ಡಿಸ್ನಿ ರಾಜಕುಮಾರಿಯರನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು: ಡಿಸ್ನಿ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಕಲಿಯುವುದು

ಮನೆ / ಗಂಡನಿಗೆ ಮೋಸ

ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನಿಂದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಕೆಲವನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಪ್ರಮುಖ ನಿಯಮಗಳು... ಮೊದಲು ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು - ಮೆಮೊರಿಯಿಂದ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪಾತ್ರವು ಯಾವಾಗಲೂ ತಲೆಯಿಂದ ಆರಂಭವಾಗಬೇಕು, ಅದನ್ನು ಕಣ್ಣು, ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ಮೂಗುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ನಾಲ್ಕು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ. ನಂತರ ನೀವು ನಾಯಕನ ಕುತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ದೇಹವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು, ಕೈ ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಮುಖದ ಲಕ್ಷಣಗಳು, ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸ ಅಥವಾ ಶಿರಸ್ತ್ರಾಣವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕು, ಒಂದು ಸಜ್ಜು, ಬೂಟುಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನಾಯಕ ಅಲಂಕರಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.

"ಸ್ಮೆಶರಿಕಿ" ಕಾರ್ಟೂನ್ ನಿಂದ

ಕ್ರೋಶ್ ಮೊಲದ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, "ಸ್ಮೆಶರಿಕಿ" ಯಿಂದ ನೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಸರಳ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗುವುದು. ಅವನ ನೋಟದಿಂದ, ಈ ಪಾತ್ರವು ಕಿವಿಗಳಿಂದ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಅದು ಅದನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ದುಂಡಗಿನ ಆಕಾರವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದರೆ ಸಾಕು ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

ನಾವು ವೃತ್ತವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ವೃತ್ತವಾಗಿರಬೇಕು, ಅಂಡಾಕಾರವಾಗಿರಬಾರದು. ಆಕೃತಿಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ವಲಯಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಇವು ಮೊಲದ ಕಾಲುಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ, ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಒಂದೇ ವಿವರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ - ನಾಯಕನ ಕೈಗಳು. ಜೊತೆ ಬಲಭಾಗದಕೈಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಬಹುದು. ಮೇಲಿನಿಂದ ವೃತ್ತದವರೆಗೆ ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಬಾಗಿದ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ - ಭವಿಷ್ಯದ ಕಿವಿಗಳು. ವೃತ್ತದ ಒಳಗೆ ಚೆಕ್ ಗುರುತು ಬರೆಯಿರಿ - ಇದು ಸ್ಮೆಶರಿಕ್ ಮುಖವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ನಾಯಕನ ಸ್ಮೈಲ್‌ನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿ, ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ. ನಂತರ, ಎಡಗೈಯಲ್ಲಿ, ಎತ್ತಿದ ಬೆರಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಎರಡನೇ ತೋಳು, ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ನಾವು ಕಿವಿಯ ಬುಡದಲ್ಲಿ ಸ್ಮೆಶರಿಕ್ ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಶಿಷ್ಯನ ಆಕಾರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ - ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಬಾಯಿ ಇದೆ. ನಾವು ಅದಕ್ಕೆ ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸುವುದನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಅಷ್ಟೆ - ಪಾತ್ರವು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

ಡಿಸ್ನಿ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹಲವರು ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ಈ ಕಂಪನಿಯ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಡಿಸ್ನಿ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಸರಳವಾದ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ನಿಮಗೆ ಸರಳ ಮತ್ತು ಎರೇಸರ್, ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ, ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳು ಅಥವಾ ಬಣ್ಣಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.

ಹಾಳೆಯ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಇದರಿಂದ ಭವಿಷ್ಯದ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವಿದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರದ ನಾಯಕಿ ಹೇಗಿರುತ್ತಾಳೆ ಎಂದು ನೀವು ಯೋಚಿಸಬೇಕು: ಉಡುಪಿನ ವಿವರಗಳು, ನೋಟ, ಕೈಗಳ ಸ್ಥಾನ. ನಂತರ, ಒಂದು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ, ಮುಖ್ಯ ರೂಪರೇಖೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿ: ತಲೆ, ಕುತ್ತಿಗೆ, ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ದೇಹ, ಕೈ ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳು. ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ ಎತ್ತರವು ಅವಳ ಆರು ತಲೆಗಳಷ್ಟು ಎತ್ತರವಾಗಿದೆ.

ಕೆಳಗೆ ಇಳಿಯೋಣ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳು, ನಾವು ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸ, ಕಣ್ಣು, ಬಾಯಿ, ಮೂಗು, ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಉಡುಪಿನ ಸಣ್ಣ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ: ಬಿಲ್ಲುಗಳು, ಆಭರಣಗಳು, ಮಡಿಕೆಗಳು, ರಫಲ್ಸ್. ಕೆಲಸದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿರುವ ಸ್ಕೆಚಿ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು.

ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಚಿತ್ರಕಲೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಟೂನ್ ನಲ್ಲಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಅಲಂಕರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಅಥವಾ ನೀವು ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಅನನ್ಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನಿಂದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನೀವು ಡಿಸ್ನಿ ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳ ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾವನ್ನು ವಿವಿಧ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿದಿನ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೋ ವೈಟ್, ರಾಪುಂಜೆಲ್, ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಜಾಸ್ಮಿನ್ ಮತ್ತು ಇತರರನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

ಅನಿಮೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಹೇಗೆ

ಒಂದು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ನಾಯಕರುಅನಿಮೆ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಲಾಗುವುದು.

ನಾವು ವೃತ್ತದಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಅದರಲ್ಲಿ ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಮಧ್ಯವನ್ನು ದಾಟುತ್ತೇವೆ. ಅದರ ನಂತರ, ನಾವು ವೃತ್ತವನ್ನು ಎರಡು ನೇರ ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ವೃತ್ತದ ಹೊರಗೆ ಲಂಬ ರೇಖೆಯ ಮುಂದುವರಿಕೆಯನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ರೇಖೆಯನ್ನು ಸಣ್ಣ ಡ್ಯಾಶ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿಸಬೇಕು - ಇದು ಪಾತ್ರದ ಗಲ್ಲದಂತಿರುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಮುಖದ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎರಡು ದುಂಡಾದ ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಇರುವ ಅಂತರವು ಕಣ್ಣಿನ ಅಗಲಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರಬೇಕು. ಮುಖ್ಯ ವೃತ್ತದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮೂಗು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅದರ ಕೆಳಗೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗೆ, ನಾವು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಮುಖದ ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಅನಗತ್ಯ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬೆಳಕು ಇರುವ ಕಡೆಗೆ, ಅಂದರೆ ಕಣ್ಣಿನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ತಿರುಗಿದ ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದನ್ನು ಮುಗಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

ಜ್ವಾಲೆಯು ಶಿಷ್ಯನಿಗಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬಾರದು. ನಂತರ ನಾವು ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಚಾಪದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಕಣ್ಣಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ಕೆಳಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಅದನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳು, ಹುಬ್ಬುಗಳು ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ, ಕರ್ಣೀಯ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿ.

ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು

ಸೆಳೆಯಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ನಾಯಕ- ಇದು ಪೇಪರ್ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ ಬಳಸಿ ಸೃಜನಶೀಲತೆ. ಮೊದಲು, ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ ಹಾಳೆಯ ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನೀವು ಪಾತ್ರಗಳ ಮುಖಭಾವವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಭಂಗಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಮೂಗು ಹಿಗ್ಗಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಅಂತಹ ಕಾಗದದ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನವುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಪುನಃ ರಚಿಸಬಹುದು: ಪುಸ್ತಕಗಳು, ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು, ಮುದ್ರಣಗಳು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಅರೆಪಾರದರ್ಶಕವನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಬೇಕು. ನಂತರ ಚಿತ್ರದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿ.

ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಪೇಂಟಿಂಗ್

ಅತ್ಯಂತ ಒಂದು ಕಷ್ಟದ ಮಾರ್ಗಗಳುಕಾರ್ಟೂನ್‌ನಿಂದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು - ಮೂಲವಿಲ್ಲದೆ ಅವನನ್ನು ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಈ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.

ಮಗುವಿನ ಆಟದ ಕರಡಿಯ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಬಳಸದೆ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗುವುದು.

ನಾವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ತಲೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಕಂದು ವೃತ್ತವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅದಕ್ಕೆ ನಾವು ದೊಡ್ಡ ಆಕಾರದ ಇನ್ನೊಂದು ವೃತ್ತವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ - ಕರಡಿಯ ಭವಿಷ್ಯದ ದೇಹ. ನಾವು ಅಂಡಾಕಾರದ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ತಲೆಗೆ, ಉದ್ದವಾದ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ದೇಹಕ್ಕೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಒಣಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಕಣ್ಣು, ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ಮೂಗನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ. ನೀವು ಮುಖಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಬ್ಲಶ್ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದರೆ, ಕರಡಿಗೆ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಇಂದಿನ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪಾಠದಲ್ಲಿ, ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರದ ಪ್ಲುಟೊವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ನಾವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಜನಪ್ರಿಯ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅವುಗಳು ಇದ್ದವು, ಮತ್ತು ಸಹ. ಈ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವು ಡಿಸ್ನಿ ನಾಯಿ ಪ್ಲುಟೊವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯಕಷ್ಟದ ಕ್ಷಣಗಳು, ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಕಲಿಯಲು ಬಹಳಷ್ಟು ಇದೆ.

ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರದ ತಲೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತೇನೆ. ತಲೆಯ ಆಕಾರ, ತೆರೆಯುವ ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ನಾಲಿಗೆ ಅದರಿಂದ ಹೊರಬರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶನಾಯಿಯ ಕಿವಿಗಳಾಗಿವೆ. ಆದರೆ, ಸುಂದರವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು.

ನಾವು ಎಂದಿನಂತೆ ಸಹಾಯಕ ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಖ್ಯ ಮೊದಲ ಹಂತವನ್ನು ಮೂರು ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸೋಣ. ಮೊದಲನೆಯದು ವೃತ್ತ, ತಲೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗ. ಎರಡನೇ ಭಾಗವು ಫಿಗರ್ ಎಂಟರಂತೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಅಂಡಾಕಾರದ ಮೂಗು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯದು ಲಂಬವಾದ ಅರೆ-ಅಂಡಾಕಾರವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಎರಡನೇ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ಇವೆಲ್ಲವೂ ಪರಸ್ಪರ ಛೇದಿಸುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಸಂಪರ್ಕಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಈ ಹಂತವು ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಮುಂದೆ, ತಲೆಯ ಮೇಲಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ, ಕಣ್ಣು ಇರುವ ಭಾಗವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಾವು ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾಯಕನನ್ನು ಅವನ ಮೂಲದಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪುನಃ ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮಧ್ಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಅಂಡಾಕಾರದ ಮೂಗನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ ಚಾಪದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಿರಿ. ಮತ್ತು, ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಗೆರೆಗಳು, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ.

ನಾವು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಮೇಲಿನ ಭಾಗಕಿರೀಟ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳು ಇರುವ ತಲೆಗಳು. ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಾವು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಹಂತವನ್ನು ಸುಲಭವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಬಾಯಿಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣವೇ ರೇಖೆಯನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಿ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಕೆಳಭಾಗದ ಬ್ಲಾಕ್ ಆಗಿದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ಎರಡು ಸಣ್ಣ ಅರೆ-ಅಂಡಾಕಾರಗಳು ಒಂದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿವೆ. ಕಾರ್ಟೂನ್ ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಣ್ಣಿನ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಕೊನೆಯ ಹಂತವು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ, ತಲೆಯ ಮೇಲೆ, ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ನಾಲಿಗೆಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನಾವು ಅಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಉದ್ದನೆಯ ನಾಲಿಗೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸೋಣ. ಮತ್ತು ಈ ಹಂತದ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಕಿವಿಗಳು. ಪಾತ್ರವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ವಿವಿಧ ಬದಿಗಳು, ಬಲವು ಎಡಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬಹುದು.

ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಕಲಿತಿದ್ದು ಹೀಗೆ, ಎಲ್ಲವೂ ನಿಮಗಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನಮ್ಮ ದೂರದರ್ಶನ ಪರದೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಎಷ್ಟು ಆವಿಷ್ಕರಿಸಿದ ಸುಂದರಿಯರನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ? ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ಇವೆ, ಬಹುಶಃ ಲೇಖಕರು ಕೂಡ ತಮ್ಮ ಹೆಸರನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದವು: ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ, ಅರೋರಾ, ಏರಿಯಲ್, ಬೆಲ್ಲೆ, ಜಾಸ್ಮಿನ್, ಸ್ನೋ ವೈಟ್, ಪೊಕಾಹೊಂಟಾಸ್, ಮುಲಾನ್, ಟಿಯಾನಾ ಮತ್ತು ರಪುಂಜೆಲ್. ಇಲ್ಲಿ ಅವರು, ಆಕರ್ಷಕ ರಾಜಕುಮಾರಿಯರು: ಮೊದಲ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ-ಉದ್ದ ಕಾರ್ಟೂನ್ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಮತ್ತು ಸೆವೆನ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು. ಇಂದು ನಾವು ರಾಜಕುಮಾರಿಯರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಡಿಸ್ನಿ ಕಾರ್ಟೂನ್- ಸ್ನೋ ವೈಟ್. ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ, ಈ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಮೇರುಕೃತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮೂರು ವರ್ಷಗಳ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು 500 ಕಲಾವಿದರ ಶ್ರಮ ಬೇಕಾಯಿತು. ಕಾರ್ಟೂನ್ ಒಂದು ಮಿಲಿಯನ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಸುಮಾರು ಒಂದೂವರೆ ಮಿಲಿಯನ್ ಡಾಲರ್ ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ! ಈ ಸರಣಿಯಿಂದ ಇದು ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಪಾಠವಲ್ಲ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಡಿಸ್ನಿ ರಾಜಕುಮಾರಿಯರನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ಮಿಕ್ಕಿ ಮೌಸ್, ದಿ ಲಿಟಲ್ ಮೆರ್ಮೇಯ್ಡ್ ಮತ್ತು ಟೈಗರ್ (ವಿನ್ನಿ ದಿ ಪೂಹ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ ನಿಂದ) ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಮತ್ತು ಈಗ ನೇರವಾಗಿ ಪಾಠಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ.

ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ರಾಜಕುಮಾರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಹುಡುಗಿಯ ಮುಖ ಮತ್ತು ಕೂದಲಿನ ಆಕಾರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಂತರ ನಾವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ: ತುಟಿಗಳು, ಮೂಗು, ಕಣ್ಣುಗಳು. ಈಗ ಕುತ್ತಿಗೆ, ಕೂದಲು ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲು ಸೇರಿಸೋಣ. ಅಷ್ಟೆ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಇದು ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ. ನನಗೆ ಸಿಕ್ಕಿದ್ದು ಹೀಗೆ: ನಿಮ್ಮ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೋರಿಸಿ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುವಿರಾ ಸುಂದರ ಹುಡುಗಿಯರು? ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮಕ್ಕಳು ಮುಖ್ಯ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು. ಒಬ್ಬ ಉತ್ತಮ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಕಾರ ಎಂದರೆ ವಸ್ತುವಿನ ಅಥವಾ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಮಗುವಿನ ಗಮನ ಸೆಳೆಯಲು ಸರಳಗೊಳಿಸಬಹುದು. ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿ, ಹನ್ನಾ ಮತ್ತು ಬಾರ್ಬೆರಾ, ಚಕ್ ಜೋನ್ಸ್, ಜಿಮ್ ಹೆನ್ಸನ್, ವಾಲ್ಟರ್ ಲ್ಯಾನ್ಜ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಅನೇಕರು, ಮಕ್ಕಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಮತ್ತು ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ, ತಮ್ಮ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೋಡಿ ಸಾಧಿಸಿದ್ದಾರೆ ಶಾಶ್ವತ ಪಾತ್ರಗಳು... ಈ ಪಾಠದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದರಿಂದ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ.

ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿಯು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ:

ಪಾಠದ ವಿವರಗಳು:

  • ಸಂಕೀರ್ಣತೆ:ಸರಾಸರಿ
  • ಅಂದಾಜು ಮರಣದಂಡನೆ ಸಮಯ: 2 ಗಂಟೆಗಳು

ಮಾನವ ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು

ಮನುಷ್ಯ ತುಂಬಾ ಹೊಂದಿರುವ ಜೀವಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ- ನಾವು ಬಹಳ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ರಚನೆ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸರಳ ರೂಪಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು.

ಕೆಳಗಿನ ಎರಡು ಚಿತ್ರಗಳು ಒಂದೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನೀವು ಹೇಳಬಲ್ಲಿರಾ?

ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ ಅದು ಕಾರು ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ವಿಚಿತ್ರವೆನಿಸಬಹುದು.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರಿಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ, ಕಲಾವಿದರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಕಾರಿನ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳು, ನಾಯಿಯ ನೋಟ ಅಥವಾ ಮಗುವಿನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅವರ ನೆನಪಿನಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ? ಅವರು ಪ್ರತಿ ವಸ್ತುವಿನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಸರಳ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನ ರೂಪಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎಷ್ಟು ಮಕ್ಕಳು ಶಾಲೆಯಿಂದ ಮನೆಗೆ ಬಂದರು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಕಾಗದವನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದು "ಇದು ತಾಯಿ ಮತ್ತು ತಂದೆ!" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು?

ನೀವು ಹಾಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅಲ್ಲವೇ? ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಹಿಡಿದು ಚಿತ್ರ ಬಿಡಿಸೋಣ!

1. ಮೊದಲ ಪಾತ್ರದ ಸೃಷ್ಟಿ

ಕಾರ್ಟೂನ್ ಆಕಾರದ ಮೂಲ ಆಕಾರವು ವೃತ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಅಷ್ಟೆ. ವೃತ್ತದಿಂದ, ನೀವು ಪಾತ್ರದ ತಲೆಯ ಮೂಲ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.

ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಛೇದಿಸುವ ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ:

ಹಂತ 1

ನಾವು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಇಳಿಜಾರಿನೊಂದಿಗೆ ಅಂಡಾಕಾರದ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅಗತ್ಯಕಣ್ಣುಗಳ ನಡುವೆ ಒಂದೇ ಗಾತ್ರದ ಅಂತರವನ್ನು ಬಿಡಿ.

ಹಂತ 2

ಕಣ್ಣುಗಳ ಅಂಡಾಕಾರದ ಮೇಲಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಪಾತ್ರದ ಕಣ್ರೆಪ್ಪೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕಣ್ರೆಪ್ಪೆಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಕಲೆಒಂದು ರೀತಿಯ ಅಚ್ಚರಿಯನ್ನು ತಿಳಿಸುವ ಹುಬ್ಬುಗಳು. ನೀವು ಪಡೆಯುವ ಹುಬ್ಬುಗಳ ಆಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮದೇ ಶೈಲಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ ಇದರಿಂದ ಅವರನ್ನು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ತರಲಾಗುತ್ತದೆ (ಇದು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸುಂದರವಾಗಿಸಲು ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಕಾರರು ಬಳಸುವ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ತಂತ್ರ).

ಸಲಹೆ: ನೀಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಜೀವನಸುಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಕಣ್ಣುಗಳು ಅವುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಗೆರೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಲ್ಲವು.ಇದು ಪಾತ್ರದ ಮುಖಭಾವಗಳಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಪರಿಮಳವನ್ನು ನೀಡುವ ಇನ್ನೊಂದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ.

ಹಂತ 3

ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕ್ಷಣಪಾಠ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿಯೇ ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೇವೆ: ತೆಳ್ಳಗಿನ, ದಪ್ಪ, ಯುವ, ವೃದ್ಧ. ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಯುವಕರಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನಾವು ದವಡೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ:

ಹಂತ 4

ಮೂಗು ಮುಂಭಾಗದಿಂದ ಇರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಬಳಸದಿರಲು, ನಾವು ಅದನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೂಪರೇಖೆ... ಆಗಾಗ್ಗೆ, ಮೂಗನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.ಮುಖದ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಳಕು ಒಂದೇ ಕಡೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ.

ಹಂತ 5

ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಮಗು. ಬಾಯಿ ಮಾಡುವುದು - ಸರಳವಾದ ಮತ್ತು ಮುಗ್ಧತೆಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ.

ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಶೈಲಿ ಮಕ್ಕಳು, ಲಿಂಗವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ನ್ಯಾಯಯುತವಾಗಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಸರಳ ರೂಪತುಟಿಗಳಿಲ್ಲದ ಬಾಯಿ.

ಹಂತ 6

ಕಿವಿಗಳ ಆಕಾರವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ.

ಹಂತ 7

ಹುಡುಗನಿಗೆ ಕ್ಷೌರವನ್ನು ಮುಗಿಸುವುದು.

ಕೂದಲನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ಸಹಾಯ!

ಪರಿಪೂರ್ಣ ಕೂದಲನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನೀವು ಡಿಸೈನರ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟೈಲಿಸ್ಟ್ ಆಗುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲ ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗಕೂದಲನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂದರ್ಭಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾದದನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಕೂದಲನ್ನು ಅದರ ಆಕಾರದಿಂದ ಖಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಗುಣಗಳುಪಾತ್ರ ವಿಚಿತ್ರವೆಂದರೆ, ಕೂದಲು ವಯಸ್ಸು, ಬಂಡಾಯ, ಸಂಪ್ರದಾಯವಾದವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬಹುದು. ನಂಬಲಾಗದ, ಹೌದಾ? ನಿಮ್ಮ ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸ ಯಾವುದು?

ನಿಖರ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ಕೂದಲನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಫೋಟೋವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು! ನೀವು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಒಂದು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅಥವಾ ಕಾಗದದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಉದಾಹರಣೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಸರಳೀಕೃತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದೆ! ಅಭಿನಂದನೆಗಳು!

ಈಗ ಹುಡುಗನಂತೆಯೇ ಅದೇ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಬಳಸಿ ಬೇರೆ ಪಾತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡೋಣ.

2. ಹಳೆಯ ಪಾತ್ರದ ಸೃಷ್ಟಿ

ಹಂತ 1

ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಆರಂಭಿಸೋಣ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ವೇಗವಾಗಿ ಬಣ್ಣ ಹಚ್ಚುತ್ತೇವೆ, ಸುಕ್ಕುಗಳು, ಹುಬ್ಬುಗಳು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಆದರೆ ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಗಲಗೊಳಿಸಿ. ವಯಸ್ಸಾದ ಜನರು ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ದಪ್ಪವಾದ ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆಯೇ ರೆಪ್ಪೆಗೂದಲುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಹಂತ 2

ಹಿಂದಿನ ಪಾತ್ರಕ್ಕಿಂತ ಗಲ್ಲ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 3

ಮೂಗು ರಚಿಸಿ. ಆಕಾರವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಮೂಗಿನ ಹೊಳ್ಳೆಗಳು ಕಣ್ಣಿನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಬಹಳ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ. ಕಲ್ಪನೆ ಪಡೆಯುವುದು ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶದೇಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆ ಮಾಡುವುದು.

ಹಂತ 4

ಬಾಯಿಯ ಬದಲು, ನಾವು ದೊಡ್ಡ ಮೀಸೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಹಂತ 5

ಹುಡುಗನಿಗೆ ಅದೇ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಹೇಗಾದರೂ, ಕೂದಲು ವಿಭಿನ್ನ ಆಕಾರದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ - ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸೇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವ ಕೂದಲನ್ನು ಬಿಡಿ.

ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಹುಚ್ಚು ವಿಜ್ಞಾನಿಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

3. ಸ್ತ್ರೀ ಪಾತ್ರದ ಸೃಷ್ಟಿ

ಹುಡುಗನಿಗೆ ಸಹೋದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿ:

ಅದು ಹೇಗೆ ಬೇಗನೆ ಸಂಭವಿಸಿತು? ತುಂಬಾ ಸರಳ...ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ತೆಳುವಾದ ಮುಖದ ರಚನೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ:

  • ತೆಳುವಾದ ಹುಬ್ಬುಗಳು;
  • ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೊಳಿಸುವ ಕಣ್ರೆಪ್ಪೆಗಳು;
  • ತೆಳುವಾದ ಗಲ್ಲದ;
  • ಕಡಿಮೆ ವಿವರ ಹೊಂದಿರುವ ಸಣ್ಣ ಮೂಗು;
  • ಉದ್ದವಾದ ಕೂದಲು.

ಅಷ್ಟೇ! ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಬೇರೆ ಬೇರೆ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

4. ಮಿಮಿಕ್ರಿ

ಆ ಸುದ್ದಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ ಶಾಲೆಯ ವಿರಾಮಮುಗಿಯಿತು.

ಈಗ ಹುಡುಗನ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅವನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಕೇಳೋಣ:

ಅವನು ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಿದಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ!

ಹುಡುಗನ ಮುಖದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ:

  • ಒಂದು ಹುಬ್ಬು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ;
  • ಅರ್ಧ ಮುಚ್ಚಿದ ಕಣ್ಣುಗಳು;
  • ಒಂದು ಸ್ಮೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಹುಬ್ಬುಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಒಂದು ಕಡೆ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದು);
  • ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕಣ್ರೆಪ್ಪೆಗಳ ಕೆಳಗೆ ಚಲಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಮತ್ತು ಅಷ್ಟೆ! ಪೇರಳೆ ಶೆಲ್ ಮಾಡಿದಂತೆ ಎಲ್ಲವೂ ಸುಲಭ!

5. ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಿರಿ

ಎರಡು ವಲಯಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ.

ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ರಚಿಸೋಣ:

ಕಿವಿ ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಿತು.

ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಸ್ತ್ರೀ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಈ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ:

  • ಹುಡುಗನ ಹುಬ್ಬುಗಳು ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ;
  • ಹುಡುಗಿಯ ಗಲ್ಲ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ;
  • ಹುಡುಗಿಯ ಮೂಗು ತೆಳುವಾದ ಮತ್ತು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಿದೆ;
  • ಹುಡುಗಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ದಪ್ಪ ಕಣ್ರೆಪ್ಪೆಗಳು ಇರುವಾಗ ಹುಡುಗನಿಗೆ ರೆಪ್ಪೆಗೂದಲು ಇರುವುದಿಲ್ಲ.

6. ಮೂಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದು

ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು, ಬಾಯಿ, ಕಿವಿಗಳು - ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳು ಮುಖವನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಅದರ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳು... ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಬಹುದು.

ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ ನಿಜವಾದ ಕಣ್ಣುಗಳುಕಾರ್ಟೂನ್ ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದಾಗ ಸರಳೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೂಗಿನ ನಿಜವಾದ ಆಕಾರವು ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಟಿಲೆಜ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದರ ಆಕಾರವನ್ನು ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಮೂಲಾಗ್ರವಾಗಿ ಸರಳೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಿಂದ ಬಾಯಿ ಹೇಗೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಗತ್ಯ... ಅನಗತ್ಯ ವಿವರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳ ಮೂಲ ಆಕಾರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಹಳ ಸರಳೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಈಗ ನಾವು ಕಲಿತ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ತರುತ್ತೇವೆ. ಕೆಳಗೆ ನೋಟದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಬಾಣಗಳಿರುವ ವೃತ್ತಗಳಿವೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಬಹುದು:

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಲಯಗಳಿಗೆ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ:

ಈಗ ಬೇರೆ ದವಡೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ಸೇರಿಸೋಣ:

ಈ ಪಾಠದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಒದಗಿಸಿದ ಜ್ಞಾನದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನೀವು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ನೆನಪಿಡಿ:

  • ಮುಖವನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ದುಂಡಾಗಿರಬೇಕು;
  • ಮುಖದ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿಸಿ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಕಣ್ಣುಗಳ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತವಾದ ಗಲ್ಲಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ನಿಮ್ಮದನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮುಗಿಸಿ. ನೀವು ಚಿತ್ರಿಸಿದರೆ ಕನಿಷ್ಟಪಕ್ಷಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ದಿನಕ್ಕೆ 10 ನಿಮಿಷಗಳು, ನಂತರ ನೀವು ಉಸಿರಾಟದಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಮುಖಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

ಪಾತ್ರಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸೋಣ:

  1. ತಲೆಬುರುಡೆಗಾಗಿ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ;
  2. ಪಾತ್ರವು ಕಾಣುವ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ;
  3. ನಾವು ಅಂಡಾಕಾರದ ಕಣ್ಣಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ;
  4. ನೀವು ಮುದ್ದಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ ನೋಡುವ ಕಣ್ಣುಗಳ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ರೆಪ್ಪೆಗೂದಲುಗಳನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ;
  5. ವಯಸ್ಸು ಮತ್ತು ಲಿಂಗವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಸರಿಯಾದ ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಆರಿಸುವುದು;
  6. ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ದವಡೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ;
  7. ಅನಗತ್ಯ ವಿವರಗಳಿಲ್ಲದೆ ಸರಳ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ;
  8. ನಾವು Google ನಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಾದ ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ಸ್ಕೆಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ;
  9. ಆಚರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ!

ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:

ವಿಭಿನ್ನ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಒಂದೇ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ. ರೆಪ್ಪೆಗೂದಲು ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಹೆಚ್ಚೇನು ಇಲ್ಲ!

7. ರಾಷ್ಟ್ರೀಯತೆಗಳ ಸಂಶೋಧನೆ

ನಾವು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಮುಗಿಯುವ ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ. ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಮುಖವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಬಾಯಿ ಹೇಗೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ ವಿವಿಧ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು... ವಿವಿಧ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯತೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರಮುಖ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಿರಿ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಫ್ರಿಕನ್ ಅಮೆರಿಕನ್ನರು ಸ್ವಲ್ಪ ಚಪ್ಪಟೆಯಾದ ಮೂಗು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ದುಂಡಾದ ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೈಜವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಗಮನಿಸಿ ಜನರ ವರ್ತನೆ ನಿಜ ಜೀವನ. ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿ, ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಕಲಾವಿದನ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ, ಅಥವಾ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆಯಿರಿ. ಗೆನಾವು ನಿಜ ಜೀವನಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದಾಗ, ನಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಾವು ಹೊರತೆಗೆಯಬಹುದು.ಆದರೆ ನೆನಪಿಡಿ: ಅವಲೋಕನಗಳು ನೈಜ ಜಗತ್ತುಅದನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡುವುದು ಎಂದರ್ಥವಲ್ಲ!ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಅನನ್ಯವಾಗಿರಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೈಜವಾದ ಪ್ರತಿಯಲ್ಲ, ಸರಿ?

ಒಳ್ಳೆಯ ಕೆಲಸ!

ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಕಾರರು ಬಳಸುವ ಮೂಲ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಈಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಒಳ್ಳೆಯದಾಗಲಿ!

ನೀವು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳ ತಲೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಇತರ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ.

ಆಕಾಶ ಮಾತ್ರ ಮಿತಿಯಾಗಿರಬಹುದು!

ಅನುವಾದ - ಕರ್ತವ್ಯ ಕೊಠಡಿ.


ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಮಂಗ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಕಲಿಯುವ ಪಾಠವಿದೆ. ಇದನ್ನು ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತಂತ್ರ ಬಳಸಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಿಂದಿನ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಈ ಮಂಗಾ ಶೈಲಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ತುಂಬಾ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವರ್ಣಮಯವಾಗಿದೆ.


ಅನಿಮೆ ಹುಡುಗಿಯ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು
ಅನಿಮೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಕಣ್ಣುಗಳು ಆಧಾರವಾಗಿವೆ ಈ ಶೈಲಿಯ... ಅನಿಮೆ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಹುಡುಗಿಯರ ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ - ಕಪ್ಪು, ಹಸಿರು, ಆದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ದೊಡ್ಡದು ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಶೀಲ.


ನೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರ ಸೋನಿಕ್ ಹೆಡ್ಜ್ಹಾಗ್ - ಸೆಗಾ ಅವರ ಮಕ್ಕಳ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನ ಸಂಕೇತ. ಈ ಆಟವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು, ಸೋನಿಕ್ ಹೆಡ್ಜ್‌ಹಾಗ್ ಆಟದಿಂದ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳಿಗೆ "ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿತು". ನಾನು ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತೇನೆ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಪಾಠಸೋನಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಪಾಠವನ್ನು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಸೋನಿಕ್ ಮುಳ್ಳುಹಂದಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಲಿಯಬಹುದು.


ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹುರಿದುಂಬಿಸಲು ಬಯಸುವಿರಾ? ನಂತರ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತಮಾಷೆಯ ಕರಡಿ ವಿನ್ನಿ ದಿ ಪೂಹ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ ನ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಬಣ್ಣ ವಿನ್ನಿ ದಿ ಪೂಹ್ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ ಮತ್ತು ವಿನ್ನಿ ದಿ ಪೂಹ್ ಚಿತ್ರವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ.


ಸ್ಪೈಡರ್ ಮ್ಯಾನ್ ನ ಚಿತ್ರಗಳು ತಮ್ಮ ಕ್ರಿಯಾಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಹೊಳಪಿನಿಂದ ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, "ಸ್ಪೈಡರ್ ಮ್ಯಾನ್" ಚಿತ್ರದ ಚಿತ್ರಗಳು ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್‌ಗೆ ಉತ್ತಮ ಥೀಮ್ ಆಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸ್ಪೈಡರ್ ಮ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ನಾವೇ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ.


ಐರನ್ ಮ್ಯಾನ್ ಅವೆಂಜರ್ಸ್ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಮತ್ತು ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ನ ನಾಯಕ. ಐರನ್ ಮ್ಯಾನ್‌ನ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ನೀವು ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನೂ ಸಹ ಸಮರ್ಥವಾಗಿರಬೇಕು.


Winx ಜನಪ್ರಿಯ ನಾಯಕರು ಜನಪ್ರಿಯ ಕಾರ್ಟೂನ್... ಕಾರ್ಟೂನ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಲು, ಅದನ್ನು ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು. ಆದರೆ ಮೊದಲು, ಫ್ಲೋರಾವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸೆಳೆಯುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಕಲಿಯಿರಿ - Winx ನಿಂದ ಒಂದು ಕಾರ್ಟೂನ್ ನಾಯಕ, ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್.


ಈ ಪಾಠದಲ್ಲಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಂಗ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸೆಳೆಯುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಾವು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅನಿಮೆ ಅಭಿಮಾನಿಯು ಮಂಗಾವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಕಷ್ಟವಾದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಇದು ಸುಲಭವಲ್ಲ.


ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಅನಿಮೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪೋಕ್ಮನ್ ಕಾರ್ಟೂನ್. ಪೋಕ್ಮನ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಬಹಳ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ನಿಂದ ಮಾತ್ರ ಚಿತ್ರಿಸಿದರೂ ಚಿತ್ರವು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿದೆ.


ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ - ಪಾತ್ರ ಮಕ್ಕಳ ಕಾರ್ಟೂನ್"ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್". ಅವನು ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್ ನ ನೆರೆಯವನು ಮತ್ತು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಬಲವಾದ ಸ್ನೇಹವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರ ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಬದಲಿಗೆ ತಮಾಷೆಯ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ದೇಹವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಸ್ಟಾರ್‌ಫಿಶ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನಿಗೆ ಐದು ಪಾಯಿಂಟ್ ದೇಹದ ಆಕಾರವಿದೆ.


ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾದಂತೆ ನಾವು ಸ್ಪಾಂಜ್‌ಬಾಬ್ ಅಥವಾ ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್ ಅನ್ನು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್ ಅಥವಾ ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್ಬಿಕಿನಿ ಬಾಟಮ್ ನಗರದ ಸಾಗರದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರ. ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಪಾತ್ರೆ ತೊಳೆಯುವ ಸ್ಪಾಂಜ್ ಅವನಿಗೆ ಮೂಲಮಾದರಿಯಾಯಿತು.


ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಟೂನ್ ಶ್ರೆಕ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ಆದರೆ ಮೊದಲು, ಶ್ರೆಕ್ ಒಂದು ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ರಾಕ್ಷಸ ಎಂದು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳೋಣ. ಅವರು ದೊಡ್ಡ ದೇಹ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಮುಖದ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರಿಗಿಂತ ದೊಡ್ಡವರು.


ಯಾವುದೇ ಹುಡುಗಿ ಎಂದಿಗೂ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಳು ಸುಂದರವಾದ ಚಿತ್ರಗಳುಹುಡುಗಿಯರು. ಆದರೆ, ಬಹುಶಃ, ಎಲ್ಲರೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ, ಏಕೆಂದರೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ.


ಗೊಂಬೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ: ಬಾರ್ಬಿ, ಬ್ರಾಟ್ಜ್ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಹೆಸರಿಲ್ಲದ ಗೊಂಬೆಗಳು, ಆದರೆ ರಾಜಕುಮಾರಿಯಂತೆ ಕಾಣುವ ಇಂತಹ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಈ ಗೊಂಬೆಯು ರಾಜಕುಮಾರಿಯಂತಹ ಉಡುಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಸಾಕಷ್ಟು ಆಭರಣಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾಲರ್, ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ನಗುತ್ತಿರುವ ರೀತಿಯ ಮುಖ.


ಕಾರ್ಟೂನ್ ಸ್ಮೆಶರಿಕಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ವರ್ಣರಂಜಿತವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿರಬೇಕು, ಪಾಠದ ಕೊನೆಯ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ಕ್ರೋಶ್ ಅವರ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನಿಂದ ನೆರಳು ಮಾಡಿ. ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಬಣ್ಣ ಸ್ಮೆಶರಿಕಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬಣ್ಣಗಳುಅಥವಾ ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ.


ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳಾದ ಕ್ರೋಶ್ ಮತ್ತು ಮುಳ್ಳುಹಂದಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿವರದಿಂದ ಒಂದಾಗುತ್ತವೆ - ಅವರ ದೇಹದ ಆಕಾರವನ್ನು ಚೆಂಡಿನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಮುಳ್ಳುಹಂದಿಯ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರ, ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣಗಳು ಅಥವಾ ಭಾವನೆ -ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು, ಸುತ್ತಲೂ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಭೂದೃಶ್ಯವನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನಿಂದ ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರ - ಸ್ಮೆಶರಿಕಾ ಮುಳ್ಳುಹಂದಿ ಹಾಗೆ ಇರುತ್ತದೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ ನಿಂದ ಫ್ರೇಮ್.


ಈ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಸುಮಾರು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪಾತ್ರಪೋಕ್ಮನ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ - ಪಿಕಾಚು. ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಪೋಕ್ಮನ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ.

© 2021 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು