ಹದಿಹರೆಯದವರಿಗೆ ಶಾಲಾ ಡಿಸ್ಕೋ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್. ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಡಿಸ್ಕೋಗಾಗಿ ಮನರಂಜನಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸನ್ನಿವೇಶ

ಮನೆ / ಮಾಜಿ

ಪ್ಲೇ ಡಿಸ್ಕೋ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ಶಾಲೆಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಪ್ಲೇ ಡಿಸ್ಕೋ ಹಿಡಿದಿಡಲು, ಒಳ್ಳೆಯದು ಸಂಗೀತ ಆಯ್ಕೆ... ಸಂಗೀತವು ಮಕ್ಕಳು ಕೇಳುವ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಸುವ ರೀತಿಯಾಗಿರಬೇಕು, ನಂತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಂತೋಷದಿಂದ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಡಿಸ್ಕೋ "ಕಿಂಗ್ ಆಫ್ ದಿ ಪಾರ್ಟಿ" ನ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ "ಕಿಂಗ್ ಆಫ್ ದಿ ಪಾರ್ಟಿ" ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಹೋಸ್ಟ್: ಹಲೋ ಹುಡುಗರೇ! ನಮ್ಮ ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಲು ನನಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ! ಇಂದು ನೀವು ಅನೇಕ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳು, ನೃತ್ಯಗಳು, ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಸಂಜೆಯ ಮುಖ್ಯ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು - ಪಕ್ಷದ ರಾಜ ಮತ್ತು ರಾಣಿಯ ಆಯ್ಕೆ! ಯಾರಿಗೆ ಕಿರೀಟ ಸಿಗುತ್ತದೆ? ಇದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು, ಏಕೆಂದರೆ ವಿಜೇತರನ್ನು ಹಾಜರಿರುವವರೆಲ್ಲರ ಮತದಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ನಾವೆಲ್ಲರೂ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತರಗತಿಗೆ ನೃತ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತೇವೆ. ನಾವೆಲ್ಲರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ! ಈಗ, ನನ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಾವು ತೋರಿಸುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ನೃತ್ಯ ಚಲನೆಗಳು... ನಾನು ಚಲನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ, ನೀವು ನನ್ನ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೀರಿ, ನಂತರ ಚಲನೆಯನ್ನು ನನ್ನ ಎಡಕ್ಕೆ ನಿಂತಿರುವವರಿಂದ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಚಲನೆಗಳು ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ನಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುವವರೆಗೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ.

ನೃತ್ಯ "ಸ್ನೋಬಾಲ್"

ಹೋಸ್ಟ್: ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಇಡೀ ದೇಹದಿಂದ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಿದ ಭಾಗದಿಂದ ಮಾತ್ರ ನೀವು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆಯೇ? ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನೋಡೋಣ!

ದೇಹದ ಭಾಗಗಳ ಸ್ಪರ್ಧೆ. "ಲೆಗ್ಸ್" ಡಿಸ್ಕೋ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ", ಡಾನ್ಸ್ ಆಫ್ ಎಲ್ಬೋಸ್," ಕರ್ಲರ್ಸ್ "ಇವಾನ್ ಡಾರ್ನ್ ಸೌಂಡ್ಸ್" ಹಾಡುಗಳಿಂದ ಸಂಗೀತ ಕಟ್.

ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ನಂತರ, ನೀವು ಹಲವಾರು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಗಳುಪಕ್ಷದ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲು.

ಹೋಸ್ಟ್: ನಮ್ಮ ಡಿಸ್ಕೋ ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅಣುಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ! ಈಗ, ನಾನು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕೂಗಿದ ತಕ್ಷಣ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮೂರು ಅಣುಗಳು, ನೀವು ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು ನಾಲ್ಕು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನೃತ್ಯ "ಅಣುಗಳು"

ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ನಂತರ, ಪಾರ್ಟಿಯ ಅತಿಥಿಗಳು ಕೇವಲ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ನೀವು ಕೆಲವು ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು.

ಹೋಸ್ಟ್: ವಾವ್! ನೀವು ತುಂಬಾ ಉರಿಯುತ್ತಿರುವಿರಿ, ನನ್ನ ಉಪಕರಣಗಳು ಸಹ ಎದ್ದು ನಿಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಜಂಕ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಧ್ವನಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಆಫ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಹಾಡಿನ ಕೋರಸ್ ಅನ್ನು ಹಾಡುವುದು ನಿಮಗೆ ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲವೇ? ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಹಾಡೋಣ ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮಾಡೋಣ!

"ಸಿಂಗ್ ದಿ ಕೋರಸ್" ಆಟ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನೃತ್ಯ, ಹಾಡು ಕೋರಸ್ ತಲುಪಿದಾಗ, ಸಂಗೀತ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ಹಾಡುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ನೀಡಬಹುದು.

ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ನಂತರ, ಪಾರ್ಟಿಯ ಅತಿಥಿಗಳು ಕೇವಲ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ನೀವು ಕೆಲವು ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು.

ಈಗ ನಾವು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅನ್ನು ದೊಡ್ಡ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅನೆಲ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಸಂಗೀತ ನಿಂತರೆ, ನೀವು ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಲಿಸಬಾರದು. ಸಮಯವು ನಿಂತುಹೋದಂತೆ ನೀವು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿದ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಿರಿ. ನಾನು ಹತ್ತರಿಂದ ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಎಣಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಶೂನ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ತಕ್ಷಣ, ಸಂಗೀತವು ಮತ್ತೆ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತದೆ - ಅಂತಹ ಫ್ಲಾಶ್ ಜನಸಮೂಹದಲ್ಲಿ ನಾವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ!

ಫ್ಲ್ಯಾಶ್‌ಮಾಬ್ "ಫ್ರೀಜ್"

ಹೋಸ್ಟ್: ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಪಕ್ಷದ ರಾಜನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗೆ ತಮ್ಮನ್ನು ನಾಮನಿರ್ದೇಶನ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಯಾರಾದರೂ ಇದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ? ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ! ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಬಯಸುವವರು ಇದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ. ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಬನ್ನಿ, ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಜೀವನದ ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ನಾನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ಬ್ಲಿಟ್ಜ್ ಪೋಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಆಯೋಜಕರು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಅವರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ:

  1. ನೀವು ತಮಾಷೆಯ ಅಡ್ಡಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ?
  2. ಖಾಲಿ ಇದ್ದಾಗ ನೀನು ಏನ್ಮಾಡ್ತಿಯಾ?
  3. ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಸಂಗೀತ ಕಲಾವಿದರು ಯಾರು?
  4. ನೀವು ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ? ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಏನು ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನಪ್ರಾಣಿ?
  5. ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನ ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳು ಯಾವುವು?

ಹೋಸ್ಟ್: ನಾವು ಭಾಗವಹಿಸುವವರೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯ, ಹುಡುಗರೇ, ನೀವು ಸಮರ್ಥವಾಗಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತೋರಿಸುವುದು. ಒಬ್ಬೊಬ್ಬರಾಗಿ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಬನ್ನಿ ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವಾಗ ಎಲ್ಲರೂ ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಜವಾದ ನೃತ್ಯ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸೋಣ.

ನೃತ್ಯ ಯುದ್ಧ. ರಾಜನ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಗಳು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ನಂತರ ಪಕ್ಷದ ಅತಿಥಿಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಹೋಸ್ಟ್: ಪಕ್ಷದ ರಾಜನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಸಮಯ. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಚಪ್ಪಾಳೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ನಾವು ಅದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅರ್ಜಿದಾರರ ಹೆಸರನ್ನು ಕರೆದು ಅವರನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಹೆಚ್ಚು ಚಪ್ಪಾಳೆ ಗಿಟ್ಟಿಸಿಕೊಂಡವರು ಪಕ್ಷದ ರಾಜ.

ಹೋಸ್ಟ್: ಪಕ್ಷದ ರಾಜನಿಗೆ ರಾಣಿ ಬೇಕು. ಪಕ್ಷದ ರಾಣಿಯ ಆಯ್ಕೆಗಾಗಿ, ನನ್ನ ಬಳಿ ಟೋಪಿ ಇದೆ. ಈಗ, ಸಂಗೀತ ನುಡಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ನೀವು ಹುಡುಗಿಯರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಟೋಪಿ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತ ಮುಗಿದ ತಕ್ಷಣ, ಟೋಪಿ ಯಾರ ಮೇಲೆ ಇದೆಯೋ ಅವರು ವೃತ್ತದಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತಾರೆ. ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಉಳಿದವರು ಪಕ್ಷದ ರಾಣಿ!

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಟೋಪಿ"

ಅತಿಥೇಯ: ಇಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ರಾಣಿ ಇದ್ದಾರೆ, ಅವಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಾಗತಿಸೋಣ. ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಪರ ಚಪ್ಪಾಳೆಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಪಟ್ಟಾಭಿಷೇಕವನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪಕ್ಷದ ರಾಣಿಯನ್ನು ನೇಮಿಸಲಾಗಿದೆ ... (ಹೆಸರು) ಮತ್ತು ಪಕ್ಷದ ರಾಜ ... (ಹೆಸರು)

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ವಿಜೇತರಿಗೆ ಕಿರೀಟವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ.

ಹೋಸ್ಟ್: ಮತ್ತು ಈಗ ಪಕ್ಷದ ರಾಜ ಮತ್ತು ರಾಣಿಯ ನೃತ್ಯ!

ನಿಧಾನವಾದ ಮಧುರವನ್ನು ನುಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಪಕ್ಷದ ರಾಜ ಮತ್ತು ರಾಣಿ ನಿಧಾನ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ನಿಮಿಷದ ನಂತರ, ಆತಿಥೇಯರು ಉಳಿದ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸೇರಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ..

"ಕಿಂಗ್ ಆಫ್ ದಿ ಪಾರ್ಟಿ" ಆಟದ ಡಿಸ್ಕೋಗೆ ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಪಟ್ಟಿ: ಕ್ರೌನ್ 2pcs. ಟೋಪಿ.

    ಡಿಸ್ಕೋ ಆದೇಶ

    ಡಿಸ್ಕೋ ಮೇಲಿನ ನಿಯಮಗಳು.

    ಡಿಸ್ಕೋ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್.

    ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಅರ್ಜಿ

ನಡೆಸುವ ಕುರಿತು ಆದೇಶ

ಡಿಸ್ಕೋ

ಮಕ್ಕಳ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಸಂಸ್ಥೆ

ಅವರು. ಕೆ. ಬಬಿನಾ

ಆದೇಶ ಸಂಖ್ಯೆ ____

____________ ನಿಂದ

ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಬಗ್ಗೆವಿಷಯಾಧಾರಿತ

ಡಿಸ್ಕೋಗಳು

ನಾನು ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ :

DUOO ಅವರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಡಿಸ್ಕೋಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವುದು. ಶಿಬಿರದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಕೆ. ಬೇಬಿನ್ - ಘಟನೆಗಳ ಗ್ರಿಡ್.

1. ಸಂಘಟನೆಯ ಜವಾಬ್ದಾರಿ, ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಡಿಸ್ಕೋಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ವಿಧಾನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಎಲ್.ಎನ್. ಗ್ಯಾನಿಚ್, ಆರ್ಥಿಕ ಭಾಗದ ಎ.ವಿ.ಬೆರೆಝಾನ್ಗೆ ಉಪ ನಿರ್ದೇಶಕರಿಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಕಲೆ. ಶಿಕ್ಷಕ ಸಂಘಟಕ ಕೊರೊಟೆಂಕೊ ಎನ್.ವಿ.

2. ಶಿಕ್ಷಕ, ಸಂಘಟಕ, ಕೊರೊಟೆಂಕೊ ಎನ್.ವಿ., ಸಲಕರಣೆಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆಗಾಗಿ ಆಪರೇಟರ್, ಕೊರೊಟೆಂಕೊ ಐ.ಎ.

2.1. ಹೆಸರಿನ DUOO ನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಡಿಸ್ಕೋಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು (ಶಿಕ್ಷಕರ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ) ರೂಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಅನುಮೋದಿಸಲು ಕೆ. ಬಬಿನಾ

2.2 ಈವೆಂಟ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯ.

3. ಡಿಸ್ಕೋಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ಜೀವನ, ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಯ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞರು ಮತ್ತು ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಗಳ ಸಲಹೆಗಾರರಿಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಹಿಯ ವಿರುದ್ಧ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುರಕ್ಷತಾ ಬ್ರೀಫಿಂಗ್ ನಡೆಸಿ.

4. ಮೆಥೋಡಿಸ್ಟ್ ಎಲ್ಎನ್ ಗಾನಿಚ್, ಆರ್ಥಿಕ ವ್ಯವಹಾರಗಳ ಉಪ ನಿರ್ದೇಶಕ ಬೆರೆಝಾನ್ ಎ.ವಿ.

4. 1. ಸಂಜೆ ಡಿಸ್ಕೋಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಕರ್ತವ್ಯದ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಮಾಡಿ. DUOO ನ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯಿಂದ.

5. ಡಾಕ್ಟರ್ ಪೆಟ್ರೆಂಕೊ S. I. ಅವರಿಗೆ DUOO. ಡಿಸ್ಕೋಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಕೆ. ಬಬಿನಾ.

6. DUOO ಅವರ ವಿಧಾನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರನ್ನು ಒಪ್ಪಿಸಲು ಈ ಆದೇಶದ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣ. K. ಬಬಿನಾ L.N. ಗ್ಯಾನಿಚ್

ಈ ಆದೇಶವು ಸಹಿ ಮಾಡಿದ ಕ್ಷಣದಿಂದ ಜಾರಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.

DUOO ಅವರ ನಿರ್ದೇಶಕರು. ಕೆ. ಬಬಿನಾ ಸವ್ಚೆಂಕೊ ವಿ.ಎಂ.

ಇದರೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗಿದೆ:

ಕೊರೊಟೆಂಕೊ ಎನ್.ವಿ.

ಪೆಟ್ರೆಂಕೊ ಎಸ್.ಐ.

ಕೊಂಡ್ರಾಟೀವ್ ಎ. ಯು,

ಬೆರೆಝಾನ್ ಎ.ವಿ.

ಗ್ಯಾನಿಚ್ ಎಲ್.ಎನ್.

ಕೊಸೊಲಪೋವಾ ಎನ್.ಬಿ.

ಎ.ಐ.ಬೆಲಾಯ

ಕಪಾಟ್ಸಿನಾ ಎ.ಯಾ.

ಬೊಕ್ಲ್ಯಾಚ್ ಡಿ.ವಿ.

ದೋತ್ಸ್ಯಾಕ್ ಎಂ.ಎ.

ಶಪೋವಾಲೋವಾ ಇ.ಕೆ.

I. A. ಕೊರೊಟೆಂಕೊ

A. V. ಝಗೋರ್ಕೋವಾ

ಚಾಲಿ ಡಿ.ಓ.

ಎಸ್.ವಿ.ನಾಡ್ಟೋಕ

ಸೆರೆಡಾ ಇ.ಆರ್.

O. V. ಟೈಟರೆಂಕೊ

ಗೆತುನ್ ಬಿ.ಡಿ

ಟೋಸ್ಖೋಪೋರಾನ್ ಯು.ವಿ.

ಝಿಲಿನ್ಸ್ಕಯಾ ಎ.ಎಸ್.

ವೊರೊನಿನಾ ಇ.ಕೆ.

A.V. ನೊವಾಕ್

ಮೊಯಿಸೆಂಕೊ ಎ.ಎಂ.

ದೋತ್ಸ್ಯಾಕ್ ಎಂ.ಎ.

ಇಸ್ಕ್ರಾ ಇ.ಎ.

Gladkaya E.O.

ಸಮಸ್ ಇ.ವಿ.

ನಯವಾದ. ಎ.ಜಿ.

ಟಿಟೇವಾ ಡಿ.ಎ.

ನಡೆಸುವಿಕೆಯ ನಿಬಂಧನೆ

ಥೀಮ್ ಡಿಸ್ಕೋಗಳು

ಪಿ ಓ ಎಲ್ ಓ ಎಲ್ ಇ ಎನ್ ಐ ಇ

ವಿದಾಯ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಬಗ್ಗೆ

ಈ ನಿಯಮಗಳು ಸಂಜೆ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಡಿಸ್ಕೋಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ

ಗುರಿಗಳು ಮತ್ತು ಗುರಿಗಳು:

    ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ, ಅದರ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳಿಗೆ ಸೇರಿದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಪ್ರಜ್ಞೆಯ ರಚನೆ;

    ರೂಪಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ವಿರಾಮದ ಸಕ್ರಿಯ ರೂಪಗಳ ಜನಪ್ರಿಯತೆ ಆರೋಗ್ಯಕರ ಮಾರ್ಗಜೀವನ;

    ಶಿಬಿರದ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿ;

    ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ಮತ್ತು ಶಿಬಿರದ ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ನೃತ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದುಗೂಡಿಸಲು.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು

ಈವೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ತಂಡಗಳು ಪೂರ್ಣ ಶಕ್ತಿ, ಆಡಳಿತ, ಶಿಬಿರದ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಥಳ:

ಈವೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲಾದ DUOO ಪ್ರದೇಶದ ನೃತ್ಯ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಕೆ. ಬಬಿನಾ

ನಿರ್ವಹಿಸುವ ರೂಪ:

ನಾಟಕೀಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ - ಸಂಗೀತ ಪ್ರದರ್ಶನ.

ಸನ್ನಿವೇಶ

ಥೀಮ್ ಡಿಸ್ಕೋಗಳು

ಈವೆಂಟ್ ಪ್ರಗತಿ

ಪಾತ್ರಗಳು:

ಯಾನ್ ಸಾವಿಟ್ಸ್ಕಿ, ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ದೇಶಕ.

ಮಿಖಾಯಿಲ್ ಪಂಕ್ರಟೋವ್, ವಿಡಿಯೋಗ್ರಾಫರ್.

ಅಭಿಮಾನ.

ಯಾವುದೇ ಡಿಸ್ಕೋ, ಭರ್ಜರಿ ಸಂಗೀತದ ಧ್ವನಿಗಳು. ಹೊರಗೆ ಬಾ

2 ನಾಯಕರು.

1 ನೇ ನಿರೂಪಕ.ಶುಭ ಸಂಜೆ!

2 ನೇ ನಾಯಕ.ಹಲೋ, ಹಲೋ, ಹಲೋ!

1 ನೇ ನಿರೂಪಕ.ನಾನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತೇನೆ! ಫಿಲ್ಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ "ಕದ್ರ್" ಯಾನ್ ಸವಿಟ್ಸ್ಕಿಯ ಮುಖ್ಯ ನಿರ್ದೇಶಕ!

2 ನೇ ನಾಯಕ.ಮತ್ತು ನಾನು, ಫಿಲ್ಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ವೀಡಿಯೋಗ್ರಾಫರ್ ಮಿಖಾಯಿಲ್ ಪಂಕ್ರಟೋವ್ ( ಕ್ಯಾಮೆರಾದಲ್ಲಿ ಹುಡುಗರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ).

1 ನೇ ನಿರೂಪಕ.ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಹುಡುಗರೇ, ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಇಂದು ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ನಾವು "ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಅಲ್ಮಿವಿಯಾಸ್ ಸಮ್ಮರ್ ಟೇಲ್" ಎಂಬ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಿದ್ದೇವೆ. ನಿಮ್ಮ ಚಪ್ಪಾಳೆ!

2 ನೇ ನಾಯಕ.ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಯೋಗ್ಯ, ಹೆಚ್ಚು ಕಲಾತ್ಮಕ, ಹೆಚ್ಚು, ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಭಾವಂತರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ...

1 ನೇ ಮತ್ತು 2 ನೇ ನಿರೂಪಕ (ಒಟ್ಟಿಗೆ) ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಅಲ್ಮಿವಿಯಾ ಅವರ ಬೇಸಿಗೆ ಕಥೆ.

2 ನೇ ನಾಯಕ.ಈ ಎಲ್ಲಾ ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರಲ್ಲಿ ನಾವು ಪ್ರತಿಭಾವಂತ ಹುಡುಗರನ್ನು ಹೇಗೆ ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ?

1 ನೇ ನಿರೂಪಕ.ಎಂದಿನಂತೆ, ಮಿಖಾಯಿಲ್, ನಾವು ಎರಕದಂತಹದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಈ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮೂರು ಹುಡುಗರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ.

2 ನೇ ನಾಯಕ.ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೃಶ್ಯವಿದೆ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರದುಷ್ಟ ಬಾರ್ಬನ್ ಕ್ರಿವ್ಚಾಕ್ನ ಕೊಳಕು ಹಿಡಿತದಿಂದ ರಾಜಕುಮಾರಿ ಅಲ್ಮಿವಿಯಾವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಕುದುರೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವರು ನಮ್ಮ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು. ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿ ಅವರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸೋಣ!

1 ನೇ ನಿರೂಪಕ.ಹೌದು, ನಾನು ಹೇಳಲು ಮರೆತಿದ್ದೇನೆ, ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದ ನಂತರ, ನೀವು ಅಂತಹ ಆಹ್ವಾನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ ( ತೋರಿಸುತ್ತದೆ), ಇದು ನಿಮಗೆ ಎಂಬ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಟಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ...

ಎಲ್ಲವೂ (ಒಟ್ಟಿಗೆ) ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಅಲ್ಮಿವಿಯಾ ಅವರ ಬೇಸಿಗೆ ಕಥೆ!

ಡಿಸ್ಕೋ ಆಟಗಳು

ಪಂಪ್ಗಳು

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ 3 ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ, ಆಸನಗಳ ಮೇಲೆ ಗಾಳಿ ತುಂಬಬಹುದಾದ ದೋಣಿಗಳಿಗೆ ಪಂಪ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಗಾಳಿ ತುಂಬದ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಮೆತುನೀರ್ನಾಳಗಳ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಹುಡುಗರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಮೆದುಗೊಳವೆ ಹಿಡಿದು ಪಂಪ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ. ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು ಉಬ್ಬಬೇಕು, ಮತ್ತು ಯಾರು ಮೊದಲು ಬಲೂನ್ ಅನ್ನು ಸಿಡಿಸುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಕುದುರೆಯ ಸಂತೋಷದಾಯಕ ಕಿರುಚಾಟವನ್ನು ಹೊರಸೂಸಬೇಕು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಅವರು ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಎಲ್ಲಾ ನಂತರದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಂತೆ, ವೀಡಿಯೊಗ್ರಾಫರ್‌ನಿಂದ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ವಿಜೇತರಿಗೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟೋಗ್ರಾಫ್ಗಳು

1 ನೇ ನಿರೂಪಕ.ಮತ್ತು ನಾವು ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಉತ್ತಮವಾದದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ: ಅವರು ಏನು ನೀಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಲಾವಿದರುಸಿನಿಮಾ? ಅದು ಸರಿ, ಆಟೋಗ್ರಾಫ್ಗಳು. ಮತ್ತು ಈಗ ಈ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಟೈಟಾನಿಕ್, ರಿಂಬೌಡ್, ಟರ್ಮಿನೇಟರ್, ಅಂತಹ ಬ್ಲಾಕ್ಬಸ್ಟರ್ಗಳ ಸೂಪರ್ಸ್ಟಾರ್ಗಳು ಎಂದು ಊಹಿಸೋಣ. ಟಘೀ", ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ನಾಲ್ಕು ಹೊಸ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ( ಹುಡುಗರೇ ವೇದಿಕೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ) ನಿಮ್ಮಿಂದ ಆಟೋಗ್ರಾಫ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಹಾಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳಿಂದ ಸಹಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಕೇವಲ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸಹಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 1.5 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಆಟೋಗ್ರಾಫ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಸಂಗೀತ ವಿರಾಮ - 2 ಹಾಡುಗಳು.

ಪ್ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಮ್ಮಿ

1 ನೇ ನಿರೂಪಕ.ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಬಿತ್ತರಿಸುವಿಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ನಾನು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರತಂಡ ಈಜಿಪ್ಟ್‌ಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿ ಅಲ್ಲಿ ಮಮ್ಮಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದೆವು. ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಈ ಮಮ್ಮಿಯನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಮುಂದಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ, ನನಗೆ ನಾಲ್ಕು ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಹುಡುಗಿಯರು ಬೇಕು.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವೇದಿಕೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 4 ಜೋಡಿಗಳನ್ನು 1 ನೇ ಮತ್ತು 2 ನೇ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ 2 ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು 2 ಹುಡುಗರು ಇರಬೇಕು, ಅವರು ಮೊದಲ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಾಗಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ಅವರು ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್ನ ರೋಲ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಎರಡನೇ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ಮಮ್ಮಿಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು 3 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮಮ್ಮಿಗಳು ಸಿದ್ಧವಾದ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ನಿಧಾನವಾದ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಲು ಡಿಜೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಮಮ್ಮಿಗಳು-ಹುಡುಗರು ಮಮ್ಮಿಗಳು-ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೃತ್ಯದ ನಂತರ, ಹೆಚ್ಚು ಕಾಗದವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಮ್ಮಿಯನ್ನು ವಿಜೇತ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಜೇತರಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರಿಗೆ ಆಹ್ವಾನ ಕಾರ್ಡ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಂಗೀತ ವಿರಾಮ - 2 ಮಧುರ.

ಧ್ವನಿ ನಟನೆ

1 ನೇ ನಿರೂಪಕ.ಮತ್ತು ನಾವು ಚಿತ್ರದ ಚಿತ್ರೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ತಯಾರಿ ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ... ( ಹುಡುಗರು ಕೂಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ: "ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಅಲ್ಮಿವಿಯಾಸ್ ಸಮ್ಮರ್ ಟೇಲ್"!) ಸರಿ! ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ! ಆದರೆ ಸಿನಿಮಾ ಮಾಡಿ ಮುಗಿಸಿದಾಗ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಹೇಳಿ? ಅದು ಸರಿ, ಧ್ವನಿ ನೀಡಿದರು. ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು "ವಾಯ್ಸ್ಓವರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಹುಶಃ ನಿಮಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಧ್ವನಿ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 3 ಆಟಗಾರರನ್ನು ವೇದಿಕೆಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರ ಕಾರ್ಯವು ಅವರಿಗೆ ಓದಲಾಗುವ ಅತ್ಯಂತ ನಂಬಲರ್ಹ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಧ್ವನಿ ಮಾಡುವುದು.

ಪಠ್ಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು:

1. ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಬಂದಿತು *, ಎರಡನೇ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಯ ನಾಯಕ ವಾಸಿಲಿ ಎಚ್ಚರವಾಯಿತು *, ಹಲ್ಲುಜ್ಜಿದನು *, ತೊಳೆದನು *, ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಎಬ್ಬಿಸಿದನು *, ಅವರು ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲದೆ ಎದ್ದರು *, ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡಲು ಹೋದರು *, ಪಕ್ಷಿಗಳು ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಚಿಲಿಪಿಲಿ ಮಾಡಿದವು *, ಅವರು ಜಿಗಿದು ಹುಳುಗಳನ್ನು ತಿಂದರು *, ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಗುಡುಗು *, ಮಳೆ ಬೀಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು *, ಸಂತೋಷದ ಕೂಗುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಗಳು ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಓಡಿಹೋದವು *, ಸಲಹೆಗಾರ ಓಲ್ಯಾ ಕನಸು ಕಂಡರು ದುಃಸ್ವಪ್ನ *.

2. ಇದು ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಊಟದ ಸಮಯ *, ಐದನೇ ತುಕಡಿಯು ತಮ್ಮ ಪಠಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಊಟದ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು *, ಆದರೆ ಭೋಜನವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ *, ಎಂಟನೇ ತುಕಡಿ * ಮುಂದಿನ ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಊಟ ಮಾಡುತ್ತಿತ್ತು *, ಹುಡುಗಿಯರು ಸೌತೆಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಕುಕ್ಕಿದರು * , ಹುಡುಗರು ಕಾಂಪೋಟ್ ಸೇವಿಸಿದರು *, ನಾಯಿಗಳು ಕಿಟಕಿಗಳ ಹೊರಗೆ ಸಂತೋಷದಿಂದ ಬೊಗಳಿದವು * , ಕಾವಲುಗಾರ ಅವರಿಗೆ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ತಂದರು *, ಬ್ರೆಡ್ ಟ್ರಕ್ ಹಾದುಹೋದರು *, ಹುಡುಗರು ಹಸಿವಿನಿಂದ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹರಟೆ ಹೊಡೆದರು *, ಆದರೆ ನಂತರ ಭೋಜನವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಲಾಯಿತು *, ಸಂತೋಷದ ಮಕ್ಕಳು ಕುಳಿತರು ಮೇಜಿನ ಕೆಳಗೆ *, ಸಲಹೆಗಾರ ಆಂಟನ್ ಒಂದು ಭಯಾನಕ ಕನಸು ಕಂಡನು *.

3. ಶಿಬಿರದ ಸಂಜೆ *, ಮೊದಲ ತಂಡವು ಡಿಸ್ಕೋಗೆ ಹೋಯಿತು *, ಡಿಜೆ ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿತ್ತು *, ಹುಡುಗಿಯರು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಕೀರಲು ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದರು *, ಹುಡುಗರು ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಪಿಗ್ಟೇಲ್ಗಳಿಂದ ಎಳೆದರು *, ಸಲಹೆಗಾರರು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಎಣಿಸಿದರು *, ಹಸುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು ಶಿಬಿರದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ *, ಕಾವಲುಗಾರನು ಹಸುಗಳನ್ನು ಬೆದರಿಸಿದನು *, ಮತ್ತು ಹುಡುಗರೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಶಿಬಿರದ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಓಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದನು *, ಹಸುಗಳು ವಿರೋಧಿಸಿದವು *, ಮತ್ತು ಡಿಜೆ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬೆಳಗಿಸಿ ಬೆಳಗಿಸಿದರು *, ಹುಡುಗರು ಹೃದಯದಿಂದ ಮೋಜು ಮಾಡಿದರು *, ಸಲಹೆಗಾರ ಅಲೀನಾ ಒಂದು ಭಯಾನಕ ಕನಸು ಕಂಡಳು *.

1. ರಾತ್ರಿ *, ಕಾಂಟೆಮಿರೋವ್ಕಾ ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ ಅದು ಶಾಂತವಾಗಿದೆ *, ಗಾಳಿ ಕೂಗುತ್ತಿದೆ *, ಕೋಳಿ ಕೂಗಿತು *, ಗಜ ನಾಯಿಗಳು * ತಕ್ಷಣ ಬೊಗಳಿದವು, ಕೋಳಿಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕೋಳಿಗಳು * ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಕೂಗಿದವು *, ಹೆಜ್ಜೆಗಳ ಶಬ್ದ * ಕೇಳಿದ, ಸೂರ್ಯನು ದಿಗಂತದಿಂದ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡನು *.

2. ಮುಂಜಾನೆ *, ವೈದ್ಯ ಐಬೋಲಿಟ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ *, ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ಗೊಣಗುತ್ತಾ, ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹಂದಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ *, ಐಬೋಲಿಟ್ ತನ್ನ ಹೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಗೀಚುತ್ತದೆ *, ಹಂದಿ ಸಂತೋಷದಿಂದ ಕಿರುಚುತ್ತದೆ *, ಮರಕುಟಿಗಗಳು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ *, ಗಿಳಿ ಕುದ್ರೋ ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಹಿಸ್ಸಿಂಗ್ ಪಿಸುಮಾತಿನಲ್ಲಿ ಸಕ್ಕರೆ *, ಸೂರ್ಯ ಉದಯಿಸುತ್ತಾನೆ *.

3. ಸಂಜೆ *, ಸರ್ಕಸ್‌ನ ಪರದೆಯ ಹಿಂದೆ ಗುಡುಗು ಚಪ್ಪಾಳೆ *, ಕೋಡಂಗಿಯ ಅಮಾನವೀಯ ನಗು *, ಹುಲಿಗಳು * ಗಾಬರಿಯಿಂದ ಘರ್ಜಿಸುತ್ತವೆ *, ಆನೆಯು ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ಕಾವಲುಗಾರನ ಪಾದಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುತ್ತದೆ *, ಆಂಬ್ಯುಲೆನ್ಸ್ ಸೈರನ್ * ಶಬ್ದ ಕೇಳುತ್ತದೆ * , ಸೂರ್ಯ ಮುಳುಗುತ್ತಾನೆ *.

ವಿಜೇತರನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆಯಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಜೇತರಿಗೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಂಗೀತ ವಿರಾಮ.

ಚೆಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ನೃತ್ಯ

1 ನೇ ನಿರೂಪಕ.ಹಾಗಾಗಿ ನಮ್ಮ ಸಿನಿಮಾದ ಚಿತ್ರೀಕರಣ ಶುರುವಾಗಲು ಇನ್ನು ಕೆಲವೇ ನಿಮಿಷಗಳು ಬಾಕಿ ಇವೆ. ಆದರೆ ಮೊದಲು, ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಮಾಡೋಣ ಕೊನೆಯ ಸ್ಪರ್ಧೆ... ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ರಾಜನ ಜೊತೆ ರಾಜಕುಮಾರಿ ಕುಣಿಯುವ ದೃಶ್ಯವಿದೆ. ಸರಿ, ಯಾರು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ, ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ.

ನೃತ್ಯ ದಂಪತಿಗಳು ವೇದಿಕೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಗೆ ಬಲೂನ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ದಂಪತಿಗಳ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಅವರು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕರೆಯುವ ದೇಹದ ಆ ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಸುಕು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ತಲೆ, ಮೊಣಕಾಲುಗಳು, ಸ್ವಲ್ಪ ಬೆರಳು, ತಲೆಯ ಹಿಂಭಾಗ, ಹಿಮ್ಮಡಿಗಳು, ಬೆನ್ನು ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹುಡುಗರ ಕಾರ್ಯವು ಚೆಂಡನ್ನು ಬಿಡುವುದು ಮತ್ತು ಇತರರಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವುದು ಅಲ್ಲ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಚೆಂಡನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ವಿಜೇತ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ವೇದಿಕೆಯಿಂದ ಬಿಡದಂತೆ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ.

1 ನೇ ನಿರೂಪಕ.ಈಗ ನಾವು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದ ಕ್ಷಣ ಬಂದಿದೆ. ನಾನು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲರನ್ನು ವೇದಿಕೆಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ ಆಮಂತ್ರಣ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು"ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಅಲ್ಮಿವಿಯಾಸ್ ಸಮ್ಮರ್ ಟೇಲ್" ಚಿತ್ರದ ಚಿತ್ರೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ.

ಟಿಕೆಟ್ ಹೊಂದಿರುವ 7-8 ಮಕ್ಕಳು ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಸಂಗೀತ ವಿರಾಮ 3 ಮಧುರಗಳಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಹುಡುಗರಿಗೆ ವೇಷಭೂಷಣಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರ ನಟನಾ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಅವರಿಗೆ ವಿವರಿಸಲು ಅವರು ಸ್ವತಃ ಕಲಾವಿದರೊಂದಿಗೆ ಹೊರಡುತ್ತಾರೆ.

1 ನೇ ನಿರೂಪಕ.ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಇನ್ನೂ ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರದ ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ನಮ್ಮ ಕಲಾವಿದರನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಾಗತಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಇಲ್ಲಿ ಅವರು, ಸ್ವಾಗತ! ( ಹುಡುಗರು ಅವರು ಆಡುವ ನಾಯಕರಂತೆ ಧರಿಸಿ ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಬರುತ್ತಾರೆ) ಭೇಟಿ! ( ಮಕ್ಕಳ ಕಲಾವಿದರು, ಕರೆದಾಗ, ಮುಂದೆ ಬಂದು ನಮಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ) ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಂತಹ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ: ತ್ಸಾರ್ ಡಾ-ನಾಡ್ವಸ್ಯಾಮ್, ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಅಲ್ಮಿವಿಯಾ, ಹಳೆಯ ಮಾಟಗಾತಿ ಝಗ್ಲೋಹಯಾ ಶ್ಲ್ಯಾಂಬಾ, ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪಾತ್ರದುಷ್ಟ ಕಣ್ಣಿನ ಬಾರ್ಬನ್ ಕ್ರಾವ್ಚುಕ್, ಕುದುರೆ ಕೋಬೆರುಲ್, ಧನಾತ್ಮಕ ನಾಯಕಝಮ್ಖಾಟಿ ಮಕ್ಲೋಖಿ. ಮತ್ತು ಸರ್ವತ್ರ ಪೋಲೀಸ್! ಹಾಗಾದರೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ, ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆಯೇ? ( ವೀಡಿಯೋಗ್ರಾಫರ್ ತಲೆಯಾಡಿಸುತ್ತಾನೆ) ಹೌದು, ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರೆತಿದ್ದೇನೆ: ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನಮ್ಮ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಗಿರುತ್ತಾರೆ. ( ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ) ನೀವು ನುಡಿಗಟ್ಟು ಕೇಳಿದಾಗ: "ಎಲ್ಲರೂ ಗದ್ದಲದ!", - ಜೋರಾಗಿ ಕೂಗು, ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ, ನಿಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಮುದ್ರೆ ಮಾಡಿ. ಪೂರ್ವಾಭ್ಯಾಸ ಮಾಡೋಣ. ಎಲ್ಲರೂ ಗದ್ದಲ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ! ( ಕಿರುಚಾಟ, ಶಬ್ದ, ರಂಬಲ್) ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ, ಜನಸಮೂಹ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಕಲಾವಿದರು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ! ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ಹೋಗೋಣ!

ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಡಿಸ್ಕೋ

ಅಲ್ಲಿ ಮೋಜಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ನಡೆದರೆ ಡಿಸ್ಕೋ ಯಾವಾಗಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಇಲ್ಲಿವೆ.

ಆಮ್, ಆಮ್

3 ಜೋಡಿಗಳು ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹುಡುಗನು ತನ್ನ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾನೆ, ಹುಡುಗಿಗೆ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಬಾಳೆಹಣ್ಣು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಹುಡುಗಿಯರು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಿಸಬೇಕು. ಹುಡುಗನು ಮೊದಲು ಬಾಳೆಹಣ್ಣನ್ನು ತಿಂದು "ಓಂ, ಓಂ!" ಎಂದು ಕೂಗುವ ಜೋಡಿಯು ವಿಜೇತರಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸಾಂಬಾ, ರುಂಬಾ, ಲಂಬಾಡಾ

10 ಜನರನ್ನು ವೇದಿಕೆಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬ್ರೆಜಿಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಈಗ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತನ್ನನ್ನು “ಕ್ರಿಸ್‌ಮಸ್ ಮರ” ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಅವನ ಸುತ್ತಲೂ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ, ಮುಂದೆ ಇರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಭುಜಗಳಿಂದ (ಸೊಂಟ) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಸಾಂಬಾ!", ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದಿಡಬೇಕು ಬಲಗಾಲು, ನಂತರ: "ರುಂಬಾ!", ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎಡಗಾಲಿನಿಂದ ಮುಂದೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ಲಂಬಾಡಾ!" ಎಂದು ಹೇಳಿದಾಗ, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಭುಜದಿಂದ ಕೈಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯದೆ, ಲಂಬಾಡಾ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವರು ಹುಡುಗರ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುವಂತೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಭುಜಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮುಂದೆ ಅಲ್ಲ ನಿಂತಿರುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು, ಮತ್ತು ಒಂದರ ನಂತರ. ವೃತ್ತವು ಕಿರಿದಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ: "ಸಾಂಬಾ, ರುಂಬಾ, ಲಂಬಾಡಾ!"

ವಿಮಾನಗಳು

3 ಹುಡುಗರು ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವರಿಗೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅವರನ್ನು ಮೊದಲು ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಒಂದೇ ತೊಂದರೆ ಎಂದರೆ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಒಂದು ಎಡಗೈಯಿಂದ ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯುವುದು ಬಲಗೈಬೆನ್ನ ಹಿಂದೆ.

ಡಿಜಿಟಲ್ ಡಿಸ್ಕೋ

ನೃತ್ಯ ಸಭಾಂಗಣದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು 0 ರಿಂದ 9 ರವರೆಗಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಟಿಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು 7 ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಟಿಕೆಟ್ ಹೊಂದಿರುವ ಮಗುವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಹ ಟಿಕೆಟ್ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಯಾರು ಮೊದಲಿಗರು ವೇದಿಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ... ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಂಖ್ಯೆ 16. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಈಗಾಗಲೇ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ - 1 ಮತ್ತು 6 ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ. ನಂತರ 490, ಇತ್ಯಾದಿ. ಹುಡುಗರ ಕಾರ್ಯವು ಅವರ ಬೇರಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು, ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗುವುದು ಮತ್ತು ಟಿಕೆಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ.

ಹಿಮ್ಮಡಿ - ಭುಜ

5 ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ವೇದಿಕೆಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವರನ್ನು ಸೊಗಸಾದ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಷರತ್ತಿನೊಂದಿಗೆ: ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ದಂಪತಿಗಳು ಅವರು ಹೆಸರಿಸುವ ದೇಹದ ಆ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕರೆಯುವ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕು (ಅಂಗೈಯಿಂದ ಅಂಗೈ, ಕಿವಿ ಭುಜಕ್ಕೆ, ಹಿಮ್ಮಡಿಯಿಂದ ಹಿಮ್ಮಡಿಗೆ, ಮೊಣಕಾಲಿಗೆ ಭುಜಕ್ಕೆ, ಮೊಣಕೈಯಿಂದ ಹಿಮ್ಮಡಿಗೆ, ಬೆನ್ನಿನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ).

ಎರಡು ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ಗಳು

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 2 ಜನರನ್ನು ವೇದಿಕೆಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಅವರಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಹುಡುಗರ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಶತ್ರುವಿನೊಂದಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ 1 ಸ್ಲೈಸ್ ಅನ್ನು ತಿನ್ನುವುದು. ಯಾರು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ ಸ್ಲೈಸ್ ಅನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಯಂತ್ರ

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ 3 ಹುಡುಗರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಒಂದೂವರೆ ಲೀಟರ್ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಪ್ಗಳಿಲ್ಲದೆ 7 ಮಾರ್ಕರ್ಗಳಿವೆ. ಕ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಂತ್ರವನ್ನು ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಲು ಹೋಸ್ಟ್ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ತಂಡವು ಬಾಟಲ್ ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು, ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಬೇಕು, ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು (ಬಣ್ಣದಿಂದ). ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬಾಟಲಿಗೆ ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಕೌಶಲ್ಯದ ಗೆಲುವುಗಳು.

ಸಂಗೀತ ಡಿಸ್ಕೋ

"ಮಾಡು" ಎಂಬ ಉಚ್ಚಾರಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ಪದಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಲು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಎಲ್ಲರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹರಾಜಿನಲ್ಲಿದ್ದಂತೆ, ಹಾಡಿನ ಆಯ್ದ ಭಾಗವನ್ನು ಯಾರು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಹಾಡುತ್ತಾರೋ ಅವರಿಗೆ ಬಹುಮಾನವು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ "ರೆ", "ಮಿ", "ಫಾ", "ಲ", "ಸಿ" ಎಂಬ ಉಚ್ಚಾರಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಿದೆ.

ಕವಿತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ

ಕವಿತೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಮಕ್ಕಳು ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. 5 ಆಟಗಾರರು ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರಿಗೆ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ:

ಹಾಲು,

ಆಳವಾದ,

ಗರಿಗಳಿರುವ,

ನಾಯಕ.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು 1 ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಕವಿತೆಯನ್ನು ಬರೆದು ಮುಗಿಸಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ ಅವರು ತಮ್ಮ ಪದ್ಯಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಆತಿಥೇಯರು ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಹಗ್ಗ

ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ನಿಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿ. ಕುರ್ಚಿಗಳ ಕೆಳಗೆ ಸಣ್ಣ ಹಗ್ಗವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಇಬ್ಬರೂ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಬಾಗಿ, ಕುರ್ಚಿಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಮೊದಲು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಐದು ಅಂಕಗಳು

ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಮಡಚಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಐದು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ awl ಮೂಲಕ ಚುಚ್ಚಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ ಇದರಿಂದ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಲೈನ್ 5 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಅಡ್ಡಿಯಿಲ್ಲದೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು 3 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ನಂತರ ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಲೇಖಕರನ್ನು ವಿಜೇತ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಡಿಸ್ಕೋ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು

ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ 2 ಡೆಕ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ - ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ. ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಅವರು ಇಬ್ಬರು ಸ್ವಯಂಸೇವಕರನ್ನು ವೇದಿಕೆಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಓದಲು ಅವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಾದರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ಉತ್ತರಗಳು

1.ನೀವು ಹುಡುಗಿಯರೊಂದಿಗೆ (ಹುಡುಗರೊಂದಿಗೆ) ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ?

1 ಯೋಚಿಸಲು ನನಗೆ ಮೂರು ದಿನಗಳನ್ನು ನೀಡಿ

2.ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ ಟೂತ್ಪೇಸ್ಟ್ಕೋಲ್ಗೇಟ್?

2.ಕತ್ತಲಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ

3. ನಿಮ್ಮ ರೂಮ್‌ಮೇಟ್‌ಗಳಿಂದ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಆಯಾಸಗೊಂಡಿಲ್ಲವೇ?

3.ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಬೇರೇನೂ ಬೇಡವೇ?

4. ಉಪಯುಕ್ತವಾದದ್ದನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಯಾವಾಗ ಆಲೋಚನೆ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ?

4. ದೌರ್ಬಲ್ಯದ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ

5. ನಿಮ್ಮ ಮುಖವನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ತೊಳೆಯುತ್ತೀರಿ?

5. ನಾನು ಅನಾರೋಗ್ಯದಿಂದ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದೇನೆಯೇ?

6. ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಒಂದು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ್ದೀರಾ?

6.ಹೌದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬೆಣ್ಣೆಯೊಂದಿಗೆ

7 ನೀವು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ತಿನ್ನುತ್ತೀರಿ ರವೆ?

7. ನೀವು ಅದನ್ನು ಅನುಮಾನಿಸುತ್ತೀರಾ?

8. ಡಿಸ್ಕೋದಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೀರಾ?

8. ಒಳಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಿಳುವಳಿಕೆ

9. ರೈಲಿನಲ್ಲಿ ಮಗದನ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ?

9 ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ

10 ನೀವು ಯಾಕೆ ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷವಾಗಿದ್ದೀರಿ?

10.ಪ್ರತಿ ಮಂಗಳವಾರ

11.ನೀವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮುದ್ದಾದ ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದೇ?

11.ನಾನು ಅವನನ್ನು ಒಂದು ಶತಮಾನದವರೆಗೆ ನೋಡಿರಲಿಲ್ಲ

12. ಎಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ನೀವು ಭಯಪಡುತ್ತೀರಿ?

12. ವಾರಕ್ಕೆ ಎರಡು ಬಾರಿ

13. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ತೊಳೆಯುತ್ತೀರಾ?

13. ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೂ ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು

14. ನೀವು ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತೀರಾ?

14. ಶನಿವಾರದಂದು ಇದು ಅವಶ್ಯಕ

15. ನೀವು ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಎರಡನೇ ಭೋಜನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಾ?

15. ಇಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇದ್ದಾನೆ, ಅವನಿಂದಾಗಿ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ

16. ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ನಿಮ್ಮ ಸಲಹೆಗಾರರನ್ನು ಸಿಂಹದ ಪಂಜರಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದೀರಾ?

16.ಹೌದು, ಯಾರಾದರೂ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರೆ

17 ನೀವು ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಆಡುತ್ತೀರಾ?

17 ನಾನು ಸುಂದರ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ನೋಡಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ

18. ನೀವು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತೀರಾ?

18. ಇಮ್ಯಾಜಿನ್, ಇದು ನಾನು ಕನಸು ಕಾಣುವ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ

ಮೀನು ಡಿಸ್ಕೋ

ಅವರ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಹುಡುಗರಿಗೆ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಪ್ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ 5 ಮೀನುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು, ಮೂರು ಮೀನುಗಾರರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ವೇಷಭೂಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು. ಡಿಸ್ಕೋ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳು ವೇದಿಕೆಗೆ ಬಂದು ಅವರು ಹಿಡಿದ ಮೀನುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿಸಿ. ಅದರ ನಂತರ, ನಿರೂಪಕರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಡಕೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಯಾಚ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ. ಮೀನುಗಾರರ ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಒಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವರು ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ರಾಡ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ - 1 ಮೀ ಉದ್ದದ ಕೋಲಿನ ಮೇಲೆ, ಅದರ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ ಅನ್ನು ದಾರದಿಂದ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಫೀಲ್ಡ್-ಟಿಪ್ ಪೆನ್ನನ್ನು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಒಂದೂವರೆ ಲೀಟರ್ ಬಾಟಲಿಯ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಇಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಕುರ್ಚಿಯ ಮುಂದೆ ಒಂದೂವರೆ ದೂರದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದೆ. ಅರ್ಧ ಮೀಟರ್. ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ವಿಜೇತರನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಎರಡನೇ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಹೊರಬರುತ್ತವೆ, ನಂತರ ಮೂರನೇ. ಅದರ ನಂತರ, ಆತಿಥೇಯರು ಮೂರು ಫೈನಲಿಸ್ಟ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಅದೇ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರಿಗೆ "ಶಿಬಿರದ ಅತ್ಯಂತ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮೀನುಗಾರ (ಮೀನುಗಾರ)" ಡಿಪ್ಲೊಮಾವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಡಿಸ್ಕೋ "ದರೋಡೆಕೋರರ ವಿರುದ್ಧ ಹಿಪ್ಸ್ಟರ್ಸ್"!

ಹೋಸ್ಟ್ 1: ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಶುಭ ಸಂಜೆ, ಎಲ್ಲರಿಗೂ! ಇಂದು ನಮ್ಮ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಲು ನಾವು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತೇವೆ ವಿಷಯದ ಡಿಸ್ಕೋ"ದರೋಡೆಕೋರರ ವಿರುದ್ಧ ಹಿಪ್ಸ್ಟರ್ಸ್"!

ಹೋಸ್ಟ್ 2: ಇಂದು ನಾವು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಇಡೀ ಸಂಜೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು, ಆಟ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ! ಸಿದ್ಧ?!

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 1. ಕಡಿವಾಣವಿಲ್ಲದ ವಿನೋದ, ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಮತ್ತು ಚಾಲನೆಯ ನಂಬಲಾಗದ ಭಾವನೆ.

ಹೋಸ್ಟ್ 2. ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ರಾಕ್ 'ಎನ್' ರೋಲ್, ಶಾಶ್ವತ ಬೂಗೀ-ವೂಗೀ, ಚೇಷ್ಟೆಯ ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಿಂಗ್ - ಈ ಎಲ್ಲಾ ಶಕ್ತಿಯುತ ದೇಹದ ಚಲನೆಗಳು ಇಂದು ರಾತ್ರಿ ನಮ್ಮನ್ನು ತುಂಬುತ್ತವೆ.

ಹೋಸ್ಟ್ 1. ಆದರೆ ಹುಡುಗರೇ, ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿನ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಶಾಲೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಾವು ಮೊದಲು ಇಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ. Voskresenskoe, ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಆದಾಯವು ಈ ಶಾಲೆಯ ಚಾರಿಟಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 2. ಆರೋಗ್ಯಕರ ಜೀವನಶೈಲಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಡಿಸ್ಕೋವನ್ನು ಸಹ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮದ್ಯಪಾನದ ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆ, ಮಾದಕ ವ್ಯಸನ, ಕೆಟ್ಟ ಹವ್ಯಾಸಗಳು, ಯುವಕರಲ್ಲಿ ಉಗ್ರವಾದ ಮತ್ತು ಭಯೋತ್ಪಾದನೆ.

ಹೋಸ್ಟ್ 1. ನಾವು ನಮ್ಮ ಡಿಸ್ಕೋವನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಸೊಗಸಾದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ಥಳದಲ್ಲೇ ಇದೆಯೇ ಎಂದು ಅವರು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಿ?

ಹೋಸ್ಟ್ 2. ಹೌದು, ನಿಖರವಾಗಿ. ಹಿಪ್ಸ್ಟರ್ಸ್ - ನೀವು ಇಲ್ಲಿದ್ದೀರಾ?

ಹೋಸ್ಟ್ 1. ದರೋಡೆಕೋರರು? ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ಕೇಳುವುದಿಲ್ಲ!

ಮಾಡರೇಟರ್ 1. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಮ್ಮ ತಂಡಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ: ಹಿಪ್‌ಸ್ಟರ್‌ಗಳ ತಂಡ ಮತ್ತು ದರೋಡೆಕೋರರ ತಂಡ!

ಹೋಸ್ಟ್ 2. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ನೀವು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರುವಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ನೀವು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೀರಿ !!! (ಹೌದು).

ಹೋಸ್ಟ್ 1. ಅತ್ಯುತ್ತಮ! ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಒಟ್ಟಾಗಿ, ಕೂಗೋಣ ಮತ್ತು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟೋಣ, ಪರಸ್ಪರ ಸ್ವಾಗತಿಸೋಣ !!!

ಲೀಡ್ 2. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅದನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು

ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಸಮಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಹೆಚ್ಚಿನವರು ನಿಜವಾದ ದರೋಡೆಕೋರ ಮತ್ತು ಹಿಪ್ಸ್ಟರ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ !!! ಆದ್ದರಿಂದ ಹೋರಾಡಲು ಏನಾದರೂ ಇದೆ!

ಹೋಸ್ಟ್ 1. ಓಹ್, ಹೌದು, ನಾವು ಬಹುತೇಕ ಮರೆತಿದ್ದೇವೆ! ಪರಿಚಯದ ಕೆಳಗೆ.

ಹೋಸ್ಟ್ 2. ಇಂದು, ಇಡೀ ಡಿಸ್ಕೋ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಹೆಸರಿನಿಂದ ಕರೆಯಬಾರದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮದನ್ನು ಕರೆಯಬಾರದು.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 1. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ, ವಿನಾಯಿತಿ ಇಲ್ಲದೆ, ಅವರ ಶೈಲಿಗೆ ಗುಪ್ತನಾಮದೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು.

ಹೋಸ್ಟ್ 2. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ !!!

ಹೋಸ್ಟ್ 1. ಸರಿ, ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಏಕೆ ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ? ಆದ್ದರಿಂದ ಅದೇ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ !!!

ಹೋಸ್ಟ್ 2. ನೀವು ರಾಕ್ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೀರಾ? ಸರಿ ಹಾಗಾದರೆ ಹೋಗೋಣ!

ಸ್ಪರ್ಧೆ 1. "ಹಾಟ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್"

ಹೋಸ್ಟ್ 1. ಸರಿ, ಸ್ನೇಹಿತರೇ! ಅಲ್ಲಿ ಸೊಗಸುಗಾರ ಮತ್ತು ದರೋಡೆಕೋರರು, ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಇದೆ! ಟ್ಯಾಪ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಯಾರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ?

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 2. ಡ್ಯೂಡ್ಸ್ ತಂಡ ಮತ್ತು ದರೋಡೆಕೋರರ ತಂಡವು ಒದೆತಗಳಿಂದ ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾದ ಲಯವನ್ನು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ!

ಹೋಸ್ಟ್ 1. ಆದರೆ ಅಷ್ಟೆ ಅಲ್ಲ !!!

ನೀವು ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬಂದಾಗ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಂಡಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಲಯದೊಂದಿಗೆ ಇತರ ತಂಡವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬೇಕು.

ಹೋಸ್ಟ್ 2. ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ! ನಮ್ಮ ಸಂಜೆಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಹೀಗೆಯೇ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಬೇಕು.

"ಡ್ಯಾನ್ಸ್ ವಾರ್ಮ್ ಅಪ್" ಬಾಬಾ ನೃತ್ಯ

ಸ್ಪರ್ಧೆ 2. "ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಹುಡುಕಿ"

ಹೋಸ್ಟ್ 1. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅತಿಥಿಗಳು ನಾವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ವಿತರಿಸುವ ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಮರೆಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಹೋಸ್ಟ್ 2. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಗುಪ್ತ ವಸ್ತುಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ಘೋಷಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 1. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವು ಪರಸ್ಪರರ ಮೇಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು.

ಲೀಡ್ 2. ವಿಜೇತರು ಕಂಡುಹಿಡಿದವರು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಗುಪ್ತ ವಸ್ತುಗಳು.

ನೃತ್ಯ ಅಭ್ಯಾಸ

ಸ್ಪರ್ಧೆ 3. "ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ, ಬೌಲೆವಾರ್ಡ್‌ನಂತೆ"

ನಾಯಕ 1. ಆದ್ದರಿಂದ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಕಾಲುಗಳ ಕಣಕಾಲುಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಲೂನ್.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 2. ದಂಪತಿಗಳ ಕಾರ್ಯವು ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಬಲೂನ್‌ಗಳಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬಾರಿ ಹೊಡೆಯುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವುದು.

ಹೋಸ್ಟ್ 1. ಆ ದಂಪತಿಗಳು, ಅವರ "ತೂಕಗಳು" ಸಿಡಿ ಅಥವಾ ಹಾರಿಹೋಗಿವೆ - ತಮಾಷೆಯ ನೃತ್ಯ ಮಹಡಿಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 2. ಉತ್ತಮವಾದವರು ಅರ್ಹವಾದ ಪ್ರತಿಫಲಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ !!!

ನೃತ್ಯ ಅಭ್ಯಾಸ

ಸ್ಪರ್ಧೆ 4. "ಸ್ಟೀಮ್ ಇಂಜಿನ್"

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 1. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ನಂತರ ಒಬ್ಬರಾಗುತ್ತೇವೆ, ಮುಂದೆ ಇರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬೆಲ್ಟ್ ಅಥವಾ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಲೀಡ್ 2. ರೈಲಿನ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ - "ಲೋಕೋಮೋಟಿವ್" - ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಅದರ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 1. ಮತ್ತು ನೀವು ಮತ್ತು ನಾನು ಅವನನ್ನು ನೋಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರೈಲಿನಿಂದ ನಾವೇ ಹರಿದು ಹೋಗಬಾರದು.

ಹೋಸ್ಟ್ 2. ಆದರೆ, ಅಷ್ಟೆ ಅಲ್ಲ !!! ಚಲನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಿಡಿಯಬೇಕಾದ ದೇಹದ ಭಾಗವನ್ನು ನಾವು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ (ಹೊಟ್ಟೆ, ಮೊಣಕಾಲುಗಳು, ಮೂಗು, ಹೀಲ್ಸ್, ಇತ್ಯಾದಿ). ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆಯೇ? ನಡೆಯಿರಿ ಹೋಗೋಣ!

ನೃತ್ಯ ಅಭ್ಯಾಸ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ 5. "ನರ್ತಕರು"

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 1. ನಿಮಗಾಗಿ ಈಗ ವಿಭಿನ್ನ ಸಮಯಗಳ ಸಂಗೀತದಿಂದ ಒಂದು ಕಟ್ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ಒಂದು ನೃತ್ಯವು ಥಟ್ಟನೆ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಹೋಸ್ಟ್ 2. ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವವರನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರನ್ನು ಸಹ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 1. ಮತ್ತು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಹೆಚ್ಚು ಸಕ್ರಿಯರಾಗಿರುವವರು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ!

ನೃತ್ಯ ಅಭ್ಯಾಸ

ಮಾಡರೇಟರ್ 1. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಸ್ಟಾಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯ,

ಬಹುಶಃ ನಾನು ನೋಡಿದ "ದರೋಡೆಕೋರರ ವಿರುದ್ಧ ಹಿಪ್ಸ್ಟರ್ಸ್" ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ತಂಪಾದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಪಾರ್ಟಿ !!!

ಲೀಡ್ 2. ಅಂತಿಮವಾಗಿ,

ನಾವು ನಿಜವಾದ ದರೋಡೆಕೋರ ಮತ್ತು ಹಿಪ್‌ಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡುವ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ! ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಅರ್ಹವಾದ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ನೀಡಿ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 1. ಈ ಗೌರವ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಲು, ನಾವು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ

ಹೋಸ್ಟ್ 2. ಸರಿ,

ಅವರಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಸುತ್ತಿನ ಚಪ್ಪಾಳೆ ನೀಡೋಣ! ಅವರು ಅದಕ್ಕೆ ಅರ್ಹರು.

ಹೋಸ್ಟ್ 1. ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದ ಹುಡುಗರೇ! ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಸಮಯ ಮುಗಿದಿದೆ. ಮತ್ತು ಈ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ, ನಮ್ಮ ಡಿಸ್ಕೋ ಮುಗಿದಿದೆ!

ಹೋಸ್ಟ್ 2. ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಧನ್ಯವಾದಗಳು! ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಸಂಘಟಕರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದ ಹೇಳಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಲೀಡ್ 1.

ಸರಿ, ಸರಿ, ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ! ನೀವು ಅದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ!

ಹೋಸ್ಟ್ 2. ವಿದಾಯ! ಮುಂದಿನ ಸಮಯದವರೆಗೆ!

ಪೆನಾಲ್ಟಿ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ:

1. ಏನು ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಸೊಗಸುಗಾರ? (ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ, ಪ್ರತಿಭಟನೆಯ ಬಟ್ಟೆಗಳು).

2. ಹೆಚ್ಚಿನ ರಬ್ಬರ್ ಅಡಿಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬೂಟುಗಳ ಹೆಸರೇನು? ("ಸೆಮಲೀನಾ ಗಂಜಿ ಮೇಲೆ ಬೂಟುಗಳು).

3. ಸೊಗಸುಗಾರ ಯಾವ ಪರಿಕರವನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿದರು, ಅದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರುದೊಡ್ಡ ಕೊರತೆ ಇದೆಯೇ? ( ಸನ್ಗ್ಲಾಸ್).

4. ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನ ಶೈಲಿಯ ಪಾನೀಯ ಯಾವುದು? (ಕಾಕ್ಟೈಲ್).

5. ಡ್ಯಾಂಡೀಸ್ನ ಫ್ಯಾಶನ್ ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸದ ಹೆಸರು - ಪುರುಷರು? (ಅಡುಗೆ).

6. ಒಟ್ಟಿಗೆ ರಾತ್ರಿಯ ನಂತರ ಡ್ಯೂಡ್ಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಏನು ನೀಡುತ್ತಿದ್ದರು? (ಸ್ಟಾಕಿಂಗ್ಸ್).

7. ಡೈನಾಮಿಕ್ ಯಾರು? (ಸೊಗಸುಗಾರನಿಗೆ ಸುಳ್ಳು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ ಹುಡುಗಿ, ಮತ್ತು ಅವಳು ಸ್ವತಃ ಟ್ಯಾಕ್ಸಿಯಲ್ಲಿ ಪಾರ್ಟಿಯಿಂದ ಬೇಗನೆ ಓಡಿಹೋದಳು. ಆಗ ಟ್ಯಾಕ್ಸಿಯನ್ನು "ಡೈನಮೋ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು).

8. "ಡ್ಯೂಡ್ಸ್" ಪದವು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಹುಡುಗರು ತಮ್ಮನ್ನು ಏನು ಕರೆದರು? (ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸದಸ್ಯರು).

ಸನ್ನಿವೇಶದ ಚಲನೆಕಿತ್ತಳೆ ಡಿಸ್ಕೋ "ಡ್ಯಾನ್ಸ್ ಮಿಕ್ಸ್"

IN 1: ನಮಸ್ಕಾರ, ಆತ್ಮೀಯ ಸ್ನೇಹಿತರೆ!

2 ರಲ್ಲಿ:ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಕಿತ್ತಳೆ ಡಿಸ್ಕೋಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಲು ನಾವು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತೇವೆ!

1 ರಲ್ಲಿ:ಆರೆಂಜ್ ಪಾರ್ಟಿಯು ಬೇಸಿಗೆ, ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಿಸಿಲಿನ ಮನಸ್ಥಿತಿ!

2 ರಲ್ಲಿ: ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣ- ಸೂರ್ಯಾಸ್ತದ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತ ಜೀವಸತ್ವಗಳು!

1 ರಲ್ಲಿ:ಇದು ಧನಾತ್ಮಕ ಶಕ್ತಿಯ ದೊಡ್ಡ ಶುಲ್ಕವಾಗಿದೆ!

2 ರಲ್ಲಿ:ಇದು ನಮ್ಮ ಕಿತ್ತಳೆ ಜಗತ್ತು, ಸ್ಮೈಲ್ಸ್, ದಯೆ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷದಿಂದ ತುಂಬಿದೆ!

IN 1: ಡಿಸ್ಕೋದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯ ಯಾವುದು? (ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಉತ್ತರ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆಲಿಸುತ್ತದೆ)

2 ರಲ್ಲಿ:ಅದು ಸರಿ, ನೃತ್ಯ!

IN 1: ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ನೃತ್ಯ ಮಾಡೋಣ!

2 ರಲ್ಲಿ:ನೀವು ರಾಕ್ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೀರಾ? (ಉತ್ತರ ಹೌದು!). ಸರಿ ಹಾಗಾದರೆ ಹೋಗೋಣ...

IN 1: ನೃತ್ಯ ಅಭ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ

2 ರಲ್ಲಿ:ನಾವು ಮೊದಲಿಗೆ ಭುಜಗಳೊಂದಿಗೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ...

IN 1: ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಡಿ, ಚಲಿಸುತ್ತಲೇ ಇರಿ, ಉತ್ತಮ ಆರಂಭ!

2 ರಲ್ಲಿ:ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ಗಮನ! ನಮ್ಮ ಕಿತ್ತಳೆ ಡಿಸ್ಕೋ (ಕಿತ್ತಳೆ, ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್, ದ್ರಾಕ್ಷಿಹಣ್ಣು) ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಅವರೊಂದಿಗೆ ತಂದವರು ಯಾರು? (ಮೊದಲು ಉತ್ತರಿಸಿದವರು, ನಾವು 2-3 ಜನರನ್ನು ವೇದಿಕೆಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ)

IN 1: ನಿಮ್ಮ ಹಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ, ನೀವು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತೀರಿ (ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಂದ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ). ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವುದು. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಕಾರ್ಯವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹೂಪ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಗಾಜಿನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಲಯಬದ್ಧವಾಗಿ ಕುಡಿಯುವುದು. ಒಂದು ಹನಿ ದ್ರವವನ್ನು ಚೆಲ್ಲದಿರುವುದು ಅಥವಾ ಹೂಪ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುವುದು ಮುಖ್ಯ. ವಿಜೇತರು ಬೇಸಿಗೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಸುವ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

2 ರಲ್ಲಿ:ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ದಾಸ್ತಾನು ಪಡೆದರು ಮತ್ತು ಸಭಾಂಗಣದ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಉಳಿದವರೆಲ್ಲರೂ ಜೋರಾಗಿ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುವ ಮೂಲಕ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತಾರೆ!

ಸ್ಪರ್ಧೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

1 ರಲ್ಲಿ: ಮತ್ತು, ನಾವು ವಿಜೇತರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ! ನಿಮ್ಮ ಬಹುಮಾನ. ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನವುಗಳು ನೃತ್ಯ ಸಂಯೋಜನೆಗಳುನಾವು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಅರ್ಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಎಲ್ಲರೂ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ!

ತಡೆರಹಿತ ನೃತ್ಯ (2-3 ಹಾಡುಗಳು)

1 ರಲ್ಲಿ:ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ಯಾರಿಗೆ ಕ್ಯಾಂಡಿ ಬೇಕು? (ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಂದ: ನಾನು!)ಇಲ್ಲಿ ಬನ್ನಿ, ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ! (ಕ್ಯಾಂಡಿ ನೀಡುತ್ತದೆ).
ಬೇರೆ ಯಾರಿಗೆ ಕ್ಯಾಂಡಿ ಬೇಕು? (ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಂದ: ನಾನು! ನಾನು! ನಾನು!).ಓಹ್, ಇಲ್ಲ, ಈ ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ಮುಂದಿನ ಟಾಸ್ಕ್ "ಪಾಸ್ ಮಾಡಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿ" ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವವರಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

2 ರಲ್ಲಿ:ನಾವೆಲ್ಲರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಯಾರ ಕಿತ್ತಳೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ? (ನಾವು ಬಯಸಿದವರಿಂದ 1 ಕಿತ್ತಳೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ)ಸಂಗೀತವು ಸಾಯುತ್ತದೆ, ಯಾರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕಿತ್ತಳೆ ಇದೆಯೋ ಅವನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. (ಇದನ್ನು 2 ಬಾರಿ ಮಾಡಿ)

ನಾವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನರ್ತಕಿಗೆ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ

2 ರಲ್ಲಿ:ನಾವು ನಮ್ಮ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ, ರಸಭರಿತವಾದ ಕಿತ್ತಳೆ ಡಿಸ್-ಕೊ-ಟೆ-ಕು ಅನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ !!!

ತಡೆರಹಿತ ನೃತ್ಯ (2-3 ಹಾಡುಗಳು)

1 ರಲ್ಲಿ:ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ಕೊನೆಯ ಹಾಡು ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ

2 ರಲ್ಲಿ:ಮತ್ತು ಸಂಪ್ರದಾಯದ ಮೂಲಕ ನಾವು ಕಿತ್ತಳೆ ಡಿಸ್ಕೋವನ್ನು ದ್ರುಜ್ಬಾ ರೈಲಿನೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಹೋಗೋಣ ...

1 ರಲ್ಲಿ:ನಾವು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಹಾರೈಸುತ್ತೇವೆ ಉತ್ತಮ ಮನಸ್ಥಿತಿ, ಧನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಕ ಭಾವನೆಗಳು !!!

2 ರಲ್ಲಿ:ಮುಂದಿನ ಸಮಯದವರೆಗೆ !!!

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ನೃತ್ಯ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು:

ಎರಡು ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ಗಳು

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 2 ಆಸಕ್ತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ವೇದಿಕೆಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಅವರಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಮ್ಯಾಂಡರಿನ್ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಹುಡುಗರ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಶತ್ರುವಿನೊಂದಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ 1 ಸ್ಲೈಸ್ ಅನ್ನು ತಿನ್ನುವುದು. ಯಾರು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ ಸ್ಲೈಸ್ ಅನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಬಹುಮಾನವು ಕಿತ್ತಳೆಯಾಗಿದೆ.

ಡಿಸ್ಕೋ ಫಿಗರ್, ಫ್ರೀಜ್!

"ಸಮುದ್ರವು ಚಿಂತಿತವಾಗಿದೆ" ಎಂಬ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಮಕ್ಕಳ ಆಟದ ಪ್ಯಾರಾಫ್ರೇಸ್. ನೃತ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ:
ಕಿತ್ತಳೆ ಡಿಸ್ಕೋ ಚಿಂತೆಗಳು - ಸಮಯ. ಕಿತ್ತಳೆ ಡಿಸ್ಕೋ ಚಿಂತೆಗಳು - ಎರಡು. ಕಿತ್ತಳೆ ಡಿಸ್ಕೋ ಚಿಂತೆಗಳು - ಮೂರು. ಡಿಸ್ಕೋ ಫಿಗರ್ - ಫ್ರೀಜ್!
ಸಂಗೀತವನ್ನು ಥಟ್ಟನೆ ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲರೂ ಚಲನರಹಿತರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ಶಿಲ್ಪಗಳು" ಕುರಿತು ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂಗತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ.
ನೃತ್ಯ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಎಣಿಕೆಯ ಪುನರಾರಂಭ.
ಮತ್ತೊಂದು ವಿರಾಮ.
ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಮೂರನೇ ವಿರಾಮದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಭಂಗಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಂದವರಿಗೆ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ.

"ಹಗ್ಗದೊಂದಿಗೆ ನೃತ್ಯ"

ನರ್ತಕರ ಸೊಂಟದ ಪಟ್ಟಿಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಇಡೀ ಸಭಾಂಗಣದಾದ್ಯಂತ ಸ್ಯಾಟಿನ್ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು ಅವರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಟೇಪ್ನ ಮಟ್ಟವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ.

"ನಾಯಕನ ಓಟ"

ಒಬ್ಬ ಸಕ್ರಿಯ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಚಲನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಉಳಿದವರು ಅವನ ನಂತರ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ



ನೃತ್ಯ ಮೊಸಾಯಿಕ್

(ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಡಿಸ್ಕೋ)

ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಸಿದ್ಧತೆ.
ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಗಳಿಗೆ ಕಾರ್ಯ: ನೃತ್ಯಗಳ ಹೆಸರುಗಳು
1 ಸ್ಪರ್ಧೆ. ತುಕಡಿಗಳು ತಮ್ಮ ವೇಷಭೂಷಣಗಳನ್ನು ತಾವೇ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ.
ಇಂದು ನಮ್ಮ ಡಿಸ್ಕೋ ಸರಳವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ.
ಅದರ ಅರ್ಥವೇನು? ಇದರರ್ಥ ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ
ಒಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ
ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನ ಹಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀವು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಬಹುದು.
ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸಲಹೆಗಾರರು ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞರು ತೀರ್ಪುಗಾರರ ಸದಸ್ಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ ..
ನಿಮ್ಮ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠತೆಗಾಗಿ ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ
ಮತ್ತು ನ್ಯಾಯ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ!

1 ಸ್ಪರ್ಧೆ: "ಹೋಮ್ವರ್ಕ್".
ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
(ಲಂಬಾಡಾ, ಕಲಿಂಕಾ, ಜಿಪ್ಸಿ, ಸ್ಕಾಟಿಷ್ ನೃತ್ಯ, ಲೆಜ್ಗಿಂಕಾ, ಚಾ-ಚಾ-ಚಾ, ರುಂಬಾ, ಪುಟ್ಟ ಹಂಸಗಳ ನೃತ್ಯ, ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯ)

2 ನೇ ಸ್ಪರ್ಧೆ: "ಪತ್ರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ".
ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹರಡಿದ ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ದಂಪತಿಗಳು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಧುರವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ನಂತರ, ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೃತ್ಯವು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಜೋಡಿ ವಿಜೇತರು ಉಳಿಯುವವರೆಗೆ ಪತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೃತ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪತ್ರಿಕೆಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವವರು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ.

3 ನೇ ಸ್ಪರ್ಧೆ: "ನಾನು ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡು"
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನೃತ್ಯ ಗುಂಪು ನೃತ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದವರೆಗೆ (20-30 ಸೆ) ಇತರ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕು. ನೃತ್ಯ ಗುಂಪುಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ.

4 ನೇ ಸ್ಪರ್ಧೆ: "ಗೋಡೆಗಳು"
ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗರು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರು ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.
ಹುಡುಗಿಯರು, ಒಂದು ಸನ್ನೆಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಸಂಗೀತದ ಬಡಿತಕ್ಕೆ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಯುವಕರನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ಈ ಸನ್ನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ, ತಿರುಗಿ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.
ಹುಡುಗರು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ತಮ್ಮ ಗೆಸ್ಚರ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಮಧುರ ಅಂತ್ಯದ ಮೊದಲು ತನ್ನ ಹಾವಭಾವವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಕೊನೆಯ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.
ಗೆಸ್ಚರ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು: ಎದುರಾಳಿ ತಂಡದ ಮೂಗಿನ ತುದಿಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ, ಮುತ್ತು, ವಿಂಕ್, ಇತ್ಯಾದಿ.
ಆಟದ ರೂಪಾಂತರ: ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಅದೇ ಚಲನೆಗಳು, ಸನ್ನೆಗಳು, ಇತರ ಅರ್ಧವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ.

5 ನೇ ಸ್ಪರ್ಧೆ: "ಚೆಂಡಿನೊಂದಿಗೆ ನೃತ್ಯ".
ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರೂ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲರೂ ವೇಗದ ಲಯಬದ್ಧ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನರ್ತಕಿಯೊಬ್ಬರು ಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ ಬಲೂನ್... ಚೆಂಡನ್ನು ಒಬ್ಬ ನರ್ತಕಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಗೀತ ನಿಲ್ಲುವ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರುವವರು ವಿಜೇತರು (ನೀವು ಚೆಂಡನ್ನು 1 ನಿಮಿಷಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ).
ಹಲವಾರು ವಿಜೇತರು ಇರಬಹುದು, ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

6 ನೇ ಸ್ಪರ್ಧೆ: "ಇಂತಹ ನೃತ್ಯ ..."
ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವಲಯಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ತನ್ನದೇ ಆದ ವಲಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ರತಿ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿರುವ ನರ್ತಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಲಕೋಟೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ (ಮೊಸಳೆ, ಮಂಕಿ, ಆನೆ, ಆಸ್ಟ್ರಿಚ್). ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ನೃತ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು.

7 ನೇ ಸ್ಪರ್ಧೆ: "ಮಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ ನೃತ್ಯ"
ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಧಾನ ನೃತ್ಯಚಾಲಕನು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಅಥವಾ ಮಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ ನರ್ತಕರ ನಡುವೆ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಸಂಗೀತದ ನಿಲುಗಡೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ನರ್ತಕರು ಮತ್ತೊಂದು ನೃತ್ಯ ಪಾಲುದಾರ ಅಥವಾ ನೃತ್ಯ ಪಾಲುದಾರರ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚಾಲಕನು ಮಾಪ್ ಅನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಂತೆ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಶ್ರಮಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಜೋಡಿ ಇಲ್ಲದೆ ಉಳಿದಿರುವವರು, ಪಾಲುದಾರರಾಗಿ ಮಾಪ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
ಗಮನಿಸಿ: ಡ್ರೈವರ್ ಆಗಿ ಹುಡುಗರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ!
ಪ್ರಮುಖ:
ಮತ್ತು ಈಗ ನಮ್ಮ ತೀರ್ಪುಗಾರರು ನಮ್ಮ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ವಿಜೇತರನ್ನು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ.

© 2021 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು