ஆரம்பத்திலிருந்தே ArcheAge ஐ திருகாமல் இருக்க எப்படி தொடங்குவது? விளையாடக்கூடிய பந்தயங்கள்.

வீடு / உளவியல்

டெவலப்பர்கள் வரவிருக்கும் உலகளாவிய புதுப்பிப்பு 5.0 க்கான முதல் பொருட்களை வெளியிட்டுள்ளனர், இது ஜூலை 5 அன்று கொரிய சேவையகங்களில் நிறுவப்படும், மேலும் இந்த கட்டுரை நீங்கள் மதிப்பாய்வு செய்ய அனைத்து முக்கிய தகவல்களையும் சேகரிக்கும்!

1. புதிய இடம் இராமியா (இராம்காட் ரேஞ்ச்)

புதுப்பித்தலின் முதல் முக்கிய கண்டுபிடிப்பு, ஒரு புதிய இருப்பிடம், Iramia, அல்லது அதை நீங்கள் கொரிய மொழியில் வேறு என்ன அழைக்கலாம் - Corvus Wasteland க்கு வடக்கே அமைந்துள்ள Iramkad மலைத்தொடர், மேலும் நம்மை மிக நெருக்கமாகக் கொண்டுவருகிறது. முக்கிய தருணம்விளையாட்டின் கதை - அதாவது அன்னையின் தோட்டத்திற்குள் இறங்குதல் (அம்மாவின் தோட்டம், வெளிப்படையாக, எதிர்கால புதுப்பிப்பில் மட்டுமே தோன்றும்). இருப்பிடம் மற்றும் அதன் கும்பல்களின் வெளியிடப்பட்ட ஸ்கிரீன் ஷாட்கள் மற்றும் கருத்துக் கலை ஆகியவற்றைக் கீழே காணலாம்.

2. புதிய ராமியன் உபகரணங்கள் T3 தரம்

இரண்டாவது பெரிய கண்டுபிடிப்பு, அடுத்த T3 கிரேடு ராமியன் உபகரணங்களை விளையாட்டில் சேர்ப்பது, அதன் சொந்த ஆயுதங்கள் தனித்துவமான அனிமேஷன்மற்றும் இது கதைகளின் வயது வரை மேம்படுத்தப்படலாம். இயல்பாக, இந்த உபகரணத்தின் முதன்மை பண்பு T7 மற்றும் Efenskaya (ப்ரிஸம் தவிர) இடையே சராசரியாக உள்ளது, அதே நேரத்தில் ஒரு புதிய மெக்கானிக் விளையாட்டில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது - புதிய உருப்படிகளின் உதவியுடன் "+" மூலம் ஆயுத மேம்படுத்தல்கள், உண்மையில், இந்த உபகரணத்திற்கான ப்ரிஸத்தின் விளைவு.


சேதத்தின் காட்சி ஒப்பீடு:
போ T7 எபி 2 ஒரு ப்ரிஸம் இல்லாமல் 571 சேதம் உள்ளது.
Bow T3 ராமியன் 2 எபி. முன்னிருப்பாக 650 சேதம் உள்ளது.
எஃபென்ஸ்கி போ 2 எபி. ஒரு ப்ரிஸம் இல்லாமல் 693 சேதம் உள்ளது.
வில் T7 எபி 3 +18% ப்ரிஸத்துடன் 753 சேதம் உள்ளது.
Bow T3 ராமியன் 2 எபி. +16 இல் வெட்டப்பட்டது 754 சேதங்களைக் கொண்டுள்ளது.
எஃபென்ஸ்கி போ 2 எபி. +18% ப்ரிஸத்துடன் 818 சேதம் உள்ளது.

அதாவது, இந்த உபகரணத்தை T7 உபகரணங்கள் 3 ep ஐ விட சிறப்பாக உருவாக்க முடியும். ஒரு ப்ரிஸம் + 18% உடன், இது ராமியன் உபகரணங்களை துணைப் பொருளாக மாற்றி, முக்கிய சாதனத்திற்கு நல்ல போனஸைக் கொடுக்கும், மற்றும் மிகவும் தோராயமாகச் சொன்னால், T7 மற்றும் Efen உபகரணங்கள் போதுமான தங்க நிதியில் வாங்கக்கூடிய ஒரு உபகரணமாகும், மேலும் ராமியன் T3 உபகரணங்கள் ஒரு உபகரணமாகும். தனிப்பட்ட வளங்களைப் பிரித்தெடுப்பதில் அதிக நேரம் செலவிடத் தயாராக இருப்பவர்களுக்கு, விவசாயம் செய்ய நீண்ட நேரம் எடுக்கும் (சுமார் 2000 ராமியன் பெண்கள், 5% விழும் வாய்ப்பு உள்ளது).



3. புதிய அதிகபட்ச நிலை மற்றும் Efe "சுற்றில் மாற்றங்கள்

புதுப்பிப்பு 5.0 இல், அதிகபட்ச வீர நிலை 34 ஆக மாறும், மேலும் ஒவ்வொரு நிலைக்கும், வீரர் பெறுவார்:
கிரிட்டிகல் ரெசிஸ்ட் +20 (மொத்தம் 680)
PVP தாக்குதல் எதிர்ப்பு + 10 (மொத்தம் 340)
சேத எதிர்ப்பு +0.1% (மொத்தம் 3.4%)
துல்லியம் + 0.05% (மொத்தம் 1.7%)

வீரர்கள் அவற்றைப் பதிவிறக்குவதற்கான இடத்தைப் பெறுவதற்காக, புதிய இராமியா இருப்பிடத்தில் புதிய உயர்மட்ட கும்பல்கள் சேர்க்கப்பட்டன.

Efe "சுற்றும் மறுசீரமைக்கப்பட்டது. இப்போது திறன் புள்ளிகள் திறன்களை உறுப்புகளின் பண்புக்கூறுகளை வழங்குவதற்கு அங்கு செலவிடப்படவில்லை, மேலும் நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஆர்ட்டிபூட்டை அனைத்து திறன்களுக்கும் அமைக்கலாம் (குறிப்பிடத்தை மாற்றும்போது எளிது), ஆனால் ஒரு பிணைப்பும் உள்ளது. திறன் மேம்பாடுகளுக்கு 1, 4 மற்றும் 7 ger. நிலை.
மேலும், நிலைகள் இப்போது தானாகவே எடுக்கப்பட்டு, இனி தைரியத்திற்கான மதிப்பெண்கள் தேவையில்லை.


கூடுதலாக, டெவலப்பர்கள் ஆகஸ்டில் அடிப்படை பண்புகளுடன் புதிய திறன்கள் இருக்கும் என்று அறிவித்தனர், இதற்காக வீர நிலை 10 தேவைப்படும்.

4. புதிய அமைப்புமுதலாளி உபகரணங்கள் மேம்படுத்தல்கள்

புதுப்பிப்பு 5.0 இல் ஒரு புதிய மெக்கானிக் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, அது "+" மதிப்பைச் சேர்ப்பதன் மூலம் T3 ராமியன் உபகரணங்களை மேம்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது, மேலும் இந்த மதிப்பு அதிகமாக இருந்தால், முதன்மை பண்பு அதிகமாகிறது (சேதம் / பாதுகாப்பு / எதிர்ப்பு, முதலியன). எனவே, முதலாளிகளிடமிருந்து உபகரணங்களுக்கு இதேபோன்ற மெக்கானிக் தோன்றுகிறது. டெவலப்பர்களின் கூற்றுப்படி, முதலாளிகளிடமிருந்து உபகரணங்களை முக்கியமாகப் பயன்படுத்துவது வரை பொருத்தமானதாக மாற்றுவதற்காக இது செய்யப்பட்டது. புதிய சிறப்பு சுருள்கள் (ஒவ்வொரு முதலாளியிடமிருந்தும் உபகரணங்களுக்குத் தனித்தன்மை) அதிகபட்சம் +20 வரை முதன்மை குணாதிசயங்களால் மேம்படுத்தப்படலாம், அதே நேரத்தில் ஒவ்வொரு ஸ்க்ரோலும் 1-2 புள்ளிகள் வரை உபகரணங்களை மேம்படுத்தலாம் அல்லது அதை மேம்படுத்த முடியாது (பின்வாங்க முடியுமா ஏற்படுவது தெரியவில்லை). இரண்டாம் நிலை பண்புகள், அத்துடன் முதலாளிகளிடமிருந்து உபகரணங்களின் பண்புகள் மாறாது.


இந்த வழியில் மேம்படுத்தப்பட்ட முதலாளிகளின் உபகரணங்கள் எஃபென் உபகரணங்களை ஒருங்கிணைக்கும் போது அதிக அனுபவத்தை அளிக்கும் என்பதையும் டெவலப்பர்கள் குறிப்பிடுகின்றனர்.

உபகரணங்களும் மேம்படுத்தப்படும், மேலும் முன்னிருப்பாக T7 உபகரணங்களுக்கு சமமாக இருக்கும், மேலே உள்ள அட்டவணையில் இருந்து பார்க்க முடியும்.

5. செல்லப் பை

கொரியாவில் 5.0 புதுப்பிப்பில், ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ள முக்கிய மாற்றங்களுடன் கூடுதலாக, சிறிய கண்டுபிடிப்புகள் இருக்கும். இவற்றில் ஒன்று 30 செல்கள் கொண்ட செல்லப்பிராணிகளுக்கான சிறப்பு பை. அதாவது, ஒருவர் சொல்லும் வரை, அது ஒரு பையாக இருக்கும் (அது கையடக்கமானது மற்றும் சரக்குகளில் சேமிக்கப்படுவது மிகவும் சாத்தியம்), அதில் உங்கள் செல்லப்பிராணிகள் அனைத்தையும் இழுத்துச் செல்லலாம், இதனால் அவை இடம் எடுத்துக்கொள்ளாது. முக்கிய சரக்கு.

6. என்ன வகையான விலங்கு?

புதிய உயிரினத்தின் கருத்துக் கலை. அது யார் அல்லது என்ன என்பது இன்னும் தெளிவாகத் தெரியவில்லை, ஆனால்

Archeage விளையாட்டு நுயான், எல்வ்ஸ், ட்வார்வ்ஸ், ஃபெர்ரே, ஹரிஹராணி, ஃபே, வார்போர்ன் மற்றும் ரிட்டர்ன்ட் உள்ளிட்ட எட்டு வெவ்வேறு இனங்களை உள்ளடக்கியது. மேற்கு மற்றும் கிழக்கு கண்டங்களின் இரண்டு தொழிற்சங்கங்கள் தங்களுக்குள் சண்டையிடுவதைக் கருத்தில் கொண்டு மேலே உள்ள அனைத்து விளையாடக்கூடிய பந்தயங்களும் வழங்கப்படுகின்றன. அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் நட்பற்ற அணுகுமுறையைக் கொண்டுள்ளனர்.

மேற்கு நிலப்பரப்பில் வாழும் இனங்கள்:

  • நுயான்- ஐரோப்பிய வகையின் பொதுவான மனித தோற்றத்துடன் விளையாட்டு உலகின் பிரதிநிதிகள். இனத்தின் பெயர் அவர்கள் வணங்கும் நுயா தெய்வத்திலிருந்து வந்தது. ஸ்வோசிரிட் தீவில், மேற்கு நிலப்பரப்பில் நுயானே தொடங்குகிறது. மக்களின் கட்டிடக்கலை மேற்கு ஐரோப்பிய கட்டுமான பாணியை ஒத்திருக்கிறது.
  • குட்டிச்சாத்தான்கள்- ஆர்க்கியேஜின் பிரதிநிதிகள், இது பிரபலமான MMORPG இலிருந்து ஒளி குட்டிச்சாத்தான்களின் இனத்தை மிகவும் நினைவூட்டுகிறது பரம்பரை 2. அவை மேற்கு நிலப்பரப்பில், ஹார்ஃப் முகாமில் தொடங்குகின்றன.
  • குட்டி மனிதர்கள்- மற்றவர்களிடமிருந்து வரும் குட்டி மனிதர்களுக்கு மிகவும் ஒத்த எழுத்துக்கள் MMORPG கேம்கள். மற்ற விளையாட்டுகளைப் போலவே, குள்ளர்கள் பல்வேறு வகையான நகைகள், கற்கள் அல்லது உலோகங்கள் ஆகியவற்றில் மிகவும் பகுதியளவு கொண்டவர்கள். கூடுதலாக, குள்ளர்கள் சிறந்த போர்வீரர்கள். அவர்கள் எதிர்பார்த்தபடி, குகைகளிலும் சிறிய கிராமங்களிலும் தாது மற்றும் நகைகளை வெட்டிக் கொண்டு வாழ்கிறார்கள்.

கிழக்கு நிலப்பரப்பில் வாழும் இனங்கள்:

  • ஹரிஹரனே- பாத்திரங்கள் மனித இனம்ஆசிய தோற்றத்துடன். ஹரிஹரணி கலாச்சாரம் பல்வேறு வகைகளால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது ஓரியண்டல் உருவங்கள். இந்த இனத்தின் முக்கிய கருத்துக்கள் குடும்பத்திற்கு மரியாதைக்குரிய அணுகுமுறை. போரில் தனிச்சிறப்புநுயானை விட இலகுவான உபகரணங்கள் மற்றும் ஆயுதங்கள்.
  • ஃபெரெட்- தோற்றத்தில் உச்சரிக்கப்படும் பூனை அம்சங்களைக் கொண்ட மிருகம்-மக்கள், மனித உருவம் கொண்ட உயிரினங்களின் இனத்தைக் குறிக்கிறது. ஃபெர்ரேயின் கட்டிடக்கலை மத்திய கிழக்கு பாணியால் குறிப்பிடப்படுகிறது.
  • வார்போர்ன்கள்- மனிதர்களை விட பேய்த்தனமான கதாபாத்திரங்கள். அவை நசுக்கவும் அழிக்கவும் உருவாக்கப்பட்டன. வார்போர்ன் இனம் எப்படி, எப்போது தோன்றியது என்பதை யாராலும் புரிந்து கொள்ள முடியாது, பழமையான இனங்கள் கூட இந்த கேள்விகளுக்கு இடமளிக்கின்றன. வார்போர்ன் இனத்தின் குறிக்கோள், இருப்பின் நோக்கத்தை கண்டுபிடிப்பதாகும், அதையே அவர்கள் வடக்கு கண்டத்தில் செய்கிறார்கள்.
மேலே உள்ள பந்தயங்களுக்கு கூடுதலாக, டெவலப்பர்கள் மேலும் இரண்டு பந்தயங்களை அறிவித்தனர் - தேவதைகள்மற்றும் திரும்பினார். தற்போது அதிகமாக உள்ளது விரிவான தகவல்இந்த இனங்களுக்கு அல்ல.

எழுத்து வகுப்புகள்

மற்ற ஆன்லைன் எம்எம்ஓஆர்பிஜிகளைப் போல, அவற்றின் செயல்பாடுகளுக்கு ஏற்ப எழுத்துகளின் தெளிவான பிரிவு இல்லை. அதற்கு பதிலாக, பத்து வெவ்வேறு சிறப்புகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன, ஒவ்வொரு வீரரும் அவற்றில் மூன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். அத்தகைய அமைப்பு 120 வரை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது பல்வேறு சேர்க்கைகள்எழுத்துக்கள் அல்லது டெவலப்பர்கள் வழங்கும் மேம்பாட்டு பாதைகளில் இருந்து தேர்வு செய்யவும். அனைத்து பத்து சிறப்புகளும் நான்கு துணை வகைகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன:

மந்திரவாதி - டிடி அல்லது அழைப்பாளர்.

  • மந்திரம்- மன அல்லது மந்திர தாக்குதல்களை நசுக்குதல். இது கணிசமான எண்ணிக்கையிலான புள்ளி அல்லது வெகுஜன எழுத்துகள், பஃப்ஸ் மற்றும் டிபஃப்களால் குறிக்கப்படுகிறது. மாய ஆயுதங்களில் மட்டுமே இருக்கும் மாய தாக்குதல் அளவுரு, மந்திரத்தின் வலிமையை நேரடியாக பாதிக்கிறது. கதாபாத்திரம் மேஜிக் கவசத்தைப் பயன்படுத்தினால், வார்ப்பு வேகம் 20% அதிகரிக்கிறது.
  • மாயை- எதிரியைக் கட்டுப்படுத்த மந்திரவாதியின் திறன், முடக்கம், மந்தநிலை, பயம் ஆகியவற்றை சுமத்துகிறது.
  • நெக்ரோமான்சி- அதிர்ச்சியூட்டும் மந்திரங்கள், பல்வேறு வகையான இறந்த மற்றும் பேய்களை வரவழைத்தல்.

வாரியர் - தொட்டி அல்லது dd, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளர்ச்சி கிளைகள் பொறுத்து.

  • துணிவு. அரக்கர்களின் ஆக்ர், கேடயத்தால் தாக்கி எதிரியின் வார்ப்பைத் தடுக்கும் திறன். இந்த திறன் எந்த MMORPG இல் உள்ள தொட்டிகளிலும் இயல்பாகவே உள்ளது.
  • விருப்பம். மந்திர பாதுகாப்பில் உலகளாவிய அதிகரிப்பு, எதிரிக்கு டெலிபோர்ட் செய்யும் திறன் ஆகியவை அடங்கும்.
  • போர். குணாதிசயங்கள் சக்தி வாய்ந்த மந்திரமற்ற கைகலப்பு தாக்குதல்கள். எதிரியின் விரைவான மற்றும் பயனுள்ள இயலாமைக்கான குறிப்பிடத்தக்க எண்ணிக்கையிலான பல்வேறு திறன்கள்.
இந்த கிளையின் அனைத்து அளவுருக்களும் விளையாட்டில் வழங்கப்பட்ட அனைத்து வகையான ஆயுதங்களுடனும் சரியாக இணைக்கப்பட்டுள்ளன. விதிவிலக்கு நீண்ட தூர ஆயுதங்கள். நீங்கள் லேசான கவசம் பொருத்தப்பட்டிருந்தால், பலவீனமான எதிரிகளை வேகமாகப் பிடித்துக் கொல்ல முடியும், மேலும் கனமான கவசத்தை அணிந்தால், உள்வரும் சேதம் கணிசமாகக் குறைக்கப்படுகிறது மற்றும் வீரர் மகத்தான சேதத்தைத் தக்கவைக்க வாய்ப்பு உள்ளது.

அர்ச்சகர் ஆர்க்கியேஜில் ஒரு இடையகம்.

  • கலைத்திறன். கலைத்திறன் உதவியுடன், பாதிரியார் கூட்டாளிகளை விரைவுபடுத்தலாம், தாக்குதல்கள் மற்றும் சேதத்தின் அளவு, மன மற்றும் ஆரோக்கியத்தை சமாளிக்க முடியும்.
  • பக்தி. வளர்ச்சியின் இந்த கிளை பூசாரிக்கு சிகிச்சை, உயிர்த்தெழுதல் மற்றும் மீட்டெடுக்கப்பட்ட ஆரோக்கியத்தின் அளவு அதிகரிப்பு ஆகியவற்றின் திறன்களை வழங்குகிறது.

ஆனால் எப்படியிருந்தாலும், நீங்கள் எந்த இனத்தை தேர்வு செய்தாலும், எந்த வகுப்பில் விளையாடினாலும், பாத்திரம் உருவாக்கப்பட வேண்டும் மற்றும் உடையணிந்து இருக்க வேண்டும், இதற்கு மகத்தான நேரம் தேவைப்படுகிறது. பின்வரும் கட்டுரை உங்களுக்கு உதவும் ஆரம்ப கட்டங்களில்மேம்பாடு மற்றும் விரைவாகவும் ஒழுக்கமான அளவிலும் சொல்லுங்கள்.

நேரமும் விருப்பமும் இல்லாதவர்களுக்கு தங்கம் சம்பாதிக்கவிளையாட்டில், எங்கள் சேவையைப் பயன்படுத்த நாங்கள் வழங்குகிறோம்.

ஏக்கர் 3.0 புதிய பந்தயங்களை அறிமுகப்படுத்தும். இது கொரிய சேவையகங்களில் நிறுவப்பட்டுள்ளது, அவற்றை நீங்கள் தனிப்பட்ட முறையில் முயற்சி செய்யலாம் - சரி, அல்லது மற்றவர்கள் அதை எவ்வாறு செய்கிறார்கள் என்பதை YouTube இல் பார்க்கலாம் (கொரிய பதிப்பை நிறுவுவதில் நீங்கள் கவலைப்பட விரும்பவில்லை என்றால்)

ஏக்கர் 3.0க்கு மெட்டீரியல் புதுப்பிக்கப்பட்டது

விளையாட்டின் கதை நீண்ட காலமாக புதிய பந்தயங்கள் இருக்கும் என்ற உண்மையைப் பற்றி பேசுகிறது, அதன்படி மொத்தம் எட்டு பந்தயங்கள் உள்ளன, இப்போது நான்கு மட்டுமே தேர்வுக்கு கிடைக்கின்றன - ஒவ்வொரு நிலப்பரப்பிலிருந்தும் இரண்டு. ஆர்க்கியேஜில் என்ன புதிய இனங்கள் தங்கள் சேர்க்கைக்காக காத்திருக்கின்றன?

எல்வ்ஸ் மற்றும் நுயன்கள் இப்போது மேற்கு நிலப்பரப்பில் வாழ்கின்றனர், மேலும் கிழக்கில் ஹார்னியன்களுடன் ஃபெர்ரே வாழ்கின்றனர். பந்தயங்கள் ஒவ்வொன்றும் சில அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளன, உதாரணமாக, குட்டிச்சாத்தான்கள் தண்ணீருக்கு அடியில் நீண்ட காலம் இருக்க முடியும், நுயன்ஸ் கட்டுமானத்தில் கொஞ்சம் வேகமாக இருக்கும், ஃபெர்ரே மரங்களை வேகமாக ஏறும் மற்றும் பூனைகளைப் போல நான்கு கால்களிலும் ஓட முடியும், மேலும் ஹரிஹரன் ரோடு அட்லஸ்களுக்கு வேகமாக இயக்கம் எழுத்துப்பிழை (பிற இன பண்புகள் உள்ளன).

ஏக்கர் 3.0 இல், இது ஓரளவு மாறும்: பண்புகள் இனி செயலற்றதாக இருக்காது, பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் அவை ஒவ்வொரு அரை மணி நேரத்திற்கும் 5 நிமிடங்களுக்குப் பயன்படுத்தப்படலாம், மேலும் புதிய பந்தயங்கள் உருமாற்றம் என்று அழைக்கப்படும். ஆனால் முதல் விஷயங்கள் முதலில்.

ArcheAge 3.0 புதிய பந்தயங்கள்

ஆர்கேஜ்: உலக வரலாற்றில் புதிய இனங்கள்

நீங்கள் உலக வரலாற்றை பல முறை சொன்னால், ஆரம்பத்தில் ஒரு நபர் இருந்தார் - இப்னா. அவரது முன்னோடி இப்னா என்ற கனா, எல்லாவற்றிற்கும் தாயால் உருவாக்கப்பட்டது - சியோல். அவரது முதல் சோதனைகள் நூற்றுக்கணக்கான ஆண்டுகளுக்கு முன்பு அரக்கனின் சக்திவாய்ந்த இருண்ட இனம் தோன்றுவதற்கு வழிவகுத்தது.

இரண்டாவது தோல்வி இப்னா - நுயிக்காக உருவாக்கப்பட்ட பெண். மிகவும் கச்சிதமாக இருந்ததால், அவள் நிச்சயமானவளுடன் சலித்து, பேய்களிடம் சென்றாள், அங்கு அவள் இருண்ட கலைகளைக் கற்றுக்கொண்டாள், அவளுடைய சொந்த உறைவிடம் - நரகத்தை உருவாக்கினாள், அதில் அவள் ராணியானாள்.

இப்னா இனம் மிகப் பெரியதாக வளர்ந்த பிறகு, அவர்களில் சிலர் சியோல் மற்றும் இப்னாவின் கட்டளைகளை மறந்து, நுயியைப் பின்பற்றுபவர்களாக மாறினர். அவர்கள் தங்களை நாஷாசுய் என்று அழைக்கத் தொடங்கினர்.

பின்னர் எல்லாம் எளிது: நிச்சயமாக, நஷாசுய் போன்ற ஒரு இருண்ட இனம், இறுதியாக சக்திவாய்ந்த நயவஞ்சகர் மன்னர் ஆண்டாலியனால் ஒன்றுபட்டது, இப்னாவுடன் அமைதியாகப் பழக முடியவில்லை மற்றும் பல நூற்றாண்டுகள் பழமையான போரை கட்டவிழ்த்து விட்டது. இதன் விளைவாக, 1000 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, அவர்களால் எளிதில் Ipn ஐ தோற்கடிக்க முடியாது என்பது அவர்களுக்குப் புரிந்தது: பின்னர் அவர்கள் பின்வாங்கி, இறுதியாக அடிமைத்தனத்திற்காக மூன்று இனங்களை உருவாக்கினர்: குள்ளர்கள் (குள்ளர்கள்), வார்போர்ன்கள் (வார்பார்ன்ஸ்) மற்றும் திரும்பியவர்கள். (திரும்பியது).

உண்மையில், குட்டி மனிதர்கள் மற்றும் போர் பிறந்தவர்கள் (போரில் பிறந்தவர்கள்) ஆர்க்கியேஜ் 3.0 இல் தோன்றும்

ஆர்கேஜ் 3.0: குள்ளர்கள் (குள்ளர்கள்)

குள்ளர் என்பது ஆர்க்கேஜில் ஒரு புதிய இனம்

ஏற்கனவே இப்போது (புதுப்பிப்பு 2.9 இப்போது ரஷ்ய சேவையகங்களில் உள்ளது), நீங்கள் தொடர்பு கொள்ளக்கூடிய மேற்கு நிலப்பரப்பில் NPC குட்டி மனிதர்களைக் காணலாம்: அவற்றில் சில பல தேடல்களை வழங்குகின்றன, மற்றவை மற்ற பணிகளின் ஒரு பகுதியாக கொல்லப்பட வேண்டும்.

இதற்கிடையில், நஷாசுய் பல்வேறு வழிமுறைகளை உருவாக்கும் துறையில் குறிப்பிடத்தக்க அறிவைக் கொண்டிருந்தார். அவர்கள் இந்த அறிவை குட்டி மனிதர்களுக்கு அனுப்பினார்கள், அவர்கள் போர் இயந்திரங்களை உருவாக்கி கனிமங்களை வெட்டினர் (அதற்காக அவை மிகவும் குறைவாக உருவாக்கப்பட்டன).

இறுதியில் பெரும் போர்குள்ளர்கள் தங்கள் எஜமானர்களுக்கு எதிராக கிளர்ச்சி செய்து தங்களை ஒரு சுதந்திரமான மக்களாக அறிவித்தனர். ஆனால் அவர்கள் இன்னும் சுரங்க மற்றும் இயந்திரங்கள் மீது காதல் கொண்டுள்ளனர்.

Archeage 3.0 இல், மற்ற புதிய இடங்களுக்கிடையில், மேற்குக் கண்டத்தில் அமைந்துள்ள Dwarven தொடக்க இடம் இருக்கும்.

ஆர்வமுள்ள வீரர்கள் நீண்ட காலமாக அவரது ஓவியங்கள் காட்டப்பட்ட வீடியோவைப் பற்றி அறிந்து கொள்ள முடிந்தது, ஆனால் இப்போது நீங்கள் அதிகாரப்பூர்வ டிரெய்லருக்கு கவனம் செலுத்த வேண்டும்.

Archeage 3.0: குள்ளர்கள் இடம், வீடியோ

ArcheAge 신규 지역

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, எங்களுக்கு முன்னால் ஒரு பனி மூடிய மலை இடம் உள்ளது, அங்கு உலோகம் மற்றும் கல் ஒரு சுவாரஸ்யமான வழியில் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. நீங்கள் நினைவுச்சின்ன கட்டிடக்கலை மற்றும் பல வழிமுறைகள் மற்றும் சுரங்கங்களை அவதானிக்கலாம்.

பொறிமுறைகளுக்கான குள்ளர்களின் அன்பு இருப்பிடத்தின் வடிவமைப்பில் மட்டுமல்ல, புதிய இனத் திறன்களிலும் வெளிப்படுகிறது, அவை மற்ற இனங்களிலிருந்து கணிசமாக வேறுபடுகின்றன.

ஆர்க்கியேஜ் 3.0: ட்வார்வன் ஷேப்ஷிஃப்டிங்

ArcheAge 3.0: குள்ள வடிவம்

நிலை 30 ஐ அடைவது மறுபிறவிக்கான வாய்ப்பைத் திறக்கிறது. அதன் காலம் 2.5 நிமிடங்கள், ஆனால் படிப்படியாக அதிகரிக்கிறது, நிலை 50 இல் 5 நிமிடங்கள் அடையும். ஆனால் ரோல்பேக்கின் காலம் குறைக்கப்படவில்லை மற்றும் அரை மணி நேரம் ஆகும்.

மாற்றம் செயலில் இருக்கும்போது, ​​ஹீரோ நிலையான வகுப்பு திறன்களைப் பயன்படுத்த முடியாது, ஆனால் தனித்துவமானவை அவருக்குக் கிடைக்கின்றன - பெரும்பாலும் விளைவு சேதம் உள்ளவை. மாற்றுவதற்கு உங்களுக்கு ஒரு சிறப்பு உருப்படி தேவைப்படும்.

குட்டி மனிதர்கள் பீரங்கிகளுடன் ஒரு வலி தொட்டி போல மாறுகிறார்கள் (இன் உண்மையாகவே- இயந்திர துப்பாக்கி) மற்றும் நீண்ட தூர இலக்குகளைத் தாக்கும் திறன்.

வார்பன்கள் அல்லது போரில் பிறந்தவர்கள் (Warborns)

அர்ஹேஜ் - புதிய இனம் - போரில் பிறந்தவர்

வார்போர்ன்கள் நஷாசுய் மற்றும் பேய்களுக்கு இடையேயான குறுக்குவெட்டு மற்றும் முக்கிய சண்டை சக்தியாக முதலில் உருவாக்கப்பட்டன. அவர்கள் இருவரும் இல்லை என்றாலும், அவர்கள் சிறந்த போராளிகளாகவும், நஷாசூயின் இராணுவத்தின் தளபதிகளாகவும் ஆனார்கள். பொதுவாக, அவர்கள் தங்கள் தலைவிதியில் திருப்தி அடைந்தனர், முடிவில்லாத போர்களிலும் டிராகன்களின் அழிவிலும் பங்கேற்றனர்.

உரிமையாளர்கள் தோற்கடிக்கப்பட்டு, தளபதிகள் வீழ்ந்த பிறகு, புதிய உலகில் ஒரு சுயாதீனமான பாதையைத் தொடங்குவதைத் தவிர அவர்களுக்கு வேறு வழியில்லை. அவர்கள் கிழக்கு நிலப்பரப்பில் குறிப்பிடப்படாத புதிய நிலங்களுக்குச் சென்றனர், அவர்களின் நாகரிகம் இன்னும் பாதுகாப்பாக உள்ளது.

இந்த சமூகம் சமீப காலம் வரை மூடிய முறையில் இருந்தது, ஆனால் சில நிகழ்வுகள் காரணமாக, அது தன்னார்வ நாடுகடத்தலை நிறுத்தியது.

உண்மையில், வெளிப்புறமாக, பரந்த தோள்கள், அச்சுறுத்தும் புருவங்கள் மற்றும் எடிட்டரில் உள்ள ஹல்க் அல்லது ஹெல்பாயின் இளைய சகோதரனை ஆர்க்கியேஜ் உலகின் கவர்ச்சியான பெண்களாக மாற்றும் திறன் கொண்ட மிகக் கொடூரமான ஆண்கள் நம்மிடம் இருக்கலாம். ஆடைகளை வெளிப்படுத்துதல்மற்றும் வட்டமான வட்டமானது.

அவர்கள் கிழக்குக் கண்டத்தில் ஒரு புதிய இடத்தில் வாழ்கின்றனர், இது ஒரு இருண்ட சூழ்நிலையால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது. அவர்கள் தங்கள் சொந்த வரலாற்றைக் கொண்டுள்ளனர், அதாவது தேடல்களின் சங்கிலி.

குட்டி மனிதர்கள் மறுபிறவி எடுக்கும் திறனைப் போலவே - அவர்களைப் போலல்லாமல், பேய்களின் இரத்தக் கசிவுக்கு நன்றி - உண்மையில், விளைவு பொருத்தமானது.

Archeage 3.0: Warborn இடம்

ArcheAge 신규 지역

கெட்ட இரத்த நிலவு, இரவு, கோவில், பேய் போன்ற உயிரினங்கள் - பொதுவாக, சுற்றுப்புறங்கள் இந்த இனத்திற்கு மிகவும் பொருத்தமானவை.

ஆர்க்கியேஜ் 3.0: போரில் பிறந்த மறுபிறவி

ஆர்ச்ஏஜ் 3.0 கொரியா லிஸ்கைட் - உருமாற்றம் மற்றும் போர் சிறப்புத் திறன்கள்

உண்மையில், குட்டி மனிதர்களுக்கான அனைத்து விதிகளும் போரில் பிறந்தவர்களுக்கும் பொருத்தமானவை: நிலை 30, 2.5 நிமிடங்கள் 50 இல் 5 நிமிடங்களாக அதிகரிக்கும் புதிய வடிவம், உருமாற்றம் செய்ய ஒரு பொருளைப் பயன்படுத்துதல், நிலையான திறன்களைப் பயன்படுத்த இயலாமை போன்றவை.

இங்கே மட்டுமே திறன்கள் நெருங்கிய தொடர்பை இலக்காகக் கொண்டுள்ளன.

மாற்றங்கள் மற்ற இனங்களையும் பாதித்தன, அல்லது அவர்களின் செயலற்ற திறன்களையும் பாதித்தது என்பதும் கவனிக்கத்தக்கது, ஆனால் இங்கு எந்த மறுபிறவியும் இல்லை.

எதிர்காலத்தில் வேறு என்ன இனங்கள் தோன்றும்?

மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, ஆர்க்கிஜ் உலகில் உள்ள புராணத்தின் படி, 8 இனங்கள் உள்ளன, அதே நேரத்தில் பதிப்பு 3.0 இலிருந்து புதியவற்றுடன் ஆறு மட்டுமே இருக்கும். புராணத்தின் படி, விரைவில் அல்லது பின்னர் மேலும் இரண்டு இனங்கள், திரும்பிய மற்றும் தேவதைகள் தோன்ற வேண்டும். குள்ளர்கள் மற்றும் போரில் பிறந்தவர்கள் விஷயத்தில், டெவலப்பர்கள் புத்திசாலித்தனமாக செயல்பட்டனர் தனித்துவமான அம்சம். மீதமுள்ள இரண்டு பந்தயங்களுடன் அவை மீண்டும் செய்யப்படுமா என்பதைப் பார்க்க வேண்டும் - வெளிப்படையாக, வீரர்களுக்கு ஆர்வமாக இருக்கும் அவர்களுக்கு சமமான தனித்துவமான ஒன்றை நீங்கள் கொண்டு வர வேண்டும்.

இருப்பினும், இல் இந்த நேரத்தில்அவை அறிமுகப்படுத்தப்படும் என்பதில் உறுதியாக இருக்க முடியாது: விளையாட்டின் உண்மையான பதிப்புகளில் அவை NPCகளாகக் கூட காணப்படவில்லை.

திரும்பினார்

போரில் பிறந்ததைப் போலவே, திரும்பிய நாகரிகம் உருவாக்கப்பட்டது. ஓனி உயிர்த்தெழுப்பப்பட்ட இறக்காதவர்கள் என நஷாசுயி பயன்படுத்தினார் இராணுவ படை. அடிமைத்தனத்திலிருந்து விடுதலையானது இறந்தவர்களின் ஆன்மாக்களை விடுவித்து ஓய்வெடுக்கவில்லை, மேலும் அவர்கள் மீண்டும் வாழ வேண்டியிருந்தது, மரண உலகில் தங்கள் சொந்த நிலையை உருவாக்கியது.

அனைவருக்கும் வணக்கம். OBT தொடக்கத்திற்கு வருகிறது, ஆரம்ப அணுகலை வாங்கியவர்கள் ஏற்கனவே வளைக்கத் தொடங்கலாம், மீதமுள்ளவர்கள் பிப்ரவரி 22 ஆம் தேதி திட்டமிடப்பட்ட பொது OBT இன் தொடக்கத்திற்காக காத்திருக்க வேண்டும். இதுவரை, உங்களால் உங்கள் எதிர்கால கதாபாத்திரத்தை மட்டுமே உருவாக்க முடியும், அவருக்கு ஒரு பெயரைக் கொண்டு வாருங்கள் மற்றும் ... பிப்ரவரி 22 வரை காத்திருங்கள் :) ஏற்கனவே விளையாடுபவர்களுக்கு, ஒரு கதாபாத்திரத்தை எவ்வாறு சரியாக உருவாக்குவது, யாரைத் தேர்வு செய்வது என்று நாங்கள் உங்களுக்குச் சொல்வோம். ஆரம்பத்திலிருந்தே பாரசீகத்தைத் திருகக்கூடாது, பின்னர் புதிதாக பம்ப் செய்யக்கூடாது, அவர்கள் எத்தனை தவறுகளைச் செய்தார்கள் என்பதை உணர்ந்துகொண்டார்.

அதனால். அதே சமயம் நம்மை நாமே வளைக்க வேண்டிய அவசியமில்லாத வகையில் அனைவரையும், அனைத்தையும் வளைக்க வேண்டும் என்பதே எங்கள் குறிக்கோள். மற்றும் முதல் விதி:

அழகான பாரசீகத்தை உருவாக்குங்கள்!அழகானவர்களை அடிப்பது குறைவு, அசிங்கமானவர்கள் அழகானவர்களால் பல மடங்கு அடிபடுவார்கள். எனவே, முதலில் வருபவரிடமிருந்து வெளியேறாமல் இருப்பதற்காக, இன வேறுபாடின்றி ஒரு அழகான மனிதனை உருவாக்குகிறோம்.

மேலும் உண்மையில் ஒரு விஷயத்தில். ஒரு அடிப்படை பாத்திரத்தை வகிக்காது, எந்த கண்டத்திற்காக நாங்கள் விளையாடுவோம், எந்த இனத்தை நாங்கள் விரும்புகிறோம் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு இனமும் கொண்டிருக்கும் தனிப்பட்ட போனஸ் எந்தப் பாத்திரத்தையும் வகிக்காது, ஏனெனில். வெளிப்படையாகச் சொல்வதானால், அவை பயனற்றவை. எனவே ஒரு முறை பார்க்கலாம் :)

நீங்கள் எதிர்காலத்தில் கட்டுரைகளைத் திட்டமிடுவதை ஆரம்பத்தில் இருந்தே புரிந்துகொள்வது மிகவும் முக்கியம். இல்லை, ஒரு கால்நடை மருத்துவர், ஒரு விண்வெளி வீரர் மற்றும் ஒரு தொழிலதிபர் ஒரே மாதிரி இல்லை. நான் பேசுகிறேன் ArcheAge கேம் வகுப்பைத் தேர்ந்தெடுப்பது. AA க்கு முன், நீங்கள் ஏற்கனவே உங்களுக்காக MMORPGகளை முயற்சித்திருக்கலாம், மேலும் நீங்கள் விரும்புவதை நீங்கள் அறிவீர்கள்: ஒரு மந்திரவாதி, ஒரு தொட்டி, ஒரு திருடன், ஒரு குணப்படுத்துபவர் அல்லது வேறு ஏதேனும் பிசாசு. Archeage ஒரு கண்ணுக்கு தெரியாத தொட்டி மற்றும் ஒரு போர்வீரர் மதகுரு அல்லது ஒரு கொலைகாரன் குணப்படுத்துபவர் ஆகிய இரண்டையும் அனுமதிக்கும் நன்கு சிந்திக்கப்பட்ட திறன் அமைப்பை வழங்குகிறது, விருப்பங்கள் முடிவற்றவை. ஆனால் பொதுவான சிந்தனைஉங்கள் வளர்ச்சியின் திசையைப் பற்றி நீங்கள் கொண்டிருக்க வேண்டும்.

எந்த எம்எம்ஆர்ஜியையும் போலவே, ஆரம்பத்திலிருந்தே நாங்கள் SP (திறன் புள்ளிகள்) மூலம் பம்ப் செய்யும் திறன்களை கடுமையாக வரையறுக்கிறோம், எனவே ஆரம்பத்தில் இருந்தே நீங்கள் யார் என்பதை முடிவு செய்யுங்கள். அனைத்து திறன்களையும் மீட்டமைக்க முடியும் என்றாலும், அவை ஆரம்பத்திலிருந்தே உந்தப்பட வேண்டும், இது ஒரு அரிய மூல நோய்.

சரி, பின்னர் கிளாசிக்: நீங்கள் இருக்க வேண்டும் போர்வீரன்- துவங்க மந்திரவாதி, கொம்புகள்(அவர் ஒரு குத்து, அவர் ஒரு நீலம், அவர் ஒரு குத்து, அவர் ஒரு கொள்ளைக்காரர்) -, கிளாரி(குணப்படுத்துபவர், உதவி) - .

உதவிகளைப் பற்றி பேசுகிறது.விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் நீங்கள் உங்கள் நண்பர்களில் ஒருவருடன் தொடங்குவது விரும்பத்தக்கது. lvl 15 வரை உதவுகிறது 1 சேதம் திறன் மற்றும் தேடல்கள் மிகவும் எளிமையானதாக இருந்தாலும், உதவி இன்னும் காயப்படுத்தாது. எதுவும் இல்லை என்றால், ஹீலிங் அல்ல, சேதம் உள்ள வேறு எந்த கிளையையும் எடுத்துக் கொள்ளுமாறு முதல் சார்புக்கு நான் அறிவுறுத்துகிறேன். மற்றும் 10 ஊர். 3 சுயவிவரங்களை எடுத்துச் செல்வது சாத்தியமாகும்போது, ​​அதை வேறு எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் மாற்றவும்.

ஏன் மந்திரவாதிகள்நாம் நரக சேதம் பற்றி பேசினால், தேர்வு செய்யவும் குறைந்தபட்சம்மாயவாதத்தின் 3 செயலற்ற திறன்கள் உங்களுக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். அது பழிவாங்கும் நேரம், வலி ​​வாசல், மந்திரவாதியின் கோபம். பம்ப் செய்யப்பட்டதை இங்கே சேர்ப்போம், பல சேர்க்கைகள் மற்றும் சேதத்திற்கான செயலிழப்பு - இதோ உங்களுக்கான முதல் IMB.

ஏன் போர்வீரன்தேர்வு செய்கிறார் தாக்குதல்? இங்கே எல்லாம் எளிது - ஆரம்பத்தில் இருந்தே நல்ல சேதம் + கட்டுப்பாடு. பின்னர் அதிலிருந்து நீங்கள் ஒரு தொட்டி மற்றும் dd மற்றும் dd / heal மற்றும் பலவற்றை வளர்க்கலாம்.

ஏன் முரடர்கள்திருட்டு? ஒரு நல்ல முதல் திறன், பின்னர் வரம்பு தாக்குதல்கள் (எல்விஎல் 20 இலிருந்து), பின்னர் கண்ணுக்குத் தெரியாதது. செந்தரம்.

தொடங்குவதற்கு இது போதும். மேலும், ஏற்கனவே அதிக அனுபவம் வாய்ந்தவராக இருப்பதால், கனரக கவசம் அணிந்த ஒரு மந்திரவாதி ஏன் சாதாரணமானவர், ஒரு போர்வீரன் ஏன் மாயவாதத்தை செலுத்த வேண்டும் மற்றும் ஒரு உதவி எவ்வாறு இணைக்கப்படுகிறது என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்வீர்கள். ஆனால் இவை நிச்சயமாக அனுபவத்துடன் வரும் விவரங்கள்.

நிபுணத்துவம் - உள்ளார்ந்த திறன்களின் தொகுப்பு (ஒரு பாத்திரத்தின் செயலில் மற்றும் செயலற்ற திறன்கள்). குறிப்பிட்ட வகைவிளையாட்டுகள். விளையாட்டில் மொத்தம் 10 நிபுணத்துவங்கள் உள்ளன, மேலும் அவற்றில் 3 ஐ நீங்களே தேர்வு செய்யலாம், இதன் மூலம் ஒரு வகுப்பை உருவாக்கலாம். இருப்பினும், பாத்திரத்தை உருவாக்கும் கட்டத்தில், நாங்கள் தேர்வு செய்ய 6 திறன் கிளைகள் மட்டுமே உள்ளன:

  • விளையாட்டின் முதல் படிகள்

    இங்கே நீங்கள் விளையாட்டில் இருக்கிறீர்கள். பல்வேறு இடைமுக உறுப்புகளின் நோக்கங்களைப் பற்றி நீங்கள் அறிய விரும்பினால், இதைப் படிக்கவும்.

    உந்தி எந்த சிரமத்தையும் ஏற்படுத்தாது - விளையாட்டின் போது நீங்கள் தொடர்ந்து தேடல்களை வழங்குவீர்கள். தேடல்கள் மூலம் மட்டுமே உங்கள் பாத்திரத்தை அதிகபட்ச நிலைக்கு வேகமாக செலுத்த முடியும். படிப்படியாக அவர்களுடன் நகர்ந்தால், நீங்கள் ஒரு இடத்திலிருந்து இன்னொரு இடத்திற்கு பயணிப்பீர்கள். நீங்கள் தேடல்களைப் பற்றி மேலும் அறியலாம்.

    பெரும்பாலும் நீங்கள் தேடல்களைக் காண்பீர்கள், அதற்காக நீங்கள் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கும்பல்களைக் கொல்ல வேண்டும் அல்லது குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பொருட்களை சேகரிக்க வேண்டும், அவை இருப்பிடத்தில் மிகக் குறைவு. பொதுவாக, இதுபோன்ற சந்தர்ப்பங்களில், வீரர்களுக்கு இடையே வலுவான போட்டி தொடங்குகிறது வரையறுக்கப்பட்ட வளம். நீங்கள் போட்டியிட வேண்டும் - ஒரு குழு அல்லது சோதனையை உருவாக்கி ஒன்றாக தேடலை முடிக்கவும். ரெய்டு / குழுவை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ளலாம்.

    5 மற்றும் 10 நிலைகளில், நீங்கள் இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது நிபுணத்துவத்தைத் தேர்வுசெய்ய முடியும். ஒரு திறன் கிளையைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​நீங்கள் எப்படி விளையாட விரும்புகிறீர்கள் என்பது பற்றிய யோசனை உங்களுக்கு ஏற்கனவே இருக்க வேண்டும். விளையாட்டில் மொத்தம் 120 வகுப்புகள் உள்ளன (3 சிறப்புகளின் சேர்க்கைகளின் வகைகள்), ஆனால் முக்கியவற்றை நாங்கள் கருத்தில் கொள்வோம்.

    சேர்க்கை

    விளையாட்டு முன்னேறும்போது, ​​​​பல திறன்களை மற்றவர்களுடன் இணைந்து பயன்படுத்த முடியும் என்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள். இந்த வழக்கில், இந்த திறன்களின் விளைவு கணிசமாக அதிகரிக்கும், புதிய விளைவுகள் சேர்க்கப்படும், அல்லது திறன்களின் குளிர்ச்சி குறைகிறது. விளக்கத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு திறமையும் சாத்தியமான சேர்க்கைகள் மற்றும் விளைவுகளைக் குறிக்கிறது. சிறந்த மற்றும் மிகவும் பிரபலமான காம்போக்களை மேலே உள்ள வழிகாட்டிகளில் காணலாம்.

    முதல் கிடைக்கக்கூடிய திறன்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான முறைகளின்படி, உங்களால் முடியும்.

    போராளிகள்

      கொலையாளிகள் மற்றும் கொலையாளிகள் குற்றம்/திருட்டுத்தனம்/எதிர்ப்புமற்றும் தாக்குதல்/திருட்டுத்தனம்/ஹிப்னாஸிஸ்) - இதன் முக்கிய பணி திருட்டுத்தனத்திலிருந்து குதித்து, விரைவாகக் கொன்று மீண்டும் மறைப்பது.

    • சாம்பியன்கள் ( குற்றம்/திருட்டுத்தனம்/பாதுகாப்பு) - நன்கு பாதுகாக்கப்பட்ட போராளிகள், முக்கிய பாத்திரம்இது - முன்னணியில் இருக்க, நல்ல சேதத்தை சமாளிக்க மற்றும் ஒற்றை இலக்குகளை கட்டுப்படுத்த.

    ஆரம்ப நிலைகளில் இருந்து, போராளிகள் கிளைகளில் இருந்து கட்டுப்பாட்டு திறன்களை அணுகலாம் தாக்குதல்கள்மற்றும் திருட்டு: மற்றும் . கும்பல்களை முதுகில் குத்தும் திறனுடன் தாக்க அவற்றைப் பயன்படுத்தவும். இதனால் நேரமும், மனமும், ஆரோக்கியமும் மிச்சமாகும். திறமையால் முகத்தில் அதிக பாதிப்பு ஏற்படும்.

    வில்லாளர்கள்

    விளையாட்டில் உள்ள வில்லாளர்கள் மிக நீண்ட தாக்குதல் வரம்பு, நல்ல சேதம் மற்றும் அதிக இயங்கும் வேகம் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளனர்.

    கிளைகள் வில்லாளர்களுக்கு கட்டாய திறன்கள். நாட்டம்மற்றும் திருட்டு. விளையாட்டின் வகையைப் பொறுத்து மூன்றாவது கிளை தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது:

      எதிர்ப்புஅதிக இயக்கம் மற்றும் பல கட்டுப்பாடுகளைத் தவிர்க்கும் திறனை அளிக்கிறது.

      பாதுகாப்புமிகவும் பல்துறை மற்றும் உறுதியான வில்லாளர்களை உருவாக்க உதவுகிறது.

      ஹிப்னாஸிஸ்கூடுதல் கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் மந்திர பாதுகாப்பு கொடுக்கிறது.

      குணப்படுத்துதல்மிகவும் வசதியான PvE கட்டமைப்பை உருவாக்க உதவும், எனவே குணப்படுத்துவது சாத்தியமாகும். ஆனால் PvP இல், அத்தகைய வில்லாளி பலவீனமாக இருப்பார், ஏனெனில் அவருக்கு சில கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் கட்டுப்பாட்டு திறன்கள் இல்லை.

    நிலை 20 வரை, வில்லாளனுக்கு அடிக்க எதுவும் இல்லை, எனவே கிளையிலிருந்து மாறி மாறி ஆடுங்கள் துன்புறுத்தல்மற்றும் , மற்றும் கிளையில் இருந்து துன்புறுத்தல்மற்றும் பின்புறம்.
    நிலை 20 இலிருந்து, ஒரு "மெஷின் கன்" கிடைக்கும் - ஒரு திறமை, ஆனால் அது நிறைய மனதை செலவழிக்கிறது, எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் திறமை இல்லாமல் அதைப் பயன்படுத்தவும்.

    மந்திரவாதி

    ArcheAge இல், பல உள்ளன பல்வேறு வகையானமந்திரவாதிகள், ஆனால் பொதுவாக மந்திரவாதிகளின் மூன்று முக்கிய பாத்திரங்கள் உள்ளன: அதிகபட்ச சேதம், AOE சேதம் (ஒரே நேரத்தில் பல எதிரிகளுக்கு சேதம்), எதிரிகளை கட்டுப்படுத்துதல்.

      PVE, ஸ்விங் கிளைகளில் உள்ள ஒற்றை இலக்குகளுக்கு அதிகபட்ச சேதத்தை சமாளிக்க சூனியம் / மாயவாதம் / அதிகாரம்அல்லது சூனியம்/ஹிப்னாஸிஸ்/அதிகாரம், மற்றும் கட்டுமானங்கள் பிவிபிக்கு ஏற்றது சூனியம்/திருட்டுத்தனம்/அதிகாரம், சூனியம்/திருட்டுத்தனம்/ஹிப்னாஸிஸ்அல்லது சூனியம் / எதிர்ப்பு / மாயவாதம்.

      மல்டி-டார்கெட் மேஜ்கள் (AOE mages) வழக்கமாக எடுத்துக்கொள்ளும் சூனியம் / மாயவாதம் / எதிர்ப்புஅல்லது சூனியம் / மாயவாதம் / தற்காப்பு. அத்தகைய மந்திரவாதிகள் தங்களைச் சுற்றி நடிக்கிறார்கள், எனவே அவர்கள் எதிரிகளின் கூட்டத்தில் இருக்க வேண்டும்.

    விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், mages அடிப்படையில் நிபுணத்துவத்திலிருந்து ஒரு திறமைக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டிருக்கும் மந்திரம். அதை வலுப்படுத்த உதவுகிறது. சிறந்த, முதல் ஃபயர்பால் பிறகு அதை பயன்படுத்த. பிற திறன்கள் அதிக மன செலவுகளைக் கொண்டுள்ளன, எனவே அவற்றைப் பயன்படுத்த நாங்கள் பரிந்துரைக்கவில்லை.

    நீங்கள் ஒரு கிளையைத் தேர்ந்தெடுத்திருந்தால் மாயவாதம்பின்னர் அதை தீவிரமாக பயன்படுத்தவும். மேலும், ஒரு திறமையின் உதவியுடன் மானாவைத் திருட உங்களை அனுமதிக்கும் ஒரு சிறந்த கிளையை வழங்குகிறது (குறிப்பாக ஒரு முக்கியமான வெற்றிக்குப் பிறகு மனாவை மீட்டெடுக்கிறது),

    தொட்டிகள்

    டாங்கிகள் அல்லது அதிக ஆயுதம் ஏந்திய போராளிகள், எதிரிகளின் தாக்குதல்களை தங்களைத் தாங்களே பாதுகாத்துக் கொள்வதும் மாற்றுவதும் ஆகும், அவை ArcheAge இல் 2 வகைகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன:

      கட்டுப்படுத்திகள் ( மாயவாதம்/பாதுகாப்பு/எதிர்ப்புஅல்லது மாயவாதம்/பாதுகாப்பு/குணப்படுத்தல்) - இந்த தொட்டிகள் குறிப்பாக பிவிபியில் தேவைப்படுகின்றன, ஏனெனில் அவை எதிரிகளின் கூட்டத்திற்குள் ஓடுகின்றன, டிபஃப்களை வெளியிடுகின்றன, எதிரிக்கு செயல்படும் வாய்ப்பை இழக்கின்றன.

      கிளாசிக் டாங்கிகள் ( குற்றம்/பாதுகாப்பு/எதிர்ப்புஅல்லது குற்றம்/பாதுகாப்பு/குணப்படுத்தல்) - இந்த தொட்டிகள் ஏற்கனவே முதன்மையாக PvE இல் பயனுள்ளதாக இருக்கும். அவர்கள் எதிரியின் அடியை நீண்ட நேரம் வைத்திருக்க முடியும் மற்றும் மிகவும் உறுதியானவர்கள்.

    தாக்குதல் நிபுணத்துவத்தைத் தேர்ந்தெடுத்த தொட்டிகளுக்கு மாயவாதம்- தீவிரமாக பயன்படுத்தவும். நீங்கள் தேர்வு செய்தால் தாக்குதல்- பின்னர் முக்கிய தாக்குதல் திறன்கள் மற்றும் .

    குணப்படுத்துபவர்கள் மற்றும் ஆதரவு

      குணப்படுத்துபவர்கள் ( குணப்படுத்துதல்/எதிர்ப்பு/பாதுகாப்புஅல்லது குணமடையுங்கள்/எதிர்க்கவும் / மயக்கவும்) - குணப்படுத்துபவரின் முக்கிய பங்கு குணப்படுத்துவதாகும். டிஃபென்ஸ் பில்ட் ஆனது பிவிபியில் உங்களுக்கு கூடுதல் விருப்பங்களை வழங்கும் அதே வேளையில், பிந்தைய கட்டங்களில் துணி கியர் அணிவதை சாத்தியமாக்குகிறது.

      பார்ட்ஸ் ( ஊக்கம்/பாதுகாப்பு/எதிர்ப்புமற்றும் அதிகாரம்/பாதுகாப்பு/ஹிப்னாஸிஸ்) - பார்டுகள் ஆதரவு வகுப்புகள். அவர்கள் சண்டையின் மையத்தில் இருக்க வேண்டும் மற்றும் தொடர்ந்து தங்கள் அணிக்கு நேர்மறையான ஆர்வத்தைத் தரும் பாடல்களைப் பாட வேண்டும்

    ஒரு பாத்திரத்தை சமன் செய்வதற்கான வசதியான திறன்கள் இல்லாததால், பொதுவாக ஆதரவு வகுப்புகளுடன் சமன் செய்வதில் சிரமங்கள் எழுகின்றன. குணப்படுத்துபவர்களுடன் சேதத்தை சமாளிப்பதற்கான முக்கிய திறன் ( குணப்படுத்துதல்) 5 வினாடிகளின் கூல்டவுன் உள்ளது. ஆனால் துரதிர்ஷ்டவசமாக, அவர்களிடம் இன்னும் சிறப்பாக எதுவும் இல்லை மற்றும் கலவை + அவர்களின் முக்கிய ஆயுதம். பார்டுகளின் முக்கிய தாக்குதல் திறன் ( உத்வேகம்), 3 வினாடிகளின் கூல்டவுனையும் கொண்டுள்ளது. ஒரு விதியாக, மற்ற வீரர்களுடன் இணைந்து அவற்றை பம்ப் செய்ய பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

    அனைத்து வகுப்புகளின் முழுமையான பட்டியல்

    திறன்களை மீட்டமைக்கவும்

    கற்றறிந்த திறன்களை கிளையின் கீழ் ஒரு சிறப்பு பொத்தானைப் பயன்படுத்தி எங்கும் மீட்டமைக்க முடியும். ரீசெட் செலவு 50 வெள்ளி நாணயங்கள்திறமைக்காக.

    உயிர்த்தெழுதல் சிலைகளுடன் நிற்கும் சிறப்பு NPC களில் இருந்து சிறப்புகளை கைவிடலாம். நிராகரிப்பு விலை 1.5 தங்க நாணயங்கள்.

    உபகரணங்கள்

    விளையாட்டானது, வீரர் தேர்ந்தெடுத்த சிறப்புடன் சாதனங்களை இணைக்காது. 3 வகையான கவசங்கள் உள்ளன - மந்திரம் (துணி), ஒளிமற்றும் கனமான. துணி கவசம்வெட்டு வகை தாக்குதலுக்கு பாதிக்கப்படக்கூடியது, ஒளி- குத்துவதற்கு, கனமான- நொறுக்குபவருக்கு. கவசத்தை சேகரிக்கும் போது, ​​​​ஒரு தொகுப்பின் கவச போனஸ் பற்றி நினைவில் கொள்வது அவசியம். ஒரு தொகுப்பின் 3, 5, 7 கவசங்களை அணிந்தால், உடல்நலம், மன, தாக்குதல் சக்தி, பாதுகாப்பு போன்றவற்றுக்கு கூடுதல் போனஸ் கிடைக்கும்.

      என்பதை நினைவில் கொள்வது அவசியம் துணி கவசம்பெரும்பாலான மந்திரவாதிகளுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது, ஏனெனில் இது எதிர்ப்பை உச்சரிக்க பெரிய போனஸை வழங்குகிறது, ஆனால் மோசமான உடல் பாதுகாப்பு. இது இயக்க வேகம் மற்றும் எழுத்துப்பிழை வார்ப்புகளை அதிகரிக்கிறது. Mages முதன்மையாக உளவுத்துறையில் ஆர்வமாக உள்ளனர்.

      ஒளி கவசம்வில்லாளர்கள் மற்றும் போராளிகளுக்கு ஏற்றது. இது மயக்கங்கள் மற்றும் உடல் சேதங்களுக்கு எதிராக மிதமான பாதுகாப்பை வழங்குகிறது மற்றும் தாக்குதல் வேகத்தை அதிகரிக்கிறது. போராளிகள் வலிமை மற்றும் சகிப்புத்தன்மைக்கான உபகரணங்களைத் தேர்வு செய்கிறார்கள், மேலும் வில்லாளர்கள் - திறமை மற்றும் சகிப்புத்தன்மைக்கு.

      கனமான கவசம்சிறந்த உடல் பாதுகாப்பை அளிக்கிறது மற்றும் போரின் தடிமனான போரில் போராடுபவர்களுக்கு (தொட்டிகள், சில வகையான மந்திரவாதிகள் மற்றும் குணப்படுத்துபவர்கள்) தேவைப்படுகிறது. டாங்கிகளுக்கு சகிப்புத்தன்மையை மையமாகக் கொண்ட கவசம் தேவை. குணப்படுத்துபவர்கள் மற்றும் பார்ட்ஸ், அவர்களின் நிபுணத்துவத்தைப் பொறுத்து, சகிப்புத்தன்மை, ஆவி அல்லது புத்திசாலித்தனத்தை குறிவைக்கும் கவசத்தைத் தேர்வு செய்கிறார்கள்.

    உபகரணங்களைப் பற்றி மேலும் அறியலாம்.

    இறப்பு

    விளையாட்டில் மரணம் குறிப்பிடத்தக்க இழப்புகளை ஏற்படுத்தாது நுழைவு நிலைகள். நீங்கள் ஒரு அரக்கனால் இறந்தால், உங்கள் உபகரணங்கள் உடைந்து போகலாம் (அதை NPC மூலம் சரிசெய்யலாம்) மேலும் சில அனுபவங்களையும் இழப்பீர்கள். நுய் சிலையில் இறந்த பிறகு அனுபவத்தை ஓரளவு மீட்டெடுக்கலாம். பிவிபியில் இறப்பினால் பொருட்கள் 5% உடையும்.

    நாணய

      தங்கம்/வெள்ளி/வெண்கலம் ArcheAge இன் முக்கிய நிதிகள். அவற்றின் உதவியுடன் நீங்கள் பெரும்பாலான NPC களில் இருந்து பொருட்களை வாங்கலாம், ஏலத்தில் வர்த்தகம் செய்யலாம். அரக்கர்களிடமிருந்து வரும் பணம், தேடல்களுக்காக கொடுக்கப்பட்டது, வர்த்தகப் பொதிகளால் சம்பாதித்தது.

      டெல்பிக் நட்சத்திரங்கள் (பண்டைய தங்கம்) வர்த்தக தீவில் ஷாப்பிங் செய்ய பயன்படுத்தப்படுகிறது. அவற்றில் நீங்கள் ஒரு வீட்டைக் கட்டுவதற்கான சமையல் குறிப்புகளை வாங்கலாம், ஒரு வர்த்தக ஸ்கூனர் மற்றும் பல்வேறு கிளைடர்களை உருவாக்குவதற்கான வரைபடங்கள். ஒரு சிறப்பு NPC க்கு வர்த்தகப் பொதிகளை (ஒரு குறிப்பிட்ட பிராந்தியத்தில் உள்ள வீரர்களால் உருவாக்கப்பட்ட சரக்கு, மற்றொரு பிராந்தியத்தில் லாபகரமாக விற்கப்படும்) விற்பனை செய்வதன் மூலம் டெல்பிக் நட்சத்திரங்களை நீங்கள் சம்பாதிக்கலாம். விளையாட்டில் இரண்டு வகையான பொதிகள் உள்ளன என்பது கவனிக்கத்தக்கது: கட்டுமானப் பொதிகள் (அவை ஒரு கட்டிடம் அல்லது கப்பலைக் கட்டுவதற்குத் தேவைப்படும்) மற்றும் வர்த்தகப் பொதிகள் (தங்கம் அல்லது டெல்பிக் நட்சத்திரங்களுக்கு விற்கப்படலாம்).

      படிகங்கள்- ArcheAge இல் உள்ள விளையாட்டுக் கடையின் நாணயம். அவை உண்மையான பணத்தில் வாங்கப்படுகின்றன, மேலும் கேம் சந்தாவுக்கு பணம் செலுத்தவும், கேம் ஸ்டோரில் பொருட்களை வாங்கவும் பயன்படுத்தலாம்.

      நில மசோதா- ஒரு நில மசோதாவின் உதவியுடன் விளையாட்டில் உங்கள் சொத்துக்கு வரி செலுத்தலாம். "எச்" மெனுவைப் பயன்படுத்தி ஏற்கனவே கட்டப்பட்ட கட்டிடம் அல்லது ஸ்கேர்குரோவைப் பயன்படுத்தி நில மசோதாவைப் பெறலாம். 5 துண்டு நில உண்டியல்கள் 200 வேலை புள்ளிகள் செலவாகும். கேம் ஸ்டோரில் நீங்கள் வாங்கலாம் / ஏலத்தில் விடலாம் அல்லது ஒரு நில மசோதாவை வாங்கலாம். நீங்கள் மேலும் படிக்கலாம்.

    பொருள் வரிசைப்படுத்துதல்

    நீங்கள் சரக்கு மற்றும் வங்கியில் விட வேண்டும்:

      பொருட்களின் அடுத்தடுத்த உருவாக்கத்திற்கான ஆதாரங்கள், திறந்த உலகில் (மூலிகைகள், பதிவுகள், தாது, கல் போன்றவை) சமன் செய்யும் போது நீங்கள் சேகரிக்க முடிந்தது

      பைகள்(அவர்களிடமிருந்தே அவர்கள் வெளியேறுவார்கள் பல்வேறு பொருட்கள்; பணத்தைப் பெற இடது சுட்டி பொத்தானை இருமுறை கிளிக் செய்வதன் மூலம் அவை திறக்கப்பட வேண்டும்)

    நீங்கள் உங்கள் பாத்திரத்தை சமன் செய்யும் போது, ​​நீங்கள் வெவ்வேறு பைகளைப் பெறுவீர்கள். அவற்றைத் திறப்பதற்கு சில வேலைப் புள்ளிகள் செலவாகும், மேலும் அவர்களிடமிருந்து பல்வேறு பொருட்களைப் பெறலாம். அவற்றில் சில திரும்பப் பெறமுடியாமல் விற்கப்படலாம் (பொருட்கள் தரம் குறைந்த), ஒரு அகியத்தைப் பெற ஒரு பகுதியை உடைக்கலாம் மற்றும் உடைக்க வேண்டும், ஒரு பகுதியை அடுத்தடுத்த கைவினைகளுக்கு விடலாம்.

    நீங்கள் பிரிக்கலாம்:

      பச்சை, நீலம், ஊதா கவசம், ஆரஞ்சு நிறம் - அவை கவசத்தை வடிவமைக்கத் தேவையான நீல நிற அகியத்தை உருவாக்குகின்றன;

      பச்சை, நீலம், ஊதா, ஆரஞ்சு ஆயுதங்கள்- அவர்கள் ஆயுதங்களைத் தயாரிப்பதற்குத் தேவையான சிவப்பு அகியத்தை உருவாக்குகிறார்கள்;

      பச்சை, நீலம், ஊதா, ஆரஞ்சு நகைகள்- இது ஒரு பச்சை நிற அகியத்தை உருவாக்குகிறது, இது நகைகள் மற்றும் டெலிபோர்ட் கல் ஆகியவற்றை வடிவமைக்கத் தேவையானது;

      பிறை ஓட்டங்கள்(அவை சந்திரனின் தூசியை உருவாக்குகின்றன, இது கவசம் மற்றும் ஆயுதங்களைக் கூர்மைப்படுத்துவதற்கு ரன்களை உருவாக்கத் தேவைப்படுகிறது).

    நீங்கள் ஒரு சிறப்பு கல்லால் ஒரு பொருளை உடைக்கலாம் - " அமாவாசை கல்". பெரிய குடியேற்றங்களில் உள்ள NPC (கருப்பாளர்) இலிருந்து இதை வாங்கலாம். வாங்கி கொண்டு" அமாவாசை கல்”, நீங்கள் உடைக்க விரும்பும் பொருளின் மீது வலது கிளிக் செய்யவும். ஓரிரு வினாடிகளுக்குப் பிறகு, அது உடைந்து விடும்.

    தொழில்கள்

    விளையாட்டு 20 அமைதியான தொழில்களைக் கொண்டுள்ளது, அவை பல்வேறு உபகரணங்கள், ஆயுதங்கள், உபகரணங்கள், உபகரணங்களை மேம்படுத்தும் பொருட்கள், உணவு, அமுதம், அத்துடன் வர்த்தகம், திருடுதல், வளங்களைப் பிரித்தெடுத்தல் மற்றும் பலவற்றை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கின்றன. ஒவ்வொரு தொழிலும் அதனுடன் செயல்களைச் செய்வதன் மூலம் பயிற்சி பெறலாம் (மரம் வெட்டுதல், சுரங்கக் கல், வர்த்தகம், பொருட்களை உருவாக்குதல் போன்றவை) இயல்பாக, 2 தொழில்களை மட்டுமே அதிகபட்ச நிலைக்கு (90,000) மேம்படுத்த முடியும். ஒரு சிறப்பு உருப்படியின் உதவியுடன், நீங்கள் 5 வரை விரிவாக்கலாம். நிலை 50,000 வரை, நீங்கள் 3 தொழில்கள், 4 தொழில்கள் நிலை 40,000, 5 தொழில்கள் நிலை 30,000, 6 தொழில்கள் நிலை 20,000 வரை. மற்ற தொழில்கள் 10,000 நிலை வரை மட்டுமே பம்ப் செய்ய முடியும்.

    கைவினைத் தொழில்களின் அளவை அதிகரிப்பது (உதாரணமாக, கறுப்பு வேலை, தையல், தோல் வேலை, மரவேலை, துப்பாக்கி, நகை கைவினை (அலங்கரிப்பாளரின் கைவினை)) உயர் தரப் பொருளைப் பெற அதிக வாய்ப்பை வழங்கும் (தர நிலை). சுரங்கத் தொழில்களின் அளவை அதிகரிப்பது (உதாரணமாக, மூலிகை, விவசாயம்) சபிக்கப்பட்ட வளத்தைப் பெறுவதற்கான அதிக வாய்ப்பைக் கொடுக்கும். சில தொழில்களுக்கு (உதாரணமாக, பொறியியல்), சில பொருட்களை வடிவமைக்க ஒரு நிலை அதிகரிப்பு தேவைப்படுகிறது.

    நீங்கள் அனைத்து தொழில்களையும் பற்றி மேலும் அறியலாம்.

    வேளாண்மை

    வளரும் தாவரங்கள் மற்றும் கால்நடைகள் அடுத்தடுத்த கைவினைகளுக்கான பல்வேறு பொருட்கள் மற்றும் வளங்களை உற்பத்தி செய்ய வேண்டும் (கைவினைக்கு கீழே பார்க்கவும்), ரசவாதம் மற்றும் சமையல். விவசாயத்தைப் பற்றிய முதல் அறிவு, "" எனப்படும் தொடர் கல்வித் தேடல்களால் உங்களுக்கு வழங்கப்படும், அவை முதல் நிலைகளிலிருந்து கிடைக்கும்.

    பயன்படுத்தி வேளாண்மைவர்த்தகப் பொதிகள் தயாரிக்கப்படுகின்றன, ஆனால் வர்த்தகம் என்பது ஒரு தனித் தொழில் என்பதை கருத்தில் கொள்வது மதிப்பு மற்றும் ஒரு பேக்கை உருவாக்கி ஒப்படைக்கும் போது, ​​எல்லா அனுபவமும் இந்தத் தொழிலுக்குச் செல்கிறது.

    நீங்கள் எங்கும் தாவரங்களை நடலாம் மற்றும் விலங்குகளை வளர்க்கலாம், ஆனால் சமூகப் பண்ணைகளில் அல்லது உங்கள் பயமுறுத்தும் குட்டிக்கு அருகில் (சிறிய ஸ்கேர்குரோ, பெரிய ஸ்கேர்குரோ, உங்கள் கட்டிடங்களுக்கு அருகிலுள்ள சதுரம் மற்றும் நீருக்கடியில் பண்ணை) அவற்றைத் திருட முடியாது. இருப்பினும், சமூகப் பண்ணைகளுக்கு வெளியே தாவரங்கள் அல்லது விலங்குகளை நடுவதற்கு அல்லது உங்கள் ஸ்கேர்குரோவிற்கு சில வேலைப் புள்ளிகள் செலவாகும்.

    தாவரங்களின் வளர்ச்சி விகிதம் அந்த இடத்தின் காலநிலையைப் பொறுத்தது. ஒவ்வொரு தாவரத்திற்கும் அதன் சொந்த காலநிலை விருப்பத்தேர்வுகள் உள்ளன. இருப்பிட வரைபடத்தில் (கீழ் வலது மூலையில் உள்ள) பதவியைப் பார்த்து ஒரு இடத்தின் காலநிலையை நீங்கள் கண்டுபிடிக்கலாம்.

    ஒரு பண்ணையில் வளர்க்கக்கூடிய அனைத்து தாவரங்கள் மற்றும் விலங்குகளைப் பற்றி நீங்கள் படிக்கலாம்.

    வர்த்தகம்

    வர்த்தகப் பொதிகள் பணம் சம்பாதிப்பதற்கான முக்கியமான வழிமுறைகளில் ஒன்றாகும், மேலும் வர்த்தகத்தின் உதவியுடன் நீங்கள் கைவினை செய்வதற்குத் தேவையான சிறப்பு ஆதாரங்களைப் பெறலாம் (எடுத்துக்காட்டாக, கைவினை உபகரணங்கள்). சிறப்பு ஆதாரங்களுக்கான வர்த்தகப் பொதிகளைப் பற்றி நீங்கள் மேலும் படிக்கலாம். விவசாயம் அல்லது கைவினை மூலம் பெறக்கூடிய பல்வேறு வளங்களைப் பயன்படுத்தி வணிகப் பொதிகள் சிறப்புப் பணியிடங்களில் உருவாக்கப்படுகின்றன. கூடுதலாக, உங்களுக்கு வணிகச் சான்றிதழ் தேவை, அதை 50 வெள்ளி நாணயங்களுக்கு வாங்கலாம்.

    ஒவ்வொரு இடத்திலும், நீங்கள் 4 வகையான தனித்துவமான பேக்குகளை உருவாக்கலாம், அவை சிறப்பு NPCகளில் இருந்து மற்ற இடங்களில் விற்கப்பட வேண்டும். பேக் உருவாக்கப்பட்ட இடத்தில் இருந்து மேலும் இடம் உள்ளது அதிக பணம்மீட்க முடியும்.

    கைவினை

    நீங்கள் எந்த எழுத்து மட்டத்திலிருந்தும் பொருட்களை உருவாக்கலாம் (உருவாக்கலாம்), ஆனால் மேலும் கைவினை (உதாரணமாக, கவசம்) ஒரு குறிப்பிட்ட தொழில் நிலை தேவைப்படுகிறது. நகரங்கள் மற்றும் கிராமங்களில் அமைந்துள்ள சிறப்பு இயந்திரங்களில் நீங்கள் கைவினை செய்யலாம். எதிர்காலத்தில், நீங்கள் உங்கள் வீட்டிற்கு இயந்திர கருவிகளை வாங்க முடியும்.

    கைவினைக்கான மிக முக்கியமான ஆதாரங்களில் ஒன்று அகியம் ஆகும். உங்களிடம் இருந்தால் மட்டுமே உங்கள் சொந்த கவசத்தை உருவாக்க முடியும். ஆனால் நீங்கள் 20 ஆம் நிலையிலிருந்து கைவினைப் பொருட்களை மட்டுமே வைக்க முடியும்.

    பொருட்கள் மற்றும் ஆயுதங்கள் சில நிலைகளுக்கு வடிவமைக்கப்படலாம். எடுத்துக்காட்டாக, கவசம் 20, 24, 30, 34, 40, 44, 50, 53 நிலைகளில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

    கவசம், ஆயுதங்கள் மற்றும் பிற விஷயங்கள் மேம்படுத்துவதன் மூலம் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, நிலை 24 இல் நீங்கள் ஒரு பொருளை உருவாக்குவதற்கு, அதற்கு முன் நீங்கள் 20 ஆம் நிலையில் வடிவமைக்கப்பட்ட உருப்படியை வைத்திருக்க வேண்டும். கூடுதலாக, மேலும் மேம்படுத்த உயர் நிலைவேறொரு தொழிலில் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவைக் கொண்டிருப்பதன் மூலம் பெறக்கூடிய ஆதாரங்கள் உங்களுக்குத் தேவை, எடுத்துக்காட்டாக, ரசவாதம்.

    கைவினைப் பொருட்கள் வெவ்வேறு தரநிலைகள் (தர நிலைகள்) மற்றும் தொகுப்புகள் (ஒரு தொகுப்பிலிருந்து பல உருப்படிகள் கூடுதல் குறிப்பிட்ட போனஸ் கொடுக்கின்றன). கிரேடுகளும் செட்களும் கைவினையின் விளைவாக பெறப்படுகின்றன, மேலும் கவசத்தில் ஒரு தரம் தோன்றுவதற்கான வாய்ப்பு தொழிலின் அளவைப் பொறுத்தது.

    பின்வரும் தரநிலைகள் உள்ளன (தர நிலைகள்):

      "அசாதாரண பொருள்" (பச்சை)

      "அரிய பொருள்" (நீலம்)

      "தனிப்பட்ட பொருள்" (ஊதா)

      "காவிய பொருள்" (ஆரஞ்சு)

      "புராணப் பொருள்" (சிவப்பு)

    ஒரு தர பஃப் உள்ளது. "தனித்துவமான உருப்படி" தரத்தில் தொடங்கி, இந்த தரத்தின் உருப்படிகளின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து, உங்கள் பாத்திரத்தில் நீங்கள் பொருத்தப்பட்டிருக்கும், ஒரு குறிப்பிட்ட பஃப் உங்கள் மீது ஒளிபரப்பப்படும், இது புள்ளிவிவரங்களில் ஒரு குறிப்பிட்ட அதிகரிப்பை அளிக்கிறது. புள்ளிவிவரங்கள் தர நிலை மற்றும் கவச வகையைப் பொறுத்தது.

    பொருளின் தர நிலைகளைப் பற்றி மேலும் அறியலாம்.

    வேலை புள்ளிகள்

    கைவினைக்கான முக்கிய ஆதாரம் வேலை புள்ளிகள் (OR) ஆகும். அவை விளையாட்டின் அனைத்து கைவினை நடவடிக்கைகளிலும் செலவிடப்படுகின்றன (தாவரங்களை நடவு செய்தல் மற்றும் நீர்ப்பாசனம் செய்தல், மீன்பிடித்தல், கைவினை செய்தல்). பிரீமியம் கணக்குகள் 5000 புள்ளிகளுக்கு மட்டுமே. காலப்போக்கில், வேலை புள்ளிகள் மீட்டெடுக்கப்படுகின்றன. பணிப் புள்ளிகளை மீட்டெடுக்க, பின்வரும் வழிகாட்டியைப் படிக்கவும்.

    முதல் ஏற்றங்கள்

    மவுண்ட்கள் அல்லது மவுண்ட்கள், உலகம் முழுவதும் வேகமாகப் பயணிப்பதற்கான மிகவும் பிரபலமான வழிமுறையாகும். ஒரு மலையில் பயணம் செய்து, வரவழைக்கப்பட்ட மவுண்ட் மூலம் அரக்கர்களைக் கொல்வதன் மூலம், நீங்கள் அவற்றை மேம்படுத்தலாம். அவர்கள் வளரும்போது, ​​​​அவர்கள் கற்றுக்கொள்கிறார்கள் சிறப்பு திறன்கள், அவர்களை சிறிது நேரம் முடுக்கிவிடலாம், அல்லது வேலைநிறுத்தம் செய்யலாம் அல்லது வேறு ஏதாவது செய்யலாம். மவுண்ட்களுக்கு சிறப்பு உபகரணங்கள் உள்ளன - நீங்கள் அதை வாங்கலாம் அல்லது நிகழ்வுகளில் கும்பல்களிடமிருந்து அதைத் தட்டலாம். மவுண்ட் இறந்துவிட்டால், அதை 1 அலகுடன் உயிர்த்தெழுப்ப முடியும். ஆரோக்கியம். இந்த வழக்கில், ஏற்றத்தின் வேகம் 30% குறையும். தொழுவத்தில் உள்ள மவுண்ட்டை நீங்கள் கட்டணம் செலுத்தி குணப்படுத்தலாம்.

    ஏற்கனவே 5 வது மட்டத்திலிருந்து ஒவ்வொரு இனமும் அதன் ஏற்றத்தைப் பெறலாம். நுயன்ஸ் - , குட்டிச்சாத்தான்கள்- , ஃபெரெட்- ஹார்னியன்ஸ்-

    கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து ஏற்றங்களையும் பற்றி நீங்கள் படிக்கலாம்.

    முதல் கிளைடர்

    கிளைடர்கள்/ஹேங் க்ளைடர்கள் என்பது காற்றில் சீராக சறுக்குவதற்கு உங்களை அனுமதிக்கும் ஒரு வகை உபகரணமாகும். கிளைடரைச் செயல்படுத்த, அது ஒரு சிறப்பு உபகரண ஸ்லாட்டில் வைக்கப்பட வேண்டும் மற்றும் விரைவாக ஜம்ப் பொத்தானை 2 முறை அழுத்தவும்.

    சுமார் 10 ஆம் நிலையில் தேடல்களை முடிக்கும் போது உங்கள் முதல் கிளைடரைப் பெறுவீர்கள்.

    நீங்கள் அனைத்து கிளைடர்கள் பற்றி மேலும் அறியலாம்.

    பெட்டா

    செல்லப்பிராணிகள் / செல்லப்பிராணிகள் என்பது பேய்கள் மற்றும் பிற வீரர்களுடன் போர்களில் வீரர்களுக்கு உதவும் சிறப்பு விலங்குகள். ஆட்டக்காரர் முன்னேறும்போது செல்லப்பிராணிகள் மேம்படுத்தப்படுகின்றன (கும்பல்களைக் கொல்வது மற்றும் தேடல்களை முடிப்பது), வலுவடைந்து புதிய திறன்களைக் கற்றுக்கொள்வது. மவுண்ட்களைப் போலவே, செல்லப்பிராணிகளும் அவற்றின் சொந்த உபகரணங்களுடன் பொருத்தப்படலாம். பிரதிநிதிகள் மேற்கு கண்டம்மூலம் முதல் செல்லப்பிராணியைப் பெற முடியும். பிரதிநிதிகள் கிழக்கு கண்டம்அவர்களின் முதல் செல்லப்பிராணியைப் பெறுங்கள்

    பிவிபி

    ArcheAge இல், உங்கள் சொந்தப் பிரிவு மற்றும் வேறு ஒருவரின் கதாபாத்திரங்களை நீங்கள் கொல்லலாம். உங்கள் பிரிவின் எழுத்துக்களைக் கொல்ல, நீங்கள் இலவச தாக்குதல் பயன்முறையை (Ctrl + F) இயக்க வேண்டும். இந்த முறை PvP மண்டலங்களில் மட்டுமே வேலை செய்கிறது. அமைதியான பகுதிகளில், நீங்கள் "நண்பர்களை" கொல்ல முடியாது.

    உங்கள் பிரிவின் ஒரு பாத்திரத்தின் மீதான முதல் தாக்குதலின் முதல் சேதத்தை நீங்கள் சமாளிக்கும் போது, ​​இரத்தம் தரையில் இருக்கும். இரத்தம் சேகரிக்கப்படலாம் (எந்த கதாபாத்திரமும் இதைச் செய்யலாம்), இரத்தம் சேகரிக்கப்பட்ட பிறகு, குற்றப் புள்ளிகள் கதாபாத்திரத்தின் புள்ளிவிவரங்களில் பதிவு செய்யப்படுகின்றன. 50க்கும் மேற்பட்ட க்ரைம் புள்ளிகள் இருந்தால், உங்கள் குணாதிசயத்தில் ஒரு பஃப் தொங்கவிடப்படுகிறார், இறந்த பிறகு நீங்கள் சிறைக்குச் செல்கிறீர்கள். சேகரிக்கப்பட்ட குற்றப் புள்ளிகள் "கிரிமினல் புகழ்" நெடுவரிசைக்கு மாற்றப்படும், மேலும் நீங்கள் 3000 கிரிமினல் புகழ் புள்ளிகளைப் பெற்றால், உங்கள் பாத்திரம் .

    இலவச தாக்குதல் பயன்முறையில் உங்கள் பிரிவின் வீரருக்கு முதல் வெற்றியைக் கொடுக்கும்போது, ​​உங்கள் பாத்திரம் கொடியிடப்படும் (கதாபாத்திரத்தின் தலைக்கு மேலே உள்ள ஆரோக்கியத்தின் அளவு கொண்ட பட்டை மாறும் ஊதா) இந்தக் கொடியை அகற்றும் வரை அனைவரும் ஒரு கொடி வீரரைக் கொல்லலாம் (பேனல் மீண்டும் பச்சை நிறமாக மாற வேண்டும்).

    திருடும்போது ரத்தம் குறையும் என்பது குறிப்பிடத்தக்கது, எனவே நீங்கள் உலகின் எந்த மூலைகளிலும் மற்றவர்களின் நடவுகளையும் திருடினால் குற்ற புள்ளிகளும் குவிந்துவிடும்.

    எதிரெதிர் (விரோத) பிரிவின் ஒரு பாத்திரத்தை கொல்லும் போது, ​​நீங்கள் மரியாதைக்குரிய புள்ளிகளைப் பெறலாம். முற்றுகைகள், ஆயுதங்கள், ஓட்டங்கள் மற்றும் ஏற்றங்களுக்கான சிறப்புப் பொருட்களை வாங்குவதற்கு கௌரவப் புள்ளிகள் தேவை.

    மரியாதைக்குரிய புள்ளிகளுக்கு வாங்கக்கூடிய ஆயுதங்களைப் பற்றி நீங்கள் படிக்கலாம்.

    கப்பல்கள்

    கப்பல்கள் ஆர்கேஏஜில் உள்ள கடல்கள் மற்றும் பெருங்கடல்களைக் கடந்து, தொலைதூர தீவுகள் மற்றும் எதிர் கண்டங்களை அடைவதற்கு வீரர்களை அனுமதிக்கின்றன. விளையாட்டில் சுமார் ஒரு டஜன் வகையான கப்பல்கள் உள்ளன, டிரிமாரன் (ஹார்பூன் படகு) முதல் வேகமான மற்றும் மிகவும் அச்சுறுத்தும் கப்பல்களில் ஒன்று, கருப்பு முத்து.

    கப்பல்கள் சமையல் குறிப்புகளைப் பயன்படுத்தி கட்டப்பட்டுள்ளன, அவற்றில் பெரும்பாலானவை வணிகத் தீவில் வாங்கலாம். நீங்கள் ஒரு கப்பலைக் கட்டுவதற்கு முன், நீங்கள் ஒரு கப்பல் கட்டும் தளத்தை அமைக்க வேண்டும். அது கட்டப்பட்டால், நீங்கள் ஏற்கனவே கப்பலை உருவாக்கலாம், மரம், இரும்பு, துணி ஆகியவற்றின் சுமைகளை (பொதிகள்) பயன்படுத்தி.

    கப்பலில் ஆர்கேட் கட்டுப்பாடுகள் உள்ளன, அதாவது இது 4 திசைகளிலும் (முன்னோக்கி, பின்தங்கிய, இடது மற்றும் வலது) நகரும். கட்டுப்பாட்டிற்கு ஒரு குழு உறுப்பினர் தலைமையில் இருக்க வேண்டும். ஆயுதங்களாக, பெரும்பாலான கப்பல்கள் பீரங்கிகளைக் கொண்டுள்ளன, துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் சுட வேண்டும்.

    கப்பல்களைப் பற்றி மேலும் படிக்கலாம்.

    வீரர் வீடுகள்

    நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் ஒரு வீட்டைக் கட்டலாம், ஆனால் அவற்றில் மலிவான விலை ஆரம்பநிலைக்கு மிகவும் அதிகமாக உள்ளது.

    வீடுகள், முதலில், கைவினை இயந்திரங்களுக்கு இடமளிக்கும் வகையில் கட்டப்பட வேண்டும். கைவினை இயந்திரங்களின் உதவியுடன் நீங்கள் கவசம், ஆயுதங்கள் மற்றும் பிற பொருட்களை வடிவமைக்க முடியும். உயர் தரம்மற்றும் நிலை.

    ஒரு வீட்டைக் கட்ட, உங்களுக்கு மிராஜ் டிரேட் தீவில் வாங்கக்கூடிய ஒரு செய்முறை தேவைப்படும் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவுவளங்கள், இது வீட்டின் வகையைப் பொறுத்தது.

    செய்முறையானது Delphic நாணயங்களுக்கு விற்கப்படுகிறது (ஒவ்வொரு வகை வீட்டிலும் செய்முறைக்கு வெவ்வேறு விலை உள்ளது), நீங்கள் வர்த்தகம் மூலம் பெறலாம். ஒரு வீட்டைக் கட்டுவதற்குத் தேவையான ஆதாரங்களின் அளவு, மவுஸ் பாயின்டரைக் கொண்டு அதன் மேல் வட்டமிடும்போது செய்முறையிலேயே எழுதப்பட்டுள்ளது.

    ஒரு வீட்டைக் கட்டுவதற்கு பின்வரும் வகையான பேக்குகள் தேவை: மரக்கட்டை, இரும்பு மூட்டை, கல் மூட்டை.

    வீடுகளை சிறப்பு மண்டலங்களில் வைக்கலாம், அவை வரைபடத்தில் ஒரு சிறப்பு ஐகானால் குறிக்கப்படுகின்றன.

    அனைத்து வீடுகளின் கண்ணோட்டத்தையும் பார்க்கலாம்.

    கில்ட்

    ArcheAge இல் உள்ள கில்டுகள் என்பது, ஒன்றாக விளையாடுவதற்கு வீரர்களை ஒன்று சேர்ப்பது மற்றும் முதலாளிகளை ரெய்டு செய்வது மட்டும் அல்ல (கொல்லுவதற்கு பல டஜன் நபர்களின் ஒருங்கிணைந்த வேலை தேவைப்படும் மிகவும் ஆபத்தான அரக்கர்கள்). வடக்குக் கண்டத்தில் உள்ள பிரதேசங்களைக் கைப்பற்றுவதற்கும் எதிர்காலத்தில் தங்கள் சொந்தப் பிரிவை உருவாக்குவதற்கும் கில்டுகளுக்கு மட்டுமே உரிமை உண்டு.

    உங்கள் சொந்த கில்ட்டை உருவாக்க, நீங்கள் 5 பேர் கொண்ட குழுவைச் சேகரிக்க வேண்டும், எந்த ஒரு சிறப்பு NPC க்கு செல்ல வேண்டும். முக்கிய நகரம், மற்றும் 1 தங்க நாணயத்திற்கு வரி செலுத்தவும்.

    கில்ட் மற்றும் குலச் சின்னத்தை உருவாக்குவதற்கான வழிகாட்டியைப் படிக்கலாம்.

    திருட்டு

    ஆர்க்கிஏஜில் உள்ள பைரேட்ஸ் என்பது கொலை, கொள்ளை மற்றும் கொள்ளையில் கவனம் செலுத்தும் ஒரு சமூக விரோதப் பிரிவாகும். மற்ற பிரிவுகளின் பிரதிநிதிகளால் அவர்கள் சுதந்திரமாக கொல்லப்படலாம்.

    கடற்கொள்ளையர் ஆக, நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான குற்றப் புள்ளிகளைப் பெற வேண்டும் - 3000. புள்ளிகள் உங்கள் பிரிவின் கதாபாத்திரங்களின் பிசி மற்றும் திருட்டுக்காக அடிக்கப்படுகின்றன.

    கடற்கொள்ளையர்களுக்கு தேவையான அனைத்து NPC களுடன் தங்கள் சொந்த தீவு உள்ளது.

    ArcheAge இல் திருட்டு பற்றி மேலும் அறியலாம்.

    வருவாய்

    நிச்சயமாக, பணம் சம்பாதிப்பதற்கான மிகவும் இலாபகரமான வழிகளில் ஒன்று அண்டை கண்டத்துடன் பொதிகளை வர்த்தகம் செய்வதாகும். ஆனால் இது மிகவும் ஆபத்தான நிகழ்வு, ஏனென்றால் வழியில், நீங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள் மற்றும் சண்டையிடும் பிரிவைச் சேர்ந்த வீரர்களால் கொல்லப்பட்டு அழைத்துச் செல்லப்படலாம். எனவே, க்கான வெற்றிகரமான வர்த்தகம்நீங்கள் நன்றாக உந்தப்பட்டு மற்ற வீரர்களின் குழுவைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.

    ஒற்றையர் மற்றும் ஆரம்பநிலைக்கு பயனுள்ள வழிகள்ஆரம்பநிலைக்கான வருமானம்:

    • நீருக்கடியில் புதையல்களைத் தேடுங்கள்;
    • திறந்த உலகில் கைவினை செய்வதற்கான அரிய பொருட்களை சேகரித்தல் (உதாரணமாக, உடல் பாதுகாப்பிற்கான சிறந்த கேன்களை உருவாக்க மலை ஜின்ஸெங் தேவை), அத்துடன்
    • கைவினைக்கு தேவையான முக்கிய வளங்களை (மரம், துணி, இரும்பு) சாகுபடி மற்றும் பிரித்தெடுத்தல்.

    எதிர்காலத்தில், தனி வீரர்களுக்கு, அத்தகைய அரிய தொழில்கள், மீன்பிடித்தல் அல்லது கைவினைத் தயாரிப்பிற்கான ஏற்கனவே அரிதான பொருட்களை வளர்ப்பது போன்றது (உதாரணமாக, தேனீ வளர்ப்பு அல்லது அக்கியம் மரங்களை வளர்ப்பது). இருப்பினும், ஒரு முழு கைவினை சுழற்சியை செயல்படுத்துவது ஒரு வீரருக்கு மிகவும் சிக்கலானது மற்றும் எப்போதும் லாபகரமானது அல்ல.

© 2022 skudelnica.ru -- காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்