Mga kumpetisyon para sa mga lalaking nasa hustong gulang sa Pebrero 23. Anong mga kumpetisyon ang maaaring isagawa sa isang malaking espasyo? Ano ang ibibigay sa mga kasamahan sa Defender of the Fatherland Day

bahay / Mga damdamin

Sa Russia mayroon itong sariling espesyal na kahulugan. Ito ay hindi lamang ang araw ng Defender of the Fatherland, kundi pati na rin ang araw kung kailan ang lahat ng kababaihan, babae at babae ay nagpapakita ng espesyal na pagmamahal para sa lahat, kahit na ang pinakamaliit, mga lalaki - ang kanilang mga pangunahing tagapagtanggol. Ang araw kung saan, una sa lahat, siyempre, nagpapasalamat kami sa mga beterano ng WWII na nagbigay sa amin ng malinaw na asul na langit sa itaas ng aming mga ulo at buhay. Ngunit ang mga tunay na lalaki ay hindi pinababayaan, dahil sila ay nagsisilbing tagapagtanggol araw-araw.

Napakasarap magsama-sama sa mga bakasyong tulad nito. malaking kumpanya. Ang pangkat sa trabaho, pamilya, mga kaibigan, o lahat ay sama-sama. Sa ganitong mga sitwasyon, mahalagang huwag kalimutan na kahit na ang pinaka-mature at seryosong lalaki sa unang tingin ay isang bata sa puso. At dahil ang araw na ito ay tungkol sa aming mga tagapagtanggol, subukang ayusin ang isang di malilimutang holiday para sa kanila.

Upang gawin ito, ito ay nagkakahalaga ng diluting pandiwang pagbati sa mga kumpetisyon! Oo Oo! Ang sinumang matandang lalaki na may matinding pagnanasa at pagnanais ay makikibahagi sa iba't ibang mga karera ng relay! Mga kumpetisyon para sa mga lalaki noong Pebrero 23 Maaari kang pumili sa ibaba sa aming website! Kapag nag-oorganisa, ang pangunahing bagay ay ilagay ang iyong kaluluwa sa lahat ng iyong ginagawa para sa iyong pamilya at mga kaibigan. Magkaroon ng isang mahusay na pagdiriwang!

Protektahan ang orange
Ang unang numero sa listahan ng kumpetisyon para sa mga lalaki sa Pebrero 23 ay ang kumpetisyon na "Defend the Orange". Dalawang lalaki ang kailangang lumahok. Ang bawat isa sa kanila ay dapat maghawak ng isang kutsara sa kanyang mga ngipin, maglagay ng isang orange, patatas o itlog dito, at ilagay ang kanyang mga kamay sa likod ng kanyang likod. Ang gawain ng mga kalahok ay gamitin ang kanilang kutsara upang ihulog ang kahel ng kalaban habang hawak ang kanilang sarili.

Lutuin ng hukbo
Isa itong joke competition. Ang nagtatanghal ay naglalagay ng mga hilaw, hindi nabalatang patatas at mga kutsilyo sa mesa at nag-aanyaya sa mga matatapang na lalaki na lumahok sa kompetisyon. Naiintindihan ng lahat na kakailanganin nilang alisan ng balat ang mga patatas. Ngunit kapag napili na ang mga nagnanais, salitan sila sa pagbibigay ng pangalan sa mga pagkaing patatas. Ang nagwagi ay ang huling ulam.

Apat na dulo
Tinatawag na "Four Ends" ang ikatlong men's competition para sa men sa February 23. Kailangan mo ng 2 makapal na lubid na magkapareho ang haba. Ang mga ito ay nakatali sa gitna, at ang mga loop ay nakatali sa lahat ng apat na dulo. Kinuha ng mga kalahok ang mga loop sa kanilang mga kamay at tumayo sa mga sulok improvised square. Sa layong dalawang metro mula sa bawat kalahok, isang bato o anumang iba pang bagay ang inilalagay sa paligid. Sa hudyat, sinubukan ng lahat ng mga manlalaro na kunin ang kanilang bato. Ang unang gumawa nito ang mananalo.

Mga mangingisda
Ang mga mahilig sa pangingisda ay iniimbitahan na lumahok. Ang isang sinturon ay nakakabit sa kanilang baywang, kung saan ang isang lapis ay nakakabit sa isang sinulid - ito ay isang pangingisda. Ang pangingisda ay magiging taglamig, kaya kailangan mong mangisda sa butas. At ang butas ay ang leeg ng isang walang laman na bote. Kung sino ang unang magpasok ng pamingwit sa butas ang siyang mananalo sa kompetisyon.

Bombardment
Para sa kumpetisyon na ito kakailanganin mo mga lobo. Ang mga mag-asawang lalaki/babae ay iniimbitahan na lumahok. Ang mas malakas na kasarian ay nakaupo sa mga upuan, sa tuhod ng lahat lobo. Sa utos ng pinuno, nagsimula ang "pambobomba" - ang mga kababaihan ay nagsimulang tumakbo at lumapag sa lobo ng kanilang "pilot". Panalo ang mag-asawa na pumutok ang lobo at nakatiis ang lalaki sa suntok.

Pagsubok ng lakas

Sa pagtatapos ng gabi, kapag sapat na ang mga lata ng beer sa mga walang laman na lalagyan, oras na upang subukan ang katumpakan ng mga bisita. Ang bawat tao'y, tulad ng sa isang gallery ng pagbaril, ay nag-order ng bilang ng mga bala na kailangan niya, tumatanggap ng isang Chinese pistol ng mga bata mula sa host at bumaril sa mga lata. Ang magpapatumba ay panalo mas malaking bilang mga garapon.

Kung nagtatrabaho ka sa isang masikip, palakaibigan na koponan, kailangan mong tandaan ang tungkol sa mga pista opisyal at maghanda nang maaga para sa kanilang pagsisimula. Lalo na hindi natin dapat kalimutan ang tungkol sa napakagandang holiday bilang Defender of the Fatherland Day. Sa kabaligtaran, ito ay nagkakahalaga ng pagpaplano para dito ngayon. Magpasya kung paano mo batiin ang iyong mga kasamahan, kung ano ang ibibigay mo sa kanila at kung ano ang iyong ihahanda. At kung ang isang mahalagang bahagi bilang paghahanda ng bahagi ng entertainment ay nasa iyong mga balikat, kakailanganin mo ng mga kumpetisyon para sa ika-23 ng Pebrero para sa mga kasamahang lalaki.

Saan dapat gugulin ng mga kasamahan ang Pebrero 23?

Hindi malamang na ang iyong mga kasamahan ay magiging masaya kung i-drag mo sila sa iyong dacha, na nangangako sa kanila ng isang "di malilimutang" holiday. Dagdag pa, maraming magagandang alternatibo. Halimbawa, paintball. Ilang tao ang tatanggi sa isang mabangis na labanan para sa ilang hindi mapagpanggap na premyo. Ang mga di-gaanong aktibo at mas palakaibigan na mga laro ay kinabibilangan ng bowling o billiards. Ang pangunahing bagay ay hindi masira ang mga pahiwatig. Ang isang magandang opsyon ay isang karaoke bar, kung saan maaaring ipakita ng iyong mga kasamahan ang kanilang talento. Mag-organisa ng kumpetisyon para sa kanila upang mailabas ang interes ng publiko. Pero ang pinaka kawili-wiling opsyon Malamang may quest. Aktibong libangan gamit ang lohikal na pag-iisip at ang kakayahang makahanap ng mga bagay at pahiwatig. Sa pangkalahatan, ang genre ay medyo mapayapa, ngunit hanggang sa piliin mo ang horror genre. Ito ay kung saan ang iyong mga kasamahan ay walang oras para sa kasiyahan. Ngunit napakaraming emosyon!

Dekorasyon ng lugar para sa Defender of the Fatherland Day

Kung pinahihintulutan ng pananalapi, ang mahalagang gawaing ito ay maaaring ipagkatiwala sa isang ahensya ng holiday na mabilis at mainam na gagawin ang lahat ng kailangan. Ipapakilala ka iba't ibang mga pagpipilian disenyo, at pipiliin mo ang isa na nababagay sa iyo na may pagkakataong gumawa ng sarili mong mga pagsasaayos.

Kung sakaling gusto mong personal na maghanda ng isang holiday site, mag-stock sa mga sumusunod na katangian:

  • Mga pekeng armas(grenades, machine gun, rifle, kutsilyo, atbp.).
  • Mga bola. Sa iyong panlasa, helium, regular, kulot, atbp. Ang mga kulay ay maaaring ganap na naaayon sa iyong panlasa. Mula sa mahigpit na pampakay hanggang sa maraming kulay.
  • Binabati kita. Mga poster, maliliit na tala na may magandang hangarin, inilatag sa mga mesa o stretcher.
  • Saliw ng musika. Narito ito ay mas mahusay na manatili sa paksa. Pumili ng mga komposisyon na pinakaangkop para sa isang partikular na holiday. At kung walang mga tagahanga ng gayong musika sa mga panauhin, pigilin ang lahat sa yugtong ito.
  • mesa. Tablecloth, pinggan, napkin, uri ng mga treat - hayaan ang lahat na gawin sa estilo ng militar. Pahahalagahan ito ng mga lalaki!

Sa anong istilo ipagdiwang ang Pebrero 23?

Oras na para isaalang-alang ang agarang “plot” ng corporate event. Sa katunayan, ang dekorasyon at estilo ng silid ay direktang nauugnay dito, kaya mahalaga na huwag gawing hodgepodge ang holiday (maliban kung ang mga bisita ay laban dito, siyempre).

  • Estilo ng militar. Isang medyo simple, ngunit gayunpaman napaka praktikal na solusyon. Isang naaangkop na dress code, mga sumbrero (caps, berets), mga badge at mga order na maaaring ibigay sa mga mananalo sa isang paintball competition, halimbawa.
  • Cowboy corporate party. Isang pagpipilian para sa mga mahilig mangarap. Bihisan ang ilan bilang mga cowboy, ang iba bilang mga Indian. Magbigay ng ilang baril, ang iba ay yumuko. At nawa'y manalo ang pinakamahusay na tao! Kahit anuman ang ibig sabihan nyan.
  • Mga superhero. Isang tunay na plataporma para sa pagkamalikhain, ngunit mas mabuting mag-ingat dito. Mahalaga dito na ang lahat ay nakakaramdam ng komportable at kagaanan. At upang walang mga tao kung kanino ang tagapagtanggol ng Fatherland at "ilang tao sa pampitis" ay hindi maaaring tumayo sa isang lugar.
  • Estilo ng pirata. Para sa mga hindi tutol sa pagkuha ng ilang mga barko ng ibang tao. Magbihis tayo bilang mga kontrabida sa dagat, maglagay ng mga patch sa mata at kumuha ng isang bote ng rum!

Ano ang ibibigay sa mga kasamahan sa Defender of the Fatherland Day?

Una sa lahat, siyempre, maaari mong payagan ang pag-alis ng mga maliliit na props mula sa "field ng digmaan". Ang mga nakakatawang badge at trinket ay magiging isang masayang alaala ng huling party. Ang mas seryosong mga regalo ay dapat na may temang. Para sa mga mahilig sa gayong mga libangan, ang mga prefabricated na modelo ng mga nakabaluti na sasakyan o sasakyang panghimpapawid ay angkop.

Para sa karaniwang tao - isang personalized na cap na may apelyido o palayaw. Maaari mo ring bigyan ang mga lalaki ng kalahating T-shirt at sweatshirt na tumutugma sa tema ng kaganapan. Gayunpaman, ang pinakasimpleng at kasabay na kapaki-pakinabang na regalo para sa ika-23 ng Pebrero ay isang memorya, isang espesyal na organisadong sesyon ng larawan ng grupo. Marami siyang iiwan positibong emosyon at irerekomenda ka bilang mahusay na tagapag-ayos ng mga kaganapan sa maligaya. Mahalaga lamang na makahanap ng isang malikhaing diskarte sa anumang gawain.

Pinili ang entertainment para sa pagdiriwang ng holiday ng kalalakihan sa isang magiliw na koponan. Kakailanganin mo ang isang maluwang na silid, magandang kalooban, maliliit na regalo para sa mga nanalo at pre-prepared props. Sa gayong arsenal, mag-aayos ka ng isang hindi malilimutang holiday para sa iyong mga kasamahan!

Kumpetisyon "Russian Roulette"

Para sa kumpetisyon kailangan mo: 5 baso, tubig at vodka. Ang una sa ilang mga manlalaro ay tumalikod sa mesa, na may 5 shot glass na puno: tatlo ay puno ng vodka, at ang iba pang dalawa ay puno ng tubig. Pagkatapos lumiko, ang kalahok ay dapat uminom ng 2 magkasunod na baso. Siyempre, wala siyang ideya kung alin ang mas magandang inumin muna! Gayundin, ang natitirang mga manlalaro ay maaari lamang hulaan kung saan ang vodka. Ang bawat isa ay kailangang gumawa ng kanilang sariling hula. Kung ito ay tama, 1 puntos ang iginawad, kung hindi, ang punto ay mapupunta sa taong kumatok sa mga stack. Ang nagwagi ay ang nangongolekta sa 5 tawag pinakamalaking bilang puntos.

Kumpetisyon "Koschei the Immortal"

Ang isang gantimpala para sa kumpetisyon ay pinipili at nakabalot sa papel upang ang teksto ng bugtong ay maidikit dito. Ang resultang pakete ay binalot muli at isa pang bugtong ang nakadikit. Maaaring magkaroon ng maraming bugtong at balot hangga't gusto mo, ngunit sapat na ang 10 pakete.

Nanawagan ang nagtatanghal sa mga nais makipagkumpetensya. Ang mga kalahok ay hinihiling na umupo sa isang bilog, at ang nagtatanghal ay nagbibigay sa isa sa kanila ng isang nakatagong premyo. Inalis ng manlalaro ang unang balot, binabasa ang bugtong sa kanyang sarili at sinusubukang hulaan ito. Kung matagumpay, aalisin ng manlalaro ang pangalawang wrapper at ipagpapatuloy ang laro. Kung mali ang sagot, babasahin nang malakas ng kalahok ang bugtong at ang unang mahulaan nito ay may karapatang tanggalin ang susunod na balot. Nahulaan ang huling bugtong kinukuha ang premyo.

Larong Time Mine

Upang magsimula, ang nagtatanghal ay nakahanap ng isang boluntaryo at piniringan siya. Pagkatapos ay kumuha siya ng ilang baso (higit sa dalawa) at nagbuhos ng pantay na dami ng likido sa kanilang lahat. Ang isa ay dapat maglaman ng vodka, ang natitira - tubig. Alam ng publiko kung nasaan ang lahat. Nabitawan ang lalaki mula sa benda. Lumapit ang isang batang babae sa mesa at humigop ng kaunti sa bawat baso. Ang kanyang gawain ay manatiling kalmado at hindi gumanti ng isang kalamnan sa alkohol. Maingat na nagmamasid ang kalahok, pagkatapos ay itinuro ang baso, na pinaghihinalaan niyang naglalaman ng vodka. Ang kumpetisyon ay gaganapin hanggang sa gusto ng lahat na subukan ang kanilang sarili bilang isang "tagahula." Ang pangunahing bagay ay upang mapanatili ang prinsipyo ng "babae laban sa lalaki". Sa dulo, maaari mong kalkulahin kung aling koponan ang mas masuwerteng at mas insightful, lalaki o babae.

Kumpetisyon "Intellectual Puzzle"

Maghanda ng dalawang sheet ng papel na may nakasulat na mga bugtong sa paraang ang nilalaman nito ay umaabot sa buong sheet. Pagkatapos ang mga dahon ay kailangang gupitin. Dalawang manlalaro ang iniimbitahan na lumahok sa kumpetisyon - ang bawat isa ay kailangang subukan ang kanilang sarili sa papel ng Sherlock Holmes. Ang mga kalahok ay hinihiling na bumuo ng isang palaisipan mula sa mga bahagi ng isang sheet, basahin ang teksto ng bugtong at hulaan ito. Ang mananalo ay ang unang makakumpleto ng gawain.

Kumpetisyon na "Erudite"

Kailangan mong maghanda ng isang listahan ng mga tanong nang maaga: sambahayan, palakasan, komiks. Tiyaking isama ang mga tanong tungkol sa "mga bagay" ng kababaihan. Ang taong nagbibigay ng pinakamaraming tamang sagot ay tatanggap ng pamagat ng erudite.

  • Sa anong distansya nagaganap ang penalty kick sa football? (Mula labing-isang metro).
  • Alin sa mga ito ang hindi kailanman idinagdag sa walang lebadura na kuwarta - lebadura, mantikilya, asukal? (Lebadura).
  • Nang ipagdiwang ang sentenaryo ng modernong panahon Mga Larong Olimpiko? (Noong 1996).
  • Ano ang tinawag ng mga tao sa "Zhiguli" na VAZ-2101? (“Kopeyka”).
  • Bakit naglalagay ng nail polish ang babae sa punit na pampitis? (Upang ang palaso ay hindi lumayo sa kanila).
  • Ilang beses tumawag ang matanda goldpis? (5 beses).
  • Internasyonal na pangalan para sa bandy? (Bandy).
  • Saang bansa matatagpuan ang punong-tanggapan ng tatak ng kotseng Jaguar? (Sa Great Britain).
  • Ano ang stone therapy? (Hot stone massage).

Kumpetisyon "Mga Tagahanap ng Scrapbook"

Ang mga kalahok sa kumpetisyon na ito ay eksklusibong mga lalaki, ngunit ang responsibilidad ng pagsasagawa at paghahanda ay babagsak sa marupok na balikat ng mga kababaihan. Kakailanganin mo ang mga sumusunod na katangian: isang bote, isang "mapa ng kayamanan" at mga tala na may teksto ng mga gawain para sa mga manlalaro. Ang mga babaeng tumutulong sa kumpetisyon ay nag-aayos ng mga tala, itinago ang mga ito sa kanilang mga tahanan at umupo sa gitna ng mga panauhin.
Bago magsimula ang kumpetisyon, kinakailangang ipahayag na ang lahat ng mga kalahok ay pumili ng kanilang sariling mga gawain! Ang bawat manlalaro ay dapat pumunta sa gitna ng silid, paikutin ang bote at hintayin itong tumigil. Susunod, ang nagtatanghal, na isinasaalang-alang ang direksyon na ipinahiwatig ng bote, ay nagsisimulang "basahin" ang mapa at sabihin sa kalahok kung saan pupunta. Halimbawa, hakbang sa kanan, dalawang hakbang pabalik, tumalon sa kaliwa. Ang gawain ng manlalaro ay hulaan kung nasaan ang mga tala at hanapin ang mga ito sa lalong madaling panahon.

Kumpetisyon na "Mga Detektib"

Ang mga manlalaro ay nahahati sa mga pangkat ng "mga suspek" at "mga detective." Ang una ay nag-isip ng mga walang katotohanan na sitwasyon, at ang huli ay nag-imbita sa kanila sa isang impromptu na interogasyon na binubuo ng 5 tanong. Ang gawain ng mga detektib ay lituhin ang mga kriminal at hulihin sila sa mga kasinungalingan, at ang layunin ng mga suspek ay hindi malito sa pamamagitan ng "mga patotoo."

Mga masasayang kumpetisyon para sa mga corporate party sa Pebrero 23 mahusay na paraan pagsamahin ang iyong koponan. Huwag kalimutang dalhin ang iyong mga video camera at camera para kunan ang holiday na ito mahabang taon! Maligayang Defender ng Fatherland!

Ang mga lalaki sa anumang edad ay gustong magsaya at magsaya. Gayunpaman, hindi nila laging kayang bayaran ito, dahil ang mga lalaking may sapat na gulang ay maaaring walang oras para sa libangan at kasiyahan. Ngunit may mga araw sa isang taon na ang mga lalaki ay maaaring magsaya, at walang sinuman ang may karapatang pigilan sila. Kasama sa mga naturang araw ang Pebrero 23. Samakatuwid, hindi nakakagulat na marami ang talagang interesado sa mga laro at kumpetisyon para sa mga lalaki sa ika-23 ng Pebrero.

Sesyon ng larawan sa mga gas mask

Para sa kumpetisyon na ito ay kinakailangan upang maghanda ng dalawang gas mask, kung wala ito ay hindi posible na isagawa ito. Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan at pumuwesto sa mga mesa na may mga gas mask. Ang nagtatanghal at ang kanyang katulong ay nakatayo sa layong sampung metro mula sa mga kalahok, at naghahanda ng mga camera (smartphone) kung saan kinukunan nila ang mga kalahok.

Ang gawain ng mga kalahok ay, sa utos ng pinuno, ang unang kinatawan ng bawat pangkat ay nagsusuot ng gas mask at tumakbo papunta sa pinuno o sa kanyang katulong. Sinusuri ng nagtatanghal kung gaano kahusay ang pagsusuot ng gas mask, pagkatapos ay kumuha ng litrato ng kalahok. Pagkatapos lamang nito ay tatakbo ang kalahok sa kanyang koponan, tanggalin ang gas mask at ibigay ito sa susunod na kalahok. Ang koponan na nakakatapos ng photo shoot ang pinakamabilis na panalo.

Pagtagumpayan ang mga hadlang nang walang taros

Tumawag ang nagtatanghal ng dalawang lalaki at, sa harap ng kanilang mga mata, nag-set up ng dalawang zigzag na ruta mula sa mga walang laman na bote o skittles. Pagkatapos nito, hinihiling niya sa mga kalahok na alalahanin ang ruta at piniringan sila. Sa sandaling nakapiring ang mga kalahok, ang mga katulong ng nagtatanghal ay tahimik na nag-aalis ng mga bote. Kapag handa na ang lahat, sinabi ng nagtatanghal na kailangan ng mga lalaki na malampasan ang ruta nang hindi naabot ang anumang mga hadlang. Kasabay nito, dapat niyang ipahiwatig na ang bilis ay hindi napakahalaga sa kumpetisyon na ito.

Nagsisimula ang nagtatanghal, at sinimulan ng mga lalaki ang kanilang paggalaw sa mga zigzag, na nagdulot ng malakas na tawanan sa madla. Kapag natapos na ng mga lalaki ang blind obstacle course, tinanggal ang kanilang mga blindfold at pinapayagan silang makita kung aling ruta ang kanilang tinahak.

Kasambahay sa kusina

Alam mismo ng mga lalaking nagsilbi sa hukbo ang tungkol sa pagiging naka-duty sa kusina. Ang kanilang mga alaala sa mga araw na ito ay hindi ang pinaka-kaaya-aya. Samakatuwid, sa Pebrero 23, ang mga lalaki ay maaaring "nalulugod" sa isang kumpetisyon sa pagbabalat ng patatas para sa bilis. Tinatawag ng nagtatanghal ang mga gustong lalaki at pinaupo sila sa mesa. Pagkatapos nito, naglagay siya ng kutsilyo at isang malaking patatas sa harap nila. Iisipin ng mga kalahok na kakailanganin nilang alalahanin ang kanilang mga taon ng hukbo at mabilis na magbalat ng patatas. Gayunpaman, sa huling sandali inihayag ng nagtatanghal na ang mga lalaki ay hindi kailangang magbalat ng patatas. Sa halip, kailangan nilang magpalitan ng pangalan ng mga pagkaing gawa sa prutas na ito. Ang taong nagpangalan sa huling ulam na maaaring gawin mula sa patatas ay nanalo.

Sa pagtatapos ng kumpetisyon para sa kaalaman sa mga pinggan, kabilang sa mga lalaking nakibahagi dito, maaari kang maglaro ng isa pang laro bilang isang masayang bonus. Sa pagkakataong ito, ang mga lalaki ay talagang magkakaroon ng mabilis na pagbabalat ng patatas.

Ang bawat kalahok sa kumpetisyon ay maaaring bigyan ng isang pakete ng mga chips bilang isang premyo.

Arm wrestling

Halos hindi kumpleto ang piging ng mga lalaki kung walang pakikipagbuno sa braso. Kaya bakit hindi gumawa ng isang kumpetisyon para sa mga lalaki sa ika-23 ng Pebrero? Bukod dito, upang maisagawa ang kumpetisyon na ito kailangan mo lamang ng isang libreng talahanayan. Depende sa bilang ng mga aplikante, ang kumpetisyon ay maaaring isagawa sa ilang yugto, na may klasikong pagtatapos. Tiyak na ang mga kalalakihan sa holiday ay mag-e-enjoy sa kompetisyong ito.

Pyramid ng mga push-up

Isa pang talagang angkop na kumpetisyon para sa mga lalaki sa ika-23 ng Pebrero. Gayunpaman, sa kompetisyong ito, ang mga lalaki ay nakikipagkumpitensya hindi lamang sa kanilang mga karibal, kundi pati na rin sa kanilang sarili. Tumawag ang nagtatanghal ng limang lalaki at kaparehong bilang ng mga babae na magiging tagamasid sa kompetisyong ito. Pagkatapos nito, inanunsyo niya ang mga lalaki na kailangan nilang gumawa ng maraming push-up hangga't maaari sa loob ng tatlong minuto. Ang gawain ng mga batang babae ay obserbahan ang kawastuhan ng mga push-up ng mga lalaki at bilangin ang kanilang numero.

Ang nagtatanghal ay nagbibigay ng simula, oras ay nabanggit, at pinapanood ang stopwatch. Ang mga lalaki ay gumagawa ng mga push-up, at ang mga babae ay binibilang. Pagkatapos ng tatlong minuto, pinangalanan ng mga babae ang resulta ng mga lalaking sinundan nila. Isusulat ng nagtatanghal sa tabi ng bawat pangalan ang bilang ng mga push-up na nagawa ng lalaki. Gayunpaman, ang kumpetisyon ay hindi nagtatapos doon, dahil ngayon ang mga lalaki ay kailangang gumawa ng mga push-up sa loob ng dalawang minuto. Pagkatapos ng oras na ito, ang buong proseso sa pagtatala ng mga resulta ay paulit-ulit at ang huling bahagi ng kumpetisyon ay magsisimula. Ngayon ang mga lalaki ay kailangang gawin ang maximum na bilang ng mga push-up sa isang minuto. Panalo ang lalaking may pinakamaraming push-up sa kanyang bag.

Tumpak na tagabaril

Isang klasikong kumpetisyon para sa pagdiriwang ng ika-23 ng Pebrero, na maaaring isagawa sa ganap na magkakaibang paraan. Halimbawa, maaari kang magbitin ng mga darts at magsagawa ng kumpetisyon sa mga kalalakihan sa isport na ito.

Kung wala kang pagkakataong magdaos ng naturang kumpetisyon, maaari mong ayusin ang isang kumpetisyon sa katumpakan sa mga kalalakihan, kung saan kakailanganin nilang matamaan isang tiyak na halaga ng minsan sa isang lugar o iba pa. Halimbawa, maaari kang magdaos ng kumpetisyon upang maitama ang mga bola ng tennis sa isang balde mula sa limang metro ang layo. Ang nagwagi ay ang kalahok na nagawang tumpak na ihagis sa balde ang pinakamaraming beses.

Mayroong isang malaking bilang ng mga pagpipilian para sa paghawak ng isang kumpetisyon sa katumpakan. Kaya dito mo maipapakita ang iyong imahinasyon at sorpresa ang mga lalaki.

Oh, anong mga paa!

Tinatawag ng nagtatanghal ang mga interesado at ipinaliwanag sa kanila ang kakanyahan ng kumpetisyon. Sinabi niya sa mga lalaki na ngayon ay kakailanganin nilang manghuli ng pagkain para sa ilog. Upang gawin ito, ibinubuhos niya ang lahat ng uri ng maliliit na bagay, halimbawa, mga bola ng tennis, matamis, mga pampaganda. Upang ganap na isawsaw ang iyong sarili sa ideya ng kumpetisyon, hinihiling ng nagtatanghal ang mga kalahok na igulong ang kanilang pantalon, na pinagtatalunan na ang mga lalaki ay hindi dapat magbasa ng kanilang pantalon sa ilog. Sinabi ng nagtatanghal na ang kalahok na namamahala upang mahuli ang pinakamalaking bilang ng maliliit na bagay sa isang minuto ay mananalo. Pagkatapos ng oras na ito, inihayag ng nagtatanghal ang lahat ng mga kard at inihayag na ang kumpetisyon ay para sa pinakamagandang binti ng lalaki. Ang mga kababaihan, na nanonood ng "pag-aani" sa lahat ng oras na ito, ay inihayag ang nanalo sa pamamagitan ng pagboto.

Pag-atake ng hangin

Hindi lamang mga kalalakihan, kundi pati na rin ang mga kababaihan ay maaaring sumali sa kompetisyong ito. Hinihiling ng nagtatanghal ang mga lalaki na umupo sa mga upuan at maglagay ng napalaki lobo. Ang gawain ng mga batang babae ay tumakbo at umupo sa bola, na nakahiga sa kandungan ng lalaki. Kasabay nito, ang mga "pilot" ay kailangang makatiis sa suntok na ito at hindi mahulog. Panalo ang pares na sumabog ang lobo.

Ang pinakamabilis

Para sa kumpetisyon na ito kailangan mong maghanda ng dalawang magkatulad na laruang kotse at dalawang skeins ng thread. Ang mga gilid ng mga thread ay nakatali sa mga makina. Sa utos ng pinuno, sinimulan ng mga lalaki na paikutin ang mga sinulid, hinila ang mga kotse patungo sa kanila. Ang nagwagi ay ang kalahok na ang kotse ay unang tumawid sa conditional finish line.

Mga Hussar

Sa kompetisyong ito, maipapakita ng mga lalaki hindi lamang ang kanilang tapang, kundi pati na rin ang kanilang katapangan. Hinihiling ng facilitator ang mga lalaki at babae na hatiin sa dalawa. Pagkatapos nito, ang mga mag-asawa ay nakatayo sa isang bilog. Ang mga lalaki ay lumuhod sa isang tuhod, hinawakan ang babae sa kamay at nagsimulang magpalitan ng papuri sa mga babae, tulad ng mga tunay na hussars. Ang mga papuri ay dapat na orihinal, ibig sabihin, ang mga ito ay hindi maaaring ulitin o sabihin ng ibang mga kalahok. Kung oras na ng lalaki at wala siyang masabi, aalisin ang kanyang asawa. Panalo ang taong nagbibigay ng huling papuri

Ang mga kalahok ay nahahati sa mga koponan, bawat isa sa kanila ay tumatanggap ng isang piraso ng papel. Ang una ay nagsusulat ng parirala sa itaas: "Kumusta, Nanay!", binabalot ang sheet upang hindi makita ang parirala, at ipasa ito sa susunod. Nagsusulat siya ng anumang kumpletong parirala sa ibaba - anuman ang naiisip. Binabalot ito sa parehong paraan at ipinapasa ito. Sa dulo, ang mga sheet ay buksan at basahin. Ang koponan na nagsusulat ng pinakanakakatawang balita mula sa harapan ang mananalo.

Talento ng memorya at sining

Kasama sa kompetisyong ito ang mga lalaking nagsilbi sa hukbo. Ang gawain ng bawat kalahok ay iguhit ang eskudo ng kanyang mga tropa, kung saan ginampanan ng kalahok ang kanyang tungkulin sa paglilingkod. Ang pinaka mahuhusay at tamang pagguhit ay iginawad ng premyo.

Kuskusin hanggang makintab

Isang simpleng kumpetisyon na dapat tandaan masasayang taon mga serbisyo. Ang bawat kalahok ay kumukuha ng isang pares ng kanyang sapatos, lahat ay binibigyan ng polish ng sapatos, at sa utos na "simulan" ang lahat ay nagsisimulang magpakintab ng kanilang mga sapatos (boots). Ang sinumang nakatapos ng gawain nang pinakamabilis at nagpakinis ng kanyang sapatos nang pinakamahusay ay mananalo ng premyo.

Larong puro lalaki

Para sa kumpetisyon, ang mga lalaki ay nahahati sa 2-3 mga koponan. Sa harap ng bawat koponan, sa isang tiyak na distansya, mayroong isang target kung saan may mga baso na may vodka (juice). Ang mga unang miyembro ng koponan sa simula ay tumakbo sa layunin, kunin ang "push-up" na posisyon at uminom ng isang baso, tumakbo pabalik, ipasa ang baton sa susunod na kalahok. Kung kaninong koponan ang nakakumpleto ng gawain nang mas mabilis at nawalan ng laman ang kanilang mga baso ay nanalo ng premyo.

Table arm wrestling

Sa kompetisyong ito, kailangang ipakita ng mga lalaki ang kanilang lakas, liksi at tibay. Ang mga pares ng mga lalaki ay humalili sa pagsali. Dalawang kalahok ang nakaupo sa isang arm wrestling table, kung saan ang bawat kalahok ay tumatanggap ng isang plato na may parehong nilalaman, halimbawa, ang parehong bilang ng mga olibo, chips, crackers, at isang "tickler" - isa pang lalaki na, sa utos na "magsimula" , kikilitiin ang kalahok. Sa utos ng pinuno, ang mga kalahok ay nagdakip ng kanilang mga kamay at nagsimulang lumaban, habang mabilis na kinakain ang lahat mula sa kanilang plato at buong tapang na nilalabanan ang kiliti. Ang kalahok na unang kumain ng lahat mula sa kanyang plato, matapang na nakatiis sa kiliti at nagtagumpay sa kanyang kalaban, ay umuusad sa susunod na yugto. At ang susunod na yugto ay ang kompetisyon sa nanalong kalahok mula sa isa pang pares. Pagkatapos ng stage-by-stage na kumpetisyon, makikilala ang nag-iisang nagwagi na kukuha ng kanyang premyo.

Stroybat

Para sa bawat kalahok kailangan mong maghanda ng mga construction set o cube sa parehong dami (upang gawing kumplikado ang kumpetisyon, maaari kang kumuha ng mga tugma). Sa utos ng pinuno, ang bawat kalahok ay dapat magtayo ng kanyang sariling kuta, iyon ay, 4 na pader, ang pangunahing bagay ay ang lahat ng mga cube (tugma) ay inilalagay. Kung sino ang unang gumawa ng kuta ay makakatanggap ng premyo.

Army sinigang

Ang mga lalaki ay nahahati sa mga pangkat na may parehong bilang ng mga tao. Ang bawat koponan ay nakatayo sa isang hilera. Sa parehong distansya mula sa bawat koponan ay may isang upuan na may tatlong plato, at sa bawat plato ay may parehong bilang ng magkaparehong mga cereal (halimbawa, bigas, bakwit at barley). Ang bawat kalahok ay may isang kutsara, mas mabuti ang isang maliit. Sa utos na "simulan", ang mga unang kalahok ay tumatakbo sa kanilang upuan at kumakain ng isang kutsara ng bawat lugaw, pagkatapos ay tumakbo pabalik at ipasa ang baton sa pangalawang kalahok. Ang mga pangalawa ay tumakbo din sa upuan at kumain ng isang kutsara ng bawat lugaw, pagkatapos ay ipasa ang baton pabalik. At mananalo ang pangkat ng mga bayani na mauunang maghuhugas ng mga plato, dahil nasa lugaw ang lahat ng lakas ng bayani.

Habang nasusunog ang posporo

Alam ng lahat na sa hukbo ay madalas silang nagbabalat ng patatas habang nasa tungkulin. Kaya, habang ang laban ay nasusunog, ang bawat kalahok ay dapat mabilis na magbalat ng isang malaking patatas. Kung walang magtagumpay sa ganap na pagbabalat ng gulay, ang nagwagi ay pinili gamit ang paraan ng mas malaking lugar ng patatas na napalaya mula sa pagbabalat.

Mga sintas

Bawat kalahok ay binibigyan ng sapatos at sintas. Nakapiring, ang kalahok ay kailangang itali ang kanyang sapatos at itali ang kanyang mga sintas ng sapatos nang mas mabilis kaysa sa iba. Ang sinumang makakagawa nito nang mahusay at mabilis na makakatanggap ng premyo.

Anuman ang tema ng corporate event para sa Defender of the Fatherland Day, hindi ito magagawa nang walang mga kumpetisyon at laro kung saan lalahok ang buong koponan. Ang mga kumpetisyon para sa mga lalaki sa Pebrero 23 ay maaaring maging ganap na naiiba, ang pangunahing bagay ay ang mga ito ay cool at nakakatawa, kung gayon ang lahat ay magsaya sa buong maligaya na gabi.

Putulin ito gamit ang iyong mga ngipin!

Ang mga mag-asawa ay nakikilahok sa laro; una, kailangan nilang itali nang maayos ang mga neckerchief ng isa't isa. Pagkatapos ay inilagay namin ang mga pares na magkaharap at nag-aalok na kalasin ang mga scarf na ito gamit lamang ang kanilang mga ngipin. Kung sino ang mas mabilis ang panalo!

Sining sa pagtatanggol
Ang kumpetisyon ay nasa istilo ng sumo wrestling, at para dito kakailanganin mo ng mga adult na lampin (mas malalaking sukat) at mga lobo.

Inaanyayahan namin ang dalawang lalaki na handang maghubad hanggang baywang. Binihisan namin sila ng mga lampin, at ikinakabit ang isang malaki o dalawang maliliit na bola sa kanilang mga tiyan gamit ang double-sided tape. Sa proseso ng pakikipaglaban, dapat nilang pasabugin ang mga bolang ito, pagdiin ang kanilang mga tiyan laban sa isa't isa. Naturally - nang walang tulong ng mga kamay. Posibleng limitahan ang bilog para makalaban nila (tama itong tinatawag na dohyo), lampas sa hangganan kung saan susubukan nilang itulak ang isa't isa.

Upang madagdagan ang interes, maaari kang mag-ayos ng ilang round at tumanggap pa ng mga taya mula sa mga bumibisitang tagahanga. Ang panalo, siyempre, ay ang mas mabilis na dumurog ng kanyang mga bola o itulak ang kanyang kalaban palabas ng dohyo.

Logic ng mga lalaki
Ang kumpetisyon ng puzzle na ito ay angkop para sa pagsubok ng katalinuhan ng kalahating lalaki sa simula ng holiday sa Pebrero 23. Narito ang kakanyahan ng problema - pagod sa mga argumento at init ng tag-araw, tatlong sinaunang pilosopong Griyego ang humiga upang magpahinga ng kaunti sa ilalim ng isang puno at nakatulog. Habang sila ay natutulog, ang mga pranksters ay nagpahid ng karbon sa kanilang mga noo.

Pagkagising at pagtingin sa isa't isa, ang lahat ay nasa isang masayang kalagayan at nagsimulang tumawa, ngunit hindi ito nag-abala sa sinuman, dahil tila natural sa lahat na ang dalawa pa ay nagtatawanan sa isa't isa. Biglang tumigil sa pagtawa ang isa sa mga pantas, nang mapagtanto niyang may mantsa ang sariling noo. Dapat hulaan ng mga kalahok kung paano siya nangatuwiran.

Solusyon: narito, panlalaking lohika ng pangangatwiran - “Maaaring isipin ng bawat isa sa atin na kanya sariling mukha malinis. Sigurado si B na malinis ang kanyang mukha, at tinatawanan ang namumula na noo ng pantas na si B. Ngunit kung nakita ni B na malinis ang aking mukha, magugulat siya sa pagtawa ni B, dahil sa pagkakataong ito ay walang dahilan si B para tumawa. Gayunpaman, hindi nagulat si B, ibig sabihin ay maaaring isipin niya na pinagtatawanan ako ni B. Kaya itim ang mukha ko." Pinakamabuting ipakita ang solusyon sa mga boluntaryo.

Mag-log sa pagitan ng iyong mga binti
Dalawang koponan ng mga lalaki na 4-7 katao ang nabuo. Ang mga lalaki ay nag-clamp ng isang pre-prepared thin log o poste sa pagitan ng kanilang mga tuhod. Hindi mo mahawakan ang log gamit ang iyong mga kamay! Sa utos, tumakbo sila sa tapat ng dingding ng bulwagan, tumalikod at bumalik sa simula. Kung sino ang mauna ang siyang mananalo.

Pangbalikat
Dalawang koponan. Ang DJ-animator ay naglalagay ng mga strap sa balikat sa mga balikat ng unang tao. Ang gawain ay patakbuhin ang distansya nang hindi ibinabagsak ang mga strap ng balikat at ilagay ang mga ito sa mga balikat ng susunod na kalahok sa relay. Hindi mo maaaring hawakan ang mga strap ng balikat gamit ang iyong mga kamay. Kung ang strap ng balikat ay bumagsak (sa anumang yugto, kahit na sa kabaligtaran), ang manlalaro ay babalik sa simula, ang mga strap ng balikat ay ilalagay muli sa kanyang mga balikat, at muli niyang pinapatakbo ang kanyang distansya.

Karapuzy
Ang masayang relay race na ito ay para sa mga lalaki. Tatlo hanggang apat na boluntaryo ang tinawag mula sa madla. Nakasuot sila ng mga cap at bib, may mga pacifier na nakasabit sa kanilang leeg, at binibigyan sila ng isang bote ng juice. Takdang-aralin: habang tumutugtog ang musika, maaari silang uminom ng juice sa pamamagitan ng pacifier, sa sandaling huminto ang musika, dapat kumuha ng pacifier ang "maliit" sa kanilang bibig at sabihin nang malakas: "Yum-yum!" paulit-ulit. Ang pinakamahalagang bagay ay ang musika at pag-pause ay napakabilis na nagpapalit-palit at may iba't ibang tagal.

Ang nanalo ay ang pinakamabilis na umiinom ng juice. Sa kanya Grand Prize- isang bote ng beer, ang natitira ay mga consolation prize - mga kalansing.

Upang gawin itong mas nakakatawa, maaari mong ayusin ang kumpetisyon na ito sa iyong kumpanya, halimbawa, sa pagkain ng lugaw mula sa mga kaldero ng mga bata

Arm wrestling (pagbuno ng braso)
Ang lahat ng mga bisita ay nahahati sa mga kategorya ng timbang at lakas. Magtatag ng mga premyo para sa panalo sa bawat kategorya ng lakas. Tug of war (maaari kang gumamit ng mga baluktot na kumot). Ito ay kagiliw-giliw na upang i-play ang laro sa pagitan ng mga asawa, mga kapatid na lalaki, mga anak na lalaki, mga pamilya. Para sa kompetisyong ito, sapat na ang libreng gitna ng bulwagan.

Ang pantalon ng Heneral ay pantay sa lahat ng panig
Para sa larong ito kailangan mo ng malaking "pangkalahatang" pantalon na may mga guhitan. Ang bawat binti ng pantalon ay dapat sapat na malaki para sa isang may sapat na gulang na lalaki na magkasya dito, at ang "pantalon" mismo ay gawa sa matibay na tela, dahil ang mga kandidato na "pinagtagpi" sa mga binti ng pantalon ay hihilahin sa bawat isa sa kanila.

Inaanyayahan ng nagtatanghal ang dalawang tao na gustong maging isang heneral, bawat isa ay magkasya sa isa sa kanilang mga binti ng pantalon. Ang layunin ng mga manlalaro: sa kantang "Gaano kagaling maging isang heneral," upang "mapuspos" ang kalaban, manalo sa kanilang panig, at sa wakas ay matanggap ang hinahangad na "mga strap ng balikat ng heneral" (maaari kang gumawa ng espesyal na pekeng balikat strap para sa paghihikayat).

I-drag
Isang makapal na lubid ang ginagamit bilang prop para sa larong ito. Ang isang lubid na halos 10 metro ang haba ay nakatiklop at pinuputol sa kalahati. Pagkatapos ang dalawang nagresultang piraso ng lubid ay itinali sa gitna, at ang mga maayos na loop ay ginawa sa bawat isa sa apat na dulo.

Ang laro ay nilalaro sa gitna ng bulwagan, silid o kahit sa bakuran. Apat na kalahok ang sinulid ang kanilang mga braso sa mga loop at tumayo sa mga sulok ng isang improvised square. Dalawang metro mula sa bawat kalahok, isang premyo ang inilalagay sa sahig o sa lupa - maaari itong isang bote ng mamahaling alkohol o isang tasa.

Sa isang kurot, isang bote ng beer ang magagawa. Sa hudyat ng pinuno, sinimulan ng mga manlalaro ang kumpetisyon, na binubuo ng paghila ng lubid sa pag-asang makakuha ng premyo. Ang nagtagumpay bago ang iba ay nanalo.

"Isang pagsabog ng emosyon
Kung nais mong sumigaw nang malakas, kung gayon ang nagtatanghal ay maaaring maglaro ng isang nakakatawang laro. Ang una ay binibigkas ang salitang "mabuti..." nang napakatahimik. Ang susunod ay dapat magsalita nang mas malakas, at iba pa, nang paunti-unti, hanggang sa ang huling nasa hanay ng mga kalahok ay kailangang sumigaw nang buong lakas.

Para sa mas masaya, maaari mong batiin ang lahat ng pumapasok sa parirala; "Hello, hinihintay ka namin" at muli sa koro paboritong salita. Gayunpaman, ang larong ito ay maaaring laruin sa alinman hangal na salita, ang pangunahing bagay ay lumalago ang mga emosyon sa bawat pagbigkas.

Sniper
Bilang isang prop, kakailanganin namin ng isang transparent na lalagyan na may sapat na lapad at taas. Maaaring hindi ito isang makitid na decanter, o sa matinding kaso, isang tatlong-litrong garapon lamang. Naglalagay kami ng isang walang laman na baso sa ilalim ng lalagyan, at punan ang lalagyan mismo ng tubig hanggang sa labi. Handa na ang projectile. Kailangan mong maghagis ng barya sa lalagyan upang direkta itong mahulog sa baso. Ito ay medyo mahirap gawin - binabago ng tubig ang tilapon ng pagbagsak ng barya sa bawat oras, at ayaw nitong mahulog sa tasa. At ang isa na namamahala upang makuha ang barya sa baso ay nanalo. Maaaring bawiin ng nagwagi ang lahat ng pagbabagong inihagis ng mga nakaraang manlalaro doon.

Hinahabol ang buhol
Ang laro ay may kasamang 2 lalaki. Ang isang buhol ay nakatali sa gitna ng kurdon, at ang mga string ay nakakabit sa mga dulo. isang simpleng lapis. Kailangan mong paikutin ang iyong bahagi ng kurdon sa paligid ng lapis. Kung sino ang mas mabilis na makapunta sa buhol ay siyang panalo.

Mga aerial bombers
Maraming matatapang na lalaki - "mga piloto" - nakaupo sa mga upuan, bawat isa ay may malaking lobo sa kanilang mga kandungan. Ang parehong bilang ng mga mapanlinlang na "bombero" ay tumakas sa utos at buong lakas na dumapo sa bola ng kanilang kapareha sa paraang tumatalon. Kaninong balloon ang sumabog kaagad, ngunit ang "pilot" ay nananatiling ligtas at maayos, ang nanalo.

Kagat
Ito ay isang komiks, masiglang kompetisyon. Ang mga kalahok sa kompetisyong ito ay mga lalaki. Itali ang isang lubid na may lapis sa dulo sa paligid ng sinturon ng bawat lalaki. At maglagay ng isang basong bote sa harap niya. Sa utos ng pinuno, dapat manghuli ng isda ang mga lalaki. Ang unang nakapasok sa bote ang may pinakamagandang kagat.

panty
Ang larong ito ay mangangailangan ng ilang magkakakumpitensyang pares, tulad ng isang lalaki at isang babae. Ang mga batang babae ay binibigyan ng maliliit na bola; maaari mong palitan ang mga ito ng isang mansanas o isang orange. Ang gawain ng mga batang babae ay gumulong ng isang bilog na bagay mula sa isang paa ng pantalon. binata sa iba. Sino ang mas mabilis?

Mga koboy
Apat na kabataan ang tawag. Ang bawat isa ay binibigyan ng isang plastic bag na naglalaman ng 2 hilaw na itlog. Inanunsyo ng nagtatanghal na ang mga bag ng mga itlog ay dapat na naka-secure sa harap ng sinturon. At nahati sa mga pares. Ang gawain ng mga kalahok ay basagin ang mga itlog ng kanilang kalaban sa lalong madaling panahon. Hindi mo magagamit ang iyong mga braso o binti, maaari ka lamang makipaglaban sa mga bag ng itlog. Ang tawa ng lahat ay garantisadong.

Dumadagundong ang mga tangke sa field!
Ang laro ay hindi aktibo at nangangailangan ng mahusay na function ng baga. Upang maglaro ay kakailanganin mo ng mga kahon ng posporo, posporo, at isang makinis, mas mainam na pinakintab na mesa. Ang kahon ay kailangang gawing tangke, upang ang kahon ay mukhang isang tangke, pagkatapos ay maaari kang magpinta ng mga gulong sa mga gilid, at gumawa ng isang bariles mula sa mga posporo. Ang gawain ng mga manlalaro ay tangayin ang tangke ng kalaban mula sa mesa gamit ang lakas ng kanilang mga baga, at huwag pahintulutan ang kanilang sarili na tangayin. Ang laro ay maaaring i-play sa ilang mga yugto, sa bawat yugto na tumitimbang sa tangke na may mga posporo. Ang mga kumpetisyon ng pangkat ay maaari ding isagawa.

Hockey
Para sa larong ito kakailanganin mo ng ilang walis, lubid, at mga lobo, kalkulahin upang ang bawat kalahok ay may lahat ng uri ng mga katangiang ito. Kaya, sa tulong ng isang lubid, ang walis ay nakakabit sa sinturon ng bawat kalahok, upang ito ay nakabitin mula sa likuran tulad ng isang buntot. Ang walis ay magiging isang patpat, at ang lobo ay magiging pak. Ang gawain ng manlalaro ay i-score ang kanyang pak gamit ang kanyang stick nang walang tulong ng kanyang mga kamay at paa sa layunin, na ang papel ay gagampanan ng mga binti ng dumi sa harap. Ang unang makakagawa nito ang panalo.

Masayang football
Para sa astig na kumpetisyon ng koponan na ito, mag-stock ng mga plastik na bote na may dami ng isa at kalahating litro at punuin ang mga ito ng dalawang quarter ng tubig. Lubos naming ipinapayo na huwag gumamit ng mga babasagin, dahil maaari itong tumama nang masakit sa manlalaro at magdulot ng malubhang pinsala.

Kaya, pumili ka ng dalawang koponan na may parehong bilang ng mga manlalaro. Maaari itong paghaluin o mga koponan lamang ng mga lalaki at mga kababaihan lamang.

Itali ang mga nabanggit na bote sa sinturon ng mga kalahok upang mananatili sa sahig ang dalawampu't dalawampu't limang sentimetro. Magbigay ng soccer ball at gumamit ng mga upuan upang markahan ang mga layunin sa magkabilang panig ng silid o bulwagan. Ano ang dapat gawin ng mga manlalaro? Gumamit ng mga bote upang makapuntos ng layunin para sa kalabang koponan. Bukod dito, mahigpit na ipinagbabawal na sipain ang bola gamit ang iyong mga paa - mga bote lamang ang ginagamit (dapat silang gamitin halos tulad ng isang stick).

Ayusin ang dalawang kalahati ng tatlo hanggang apat na minuto bawat isa. Siguraduhing magbigay ng mga libreng throw - magiging karagdagang komiks ang mga ito. Ang resulta ng laro ay summed up tulad ng sa regular na football.

Mga basang T-shirt
Ang kumpetisyon na ito ay inilaan para sa malaki at nakakatuwang mga kumpanya na may sapat na bilang ng mga kababaihan, at ang pagkakaroon ng bahagi ng lalaki ay sapilitan. Ang kalahating babae lamang ang lumalahok sa kumpetisyon, habang ang kalahating lalaki ay nagsisilbing hurado. Upang magsimula, ang mga manlalaro ay naghuhubad sa kanilang mga T-shirt. Sa signal ng nagtatanghal, ang mga kalahok ay nagsisimulang magbuhos ng isang bagay sa isa't isa (perpektong champagne). Ngunit ang bahaging ito ay sinadya upang maging isang masayang paraan upang maghanda para sa pangunahing bahagi. Pagkatapos ang lahat ng kalahok ay dapat na lumitaw bago kalahating lalaki mga kumpanya, at dapat nilang piliin ang may-ari ng pinakamahusay na basang T-shirt, at mas tiyak kung sino ang pinakamaganda sa T-shirt na ito.

Pantomimime ng militar
Ang kumpetisyon na ito ay angkop para sa pagdiriwang ng Defender of the Fatherland Day. Anyayahan ang mga kabataan na maglarawan ng iba't ibang katangian Serbisyong militar, sa anyo ng pantomime. Ang bawat isa ay binibigyan ng mga piraso ng papel na may pangalan ng armas at kagamitang militar. At ang mga naroroon ay dapat hulaan kung anong uri ng sandata ito. Sa mga piraso ng papel maaari mong isulat ang sumusunod: mortar, all-terrain na sasakyan, eroplano, flamethrower, baril, tangke, sibat, stiletto, parasyut, atbp. Ang pangunahing bagay ay naiintindihan ng lahat kung ano ang eksaktong inilalarawan ng kalahok. Malugod na tinatanggap ang katatawanan.

Mainit na bagay
Kaya, lahat ng kababaihan na naroroon sa pagdiriwang ay binibigyan ng saging at whipped cream. Dapat kainin ng mga kalahok ang kanilang mga saging nang erotiko hangga't maaari. Ang hurado na sumusuri sa erotismo ng lahat ng nangyayari ay dapat, gaya ng inaasahan ng isa, ay mga lalaki.

3 anak na lalaki
Ito ay isang lumang larong bugtong. Ang lahat ng mga kalahok ay umalis sa silid, nag-iiwan lamang ng isang tao. Natanggap niya ang sumusunod na teksto: “Ang ama ay may tatlong anak na lalaki. Ang panganay ay matalino, ang gitna ay ganito at iyon, ang bunso ay isang ganap na tanga.” Ang gawain ng manlalaro ay ilarawan iyon nang walang mga salita. ang binasa ko sa susunod na player na tinawag. Pagkatapos ay inilalarawan ng manlalarong ito ang lahat sa susunod na taong tinawag ayon sa pagkakaintindi niya. muli nang walang salita. Ang huling manlalaro ay nagsasabi nang malakas kung ano ang naunawaan niya mula sa mga kilos ng pangalawa hanggang sa huli. Kadalasan ang inisyal at panghuling resulta ay ibang-iba sa isa't isa.

Jack ng lahat ng trades
2 tao ang lumahok. Kinakailangang manahi sa isang pindutan, martilyo ng isang kuko at alisan ng balat ang 1 patatas sa lalong madaling panahon. Ang nagwagi ay ang isa na mabilis at mahusay na nakumpleto ang lahat ng mga gawain.

Nag-aaway sa manukan
Ito ay vintage masayang kompetisyon para sa mga lalaki sa lahat ng edad, nilalaro ito ng ating mga ninuno sa mga pagdiriwang ng Shrovetide... Sa mga ito, kailangan mong mag-recruit ng dalawang koponan na may walo hanggang sampung tao - ito ay magiging mas kawili-wili.

Ang parehong mga koponan ay pumila nang harapan, habang kumukuha ng isang "paninindigan sa labanan": tumayo sila kanang binti, at ang kaliwa ay hawak ng kaliwang kamay ng shin. Iniharap nila ang kanang kamay gamit ang palad. Sa form na ito, ang mga bagong gawang tandang ay dapat tumalon, o sa halip, tumalon sa isa't isa upang matamaan ang nakalantad na palad gamit ang kanilang kanang palad. kanang palad kaaway.

Ang sinumang mabibigo na manatili sa kanyang mga paa sa panahon ng naturang pag-atake ay tinanggal sa laro. Hayaang lumaban ang mga cockerel nang mga tatlong minuto, at pagkatapos ay bilangin ang mga pagkatalo. Ang koponan na may pinakamaraming natitirang manlalaro ay itinuturing na panalo.

Bihisan mo ako!
Ang mga lalaking manlalaro ay binibigyan ng makapal na guwantes sa taglamig. Ang kanilang gawain ay i-fasten sa lalong madaling panahon ang pinakamaraming butones sa isang kamiseta o robe na isinusuot sa mga damit ng kanilang kasosyo sa paglalaro.

Connoisseur ng mga babae
Dalawang lalaki ang iniimbitahan sa laro, bawat isa ay tumatanggap ng isang pointer sa kanilang mga kamay. Inilabas ang mga poster na may nakaguhit na mga damit na pambabae. Ang mga damit ay may lahat ng mga detalye - ruffles, tucks, armholes, vents, slit, atbp. Ang nagtatanghal, nang hindi nagpapakita, ay pinangalanan ang detalye, at ang mga lalaki ay tumuturo gamit ang isang pointer. Yung hindi kaya, talo.

Sniper
Ito ay isang ordinaryong laro ng mga bata ng darts, sa pagkakataong ito ay masusubok ang katumpakan ng mga ama. Ang bawat tatay ay binibigyan ng 5 pagtatangka na matamaan.

Sayaw!
Para sa kumpetisyon kakailanganin mo ng isang bag kung saan inilalagay ang mga card na may mga numero (ang bilang ng mga card ay katumbas ng bilang ng mga lalaki). Pantay na bilang ng mga kalalakihan at kababaihan ang lumahok sa kompetisyon. Ang bawat lalaki ay kumukuha ng isang numero mula sa bag, na iniulat sa nagtatanghal. Pagkatapos ang lahat ng mga card ay ibabalik sa bag. Ngayon ang mga numero ay tinutukoy ng mga kababaihan. Pagkatapos nito, ang mga pares ay ipinares (halimbawa, ang isang lalaki na may numero 3 ay bumubuo ng isang pares sa isang babae na may numero 3). Pagkatapos ay binuksan ang musikang oriental at sumasayaw ang bawat mag-asawa Silangang Sayaw. Bilang resulta, sinabi ng nagtatanghal: "Ang lahat ng mga mag-asawa ay mahusay! Panalo ang pagkakaibigan sa kompetisyon! Lahat ay nakatanggap ng magandang kalooban bilang regalo!”

Hindi pantay na lakad
Nangunguna maligayang kaganapan naglalagay ng mga walang laman na bote sa isang tiyak na distansya, sa anyo ng isang hubog na landas - isang "ahas". 2 tao ang lumahok sa kompetisyon. Mas mahusay kaysa sa mga lalaki. Nakita nila kung paano naka-set up ang mga bote. Susunod, ang mga kalahok ay nakapiring na may scarf. Pagkatapos nito, ang isa sa mga panauhin, na binalaan nang maaga, ay nag-aalis ng mga walang laman na bote na hindi napapansin ng mga kalahok sa kumpetisyon. Ang mga kalahok ay nagsimulang lumipat sa isang bukas na landas. Bilang isang patakaran, naglalakad sila sa landas sa mga zigzag, na nagiging sanhi ng pagtawa sa iba pang mga bisita ng holiday. Para sa katotohanan na ang mga kalahok ay nilibang ang mga panauhin, inaalok sila na punan ang isang baso - upang ituwid ang kanilang lakad.

Sultan at ang kanyang mga asawa
Ang larong ito ay angkop para sa isang malaking kumpanya. Ang mga kalahok ay nahahati sa maraming mga harem, bawat isa ay binubuo ng isang "asawa" (lalaki) at "mga asawa" (ilang babae). Ang bilang ng mga "asawa" sa mga harem ay dapat na pareho.

Binubuksan ng host ang anumang musikang oriental, at ang "mga asawa" ay nagsimulang maghubad ng anumang mga damit o alahas at ilagay ang mga ito sa "asawa." Sa ilang mga punto, huminto ang musika, at ang harem kung saan ang "asawa" ay nagsusuot ng pinakamaraming mga item ng damit ng mga kababaihan ay idineklara na panalo. Bilang isang karapat-dapat na premyo, ang nanalong harem o ang "sultan" nito ay maaaring makabuo ng isang mahirap na gawain para sa natalong harem.

Siyempre, ang gawain ay maaaring baguhin at maaaring imungkahi na ang "sultan" ay nagbibihis sa kanyang mga kababaihan. Sa kasong ito, ang mga bagay ay matatapos nang napakabilis...

Sa ilalim ng mesa
Mula walo hanggang sampung tao ay nagtitipon sa isang mesa. Ang nakahubad ay umakyat sa ilalim ng mesa at nagtanggal ng sapatos o bota sa isa sa mga nakaupo. Kapag ang lalaki sa ilalim ng mesa ay gumagawa ng kanyang trabaho, lahat ay patuloy na nagmamasid sa isa't isa. Ang gawain ng walang sapatos ay hindi ibigay ang kanyang sarili sa anumang paraan; kung hindi ito gumana, at siya ay "nahulaan", kung gayon ang nakayapak ay magiging walang sapin.

Pangangaso
Para sa kumpetisyon kakailanganin mo ng tatlong poster kung saan ang isang giraffe, isang leon at isang rhinoceros ay iginuhit; sa bawat hayop ay iguguhit ang dalawang bilog na may diameter na humigit-kumulang 5 cm. Ang bawat koponan ay binibigyan ng isang marker. Kung mayroon kang dalawang koponan, pagkatapos ay bigyan ang isang koponan ng pulang marker at ang isa ay asul na marker. Ang mga poster ay nakasabit sa dingding, at isang linya ang iginuhit sa layo na mga tatlong metro. Ang mga koponan ay nakatayo sa dalawang hanay malapit sa linyang ito. Ang mga unang kalahok ay pipili kung aling hayop ang kanilang pangangaso. Sabihin nating pumili sila ng rhinoceros. Ngayon kailangan nilang ihagis ang mga marker sa rhino. Ang kalahok na pinakamalapit sa isa sa mga naka-highlight na bilog ay nakatayo sa dulo ng column. Ang kalahok na natalo sa kanya ay tinanggal. Ang koponan na may pinakamaraming kalahok na natitira ay mananalo. (Lahat ay naghahagis ng isang beses)

Imbentaryo
Inaanyayahan ng nagtatanghal ang apat na kalahok sa kumpetisyon sa isang mesa kung saan may mga bagay na natatakpan ng isang tela. Ito ay isang panulat, isang postcard, thread, isang posporo, Sipilyo ng ngipin atbp., - 25 item sa kabuuan. Ang mga manlalaro ay kailangang gumawa ng isang agarang imbentaryo ng mga item na ito sa loob ng isang minuto pagkatapos na alisin ng pinuno ang tela mula sa kanila - upang matandaan ang maraming mga item hangga't maaari. Pagkaraan ng isang minuto, muling tinakpan ng nagtatanghal ang talahanayan ng pahayagan at binibigyan ang mga kalahok ng laro ng isang piraso ng papel upang gumawa ng listahan ng imbentaryo. 3 minuto ang inilaan para sa pagre-record. Upang manalo, kailangan mong magsulat ng kahit isa pang paksa.

Alalahanin natin ang ating ginintuang pagkabata
Ito ay isang masayang libangan mula sa serye - hindi para sa lahat. Para dito, kailangan mong maghanda ng ilang "pamilya" na panti nang maaga. malaking sukat, mga kaldero, para makumpleto ang larawan, maaari ka ring magkaroon ng mga sumbrero ng mga bata.

Inilalagay mo ang "kagandahan" na ito sa mga manlalaro, na, habang tumutugtog ang musika, sumasayaw lang. Sa sandaling huminto ang himig, ang mga manlalaro ay dapat na mabilis na umupo sa mga kaldero na inilagay na sa buong bulwagan at sumigaw ng napakalakas: "Nay, tapos na ako!"

Pagkatapos ay iginawad ang isang premyo pagpili ng madla para sa pinakamagandang reaksyon.

Minsan ang ideyang ito ay ginagamit upang ayusin ang isang team relay race, ang kahulugan nito ay ang mga sumusunod: ang unang manlalaro ng bawat koponan (nakasuot ng malalaking pantalon) ay tumatakbo sa tapat ng bulwagan kung saan ang mga kaldero. Tumakbo siya, hinubad ang kanyang panty, umupo sa palayok at sumigaw: "Nay, tapos na ako!" Pagkatapos ay mabilis niyang isinuot ang kanyang salawal at tumakbo papunta sa kanyang team. Doon ay hinubad niya ang kanyang salawal at ibinibigay ito sa pangalawang manlalaro, na nagsuot ng mga ito at mabilis na ginawa ang katulad ng unang manlalaro. Ang pinakamagaling at pinakamabilis na koponan ang mananalo.

Magkadikit tayo!?
Idinisenyo ang light entertainment na ito para sa hanggang limang mag-asawa. Ngunit ang nagtatanghal ay kailangang gumawa ng isang patas na supply ng maliliit na sticker nang maaga; dapat mayroong hindi bababa sa dalawampu't lima sa kanila.

Ang bawat mag-asawa ay binibigyan ng lima o higit pang mga malagkit na larawan, kung saan ang isa sa mga kasosyo ay dumidikit sa kanilang sarili. Maaari mong i-sculpt ang mga ito sa anumang bukas na lugar mga katawan. Pagkatapos ay sinabihan ang mga manlalaro na mayroon lamang silang isang minuto upang alisin ang lahat ng mga nakadikit na kababalaghang ito gamit lamang ang kanilang mga labi, ngipin at dila.

Panalo ang pares na nag-peel off nang mas mabilis.

Magsayaw tayo
Upang maglaro, kailangan mong maghanda ng mga card na may mga pangalan ng mga sayaw nang maaga, halimbawa, maaaring ito ang mga sumusunod na sayaw: lambada, hopak, striptease, Russian katutubong sayaw, cha-cha-cha, cancan. Ang mga card na ito ay inilalagay sa isang kahon, pagkatapos ay lumapit ang mga batang babae sa kahon na ito at kumuha ng isang card sa isang pagkakataon. Ang mga babae ay binibigyan ng 3 minuto upang maghanda, pagkatapos ay ang mga babae ay humalili sa pagsasayaw. Bukod dito, ang mga sayaw ay ginaganap sa musika noong dekada 80, halimbawa, isang estriptis ang isinasayaw sa kantang " Chistye Prudy", Russian folk dance - sa kanta " Dilaw na tulips" Para sa pinaka-orihinal na pagtatanghal ng sayaw, isang sertipiko ng "Creative Personality" ay iginawad.

Mga Scout
Kakailanganin mo ang isang lubid, ilang mga shot ng vodka at ilang mga plato. Ang lubid ay nakaunat sa gitna ng silid sa layong 50 cm mula sa sahig. Tinatawag ang mga kalahok, ipinaalam na sila ay mga scout at kailangan nilang gumapang sa lupa upang maiwasan ang training ground ng kalaban. Isang plato ang inilagay sa kanilang likod, at isang baso ng vodka ang inilagay dito. Ang gawain ng mga "scout" ay gumapang sa ilalim ng lubid nang hindi natapon ang mga nilalaman ng mga tambak. Panalo ang pinakamatalinong tao.

Mga bahagi ng katawan
Ang kompetisyong ito ay may temang oriental. Mula sa mga inanyayahan, dalawang sultan ang napili - ang mga may hawak ng harem at ang kanilang mga minamahal na asawa. Ang facilitator ay dapat maghanda ng mga card nang maaga kung saan iba't ibang bahagi ng katawan ang ipahiwatig.

Ang Sultan at ang kanyang unang asawa ay naglabas ng tig-isang card, na may mga salitang ibinaba, at hinawakan ang mga bahagi ng katawan na nakasaad dito. Sumunod ay ang pangalawang asawa, at ang "pagguhit" ay paulit-ulit. Ang pangalawang asawa ay "nakakabit" sa kanyang asawa, habang siya ay hindi dapat "humiwalay" sa unang asawa. Dumadami ang mga asawa...

Ang laro ay nagpapatuloy hanggang ang mga kandidato ng asawa ay maaari pa ring makipag-ugnayan sa asawa o hanggang sa maubos ang mga baraha. Ang nagwagi ay ang harem kung saan ang nagreresultang "eskultura" ay magiging mas nakakatawa at hindi mahuhulog.

Knight na nakasakay sa kabayo
Upang maisagawa ang kumpetisyon na ito, dapat pangalagaan ng nagtatanghal ang mga props: "baluti" at dalawang "kabayo" (mas nakakatawa ang mga nilalang na ito, mas mahusay: maaari mong tahiin ang mga ulo ng kabayo sa iyong sarili sa pamamagitan ng pagpupuno sa kanila ng foam na goma at paglalagay sa kanila. anumang stick). Maaari mong gamitin ang mga kahon ng cake bilang baluti. At ang mga sibat ay magiging mahahabang inflatable na bola. Pinipili namin ang mga hinaharap na kabalyero mula sa mga panauhin; sila mismo ang humirang ng mga babaeng may puso na kung saan ang pangalan ay lalaban sila.

Ang kakanyahan ng paligsahan ay ang umupo sa isang "kabayo" at itumba ang sandata ng kalaban gamit ang mga inflatable na sibat. Ang mas mabilis na nakakagawa ng mga bagay ay panalo. Bilang gantimpala, ibinibigay ng babae ang kanyang bulaklak sa nanalo (paunang ipamahagi ang maliliit na bulaklak sa mga kababaihan ng puso) at, bilang tanda ng espesyal na pabor, sumang-ayon na gumawa ng isang lap of honor sa kanyang kabayo, o gagawin niya ito nang mag-isa ang solemne matapang na himig, na nagpapadala sa kanyang mga halik sa hangin. At ang masuwerteng isa ay idineklara na isang kabalyero ng "Scarlet Rose".

Ang labanan ay maaaring ulitin nang maraming beses. Ang gantimpala para sa mga kalahok ay palakpakan at kasiyahan ng mga manonood, at ang mga nanalo ay gagantimpalaan ng mga sertipiko ng "knight" at ang pabor ng "lady of the heart." Para malapit kumpanyang nasa hustong gulang sa halip na mga bulaklak, ang mga kababaihan ay maaaring magbigay ng mga pulang garter, kung gayon ang pamagat ay magiging angkop - "Knight of the Scarlet Garter."

Lolo para sa singkamas
Gumagawa kami ng "mga kama" mula sa mga lalaki: inaanyayahan namin silang umupo sa sahig na nakatiklop ang kanilang mga binti na naka-cross-legged at ang kanilang mga kamay ay nakatago sa likod ng kanilang mga likod. Ang mga babae ay magiging "singkamas". Umupo sila sa pagitan ng mga binti ng lalaki at iniunat ang kanilang mga braso, tulad ng mga buntot ng singkamas. Ang papel ng lolo, isang residente ng Michurin, ay unang ginampanan ng nagtatanghal.

Upang mapawi ang pagbabantay ng "Michurinets," na naglalakad sa isang improvised na hardin ng gulay, sinimulan niyang "kuskusin" ang isang bagay tungkol sa napapanahong pagtutubig ng mga singkamas at biglang hindi inaasahang hinawakan ng "buntot" ang isa sa pinakamalapit na "singkamas" at hinila ito patungo sa kanyang sarili. . Kung hindi pinigilan ng lalaki na "kama" ang kanyang "singkamas," ang lalaki ay magiging isang "lolo" at ang babae ay bumalik sa bulwagan. Ngayon ang "lolo" na ito ay dapat na mapabuti ang sandali at hilahin ang "singkamas" mula sa "kama" ng ibang tao. Ang nagwagi ay ang pares: "kama" at "singkamas", na hindi maaaring paghiwalayin ng "Michurinets".

Mga deposito sa bangko
Dalawang mag-asawa (hindi kinakailangang kasal) ang lumahok sa kompetisyon. Inanunsyo ng nagtatanghal na ngayon ang mga kalahok ay kailangang magbukas nang mabilis hangga't maaari mga deposito sa bangko, sa bawat isa ay maaari ka lamang maglagay ng isang bill.

Ang mga kalahok ay binibigyan ng paunang kontribusyon (maaari itong mga balot ng kendi o pekeng pera). Ang mga lapel, bulsa, atbp. ay maaaring magsilbing mga bangko para sa kanilang mga deposito. mga liblib na lugar damit ng lalaki. Ang mga kababaihan ay kailangang gumawa ng mga deposito sa lalong madaling panahon at magbukas ng maraming mga account hangga't maaari. Ang nagtatanghal ay nag-time ng oras at nag-aanunsyo ng pagsisimula; maaari rin niyang tulungan ang mga pares na kumpletuhin ang gawain. Pagkatapos ng 2 minuto ang mga resulta ng laro ay summed up.

Tinitingnan ng nagtatanghal kung gaano karaming mga uninvested bill ang natitira sa bawat pares. Pagkatapos nito, hiniling niya sa mga kababaihan na mag-withdraw ng mga deposito sa bangko sa lalong madaling panahon, habang ginagawang kumplikado ang gawain: ang mga kababaihan ay mag-withdraw ng kanilang mga deposito nang nakapiring, upang hindi makita kung saan ang mga bangko ay ginawa ang mga deposito ng ibang tao.

Ang mga kalahok ay nakapiring, at sa oras na ito ay ipinagpalit ang mga lalaki. Ang nagtatanghal ay nagbibigay ng utos, at ang mga hindi mapag-aalinlanganang kababaihan ay nagsimulang masigasig na mag-withdraw ng kanilang mga deposito.

Mabilis na halik
Dalawang koponan ang ni-recruit - pambabae at lalaki, parehong pumila sa tapat ng bawat isa sa isang linya, paisa-isa. Binuksan ang musika at inanunsyo ang simula: ang mga lalaki naman ay kailangang halikan ang bawat kalahok sa linya ng mga babae sa lalong madaling panahon, at pagkatapos makumpleto ang kanyang karera sa paghalik, dapat sumigaw ang lalaki ng "Tapos na ako!" , sa gayo'y inaanunsyo ang pagtatapos ng kanyang gawain. Ang gawain ng facilitator ay itala ang oras na kailangan ng bawat kalahok upang makumpleto ang gawain. Ang pinakamabilis na ginoo ay idineklarang panalo.

Hanapin mo ako at halikan mo ako!
Ang mga lalaki at lahat ng gustong babae ay nakikilahok sa kompetisyon. Nakapikit ang ginoo. Nagkalat ang mga babae sa buong silid. Ang musika ay lumiliko, ang mga batang babae ay nagsimulang lumipat sa paligid ng silid hanggang sa ang lalaki ay magbigay ng utos na mag-freeze, pagkatapos kung saan ang nagtatanghal ay nag-time ng oras, at ang lalaki ay nagsimulang tumakbo sa paligid ng silid na naghahanap ng magagandang babae at hinahalikan sila.

Para sa kasiyahan, ang grupo ng mga kababaihan ay maaaring matunaw ng mga lalaki na gustong magkaila bilang mga batang babae (halimbawa, sa pamamagitan ng pagpapalitan ng mga damit, accessories, atbp.). Matapos maipasa ng unang kalahok ang "relay race," ang susunod ay papasok sa laro. Ang pinakamabilis ay nanalo sa kumpetisyon.

© 2023 skudelnica.ru -- Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway