ஸ்டைலான ஆடைகளை எப்படி வரைய வேண்டும். அனைத்து ஆடை வடிவமைப்பாளர்களின் ஆரம்ப நிலை: ஸ்கெட்ச்

வீடு / ஏமாற்றும் மனைவி

ஒரு ஆடை அல்லது பாவாடையின் மாதிரியை உருவாக்குவதற்கான புதிய யோசனைகள் தொடர்ந்து என் தலையில் பிறக்கின்றன, ஒருவேளை ஒரு வழக்கு. உங்கள் முதல் காரியத்தை வெற்றிகரமாகச் செய்ய நீங்கள் நிர்வகிக்கும் போது, ​​மகிழ்ச்சியான உணர்வு உங்களை நிரப்புகிறது, நீங்கள் மீண்டும் மீண்டும் உருவாக்க விரும்புகிறீர்கள், உங்கள் சொந்த ஆடைகளின் தொகுப்பை உருவாக்க வேண்டும்.

தொடங்குவதற்கு, நீங்கள் ஒரு சிறிய வரைதல் நுட்பத்தை மாஸ்டர் செய்ய வேண்டும். உங்கள் ஓவியங்களுக்கு குறிப்பாக ஒரு நபரை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும், இதனால் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட ஆடை மாதிரிகள் அழகாக இருக்கும், மேலும் உருவாக்கும் ஒவ்வொரு விவரமும் தனிப்பட்ட பாணிமாதிரிகள். பள்ளியில் சிறிய ஆண்களை வரைவது உங்களுக்கு கடினமாக இருந்தாலும் பரவாயில்லை, நாங்கள் கொஞ்சம் வித்தியாசமாக வரைவோம். உங்களுக்கு தேவையான முதல் விஷயம், ஒரு நபரின் நிழற்படத்தை வரைய வேண்டும், உடல் மற்றும் கால்களின் அளவுகளில் விகிதாச்சாரத்தை கணக்கிடுங்கள். ஒரு நபரின் உடல் அவரது தலையுடன் ஒப்பிடும்போது பொதுவாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட விகிதம் சராசரியாக 7.5:1 ஆகும். ஆனால் ஆடைகளின் ஓவியத்தை வரைவதில், கண்டுபிடிக்கப்பட்ட மாதிரியை மிகவும் சுவாரஸ்யமாகக் காட்ட, கால்கள் முறையே 8.5: 1 என்ற அளவில் ஒரு யூனிட்டால் நீட்டப்படுகின்றன. ஆனால் கால்களின் நீளத்தில் அதை மிகைப்படுத்தாதீர்கள், இல்லையெனில் முழு படமும் சிதைந்துவிடும்.

ஆடை அல்லது பாவாடை எவ்வளவு நீளமாக இருக்கும் என்பதை முடிவு செய்யுங்கள், நெக்லைன்கள் அல்லது காலர்களை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள். பின்னர் நீங்கள் ஒரு நபரை அலங்கரிப்பது போல் வரையவும். நீங்கள் ஒரு ஆடையை உருவாக்க திட்டமிட்டால், ஒரு ரவிக்கை வரையத் தொடங்குங்கள், பின்னர் கால்சட்டை அல்லது பாவாடை, மேலே ஒரு ஜாக்கெட்டை வைக்கவும். சூட்டின் கீழ் இருந்து தெரியும் விஷயங்களின் விவரங்களை வரையவும். இயற்கையாகவே, இந்த வழக்கில் உள்ளாடைகளை வரைவதற்கு மதிப்பு இல்லை. நீங்கள் மடிப்பு இடத்தைக் குறிக்க வேண்டும் என்றால், அதை ஒரு திடமான கோடுடன் குறிக்கவும், புள்ளியிடப்பட்ட கோடுடன் ஒரு ரிவிட் வரையவும். உங்கள் மாதிரியின் ஒரு பகுதியாக இருக்கும் விவரங்களுடன் ஓவியத்தை முடிக்கவும் - இவை பாக்கெட்டுகள், அலங்கார மேலடுக்குகள் அல்லது சிப்பர்கள், நகைகள்.

நீங்கள் மனித உடலை சித்தரிக்கும்போது, ​​​​நீங்கள் ஒரு உயிரினத்தை சித்தரிக்கிறீர்கள் என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும் குறிப்பிட்ட வழக்கு ஃபேஷன் வடிவமைப்பு, குணாதிசயமான வழக்கமான இயக்கங்களை கவனமாகக் கவனிக்க வேண்டியது அவசியம் மாடல்களால் எடுக்கப்பட்ட போஸ்கள்.



தொழில்முறை மாடல்களின் நடைக்கு எதிர்வினை ஆச்சரியமும் ஆர்வமும், அவளுடைய முகத்தில் மிகவும் வசீகரமும் நேர்த்தியும் இருக்கிறது.

கிராஃபிக் விளக்கம்


மாதிரி போஸ்ஒரு ஆடை அல்லது முழு தொகுப்பையும் சித்தரிப்பதற்கான சிறந்த வழி.

இது கலகலப்பான வெளிப்பாடாகவும், இயக்கத்தில் ஆற்றல் மிக்கதாகவும், நேர்த்தியான தோற்றமாகவும், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஆடை வகைக்கு ஏற்றவாறு போஸ்களில் சித்தரிக்கப்பட வேண்டும். முயற்சி செய்ய வேண்டாம் மாதிரி போஸ்இது மிகவும் நிலையானது அல்லது மிகவும் யதார்த்தமானது, இதன் விளைவாக மரமாகவும், செயற்கையாகவும் இருக்கும், மேலும் ஃபேஷன் உலகின் இடைக்கால மற்றும் மகிழ்ச்சியான மொழிக்கு ஏற்ப இருக்காது.

சித்தரிக்காமல் இருப்பதும் நல்லது மாதிரி போஸ்கள், இது மாதிரியின் விளக்கத்தைத் தடுக்கிறது. மாதிரியின் உடல் ஆடைக்கு ஒரு தளமாக செயல்படுகிறது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், ஆனால் அது ஆதிக்கம் செலுத்தவோ, மறைக்கவோ அல்லது சிதைக்கவோ கூடாது, அது பங்களிக்க வேண்டும், மேலும் வெட்டு மற்றும் விவரங்களின் தெளிவு மாறும் போஸ்களை பரிந்துரைக்கிறது.

தாள அமைப்பு

உருவம் உயிர்ப்பிக்க, உடற்கூறியல் பற்றிய சரியான அறிவு மட்டும் போதாது, எந்த அளவுக்கு அதிகமான விசுவாசிகள் படத்தைப் பாதிக்கலாம், அது குளிர்ச்சியாகவும் ஆள்மாறானதாகவும் ஆக்குகிறது. பல கோணங்களில் இருந்து சரியான நிலையைப் பிடிப்பது மற்றும் உடல் எடையை விநியோகிப்பது, உள்ளேயும் வெளியேயும் இணைப்பது, உடல் சரிவுகள், ஒப்பீட்டு கோடுகள், கோணங்கள் மற்றும் செங்குத்து கோடுகள், மாதிரியின் போஸை இனப்பெருக்கம் செய்வதற்கான ஒரே வழி மிகவும் அதிகமாக உள்ளது சரியான பாதை. முதலில், ஒவ்வொரு தோரணையிலும் உள்ளார்ந்த தாள அமைப்பைக் கண்டுபிடிப்பது அவசியம். ஒவ்வொரு உருவத்திற்கும் அதன் சொந்த அடிப்படை தாளம் இருப்பதால், இந்த வரி பெரிதும் மாறுபடும்.

முதலில், நீங்கள் கழுத்தின் வெற்று பகுதி, மார்பெலும்பு, தொப்புள் மற்றும் அந்தரங்க பகுதி வழியாக மேல் உடலில் ஒரு கோட்டைக் குறிக்க வேண்டும், பின்னர் அது பாதத்தின் கால்தடத்தில் தரையில் இறங்குகிறது, இது ஆதரவாகும். உடலுக்கு.

முன்னால் இருந்து நிலையான உருவத்தில், தாள அமைப்பு உருவத்தின் உயரத்தை விவரிக்கும் கோட்டிற்கு ஒத்திருக்கிறது.

செயல்படுத்தும் முறை:

எடை எவ்வளவு என்பதை புரிந்து கொள்ள பல்வேறு பகுதிகள்உடல் விநியோகிக்கப்படுகிறது, எலும்புக்கூட்டின் உடலைக் குறைப்பதன் மூலம் தாள அமைப்பை வரைவோம் மற்றும் முக்கிய கட்டமைப்புகளை, அதாவது தோள்கள், இடுப்பு, இடுப்பு மற்றும் இறுதியாக, மூட்டுகளின் நிலை மற்றும் நீளத்தைக் குறிக்கும் பகுதிகளை திட்டவட்டமாக காட்சிப்படுத்துவோம். சிறிய வட்டங்களுடன் இணைப்புகளைக் குறிக்கும்.

பெண் உடலின் கட்டமைப்பை நாம் இவ்வாறு பெற வேண்டும்.

இரண்டாம் கட்டம்இந்த நடைமுறையை நம்புங்கள் மேற்பகுதிவரைபடத்தின் முக்கிய வெளிப்புறத்தின் கட்டமைப்பு சட்டமானது உடலின் பகுதிகள், வெளிப்புறங்கள் மற்றும் முடியின் அளவை வரையறுக்கிறது.

இதன் விளைவாக, நாம் பெறுகிறோம் வடிவியல் உருவம்ஒரு ரோபோவைப் போன்றது, அனைத்து மூட்டுகளும் தெளிவாகக் குறிக்கப்படுகின்றன. பின்னர் நாம் மேலும் செல்கிறோம் விரிவான பகுப்பாய்வுதுல்லியமாக அல்லது கிட்டத்தட்ட சரியாக இனப்பெருக்கம் செய்வதற்காக பல்வேறு உடற்கூறியல் அம்சங்கள். அழுத்தம் இல்லாமல் வரைவது முக்கியம், ஏனென்றால் பென்சிலின் பல அடுக்குகள் பயன்படுத்தப்படும். ட்ரேசிங் பேப்பரில் மட்டும் ஒரு உருவத்தை வரைவது நல்லது பொது அடிப்படையில், உடலின் ஒவ்வொரு அம்சத்தையும் வலியுறுத்தும் வகையில் நீங்கள் வரைந்த அனைத்து பென்சில் பக்கவாதம், கோடுகள் மற்றும் பிரிவுகளை நீக்குதல். நீங்கள் பெறும் ஓவியம் உங்களுக்கான முதல் படமாக இருக்கும். பேஷன் ஸ்கெட்ச்.


இடமிருந்து வலம்:தாள அமைப்புடன் உடல் பாகங்களின் விளிம்பு மற்றும் அமைப்பு.

பொதுவான விதிமுறைகள் மற்றும் மாதிரி போஸில் வரைதல்.


அடித்தளம் பேஷன்- ஓவியம்.

இடமிருந்து வலம்:முக்கிய கோடுகளின் இடம் அல்லது தாள அமைப்பு, எலும்புக்கூடு ஸ்கெட்ச், பொதுவாக, தோள்கள், இடுப்பு மற்றும் இடுப்புகளின் கோட்டை வரைதல்.


இடமிருந்து வலம்:

முழு உருவத்தின் பொதுவான அவுட்லைன்.

பல்வேறு உடற்கூறியல் பகுதிகளின் விரிவான பகுப்பாய்வு.

நேர்மறை மற்றும் எதிர்மறை இடம்


பின்தொடர் கட்டமைப்பு பகுப்பாய்வுமற்றும் உடல் ஓவியம்.

எல்லாத் துறைகளிலும் உள்ளதைப் போலவே, விதிகள் இருக்க வேண்டும், அதற்கு நன்றி எந்தவொரு பொருளையும் அல்லது கலவையையும் சரியாக மீண்டும் உருவாக்க முடியும். இந்த விதிகளில் ஒன்று, ஒருவேளை மிக முக்கியமானது, நேர்மறை மற்றும் எதிர்மறை இடத்தின் கருத்து. உருவத்தைச் சுற்றியுள்ள இடம் எதிர்மறையானது, அதே சமயம் கொடுக்கப்பட்ட பகுதியில் உடல் ஆக்கிரமித்துள்ள இடம் நேர்மறையாக இருக்கும். சரியான இனப்பெருக்கத்தை அடைய எல்லா வகையிலும் இது நேர்மறையானதாகக் கருதப்பட வேண்டும்.

உருவத்தைச் சுற்றியுள்ள காட்சி புலம் எதிர்மறையாக மட்டுமே உள்ளது தோற்றம். உண்மையில், இது ஒரு சிக்கலான கட்டமைப்பாகும், இது மாறும் சக்திகள், பதற்றம், சமநிலை, விகிதாசார ஒப்பீடு மற்றும் முன்னோக்கின் ஆழம் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது.

இந்த விதிகளின்படி உருவத்தைக் கவனியுங்கள், அது அளவு மற்றும் நிலையின் அடிப்படையில் உண்மையாக இனப்பெருக்கம் செய்கிறது. டிரேசிங் பேப்பரைப் பயன்படுத்துவது அனைத்து கட்டுமானக் கோடுகளையும் நேரடியாக பொருளின் மீது காட்சிப்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, பின்னர் கையை வரைவதற்கு தொடரவும்.


மாதிரி பெருகிய முறையில் நன்கு வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது. நாகரீகமானது பொதுவான சொற்கள் மற்றும் லேசான சியாரோஸ்குரோவுடன் முடிக்கப்பட்டது.

இந்த பாடம் கட்டிடத்தின் அடிப்படைகளை உங்களுக்கு கற்பிக்கும் விகிதாசார மெலிதான உருவம் fahion ஓவியங்களுக்கு. பல்வேறு போஸ்களில் மாதிரிகளைக் காண்பிக்கும் மற்ற பாடங்களுக்கு அடிப்படையாக செயல்படும் அடிப்படை அறிவை இது கொண்டுள்ளது. அடிப்படையில், உடற்பகுதியையும் கால்களையும் சமாளிப்போம். நான் உங்களுக்கு காட்டுவேன், மாதிரி உருவங்களை எப்படி வரையலாம் 8, 9 மற்றும் 10 கோல்களின் உயரம். தலை மற்றும் முகத்தை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை நீங்கள் அறிய விரும்பினால், இதைப் பாருங்கள்.

முதலில், மாடல் ஸ்கெட்ச் யதார்த்தவாதத்தின் ஒரு பகுதியாக இல்லை. நிச்சயமாக, மாதிரி ஓவியங்கள் போன்றவை சாதாரண மக்கள், பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் அவை உண்மையான மனித உருவங்களில் ஆடைகளைக் காட்ட உதவுகின்றன. இருப்பினும், ஓவியங்களின் விகிதங்கள் உடலின் உண்மையான விகிதாச்சாரத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளன. எனவே, "உண்மையான பெண்கள் இப்படித் தோன்றுவதில்லை" என்பது போன்ற ஒரு ஃபாஹியோன் ஸ்கெட்ச்சின் கருத்து, சால்வடார் டாலியின் ஓவியங்களுக்கு "இது ஒரு உண்மையற்ற உலகம்" என்ற கருத்துடன் ஒப்பிடத்தக்கது. ஃபேஷன் ஸ்கெட்ச் என்பது ஒரு சுருக்கம்.

உங்கள் வளர்ச்சிக்கு முன் ஃபாஹியோன் விளக்கப்படங்களை வரைவதில் சொந்த பாணி, பெரும்பாலான ஃபேஷன் இல்லஸ்ட்ரேட்டர்கள் பயன்படுத்தும் "தரமான" உடல் விகிதாச்சாரத்துடன் பணிபுரிய நீங்கள் பயிற்சி செய்யலாம். எனவே வேலைக்குச் செல்வோம்!

ஒரு பேஷன் ஓவியத்திற்காக ஒரு பெண்ணின் உருவத்தை வரையவும்

கீழே உள்ள படத்தைப் பாருங்கள். இந்த மூன்று உருவங்களும் வெவ்வேறு விகிதாச்சாரங்களைக் கொண்டுள்ளன மற்றும் வெவ்வேறு பதிவுகள் கொடுக்கின்றன. முதல் உருவம் உண்மையில் நீளமானது மற்றும் நம்பமுடியாததாக தோன்றுகிறது. மூன்றாவது ஓவியம் மிகவும் இயற்கையானது. இருப்பினும், மூன்று உருவங்களும் ஒரே மாதிரியாக கட்டப்பட்டுள்ளன.

ஒரு விதியாக, 2.5 X 1.5 செமீ அளவுள்ள தலையை வரைகிறோம், நான் பயன்படுத்தப் போகிறேன் இந்த உதாரணம்இந்த எண்கள். எனவே, தலையின் நீளம் 2.5 செ.மீ ஆகும் (மூன்றாவது உதாரணத்தில், 2.2 செ.மீ.). மூன்று எடுத்துக்காட்டுகளிலும், உடற்பகுதியின் நீளம் (கன்னம் முதல் பிகினி கோடு வரை) மூன்று தலைகளின் உயரத்திற்கு சமம், அதாவது:

தலை நீளம் x 3 + 1 செமீ = உடற்பகுதி நீளம்

2.5 x 3 + 1 = 8.5 செ.மீ

  1. தலை

  1. கழுத்து மற்றும் தோள்பட்டை

படி 1. கன்னத்தில் இருந்து, 1 அல்லது 1.5 செமீ எண்ணி, கழுத்துப்பகுதி, கழுத்து மற்றும் காலர்போன்களுக்கு இடையே உள்ள இடைவெளியைக் கண்டறியவும். இரண்டு கோடுகளை வரையவும்.

படி 2. கழுத்துக்கான இரண்டு செங்குத்து கோடுகளை வரையவும் (அகலம் உருவத்தின் வகையைப் பொறுத்தது - மெல்லிய அல்லது தடகள) மற்றும் தோள்களுக்கு இரண்டு கிடைமட்ட கோடுகள் (தோள்பட்டை அகலம் = 4 செ.மீ).

படி 3. வளைந்த கோடுகளுடன் உடலின் வரையறைகளை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள்.

  1. மார்பகம்

படி 1. அக்குள்களை வரையறுக்கவும். தோள்பட்டை கத்தி மற்றும் அக்குள் இடையே ஒரு சிறிய வட்டத்தை பொருத்துவதற்கு போதுமான இடைவெளி இருக்க வேண்டும்.

படி 2. நெக்லைனில் இருந்து 1 செமீ கீழே எண்ணுங்கள். நாங்கள் மார்பின் கீழ் வெளிப்புறத்தை வரையத் தொடங்குகிறோம். எனக்கு அது ஒரு கூடாரமாகத் தெரிகிறது️⛺. ஆனால் இது மார்பகத்தின் ஒரு வகை மட்டுமே, மற்றும் வடிவங்கள் மற்றும் அளவுகள் மாறுபடும். வெளிப்புற விளிம்பு எஸ் எழுத்து போல் தெரிகிறது.

  1. இடுப்பு மற்றும் இடுப்பு

எங்கள் கணக்கீடுகளின்படி, கன்னம் முதல் இடுப்பு வரை உடலின் நீளம் 8.5 செ.மீ., இடுப்புகளின் அகலம் தோள்களின் அகலத்திற்கு சமம்.

உடலின் வடிவத்தை வரைய மணிநேர கண்ணாடி”, தோள்பட்டை புள்ளிகளை தொடையின் எதிர் புள்ளியுடன் இணைக்கும் இரண்டு வெட்டும் மூலைவிட்ட கோடுகளை வரையவும். இந்த வழியில், படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, உடலின் வடிவத்தை கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம்.

சரி, மூன்று உருவங்கள் மற்றும் தலைகள் கொண்ட படத்திற்குத் திரும்பு. நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, மூன்று மாடல்களுக்கான கால் நீளம் முறையே 6, 5 மற்றும் 4 தலைகள். நீங்கள் செய்ய வேண்டியது எல்லாம்:

தலை நீளம் x N = கால் நீளம்

முறை 1: 2.5 x 6 = 15 செ.மீ

படம் 2: 2.5 x 5 = 12.5 செ.மீ

முறை 3: 2.5 x 4 = 10 செ.மீ

இந்த நீளத்தை 2 ஆல் வகுத்தால், முழங்கால்கள் கிடைக்கும். எங்கள் விஷயத்தில், இது 15 செமீ / 2 = 7.5 செ.மீ.

படி 1. கவட்டையிலிருந்து 7.5 செமீ கீழே கணக்கிட்டு முழங்கால்களைக் கண்டறியவும். நீங்கள் அவற்றை இரண்டு நெருக்கமான வட்டங்களாக வரைய வேண்டும். கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி (பச்சை நிறத்தில்) முழங்கால்களின் உள் வெளிப்புறத்தை வரையவும்.

படி 2. கவட்டையின் இருபுறமும் இரண்டு வட்டங்களை சிறிது உயரமாக வரையவும். அவற்றை உங்கள் முழங்கால்களுடன் இணைக்கவும்.

படி 3. உள் தொடை தசைகளை வரைய, ஒரு வட்டத்தை கவட்டையின் கீழ் வரையவும், மற்றொரு வட்டத்தை முழங்கால்களுக்கு மேலேயும் வரையவும் (படத்தில் 3 மற்றும் 3' எனக் குறிக்கப்பட்டுள்ளது).

படி 4 கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி இடுப்புகளின் வெளிப்புறத்தை வரையவும்.

படி 5. கணுக்கால் கண்டுபிடிக்க, முழங்கால் புள்ளியில் இருந்து கீழே 7.5 செ.மீ. அவற்றை சிறிய வட்டங்களுடன் லேபிளிடலாம். அவர்களின் இடம் சற்று இருக்க வேண்டும் நெருங்கிய நண்பர்முழங்கால்களை விட நண்பருக்கு.

படி 6. கன்றுகளின் வெளிப்புறத்தை வரையவும். மேலே காட்டப்பட்டுள்ள தசைகளின் வடிவத்திற்கு கவனம் செலுத்துங்கள்.

  1. அடி

"அடி நீளம்" என்பதன் மூலம், கணுக்கால் முதல் பெருவிரலின் நுனி வரையிலான மொத்த நீளத்தைக் குறிக்கிறோம்.

தலை நீளம் = கால் நீளம்

2.5 செ.மீ = 2.5 செ.மீ

படி 1. கணுக்கால் உள் எலும்பு வெளிப்புறத்தை விட அதிகமாக உள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

படி 2. பாதத்தின் உள் வெளிப்புறத்தை வரையவும். இது வெளிப்புறத்தை விட அதிகமாக உச்சரிக்கப்படுகிறது. இந்த எடுத்துக்காட்டில், நாம் கால்களை வரைகிறோம் பெண்கள் அணியும் ஒரு வகை செருப்பு. நீளம் 3/4 தலை நீளம்.

படி 3. பாதத்தின் வெளிப்புற வெளிப்புறத்தை வரையவும்.

படி 4. ஷூவின் மூக்கின் வடிவத்தைப் பொறுத்து, கால்களை வரையவும்.

ஃபேஷன் ஓவியங்களுக்கு டெம்ப்ளேட்டைப் பயன்படுத்தவும்

நீங்கள் மூன்று வகையான புள்ளிவிவரங்களுக்கான டெம்ப்ளேட்டைப் பதிவிறக்கம் செய்து, அதை உங்கள் திட்டங்களுக்குப் பயன்படுத்தலாம், அத்துடன் பின்வரும் ஃபாஹியோன் விளக்கப் பாடங்களின் அடிப்படையிலும் பயன்படுத்தலாம்.

வீடியோ அறிவுறுத்தல்

இந்த வீடியோ டுடோரியல் 8 தலைகள் கொண்ட உருவத்தை வரைவது பற்றியது. இருப்பினும், இங்கே நான் வேறுபட்ட அணுகுமுறையை எடுக்கிறேன். உங்களுக்கு வசதியாக இருக்கிறதா என்று பாருங்கள்.

இந்த கட்டுரையில், ஃபேஷன் வடிவமைப்பை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பது பற்றி பேசுவோம். ஆடைகளின் ஓவியங்களை சித்தரிக்கும் வரைபடங்கள், பின்னர் பேஷன் உலகில் அழகின் தரமாக மாறலாம் மற்றும் பொது அங்கீகாரத்தைப் பெறலாம். முதல் பார்வையில் தோன்றலாம், அத்தகைய ஓவியத்தை வரைவது கடினம் அல்ல - ஒரு பென்சில் எடுத்து வரையவும். உண்மையில், ஒரு ஆடைத் திட்டத்தை உருவாக்குவது ஒரு ஆக்கப்பூர்வமான மற்றும் நேரத்தைச் செலவழிக்கும் செயலாகும், இது சில திறன்கள் மற்றும் அறிவு தேவைப்படுகிறது. ஒரு கட்டிடத்தை கட்டுவதற்கு, ஒரு பொறியாளர் முதலில் ஒரு திட்டத்தை வரைகிறார் என்பது அனைவருக்கும் தெரியும் விரிவான திட்டம்கட்டிடங்கள், அதன் பிறகுதான் அவை அடித்தளத்தை ஊற்றத் தொடங்குகின்றன. அதே வழியில், ஆடை வடிவமைப்பு உருவாக்கப்பட்டு, சிறிய விவரங்களுக்கு வரையப்பட்ட ஓவியங்கள் ஒரு ஆடை அல்லது ரவிக்கை எப்படி இருக்க வேண்டும் என்பதைக் காட்டுகிறது. இறுதி முடிவு. பேஷன் டிசைனுக்காக ஒரு பெண்ணின் நிழற்படத்தை எப்படி வரையலாம், செயல்படுத்தும் நுட்பங்கள் என்ன, வேலைக்கு என்ன தேவை? இந்தக் கேள்விகளுக்கான பதில்களை நீங்கள் பின்னர் கட்டுரையில் காணலாம்.

ஆடைகளை எப்படி வரைவது?

ஒவ்வொரு வடிவமைப்பாளரும், ஒரு புதிய அலங்காரத்தை உருவாக்கும் செயல்பாட்டில், எதிர்கால ஆடை அல்லது பாவாடையின் ஒவ்வொரு விவரத்தையும் மிகவும் கவனமாகவும் செறிவுடனும் சிந்திக்கிறார். வண்ண திட்டம்ஒரு ஓவியம் மற்றும் ஒரு நபரின் உடலமைப்புக்கு, அவரது வேலை மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.

இன்னும் துல்லியமாக, அது ஒரு பெண் அல்லது ஒரு ஆணாக இருக்கும் என்பதை தீர்மானிக்க போதாது, எல்லாம் மிகவும் சிக்கலானது. ஒரு நபரின் வயது, அவரது உயரம், உருவத்தின் அம்சங்கள் மற்றும் பலவற்றை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது அவசியம். ஒரு படத்தை உருவாக்கும் போது ஒரு முக்கியமான அம்சம் ஃபேஷன் திசையாகும் இந்த நேரத்தில், ஏனெனில் ஸ்கெட்ச் ஒரு காலாவதியான, காலாவதியான மாதிரியால் வழங்கப்பட்டால், சிலர் அதில் ஆர்வமாக இருப்பார்கள்.

முக்கியமான! வரையப்பட்ட ஓவியம் மிகவும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது ஆடை தொழில், ஏனெனில் அதன் படி தொழில்நுட்ப வல்லுநர்களும் வடிவமைப்பாளர்களும் வடிவங்களை உருவாக்கி தொழில்நுட்பத்தை உருவாக்குகிறார்கள், செயலாக்க பாகங்களின் வரிசை.

நாங்கள் ஆடைகளை வடிவமைக்கிறோம். பென்சில் வரைபடங்கள்

ஆடைகளை வடிவமைக்கும் போது ஒரு ஓவியத்தை உருவாக்குவது மிகவும் சிக்கலான பணியாகும், மேலும் அதிகபட்ச செறிவு மற்றும் விடாமுயற்சி தேவைப்படுகிறது. வரைபடத்தை சரியானதாக்க, பல ஆண்டுகளுக்கு முன்பு பேஷன் டிசைனர்களால் உருவாக்கப்பட்ட சில விதிகள் மற்றும் செயல்களின் வரிசையை நீங்கள் பின்பற்ற வேண்டும் மற்றும் இன்றுவரை பிரபலமாக உள்ளது.

தேவையான கருவிகள்:

  1. எளிய பென்சில்.

முக்கியமான! H என்று குறிக்கப்பட்ட பென்சிலைத் தேர்ந்தெடுங்கள், அதனுடன் நீங்கள் ஒளியைப் பயன்படுத்துவீர்கள் விளிம்பு கோடுகள், தேவைப்பட்டால் - அவை அழிப்பான் மூலம் துடைப்பது எளிது.

  1. கனமான காகிதம் வெள்ளை நிறம், A4, A5 அல்லது வாட்மேன் காகிதம்.
  2. அழிப்பான் உயர் தரம்அதனால் நீங்கள் பக்கவாதம் துடைக்கும்போது, ​​காகிதத்தில் எந்த தடயமும் இல்லை.
  3. மாதிரியை வண்ணமயமாக்க குறிப்பான்கள், உணர்ந்த-முனை பேனாக்கள் அல்லது பென்சில்கள்.

அனைத்தையும் தயாரித்த பிறகு தேவையான கருவிகள்பேஷன் டிசைனுக்கான மனித நிழற்படத்தை வரையறுக்கவும். அவற்றில் நிறைய உள்ளன, பெரும்பாலும் பேஷன் டிசைனர்கள் கேட்வாக் வழியாக உட்கார்ந்து அல்லது நடைபயிற்சி மாதிரிகள் வடிவில் ஓவியங்களை சித்தரிக்கின்றனர்.

முக்கியமான! நீங்கள் உங்கள் சொந்த பேஷன் வடிவமைப்பை உருவாக்க முயற்சி செய்யலாம், ஆரம்பநிலைக்கான பென்சில் வரைபடங்கள் நடைபயிற்சி அல்லது உட்கார்ந்த மாதிரியின் ஓவியங்களுடன் தொடங்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

வரைதல்

நீங்கள் திட்டமிட்ட ஆடை அல்லது கால்சட்டை வரைவதற்கு முன், நீங்கள் மனித நிழற்படத்தின் முக்கிய விகிதங்களை காகிதத்தில் உருவாக்க வேண்டும்.

வேலை வரிசை:

  1. தயாரிக்கப்பட்ட காகிதத்தை மேசையில் நேராக வைக்கவும்.
  2. செங்குத்து கோட்டை வரைய லேசாக அழுத்தவும் ஒரு எளிய பென்சிலுடன். வரியின் தொடக்கத்தையும் முடிவையும் புள்ளியால் குறிக்கவும்.
  3. செங்குத்து கோடு எட்டு சம பாகங்களாக பிரிக்கப்பட வேண்டும். இந்த வழியில், நீங்கள் தலை, தோள்கள், இடுப்பு, இடுப்பு, முழங்கால்கள், கன்றுகள் மற்றும் கால்களின் இடத்தைக் குறிப்பிடுகிறீர்கள்.

முக்கியமான! நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட நபரை சித்தரித்தால், இந்த விஷயத்தில், அவரது உருவத்தின் அம்சங்களை படத்தில் சித்தரிக்கவும்.

  1. இடுப்பு இருக்க வேண்டிய கோட்டில், ஒரு சமபக்க சதுரத்தை வரையவும்.

முக்கியமான! சதுரத்தின் அகலம் மற்றும் உயரம் நோக்கம் கொண்ட உடலமைப்பின் இடுப்பின் அளவைப் பொறுத்தது.

  1. அடுத்து உடல் மற்றும் தோள்களை வரையவும். ஒரு விதியாக, தோள்களின் அகலம் இடுப்புகளின் அகலத்திற்கு சமம்.

முக்கியமான! நீங்கள் ஒரு ரவிக்கையை வடிவமைக்க முடிவு செய்தால், நிழற்படத்தை முழுவதுமாக வரைய வேண்டிய அவசியமில்லை, இதில் மேல் உடலை சித்தரிக்க போதுமானது.

  1. கடைசியாக கால்கள், கைகள், தலை, கழுத்து மற்றும் கால்களை வரையவும்.

முக்கியமான! வரைபடத்தில் உள்ள முழங்கைகள் தோராயமாக இடுப்பின் மட்டத்தில் அமைந்துள்ளன என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், இல்லையெனில் ஃபேஷன் வடிவமைப்பிற்கான உங்கள் மாதிரிகள் இயற்கைக்கு மாறானதாக இருக்கும்.

மேலும் ஆடை மாடலிங் செய்வதற்கு ஒரு நபரின் நிழற்படத்தை உருவாக்க மாற்று வழிகள் உள்ளன:


ஆடை மாதிரியை வடிவமைத்தல்

காகிதத்தில் ஒரு ஆடை வடிவமைப்பின் ஓவியத்தை வரைவதற்கு முன், நீங்கள் அதை உண்மையில் எப்படி பார்க்க விரும்புகிறீர்கள், உண்மையில், அதன் நீளம் மற்றும் பாணியை நீங்கள் கற்பனை செய்ய வேண்டும். ஆடையின் அவுட்லைன் உங்கள் தலையில் "உருவாக்கப்பட்ட" பிறகு, நீங்கள் அதை காகிதத்தில் வரைய ஆரம்பிக்கலாம்.

வரிசைப்படுத்துதல்:

  1. உங்கள் பொருளின் பொதுவான நிழற்படத்தை பென்சிலின் மென்மையான அழுத்தத்துடன் வரைந்து, தயாரிப்பின் நீளத்தை வரையவும். மாதிரியில் மடிப்புகள் அல்லது ஃபிரில்ஸ் இருந்தால், அவற்றின் திசை மற்றும் இருப்பிடத்தைக் குறிக்கவும்.
  2. உங்கள் ரவிக்கையின் முக்கிய விவரங்களை தெளிவான கோடுகளுடன் வரையவும், அவற்றின் இணைப்பின் புள்ளிகளை கோடு-புள்ளி வரியுடன் குறிக்கவும்.
  3. நெக்லைன், காலர், பெல்ட்டின் இடம் மற்றும் பிற விவரங்களைப் பற்றி யோசித்து சித்தரிக்கவும்.
  4. மாதிரியானது எம்பிராய்டரி அல்லது ஒரு சிறப்பு அச்சிடலை உள்ளடக்கியிருந்தால், தயாரிப்பில் ஒரு கட்டத்தை வரைய வேண்டியது அவசியம், பின்னர் ஒவ்வொரு கலமும் விரும்பிய வடிவத்துடன் நிரப்பப்படும் அல்லது காலியாக விடப்படும். எனவே, நீங்கள் வடிவத்தின் இருப்பிடத்தைக் குறிப்பிடுகிறீர்கள்.

முக்கியமான! டக்குகள் அமைந்துள்ள இடங்கள் மற்றும் பாகங்கள் தைக்கப்படும் இடங்கள் மாதிரியின் இருப்பிடத்தை பாதிக்கலாம்.

  1. அலங்கார கூறுகளை கூடுதலாக அலங்கரிக்கும் ஒரு ஆடை அல்லது சட்டை, காகிதத்தில் துல்லியமாக வரையப்பட வேண்டிய அவசியமில்லை. ஆடைகளில் அலங்காரத்தின் இருப்பிடத்தை கவனத்தில் கொண்டால் போதும்.
  2. ஒரு தனி தாளில் கூடுதல் கூறுகளின் ஓவியத்தை உருவாக்கவும், முன்னுரிமை பெரிதாக்கப்பட்ட அளவில்.
  3. ஓவியத்தின் முடிவில், இதன் விளைவாக தயாரிப்பு நோக்கம் கொண்ட வண்ணத்தில் வர்ணம் பூசப்பட வேண்டும். முக்கிய கோடுகள் கருப்பு தடித்த மார்க்கருடன் கோடிட்டுக் காட்டப்பட்டுள்ளன, கூடுதல் வரிகள் அழிப்பான் மூலம் அகற்றப்படுகின்றன.

முக்கியமான! வண்ணத்தைப் பயன்படுத்தும்போது, ​​தயாரிப்பின் உச்சரிப்புகளை சரியாக அடையாளம் காண்பது மிகவும் முக்கியம். மடிப்புகள் மற்றும் ஃபிரில்களின் இடங்களை இருண்ட தொனியிலும், ஒளிரும் இடங்களை ஒளியிலும் குறிப்பிடவும்.

  • ஒரு நபரின் நிழற்படத்தை வரையும் செயல்பாட்டில், மாடல் பிரத்தியேக ஒப்பனைக்கு வழங்கவில்லை என்றால், முக அம்சங்களை நீங்கள் தெளிவாகக் கோடிட்டுக் காட்டக்கூடாது.
  • பல இழைகளைக் கொண்ட ஒரு சிகை அலங்காரத்தை சித்தரிப்பதும் நல்லது, இதனால் அனைத்து கவனமும் துணிகளில் கவனம் செலுத்துகிறது.
  • ஒரு நபரின் நிழற்படத்தை சித்தரித்து, நீங்கள் அவரை மிகவும் ஒல்லியாக மாற்றக்கூடாது. உங்கள் ஆடைகள் ஒரு நிலையான உருவத்தில் எப்படி இருக்கும் என்பது பற்றி உங்களுக்கு ஒரு யோசனை இருக்க வேண்டும், ஏனென்றால் பெரும்பாலான வாங்குபவர்களுக்கு மாதிரி அளவுருக்கள் இல்லை.
  • தையல் செய்வதற்கான பொருள் கையில் இருப்பதால், ஒரு விஷயத்தின் ஓவியத்தை நீங்கள் கொண்டு வருவது எளிதாக இருக்கும். காகிதத்தில் விரும்பிய துணியின் அமைப்பை வரைவது எளிதானது அல்ல, எனவே முதலில் மாடலிங் ஆரம்பக் கோட்பாட்டைப் பற்றி அறிந்து கொள்ளுங்கள். பட்டறைகள்உங்களுக்கு தேவையான அனுபவத்தைப் பெற உதவும்.

ஆடைகளை வரைவதற்கான உத்வேகத்தை எங்கிருந்து பெறுவீர்கள்?

பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் பேஷன் டிசைன் ஸ்கெட்சை உருவாக்குவதன் வெற்றி அதன் பின்னால் உள்ள யோசனையைப் பொறுத்தது. பிரபலமான couturiers, ஒவ்வொரு முறை வழங்கும் என்று நினைக்க வேண்டாம் புதிய தொகுப்பு, தங்கள் சொந்த யோசனைகளை மட்டுமே பயன்படுத்தவும். நிகழ்ச்சியின் போது, ​​ஆடை வடிவமைப்பாளர் ஆடையை சிறிது மாற்றியமைக்கலாம், நிரப்பலாம் அல்லது மாற்றலாம் அல்லது பல பாணிகளை ஒன்றாக இணைக்கலாம். நீங்கள் ஒரு வெளிப்படையான நகலை உருவாக்குவதை நாங்கள் பரிந்துரைக்கவில்லை பிரபலமான பிராண்ட், ஆனால் மாறாக - சில விவரங்களுக்கு கவனம் செலுத்தி, உங்கள் யோசனைகளுடன் உங்கள் துணிகளில் அவற்றை இணைக்கவும்.

பயனுள்ள குறிப்புகள்:

  • கோதிக், ரோகோகோ, எகிப்தியன் போன்ற பழைய ஸ்டைல்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து, அவற்றைக் கொண்டு உங்கள் ஆடைகளை வடிவமைக்கலாம்.
  • மாதிரியின் அடிப்படையில் இருக்கலாம் நாட்டுப்புற உடைகள்: ஜெர்மன், ஜார்ஜியன், சீனம்.

முக்கியமான! பிரபலமான உலக ஆடை வடிவமைப்பாளர்கள் தங்கள் சேகரிப்புகளை பின்வரும் பகுதிகளின் பாணியில் உருவாக்குகிறார்கள்: இராணுவம், சஃபாரி, ஹிப்பி, ஆக்கபூர்வமான, வணிகம், காதல் மற்றும் பல. நீங்கள் அவற்றில் ஒன்றில் ஆடைகளை உருவாக்கலாம் அல்லது இணைக்கலாம் குணாதிசயங்கள்பாணிகள், பிரத்தியேக விஷயங்களை உருவாக்கும் போது.

திட்டம் இல்லாமல் எந்த வீடும் கட்டப்படவில்லை. எனவே ஆடைகள் ஸ்கெட்ச் இல்லாமல் தைக்கப்படுவதில்லை. இந்த நுட்பமான படைப்பு செயல்பாட்டில் அது இல்லாமல் செய்ய இயலாது, இது கருத்தில் மற்றும் பல்வேறு தேவைப்படுகிறது தொழில்நுட்ப நுணுக்கங்கள். அதன் உருவாக்கத்தின் இறுதி கட்டத்தில் ஆடை எவ்வாறு இருக்கும் என்பதை தெளிவாக புரிந்து கொள்ளவும் கற்பனை செய்யவும் ஸ்கெட்ச் உங்களை அனுமதிக்கிறது.

ஸ்கெட்ச் மதிப்பு

ஸ்கெட்ச் படத்தின் கட்டமைப்பின் சிக்கல்களை தீர்க்கிறது. எதிர்கால நிழற்படத்தை எவ்வாறு வரையலாம் மற்றும் வண்ண ஒலியை எவ்வாறு தீர்மானிப்பது என்பதில் அதன் டெவலப்பர் தனது திறமைகளை முடிந்தவரை கவனம் செலுத்துகிறார். ஸ்கெட்ச் என்பது ஒரு கணித சூத்திரமாகும், இது எதிர்கால தயாரிப்பின் சாரத்தை வெளிப்படுத்துகிறது. ஆனால் அதே நேரத்தில், ஓவியத்தில், ஆசிரியர் ஒரு கலைஞர், கிராஃபிக் கலைஞர் மற்றும் ஓவியர் என தனது கலை நம்பிக்கையை வெளிப்படுத்துகிறார்.

ஆடை மாதிரிகளின் ஓவியங்கள்

ஆடை மாதிரிகளின் ஓவியங்கள் பொருட்களை நேரடியாக தயாரிப்பதற்கு முன்னதாக இருப்பதால், கலை வடிவமைப்பு, யோசனைகள் இல்லாமல், ஆடை வடிவமைப்பாளர்களின் வேலையில் ஒரு குறிப்பிட்ட தோல்வி ஏற்படும். உண்மையில், ஓவியங்களின் படி, ஆடை வடிவமைப்பாளர்கள் வடிவங்களைத் தயாரிக்கிறார்கள், தொழில்நுட்ப வல்லுநர்கள் ஆடை முடிச்சுகளை செயலாக்குவதற்கான முறைகளை உருவாக்குகிறார்கள். மற்றும் ஒரு ஓவியத்தை உருவாக்கும் போது, ​​ஃபேஷன், பாணி, தோற்றம், வயது மற்றும் உடலமைப்பு ஆகியவற்றின் திசை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகிறது.

எதிர்கால விஷயத்தின் ஓவியம் 2 முக்கிய செயல்பாடுகளை செய்கிறது:

- ஆடைகளின் யோசனை மற்றும் விருப்பத்தை கவனமாக பரிசீலிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது;

- சேவை செய்கிறது விரிவான வழிமுறைகள்இந்த யோசனையை உயிர்ப்பிக்க.

ஆடை ஓவியங்களை எப்படி வரைய வேண்டும்

பேஷன் டிசைன் ஸ்கெட்ச்களில் சிறப்பாக செயல்படவும், யோசனையை தெரிவிக்கவும் எதிர்கால மாதிரி, மாதிரியை வரைவதற்கு நீங்கள் சில விதிகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும்.

மனித உருவத்தின் அடிப்படை விகிதாச்சாரத்துடன் ஓவியம் வரையத் தொடங்குகிறது. ஒரு வழக்கு அல்லது ஆடையை உருவாக்கும் போது, ​​ஒரு தாள் சரியாக செங்குத்தாக வைக்கப்படுகிறது, பின்னர் ஒரு நேராக செங்குத்து கோடு வரையப்படுகிறது. அடுத்து, நிழற்படத்தின் 2 புள்ளிகளைக் கவனிக்க வேண்டியது அவசியம்: மேல் மற்றும் கீழ்.

செங்குத்து கோட்டை 8 பகுதிகளாகப் பிரித்து, அவை சமமாக இருப்பதை உறுதிப்படுத்தவும். முதல் மேல் பகுதி தலையின் நீளத்தைக் குறிக்கும், இரண்டாவதாக பாதியாகப் பிரித்து தோள்களுக்கு ஒரு கிடைமட்ட கோட்டை வரையவும். மேல் பிரிவுகளின் 2 மற்றும் 3 சந்திப்பில், மார்பு கோடு கடந்து செல்லும், மற்றும் 3 மற்றும் 4 க்கு இடையில், இடுப்புக் கோடு. இடுப்புகளின் கோடு மேலே இருந்து 4 பகுதிகளால் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. முழங்கால்கள் கீழே இருந்து 3 மற்றும் 2 பிரிவுகளின் குறுக்குவெட்டில் அமைந்துள்ளன. பாதங்களின் கோடு செங்குத்து கோட்டின் மிகக் குறைந்த பகுதியால் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது.

ஆடைகளின் ஓவியத்திற்கு நிழற்படத்தின் முழுமையான வரைதல் தேவைப்படுகிறது. ஆனால் நீங்கள் ஒரு ரவிக்கை உருவாக்கினால், அதை இடுப்புக்கு மட்டுமே வரைய முடியும். எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், விகிதாச்சாரத்தை வைத்திருங்கள்.

அனைத்து முக்கிய வரிகளையும் முடித்த பிறகு, உருவத்தின் முக்கிய வெளிப்புறங்களை வரையவும். தோள்கள் மற்றும் இடுப்புகளின் உகந்த விகிதம் சராசரி நிலையான உருவத்திற்கு வரையப்படுகிறது. இது நடைமுறையில் சமமானது. நீங்கள் ஒரு மாதிரியை உருவாக்குகிறீர்கள் என்றால் குறிப்பிட்ட நபர், பின்னர் ஓவியத்தில் நீங்கள் அதன் அளவுருக்களை கடந்து செல்கிறீர்கள்.

நீங்கள் முக்கிய கோடுகளை வரையும்போது, ​​​​கைகளின் கோட்டை வரையவும். முழங்கைகள் தோராயமாக இடுப்புக்கு ஏற்ப இருக்க வேண்டும். லேசான இடைப்பட்ட பக்கவாதம் மூலம், உருவத்தின் முழு ஓவியத்தையும் வரையவும்.

இப்போது ஆடைகளைத் தாங்களே வரையத் தொடங்குங்கள். முடிக்கப்பட்ட வடிவத்தில் அது எப்படி இருக்கும் என்பதைப் பற்றி முதலில் சிந்தியுங்கள்: நீளம், பாணி போன்றவை. முக்கிய வரையறைகளை கோடிட்டு, தயாரிப்பின் நீளத்தை தீர்மானிக்கவும். விவரங்களை கவனமாக வரைவதற்கு நீங்கள் செல்லலாம். முக்கிய பாகங்கள் எவ்வாறு வைக்கப்படும் என்பதை மதிப்பிடுங்கள், மேலும் குறுகிய பக்கவாதம் மூலம் ஆடைகளின் பாகங்களில் தையல் செய்வதற்கான இடங்களை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள். முடிவில், எந்த காலர் அல்லது நெக்லைன் மாதிரிக்கு மிகவும் பொருத்தமானது என்பதை முடிவு செய்து அதை வரையவும். ஃபாஸ்டென்சரின் இருப்பிடத்தை முடிவு செய்து, ஒரு பெல்ட் தேவையா, பாக்கெட்டுகள் மற்றும் தயாரிப்பின் அனைத்து விவரங்களும் எந்த வடிவத்தில் இருக்கும் என்பதைப் பற்றி சிந்தியுங்கள்.

ஆடை மாடலிங் இறுதி நிலை முடிக்கப்பட்ட உருப்படியை அலங்கரித்தல். நீங்கள் மிகவும் விரிவான மற்றும் வரைய முடியாது மிகச்சிறிய விவரங்கள்அலங்கார கூறுகள். ஆனால் அலங்காரம் எங்கு, எப்படி இருக்கும் இடங்களை கோடிட்டுக் காட்டவும், அவற்றின் முக்கிய பகுதிகளை வரையவும்.

நீங்கள் ஆடைகளை அலங்கரிக்கும் ஒவ்வொரு உறுப்பும் பிரதான ஓவியத்திலிருந்து தனித்தனியாக வரையப்பட வேண்டும். மென்மையான, உடைந்த பக்கவாதம் மூலம், மடிப்புகளின் திசையைக் குறிக்கவும்.

பென்சிலில் ஆடைகளின் ஓவியங்கள்

உங்களுக்கு கூர்மையான பென்சில் மற்றும் எந்த அளவிலான காகிதத் தாள் தேவைப்படும், ஆனால் A4 சிறந்தது. இது முடிந்தவரை அடர்த்தியாக இருக்க வேண்டும், ஏனென்றால் படைப்பு செயல்பாட்டில் வரைபடத்தில் மாற்றங்களைச் செய்யாமல் செய்ய முடியாது. முடிக்கப்பட்ட ஓவியம், ஒரு எளிய பென்சிலால் செய்யப்பட்ட, வாட்டர்கலர்களால் அலங்கரிக்கலாம். எனவே நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த வண்ணங்களின் கலவை வெற்றிகரமாக இருக்கிறதா இல்லையா என்பதை நீங்கள் தெளிவாகக் காணலாம்.

எது சிறந்தது: துணிகளை பென்சிலால் வரைவது அல்லது தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி ஓவியத்தை உருவாக்குவது?

நிச்சயமாக, நவீன தொழில்நுட்பங்கள்வேலை உட்பட நம் வாழ்க்கையை கணிசமாக எளிதாக்குகிறது. கூடுதலாக, அவர்கள் நேரத்தை மிச்சப்படுத்துகிறார்கள். ஆனால் அதே நேரத்தில், என்றால் நாங்கள் பேசுகிறோம்ஆடைகளை உருவாக்குவதில் அவற்றின் பயன்பாடு பற்றி, பின்னர் இந்த வழியில் அவர்கள் உழைப்பு உற்பத்தியை அதிகரிக்கிறார்கள் மற்றும் ... படைப்பாற்றலின் ஒரு பகுதியை தங்களை இழக்கிறார்கள். அதனால்தான் பல ஆடை வடிவமைப்பாளர்கள் "தங்கள் எதிர்கால சந்ததியை உணர", "ஒரு அதிசயம் எவ்வாறு பிறக்கிறது" மற்றும் "அது பிறக்க உதவுவதற்காக" பென்சிலுடன் ஓவியங்களை உருவாக்க விரும்புகிறார்கள். இது ஒரு காகித பதிப்பை மாற்றுவது போன்றது மின் புத்தகம். நிச்சயமாக, சமீபத்திய கண்டுபிடிப்பு மிகவும் வசதியானது, கச்சிதமானது, மல்டிஃபங்க்ஸ்னல் மற்றும் நீடித்தது, ஆனால் இது ஒரு சாதாரண புத்தகத்துடன் ஒப்பிடமுடியாது, இது பக்கங்களின் தனித்துவமான சலசலப்பு, அதன் சொந்த வாசனை, அதன் சொந்த வரலாறு ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது.

சொந்தமாக ஆடைகளின் ஓவியத்தை வரைவது அவ்வளவு கடினம் அல்ல. எல்லோரும் அத்தகைய பணியை சமாளிக்க முடியும். உடலின் அடிப்படை விகிதாச்சாரத்தை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு வர போதுமானது அழகான மாதிரிவிஷயங்கள்.

© 2022 skudelnica.ru -- காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்