चित्र बनाते समय किसी व्यक्ति के चेहरे का अनुपात: आरेख। आदर्श चेहरे का अनुपात

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समकालीन कलाकार, जो आपको बीमार कर देगा">

10 समकालीन कलाकार जो आपको बीमार कर देंगे

अब हम आपको ऐसी अजीब रचनात्मक परियोजनाओं के बारे में बताएंगे जिन्हें देखकर आप एक कोने में कंबल ओढ़कर लेटना चाहेंगे, "ब्लैक स्क्वायर" को गले लगाएंगे और उससे नैतिकता में गिरावट के बारे में शिकायत करेंगे, और बस इतना ही।

युग्मित ब्रश

"नई आशा"

आइए अपेक्षाकृत विनम्र और मधुर अमेरिकी कलाकार किरा ऐन वर्सेजी से शुरुआत करें। उसकी तकनीक सरल है: वह पेंट मिलाती है, उन्हें अपनी खुली छाती पर लगाती है, और उन्हें कैनवास पर दबाती है। आप उसके अमूर्त कार्यों को 200-300 डॉलर में खरीद सकते हैं। किरा एक सकारात्मक महिला है: उसे मछली पकड़ना बहुत पसंद है, उसके पति, कंप्यूटर गेम. कभी-कभी वह अपने कछुए को पेंट पर रेंगने देता है, और खिलौनों और सब्जियों के साथ अलग-अलग हिस्सों को भी प्रदर्शित करता है। यदि आप सोच रहे हैं कि स्तन का आकार 38DD है। यह बहुत है।

मेमोरी कार्ड

“पक्षी प्रशंसा कर रहे हैं”

सर्जियो पोर्टिलो (यूएसए) साधारण ब्रश से पेंटिंग करते हैं। रहस्य पेंट में है. पेंट में राख है. इंसान। नहीं, सब कुछ ठीक है. मृतक और अंतिम संस्कार करने वाले के रिश्तेदार कलाकार से ऐसी पेंटिंग मंगवाते हैं। यह सुविधाजनक है: आपको घर में कला पर पैसा खर्च करने की ज़रूरत नहीं है, और आपको कोलंबिया में जगह पर पैसा खर्च करने की ज़रूरत नहीं है। वैसे, सर्जियो मूल नहीं है; कई अन्य कलाकार यह सेवा प्रदान करते हैं।

कला और बलिदान

"बंदूक के साथ चित्र"

क्रिस ट्रूमैन ने हमारी सूची के लिए उपयुक्त केवल एक चित्र बनाया, लेकिन क्या चित्र है! उन्होंने 200 हजार मरी हुई चींटियों से अपने छोटे भाई का चित्र बनाया। और यह इतना आसान नहीं था, क्योंकि कलाकार को चींटियाँ पसंद हैं और उन्हें मारना पसंद नहीं है। लेकिन कीड़ों के नरसंहार का फल मिला - पेंटिंग 35 हजार डॉलर में खरीदी गई।

चित्रकार

"जिमी हेंड्रिक्स"

एक बुजुर्ग ऑस्ट्रेलियाई, टिम पैच, छद्म नाम प्रिकासो के तहत काम करता है। इसका रूसी में अनुवाद ख्रेनासो के रूप में किया जा सकता है। खैर, आप पहले से ही समझ गए हैं कि वह क्या चित्रित करता है। और वैसे, ऐसे कुंद हथियार के लिए यह बहुत अच्छा निकला! वैसे, कलाकार आपको अपनी रचनात्मक प्रक्रिया का निरीक्षण करने की अनुमति देता है, इसलिए उसे सभी प्रकार के त्योहारों में सहर्ष आमंत्रित किया जाता है जहां बच्चों का प्रवेश वर्जित है।

भाषा आपको संग्रहालय तक ले जाएगी

"मसीह"

हिंदू अनी के के लिए, कला आसान नहीं है। उसके कारण रचनात्मक विधिउसे हर समय पेट दर्द, सिरदर्द और चक्कर आने की शिकायत रहती है। और सब इसलिए क्योंकि वह अपनी जीभ से चित्र बनाता है। उनका कहना है कि अब भी यह सहनीय है, लेकिन पहली तस्वीरों के बाद उन्होंने सोचा कि वह अगली दुनिया में जाएंगे। कुल मिलाकर, उन्होंने 20 जलरंगों को चित्रित किया, जिसमें दा विंची की "द लास्ट सपर" की दो मीटर की प्रति भी शामिल है, जो विशेष रूप से उच्च गुणवत्ता वाली नहीं है। एक सदस्य निश्चित रूप से बेहतर होगा, दूसरी ओर, एक धार्मिक विषय...

नेत्र मीटर

बेशक, एक कलाकार को एक सटीक आंख की जरूरत होती है, लेकिन हम नहीं जानते थे कि इसकी सचमुच इतनी जरूरत है। सुलेख में माहिर चीनी जियांग चेन अपनी पलक से एक ब्रश पकड़ते हैं और उसे कागज की एक शीट पर खींचते हैं। सामान्य तौर पर, परिणाम का मूल्यांकन करना कठिन है, लेकिन कार्य प्रभावशाली है। वैसे, वह उसी आंख से छड़ी भी पकड़ सकता है और उससे पियानो भी बजा सकता है।

भीतर से प्रेरणा

"नेक्सस वोमिटस"

कलाकार मिल्ली ब्राउन सचमुच कैनवास पर अनियंत्रित रूप से उल्टियां करती हैं। ऐसा करने के लिए, वह रंगीन दूध पीती है और फिर उसे बाहर उगल देती है सफ़ेद सूचीया आपकी पोशाक पर. पेंटिंग अमूर्त लगती हैं, लेकिन उनकी लागत बहुत अधिक होती है। उदाहरण के लिए, पेंटिंग नेक्सस वोमिटस तीन के गायन के लिए बनाई गई थी ओपेरा गायकऔर सफलतापूर्वक $2,400 में बिका।

लाल और पीले

ब्राज़ीलियाई विनीसियस क्वेसाडा खून से रंगता है। और कोई सुअर नहीं, बल्कि एक इंसान। उनकी पेंटिंग्स की श्रृंखला "यूरिन एंड ब्लड ब्लूज़" प्रसिद्ध है, जो बिल्कुल शीर्षक के अनुसार लिखी गई है। ये गीशा, बंदरों और लाशों की यथार्थवादी साइकेडेलिक छवियां हैं। गीशा क्यों? पेशाब क्यों? सब कुछ क्यों?

दोस्तों, मुझसे अक्सर यही सवाल पूछा जाता है। अपनी कल्पना से, यानी "अपने दिमाग से" कैसे आकर्षित करें, इसके बारे में। अलग-अलग अक्षरों में अपनी बात न दोहराने के लिए इस बार मैं वेबसाइट पर उत्तर दूंगा। मुझे आशा है कि मेरा उत्तर उन कलाकारों के लिए उपयोगी होगा जो इसी समस्या से चिंतित हैं।

मैं शुरुआत करूंगा अंतिम अक्षरइस विषय के बारे में.

नमस्ते!

पिछली बार, मैंने आपको पहले ही "आत्मा से रोना" के रूप में लिखा था, जिस पर, मुझे आश्चर्य हुआ, आपने जवाब भी दिया :) इसके लिए धन्यवाद!

मैं कहना चाहता हूं कि मैंने अपनी रचनात्मकता में अधिकांश मुख्य समस्याओं पर काबू पा लिया है, लेकिन एक और समस्या सामने आ गई है जो बहुत, बहुत कष्टप्रद है: मैं (लगभग) इसे अपने दिमाग से बाहर नहीं निकाल सकता। यानी, यदि आप प्लास्टर ऑफ पेरिस, या फलों के साथ घरेलू बर्तन, या यहां तक ​​कि एक परिदृश्य भी मेरे सामने रखते हैं, तो मैं कम या ज्यादा पर्याप्त छवि बना सकता हूं।

लेकिन अगर मैं बैठ जाऊं और जो कुछ मेरे दिमाग में है उसे खींचना चाहूं, तो सारी उलझनें खत्म हो जाएंगी। यह ऐसा है जैसे मैं पहली बार ब्रश या पेंसिल पकड़ रहा हूं। यानी, जो मुश्किल है वह है अपने दिमाग में नदी की पृष्ठभूमि के खिलाफ एक पेड़ की कल्पना करना और उसे पानी के रंगों से रंगना, यहां तक ​​​​कि एक ही रंग में। अगर मैंने इस कथानक को अपने सामने देखा, तो मुझे एक स्केच लिखने और ब्रश के कुछ आंदोलनों (आदर्श रूप से) में कुछ मिनट लगेंगे, लेकिन मेरे दिमाग में इसकी कल्पना करते हुए, ऐसा लगता है जैसे मैं 4 साल का था, और मेरे माता-पिता ने मुझे ब्रश के साथ पेंट दिये नया साल, काश मैं गलियारों से दौड़ना बंद कर देता।

कभी-कभी, निःसंदेह, यह काम करता है, लेकिन तब भी उससे कहीं निचले स्तर पर जब मैं जीवन से सीखता हूँ...

जैसा कि मैं इसे समझता हूं, यह अब कौशल या ड्राइंग तकनीक का मामला नहीं है, बल्कि "प्रतिभा" या "दिमाग" का है... बेशक, आप जीवन से आकर्षित करना जारी रख सकते हैं, लेकिन कभी-कभी आप कुछ और भी बनाना चाहते हैं, क्या है आपकी आत्मा में, लेकिन यह बाहर नहीं आता...

मेरी राय में, वर्णित स्थिति न केवल सामान्य है, बल्कि सामान्य भी है।

"मेरे दिमाग से बाहर" लिखना बहुत अच्छा है अमूर्त पेंटिंग, यहाँ कल्पना के लिए स्थान असीमित है। खैर, कम से कम कुछ तो शानदार। विज्ञान के लिए अज्ञात कुछ चेबुरश्का या स्लीपवॉकर का चित्र।

लेकिन अगर आप किसी ऐसी चीज़ का चित्रण करना चाहते हैं जो मौजूद हो सकती है असली दुनिया, और यहां तक ​​कि इसे काफी प्रशंसनीय ढंग से करते हैं, तो फिर जो चीज़ वहां है ही नहीं, उसमें से कुछ निकालने की कोशिश में अपना सिर क्यों परेशान करें?!

हाँ बिल्कुल।

मुझ पर विश्वास नहीं है? एक प्रयोग के तौर पर... कुछ सब्जी या फल की कल्पना करें जो आपको अपने रेफ्रिजरेटर में मिले। जितना आप कल्पना कर सकते हैं, उतना विस्तार से इसे अपने दिमाग से बाहर निकालें। और फिर असली को रेफ्रिजरेटर से बाहर निकालें और जीवन से निकाल लें। इनमें से कौन सा चित्र अधिक यथार्थवादी दिखता है?

आप देखिए, प्रकृति में प्रत्येक वस्तु अद्वितीय है, वह केवल एक प्रति में मौजूद है।

हमारे दिमाग में एक निश्चित सामान्यीकृत छवि, विशेषताओं का एक समूह संग्रहीत होता है। गाजर एक लम्बे शंकु की तरह दिखती है नारंगी रंग. और यह इस प्रकार हो सकता है:

हमारे आस-पास की दुनिया हमारी कल्पना से कहीं अधिक विविधतापूर्ण है...

जैविक परिवर्तनशीलता के अलावा, अन्य चर भी हैं। छायाएं और प्रतिक्रियाएं जो यादृच्छिक हैं। रंग, सामान्य प्रकाश व्यवस्था पर निर्भर करता है। दोपहर के समय रूएन कैथेड्रल और भूरे मौसम में रूएन कैथेड्रल अलग-अलग रंगों के दो कैथेड्रल हैं।

कलाकारों ने हमेशा प्रकृति के साथ बहुत सम्मानपूर्वक व्यवहार किया है। और वास्तव में प्रकृति से पेंटिंग करने या आत्मा में जो है उसे लिखने में कोई विरोधाभास नहीं है। आप जीवन से जो कुछ भी आपकी आत्मा में है उसे चित्रित कर सकते हैं - आपको बस सही प्रकार ढूंढना होगा।

आइए उदाहरण के लिए ए. इवानोव की पुस्तक "द अपीयरेंस ऑफ क्राइस्ट टू द पीपल" को लें।

यह स्पष्ट है कि पेंटिंग का विचार "मेरे दिमाग से बाहर" निकाला गया था, और लेखक ने इस दृश्य को जीवन से चित्रित नहीं किया था। और यहाँ का डिज़ाइन वास्तव में स्मारकीय है। कलाकार ने अपने कार्य को इस प्रकार देखा: "मुझे अपने चित्र में विभिन्न वर्गों के चेहरे प्रस्तुत करने की आवश्यकता है, सभी शोकाकुल और गमगीन, एक दुखद भावना, स्वतंत्रता और स्वतंत्रता की इच्छा के बीच से झांकते हुए।"

लेकिन ये चेहरे परिदृश्य के विवरण की तरह, बने नहीं हैं। यह ज्ञात है कि इवानोव ने इस पेंटिंग के लिए लगभग 400 प्रारंभिक अध्ययन और रेखाचित्र पूरे किए। कैनवास पर काम 20 साल तक चला।

और रेखाचित्रों के साथ लिखा गया था सच्चे लोग. उदाहरण के लिए, पात्रों में से एक का प्रोटोटाइप गोगोल था।

इनमें से कुछ रेखाचित्र रूसी संग्रहालय के संग्रह में देखे जा सकते हैं।

किसी भी योजना के कार्यान्वयन में सामग्री एकत्र करना शामिल होता है, और इस चरण को छोड़ना उचित नहीं है। आपके गुल्लक में विषय पर रेखाचित्र, रेखाचित्र और कुछ उपयुक्त तस्वीरें हो सकती हैं। और तब साकार विचार महत्वपूर्ण और प्रशंसनीय होगा।

लेकिन मैं एक छोटी सी टिप्पणी भी करना चाहता हूं. कल्पना से चित्र बनाना स्मृति से चित्र बनाने से भिन्न है। बाहर से, अंतर ध्यान देने योग्य नहीं है; कलाकार प्रकृति को देखे बिना कुछ बनाता है। हालाँकि, स्मृति से आप वास्तव में कमोबेश विश्वसनीय कुछ बना सकते हैं।

बेशक, इस मामले में काफी अनुभव की जरूरत है। यदि आपने जीवन के हजारों चित्र बनाए हैं, तो आप एक ऐसा चेहरा बनाने में सक्षम होंगे जो संभवतः उनका हो सकता है एक वास्तविक व्यक्ति को. आपकी स्मृति आपको उन चेहरों की कुछ व्यक्तिगत विशेषताएं और बारीकियां बताएगी जिन्हें आपने पहले ही चित्रित कर लिया है।

स्मृति से निष्कर्ष निकालने के लिए, केवल किसी परिचित वस्तु की कल्पना करना ही पर्याप्त नहीं है। हाथ में पेंसिल लेकर रेखाचित्र और विस्तृत चित्र बनाकर इसका सावधानीपूर्वक अध्ययन करना चाहिए।

समय-समय पर मैं वार्म-अप के रूप में एक सेल्फ-पोर्ट्रेट बनाता हूं। नतीजतन, मैं दर्पण में देखे बिना अपने जैसा चेहरा बना सकता हूं... लेकिन मैं अपने परिवार या दोस्तों के चेहरे याददाश्त से नहीं बना पाऊंगा, खासकर उनके चेहरे जिन्हें मैंने पहले कभी नहीं बनाया है।

समकालीनों के संस्मरणों के अनुसार, अनेक प्रसिद्ध कलाकारउनके पास एक अद्वितीय दृढ़ स्मृति थी। मुझे लगता है कि यह कोई जन्मजात प्रतिभा नहीं है, बल्कि प्रशिक्षण का परिणाम है; इनमें से प्रत्येक कलाकार को जीवन से चित्र बनाने का व्यापक अनुभव था।

इसलिए, यदि आप "अपने सिर से" चित्र बनाना चाहते हैं, तो जीवन से चित्र बनाने का अनुभव प्राप्त करना सुनिश्चित करें, रेखाचित्र बनाएं - जितना अधिक, उतना बेहतर। और जल्द ही यह समस्या आपके लिए समस्या नहीं रहेगी)

"यह मेरे लिए बिल्कुल स्पष्ट है कि हम जो देखते हैं उसे सटीक रूप से चित्रित करने की आदत हम जो कल्पना करते हैं उसे सटीक रूप से चित्रित करने की क्षमता प्रदान करती है...
जोशुआ रेनॉल्ड्स

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एक चित्र न केवल चेहरे की बाहरी विशेषताओं को बताता है, बल्कि प्रतिबिंबित भी करता है भीतर की दुनियाएक व्यक्ति, वास्तविकता के प्रति उसका दृष्टिकोण और एक निश्चित समय पर भावनात्मक स्थिति। वास्तव में, एक चित्र किसी भी अन्य चित्र की तरह ही होता है वार्तालाप अंश, कैनवास या कागज पर रेखाओं, आकृतियों और रंगों की व्यवस्था है ताकि उनका अंतिम संयोजन मानव चेहरे के आकार का अनुसरण करे।

लगभग जादू जैसा लगता है? कागज पर उन्हीं रेखाओं, आकृतियों और रंगों को सही ढंग से रखने के लिए, आपको पहले किसी व्यक्ति के चेहरे के अनुपात (चित्र बनाते समय, उन्हें बिना किसी असफलता के देखा जाना चाहिए) और सिर की गति, दिशा और आकार पर उनकी निर्भरता का अध्ययन करना होगा। .

पोर्ट्रेट क्या है?

कौशल स्तर के बावजूद, इस पर काम करना किसी भी कलाकार के लिए डराने वाला होता है। उल्लेखनीय चित्रकार जॉन सिंगर सार्जेंट ने चित्र को दो विशेषताएँ दीं जिनसे हर कलाकार सहमत होगा:

  1. "हर बार जब मैं कोई चित्र बनाता हूं, विशेष रूप से कमीशन किया हुआ, तो मैं एक मित्र खो देता हूं।"
  2. "एक चित्र एक पेंटिंग है जिसमें होंठ किसी तरह गलत दिखते हैं।"

पोर्ट्रेट ड्राइंग और पेंटिंग की सबसे कठिन शैलियों में से एक है। इसका कारण यह है कि कलाकार अक्सर ऑर्डर के अनुसार काम करता है, और दूसरों का दबाव रचनात्मक प्रक्रिया में हस्तक्षेप करता है। ग्राहक द्वारा कल्पना की गई तस्वीर अक्सर कलाकार द्वारा बनाए गए चित्र से भिन्न होती है। इसके अलावा, मानव चेहरे की छवि पर काम करने के लिए विशेष ज्ञान और उचित मात्रा में धैर्य की आवश्यकता होती है।

अनुपात का अध्ययन क्यों करें

यह समझने के लिए अनुपात की आवश्यकता होती है कि वस्तुएँ आकार, समतल और मध्यवर्ती संबंधों में एक दूसरे के सापेक्ष कैसे स्थित हैं। यदि किसी चित्र के लिए थोड़ी मात्रा में यथार्थवाद भी महत्वपूर्ण है, तो अनुपात को जाने बिना इसे प्राप्त नहीं किया जा सकता है। दूसरी ओर, अमूर्त चित्रों को रद्द नहीं किया गया है।

अनुपात जानने से न केवल चेहरे की विशेषताओं, बल्कि मानवीय भावनाओं और चेहरे के भावों को भी व्यक्त करने में मदद मिलती है। परिवर्तन निर्भरता को जानना उपस्थितिसिर की स्थिति, मॉडल की भावनात्मक स्थिति और प्रकाश व्यवस्था से, कलाकार किसी व्यक्ति के चरित्र और मनोदशा को कैनवास पर स्थानांतरित कर सकता है, जिससे कला का एक उद्देश्य तैयार हो सकता है। लेकिन इसके लिए आपको चेहरे के सही अनुपात को जानना होगा और नियमों के अनुसार रचना बनाने में सक्षम होना होगा।

आदर्श अनुपात

दौरान उच्च पुनर्जागरणराफेल ने ऐसी पेंटिंग बनाईं जिन्हें पूर्णता का मानक माना जाता था। वास्तव में, आज के सभी आदर्श अनुपात राफेल के मैडोनास के अंडाकार चेहरों से उत्पन्न हुए हैं।

यदि आप चेहरे के बिलकुल बीच में एक खड़ी रेखा खींचकर उसे तीन भागों में बाँट लें - हेयरलाइन से लेकर भौंहों तक, भौंहों से लेकर नाक के सिरे तक और नाक के सिरे से ठुड्डी तक, तो एक में आदर्श चेहरे के ये भाग बराबर होंगे। नीचे दिया गया चित्र किसी व्यक्ति के चेहरे का आदर्श अनुपात, एक आदर्श अंडाकार चेहरा बनाने और बनाने का आरेख, साथ ही मुख्य विशेषताओं के बीच संबंध दिखाता है। यह विचार करने योग्य है कि आदर्श पुरुष चेहरे में अधिक कोणीय विशेषताएं होती हैं, लेकिन इसके बावजूद, उनका मूल स्थान प्रस्तुत आरेख से मेल खाता है।

इस आरेख के आधार पर, चित्र बनाते समय चेहरे का आदर्श अनुपात निम्नलिखित सूत्र के अनुरूप होता है:

  1. बीसी = सीई = ईएफ।
  2. एडी = डीएफ.
  3. या = केएल = पीके.

चेहरे की आकृति

चित्र बनाते समय किसी व्यक्ति के चेहरे का सही ढंग से बनाया गया अनुपात काफी हद तक उस चेहरे के आकार पर निर्भर करता है। राफेल ने एक आदर्श अंडाकार बनाया, और प्रकृति पूर्णता को केवल एक ज्यामितीय आकार तक सीमित नहीं करती है।

पूर्ण अंडाकार चेहरे पर गति के दौरान अनुपात के निर्माण और उनके परिवर्तनों का अध्ययन करना संभवतः सबसे सुविधाजनक है; इसके लिए कई तरीके और तकनीकें हैं जिनकी चर्चा नीचे की जाएगी, लेकिन एक चित्र का सार एक आदर्श बनाने में नहीं है, बल्कि किसी व्यक्ति को उसकी सभी विशेषताओं और खामियों के साथ चित्रित करना। इसीलिए यह जानना महत्वपूर्ण है कि चेहरे का आकार क्या हो सकता है और यह चित्र बनाते समय अनुपात के निर्माण को कैसे प्रभावित करता है।

गोल चेहरे का आकार

लंबा चेहराइसमें गोल हेयरलाइन और ठुड्डी का आकार है। खड़ा मध्य पंक्तिचेहरा क्षैतिज की तुलना में बहुत लंबा है। लंबे चेहरों की विशेषताएं आमतौर पर ऊंचा माथा और ऊपरी होंठ और नाक के आधार के बीच बड़ी दूरी होती है। आमतौर पर, माथे की चौड़ाई लगभग गालों की चौड़ाई के बराबर होती है।

अंडाकार चेहराआकार में उल्टे अंडे के समान। इसका सबसे चौड़ा भाग गाल की हड्डी है, इसके बाद थोड़ा कम चौड़ा माथा और अपेक्षाकृत संकीर्ण जबड़ा होता है। अंडाकार चेहरे की लंबाई उसकी चौड़ाई से थोड़ी अधिक होती है।

गोल चेहराचेहरे के ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज खंडों की लगभग समान मध्य रेखाएँ इसकी विशेषता होती हैं। चौड़ी चीकबोन्स को एक चिकनी, गोल जॉलाइन द्वारा चिकना किया जाता है।

कोणीय चेहरे का आकार

आयताकार चेहराएक चौड़े जबड़े की विशेषता, एक कोणीय ठोड़ी और एक सीधी हेयरलाइन द्वारा जोर दिया गया। ऊर्ध्वाधर खंड की मध्य रेखा क्षैतिज की तुलना में अधिक लंबी होती है। आयताकार चेहरे वाले व्यक्ति के माथे की चौड़ाई लगभग गालों की चौड़ाई के बराबर होती है।

त्रिकोणीययह दिल के आकार वाले से केवल बाल विकास रेखा में भिन्न होता है; त्रिकोणीय में यह सीधा होता है। विशेषताइस चेहरे के आकार में ऊंचे गाल और बहुत संकीर्ण, तेज ठोड़ी होती है, जबकि गाल की हड्डियां लगभग माथे जितनी चौड़ी होती हैं। त्रिकोणीय चेहरे की ऊर्ध्वाधर खंड रेखा आमतौर पर क्षैतिज की तुलना में थोड़ी लंबी होती है।

वर्गाकारयह निचले, चौड़े गालों और कोणीय ठुड्डी वाले चेहरों के लिए विशिष्ट है। एक वर्गाकार फलक की लंबाई उसकी चौड़ाई के बराबर होती है।

चतुर्भुजचौड़े जबड़े, नीची गाल की हड्डियों और संकीर्ण माथे द्वारा परिभाषित। आमतौर पर ऐसे चेहरे पर ठोड़ी कोणीय और चौड़ी होती है, और गाल की हड्डियाँ माथे की तुलना में अधिक चौड़ी होती हैं।

हीरे की आकृतिचेहरे को आनुपातिक रूप से संकीर्ण माथा और ठुड्डी दी गई है, बाद वाला आमतौर पर नुकीला होता है। ऊंचे चीकबोन्स हीरे के आकार के चेहरे का सबसे चौड़ा हिस्सा होते हैं, और इसका क्षैतिज खंड इसके ऊर्ध्वाधर खंड की तुलना में बहुत छोटा होता है।

चेहरे की संरचना सही करें

चित्र बनाते समय सही निर्माण मॉडल के चेहरे की विशेषताओं और उनके बीच की दूरी को मापने पर आधारित होता है। प्रत्येक चित्र व्यक्तिगत है, जैसे जुड़वाँ बच्चों को छोड़कर, कोई भी दो चेहरे बिल्कुल समान नहीं हैं। अनुपात की गणना के लिए सूत्र केवल बुनियादी सलाह प्रदान करते हैं, जिनका पालन करके आप ड्राइंग प्रक्रिया को बहुत आसान बना सकते हैं।

बनाने के लिए अपने पात्रया स्मृति से चेहरे बनाना, अनुपात का सही प्रतिनिधित्व जानना बेहद महत्वपूर्ण है। यहां यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि सिर का आकार उल्टे अंडे या अंडाकार की तुलना में बहुत अधिक जटिल होता है, और इसलिए माथे या मुंह पर बहुत छोटी आंखों से बचने के लिए नियमों का पालन करना उचित है।

चेहरे की रूपरेखा

सबसे पहले, एक वृत्त बनाएं - यह खोपड़ी का चौड़ा हिस्सा होगा। जैसा कि आप जानते हैं, चेहरे की मुख्य विशेषताएं वृत्त के नीचे होती हैं। मोटे तौर पर उनका स्थान निर्धारित करने के लिए, हम वृत्त को आधे लंबवत रूप से विभाजित करते हैं और रेखा को नीचे की ओर जारी रखते हैं ताकि वृत्त की निचली रूपरेखा इसे बिल्कुल आधे में विभाजित कर दे। रेखा के नीचे ठुड्डी होगी। सर्कल के किनारों से "ठोड़ी" तक आपको रेखाएं खींचने की ज़रूरत है जो चीकबोन्स और गालों की प्रारंभिक रूपरेखा बन जाएंगी।

यदि चित्र मॉडल के चेहरे से या स्मृति से खींचा गया है, तो आप आकार को सही करने के लिए कुछ हल्की रेखाओं का उपयोग कर सकते हैं, ठोड़ी और हेयरलाइन की अनुमानित चौड़ाई निर्धारित कर सकते हैं। यह ध्यान देने योग्य है कि चित्र में बाल उस वृत्त के कुछ हिस्से पर कब्जा कर लेंगे जो शुरुआत में खींचा गया था।

आंखें और भौहें

वृत्त के आधार पर हम पहले के लंबवत् एक क्षैतिज रेखा खींचते हैं। आँखें इसी रेखा पर स्थित होती हैं। बिल्कुल उसी पर, इससे अधिक नहीं, चाहे आप कितना भी चाहें! क्षैतिज रेखा को पांच बराबर भागों में विभाजित किया जाना चाहिए - उनमें से प्रत्येक आंख की चौड़ाई के बराबर है। मध्य भाग थोड़ा चौड़ा हो सकता है. आंखें इसके किनारों पर स्थित होती हैं। अनुपात की आगे की गणना करने के लिए, यह इंगित करना सबसे अच्छा है कि पुतलियाँ कहाँ स्थित होंगी।

यह निर्धारित करने के लिए कि आपकी भौहें आंखों से कितनी ऊपर होनी चाहिए, आपको नीचे से ऊपर तक वृत्त को चार बराबर भागों में विभाजित करना होगा। भौहें आंखों के ठीक ऊपर से गुजरने वाली एक क्षैतिज रेखा के साथ स्थित होंगी।

नाक और होंठ

चेहरे के निचले भाग की खड़ी रेखा आधे भाग में विभाजित होनी चाहिए। मध्य को चिह्नित करें जहां नाक का आधार होना चाहिए। आंखों के भीतरी कोनों से नीचे समानांतर रेखाएं खींचकर नाक की चौड़ाई आसानी से निर्धारित की जा सकती है।

शेष भाग - नाक से ठोड़ी तक - को फिर से आधे में विभाजित किया जाना चाहिए। मध्य रेखा मुंह की रेखा से मेल खाती है, अर्थात यह इसके ठीक ऊपर स्थित होती है होंठ के ऊपर का हिस्सा, और इसके नीचे निचला वाला है। मुँह की चौड़ाई की गणना पुतलियों के मध्य से नीचे की ओर समानांतर रेखाएँ खींचकर की जा सकती है। ठोड़ी की चौड़ाई आमतौर पर नाक की चौड़ाई के बराबर होती है।

ऊपर वर्णित मानव चेहरे के अनुपात का निर्माण एक सरलीकृत विधि है और इसके लिए उपयुक्त है आदर्श चेहरे, जिनमें से प्रकृति में बहुत अधिक नहीं हैं।

4 अगस्त 2014 को "डूडल" के साथ बनाए गए चित्र

जैसा कि कुछ लोग दावा करते हैं, मलेशियाई कलाकार विंस लो "पन्ने से अपना हाथ हटाए बिना" कागज पर कलम से मशहूर हस्तियों के चित्र बनाते हैं। चित्रकार हॉलीवुड सितारों, गायकों, वैज्ञानिकों और फिल्म पात्रों के चेहरे के भाव और भावनाओं को अविश्वसनीय सटीकता के साथ व्यक्त करने में सक्षम था। विन्स लोव ने अपनी पेंटिंग्स की श्रृंखला को सरलता से कहा - "चेहरे"।

कट के नीचे एक ऐसा काम होगा जिसे उच्च आवर्धन के तहत देखा जा सकता है, तब आप समझेंगे कि असामान्य क्या है और इस रचनात्मकता का सार क्या है।

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मशहूर हस्तियों के मूल चित्र बनाने का विचार उनके मन में अनायास आया: सबसे पहले, कई अन्य लोगों की तरह, उन्हें एक नोटबुक में चित्र बनाना पसंद था। यह देखते हुए कि परिणाम काफी प्रभावशाली था, विंस लोव ने असामान्य कार्यों की एक पूरी श्रृंखला बनाने का निर्णय लिया।

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कलाकार का कहना है कि चित्र में दर्शाए गए व्यक्ति की आत्मा और चरित्र को व्यक्त करना उसके लिए बेहद महत्वपूर्ण है। अपनी क्षमताओं पर संदेह किए बिना, उन्होंने "लाइन" पेंटिंग के कौशल में पूर्णता से महारत हासिल करने का फैसला किया। निःसंदेह, यही दिशा है समकालीन कलायह कोई नई बात नहीं है, मान्यता प्राप्त उस्तादों में हमें अत्सुशी ताकाहाशी और पियरे इमैनुएल गोडेट का नाम याद रखना चाहिए, जो "डूडल" के साथ चित्र बनाते हैं, साथ ही शौकिया चित्रकार रेडिट भी, जो एक सतत रेखा का उपयोग करके पेंटिंग बनाते हैं। हालाँकि, विन्स लोवे मोनोक्रोम चित्रांकन में एक बहुत ही विशेष स्थान पर कब्जा करने में कामयाब रहे।

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अक्सर लिखावट को सरासर आत्म-भोग, अर्थहीन रेखाएं माना जाता है जिन्हें पूरे पृष्ठ पर बिंदीदार बनाया जा सकता है। हालाँकि, विंस लोव जानते हैं कि इस अराजकता को कैसे पैदा किया जाए कलात्मक छवियाँ. उनके यथार्थवादी चित्र भावनात्मक और अभिव्यंजक हैं; कलाकार कुशलतापूर्वक प्रकाश और छाया के खेल का उपयोग करता है और चेहरे की विशेषताओं को विस्तार से चित्रित करता है। ड्राइंग बनाने के लिए एक प्रतीत होता है अव्यवस्थित दृष्टिकोण विंस लोव को उत्कृष्ट परिणाम प्राप्त करने की अनुमति देता है।

यहां आपके लिए उच्च आवर्धन वाला एक और उदाहरण है। चित्र पर क्लिक करें.

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और दूसरा …

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बहुत बार, नौसिखिया कलाकार मानव कंकाल और मांसपेशियां के अध्ययन की उपेक्षा करते हैं, गलती से मानते हैं कि "यह बिल्कुल ठीक काम करेगा।" लेकिन मानव शरीर रचना विज्ञान की अज्ञानता इस तथ्य की ओर ले जाती है कि खींचा गया व्यक्ति असंबद्ध हो जाता है, और उसके चेहरे के भाव और चालें अप्राकृतिक लगती हैं।

इसलिए, आज हम उन बुनियादी सिद्धांतों पर नज़र डालेंगे जिनका आपको पालन करना चाहिए यदि आप एक अच्छा और उच्च गुणवत्ता वाला चित्र बनाना चाहते हैं।

1. चेहरे का अनुपात

खोपड़ी और जबड़ा थोड़ा चपटा गोला है, इसलिए जब किसी मानव चेहरे को सामने से देखते हैं तो हमें एक अंडे जैसा कुछ दिखाई देता है जो उल्टा हो गया है और उसका संकीर्ण भाग नीचे की ओर है। दो लम्बवत रेखायें, बीच से गुजरते हुए इस अंडे को चार भागों में बांट लें। आइए विवरण देखें:

  • क्षैतिज रेखा के दाएं और बाएं आधे भाग के मध्य बिंदुओं को चिह्नित करें। आंखें बिल्कुल इन्हीं बिंदुओं पर स्थित होंगी।
  • ऊर्ध्वाधर रेखा के निचले आधे भाग को पाँच भागों में विभाजित करें। नाक का निचला हिस्सा ऊपर से दूसरे निशान पर स्थित होगा, और वह रेखा जहां होंठ मिलते हैं वह एक बिंदु नीचे स्थित होगी।
  • ऊर्ध्वाधर रेखा के शीर्ष आधे भाग को चार भागों में विभाजित करें। हेयरलाइन दूसरे या तीसरे निशान पर स्थित होगी, यह विशेषता भिन्न होती है। कान ऊपरी पलक और नाक की नोक के बीच स्थित होते हैं, लेकिन यह नियम तभी सत्य है जब चेहरा नीचे या ऊपर न हो।

सहायक संकेत: चेहरे की चौड़ाई आमतौर पर पाँच आँखों की चौड़ाई या उससे थोड़ी कम होती है। आँखों के बीच की दूरी एक आँख की चौड़ाई के बराबर होती है। बहुत कम लोगों में यह दूरी मानक से बहुत भिन्न होती है, लेकिन इस सुविधा को नोटिस करना काफी आसान होगा। निचले होंठ और ठुड्डी के बीच की दूरी भी एक आंख की लंबाई के बराबर होती है।

मापने का दूसरा तरीका अंगूठे की नोक के बीच की दूरी का उपयोग करना है तर्जनी. नीचे दिया गया चित्र दिखाता है कि कौन सी दूरियाँ इस प्रकार मापी जा सकती हैं: कान की ऊँचाई, हेयरलाइन से भौंहों तक की दूरी, भौंह से नाक तक, नाक से ठोड़ी तक और पुतली से पुतली तक।

प्रोफ़ाइल

प्रोफ़ाइल में हम अभी भी अंडे का आकार देख सकते हैं, लेकिन इसका नुकीला भाग कोने की ओर इशारा करता है। रेखाएँ अब सिर को चेहरे और खोपड़ी में विभाजित करती हैं।

खोपड़ी पर:

  • कान ऊर्ध्वाधर रेखा के ठीक पीछे स्थित होता है। आकार और स्थान में, यह अभी भी ऊपरी पलक और नाक की नोक के बीच स्थित है।
  • खोपड़ी की गहराई बिंदीदार रेखाओं के साथ बिंदु 4 में नीचे दी गई तस्वीर में दर्शाई गई सीमाओं के भीतर भिन्न होती है।
  • सब कुछ ऊपर बताए अनुसार स्थित है।
  • नाक की जड़ क्षैतिज रेखा से मेल खाती है या थोड़ी ऊंची होती है
  • सबसे उत्तल भाग क्षैतिज रेखा के ऊपर पहला बिंदु है जो भौंहों की रेखा को चिह्नित करता है।

2. विशेषताएं

आंखें और भौहें

आँख बस बादाम के आकार में जुड़ी हुई दो मेहराबें हैं। आंखें बनाने का कोई विशेष नियम नहीं है, क्योंकि आंखों का आकार अलग-अलग हो सकता है और ऐसी बहुत सारी आकृतियां हैं, लेकिन हम निम्नलिखित रुझान देख सकते हैं:

  • आंख का बाहरी कोना भीतरी कोने से ऊंचा हो सकता है, लेकिन इसके विपरीत नहीं।
  • यदि आंख का आकार बादामी है, तो आंख का गोल भाग भीतरी कोने के करीब होगा, और लम्बा भाग बाहरी कोने के करीब होगा।

नेत्र विवरण

  • परितारिका आंशिक रूप से बाहरी पलक के नीचे छिपी होती है। यह केवल निचली पलक को छूता है यदि व्यक्ति नीचे देख रहा है, या यदि आंख इस प्रकार बनाई गई है कि निचली पलक सामान्य से अधिक ऊंची है।
  • पलकें अंदर से बाहर की ओर बढ़ती हैं, न कि इसके विपरीत, और ड्राइंग करते समय यह बहुत महत्वपूर्ण है ताकि वे प्राकृतिक दिखें। निचली पलक पर पलकें छोटी होती हैं।
  • सभी छोटे विवरण (आंसू नलिकाएं, निचली पलक, आदि) खींचने का प्रयास करते समय, याद रखें कि विस्तृत चित्रण का मतलब हमेशा यह नहीं होता है कि परिणाम सुंदर होगा।

प्रोफ़ाइल में, आंख एक तीर के आकार (उत्तल या अवतल पक्षों के साथ) का आकार लेती है, जिसमें ऊपरी और संभवतः निचली पलक का हल्का सा संकेत होता है। में वास्तविक जीवनआप बगल से परितारिका नहीं देखेंगे, आप केवल आंख का सफेद भाग देखेंगे। लेकिन बिना परितारिका वाली आंख अजीब लगती है, इसलिए कम से कम इसका संकेत तो दीजिए।

जहां तक ​​भौहों का सवाल है, उन्हें खींचने का सबसे आसान तरीका ऊपरी पलक के आर्च का अनुसरण करना है। अक्सर भौंह का सबसे चौड़ा हिस्सा भीतरी हिस्से के करीब होता है, और आंख के बाहरी हिस्से की ओर झुकने वाली "पूंछ" धीरे-धीरे पतली हो जाती है।

यदि आप प्रोफ़ाइल में देखते हैं, तो भौंहों का आकार नाटकीय रूप से बदल जाता है और अल्पविराम जैसा हो जाता है। भौंहें वहां से शुरू होती हैं जहां पलकों की नोकें स्थित होती हैं।

मानव नाक लगभग पच्चर के आकार की होती है, विवरण में चित्रित करने से पहले इसकी कल्पना करना और इसे वॉल्यूमेट्रिक रूप में चित्रित करना काफी आसान है।

नाक के पृष्ठ भाग और पंख सपाट सतह हैं जिन्हें केवल अंत में रेखांकित किया गया है, लेकिन अनुपात की सही गणना करने के लिए स्केचिंग करते समय इन सतहों को ध्यान में रखना अभी भी बहुत महत्वपूर्ण है। एक काटे गए त्रिकोण के रूप में हमारी पच्चर का निचला सपाट हिस्सा पंखों और नाक की नोक से जुड़ता है। पंख नासिका बनाने के लिए सेप्टम की ओर अंदर की ओर मुड़ते हैं - ध्यान दें कि उदर दृश्य से पता चलता है कि सेप्टम पंखों से पहले कैसे शुरू होता है और चेहरे से जुड़ता है। जब हम प्रोफ़ाइल में नाक को देखते हैं तो यह पंखों की तुलना में नीचे दिखाई देता है, जिसका अर्थ है कि 3/4 दृश्य में दूर की नासिका सेप्टम द्वारा छिपी हुई है।

ठीक वैसे ही जैसे आँखों के मामले में, विवरण हमेशा नहीं मिलता है अच्छा परिणाम. इसलिए, उन विवरणों पर ध्यान देने की तुलना में अनुपात पर काम करना अधिक महत्वपूर्ण है जो अंततः ड्राइंग को विकृत कर सकते हैं। सामने से चित्र बनाते समय, यदि आप केवल निचला भाग खींचते हैं तो नाक बेहतर दिखती है। यदि आप 3/4 दृश्य बना रहे हैं, तो संभवतः आपके लिए नाक के पुल की रेखा खींचना बेहतर होगा। इसे कैसे और कब चित्रित करना है, यह जानने के लिए आपको बहुत सारी नाकों को देखना और अध्ययन करना होगा।

होंठ

  • सबसे पहले वह रेखा खींचनी चाहिए जहां होंठ मिलते हैं, क्योंकि यह मुंह बनाने वाली तीनों में से सबसे लंबी और सबसे गहरी रेखा है। यह सरल नहीं है लहरदार रेखा, लेकिन सूक्ष्म वक्रों की एक पूरी श्रृंखला। नीचे दी गई तस्वीर में आप एक अतिरंजित उदाहरण देख सकते हैं जो आपको मुख रेखा की गति को समझाएगा। ध्यान दें कि होंठों के अलग-अलग आकार होते हैं और आधार रेखा निचले या ऊपरी होंठ को प्रतिबिंबित कर सकती है। होठों को मुलायम बनाया जा सकता है विभिन्न तरीके. बीच की रेखा तीव्र रूप दर्शाने के लिए बहुत सीधी हो सकती है, या होठों को कमजोर करने के लिए बहुत धुंधली हो सकती है। यह सब होठों के आकार पर निर्भर करता है कि वे कितने मोटे हैं। यदि आप समरूपता प्राप्त करना चाहते हैं, तो केंद्र से शुरू करें और होंठ का एक आधा भाग बनाएं, और फिर दूसरा।
  • ऊपरी होंठ के दो ऊपरी सिरे मुंह के सबसे स्पष्ट हिस्से हैं, लेकिन इन्हें या तो उच्चारित किया जा सकता है या लगभग एक पंक्ति में भी।
  • निचले होंठ में एक नरम आर्च होता है, लेकिन यह लगभग सीधे से लेकर बहुत गोल तक भी भिन्न हो सकता है।
  • ऊपरी होंठ आमतौर पर निचले होंठ की तुलना में पतला होता है और निचले होंठ की तुलना में चेहरे की समग्र स्थलाकृति से कम चिपकता है। ऊपरी होंठ को स्ट्रोक्स से हाइलाइट करने का प्रयास करें।
  • होठों के किनारों का आकार एक तीर के आकार जैसा है, और यह तथ्य कि इस स्थान पर ऊपरी होंठ थोड़ा आगे की ओर निकला हुआ है, बहुत स्पष्ट रूप से देखा जा सकता है।
  • सिरों पर मुँह की मध्य रेखा होठों से नीचे की ओर भटकती है। यदि व्यक्ति मुस्कुराता भी है, तो वह दोबारा ऊपर जाने से पहले नीचे की ओर मुड़ जाता है। यदि आप प्रोफ़ाइल में कोई चेहरा बना रहे हैं तो इस रेखा को कभी भी सीधा ऊपर न खींचें।

कान का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा लंबी सी-आकार की बाहरी रेखा है। कान के अंदर का भाग उल्टे U की तरह होता है। इयरलोब के ठीक ऊपर भी एक समान वक्र होता है, जो एक छोटे C-आकार के आर्च से जुड़ा होता है। सामान्य तौर पर कान का आकार भी अलग-अलग होता है।

जब हम सामने से चेहरा देखते हैं तो प्रोफ़ाइल में कान दिखाई देते हैं:

  • रिम, जो पहले यू-आकार का था, अब एक अलग हिस्सा है - जैसा कि तब होता है जब हम प्लेट को किनारे से देखते हैं और उसका निचला भाग देखते हैं।
  • ईयरलोब एक बूंद की तरह दिखेगा और बाहर खड़ा होगा।
  • कान की रेखा कितनी पतली खींचनी है यह इस बात पर निर्भर करता है कि कान सिर के कितने करीब हैं।

यदि आप सिर को पीछे से देखते हैं, तो कान ऐसा दिखता है मानो सिर से अलग हो गया हो: रिम एक फ़नल द्वारा सिर से जुड़ा हुआ है। फ़नल को बहुत बड़ा बनाने से न डरें, क्योंकि यह वास्तव में छोटा नहीं है।

3. कोण

कुछ छोटे बदलावों के साथ गेंद के आकार का होने के कारण, सिर को खींचना अपेक्षा से अधिक आसान है। लेकिन इसके बावजूद, आपको यह अध्ययन करने की ज़रूरत है कि यह विभिन्न कोणों से कैसा दिखता है। बेशक, सबसे पहले नाक का रूप बदलता है, लेकिन भौहें, गाल की हड्डियां, मुंह का मध्य भाग और ठुड्डी भी बदल जाती है।

जब हमने चेहरे को सामने और प्रोफ़ाइल में चित्रित किया, तो हमने व्यावहारिक रूप से इसे दो-आयामी विमान में सरल बना दिया। अन्य देखने के कोणों के लिए, हमें त्रि-आयामी स्थान में सोचने की आवश्यकता है।

तिरस्कार करना

  • सभी भाग ऊपर की ओर गोल होते हैं तथा कान भी ऊपर की ओर बढ़ते हैं।
  • चूँकि नाक आगे की ओर निकली हुई होती है, यह चेहरे की सामान्य रेखा से बाहर निकलती है और इसकी नोक मुँह के करीब होती है।
  • भौंहों का वक्र चिकना हो जाता है। इसे उल्टा मोड़ने के लिए, आपको अपना चेहरा कुछ विशेष रूप से असामान्य तरीके से मोड़ना होगा।
  • ऊपरी पलक अधिक दिखाई देने लगती है और ढक जाती है अधिकांशनेत्रगोलक.
  • ऊपरी होंठ लगभग गायब हो जाता है, और निचला होंठ अधिक चिपक जाता है।
  • ध्यान दें कि चूंकि मुंह एक सामान्य वक्र का अनुसरण करता है, ऐसा प्रतीत होता है जैसे व्यक्ति के चेहरे पर मुस्कान आ गई है।

ऊपर देखो

  • सभी भाग नीचे की ओर गोल हैं तथा कान भी नीचे की ओर निकले हुए हैं।
  • ऊपरी होंठ पूरी तरह से दिखाई देने लगता है और मुँह भरा हुआ दिखाई देता है।
  • भौंह रेखा अधिक गोल हो जाती है, लेकिन निचली पलक नीचे की ओर मुड़ जाती है, जिससे एक नुकीला लुक मिलता है।
  • नाक का निचला हिस्सा साफ नजर आ रहा है और नाक के छेद भी साफ नजर आ रहे हैं.

करवट लेना

जब किसी व्यक्ति को लगभग पीछे से देखा जाता है, तो भौंहों और गालों की उभरी हुई रेखा ही दिखाई देती है। गर्दन की रेखा उभरी हुई होती है और कान की ओर झुकती है। पलकें अगली चीज़ हैं जो तब दिखाई देती हैं जब कोई व्यक्ति अपना चेहरा घुमाता है।

फिर भौंह का हिस्सा दिखाई देता है, और निचली पलक की चोटी और गाल के पीछे से उभरी हुई नाक की नोक दिखाई देने लगती है।

जब चेहरा पहले से ही लगभग प्रोफ़ाइल में बदल जाता है, तो नेत्रगोलक और होंठ दिखाई देने लगते हैं (लेकिन मुंह की मध्य रेखा अभी भी छोटी है), और गर्दन की रेखा ठोड़ी की रेखा के साथ एक रेखा में विलीन हो जाती है। आप अभी भी गाल का वह भाग देख सकते हैं जहाँ नासिका छिपी हुई है।

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