बच्चों के नये साल के खेल और मनोरंजन। बच्चों के लिए घर पर खेल और नए साल का मनोरंजन

घर / भावना

कैश रजिस्टर बंद है, एक बड़ा ताला है और दरवाजे पर एक नोटिस है।
इसमें बताया गया है कि बॉक्स ऑफिस के नवीनीकरण के कारण कार्यक्रम के टिकट अमुक स्थान पर जारी किए जाएंगे। एकत्रित लोगों को कैश रजिस्टर मिला। यह असामान्य है: यह छत के नीचे स्थित एक बड़े पक्षीघर के आकार में बनाया गया है (पार्क में इसे एक पेड़ पर रखा जा सकता है)।
चिड़िया घर पर एक चिन्ह है: "कैशियर"। फैंसी ड्रेस में एक कैशियर वहां बैठता है और उन लोगों को आमंत्रित करता है जो एक अद्भुत प्रदर्शन देखना चाहते हैं, जिसके लिए उसके पास केवल मुफ्त टिकट हैं। आप टिकट कार्यालय के सामने लटकी रस्सी या खंभे की मदद से चढ़कर टिकट प्राप्त कर सकते हैं।
लेकिन रस्सी पर चढ़ने की हिम्मत करने वाला हर कोई टिकट पाने में कामयाब नहीं हो पाता। टिकट जारी करने से पहले, कैशियर बॉक्स ऑफिस पर आने वाले सभी लोगों से उनकी रसीद पर हस्ताक्षर करने के लिए कहता है।
इसीलिए कैश रजिस्टर पर एक काला निशान लगा हुआ है। लकड़ी का तख्ताऔर एक धागे पर लटका हुआ चाक का एक टुकड़ा। यह सबसे कठिन और कई लोगों के लिए बिल्कुल असंभव स्थिति साबित होती है...

निशानेबाज़

बाहर खेलने के लिए, आपको 3x9 मीटर मापने वाले खेल के मैदान की आवश्यकता है।
बीच में, साइट के पार 1.5 मीटर की ऊंचाई पर, एक रस्सी या जाल फैलाया जाता है, और इसके प्रत्येक तरफ, 9 कस्बों को जमीन पर खींचे गए वर्गों (3x3 मीटर) में रखा जाता है।
खिलाड़ियों को 3-5 लोगों की दो बराबर टीमों में बांटा गया है।
"शहरों" और पहले हमले का अधिकार खेलने के बाद, टीमें बारी-बारी से अपने वर्ग के केंद्र से एक रस्सी (या जाल) के माध्यम से प्लाईवुड के छल्ले फेंकती हैं, उन्हें विरोधियों के वर्ग में स्थित कस्बों पर फेंकने की कोशिश करती हैं।
प्रत्येक टीम का खिलाड़ी दो रिंग फेंकता है। जब किसी शहर पर रिंग लगाना संभव होता है, तो उसे नॉक आउट माना जाता है और उसे मैदान से हटा दिया जाता है। विजेता वह टीम है जो सभी शत्रु शहरों को ख़त्म कर देती है।

शहरों

यह एक पुराना रूसी पहेली खेल है।
बच्चे इसे छोटे समूहों में स्वयं खेल सकते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी कई शहर लेता है, उदाहरण के लिए दस। अपने शहरों को न भूलने के लिए, आप प्रत्येक शहर को एक अलग कागज के टुकड़े पर लिख सकते हैं और कागज के इन टुकड़ों को अपने सामने रख सकते हैं। (खेलने वाले शहरों के नाम दोबारा नहीं दोहराए जाने चाहिए, अन्यथा भ्रम पैदा होगा और विवाद शुरू हो जाएंगे।)
खिलाड़ियों में से एक को पहेलीबाज के रूप में नियुक्त किया जाता है, उसे दस पहेलियों का अनुमान लगाना होगा। पहले वाले का अनुमान लगाओ.
खिलाड़ी बारी-बारी से उसके पास आते हैं और चुपचाप, ताकि दूसरे न सुनें, उत्तर कहते हैं।
जो लोग अनुमान लगाने में विफल रहते हैं वे अपना एक शहर पहेलीबाज को दे देते हैं।
जब खेल में सभी प्रतिभागियों ने उत्तर दे दिया, तो एक नई पहेली पूछी जाती है। दसवीं पहेली के बाद वे देखते हैं कि किसके पास कितने शहर बचे हैं।
ऐसा भी होता है कि कुछ खिलाड़ी अपने सभी शहर सरेंडर कर देते हैं।

दस पहेलियों के बाद, दूसरा पहेलीबाज अपनी पहेलियाँ पेश करता है। खेल जारी है. जो सही अनुमान लगाता है उसे वह शहर मिल जाता है जिससे वह गुजरा है। फिर तीसरी पहेली नई पहेलियों के साथ सामने आती है, और हर कोई उनका अनुमान लगाता है।
इसके बाद वे गिनती करते हैं कि उन्होंने कितने शहर छोड़े हैं. उनमें से सबसे अधिक वाला जीतता है। जिसने अपने सभी शहरों को आत्मसमर्पण कर दिया और उन्हें वापस करने में असफल रहा, उसे कुछ अजीब करने के लिए मजबूर होना पड़ा।

निषिद्ध आंदोलन

यह गेम संगीत के साथ खेला जाता है।
खेल में भाग लेने वाले एक घेरे में खड़े होते हैं। प्रस्तुतकर्ता बीच में जाता है और खिलाड़ियों से सहमत होता है कि वे बिना देर किए उसके बाद उसकी सभी गतिविधियों को दोहराएंगे। लेकिन एक आंदोलन, उदाहरण के लिए, "बेल्ट पर हाथ", दोहराया नहीं जा सकता। जो कोई भी नियम तोड़ता है वह खेल छोड़ देता है।
खेल एक सामान्य संकेत से शुरू होता है। प्रस्तुतकर्ता संगीत के लिए विभिन्न जिम्नास्टिक अभ्यास करता है नृत्य कलामौके पर या एक घेरे में घूमते हुए, लेकिन साथ ही गलती करने वाले सभी लोगों पर "जुर्माना" लगाया जाता है।

प्रथम कौन है?

यह खेल जिमनास्टिक लकड़ी के छल्लों से खेला जाता है।
तीन लोगों को बुलाया जाता है और वे इस अंगूठी को अपने दाहिने हाथ से लेते हैं।
प्रत्येक खिलाड़ी से दो मीटर की दूरी पर एक माचिस रखी जाती है। सिग्नल पर, खिलाड़ी रिंग को अपने बॉक्स की ओर खींचते हैं और उसे पाने की कोशिश करते हैं। हर कोई अपनी-अपनी दिशा में काम करेगा, इसलिए ऐसा करना बहुत आसान नहीं होगा। जो भी अपना बॉक्स पहले प्राप्त करेगा उसे विजेता माना जाएगा।

हाथ मिलाना

दो खिलाड़ियों को एक-दूसरे की ओर पीठ करके एक-दूसरे के बगल में बिठाएं, उनकी आंखों पर पट्टी बांधें और उन्हें 3-4 कदम आगे बढ़ने के लिए कहें, और फिर एक ही स्थान पर दो बार घूमें, समान संख्या में कदम पीछे लें और हाथ मिलाएं।
खिलाड़ियों और दर्शकों को चुप रहना चाहिए.

अप्रिय

खिलाड़ियों को दो बराबर समूहों में बांटा गया है। खेल में भाग लेने वाले कोर्ट के विपरीत दिशा में एक-दूसरे के सामने पंक्तिबद्ध होते हैं।
रेखा के सामने एक रेखा खींची जाती है. नेता के आदेश पर, एक पंक्ति के खिलाड़ी हाथ मिलाते हैं और दूसरी पंक्ति की ओर आगे बढ़ते हैं, जो अपनी जगह पर बनी रहती है।
जब हमलावर टीम तीन या चार कदम आगे बढ़कर दूसरे के पास पहुंचती है, तो भीड़ का सदस्य एक संकेत देता है (दो ताली, एक सीटी)। हमलावर अपने हाथ अलग कर लेते हैं, एक घेरे में घूम जाते हैं और तेजी से अपनी सीमा से आगे भाग जाते हैं। दूसरी टीम के खिलाड़ी धावकों को पकड़ते हैं। इसे लाइन से परे दुश्मन का पीछा करने की अनुमति नहीं है, धब्बेदार खिलाड़ियों की गिनती की जाती है, और वे अपनी टीम में वापस चले जाते हैं।
इसके बाद दूसरी टीम आक्रामक हो जाती है और सिग्नल मिलने पर पहली टीम के खिलाड़ी उन्हें पकड़ लेते हैं.
खेल को चार से छह बार दोहराया जाता है। जो टीम विरोधी टीम के अधिक खिलाड़ियों को परेशान करने में सफल होती है वह जीत जाती है।

भाग्य क्रीड़ा

जोकर अपने हाथों में एक साधारण छड़ी पकड़कर लोगों के एक समूह के पास आता है।
यह छड़ी मंत्रमुग्ध है," उन्होंने घोषणा की। यह स्पष्ट है कि छड़ी के चमत्कारी गुण क्या हैं, इसमें हर किसी की दिलचस्पी होगी।
- मैं जब तक चाहूं इसे अपने पास रख सकता हूं, लेकिन आप में से कोई भी इसे मेरे तीन तक गिनने से पहले ही फेंक देगा! - विदूषक घोषित करता है।
जब तक विदूषक गिनती करता रहेगा तब तक कोई न कोई अवश्य ही छड़ी पकड़ने का प्रयास करेगा। विदूषक छड़ी देने के लिए सहमत हो जाता है, लेकिन एक शर्त रखता है:
- यदि आप छड़ी पकड़ेंगे और मैं तीन तक गिनूंगा, तो मुझे इस कमरे के चारों ओर एक पैर पर कूदना होगा। और यदि तुम नहीं रुकोगे, तो तुम्हें कूदना पड़ेगा।
फिर जोकर उस व्यक्ति की ओर छड़ी बढ़ाता है जो उससे बहस कर रहा है और गिनना शुरू कर देता है:
- एक बार! दो! मैं कल सुबह गिनती पूरी कर लूंगा. क्या तुम सबेरे तक लाठी पकड़े रहोगे? नहीं? फिर कूदो!

पुरस्कार (लॉटरी)

पहला विकल्प।
पुरस्कारों को डोरियों से बांधें और उन्हें एक ऊंचे, खाली विभाजन या स्क्रीन के पीछे छिपा दें ताकि केवल डोरियों के सिरे बाहर आएं।
एक लॉटरी प्रतिभागी एक स्ट्रिंग का उपयोग करके पुरस्कार निकाल सकता है।
बेशक, उसे पहले एक या दूसरे तार को खींचने की कोशिश करने की अनुमति नहीं है। जिसे भी तुमने छुआ हो, उसे खींच लो.

दूसरा विकल्प।
पुरस्कारों को अलग-अलग आकार के बैगों में पैक किया जाता है, लेकिन इस तरह से कि एक बड़े बैग में एक छोटा सा सामान हो, जैसे कि एक खिलौना सैनिक, और एक छोटे बैग में एक फाउंटेन पेन, इत्र की एक बोतल या एक सुंदर नोटबुक हो सकती है। .

तीसरा विकल्प.
किसी सूची से लॉटरी का चयन करना (आइटमों को देखे बिना)।
सूची का रहस्य: चीज़ों को इतने जटिल तरीके से नाम दिया गया है कि यह अनुमान लगाना मुश्किल है कि वे वास्तव में क्या हैं।
मान लीजिए कि सूची में "पॉकेट वैक्यूम क्लीनर" लिखा है, और इस ऊंचे नाम के पीछे कपड़े का ब्रश है; "लेखन उपकरण" एक साधारण पेंसिल बन जाता है।

मनोरंजक रिले दौड़

रिले का पहला चरण स्लेजिंग है। दूरी - 30-35 मीटर. फिर स्कीयर बैटन अपने हाथ में ले लेते हैं और उन्हें पहाड़ी पर चढ़ना होता है। यहां स्लेज पर सवार लोग डंडा उठाते हैं।
उनका कार्य: पहाड़ी से नीचे जाते समय, पूरी गति से, ढलान के दोनों किनारों पर रखे गए जितना संभव हो उतने झंडे इकट्ठा करें। फिर बैटन स्केटर्स के पास चला जाता है। उन्हें शहरों से टकराए बिना उनके बीच भागने की जरूरत है।
अगला कदम चार स्नोबॉल को रोल करना और आंखें, नाक और मुंह बनाने के लिए उन्हें एक सर्कल में फेंकना है।

नया चरण: स्की की एक जोड़ी पर एक साथ खड़े होकर, पहाड़ से नीचे जाएं।
रिले फिर से स्लेज पर बैठे लोगों के पास जाती है। अब उन्हें लाठी से धक्का देकर आगे बढ़ना होगा।

अंतिम चरण में, आपको अपना संतुलन खोए बिना एक स्केट पर बर्फ पर यथासंभव दूर तक ड्राइव करने की आवश्यकता है।
बेशक, चरणों में कार्यों को एक अलग क्रम में वैकल्पिक किया जा सकता है।

स्कीयर, अपनी सीट ले लो!

डंडे के साथ स्की पर सवार लोग धीरे-धीरे एक-एक करके एक स्तंभ में एक सर्कल में चलते हैं, उनके बीच दो या तीन स्की की दूरी होती है।
ड्राइवर (बिना लाठी के), एक या दूसरे स्कीयर के पास आकर आदेश देता है: "मेरे पीछे आओ!"
बुलाया गया व्यक्ति अपने डंडों को बर्फ में चिपकाकर दो या तीन स्की की दूरी तक ड्राइवर का पीछा करता है।
प्रत्येक अगला बुलाया गया व्यक्ति पहले बुलाए गए खिलाड़ी के सिर के पीछे स्थित होता है और उसका अनुसरण करता है।
धीरे-धीरे, ड्राइवर सभी स्कीयरों को अपने साथ सर्कल से 50 मीटर की दूरी पर ले जाता है, जिसे अब लाठी से चिह्नित किया गया है।
साथ ही, वह दिशा बदलते हुए रास्ते में आने वाली स्लाइडों पर ऊपर-नीचे जा सकता है।
अचानक ड्राइवर आदेश देता है: "अपनी सीटों पर जाओ!"
स्कीयर घेरे की ओर दौड़ते हैं और डंडों के बीच कोई भी जगह पकड़कर उन्हें पकड़ लेते हैं।
ड्राइवर भी ऐसा ही करता है.
जो भी देर से आता है और बिना सीट के रह जाता है वह ड्राइवर बन जाता है और खेल फिर से जारी रहता है।

"दिन और रात"

दो टीमें साइट की मध्य रेखा के दोनों ओर, दो मीटर की दूरी पर एक-दूसरे से दो कदम की दूरी पर, एक-एक करके दो स्तंभों में चलती हैं।
एक टीम को "दिन" कहा जाता है, दूसरे को "रात" कहा जाता है। प्रत्येक तरफ मध्य रेखा से 25 मीटर की दूरी पर "दिन" और "रात" टीमों के स्थल हैं। क्षेत्र मध्य रेखा के समानांतर रेखाओं द्वारा सीमित हैं।
प्रस्तुतकर्ता टीमों में से एक को बुलाता है: "रात!" बुलायी गयी टीम अपने पाले की ओर मुड़ती है और अपनी रेखा से आगे भागती है। दूसरी टीम के खिलाड़ी उन्हें पकड़ने की कोशिश कर रहे हैं। जो फंस जाता है वह रुक जाता है.
नेता रुके हुए लोगों की गिनती करता है, और वे अपनी टीम में शामिल हो जाते हैं।
कुछ रनों के बाद खेल ख़त्म हो जाता है.
सबसे कम रुके हुए खिलाड़ियों वाली टीम जीतती है।

स्लेज रिले

खेल में भाग लेने वाले दो टीमें बनाते हैं और कॉलम में जोड़े में पंक्तिबद्ध होते हैं। प्रत्येक टीम के पास शुरुआती लाइन पर रस्सी के साथ एक स्लेज लगा होता है। इससे 15-25 मीटर की दूरी पर झंडे या हिममानव लगाए जाते हैं।
नेता के संकेत पर, प्रत्येक टीम की पहली जोड़ी का एक खिलाड़ी तुरंत स्लेज में चढ़ जाता है, और दूसरा उसे झंडे के पास ले जाता है।
यहां वे स्थान बदलते हैं, और जो खिलाड़ी पहले स्लेज पर बैठा था वह स्लेज को शुरू में चलाता है।
लौटने वाली जोड़ी अपने कॉलम में आखिरी बन जाती है, और दूसरी जोड़ी भी तुरंत स्लेज ले लेती है, उसे झंडे की ओर ले जाती है और वापस ले जाती है और तीसरी जोड़ी को दे देती है, आदि।
वह टीम जीतती है जिसके खिलाड़ी पहले स्केटिंग खत्म करते हैं।

स्नोमेन

बाहर गर्म सर्दियों के दिन में खेल खेलना बेहतर होता है, जब बर्फ अच्छी तरह से गिर रही हो। इसमें समान संख्या की कई इकाइयाँ शामिल होती हैं।
नेता के पहले संकेत पर, प्रत्येक लिंक बड़े स्नोबॉल को रोल करता है और फेंकने वाली रेखा से 10-15 कदम की दूरी पर स्थित लक्ष्य रेखा पर उनमें से एक स्नोमैन बनाता है।
हिममानवों के सिर छोटे बनाए जाते हैं और शरीर से किसी भी चीज़ से जुड़े नहीं होते।
फिर प्रत्येक लिंक स्नोबॉल की आपूर्ति तैयार करता है और उन्हें फेंकने वाली रेखा पर रखता है।
दूसरे सिग्नल पर, टीमें अपने स्नोमैन पर स्नोबॉल फेंकना शुरू कर देती हैं और उसका सिर काटने की कोशिश करती हैं। हालाँकि, वे फेंकने की रेखा को पार नहीं करते हैं।
जो टीम सबसे पहले अपने स्नोमैन का सिर काटती है वह जीत जाती है।

पकड़ो!

दो टीमें एक दूसरे से तीन मीटर की दूरी पर स्तंभों में पंक्तिबद्ध होती हैं और न्यायाधीश का सामना करती हैं।
प्रत्येक स्तंभ के तीस मीटर किनारे पर एक सीधी रेखा खींची गई है - "शहर"।
न्यायाधीश के आदेश पर "पहले, भाग जाओ!" पहली टीम के खिलाड़ी अपना चेहरा अपने "शहर" की ओर घुमाते हैं और जितनी जल्दी हो सके उसकी रेखा को पार करने की कोशिश करते हुए दौड़ते हैं। और दूसरी टीम के खिलाड़ी उनके पीछे दौड़ते हैं, भाग रहे लोगों को पकड़ने और उन्हें अपने हाथों से छूने की कोशिश करते हैं।
जज गिनता है कि कितने खिलाड़ियों को उनके "शहर" की सीमा पार करने से पहले पकड़ा गया और देखा गया।
फिर दोनों टीमें अपनी सीटों पर लौट आती हैं और फिर से खेलना शुरू करती हैं।

जज अपने विवेक से बारी-बारी से "भाग जाओ!" आदेश देता है, ताकि खिलाड़ियों को पहले से पता न चले कि किस टीम को भागना होगा और किसे पकड़ना होगा।
विजेता वह टीम होती है, जो कई दौड़ों के परिणामस्वरूप, दूसरी टीम के खिलाड़ियों की सबसे बड़ी संख्या को मात देने में सफल होती है।
बेशक, रनों की संख्या समान होनी चाहिए।

थोड़ा सा

साइट के एक छोर पर, "शहर" रेखा खींची जाती है या झंडों से चिह्नित की जाती है, और दूसरे पर - घोड़े की रेखा।
इनके बीच की दूरी 20 मीटर तक होती है.
किनारे की रेखाओं के बीच एक रेखा भी खींची जाती है।
एक टीम "सिटी" लाइन के पीछे खड़ी है, दूसरी - साइड लाइन के पीछे।
इस टीम का प्रत्येक सदस्य अपने लिए तीन स्नोबॉल बनाता है (और नहीं)।
रेफरी किनारे पर बैठ जाता है और खेल शुरू करने का संकेत देता है।
इस सिग्नल पर, पहली टीम के सदस्य "शहर" से बाहर और घोड़े की रेखा से आगे निकलने के लिए एक-एक करके दौड़ने की कोशिश करते हैं।
और दूसरी टीम, स्नोबॉल फेंककर, जितना संभव हो सके दौड़ने वालों में से कई को अक्षम करने की कोशिश करती है।
स्नोबॉल की चपेट में आने वाले प्रत्येक खिलाड़ी को तुरंत खेल क्षेत्र के बाहर - किनारे पर जाना चाहिए।
पहली टीम की दौड़ समाप्त होने के बाद, जज रैंक में बचे लोगों की संख्या गिनता है। फिर वही टीम एक-एक करके स्नोबॉल से बचते हुए वापस "शहर" की ओर भागती है।
न्यायाधीश फिर से "जीवित बचे लोगों" की संख्या गिनता है।
अब टीमें भूमिकाएँ बदलती हैं और खेल फिर से शुरू होता है।
खेल के अंत में सबसे अधिक खिलाड़ियों वाली टीम जीतती है।

त्वरित डैश

खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं और संख्यात्मक क्रम में गिने जाते हैं। वृत्त के मध्य में चालक है। वह एक खिलाड़ी के पास जाता है और पूछता है कि क्या सीट खाली है।
खिलाड़ी अपने विवेक से किन्हीं दो संख्याओं का नाम देता है। उदाहरण के लिए, वह उत्तर दे सकता है: "नहीं, जगह ले ली गई है, लेकिन तीसरी और बारहवीं जल्द ही उपलब्ध होगी।"
इस समय, जिन लोगों के स्थानों का नाम दिया गया है वे जल्दी से एक-दूसरे के साथ स्थान बदल लेते हैं।
ड्राइवर इस पल का फायदा उठाता है और जल्दी से खाली सीटों में से एक पर कब्जा करने की कोशिश करता है। यदि वह ऐसा करने में सफल हो जाता है, तो बिना जगह छोड़े गया खिलाड़ी ड्राइवर बन जाता है। अन्यथा, ड्राइवर सर्कल के केंद्र में रहता है और खेल जारी रहता है।
यह गेम घर के अंदर भी खेला जा सकता है.

प्रति चक्र पक

हाथ में हॉकी स्टिक लेकर खेलते खिलाड़ी दीर्घ वृत्ताकार.
हॉकी पक या लकड़ी की गेंद के साथ चालक वृत्त के केंद्र में खड़ा होता है। पक को मारकर, वह उसे सर्कल की रेखा से परे लाने की कोशिश करता है, और खिलाड़ी अपनी छड़ियों को उजागर करते हुए, पक को मारते हैं और उसे वापस ड्राइवर की ओर निर्देशित करने की कोशिश करते हैं।
वह खिलाड़ी जो पक को घेरे से आगे बढ़ाता है दाहिनी ओरस्वयं से, चालक बन जाता है और वृत्त के केंद्र में अपना स्थान ले लेता है, और चालक वृत्त में अपना स्थान ले लेता है।
खेल जारी है.

नए साल की प्रश्नोत्तरी

कौन सा पक्षी सर्दियों में अपने चूजों को पालता है?
(क्रॉसबिल्स। क्रॉसबिल्स स्प्रूस और पाइन शंकु पर फ़ीड करते हैं। वे सर्दियों में अपने चूजों को पालते हैं क्योंकि वहां प्रचुर मात्रा में भोजन होता है।)
वह कौन सी चीज़ है जो आग में नहीं जलती और पानी में नहीं डूबती? (बर्फ़।)
जितना अधिक मैं घुमाता हूँ, उतना ही बड़ा हो जाता हूँ? (बर्फ का ढेर।)
कौन सा जानवर सारी सर्दियों में उल्टा सोता है? (बल्ला।)
वह भागता नहीं है, वह उसे खड़े रहने के लिए नहीं कहता है। (जमना।)
क्या छलनी में पानी लाना संभव है? (बर्फ और बर्फ, चूंकि यह पानी है, लेकिन केवल ठोस अवस्था में।)
छत के नीचे उल्टा क्या उगता है? (बर्फ का हिमलंब।)
वह चुपचाप आता है और शोर मचाकर चला जाता है। (बर्फ़।)
कौन सा वर्ष केवल एक दिन का होता है? ( नया साल.)
कौन एक साल मौज-मस्ती शुरू करता है और अगले साल ख़त्म कर देता है? (नए साल का जश्न मनाता एक व्यक्ति।)
नीली नाक - हमेशा ठंड में. (कंपास की सुई।)

तैयारी में, हमने "गेम्स, एंटरटेनमेंट, ट्रिक्स" (एम) संग्रह का उपयोग किया। सोवियत रूस, 1961), "न्यू ईयर ट्री" (एम. सोवियत रूस, 1966), पत्रिका परिदृश्य और रिपर्टरी, मगादान, उल्यानोवस्क, उत्तरी ओसेशिया-अलानिया के क्षेत्रीय प्रकाशन।

घर पर बच्चों और वयस्कों के लिए नए साल का खेल

घर नये साल का जश्न- पुराना अच्छी परंपरा. परिवार के वरिष्ठ सदस्य देना चाहते हैं छोटों के लिए परी कथा, चमत्कार, आनंद... नए साल के दिन, परिवार के छोटे सदस्यों को सीखने का एक शानदार अवसर मिलता है लोक रीति-रिवाज, अपने आप को एक मेजबान की भूमिका में आज़माएं (आखिरकार, आपको मेहमानों से मिलने और वयस्कों के साथ एक दिलचस्प कार्यक्रम के साथ आने की ज़रूरत है), और यह भी - यह पारिवारिक परंपराओं का जन्म है।

रहस्यमय झंडे

झंडों की एक माला तैयार करें, प्रत्येक झंडे के पीछे एक पहेली लिखें (यदि लोग विद्रोह से परिचित हैं, तो एक पहेली बनाएं)। छुट्टी के दौरान, माला उतारें, बच्चों को झंडे बाँटें और "गेस-कू" (यदि बच्चे पढ़ नहीं सकते, तो पहेली पढ़ें) आयोजित करें। लोग बारी-बारी से पहेलियों को ज़ोर से पढ़ सकते हैं; आप क्रिसमस ट्री को जलाने से पहले इस प्रतियोगिता को आयोजित कर सकते हैं: अंतिम पहेली का अनुमान लगाने के बाद, क्रिसमस ट्री को जलाया जाता है।

खेतों पर बर्फ़, नदियों पर बर्फ़,

बर्फ़ीला तूफ़ान चल रहा है. ऐसा कब होता है? (सर्दियों में।)

मैं रेत के कण के समान छोटा हूं, परंतु मैं पृथ्वी को ढकता हूं। (बर्फ़।)

मेज़पोश सफ़ेद था और पूरी दुनिया को ढका हुआ था। (बर्फ़।)

बिना कुल्हाड़ी, बिना कील, बिना कील और बिना तख्ते के नदी पर पुल कौन बनाता है? (जमना।)

वे जंगल में जाते हैं और कैनवस बिछाते हैं; वे जंगल से बाहर आते हैं और उन्हें दोबारा बिछाते हैं। (स्की.)

कोई जानवर नहीं, बल्कि चिल्ला रहा है। (हवा।)

मैं घूमता हूं, मैं गुर्राता हूं, मैं किसी को जानना नहीं चाहता। (बर्फ़ीला तूफ़ान।)

एक पेड़ है, इस पेड़ में बारह कोंपलें हैं, बारह कोंपलों में चार टहनियाँ हैं, एक टहनी में छह कलियाँ हैं, सातवीं सुनहरी है। (वर्ष, महीने, सप्ताह, सप्ताह के दिन।) गर्मियों में चलता है, सर्दियों में आराम करता है। (भालू।)

काली गाय ने सारी दुनिया पर कब्ज़ा कर लिया और सफेद गाय ने उसे ऊपर उठाया। (दिन और रात।)

यह न तो आग में जलता है और न ही पानी में डूबता है। (बर्फ़।)

सफेद, लेकिन चीनी नहीं, कोई पैर नहीं, लेकिन यह जाता है। (बर्फ़।)

न हाथ, न पैर, लेकिन वह चित्र बना सकता है। (जमना।)

आँगन में पहाड़ है, और झोंपड़ी में पानी है। (बर्फ़।)

माँ गुस्से में है, लेकिन उसने लाल दिन तक बच्चों को रजाई से ढक दिया। (सर्दी।)

नीचे की ओर - एक घोड़ा, ऊपर की ओर - लकड़ी का एक टुकड़ा। (स्लेज।)

दो ब्रॉडस्वॉर्ड अपने पैर की उंगलियों को ऊपर उठाकर जंगल में भागते हैं। (स्की।) काम चलता है, रेंगने वाले रेंगते हैं। (घोड़ा और बेपहियों की गाड़ी।) तीन भाई रहते हैं: एक को सर्दी पसंद है, दूसरे को गर्मी पसंद है, और तीसरे को कोई परवाह नहीं है। (बेपहियों की गाड़ी, गाड़ी और घोड़ा।)

अनुमान

सांता क्लॉज़ सुझाव देते हैं कि अपना हाथ एक बैग में डालें जिसमें कई छोटी-छोटी वस्तुएँ छिपी हुई हैं, उनमें से एक को महसूस करें और बैग से निकाले बिना कहें कि यह क्या है। यदि आइटम का नाम सही है, तो खिलाड़ी इसे अपने लिए ले लेता है। आप बैग में एक चॉकलेट बार, एक लपेटा हुआ जिंजरब्रेड, एक पेंसिल कैंडी, एक लॉलीपॉप, एक इरेज़र, एक सिक्का, एक पेंसिल शार्पनर, एक कैलेंडर, एक टेनिस बॉल, एक सेब आदि रख सकते हैं।

इच्छाओं और भविष्यवाणियों का चक्र

लाइटें बंद करें और मोमबत्तियाँ जलाएँ। अपने मेहमानों को एक घेरे में बैठाएं और घेरे के बीच में एक कुर्सी रखें। मेहमान बारी-बारी से कुर्सी पर बैठते हैं। प्रस्तुतकर्ता उनकी आँखों पर पट्टी बाँध देता है। बाकी प्रतिभागी बोलते हैं नये साल की शुभकामनाएँकेंद्र में बैठे. शुभकामनाओं का यह आदान-प्रदान एक दोस्ताना माहौल बनाता है और नए साल के जश्न में थोड़ा जादू जोड़ता है।

कहावतों और कहावतों का उलटाव

खेल में प्रतिभागियों को कहावतों, पुस्तक के शीर्षकों, कविताओं और गीतों की पंक्तियों के व्युत्क्रम को समझने के लिए आमंत्रित करें। आप तीन शिफ्टर्स (प्रत्येक प्रकार में से एक) का अनुमान लगाने की पेशकश कर सकते हैं। सही उत्तर के लिए अंक दिये जाते हैं। सोचने का समय सीमित है - 10-20 सेकंड।

खुशियाँ ढेरों होकर चलती हैं

दुर्भाग्य कभी अकेले नहीं आता

नया छोड़ो वॉशिंग मशीन

पर रहना टूटा हुआ गर्त

गंजापन एक पुरुष अपमान है

दराँती - लड़कियों जैसा सौंदर्य

सिर का पिछला भाग साहस से छोटा है

डर की बड़ी-बड़ी आंखें होती हैं

दूसरे लोगों के जूते उनके पैरों के करीब होते हैं

आपकी शर्ट आपके शरीर के करीब है

पुलिसवाले के जूते गीले हो रहे हैं

चोर की टोपी में आग लगी है

आप अपनी एड़ी से नीचे नहीं जाएंगे

आप अपने सिर के ऊपर से नहीं कूद सकते

यदि आप छिपाते हैं कि यह शैवाल है, तो मछलीघर से बाहर निकलें

ग्रुज़देव ने खुद को शरीर में शामिल होने के लिए बुलाया

मुर्गी सूअर मित्र

हंस सुअर का मित्र नहीं है

आप सॉस के साथ बोर्स्ट को ठीक कर सकते हैं

आप दलिया को तेल से खराब नहीं कर सकते

चमकती गेंद

दर्शकों को टेबल टेनिस बॉल दिखाएँ। तीन तक गिनें और गेंद के अंदर रोशनी दिखाई देगी। प्रकाश घूम रहा है!

इस प्रभाव को प्राप्त करना बहुत सरल है। गेंद से लगभग तीन मीटर की दूरी पर एक प्रकाश स्रोत होना चाहिए, उदाहरण के लिए, एक साधारण प्रकाश बल्ब। और गेंद में एक सेंटीमीटर तक के व्यास वाला एक गोल छेद होता है। जब आप दर्शकों को गेंद दिखाते हैं, तो आप छेद को अपनी उंगली से ढक देते हैं। तीन तक गिनते हुए, गेंद को उसके छेद सहित प्रकाश बल्ब की ओर मोड़ें और अपनी उंगली हटाकर उसे खोलें। यहीं पर दर्शकों को यह आभास होता है कि गेंद में प्रकाश प्रकट हो गया है। और प्रकाश को स्थानांतरित करने के लिए, आपको बस गेंद को ऊपर और नीचे और बाएँ और दाएँ घुमाने की ज़रूरत है, लेकिन इसे घुमाएँ नहीं।

सोचने के लिए पाँच सेकंड

इस गेम को अलग-अलग तरीकों से खेला जा सकता है. मुख्य नियम: आपके पास उत्तर देने के लिए पाँच सेकंड हैं। सही उत्तरों की संख्या बोनस अंकों की संख्या है।

विकल्प 1।आवश्यक संख्या में प्रश्न कार्ड तैयार करें और खिलाड़ी को अपनी पसंद का कोई भी कार्ड लेने के लिए आमंत्रित करें (कितने कार्ड लेने हैं, इस पर पहले से सहमति दें)। और फिर - नियमों के अनुसार.

विकल्प 2. उदाहरण के लिए, पहले खिलाड़ी से पाँच प्रश्न पूछें, दूसरे से पाँच प्रश्न पूछें, आदि।

विकल्प 3. आप एक समय में कई खिलाड़ियों से एक साथ प्रश्न पूछ सकते हैं। आपको बस यह सुनिश्चित करना है कि सभी खिलाड़ी समान संख्या में प्रश्नों का उत्तर दें।

टिप्पणी. यदि कई प्रतिभागी समान संख्या में अंक प्राप्त करते हैं, तो आप उन्हें अंतिम राउंड की पेशकश कर सकते हैं।

लड़की की बेटी

मौसम ख़राब नहीं है

हरा वह जो मक्खियों को मारता है

डायपर के लिए जैकेट

बेबी बनियान

रोल कॉल के लिए पत्रों की कतार

दादी का ऑडियो सिस्टम

बैगल उपरिकेंद्र

अन्य लोगों के फर का शिकारी

एक फेयरग्राउंड डिवाइस जो आपका सिर घुमा देती है

हिंडोला

लोकसाहित्य बुद्धि परीक्षण

चिंतित मेढ़े के लिए नई इमारत

एक ऐसा शब्द जिसके लिए कोई निर्णय नहीं है

सिर के पीछे

पैर के उस हिस्से की तुलना अक्सर गंजेपन से की जाती है

चर्मपत्र कोट, फिगर स्केटर्स के पास अक्सर एक ट्रिपल कोट होता है

सोचने के लिए पाँच सेकंड (जारी)

चेहरे का वह भाग जो कभी-कभी लटका रहता है

अश्व छात्रावास

शरद ऋतु में खाते की इकाई

चूजा

एक ऐसा नोट जिसे घाव पर डालना पाप है

तेल में स्केटिंग का प्रेमी

सालगिरह, यह दौर है

यह समय है, जो सितंबर में भारतीय है

दिन का बुद्धिमान समय

नाटककार ओस्ट्रोव्स्की की पसंदीदा वायुमंडलीय घटना

स्नान के बाद प्रकाश

सिवका को रोल करने का अच्छा तरीका

चिकन रयाबा के लिए शयन कक्ष

वैज्ञानिक दृष्टि से धिक्कार है

Poltergeist

सॉसेज इकाई

जलाऊ लकड़ी का घर

खुद का बिंगो

प्रत्येक अतिथि के लिए या एक जोड़े, तीन आदि के लिए कार्ड तैयार करें।

पर्स और जेब से कोई भी सामान निकालने की पेशकश करें और एक समय में एक सामान खाली चौकों पर रखें, बस छोटी-छोटी वस्तुओं का एक बैग तैयार करें। पहले से सहमत हों कि कौन सी कोशिकाएँ खाली रहनी चाहिए: क्षैतिज, लंबवत, तिरछे। और अब - एक घेरे में... प्रत्येक खिलाड़ी (या प्रत्येक दो या तीन में से एक खिलाड़ी) अपने कार्ड से एक आइटम लेता है, उसे ऊपर उठाता है और उपस्थित लोगों को आइटम का नाम जोर से बताता है, उदाहरण के लिए, "टेलीफोन"। वे सभी खिलाड़ी जिनके पास सेल पर फ़ोन है, उसे अपने कार्ड से हटा दें। अगला खिलाड़ी सब कुछ दोबारा दोहराता है, इत्यादि। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि निश्चित वर्गों वाला कोई व्यक्ति चिल्लाता नहीं है, "बिंगो!"

मुक्त

खेल "पहचान"

मेहमानों से पहले से ही अपने बच्चे की तस्वीर (अधिमानतः एक वर्ष से अधिक पुरानी नहीं) लाने के लिए कहें।

पेंसिल, कागज और लेबल तैयार करें (आप नाम टैग का उपयोग कर सकते हैं)।

खेल से पहले, सभी तस्वीरों को एकत्र किया जाना चाहिए, क्रमांकित किया जाना चाहिए और दीवार या टेबल पर रखा जाना चाहिए (यह मेहमानों की अनुपस्थिति में किया जाना चाहिए)। मेहमानों को अपने कपड़ों पर नाम टैग या पिन लगाना आवश्यक है।

मेहमानों को एक ऐसे कमरे में आमंत्रित किया जाता है जहां तस्वीरें टांगी जाती हैं या रखी जाती हैं। उन्हें एक तस्वीर से प्रत्येक अतिथि की "पहचान" करनी होगी और एक कागज के टुकड़े पर फोटो संख्या और अतिथि का नाम लिखना होगा। "पहचान" के लिए आठ मिनट से अधिक आवंटित नहीं किए जाते हैं। जो सबसे सही उत्तर देता है वह जीतता है।

1. बाघ की पूँछ

सभी खिलाड़ी अपने सामने वाले व्यक्ति की बेल्ट या कंधे पकड़कर पंक्तिबद्ध होते हैं। इस पंक्ति में पहला "बाघ" का सिर है, अंतिम "पूंछ" है। सिग्नल पर, "पूंछ" "सिर" को पकड़ना शुरू कर देती है, जो भागने की कोशिश कर रहा है। बाघ के बाकी "शरीर" का कार्य अलग होना नहीं है। "पूंछ" द्वारा "सिर" को पकड़ने के कई प्रयासों के बाद, बच्चे स्थान और भूमिकाएँ बदलते हैं।

2. थोड़ा मज़ाकिया

प्रत्येक खिलाड़ी को एक नाम मिलता है: स्नोफ्लेक, पटाखा, क्रिसमस ट्री, बाघ, मोमबत्ती, टॉर्च, आदि। सभी नाम नये साल से संबंधित होने चाहिए। एक प्रस्तुतकर्ता का चयन किया जाता है और वह बारी-बारी से सभी से विभिन्न प्रश्न पूछता है। प्रस्तुतकर्ता को प्रतिभागियों के नाम नहीं पता होने चाहिए. प्रतिभागी प्रस्तुतकर्ता के किसी भी प्रश्न का उत्तर अपने नाम के साथ देते हैं।

उदाहरण के लिए:

आप कौन हैं? - स्नोफ्लेक - आपके पास क्या है (नाक की ओर इशारा करते हुए)? - टॉर्च - तुम्हें क्या खाना पसंद है? - क्रिसमस ट्री

जो हंसता है वह खेल से बाहर हो जाता है।

वैकल्पिक रूप से, जो हंसता है उसे किसी पहेली का अनुमान लगाना चाहिए या कोई कार्य पूरा करना चाहिए। पहले दौर के बाद, आप प्रतिभागियों के नाम बदल सकते हैं, दूसरा नेता चुन सकते हैं और खेल तब तक जारी रख सकते हैं जब तक आप इससे थक न जाएं।

3. डाकिया

टीम खेल. प्रत्येक टीम के सामने, 5-7 मीटर की दूरी पर, फर्श पर कागज की एक मोटी शीट होती है, जो कोशिकाओं में विभाजित होती है जिसमें नामों के अंत लिखे होते हैं (चा; न्या; ला, आदि)। नाम के पहले भाग के साथ कागज की एक और शीट को पोस्टकार्ड के रूप में पहले से टुकड़ों में काट दिया जाता है, जिन्हें कंधे के बैग में मोड़ दिया जाता है।

पहली टीम के नंबर अपने बैग अपने कंधों पर रखते हैं, नेता के संकेत पर, वे फर्श पर कागज़ की शीट की ओर दौड़ते हैं - पताकर्ता, बैग से नाम के पहले आधे भाग के साथ एक पोस्टकार्ड निकालते हैं और इसे वांछित अंत में रख देते हैं . जब वे वापस लौटते हैं, तो वे बैग को अपनी टीम के अगले खिलाड़ी को दे देते हैं। जिस टीम के मेल को उसका पता तेजी से मिल जाता है वह टीम गेम जीत जाती है।

4. अँधेरे में यात्रा

इस खेल में प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार बॉलिंग पिन और आंखों पर पट्टी की आवश्यकता होगी। टीम खेल। पिनों को प्रत्येक टीम के सामने "साँप" पैटर्न में रखा गया है। टीमें हाथ पकड़कर और आंखों पर पट्टी बांधकर पिन से टकराए बिना दूरी तय करने की कोशिश करती हैं। जिस टीम की टीम के पास सबसे कम पिन गिरेंगी वह "यात्रा" जीतेगी। न खटखटाए गए पिनों की संख्या अंकों की संख्या के बराबर होती है।

5. आलू इकट्ठा करें

सूची: प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार टोकरियाँ, घन, पत्थर, गेंदें - एक विषम संख्या। तैयारी: मंच पर "आलू" के टुकड़े आदि रखे जाते हैं। खेल: प्रत्येक खिलाड़ी को एक टोकरी दी जाती है और आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। कार्य आँख बंद करके यथासंभव अधिक से अधिक "आलू" इकट्ठा करना और उन्हें एक टोकरी में रखना है। विजेता: वह प्रतिभागी जिसने सबसे अधिक आलू एकत्र किये।

6. हुप्स के साथ नृत्य करें

सूची: प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार हुप्स। खेल: कई खिलाड़ियों को एक प्लास्टिक (धातु) घेरा दिया जाता है। गेम विकल्प:

a) घेरा को कमर, गर्दन, बांह के चारों ओर घुमाना... विजेता: वह प्रतिभागी जिसका घेरा सबसे लंबे समय तक घूमेगा।

बी) प्रतिभागी, आदेश पर, अपने हाथ से घेरा को एक सीधी रेखा में आगे भेजते हैं। विजेता: वह प्रतिभागी जिसका घेरा सबसे दूर तक घूमता है।

ग) एक हाथ की उंगलियों से घेरा को उसकी धुरी के चारों ओर घुमाएं (शीर्ष की तरह)। विजेता: वह प्रतिभागी जिसका घेरा सबसे लंबे समय तक घूमता है।

7. महान हुदिनी

सूची: प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार रस्सियाँ खेल: प्रतिभागियों के हाथ उनकी पीठ के पीछे रस्सी से बंधे होते हैं। नेता के संकेत पर, खिलाड़ी स्वयं रस्सियों को खोलने का प्रयास करते हैं। विजेता: मुक्त होने वाला पहला प्रतिभागी।

8. रॉबिन हुड

इन्वेंटरी: टोपी, बाल्टी, बॉक्स, अंगूठियां, स्टूल, विभिन्न वस्तुओं की गेंद या सेब "टोकरी"। खेल: कई विकल्प:

क) कार्य एक गेंद से स्टूल पर दूर खड़ी विभिन्न वस्तुओं को गिराना है।

बी) कार्य एक गेंद, एक सेब, आदि फेंकना है। कुछ दूरी पर "टोकरी" में।

ग) कार्य उल्टे स्टूल के पैरों पर छल्ले फेंकना है। विजेता: वह प्रतिभागी जिसने कार्य को बेहतर ढंग से पूरा किया।

9. बन्दूकधारी

सूची: 2 शतरंज अधिकारी, रबर या फोम रबर से बनी नकली तलवारें। तैयारी: स्टॉप के किनारे पर एक शतरंज का टुकड़ा रखें। खेल: प्रतिभागी मेज से 2 मीटर की दूरी पर खड़े होते हैं। कार्य है लंज (आगे बढ़ना) और आकृति पर जोर से प्रहार करना। विजेता: यह आंकड़ा छूने वाला पहला प्रतिभागी। विकल्प: दो प्रतिभागियों के बीच द्वंद्व।

10. काव्य प्रतियोगिता

आप अपने भविष्य के नए साल की शुभकामनाओं (टोस्ट) के लिए तुकबंदी वाले कार्ड पहले से तैयार कर सकते हैं और उन्हें शाम की शुरुआत में मेहमानों (स्कूल जाने वाले बच्चों सहित) को वितरित कर सकते हैं।

कविता विकल्प:

दादाजी - ग्रीष्मकालीन नाक - ठंढ वर्ष - तीसरा आ रहा है - सहस्राब्दी कैलेंडर - जनवरी

प्रतियोगिता के परिणामों को मेज पर या उपहार प्रस्तुत किए जाने पर सारांशित किया जाता है।

11. स्नोबॉल

सांता क्लॉज़ के बैग से नए साल के पुरस्कारों की वापसी की व्यवस्था निम्नानुसार की जा सकती है। एक घेरे में, वयस्क और बच्चे दोनों एक विशेष रूप से तैयार "स्नोबॉल" से गुजरते हैं - जो सूती ऊन या सफेद कपड़े से बना होता है। "कोम" पारित हो गया है और सांता क्लॉज़ कहते हैं:

हम सभी एक स्नोबॉल बनाते हैं, हम सभी "पाँच" तक गिनते हैं - एक, दो, तीन, चार, पाँच - आपको एक गाना गाना चाहिए। या: क्या मुझे आपके लिए कविता पढ़नी चाहिए? अथवा: तुम्हें नृत्य करना चाहिए। या: मैं तुम्हें एक पहेली बताता हूँ...

जो व्यक्ति पुरस्कार वापस लेता है वह चक्र छोड़ देता है और खेल जारी रहता है।

12. क्रिसमस ट्री हैं

हमने क्रिसमस ट्री सजाया विभिन्न खिलौने, और जंगल में विभिन्न प्रकार के देवदार के पेड़ हैं, चौड़े, निचले, ऊंचे, पतले। अब, यदि मैं कहता हूं "ऊंचा", तो अपने हाथ ऊपर उठाएं। "नीचा" - बैठ जाएं और अपनी भुजाएं नीचे कर लें। "चौड़ा" - वृत्त को चौड़ा बनाएं। "पतला" - पहले से ही एक घेरा बना लें। अब चलो खेलें! (प्रस्तुतकर्ता बच्चों को भ्रमित करने की कोशिश करते हुए खेलता है।)

13. सांता क्लॉज़ को टेलीग्राम

लोगों को 13 विशेषणों के नाम बताने के लिए कहा जाता है: "मोटा", "लाल बालों वाला", "गर्म", "भूखा", "सुस्त", "गंदा"... जब सभी विशेषण लिख लिए जाते हैं, तो प्रस्तुतकर्ता उन्हें हटा देता है। टेलीग्राम का पाठ और सूची से लुप्त विशेषणों को उसमें सम्मिलित करता है।

टेलीग्राम का पाठ: "... दादाजी फ्रॉस्ट! सभी... बच्चे आपके... आगमन की प्रतीक्षा कर रहे हैं। नया साल साल की सबसे... छुट्टी है। हम आपके लिए गाएंगे... गाने, नृत्य... नृत्य! अंततः... नया साल आ रहा है... मैं पढ़ाई के बारे में बात नहीं करना चाहता। हम वादा करते हैं कि हम केवल... ग्रेड प्राप्त करेंगे हमें... उपहार दीजिए... आपके लिए... लड़कों और... लड़कियों के लिए!"

14. चलो ढक्कन बनाते हैं

खेल में भाग लेने वालों के लिए, सांता क्लॉज़ उन्हें विभिन्न आकारों और आकृतियों के डिब्बे के सेट को दूर से देखने के लिए आमंत्रित करते हैं। आप उन्हें नहीं उठा सकते. प्रत्येक खिलाड़ी के पास कार्डबोर्ड का एक टुकड़ा होता है जिसमें से उन्हें ढक्कनों को काटना होता है ताकि वे डिब्बे के छेद से बिल्कुल मेल खाएं। विजेता वह होता है जिसके पास सबसे अधिक ढक्कन होते हैं जो डिब्बे के खुले भाग से बिल्कुल मेल खाते हैं।

15. सूअर के बच्चे

इस प्रतियोगिता के लिए, कुछ नाजुक व्यंजन तैयार करें - उदाहरण के लिए, जेली। प्रतिभागियों का कार्य माचिस या टूथपिक्स का उपयोग करके इसे जितनी जल्दी हो सके खाना है।

16. स्मेशिंका

प्रत्येक खिलाड़ी को एक नाम मिलता है, मान लीजिए, एक पटाखा, एक लॉलीपॉप, एक हिमलंब, एक माला, एक सुई, एक टॉर्च, एक स्नोड्रिफ्ट... ड्राइवर एक घेरे में सभी के चारों ओर घूमता है और विभिन्न प्रश्न पूछता है:

आप कौन हैं? - पटाखा. - आज कौन सी छुट्टी है? - लॉलीपॉप. - आपके पास क्या है (अपनी नाक की ओर इशारा करते हुए)? - हिमलंब। - हिमलंब से क्या टपकता है? - फूलों का हार...

प्रत्येक प्रतिभागी को किसी भी प्रश्न का उत्तर अपने "नाम" के साथ देना होगा, जबकि "नाम" को तदनुसार अस्वीकार किया जा सकता है। सवालों का जवाब देने वालों को हंसना नहीं चाहिए. जो कोई हंसता है वह खेल से बाहर हो जाता है और अपनी ज़मानत दे देता है। फिर ज़ब्ती के लिए कार्यों का एक चित्रांकन होता है।

17. मास्क, मैं तुम्हें जानता हूं

प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ी पर मुखौटा लगाता है। खिलाड़ी अलग-अलग प्रश्न पूछता है जिसके उत्तर उसे मिलते हैं - संकेत:

यह जानवर? - नहीं। - इंसान? - नहीं। - चिड़िया? - हाँ! - घर का बना? - ज़रूरी नहीं। - क्या वह चिल्ला रही है? - नहीं। - नीमहकीम? - हाँ! - यह एक बत्तख है!

सही अनुमान लगाने वाले को इनाम के तौर पर मास्क ही दे दिया जाता है.

18. फ़सल

प्रत्येक टीम के खिलाड़ियों का कार्य अपने हाथों का उपयोग किए बिना संतरे को यथाशीघ्र एक निश्चित स्थान पर ले जाना है। सांता क्लॉज़ प्रस्तुतकर्ता हैं। वह शुरुआत करता है और विजेता की घोषणा करता है।

19. अखबार फाड़ दो

सांता क्लॉज़ प्रतियोगिता में 2 प्रतिभागियों को चुनते हैं। कार्य अखबार को जितनी जल्दी और जितना संभव हो उतना छोटा फाड़ना है। एक हाथ से, दाएं या बाएं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता - अखबार को छोटे-छोटे टुकड़ों में फाड़ दें, जबकि हाथ आगे बढ़ाया गया है, आप अपने खाली हाथ से मदद नहीं कर सकते। सबसे छोटा काम कौन करेगा?

20. परी कथा

जब आपके पास कम से कम 5-10 मेहमान हों (उम्र मायने नहीं रखती), तो उन्हें यह खेल पेश करें। एक परी कथा वाली बच्चों की किताब लें (जितना सरल उतना बेहतर, "रयाबा हेन", "कोलोबोक", "शलजम", "टेरेमोक", आदि आदर्श हैं)। एक नेता चुनें (वह पाठक होगा)। पुस्तक से, परी कथा के सभी पात्रों को कागज के अलग-अलग टुकड़ों पर लिखें, जिसमें, यदि लोगों की संख्या अनुमति दे, तो पेड़, स्टंप, एक नदी, बाल्टी आदि शामिल हैं। सभी मेहमान भूमिकाओं के साथ कागज के टुकड़े निकालते हैं। प्रस्तुतकर्ता परी कथा पढ़ना शुरू करता है, और सभी पात्र "जीवन में आ जाते हैं"।

21. हँसी

कितने भी प्रतिभागी खेल सकते हैं। खेल में सभी प्रतिभागी, यदि यह एक मुक्त क्षेत्र है, एक बड़ा वृत्त बनाते हैं। केंद्र में ड्राइवर (सांता क्लॉज़) हाथ में रूमाल लिए हुए है। वह रूमाल को ऊपर फेंकता है, जबकि रूमाल उड़कर जमीन पर गिर जाता है, हर कोई जोर से हंसता है, रूमाल जमीन पर होता है - हर कोई शांत हो जाता है। जैसे ही रूमाल ज़मीन को छूता है, यहीं से हँसी शुरू हो जाती है, और सबसे मज़ेदार चीज़ से हम हार मान लेते हैं - यह एक गीत, एक कविता, आदि है।

22. रस्सी

यह आवश्यक है कि एकत्रित लोगों में से अधिकांश ने इसे पहले नहीं खेला हो। में खाली कमराएक लंबी रस्सी ली जाती है और भूलभुलैया को फैलाया जाता है ताकि व्यक्ति गुजरते समय कहीं झुक जाए और कहीं पैर रख दे। अगले कमरे से अगले खिलाड़ी को आमंत्रित करके, वे उसे समझाते हैं कि उसे आंखों पर पट्टी बांधकर इस भूलभुलैया से गुजरना होगा, पहले रस्सी के स्थान को याद रखना होगा। दर्शक उन्हें संकेत देंगे. जब खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बंधी होती है तो रस्सी हटा दी जाती है। खिलाड़ी एक गैर-मौजूद रस्सी के नीचे कदम रखते और रेंगते हुए आगे बढ़ता है। दर्शकों से पहले ही कहा जाता है कि वे खेल का रहस्य न बताएं।

23. रोल

यह गेम आपके सभी मेहमानों को एक-दूसरे को जानने में मदद करेगा। मेज पर बैठे मेहमान टॉयलेट पेपर का एक रोल इधर-उधर कर देते हैं। प्रत्येक अतिथि जितना चाहे उतना स्क्रैप फाड़ देता है, जितना अधिक उतना बेहतर। जब प्रत्येक अतिथि के पास स्क्रैप का ढेर होता है, तो मेजबान खेल के नियमों की घोषणा करता है: प्रत्येक अतिथि को अपने बारे में उतने ही तथ्य बताने होंगे जितने उसके पास फटे हुए स्क्रैप हैं।

24. चिन्हों सहित

प्रवेश द्वार पर, प्रत्येक अतिथि को अपना नया नाम मिलता है - शिलालेख के साथ कागज का एक टुकड़ा उसकी पीठ (जिराफ, दरियाई घोड़ा, पहाड़ी ईगल, बुलडोजर, ब्रेड स्लाइसर, रोलिंग पिन, ककड़ी, आदि) से जुड़ा होता है। प्रत्येक अतिथि वह पढ़ सकता है जो अन्य अतिथियों को कहा जाता है, लेकिन, स्वाभाविक रूप से, वह नहीं पढ़ सकता कि उसे स्वयं क्या कहा जाता है। प्रत्येक अतिथि का कार्य पूरी शाम दूसरों से अपना नया नाम जानना है। मेहमान प्रश्नों का उत्तर केवल "हां" या "नहीं" दे सकते हैं। जो सबसे पहले यह पता लगाता है कि उसके कागज के टुकड़े पर क्या लिखा है वह जीत जाता है।

25. मज़ाक का खेल

सभी मेहमान एक घेरे में खड़े हो जाते हैं और एक-दूसरे के कंधों पर हाथ रखते हैं। प्रस्तुतकर्ता (सांता क्लॉज़) हर किसी के कान में "बत्तख" या "हंस" कहता है (बिखरे हुए तरीके से, "बत्तख" कहता है) अधिकखिलाड़ियों)। फिर वह खेल के नियमों की व्याख्या करता है: "अगर मैं अब कहता हूं:" गूज़, "तो वे सभी खिलाड़ी जिन्हें मैंने ऐसा कहा है, एक पैर मोड़ेंगे और यदि" डक, तो वे खिलाड़ी जिन्हें मैं "डक" कहता हूं, दोनों पैर मोड़ेंगे पैर।" आपको ढेर की गारंटी है.

26. रहस्यमयी छाती

दोनों खिलाड़ियों में से प्रत्येक के पास अपना स्वयं का संदूक या सूटकेस होता है, जिसमें कपड़ों की विभिन्न वस्तुएँ मोड़ी जाती हैं। खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और नेता के आदेश पर वे छाती से चीजें पहनना शुरू कर देते हैं। खिलाड़ियों का कार्य जितनी जल्दी हो सके तैयार होना है।

27. रंग

खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं। प्रस्तुतकर्ता आदेश देता है: "पीला स्पर्श करें, एक, दो, तीन!" खिलाड़ी जितनी जल्दी हो सके सर्कल में अन्य प्रतिभागियों की चीज़ (वस्तु, शरीर का हिस्सा) को पकड़ने की कोशिश करते हैं। जिनके पास समय नहीं है वे खेल से बाहर हो जाते हैं। प्रस्तुतकर्ता आदेश को दोबारा दोहराता है, लेकिन एक नए रंग के साथ। जो आखिरी खड़ा रहता है वह जीत जाता है।

28. गेंद की सवारी करें

सभी प्रतियोगिता प्रतिभागी 3 लोगों की टीमों में पंक्तिबद्ध होते हैं। खिलाड़ियों में से प्रत्येक "तीन" को एक टाइट वॉलीबॉल मिलता है। नेता के संकेत पर, तीन खिलाड़ियों में से एक, दो अन्य खिलाड़ियों की कोहनियों के सहारे, गेंद पर कदम रखता है और उसे घुमाता है। जो समूह सबसे पहले फिनिश लाइन तक पहुंचता है वह जीत जाता है।

29. एक सूरज बनाओ

इस रिले गेम में टीमें शामिल होती हैं, जिनमें से प्रत्येक एक कॉलम में पंक्तिबद्ध होती है। प्रारंभ में प्रत्येक टीम के सामने खिलाड़ियों की संख्या के अनुसार जिमनास्टिक स्टिक होती हैं। प्रत्येक टीम के सामने 5-7 मीटर की दूरी पर एक घेरा रखा जाता है। रिले प्रतिभागियों का कार्य बारी-बारी से, एक संकेत पर, लाठी लेकर दौड़ना, उन्हें अपने घेरे के चारों ओर किरणों में रखना है - "एक सूरज बनाएं।" जो टीम कार्य को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

30. तेज चलने वाले

प्रतिभागियों को दी गई दूरी तय करने के लिए एक पैर से डंबल के आधार पर खड़े होने और दूसरे पैर से फर्श को धक्का देने के लिए कहा जाता है।

31. मूर्तिकार

खेल में भाग लेने वालों को प्लास्टिसिन या मिट्टी दी जाती है। प्रस्तुतकर्ता एक अक्षर दिखाता है या नाम देता है, और खिलाड़ियों को जितनी जल्दी हो सके, एक ऐसी वस्तु बनानी चाहिए जिसका नाम इस अक्षर से शुरू होता है।

32. यह दूसरा तरीका है

खिलाड़ियों को कुछ बनाने या रंगने की कोशिश करने के लिए आमंत्रित किया जाता है, लेकिन अपने बाएं हाथ से, और जो बाएं हाथ से हैं वे अपने दाहिने हाथ का उपयोग करते हैं।

33. अखबार को तहस-नहस करना

सूची: प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार समाचार पत्र। खेल: खिलाड़ियों के सामने फर्श पर एक खुला अखबार रखा जाता है। कार्य प्रस्तुतकर्ता के संकेत पर अखबार को तोड़ना है, पूरी शीट को मुट्ठी में इकट्ठा करने का प्रयास करना है। विजेता: वह प्रतिभागी जो सबसे तेजी से अखबार को एक गेंद के रूप में एकत्रित करता है।

34. नए साल का खेल

खेल के लिए हमें आवश्यकता होगी:

लम्बी रस्सी; - धागे; - कैंची 1 पीसी ।; - आंखों पर पट्टी बांध दें ताकि आप कुछ भी न देख सकें; - बच्चे, वयस्क जो खेलेंगे; - और निश्चित रूप से सभी के लिए उपहार (कैंडी, सजावटी खिलौने, साबुन, आदि)।

हम एक लंबी रस्सी खींचते हैं और उसे बांधते हैं (यदि इसे बांधने के लिए कहीं नहीं है, तो किसी को इसे पकड़ना होगा)। हम अपने उपहारों को धागे का उपयोग करके एक लंबी रस्सी पर लटकाते हैं (या, इसे और अधिक नए साल का बनाने के लिए, हम उन्हें क्रिसमस ट्री की बारिश में लटकाते हैं)।

हम एक खिलाड़ी लेते हैं, उसकी आंखों पर पट्टी बांधते हैं, उसके हाथों में कैंची देते हैं, उसे घुमाते हैं, फिर उसे लटकते उपहारों की ओर निर्देशित करते हैं ताकि वह अपना उपहार काट सके, फिर अगला खिलाड़ी, आदि।

35. उपहारों के साथ प्रतियोगिता

प्रस्तुतकर्ता (वयस्क) या सांता क्लॉज़ प्रतिभागियों - बच्चों को स्पर्श करके यह अनुमान लगाने के लिए आमंत्रित करता है कि बैग में क्या है? बैग में कितने मेवे (कैंडी आदि) हैं? बैग में कौन सा जानवर का खिलौना छिपा है? किताब में कितने पृष्ठ हैं? गुड़िया का नाम क्या है आदि। और इसी तरह।? सही उत्तर देने वाले को यह वस्तु पुरस्कार के रूप में मिलती है।

36. खेल

पर बड़ी चादरबिना नाक वाले सांता क्लॉज़ को कागज पर बनाकर दीवार पर लटका दिया गया है। प्लास्टिसिन से एक नाक बनाएं, और बच्चे बारी-बारी से, आंखों पर पट्टी बांधकर, नाक को उसकी जगह पर जोड़ने की कोशिश करते हैं। बच्चों के समूह में, ड्राइवर का व्यवहार आमतौर पर जंगली, हर्षित हँसी का कारण बनता है।

37. बर्फ़ का टुकड़ा

प्रत्येक बच्चे को एक "स्नोफ्लेक" यानी रूई की एक छोटी गेंद दी जाती है। बच्चे अपने बर्फ के टुकड़ों को ढीला करते हैं और, आपके संकेत पर, उन्हें हवा में छोड़ देते हैं और नीचे से उन पर फूंक मारना शुरू कर देते हैं ताकि वे यथासंभव लंबे समय तक हवा में रहें। सबसे निपुण व्यक्ति जीतता है।

38. क्रिसमस ट्री को सजाएं.

वे रूई (सेब, नाशपाती, मछली) से तार के हुक और उसी हुक से मछली पकड़ने वाली छड़ी से कई क्रिसमस ट्री की सजावट करते हैं। आपको क्रिसमस ट्री पर सभी खिलौनों को लटकाने के लिए मछली पकड़ने वाली छड़ी का उपयोग करना होगा, और फिर उन्हें हटाने के लिए उसी मछली पकड़ने वाली छड़ी का उपयोग करना होगा। विजेता वह है जो इसे निर्धारित समय में करने में सफल होता है, उदाहरण के लिए दो मिनट में। एक स्टैंड पर लगी देवदार की शाखा क्रिसमस ट्री के रूप में काम कर सकती है।

39. टोपी में

टोपी में हैं अलग-अलग शब्द; बच्चे बारी-बारी से उन गीतों की पंक्तियाँ निकालते हैं, पढ़ते हैं और गाते हैं जहाँ ये शब्द आते हैं। गाने (और शब्द) सर्दियों और नए साल की छुट्टियों (क्रिसमस ट्री, राउंड डांस, फ्रॉस्ट, फ्रॉस्ट, स्नोफ्लेक, हिमलंब, आदि) के बारे में होने चाहिए।

40. एसोसिएशन

लोगों को नए साल में होने वाली हर चीज़ को बारी-बारी से सूचीबद्ध करने दें: सांता क्लॉज़, स्नो मेडेन, बर्फ, उपहार, क्रिसमस ट्री, क्रिसमस ट्री की सजावट, केक, सुई, फर्श पर, लालटेन, आदि। जिसके पास विचार ख़त्म हो जाते हैं वह खेल से बाहर हो जाता है, और जो सबसे अधिक दृढ़ रहता है वह जीत जाता है। बच्चा एक मिनट (या किसी अन्य निर्धारित समय) के लिए पेड़ को ध्यान से देखता है, और फिर मुड़ जाता है और यथासंभव विस्तार से सूचीबद्ध करता है कि उस पर क्या लटका हुआ है। जो सबसे ज्यादा याद रखता है वह जीतता है। निःसंदेह, यदि बच्चे के मालिक ने अपने क्रिसमस ट्री का पहले से अध्ययन किया है, या उसे स्वयं सजाया है, तो उसकी जीत बहुत उचित नहीं होगी: उसे संभवतः प्रतिस्पर्धा नहीं करनी चाहिए।

41. स्पर्श करने के लिए

जितना संभव हो उतने खिलौने सांता क्लॉज़ के बैग में डाल दिए जाते हैं। प्रत्येक बच्चा वहां अपना हाथ डालता है, स्पर्श करके निर्धारित करता है कि उसने वहां क्या पकड़ा है, और विस्तार से वर्णन करता है। सभी के बैग से एक खिलौना निकालने के बाद, आप घोषणा कर सकते हैं कि ये नए साल के उपहार हैं (यह, निश्चित रूप से, कामचलाऊ व्यवस्था नहीं है, आपने उपहारों का पहले से ध्यान रखा है)।

42. आइसक्रीम

स्नो मेडेन का पसंदीदा व्यंजन आइसक्रीम है। बच्चे बारी-बारी से आइसक्रीम के प्रकार बताते हैं। जो कोई भी 5 सेकंड से ज्यादा सोचता है वह हार जाता है। एक रस्सी खींची जाती है, और विभिन्न छोटे पुरस्कार (खिलौने, कैंडी, आदि) तारों पर लटकाए जाते हैं। प्रतिभागी की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उसे कैंची दी जाती है। उसे रस्सी के पास जाना चाहिए और जितना हो सके पुरस्कार काट देना चाहिए। फिर अगले प्रतिभागी को कैंची मिलती है। और इसी तरह जब तक पुरस्कार खत्म न हो जाएं (उनमें से और अधिक तैयार करें)।

43. प्रतियोगिता: जितनी जल्दी हो सके रुमाल (कागज) से बर्फ का एक टुकड़ा काट लें।

44. एक स्नोमैन बनाएं

खेलने के लिए, आपको दो फलालैनग्राफ (एक बोर्ड या फ्रेम जिसके ऊपर 100x70 सेमी का फलालैन फैला हुआ हो) और एक स्नोमैन की आकृति के हिस्सों को कागज से काटकर फलालैन पर चिपका देना होगा, एक गाजर की नाक, एक झाड़ू, एक टोपी (2 सेट) ). दो लोग प्रतिस्पर्धा करते हैं. हर कोई जल्द से जल्द अपने स्नोमैन को इकट्ठा करने की कोशिश करता है।

45. जाल

स्नोमैन (या सांता क्लॉज़) से दूर भागते हुए, बच्चे रुकते हैं और ताली बजाते हुए कहते हैं: "एक-दो-तीन! अच्छा, जल्दी से हमें पकड़ लो!" जब पाठ समाप्त होता है तो सभी भाग जाते हैं। स्नोमैन (सांता क्लॉज़) बच्चों से मिल रहा है।

46. ​​खड़खड़ाहट से खेलना

बच्चे, अपने हाथों में झुनझुने पकड़कर, हर्षित संगीत के साथ हॉल में इधर-उधर भागते हैं। जब संगीत समाप्त हो जाता है, तो बच्चे रुक जाते हैं और खड़खड़ाहट को अपनी पीठ के पीछे छिपा लेते हैं। लोमड़ी (या खेल में भाग लेने वाला कोई अन्य पात्र) झुनझुने की तलाश में है। वह बच्चों से पहले अपना एक हाथ दिखाने को कहती है, फिर दूसरा। बच्चे अपनी पीठ के पीछे झुनझुने को एक हाथ से दूसरे हाथ में स्थानांतरित करते हैं, जैसे कि दिखा रहे हों कि उनके हाथ में कुछ भी नहीं है। लोमड़ी आश्चर्यचकित है कि झुनझुने गायब हो गए हैं। संगीत फिर से बजता है और खेल दोहराया जाता है।

47. खरगोश और लोमड़ी

बच्चे पाठ के अनुसार हरकतें करते हैं।

बन्नी जंगल के लॉन में बिखरे हुए हैं। ये एक प्रकार के खरगोश हैं, खरगोश धावक हैं। (बच्चे-बच्चे हॉल के चारों ओर आसानी से दौड़ते हैं।) खरगोश एक घेरे में बैठ गए, अपने पंजे से जड़ खोद रहे थे। ये एक प्रकार के खरगोश हैं, खरगोश धावक हैं।

("खरगोश" बैठ जाते हैं और पाठ के अनुसार नकल की हरकतें करते हैं।)

यहाँ एक छोटी लोमड़ी दौड़ रही है - छोटी लाल बालों वाली बहन। ख़रगोश कहाँ हैं इसकी तलाश में, ख़रगोश इधर-उधर भाग रहे हैं।

(लोमड़ी बच्चों के बीच दौड़ती है और जब गाना ख़त्म होता है, तो बच्चों को पकड़ लेती है।)

48. क्रिसमस ट्री

खेल में 2 लोगों की 2 टीमें शामिल हैं। हॉल के अंत में प्रत्येक टीम के लिए 2 बक्से हैं: एक में एक अलग क्रिसमस ट्री है, दूसरे में खिलौने हैं। पहले प्रतिभागी को क्रिसमस ट्री इकट्ठा करना होगा, दूसरे को उसे खिलौनों से सजाना होगा। जो टीम कार्य को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

49. सबसे अधिक स्नोबॉल कौन एकत्र करेगा?

दो बच्चे खेलते हैं. रूई से बने स्नोबॉल फर्श पर बिखरे हुए हैं। बच्चों की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उन्हें एक टोकरी दी जाती है। सिग्नल पर, वे स्नोबॉल इकट्ठा करना शुरू कर देते हैं। जो सबसे अधिक स्नोबॉल एकत्र करता है वह जीतता है।

50. वालेंकी

फेल्ट बूट क्रिसमस ट्री के सामने रखे जाते हैं बड़े आकार. दो बच्चे खेल रहे हैं. एक संकेत पर, वे अलग-अलग तरफ से पेड़ के चारों ओर दौड़ते हैं। विजेता वह है जो क्रिसमस ट्री के चारों ओर तेजी से दौड़ता है और फ़ेल्ट बूट पहनता है।

51. एक स्नोमैन को एक नाक दो

पेड़ के सामने 2 स्टैंड रखे गए हैं, उन पर स्नोमैन की छवियों वाली बड़ी चादरें जुड़ी हुई हैं। दो या दो से अधिक बच्चे भाग लेते हैं। उनकी आंखों पर पट्टी बंधी हुई है. सिग्नल पर, बच्चों को स्नोमैन तक पहुंचना चाहिए और अपनी नाक उस पर रखनी चाहिए (यह एक गाजर हो सकती है)। अन्य बच्चे शब्दों से मदद करते हैं: बाएँ, दाएँ, निचला, ऊँचा...

52. इसे एक बैग में रखें

पेड़ के सामने एक थैला रखा गया है (यह 2 भागों में विभाजित है, उनमें से एक का कोई तल नहीं है)। सांता क्लॉज़ उन बच्चों को बुलाते हैं जो बोरी में सवारी करना चाहते हैं। वह बच्चे को एक बोरे में रखता है और उसे पेड़ के चारों ओर ले जाता है। वह दूसरे बच्चे को बैग के उस हिस्से में रखता है जहां पेंदी नहीं होती। सांता क्लॉज़ क्रिसमस ट्री के चारों ओर घूमता है, और बच्चा अपनी जगह पर ही रहता है। सांता क्लॉज़ वापस आता है और "आश्चर्यचकित" होता है। खेल खुद को दोहराता है.

कई जोड़े भाग लेते हैं। बच्चे लगभग 4 मीटर की दूरी पर एक दूसरे के विपरीत खड़े होते हैं। एक बच्चे के पास खाली बाल्टी है, दूसरे के पास थैला है एक निश्चित राशि"स्नोबॉल" (टेनिस या रबर की गेंदें)। एक संकेत पर, बच्चा स्नोबॉल फेंकता है, और साथी उन्हें बाल्टी से पकड़ने की कोशिश करता है। खेल खत्म करने और सबसे अधिक स्नोबॉल इकट्ठा करने वाला पहला युगल जीतता है।

54. अंदाज़ा लगाओ मैं कौन हूँ!

खेल तब और मज़ेदार हो जाता है जब एक साथ कई मेहमान इसमें हिस्सा लेते हैं। नेता की आंखों पर पट्टी बंधी होती है, बाकी लोग हाथ जोड़कर "अंधे" व्यक्ति के चारों ओर खड़े हो जाते हैं। मेज़बान ताली बजाता है और मेहमान एक घेरे में घूमना शुरू कर देते हैं। प्रस्तुतकर्ता फिर से ताली बजाता है - और घेरा रुक जाता है। अब प्रस्तुतकर्ता को एक खिलाड़ी की ओर इशारा करना चाहिए और यह अनुमान लगाने का प्रयास करना चाहिए कि यह कौन है।

यदि वह पहली कोशिश में ऐसा करने में सफल हो जाता है, तो जिसका अनुमान लगाया गया था वह आगे निकल जाता है। इस खेल के एक प्रकार के रूप में, आप एक नियम पेश कर सकते हैं जिसके अनुसार प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ी को कुछ पुन: उत्पन्न करने, किसी जानवर की नकल करने - भौंकने या म्याऊ, आदि के लिए कह सकता है।

55. बर्फ पिघलाओ

सभी को दो टीमों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक को एक बर्फ का टुकड़ा मिलता है (अधिमानतः क्यूब एक ही आकार के होते हैं)। लक्ष्य बर्फ को यथाशीघ्र पिघलाना है। क्यूब को लगातार एक खिलाड़ी से दूसरे खिलाड़ी के पास जाना चाहिए। प्रतिभागी इसे अपने हाथों में गर्म कर सकते हैं, रगड़ सकते हैं, आदि। जो टीम बर्फ को तेजी से पिघलाती है वह जीत जाती है।

56. संघ चलाना

किनारे पर बैठा व्यक्ति ज़ोर से दो यादृच्छिक शब्द कहता है। उदाहरण के लिए: सुरक्षित और नारंगी. अगला प्रतिभागी, दक्षिणावर्त दिशा में, दूसरे शब्द को पहले शब्द से जोड़ने वाली छवि का ज़ोर से वर्णन करता है। उदाहरण के लिए, "एक विशाल संतरा एक खुली तिजोरी से बाहर निकलता है" और फिर अपना नया बना-बनाया शब्द कहता है, जैसे "अंडा।"

तीसरा प्रतिभागी दूसरे शब्द को तीसरे के साथ कुछ वाक्यांश के साथ जोड़ता है: "संतरे के छिलके के नीचे एक अंडा था," और उसका शब्द पूछता है। अगला इस शब्द को पिछले वाले से जोड़ता है, आदि। इस प्रकार खेल एक चक्र में चलता है। किसी भी क्षण, प्रस्तुतकर्ता "स्टॉप" कमांड दे सकता है और उस व्यक्ति से पूछ सकता है जिस पर खेल रुका था, शब्दों की पूरी श्रृंखला को दोहराने के लिए: सुरक्षित, नारंगी, अंडा, आदि। जो बच्चा कार्य पूरा करने में विफल रहता है उसे हटा दिया जाता है और खेल फिर से शुरू हो जाता है।

ए से ज़ेड तक नए साल के खेल

पेड़ के पास, दो हिमलंबों ने युल्का को एक परी कथा सुनाई। (शुरुआत जारी रखते हुए मुझे एक परी कथा सुनाएं...) 1. एक बार की बात है, नए साल की पूर्वसंध्या पर... (संभावित विकल्प - लोग छुट्टियों का आनंद ले रहे थे) 2. एक बार सांता क्लॉज़ बाहर आए... ( क्रिसमस पेड़ों के नीचे से, गुलाब नहीं) 3. वे मेरे लिए एक उपहार लाए... (वे अब और नहीं कर सकते थे) 4. क्रिसमस का पेड़ हमसे मिलने आया... (और खिलौने लाए) 5. केवल एक बार एक साल बाद वह आता है... (सांता क्लॉज़ हमारे लिए, हाथी नहीं) 6. हालाँकि चारों ओर ठंड है... (छुट्टी ने सभी को अपनी ओर आकर्षित किया) 7. इस रात कोई नहीं सोता... (नया साल) दरवाजे पर दस्तक दे रहा है) बी हिमलंब इकट्ठा करें - पत्र, बर्फ के टुकड़े और अन्य "खेल"। (बिखरी या छिपी हुई चीजों को जल्दी से इकट्ठा करें...) 1. अक्षर क्रम से, रंग से, आकार से... 2. शब्द अर्थ से, वजन से, महीने से... 3. बर्फ के टुकड़े, चित्र, किसी चीज़ का विवरण। 4. खिलौने, क्यूब्स, चाबियाँ, या यहां तक ​​कि खजाना... 5. उपहार... जंगल के माध्यम से चलो। (बाहर निकलें, इलाके को पार करते हुए, भूलभुलैया...) 1. चमत्कार, मंत्रमुग्ध भूलभुलैया के साथ... 2. बर्फीला, भेड़ियों, खरगोशों से भरा हुआ... 3. परियों की कहानी, खजानों और नायकों, जादूगरों के साथ... 4. जमे हुए, वनपाल के बिना, स्नो मेडेन, बच्चे... बर्फ़ीले तूफ़ान को पकड़ें। (दौड़, पकड़ना, आसवन, रिले दौड़...) 1. आंखों पर पट्टी, हाथ, पैर... 2. एक बैग, बॉक्स में रहते हुए, दूसरों के साथ हार्नेस... 3. बाबा यागा के मोर्टार पर, एमिली के स्टोव पर। 4. जंगल की भूलभुलैया में, उत्तरी ध्रुव पर... 5. रास्ते में छोटे जानवरों और हिम मेडेन को बचाना... 6. यह अनुमान लगाना कि किसने मोमबत्ती बुझाई या आप पर पीछे से फूंक मारी... 7. और चाबी संदूक में ले जाओ, नया साल मुबारक हो...डी क्रिसमस ट्री लाओ। (आप ताकतवर लोगों, ट्रैक्टरों, जो इसे पहले लाते हैं उनके लिए प्रतियोगिताएं देते हैं!..) 1. छुट्टी के लिए, एक परी कथा, नए साल के लिए... 2. एक परी कथा से, दूसरे ग्रह से, एक जंगल से। .. 3. शराबी, सुरुचिपूर्ण, हंसमुख, सुंदर... 4. बर्फ, उपहार, चमत्कार, स्नो मेडेन के साथ... 5. एक निश्चित स्थान, समय, आयाम के लिए... ई जाल के चारों ओर जाओ। (आपको अभी भी बाधाओं से गुजरने और कठिनाइयों पर काबू पाने की जरूरत है...) 1. अंधेरी ताकतेंऔर उनके गुर्गे... 2. शिकारी, अधिकारी, बोर... 3. आलस्य, ईर्ष्या, क्रोध, उदासीनता... 4. अतीत, वर्तमान, भविष्य... 5. कोहरा, धोखा, प्रतिद्वंद्वी... एफ वेक सहन करो! (जल्दी से पता लगाएं कि चमत्कार कैसे करें और जो सो गया है उसे कैसे जगाएं...) 1. स्नोड्रिफ्ट में हाइबरनेशन से, घर पर, कक्षा में... 2. क्रिसमस ट्री लाने में मदद करने के लिए, इसे बचाने के लिए भेड़िया... 3. उसे भी छुट्टियों का आनंद लेने दो, बड़ा हो जाएगा... 4. शावकों के साथ उर्सा मेजर और उर्सा माइनर... 3 तारे को रोशन करो! (रोशनी जलाओ, इसका मतलब न केवल जीवित आग है, बल्कि हास्य, हंसी भी है...) 1. नए साल का, क्रिसमस का पेड़, माला... 2. आकाश में, किसी की इच्छा पूरी करना... 3. दिल में , दिल को पत्थर से जीवन में बदलना... 4. क्रिसमस ट्री के पास जंगल की सफाई में आग... और एक बर्फ का टुकड़ा पकड़ो! (गुब्बारे, गेंद, तकिए, हवाई जहाज के साथ खेल...) 1. पिछले साल, ठंडा, चमकदार, चंचल... 2. दसवीं चोटी के लिए, ईमानदारी से, उतरने से पहले... 3. कैमरे में, एक टेप पर रिकॉर्डर, माइक्रोफोन के साथ, वीडियो... 4. एक घेरे में दौड़ना, बार्माली से भागना... 5. किसी भी इच्छा को पूरा करना, रहस्य जानना... K शंकु इकट्ठा करो! (जैसे मशरूम और जामुन चुनना, मछली पकड़ना...) 1. पूरे जंगल में बिखरे हुए, क्यूब्स, स्किटल्स के रूप में... 2. अलग-अलग हिस्सों से जो एक पूरे को बनाते हैं... 3. मेवों के साथ गिलहरी, हाथी और बन्नी.. 4. जिससे आप अपने क्रिसमस ट्री को सजाएंगे (बहुरंगी)... 5. सेब के पेड़ से, नाशपाती के पेड़ से, ताड़ के पेड़ से, मेपल के पेड़ से, कैक्टस से... एल कैलेंडर खोलें ! (सर्वोत्तम राशिफल, भाग्य बताने वाला, पूर्वानुमान...) 1. दाहिने पृष्ठ पर, दाहिनी ओर... 2. बिना देखे, बिना सुने, बिना देखे, बिना जाने... 3. अपने जीवन की भविष्यवाणी करने का प्रयास करें , वर्ष... 4. एक सम्मोहनकर्ता, एक जादूगर, एक जिप्सी में बदल जाओ... 5. समय, स्थान की एक नई उलटी गिनती शुरू करो... एम लाल किताब बंद करो, जीवन की किताब खोलो! (आप हमारे ग्रह के जीव-जंतुओं और वनस्पतियों को याद कर सकते हैं...) 1. एक पक्षी, मछली, जानवर, पौधे दिखाएँ... 2. दुनिया के नामित प्रतिनिधि की भाषा में बोलें... 3. कौन नाम बता सकता है अधिक पक्षीशिकारी, मीठे पानी की मछली... 4. आप अपने ईडन गार्डन में कौन से पौधे लगाएंगे... 5. किन जीवित प्राणियों को बचाने की जरूरत है और कैसे... n स्नोमैन को ढूंढें! (वे बर्फ में मूर्तियां बनाते हैं, कागज पर चित्र बनाते हैं, मंच पर दिखाते हैं...) 1. आनंदमय। विचारमग्न। वैज्ञानिक। प्यारा... 2. जहां बर्फ, ठंड और पाला नहीं है... 3. रसोई में, अलग-अलग सलाद के लिए अलग-अलग उत्पादों के बीच... 4. दूसरे ग्रह पर, जहां स्नोमैन पानी से नहीं बने हैं... 5 अपनी किसी जेब में, या किसी मंच पर...ओह, सौंदर्य की हिम युवती को चुनें! (छुट्टियों के सबसे खूबसूरत प्रतिभागी को पहचानें!..) 1. सबसे हंसमुख, मजाकिया, मुस्कुराता हुआ, हंसता हुआ... 2. सबसे बुद्धिमान, गंभीर, पढ़ा-लिखा, बुद्धिमान... 3. सबसे ज्यादा गाने वाला, नाचने वाला , खेलना, ड्राइंग करना... 4 सबसे लंबा, सबसे छोटा, पतला, बड़ा... 5. जूतों में, नीले, लाल, हरे रंग की पोशाक... पी कोशी से क्रिसमस ट्री छुपाएं! (छिपाने का मतलब है इसे दुर्गम बनाना।) 1. कोई छिपाता है, और कोई पाता है, कोई कोशी है, और कोई... 2. क्रिसमस ट्री को खराब न होने दें। कोशी द्वारा जीती गई प्रत्येक प्रतियोगिता पेड़ से खिलौनों में से एक को हटा देती है, विजेता जोड़ता है... 3. पेड़ एक लड़की है, एक हिम युवती, एक उपहार, एक रहस्य... 4. पेड़ जंगल में छिपा हुआ है। जंगल का चित्र बनाने के बाद, चित्र को गैलरी में जोड़ें... 5. इसे बर्फ से ढक दें, इसे जमने से बचाएं। खिलौनों से सजाएँ... आर स्नो क्वीन की गाँठ खोलें! (विभिन्न पहेलियों को हल करने की क्षमता विकसित करें...) 1. एक साधारण या समुद्री गाँठ को खोलना... 2. हर कोई हाथ पकड़ कर चला, और इस साँप से एक गाँठ बन गई, और इसे गेरडा या किसी और को खोलना है .. 3. मुड़े हुए तार, चेन, रिबन को सीधा करें... 4. खोलें भव्य पुरस्कारउत्तरी ध्रुव से... 5. समस्या सुलझाओ, पहेली सुलझाओ... क्रिसमस ट्री पर एक परी कथा लाओ! (एक शब्द में, हर कोई क्रिसमस ट्री पर अपनी परी कथा ला सकता है...) 1. एक परी कथा पोशाक, कहानी, ड्राइंग के रूप में... 2. प्रस्तावित परी में से एक पात्र के रूप में तैयार हों कहानी... 3. कुछ परी कथा के नायकों को उत्सव के क्रिसमस पेड़ों तक पहुंचने में मदद करें... 4. क्रिसमस पेड़ को परी कथा की तरह सजाएं... 5. विश्वव्यापी प्रतियोगिता प्रसिद्ध कहानीकार(कहानी जारी रखें, साथ आएं शानदार नामनई परी कथा के नायक को दिखाएँ BYAK, BUT, SALT, YUM, VOMU...) टी थिंक न्यू ईयर! (द्रव्यमान, भार, आयतन का सटीक निर्धारण...) 1. स्वाद से, रंग से, प्रकाश से, कठोरता से... 2. तराजू पर, घड़ी पर, थर्मामीटर पर, जीभ पर... 3 नए साल की तुलना पुराने साल से करें। सर्वश्रेष्ठ चुनें... 4. शुरुआत से पहले चिकित्सा परीक्षण... 5. गणितीय और शारीरिक समस्याएं... खोए हुए मूड को वापस लाएं! (जो खो गया था उसे पुनः प्राप्त करने और गलतियों को सुधारने की क्षमता...) 1. मनोदशा निर्धारित करें और उसे व्यक्त करें। (एक ने उदास चेहरा बनाया, दूसरों को बताया कि उसने छवि के सामने किस भावना को चित्रित किया है, और दूसरा समझने और नाम देने की कोशिश कर रहा है) (उदासी, थकान, आलस्य...) 2. न हंसने वाली राजकुमारी को खुश करो, बनाओ न बोलने वाले राजकुमार की बात... 3. सदी की पूरी चोरी, आशा, विश्वास, प्यार चोरी हो गए... 4. पत्र पढ़ें (लिखित भावना को चित्रित किया जाना चाहिए)... 5. स्नो मेडेन का इलाज करें, जो उदासीनता से बीमार है... एफ खोई हुई चीजों की सूची कम करें! (वास्तव में, पैकेजिंग और पैकिंग यहां उपयुक्त हैं...) 1. खोया और पाया कार्यालय में सूची। हर कोई खोज लाता है, और निर्देशक खोई हुई चीजों और चेर्बाश्का के लिए दोस्तों और मालिकों को ढूंढता है... 2. बैसेनया स्ट्रीट के अनुपस्थित दिमाग वाले आदमी का खेल, हर कोई उसे सलाह देता है कि वह अपनी बिखरी हुई और गलत तरीके से तैयार की गई चीजों को कैसे व्यवस्थित करे। ... 3. अंतरराष्ट्रीय जासूस स्टाइलोपा खोई हुई चीजों की तलाश में है... 4. महिला ने अपना सामान चेक किया: एक सोफा, एक सूटकेस, एक सूटकेस, एक तस्वीर, एक टोकरी, एक कार्डबोर्ड बॉक्स, एक केतली, एक पंप , एक कुत्ता, एक गिलहरी, एक लोमड़ी, एक हाथी, एक क्रिसमस पेड़ और एक हाथी का बच्चा। और सामान गुम हो गया. सूची से एक आइटम बनाएं जिसका नाम अन्य लोगों द्वारा नहीं दिया गया है और पूरी सूची को फिर से बताएं... 5. चीजों को आकार, रंग, वजन के अनुसार व्यवस्थित करें... X ग्रेट स्नोई मार्च शुरू करें! (यात्रा से पहले पदयात्रा की तैयारी करने में सक्षम होना अच्छा है...) 1. सड़क के लिए पोशाक (जंगल, दलदल, जंगल, रेगिस्तान के माध्यम से...) 2. सीमा रक्षकों और स्नोबॉल के साथ बर्फीली सीमा पर दस्तक दें ... 3. स्नोफ्लेक्स - चित्र, डोमिनोज़, लोट्टो, चेकर्स कमांडरों की प्रतीक्षा कर रहे हैं... 4. स्नोमैन से लड़ें (उनके सिर पर बाल्टी के साथ) बिना देखे (गिरे - गिरे हुए)... 5. सबसे ऊंचे का निर्माण स्नो टावर... साबित करें कि आप विशाल नहीं हैं! (लक्ष्य इस प्रतियोगिता के, सभी को अपना व्यक्तित्व दिखाने दें...) 1. परीक्षण प्रश्नों के उत्तर दें, स्थिति से बाहर निकलने का रास्ता खोजें... 2. आपके पास एक विशाल, बिल्ली, कुत्ते के साथ क्या समानताएं और अलग हैं... 3. जांचकर्ता आपके सामने सबूत पेश करें, और आप साबित करें कि आप पाक-साफ हैं... 4. कंजर्वेटरी में बिना सुने, अकादमी में बिना हाथों के परीक्षा पास करें... 5. खुद को ग्रह के राष्ट्रपति पद के लिए आगे रखें... सांता क्लॉज़ के साथ अपने दस्तावेज़ जाँचें! (सांता क्लॉज़ के साथ जश्न मनाने के लिए, आपको उसके बारे में सुनिश्चित होना होगा...) 1. सभी फ्रॉस्ट्स में से, सबसे अच्छा चुनें (उपहारों के साथ भी)... 2. ढूंढें आपसी भाषादूसरे ग्रह से आए सांता क्लॉज़ के साथ... 3. सड़क पर नियम तोड़ने वाले सांता क्लॉज़ को पकड़ें... 4. कथित तौर पर दूसरे देश से आए सांता क्लॉज़ के संदेश को समझें... 5. स्कूल के सभी विषयों की जांच करके फ्रॉस्ट का परीक्षण करें ... श क्रिसमस ट्री के लिए सजावट करें! (बर्फ की सरसराहट, हवा की सीटी, सूरज की चमक और क्रिसमस ट्री की अन्य खुशियाँ...) 1. कागज और कार्डबोर्ड से बनी सजावट, कटिंग के साथ... 2. बर्फ के टुकड़े, लालटेन, खिलौने, मुखौटे, पोशाकें, मालाएँ... 3. स्मृति चिन्ह प्राकृतिक सामग्री(छड़ें, मेवे...) 4. भोजन से बनी सजावट (कैंडी, सेब, नाशपाती...) 5. क्रिसमस ट्री को किकिमोरोव्स्की, मरमेड, स्पाइडर के अनुसार सजाएं... स्नोमैन को हिलाएं! (आप जितना चाहें उतना ठंढ हमें चुभा सकते हैं, और हम एक स्नोमैन बनाएंगे...) 1. बर्फ पर बर्फ से, फर्श पर क्यूब्स से स्नोमैन बनाए गए... 2. "सी" अक्षरों को छांटने और मिश्रित करने के बाद "एन" "ई" "जी" "ओ" "" "बी" "आई" "के"... 3. अक्षर पीठ पर लिखे गए हैं, एक शब्द भी कहे बिना पंक्तिबद्ध करें... 4. स्नोमैन को हिलाएं बर्फ पर तैरने से लेकर चित्र में चित्र तक... 5. कोई भी बर्फ से पर्दा बना सकता है, लेकिन पानी या रेत से?... पिछले वर्ष को बढ़ाएँ! (ये पेशेवर कौशल प्रतियोगिताएं हैं...) 1. एक नई घड़ी लेकर आएं जो एक नए सिद्धांत के अनुसार काम करती है... 2. कारण बताएं कि नए साल में देरी क्यों हो रही है... 3. उन लोगों को खींचें जिन्होंने इसे पकड़ रखा है पुराने साल के साथ नया साल... 4. पुराने साल के लिए एक बड़ी टोपी सिलें, एक टाई... 5. 32 दिसंबर को सभी के लिए काम की योजना बनाएं... यू जादूगर को भगाओ! (युवा कहानीकार पुराने जादू के अधीन नहीं हैं...) 1. एक नया चमत्कार बनाएं (कविता, नृत्य, प्रहसन में...), पुराने से बेहतर... 2. आविष्कार करें एक नई परी कथानए नायकों के साथ... 3. वैज्ञानिक रूप से साबित करें कि पुरानी परी कथाओं के चमत्कार आज सच हो गए हैं... 4. संगीत प्रतियोगितासिर पर एक ड्रमर जादूगर के साथ... 5. जादूगर की भविष्यवाणियों को सुनने के बाद, उसे अपनी भविष्यवाणियां दें... मैं जमी हुई परी कथा में प्रवेश करता हूं! (यह हर बच्चे के लिए स्पष्ट है कि बर्फ और ठंढ के बिना सर्दी नहीं होती...) 1. स्लेज, स्केट्स और स्की पर सभी प्रकार की रिले दौड़ संभव है... 2. आप बर्फ में एक ड्राइंग प्रतियोगिता का आयोजन कर सकते हैं, या खिड़कियों पर... 3. बर्फ के किले न केवल बनाना दिलचस्प है, बल्कि कब्जा करना भी दिलचस्प है... 4. युवा बर्फ मूर्तिकारों के लिए प्रतियोगिता (विभिन्न आंकड़े)... 5. एक परी कथा जंगल को घर के अंदर व्यवस्थित किया जा सकता है (कुर्सियाँ, टेबल...)

राउंड डांस और क्रिसमस ट्री के पास फादर फ्रॉस्ट और स्नो मेडेन के साथ खेल और प्रतियोगिताएं

गोल नृत्य

पारंपरिक नए साल के दौर के नृत्य को जटिल और अधिक मनोरंजक बनाया जा सकता है। नेता गोल नृत्य के लिए स्वर निर्धारित करता है, गति और दिशा की गति बदलता है। एक या दो चक्करों के बाद, मेहमानों और फर्नीचर के बीच पैंतरेबाज़ी करते हुए, साँप की तरह गोल नृत्य का नेतृत्व किया जा सकता है। साँप के फन्दे जितने तीव्र होंगे, उतना ही अच्छा होगा। प्रस्तुतकर्ता आगे बढ़ते हुए विचार लेकर आ सकता है। विभिन्न विकल्प: श्रृंखला में गोल नृत्य में भाग नहीं लेने वालों को शामिल करें, तेजी से धीमा करें, आदि।

क्रिसमस ट्री को सजाएं

हॉल में दो कृत्रिम क्रिसमस पेड़ हैं। स्नो मेडेन कहती है, "नया साल आने में कुछ ही मिनट बचे हैं," और इन पेड़ों को अभी तक सजाया नहीं गया है। शायद हॉल में दो चतुर लोग होंगे जो झटपट ये काम कर देंगे. कार्डबोर्ड, पपीयर-मैचे और अन्य अटूट खिलौनों से बने खिलौने पेड़ से 5-6 कदम की दूरी पर टेबल पर रखे गए हैं। लेकिन स्नो मेडेन का कार्य पूरा करना इतना आसान नहीं है।

स्नो मेडेन की रिपोर्ट है कि शॉर्ट सर्किट हो गया है, और क्रिसमस पेड़ों को अंधेरे में (आंखों पर पट्टी बांधकर) सजाना होगा। शायद कोई अपने खिलौने अपने पड़ोसी के क्रिसमस ट्री पर लटकाएगा, लेकिन जिसका क्रिसमस ट्री सबसे अधिक सजा हुआ होगा वह जीतेगा।

एक घेरे में खिलौना

सांता क्लॉज़ प्रतिभागियों को एक-दूसरे के सामने खड़े होने के लिए आमंत्रित करते हैं। संगीत बजना शुरू हो जाता है, और एक खिलौना, उदाहरण के लिए स्नो मेडेन की छवि वाली एक गुड़िया, एक हाथ से दूसरे हाथ में जाती है और एक सर्कल में घूमती है। संगीत रुक जाता है, खिलौने का स्थानांतरण रुक जाता है। जिसके पास गुड़िया बची है वह खेल से बाहर हो गया है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक एक व्यक्ति शेष न रह जाए। यदि बहुत सारे खिलाड़ी हैं, तो आप कई गुड़ियों को एक घेरे में फेंक सकते हैं।

स्नो मेडेन को बधाई

सांता क्लॉज़ उन लोगों को आमंत्रित करता है जो मंडली में खेलना चाहते हैं नव युवक, जिसे पूरी तरह माचिस से भरे सेब से माचिस निकालकर स्नो मेडेन की तारीफ करनी चाहिए। प्रतियोगिता शुरू होने से पहले सांता क्लॉज़ इसे खिलाड़ी को देता है।

स्नोबॉल

आपको 6-7 कदम की दूरी से एक लटकती (या फर्श पर खड़ी) टोकरी में 6 इंच फेंकना होगा। स्नोबॉल- सफेद टेनिस गेंदें। जो इस कार्य को सबसे सटीकता से पूरा करेगा वह जीतेगा।

रोएंदार बर्फ़ के टुकड़े

स्नो मेडेन कई मेहमानों को ट्रे से हल्के सूती बर्फ के टुकड़े लेने के लिए आमंत्रित करता है। प्रत्येक खिलाड़ी अपना स्वयं का बर्फ का टुकड़ा फेंकता है और उस पर फूंक मारकर, उसे यथासंभव लंबे समय तक हवा में रखने की कोशिश करता है। जिसने अपना फुलाना गिरा दिया वह अपने दोस्त के पास जा सकता है और स्नो मेडेन के कार्य को पूरा करने में उसकी मदद कर सकता है।

जादुई शब्द

खेल का नेतृत्व स्नो मेडेन द्वारा किया जाता है, वह 10 लोगों की दो टीमों को आमंत्रित करती है, उन्हें बड़े अक्षरों का एक सेट देती है जो "स्नो मेडेन" शब्द बनाते हैं, प्रत्येक प्रतिभागी को एक पत्र मिलता है। कार्य इस प्रकार है: स्नो मेडेन द्वारा पढ़ी गई कहानी में इन अक्षरों से बने शब्द होंगे। जैसे ही इस तरह के शब्द का उच्चारण किया जाता है, इसे बनाने वाले अक्षरों के मालिकों को आगे बढ़ना चाहिए और, खुद को पुनर्व्यवस्थित करते हुए, इस शब्द का निर्माण करना चाहिए। जो टीम अपने विरोधियों से आगे रहती है उसे एक अंक मिलता है।

नमूना कहानी

एक तेज़ नदी उग आई। खेतों पर बर्फ गिरी. गाँव के पीछे का पहाड़ सफ़ेद हो गया। और भूर्ज वृक्षों की छाल पाले से चमक उठी। कहीं स्लेज चलाने वाले चरमरा रहे हैं। वे कहाँ जा रहे हैं?

सेंटीपीड रेसिंग

एक काफी विशाल कमरे में आप सेंटीपीड दौड़ आयोजित कर सकते हैं। खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है और वे एक-दूसरे के सिर के पीछे पंक्ति में खड़े होते हैं, अपने हाथों से सामने वालों की बेल्ट पकड़ते हैं। विपरीत दीवार पर एक कुर्सी रखी गई है, जिसके चारों ओर खिलाड़ियों की श्रृंखला घूमती है और फिर वापस लौट आती है। यदि श्रृंखला टूट जाती है, तो नेता टीम को नुकसान गिन सकता है। यदि दोनों टीमें एक ही समय में कार्य पूरा करती हैं, तो कार्य जटिल हो सकता है और यदि टीमें आधी झुककर चलती हैं तो इसे और अधिक मजेदार बनाया जा सकता है।

इस खेल का एक रूप "साँप" है। "सिर" - कॉलम में पहला - "पूंछ" को पकड़ना चाहिए, जो इससे बच जाती है। इसे पकड़ने के बाद, "सिर" कॉलम के अंत तक चला जाता है, और खेल फिर से दोहराया जाता है। श्रृंखला की "टूटी हुई" कड़ियों को हारा हुआ माना जाता है और वे खेल छोड़ देते हैं।

दो पाले

लोगों का एक समूह पारंपरिक रेखा से परे हॉल (कमरे) के एक छोर पर है। ड्राइवर - फ्रॉस्ट्स - हॉल के बीच में हैं। वे लोगों को इन शब्दों से संबोधित करते हैं:

हम दो युवा भाई हैं, (एक साथ): दो साहसी ठंढें। - मैं फ्रॉस्ट द रेड नोज़ हूं। - मैं फ्रॉस्ट द ब्लू नोज़ हूं। तुममें से कौन छोटे मार्ग पर निकलने का निश्चय करेगा?

हर कोई उत्तर देता है:

हम धमकियों से नहीं डरते, और हम ठंढ से नहीं डरते! खिलाड़ी होम लाइन से परे हॉल के दूसरी ओर दौड़ते हैं। दोनों फ्रॉस्ट उन लोगों को पकड़ते हैं और "फ्रीज" कर देते हैं जो इधर-उधर भाग रहे हैं। वे तुरंत उस स्थान पर रुक जाते हैं जहां वे "जमे हुए" थे। फिर फ्रॉस्ट्स फिर से खिलाड़ियों की ओर मुड़ते हैं, और वे जवाब देते हुए, हॉल में दौड़ते हैं, "जमे हुए" की मदद करते हैं: वे उन्हें अपने हाथ से छूते हैं, और वे दूसरों से जुड़ जाते हैं।

नीलामी सांता क्लॉज़ कहते हैं:

हमारे हॉल में एक अद्भुत क्रिसमस ट्री है। और उसके पास कौन से खिलौने हैं! नाम बताएं जिन्हें आप जानते हैं क्रिस्मस सजावट? अंतिम उत्तर देने वाला व्यक्ति यह अद्भुत पुरस्कार जीतेगा। खिलाड़ी बारी-बारी से शब्द पुकारते हैं। विराम के दौरान, प्रस्तुतकर्ता धीरे-धीरे गिनना शुरू करता है: "क्लैपर - एक, क्लैपर - दो..." नीलामी जारी है।

शरारत का खेल

सांता क्लॉज़ ने दर्शकों के सामने घोषणा की कि उपस्थित लोगों में से कोई भी उनके द्वारा कहे गए तीन छोटे वाक्यांशों को उनके बाद दोहरा नहीं पाएगा। बेशक, कोई भी उनसे सहमत नहीं होगा. तब सांता क्लॉज़, मानो शब्दों की तलाश में हों, एक छोटा सा वाक्यांश कहते हैं। उदाहरण के लिए: "आज एक अद्भुत शाम है।" हर कोई इस वाक्यांश को आत्मविश्वास से दोहराता है। सांता क्लॉज़, शर्मिंदा होकर, ढूंढता है और झिझकते हुए दूसरा वाक्यांश कहता है। इसे दोहराना भी सबके लिए आसान है. फिर वह जल्दी और खुशी से कहता है: "ठीक है, तुम गलत थे!" भीड़ विरोध करती है. और सांता क्लॉज़ बताते हैं कि उनका तीसरा वाक्यांश, जिसे दोहराया जाना था, वह था: "ठीक है, आप गलत थे!"

एक से दो बेहतर हैं

कुछ तीन खिलौने फर्श पर रखे गए हैं: एक गेंद, एक घन, और एक स्किटल। दो खिलाड़ी बाहर आते हैं और उनके चारों ओर नृत्य करना शुरू कर देते हैं (खेल संगीत के साथ खेला जा सकता है)। जैसे ही संगीत बंद हो जाता है या सांता क्लॉज़ आदेश देता है "रुको!", प्रत्येक खिलाड़ी को दो खिलौने लेने की कोशिश करनी चाहिए। जो भी एक पाता है वह खो देता है। खेल जटिल हो सकता है: प्रतिभागियों की संख्या बढ़ाएँ और, तदनुसार, खिलौनों या वस्तुओं की संख्या। जो सबसे अधिक खिलौने पकड़ लेता है वह जीत जाता है।

एक भाग्यशाली सितारे के नीचे

इस गेम का विजेता वह होगा जो सबसे पहले प्रस्तुतकर्ता द्वारा घोषित संख्या के साथ छत से लटके हुए तारे को ढूंढेगा। जिस कमरे (या हॉल) में नृत्य होगा, उसकी छत पर दोनों तरफ बड़ी संख्या में लिखे सितारों को पहले से ही धागों पर लटका दिया जाता है। जैसे-जैसे नृत्य आगे बढ़ता है, संगीत एक मिनट के लिए बंद हो जाता है, और सांता क्लॉज़ घोषणा करता है: "लकी स्टार 15!" नर्तक इस संख्या वाले सितारे को शीघ्रता से ढूंढने का प्रयास करते हैं। विजेता को पुरस्कार से सम्मानित किया जाता है।

अपनी पीठ देखो

फादर फ्रॉस्ट या स्नो मेडेन घेरे में खड़े लोगों को विभिन्न आदेश देते हैं, और उनका पालन केवल तभी किया जाना चाहिए जब आदेश में "कृपया" शब्द जोड़ा जाए, उदाहरण के लिए, "कृपया, हाथ ऊपर करें," " दांया हाथइसे नीचे करो!", "कृपया, आइए ताली बजाएं," आदि। खेल को तेज गति से मजेदार तरीके से खेला जाता है। जो गलती करते हैं वे खेल छोड़ देते हैं। जो व्यक्ति बचता है उसे "सबसे चौकस अतिथि" की उपाधि से सम्मानित किया जाता है और पुरस्कार दिया जाता है।

सांता क्लॉज़ को पत्र

बच्चों से 13 विशेषणों के नाम बताने को कहा जाता है: "मोटा", "लाल", "गर्म", "भूखा", "सुस्त", "गंदा"...

जब सभी विशेषण लिख दिए जाते हैं, तो प्रस्तुतकर्ता पत्र का पाठ निकालता है और सूची से लुप्त विशेषणों को उसमें डाल देता है। टेलीग्राम पाठ:

"... दादाजी फ्रॉस्ट! सभी... बच्चे आपके... आगमन की प्रतीक्षा कर रहे हैं। नया साल साल की सबसे... छुट्टी है। हम आपके लिए गाएंगे... गाने, नृत्य... नृत्य! अंत में- फिर... नया साल आएगा! मैं... पढ़ाई के बारे में बात नहीं करना चाहता। हम वादा करते हैं कि हम केवल... ग्रेड प्राप्त करेंगे। तो, जल्दी से अपना... बैग खोलें और हमें दें ... उपहार। ईमानदारी से आपको... लड़के और... लड़कियाँ!"

सांता क्लॉज़ हमारे पास आ रहा है

इस गेम में आपको सबसे पहले पाठ याद करने के लिए कहा जाता है:

सांता क्लॉज़ आ रहा है, हमारे पास आ रहा है, सांता क्लॉज़ हमारे पास आ रहा है। और हम जानते हैं कि सांता क्लॉज़ हमारे लिए उपहार लाते हैं।

पाठ को दोहराए जाने के बाद, शब्दों को आंदोलनों और इशारों से बदलने का प्रस्ताव है। प्रतिस्थापित किए जाने वाले पहले शब्द "हम" शब्द हैं। इन शब्दों की जगह हर कोई अपनी ओर इशारा करता है. प्रत्येक नए प्रदर्शन के साथ, शब्द कम और इशारे अधिक होते हैं। "सांता क्लॉज़" शब्दों के बजाय, हर कोई दरवाजे की ओर इशारा करता है, "जाता है" शब्द को जगह में चलने से बदल दिया जाता है, शब्द "हम जानते हैं" - तर्जनीमाथे को छूते हुए, "उपहार" शब्द - एक बड़े बैग को दर्शाने वाला इशारा। अंतिम प्रदर्शन में, पूर्वसर्ग और क्रिया "लाऊंगा" को छोड़कर, सभी शब्द गायब हो जाते हैं।

यह मैं हूं। ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं...

प्रस्तुतकर्ता, प्रश्नों को पहले से सीखकर, उन्हें बच्चों से पूछता है, जो उसी वाक्यांश के साथ उत्तर देते हैं। ऐसे और भी कई प्रश्न हैं जिनके बारे में आप सोच सकते हैं। मुख्य बात मौज-मस्ती करना है।

– हर दिन एक प्रसन्न बैंड में स्कूल कौन जाता है? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। - आप में से कौन, मुझे ज़ोर से बताओ, कक्षा में मक्खियाँ पकड़ता है? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। – कौन ठंढ से नहीं डरता और पक्षी की तरह स्केट्स पर उड़ता है? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। – आप में से कौन बड़ा होकर अंतरिक्ष यात्री बनेगा? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। – आपमें से कौन उदास होकर नहीं चलता, खेल और शारीरिक शिक्षा पसंद करता है? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। - आपमें से किसने, इतना अच्छा, धूप सेंकने के लिए गैलोश पहना था? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। – कौन अपना होमवर्क समय पर पूरा करता है? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। – आप में से कितने लोग अपनी किताबें, पेन और नोटबुक व्यवस्थित रखते हैं? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। - आप में से कौन सा बच्चा कान से कान तक गंदा घूमता है? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। – आप में से कौन फुटपाथ पर उल्टा सिर रखकर चलता है? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। - मैं जानना चाहता हूं कि आपमें से किसके पास परिश्रम में A+ है? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं। – आप में से कौन एक घंटा देर से कक्षा में आता है? - ये मैं हूं, ये मैं हूं, ये सब मेरे दोस्त हैं।

क्रिसमस ट्री पर क्या है?

प्रस्तुतकर्ता नीचे दी गई कविताओं को पहले से सीख लेता है। आप स्वयं कई और नए आविष्कार कर सकते हैं। खेल का उद्देश्य बच्चों को समझाया गया है: जब वे क्रिसमस ट्री की सजावट का नाम सुनते हैं, तो उन्हें अपना हाथ ऊपर उठाना चाहिए और कहना चाहिए: "हाँ!", और जब वे कुछ ऐसा नाम बताएं जो क्रिसमस ट्री पर नहीं होता है, उन्हें स्वयं पर संयम रखना चाहिए और चुप रहना चाहिए। प्रस्तुतकर्ता पाठ का उच्चारण बहुत तेज़ी से नहीं करता, बल्कि बच्चों को ज़्यादा सोचने का समय दिए बिना भी करता है। बहुत जल्द हर कोई मज़ाकिया हो जाता है क्योंकि गलतियाँ अनिवार्य रूप से होती हैं।

मूलपाठ: नरम खिलौना, बजता हुआ पटाखा, पेटेंका-पेत्रुस्का, पुराना टब। सफेद बर्फ के टुकड़े, सिलाई मशीनें, चमकदार तस्वीरें, फटे जूते। चॉकलेट बार, घोड़े, रूई के खरगोश, शीतकालीन तंबू। लाल लालटेन, ब्रेड क्रैकर, चमकीले झंडे, टोपी और स्कार्फ। सेब और शंकु, पेट्या की पैंट, स्वादिष्ट मिठाइयाँ, ताज़ा समाचार पत्र।

या: बहुरंगी पटाखे, कंबल और तकिए। फ़ोल्डिंग बिस्तर और पालने, गमियाँ, चॉकलेट। कांच की गेंदें, लकड़ी की कुर्सियाँ। टेडी बियर, प्राइमर और किताबें। बहुरंगी मोती और हल्की मालाएँ। सफेद सूती ऊन, झोला और ब्रीफकेस से बनी बर्फ। जूते और जूते, कप, कांटे, चम्मच। गेंदें चमकदार हैं, बाघ असली हैं। सुनहरे शंकु, दीप्तिमान तारे।

क्या बदल गया?

इस गेम के लिए अच्छी दृश्य स्मृति की आवश्यकता होती है। प्रतिभागियों को एक-एक करके कार्य दिया जाता है: एक मिनट के लिए क्रिसमस ट्री की एक या दो शाखाओं पर लटके खिलौनों को देखें और उन्हें याद करें। फिर आपको कमरा छोड़ने की ज़रूरत है - इस समय कई खिलौने (तीन या चार) अधिक होंगे: कुछ हटा दिए जाएंगे, अन्य जोड़े जाएंगे। कमरे में प्रवेश करते समय, आपको अपनी शाखाओं को देखना होगा और कहना होगा कि क्या बदल गया है। उम्र के आधार पर आप कार्यों को अधिक कठिन या आसान बना सकते हैं।

नए साल के दौर के नृत्य के लिए खेल (शर्त: नेता कविता पढ़ता है, और खेल में भाग लेने वाले उन यात्राओं के बाद "और मैं" कहते हैं, जहां उपयुक्त हो)।

मुझे बर्फ में चलना पसंद है और मुझे बर्फ में खेलना पसंद है। मुझे स्कीइंग पसंद है और मुझे स्केटिंग भी पसंद है। मुझे सर्दी और गर्मी में गाना, बजाना और नृत्य करना पसंद है। मुझे कैंडी रैपर के साथ सीधे मिठाई चबाना भी पसंद है। मुझे स्लेज पर उड़ना पसंद है ताकि हवा सीटी बजाती रहे... आज मैंने अंदर से बाहर गर्म फर कोट पहना है। मैंने पहेलियों का अनुमान लगाया और उपहार प्राप्त किए, ढेर सारे मीठे सेब खाए और एक मिनट के लिए भी ऊब नहीं हुई! लड़के और लड़कियाँ दोनों तेजी से गोल नृत्य के लिए दौड़ते हैं, और रोएंदार खरगोश बर्फ में क्रिसमस ट्री के नीचे सो जाते हैं। तो हमारे पैर नाचने लगे, यहां तक ​​कि फर्श भी चरमराने लगी, और जंगल में, अपनी मांद में, एक भालू वसंत तक सो गया। हमारा क्रिसमस ट्री खिलौनों से ढका हुआ है। ओह, क्या सुन्दरता है! पटाखा जोर से बजा, लेकिन अंदर खाली था। मैं इस नए साल की छुट्टी को कभी नहीं भूलूंगा। मैं आज पूरे दिन लिख रहा था - यह बकवास निकला!

नए साल का गोल नृत्य (नेता या फादर फ्रॉस्ट और स्नो मेडेन मंत्र का उच्चारण करते हैं, और गोल नृत्य प्रतिभागी कोरस दोहराते हैं)।

यह ऐसा है जैसे हम एक अद्भुत परी कथा में हैं, या शायद एक सपने में हैं। यह कौन है जो डरावने मुखौटे में मेरी ओर आ रहा है? सहगान: मैं तुम्हें नहीं पहचानता, लेकिन स्थिर मत रहो! मैं नाचता हूं और गाता हूं, आओ मिलकर नाचें! खरगोश, गिलहरियाँ, परियाँ, भेड़िये... ये मम्मर हैं। हम हरे पेड़ के चारों ओर एक साथ नृत्य करते हैं। सहगान: हमारा पेड़ बहुत सुंदर है, सभी खिलौनों और रोशनी में। रोशनी चंचलता से चमकती है, आँखों में झलकती है। सहगान: सांता क्लॉज़ हमारे साथ नृत्य करते हैं और स्नो मेडेन गाते हैं। यह चमत्कारों से मिलन है, यह छुट्टी है, नया साल है!

सभी बच्चों और बड़ों को नया साल बहुत पसंद होता है शानदार छुट्टीपूरे परिवार को एकजुट करने, नई भावनाएँ, आनंद और आनंद देने में सक्षम है। नए साल के आगमन का खुशी-खुशी जश्न मनाने के लिए, पारिवारिक मनोरंजन और दिलचस्प छुट्टियों के अनुष्ठानों के साथ आना उचित है।

यह महत्वपूर्ण है कि घर पर बच्चों के लिए नए साल का मनोरंजन रोमांचक हो और पूरे परिवार को एकजुट कर सके। माता-पिता अपने बच्चों को एक साथ उत्सव का रात्रिभोज पकाने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं। बच्चों को इस प्रक्रिया में सीधे शामिल किया जाना चाहिए; उन्हें सरल कार्य दिए जा सकते हैं, उदाहरण के लिए, व्यंजन सजाना। आप एक नए व्यंजन का आविष्कार करने की पेशकश कर सकते हैं जो एक पारंपरिक पारिवारिक व्यंजन बन जाएगा, इसे एक साथ तैयार करें और एक नाम के साथ आएं।

विशेष पारिवारिक मनोरंजन के साथ आना अच्छा है, उदाहरण के लिए, आप नए साल का एल्बम बनाने के लिए एक परियोजना का आयोजन कर सकते हैं, जिसमें तस्वीरें, पोस्टकार्ड और परिवार के सदस्यों द्वारा लिखे गए छोटे पाठ शामिल होंगे।

नए साल की दिलचस्प पोशाकें बच्चों और वयस्कों के लिए बहुत खुशी और आनंद लेकर आएंगी, और ये पूरी पोशाकें नहीं हो सकती हैं, बल्कि केवल कपड़ों के तत्व, सहायक उपकरण: टोपी, "जादू की छड़ी", टोपी और बहुत कुछ हो सकती हैं। वेशभूषा के अनुसार, आप एक थीम आधारित पोशाक मनोरंजन के साथ आ सकते हैं, कथानक के बारे में पहले से सोचा जा सकता है, और शायद उत्सव के प्रतिभागी स्वयं इसके साथ आएंगे।

खजाने की खोज करके बच्चों का मनोरंजन किया जा सकता है, इसके लिए आपको आश्चर्य को पहले से छिपाना होगा। गुप्त स्थान, एक नक्शा बनाएं ताकि बच्चा उसे ढूंढ सके। मानचित्र के बजाय, आप कार्यों या पहेलियों के साथ नोट्स का उपयोग कर सकते हैं, धीरे-धीरे उस स्थान को इंगित कर सकते हैं जहां "खजाना" छिपा हुआ है। ऐसा मनोरंजन न केवल बच्चों, बल्कि माता-पिता को भी मोहित कर सकता है, केवल पहेलियाँ अधिक जटिल होनी चाहिए।

आप अपने बच्चों के साथ दिलचस्प चीज़ें बना सकते हैं; ये पेंट, गोंद, पास्ता, बटन और अन्य चीज़ों का उपयोग करके विभिन्न प्रकार के शिल्प हो सकते हैं। बच्चे स्वयं यह पता लगाने में निपुण होंगे कि वे इस सारी "संपत्ति" से क्या कमा सकते हैं।

बच्चों के साथ नए साल के शिल्प। मास्टर वर्ग

मनोरंजन में शामिल होने के लिए बच्चों वाले परिवारों को आमंत्रित करना एक अच्छा विचार है। एक बड़ी और मैत्रीपूर्ण कंपनी को एक कोलाज बनाने के लिए आमंत्रित किया जा सकता है जहां वे अपने सपनों और इच्छाओं के बारे में बात कर सकते हैं, कि वे क्या सोचते हैं कि अगला वर्ष कैसा होगा।

बच्चों को छुट्टियों और उसके खुशनुमा माहौल का पूरी तरह से आनंद लेने में सक्षम बनाने के लिए, पहले से ही हर संभव मनोरंजन के साथ आना बेहतर है। लेकिन योजना का सख्ती से पालन करना बिल्कुल भी जरूरी नहीं है, आखिरकार, यह नया साल है - एक छुट्टी, भले ही सब कुछ हमेशा की तरह नहीं होगा। इस बात की भी चिंता करने की ज़रूरत नहीं है कि किसी बिंदु पर चीज़ें योजना के अनुसार नहीं होंगी। आख़िरकार, बच्चों या वयस्कों के अप्रत्याशित विचार कहीं अधिक रोमांचक और मनोरंजक हो सकते हैं। मुख्य बात यह है कि जो कुछ भी हो रहा है उसका आनंद लेना है, खासकर जब से नया साल बच्चों और उनके माता-पिता के लिए मजेदार मनोरंजन और बेलगाम खुशी का समय है।

बच्चे चित्र गेम का भी आनंद लेंगे, क्योंकि उन्हें चित्र बनाना, रंग भरना और पहेलियां सुलझाना पसंद है।

नए साल के रंग भरने वाले पन्ने

चित्र में रंग भरें.

नए साल के कार्निवल में बनी क्या उड़ान भरती है? बिंदुओं को क्रम से जोड़ें और पता लगाएं।

चित्र में रंग भरें.

सांता क्लॉज़ को अपने दोस्तों से मिलने की जल्दी है। उसे जंगल से निकलने में मदद करें।

10 अंतर खोजें

पहेलियाँ सुलझाओ

गर्मियों में वह बिना सड़क के चलता है

पाइंस और बिर्च के पास,

और सर्दियों में वह मांद में सोता है,

आपकी नाक को ठंढ से छुपाता है।

(भालू)

हमने एक स्नोबॉल बनाया

उन्होंने उस पर टोपी बनाई,

गाजर जैसी नाक, और एक पल में

ऐसा हुआ कि...

(हिम मानव)

लाल बालों वाला धोखा,

चालाक और निपुण

खलिहान में घुस गया

मैंने मुर्गियों की गिनती की।

चित्र में रंग भरें

एलोन्का को एक एन्क्रिप्टेड संदेश प्राप्त हुआ। उसे इसे पढ़ने में मदद करें. डिक्रिप्शन कोड नीचे लिखा गया है।

10 अंतर खोजें

चित्रों को नए साल के नायकों के नाम के साथ पंक्तियों से जोड़ें।

दादाजी फ्रॉस्ट ने अपने दोस्तों - बिल्ली मुर्ज़िल्का और स्नोमैन क्लुट्ज़ को नए साल की शुभकामनाएं देने का फैसला किया। उसने उनके लिए उपहार तैयार किये और अपने साथ एक छोटा सा क्रिसमस ट्री ले जाने का फैसला किया। सबसे पहले, सांता क्लॉज़ लंबे समय तक समुद्र में एक जहाज पर चलते रहे। फिर मैं हिरन पर सवार हुआ। आख़िरकार, दादाजी अपने दोस्तों से मिले और वे सभी एक साथ स्केटिंग रिंक पर गए।

जानिए क्या हुआ. चित्रों में पहली, दूसरी, तीसरी और चौथी में से कौन सी घटना घटी? चित्रों को संख्याओं के साथ रेखाओं से जोड़ें।

का उपयोग करके चित्र में रंग भरें प्रतीकपन्ने के तल पर।

एक पहेली का अनुमान लगाओ.

आपको क्या लगता है दशा किसे खिलाती है?

गिनें कि चित्र में कितने पक्षी हैं।

सर्दियों के दिन शाखाओं के बीच

मेहमानों के लिए टेबल सजा दी गई है.

नया साल बस आने ही वाला है. एक रोमांचक और का एक महत्वपूर्ण घटक छुट्टी मुबारक हो- नए साल के लिए प्रतियोगिताएं। वे एकजुट होते हैं और इवेंट प्रतिभागियों को सक्रिय होने के लिए मजबूर करते हैं।

कुछ प्रतियोगिताएँ गेमिंग प्रकृति की होती हैं, अन्य सरलता के लिए होती हैं, अन्य निपुणता या सरलता के लिए होती हैं। कामुक प्रतियोगिताओं के अस्तित्व के बारे में मत भूलिए जो तनावमुक्त लोगों के लिए उपयुक्त हैं।

यदि आप चाहते हैं कि नए साल की छुट्टियां लंबे समय तक याद रखी जाएं, तो नए साल के कार्यक्रम में कई रोमांचक प्रतियोगिताओं को शामिल करना सुनिश्चित करें। इस दौरान ली गई तस्वीरें आपको इस शाम की याद दिला देंगी और आनंदमय वातावरणकई सालों बाद।

नए साल के लिए सबसे मज़ेदार प्रतियोगिताएँ

मेरा सुझाव है 6 मनोरंजक प्रतियोगिताएँ. उनकी मदद से, आप कंपनी को खुश करेंगे, अपने उत्साह को अधिकतम तक बढ़ाएंगे और हॉलिडे ग्रुप को अधिक सक्रिय बनाएंगे।

  1. "नए साल की मछली पकड़ना". आपको रूई से बने क्रिसमस ट्री की सजावट और एक बड़े हुक वाली मछली पकड़ने वाली छड़ी की आवश्यकता होगी। प्रतियोगिता में भाग लेने वालों को बारी-बारी से नए साल के खिलौने सड़क पर लटकाने होंगे और फिर उन्हें हटाना होगा। जो दूसरों की तुलना में कार्य तेजी से पूरा करेगा वह जीतेगा।
  2. « मजेदार चित्र» . कार्डबोर्ड के एक बड़े टुकड़े पर, भुजाओं के लिए दो छेद बनाएं। खिलाड़ियों को छेद में हाथ डालकर ब्रश से स्नो मेडेन या फादर फ्रॉस्ट का चित्र बनाना होगा। वे नहीं देख सकते कि वे क्या बना रहे हैं। पुरस्कार सबसे सफल कृति के लेखक को दिया जाएगा।
  3. "ठंढी सांस". प्रत्येक प्रतिभागी के सामने मेज पर कागज से कटा हुआ एक बड़ा बर्फ का टुकड़ा रखें। प्रत्येक प्रतिभागी का कार्य बर्फ के टुकड़े को उड़ा देना है ताकि वह मेज के दूसरी ओर फर्श पर गिरे। प्रतियोगिता तब समाप्त होती है जब बर्फ का आखिरी टुकड़ा फर्श से टकराता है। जो खिलाड़ी कार्य पूरा करने में सबसे अधिक समय लेता है वह जीत जाता है। यह सब उसकी ठंडी सांसों के कारण था, जिसके कारण बर्फ का टुकड़ा मेज की सतह पर "जम" गया।
  4. "वर्ष का व्यंजन"। प्रतिभागियों को सामग्री का उपयोग करके एक व्यंजन तैयार करना होगा नए साल की मेज. नए साल की सलाद रचना या एक अनोखा सैंडविच उपयुक्त रहेगा। बाद में, प्रत्येक प्रतिभागी के सामने एक आदमी बैठता है, और सभी खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बंधी होती है। "नए साल की परिचारिका" जो सबसे तेजी से आदमी को पकवान खिलाती है वह जीत जाएगी।
  5. "नए साल की धुन". प्रतियोगिता में भाग लेने वालों के सामने बोतलें और कुछ चम्मच रखें। उन्हें बारी-बारी से बोतलों के पास आना चाहिए और अपने चम्मचों से एक राग गाना चाहिए। विजेता सबसे नए साल की संगीत रचना का लेखक है।
  6. "आधुनिक हिम मेडेन". प्रतियोगिता में भाग लेने वाले पुरुष आधुनिक स्नो मेडेन की छवि बनाने के लिए महिलाओं को तैयार करते हैं। आप कपड़े, आभूषण, की वस्तुओं का उपयोग कर सकते हैं नए साल के खिलौने, सभी प्रकार के सौंदर्य प्रसाधन। जीत उस "स्टाइलिस्ट" की होगी जिसने स्नो मेडेन की सबसे असामान्य और आकर्षक छवि बनाई।

सूची यहीं ख़त्म नहीं होती. यदि आपमें कल्पनाशक्ति है, तो आप स्वयं एक अच्छी प्रतियोगिता लेकर आ सकते हैं। मुख्य बात इसे मज़ेदार बनाना और प्रतिभागियों और दर्शकों के चेहरों पर मुस्कान लाना है।

वीडियो उदाहरण

बच्चों और वयस्कों के लिए नए साल की प्रतियोगिताएँ

एक वास्तविक छुट्टी, मेज पर शोर-शराबे वाले शगल के अलावा, छोटे नृत्य विराम, सामूहिक खेल और विभिन्न प्रतियोगिताओं का भी प्रावधान है।

नए साल का जश्न मिश्रित दर्शकों के लिए है, इसलिए नए साल की प्रतियोगिताएंउन्हें चुनें जिनमें हर कोई भाग ले सके। आधे घंटे की दावत के बाद, मेहमानों को कुछ संगीतमय व्यंजन पेश करें सक्रिय प्रतियोगिताएं. पूरी तरह से धुंधला और नृत्य करने के बाद, वे नए साल के सलाद खाने के लिए लौट आए।

मेरा सुझाव है 5 दिलचस्प प्रतियोगिताएंबच्चों और वयस्कों के लिए. मुझे यकीन है कि वे नए साल की पूर्वसंध्या में अपना उचित स्थान लेंगे मनोरंजन कार्यक्रम.

  1. "क्रिसमस ट्री"। प्रतिभागी कल्पना करते हैं कि वे जंगल के बीच में खड़े क्रिसमस पेड़ हैं। प्रस्तुतकर्ता का कहना है कि क्रिसमस पेड़ ऊंचे, नीचे या चौड़े होते हैं। इन शब्दों के बाद, प्रतिभागी अपनी भुजाएँ उठाते हैं, बैठते हैं या अपनी भुजाएँ फैलाते हैं। जो खिलाड़ी गलती करता है उसे बाहर कर दिया जाता है। सबसे अधिक चौकस व्यक्ति ही जीतता है।
  2. "क्रिसमस ट्री को सजाओ।" आपको माला, टिनसेल और रिबन की आवश्यकता होगी। क्रिसमस ट्री महिलाएं और लड़कियां होंगी। वे माला का सिरा अपने हाथ में पकड़ते हैं। पुरुष प्रतिनिधि माला के दूसरे सिरे को अपने होठों से पकड़कर क्रिसमस ट्री को सजाते हैं। विजेता वह जोड़ा है जो एक सुंदर और बनाता है सुंदर क्रिसमस वृक्ष.
  3. "मां"। प्रतियोगिता में टॉयलेट पेपर का उपयोग शामिल है। प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है और एक ममी चुनी जाती है। बाकी प्रतिभागियों को उसकी ममी बनानी होगी। वे "भाग्यशाली व्यक्ति" को टॉयलेट पेपर में लपेटते हैं। टीमें यह सुनिश्चित करती हैं कि घुमावों के बीच कोई अंतराल न हो। जो टीम कार्य को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।
  4. "जुडवा" । जोड़े भाग लेते हैं. उदाहरण के लिए, माँ और बेटा, पिता और बेटी। प्रतिभागी एक हाथ से एक-दूसरे को कमर के चारों ओर गले लगाते हैं। दो के लिए आपके पास दो खाली हाथ होंगे। बाद में जोड़े को यह आंकड़ा काटना होगा। एक प्रतिभागी के हाथ में कागज है, दूसरे के हाथ में कैंची है। जो टीम सबसे अधिक बनाती है वह जीतती है सुंदर आकृति.
  5. "टमाटर" । प्रतियोगिता दो प्रतिभागियों के लिए डिज़ाइन की गई है जो आमने-सामने खड़े होते हैं अलग-अलग पक्षकुर्सी। एक कुर्सी पर रखा गया नोट. उलटी गिनती के अंत में, प्रतिभागियों को बिल को अपने हाथ से ढंकना होगा। जो पहले वहां पहुंचा वह जीत गया। बाद में, प्रतिभागियों को आंखों पर पट्टी बांधकर दोबारा मैच की पेशकश की जाती है। उन्होंने कुर्सी पर पैसों की जगह टमाटर रख दिया. प्रतिभागियों का आश्चर्य दर्शकों का मनोरंजन करेगा।

बच्चों के लिए नए साल का खेल

सर्दियों की मुख्य छुट्टी नया साल है, छुट्टियों के साथ, अच्छा मूडऔर ढेर सारा खाली समय. जब घर में मेहमान इकट्ठे होंगे तो बच्चों के लिए नए साल के खेल काम आएंगे।

ज्वलंत छवियों के साथ युग्मित हास्य कार्य और त्योहारी मिजाजछुट्टी के लिए एक सकारात्मक पृष्ठभूमि तैयार करेगा। यदि आप किसी मैत्रीपूर्ण समूह के साथ खेलते हैं तो एक साधारण समूह खेल भी रोमांचक होगा। बच्चे विशेष रूप से प्रतियोगिताओं का आनंद लेंगे, जिनकी जीत नए साल का उपहार लाएगी।

  1. "टाइगर टेल". प्रतिभागी पंक्तिबद्ध होते हैं और सामने वाले व्यक्ति को कंधों से पकड़ते हैं। प्रतिभागी, प्रथम स्थान पर हैपंक्ति में एक बाघ का सिर है। स्तंभ को बंद करना पूँछ है। सिग्नल के बाद, "पूंछ" "सिर" को पकड़ने का प्रयास करती है, जो भागने की कोशिश कर रहा है। "धड़" को युग्मन में रहना चाहिए। कुछ देर बाद बच्चे जगह बदल लेते हैं।
  2. "मीरा गोल नृत्य". एक साधारण गोल नृत्य काफी जटिल हो सकता है। नेता लगातार गति की दिशा और गति बदलते हुए, स्वर सेट करता है। कई चक्कर लगाने के बाद, सांप की तरह फर्नीचर के टुकड़ों और मेहमानों के बीच घूमते हुए गोल नृत्य का नेतृत्व करें।
  3. "यात्रा" । टीम खेल में आंखों पर पट्टी और पिन का उपयोग शामिल होता है। स्किटल्स को दोनों टीमों के प्रतिभागियों के सामने "साँप" पैटर्न में रखें। टीम के सदस्य हाथ मिलाते हैं और आंखों पर पट्टी बांधकर दूरी तय करते हैं। सभी पिन सीधे रहने चाहिए. जिस टीम के सदस्य सबसे कम पिन गिराते हैं वह गेम जीत जाती है।
  4. "स्नो मेडेन को बधाई". स्नो मेडेन चुनें. फिर कई लड़कों को आमंत्रित करें जो उसकी तारीफ करेंगे। उन्हें बैग से शिलालेख वाले कागज के टुकड़े निकालने होंगे और उन पर लिखे शब्दों के आधार पर कहना होगा " अच्छे शब्द" विजेता वह खिलाड़ी है जिसने आवाज दी सबसे बड़ी संख्याप्रशंसा.
  5. "जादुई शब्द". प्रतिभागियों को टीमों में विभाजित किया जाता है और अक्षरों का एक सेट दिया जाता है जो एक निश्चित शब्द बनाते हैं। टीम के प्रत्येक सदस्य को केवल एक पत्र मिलता है। प्रस्तुतकर्ता जो कहानी पढ़ रहा है उसमें इन अक्षरों के शब्द हैं। जब ऐसा शब्द सुना जाता है, तो संबंधित अक्षरों वाले खिलाड़ी आगे आते हैं और आवश्यक क्रम में पंक्तिबद्ध हो जाते हैं। जो टीम अपने विरोधियों से आगे रहती है उसे एक अंक मिलता है।
  6. "क्या बदल गया". आपको गेम जीतने में मदद मिलेगी दृश्य स्मृति. प्रत्येक प्रतिभागी कुछ समयक्रिसमस ट्री की शाखाओं पर लटके खिलौनों की सावधानीपूर्वक जाँच करता है। फिर बच्चे कमरे से बाहर चले जाते हैं. कई खिलौनों को दोबारा लटका दिया जाता है या नए जोड़ दिए जाते हैं। जब बच्चे वापस आते हैं, तो उन्हें बताना होगा कि क्या बदलाव आया है।
  7. "एक मंडली में उपहार". प्रतिभागी एक घेरे में आमने-सामने खड़े हों। मेज़बान किसी एक खिलाड़ी को उपहार देता है और संगीत चालू कर देता है। इसके बाद उपहार एक घेरे में घूमता रहता है। संगीत बंद होने के बाद, उपहार स्थानांतरण बंद हो जाता है। जिस खिलाड़ी के पास उपहार बचा है उसे हटा दिया जाता है। खेल के अंत में, एक प्रतिभागी बचेगा जिसे यह स्मारिका मिलेगी।

बच्चों के खेल के वीडियो

नए साल के लिए विचार

किसी चमत्कार की प्रतीक्षा करना एक कठिन काम है; इसे स्वयं बनाना बेहतर है। क्या करें? अपने आप को एक जादूगर के रूप में कल्पना करें, चारों ओर देखें, साधारण वस्तुओं को इकट्ठा करें और कुछ भावपूर्ण, झिलमिलाता, गर्मजोशी भरा और असाधारण बनाएं। आपको कुछ खाली समय की आवश्यकता होगी.

  1. "कपड़े की सजावट के साथ क्रिसमस गेंदें". को क्रिसमस ट्रीस्टाइलिश और मूल बन गया है, महंगे खिलौने खरीदना जरूरी नहीं है। आप बिना पैटर्न वाली सस्ती प्लास्टिक गेंदों का उपयोग करके एक विशेष डिज़ाइन बना सकते हैं। एक पुराने स्कार्फ या कपड़े के एक सुंदर टुकड़े से समान रूपांकनों को काटें और उन्हें गेंदों की सतह पर चिपकाएँ।
  2. « क्रिसमस ट्री की सजावटनारंगी से". आपको कुछ संतरे, एक सुंदर फैंसी रिबन, एक सुंदर रस्सी और कुछ दालचीनी की छड़ियों की आवश्यकता होगी। संतरे को स्लाइस में काटें और सूखने के लिए ओवन में रखें। दालचीनी की एक छड़ी को धागे से बांधकर संतरे के टुकड़े से बांध दें। शीर्ष पर एक लूप बनाएं। अंतिम स्पर्श एक पाश से बंधा हुआ धनुष है।

अद्भुत बर्फ़ का टुकड़ा

एक दर्जन चंचल बर्फ के टुकड़ों के बिना नए साल की छुट्टियों की कल्पना करना कठिन है।

  1. टूथपिक के सिरों को काटने के लिए कैंची का उपयोग करें। टूथपिक के एक किनारे के बीच में एक छोटा सा कट बनाने के लिए पेपर कटर का उपयोग करें। यह मुख्य उपकरण होगा.
  2. कई कागज़ को खाली बनाएँ। पट्टी की चौड़ाई लगभग तीन मिलीमीटर है। लंबाई शीट की लंबाई के बराबर है.
  3. एक सर्पिल बनाएं. कागज़ की पट्टी के किनारे को सावधानी से टूथपिक के स्लॉट में डालें और इसे एक सर्पिल में मोड़ें। उपकरण को मोड़ें, कागज को नहीं। सुनिश्चित करें कि सर्पिल यथासंभव सम हो। सर्पिल निकालें और इसे मेज पर रखें।
  4. सर्पिल में मुड़ी हुई पट्टी के किनारे को गोंद के साथ फैलाएं और इसे सर्पिल के विरुद्ध दबाएं। सिरे को हल्के से दबाएं. आपको अंदर एक सर्पिल के साथ एक बूंद मिलेगी। यथासंभव अधिक से अधिक समान तत्व बनाएं।
  5. तत्वों का आकार बदला जा सकता है। ग्लूइंग के दौरान, तत्व को अपनी उंगलियों से निचोड़ें, इसे एक निश्चित आकार दें। इस तरह न केवल वृत्त बनते हैं, बल्कि बूंदें और आंखें भी बनती हैं।
  6. तत्वों की आवश्यक संख्या तैयार करने के बाद, बर्फ के टुकड़े बनाना शुरू करें। गोंद की एक बूंद के साथ बन्धन, व्यक्तिगत तत्वों से एक पैटर्न बनाएं। आपको एक अद्भुत सुंदर बर्फ का टुकड़ा मिलेगा।

शायद नए साल के लिए मेरे विचार बहुत सरल लगेंगे। यदि आप सब कुछ सही ढंग से करते हैं, तो समय और धन के न्यूनतम निवेश के साथ परिणाम बहुत सुंदर होगा।

अपने परिवार के साथ नए साल के लिए विचार

इस दिन दादा-दादी, मौसी-मौसी और माता-पिता एक घर में इकट्ठा होंगे. आपको उत्सव की रात को विविध और मज़ेदार बनाने का प्रयास करने की ज़रूरत है। केवल अग्रिम योजना और सावधानीपूर्वक तैयारी ही इसमें मदद करेगी।

  1. एक स्क्रिप्ट तैयार करें. प्रत्येक परिवार के सदस्य को एक संक्षिप्त बधाई भाषण लिखने का काम सौंपा गया है। करीबी लोग गर्मजोशी भरे शब्द सुनकर प्रसन्न होते हैं।
  2. कागज के टुकड़ों पर हास्यपूर्ण टोस्ट लिखें। दावत के दौरान, मेहमान अपने-अपने विचार साझा करेंगे और एक-दूसरे का मनोरंजन करेंगे।
  3. व्यवस्थित करना पारिवारिक साक्षात्कार. एक अच्छा वीडियो कैमरा काम आएगा. आप परिवार के सदस्यों की इच्छाओं को वीडियो पर रिकॉर्ड कर सकते हैं।

© 2024 skudelnica.ru -- प्यार, विश्वासघात, मनोविज्ञान, तलाक, भावनाएँ, झगड़े