रूले पर किस नंबर पर दांव लगाना है. विन-विन रूले रणनीति

घर / दगाबाज पति

पैसा बनाने के लिए जुआ चुनते समय, आपको यह समझने की जरूरत है कि आप केवल भाग्य पर भरोसा नहीं कर सकते।


ठीक गणना और ठंडे खून का खेल पूंजी बढ़ाने में मदद करता है। रूले के लिए सबसे दिलचस्प रणनीति का आविष्कार किया गया था। यह सब जनरेटर के बारे में नहीं है। यादृच्छिक संख्याट्रिक्स की मदद से आप अपना फायदा बढ़ा सकते हैं।

जीत की रणनीतिरूले "डबल नंबर" का आविष्कार बहुत समय पहले किया गया था और इसे पेशेवरों द्वारा सक्रिय रूप से उपयोग किया जाता है।

उचित बैंकरोल प्रबंधन के साथ, आप इसमें उल्लेखनीय वृद्धि प्राप्त कर सकते हैं। कुछ हद तक, रणनीति दूसरों से मिलती-जुलती है, लेकिन यह अद्वितीय और बहुत लाभदायक है।

रूले, जीतने की रणनीति

इस रणनीति का उपयोग करने के लिए, आपको 1 से 250 की प्रारंभिक शर्त चुननी होगी। सीधे शब्दों में कहें, यदि आपके पास $250 का बैंकरोल है, तो $1 के साथ खेलना शुरू करें। आपको प्रत्येक ड्रा में कोई भी 4 बॉक्स चुनकर, डबल नंबरों पर दांव लगाने की आवश्यकता है।

अपने चुनो शुभ संख्याएंया अन्य रणनीतियों का उपयोग करें:

प्रणाली सरल है, यदि आप हार जाते हैं, तो आपको बेट को 3 बार और दोहराना होगा। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि खेल की कुल लागत $16 न हो जाए। दांव दोहराएं या उन्हें अन्य दोहरे नंबरों पर लगाएं। न्यूनतम बेट सभी 4 ड्रॉ के दौरान समान रहती है।

यदि आप जीत जाते हैं, तो शुरुआत से ही 4 गेम गिनना शुरू करें:

यदि आप 4 बार खेले हैं और $16 हारे हैं, तो आपको अपने दांव को दोगुना करना होगा और खेलना जारी रखना होगा। अब किसी भी संख्या के साथ खेल को जारी रखते हुए, दोहरे नंबरों पर $2 का दांव लगाएं। यदि आप 3 गेम में हार जाते हैं और चौथा जीतते हैं, तो भी आप ब्लैक में रहेंगे।

यदि आप सभी हार जाते हैं, तो आपको फिर से दांव को दोगुना करना होगा:

डबल विंडो पर 4 दांव लगाकर, आप लगभग 22% क्षेत्र पर कब्जा कर लेते हैं, और जीतने के बाद (दांव और मंच की परवाह किए बिना) शुरुआत में वापस आ जाते हैं।

जीतने की संभावना अधिक है, इसलिए यह संभावना नहीं है कि आप 3-4x दोहरे दांव तक पहुंचेंगे। यह कई जुआरी के अनुसार सबसे अच्छी रूलेट रणनीति है।

रूले सट्टेबाजी रणनीतियों को लागू करने के लिए कैसीनो

ऑनलाइन कैसीनो में एक सुरक्षा सेवा भी है, लेकिन ये बाउंसर नहीं, बल्कि बॉट हैं। वे खिलाड़ियों की ईमानदारी की निगरानी करते हैं और सुनिश्चित करते हैं कि कोई भी जुआ प्रतिष्ठान को धोखा देने की कोशिश न करे। इसलिए, आपको समय-समय पर रणनीति बदलने या अन्य कैसीनो में जाने की आवश्यकता है।

निम्नलिखित साइटों पर रूले खेलें:

  1. एकमात्र कैसीनो है जिसमें होम पेजप्रतिफल प्रतिशत दर्शाता है। यह लगातार बदल रहा है, उस क्षण को चुनें जब प्रतिशत बढ़ा हो। साथ ही यहां आपको कई बोनस, कई प्रकार के रूले मिलेंगे, जिसमें एक लाइव डीलर के साथ रूलेट भी शामिल है।

इस लेख में, हम एक और दिलचस्प रणनीति पर विचार करेंगे। एल्गोरिदम को समझना आसान बनाने के लिए, यहां स्क्रीनशॉट उसी क्रम में होंगे जैसे कि वे किए गए थे वास्तविक दरें, अर्थात। जब हम नहीं जानते कि आगे क्या होने वाला है।

सबसे अच्छी रूले रणनीतिबैंक को स्थिर विकास देना चाहिए, और यदि यह संभव है, तो जमा के समाप्त होने की संभावना को कम करें। खेल की यह प्रणाली न केवल लंबी अवधि में पॉट में वृद्धि करती है, बल्कि लगभग लगातार दांव लगाने की क्षमता भी देती है।

आइए एक नज़र डालते हैं कि कैसे "शीर्ष पंक्ति में संख्या निर्धारित करना" रूलेट गेम सिस्टम एक उदाहरण का उपयोग करके तुरंत काम करता है:

  • हम देखते हैं कि लाइव रूले बेट्स के इतिहास में शीर्ष पंक्ति है। स्क्रीनशॉट में एक तीर के साथ चिह्नित। और 36 नंबर पर ध्यान दें - यह इस पंक्ति में 21 नंबर के बाद आता है।

  • हम चार सड़कों को परिभाषित करते हैं। यह अग्रानुसार होगा:

पहली वह गली है जिसमें संख्या है (इस मामले में 36);

दूसरा - सड़क, जो इसके बाईं ओर है;

तीसरा - जो पहली गली के दाईं ओर स्थित है जिसे हमने 36 नंबर के साथ चुना है;

चौथा - तीसरे के दाईं ओर।

तो, हमारे उदाहरण में, ये स्ट्रेट्स होंगे: (34, 35, 36), (31, 32, 33), (1, 2, 3), (4, 5, 6)।

  • हम टेबल के अनुसार उन पर दांव लगाते हैं।

  • हम देखते हैं कि हमारा दांव बीत चुका है। 32 का नंबर आया।

आइए एक और उदाहरण पर विचार करें:

  • नंबर 1 सबसे ऊपर है (पिछले स्क्रीनशॉट में), हम संबंधित 4 सड़कों पर दांव लगाते हैं - (1, 2, 3), (34, 35, 36), (4, 5, 6), (7, 8, 9)।
  • 36 ऊपर आया, स्ट्रैट्स स्ट्रैटेजी पर हमारा दांव फिर से पास हो गया।

एक और उदाहरण पर विचार करें, यहाँ पहले से ही एक कैच-अप होगा:

  • पिछले स्क्रीनशॉट में, हम देखते हैं कि संख्या 23 सट्टेबाजी के इतिहास में सबसे ऊपर है। हम संबंधित स्ट्रेट्स पर दांव लगाते हैं, जो 19 से 30 तक की संख्याओं को कवर करते हैं। संख्या 5 गिर जाती है और दांव नहीं चलता है। आइए अगले चरण पर चलते हैं।

  • रणनीति के अनुसार, हम 19 से 30 तक की संख्याओं वाली पंक्तियों पर फिर से स्ट्रेट्स पर बेट लगाते हैं, क्योंकि इतिहास में 22 नंबर अगला आता है।बेट पास हो जाती है।

अतिरिक्त शर्तें:

  • इसे एक उदाहरण के साथ माना गया था, लेकिन यह दोहराने लायक है - यदि सड़क तीसरे दर्जन के किनारे पर है, तो पहले दर्जन के बाएं किनारे की शुरुआत पर कब्जा करते हुए, और इसके विपरीत दांव लगाया जाता है।
  • यदि कहानी की शीर्ष पंक्ति में 0 है, तो आपको चाल को छोड़ना होगा और गिराए गए नंबर के बाद आगे दांव लगाना होगा। हालांकि, यह बेहतर है कि ऐसी कोई शर्त न हो, क्योंकि कैच-अप काफी लंबा हो सकता है, लेकिन तालिका में इंगित सीमा से आगे नहीं जाएगा। इसलिए, दांव लगाने से पहले, सुनिश्चित करें कि इतिहास की शीर्ष पंक्ति में एक से अधिक शून्य नहीं हैं, लेकिन बेहतर है कि यह अभी भी इससे दूर है, या यह बिल्कुल भी मौजूद नहीं है।

रणनीति के पेशेवरों और विपक्ष

पेशेवरों:

  • बार-बार दांव, खेल में प्रवेश करने से पहले बहुत सारी चालों की प्रतीक्षा करने की आवश्यकता नहीं है।

माइनस:

  • इसकी अतिरिक्त शर्तों का अनुपालन सर्वश्रेष्ठ रूले रणनीति.

जैसा कि ऑगी मोरोस्को ने वन्स अपॉन ए क्राइम में कहा था: "रूलेट में कोई सिस्टम नहीं है, मुझ पर विश्वास करें ... यदि आप कैसीनो में जीतना चाहते हैं, तो वहां न जाएं।"

क्या आप रूले में ऑनलाइन जीत सकते हैं?

हाँ आप कर सकते हैं। साथ ही अन्य जुए और लॉटरी में। लेकिन एक नियम के रूप में, कैसीनो ऑनलाइन रूले में जीतता है। क्योंकि रूले खेल के नियमों को इस तरह से व्यवस्थित किया जाता है कि खिलाड़ी के पास कैसीनो की तुलना में जीतने की संभावना कम होती है।
मैं आपको एक उदाहरण दूंगा। जैसा कि जाना जाता है अधिकतम जीत 1 से 36 है, और 37 संख्याओं का उपयोग किया जाता है (0 से 36 तक)। यही है, यदि आप सभी नंबरों पर 1 रूबल की शर्त लगाते हैं, तो लागत 37 रूबल होगी, और जीत केवल 36 होगी। एक रूबल हमेशा कैसीनो के साथ रहेगा।
लेकिन निराशा मत करो। लॉटरी की तुलना में रूले में जीतने की संभावना हमेशा अधिक होती है। विशेष रूप से, यूएसएसआर में, DOSAAF लॉटरी में, जीत का भुगतान करने पर केवल 50% खर्च किया गया था।

और किसी भी लॉटरी के विपरीत, आप स्वयं उन नंबरों को चुनते हैं जिन पर आप दांव लगाएंगे। और आप खेल के दौरान इन नंबरों को बदल सकते हैं। यह वही है जो रूले को 36 में से 5 गोस्लोतो और इसी तरह से अलग करता है, जहां आप उन संख्याओं को भी चुन सकते हैं जिन पर आप दांव लगाएंगे, लेकिन केवल ड्रॉ शुरू होने से पहले।

रूले खेलते समय संभाव्यता सिद्धांत

"गणित" के अद्भुत विज्ञान की न केवल दुकान में परिवर्तन की गणना करने की आवश्यकता है। हर कोई जिसने प्राप्त किया उच्च शिक्षा, शायद उच्च गणित के वर्गों में से एक को याद किया - संभाव्यता का सिद्धांत।

संभाव्यता सिद्धांत गणित की एक शाखा है जो यादृच्छिक घटनाओं के पैटर्न का अध्ययन करती है: यादृच्छिक घटनाएं, यादृच्छिक चर, उनके गुण और उन पर संचालन। (विकिपीडिया से सामग्री)

वास्तव में: यादृच्छिक घटनाएं कानून द्वारा वर्णित हैं! हमें यही चाहिए! आखिरकार, रूले खेलते समय गिरने वाली संख्या यादृच्छिक होती है (आदर्श रूप से, यदि आप कैसीनो की अशुद्धता, कुटिल टेबल, जैमिंग रूले, इच्छुक क्रुपियर, आदि को ध्यान में नहीं रखते हैं) इस प्रकार, गिराए गए नंबरों के क्रम को जानकर, आप एक निश्चित संभावना के साथ अनुमान लगा सकते हैं कि आगे कौन सी संख्या होगी!

आइए सबसे सरल उदाहरण पर विचार करें।
"ब्लैक" या "रेड" के लिए बजाना (सम-विषम, 18 से कम, 19 से अधिक)।
खेल की शुरुआत में। फिर यदि आपने रूले के पहिये को कभी नहीं घुमाया है और, तदनुसार, एक भी संख्या समाप्त नहीं हुई है। "लाल" और "काले" की प्रायिकता 18/37 = 0.486 है। और शून्य की प्रायिकता 1/37 = 0.027 है।
यदि, उदाहरण के लिए, "काला" गिर गया, तो अगले दौर में "लाल" की संभावना बढ़ जाती है। और वे 1 - 19/37 = 0.736 के बराबर होंगे। यदि लगातार दो बार काला गिरे, तो "लाल" होने की संभावना 1 - 19/37 * 19/37 = 0.865 तक बढ़ जाती है। बेशक, यह जीतने की 100% गारंटी नहीं है, लेकिन सफलता की संभावना है।
गणना के साथ आपको बोर न करने के लिए, मैं परिणामों के साथ एक तालिका दूंगा।
तालिका एक।

जैसा कि आप देख सकते हैं, एक पंक्ति में जितने अधिक अश्वेत होंगे, अगली चाल में लाल होने की संभावना उतनी ही अधिक होगी। लेकिन!!! रेड रोल की प्रायिकता कभी भी 100% कभी नहीं होगी। दूसरे शब्दों में, रूले में जीत की कोई गारंटी नहीं है।

रूले आँकड़े

और कितनी बार एक पंक्ति में "काला" (या "लाल", या यहां तक ​​कि, आदि) गिर सकता है? जितनी बार आप चाहें, कम से कम 500। लेकिन आंकड़ों के अनुसार, सब कुछ 10 दोहराव तक सीमित है। इतिहास केवल कुछ मामलों को जानता है जब दोहराव लगातार 10 गेंदों से अधिक था। बेशक हम बात कर रहे हेईमानदार कैसीनो के बारे में

रूले रणनीति

रूले के खेल का मूल नियम उन नंबरों पर दांव लगाना है, जिनकी संभावना अधिक है। ऐसा करने के लिए, आपके पास गिराई गई गेंदों के अनुक्रम के आंकड़े होने चाहिए। इस रणनीति को वास्तविक कैसीनो में लागू करना असंभव है। आपको कुछ लिखने और कुछ गणना करने की अनुमति नहीं दी जाएगी। इसलिए, उपरोक्त सभी केवल इलेक्ट्रॉनिक वर्चुअल कैसीनो में इंटरनेट रूलेट के लिए सही हैं।

मार्टिंगेल विधि

मार्टिंगेल पद्धति को रूले खेलने के सबसे सुरक्षित तरीकों में से एक माना जाता है। मैं "जीत-जीत" शब्द पर जोर देना चाहता हूं। बिल्कुल "जीतना" नहीं। याद रखें कि रूले खेलने के सभी विज्ञापित तरीके आपको अधिक समय तक नहीं हारने देते हैं, और यदि संभव हो तो जीतें यदि आप भाग्यशाली हैं।
विधि का सार नुकसान के मामले में दांव को दोगुना करना है।

पहली बार - 1 रूबल (एक रूबल होने दें, हम एक घरेलू निर्माता का समर्थन करेंगे (यदि आप जीतते हैं, तो आय 1 रूबल है और शुरुआत से शुरू होती है)
यदि हम हार जाते हैं, तो हम 2 रूबल की शर्त लगाते हैं (यदि हम जीतते हैं, तो आय 1 रूबल है और हम शुरुआत से शुरू करते हैं)
यदि हम फिर से हार जाते हैं, तो हम 4 रूबल की शर्त लगाते हैं (यदि हम जीतते हैं, तो आय 1 रूबल है और हम शुरुआत से शुरू करते हैं)।
तालिका में अधिक विवरण:
तालिका 2।

यानी, 10 चरणों में 1 रूबल जीतने के लिए (हम मानेंगे कि एक रंग का अधिकतम क्रम 9 है), आपके खाते में 2047 रूबल होने चाहिए! यानी इस तरह के बेट के लिए आपके पास फंड होना चाहिए। लेकिन, सबसे दुखद बात क्या है, कई कैसीनो के नियमों में अधिकतम शर्त के मूल्य (उदाहरण के लिए, 1000 रूबल) और न्यूनतम से अधिकतम (आमतौर पर 1:100) के अनुपात पर प्रतिबंध है। है, यदि आपने 1 रूबल की शर्त के साथ खेल शुरू किया है, तो आपकी अधिकतम शर्त 100 रूबल होगी। तालिका 2 के अनुसार, यह पंक्ति 7 है। और तालिका 1 के अनुसार जीतने की प्रायिकता 0.990584 होगी। और जैसा कि आप जानते हैं, एक रंग का क्रम लगातार 9 चक्कर लगा सकता है।
जीतने की संभावना को कम से कम थोड़ा बढ़ाने के लिए, 7 वें दौर तक हारना अधिक सटीक नहीं है। मैंने विधि को थोड़ा संशोधित किया। दर स्तर जिस पर तालिका 3 में दिखाया गया है।
टेबल तीन

जैसा कि आप देख सकते हैं, इस पद्धति से आय कम है। लेकिन हारने की संभावना कम होती है। अब 100 रूबल की बेट सीमा 8वें राउंड में पहुंच गई है, जहां सफलता की संभावना अधिक है।

मार्टिंगेल विधि या रूले नियमों का उपयोग कैसे करें

निम्नलिखित अनुक्रमों के अनुपालन के लिए गिराई गई गेंदों का विश्लेषण करना आवश्यक है:

  1. काला (काला-काला - एक ही रंग का क्रम 2 बार)
  2. लाल (लाल-लाल - एक ही रंग का क्रम 2 बार)
  3. रंग परिवर्तन (काला-लाल-काला - रंग परिवर्तन क्रम 2 बार)
  4. सम (2-12 - सम 2 बार का क्रम)
  5. विषम (33-17 - विषम का क्रम 2 बार)
  6. समता परिवर्तन (28-5-14 - समता परिवर्तन क्रम 2 बार)
  7. अंडर (1-18) (11-8 - 2 बार क्रम में)
  8. ओवर (19-36) (21-35 - ओवर सीक्वेंस 2 बार)
  9. "अधिक-कम" बदलें (27-4-19 - "अधिक-कम" 2 बार बदलें)

उदाहरण के लिए, संख्याएँ 17-14-9 . गिर गईं
आइए उनका विश्लेषण करें।

17 (काला + विषम + कम)
14 (लाल + सम + नीचे)
9(लाल+विषम+कम)

हम क्या देखते हैं? समता 2 बार बदली, 2 रंग एक पंक्ति में (लाल) और "कम" 3 बार गिरे। इस तरह बेहतर चयन, तालिका 1 के अनुसार, "अधिक" पर बेट लगाई जाएगी। यदि हम हार जाते हैं, तो हम तालिका 2 या 3 का उपयोग करते हैं और उनके अनुसार दांव लगाते हैं। अगर हम जीत जाते हैं, तो हम मौजूदा स्थिति का विश्लेषण करते हैं।

उदाहरण के लिए, 23 गिर गए।
और हमारा क्रम 17-14-9-23 हो गया।
हम विश्लेषण करते हैं।

17 (काला + विषम + कम)
14 (लाल + सम + नीचे)
9(लाल+विषम+कम)
23(लाल+विषम+अधिक)

जैसा कि आप देख सकते हैं, लगातार 3 बार "लाल" थे और अगले दौर में काले रंग पर दांव लगाना समझ में आता है।
और इसी तरह। यदि आप जीतते हैं - अनुक्रम विश्लेषण, यदि आप हारते हैं, तो मार्टिंगेल पद्धति का उपयोग करें।

मार्टिंगेल पद्धति का उपयोग करके आप इंटरनेट रूले में कितना जीत सकते हैं

एक नियम के रूप में, खेल के 1 घंटे के लिए आय में 10-20% की वृद्धि होती है। कैसीनो द्वारा लगाए गए प्रतिबंधों के साथ, नुकसान अपरिहार्य हैं। इसके अलावा, 1 रूबल की अधिकतम आय जल्दी अमीर बनने के लिए अनुकूल नहीं है।

मार्टिंगेल पद्धति की आलोचना

यदि आप जीतते हैं तो कम आय।
बड़ी मात्रा में दांव।
कैसीनो से सट्टेबाजी प्रतिबंध आपको 7वें दौर से आगे बढ़ने की अनुमति नहीं देगा।

रूले खेलने के वैकल्पिक तरीके

आधा खेल (काले-लाल, सम-विषम) के अनुरूप। आप एक तिहाई (कॉलम और दर्जनों) से खेल की संभावनाओं की तालिका बना सकते हैं। जहां लाभ अधिक हो और 1 से 3 हो। लेकिन जीतने की संभावना कम है।

रूले विधियों की आलोचना

आलोचकों का एक मुख्य तर्क यह है कि गेंद की कोई स्मृति नहीं होती है। और इसलिए लाल, उदाहरण के लिए, एक पंक्ति में कम से कम 500 बार गिर सकता है। यही है, प्रत्येक थ्रो के बाद एक या दूसरे नंबर के गिरने की संभावना रीसेट हो जाती है। दूसरे शब्दों में, यदि लाल होने की प्रायिकता 18/37=0.486 है, तो यह मान थ्रो से थ्रो तक स्थिर रहता है।
इससे वे यह निष्कर्ष निकालने की कोशिश करते हैं कि रूले खेलने के सभी तरीके पूरी तरह से बकवास हैं।
लेकिन आंकड़े बताते हैं कि रूले खेलते समय संभाव्यता सिद्धांत बहुत अच्छा काम करता है। और केवल कैसीनो द्वारा शुरू किए गए खेल के नियमों पर प्रतिबंध की अनुमति नहीं है जुआआय के स्रोत के लिए।

रूले में कैसे जीतें

कुछ रखते हुए सरल नियमआप रूले पर पैसा कमा सकते हैं। यदि आप अभी टेबल पर बैठे हैं, तो गेंद के एक-दो थ्रो को मिस करें। यह आपको ड्रॉप डाउन नंबरों के कुछ अनुक्रम प्राप्त करने की अनुमति देगा। और इस तरह 7 या 8 गेम के बैरियर को कुछ कदम पीछे धकेलें। इस तरह आपके जीतने की संभावना बढ़ जाती है। अपने सारे पैसे को दांव पर लगाने के प्रलोभन का विरोध करें, भले ही लाल लगातार 9 बार आए। यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि किस पर दांव लगाना है, तो इस कदम को छोड़ना बेहतर है।

एक उपसंहार के बजाय

आप रूले में जीत सकते हैं। कम से कम हार तो नहीं सकते। लेकिन अर्जित किए गए टुकड़े उन पर खर्च किए गए समय के लायक नहीं हैं। यही है, आप स्थायी आय के स्रोत के रूप में रूले खेलने पर भरोसा नहीं कर सकते। इसके अलावा, इस लेख में वर्णित नियमों और सिफारिशों से थोड़ी सी भी विचलन के साथ, आप जल्दी से हार जाएंगे।
रूले के खेल के नियम गणित में पारंगत लोगों द्वारा तैयार किए गए थे। और गणित विज्ञान है। विश्वास है कि ज्ञान समान्य व्यक्तिरूले में जीतने के तरीके के साथ आने के लिए पर्याप्त नहीं है। नेट पर व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले तरीके और कार्यक्रम उन लोगों से लाभ के लिए डिज़ाइन किए गए हैं जो रूले खेलकर अमीर बनना चाहते हैं।
आधुनिक रूले नियमों को इस तरह से व्यवस्थित किया जाता है कि कैसीनो हमेशा जीतता है। जैसा कि मेरे एक परिचित कहते हैं: "आप कैसीनो में तभी जीत सकते हैं जब आपके पास कैसीनो से अधिक पैसा हो, लेकिन फिर कैसीनो में क्यों जाएं?"

बहुत ही सरल रूले खेल प्रणाली। अपना पसंदीदा नंबर चुनें और उस पर हमेशा दांव लगाएं, उदाहरण के लिए $1, जिसे आप घटाते या बढ़ाते नहीं हैं। आप रूले व्हील को 36 बार घुमाते हैं। जीतने की स्थिति में भुगतान 35:1 है। असफल होने पर, बेट को दोहराया जाता है। आप या तो अपने नंबर की पहली उपस्थिति के बाद, या 36 असफल लॉन्च के बाद परीक्षणों की एक श्रृंखला पूरी करते हैं।

कई विकल्प संभव हैं:

1) खिलाड़ी के लिए लकी नंबर ठीक 36वीं शुरुआत में आता है। खिलाड़ी अपने दम पर बना रहता है, क्योंकि $35 जीतने से पिछले 35 नुकसान की भरपाई हो जाती है।

2) लकी नंबर पहले आता है। यह जितनी तेजी से होता है, खिलाड़ी की आय उतनी ही अधिक होती है।

3) लकी नंबर कभी नहीं आता। खिलाड़ी $36 खो देता है।

बहुत बढ़िया रूले सिस्टम

बेट्स के साथ जितना संभव हो उतना खेल मैदान को कवर करने के आधार पर एक बहुत ही सरल गेम सिस्टम।

इस प्रणाली पर दांव इस प्रकार लगाए जाते हैं: $4 प्रथम दर्जन, $4 सेकंड दर्जन, $2 सिक्सलाइन (25-30), $1 विभाजन (31–33), या बड़ी मात्रा में, लेकिन आनुपातिक रूप से, उदाहरण के लिए, 40, 40, 20 , 10. इस परिदृश्य में, केवल संख्या 34, 35, 36 और शून्य ही खुली रहती है। शर्त अपरिवर्तित रहती है और इस मामले में 11 डॉलर है, यदि आप जीतते हैं, तो जीत की राशि 1 डॉलर होगी, यानी हर बार जब आप एक के लिए 11 डॉलर का जोखिम उठाते हैं।

मैं इस तथ्य को भी नोट करना चाहूंगा कि यदि आप इस मामले में हार जाते हैं, तो दांव को बढ़ाने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि इसे दोगुना करने से, मार्टिंगेल उदाहरण का अनुसरण करते हुए, आप पहले से ही $2 के लिए $22 का जोखिम उठाएंगे, और क्रम में खोए हुए $11 को वापस जीतने के लिए, आपको $22 6 बार शर्त लगानी होगी और जीतना होगा, यदि कम से कम एक बार एक अनजान संख्या गिर जाती है, तो आप 22 डॉलर खो देंगे।

रूले गेम सिस्टम "मार्टिंगेल और इसके संशोधन"

शायद यह सबसे आम है और ज्ञात प्रणालीरूले खेल। बेट साधारण ऑड्स (ब्लैक-रेड, ओवर अंडर, आदि) पर लगाई जाती है। यदि हम जीतते हैं, हम जीतते हैं, प्रारंभिक शर्त, यदि हम हार जाते हैं, तो हमें दांव को दोगुना करने की आवश्यकता होती है, उदाहरण के लिए, एक रंग पर दांव लगाना जो छूटा नहीं था, दांव खेला गया था, हमने फिर से प्रारंभिक शर्त जीती, हम फिर से हार गए , और इसलिए या तो जब तक पैसा खत्म नहीं हो जाता, या जब तक तालिका की ऊपरी सीमा तक नहीं पहुंच जाती। इस प्रकार, यह प्रणाली आक्रामक प्रणालियों की श्रेणी से संबंधित है, आठवीं चाल पर $ 1 की प्रारंभिक शर्त के साथ (यानी, जब हम लगातार 7 बार हारे, तो हमें $ 1 जीतने के लिए $ 128 की शर्त लगाने की आवश्यकता होगी)। लेकिन तथ्य यह है कि यह प्रणाली प्रभावी हो सकती है, कैसीनो की प्रतिक्रिया से प्रमाणित होती है, जो टेबल सीमा निर्धारित करती है, यानी आपको अनिश्चित काल तक दोगुना करने की अनुमति नहीं दी जाएगी, भले ही आपके पास इसके लिए पैसा हो।

हालांकि, मैं मार्टिंगेल के बारे में एक ऐसी प्रणाली के रूप में बात नहीं करूंगा जिसे अस्तित्व का अधिकार नहीं है। इसके फायदे स्पष्ट हैं, इसे समझना बहुत आसान है। और मुझे यकीन है कि कई लोग जिन्होंने इसे पहली बार खेला है, वे हमेशा विजेता रहे हैं, उदाहरण के लिए, आपकी जमा राशि को दो बार दोगुना करना आमतौर पर कोई समस्या नहीं है, लेकिन इसके दो नुकसान हैं जिनका उपयोग करते समय आपको इसके बारे में पता होना चाहिए।

सबसे पहले, जैसा कि मैंने कहा था कि टेबल की सीमाएं, खेलने से पहले, टेबल की सीमाएं देखें, हालांकि अधिकतम संभव श्रृंखला बनाने के लिए इसे बायपास किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, आप एक टेबल पर खेलना शुरू करते हैं, सीमा तक पहुँचते हैं, दूसरे पर जाते हैं, फिर तीसरे पर, दुर्भाग्य से, यहाँ इस प्रणाली की एक और खामी है, दांव बढ़ता है अंकगणितीय प्रगतिऔर जल्दी या बाद में आप एक बड़ी लकीर पर ठोकर खाएंगे, उदाहरण के लिए, एक रंग की जिसकी आपको आवश्यकता नहीं है, और खेल वहीं समाप्त हो जाएगा। लेकिन, फिर भी, एक ही रंग की एक पंक्ति में गिरना, उदाहरण के लिए, 12-15 बार, पहले से ही दुर्लभ घटनाओं के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। इसलिए, मुझे लगता है कि इसे जानबूझकर हारने वाली प्रणाली के लिए जिम्मेदार ठहराना असंभव है।

मार्टिंगेल को भी ठीक किया जा सकता है: यदि आप लंबी जंजीरों से बहुत डरते हैं, तो इसे जितना संभव हो उतना फैलाएं, पहली बार तालिका का न्यूनतम दांव बनाएं, इसके अलावा, इसे आगे बढ़ाने के लिए, आप दृष्टिकोण लागू कर सकते हैं चेर्निशोव प्रणाली में वर्णित है, अर्थात। एक ही रंग की संख्याओं के गिरने की प्रतीक्षा करें, उदाहरण के लिए, लगातार 3 बार और खेल में प्रवेश करें, ताकि आप श्रृंखला को कुछ और लिंक बढ़ा सकें।

ठीक है, और दूसरा विकल्प, आपको पूरी श्रृंखला से अंत तक नहीं जाना है, अपने लिए एक निश्चित क्षण निर्धारित करें जब नुकसान को ठीक करना और प्रारंभिक शर्त से शुरू करना बेहतर है, लेकिन यह अप्रिय है, लेकिन यह बेहतर है सब कुछ खोने के बजाय इस तरह से वापस जीतने की कोशिश करें।

रूले गेम सिस्टम "चेर्निशोव"

दुर्लभ और नई प्रणाली. लेखक के नाम से इसका नाम प्राप्त किया। मुझे कहना होगा कि प्रणाली में दो भाग होते हैं। चूंकि दूसरा भाग विदेशी मुद्रा बाजार के लिए समर्पित है, इसलिए इसमें हमारी कोई दिलचस्पी नहीं है। यह प्रणाली साधारण ऑड्स प्ले पर भी लागू होती है। इसका सार यह है। कोई भी बेट लगाने से पहले, आपको एक रंग के लगातार 3 बार गिरने की प्रतीक्षा करनी चाहिए (जब लाल-काले रंग पर खेलते समय), इस प्रणाली का उपयोग करके खेलना बहुत सुविधाजनक होता है जहाँ आप बिना दांव लगाए रूले को घुमा सकते हैं। उसी समय, तालिका सीमा को सिस्टम की आवश्यकताओं को पूरा करना चाहिए।

अब खेल के बारे में ही। एक ही रंग के 3 बार गिरने के बाद (शून्य के साथ क्या करना है, जहां तक ​​मैं समझता हूं, लेखक शून्य को ध्यान में नहीं रखने का सुझाव देता है), हम विपरीत रंग पर दांव लगाते हैं, उदाहरण के लिए, $ 1, यदि हम जीतते हैं, तो हम फिर से एक रंग के लगातार 3 बार गिरने की प्रतीक्षा करें, जिसके बाद हम फिर से 1 डॉलर की शर्त लगाते हैं, नुकसान के मामले में हम शर्त को तीन गुना करते हैं, यानी आगे हम 3 डॉलर के निम्नलिखित अनुपात में दांव लगाते हैं, फिर 9, 27 81 और बस इतना ही, अगर हम हार जाते हैं, तो हम वहीं रुक जाते हैं, नुकसान को ठीक करते हैं और अगली बार जब हम शुरुआत करते हैं न्यूनतम दर 1 डॉलर पर। इस प्रकार, कुल मिलाकर, पहले को ध्यान में रखते हुए, 8 लिंक की एक श्रृंखला प्राप्त की जाती है तीन रंग. इस प्रणाली में परिवर्तन करना संभव और आवश्यक है, उदाहरण के लिए, श्रृंखला को लंबा करने के लिए एक ही रंग के कम से कम 6 बार गिरने के बाद ही खेल में प्रवेश करें, लेकिन ट्रिपलिंग का सिद्धांत अपरिवर्तित रहना चाहिए। मार्टिंगेल के साथ ट्रिपलिंग और डबलिंग क्यों नहीं। मार्टिंगेल के साथ सब कुछ बहुत सरल है, जब हम जीतते हैं, तो हम हमेशा अपना प्रारंभिक दांव जीतते हैं, जब चेर्निशोव प्रणाली के अनुसार खेलते हुए, लेखक ने ठीक ही माना कि चूंकि हम बहुत जोखिम उठाते हैं, इसलिए जीतने की उम्मीद उचित होनी चाहिए।

रूले सिस्टम "विधि गार्सिया"

प्रणाली प्राचीन है और शायद आज इसका उपयोग नहीं किया जाता है। इस प्रणाली का नाम इसके लेखक के नाम पर पड़ा। गार्सिया अपने समय में एक महान खिलाड़ी थे और छोटी चीजों के लिए चीजों का व्यापार नहीं करते थे। प्रणाली अपने आप में काफी सरल है। गार्सिया ने अपने द्वारा आविष्कार की गई प्रणाली के अनुसार विशेष रूप से उच्च दांव खेला। उसने साधारण अवसरों (लाल - काला, सम, ओवर) पर दांव लगाया। इन दांवों के मूल्य की गणना इस प्रकार की गई थी कि एक दांव हारने की स्थिति में इसे 5 गुना 20% तक बढ़ाया जा सकता था। केवल 5वीं शर्त पर तालिका की अधिकतम सीमा तक पहुंच गया था।

उदाहरण के लिए, ऑनलाइन कैसीनो $500 की साधारण ऑड्स के लिए एक तालिका सीमा निर्धारित करते हैं। इस प्रकार, यदि आप गार्सिया प्रणाली का पालन करते हैं, तो हमें निम्नलिखित दरें मिलेंगी: 250, 300, 350, 400, 450, 500। आनुपातिक रूप से इन दरों की गणना करें। इस प्रकार, हमारी पहली शर्त $ 250 होगी, नुकसान के मामले में, यह उपरोक्त प्रगति के अनुसार बढ़ जाएगी। जीत की स्थिति में विपरीत दिशा में उसी रास्ते से जाना पड़ता था।

उसी समय, एक है महत्वपूर्ण बिंदुलेखक ने खेल में प्रवेश केवल एक साधारण मौके के बाद 4 एक बार की समाप्ति को दिखाया, और इस मौके पर पहली शर्त के साथ खेल शुरू किया। यह इतने लंबे समय तक किया गया था जब तक कि एक इकाई, हमारे मामले में 250, जीत नहीं गई।

रूले गेम सिस्टम "दर्जनों या कॉलम"

इस प्रणाली के फायदे स्पष्ट हैं, भले ही कैसीनो इसे सुरक्षित रूप से खेलना चाहता है और बहुत लंबी पंक्ति, उदाहरण के लिए, लाल या काले नंबर गिर जाएंगे, यह किसी भी तरह से हमारे साथ हस्तक्षेप नहीं करेगा, क्योंकि कॉलम में लाल दोनों होते हैं और काले नंबर।

यह अब साधारण अवसरों का खेल नहीं है, हम एक बार में खेल के मैदान के 66% हिस्से को कवर करते हैं, हालांकि हमें इसके लिए बढ़ी हुई दरों के साथ भुगतान करना होगा। खेलने से पहले, ध्यान से एक कैसीनो का चयन करें, टेबल की सीमाओं के साथ-साथ अपने बैंक को भी देखें, क्योंकि यदि आप हार जाते हैं, तो आपको दो दर्जन या कॉलम में दांव और स्फटिक को तीन गुना करना होगा। इस खेल के दो संशोधन भी हैं जब दांव केवल एक दर्जन पर लगाया जाता है, जो मेरी राय में बहुत जोखिम भरा है, या दोनों कॉलम और दर्जनों एक साथ खेले जाते हैं, जिसके लिए गिरती संख्या को ट्रैक करने के लिए बहुत अधिक पूंजी और अधिक देखभाल की आवश्यकता होती है। और, तदनुसार, हार या जीत।

अब सिस्टम के बारे में ही। तालिका की सीमा के आधार पर, हमारे दांव इस प्रकार होंगे: 1, 3, 9, 27, 81, 243 और तुरंत दो कॉलम या दर्जनों पर, यानी हम दो कॉलम पर $ 1 लगाते हैं, हम जीतते हैं, हम शुरुआती दांव से शुरू करते हैं , नहीं खेले गए कॉलम पर बेटिंग करते हैं, अगर हम हार जाते हैं, तो हम दो कॉलम पर दांव को तीन गुना कर देते हैं, और इसी तरह।

रूले गेम सिस्टम "6 में से 5"

किसी भी 5 पंक्तियों को एक पंक्ति में चुना जाता है, इस प्रकार खिलाड़ी खेल के मैदान का 80% हिस्सा बनाता है।

एक लाइन खुली रहती है, यानी 6 नंबर और जीरो।

प्रत्येक पंक्ति के लिए, एक ही निश्चित दांव लगाया जाता है, कोई भी आपके विवेक पर, उदाहरण के लिए, 1-150 डॉलर। जीत के मामले में, जीती गई लाइन से बेट को बंद में स्थानांतरित कर दिया जाता है। यदि आप हार जाते हैं, तो दांव वही रहता है।

मैं तुरंत कहना चाहता हूं, यदि आप 6 में से 5 प्रणाली के अनुसार रूले में जीतना चाहते हैं, तो इसे थोड़े समय के लिए खेलें, एक लंबे खेल के साथ, आपकी शुरुआत में जीती गई जीत पहले कम हो जाएगी, और फिर आप शायद इसमें जाएंगे यह लाल।

इस प्रणाली का एक उन्नत संस्करण: इसका अर्थ है हार के मामले में सभी पांच दांवों को 6 गुना, अगले नुकसान में 6 गुना अधिक, आदि। जब आप जीतते हैं, तो सत्र नए सिरे से शुरू होता है।

दुर्भाग्य से, अधिकांश कैसीनो की सीमाएं इस तरह से व्यवस्थित की जाती हैं कि हमें दरों को कई बार बढ़ाने की अनुमति नहीं दी जाएगी। जुटाने के लिए न्यूनतम राशि 4 गुना है, लेकिन इस प्रणाली के साथ भी खेल अत्यधिक आक्रामक है, इसलिए 30% भी एक बड़ी संख्या है, कहीं न कहीं 15% -20% पर रुकना बेहतर है।

क्यूबा रूले सिस्टम

इस प्रणाली का केवल एक निर्विवाद लाभ है, यह इतना सरल है कि एक पांच साल का बच्चा भी इस पर खेल सकता है।

Minuses में से, आपको लगभग हमेशा सब कुछ खोने की गारंटी दी जाती है, चाहे वह आभासी हो या वास्तविक धन। प्रणाली विकसित करते समय, लेखक ने माना कि खेल के मैदान पर स्तंभों के बीच रंग के असमान वितरण का लाभ उठाया जा सकता है।

हम केवल दो बेट लगाते हैं: एक बेट लाल पर, दूसरी बेट दूसरे कॉलम पर। बेट्स अंकित मूल्य पर समान होनी चाहिए और परिणाम की परवाह किए बिना पूरे खेल में नहीं बदलनी चाहिए।

इस तरह सबसे बड़ी जीतहमें दूसरे कॉलम पर लाल नंबरों की हानि, दूसरे कॉलम पर काले नंबरों की थोड़ी कम हानि, पहले या तीसरे कॉलम पर लाल नंबरों के नुकसान पर बेट की वापसी और काले रंग के नुकसान का नुकसान मिलेगा। पहले या तीसरे कॉलम पर नंबर।

रूले खेल प्रणाली "युंग"

सबसे पहले, खेलते समय, मैं आपको सलाह देता हूं कि आप प्रिंटआउट अपने सामने रखें ताकि कोई गलती न हो, क्योंकि अगली शर्त स्थिति के आधार पर की जाएगी।

बेट स्वयं साधारण अवसरों पर लगाई जाएगी, जिसे आप सभी शायद पहले से जानते हैं, इसलिए हम इस पर ध्यान नहीं देंगे।

सिस्टम एक साथ कई मौकों पर खेलने की संभावना प्रदान करता है, लेकिन हम ऐसा नहीं करेंगे।

पहली चीज जो आपको याद रखने की जरूरत है वह है फॉर्म की प्रगति: 1 - 2 - 4 - 8। ये क्रमशः दांव की संभावनाएं हैं, यदि दांव 1 डॉलर है, तो दांव 1, 2, 4, 8 होंगे। डॉलर, क्रमशः, आदि। याद रखें कि आपकी इच्छा के अलावा, और तालिका सीमाएं हैं।

अब इस बारे में कि कैसे और कब और क्या दांव लगाना है। यह 4 नियमों द्वारा निर्धारित किया जाता है:

1) $1 की बेट लगाई जाती है। यदि हम जीतते हैं, तो हम 2 पर दांव लगाते हैं, फिर हम 4 जीतते हैं, फिर हम 8 जीतते हैं।

2) यदि ऊपर किसी भी स्तर पर हार होती है, तो हम पहले 2 पर दांव लगाते हैं, फिर 4 जीतते समय, फिर 8 जीतते समय।

3) यदि दूसरे नियम पर यानि ऊपर की लाइन पर हार होती है, तो बेट 4 होगी और यदि जीत 8 होगी।

4) यदि श्रृंखला संख्या 3 में किसी चरण में नुकसान होता है, तो 8 डॉलर का दांव लगाया जाता है और परिणाम की परवाह किए बिना, हम बिंदु 1 पर लौटते हैं।

अंक 1-3 पर जीतते समय क्या करना चाहिए, यह पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है, या तो बिंदु 1 पर वापस जाना है या इससे शुरू करना है।

रूले गेम सिस्टम "परले एंटीमार्टिंगेल"

कई खिलाड़ियों ने सोचा है कि कैसे कैसीनो के लाभ को अपने पक्ष में मोड़ना है। इस प्रकार, परले प्रणाली का जन्म हुआ, जिसे एक और नाम मिला - एंटीमार्टिंगेल। इसके रचनाकारों ने फैसला किया कि हारने पर नहीं, बल्कि जीतते समय दांव को बढ़ाना आवश्यक है।

प्रणाली का सार ही इस प्रकार है। दांव समान अवसरों पर लगाए जाते हैं, उदाहरण के लिए, लाल-काले, सम, आदि पर। खेल न्यूनतम दांव के साथ शुरू होता है, उदाहरण के लिए, $ 1, नुकसान के मामले में, रंग बदल जाता है और $ 1 फिर से दांव पर लगाया जाता है। जीतने के मामले में, रंग वही रहता है, लेकिन प्रारंभिक शर्त दोगुनी हो जाती है और आदि।

खेल शुरू होने से पहले, आपको इस प्रणाली में सबसे महत्वपूर्ण बात यह तय करने की आवश्यकता है कि जीत के मामले में आप कितनी बार दोगुना करेंगे, यह स्पष्ट है कि एक रंग अंतहीन नहीं गिर सकता। एक नियम के रूप में, एक श्रृंखला को लगातार 3 या 5 बार पेश किया जाता है। यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि जितनी लंबी श्रृंखला का उपयोग किया जाता है, जीत की मात्रा उतनी ही अधिक होती है, लेकिन हारने की संभावना भी बढ़ जाती है।

दरअसल, यह सब नियम है। यह प्रणाली सैद्धांतिक रूप से लाभदायक हो सकती है, लेकिन दोहरीकरण समय की इष्टतम संख्या खोजने में बहुत काम लगेगा जिसके बाद आपको न्यूनतम शर्त के साथ फिर से शुरू करने की आवश्यकता होगी। इसके अलावा, यह संख्या निश्चित रूप से उस कैसीनो के आधार पर भिन्न होगी जिसमें आप खेलेंगे।

सैद्धांतिक रूप से, आप जीत के मामले में दोगुना नहीं, बल्कि तिगुना करने की कोशिश कर सकते हैं, तो सिस्टम अधिक आक्रामक होगा, लेकिन जीतने की संभावना भी बढ़ जाती है।

रूले खेल प्रणाली "बोनस रूले"

प्रणाली अपने आप में अविश्वसनीय रूप से सरल है: आपको दांव लगाने की जरूरत है, एक समय में एक चिप (या न्यूनतम टेबल बेट (हमारे मामले में, यह 3 रूबल होगी), यदि आप हार जाते हैं, तो अगला नंबर बंद करें, यदि आप जीतते हैं, तो शुरू करें ऊपर।

साथ ही, जीतने पर हम खेल मैदान के दूसरे छोर से सट्टा लगाना शुरू कर देंगे।

रूले गेम सिस्टम "डी"

इसके मूल में, सभी गेम सिस्टम को सशर्त रूप से कई समूहों में विभाजित किया जा सकता है। यदि पहले समूह में ऐसी रणनीतियाँ शामिल हैं जहाँ वे मार्टिंगेल के आधार पर बनाई गई हैं (दोगुनी, हारने पर दांव को तिगुना करना), तो अगला समूह (जिसमें यह प्रणाली भी संबंधित है) हारने पर, दांव बढ़ता है, लेकिन nth संख्या से नहीं कई बार, कुछ के द्वारा (जैसे 1, 5, 10 या कोई भी राशि)। यदि आप जीत जाते हैं, तो इसके विपरीत, अंतिम बेट उपरोक्त राशि से कम हो जाती है।

तो शुरू करने के लिए, आपको सबसे पहले वह रंग तय करना होगा जो आपको सबसे अच्छा लगता है। दूसरे, प्रारंभिक दर और वह राशि तय करें जिससे यह घटेगा (वृद्धि)। अब एक उदाहरण के लिए। चूंकि सबसे प्रिय और अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों में से एक है: "ऐसी और ऐसी प्रणाली पर खेलने के लिए आपको कितने पैसे की आवश्यकता है"?

मान लें कि प्रारंभिक बोली $20 है। वृद्धि (कमी) की राशि 1 डॉलर है। लाल पर सभी दांव।

जिस तरह से साथ।

हमने 20 डाल दिया। नुकसान।

हम 21 शर्त लगाते हैं। जीत।

हम 20 शर्त लगाते हैं। जीत।

हम शर्त लगाते हैं 19. जीतो।

हमने 18 डाल दिया। नुकसान।

हमने 19 डाल दिया। नुकसान।

हमने 20 डाल दिया। नुकसान।

हम 21 डालते हैं। नुकसान।

प्रारंभिक जमा के आकार को इस मामले में नुकसान की श्रृंखला को कवर करने की अनुमति देनी चाहिए, यानी मैं न्यूनतम शर्त के लगभग 15-20 गुना की सिफारिश करूंगा, यानी इस मामले में 300-400।

रूले सिस्टम "शून्य धैर्य"

यह गेम सिस्टम समान अवसरों के लिए गेम की श्रेणी से संबंधित नहीं है, जबकि इसे सीखना काफी आसान है।

खेलने के लिए 36 गेम चिप्स जमा करना आवश्यक है।

रणनीति का पूरा सार यह है कि दांव एक निश्चित अपरिवर्तनीय तरीके से लगाए जाते हैं, जबकि जीत तभी आती है जब "शून्य" गिर जाता है।

बेट्स इस प्रकार रखी गई हैं: पहले दर्जन पर 2 चिप्स, दूसरे दर्जन पर 2 चिप्स, और सिक्सलाइन 25-30 और शून्य पर एक।

इस परिदृश्य में, संख्या 31-36 हमारे लिए हार जाएगी, अन्य सभी मामलों में, बेट्स हमें वापस कर दी जाएंगी।

यदि पहले नुकसान से पहले शून्य गिर जाता है, तो लाभ 30 चिप्स होगा, फिर एक नुकसान के बाद 24, दूसरे के बाद - 18, तीसरा - 12, चौथा - 6।

पांच के बाद शून्य का नुकसान उनके सर्कल में प्रारंभिक जमा राशि में वापस आ जाएगा। फिर हम नकारात्मक हो जाते हैं।

रूले गेम सिस्टम "9 से 5"

पहली बात जो मैं नोट करना चाहूंगा वह यह है कि यह प्रणाली समान अवसरों वाले गेम सिस्टम पर लागू नहीं होती है। पूरे खेल के दौरान, केवल एक नंबर पर दांव लगाया जाता है, जो आपके हारने पर नहीं बदलता है। खेलने के लिए, हमें 493 चिप्स जमा करने की आवश्यकता है, जो हमारे मामले में $493 के बराबर होगा।

बेशक, आप अन्य दांव आकार चुन सकते हैं, क्रमशः, गुणक, मुख्य बात तालिका सीमा में फिट होना है, जो इतना सरल नहीं है।

पहली बात यह है कि उस नंबर को चुनना है जिस पर हम अपनी उम्मीदें टिकाएंगे, लेकिन बस शर्त लगा लें। इसके अलावा, इसे यादृच्छिक रूप से नहीं चुना जाता है, बल्कि इस प्रणाली के लेखकों द्वारा प्रस्तावित विधि के अनुसार चुना जाता है।

ऐसा करने के लिए, आपको निष्क्रिय स्पिन बनाने की जरूरत है और पिछले 15 स्पिनों में 2 बार गिरने वाली संख्या का चयन करें। दरअसल उसके बाद हम निम्नलिखित सिस्टम के अनुसार बेट लगाते हैं।

बेट्स: हमारे मामले में, टेबल की सीमा में फिट होने के लिए, हम इन राशियों को 2 से विभाजित करते हैं। ऐसे बेट के लिए, $246.5 की न्यूनतम जमा राशि की आवश्यकता होती है।

1) 27 स्पिन, 2 चिप्स प्रत्येक; (शर्त $1)

2) 3 चिप्स के साथ 10 स्पिन; (शर्त $1.5)

3) 4 चिप्स के साथ 8 स्पिन; (शर्त $2), आदि।

4) 5 चिप्स के साथ 6 स्पिन;

5) 6 चिप्स के साथ 6 स्पिन;

6) 7 चिप्स के साथ 4 स्पिन;

7) 8 चिप्स के साथ 4 स्पिन;

8) प्रत्येक 9 चिप्स के साथ 4 स्पिन;

9) 10 चिप्स के साथ 3 स्पिन

10) 11 चिप्स के साथ 3 स्पिन;

11) 12 चिप्स के साथ 3 स्पिन;

12) 13 चिप्स के साथ 2 स्पिन;

13) 14 चिप्स के साथ 2 स्पिन;

14) 15 चिप्स के साथ 2 स्पिन;

15) 16 चिप्स के साथ 2 स्पिन

खेल सत्र को किसी भी स्तर पर या पूर्ण हार तक जीत से समाप्त किया जाता है।

ईमानदार होने के लिए, यह पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है कि संख्या को बिल्कुल भी नहीं बदलना संभव है और इन 5 स्पिनों को बनाने के लिए किस शर्त के साथ।

रूले गेम सिस्टम "10 नंबर"

इसके मूल में, यह भी बहुत सरल है, इस पर दांव एक बार लगाया जाता है और फिर पूरे खेल में अपरिवर्तित रहता है। जैसा कि संकेत दिया गया है, प्रणाली का आविष्कार बहुत समय पहले किया गया था। पहली नज़र में, इसकी प्रभावशीलता के बारे में तुरंत संदेह पैदा होता है, क्योंकि मैंने कभी भी खेल के मैदान को जितना संभव हो सके बंद करने में विश्वास नहीं किया, क्योंकि नुकसान की स्थिति में बहुत सारा पैसा खो जाता है। के सबसेनकद जो जीत से मुआवजा नहीं दिया जाता है।

तो, खेल के लिए एक राशि की आवश्यकता होगी जो 3 का गुणक हो, उदाहरण के लिए, 30, 90, 300 चिप्स, आदि।

जैसा कि मैंने कहा, दांव एक बार लगाए जाते हैं और अपरिवर्तित रहते हैं। किसी भी 2 दर्जनों पर 10 चिप्स रखे जाते हैं, शेष 10 को 3 दर्जनों के किसी भी 10 नंबर पर रखा जाता है।

इस प्रकार, दर्जनों नंबरों में से गिरने पर, जिन पर हम 10 चिप्स की शर्त लगाते हैं, मूल शर्त वापस कर देंगे, तीसरे दर्जन से 10 नंबरों में से गिरने पर 6 चिप्स की जीत होगी, और 2 नंबर और शून्य की अनजान संख्या से बाहर गिरने पर 30 चिप्स की पूरी राशि का नुकसान।

टाइटैनिक रूले सिस्टम

यह रणनीति समान अवसरों वाले गेम सिस्टम पर लागू नहीं होती है। याद रखने वाली मुख्य बात यह है कि बेट हमेशा निम्न प्रगति 1-1-2-3-4-6 के अनुसार दर्जनों में से एक पर लगाई जाती है और, तदनुसार, आनुपातिक रूप से। एक दर्जन का कोई भी रोल लाभ लाएगा। इस प्रकार, खिलाड़ी के पास ब्लैक में रहने के लिए 6 मौके हैं।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस प्रणाली की कई किस्में हैं। अंतर केवल इतना है कि बेट हारने पर किस दर्जन पर बेट लगाना है। मैं "1+2+3" नामक विविधता का परीक्षण करूंगा।

साथ ही, यह अच्छी तरह से जानते हुए कि एक दर्जन आसानी से एक पंक्ति में 6 बार नहीं गिर सकता है, सिस्टम के लेखकों का सुझाव है कि पूरी प्रगति श्रृंखला से गुजरते समय, मार्टिंगेल सिद्धांत का उपयोग करें और प्रारंभिक शर्त को दोगुना करें और तदनुसार, सभी प्रगति दांव। मुझे लगता है कि केवल अंतिम दर को 1.5 गुना बढ़ाना सही नहीं है और इससे कुछ भी अच्छा नहीं होगा।

इस भिन्नता के साथ, यदि बेट हार जाती है, तो ऊपर बताई गई प्रगति के अनुसार हर बार नए गिराए गए दर्जन पर बेट लगाई जाती है।

जब शून्य आता है, तो हम उस दर्जन को निर्धारित करने के लिए एक निष्क्रिय स्पिन करेंगे जिस पर दांव लगाना है और विचार करना है कि एक दांव हार गया है।

जितना हो सके सुरक्षित रहने के लिए मैंने तय किया कि कई जंजीरें होंगी।

तो कैसीनो टेबल की सीमाओं को ध्यान में रखते हुए मेरे दांव निम्नलिखित होंगे:

5–5–10–15–20–30

10–10–20–30–40–60

20–20–40–60–80–120

40–40–80–120–160–240

मैं एक छोटी श्रृंखला से खेलना शुरू करूंगा, और अगर मैं हार जाता हूं, तो मैं अगले एक पर चला जाऊंगा, आदि।

यदि आप जीत जाते हैं, तो आप निचले स्तर पर जा सकते हैं।

यदि आप एक बेट जीतते हैं, तो बेट चेन की पहली बेट से शुरू होती है।

रूले खेल प्रणाली "साँप"

यह रणनीति समान अवसरों पर खेल पर लागू नहीं होती है। पूरे गेम सत्र के दौरान, केवल 6 समान कॉर्नर बेट उतनी मात्रा में लगाई जाती हैं जितनी टेबल की सीमा की अनुमति होती है। खाते में धनराशि को ध्यान में रखते हुए, मैंने अंतिम परिणाम की स्पष्टता के लिए हर समय 25 डॉलर के 6 दांव लगाने का फैसला किया।

जब किसी एक बेट को जीत लिया जाता है, तो सांप अपनी दिशा नहीं बदलता है और बेट का आकार वही रहता है। यदि आप हार जाते हैं, तो बेट वैल्यू वही रहती है, लेकिन सांप अपनी दिशा बदल लेता है। साथ ही, हारने पर, बेट्स का आकार ऊपर की ओर नहीं बदलता है।

इस प्रकार, यदि हमारी बेट विफल हो जाती है, तो जीत $75 होगी, और यदि हम हारते हैं, तो हम $150 खो देते हैं। तर्क अपेक्षित मूल्यहमारे पक्ष में नहीं है।

हारने पर दांव को दोगुना करने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि हारने की स्थिति में भी, हम लाल रंग में होंगे, एकमात्र विकल्प दांव को तिगुना करना है, लेकिन चूंकि सट्टेबाजी की सीमा बहुत छोटी है, यह अप्रभावी हो जाता है।

रूले सिस्टम "तीन स्पिन के लिए 60"

यह रूले रणनीति सरल है और उन प्रणालियों को संदर्भित करती है जिनका उद्देश्य जितना संभव हो चिप्स के साथ खेल का मैदान बनाना है। मैदान पर कुल 34 नंबर बंद हैं।

नाम के आधार पर, आप समझ सकते हैं कि सिस्टम का लक्ष्य तीन स्पिन के लिए $60 जीतना है। यह पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है कि आप इस तरह से कब तक खेल सकते हैं और तीन स्पिन जीतने के बाद क्या करना है। साथ ही, यह स्पष्ट है कि लंबे समय में यह प्रणाली निश्चित रूप से शून्य की ओर ले जाएगी।

पहले विकल्प के अनुसार, आपको खेलने के लिए $340 की आवश्यकता होगी।

पहले अंडर पर $180 का दांव लगाएं।

तीसरे दर्जन पर दूसरा दांव 120 चिप्स (25-36)

40 चिप्स कोने की दर (19–23).

इस प्रकार, हारने की संख्या शून्य, 21 और 24 होगी, और जीत की संख्या $20 होगी।

दूसरे विकल्प के अनुसार, आपको केवल 17 डॉलर की आवश्यकता होगी और दरें क्रमशः 9, 6 और 2 डॉलर होंगी। इस विकल्प में जीत 1 डॉलर है।

रूले सिस्टम "5 नंबरों पर दांव"

दांव लगाने के तरीके के कारण रणनीति को इसका नाम मिला, क्योंकि पूरे गेमिंग सत्र के दौरान, केवल 5 नंबरों पर दांव लगाया जाता है।

यह रणनीति उस प्रणाली के प्रकार से संबंधित है जब हम किसी भी श्रृंखला के नुकसान पर निर्भर नहीं होते हैं, क्योंकि खेल समान अवसरों के लिए नहीं खेला जाता है, इसलिए, आप इस योजना के अनुसार काफी लंबे समय तक खेल सकते हैं, जबकि एक नुकसान फेंक देगा हमें काफी पीछे।

हालांकि, 24 स्पिनों में से किसी एक नंबर पर उतरने से लाभ होगा।

सबसे पहले आपको एक कैसीनो खोजने की आवश्यकता है जो आपको, और अधिक विशेष रूप से इसकी तालिका सीमाओं को 1-20 गेम चिप्स की सीमा में संख्याओं पर दांव लगाकर खेलने की अनुमति देगा, यानी पहली शर्त 1 और अंतिम 20 होनी चाहिए (या तो आनुपातिक रूप से कम या ज्यादा)। तदनुसार, खेल के लिए 690 गेमिंग चिप्स, या आनुपातिक जमा की आवश्यकता होती है।

बेट स्वयं प्रगति 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 - 2 - 2 - 3 - 4 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 11 - 13 - 15 में लगाई जाती है। - 17 - बीस।

इस मामले में, उपरोक्त प्रगति 10 गुना कम हो जाएगी और पहली बेट्स 0, 1 और अंतिम 2 होगी।

यह निर्धारित करने के लिए कि किस पर दांव लगाना है, 10 निष्क्रिय स्पिन करना आवश्यक है और अंतिम 5 नंबर हमारा लक्ष्य होगा। वहीं, समान नंबरों से बाहर होने की स्थिति में हम फिर से रोटेशन करेंगे, क्योंकि लेखक ऐसे मामले के बारे में कुछ नहीं कहता है।

उसके बाद, हम इन पांच नंबरों पर क्रमिक दांव लगाएंगे, यानी पहले 0, 1 - 7 बार, फिर 0, 2 - 3 बार, आदि। यदि संख्या गिरती है, तो सब कुछ नए सिरे से शुरू होता है, और नहीं की स्थिति में बाहर गिरते हुए, हम पूरी जमा राशि खो देंगे, जिसे वापस जीतना इतना आसान नहीं होगा।

रूले गेम सिस्टम "ईगल या टेल्स"

मुझे कहना होगा कि उपरोक्त प्रणालियाँ अपेक्षाकृत हाल ही में सामने आई हैं और अफसोस, व्यक्तियों द्वारा उपयोग किया जाता है, न कि महान उद्देश्यों के लिए। इस तथ्य के बारे में सामान्य व्यामोह की पृष्ठभूमि के खिलाफ कि ड्रॉपआउट के परिणाम धांधली हैं (आखिरकार, एक रंग 10 या अधिक बार नहीं गिर सकता है, आदि बकवास), बदमाश कथित तौर पर ऐसी लंबी श्रृंखलाओं के खिलाफ सुरक्षा की एक प्रणाली के साथ आए थे। , अर्थात्, बार-बार उछाले गए सिक्के और कार्ड के रूप में यादृच्छिक RNG के साथ RNG का विरोध करना।

दरअसल, यह वही मार्टिंगेल है जिसमें हारने पर बेट को दोगुना किया जाता है, सिवाय इसके कि अगली बेट का रंग खिलाड़ी द्वारा सिस्टम के अनुसार नहीं चुना जाता है (जब डबलिंग के साथ उसी पर हारते हैं), लेकिन बेतरतीब ढंग से, आधारित सिक्के के किस तरफ गिरेगा।

"विस्तारित मार्टिंगेल" पर रूले सिस्टम दांव

सामान्य तौर पर, यह प्रणाली हर जगह मार्टिंगेल किस्मों में से एक के रूप में स्थित है, हालांकि, इस तथ्य के कारण कि इसमें महत्वपूर्ण अंतर हैं, मैंने इसे एक अलग रणनीति में अलग करने का फैसला किया।

उपरोक्त प्रणाली के अनुसार खेल के हिस्से के रूप में, पहले आपको यह निर्धारित करने की आवश्यकता है कि वास्तव में, हम किस पर दांव लगाएंगे। एक तरह से, एक नंबर पर बेट्स को क्लासिक्स माना जाता है, जबकि शुरुआत में पहले 35 स्पिन्स के लिए 1 गेम चिप को शामिल किया जाता है, फिर अगर हमें जिस नंबर की जरूरत है, वह बाहर नहीं आता है, तो बेट को 1 यूनिट से बढ़ा दिया जाता है और स्पिन्स को 36 से बना दिया जाता है। 53 स्पिन शामिल हैं, फिर 54-65 स्पिन पर 3 बेट लगाएं, 66-74 स्पिनों पर 4 और स्पिन्स पर 55-81 पर बेट लगाएं।

तदनुसार, खिलाड़ी के पास अपनी बेट जीतने के लिए स्टॉक में 81 स्पिन हैं।

इस प्रणाली की कमियों में से, कोई जीत में थोड़ी वृद्धि और काफी बड़ी जमा राशि को नोट कर सकता है। उपरोक्त दांव और टेबल सीमा पर, $557 की आवश्यकता होगी।

यदि आप किसी भी स्तर पर जीतते हैं, तो सत्र पहली शर्त से फिर से शुरू होता है, यदि आप हार जाते हैं, तो नीचे दी गई तालिका के अनुसार दांव लगाया जाता है।

इस मामले में, "स्ट्रीट" पर बेट्स इस प्रकार होंगी:

बाईं ओर स्पिन के सीरियल नंबर हैं, दाईं ओर दांव के आकार हैं:

1–11 (1)
12–17 (2)
18–21 (3)
22–24 (4)
25–26 (5)
27–28 (6)
29–30 (7)
31 – (8)
32 – (9)
33 – (10)
34 – (11)
35 – (12)
36 – (13)
37 – (14)
38 – (15)
39 – (16)
40 – (18)
41 – (20)
42 – (22)
43 – (24)
44 – (26)
45 – (28)
46 – (30)
47 – (33)
48 – (36)
49 – (39)
50 – (43)
51 – (47)

बफ़स्टर जीतने की रणनीति रूले सिस्टम

यह प्रणाली, सिद्धांत रूप में, कुछ भी जटिल नहीं है, लेकिन इसके लिए संयम और ध्यान की आवश्यकता होती है और समान अवसरों के लिए खेल पर लागू नहीं होता है।

खेलना शुरू करने के लिए, सबसे पहले, आपको एक ऐसी शर्त तय करनी होगी जो पूरे समय अपरिवर्तित रहे, जबकि टेबल की सीमा आपको इसे "छह-पंक्ति", "सड़क", "विभाजित" और बस दोनों पर बनाने की अनुमति दे। "संख्या"। एक नियम के रूप में, तालिका सीमा का निचला मान उपयुक्त है। सामान्य तौर पर, 1 चिप के आकार की सिफारिश की जाती है, लेकिन तदनुसार यह 0.1, 1 या, उदाहरण के लिए, 10 डॉलर तक हो सकता है। दरों पर निर्णय लेने के बाद, गणना करें कि इस तरह के खेल के लिए आपकी जमा राशि की गणना की जाती है, और यह करना इतना आसान नहीं है। सिस्टम द्वारा प्रदान किए गए स्पिन की अधिकतम संख्या के आधार पर - 35, और यदि वास्तव में कई बार एक अनावश्यक दर्जन गिर जाता है, जो कि सिद्धांत रूप में संभावना नहीं है, तो आप $ 1 दांव के आधार पर $ 572 और $ 5 के आधार पर $ 2860 खो देंगे।

खेल शुरू करने के लिए, अपनी जमा राशि लिखें और एक निष्क्रिय स्पिन करें, फिर याद रखें कि जो दर्जन गिरे थे, आपका पहला दांव अन्य दो पर होगा, लेकिन खुद दर्जनों पर नहीं।

1) रूले के 5 स्पिन के दौरान हम चौथी छह-पंक्ति पर $ 5 का दांव लगाते हैं;

2) रूले के 6 चक्करों के दौरान, हम 8वीं स्ट्रीट (तीन संख्याओं की एक पंक्ति) पर प्रत्येक पर $5 का दांव लगाते हैं;

3) रूले के 6 स्पिन के दौरान हम 5 डॉलर प्रति विभाजन (संख्याओं के जोड़े) पर दांव लगाते हैं - 3 जोड़े संख्याएं जो समान छह-पंक्ति पर हैं;

4) रूले के 18 स्पिनों के लिए दो दर्जन में से प्रत्येक संख्या के लिए 5 डॉलर का दांव लगाएं।

इस प्रकार, नुकसान शेष दर्जन का नुकसान होगा और, तदनुसार, "शून्य"।

यदि हम हार जाते हैं, तो हम उपरोक्त प्रगति के अनुसार आगे खेलना शुरू करते हैं, जब तक कि अगली बेट हमें शुरुआती एक की तुलना में सकारात्मक संतुलन प्रदान नहीं करती है, जबकि हम एक दर्जन हारने पर नहीं बदलते हैं, और यदि हम जीतते हैं, तो हम बेट लगाते हैं। जो छूटे नहीं। इसलिए, जब तक हम एक प्लस में प्रवेश नहीं करते या सभी 35 स्पिन समाप्त नहीं हो जाते।

जब हमें एक प्लस मिलता है, तो हम शुरुआत से खेल सत्र शुरू करते हैं, आप एक भी स्पिन नहीं कर सकते, क्योंकि हम अंतिम ड्रॉ की संख्या जानते हैं।

रूले सिस्टम "एक नंबर पर बेट"

सबसे पहले आपको अपनी पसंद की कोई भी संख्या चुननी होगी और नीचे दिए गए क्रम के अनुसार पूरे गेमिंग सत्र के दौरान उस पर दांव लगाना होगा। यह प्रणाली कुछ हद तक मकारोव प्रणाली या स्ट्रेच्ड मार्टिंगेल की याद दिलाती है। आपके नंबर पर बेट खेलने के लिए कुल मिलाकर, आपके पास 95 स्पिन होंगे। यदि ऐसा नहीं होता है, तो आपको नुकसान को ठीक करना होगा और फिर से शुरू करना होगा। वास्तव में, जितनी जल्दी आपकी शर्त गिरती है, उतनी ही अधिक जीत होती है।

खिलाड़ी द्वारा चुने गए कैसीनो को इस प्रणाली की आवश्यकताओं को पूरा करना चाहिए और 1 और 12 दोनों को एक नंबर पर बेटिंग की अनुमति देनी चाहिए। इसके आधार पर, आपकी बेट शुरू में 0, 1 और अंतिम 1, 2 हो सकती है; और 1 और 12. इसमें विशिष्ट मामलादरें 1 यूरो से शुरू होंगी।

कमियों में से: यह प्रणाली बहुत धीमी है, यानी आपको बहुत कुछ खेलना है, लेकिन सफलता की संभावना अभी भी काफी अधिक है। बेशक, इसका मतलब यह नहीं है कि कुछ संख्या 96 बार नहीं गिर सकती है, जितना हो सके।

बेट्स को निम्नलिखित प्रगति के अनुसार लगाया जाता है और इस तरह के गेम के लिए न्यूनतम आवश्यक डिपॉजिट नीचे की दरों पर 346 यूरो होना चाहिए।

1) रूले के पहले 35 स्पिनों के दौरान, आपको प्रति नंबर 1 यूनिट पर दांव लगाना चाहिए;

5) फिर 7 शुरू होता है, आपको 5 इकाइयों की संख्या पर दांव लगाना चाहिए;

6) फिर रूले के 5 रन, आपको 7 इकाइयों की संख्या पर दांव लगाना चाहिए;

8) फिर 3 रन, आपको 9 इकाइयों की संख्या पर दांव लगाना चाहिए;

9) फिर 3 लॉन्च, आपको प्रति नंबर 10 यूनिट पर दांव लगाना चाहिए;

10) फिर रूले के 3 लॉन्च, आपको संख्या पर 11 इकाइयों का दांव लगाना चाहिए;

11) और अंतिम 2 स्पिन, आपको 12 इकाइयों की संख्या पर दांव लगाना चाहिए।

यहीं पर प्रगति समाप्त होती है।

यदि आप किसी चरण में जीत जाते हैं, तो प्रगति नए सिरे से शुरू होती है और पहले की तरह उसी नंबर पर फिर से दांव लगाने पर कोई प्रत्यक्ष प्रतिबंध नहीं है, लेकिन आप दूसरी संख्या चुन सकते हैं।

रूले गेम सिस्टम "फिबोनाची सिस्टम"

इन आंकड़ों की विशिष्टता इस तथ्य में निहित है कि दो पिछले वाले तीसरे में जोड़ते हैं, और इसी तरह विज्ञापन अनंत पर। बेशक, आप पूछ सकते हैं: "इन नंबरों और रूले के खेल का इससे क्या लेना-देना है?"। सबसे दिलचस्प बात यह है कि कोई नुकसान की स्थिति में दांव लगाने के आधार के रूप में इस क्रम का उपयोग करने का सुझाव देगा।

अब, क्रम में, संख्याएं स्वयं सरल हैं और हैं अगला दृश्य: 1–1–2–3–5–8–13–21–34–55–89–144 और उससे आगे। मैंने जानबूझ कर आगे जारी नहीं रखा, क्योंकि इस प्रणाली का परीक्षण करते समय, वे हमारे दांव होंगे। ऐसे खेल के लिए, न्यूनतम आवश्यक जमा $376 है।

दुर्भाग्य से, मुझे सिस्टम के किसी भी विवरण में नहीं मिला, सटीक जानकारीइस बारे में कि किसी घटना के होने पर समान अवसर बदलने की आवश्यकता के संदर्भ में दांव कैसे लगाए जाते हैं, इसलिए खेल के दौरान हम दोनों रंग बदलेंगे (जीतते समय) और इसे अपरिवर्तित छोड़ देंगे।

पहले आपको कुछ समान अवसर चुनने की आवश्यकता होती है, आमतौर पर यह एक रंग होता है और पहली शर्त लगाते हैं, जो कि श्रृंखला में पहला होता है, नुकसान के मामले में, प्रगति शर्त इस प्रकार है, इस मामले में फिर से "1", फिर के मामले में नुकसान "2", फिर "3" और इसी तरह।

यदि किसी स्तर पर हम जीतते हैं, तो अंतिम दो को घटाकर एक शर्त लगाना आवश्यक है, उदाहरण के लिए, यदि दांव "34" है, तो अगला दांव क्रमशः "8" होगा, आदि, रंग हो सकता है बदल दिया गया है, या आप इसे छोड़ सकते हैं, क्योंकि इसका कोई प्रत्यक्ष संकेत नहीं है। उदाहरण के लिए, यदि जीत दूसरी बेट पर होती है, तो, तदनुसार, बेटिंग चेन नए सिरे से शुरू होती है।

इसके मूल में, रूले खेलने की यह प्रणाली रूढ़िवादी है, यानी आपकी जीत धीरे-धीरे बढ़ेगी, लेकिन कमियों में, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि टेबल की ऊपरी सीमा को हिट करने का भी मौका है और खेल सत्र समाप्त हो जाएगा।

रूले सिस्टम "प्रगति द्वारा एक दर्जन पर बेट"

यह लेख एक रणनीति के बारे में बात करेगा जिसमें दर्जनों में से एक पर दांव लगाया जाता है। उसी समय, मैंने विशेष रूप से इसका नाम निर्दिष्ट किया, अर्थात खेलते समय एक समान प्रणाली होती है, जिसके अनुसार, हारने की स्थिति में, बेट को तीन गुना कर दिया जाता है।

जैसा कि मैंने कहा, बेट दर्जनों में से एक पर लगाई जाती है, जबकि शुरुआत में उनमें से एक को 10 बार की राशि में निष्क्रिय स्पिन के माध्यम से चुना जाता है। जो दर्जन बाकियों से ज्यादा बार आता है वही हमारा लक्ष्य है। दुर्भाग्य से, लेखक यह इंगित नहीं करता है कि क्या करना है, उदाहरण के लिए, 3 में से 2 बार समान संख्या में गिरते हैं (इस मामले में, हम विजेता को निर्धारित करने के लिए आगे घूमेंगे) और शून्य के साथ क्या करना है (मैं बस इसे नजरअंदाज करो)। सामान्य तौर पर, अगली बार दांव लगाने के लिए दर्जन को और निर्धारित करने के लिए, लेखक बताते हैं कि 10 निष्क्रिय स्पिनों को फिर से बनाने की कोई आवश्यकता नहीं है, लेकिन आप उन्हें पिछले आंकड़ों से ले सकते हैं।

हारने पर खुद की प्रगति इस प्रकार है: 1 - 1 - 2 - 3 - 4 - 7 - 10 - 15 - 20, यानी हारने पर, उपरोक्त श्रृंखला के साथ एक ही दर्जन पर दांव लगाया जाता है। इस मामले में, यदि तालिका की सीमा आपको ऐसा करने की अनुमति देती है, तो आपकी न्यूनतम शेष राशि 63 डॉलर या यूरो होनी चाहिए।

बेशक, कुछ खिलाड़ी इस प्रणाली को पसंद कर सकते हैं, लेकिन याद रखें कि एक दर्जन के लिए खेलते समय, आप 33% को बंद कर देते हैं और 2 अनजान दर्जनों 9 बार गिरने की संभावना है, अर्थात् यह अधिकतम राशिश्रृंखला में दांव, इस प्रणाली को बहुत जोखिम भरा बनाता है।

रूले खेल प्रणाली "लबौचेरे"

मैं तुरंत कहना चाहता हूं कि इस खेल प्रणाली में कई किस्में हैं और कुछ स्रोतों में दांव के संबंध में थोड़ी असहमति है।

इस रणनीति के अनुसार खेलने के लिए, पहली बात यह है कि लिखने के लिए एक कलम और कागज तैयार करना है, क्योंकि जब तक आप एक प्रतिभाशाली नहीं हैं, तब तक इतने सारे नंबर अपने सिर में रखना लगभग असंभव है।

दूसरे, आपको 0 से 36 तक कई अंक लिखने होंगे। इस श्रृंखला में अंकों की न्यूनतम संख्या चार है, अधिकतम संख्या निर्दिष्ट नहीं है, लेकिन मुझे लगता है कि यह 6 से अधिक नहीं होनी चाहिए। इस श्रृंखला में एक अनुक्रम शामिल हो सकता है, उदाहरण के लिए, "1", "2", "3", "4", और "34", "5", "17", "9"। साथ ही, आपको यह समझना चाहिए कि कम से कम शुरुआत में दो दांवों की राशि को आपकी तालिका सीमा में निवेश किया जाना चाहिए, जिसमें न्यूनतम एक भी शामिल है। मैं दृढ़ता से अनुशंसा करता हूं कि आप सभी बारीकियों को समझने के लिए पहले वर्चुअल मनी के लिए लैबौचेरे सिस्टम खेलें। कुछ सूत्रों का सुझाव है कि सभी प्रारंभिक संख्याओं का योग सत्र के लक्ष्य के बराबर होना चाहिए। ऐसा है या नहीं, कहना मुश्किल है।

खेल निम्नलिखित योजना के अनुसार समान अवसरों पर दांव के सिद्धांत पर ही बनाया गया है।

1) आपकी पहली बेट पहली संख्या "2" और अंतिम "5" के योग के बराबर होगी, अर्थात 7 डॉलर जो आप किसी भी समान अवसर पर दांव लगाते हैं, उदाहरण के लिए, "रेड" पर।

2) यदि आप जीतते हैं, तो आप अपनी सूची से "2" और "5" को पार कर जाते हैं और आपके पास सूची में "7" और "4" होंगे, जो आपके अगले दांव 7+4=11 के लिए शर्तें बन जाएंगे।

3) इस प्रकार अगला दांव काले रंग पर $11 होगा। यदि आप फिर से भाग्यशाली हैं और काला रंग निकल जाता है, तो श्रृंखला के कुछ भी नहीं बचेगा, क्योंकि। इन आंकड़ों को पार करना होगा। खेल जारी रखने के लिए, आप एक नई श्रृंखला के साथ आते हैं और फिर से शुरू करते हैं।

4) अब कल्पना कीजिए कि "ब्लैक" पर 11 डॉलर का दांव लगाने से हम हार जाते हैं। इस मामले में, कुछ भी पार नहीं किया जाता है और सूची के अंत में "11" रखा जाता है, जो "7", "4", "11" जैसा दिखेगा।

5) तो अगला बेट ब्लैक पर "7" + "11" = $18 होगा।

6) यदि पार करते समय एक नंबर रहता है, तो मैं एक नई "श्रृंखला" शुरू करूंगा। विवरण में ही इस बारे में जानकारी नहीं है कि इस मामले में क्या करना है।

यह अनुमान लगाना आसान है कि प्रत्येक हानि के साथ, दांव की राशि बढ़ती है और प्रत्येक हानि के साथ तालिका सीमा में चलने का जोखिम होता है या अगले दांव के लिए पर्याप्त धन नहीं होता है।

समान अवसरों का मुद्दा भी विकट है। यह स्पष्ट है कि परिणामों की भविष्यवाणी करना मुश्किल है, उदाहरण के लिए, एक ही रंग की 10 बूंदों से गिरने वाली श्रृंखला। सिद्धांत रूप में, मुझे नहीं लगता कि यह बहुत बदलेगा यदि, उदाहरण के लिए, आप हर बार रंग बदलते हैं।

अत्यधिक कठिन प्रश्नसवाल यह है कि खेल को कब रोकना है, क्योंकि वास्तव में कोई जोखिम भरा जमा नहीं है। यह प्रश्न आपके विवेक पर रहता है, यह या तो एक निश्चित समयावधि है, या जमा का एक प्रतिशत ही है।

रूले गेम सिस्टम "मनी मेथड"

यह प्रणाली बहुत सरल है और शुरुआती लोगों के लिए उपयुक्त है।

खेलने के लिए आपको $100 का बैंक चाहिए। खेल से पहले, खिलाड़ी को कोई भी पांच नंबर चुनने की आवश्यकता होती है, जिस पर एक निश्चित खेल सत्र के दौरान दांव लगाया जाएगा।

इसके बाद, आपको 1 यूनिट की राशि में प्रत्येक नंबर पर बेट लगाने और रूलेट को तब तक स्पिन करने की आवश्यकता है जब तक कि कोई एक बेट जीत न जाए, और यदि आप हार जाते हैं, तो आप बिना किसी बदलाव के बस फिर से स्पिन करते हैं।

यदि दांव में से एक जीत जाता है, तो आपको प्रत्येक नंबर पर एक और यूनिट लगाने और आगे स्पिन करने की आवश्यकता है, एक नुकसान होगा: दांव और संख्या भी बढ़ी हुई रहती है। यदि आप जीत जाते हैं, तो बेट में 1 यूनिट की और वृद्धि होती है।

क्रियाओं का यह क्रम तब बना रहता है जब प्रत्येक संख्या पर दांव का आकार 5 इकाइयों तक पहुँच जाता है। उसके बाद क्रमशः खेल सत्र समाप्त होता है, सत्र भी समाप्त होता है जब आप हार जाते हैं।

रूले सिस्टम "666"

सामान्यतया यह रणनीतिउदाहरण के लिए, "क्यूबन" और "10 नंबर" जैसी प्रणालियों के साथ बहुत कुछ समान है।

खेलने के लिए $66 की न्यूनतम जमा राशि आवश्यक है, जो हमारी जोखिम राशि होगी।

मैं और क्या कह सकता हूं, दांव समान अवसरों और संख्याओं दोनों पर संयुक्त तरीके से लगाए जाते हैं, लेकिन बिंदु जितना संभव हो उतना बंद करना है अधिक संख्या. वहीं, 4 नंबर हमारे लिए खुले रहेंगे, जिन्हें हम निम्नलिखित नंबर "4", "6", "15", "22", "24", "33", "35" में से खुद चुन सकते हैं। जैसा कि आप पहले ही समझ चुके हैं, इनमें से किसी एक नंबर के खोने से हमें नुकसान होगा, जबकि हमारा नुकसान 66 डॉलर होगा। ऐसे में वसूली करना मुश्किल होगा।

अब खुद दरों के बारे में:

1) "लाल" (कड़ाई से) के लिए 36 डॉलर।

2) विभाजन के लिए 4 डॉलर: "0 और 2", "8 और 11", "10 और 13", "17 और 20", "26 और 29", "28 और 31"।

3) 3 नंबर के लिए 2 डॉलर। आप निम्नलिखित संख्याओं में से तीन संख्याएँ चुन सकते हैं: "4", "6", "15", "22", "24", "33", "35"।

दरअसल, जीत के साथ सब कुछ $ 6 का लाभ है, नुकसान के साथ, $ 66 का नुकसान।

हारने पर दांव को दोगुना या चौगुना करने का भी कोई मतलब नहीं है, क्योंकि अगर आप वापस जीतने के लिए कुछ नहीं करते हैं तो यह किसी भी मामले में 11 सफल स्पिन लेगा। यदि तालिका की सीमा आपको अनुमति देती है तो भी दांव बढ़ाना (हालांकि आपको ऐसी तालिका सीमा 11 बार नहीं मिलेगी) आपको कुछ भी नहीं देगा, और एक और नुकसान की स्थिति में, आप अपने आप को एक गंभीर ऋण में पाएंगे।

हंटर रूले सिस्टम

रणनीति के लेखक ने सुझाव दिया कि एक समान अवसर की लगातार घटनाओं की अधिकतम संभव संख्या 20 गुना है। उसे यह कहां से मिला और उसने ऐसा क्यों तय किया यह मेरे लिए एक रहस्य बना हुआ है। जाहिर तौर पर यह उनका निजी अवलोकन है। वास्तव में सारा तंत्र इसी स्वयंसिद्ध पर बना है।

तदनुसार, इस मान से आप अन्य दरों के समान अवसरों के अनुपात की गणना करेंगे। इसका विवरण ब्रोशर में ही विस्तार से दिया गया है।

2) डोजेन (या कॉलम माय नोट) 1-28 स्पिन।

3) 2 दर्जन (या कॉलम माय नोट) 1-14 स्पिन।

4) सिक्सलाइन 1-61 स्पिन।

5) एक तरह के चार 1-91 स्पिन।

6) सीधे 1-21 स्पिन।

7) 1-181 स्पिन विभाजित करें।

8) संख्या 1-361 स्पिन।

अगला मुख्य बिंदुवह सूत्र है जिसके द्वारा खेल होता है:
ए - डी \u003d एच, जहां ए एक सन्निकटन (अंतिम मूल्य) है, डी एक जमा है (लेकिन इसकी राशि नहीं, नीचे उस पर अधिक), एच प्रारंभ संख्या है।

चलो जमा पर चलते हैं। "डी" का मतलब होगा कि आप कुछ निश्चित बाधाओं पर दांव लगाने जा रहे हैं, उदाहरण के लिए, आपकी जमा राशि $ 100 है और आप मार्टिंगेल खेलने जा रहे हैं, तो आपका दांव होगा (मान लीजिए, हालांकि लेखक कुछ नहीं कहता है) इस बारे में, कि तालिका सीमा 1-100 है): 1, 2, 4, 8, 16, 32. श्रृंखला में 6 दांव हैं। इसलिए मान D=6।

अन्य ऑड्स पर बेट की गणना इसी तरह से की जाती है। इस प्रकार, हमें 21 - 6 = 15 मिलता है। बेशक, हर कोई निश्चित रूप से दिलचस्पी रखता है कि इस संख्या का क्या अर्थ है और ये सभी गणना क्यों की गई।

खैर, अब मुख्य बात के बारे में। "एच" प्रारंभ संख्या है। लेखक ने लंबी जंजीरों से निपटने का प्रस्ताव केवल उन्हें छोड़ कर दिया है। और इससे पहले कि आप इस पर दांव लगाना शुरू करें, यह या वह मौका कितनी बार लगातार गिरना चाहिए। इस विशेष मामले में, 15, यानी हम 15 बार तक प्रतीक्षा करते हैं, उदाहरण के लिए, एक रंग या दूसरा समान मौका गिर जाता है और विपरीत पर दांव लगाना शुरू कर देता है।

जैसा कि आप पहले ही समझ चुके हैं, यह विचार नया नहीं है, इस योजना का उपयोग चेर्निशोव के तहत किया जाता है, और कई दर्जनों के लिए भी इस तरह से खेलते हैं।

केवल एक चीज जो नए हंटर ने पेश की थी, वह थी उसने फॉर्मूला निकाला और अब आपको यह सोचने की जरूरत नहीं है कि कितना प्रवेश करना है। यह स्पष्ट है कि यह रामबाण नहीं है, एक ही रंग 20 से अधिक बार गिर सकता है। वह ऐसे मामलों को असंगत बताते हैं और अनुमानों की संख्या बढ़ाने का सुझाव देते हैं, हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि यह कब किया जाना चाहिए।

इसके अलावा, यदि आप उसकी गणना का अनुमान लगाते हैं, तो पूरे खेल में अनिवार्य रूप से कई घंटों की निष्क्रिय स्क्रॉलिंग शामिल होगी, जो शायद बहुत से लोग पसंद नहीं करेंगे। ठीक है, यदि आप अभी भी 20 से अधिक की श्रृंखला में भाग लेते हैं, तो "हंटर" आपको नहीं बचाएगा।

रूले गेम सिस्टम "किराया"

सामान्य तौर पर, यह प्रणाली भी जटिल नहीं है। इस रणनीति के अनुसार खेलने के लिए, जैसा कि लेखक बताते हैं, $ 100 की न्यूनतम शेष राशि की आवश्यकता होती है और निर्धारित की जाती है अंतिम परिणाम$15 या 15% पर।

खेल सत्र के दौरान, खिलाड़ी इस तरह के समान अवसर पर एक निश्चित प्रगति में दांव लगाएगा (अधिक या नीचे), साथ ही छह लाइनें, या कुछ परिस्थितियों में, छह लाइनों को दर्जनों द्वारा प्रतिस्थापित किया जा सकता है।

प्रगति के बारे में अधिक जानकारी, जो 5 - 10 - 20 है और प्रत्येक स्पिन के दांव का योग है। सिद्धांत रूप में, यदि जमा (और तालिका सीमा) आपको अनुमति देती है, तो आप इस प्रगति को जारी रख सकते हैं। एकमात्र सवाल यह है कि क्या यह समझ में आता है, क्योंकि हर बार जीतने की संभावना समान रहती है, और नुकसान की मात्रा जमा हो जाती है।

साथ ही, कई नियम हैं: सत्र पहले चरण से शुरू होता है, यदि आप जीतते हैं तो यह नहीं बदलता है, यदि आप हार जाते हैं, तो खिलाड़ी को अगले चरण में जाना चाहिए और उस पर तब तक रहना चाहिए जब तक वह खोई हुई 5 इकाइयों को वापस नहीं जीत लेता , इसके लिए 3 जीतने वाले स्पिन की आवश्यकता होगी, क्योंकि दूसरे चरण में, प्रत्येक स्पिन के लिए जीत 2 डॉलर है। यदि दूसरे चरण में नुकसान होता है, तो खिलाड़ी तीसरे चरण में आगे बढ़ता है, जहां वह खोए हुए पैसे को वापस जीतने या जमा राशि के पूर्ण नुकसान तक रहता है।

चरण 1: $ 3 (अधिक या नीचे) के लिए और $ 1 गैर-बंद छह लाइनों के लिए।

दूसरा चरण: $6 के लिए (अधिक या कम) और $ 2 उन छह लाइनों के लिए जो कवर नहीं हैं।

चरण 3: $12 (अधिक या कम) के लिए और $4 गैर-बंद सिक्सलाइन के लिए)।

तो, खेल शुरू करने के लिए, आपको कोई भी संख्या प्राप्त करने के लिए एक निष्क्रिय स्पिन बनाने की आवश्यकता है। उसके बाद, पहली बेट गिराई गई संख्या के विपरीत से अधिक या कम पर $ 3 और $ 1 की राशि में शेष छह लाइनों पर लगाई जाती है जो बंद नहीं हुई हैं।

जैसा कि आप पहले ही समझ चुके हैं कि आपके लिए 6 अंक और शून्य का नुकसान होगा।

रूले सिस्टम "थॉमस डोनाल्ड - नाथनसन"

इस प्रणाली का नाम उनके लेखकों, प्रसिद्ध गणितज्ञों के नाम पर रखा गया था, जिन्होंने कई अन्य लोगों की तरह, रूले को हराने के लिए एक प्रणाली खोजने का काम खुद को निर्धारित किया था।

प्रारंभ में, थॉमस डोनाल्ड इस रणनीति की मूल बातें लेकर आए। खेल समान अवसरों पर दांव द्वारा खेला जाता है, लेकिन इसमें मार्टिंगेल के सिद्धांत शामिल नहीं हैं।

शुरू करने के लिए, खिलाड़ी समान अवसरों में से एक को चुनता है, एक नियम के रूप में, यह न्यूनतम दांव का रंग और आकार है (चुनते समय, तालिका की सीमाओं पर ध्यान दें), मान लीजिए कि यह एक डॉलर होगा (परीक्षण में, न्यूनतम शर्त 5 होगी)।

यदि कोई नुकसान होता है, तो हम इस रंग पर न्यूनतम दांव के आकार (उदाहरण के लिए, "1") से दांव बढ़ाते हैं, और जीत की स्थिति में, हम न्यूनतम दांव के अवसर को कम कर देते हैं।

यदि जीतते समय न्यूनतम दांव लगाया गया था, तो अगला दांव शून्य होना चाहिए, इस मामले में हम एक निष्क्रिय स्पिन करते हैं, या दोनों समान अवसरों पर दांव लगाते हैं, जो कम बेहतर है।

समय के साथ, एक अन्य गणितज्ञ नटनसन ने इस रणनीति की आलोचना की और एक महत्वपूर्ण जोड़ बनाने का फैसला किया, तथ्य यह है कि एक अंतराल था, एक निष्क्रिय स्पिन के साथ जीतने के मामले में क्या करना है, तो यह पता चला है कि आपको क्या करना है माइनस रेट, लेकिन चूंकि यह असंभव है, लेव नैटनसन ने इस मामले में दूसरे रंग पर न्यूनतम दांव लगाने का सुझाव दिया।

वास्तव में, इस प्रणाली में कुछ भी जटिल नहीं है, लेकिन कुछ समय बाद भ्रमित होना आसान है।

यह प्रणाली उन मामलों में अच्छा व्यवहार करती है जहां संभावना लगभग समान होती है, यदि के लिए एक निश्चित मात्राएक और समान अवसर की ओर एक स्पष्ट पूर्वाग्रह होगा, यह सिस्टम को मार देगा, में सबसे अच्छा मामलाएक गिरावट होगी, इसलिए एक बड़ी जमा राशि रखने की सलाह दी जाती है।

रूले सिस्टम "मैकिन्ले या सिल्वर मेथड"

इस रणनीति का उपयोग करके खेलने के लिए, आपको एक कैसीनो की आवश्यकता होगी, अधिमानतः सट्टेबाजी के बिना निष्क्रिय स्पिन करने की क्षमता के साथ, लेकिन सिद्धांत रूप में, कोई अन्य जो आपको पसंद है वह करेगा।

इसके मूल में, रणनीति दर्जनों की ट्रैकिंग के साथ निरंतर निष्क्रिय स्पिन के लिए प्रदान करती है, और जैसे ही दर्जनों में से एक लगातार 7 बार गिरती नहीं है, खिलाड़ी को न्यूनतम तालिका सीमा शर्त से शुरू करके उस पर दांव लगाना शुरू करना चाहिए और फिर 1.5 से गुणा करना।

यह स्पष्ट है कि दरों को गोल किया जा सकता है और इसमें कुछ भी गलत नहीं है। सिद्धांत रूप में, यह प्रणाली "आधुनिकीकृत दर्जनों" प्रणाली के समान है, केवल अंतर यह है कि यहां दो दर्जन पर एक शर्त है।

पेशेवरों: कम जमा की आवश्यकता है।

Minuses में से: खेल सुपर जोखिम भरा हो जाता है। एक नियम के रूप में, तालिका की ऊपरी सीमा तक, खिलाड़ी के पास 10 दांव आरक्षित होते हैं। कुल 7 निष्क्रिय स्पिन + 10 दांव की 10 श्रृंखला। मेरे लिए, यह बहुत जोखिम भरा है।

बेशक, यदि आप एक प्रतिभाशाली नहीं हैं, तो आपको लगातार यह लिखना होगा कि दर्जनों में से कौन गिर गया।

रूले सिस्टम "अल्बर्टा सुआरेज़"

इसके मूल में, सिस्टम इस सिद्धांत पर बनाया गया है कि "यदि कोई संख्या लंबे समय तक नहीं खींची गई है, तो वह जल्द ही गिर जाएगी।" मुझे कहना होगा कि इस सिद्धांत पर बहुत सारे सिस्टम बनाए गए हैं।

खेल शुरू करने से पहले, आपको कागज पर स्टॉक करना चाहिए, जिस पर स्पिनों की संख्या और गिरे हुए नंबरों को चिह्नित करना है।

सबसे पहले आपको एक कैसीनो चुनने की आवश्यकता है। यह दृढ़ता से अनुशंसा की जाती है कि आप निष्क्रिय स्पिन की संभावना वाले कैसीनो का चयन करें, क्योंकि आपको उनमें से बहुत कुछ करने की आवश्यकता होगी। टेबल सीमाएं वास्तव में कोई फर्क नहीं पड़ता।

उपरोक्त पर निर्णय लेने के बाद, आपको हर बार गिरी हुई संख्याओं को पार करते हुए, 75 निष्क्रिय स्पिन बनाने की आवश्यकता है। अगर, 75 स्पिन के बाद, अनड्राइन नंबर रह जाते हैं, तो हम खेल शुरू करते हैं, अगर वे नहीं रहते हैं, 75 स्पिन तक नहीं पहुंचने सहित, हम फिर से शुरू करते हैं।

एक नियम के रूप में, निकाले गए नंबरों को अलग करने के बाद, उनकी संख्या 8 से अधिक नहीं होती है, हम उन पर किसी भी आकार का दांव लगाते हैं, जबकि तालिका की अधिकतम सीमा नहीं होती है। मान लीजिए कि संख्या 1-4-8-32-14 से बाहर नहीं हुई। इनमें से प्रत्येक संख्या के लिए, मान लें कि $5 बेट है।

इसके अलावा, यह माना जाता है कि अगले 30 स्पिनों के दौरान, संख्या या संख्याओं को खेलना चाहिए। यह कहीं नहीं कहा गया है कि कितने चक्कर लगाने हैं। ऐसे में किसी भी संख्या के नुकसान की स्थिति में, अगले स्पिन में या पूरे खेल में, आपको बढ़ाना चाहिए (कितना भी नहीं कहा गया है)।

किसी भी मामले में, एक नंबर के लिए खेलना बहुत जोखिम भरा होता है और मुझे यकीन है कि इससे कुछ भी अच्छा नहीं होगा।

रूले सिस्टम "तीन स्पिन के लिए 3"

इसलिए, सबसे पहले, मैं यह नोट करना चाहूंगा कि इस रणनीति को इसका नाम मिला क्योंकि इसका सिद्धांत तीन सफल स्पिन के लिए 3 डॉलर कमाने और कैसीनो से बाद में बाहर निकलने के सिद्धांत पर आधारित है।

अपने स्वभाव से, खिलाड़ी कई दांव लगाकर, कुछ संख्याओं के अपवाद के साथ, लगभग पूरे क्षेत्र में, और अधिक विशेष रूप से, 3 को बल देता है। तदनुसार, जब ये संख्याएँ गिरती हैं, तो खिलाड़ी का पूरा दांव जल जाता है।

सामान्य तौर पर, खेल के लिए 17 डॉलर की आवश्यकता होती है, लेकिन आप दांव के अनुपात को देखते हुए अन्य राशियों के लिए खेल सकते हैं। खेल शुरू करने के लिए, आपको $ 9 की राशि में "कम" पर दांव लगाने की जरूरत है, तीसरे दर्जन पर $ 6 और 19, 20, 22, 23 की संख्या के कोने पर रखें। तदनुसार, हारने वाली संख्या शून्य होगी , 21 और 24। आप इसके विपरीत भी कर सकते हैं, 9 अधिक के लिए , 6 पहले दर्जन के लिए और, तदनुसार, शेष अनजान संख्याओं के कोने।

जबकि ऐसा लगता है कि तीन अघोषित नंबर मिलने की संभावना कम लगती है, यह संख्या खिलाड़ी को 17 डॉलर से वंचित कर देगी, लेकिन अगर वह जीत जाता है, तो उसका आकार केवल 1 डॉलर ही बचेगा।

इस प्रकार, लंबे समय में, स्वाभाविक रूप से, इस तरह के अनुपात से जमा पर एक नाली बन जाएगी।

शायद यही कारण है कि लेखक 3 स्पिन के बाद कैसीनो छोड़ने का सुझाव देता है। सच है, सवाल अलग है, लेकिन क्या $ 3 किसी को सूट करेगा? इसके अलावा, इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि पहली स्पिन पर एक बंद संख्या नहीं आएगी। जब आप हारते हैं तो दांव बढ़ाना व्यर्थ है, क्योंकि 17 खोए हुए डॉलर को वापस जीतने के लिए, आपको दांव को बहुत अधिक बढ़ाना होगा, और यह एक तथ्य नहीं है कि तालिका की सीमाएं आपको ऐसा करने की अनुमति देंगी।

रूले खेल प्रणाली "नामहीन प्रणाली"

तो, शुरू करने के लिए, आपको किसी भी कैसीनो की आवश्यकता होगी, और किसी भी संख्या को भी चुनें, जबकि दो दृष्टिकोण हैं, या तो उस संख्या को निर्धारित करने के लिए निष्क्रिय स्पिन बनाने के लिए जो कुछ समय के लिए गिरती नहीं है, या बस यादृच्छिक रूप से चुनें।

संख्या पर निर्णय लेने के बाद, आप इस नंबर पर पहली शर्त लगाते हैं, साथ ही साथ रूले व्हील पर दो और संख्याओं पर, जो क्रमशः रूले व्हील पर हैं, यदि, उदाहरण के लिए, संख्या 8 ली जाती है, तो संख्या 30 और 23 निकट होगा।

इन तीन नंबरों पर समान दांव लगाने के बाद, मान लें कि प्रत्येक को 0.1 डॉलर, आपको जीत के मामले में 10 स्पिन बनाने या रुकने की आवश्यकता है। यदि, 10 स्पिनों के बाद, कोई भी दांव नहीं जीतता है, तो दो विकल्प हैं, या तो किसी भी संख्या और आसन्न के लिए फिर से खोज करें और फिर से शुरू करें, या बस दांव को दोगुना करें और अन्य 10 स्पिन करें। यदि फिर से दांव नहीं खेले जाते हैं, तो फिर से शुरू करें।

किसी चरण में, इस मामले में बेट चलेगी, बेट्स को दोगुना किया जाता है + एक ही मूल्यवर्ग के दो बेट फ़ील्ड में आसन्न वाले पर गिराई गई संख्या के साथ लगाए जाते हैं। कुल मिलाकर, एक ही शर्त के साथ पांच बंद संख्याएं प्राप्त की जाती हैं। "क्षेत्र में पड़ोसी" की अवधारणा के तहत, लेखक का सबसे अधिक संभावना एक ही पंक्ति पर स्थित फ़ील्ड से है। 10 और स्पिन बनाए जाते हैं। नुकसान के मामले में, सब कुछ नए सिरे से शुरू होता है: एक नंबर चुना जाता है, आदि।

यदि, 10 स्पिन के भीतर, एक दांव खेलता है, तो सभी दांव दोगुने हो जाते हैं, जबकि वही पांच नंबर और फिर से 10 स्पिन मैदान पर रहते हैं। 3-4 से अधिक बार। अगर किसी स्तर पर आप हार जाते हैं, तो शुरुआत में ही।

रूले खेल प्रणाली "वर्चस्व"

पहली चीज जो आपको खेलने की जरूरत है वह है न्यूनतम जमा राशि, जिसमें क्लासिक संस्करणआपके खाते की मुद्रा के आधार पर 39 डॉलर या यूरो के बराबर है। इसके मूल में, यह एक ऐसा खेल है जिसमें उनकी छह पंक्तियों में से एक पर दांव लगाया जाता है। उसी समय, रणनीति के लेखक बहुत मानते हैं मूल तरीकाइस छह लाइन की परिभाषा। ऐसा करने के लिए, आपको एक बेहतर रूले व्हील की आवश्यकता होगी जिसमें निष्क्रिय स्पिन बनाने की क्षमता हो।

सामान्य तौर पर, शुरू करने के लिए, रूले फ़ील्ड की छवियों को तैयार करना बेहतर होता है, जो कि गिरे हुए नंबरों को चिह्नित करते हैं। सार काफी सरल है, खिलाड़ी 15 निष्क्रिय स्पिन बनाता है, जबकि उन नंबरों को चिह्नित करता है जो बाहर गिर गए हैं। यदि एक गली के तीन नंबर और बगल की गली का एक नंबर गिर जाता है, तो हमें ऐसी सिक्सलाइन की आवश्यकता होती है। वास्तव में, सिद्धांत रूप में, दो ऐसी छह पंक्तियाँ बन सकती हैं, साथ ही साथ एक "सामान्य" छह पंक्ति भी नहीं हो सकती है, और इस मामले में क्या करना है, सिस्टम के लेखक निर्दिष्ट नहीं करते हैं। अगर स्पिन के पीछे ऐसी सिक्सलाइन नहीं आती है, तो अगले 15 स्पिन बनते हैं।

सिक्सलाइन मिलने के बाद, खिलाड़ी उस पर एक प्रगति में दांव लगाना शुरू करता है:

1–1–1–1–1
2–2–2
3–3
4
5
6
7

यह स्पष्ट है कि तालिका की सीमाओं के आधार पर, इन दांवों को आनुपातिक रूप से बढ़ाया या घटाया जा सकता है। परीक्षण करते समय, मैंने उन्हें पांच गुना बढ़ा दिया और तदनुसार $ 195 की कुल न्यूनतम जमा राशि प्राप्त की।

बेट हमेशा सामने आई 6xलाइन पर लगाई जाती है और, हारने की स्थिति में, उपरोक्त प्रगति के अनुसार बढ़ जाती है। यदि आप जीत जाते हैं, तो आपको संभवत: 15 निष्क्रिय स्पिनों के साथ फिर से शुरुआत करनी चाहिए। यदि 14 प्रयासों के बाद भी चुनी गई सिक्सलाइन नहीं गिरती है, तो खिलाड़ी हार जाता है।

यह मूल रूप से एक प्रश्न पर उबलता है: क्या एक छक्का लगातार 14 बार गिरने में विफल हो सकता है?

कार्श रूले सिस्टम

इस प्रणाली का व्यापक रूप से उपयोग नहीं किया जाता है, इस बीच यह काफी सरल है और इस धारणा पर आधारित है कि आउटलेयर एक दूसरे पर निर्भर हैं। ऐसा है या नहीं और कैसीनो के आरएनजी की व्यवस्था कैसे की जाती है, यह कहना बेहद मुश्किल है, लेकिन मुख्य बात यह है कि हर बार "उच्च" या "निचले" से संबंधित होने के लिए खींची गई संख्या का विश्लेषण करना आवश्यक है और इसकी रंग। इस पर दांव लगाया जाता है। शब्दों में वर्णन न करने के लिए, मैं नीचे एक तालिका देता हूं जो सट्टेबाजी एल्गोरिथ्म का वर्णन करता है।

यदि संख्या "लाल" और "उच्च" दोनों है, तो "उच्च" के लिए 20 और लाल संख्या 1-18 के लिए $ 1 प्रत्येक, प्लस शून्य।

यदि संख्या "काले" और "उच्च" के बीच है, तो "उच्च" के लिए 20 और काली संख्या 1-18 के लिए $ 1 प्रत्येक, प्लस शून्य।

यदि संख्या "लाल" और "अंडर" दोनों है, तो "अंडर" के लिए 20 और लाल संख्या 19-36 के लिए $ 1 प्रत्येक, प्लस शून्य।

यदि संख्या "ब्लैक" और "अंडर" के बीच है, तो "अंडर" के लिए 20 और ब्लैक नंबर 19-36 के लिए $ 1 प्रत्येक, प्लस शून्य।

मुझे लगता है कि सिद्धांत स्पष्ट है। दरों की आनुपातिकता का सम्मान करना महत्वपूर्ण है। संख्या + शून्य पर दांव की राशि दोगुनी होनी चाहिए दर से कम"अधिक" या "कम" के लिए। तदनुसार, दरें कोई भी हो सकती हैं।

हर बार जब हम जीतते हैं, हम ड्रॉ की गई संख्या का फिर से विश्लेषण करते हैं और उपरोक्त एल्गोरिथम के अनुसार दांव लगाते हैं।

सामान्य तौर पर, सिस्टम नुकसान की स्थिति में घटनाओं के विकास के लिए तीन विकल्प प्रदान करता है। यदि आप हार जाते हैं, तो बाहरी दांव को उसी स्थान पर छोड़ना और इसे दोगुना करना सबसे अच्छा है, संख्याओं पर दांव भी दोगुना हो जाता है, लेकिन रंग बदल जाता है।

हां, यह परेशानी के लिए रामबाण नहीं है, क्योंकि मौजूदा तालिका सीमाओं के कारण, सबसे अधिक संभावना है कि आप दो गुना से अधिक नहीं बढ़ा पाएंगे, हालांकि, यदि यह सिद्धांत बिल्कुल भी लागू नहीं होता है, तो यह और भी खराब हो जाता है।

रूले सिस्टम "1.5 दर्जन"

यह प्रणाली दर्जनों लोगों के लिए एक तरह का खेल है। जैसा कि नाम से ही स्पष्ट है, हम डेढ़ दर्जन खेलेंगे।

13-18 की संख्या आने पर 1 दर्जन या अधिक पर और 19-24 की संख्या आने पर 3 दर्जन या उससे कम पर दांव लगाना आवश्यक है।

खेल ही इस प्रकार है। खिलाड़ी तब तक निष्क्रिय स्पिन करता है जब तक कि 13-18 या 19-24 में से कोई एक संख्या बाहर नहीं हो जाती है, जिसके बाद एक और निष्क्रिय स्पिन बनाई जाती है और, जो संख्या गिर गई है, उसके आधार पर उपरोक्त चीट शीट के अनुसार दांव लगाए जाते हैं।

इस मामले में, समान अवसर ("ओवर" या "अंडर") पर बेट एक दर्जन पर बेट के बराबर होनी चाहिए।

एक समान अवसर के मामले में, खिलाड़ी एक दर्जन के मामले में "अपने" के साथ रहता है: प्रारंभिक दांव की राशि में जीत के साथ।

उसके बाद, एक दर्जन और एक समान मौका निर्धारित करने के लिए फिर से निष्क्रिय स्पिन किए जाते हैं।

इस घटना में कि हार का पालन होता है, एक एकल स्पिन बनाया जाता है और बेट्स को दोगुना कर दिया जाता है। इस क्षण में ही सबसे बड़ी कमी है। तथ्य यह है कि अगर बार-बार बेट के दौरान जीत भी होती है, तो पिछले नुकसान की भरपाई नहीं की जाती है, क्योंकि इसके लिए दो गुना वृद्धि पर्याप्त नहीं है।

सामान्य तौर पर, वास्तव में, हमारे पास हर बार एक खुला छक्का होता है।

सिस्टम शून्य गिरने के खिलाफ बीमा भी प्रदान करता है, उदाहरण के लिए, शून्य पर एक अतिरिक्त शर्त और समान मौके पर एक ही शर्त, लेकिन चूंकि इसके लिए अतिरिक्त गणितीय गणना की आवश्यकता होती है, इसलिए मैंने इसका उपयोग नहीं किया।

सिस्टम का परीक्षण करते समय, शुरू में दरें 25 यूरो होंगी, और बाद में 50 और आनुपातिक रूप से बढ़ेंगी। अस्पष्ट प्रणाली।

बाली की रूले प्रणाली

यह रणनीति उन प्रणालियों को संदर्भित करती है, जो नुकसान के मामले में, प्रगति से दांव बढ़ाते हैं। इसका सार अधिकांश संख्याओं को बंद करना और नुकसान के मामले में एक निश्चित प्रगति के अनुसार दांव बढ़ाना है।

बेट्स स्वयं "स्नेक" सिस्टम पर बेट्स के समान हैं। सट्टेबाजी के कुल 4 चरण हैं। ऐसी दरों पर न्यूनतम जमा राशि $156 होनी चाहिए।

पहले चरण में:

$2 प्रति 1-0 लाइन।

$1 विभाजित 4-5 . के लिए

$3 सिक्सलाइन 10-15 . के लिए

$2 प्रति कोने 20–24

$1 विभाजित 22-25

$1 विभाजन 30-33

$2 प्रति कोने 31-35

दांव पर कुल 12 डॉलर है। जीतने के मामले में, दांव और उनका आकार नहीं बदलता है।

नुकसान के मामले में, हम दूसरे चरण में जाते हैं। दरें वही रहती हैं, लेकिन उनकी राशि क्रमशः 3 गुना बढ़ जाती है: 6 डॉलर, 3, 9, 6, 3, 3, 6 डॉलर।

जीत के मामले में, हम प्रगति के पहले चरण में जाते हैं, हार के मामले में, तीसरे चरण में, जहां हम फिर से दांव को तीन गुना बढ़ाते हैं।

यदि आप इस स्तर पर जीतते हैं, तो चरण संख्या 1 पर जाएं, यदि आप हार जाते हैं, तो फिर से दांव को तीन गुना बढ़ा दें।

अंतिम चरण, जो सबसे अधिक संभावना है कि आप तालिका की सीमा के कारण नहीं कर पाएंगे।

$54 प्रति 1-0 लाइन।

$27 स्प्लिट 4-5 . के लिए

$81 सिक्सलाइन 10-15 . के लिए

कोने 20-24 के लिए $54

$27 विभाजित 22-25

$27 विभाजित 30-33

$54 कोने के लिए 31-35

बेशक, दांव के आकार को ही कैसीनो तालिका की सीमा में समायोजित करने की आवश्यकता होती है जहां आप खेलते हैं, मुख्य बात यह है कि अनुपात संरक्षित हैं।

मुझे नहीं लगता कि यह प्रणाली कोई परिणाम दिखा सकती है, यदि केवल बहुत ही कम समय के लिए, एक बंद संख्या को लगातार तीन बार हिट करने की संभावना, मेरी राय में, काफी अधिक है।

रूले सिस्टम "1-3-2-6"

दांव किसी भी समान अवसर पर लगाए जाते हैं, जबकि यह स्पष्ट नहीं है कि हर बार जीतने पर इसे बदलना है, हारना है या बिल्कुल नहीं बदलना है, मुझे लगता है कि परीक्षण के दौरान मैं इस पर निर्णय लूंगा और विभिन्न विकल्पों का प्रयास करूंगा।

नाममात्र दरों से सिस्टम को अपना नाम "1-3-2-6" मिला, जिसे स्वाभाविक रूप से आनुपातिक रूप से कम या बढ़ाया जा सकता है।

रणनीति ही बहुत सरल है, हम कोई भी समान मौका चुनते हैं, मेरे मामले में पहली शर्त लगाते हैं, यह 10 यूरो है, अगर हम हार जाते हैं, तो हम इसे पहली जीत तक फिर से दोहराते हैं, अगर हम जीतते हैं, तो हम प्रगति से शर्त बढ़ाते हैं, सट्टेबाजी 30 यूरो। यदि कोई नुकसान होता है, तो हम प्रारंभिक शर्त पर लौटते हैं, यदि कोई जीत होती है, तो अगली शर्त 20 यूरो होगी, और दूसरी जीत के साथ 60 यूरो होगी। अगर हम 120 यूरो जीत जाते हैं, तो हम फिर से चेन शुरू करते हैं। जब शून्य आता है, तो मैं व्यक्तिगत रूप से इसे एक नुकसान मानता हूं और फिर से श्रृंखला शुरू करता हूं। "शून्य" के बारे में लेखक भी चुप है। यदि आप किसी चरण में हार जाते हैं, तो इसका अर्थ मूल दांव पर वापसी भी है।

रूले खेल प्रणाली "भगोड़ा"

आरंभ करने के लिए, हम किसी भी प्रकार का रूले चुनते हैं, क्योंकि निष्क्रिय स्पिन यहां लागू नहीं होते हैं, आप कोई भी गेमिंग प्लेटफॉर्म चुन सकते हैं।

उसके बाद, हम किसी भी संख्या पर दांव लगाते हैं। बेट का आकार भी खिलाड़ी की क्षमताओं और टेबल की सीमाओं को ध्यान में रखते हुए मनमाने ढंग से चुना जाता है। यदि बेट नहीं खेली गई है, तो हम गिराए गए नंबर पर वही बेट लगाते हैं, यदि वह खेली है, तो हम सब कुछ वैसा ही छोड़ देते हैं जैसा कि था और एक नया स्पिन बनाते हैं। वास्तव में, जब हम हारते हैं, तो हम पिछली खींची गई संख्याओं में जोड़ देते हैं नए नंबर, यदि आप जीत जाते हैं, तो सब कुछ वैसा ही छोड़ दें जैसा वह है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ेगा, खिलाड़ी खेल तालिका को अधिक से अधिक बल देगा, जीत अधिक बार होगी, लेकिन जीतने वाली राशि अपने आप घट जाएगी। इस प्रकार, अंत में, केवल एक बंद संख्या होगी, और फिर आपको खेल सत्र समाप्त करना चाहिए, क्योंकि दांव की राशि उन पर जीत के बराबर होगी। लेखक स्वयं विशेष रूप से इंगित नहीं करता है कि खेल को कब रोकना है, लेकिन किसी भी मामले में, मुझे लगता है कि यह बाद की तुलना में जल्द ही बेहतर है। वैसे भी इस सिस्टम को खेलने से खिलाड़ी के ब्लैक में रहने की संभावना बहुत कम है।

रूले गेम सिस्टम "चुंबक"

इस प्रणाली को कथित तौर पर इसका नाम मिला क्योंकि इसे हमें आवश्यक जंजीरों को आकर्षित करना चाहिए। सामान्य तौर पर, खेल ही तीन की मात्रा में समान अवसरों पर बनाया जाता है, जबकि वे एंटीपोड नहीं होने चाहिए, अर्थात आप एक साथ अधिक-निम्न या काले-लाल के लिए नहीं खेल सकते। परीक्षण के लिए, मैंने व्यक्तिगत रूप से निम्नलिखित समान अवसरों को चुना: "काला", "सम" और "कम"।

खेल के लिए, सिद्धांत रूप में, एक छोटी पूंजी पर्याप्त है, क्योंकि दांव का आकार ही काफी छोटा हो सकता है। लगभग सभी स्रोत 1 से 8 चिप्स के दांव का उल्लेख करते हैं। सिद्धांत रूप में, यदि वांछित है, तो उन्हें अनुक्रमित किया जा सकता है।

इस रणनीति के अनुसार खेलते समय निष्क्रिय स्पिन का उपयोग नहीं किया जाता है, इसलिए कोई भी कैसीनो हो सकता है जो आपके लिए उपयुक्त हो।

खिलाड़ी की पहली शर्त प्रत्येक समान अवसर के लिए 8 यूनिट है जिसे वह चुनता है। दांव का आगे का आकार इस बात पर निर्भर करेगा कि यह दांव खेला गया है या नहीं। यदि आप खेलते हैं, तो इसका आकार दोगुना हो जाता है, जबकि किसी भी मामले में अधिकतम आकार 8 इकाई होता है, यदि कोई नुकसान होता है, तो आकार आधा हो जाता है, जबकि न्यूनतम आकारएक इकाई। सब कुछ काफी सरल है यदि आप एक ही समय में दांव लिखते हैं, और उन्हें अपने दिमाग में याद नहीं रखते हैं।

रूले खेल प्रणाली "शून्य की शक्ति"

इस रणनीति के विकासकर्ता के तर्क को समझना मुश्किल है। जाहिर है, लेखक ने माना कि कैसीनो "धोखा" है और समान अवसरों को बंद करने पर, "शून्य" गिर जाता है और इसका उपयोग किया जा सकता है। कुछ मायनों में, यह प्रणाली "शून्य धैर्य" नामक एक अन्य रणनीति से मिलती जुलती है। तो पूरी गणना केवल तीन दांव (उस पर और नीचे) बनाने और एक निश्चित प्रगति के अनुसार खेलने के लिए नीचे आती है। अमेरिकी के अपवाद के साथ, कोई भी कैसीनो और किसी भी प्रकार का रूले खेल के लिए उपयुक्त है।

तो पूरी प्रणाली में 6 चरण शामिल हैं। खेलने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपकी टेबल सीमाएं आपको उन सभी पर दांव लगाने की अनुमति देती हैं।

तो, पहले चरण में, खिलाड़ी "लाल" और "काले" या किसी अन्य दो समान अवसरों और "शून्य" पर 2 इकाइयों पर 1 इकाई की बेट लगाता है। फिर 30 चक्कर लगाए जाते हैं, जिसके दौरान जितनी तेजी से शून्य गिरता है, उतनी ही अधिक जीत होती है। लेखक अनुशंसा करता है कि यदि आप इस स्तर पर जीतते हैं, जब आप 30 से 50 इकाइयों की जीत तक पहुँचते हैं, तो खेल समाप्त करें या रूले के प्रकार को बदलें।

यदि "शून्य" नहीं गिरा, तो आपको दूसरे चरण में आगे बढ़ना चाहिए। समान अवसरों पर बेट 1 यूनिट के लिए समान होगी, हालांकि, बाद के सभी चरणों की तरह, लेकिन "शून्य" पर बेट 3 यूनिट होगी। "शून्य" गिर गया है या नहीं, इस पर ध्यान दिए बिना 10 स्पिन किए जाते हैं। तदनुसार, "शून्य" 1 बार और सभी 10 दोनों से बाहर हो सकता है। इस चरण से खेल को गति देने के लिए, आप ऑटोप्ले फ़ंक्शन का उपयोग कर सकते हैं।

यदि कोई जीत नहीं थी, तो हम तीसरे चरण में जाते हैं, जहाँ हम समान अवसरों के लिए 1 इकाई और "शून्य" के लिए 4 इकाइयाँ लगाते हैं। साथ ही 10 स्पिन।

चौथे, पांचवें और अंतिम छठे चरण में, समान अवसरों पर बेट 1 इकाई पर अपरिवर्तित रहती है, जबकि शून्य पर बेट क्रमशः 6, 8 और 18 इकाई होगी। साथ ही 10 स्पिन।

इसलिए, यदि यह आपका दिन नहीं है, तो आप इन दांवों पर 460 यूनिट खो सकते हैं, जो कि आपकी जोखिम राशि है।

फ्रेडी रूले सिस्टम

फ़्रेडी ने गिरी हुई संख्या के आधार पर 6 विभाजनों के लिए एक सट्टेबाजी प्रणाली विकसित की है।

सिस्टम के अनुसार, आपको नीचे दी गई तस्वीर के अनुसार स्प्लिट्स पर 6 बेट लगाने की जरूरत है, जबकि बेट नंबर टेबल में वैल्यू खिलाड़ी को टेबल के स्थान के आधार पर ऊपर या बाईं ओर स्थित होती है। शून्य को "2" के साथ जोड़ा जाता है। विवरण अपने आप में काफी छोटा है और कुछ बिंदु पूरी तरह से स्पष्ट नहीं हैं। चूंकि इसे प्रगति 1, 2, 4, 6, 8, 12 के अनुसार खेलना है, यह स्पष्ट नहीं है कि हर बार संख्याओं को बदलना है या छोड़ना है, केवल दांव के आकार को बढ़ाना।

रूले सिस्टम "फ्रेडीज ट्राएंगल"

प्रणाली अपने आप में बहुत सरल है। हमें किसी गणना की आवश्यकता नहीं है। एक तैयार त्रिकोण है जिसमें संख्याएं स्थित हैं, जो दांव के आकार के लिए भी पदनाम हैं।

खिलाड़ी शीर्ष पर शुरू होता है और नीचे जाता है। जैसे ही खेल त्रिभुज की तह तक पहुँचता है, यह समाप्त हो जाता है।

पहला दांव त्रिभुज का शीर्ष है और यह एक समान अवसर पर एक दांव है, जो पूरे खेल में नहीं बदलता है। यदि आप हार जाते हैं, तो आप एक स्तर नीचे जाते हैं और बाएं से दाएं दांव लगाना शुरू करते हैं। यदि आप जीत जाते हैं, तो उसी पंक्ति के दाईं ओर संख्या पर जाएँ। यदि संख्या समाप्त हो जाती है, और आप भाग्यशाली बने रहते हैं, तो इस पंक्ति को फिर से लगाना शुरू करें।

जैसा कि आप संख्याओं से देख सकते हैं, हमें सम अवसर के लिए 1-200 की तालिका सीमा वाले किसी भी कैसीनो की आवश्यकता है। जोखिम में राशि की गणना करना कुछ हद तक समस्याग्रस्त है, लेकिन मुझे विश्वास है कि यह एक संख्या होगी योग के बराबरत्रिभुज की बाईं संख्या $1,371 है।

रूले गेम सिस्टम "लॉक्ड नंबर"

यह प्रणाली विभिन्न नामों के तहत और "बंद संख्या (संख्या)", "बंद संख्या", कभी-कभी "तिजोरी में संख्या" के रूप में पाई जाती है। रणनीति का अर्थ आसपास के क्षेत्र पर सट्टेबाजी पर आधारित है निश्चित संख्याधीरे-धीरे इसे इसी संख्या तक सीमित करते हुए।

दांव का एक निश्चित क्रम होता है, जबकि पूरे गेमिंग सत्र के दौरान दांव का आकार स्वयं ऊपर या नीचे नहीं बदलता है।

खेल शुरू होने से पहले खिलाड़ी किसी भी संख्या को चुनता है, शून्य के बारे में कुछ नहीं कहा जाता है, लेकिन मुझे लगता है कि इसके अपवाद के साथ। उसके बाद, यह निर्धारित करता है कि यह "उच्च" श्रेणी से किस समान अवसर से संबंधित है, जिसमें दर्जन, छह रेखा, सीधी और विभाजित हैं। यह स्पष्ट किया जाना चाहिए कि कोई भी संख्या आमतौर पर कई स्ट्रेट्स और स्प्लिट्स को संदर्भित करती है, खिलाड़ी को उनमें से किसी को भी चुनने का अधिकार है।

इसके बाद, बेट का आकार निर्धारित किया जाता है, यह आपकी वित्तीय क्षमताओं और तालिका सीमाओं के आधार पर कोई भी हो सकता है। परीक्षण के लिए, मैं 20 का उपयोग करूंगा। इसलिए जोखिम वाली राशि $720 होगी।

अब सीधे सिस्टम पर। यदि आप किसी भी चरण में जीतते हैं, तो सब कुछ नए सिरे से शुरू होता है, यदि आप हार जाते हैं, तो आप अगले चरण में जाते हैं।

पहली बेट (एकल) चयनित संख्या के "ओवर" या "अंडर" पर लगाई जाती है।

दूसरी बेट भी एक बार उस दर्जन पर लगाई जाती है जिससे नंबर आता है।

फिर सिक्सलाइन पर 3 बार, स्ट्रीट पर 6 बार, स्प्लिट पर 6 बार और आखिर में इसी नंबर पर 19 बार। यदि यहां हार का पालन होता है, तो खिलाड़ी नुकसान को ठीक करता है।

रूले खेल प्रणाली "चक्रीय महल"

यह सिस्टम अलग-अलग नामों से पाया जाता है, जिसमें प्रोग्रेस द्वारा एक दर्जन पर बेट शामिल है, आदि। जैसा भी हो, हम ठीक एक दर्जन पर बेट लगाएंगे। निश्चित प्रणाली, लेकिन पहले आपको इसे बहुत दर्जन चुनने की आवश्यकता है।

उसके बाद, खिलाड़ी के पास निम्नलिखित क्रम के दांव के साथ दो प्रगति प्रणालियाँ हैं: 1, 1, 2, 3 और 5। किसी चरण में जीतने के मामले में, हम निष्क्रिय स्पिन पर लौटते हैं। यदि आप जीतने का प्रबंधन नहीं करते हैं, तो दूसरी प्रगति पहले से ही 1, 4, 9, 16, 25 दांव के साथ खेली जाती है। मुझे संदेह है कि दूसरे चरण पर $ 1 की शर्त या तो एक गलती है, या एक टाइपो है, या, स्पष्ट रूप से, मुझे कुछ समझ नहीं आ रहा है, क्योंकि जब आप दूसरे चरण पर जाते हैं, यदि आप पहले ही $12 खो देते हैं, तो किसी भी तरह से $1 पर फिर से दांव लगाना व्यर्थ है।

इस प्रकार, खिलाड़ी के पास वांछित दर्जन को बाहर करने के लिए 10 प्रयास हैं। यह बहुत है या थोड़ा, बल्कि, निश्चित रूप से, थोड़ा, और निश्चित रूप से नुकसान होगा और बहुत बार।

रूले खेल प्रणाली "चक्रवात"

इसका सार एक समान अवसर के लिए खेल में निहित है, जिसे केवल एक बार चुना जाता है और भविष्य में नहीं बदलता है, केवल दरें बदलती हैं।

सिस्टम की विशेषताओं में से एक यह है कि प्रारंभिक प्रगति, जो इस तरह दिखती है: 1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37, गिराए गए शून्य की संख्या के आधार पर बदल सकती है। जितना अधिक शून्य गिरता है, प्रारंभिक दांव में प्रगति उतनी ही कम होती जाती है।

चूंकि यह एक प्रगति है, इसके दांव को खिलाड़ी अपनी संभावनाओं और तालिका सीमा के अनुपात में बदल सकते हैं। सिद्धांत रूप में, बेट्स को तब तक जारी रखा जा सकता है जब तक कि खिलाड़ी टेबल की सीमा तक नहीं पहुंच जाता या पैसे खत्म नहीं हो जाते।

हार के मामले में, हम एक नए चरण में जाते हैं, और जीत के मामले में, एक कदम पीछे या पहले चरण में, यदि शेष राशि फिर से वही हो जाती है जो प्रगति शुरू होने से पहले थी।

बेशक, अपने दम पर अगले दांव की गणना करना काफी कठिन है, क्योंकि रूले सहायक हमारी सहायता के लिए आता है, जो इस प्रणाली का उपयोग करते हुए कार्य को बहुत सरल करता है।

सिस्टम के नुकसान एक बहुत लंबा खेल है और एक बहुत बड़ी संभावित गिरावट है।

रूले गेम सिस्टम "डस्टिना"

यह रणनीति उन प्रणालियों को संदर्भित करती है जहां इस तथ्य पर जोर दिया जाता है कि अगर कुछ नहीं गिरता है, तो उसे जल्द ही गिर जाना चाहिए।

रणनीति के लेखक ने रूले कैसीनो को 5 क्षेत्रों में विभाजित किया, जबकि यह निर्धारित किया कि खिलाड़ी स्वयं इसे अपने विवेक से विभाजित कर सकता है, जबकि कोई भी 2 नंबर अभी भी शामिल नहीं होंगे। इस विशेष मामले में ऐसी संख्या 12 और 28 होगी।

सामान्य तौर पर, लगभग सभी साइटों पर जहां इस प्रणाली का उल्लेख किया गया है, सेक्टर इस तरह टूट गए हैं:

1 सेक्टर: 19, 0, 26, 3, 35; 15, 32

दूसरा सेक्टर: 17, 25, 2, 21, 4, 6, 34,

3 सेक्टर: 23, 11, 36, 13, 27, 8, 30

चौथा सेक्टर: 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20

5वां सेक्टर: 7, 29, 9, 31, 14, 18, 22

बाकी सब कुछ अपेक्षाकृत सरल है। खिलाड़ी तब तक बेकार घूमता है जब तक कि 4 सेक्टर नहीं खेल जाते, यानी किसी भी सेक्टर से संबंधित नंबर गिर जाते हैं। फिर खिलाड़ी नीचे वर्णित प्रगति के अनुसार इन नंबरों पर दांव लगाता है।

$ 1 प्रति नंबर के पहले चार स्पिन, फिर $ 3 के 3 स्पिन, $ 5 के 2 स्पिन, $ 7 के 1 स्पिन, $ 8 के 1 स्पिन और $ 12 के अंतिम स्पिन। इसलिए जोखिम राशि $301 है। बेशक, तालिका की सीमाओं के भीतर रखते हुए, दरों को आनुपातिक रूप से बदला जा सकता है।

जीत के मामले में, दांव के दौरान सेक्टरों के नुकसान को ध्यान में रखते हुए, सब कुछ फिर से शुरू होता है।

रूले मौका का खेल है, लेकिन, फिर भी, यह गणितीय पैटर्न द्वारा नियंत्रित होता है जो आपके लाभ के लिए (और चाहिए) उपयोग किया जा सकता है।

वास्तव में, ऐसा कोई तरीका नहीं है जो 100% जीत की गारंटी दे सके। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि खेल में किसी तरह की व्यवस्था का पालन करना हानिकारक है। बिल्कुल भी नहीं! विपरीतता से, सही पसंदरणनीतियाँ आपको सफलता की संभावनाओं को बढ़ाने की अनुमति देंगी।

हम आपको पांच प्रभावी ऑनलाइन रूलेट गेम सिस्टम से परिचित होने के लिए आमंत्रित करते हैं:

5. क्यूबा प्रणाली

यह विधि खेल मैदान पर काले और लाल रंगों के असमान वितरण पर आधारित है। रूले तालिका की छवि पर एक नज़र डालें और स्तंभों पर ध्यान दें (प्रत्येक बारह संख्याओं की तीन अनुदैर्ध्य पंक्तियाँ)। यदि आप एक और दूसरे रंग की कोशिकाओं की संख्या की गणना करते हैं, तो आपको निम्नलिखित परिणाम मिलते हैं:

पहले कॉलम (3-36) में लाल नंबर वाली 8 सेल और ब्लैक नंबर वाली 4 सेल हैं।

दूसरे में (2-35) - विपरीत अनुपात - 8 काली संख्याएँ और 4 लाल।

तीसरे कॉलम (1-34) में समान संख्या में काले और लाल नंबर 6/6 हैं।

खेल रणनीति:

रूले व्हील के प्रत्येक स्पिन के लिए, काले / लाल और एक कॉलम पर समान दांव लगाने का प्रस्ताव है जिसमें चुने हुए रंग के लिए पर्याप्त नहीं है।

यानी आपके पास बेटिंग के दो विकल्प होंगे:

1. काले और पहले कॉलम पर।

इस तरह आप टेबल पर सभी काली संख्याओं और 8 लाल संख्याओं को कवर कर देंगे। 10 लाल नंबर खाली रहेंगे। इस तरह से दांव लगाने के बाद, आप बस पहिया घुमाते हैं और स्पिन के परिणाम की प्रतीक्षा करते हैं।

चार परिदृश्य हैं (मान लें कि आप एक रंग पर $1 और एक कॉलम पर $1 की शर्त लगाते हैं)। यदि तीसरे कॉलम से एक काला नंबर निकाला जाता है, तो भुगतान $5 होगा (आप $3 ऊपर हैं)। यदि गेंद वांछित पंक्ति के सेल में गिरती है, लेकिन विपरीत रंग की है, तो जीत $ 3 होगी। अगर दूसरे या तीसरे कॉलम में से कोई काला नंबर आता है, तो आप खुद ही बने रहेंगे। हानि संभव है यदि एक लाल संख्या दस में से गिरती है जो एक शर्त द्वारा बंद नहीं होती है।

2. लाल और दूसरे कॉलम पर।

यहां बेट्स सभी रेड नंबरों और 8 ब्लैक नंबरों को कवर करती हैं, जिसमें 10 ब्लैक नंबर फ्री होते हैं। भुगतान के परिणाम और राशियाँ पहले पैराग्राफ में वर्णित समान हैं।

हार के मामले में, आप फिर से वही दांव लगा सकते हैं, या मार्टिंगेल को दोगुना करके नुकसान को वापस जीत सकते हैं।

4. टाइटैनिक प्रणाली

एक अजीब शर्त प्रगति प्रणाली के साथ दर्जनों खेल रणनीति 1-1-2-3-4-6। हम एक दर्जन पर दांव लगाएंगे, जो अधिक बार गिर जाता है।

इस पद्धति में नुकसान की स्थिति में वृद्धि के साथ लगातार छह दांवों की श्रृंखला शामिल है। जीतने के बाद, आप प्रारंभिक दांव पर वापस आ जाते हैं।

बारी आधारित रणनीति 1-2-3

  1. उस दर्जन को चुनें जो जीता पिछली बारऔर उस पर दांव लगाएं (उदाहरण के लिए, $10)।
  2. हारने की स्थिति में, एक दर्जन पर बेट लगाएं जिसने पिछली स्पिन में समान बेट खेली थी - $10।
  3. बेट नहीं खेली गई है, तो आप एक और चाल के लिए उसी दर्जन पर रुकते हैं और बेट को बढ़ाकर $20 कर देते हैं।
  4. फिर से खोया? आप तीसरे चरण में जीते गए एक के लिए दर्जन का आदान-प्रदान करते हैं और $ 30 की शर्त लगाते हैं।
  5. यदि आपने फिर से अनुमान नहीं लगाया है, तो आप अब एक दर्जन नहीं बदलते हैं, लेकिन केवल दरों में वृद्धि करते हैं। इस स्तर पर, बेट $40 होगी।
  6. पांचवां स्पिन हारने के बाद, $60 का दांव लगाएं।

इस रणनीति का पालन करते हुए, आपके पास 3 दर्जन के लिए कुल 6 दांव होंगे (दूसरे और चौथे चरण में बदलाव)। इस घटना में कि पहिया के सभी छह घुमाव असफल रहे, नुकसान को स्वीकार करें और चक्र की शुरुआत में वापस आएं। अगली शृंखला में, आप दांव को दोगुना कर सकते हैं, लेकिन जैसे ही आप हार को वापस जीत लेते हैं, दांव को मूल दांव पर लगा दें।

रणनीति 3-3

सिस्टम 6 दांवों की एक श्रृंखला भी मानता है। सबसे पहले, आप पिछले स्पिन में जीते गए दर्जन पर 1-1-2 की वृद्धि के साथ लगातार तीन दांव लगाते हैं। यदि सभी तीन दांव नहीं खेले हैं, तो एक दर्जन बदलें और फिर से 3-4-6 की प्रगति के साथ तीन दांव लगाएं।

यदि आप जीतते हैं, तो अपना प्रारंभिक दांव उसी दर्जन पर लगाएं, या एक नया पसंदीदा (आपकी पसंद) खोजने के लिए पहिया घुमाएं।

टाइटैनिक प्रणाली प्रभावी है, लेकिन, उसी नाम के जहाज की तरह, यह डूबने योग्य नहीं है। अपने भाग्य को न दोहराने के लिए, एल्गोरिथ्म का सख्ती से पालन करें (दर में लगातार वृद्धि के साथ छह कदम), कोई अतिरिक्त दांव न लगाएं और समय पर मुनाफा लें।

3. ऑस्कर ग्राइंड सिस्टम

इसका नाम उस खिलाड़ी के नाम पर रखा गया है जिसने "XX सदी के 50 के दशक में लेखक की पद्धति का उपयोग किया था और किंवदंती के अनुसार, रूले पर एक भाग्य बनाया था। कोई विश्वसनीय डेटा नहीं है कि यह व्यक्ति वास्तविक था या काल्पनिक।

इस बीच, रणनीति का व्यापक रूप से रूले या क्रेप्स खिलाड़ियों द्वारा उपयोग किया जाता है और 1:1 के पेआउट अनुपात के साथ छोटे बराबर ऑड्स बेट्स (ब्लैक/रेड, इवन/ऑड, लो/हाई) के लिए उपयुक्त है।

एल्गोरिथम का लक्ष्य प्रारंभिक शर्त के बराबर लाभ कमाना है।

संक्षेप में, पीस प्रणाली दो सरल नियमों तक उबलती है:

  1. यदि आप जीत जाते हैं, तो अपना दांव दोगुना करें।
  2. हारने की स्थिति में, बेट पिछले वाले के बराबर होनी चाहिए।

रणनीति का सफलतापूर्वक उपयोग करने के लिए, खाते में कम से कम आठ प्रारंभिक दांवों को कवर करने वाली राशि होनी चाहिए। जैसे ही एक बेट के बराबर धनात्मक संतुलन पहुँच जाता है, चक्र समाप्त हो जाता है।

2. प्रणाली "छह में से पांच", या "किराया"

विधि का सार 5/6 दांव (83%) के साथ तालिका को बंद करना है। यदि हम इस अनुपात को खेल के मैदान पर प्रोजेक्ट करते हैं, तो यह पता चलता है कि 36 में से 30 कोशिकाओं को कवर करने की आवश्यकता है (शून्य को ध्यान में नहीं रखा जाता है)। यह अंडर/हाई, दर्जनों और सिक्स लाइन (दो क्रॉस कॉलम जिसमें कुल 6 नंबर हैं) पर दांव लगाकर हासिल किया जाता है।

खेल शुरू करने के लिए तालिका को 6 सेक्टरों में विभाजित करें: 1-6, 7-12, 13-18, 19-24, 25-30, 31-36। दांव लगाने की जरूरत उस क्षेत्र पर निर्भर करती है जिसमें गेंद पिछली स्पिन में रुकी थी। 1-2-4 या 5-10-20 की प्रगति के अनुसार बेट लगाएं। यदि उच्चतम दांव नहीं खेला गया है, तो आप मूल दांव पर वापस आ जाते हैं।

ड्रा नंबर के आधार पर बेटिंग के विकल्प:

  1. 1 से 6 तक की संख्या गिर गई। इस सेक्टर को खाली छोड़ दें और 3 दांव लगाएं: बड़े (19-36) और 2 छह लाइनों (7-12 और 13-18) पर।
  2. 7-12. बड़ी, 1-6 और 13-18 पर बेट लगाएं।
  3. 13-18. पहले दर्जन (1-12) पर बड़ा और 2 दांव लगाएं।
  4. 19-24. छोटे (1-18) पर दांव लगाएं और तीसरे दर्जन (25-36) पर 2 दांव लगाएं।
  5. 25-30. छोटे वाले पर बेट लगाएं, 19-24 और 31-36।
  6. 31-36. 19-24 और 25-30, छोटे वाले पर बेट लगाएं।
  1. पहिया को बेकार घुमाएं और देखें कि कौन सा नंबर आता है।
  2. नंबर किस सेक्टर से संबंधित है, इसके आधार पर ऊपर वर्णित विकल्पों में से किसी एक पर बेट लगाएं।
  3. यदि आप जीत जाते हैं, तो एल्गोरिथम के दूसरे पैराग्राफ पर वापस आएं। यदि आप हार जाते हैं, तो अपना दांव दोगुना करें।
  4. जीत - बिंदु 2 देखें। हार - अपने दांव को फिर से दोगुना करें।
  5. जीत - पैराग्राफ 2 देखें। नुकसान - प्रारंभिक दरों पर लौटें।

रेंट सिस्टम के सफलतापूर्वक काम करने के लिए, दरों को 2 गुना से अधिक दोगुना न करें। कपटी शून्य के बारे में मत भूलना। यदि "0" लुढ़क जाता है, तो बेट्स को यथावत छोड़ दें और पहिया को फिर से घुमाएँ। तीन शून्य के मामले में, हम अनुशंसा करते हैं कि आगे जोखिम न लें और गेमिंग सत्र समाप्त करें।

1. दर्जनों

हाल के समय की सबसे लोकप्रिय और विश्वसनीय प्रणाली।

खेल शुरू करने के लिए, कुछ निष्क्रिय स्पिन (न्यूनतम 2) करें और एक दर्जन पर बेट लगाएं, जो पिछले कुछ समय से बाहर नहीं हुआ है। यदि आप जीतते हैं, तो उस दर्जन को चुनें, जिसने फिर से अंतिम दो स्पिन नहीं खेले और अपना प्रारंभिक दांव लगाएं। यदि आप हार जाते हैं, तो दर्जन को न बदलें और एल्गोरिथम 1-2-3-6-12-24-48-... के अनुसार दांव तब तक बढ़ाएं जब तक कि वह खेल न जाए।

विधि सरल और प्रभावी है, छोटे दांव के लिए उपयुक्त है, क्योंकि दांव को दोगुना करना अधिकतम सीमा तक सीमित है।

एक अलग लेख दर्जन प्रणाली के लिए समर्पित है - एक कैसीनो में कैसे जीतें जहां पूर्ण चरण-दर-चरण रणनीतिखेल

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