Ang layunin ng teknikal na pagguhit. Pagguhit

bahay / diborsiyo

Teknikal na pagguhit ay tinatawag na isang visual na imahe na may mga pangunahing katangian ng axonometric projection o isang perspective drawing, na ginawa nang hindi gumagamit ng mga tool sa pagguhit, sa isang sukat ng mata, na may paggalang sa mga proporsyon at posibleng pagtatabing ng hugis.

Ang mga teknikal na guhit ay matagal nang ginagamit ng mga tao upang ipakita ang malikhaing layunin. Tingnan ang mga guhit ni Leonardo da Vinci, na nagpapakita ng mga tampok ng disenyo ng aparato, ang mekanismo nang lubos na magagamit mo ang mga ito upang gumawa ng mga guhit, bumuo ng isang proyekto, gumawa ng isang bagay sa materyal (Larawan 123).

Ang mga inhinyero, taga-disenyo, arkitekto, kapag nagdidisenyo ng mga bagong uri ng kagamitan, produkto, istruktura, ay gumagamit ng teknikal na pagguhit bilang isang paraan ng pag-aayos ng una, intermediate at panghuling mga pagpipilian para sa paglutas ng isang teknikal na konsepto. Bilang karagdagan, ang mga teknikal na guhit ay ginagamit upang i-verify ang tamang pagbabasa kumplikadong hugis ipinapakita sa drawing. Ang mga teknikal na guhit ay kinakailangang kasama sa hanay ng mga dokumentong inihanda para sa paglipat sa ibang bansa... Ginagamit ang mga ito sa mga teknikal na data sheet mga produkto.

kanin. 123. Teknikal na mga guhit ni Leonardo da Vinci



kanin. 124. Teknikal na mga guhit ng mga bahaging gawa sa metal (a), bato (b), salamin (c), kahoy (d)

Ang isang teknikal na pagguhit ay maaaring isagawa gamit ang central projection method (tingnan ang Fig. 123), at sa gayon ay makakuha ng perspective image ng object, o ang paraan ng parallel projection (axonometric projection), na bumubuo ng visual na imahe na walang perspective distortion (tingnan ang Fig. 122).

Ang isang teknikal na pagguhit ay maaaring isagawa nang hindi inilalantad ang lakas ng tunog sa pamamagitan ng pagtatabing, na may pagtatabing ng lakas ng tunog, pati na rin sa paglipat ng kulay at materyal ng itinatanghal na bagay (Larawan 124).

Sa mga teknikal na guhit, pinapayagan na ipakita ang dami ng mga bagay sa pamamagitan ng paghubog (parallel strokes), scarifying (stroke na inilapat sa anyo ng isang grid) at dot shading (Fig. 125).

Ang pinakakaraniwang ginagamit na pamamaraan para sa pagbubunyag ng dami ng mga bagay ay isang tolda.

Karaniwang tinatanggap na ang mga light ray ay nahuhulog sa isang bagay mula sa kaliwang tuktok (tingnan ang Fig. 125). Ang mga may ilaw na ibabaw ay hindi may kulay, ngunit ang mga may kulay na ibabaw ay natatakpan ng pagtatabing (mga tuldok). Kapag nag-shading ng mga shaded na lugar, ang mga stroke (puntos) ay inilalapat na may pinakamaliit na distansya "sa pagitan ng mga ito, na nagbibigay-daan sa iyo upang makakuha ng mas siksik na shading (point shading) at sa gayon ay nagpapakita ng mga anino sa mga bagay. Ang talahanayan 11 ay nagpapakita ng mga halimbawa ng pagtukoy sa form mga geometric na katawan at mga detalye sa pamamagitan ng marquee techniques.


kanin. 125. Teknikal na mga guhit na may pagkakakilanlan ng lakas ng tunog sa pamamagitan ng paghubog (a), grading (b) at point shading (e)

11. Pagshading ng form gamit ang mga diskarte sa smocking



Ang mga teknikal na guhit ay hindi metrically tinukoy maliban kung dimensyon.

Ang isang sketch ay isang dokumento ng disenyo na ginawa sa pamamagitan ng kamay, nang walang paggamit ng mga tool sa pagguhit, nang walang eksaktong pagtalima ng sukat, ngunit may obligadong pagsunod sa mga proporsyon ng mga elemento ng mga bahagi. Ang sketch ay isang pansamantalang pagguhit at inilaan para sa isang beses na paggamit.

Ang sketch ay dapat na maisagawa nang tumpak bilang pagsunod sa mga projection link at lahat ng mga patakaran at kumbensyon na itinatag ng mga pamantayan ng ESKD.

Ang isang sketch ay maaaring magsilbi bilang isang dokumento para sa paggawa ng isang bahagi o para sa pagsasagawa ng gumaganang pagguhit nito. Sa pagsasaalang-alang na ito, ang sketch ng bahagi ay dapat maglaman ng lahat ng impormasyon tungkol sa hugis nito, mga sukat, pagkamagaspang sa ibabaw, materyal. Ang iba pang impormasyon ay inilalagay din sa sketch, na iginuhit sa anyo ng graphic o text na materyal (mga teknikal na kinakailangan, atbp.).

Ang mga sketch (sketching) ay ginawa sa mga sheet ng anumang karaniwang laki ng papel. Sa isang setting na pang-edukasyon, inirerekumenda na gumamit ng checkered writing paper.

Ang proseso ng sketching ay maaaring nahahati sa magkahiwalay na mga yugto, na malapit na nauugnay sa bawat isa. Sa fig. Ang 367 ay nagpapakita ng sunud-sunod na sketch ng bahaging "suporta".

I. Pagkilala sa bahagi

Sa kakilala, ang hugis ng bahagi (Larawan 368, a at b) at ang mga pangunahing elemento nito (Larawan 368, c) ay natutukoy, kung saan maaari mong hiwa-hiwalayin ang bahagi. Mga posibilidad, ang layunin ng bahagi ay nilinaw at Pangkalahatang ideya sa materyal, pagproseso at pagkamagaspang ng mga indibidwal na ibabaw, sa teknolohiya ng pagmamanupaktura ng bahagi, sa mga patong nito, atbp.

II. Pagpili ng pangunahing view at iba pang kinakailangang mga larawan

Dapat piliin ang pangunahing view upang maibigay nito ang pinaka kumpletong larawan ng hugis at sukat ng bahagi, pati na rin mapadali ang paggamit ng sketch sa paggawa nito.

Mayroong isang makabuluhang bilang ng mga bahagi na limitado ng mga ibabaw ng rebolusyon: mga shaft, bushings, manggas, gulong, disc, flanges, atbp. Sa paggawa ng mga naturang bahagi (o mga blangko), ang pagproseso ay pangunahing ginagamit sa mga lathe o katulad na mga makina (carousel, paggiling).

Ang mga larawan ng mga bahaging ito sa mga guhit ay nakaposisyon upang sa pangunahing view ang axis ng bahagi ay parallel sa block ng pamagat. Ang ganitong pag-aayos ng pangunahing view ay mapadali ang paggamit ng pagguhit sa paggawa ng mga bahagi mula dito.

Kung maaari, dapat mong limitahan ang bilang ng mga linya ng hindi nakikitang tabas, na nagbabawas sa kalinawan ng mga imahe. Samakatuwid, ang isa ay dapat magbayad Espesyal na atensyon ang paggamit ng mga hiwa at mga seksyon.

Ang mga kinakailangang imahe ay dapat piliin at isagawa alinsunod sa mga patakaran at rekomendasyon ng GOST 2.305-68.

Sa fig. Ang 368, a at b ay nagbibigay ng mga opsyon para sa lokasyon ng bahagi at ang mga arrow ay nagpapakita ng direksyon ng projection, bilang isang resulta kung saan ang pangunahing view ay maaaring makuha. Ang kagustuhan ay dapat ibigay sa posisyon ng bahagi sa fig. 368, b. Sa kasong ito, ang mga balangkas ng karamihan sa mga elemento ng bahagi ay makikita sa kaliwang view, at ang pangunahing view mismo ay magbibigay ng pinakamalinaw na ideya ng hugis nito.

Sa kasong ito, sapat na ang tatlong larawan upang kumatawan sa hugis ng bahagi: pangunahing view, tuktok na view, at kaliwang view. Sa lugar ng pangunahing view, dapat gawin ang isang frontal cut.


III. Pagpili ng laki ng sheet

Ang format ng sheet ay pinili ayon sa GOST 2.301-68, depende sa laki ng mga imahe na napili kapag gumaganap ng yugto II. Ang laki at sukat ng mga larawan ay dapat na nagbibigay-daan sa malinaw na pagpapakita ng lahat ng mga elemento at ilapat ang mga kinakailangang dimensyon at simbolo.

IV. Paghahanda ng sheet

Una, dapat mong limitahan ang napiling sheet na may panlabas na frame at gumuhit ng drawing frame ng isang naibigay na format sa loob nito. Ang distansya sa pagitan ng mga frame na ito ay dapat na 5 mm, at isang 20 mm na margin ang naiwan sa kaliwa para sa pagbubuklod ng sheet. Pagkatapos ay iguguhit ang balangkas ng title block frame.

V. Layout ng mga larawan sa isang sheet

Ang pagkakaroon ng napiling visual na sukat ng mga imahe, ang ratio ng pangkalahatang sukat ng bahagi ay itinatag ng mata. Sa kasong ito, kung ang taas ng bahagi ay kinuha bilang A y, kung gayon ang lapad ng bahagi ay B ^ A, at ang haba nito ay C «2L (tingnan ang Fig. 367, a at 368, b). Pagkatapos nito, ang mga parihaba na may kabuuang sukat ng bahagi ay inilapat sa sketch na may manipis na mga linya (tingnan ang Fig. 367, a). Ang mga parihaba ay nakaposisyon upang ang mga distansya sa pagitan ng mga ito at ang mga gilid ng frame ay sapat para sa pagguhit ng mga linya ng dimensyon at mga simbolo, pati na rin para sa paglalagay ng mga teknikal na kinakailangan.

Ang pag-aayos ng mga imahe ay maaaring mapadali sa pamamagitan ng paggamit ng mga parihaba na ginupit mula sa papel o karton at pagkakaroon ng mga gilid na tumutugma sa kabuuang sukat ng bahagi. Sa pamamagitan ng paglipat ng mga parihaba na ito sa patlang ng pagguhit, ang pinakaangkop na posisyon ng mga imahe ay napili.

Vi. Paglalapat ng mga larawan ng mga elemento ng bahagi

Sa loob ng mga nagresultang parihaba, ang mga imahe ng mga elemento ng bahagi ay inilapat na may manipis na mga linya (tingnan ang Fig. 367, b). Sa kasong ito, kinakailangan upang obserbahan ang mga proporsyon ng kanilang

mga sukat at magbigay ng isang projection na koneksyon ng lahat ng mga imahe, pagguhit ng kaukulang mga linya ng sentro at gitna.

Vii. Pagpaparehistro ng mga view, cut at seksyon

Dagdag pa, sa lahat ng mga view (tingnan ang Fig. 367, c), ang mga detalye na hindi isinasaalang-alang kapag gumaganap ng yugto VI (halimbawa, mga fillet, chamfers) ay nilinaw, at ang mga auxiliary na linya ng konstruksiyon ay tinanggal. Alinsunod sa GOST 2.305-68, ang mga pagbawas at mga seksyon ay iginuhit, pagkatapos ay inilapat graphic na pagtatalaga materyal (cross-section shading) alinsunod sa GOST 2.306-68 at balangkasin ang mga imahe na may kaukulang mga linya alinsunod sa GOST 2.303-68.

VIII. Mga linya at simbolo ng sukat

Mga linya ng sukat at mga karaniwang palatandaan na tumutukoy sa likas na katangian ng ibabaw (diameter, radius, square, taper, slope, uri ng thread, atbp.), ay inilapat alinsunod sa GOST 2.307-68 (tingnan ang Fig. 367, c). Kasabay nito, ang pagkamagaspang ng mga indibidwal na ibabaw ng bahagi ay nakabalangkas at ang mga maginoo na palatandaan na tumutukoy sa pagkamagaspang ay inilalapat.

IX. Mga numero ng dimensyon

Sa tulong ng mga tool sa pagsukat, ang mga sukat ng mga elemento ay tinutukoy at ang mga numero ng dimensyon ay inilalapat sa sketch. Kung ang bahagi ay may isang thread, pagkatapos ay kinakailangan upang matukoy ang mga parameter nito at ipahiwatig sa sketch ang kaukulang pagtatalaga ng thread (tingnan ang Fig. 367, d).

X. Pagtatapos ng sketch

Kapag tinatapos, ang block ng pamagat ay napunan. Kung kinakailangan, ang impormasyon ay ibinibigay sa maximum na mga paglihis ng mga sukat, hugis at lokasyon ng mga ibabaw; ang mga teknikal na kinakailangan ay iginuhit at ang mga paliwanag na inskripsiyon ay natutupad (tingnan ang Fig. 368, d). Pagkatapos ay ang pangwakas na pagsusuri ng nakumpletong sketch ay isinasagawa at ang mga kinakailangang paglilinaw at pagwawasto ay ginawa.

Kapag nag-sketch ng isang bahagi mula sa kalikasan, dapat maging kritikal sa hugis at lokasyon ng mga indibidwal na elemento nito. Kaya, halimbawa, ang mga depekto sa paghahagis (hindi pantay na kapal ng dingding, offset ng mga sentro ng butas, hindi pantay na mga gilid, kawalaan ng simetrya ng mga bahagi ng isang bahagi, hindi makatwirang tides, atbp.) ay hindi dapat ipakita sa sketch. Ang mga standardized na elemento ng bahagi (grooves, chamfers, drilling depth para sa mga thread, rounding, atbp.) ay dapat magkaroon ng disenyo at mga sukat na ibinigay para sa mga nauugnay na pamantayan.

Sa mga kasong iyon kung kinakailangan upang mabilis na ipaliwanag ang hugis ng bagay na pinag-uusapan, upang maipakita ito nang malinaw, gumagamit sila ng teknikal na pagguhit. Teknikal na pagguhit ay tinatawag na isang visual na imahe ng isang umiiral o inaasahang bagay, na ginawa nang walang paggamit ng mga tool sa pagguhit, sa pamamagitan ng kamay sa isang sukat ng mata, na nagmamasid sa mga sukat at sukat ng mga elemento na bumubuo dito. Ang mga teknikal na guhit na ginamit sa pagsasanay sa disenyo ay ginagamit upang mas mabilis na maipahayag ang kanilang mga iniisip biswal na anyo... Ginagawa nitong posible na mas madaling ma-access, maliwanag na ipaliwanag ang mga guhit ng mga kumplikadong bagay. Ang paggamit ng isang teknikal na pagguhit ay nagbibigay-daan sa iyo upang pagsamahin ang isang teknikal na ideya o panukala. Bilang karagdagan, ang paggamit ng isang teknikal na pagguhit ng isang bahagi ay lubhang kapaki-pakinabang kapag nag-sketch ng mga bahagi mula sa kalikasan, kahit na posible na magsagawa ng isang teknikal na pagguhit mula sa isang kumplikadong pagguhit ng isang bagay.

Ang pinakamahalagang kinakailangan para sa isang teknikal na pagguhit ay kalinawan. Ang isang natapos na teknikal na pagguhit na may pagtatabing at pagtatabing ay maaaring minsan ay mas nakikita kaysa sa isang axonometric na imahe at may mga inilapat na sukat ay maaaring palitan ang isang guhit ng isang simpleng bahagi na nagsisilbing isang dokumento para sa paggawa nito.

Upang mabilis at tama na makumpleto ang isang teknikal na pagguhit, kinakailangan upang makuha ang mga kasanayan sa pagguhit ng mga parallel na linya sa iba't ibang mga slope, sa iba't ibang distansya, ng iba't ibang kapal nang hindi gumagamit ng mga tool sa pagguhit, nang hindi gumagamit ng mga aparato, hatiin ang mga segment sa pantay na mga bahagi , buuin ang pinakaginagamit na mga anggulo (7,15, 30 , 41,45,60,90 °), hatiin ang mga anggulo sa pantay na bahagi, bumuo ng mga bilog, mga oval, atbp. Dapat ay mayroon kang ideya ng imahe iba't ibang pigura sa bawat isa sa mga projection plane, upang makapagsagawa ng mga larawan ng pinaka ginagamit na mga flat figure at simpleng geometric na hugis sa isang teknikal na pagguhit.


Bago simulan ang teknikal na pagguhit, nagpasya sila sa pagpili ng pinaka-epektibong visual display system. Sa mechanical engineering, ang rectangular isometry ay kadalasang ginagamit para sa layuning ito. Ito ay dahil sa ang katunayan na ang mga balangkas ng mga figure na matatagpuan sa axonometric planes, sa isometry, ay sumasailalim sa parehong pagbaluktot, na nagbibigay ng kalinawan ng imahe at paghahambing na pagiging simple kanyang mga nagawa. Naghahanap ng application at rectangular dimetry.

Sa fig. 297, a binigyan ng technical drawing kanang tatsulok, na matatagpuan sa pahalang na projection plane at ginawa sa hugis-parihaba na isomerism, at sa Fig. 297, b- teknikal na pagguhit ng isang right-angled triangle na matatagpuan sa frontal plane ng mga projection at ginawa sa rectangular dimetry.

Sa fig. 298, a ay nagpapakita ng teknikal na pagguhit ng isang hexagon na matatagpuan sa pahalang na eroplano ng mga projection at ginawa sa isang hugis-parihaba na isometric view. Sa fig. 298, b ay nagpapakita ng teknikal na pagguhit ng parehong hexagon, na ginawa sa hugis-parihaba na dimetry. Sa parehong paraan, isang pagguhit ng isang bilog na matatagpuan sa


ang pahalang na eroplano ng mga projection (Larawan 299, a), at isang teknikal na pagguhit ng parehong bilog na matatagpuan sa pangharap na eroplano ng mga projection at ginawa gamit ang mga patakaran ng rectangular di-metry (Fig. 299, b).

Gamit ang mga patakaran para sa pagbuo ng mga axonometric projection at teknikal na mga guhit ng pinakasimpleng mga flat figure, maaari kang magsimulang gumawa ng mga teknikal na guhit ng volumetric na geometric na mga numero.

Sa fig. 300, a ay nagpapakita ng teknikal na pagguhit ng isang tuwid na tetrahedral pyramid, na ginawa sa hugis-parihaba na isomerism, sa Fig. 300, b- teknikal na pagguhit ng isang tuwid na tetrahedral pyramid, na ginawa sa hugis-parihaba na dimetry.

Ang pagpapatupad ng mga teknikal na guhit ng mga ibabaw ng rebolusyon ay nauugnay sa pagtatayo ng mga ellipse. Sa fig. 301, a ay nagpapakita ng teknikal na pagguhit ng isang tuwid na pabilog na silindro, na ginawa sa hugis-parihaba na isomerismo, at sa Fig. 301, b- pagguhit ng isang tuwid na pabilog na kono, na ginawa sa hugis-parihaba na dimetry.

Ang teknikal na pagguhit ay maaaring isagawa sa sumusunod na pagkakasunud-sunod.

1. Sa lugar na napili sa pagguhit, ang mga axonometric axes ay itinayo at ang lokasyon ng bahagi ay nakabalangkas, na isinasaalang-alang ang maximum na kakayahang makita nito (Larawan 302, a).

2. Magdiwang mga sukat mga bahagi, simula sa base, at bumuo ng isang volumetric na parallelepiped na sumasaklaw sa buong bahagi (Larawan 302, b).

3. Ang pangkalahatang parallelepiped ay nahahati sa kaisipan sa magkahiwalay na mga geometric na hugis na bumubuo dito, at sila ay nakikilala sa pamamagitan ng manipis na mga linya (Larawan 302, c).

4. Pagkatapos suriin at linawin ang kawastuhan ng mga balangkas na ginawa, balangkasin ang mga nakikitang elemento ng bahagi na may mga linya ng kinakailangang kapal (Larawan 302, d, e).

5. Pumili ng paraan ng pagtatabing at isagawa ang naaangkop na pagkumpleto ng teknikal na pagguhit (Larawan 302, e). Sa fig. Ipinapakita ng 302 ang pagkakasunud-sunod ng pagbuo ng isang teknikal na pagguhit ng isang ttetel.

Upang madagdagan ang kalinawan at pagpapahayag, ang nakumpletong teknikal na pagguhit ay na-hatched na may mga solidong parallel na linya ng iba't ibang kapal o pagpisa sa anyo ng isang grid. Ang paglalapat ng liwanag at lilim sa isang teknikal na pagguhit, na nagpapakita ng pamamahagi ng liwanag sa mga ibabaw ng itinatanghal na bagay, ay tinatawag pagtatabing. Ang pagtatabing ay maaari ding gawin gamit ang mga tuldok. Sa pagtaas ng pag-iilaw, ang distansya sa pagitan ng mga punto ay tumataas. Kapag isinagawa ang pagtatabing, isinasaalang-alang na ang ilaw ay bumagsak sa itinatanghal na bagay mula sa itaas, mula sa likod at kaliwa, samakatuwid, ang mga bahaging iluminado ay ginawang mas magaan, at ang kanan at ibabang bahagi ay nagdidilim. Mas malapit ra-

mas magaan ang mga nakalagay na bahagi ng subject shade kaysa sa mga lugar na mas malayo sa liwanag. Sa bawat pagguhit, isang uri ng paraan ng pagtatabing ang ginagamit, at ang lahat ng mga ibabaw ng itinatanghal na bagay ay may kulay.

Sa fig. 303, a ay nagpapakita ng isang teknikal na pagguhit ng isang silindro, kung saan ang pagtatabing ay ginaganap sa pamamagitan ng parallel shading, sa Fig. 303, b- sa pamamagitan ng pagsubaybay, at sa Fig. 303, v- gamit ang mga tuldok. Sa fig. 302, e nagpapakita ng teknikal na pagguhit ng isang bahagi na may kulay na parallel shading.

Ang pagtatabing sa gumaganang mga guhit ng mga bahagi ay maaari ding gawin sa pamamagitan ng pagtatabing - madalas, halos tuluy-tuloy na paghampas sa iba't ibang direksyon, o paghuhugas gamit ang tinta o mga pintura.

Teknikal na pagguhit

Upang mabilis at mas malinaw na maihatid ang hugis ng isang bagay, modelo o detalye, gumagamit sila ng mga teknikal na guhit.

Teknikal na pagguhit - Ito ay isang imahe na ginawa ng kamay ayon sa mga patakaran ng axonometry bilang pagsunod sa mga proporsyon sa mata, i.e. nang hindi gumagamit ng mga tool sa pagguhit. Ito ay kung paano naiiba ang teknikal na pagguhit mula sa axonometric projection. Sa kasong ito, sumunod sila sa parehong mga patakaran tulad ng kapag nagtatayo ng mga axonometric projection: ang mga axes ay inilalagay sa parehong mga anggulo, ang mga sukat ay inilalagay kasama ang mga axes o kahanay sa kanila, atbp.

Ang mga teknikal na guhit ay nagbibigay ng visual na representasyon ng hugis ng isang modelo o bahagi, posible ring ipakita hindi lamang hitsura, ngunit gayundin ang kanilang panloob na istraktura gamit ang isang ginupit na bahagi ng bahagi kasama ang mga direksyon ng mga coordinate na eroplano.

kanin. 1. Teknikal na mga guhit.

Ang pinakamahalagang kinakailangan para sa isang teknikal na pagguhit ay kalinawan.

Pagpapatupad ng mga teknikal na guhit ng mga bahagi

Kapag nagsasagawa ng mga teknikal na guhit, ang mga axes ay dapat na ilagay sa parehong mga anggulo tulad ng para sa axonometric projection, at ang mga sukat ng mga bagay ay dapat na ilagay sa kahabaan ng mga axes.

Ito ay maginhawa upang gumuhit ng mga teknikal na guhit sa papel na may linya sa isang hawla.

Upang mabilis at tama na makumpleto ang isang teknikal na pagguhit, kinakailangan upang makuha ang mga kasanayan sa pagguhit ng mga parallel na linya sa iba't ibang mga slope, sa iba't ibang distansya, ng iba't ibang kapal nang hindi gumagamit ng mga tool sa pagguhit, nang hindi gumagamit ng mga aparato, upang bumuo ng mga pinaka ginagamit na anggulo. (7 °, 15 °, 30 °, 41 ° , 45 °, 60 °, 90 °), atbp. Kinakailangang magkaroon ng ideya ng imahe ng iba't ibang figure sa bawat isa sa mga projection planes, upang magawa upang gumawa ng mga larawan ng mga pinaka ginagamit na flat figure at simpleng geometric na hugis sa isang teknikal na guhit.

Sa fig. Ang 2 ay nagpapakita ng mga paraan upang gawing mas madali ang paggawa gamit ang isang lapis sa pamamagitan ng kamay.

Ang anggulo 45 ay madaling mabuo sa pamamagitan ng paghahati ng tamang anggulo sa kalahati (Larawan 2, a). Upang bumuo ng isang anggulo ng 30 °, kailangan mong hatiin ang tamang anggulo sa tatlong pantay na bahagi (Larawan 2, b).

Ang isang regular na hexagon ay maaaring iguhit sa isometric view (Fig. 2, c), kung ang isang segment ay katumbas ng 4a, at sa patayong axis - 3.5a... Ito ay kung paano nakuha ang mga puntos na tumutukoy sa mga vertices ng hexagon, ang gilid nito ay katumbas ng 2a.

Upang ilarawan ang isang bilog, kailangan mo munang gumuhit ng apat na stroke sa mga linya ng ehe, at pagkatapos ay apat pang stroke sa pagitan ng mga ito (Larawan 2, d).

Hindi mahirap gumawa ng isang hugis-itlog sa pamamagitan ng paglalagay nito sa isang rhombus. Upang gawin ito, ang mga stroke ay iginuhit sa loob ng rhombus, na minarkahan ang linya ng hugis-itlog (Larawan 2, e), at pagkatapos ay ang hugis-itlog ay nakabalangkas.


kanin. 2. Mga konstruksyon na nagpapadali sa pagpapatupad ng mga teknikal na guhit

Ang teknikal na pagguhit ay maaaring isagawa sa sumusunod na pagkakasunud-sunod.

1. Sa lugar na napili sa pagguhit, ang mga axonometric axes ay itinayo at ang lokasyon ng bahagi ay nakabalangkas, na isinasaalang-alang ang maximum na kakayahang makita nito (Larawan 3, a).

2. Markahan ang kabuuang sukat ng bahagi, simula sa base, at bumuo ng volumetric parallelepiped na sumasaklaw sa buong bahagi (Fig. 3, b).

3. Ang pangkalahatang parallelepiped ay nahahati sa kaisipan sa hiwalay na mga geometric na hugis na bumubuo dito, at sila ay nakikilala sa pamamagitan ng manipis na mga linya (Larawan 3, c).

4. Pagkatapos suriin at linawin ang kawastuhan ng basting, balangkasin ang mga nakikitang elemento ng bahagi na may mga linya ng kinakailangang kapal (Larawan 3, d, e).

5. Pumili ng paraan ng pagtatabing at isagawa ang naaangkop na pagkumpleto ng teknikal na pagguhit (Larawan 3, e).

kanin. 3. Ang pagkakasunud-sunod ng teknikal na pagguhit.

Kapag ang pagguhit ay hindi ayon sa isang pagguhit, ngunit mula sa kalikasan ang pagkakasunud-sunod ng pagpapatupad ay nananatiling pareho, tanging ang mga sukat ng lahat ng bahagi ng bagay ay tinutukoy sa pamamagitan ng paglalapat ng lapis o isang strip ng makapal na papel sa sinusukat na bahagi ng bagay (Larawan 4, a).

kanin. 4. Pagguhit mula sa buhay

Kung ang pagguhit ay dapat isagawa sa isang pinababang laki, pagkatapos ay ang isang tinatayang pagsukat ng mga sukat ay isinasagawa tulad ng ipinapakita sa Fig. 4, b, nakahawak ang lapis nakalahad ang braso sa pagitan ng mata ng nagmamasid at ng bagay. Ang karagdagang bahagi ay inilipat, mas maliit ang mga sukat.

Pagpisa sa isang teknikal na pagguhit

Upang madagdagan ang kalinawan at pagpapahayag, upang magbigay ng volumetricity, inilapat sa naisakatuparan na teknikal na pagguhit pagtatabing(fig. 5). Ang paglalapat ng liwanag at lilim sa isang teknikal na pagguhit, na nagpapakita ng pamamahagi ng liwanag sa mga ibabaw ng itinatanghal na bagay, ay tinatawag pagtatabing... Sa kasong ito, ipinapalagay na ang liwanag ay nahuhulog sa bagay kaliwang itaas... Ang mga iluminado na ibabaw ay naiwang liwanag, ang mga may kulay ay natatakpan ng pagtatabing, na mas madalas, mas madilim ang ibabaw ng bagay. Ang pagpisa ay inilapat parallel sa ilang generatrix o parallel sa projection axes. 5, a ay nagpapakita ng isang teknikal na pagguhit ng isang silindro kung saan ang pagtatabing ay ginawa parallel pagtatabing (solid parallel lines ng iba't ibang kapal), sa Fig. 5 B- pagmamarka (pagpisa sa anyo ng isang grid), at sa Fig. 5, c - gamit puntos (sa pagtaas ng pag-iilaw, ang distansya sa pagitan ng mga punto ay tumataas).

Ang pagtatabing sa gumaganang mga guhit ng mga bahagi ay maaari ding isagawa sa pamamagitan ng pagtatabing - madalas, halos tuluy-tuloy na mga stroke sa iba't ibang direksyon, o paghuhugas gamit ang tinta o mga pintura.

Sa bawat pagguhit, isang uri ng paraan ng pagtatabing ang ginagamit, at ang lahat ng mga ibabaw ng itinatanghal na bagay ay may kulay.


Larawan 5. Pagtatabing

Sa fig. Ang 6 ay nagpapakita ng teknikal na pagguhit ng isang bahagi na may kulay na parallel shading.

kanin. 6. Teknikal na pagguhit na may pagpisa

Posibleng ilapat ang pagtatabing hindi sa buong ibabaw, ngunit sa mga lugar lamang na nagbibigay-diin sa hugis ng bagay (Larawan 7).

kanin. 7. Teknikal na pagguhit na may pinasimpleng pagtatabing

Ang isang natapos na teknikal na pagguhit na may pagtatabing at pagtatabing ay maaaring maging mas visual kung minsan kaysa sa isang axonometric na imahe at sa mga inilapat na sukat ay maaaring palitan ang isang pagguhit ng isang simpleng bahagi na nagsisilbing isang dokumento para sa paggawa nito. Ginagawa nitong posible na mas madaling ma-access, maipaliwanag ang mga guhit ng mga kumplikadong bagay.

Detalye ng sketch

Ang mga dokumento ng disenyo para sa isang beses na paggamit ay maaaring gawin sa anyo ng mga sketch.

Sketch- isang pagguhit na ginawa nang hindi gumagamit ng tool sa pagguhit (sa pamamagitan ng kamay) at mahigpit na pagsunod sa karaniwang sukat (sa sukat ng mata). Kasabay nito, ang proporsyon sa mga sukat ng mga indibidwal na elemento at ang buong bahagi sa kabuuan ay dapat mapanatili. Sa mga tuntunin ng nilalaman, ang parehong mga kinakailangan ay ipinapataw sa mga sketch tulad ng para sa mga gumaganang mga guhit.

Ang mga sketch ay ginawa kapag gumuhit ng isang gumaganang pagguhit ng isang umiiral na bahagi, kapag nagdidisenyo ng isang bagong produkto, tinatapos ang disenyo ng isang prototype na produkto, kung kinakailangan, paggawa ng isang bahagi ayon sa sketch mismo, pagsira ng isang bahagi sa panahon ng operasyon, kung walang ekstrang bahagi, atbp.

Kapag gumagawa ng isang sketch, ang lahat ng mga patakaran na itinatag ng GOST ESKD ay sinusunod, tulad ng para sa pagguhit. Ang pagkakaiba lamang ay ang sketch ay ginaganap nang walang paggamit ng mga tool sa pagguhit. Ang sketch ay nangangailangan ng parehong maingat na pagpapatupad tulad ng pagguhit. Sa kabila ng katotohanan na ang ratio ng taas sa haba at lapad ng bahagi ay tinutukoy ng mata, ang mga sukat na ipinapakita sa sketch ay dapat na tumutugma sa aktwal na mga sukat ng bahagi.

Sa fig. 8, a at b ay nagpapakita ng sketch at drawing ng parehong bahagi. Maginhawang mag-sketch sa checkered na papel na may karaniwang sukat, malambot na lapis TM, M o 2M.

kanin. 8. Paghahambing ng mga sketch at mga guhit:

a - sketch; b - pagguhit

Pagkakasunod-sunod ng sketch

Bago gumawa ng sketch, dapat mong:

1. Siyasatin ang bahagi at kilalanin ang disenyo nito (suriin ang geometric na hugis, alamin ang pangalan ng bahagi at ang pangunahing layunin nito).

2. Tukuyin ang materyal kung saan ginawa ang bahagi (bakal, cast iron, non-ferrous na metal, atbp.).

3. Magtatag ng proporsyonal na ratio ng mga sukat ng lahat ng elemento ng bahagi sa bawat isa.

4. Pumili ng isang format para sa sketch ng bahagi, isinasaalang-alang ang bilang ng mga imahe, ang antas ng pagiging kumplikado ng bahagi, ang bilang ng mga sukat, atbp.

Ang sketch ng bahagi ay ipinapakita sa Figure 9:

1. ilapat ang panloob na frame at ang pangunahing inskripsiyon sa format;

2. piliin ang posisyon ng bahagi na may kaugnayan sa mga eroplano ng mga projection, matukoy ang pangunahing imahe ng pagguhit at ang minimum na bilang ng mga imahe na nagbibigay-daan upang ganap na ipakita ang hugis ng bahagi;

3. ang sukat ng mga imahe ay pinili sa pamamagitan ng mata at ang layout ay ginanap: ang mga parihaba ng balangkas ay minarkahan ng manipis na mga linya - ang mga lugar para sa hinaharap na mga imahe (kapag binubuo sa pagitan ng mga balangkas na parihaba, mayroong isang lugar para sa pagtatakda ng mga sukat);

4. kung kinakailangan, ang mga linya ng axial at center ay inilapat at ang mga imahe ng bahagi ay ginaganap (ang bilang ng mga uri ay dapat na minimal, ngunit sapat para sa paggawa ng bahagi);

5. ang mga contours ng mga imahe ay inilapat: panlabas at panloob (outline ang mga imahe);

6. gumuhit ng mga linya ng sukat at extension;

7. Sukatin ang bahagi gamit ang iba't ibang mga instrumento sa pagsukat (Larawan 10-12). Ang mga resultang dimensyon ay inilapat sa itaas ng kaukulang mga linya ng dimensyon;

8. matupad ang mga kinakailangang inskripsiyon (mga kinakailangan sa teknikal), kabilang ang pangunahing inskripsiyon;

9. suriin ang kawastuhan ng sketch.

kanin. 9. Pagkakasunod-sunod ng sketching

Pagsukat ng bahagi

Ang pagsukat ng isang bahagi kapag ang pag-sketch nito mula sa kalikasan ay isinasagawa gamit ang iba't ibang mga tool na pinili depende sa laki at hugis ng bahagi, pati na rin sa kinakailangang dimensional na katumpakan. Ang isang metal ruler (Larawan 10, a), isang caliper (Larawan 10, b) at isang panloob na gauge (Larawan 10, c) ay nagpapahintulot sa iyo na sukatin ang panlabas at panloob na mga sukat na may katumpakan na 0.1 mm.

kanin. 10

Ang vernier caliper, limit bracket, kalibre, micrometer ay nagbibigay-daan sa iyo na gumawa ng mas tumpak na pagsukat (Larawan 11, a, b, c, d).

kanin. labing-isa

Ang pagsukat ng fillet radii ay isinasagawa gamit ang mga template ng radius (Larawan 12, a), at ang mga hakbang sa thread ay sinusukat gamit ang mga sinulid na template (Larawan 12, b, c).


kanin. 12

Sa fig. Ipinapakita ng 13 kung paano sinusukat ang mga linear na sukat ng bahagi gamit ang isang ruler, caliper at bore gauge.


Ang pagpisa sa mga figure (Larawan 252, a), sa kaibahan sa pagpisa sa mga hugis-parihaba na projection, ay karaniwang inilalapat sa magkaibang panig... Ang linyang naghihiwalay sa isang dashed plane mula sa isa pa ay iginuhit bilang baseline. Sa fig. 252, b ay nagpapakita ng isang guwang na ladrilyo sa isang hugis-parihaba na dimetric projection. Ang figure ay nagpapakita na ang manipis na mga gilid sa axonometric projection ay pinutol at inililim sa isang karaniwang base.

TBegin -> TEnd ->

Ang mahahabang solidong piraso ay hindi dapat gupitin nang buo. Ang isang lokal na hiwa ay ginawa para sa bahagi kung saan may depresyon (Larawan 252, c). Kung kinakailangan, ang mga mahahabang detalye ay iguguhit na may puwang (Larawan 253, a). Ang mga clipping lines ay iginuhit nang bahagyang kulot, dalawa hanggang tatlong beses na mas manipis kaysa sa mga pangunahing linya. Para sa oryentasyon, inilapat ang laki ng buong haba ng bahagi. Ang bali ng puno ay ipinapakita sa anyo ng mga zigzag na linya (Larawan 253, b).

Ang mga teknikal na guhit, bilang panuntunan, ay hindi inilaan para sa paggawa ng mga bahagi mula sa kanila, samakatuwid, ang mga sukat ay karaniwang hindi inilalapat sa kanila. Kung ang mga sukat ay ilalapat, pagkatapos ito ay ginagawa alinsunod sa GOST 2.317-69 at 2.307-68 (Larawan 254, a). Sa fig. Ang 254, b at c ay nagpapakita ng aplikasyon ng mga vertical na sukat para sa pyramid at cone (mga sukat 25 at 36). Sa fig. 254, g ipinapakita tamang aplikasyon cylinder bore size parallel coordinate axis... Ang dimensyon na ipinapakita sa pangunahing axis ng ellipse ay na-cross out bilang maling naka-plot.

TSimulan ->
TEnd ->

Ito ay lalong mahalaga na ilapat ang mga palakol ng mga butas sa mga guhit (Larawan 254, a); sa kasong ito, ang pangunahing axis ng ellipse ay hindi dapat i-plot. Sa kaso ng napakaliit na mga butas, tanging ang pangunahing axis ang maaaring ilapat - ang geometric axis ng ibabaw ng rebolusyon (butas sa kanang bahagi ng kubo).

rn
Ang mga linya ng hindi nakikitang tabas ay inilalapat lamang sa mga guhit kung nagdaragdag sila ng karagdagang kalinawan sa imahe.

TSimulan ->
TEnd ->

Ang pangunahing paraan ng paghahatid ng kaluwagan sa ay dapat isaalang-alang ang aplikasyon ng mga shadow stroke: mga tuwid na linya para sa polyhedrons, cylinders at cones at curves para sa iba pang mga katawan ng rebolusyon. Kasabay nito, minsan ginagamit ang pagmamarka na may grid at mga maiikling stroke. Ang pag-scrape gamit ang isang grid ay ipinapakita sa Fig. 255, a at b, at sa mga maikling stroke - sa Fig. 255, c at d. Mula sa pagsusuri sa mga huling figure, makikita na ang kalinawan ng imahe ay nakakamit hindi sa pamamagitan ng isang malaking bilang ng mga stroke ng anino, ngunit sa pamamagitan ng kanilang tamang lokasyon sa ibabaw ng bahagi.

Kapag nagsasagawa ng mga axonometric na guhit at mga guhit ng tinta, minsan ginagamit ang pagtatabing sa tulong ng mga tuldok, papalapit sa pagtatabing (Larawan 256, a at b), mga makapal na linya ng anino (Larawan 256, c at d).

TSimulan ->
TEnd ->

© 2022 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway