ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങളുടെ ഒരു കോമ്പോസിഷൻ വരയ്ക്കുക. ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങളും ഫോട്ടോഗ്രാഫി കോമ്പോസിഷനും

വീട്ടിൽ / വഴക്കുണ്ടാക്കുന്നു

പ്രസന്റേഷൻ വഴി വരയ്ക്കൽ: ജിയോമെട്രിക് ബോഡികളുടെ സംയോജനം. സ്റ്റെപ്പ്-ബൈ-സ്റ്റെപ്പ് ഗൈഡ്. അവലോകനം

വോള്യൂമെട്രിക് കോമ്പോസിഷൻ ജ്യാമിതീയ ബോഡികൾ... എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം?

ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ഒരു കോമ്പോസിഷൻ ഒരു ജ്യാമിതീയ സ്വഭാവമുള്ള ബോഡികളുടെ ഒരു കൂട്ടമാണ്, അവയുടെ അനുപാതങ്ങൾ പരസ്പരം ഉൾച്ചേർത്ത മൊഡ്യൂളുകളുടെ പട്ടിക അനുസരിച്ച് നിയന്ത്രിക്കുകയും അതുവഴി ഒരൊറ്റ അറേ രൂപപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. മിക്കപ്പോഴും അത്തരമൊരു ഗ്രൂപ്പിനെ വാസ്തുവിദ്യാ ചിത്രരചനയും വാസ്തുവിദ്യാ ഘടനയും എന്നും വിളിക്കുന്നു. ഒരു കോമ്പോസിഷന്റെ രൂപീകരണം, മറ്റേതൊരു പ്രകടനത്തെയും പോലെ, ഒരു സ്കെച്ച് ആശയത്തോടെയാണ് ആരംഭിക്കുന്നതെങ്കിലും - നിങ്ങൾക്ക് പൊതുവായ പിണ്ഡവും സിലൗറ്റും, മുൻഭാഗങ്ങളും പശ്ചാത്തലങ്ങളും നിർവചിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, ജോലി തുടർച്ചയായി "നിർമ്മിക്കണം". മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഒരു കോമ്പോസിഷണൽ കോർ അതിന്റെ ആരംഭ പോയിന്റായി ലഭിക്കുക, അതിനുശേഷം മാത്രമേ കണക്കുകൂട്ടുന്ന ക്രോസ്-സെക്ഷനുകളിലൂടെ, പുതിയ വോള്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് "വളരുക". കൂടാതെ, ആകസ്മികമായ പിഴവുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു - "അജ്ഞാതമായ" വലുപ്പങ്ങൾ, വളരെ ചെറിയ മാർജിനുകൾ, പരിഹാസ്യമായ ഫ്രെയിമുകൾ. അതെ, "ജോലിസ്ഥലത്തിന്റെ ഓർഗനൈസേഷൻ", "പെയിന്റുകൾ, പെൻസിലുകൾ, ഇറേസറുകൾ എന്നിവയുടെ വൈവിധ്യങ്ങൾ" തുടങ്ങി മിക്കവാറും എല്ലാ ഡ്രോയിംഗ് പാഠപുസ്തകങ്ങളും ഉയർത്തുന്ന അത്തരം വിഷയങ്ങൾ ഇവിടെ പരിഗണിക്കേണ്ടതില്ല. .

ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങളുടെ ഘടന, ഡ്രോയിംഗ്

പരീക്ഷാ വ്യായാമത്തിലേക്ക് പോകുന്നതിന് മുമ്പ് - "വോള്യൂമെട്രിക് ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങളുടെ ഘടന", വ്യക്തമായും, ജ്യാമിതീയ ശരീരങ്ങളെ എങ്ങനെ ചിത്രീകരിക്കണമെന്ന് പഠിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. അതിനുശേഷം മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ സ്പേഷ്യൽ കോമ്പോസിഷനിലേക്ക് നേരിട്ട് പോകാൻ കഴിയൂ.

ഒരു ക്യൂബ് എങ്ങനെ ശരിയായി വരയ്ക്കാം?

ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ഉദാഹരണം ഉപയോഗിച്ച്, ഡ്രോയിംഗിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ പഠിക്കുന്നത് എളുപ്പമാണ്: കാഴ്ചപ്പാട്, ഒരു വസ്തുവിന്റെ വോള്യൂമെട്രിക്-സ്പേഷ്യൽ ഘടനയുടെ രൂപീകരണം, പ്രകാശത്തിന്റെയും തണലിന്റെയും നിയമങ്ങൾ. ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ നിർമ്മാണം പഠിക്കുന്നത് ശ്രദ്ധ തിരിക്കാനുള്ള അവസരം നൽകുന്നില്ല ചെറിയ ഭാഗങ്ങൾ, അതായത് ഡ്രോയിംഗിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ നന്നായി പഠിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു എന്നാണ്. ത്രിമാന ജ്യാമിതീയ പ്രാകൃതങ്ങളുടെ ചിത്രം ഒരു യോഗ്യതയുള്ള ചിത്രത്തിനും കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾക്കും സംഭാവന നൽകുന്നു. നിരീക്ഷിച്ച വസ്തുവിനെ സമർത്ഥമായി ചിത്രീകരിക്കുക എന്നാൽ വസ്തുവിന്റെ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഘടന കാണിക്കുക എന്നാണ്. എന്നാൽ ഇത് നേടുന്നതിന്, നിലവിലുള്ള ഉപകരണങ്ങൾ, പ്രമുഖ സർവകലാശാലകൾ പോലും പര്യാപ്തമല്ല. അതിനാൽ, ഇടതുവശത്ത്, ഒരു ക്യൂബ് കാണിക്കുന്നു, "സ്റ്റാൻഡേർഡ്" രീതിയിൽ പരീക്ഷിച്ചു, മിക്കതിലും വ്യാപകമാണ് ആർട്ട് സ്കൂളുകൾ, സ്കൂളുകളും സർവകലാശാലകളും. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ അത്തരമൊരു ക്യൂബ് പരിശോധിക്കുകയാണെങ്കിൽ വിവരണ ജ്യാമിതിഇത് പ്ലാനിൽ അവതരിപ്പിച്ചതിനുശേഷം, ഇത് ഒരു ക്യൂബ് അല്ലെന്ന് വ്യക്തമാകുന്നു, പക്ഷേ ഒരു നിശ്ചിത കോണുള്ള ചില ജ്യാമിതീയ ബോഡി ഉണ്ട്, ഒരുപക്ഷേ ചക്രവാള രേഖയുടെ സ്ഥാനം, അതിന്റെ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന പോയിന്റുകൾ.

ക്യൂബ ഇടത് തെറ്റാണ്, വലത് ശരിയാണ്

ഒരു ക്യൂബ് ഇട്ട് ചിത്രീകരിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെട്ടാൽ മാത്രം പോരാ. മിക്കപ്പോഴും, അത്തരമൊരു ചുമതല ആനുപാതികവും വീക്ഷണപരവുമായ പിശകുകളിലേക്ക് നയിക്കുന്നു, അവയിൽ ഏറ്റവും പ്രസിദ്ധമായത്: വിപരീത വീക്ഷണം, മുൻവശത്തെ കോണീയ വീക്ഷണത്തിന്റെ ഭാഗിക മാറ്റിസ്ഥാപിക്കൽ, അതായത്, ഒരു ആക്‌സോണോമെട്രിക് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വീക്ഷണ ചിത്രം മാറ്റിസ്ഥാപിക്കൽ. കാഴ്ചപ്പാടിലെ നിയമങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള തെറ്റിദ്ധാരണയാണ് ഈ പിശകുകൾക്ക് കാരണമെന്നതിൽ സംശയമില്ല. കാഴ്ചപ്പാട് അറിയുന്നത് ഫോം നിർമ്മിക്കുന്നതിന്റെ ആദ്യ ഘട്ടങ്ങളിൽ തന്നെ ഗുരുതരമായ തെറ്റുകൾക്കെതിരെ മുന്നറിയിപ്പ് നൽകാൻ മാത്രമല്ല, നിങ്ങളുടെ ജോലി വിശകലനം ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ ഉത്തേജിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

വീക്ഷണം. ബഹിരാകാശത്ത് ക്യൂബുകൾ

ജ്യാമിതീയ ഖരപദാർത്ഥങ്ങൾ

ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ സംയോജിത ഓർത്തോഗണൽ പ്രവചനങ്ങൾ ഇത് കാണിക്കുന്നു, അതായത്: ഒരു ക്യൂബ്, ബോൾ, ടെട്രാഹെഡ്രൽ പ്രിസം, സിലിണ്ടർ, ഷഡ്ഭുജ പ്രിസം, കോൺ, പിരമിഡ്. ചിത്രത്തിന്റെ മുകളിൽ ഇടത് ഭാഗത്ത്, ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ലാറ്ററൽ പ്രൊജക്ഷനുകൾ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു, താഴത്തെ ഭാഗത്ത് ഒരു മികച്ച കാഴ്ച അല്ലെങ്കിൽ പ്ലാൻ ഉണ്ട്. ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന ഘടനയിലെ ശരീരങ്ങളുടെ വലുപ്പം നിയന്ത്രിക്കുന്നതിനാൽ അത്തരമൊരു ചിത്രത്തെ ഒരു മോഡുലാർ സ്കീം എന്നും വിളിക്കുന്നു. അതിനാൽ, എല്ലാ ജ്യാമിതീയ ബോഡികൾക്കും ഒരു മൊഡ്യൂൾ (സ്ക്വയറിന്റെ വശം) ഉണ്ടെന്നും, സിലിണ്ടറിന്റെ ഉയരം, പിരമിഡ്, കോൺ, ടെട്രാഹെഡ്രൽ, ഷഡ്ഭുജ പ്രിസങ്ങൾ എന്നിവ 1.5 ക്യൂബ് വലുപ്പങ്ങൾക്ക് തുല്യമാണെന്നും ചിത്രത്തിൽ നിന്ന് കാണാൻ കഴിയും.

ജ്യാമിതീയ ഖരപദാർത്ഥങ്ങൾ

ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങളുടെ നിശ്ചല ജീവിതം - ഞങ്ങൾ ഘട്ടം ഘട്ടമായി രചനയിലേക്ക് പോകുന്നു

എന്നിരുന്നാലും, കോമ്പോസിഷനിലേക്ക് പോകുന്നതിനുമുമ്പ്, ജ്യാമിതീയ ബോഡികൾ അടങ്ങുന്ന നിശ്ചലദൃശ്യങ്ങൾ നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്. എന്നിട്ടും വലിയ പ്രയോജനം"ഓർത്തോഗണൽ പ്രൊജക്ഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ജ്യാമിതീയ ബോഡികളിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചല ജീവിതം വരയ്ക്കുന്നു" എന്ന വ്യായാമം കൊണ്ടുവരും. വ്യായാമം വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, അത് ഗൗരവമായി എടുക്കണം. നമുക്ക് കൂടുതൽ പറയാം: രേഖീയ വീക്ഷണം മനസ്സിലാക്കാതെ, ഓർത്തോഗണൽ പ്രൊജക്ഷനുകളിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചല ജീവിതം സ്വായത്തമാക്കുന്നത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും.

ജ്യാമിതീയ ഖരവസ്തുക്കളുടെ നിശ്ചല ജീവിതം

ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ഉൾപ്പെടുത്തലുകൾ

ജ്യാമിതീയ ശരീരങ്ങളുടെ ഉൾപ്പെടുത്തലുകൾ ജ്യാമിതീയ ശരീരങ്ങളുടെ പരസ്പര ക്രമീകരണമാണ്, ഒരു ശരീരം ഭാഗികമായി മറ്റൊന്നിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ - അത് മുറിക്കുന്നു. സൈഡ്ബാർ വ്യതിയാനങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള പഠനം ഓരോ ഡ്രാഫ്റ്റ്സ്മാനും ഉപയോഗപ്രദമാകും, കാരണം ഇത് ഒരു രൂപത്തിൽ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊന്നിന്റെ വിശകലനം, വാസ്തുവിദ്യ അല്ലെങ്കിൽ തുല്യ അളവിൽ ജീവിക്കുന്നത്. ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന ഏതൊരു വസ്തുവും ജ്യാമിതീയ വിശകലനത്തിന്റെ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് പരിഗണിക്കുന്നത് എല്ലായ്പ്പോഴും കൂടുതൽ ഉപയോഗപ്രദവും ഫലപ്രദവുമാണ്. സൈഡ്‌ബാറുകൾ ലളിതമായും സങ്കീർണ്ണമായും വിഭജിക്കപ്പെടാം, പക്ഷേ വ്യായാമത്തോടുള്ള സമീപനത്തിൽ "ലളിതമായ സൈഡ്‌ബാർ" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നതിന് ധാരാളം ഉത്തരവാദിത്തങ്ങൾ ആവശ്യമാണെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. അതായത്, ഉൾപ്പെടുത്തൽ ലളിതമാക്കുന്നതിന്, കട്ട്-ഇൻ ബോഡി എവിടെയാണ് സ്ഥാപിക്കേണ്ടതെന്ന് നിങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തീരുമാനിക്കണം. മൊഡ്യൂളിന്റെ പകുതി വലുപ്പത്തിൽ (അതായത്, ചതുരത്തിന്റെ പകുതി) മൂന്ന് കോർഡിനേറ്റുകളിലും ശരീരം മുമ്പത്തെതിൽ നിന്ന് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ ലളിതമായ ഓപ്ഷൻ അത്തരമൊരു ക്രമീകരണമായി മാറുന്നു. പൊതു തത്വംഎല്ലാ ഉൾപ്പെടുത്തലുകൾക്കുമുള്ള തിരയൽ അതിന്റെ ആന്തരിക ഭാഗത്ത് നിന്ന് കട്ട്-ഇൻ ശരീരത്തിന്റെ നിർമ്മാണമാണ്, അതായത്, ശരീരത്തിന്റെ കട്ട്-ഇൻ, അതുപോലെ തന്നെ അതിന്റെ രൂപീകരണം, ഒരു വിഭാഗത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്നു.

വിഭാഗം വിമാനങ്ങൾ

ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങളുടെ ഘടന, വ്യായാമത്തിന്റെ ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള നിർവ്വഹണം

പരസ്പരം സിലൗട്ടുകളുടെ "കുഴപ്പമില്ലാത്ത" സൂപ്പർപോസിഷൻ ഉപയോഗിച്ച് ബഹിരാകാശത്ത് മൃതദേഹങ്ങൾ ക്രമീകരിച്ച് ഒരു കോമ്പോസിഷൻ രൂപപ്പെടുത്തുന്നത് എളുപ്പവും വേഗവുമാണെന്ന് പരക്കെ വിശ്വസിക്കപ്പെടുന്നു. അസൈൻമെന്റുകളുടെ സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഒരു പ്ലാനും മുൻഭാഗവും ആവശ്യപ്പെടാൻ ഇത് പല അധ്യാപകരെയും പ്രേരിപ്പിച്ചേക്കാം. അതിനാൽ, കുറഞ്ഞത്, പ്രധാന റഷ്യൻ വാസ്തുവിദ്യാ സർവകലാശാലകളിൽ ഇതിനകം വ്യായാമം അവതരിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ട്.

ഘട്ടങ്ങളിൽ പരിഗണിക്കുന്ന ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ വോളിയം-സ്പേഷ്യൽ കോമ്പോസിഷൻ

ചിയറോസ്കുറോ

ഒരു വസ്തുവിൽ കാണുന്ന പ്രകാശത്തിന്റെ വിതരണമാണ് ചിയറോസ്കുറോ. ഡ്രോയിംഗിൽ, അത് സ്വരത്തിലൂടെ പ്രകടമാകുന്നു. പ്രകാശത്തിന്റെയും നിഴലുകളുടെയും സ്വാഭാവിക ബന്ധം അറിയിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു ചിത്രമാണ് ടോൺ. കരി പെൻസിൽ പോലുള്ള ഗ്രാഫിക് മെറ്റീരിയലുകൾ പോലും കാരണം ഇത് കൃത്യമായി ബന്ധമാണ് വെളുത്ത പേപ്പർസ്വാഭാവിക നിഴലുകളുടെ ആഴവും സ്വാഭാവിക പ്രകാശത്തിന്റെ തെളിച്ചവും കൃത്യമായി അറിയിക്കാൻ സാധാരണയായി സാധിക്കില്ല.

അടിസ്ഥാന സങ്കൽപങ്ങൾ

ഉപസംഹാരം

ഡ്രോയിംഗിൽ ജ്യാമിതീയ കൃത്യത അന്തർലീനമല്ലെന്ന് പറയണം; അതിനാൽ, പ്രത്യേക സർവകലാശാലകളിലും കോളേജുകളിലും, ക്ലാസ് റൂമിൽ ഭരണാധികാരി ഉപയോഗിക്കുന്നത് കർശനമായി നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു. ഭരണാധികാരി ഉപയോഗിച്ച് ഡ്രോയിംഗ് ശരിയാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നത് കൂടുതൽ പിശകുകളിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. അതിനാൽ, പ്രായോഗിക അനുഭവത്തിന്റെ പ്രാധാന്യം ചെറുതാക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, കാരണം അനുഭവത്തിന് മാത്രമേ കണ്ണിനെ പരിശീലിപ്പിക്കാനും കഴിവുകൾ ഏകീകരിക്കാനും കലാപരമായ കഴിവുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാനും കഴിയൂ. അതേസമയം, ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ചിത്രങ്ങൾ തുടർച്ചയായി നടപ്പിലാക്കുന്നതിന്റെ സഹായത്തോടെ, അവയുടെ പരസ്പര ഉൾപ്പെടുത്തലുകൾ, വീക്ഷണ വിശകലനവുമായി പരിചയം, ആകാശ വീക്ഷണം- ആവശ്യമായ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ലളിതമായ ജ്യാമിതീയ ബോഡികൾ ചിത്രീകരിക്കാനുള്ള കഴിവ്, ബഹിരാകാശത്ത് അവയെ പ്രതിനിധാനം ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ്, പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിക്കാനുള്ള കഴിവ്, കുറവ് പ്രാധാന്യമില്ലാതെ, ഓർത്തോഗണൽ പ്രൊജക്ഷനുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ മാസ്റ്റേഴ്സ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള വിശാലമായ സാധ്യതകൾ തുറക്കുന്നു. അത് വീട്ടുപകരണങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു മനുഷ്യരൂപവും തലയും, വാസ്തുവിദ്യാ ഘടനകളും വിശദാംശങ്ങളും അല്ലെങ്കിൽ നഗരദൃശ്യങ്ങളും.

ഫോട്ടോഗ്രാഫി എന്നത് പെയിന്റിംഗ്, കോമ്പോസിഷൻ, പ്ലാസ്റ്റിക് റിഥം, ജ്യാമിതി, ഒരു സെക്കന്റിന്റെ ഏതാനും ഭിന്നസംഖ്യകളിൽ (ഹെൻട്രി കാർട്ടിയർ-ബ്രെസൺ) ആയി മാറുന്നു.

നമ്മൾ ചിന്തിക്കുമ്പോൾ ഫോട്ടോഗ്രാഫിയിലെ രചനകൾ, ആദ്യം ഓർമ്മ വരുന്നത് മൂന്നിലൊന്ന് ഭരണം, ...

എന്നാൽ ഒന്നു കൂടി ഉണ്ട് പ്രധാനപ്പെട്ട ഘടകംരചനയിൽ - ജ്യാമിതി... ഫോട്ടോഗ്രാഫിയിലെ ജ്യാമിതി ചതുരം, ത്രികോണം, വൃത്തം, നേരായതും വളഞ്ഞതുമായ വരകൾ തുടങ്ങിയ ലളിതമായ രൂപങ്ങളെക്കുറിച്ചാണ്.

ജ്യാമിതീയ വസ്തുക്കൾ സാധാരണയായി സഹായകരമാണ്, അവ ധാരണ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ഒരു ഫോട്ടോഗ്രാഫിന്റെ വ്യക്തിഗത ഘടകങ്ങൾ ഒരൊറ്റ മൊത്തത്തിൽ സംയോജിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും. ഫോട്ടോഗ്രാഫിയിൽ ഒന്നോ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു ജ്യാമിതീയ രൂപം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിലൂടെ, രചയിതാവിന് ഭാവിയിലെ കാഴ്ചക്കാരന്റെ ശ്രദ്ധ മുൻകൂട്ടി തന്റെ പ്രത്യേക മേഖലകളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു സ്ക്വയറിന്റെ കോണുകൾ വളരെ സജീവമായ സോണുകളാണെന്ന് സ്ഥാപിക്കപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്, ഒരു സർക്കിൾ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഓവൽ, ഇത് കേന്ദ്രമാണ്. ഒരു ഓവലിലെ ഛായാചിത്രങ്ങളുടെ പാരമ്പര്യം പുരാതന കാലം മുതൽ വികസിച്ചത് യാദൃശ്ചികമല്ല. കോണുകൾ പ്രധാന കാര്യങ്ങളിൽ നിന്ന് ശ്രദ്ധ തിരിക്കുന്നില്ല - മുഖത്തിന്റെ ചിത്രം. ഏറ്റവും സാധാരണവും ബഹുമുഖവുമായ ജ്യാമിതീയ ഉപകരണം വരികൾ... അവയെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങളുടെ പ്രത്യേക വിഭാഗത്തിൽ കൂടുതൽ വായിക്കുക.

വാസ്തവത്തിൽ, ഏതെങ്കിലും വസ്തു പരിസ്ഥിതിഏതെങ്കിലും ജ്യാമിതീയ രൂപവുമായി താരതമ്യം ചെയ്യാം, പക്ഷേ അവയെല്ലാം കാഴ്ചക്കാരനിൽ വ്യത്യസ്ത വികാരങ്ങളും വികാരങ്ങളും ഉണർത്തുന്നു. വൃത്താകൃതിയും ചതുരവും പോലുള്ള ലളിതമായ ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ നമ്മുടെ കണ്ണിലൂടെ വളരെ വേഗത്തിൽ പരിഹരിക്കപ്പെടുകയും മസ്തിഷ്കം മനസ്സിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അതിനാൽ സങ്കീർണ്ണവും ക്രമരഹിതവുമായവയേക്കാൾ നന്നായി ഓർക്കുന്നു. പൊതുവേ, മൂന്ന് ഉണ്ട് അടിസ്ഥാന രൂപങ്ങൾ... അത് ദീർഘചതുരം, ത്രികോണം, വൃത്തം... മറ്റെല്ലാം - ഓവൽ, ചതുരം, ട്രപസോയിഡ്, ദീർഘവൃത്തം, റോംബസ് - അവയുടെ വ്യതിയാനങ്ങൾ മാത്രമാണ്. അവയെല്ലാം ഗ്രാഫിക്കലായും (ആശ്ചര്യപ്പെടേണ്ടതില്ല) വൈകാരികമായും വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.

കമ്പോസിഷനിൽ സ്ക്വയർ

സ്ക്വയർ ഏറ്റവും സ്ഥിരതയുള്ളതും പൂർണ്ണമായതുമായ രൂപമാണ്, സ്ഥിരീകരിക്കുന്ന ചിത്രങ്ങൾ ഉണർത്താൻ തയ്യാറാണ്. ക്രമം, സ്ഥിരത, വിശ്വാസ്യത, കരുത്ത് തുടങ്ങിയ ആശയങ്ങളുമായി ഇത് ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. അതേ സമയം, സ്ക്വയർ കുറച്ചുകൂടി താഴേക്ക് ഭൂമിയിലേക്ക് ചിന്തിക്കുകയും ചിന്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഫോട്ടോ: റോബർട്ടിനോ നിക്കോളിക്. "പ്രകാശം ജ്യാമിതി ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുമോ അതോ പ്രകാശം കൊണ്ട് ജ്യാമിതി കളിക്കുമോ?"2007 ബ്ലാക്ക് & വൈറ്റ് സ്പൈഡർ അവാർഡ് ജേതാവ്.

ഫോട്ടോ: അൽമ (ഉറവിടം - 1510.deviantart.com)

മിശ്രിതത്തിൽ വീണ്ടും ക്രമീകരിക്കുക

"വലിയ" വശത്ത് "സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ദീർഘചതുരം തിരശ്ചീനമായി സ്ഥിരത, സമാധാനം, ദൃityത എന്നിവ അനുഭവിക്കുന്നു.


"ഗോൾഡൻ സെക്ഷന്റെ" അനുപാതത്തിലാണ് ഇത് നിർമ്മിക്കുന്നതെങ്കിൽ ഇത് പ്രത്യേകിച്ച് യോജിപ്പായി കാണപ്പെടുന്നു. "വലിയ" വശത്ത് "ലംബമായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ദീർഘചതുരം ലഘുത്വവും വായുസഞ്ചാരവും അനുഭവിക്കുന്നു.

കോമ്പോസിഷനിൽ ട്രയാങ്കിൾ

പ്രകൃതിയിലെ ഏറ്റവും സാധാരണമായ രൂപമാണ് ത്രികോണം. ചലനം, വികസനം, വേഗത എന്നിവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഏറ്റവും ചലനാത്മകവും അസ്ഥിരവുമായ രൂപമാണ് ത്രികോണം. "ടോപ്പ് അപ്പ്" സ്ഥാനത്ത്, ഇത് സ്ഥിരത, സ്ഥിരത (പിരമിഡ്) എന്നിവയുടെ ചിത്രങ്ങൾ ഉണർത്തുന്നു. ഒന്നിലധികം ത്രികോണങ്ങൾ - പോസിറ്റീവ് ചലനാത്മകമായ ചലനം... "ടോപ്പ് ഡൗൺ" സ്ഥാനത്ത് - അപകടകരമായ ബാലൻസ്, ബാലൻസിംഗ്. ഒരു ദീർഘചതുരത്തിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, വശങ്ങൾ പരസ്പരം എതിർക്കുന്നില്ല, മറിച്ച് വികസനത്തിന്റെ ദിശ മാറ്റുന്നു. പ്രത്യേക ഇമേജുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം. ത്രികോണം സ്വാഭാവികമായും രചനയ്ക്ക് ആഴത്തിലുള്ള ഒരു ബോധം നൽകുന്നു.

ചേരുവയിലെ സർക്കിൾ

ഒരു വൃത്തത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ, മറ്റേതിനേക്കാളും, പ്രകൃതി, ഭൂമി, പ്രപഞ്ചം എന്നിവയുടെ ആശയം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു. പ്രകൃതിയിലും മനുഷ്യനിർമ്മിത വസ്തുക്കളുടെ ലോകത്തും സർക്കിളുകൾ നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. അതിനാൽ, "നല്ലത്", "ജീവിതം", "സന്തോഷം", "അഭിവൃദ്ധി" തുടങ്ങിയ ആശയങ്ങൾ ഈ രൂപത്തിലുള്ള ഒരു വ്യക്തിയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ഈ രൂപം ഫ്രെയിമിലേക്ക് നോട്ടം നയിക്കുന്നു. വൃത്തം വെളിച്ചമുള്ളതും വായുസഞ്ചാരമുള്ളതും അതേ സമയം - സന്തുലിതവുമായ എന്തെങ്കിലും ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. പക്ഷേ, ഒരു സമചതുരത്തിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഈ സന്തുലിതാവസ്ഥ "അസ്ഥിരമായ സന്തുലിതാവസ്ഥ" എന്ന ഭൗതിക ആശയത്തോട് കൂടുതൽ അടുക്കുന്നു. ഫ്രെയിമിൽ നിങ്ങൾക്ക് സുരക്ഷിതമായി ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഏറ്റവും ആകർഷകമായ രൂപങ്ങളാണ് സർക്കിളുകൾ. അവർ ഉടനടി കാഴ്ചക്കാരുടെ ശ്രദ്ധ പിടിച്ചുപറ്റുകയും, അവരുടെ തികഞ്ഞ സമമിതിക്ക് നന്ദി, ചിത്രത്തിന് യോജിപ്പുണ്ടാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വൃത്തത്തിന് മൂലകളില്ലാത്തതിനാൽ, ഇത് ചതുരാകൃതിയിലുള്ള വിളയുമായി നന്നായി വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.

ത്രികോണം പോലെ, സർക്കിൾ വളരെ ഫലപ്രദമായ ഒരു ജ്യാമിതീയ രൂപമാണ്, അത് ഒരു ഷോട്ട് കോമ്പോസിഷനിൽ ഉപയോഗപ്രദമായി ഉപയോഗിക്കാവുന്നതാണ്, വ്യത്യസ്തമായ അർത്ഥത്തിൽ. ചലനാത്മകതയും ടെൻഷനും ഉപയോഗിച്ച് ഫ്രെയിം ചാർജ് ചെയ്യുന്ന ഡയഗണലുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, വളഞ്ഞ വരികൾ യോജിപ്പുണ്ടാക്കുന്നു. അങ്ങനെ, ലളിതമായ ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതും വിവരദായകവുമായ രചനകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.



ജ്യാമിതീയ വസ്തുക്കളെ അവയുടെ പ്രവർത്തനമനുസരിച്ച് സോപാധികമായി മൂന്ന് ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിക്കാം: ഗൈഡ് ലൈനുകൾ, സ്പേസ് ഡിവൈഡറുകൾ, ബോർഡറുകൾ... സ്‌പേസ് ഡിവൈഡറുകൾ ഷോട്ടിനെ അവരുടെ സ്വന്തം അർത്ഥം വഹിക്കുന്ന പ്രത്യേക സോണുകളായി വിഭജിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഒരു കോമ്പോസിഷൻ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നു. സമുദ്രത്തിന്റെ ഉപരിതലത്തിൽ നിന്ന് ആകാശത്തെ വേർതിരിക്കുന്ന ചക്രവാള രേഖയാണ് ഏറ്റവും ലളിതമായ സ്പേസ് ഡിവൈഡറിന്റെ ഉദാഹരണം. ഒരു സ്പേസ് ഡിവൈഡർ പോലെ ത്രികോണങ്ങൾ വളരെ മനോഹരമായി കാണപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ ഡയഗണലുകളും ഓപ്പൺ ലൈനുകളും പോലുള്ള ഘടകങ്ങളും ആത്മവിശ്വാസത്തോടെ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും.

കാഴ്ചക്കാരുടെ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുന്നതിനും പ്രധാന വസ്തുവിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നതിനുമുള്ള പ്രവർത്തനമാണ് ഫ്രെയിമുകൾ. വാതിലുകൾ, കമാനങ്ങൾ, വിൻഡോകൾ എന്നിവ ഫ്രെയിമിംഗ് ഘടകങ്ങളായി തികച്ചും പ്രവർത്തിക്കുന്നു. കൂടാതെ, വൃക്ഷ ശാഖകൾ പോലുള്ള സ്വാഭാവിക ഘടകങ്ങൾ ഈ പ്രവർത്തനത്തിൽ മികച്ച ജോലി ചെയ്യുന്നു. ചിത്രത്തിന്റെ രണ്ട് വശങ്ങളിലെങ്കിലും ഫ്രെയിമിംഗ് ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്, കൂടാതെ ശാന്തമായ സ്വരത്തിലാണ് ഇത് ചെയ്യുന്നത്, ഇരുണ്ടതിനേക്കാൾ നല്ലത് പ്രധാന വസ്തുകാഴ്ചക്കാരനെ വ്യതിചലിപ്പിക്കാതിരിക്കാൻ. ഫ്രെയിമിംഗ് ഘടകത്തിന് രസകരമായ നിറം, ആകൃതി, ടെക്സ്ചർ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് ശ്രദ്ധേയമായ സ്വഭാവം ഉണ്ടായിരിക്കണം, പക്ഷേ ഫ്രെയിമിംഗ് ഘടകം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുകയല്ല, നയിക്കണമെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക. ഇക്കാര്യത്തിൽ ത്രികോണങ്ങളോ കമാനങ്ങളോ പ്രത്യേകിച്ചും നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. രസകരമായ ഒരു ചലനാത്മക ഘടന സൃഷ്ടിക്കാൻ കമാനം പ്രാപ്തമാണ്.

ശ്രമിക്കുക, പരീക്ഷിക്കുക, ഒരു ഷോട്ടിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കോമ്പോസിഷൻ നിർമ്മിക്കാൻ ഒരേസമയം നിരവധി ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് മറക്കരുത്.

ഇടതുവശത്തുള്ള ഗ്രാഫ് വളർച്ചയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. വലതുവശത്തുള്ള ചിത്രത്തിൽ ഗ്രാഫ് വീഴുക എന്നാണ്. അത് അങ്ങനെ സംഭവിച്ചു. കൂടാതെ, കോമ്പോസിഷനിൽ, താഴെ ഇടത് മൂലയിൽ നിന്ന് മുകളിൽ വലതുവശത്തേക്ക് വരച്ച ഒരു ഡയഗണൽ ലൈൻ, മുകളിൽ ഇടത് കോണിൽ നിന്ന് താഴത്തെ വലത്തേക്ക് വരച്ച വരയേക്കാൾ നന്നായി കാണുന്നു.

അടച്ചതും തുറന്നതുമായ രചന

ഒരു അടച്ച രചനയിൽ, ലൈനുകളുടെ പ്രധാന ദിശകൾ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് പോകുന്നു. അത്തരമൊരു കോമ്പോസിഷൻ സുസ്ഥിരവും ചലനരഹിതവുമായ എന്തെങ്കിലും അറിയിക്കാൻ അനുയോജ്യമാണ്.

ഇതിലെ മൂലകങ്ങൾ വിമാനത്തിനപ്പുറത്തേക്ക് പോകാൻ പ്രവണത കാണിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ, അത് പോലെ, രചനയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് അടയ്ക്കുക. കോമ്പോസിഷന്റെ ഏത് പോയിന്റിൽ നിന്നുള്ള നോട്ടം ഈ കേന്ദ്രത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. അത് നേടാൻ, കോമ്പോസിഷന്റെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള ഫ്രെയിമിംഗിന്റെ ഘടകങ്ങളുടെ ഒതുക്കമുള്ള ക്രമീകരണം നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാം. മൂലകങ്ങളുടെ ക്രമീകരണം (ചിത്രത്തിൽ - ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ) അവയെല്ലാം കോമ്പോസിഷന്റെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്ന രീതിയിൽ.

ഒരു തുറന്ന കോമ്പോസിഷൻ, അതിൽ രേഖകളുടെ ദിശകൾ മധ്യത്തിൽ നിന്ന് ഉയർന്നുവരുന്നു, ചിത്രം മാനസികമായി തുടരാനും വിമാനത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുക്കാനും ഞങ്ങൾക്ക് അവസരം നൽകുന്നു. തുറന്ന സ്ഥലം, ചലനം എന്നിവ കൈമാറാൻ ഇത് അനുയോജ്യമാണ്.


സുവർണ്ണ അനുപാതം നിയമം

വിമാനത്തിലെ മൂലകങ്ങളുടെ വ്യത്യസ്ത ക്രമീകരണത്തിന് യോജിച്ചതോ അസമമായതോ ആയ ചിത്രം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. ഘടകങ്ങളുടെ ശരിയായ ക്രമീകരണത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു വികാരവും ആശയവുമാണ് ഹാർമണി. എന്നിരുന്നാലും, അവബോധജന്യമല്ലാത്ത നിരവധി നിയമങ്ങൾ വേർതിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും.

ഇടതുവശത്തുള്ള ചിത്രത്തിൽ ലളിതമായ ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങളുടെ ക്രമീകരണം കൂടുതൽ ആകർഷണീയമായി കാണപ്പെടുന്നു. എന്തുകൊണ്ട്?

സമന്വയംയോജിപ്പാണ്. എല്ലാ ഘടകങ്ങളും പരസ്പരം പൂരകമാകുന്ന ഒരൊറ്റ സമ്പൂർണ്ണത. ഒരൊറ്റ സംവിധാനം.

അത്തരം മൂലകങ്ങൾ നമുക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ഏറ്റവും വലിയ സംവിധാനമാണ്, അതിൽ എല്ലാ ഘടകങ്ങളും പരസ്പരം ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു - മൃഗങ്ങൾ വായു ശ്വസിക്കുന്നു, ഓക്സിജൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു, കാർബൺ ഡൈ ഓക്സൈഡ് ശ്വസിക്കുന്നു, സസ്യങ്ങൾ അതിന്റെ കാർബണും സൂര്യപ്രകാശവും പ്രകാശസംശ്ലേഷണത്തിനായി ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഓക്സിജൻ തിരികെ നൽകുന്നു. ചില മൃഗങ്ങൾ ഈ ചെടികളെ ഭക്ഷിക്കുന്നു, മറ്റുള്ളവ സസ്യങ്ങൾ ഭക്ഷിക്കുന്നവരുടെ അളവ് നിയന്ത്രിക്കുന്നു, അവയ്ക്ക് ഭക്ഷണം നൽകുന്നു, അതുവഴി ചെടികളെ സംരക്ഷിക്കുന്നു, നദികൾ, സമുദ്രങ്ങൾ മുതലായവയിൽ വെള്ളം ബാഷ്പീകരിക്കുകയും നിറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു ...

പ്രകൃതിയെക്കാൾ യോജിപ്പുള്ള മറ്റൊന്നുമില്ല. അതിനാൽ, യോജിപ്പിന്റെ ധാരണ അതിൽ നിന്ന് നമുക്ക് വരുന്നു. പ്രകൃതിയിൽ, ധാരാളം വിഷ്വൽ ഇമേജുകൾ രണ്ട് നിയമങ്ങൾ അനുസരിക്കുന്നു: സമമിതിഒപ്പം സുവർണ്ണ അനുപാതത്തിന്റെ ഭരണം.

എന്താണ് സമമിതി, നിങ്ങൾക്കറിയാമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. സുവർണ്ണ അനുപാതം എന്താണ്?

സുവർണ്ണ അനുപാതം ഒരു സെഗ്‌മെന്റിനെ രണ്ട് അസമമായ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിച്ച്, മുഴുവൻ സെഗ്‌മെന്റിന്റെയും വലിയ ഭാഗത്തിന്റെ അനുപാതം സെഗ്‌മെന്റിന്റെ വലിയ ഭാഗത്തിന്റെ അനുപാതത്തിന് തുല്യമായ രീതിയിൽ ലഭിക്കും. ഇത് ഇതുപോലെ കാണപ്പെടുന്നു:

ഈ വിഭാഗത്തിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ ഏകദേശം 5/8, 3/8 എന്നിവയ്ക്ക് തുല്യമാണ്. അതായത്, സുവർണ്ണ അനുപാതത്തിന്റെ നിയമമനുസരിച്ച്, ഇമേജിലെ വിഷ്വൽ സെന്ററുകൾ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യും:

മൂന്നിൽ മൂന്നിൽ ഭരണം

ഈ ഡ്രോയിംഗിൽ, സുവർണ്ണ അനുപാതത്തിന്റെ നിയമം നിരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നില്ല, പക്ഷേ യോജിപ്പിന്റെ ഒരു തോന്നൽ സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു.

ഞങ്ങളുടെ ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന തലം ഒൻപത് തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഘടകങ്ങൾ വിഭജന രേഖകളുടെ കവല പോയിന്റുകളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, കൂടാതെ തിരശ്ചീന സ്ട്രിപ്പ് താഴത്തെ വിഭജന രേഖയുമായി യോജിക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, മൂന്നിൽ മൂന്നിലെ നിയമം ബാധകമാണ്. ഗോൾഡൻ റേഷ്യോ നിയമത്തിന്റെ ലളിതമായ പതിപ്പാണ് ഇത്.

MBOUDO ഇർകുത്സ്ക് CDT

ടൂൾകിറ്റ്

ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ഡ്രോയിംഗ്

അധിക വിദ്യാഭ്യാസ അധ്യാപകൻ

കുസ്നെറ്റ്സോവ ലാരിസ ഇവാനോവ്ന

ഇർകുത്സ്ക് 2016

വിശദീകരണ കുറിപ്പ്

ഈ മാനുവൽ "ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ഡ്രോയിംഗ്" കുട്ടികളുമായി ജോലി ചെയ്യുന്ന അധ്യാപകരെ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ് സ്കൂൾ പ്രായം... 7 മുതൽ 17 വയസ്സ് വരെ. ജോലി ചെയ്യുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കാവുന്നതാണ് അധിക വിദ്യാഭ്യാസം, സ്കൂളിലെ ഡ്രോയിംഗ് കോഴ്സിലും. രചയിതാവിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിലാണ് മാനുവൽ സമാഹരിച്ചത് പഠനസഹായി"ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ഡ്രോയിംഗ്" ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ് സ്പെഷ്യാലിറ്റി ആർട്സ് ആൻഡ് ക്രാഫ്റ്റ്സ്, ഫോക്ക് ക്രാഫ്റ്റ്സ് ആൻഡ് ഡിസൈൻ (പ്രസിദ്ധീകരിക്കാത്തത്) ഒന്നാം വർഷ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കായി.

ഡ്രോയിംഗ് പഠിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ആമുഖ മെറ്റീരിയലാണ് ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ഡ്രോയിംഗ്. ഡ്രോയിംഗിൽ ഉപയോഗിച്ചിരിക്കുന്ന നിബന്ധനകളും ആശയങ്ങളും, കാഴ്ചപ്പാടുകളുടെ ആശയങ്ങളും, ഡ്രോയിംഗിൽ ജോലി ചെയ്യുന്നതിനുള്ള നടപടിക്രമവും ആമുഖം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. അവതരിപ്പിച്ച മെറ്റീരിയൽ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമായ മെറ്റീരിയൽ പഠിക്കാനും കുട്ടികളെ പഠിപ്പിക്കാനും വിശകലനം ചെയ്യാനും കഴിയും പ്രായോഗിക ജോലി... വിഷയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള നിങ്ങളുടെ ആഴത്തിലുള്ള ധാരണയ്ക്കും പാഠത്തിൽ വിഷ്വൽ മെറ്റീരിയലായും ചിത്രീകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാം.

ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കാൻ പഠിക്കുന്നതിന്റെ ലക്ഷ്യം കുട്ടികളെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് ഗ്രാഫിക് ആർട്ട്സ്, പ്രകൃതിയുടെ യഥാർത്ഥ ചിത്രീകരണം പഠിപ്പിക്കുന്നു, അതായത്, ഷീറ്റിന്റെ തലത്തിൽ ഒരു ത്രിമാന രൂപം മനസ്സിലാക്കുകയും ചിത്രീകരിക്കുകയും ചെയ്യുക. പരിശീലനത്തിന്റെ പ്രധാന രൂപം ചലനമില്ലാത്ത സ്വഭാവത്തിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുക എന്നതാണ്. ദൃശ്യമായ വസ്തുക്കളും അവയുടെ സവിശേഷതകളും സവിശേഷതകളും എങ്ങനെ ശരിയായി കൈമാറണമെന്ന് അദ്ദേഹം പഠിപ്പിക്കുന്നു, കുട്ടികൾക്ക് ആവശ്യമായ സൈദ്ധാന്തിക അറിവും പ്രായോഗിക കഴിവുകളും നൽകുന്നു.

ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് പഠിക്കാൻ പഠിക്കുന്നതിനുള്ള ചുമതലകൾ:

തത്ത്വമനുസരിച്ച് ഒരു ഡ്രോയിംഗിൽ സ്ഥിരമായ ജോലിയുടെ കഴിവുകൾ വളർത്തുന്നതിന്: പൊതുവായതിൽ നിന്ന് നിർദ്ദിഷ്ടത്തിലേക്ക്

നിരീക്ഷണത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ, അതായത്, കാഴ്ചപ്പാടുകൾ, കട്ട്-ഓഫ് ബന്ധങ്ങളുടെ ആശയം എന്നിവയുമായി പരിചയപ്പെടാൻ

സാങ്കേതിക ഡ്രോയിംഗ് കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുക.

ഡ്രോയിംഗ് ക്ലാസുകളിൽ, ഒരു കലാകാരന് ആവശ്യമായ ഗുണങ്ങളുടെ ഒരു സമുച്ചയത്തിന്റെ വിദ്യാഭ്യാസത്തെക്കുറിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നു:

- "കണ്ണ് സജ്ജമാക്കുക"

"കൈയുടെ ദൃnessത" യുടെ വികസനം

"സമഗ്രതയോടെ കാണാനുള്ള" കഴിവ്

അവൻ കണ്ടത് നിരീക്ഷിക്കാനും ഓർമ്മിക്കാനും ഉള്ള കഴിവ്

കണ്ണിന്റെ മൂർച്ചയും കൃത്യതയും മുതലായവ.

ഈ മാനുവൽ ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നതിന്റെ ആദ്യ വിഷയങ്ങളിലൊന്ന് വിശദമായി പരിശോധിക്കുന്നു - "ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ഡ്രോയിംഗ്", ആകൃതി, അനുപാതം, ക്രിയാത്മക ഘടന, സ്പേഷ്യൽ ബന്ധങ്ങൾ, ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ വീക്ഷണ സങ്കോചം, അവയുടെ അളവ് കൈമാറ്റം എന്നിവ വിശദമായി പഠിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. കട്ട്-ഓഫ് ബന്ധങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. പരിഗണിക്കുന്നു പഠന ലക്ഷ്യങ്ങൾ- ഒരു ഷീറ്റിലെ ലേട്ട്; വസ്തുക്കൾ നിർമ്മിക്കുക, അനുപാതങ്ങൾ അറിയിക്കുക; ഡ്രോയിംഗിലൂടെ, വോളിയം കൈമാറ്റം, വസ്തുക്കളുടെ ആകൃതി, വെളിച്ചം, ഭാഗിക തണൽ, നിഴൽ, റിഫ്ലെക്സ്, തിളക്കം, പൂർണ്ണ ടോണൽ പരിഹാരം എന്നിവ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു.

ആമുഖം

പ്രകൃതിയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നു

ഡ്രോയിംഗ് - മാത്രമല്ല സ്വതന്ത്ര കാഴ്ചഫൈൻ ആർട്സ്, മാത്രമല്ല പെയിന്റിംഗ്, പ്രിന്റുകൾ, പോസ്റ്ററുകൾ, കലകൾ, കരകftsശലങ്ങൾ, മറ്റ് കലകൾ എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാനം. ഒരു ഡ്രോയിംഗിന്റെ സഹായത്തോടെ, ഭാവിയിലെ ജോലിയുടെ ആദ്യ ചിന്ത ഉറപ്പിച്ചു.

പ്രകൃതിയിൽ നിന്ന് പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള ബോധപൂർവ്വമായ മനോഭാവത്തിന്റെ ഫലമായാണ് ഡ്രോയിംഗിന്റെ നിയമങ്ങളും നിയമങ്ങളും പഠിക്കുന്നത്. ഒരു പെൻസിൽ മുതൽ പേപ്പർ വരെയുള്ള ഓരോ സ്പർശനവും യഥാർത്ഥ രൂപത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു വികാരവും ധാരണയും കൊണ്ട് ചിന്തിക്കുകയും ന്യായീകരിക്കുകയും വേണം.

വിദ്യാഭ്യാസ ചിത്രരചന, ഒരുപക്ഷേ, പ്രകൃതിയുടെ കൂടുതൽ പൂർണ്ണമായ ചിത്രം, അതിന്റെ ആകൃതി, പ്ലാസ്റ്റിറ്റി, അനുപാതങ്ങൾ, ഘടന എന്നിവ നൽകണം. ഇത് ഒന്നാമതായി, പഠനത്തിലെ ഒരു വൈജ്ഞാനിക നിമിഷമായി കണക്കാക്കണം. കൂടാതെ, നമ്മുടെ വിഷ്വൽ പെർസെപ്ഷന്റെ പ്രത്യേകതകളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് ആവശ്യമാണ്. ഇത് കൂടാതെ, എന്തുകൊണ്ടാണ് നമുക്ക് ചുറ്റുമുള്ള വസ്തുക്കൾ യഥാർഥത്തിൽ നമുക്ക് ദൃശ്യമാകാത്തത് എന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയില്ല: സമാന്തര നേർരേഖകൾ കൂടിച്ചേരുന്നതായി തോന്നുന്നു, വലത് കോണുകൾ മൂർച്ചയുള്ളതോ മങ്ങിയതോ ആയി കാണപ്പെടുന്നു, ഒരു വൃത്തം ചിലപ്പോൾ ഒരു ദീർഘവൃത്തം പോലെ കാണപ്പെടുന്നു; പെൻസിൽ വീടിനേക്കാൾ വലുതാണ്.

വീക്ഷണം മുകളിൽ പറഞ്ഞ ഒപ്റ്റിക്കൽ പ്രതിഭാസങ്ങളെ വിശദീകരിക്കുക മാത്രമല്ല, എല്ലാ തിരിവുകളിലും സ്ഥാനങ്ങളിലും അവനിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്ത അളവിലുള്ള വസ്തുക്കളുടെ ഒരു സ്പേഷ്യൽ ഇമേജ് ടെക്നിക്കുകൾ കൊണ്ട് വരയ്ക്കുന്ന വ്യക്തിയെ സജ്ജമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ത്രിമാനത്വം, വോളിയം, ആകൃതി

ഓരോ വസ്തുവും മൂന്ന് അളവുകളാൽ നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു: നീളം, വീതി, ഉയരം. അതിന്റെ അളവ് അതിന്റെ ത്രിമാന വലുപ്പമായി മനസ്സിലാക്കണം, ഇത് പ്രതലങ്ങളാൽ പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു; ഫോമിന് കീഴിൽ - ബാഹ്യ കാഴ്ച, വസ്തുവിന്റെ ബാഹ്യ രൂപരേഖ.

ഫൈൻ ആർട്ട് പ്രധാനമായും വോള്യൂമെട്രിക് രൂപത്തെയാണ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത്. അതിനാൽ, ഡ്രോയിംഗിൽ, ഒരാളെ വോള്യൂമെട്രിക് ഫോമിലൂടെ നയിക്കണം, അത് അനുഭവിക്കണം, ഡ്രോയിംഗിന്റെ എല്ലാ വഴികൾക്കും സാങ്കേതികതകൾക്കും കീഴ്പ്പെടുത്തണം. ഇതിനകം തന്നെ ലളിതമായ ശരീരങ്ങളെ ചിത്രീകരിക്കുമ്പോൾ, കുട്ടികളിൽ ഈ രൂപബോധം വളർത്തിയെടുക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ക്യൂബ് വരയ്ക്കുമ്പോൾ, കണ്ണുകളിൽ നിന്ന് മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന വശങ്ങൾ കണക്കിലെടുക്കാതെ നിങ്ങൾക്ക് അതിന്റെ ദൃശ്യമായ വശങ്ങൾ മാത്രം ചിത്രീകരിക്കാൻ കഴിയില്ല. അവയെ സങ്കൽപ്പിക്കാതെ, ഒരു ക്യൂബ് നിർമ്മിക്കുകയോ വരയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുന്നത് അസാധ്യമാണ്. മൊത്തത്തിലുള്ള ആകൃതിയുടെ ഒരു ബോധമില്ലാതെ, ചിത്രീകരിക്കപ്പെട്ട വസ്തുക്കൾ പരന്നതായി കാണപ്പെടും.

ഫോം നന്നായി മനസ്സിലാക്കാൻ, ഡ്രോയിംഗുമായി മുന്നോട്ടുപോകുന്നതിന് മുമ്പ്, വിവിധ കോണുകളിൽ നിന്ന് പ്രകൃതിയെ പരിഗണിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. വ്യത്യസ്ത പോയിന്റുകളിൽ നിന്ന് ആകൃതി നിരീക്ഷിക്കാൻ ചിത്രകാരന് ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ ഒരു പോയിന്റിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുക. ലളിതമായ വസ്തുക്കൾ - ജ്യാമിതീയ ബോഡികൾ - വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രധാന നിയമങ്ങൾ സ്വായത്തമാക്കിയാൽ, ഭാവിയിൽ പ്രകൃതിയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കാൻ കഴിയും, ഇത് രൂപകൽപ്പനയിൽ കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമാണ്.

ഒരു വസ്തുവിന്റെ രൂപകൽപ്പന അല്ലെങ്കിൽ ഘടന എന്നാൽ പരസ്പര ക്രമീകരണവും അതിന്റെ ഭാഗങ്ങളുടെ കണക്ഷനും എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. ഏറ്റവും ലളിതമായ ഗാർഹിക ഇനങ്ങൾ മുതൽ പ്രകൃതിയും മനുഷ്യ കൈകളും സൃഷ്ടിച്ച എല്ലാ വസ്തുക്കൾക്കും "നിർമ്മാണം" എന്ന ആശയം ബാധകമാണ് സങ്കീർണ്ണമായ രൂപങ്ങൾ... വരയ്ക്കുന്ന ഒരു വ്യക്തിക്ക് വസ്തുക്കളുടെ ഘടനയിൽ പാറ്റേണുകൾ കണ്ടെത്താനും അവയുടെ ആകൃതി മനസ്സിലാക്കാനും കഴിയണം.

ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്ന പ്രക്രിയയിൽ ഈ കഴിവ് ക്രമേണ വികസിക്കുന്നു. ജ്യാമിതീയ ബോഡികളെയും അവയുടെ രൂപത്തിൽ അവയോട് അടുത്ത് നിൽക്കുന്ന വസ്തുക്കളെയും തുടർന്ന് അവയുടെ ഘടനയിൽ കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ വസ്തുക്കളെയും കുറിച്ചുള്ള പഠനം, ചിത്രരചനയുമായി ബോധപൂർവ്വം ബന്ധപ്പെടുന്നവരെ ചിത്രീകരിക്കുന്ന പ്രകൃതിയുടെ ഘടന വെളിപ്പെടുത്താൻ നിർബന്ധിക്കുന്നു. അതിനാൽ, പാത്രത്തിൽ ഗോളാകൃതിയിലുള്ളതും സിലിണ്ടർ ആകൃതിയിലുള്ളതുമായ കഴുത്ത് അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, ഒരു ഫണൽ വെട്ടിച്ചുരുക്കിയ കോൺ മുതലായവയാണ്.

ലൈൻ

ഷീറ്റിന്റെ ഉപരിതലത്തിൽ വരച്ച വര, അല്ലെങ്കിൽ വര, ചിത്രത്തിന്റെ പ്രധാന ഘടകങ്ങളിലൊന്നാണ്. ഉദ്ദേശ്യത്തെ ആശ്രയിച്ച്, അതിന് വ്യത്യസ്ത സ്വഭാവം ഉണ്ടാകും.

ഇത് പരന്നതും ഏകതാനവുമാകാം. ഈ രൂപത്തിൽ, ഇതിന് പ്രധാനമായും ഒരു സഹായ ഉദ്ദേശ്യമുണ്ട് (ഇത് ഒരു ഷീറ്റ് പേപ്പറിൽ ഒരു ഡ്രോയിംഗ് സ്ഥാപിക്കൽ, പ്രകൃതിയുടെ പൊതു രൂപരേഖയുടെ ഒരു രേഖാചിത്രം, അനുപാതങ്ങളുടെ പദവി മുതലായവ).

ലൈനിനും പാരിസ്ഥിതിക സാഹചര്യങ്ങളിലും ഫോം പഠിക്കുമ്പോൾ ചിത്രകാരൻ മാസ്റ്റേഴ്സ് ചെയ്യുന്ന ഒരു സ്പേഷ്യൽ സ്വഭാവവും ഈ ലൈനിന് ഉണ്ടായിരിക്കും. സ്പേഷ്യൽ ലൈനിന്റെ സത്തയും അർത്ഥവും മനസ്സിലാക്കാൻ എളുപ്പമാണ്, മാസ്റ്ററുടെ പെൻസിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ പ്രവർത്തന പ്രക്രിയയിൽ നിരീക്ഷിച്ചുകൊണ്ട്: ലൈൻ ഒന്നുകിൽ ശക്തിപ്പെടുത്തുകയും, പിന്നീട് ദുർബലമാവുകയും അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായും അപ്രത്യക്ഷമാവുകയും, പരിസ്ഥിതിയുമായി ലയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു; അപ്പോൾ അത് ഒരു പെൻസിലിന്റെ പൂർണ്ണ ശക്തിയോടെ വീണ്ടും പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും ശബ്ദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഡ്രോയിംഗിലെ വരയാണ് ഫലമെന്ന് മനസിലാക്കാത്ത പുതിയ ഡ്രാഫ്റ്റ്സ്മാൻമാർ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ജോലിആകൃതിയിൽ, അവർ സാധാരണയായി പരന്നതും ഏകീകൃതവുമായ ഒരു ലൈൻ അവലംബിക്കുന്നു. രൂപങ്ങളുടെയും കല്ലുകളുടെയും മരങ്ങളുടെയും അരികുകൾ രൂപപ്പെടുത്തുന്ന അതേ നിസ്സംഗതയോടെ അത്തരമൊരു വരി രൂപമോ വെളിച്ചമോ സ്ഥലമോ അറിയിക്കുന്നില്ല. സ്പേഷ്യൽ ഡ്രോയിംഗിന്റെ പ്രശ്നങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും മനസ്സിലാകുന്നില്ല, അത്തരം ഡ്രാഫ്റ്റ്സ്മാൻ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു, ഒന്നാമതായി, വസ്തുവിന്റെ ബാഹ്യ രൂപരേഖകൾ, വെളിച്ചത്തിന്റെയും നിഴലിന്റെയും ക്രമരഹിതമായ പാടുകൾ കൊണ്ട് കോണ്ടൂർ നിറയ്ക്കാൻ അത് യാന്ത്രികമായി പകർത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

എന്നാൽ കലയിലെ തലം അതിന്റേതായ ഉദ്ദേശ്യമുണ്ട്. അലങ്കാര പെയിന്റിംഗ്, മതിൽ പെയിന്റിംഗുകൾ, മൊസൈക്കുകൾ, സ്റ്റെയിൻ-ഗ്ലാസ് വിൻഡോകൾ, ഈസൽ എന്നിവയിലും ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു ഗ്രാഫിക്സ് ബുക്ക് ചെയ്യുക, പോസ്റ്റർ - ഒരു മതിൽ, ഗ്ലാസ്, സീലിംഗ്, പേപ്പർ മുതലായവയുടെ ഒരു നിശ്ചിത തലവുമായി ചിത്രം ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു തലം പ്രകൃതിയുടെ എല്ലാ സൃഷ്ടികളും.

പ്ലാനറും സ്പേഷ്യൽ ലൈനുകളും തമ്മിലുള്ള ആഴത്തിലുള്ള വ്യത്യാസം തുടക്കത്തിൽ തന്നെ പഠിക്കണം, അതിനാൽ ഭാവിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഡ്രോയിംഗിന്റെ ഈ വ്യത്യസ്ത ഘടകങ്ങളുടെ മിശ്രിതം ലഭിക്കില്ല.

പുതിയ ഡ്രാഫ്റ്റ്സ്മാൻമാർക്ക് വരകൾ വരയ്ക്കുന്നതിന്റെ മറ്റൊരു സ്വഭാവമുണ്ട്. അവർ പെൻസിലിൽ വളരെയധികം സമ്മർദ്ദം ചെലുത്തുന്നു. ലൈറ്റ് ലൈനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വരയ്ക്കുന്ന വിദ്യകൾ ടീച്ചർ തന്റെ കൈകൊണ്ട് കാണിക്കുമ്പോൾ, അവർ വർദ്ധിച്ച സമ്മർദ്ദത്തോടെ രേഖകൾ രൂപപ്പെടുത്തുന്നു. ആദ്യ ദിവസം മുതൽ ഈ മോശം ശീലത്തിൽ നിന്ന് മുലകുടി മാറ്റേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഡ്രോയിംഗിന്റെ തുടക്കത്തിൽ ഞങ്ങൾ അനിവാര്യമായും എന്തെങ്കിലും മാറ്റുകയും അത് നീക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെന്നതിനാൽ പ്രകാശം, "വായുസഞ്ചാരമുള്ള" വരകൾ വരയ്ക്കേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകത വിശദീകരിക്കാം. ശക്തമായ സമ്മർദ്ദത്തോടെ വരച്ച വരകൾ മായ്ച്ചുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ പേപ്പർ നശിപ്പിക്കും. കൂടാതെ, മിക്കപ്പോഴും, ശ്രദ്ധേയമായ ഒരു അടയാളം അവശേഷിക്കുന്നു. ഡ്രോയിംഗ് വൃത്തിഹീനമായി തോന്നുന്നു.

ആദ്യം നിങ്ങൾ ലൈറ്റ് ലൈനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വരയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, കൂടുതൽ ജോലിയുടെ പ്രക്രിയയിൽ അവർക്ക് ഒരു സ്പേഷ്യൽ സ്വഭാവം നൽകാൻ കഴിയും, തുടർന്ന് ശക്തിപ്പെടുത്തുക, തുടർന്ന് ദുർബലപ്പെടുത്തുക.

അനുപാതങ്ങൾ

ഡ്രോയിംഗ് പ്രക്രിയയിലെ പ്രധാന ഘടകങ്ങളിലൊന്നാണ് അനുപാതബോധം. അനുപാതങ്ങൾ പാലിക്കുന്നത് ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നതിൽ മാത്രമല്ല, അലങ്കാര ഡ്രോയിംഗിലും പ്രധാനമാണ്, ഉദാഹരണത്തിന്, അലങ്കാരം, ആപ്ലിക്ക് മുതലായവ.

അനുപാതങ്ങൾ പാലിക്കൽ എന്നാൽ ചിത്രത്തിന്റെ എല്ലാ ഘടകങ്ങളുടെയും വലുപ്പങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന വസ്തുവിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള കഴിവ് എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. അനുപാതങ്ങളുടെ ലംഘനം അസ്വീകാര്യമാണ്. അനുപാതങ്ങളുടെ പഠനം നൽകിയിരിക്കുന്നു വലിയ പ്രാധാന്യം... ചിത്രകാരന് താൻ ചെയ്ത തെറ്റ് മനസ്സിലാക്കാനോ അതിനെതിരെ മുന്നറിയിപ്പ് നൽകാനോ സഹായിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

പ്രകൃതിയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്ന ഒരു വ്യക്തി, തിരശ്ചീന രേഖകൾ ഒരേ വലുപ്പത്തിലുള്ള ലംബ വരകളേക്കാൾ കൂടുതൽ ദൃശ്യമാകുമെന്ന് ഓർമ്മിക്കേണ്ടതാണ്. തുടക്കക്കാരായ കലാകാരന്മാരുടെ ഒരു പ്രാഥമിക തെറ്റ് വസ്തുക്കളെ തിരശ്ചീനമായി നീട്ടാനുള്ള ആഗ്രഹമാണ്.

നിങ്ങൾ ഷീറ്റിനെ രണ്ട് തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുകയാണെങ്കിൽ, താഴത്തെ ഭാഗം എല്ലായ്പ്പോഴും ചെറുതായി കാണപ്പെടും. നമ്മുടെ കാഴ്ചപ്പാടിന്റെ ഈ സ്വത്ത് കാരണം, ലാറ്റിൻ എസ്സിന്റെ രണ്ട് ഭാഗങ്ങളും നമുക്ക് തുല്യമായി തോന്നുന്നത് അതിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗം ടൈപ്പോഗ്രാഫിക് തരത്തിൽ വലുതാക്കിയതുകൊണ്ടാണ്. നമ്പർ 8 -ന്റെ കാര്യം ഇതാണ്. ഈ പ്രതിഭാസം ആർക്കിടെക്റ്റുകൾക്ക് നന്നായി അറിയാം, ഒരു കലാകാരന്റെ പ്രവർത്തനത്തിലും ഇത് ആവശ്യമാണ്.

പുരാതന കാലം മുതൽ, കലാകാരനെ അനുപാതബോധത്തോടും കണ്ണിലൂടെ ഒരു മൂല്യം കൃത്യമായി അളക്കാനുള്ള കഴിവിനോടും കൂടിയ വിദ്യാഭ്യാസം നൽകുന്നതിന് വലിയ പ്രാധാന്യം നൽകിയിട്ടുണ്ട്. ലിയോനാർഡോ ഡാവിഞ്ചി ഈ വിഷയത്തിൽ വളരെയധികം ശ്രദ്ധ ചെലുത്തി. താൻ കണ്ടുപിടിച്ച കളികളും വിനോദങ്ങളും അദ്ദേഹം ശുപാർശ ചെയ്തു: ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ചൂരൽ നിലത്ത് പറ്റിപ്പിടിക്കാൻ അദ്ദേഹം ഉപദേശിച്ചു, ഒരു അകലത്തിൽ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊന്നിൽ, ഈ ദൂരത്തിനുള്ളിൽ എത്ര തവണ കരിമ്പിന്റെ വലുപ്പം അനുയോജ്യമാണെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു.

വീക്ഷണം

സ്ഥലം കൈമാറുന്നതിനുള്ള മാർഗ്ഗങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഗണിതശാസ്ത്രപരമായി കർശനമായ അധ്യാപനം ആദ്യമായി സൃഷ്ടിച്ചത് നവോത്ഥാന കാലഘട്ടമാണ്. ലീനിയർ വീക്ഷണം(ലാറ്റിൽ നിന്ന്. റീrs ആർ നോക്കൂആർ e "ഞാൻ കാണുന്നു","എന്റെ നോട്ടം കൊണ്ട് ഞാൻ തുളച്ചുകയറുന്നു") പ്രകൃതിയിൽ ഒരു പ്രതീതി സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്ന വിധത്തിൽ ചുറ്റുമുള്ള യാഥാർത്ഥ്യത്തെ ഒരു വിമാനത്തിൽ ചിത്രീകരിക്കാൻ നമ്മെ പഠിപ്പിക്കുന്ന ഒരു കൃത്യമായ ശാസ്ത്രമാണ്. എല്ലാ നിർമാണ ലൈനുകളും വ്യൂവറിന്റെ സ്ഥാനവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട സെൻട്രൽ വാനിഷിംഗ് പോയിന്റിലേക്ക് നയിക്കപ്പെടുന്നു. ദൂരത്തെ ആശ്രയിച്ച് ലൈനുകളുടെ ചുരുക്കൽ നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു. ഈ കണ്ടുപിടിത്തം ത്രിമാന സ്ഥലത്ത് സങ്കീർണ്ണമായ രചനകൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കി. ശരിയാണ്, റെറ്റിന മനുഷ്യ കണ്ണ്കുത്തനെയുള്ളതും നേർരേഖകൾ ഭരിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നില്ല. ഇറ്റാലിയൻ ചിത്രകാരന്മാർഇത് അറിയില്ലായിരുന്നു, അതിനാൽ ചിലപ്പോൾ അവരുടെ ജോലി ഒരു ഡ്രോയിംഗിനോട് സാമ്യമുള്ളതാണ്.

സമചതുര വീക്ഷണം

a - frontal സ്ഥാനം, b - ക്രമരഹിതമായ കോണിൽ. പി ആണ് കേന്ദ്രം അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നത്.

ചിത്രത്തിലേക്ക് ആഴത്തിൽ നീങ്ങുന്ന വരികൾ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന സ്ഥലത്ത് ഒത്തുചേരുന്നതായി തോന്നുന്നു. അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന പോയിന്റുകൾ ചക്രവാളത്തിലാണ്. ചക്രവാള രേഖയിലേക്ക് ലംബമായി നീങ്ങുന്ന വരികൾ ഒത്തുചേരുന്നു കേന്ദ്രം അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന സ്ഥലം... ചക്രവാള രേഖയിലേക്ക് ഒരു കോണിൽ പിൻവാങ്ങുന്ന തിരശ്ചീന രേഖകൾ ഒത്തുചേരുന്നു ലാറ്ററൽ വാനിഷിംഗ് പോയിന്റുകൾ

സർക്കിൾ വീക്ഷണം

മുകളിലെ ഓവൽ ചക്രവാളത്തിന് മുകളിലാണ്. ചക്രവാളത്തിന് താഴെയുള്ള സർക്കിളുകൾക്ക്, അവയുടെ മുകളിലെ ഉപരിതലം നമുക്ക് കാണാം. താഴത്തെ വൃത്തം, നമുക്ക് കൂടുതൽ വിശാലമായി തോന്നുന്നു.

ജ്യാമിതീയ ബോഡികൾ വരയ്ക്കുന്നതിന്റെ ആദ്യ ജോലികളിൽ, കുട്ടികൾ ചതുരാകൃതിയിലുള്ള വസ്തുക്കളുടെയും വിപ്ലവത്തിന്റെ ശരീരങ്ങളുടെയും ഒരു കാഴ്ചപ്പാട് നിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട് - സിലിണ്ടറുകൾ, കോണുകൾ.

F 1, F 2 - ലാറ്ററൽ വാനിഷിംഗ് പോയിന്റുകൾ, ചക്രവാളത്തിൽ കിടക്കുന്നു.

ഒരു ക്യൂബിന്റെയും സമാന്തരപൈപ്പിന്റെയും വീക്ഷണം.

ചക്രവാളത്തിലെ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന സ്ഥലമാണ് പി.

ചിയറോസ്കുറോ. ടോൺ. ടോണൽ ബന്ധങ്ങൾ

ഒരു വസ്തുവിന്റെ ദൃശ്യ രൂപം നിർണ്ണയിക്കുന്നത് അതിന്റെ പ്രകാശമാണ്, ഇത് ഒരു വസ്തുവിന്റെ ധാരണയ്ക്ക് മാത്രമല്ല, ഒരു ഡ്രോയിംഗിൽ പുനർനിർമ്മിക്കുന്നതിനും ആവശ്യമായ ഘടകമാണ്. പ്രകാശത്തിന്, ആകൃതിയിൽ വ്യാപിക്കുന്നത്, അതിന്റെ ആശ്വാസത്തിന്റെ സ്വഭാവമനുസരിച്ച്, വ്യത്യസ്ത ഷേഡുകൾ ഉണ്ട് - ഏറ്റവും ഭാരം കുറഞ്ഞത് മുതൽ ഇരുണ്ടത് വരെ.

ചിയറോസ്കുറോ എന്ന ആശയം ഉയർന്നുവരുന്നത് ഇങ്ങനെയാണ്.

ചിയാരോസ്കുറോ ഒരു പ്രത്യേക പ്രകാശ സ്രോതസ്സും പ്രധാനമായും പ്രകാശിക്കുന്ന വസ്തുവിന്റെ അതേ പ്രകാശ നിറവും mesഹിക്കുന്നു.

പ്രകാശമാനമായ ക്യൂബ് കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, പ്രകാശ സ്രോതസിനെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന അതിന്റെ വിമാനം ഏറ്റവും ഭാരം കുറഞ്ഞതായിരിക്കും, ചിത്രത്തിൽ വിളിച്ചിരിക്കുന്നതായി ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു വെളിച്ചം; എതിർ തലം - നിഴൽ; സെമിറ്റോൺപ്രകാശ സ്രോതസ്സിലേക്ക് വ്യത്യസ്ത കോണുകളിലുള്ള വിമാനങ്ങളെ വിളിക്കണം, അതിനാൽ അത് പൂർണ്ണമായി പ്രതിഫലിപ്പിക്കരുത്; റിഫ്ലെക്സ്പ്രതിഫലിക്കുന്ന പ്രകാശം നിഴൽ വശങ്ങളിൽ വീഴുന്നു; ആളിക്കത്തുക- പ്രകാശത്തിന്റെ ഉപരിതലത്തിന്റെ ഒരു ചെറിയ ഭാഗം, പ്രകാശ സ്രോതസ്സുകളുടെ ശക്തിയെ പൂർണ്ണമായും പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു (പ്രധാനമായും വളഞ്ഞ പ്രതലങ്ങളിൽ നിരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു), ഒടുവിൽ നിഴൽ വീഴുന്നു.

പ്രകാശ തീവ്രത കുറയുന്നതിനായി, എല്ലാ ലൈറ്റ് ഷേഡുകളും താഴെ പറയുന്ന ക്രമത്തിൽ നാമമാത്രമായി ക്രമീകരിക്കാം, ഏറ്റവും ഭാരം കുറഞ്ഞവയിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുക: ഫ്ലെയർ, ലൈറ്റ്, ഹാഫ്‌ടോൺ, റിഫ്ലെക്സ്, സ്വന്തം നിഴൽ, വീഴുന്ന നിഴൽ.

വെളിച്ചം വസ്തുവിന്റെ ആകൃതി വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. ഓരോ രൂപത്തിനും അതിന്റേതായ സ്വഭാവമുണ്ട്. ഇത് നേരായ അല്ലെങ്കിൽ വളഞ്ഞ പ്രതലങ്ങളിൽ അല്ലെങ്കിൽ രണ്ടിന്റെയും സംയോജനമായി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു.

മുഖപ്രതലങ്ങളിൽ ചിയറോസ്കുറോയുടെ ഒരു ഉദാഹരണം.

ആകൃതിക്ക് മുഖമുദ്ര സ്വഭാവമുണ്ടെങ്കിൽ, പ്രതലങ്ങളുടെ തിളക്കത്തിൽ ചെറിയ വ്യത്യാസമുണ്ടെങ്കിൽപ്പോലും അവയുടെ അതിരുകൾ നിശ്ചിതമായിരിക്കും (ക്യൂബ് ചിത്രീകരണം കാണുക).

വളഞ്ഞ പ്രതലങ്ങളിൽ ചിയറോസ്കുറോയുടെ ഒരു ഉദാഹരണം.

ആകൃതി വൃത്താകൃതിയിലോ ഗോളാകൃതിയിലോ (സിലിണ്ടർ, ബോൾ) ആണെങ്കിൽ, പ്രകാശത്തിനും നിഴലിനും ക്രമേണ പരിവർത്തനങ്ങൾ ഉണ്ടാകും.

ഇതുവരെ ഞങ്ങൾ സമാനമായ നിറമുള്ള വസ്തുക്കളുടെ ചിയറോസ്കുറോയെക്കുറിച്ച് സംസാരിച്ചു. ഈ ചിയറോസ്കുറോ ഉപയോഗിച്ച് രണ്ടാമത്തേതിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു XIX ന്റെ പകുതിപ്രകാശമാനമായ പ്ലാസ്റ്റർ കാസ്റ്റുകളും നഗ്ന മോഡലുകളും കൈമാറുമ്പോൾ നൂറ്റാണ്ടുകൾ.

അവസാനം XIX, XX നൂറ്റാണ്ടുകളുടെ തുടക്കത്തിൽ, നിറത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ആഴത്തിലുള്ള ധാരണയുടെ വികാസത്തിനിടയിൽ, ചിത്രപരമായ സ്വഭാവത്തിന്റെ ആവശ്യകതകൾ ഡ്രോയിംഗിൽ അവതരിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങി.

വാസ്തവത്തിൽ, പ്രകൃതിയുടെ എല്ലാ വർണ്ണാഭമായ വൈവിധ്യങ്ങളും, പ്രത്യേകിച്ച് ഉത്സവ ഗംഭീരമായ വസ്ത്രങ്ങൾ, ചിതറിക്കിടക്കുന്ന ലൈറ്റിംഗ്, വ്യക്തമായ ചിയാരോസ്കുറോ ഒഴികെയുള്ള, പരിസ്ഥിതിയുടെ റെൻഡറിംഗ് - ഇതെല്ലാം ഡ്രാഫ്റ്റ്സ്മാനുവേണ്ടി നിരവധി ജോലികൾ മുന്നോട്ട് വയ്ക്കുന്നു, അത് പോലെ ചിത്രകാരന്റെ സ്വഭാവം, പരിഹാരം ചിയറോസ്കുറോയുടെ സഹായത്തോടെ അസാധ്യമാണ്.

അതിനാൽ, ചിത്രകാരന്റെ പദം ചിത്രരചനയിൽ പ്രവേശിച്ചു - "ടോൺ".

ഉദാഹരണത്തിന്, മഞ്ഞയും നീല നിറം, പിന്നെ ഒരേ ലൈറ്റിംഗ് അവസ്ഥയിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, അവ ഒരു വെളിച്ചം, മറ്റേ ഇരുട്ട്. പിങ്ക് ബർഗണ്ടിയേക്കാൾ ഭാരം കുറഞ്ഞതായി തോന്നുന്നു, തവിട്ട് നീലയേക്കാൾ ഇരുണ്ടതാണ്.

ഡ്രോയിംഗിലെ ജ്വാലയുടെ തിളക്കവും കറുത്ത വെൽവെറ്റിൽ ആഴത്തിലുള്ള നിഴലുകളും അറിയിക്കുന്നത് അസാധ്യമാണ്, കാരണം പെൻസിലും പേപ്പറും തമ്മിലുള്ള ടോണൽ വ്യത്യാസങ്ങൾ വളരെ ചെറുതാണ്. എന്നാൽ ചിത്രകാരൻ മിതമായ ഡ്രോയിംഗ് വഴി വിവിധ ടോണൽ ബന്ധങ്ങളെ അറിയിക്കണം. ഇതിനായി, ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന വസ്തുവിലെ അല്ലെങ്കിൽ ഇരുണ്ടത് പെൻസിലിന്റെ പൂർണ്ണ ശക്തിയോടെ എടുക്കുന്നു, ഏറ്റവും ഭാരം കുറഞ്ഞത് കടലാസായി അവശേഷിക്കുന്നു. മറ്റെല്ലാ നിഴൽ ഗ്രേഡേഷനുകളും ഈ തീവ്രതകൾക്കിടയിൽ ടോണൽ ബന്ധങ്ങളിൽ അദ്ദേഹം സ്ഥാപിക്കുന്നു.

പൂർണ്ണ തോതിലുള്ള ഉൽപാദനങ്ങളിൽ ലഘുത്വത്തിന്റെ ഗ്രേഡേഷനുകൾ സൂക്ഷ്മമായി വേർതിരിച്ചറിയാനുള്ള കഴിവ് വികസിപ്പിക്കുന്നതിൽ ഡ്രോയറുകൾ പരിശീലിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ചെറിയ ടോണൽ വ്യത്യാസങ്ങൾ എടുക്കാൻ നിങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഏറ്റവും ഭാരം കുറഞ്ഞ ഒന്നോ രണ്ടോ ഇരുണ്ട സ്ഥലങ്ങൾ എവിടെയാണെന്ന് നിർണ്ണയിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, മെറ്റീരിയലുകളുടെ ദൃശ്യ കഴിവുകൾ കണക്കിലെടുക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

വിദ്യാഭ്യാസ ജോലികൾ ചെയ്യുമ്പോൾ, പ്രകൃതിയിലെ പല സ്ഥലങ്ങളുടെയും പ്രകാശവും ചിത്രത്തിന്റെ അനുബന്ധ ഭാഗങ്ങളും തമ്മിലുള്ള ആനുപാതിക ബന്ധം നിരീക്ഷിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. പ്രകൃതിയുടെ ഒരു സ്ഥലത്തെ അതിന്റെ പ്രതിച്ഛായയുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുന്നത് തെറ്റായ പ്രവർത്തന രീതിയാണെന്ന് ഓർമ്മിക്കേണ്ടതാണ്. ബന്ധങ്ങളിൽ ജോലി ചെയ്യുന്ന രീതിയെക്കുറിച്ച് എല്ലാ ശ്രദ്ധയും നൽകണം. ഡ്രോയിംഗ് പ്രക്രിയയിൽ, പ്രകൃതിയിലെ ലഘുത്വത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ ചിത്രത്തിലെ അനുബന്ധ സ്ഥലങ്ങളുമായി നിങ്ങൾ 2 - 3 മേഖലകളെ താരതമ്യം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ആവശ്യമുള്ള ടോണുകൾ പ്രയോഗിച്ച ശേഷം, പരിശോധിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

ഡ്രോയിംഗ് സീക്വൻസ്

ഒരു ഡ്രോയിംഗിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന്റെ ഏറ്റവും പൊതുവായ 3 ഘട്ടങ്ങൾ ആധുനിക ഡ്രോയിംഗ് ടെക്നിക് നൽകുന്നു: 1) ഒരു ഷീറ്റ് പേപ്പറിന്റെ തലത്തിൽ ചിത്രത്തിന്റെ കോമ്പോസിഷണൽ പ്ലേസ്മെന്റും നിർണ്ണയിക്കലും പൊതുവായരൂപങ്ങൾ; 2) ചിയറോസ്കുറോയും പ്രകൃതിയുടെ വിശദമായ സ്വഭാവവും ഉള്ള ഫോമിന്റെ പ്ലാസ്റ്റിക് മോഡലിംഗ്; 3) സംഗ്രഹിക്കുന്നു. കൂടാതെ, ഓരോ ഡ്രോയിംഗിനും ചുമതലകളും കാലാവധിയും അനുസരിച്ച്, കൂടുതലോ കുറവോ പൊതുവായ ഘട്ടങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം, കൂടാതെ ഓരോ ഘട്ടത്തിലും ചെറിയ ഡ്രോയിംഗ് ഘട്ടങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്താം.

ഒരു ഡ്രോയിംഗിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഈ ഘട്ടങ്ങൾ നമുക്ക് അടുത്തറിയാം.

1). ഒരു കടലാസിൽ ചിത്രത്തിന്റെ കോമ്പോസിഷണൽ പ്ലെയ്സ്മെന്റിൽ ജോലി ആരംഭിക്കുന്നു. എല്ലാ വശത്തുനിന്നും സ്വഭാവം പരിശോധിച്ച് ഏത് കാഴ്ചപ്പാടിൽ നിന്ന് ചിത്രം വിമാനത്തിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നത് കൂടുതൽ ഫലപ്രദമാണെന്ന് നിർണ്ണയിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഡ്രോയർ പ്രകൃതിയുമായി സ്വയം പരിചയപ്പെടണം, അത് അടയാളപ്പെടുത്തണം സവിശേഷതകൾ, അതിന്റെ ഘടന മനസ്സിലാക്കുക. നേരിയ സ്ട്രോക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രം രൂപപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു.

ഒരു ഡ്രോയിംഗ് ആരംഭിച്ച്, ഒന്നാമതായി, പ്രകൃതിയുടെ ഉയരത്തിന്റെയും വീതിയുടെയും അനുപാതം അവർ നിർണ്ണയിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം അവർ അതിന്റെ എല്ലാ ഭാഗങ്ങളുടെയും അളവുകൾ സ്ഥാപിക്കാൻ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. ജോലി സമയത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് കാഴ്ചപ്പാട് മാറ്റാൻ കഴിയില്ല, കാരണം ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഡ്രോയിംഗിന്റെ മുഴുവൻ കാഴ്ചപ്പാടും ലംഘിക്കപ്പെടും.

ഡ്രോയിംഗിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന വസ്തുക്കളുടെ സ്കെയിലും മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ചിട്ടുണ്ട്, കൂടാതെ ജോലി പ്രക്രിയയിൽ വികസിപ്പിച്ചിട്ടില്ല. ഭാഗങ്ങളിൽ വരയ്ക്കുമ്പോൾ, മിക്ക കേസുകളിലും, സ്വഭാവം ഷീറ്റിൽ യോജിക്കുന്നില്ല, അത് മുകളിലേക്കോ താഴേക്കോ മാറ്റുന്നു.

വരകളും പാടുകളും ഉപയോഗിച്ച് ഷീറ്റിന്റെ അകാല ലോഡിംഗ് ഒഴിവാക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഫോം വളരെ സാമാന്യവൽക്കരിച്ചതും സ്കീമാറ്റിക് രീതിയിലാണ് വരച്ചിരിക്കുന്നത്. വലിയ രൂപത്തിന്റെ പ്രധാന, സാമാന്യവൽക്കരിച്ച സ്വഭാവം വെളിപ്പെടുന്നു. ഇത് ഒരു കൂട്ടം വസ്തുക്കളാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ അവയെ ഒരൊറ്റ രൂപവുമായി തുല്യമാക്കേണ്ടതുണ്ട് - സാമാന്യവൽക്കരിക്കാൻ.

ഒരു ഷീറ്റ് പേപ്പറിൽ ചിത്രത്തിന്റെ കോമ്പോസിഷണൽ പ്ലേസ്മെന്റ് പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, അടിസ്ഥാന അനുപാതങ്ങൾ സജ്ജമാക്കുക. അനുപാതത്തിൽ തെറ്റിദ്ധരിക്കാതിരിക്കാൻ, നിങ്ങൾ ആദ്യം വലിയ മൂല്യങ്ങളുടെ അനുപാതം നിർണ്ണയിക്കണം, തുടർന്ന് ഏറ്റവും ചെറിയവ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. അധ്യാപകന്റെ ചുമതല പ്രധാനത്തെ ദ്വിതീയത്തിൽ നിന്ന് വേർതിരിക്കാൻ പഠിപ്പിക്കുക എന്നതാണ്. വിശദാംശങ്ങൾ ഫോമിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്വഭാവത്തിൽ നിന്ന് തുടക്കക്കാരന്റെ ശ്രദ്ധ വ്യതിചലിപ്പിക്കാതിരിക്കാൻ, നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ തുളച്ചുകയറേണ്ടതുണ്ട്, അങ്ങനെ ഫോം ഒരു സിലൗറ്റ് പോലെ കാണപ്പെടുന്നു, ഒരു സാധാരണ പുള്ളി പോലെ, വിശദാംശങ്ങൾ അപ്രത്യക്ഷമാകും.

2). രണ്ടാമത്തെ ഘട്ടം ഫോമിലെ പ്ലാസ്റ്റിക് മോഡലിംഗും ഡ്രോയിംഗിന്റെ വിശദമായ വിശദീകരണവുമാണ്. ജോലിയുടെ പ്രധാനവും ദൈർഘ്യമേറിയതുമായ ഘട്ടമാണിത്. കാഴ്ചപ്പാടിൽ നിന്നുള്ള അറിവ്, കട്ട്-ഓഫ് മോഡലിംഗിന്റെ നിയമങ്ങൾ ഇവിടെ പ്രയോഗിക്കുന്നു.

വരയ്ക്കുമ്പോൾ, വസ്തുക്കളുടെ സ്പേഷ്യൽ ക്രമീകരണവും അവയുടെ സൃഷ്ടിപരമായ നിർമ്മാണത്തിന്റെ ത്രിമാനതയും വ്യക്തമായി സങ്കൽപ്പിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, അല്ലാത്തപക്ഷം ചിത്രം പരന്നതായിരിക്കും.

ഒരു ഡ്രോയിംഗിന്റെ വീക്ഷണകോണിലെ നിർമ്മാണത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, പതിവായി പരിശോധിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, വോള്യൂമെട്രിക് ഫോമുകളുടെ പ്രതലങ്ങളുടെ കുറവുകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുക, അവയെ ലംബമായും തിരശ്ചീനമായും താരതമ്യപ്പെടുത്തി, സ്വഭാവ സവിശേഷതകളിലൂടെ മാനസികമായി വരയ്ക്കുന്നു.

ഒരു കാഴ്ചപ്പാട് തിരഞ്ഞെടുത്ത ശേഷം, ചിത്രകാരന്റെ കണ്ണുകളുടെ തലത്തിലുള്ള ഡ്രോയിംഗിൽ ചക്രവാള രേഖ രേഖപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. ഏത് ഷീറ്റ് ഉയരത്തിലും നിങ്ങൾക്ക് ചക്രവാള രേഖ വരയ്ക്കാനാകും. ചിത്രകാരന്റെ കണ്ണുകൾക്ക് മുകളിലും താഴെയുമുള്ള വസ്തുക്കളുടെയോ അവയുടെ ഭാഗങ്ങളുടെയോ രചനയിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ചക്രവാളത്തിന് താഴെയുള്ള വസ്തുക്കൾക്ക്, അവയുടെ മുകൾ വശങ്ങൾ ചിത്രത്തിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ചക്രവാളത്തിന് മുകളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന വസ്തുക്കൾക്ക്, അവയുടെ താഴത്തെ ഉപരിതലങ്ങൾ ദൃശ്യമാണ്.

ഒരു ക്യൂബ് അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ ഒരു കോണിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന തിരശ്ചീന തലത്തിൽ നിൽക്കുമ്പോൾ, അതിന്റെ അരികുകളിലെ രണ്ട് അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന പോയിന്റുകളും സെൻട്രൽ വാനിഷിംഗ് പോയിന്റിന്റെ വശങ്ങളിലാണ്. ക്യൂബിന്റെ വശങ്ങൾ ഒരേ വീക്ഷണകോണുകളിൽ ദൃശ്യമാണെങ്കിൽ, അവയുടെ മുകളിലും താഴെയുമുള്ള അരികുകൾ ചിത്രത്തിന് പുറത്ത് വശത്ത് അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന പോയിന്റുകളിലേക്ക് നയിക്കപ്പെടും. ചക്രവാളത്തിന്റെ തലത്തിലുള്ള ക്യൂബിന്റെ മുൻവശത്ത്, അതിന്റെ ഒരു വശത്ത് ഒരു ചതുരം പോലെ കാണപ്പെടുന്നു. ആഴത്തിൽ കുറയുന്ന വാരിയെല്ലുകൾ സെൻട്രൽ വാനിഷിംഗ് പോയിന്റിലേക്ക് നയിക്കും.

മുൻവശത്ത് തിരശ്ചീനമായി കിടക്കുന്ന ചതുരത്തിന്റെ 2 വശങ്ങൾ നമ്മൾ കാണുമ്പോൾ, മറ്റ് 2 എണ്ണം സെൻട്രൽ വാനിഷിംഗ് പോയിന്റിലേക്ക് നയിക്കപ്പെടും. ഈ കേസിൽ സ്ക്വയറിന്റെ ഡ്രോയിംഗിന് ഒരു ട്രപസോയിഡിന്റെ രൂപമുണ്ട്. ഒരു തിരശ്ചീന ചതുരം ചക്രവാളത്തിലേക്ക് ഒരു കോണിൽ ചിത്രീകരിക്കുമ്പോൾ, അതിന്റെ വശങ്ങൾ വശത്ത് അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന പോയിന്റുകളിലേക്ക് നയിക്കപ്പെടും.

വീക്ഷണകോണിൽ, വൃത്തങ്ങൾ ദീർഘവൃത്തങ്ങൾ പോലെ കാണപ്പെടുന്നു. വിപ്ലവത്തിന്റെ ശരീരങ്ങൾ ഇങ്ങനെയാണ് ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നത് - ഒരു സിലിണ്ടർ, ഒരു കോൺ. ചക്രവാളത്തിൽ നിന്ന് ഉയർന്നതോ താഴ്ന്നതോ ആയ വൃത്തം, ദീർഘവൃത്തം സർക്കിളിനെ സമീപിക്കും. ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന വൃത്തം ചക്രവാള രേഖയോട് അടുക്കുമ്പോൾ, ദീർഘവൃത്തം ഇടുങ്ങിയതായിത്തീരുന്നു - ചക്രവാളത്തിലേക്ക് അടുക്കുമ്പോൾ ചെറിയ അക്ഷങ്ങൾ ചെറുതായിത്തീരുന്നു.

ചക്രവാളത്തിൽ, ചതുരങ്ങളും വൃത്തങ്ങളും ഒരു വര പോലെ കാണപ്പെടുന്നു.

ചിത്രത്തിലെ വരികൾ വസ്തുവിന്റെ ആകൃതി ചിത്രീകരിക്കുന്നു. ഡ്രോയിംഗിലെ ടോൺ വെളിച്ചവും നിഴലും അറിയിക്കുന്നു. വിഷയത്തിന്റെ അളവ് വെളിപ്പെടുത്താൻ ചിയറോസ്കുറോ സഹായിക്കുന്നു. ഒരു ചിത്രം നിർമ്മിക്കുന്നതിലൂടെ, ഉദാഹരണത്തിന് ഒരു ക്യൂബ്, കാഴ്ചപ്പാടിലെ നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, ചിത്രകാരൻ അതുവഴി വെളിച്ചത്തിനും നിഴലിനുമായി അതിരുകൾ തയ്യാറാക്കുന്നു.

വൃത്താകൃതിയിലുള്ള പ്രതലങ്ങളുള്ള വസ്തുക്കൾ വരയ്ക്കുമ്പോൾ, ഒരു അധ്യാപകന്റെ സഹായമില്ലാതെ കുട്ടികൾ നേരിടാൻ കഴിയാത്ത ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ പലപ്പോഴും അനുഭവപ്പെടുന്നു.

എന്തുകൊണ്ടാണ് ഇത് സംഭവിക്കുന്നത്? തിരിക്കുമ്പോൾ സിലിണ്ടറിന്റെയും ബോളിന്റെയും ആകൃതി മാറ്റമില്ലാതെ തുടരും. ഇത് ഒരു പുതിയ ഡ്രാഫ്റ്റ്സ്മാന്റെ വിശകലന പ്രവർത്തനത്തെ സങ്കീർണ്ണമാക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പന്തിന്റെ അളവിനുപകരം, അവൻ ഒരു പരന്ന വൃത്തം വരയ്ക്കുന്നു, അത് കെടുത്തിക്കളയുന്നു കോണ്ടൂർ ലൈൻ... കറുപ്പും വെളുപ്പും അനുപാതങ്ങൾ ക്രമരഹിതമായ പാടുകളായി നൽകിയിരിക്കുന്നു-കൂടാതെ പന്ത് ഒരു മങ്ങിയ വൃത്തമായി കാണപ്പെടുന്നു.

സിലിണ്ടറിലും ബോളിലും, പ്രകാശത്തിനും നിഴലിനും ക്രമാനുഗതമായ പരിവർത്തനങ്ങൾ ഉണ്ട്, ആഴത്തിലുള്ള നിഴൽ റിഫ്ലെക്സ് വഹിക്കുന്ന നിഴൽ വശത്തിന്റെ അരികിലായിരിക്കില്ല, പക്ഷേ പ്രകാശമുള്ള ഭാഗത്തിന്റെ ദിശയിലേക്ക് ചെറുതായി നീങ്ങി. വ്യക്തമായ തെളിച്ചം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, റിഫ്ലെക്സ് എല്ലായ്പ്പോഴും നിഴലിനെ അനുസരിക്കുകയും പ്രകാശത്തിന്റെ ഭാഗമായ പകുതി ടോണിനേക്കാൾ ദുർബലമായിരിക്കണം, അതായത്, അത് നിഴലിനേക്കാൾ ഭാരം കുറഞ്ഞതും പകുതി ടോണിനേക്കാൾ ഇരുണ്ടതുമായിരിക്കണം. ഉദാഹരണത്തിന്, പന്തിലെ റിഫ്ലെക്സ് വെളിച്ചത്തിൽ ഒരു മിഡ് ടോണിനേക്കാൾ ഇരുണ്ടതായിരിക്കണം.

വശത്ത് നിന്നുള്ള ഒരു പ്രകാശ സ്രോതസ്സ് സംഭവത്തിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്ത അകലങ്ങളിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ജ്യാമിതീയ ബോഡികളിൽ നിന്ന് ഒരു ഗ്രൂപ്പ് ക്രമീകരണം വരയ്ക്കുമ്പോൾ, അതിൽ നിന്നുള്ള ദൂരം ശരീരങ്ങളുടെ പ്രകാശമാനമായ പ്രതലങ്ങൾക്ക് അവയുടെ പ്രകാശം നഷ്ടപ്പെടുന്നു എന്നത് ഓർമിക്കേണ്ടതാണ്.

ഭൗതികശാസ്ത്ര നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, പ്രകാശത്തിന്റെ തീവ്രത പ്രകാശ സ്രോതസ്സിൽ നിന്നുള്ള വസ്തുവിന്റെ ദൂരത്തിന്റെ ചതുരത്തിന് വിപരീത അനുപാതമാണ്. വെളിച്ചവും നിഴലും സ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ ഈ നിയമം കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, പ്രകാശത്തിന്റെ ഉറവിടത്തിനടുത്ത് പ്രകാശത്തിന്റെയും നിഴലിന്റെയും വൈരുദ്ധ്യങ്ങൾ തീവ്രമാവുകയും ദൂരത്തിനനുസരിച്ച് ദുർബലമാകുകയും ചെയ്യുന്നു എന്ന വസ്തുത ആരും മറക്കരുത്.

എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും വരയ്ക്കുകയും ഡ്രോയിംഗ് ടോണിൽ മാതൃകയാക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, പൊതുവൽക്കരണ പ്രക്രിയ ആരംഭിക്കുന്നു.

3). മൂന്നാമത്തെ ഘട്ടം സംഗ്രഹിക്കുന്നു. ഡ്രോയിംഗിലെ അവസാനത്തേതും പ്രധാനപ്പെട്ടതുമായ ഘട്ടമാണിത്. ഈ ഘട്ടത്തിൽ, ചെയ്ത ജോലികൾ ഞങ്ങൾ സംഗ്രഹിക്കുന്നു: ഡ്രോയിംഗിന്റെ പൊതുവായ അവസ്ഥ ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നു, വിശദാംശങ്ങൾ മുഴുവനായും കീഴ്പ്പെടുത്തി, സ്വരത്തിലുള്ള ഡ്രോയിംഗ് പരിഷ്കരിക്കുന്നു. ലൈറ്റുകളും നിഴലുകളും, തിളക്കം, റിഫ്ലെക്സുകൾ, സെമിറ്റോണുകൾ എന്നിവ പൊതുവായ സ്വരത്തിലേക്ക് കീഴ്പ്പെടുത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ് - ജോലിയുടെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ നിശ്ചയിച്ചിരുന്ന ജോലികൾ യഥാർത്ഥ ശബ്ദത്തിലും പൂർത്തീകരണത്തിലും എത്തിക്കാൻ നിങ്ങൾ പരിശ്രമിക്കേണ്ടതുണ്ട്. വ്യക്തതയും സമഗ്രതയും, ആദ്യ ധാരണയുടെ പുതുമ ഇതിനകം തന്നെ ഒരു പുതിയ ഗുണനിലവാരത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കണം, ദീർഘവും കഠിനാധ്വാനവും ഫലമായി. ജോലിയുടെ അവസാന ഘട്ടത്തിൽ, പുതിയതും യഥാർത്ഥവുമായ ഒരു ധാരണയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നത് ഉചിതമാണ്.

അങ്ങനെ, ജോലിയുടെ തുടക്കത്തിൽ, ഡ്രാഫ്റ്റ്സ്മാൻ ഒരു കടലാസിൽ വേഗത്തിൽ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുമ്പോൾ പൊതുവായ രൂപംപ്രകൃതി, അവൻ സമന്വയത്തിന്റെ പാത പിന്തുടരുന്നു - സാമാന്യവൽക്കരണം. കൂടാതെ, ഫോമിന്റെ സൂക്ഷ്മമായ വിശകലനം ഒരു സാമാന്യവൽക്കരിച്ച രൂപത്തിൽ നടത്തുമ്പോൾ, ഡ്രാഫ്റ്റ്സ്മാൻ വിശകലനത്തിന്റെ പാതയിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു. ജോലിയുടെ അവസാനത്തിൽ, കലാകാരൻ വിശദാംശങ്ങൾ മുഴുവനായും കീഴ്പ്പെടുത്താൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ, അവൻ വീണ്ടും സമന്വയത്തിന്റെ പാതയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു.

ഒരു തുടക്കക്കാരനായ ഡ്രാഫ്റ്റ്സ്മാനുവേണ്ടി ഫോം സാമാന്യവൽക്കരിക്കുന്ന ജോലി വളരെ വലിയ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, കാരണം ഫോമിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന്റെ ശ്രദ്ധ വളരെയധികം ആകർഷിക്കുന്നു. ഡ്രാഫ്റ്റ്സ്മാൻ നിരീക്ഷിച്ച വിഷയത്തിന്റെ വ്യക്തിഗത, അപ്രധാനമായ വിശദാംശങ്ങൾ പലപ്പോഴും അവ്യക്തമാണ് സമഗ്രമായ ചിത്രംപ്രകൃതി, അതിന്റെ ഘടന മനസ്സിലാക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കരുത്, അതിനാൽ, പ്രകൃതിയെ ശരിയായി ചിത്രീകരിക്കുന്നതിൽ ഇടപെടുക.

അതിനാൽ, ഡ്രോയിംഗിലെ സ്ഥിരമായ പ്രവർത്തനം സങ്കീർണ്ണമായ വിശദാംശങ്ങളുടെ വിശദമായ പഠനത്തിലൂടെ വിഷയത്തിന്റെ സാമാന്യവൽക്കരിച്ച ഭാഗങ്ങളുടെ നിർവചനം മുതൽ ചിത്രീകരിക്കപ്പെട്ട പ്രകൃതിയുടെ സത്തയുടെ ആലങ്കാരിക ആവിഷ്കാരം വരെ വികസിക്കുന്നു.

കുറിപ്പ്:ഈ ട്യൂട്ടോറിയൽ വളരെ സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു ചിത്രം വിവരിക്കുന്നു ജൂനിയർ സ്കൂൾ കുട്ടികൾജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ഫ്രെയിമുകളിൽ നിന്നുള്ള രചനകൾ. ഒരു ക്യൂബ്, ഒരു സമാന്തരപൈപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കോൺ എന്നിവയുടെ ഫ്രെയിം ആദ്യം വരയ്ക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. പിന്നീട് - ലളിതമായ രൂപത്തിലുള്ള രണ്ട് ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ഘടന. പരിശീലന പരിപാടി വർഷങ്ങളോളം രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, തുടർന്നുള്ള വർഷങ്ങളിൽ നിരവധി ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ഒരു ഘടനയുടെ ചിത്രം മാറ്റിവയ്ക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

ഒരു ഡ്രോയിംഗിലെ ജോലിയുടെ 3 ഘട്ടങ്ങൾ: 1) ഒരു ഷീറ്റ് പേപ്പറിന്റെ തലത്തിൽ ചിത്രത്തിന്റെ കോമ്പോസിഷണൽ പ്ലേസ്മെന്റും ഫോമിന്റെ പൊതു സ്വഭാവം നിർണ്ണയിക്കുന്നതും; 2) ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ അസ്ഥികൂടങ്ങളുടെ നിർമ്മാണം; 3) വ്യത്യസ്ത ലൈൻ കനം ഉപയോഗിച്ച് സ്ഥലത്തിന്റെ ആഴത്തിന്റെ പ്രഭാവം സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

1). ആദ്യ ഘട്ടം പേപ്പർ ഷീറ്റിന്റെ തലത്തിൽ ചിത്രത്തിന്റെ കോമ്പോസിഷണൽ പ്ലേസ്മെന്റും ഫോമിന്റെ പൊതു സ്വഭാവം നിർണ്ണയിക്കുന്നതുമാണ്. ഡ്രോയിംഗ് ആരംഭിക്കുമ്പോൾ, ഉയരത്തിന്റെയും വീതിയുടെയും അനുപാതം നിർണ്ണയിക്കുക മൊത്തത്തിലുള്ള ഘടനപൊതുവെ എല്ലാ ജ്യാമിതീയ ബോഡികളും. അതിനുശേഷം, അവർ വ്യക്തിഗത ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ അളവുകൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

ജോലി സമയത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് കാഴ്ചപ്പാട് മാറ്റാൻ കഴിയില്ല, കാരണം ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഡ്രോയിംഗിന്റെ മുഴുവൻ കാഴ്ചപ്പാടും ലംഘിക്കപ്പെടും. ഡ്രോയിംഗിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന വസ്തുക്കളുടെ സ്കെയിലും മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ചിരിക്കുന്നു, ജോലി പ്രക്രിയയിലല്ല. ഭാഗങ്ങളിൽ വരയ്ക്കുമ്പോൾ, മിക്ക കേസുകളിലും, സ്വഭാവം ഒന്നുകിൽ ഷീറ്റിൽ യോജിക്കുന്നില്ല, അല്ലെങ്കിൽ മുകളിലേക്കോ താഴേക്കോ വശത്തേക്കോ മാറ്റപ്പെടും.

ഡ്രോയിംഗിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഫോം വളരെ സാമാന്യവൽക്കരിച്ചതും സ്കീമാറ്റിക് രീതിയിലും വരയ്ക്കുന്നു. വലിയ രൂപത്തിന്റെ പ്രധാന, സാമാന്യവൽക്കരിച്ച സ്വഭാവം വെളിപ്പെടുന്നു. ഒരു കൂട്ടം വസ്തുക്കളെ ഒരൊറ്റ രൂപത്തിന് തുല്യമാക്കണം - സാമാന്യവൽക്കരിക്കാൻ.

2). രണ്ടാമത്തെ ഘട്ടം ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ വയർഫ്രെയിമുകളുടെ നിർമ്മാണമാണ്. വസ്തുക്കളുടെ സ്പേഷ്യൽ ക്രമീകരണം, അവയുടെ ത്രിമാനത്വം, ചിത്രകാരന്റെ കണ്ണുകളുടെ തലവുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ജ്യാമിതീയ ബോഡികൾ നിൽക്കുന്ന തിരശ്ചീന തലം എങ്ങനെ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നുവെന്ന് വ്യക്തമായി സങ്കൽപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് എത്രമാത്രം താഴ്ന്നതാണോ അത്രയും വിശാലമാണ്. ഇതിന് അനുസൃതമായി, ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെയും വിപ്ലവത്തിന്റെ സർക്കിളുകളുടെയും എല്ലാ തിരശ്ചീന മുഖങ്ങളും ചിത്രകാരന് കൂടുതലോ കുറവോ വിശാലമായി കാണപ്പെടുന്നു.

ഘടനയിൽ പ്രിസങ്ങളും വിപ്ലവത്തിന്റെ ശരീരങ്ങളും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു - ഒരു സിലിണ്ടർ, ഒരു കോൺ, ഒരു പന്ത്. പ്രിസങ്ങളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, പെയിന്ററുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ അവ എങ്ങനെ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നുവെന്ന് കണ്ടെത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ് - മുന്നിലോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കോണിലോ? ഫ്രണ്ടൽ ബോഡിക്ക് 1 വാനിഷിംഗ് പോയിന്റ് ഉണ്ട് - വസ്തുവിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത്. എന്നാൽ മിക്കപ്പോഴും, ജ്യാമിതീയ ബോഡികൾ ചിത്രകാരനുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ക്രമരഹിതമായ കോണിലാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. ചക്രവാള രേഖയിലേക്ക് ഒരു കോണിൽ പിൻവാങ്ങുന്ന തിരശ്ചീന രേഖകൾ ഒത്തുചേരുന്നുലാറ്ററൽ വാനിഷിംഗ് പോയിന്റുകൾ ചക്രവാളത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു.

ഒരു പെട്ടിയിലെ ക്രമരഹിതമായ കാഴ്ചപ്പാട്.

വിപ്ലവത്തിന്റെ ഒരു ശരീരം നിർമ്മിക്കുന്നു - ഒരു കോൺ.

എല്ലാ ജ്യാമിതീയ ബോഡികളും ഇങ്ങനെയാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്.

3) മൂന്നാമത്തെ, അവസാന ഘട്ടം - വ്യത്യസ്ത ലൈൻ കനം ഉപയോഗിച്ച് സ്ഥലത്തിന്റെ ആഴത്തിന്റെ പ്രഭാവം സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഡ്രോയർ ചെയ്ത ജോലിയുടെ സംഗ്രഹം: അവൻ ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ അനുപാതങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നു, അവയുടെ വലുപ്പങ്ങൾ താരതമ്യം ചെയ്യുന്നു, ഡ്രോയിംഗിന്റെ പൊതുവായ അവസ്ഥ പരിശോധിക്കുന്നു, വിശദാംശങ്ങൾ മുഴുവനും കീഴ്പ്പെടുത്തുന്നു.

വിഷയം 2. പ്ലാസ്റ്റർ ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ഡ്രോയിംഗ്:

ക്യൂബ്, ബോൾ (ബ്ലാക്ക് ആൻഡ് വൈറ്റ് മോഡലിംഗ്).

കുറിപ്പ്:ഈ ട്യൂട്ടോറിയൽ ഒരു ഷീറ്റിലെ ജിപ്സം ക്യൂബിന്റെയും പന്തിന്റെയും ചിത്രം വിവരിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് ഷീറ്റുകളിൽ വരയ്ക്കാം. ബ്ലാക്ക് ആൻഡ് വൈറ്റ് മോഡലിംഗ് ജോലികൾക്കായി, അടുത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന വിളക്ക്, സോഫിറ്റ് മുതലായവ ഉപയോഗിച്ച് പ്രകാശിപ്പിക്കുന്നത് വളരെ അഭികാമ്യമാണ്. ഒരു വശത്ത് (സാധാരണയായി വിൻഡോ സൈഡിൽ നിന്ന്).

ക്യൂബ്

1). പേപ്പർ ഷീറ്റിന്റെ തലത്തിൽ ചിത്രത്തിന്റെ കോമ്പോസിഷണൽ പ്ലേസ്മെന്റാണ് ആദ്യ ഘട്ടം. പ്ലാസ്റ്റർ ക്യൂബും ബോളും തുടർച്ചയായി വരയ്ക്കുന്നു. രണ്ടും ദിശാസൂചിക വെളിച്ചത്തിൽ ബാക്ക്‌ലിറ്റ് ആണ്. ഒരു ഷീറ്റിന്റെ മുകളിലെ പകുതി (A3 ഫോർമാറ്റ്) ക്യൂബിനും താഴത്തെ പകുതി ബോളിനും സംവരണം ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

ഷീറ്റിന്റെ മുകൾ ഭാഗത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് വീഴുന്ന നിഴലിനൊപ്പം ക്യൂബിന്റെ ചിത്രവും ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. ചിത്രം വളരെ വലുതോ ചെറുതോ അല്ലാത്തതിനാൽ സ്കെയിൽ തിരഞ്ഞെടുത്തു.

2). രണ്ടാമത്തെ ഘട്ടം ഒരു ക്യൂബ് നിർമ്മിക്കുകയാണ്.

ക്യൂബ് നിൽക്കുന്ന തിരശ്ചീന തലത്തിന്റെ സ്ഥാനവും കണ്ണ് തലവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട തിരശ്ചീന അരികുകളും അവയുടെ വീതിയും നിർണ്ണയിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ക്യൂബ് എങ്ങനെയാണ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നത് - മുന്നിലോ കോണിലോ? മുന്നിലാണെങ്കിൽ, ക്യൂബിന് കലാകാരന്റെ കണ്ണുകളുടെ തലത്തിൽ 1 വാനിഷിംഗ് പോയിന്റ് ഉണ്ട് - ക്യൂബിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത്. എന്നാൽ മിക്കപ്പോഴും അരികുകൾ ക്രമരഹിതമായ കോണിൽ ചിത്രകാരനുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ചക്രവാള രേഖയിലേക്ക് ഒരു കോണിൽ പിൻവാങ്ങുന്ന തിരശ്ചീന രേഖകൾ ഒത്തുചേരുന്നുലാറ്ററൽ വാനിഷിംഗ് പോയിന്റുകൾ ചക്രവാളത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു.

ഒരു ക്യൂബ് നിർമ്മിക്കുന്നു

ചിത്രകാരൻ ക്യൂബിന്റെ വശങ്ങളിൽ ഏതാണ് തനിക്ക് കൂടുതൽ വിശാലമായി തോന്നുന്നതെന്ന് കണ്ടെത്തണം - ഈ മുഖത്ത്, തിരശ്ചീന രേഖകൾ വാനിഷിംഗ് പോയിന്റിലേക്ക് കൂടുതൽ സൗമ്യമായി നയിക്കപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന പോയിന്റ് തന്നെ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന വസ്തുവിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ്.

കാഴ്ചയുടെ നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച് ക്യൂബ് നിർമ്മിച്ച ശേഷം, അതുവഴി പ്രകാശത്തിനും നിഴലിനുമുള്ള അതിരുകൾ ഞങ്ങൾ തയ്യാറാക്കി.പ്രകാശമാനമായ ക്യൂബ് പരിഗണിക്കുമ്പോൾ, പ്രകാശ സ്രോതസിനെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന അതിന്റെ തലം പ്രകാശം എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഏറ്റവും ഭാരം കുറഞ്ഞതാണെന്ന് ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു; എതിർ തലം ഒരു നിഴലാണ്; ഹാഫ്‌ടോണുകൾ പ്രകാശ സ്രോതസ്സിലേക്കുള്ള കോണുകളിലുള്ള പ്ലാനുകളാണ്, അതിനാൽ അത് പൂർണ്ണമായും പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നില്ല; റിഫ്ലെക്സ് - നിഴൽ വശങ്ങളിൽ വീഴുന്ന പ്രതിഫലിക്കുന്ന പ്രകാശം. ഡ്രോപ്പ് ഷാഡോ, കാഴ്ചയുടെ നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച് വരച്ച രൂപരേഖ, ക്യൂബിന്റെ എല്ലാ ഉപരിതലങ്ങളേക്കാളും ഇരുണ്ടതാണ്.



ബ്ലാക്ക് ആൻഡ് വൈറ്റ് ക്യൂബ് മോഡലിംഗ്

വെള്ളയ്ക്ക് ഒരു ക്യൂബിന്റെ ഉപരിതലം അല്ലെങ്കിൽ അത് നിൽക്കുന്ന ഒരു പേപ്പർ ഷീറ്റ് ഉപേക്ഷിക്കാൻ കഴിയും, ഇത് ഒരു നേർരേഖയിൽ പ്രകാശിക്കുന്നു, ശോഭയുള്ള വെളിച്ചം... ബാക്കിയുള്ള പ്രതലങ്ങൾ പ്രകാശം, സുതാര്യമായ ഷേഡിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് വിരിയിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ലൈറ്റ് വിഭാഗത്തിന്റെ വരികളിൽ ക്രമേണ ശക്തിപ്പെടുത്തുക (ക്യൂബിന്റെ അരികുകൾ, പ്രകാശമുള്ളതും നിഴൽ അറ്റങ്ങളും കൂടിച്ചേരുന്നതും). പ്രകാശ തീവ്രത കുറയുന്നതിനായി, എല്ലാ ലൈറ്റ് ഷേഡുകളും താഴെ പറയുന്ന ക്രമത്തിൽ നാമമാത്രമായി ക്രമീകരിക്കാം, ഏറ്റവും ഭാരം കുറഞ്ഞവയിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുക: ഫ്ലെയർ, ലൈറ്റ്, ഹാഫ്‌ടോൺ, റിഫ്ലെക്സ്, സ്വന്തം നിഴൽ, വീഴുന്ന നിഴൽ.

ചുരുക്കത്തിൽ, ഡ്രോയിംഗിന്റെ പൊതുവായ അവസ്ഥ ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നു, ഡ്രോയിംഗ് ടോണിൽ വ്യക്തമാക്കുന്നു. ആദ്യ ധാരണയുടെ വ്യക്തത, സമഗ്രത, പുതുമ എന്നിവയിലേക്ക് മടങ്ങാൻ ശ്രമിക്കുന്ന പ്രകാശവും നിഴലും, തിളക്കവും, റിഫ്ലെക്സുകളും, ഹാഫ്‌ടോണുകളും പൊതുവായ സ്വരത്തിന് കീഴ്പ്പെടുത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

പന്ത്

1). പേപ്പർ ഷീറ്റിന്റെ താഴത്തെ പകുതിയുടെ മധ്യത്തിൽ വീഴുന്ന നിഴലിനൊപ്പം പന്തിന്റെ ചിത്രത്തിന്റെ കോമ്പോസിഷണൽ പ്ലേസ്മെന്റാണ് ആദ്യ ഘട്ടം. ചിത്രം വളരെ വലുതോ ചെറുതോ അല്ലാത്തതിനാൽ സ്കെയിൽ തിരഞ്ഞെടുത്തു.

ഒരു പന്ത് നിർമ്മിക്കുന്നു

2). പന്തിന്റെ കറുപ്പും വെളുപ്പും മോഡലിംഗ് ക്യൂബിനെക്കാൾ സങ്കീർണ്ണമാണ്. വെളിച്ചത്തിനും നിഴലിനും ക്രമാനുഗതമായ പരിവർത്തനങ്ങൾ ഉണ്ട്, ആഴത്തിലുള്ള നിഴൽ നിഴൽ വശത്തിന്റെ അരികിലായിരിക്കില്ല, അത് റിഫ്ലെക്സ് വഹിക്കുന്നു, പക്ഷേ പ്രകാശമുള്ള ഭാഗത്തിന്റെ ദിശയിലേക്ക് ചെറുതായി നീങ്ങി. വ്യക്തമായ തെളിച്ചം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, റിഫ്ലെക്സ് എല്ലായ്പ്പോഴും നിഴലിനെ അനുസരിക്കുകയും പ്രകാശത്തിന്റെ ഭാഗമായ പകുതി ടോണിനേക്കാൾ ദുർബലമായിരിക്കുകയും വേണം, അതായത്, അത് നിഴലിനേക്കാൾ ഭാരം കുറഞ്ഞതും പകുതി ടോണിനേക്കാൾ ഇരുണ്ടതുമായിരിക്കണം. ഉദാഹരണത്തിന്, പന്തിലെ റിഫ്ലെക്സ് വെളിച്ചത്തിൽ ഒരു മിഡ് ടോണിനേക്കാൾ ഇരുണ്ടതായിരിക്കണം. പ്രകാശത്തിന്റെ ഉറവിടത്തിനടുത്ത്, പ്രകാശത്തിന്റെയും നിഴലിന്റെയും വൈരുദ്ധ്യങ്ങൾ വർദ്ധിക്കുന്നു, ദൂരത്തിനനുസരിച്ച് അവ ദുർബലമാകുന്നു.

ബ്ലാക്ക് ആൻഡ് വൈറ്റ് ബോൾ മോഡലിംഗ്

3). എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും വരയ്‌ക്കുകയും ഡ്രോയിംഗ് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ടോണിൽ മാതൃകയാക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, പൊതുവൽക്കരണ പ്രക്രിയ ആരംഭിക്കുന്നു: ഡ്രോയിംഗിന്റെ പൊതുവായ അവസ്ഥ ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നു, ഡ്രോയിംഗ് ടോണിൽ വ്യക്തമാക്കുന്നു. ആദ്യ ധാരണയുടെ വ്യക്തത, സമഗ്രത, പുതുമ എന്നിവയിലേക്ക് മടങ്ങാൻ വീണ്ടും ശ്രമിക്കുന്നു.

വിഷയം 3. പ്ലാസ്റ്ററിൽ നിന്നുള്ള നിശ്ചലമായ ജീവിതത്തിന്റെ ചിത്രം

ജ്യാമിതീയ ബോഡികൾ (കട്ട്-ഓഫ് മോഡലിംഗ്).

കുറിപ്പ്:ഈ ട്യൂട്ടോറിയൽ പ്ലാസ്റ്റർ ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ സങ്കീർണ്ണ ഘടനയുടെ ചിത്രം വിവരിക്കുന്നു. പരിശീലന പരിപാടി നിരവധി വർഷങ്ങളായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അത്തരമൊരു രചനയുടെ ചിത്രം തുടർന്നുള്ള വർഷങ്ങളിലേക്ക് മാറ്റിവയ്ക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. രണ്ട് ലളിതമായ ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ഘടന ആദ്യം ചിത്രീകരിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. പിന്നീട് നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ രചനയിലേക്ക് പോകാം. ബ്ലാക്ക് ആൻഡ് വൈറ്റ് മോഡലിംഗ് സംബന്ധിച്ച ഒരു ടാസ്ക്കിന്, അടുത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന വിളക്ക്, സോഫിറ്റ് മുതലായവ ഉപയോഗിച്ച് പ്രകാശിപ്പിക്കുന്നത് വളരെ അഭികാമ്യമാണ്. ഒരു വശത്ത് (സാധാരണയായി വിൻഡോ സൈഡിൽ നിന്ന്).

ഒരു ഡ്രോയിംഗിലെ ജോലിയുടെ 3 ഘട്ടങ്ങൾ: 1) ഒരു ഷീറ്റ് പേപ്പറിന്റെ തലത്തിൽ ചിത്രത്തിന്റെ കോമ്പോസിഷണൽ പ്ലേസ്മെന്റും ഫോമിന്റെ പൊതു സ്വഭാവം നിർണ്ണയിക്കുന്നതും; 2) ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ നിർമ്മാണം; 3) ടോണിലെ ഫോമുകളുടെ മോഡലിംഗ്.

1). ആദ്യ ഘട്ടം A3 പേപ്പറിന്റെ ഒരു ഷീറ്റിന്റെ തലത്തിൽ ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ചിത്രങ്ങളുടെ ഘടനയാണ്. ഡ്രോയിംഗ് ആരംഭിക്കുമ്പോൾ, എല്ലാ ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെയും മൊത്തത്തിലുള്ള ഘടനയുടെ ഉയരത്തിന്റെയും വീതിയുടെയും അനുപാതം നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു. അതിനുശേഷം, അവർ വ്യക്തിഗത ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ അളവുകൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

ഡ്രോയിംഗിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന വസ്തുക്കളുടെ സ്കെയിൽ മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ചിരിക്കുന്നു. വരകളും പാടുകളും ഉപയോഗിച്ച് ഷീറ്റിന്റെ അകാല ലോഡിംഗ് ഒഴിവാക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. തുടക്കത്തിൽ, ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ആകൃതി വളരെ സാമാന്യവൽക്കരിച്ചതും സ്കീമാറ്റിക് രീതിയിലും വരച്ചതാണ്.

ഒരു ഷീറ്റ് പേപ്പറിൽ ചിത്രത്തിന്റെ കോമ്പോസിഷണൽ പ്ലേസ്മെന്റ് പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, അടിസ്ഥാന അനുപാതങ്ങൾ സജ്ജമാക്കുക. അനുപാതത്തിൽ തെറ്റിദ്ധരിക്കാതിരിക്കാൻ, നിങ്ങൾ ആദ്യം വലിയ മൂല്യങ്ങളുടെ അനുപാതം നിർണ്ണയിക്കണം, തുടർന്ന് എല്ലാ ചെറിയവയും.

2). രണ്ടാമത്തെ ഘട്ടം ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ നിർമ്മാണമാണ്. വസ്തുക്കളുടെ സ്പേഷ്യൽ ക്രമീകരണം, ചിത്രകാരന്റെ കണ്ണുകളുടെ തലവുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ജ്യാമിതീയ ബോഡികൾ നിൽക്കുന്ന തിരശ്ചീന തലം എങ്ങനെ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നുവെന്ന് വ്യക്തമായി സങ്കൽപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് എത്രമാത്രം താഴ്ന്നതാണോ അത്രയും വിശാലമാണ്. ഇതിന് അനുസൃതമായി, ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെയും വിപ്ലവത്തിന്റെ സർക്കിളുകളുടെയും എല്ലാ തിരശ്ചീന മുഖങ്ങളും ചിത്രകാരന് കൂടുതലോ കുറവോ വിശാലമായി കാണപ്പെടുന്നു.

ഘടനയിൽ പ്രിസങ്ങളും പിരമിഡുകളും വിപ്ലവത്തിന്റെ ശരീരങ്ങളും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു - ഒരു സിലിണ്ടർ, ഒരു കോൺ, ഒരു പന്ത്. പ്രിസങ്ങളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, പെയിന്ററുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ അവ എങ്ങനെ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നുവെന്ന് കണ്ടെത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ് - മുന്നിലോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കോണിലോ? ഫ്രണ്ടൽ ബോഡിക്ക് 1 വാനിഷിംഗ് പോയിന്റ് ഉണ്ട് - വസ്തുവിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത്. എന്നാൽ മിക്കപ്പോഴും, ജ്യാമിതീയ ബോഡികൾ ചിത്രകാരനുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ക്രമരഹിതമായ കോണിലാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. ചക്രവാള രേഖയിലേക്ക് ഒരു കോണിൽ പിൻവാങ്ങുന്ന തിരശ്ചീന രേഖകൾ ലാറ്ററൽ പോയിന്റുകളിൽ ഒത്തുചേരുന്നുഇറക്കം ചക്രവാളത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു.വിപ്ലവത്തിന്റെ ശരീരത്തിൽ, തിരശ്ചീനവും ലംബവുമായ അക്ഷീയ രേഖകൾ വരയ്ക്കുന്നു, ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന വൃത്തത്തിന്റെ ദൂരത്തിന് തുല്യമായ ദൂരം അവയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.

ജ്യാമിതീയ ബോഡികൾക്ക് മേശയുടെ തിരശ്ചീന തലത്തിൽ നിൽക്കുകയോ കിടക്കുകയോ മാത്രമല്ല, ക്രമരഹിതമായ കോണിൽ അതിനോട് ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കാനും കഴിയും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ജ്യാമിതീയ ശരീരത്തിന്റെ ചെരിവിന്റെ ദിശയും അതിന് ലംബമായി ജ്യാമിതീയ ശരീരത്തിന്റെ അടിഭാഗത്തിന്റെ തലം കാണപ്പെടുന്നു. ഒരു ജ്യാമിതീയ ശരീരം 1 തിരശ്ചീന തലത്തിൽ (പ്രിസം അല്ലെങ്കിൽ പിരമിഡ്) വിശ്രമിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, എല്ലാ തിരശ്ചീന രേഖകളും ചക്രവാളത്തിൽ കിടക്കുന്ന അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന സ്ഥലത്ത് ഒത്തുചേരുന്നു. ഈ ജ്യാമിതീയ ബോഡിക്ക് ചക്രവാള രേഖയിൽ കിടക്കാത്ത 2 അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന പോയിന്റുകൾ ഉണ്ടാകും: ഒന്ന് ശരീരത്തിന്റെ ചെരിവിന്റെ വരിയിൽ, മറ്റൊന്ന് ലംബമായി ഒരു വരിയിൽ, ഇതിന്റെ അടിഭാഗത്തിന്റെ തലംജ്യാമിതീയ ശരീരം.

3). മൂന്നാമത്തെ ഘട്ടം ആകൃതി ടോണിൽ മോഡലിംഗ് ചെയ്യുകയാണ്. ജോലിയുടെ ഏറ്റവും ദൈർഘ്യമേറിയ ഘട്ടമാണിത്. കട്ട്-ഓഫ് മോഡലിംഗിന്റെ നിയമങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് ഇവിടെ പ്രയോഗിക്കുന്നു. കാഴ്ചപ്പാടിന്റെ നിയമങ്ങൾക്കനുസൃതമായി ജ്യാമിതീയ ബോഡികൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിലൂടെ, വിദ്യാർത്ഥി അതുവഴി വെളിച്ചത്തിനും നിഴലിനും അതിരുകൾ ഒരുക്കി.പ്രകാശ സ്രോതസിനെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന ശരീരങ്ങളുടെ വിമാനങ്ങൾ പ്രകാശം എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഏറ്റവും ഭാരം കുറഞ്ഞതായിരിക്കും; വിപരീത വിമാനങ്ങൾ നിഴൽ വീഴുന്നു; ഹാഫ്‌ടോണുകൾ പ്രകാശ സ്രോതസ്സിലേക്കുള്ള കോണുകളിലുള്ള പ്ലാനുകളാണ്, അതിനാൽ അത് പൂർണ്ണമായും പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നില്ല; റിഫ്ലെക്സ് - നിഴൽ വശങ്ങളിൽ വീഴുന്ന പ്രതിഫലിക്കുന്ന പ്രകാശം; ഒടുവിൽ, വീഴുന്ന നിഴൽ, അതിന്റെ രൂപരേഖ കാഴ്ചപ്പാടുകളുടെ നിയമങ്ങൾക്കനുസൃതമായാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്.

വെള്ളയ്ക്ക് ഒരു പ്രിസം, പിരമിഡ്, അല്ലെങ്കിൽ അവർ നിൽക്കുന്ന പേപ്പർ ഷീറ്റ് എന്നിവ നേരിട്ട്, തിളക്കമുള്ള വെളിച്ചത്തിൽ പ്രകാശിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ബാക്കിയുള്ള പ്രതലങ്ങൾ പ്രകാശം, സുതാര്യമായ ഷേഡിംഗ് എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് വിരിയിക്കണം, ലൈറ്റ് വിഭാഗത്തിന്റെ വരികളിൽ ക്രമേണ ശക്തിപ്പെടുത്തണം (ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ അറ്റങ്ങൾ, അവിടെ പ്രകാശവും നിഴൽ അറ്റങ്ങളും കൂടിച്ചേരുന്നു). പ്രകാശ തീവ്രത കുറയുന്നതിനായി, എല്ലാ ലൈറ്റ് ഷേഡുകളും താഴെ പറയുന്ന ക്രമത്തിൽ നാമമാത്രമായി ക്രമീകരിക്കാം, ഏറ്റവും ഭാരം കുറഞ്ഞവയിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുക: ഫ്ലെയർ, ലൈറ്റ്, ഹാഫ്‌ടോൺ, റിഫ്ലെക്സ്, സ്വന്തം നിഴൽ, വീഴുന്ന നിഴൽ.

പന്തിൽ, വെളിച്ചത്തിനും നിഴലിനും ക്രമാനുഗതമായ പരിവർത്തനങ്ങൾ ഉണ്ട്, ആഴത്തിലുള്ള നിഴൽ റിഫ്ലെക്സ് വഹിക്കുന്ന നിഴൽ വശത്തിന്റെ അരികിലായിരിക്കില്ല, പക്ഷേ പ്രകാശമുള്ള ഭാഗത്തിന്റെ ദിശയിലേക്ക് ചെറുതായി നീങ്ങി. വ്യക്തമായ തെളിച്ചം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, റിഫ്ലെക്സ് എല്ലായ്പ്പോഴും നിഴലിനെ അനുസരിക്കുകയും പ്രകാശത്തിന്റെ ഭാഗമായ പകുതി ടോണിനേക്കാൾ ദുർബലമായിരിക്കണം, അതായത്, അത് നിഴലിനേക്കാൾ ഭാരം കുറഞ്ഞതും പകുതി ടോണിനേക്കാൾ ഇരുണ്ടതുമായിരിക്കണം. ഉദാഹരണത്തിന്, പന്തിലെ റിഫ്ലെക്സ് വെളിച്ചത്തിൽ ഒരു മിഡ് ടോണിനേക്കാൾ ഇരുണ്ടതായിരിക്കണം. പ്രകാശത്തിന്റെ ഉറവിടത്തിനടുത്ത്, പ്രകാശത്തിന്റെയും നിഴലിന്റെയും വൈരുദ്ധ്യങ്ങൾ വർദ്ധിക്കുന്നു, ദൂരത്തിനനുസരിച്ച് അവ ദുർബലമാകുന്നു.

വെളുത്തത് പന്തിൽ ഒരു തിളക്കം മാത്രം നൽകുന്നു. ബാക്കിയുള്ള പ്രതലങ്ങൾ പ്രകാശവും സുതാര്യവുമായ ഷേഡിംഗ് കൊണ്ട് മൂടിയിരിക്കുന്നു, പന്തിന്റെ ആകൃതിയിൽ സൂപ്പർഇമ്പോസിംഗ് സ്ട്രോക്കുകളും അത് കിടക്കുന്ന തിരശ്ചീന ഉപരിതലവും. സ്വരം ക്രമേണ വർദ്ധിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾ പ്രകാശ സ്രോതസ്സിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകുമ്പോൾ, ശരീരങ്ങളുടെ പ്രകാശമാനമായ പ്രതലങ്ങൾക്ക് അവയുടെ പ്രകാശം നഷ്ടപ്പെടും. പ്രകാശത്തിന്റെ ഉറവിടത്തിനടുത്ത്, പ്രകാശത്തിന്റെയും നിഴലിന്റെയും വൈരുദ്ധ്യങ്ങൾ വർദ്ധിക്കുന്നു, ദൂരത്തിനനുസരിച്ച് അവ ദുർബലമാകുന്നു.

4). എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും വരയ്ക്കുകയും ഡ്രോയിംഗ് ടോണിൽ മാതൃകയാക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, സാമാന്യവൽക്കരണ പ്രക്രിയ ആരംഭിക്കുന്നു: ഡ്രോയിംഗിന്റെ പൊതുവായ അവസ്ഥ ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നു, ഡ്രോയിംഗ് ടോണിൽ വ്യക്തമാക്കുന്നു.

ആദ്യ ധാരണയുടെ വ്യക്തത, സമഗ്രത, പുതുമ എന്നിവയിലേക്ക് മടങ്ങാൻ ശ്രമിക്കുന്ന പ്രകാശവും നിഴലും, തിളക്കവും, റിഫ്ലെക്സുകളും, ഹാഫ്‌ടോണുകളും പൊതുവായ സ്വരത്തിന് കീഴ്പ്പെടുത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

സാഹിത്യം

പ്രധാനം:

    റോസ്തോവ്സെവ് എൻ. എൻ. അക്കാദമിക് ഡ്രോയിംഗ്"എം. 1984

    "സ്കൂൾ ഓഫ് ഫൈൻ ആർട്സ്" വി. 2, എം. "ആർട്ട്" 1968

    പ്രശ്നം G. V. "ഗ്രാഫിക് സാക്ഷരതയുടെ അടിസ്ഥാനങ്ങൾ" M. "പ്രബുദ്ധത" 1988

    "സ്കൂൾ ഓഫ് ഫൈൻ ആർട്സ്" 1-2-3, "ഫൈൻ ആർട്സ്" 1986

    ഡ്രോയിംഗ് അടിസ്ഥാനങ്ങൾ, സംക്ഷിപ്ത പദാവലി കലാപരമായ പദങ്ങൾ"- എം." വിദ്യാഭ്യാസം "," ശീർഷകം ", 1996

അധിക:

    വിനോഗ്രഡോവ ജി. "പ്രകൃതിയിൽ നിന്നുള്ള പാഠങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു" - എം., "പ്രബുദ്ധത", 1980

    പുസ്തകശാല " യുവ കലാകാരൻഡ്രോയിംഗ്, തുടക്കക്കാർക്കുള്ള ഉപദേശം. പ്രശ്നം 1-2 - "യംഗ് ഗാർഡ്" 1993

    കിർട്സർ യു. എം. "ഡ്രോയിംഗും പെയിന്റിംഗും. പാഠപുസ്തകം "- എം., 2000

    കിൽപെ ടി. എൽ. "ഡ്രോയിംഗ് ആൻഡ് പെയിന്റിംഗ്" - എം., പബ്ലിഷിംഗ് ഹൗസ് "ഓറിയോൾ" 1997

    Avsisyan O. A. "അവതരണത്തിലൂടെ പ്രകൃതിയും ചിത്രരചനയും" - എം., 19885

    ഓഡ്നോറലോവ് എൻവി "മെറ്റീരിയലുകളും ഉപകരണങ്ങളും, ഉപകരണങ്ങളും നല്ല കലകൾ"- എം.," വിദ്യാഭ്യാസം "1988

അപേക്ഷകൾ

വിഷയം 1. ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ വയർഫ്രെയിമുകളുടെ നിർമ്മാണം

വിഷയം 2. പ്ലാസ്റ്റർ ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ഡ്രോയിംഗ്: ക്യൂബ്, ബോൾ

വിഷയം 3. പ്ലാസ്റ്റർ ജ്യാമിതീയ ബോഡികളിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചല ജീവിതത്തിന്റെ ചിത്രം

    വിശദീകരണ കുറിപ്പ് ____________________________________ 2

    ആമുഖം ________________________________________________ 3

    വിഷയം 1. ജ്യാമിതീയ ശരീരങ്ങളുടെ അസ്ഥികൂടങ്ങളുടെ നിർമ്മാണം _____________ 12

    വിഷയം 2. പ്ലാസ്റ്റർ ജ്യാമിതീയ ബോഡികളുടെ ഡ്രോയിംഗ്: ക്യൂബ്, ബോൾ (കട്ട്-ഓഫ് മോഡലിംഗ്) _________________________________________ 14

    വിഷയം 3. പ്ലാസ്റ്റർ ജ്യാമിതീയ ബോഡികളിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചല ജീവിതത്തിന്റെ ചിത്രം (കറുപ്പും വെളുപ്പും മോഡലിംഗ്) _________________________________________ 17

    അനുബന്ധങ്ങൾ ____________________________________________ 21

ഏതൊരു ഡ്രോയിംഗും ആരംഭിക്കുന്നത് ഒരു ഷീറ്റിലെ ചിത്രങ്ങളുടെ കോമ്പോസിഷണൽ പ്ലെയ്‌സ്‌മെന്റിലാണ്. ഡ്രോയിംഗിന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള മതിപ്പ് പ്രധാനമായും ഈ അല്ലെങ്കിൽ ആ ചിത്രം എങ്ങനെയാണ് രചിച്ചിരിക്കുന്നത് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു വിമാനത്തിൽ വസ്തുക്കൾ സ്ഥാപിക്കുന്ന തത്വം പഠിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

വാക്ക് രചനലാറ്റിനിൽ നിന്ന് വിവർത്തനം ചെയ്ത, അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ കമ്പോസിംഗ്, ലിങ്കിംഗ്, ചേരുന്ന ഭാഗങ്ങൾ എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. ഒരു കലാസൃഷ്ടിയുടെ നിർമ്മാണം, അതിന്റെ ഉള്ളടക്കം, സ്വഭാവം, ഉദ്ദേശ്യം എന്നിവ കാരണം, അതിന്റെ ധാരണയെ പ്രധാനമായും നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ഒരു കലാപരമായ രൂപത്തിന്റെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഓർഗനൈസിംഗ് നിമിഷമാണ് കോമ്പോസിഷൻ, ഐക്യത്തിന്റെയും സമഗ്രതയുടെയും പ്രവർത്തനം നൽകുന്നു, അതിന്റെ ഘടകങ്ങൾ പരസ്പരം മുഴുവനായും കീഴടക്കുന്നു. ഒരു അലങ്കാര കോമ്പോസിഷൻ സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രക്രിയയിൽ, ചിത്രകാരന്റെ മൂലകങ്ങളുടെ സ്ഥാനവും വിതരണവും ഒരു നിശ്ചിത സ്കീം അനുസരിച്ച് രചയിതാവ് നിശ്ചയിച്ചിട്ടുള്ള ഒരു ലോജിക്കൽ ക്രമത്തിൽ സംഭവിക്കുന്നു. വിഷ്വൽ എയ്ഡുകൾകൂടാതെ സ്റ്റൈൽ ഫീച്ചറുകൾ സ്ഥിരതയുള്ളതായിരിക്കണം, മൊത്തത്തിൽ കീഴ്പെടുത്തിയിരിക്കണം, അതേസമയം വളരെ പ്ലേ ചെയ്യുന്ന വിശദാംശങ്ങൾ ആരും മറക്കരുത് പ്രധാനപ്പെട്ട പങ്ക്.

മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഷീറ്റിലെ വസ്തുക്കളുടെ ശരിയായ വിതരണമാണ് കോമ്പോസിഷൻ: പ്രധാന വസ്തുവിന്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്, ഷീറ്റിന്റെ മുഴുവൻ തലം നിറയ്ക്കുക, വലത്, ഇടത് അരികുകളുടെ ബാലൻസ്, ഒരു പൊതു ആശയം അല്ലെങ്കിൽ ആശയത്തിന്റെ സാന്നിധ്യം. എന്തെങ്കിലും വരയ്ക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, കലാകാരൻ അത് കൊണ്ടുവരണം.

ആദ്യ നുറുങ്ങ്:

വൈകാരികവും ഭാവനാത്മകവുമായ ഒരു ഘടന സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്, ചുറ്റുമുള്ള ജീവിതത്തിലെ രസകരമായ സംഭവങ്ങൾ, കഥാപാത്രങ്ങൾ, ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾ, പ്രകൃതിയുടെ വിവിധ അവസ്ഥകൾ എന്നിവ നിരീക്ഷിക്കുകയും കാണുകയും വേണം. ഇതെല്ലാം രസകരവും യഥാർത്ഥവുമായ രചനകൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്നു.

രണ്ടാമത്തെ നുറുങ്ങ്:

ഒരു കോമ്പോസിഷൻ ഫോർമാറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഇത് കണക്കിലെടുക്കണം:

വിപുലീകരിച്ച മുകളിലേക്ക് ഫോർമാറ്റ് ചിത്രം നേർത്തതും ഉദാത്തവുമാക്കും;

തിരശ്ചീന ഫോർമാറ്റ് പനാച്ചിയുടെയും വീതിയുടെയും സ്ഥലത്തിന്റെ വിശാലതയുടെയും ഒരു ബോധം നൽകുന്നു;

സമതുലിതമായ, സ്റ്റാറ്റിക് കോമ്പോസിഷനുകൾക്കായി സ്ക്വയർ ഫോർമാറ്റ് മികച്ച രീതിയിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു;

ഒരു വ്യക്തിയുടെ ഛായാചിത്രം ചിത്രീകരിക്കാൻ ഓവൽ ഫോർമാറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നു, കാരണം അതിന്റെ കോൺഫിഗറേഷൻ മുഖത്തിന്റെ ഓവൽ അല്ലെങ്കിൽ ബസ്റ്റിന്റെ രൂപവുമായി എളുപ്പത്തിൽ ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു;

ഒരു റൗണ്ട് ഫോർമാറ്റിൽ, ഒരു പുഷ്പ അല്ലെങ്കിൽ ചെടിയുടെ ഘടന നന്നായി സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

മൂന്നാമത്തെ ടിപ്പ്:

ഇനിപ്പറയുന്ന തെറ്റുകൾ ഒഴിവാക്കുക:

ഷീറ്റിന്റെ അരികിൽ ഒന്നും ഇടരുത്, ഷീറ്റിന്റെ അരികിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച് ശകലങ്ങളായി നിർവഹിക്കുന്ന ഒരു വസ്തുവാണ് അപവാദം;

ഇനങ്ങൾ ഷീറ്റിന്റെ വശത്തും മുകൾ ഭാഗത്തും തൊടരുത്;

എല്ലാം വളരെ ചെറുതായി വരയ്ക്കരുത്;

വളരെ വലിയ സാധനങ്ങൾ കൊണ്ടുപോകരുത്.

നാലാമത്തെ ടിപ്പ്:

കാഴ്ചപ്പാടിലെ നിയമങ്ങൾ ഓർക്കുക.കാഴ്ചപ്പാടിൽ നമ്മോട് കൂടുതൽ അടുക്കുന്ന വസ്തു താഴെ കൊടുത്തിരിക്കുന്ന ഷീറ്റിന്റെ തലത്തിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. നമ്മിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയുള്ളത് ഉയർന്നതാണ്. അതിനാൽ, അടുത്ത് - താഴെ, കൂടുതൽ - ഉയർന്നത്.

അഞ്ചാമത്തെ ടിപ്പ്:

നിറത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, ആകാശ വീക്ഷണത്തിന്റെ നിയമങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക.രചനയുടെ മധ്യഭാഗത്തെ പുള്ളിയും നിറവും ഉപയോഗിച്ച് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുക. മുൻവശത്തുള്ള വസ്തുക്കളിൽ വിശദമായി പ്രവർത്തിക്കുകയും തിളക്കമുള്ളതും കൂടുതൽ തിളക്കമുള്ളതുമായ നിറങ്ങൾ കൊണ്ട് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുക, പക്ഷേ രചനയുടെ മധ്യഭാഗത്തേക്കാൾ ഉച്ചത്തിൽ അല്ല. ചക്രവാള രേഖയോട് അടുക്കുന്തോറും നിറത്തിന്റെ തെളിച്ചവും സ്വഭാവവും ദുർബലമാകുമ്പോൾ അത് തണുത്തതും സുതാര്യവുമായിത്തീരുന്നു. നീല, പർപ്പിൾ, നീല, ചാര, വെള്ളി നിറങ്ങളിൽ ദീർഘദൂര പദ്ധതികൾ എഴുതുക.

ആറാമത്തെ ടിപ്പ്:

ജോലിയുടെ അവസാന ഘട്ടത്തിലേക്ക് വരുന്നു - സാമാന്യവൽക്കരണം, ചെക്ക്:

രചനയുടെ മധ്യഭാഗം നിറത്തിലോ സ്വരത്തിലോ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടോ;

മുൻഭാഗം വിശദമായി തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ടോ;

മുൻഭാഗം ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടോ;

കോമ്പോസിഷന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള രൂപകൽപ്പനയിൽ നിന്ന് എന്തെങ്കിലും തകരുന്നുണ്ടോ;

സംയുക്ത ഷീറ്റിന്റെ രണ്ട് ഭാഗങ്ങളും സന്തുലിതമാണോ?

ആകാശ വീക്ഷണത്തിന്റെ നിയമങ്ങൾ പാലിക്കപ്പെട്ടിട്ടുണ്ടോ;

കോമ്പോസിഷൻ കണ്ണിനെ ആകർഷിക്കുന്നുണ്ടോ, അത് കാണുന്നത് മനോഹരമാണോ.

ശരിയായി നിർമ്മിച്ച കോമ്പോസിഷന് അനിശ്ചിതത്വത്തിന്റെ സംശയങ്ങൾക്കും വികാരങ്ങൾക്കും കാരണമാകില്ല. ഇതിന് കണ്ണിനെ ശാന്തമാക്കുന്ന അനുപാതങ്ങളുടെയും അനുപാതങ്ങളുടെയും വ്യക്തത ഉണ്ടായിരിക്കണം.

© 2021 skudelnica.ru - സ്നേഹം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനlogyശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ