Intelektwal na laro para sa elementarya na "pinakamahusay na oras". Intelektwal na laro "pinakamagandang oras"

Bahay / Manloloko ng asawa
"Pinakamagandang Oras"

Extracurricular na aktibidad

para sa mga estudyante mga pangunahing klase

Ang script ay binuo ni:

Karagdagang guro ng edukasyon sa Municipal Budgetary Organization of Additional Education, Children's Creativity Center ng Partizan City District - Olga Vasilievna Grishakova.

Layunin ng laro: organisasyon ng kawili-wili at pang-edukasyon na libangan ng mga bata, pag-unlad ng pag-iisip, pananaw at karunungan.

Upang maglaro ng laro kakailanganin mo ng isang video projector, screen, at computer.

Ang mga bituin, na igagawad sa mga manlalaro para sa tamang sagot, ay mga senyales na may mga numerong 1,2,3,4,5,6, na itinataas ng mga manlalaro. Kapag sumagot sila ng tanong. Ang laro ay nilalaro ayon sa uri ng laro sa telebisyon na "Finest Hour"

Slide 1

Mga tunog ng fanfare 1

Host: Salubungin natin ang ating mga kalahok. Ngayon sila ay naglalaro: _________ (6 na kalahok).

Mga tunog ng fanfare 2

1st round

Slide 2 :

    1. Narito ang mga fragment mula sa mga fairy tale

    singkamas

    Chicken Ryaba

    Pusa, tandang at soro

    ipis

    Kolobok

Fox, liyebre at tandang.

    Tanong ng pansin .

Sinasabi ko na ang lahat ng mga kuwentong ito ay mga kwentong katutubong Ruso

    Sagot: 4. Ang "ipis" ay isinulat ni Korney Chukovsky.

Saang fairy tale galing ang kantang ito?

"Sabong, sabong,

Gintong suklay, Tumingin sa bintana

bibigyan kita ng mga gisantes"

Mga tunog ng fanfare 2

    Sagot: 3. “Pusa, tandang at soro”Sa pisara makikita mo ang mga hayop:

Slide 3

1. Kamelyo

2. Tigre

3. Giraffe

4. Rhinoceros

5. Leo

"wala bang tubig at pagkain"?

    Sagot: 1. Kamelyo.

Anong mga hayop ang itinuturing na sagrado ng mga sinaunang Egyptian?

    Sagot: 5. Lev.

Anong mga hayop ang itinuturing na sagrado sa India?

    Sagot: 6. Elepante .

Ang mga hayop na ito ay itinuturing na nakabaluti

Sagot: 4. Rhinoceros.

Upang ibuod:

Sino ang may mas kaunting bituin?

2 kalahok ang umalis sa laro.

Mga tunog ng fanfare 2

Ang bawat tao ay iginawad ng isang di malilimutang premyo.

2nd round

Paalalahanan ka namin kung sino ang nakapasok sa 2nd round. . Paggawa gamit ang mga titik

Slide 4 May mga titik sa pisara sa harap mo. Kailangan mong gamitin ang mga titik na ito para masulit mahabang salita

. Hindi mo maaaring gamitin ang parehong titik nang dalawang beses.

    Gumawa ng mga salita.

    Una, ang pinakamahabang salita mula sa madla.

(Ang isang premyo ay iginawad).

Pupunta kami ngayon sa aming mga magulang. Ang pinakamahabang salita.

Premyo para sa magulang

Ang kalahok na may pinakamahabang salita ay makakakuha ng bituin at bubuksan ang kahon. (may premyo)

Mga tunog ng fanfare 2

Host: Well, ano ang dapat kong gawin sa iyo? Sa kasamaang palad, kailangan nating humiwalay sa isang kalahok.

1 kalahok (kung sino ang may pinakamaikling salita ay umalis sa laro - isang premyo bilang isang keepsake).

Sa pisara ay may mga fragment ng mga fairy tale: Slide 5

1. "Cinderella" (The Brothers Grimm).

2. “Ang Nutcracker at hari ng daga"(E. Goffmon).

3. "Ang Tatlong Munting Baboy" (S. Mikhalkov).

4. "Puss in Boots" (C. Perrault).

5. "Thumbelina" (H. Andersen).

6. "Pippi - mahabang medyas"(A. Lindgren).

Tanong ng pansin:Para sa akin, ang lahat ng mga fairy tale na ito ay isinulat ng mga dayuhang may-akda?

Sagot: 3. Sergey Mikhalkov.

Mga fragment ng fairy tale sa pisara Slide 6

1. Isang fairy tale tungkol sa isang mangingisda at isang isda.

2. Isang fairy tale tungkol sa isang pari at sa kanyang manggagawa.

3. The Tale of the Golden Cockerel.

4. Ang Kuwento ni Tsar Saltan

5. Ang Prinsesa ng Palaka

6. Ang Kuwento ng Patay na Prinsesa

Tanong ng pansin:Inaangkin ko na ang lahat ng mga kuwentong ito ay kabilang sa panulat ng kahanga-hangang makata na si Alexander Sergeevich Pushkin.

Sagot: 5. Ang Prinsesang Palaka - kuwentong-bayan ng Russia

Ngayon tingnan natin kung sino ang may mas kaunting mga bituin, nahati tayo sa isang kalahok - isang consolation prize ang iginawad.

At kaya 2 kalahok ang umabot sa finals. ito:

Ngayon ay makikipagkumpitensya kayo sa isa't isa. Kakailanganin mong, sa loob ng 5 minuto, gumawa ng maraming mga titik hangga't maaari mula sa ibinigay na mga titik. mas maraming salita. Ito ay dapat na isang pangngalan, sa nominative case at sa isahan.

Ang mga kalahok ay binibigyan ng mga papel at panulat.

Mga tunog ng fanfare 2

Sa scoreboardslide 6

Oras. Ngayon ay dapat mong pangalanan ang mga salita nang paisa-isa. Ang kundisyon ay kung ang salitang ito ay pinangalanan ng isang kalahok, hindi ito pinangalanan ng pangalawa. Ang huling magsabi ng salita ang siyang mananalo. Magsimula na tayo.

Mga tunog ng fanfare 3

Ang nagwagi ay iginawad ng isang sertipiko at isang premyo at kanya pinakamagandang oras, binibigkas niya ang sagot na salita.

LARO "ANG PINAKAMAHUSAY NA ORAS"

LAYUNIN: upang mapalawak ang kaalaman ng mga mag-aaral tungkol sa solar system; pag-unlad ng atensyon, memorya, pag-iisip.

Pag-aayos ng musika.

Ang mga kalahok ng laro (mga kalahok at katulong) ay ipinakilala.

Nagaganap ang laro sa 4 na round.

Progreso ng laro.

Isang tanong ang itinanong at ilang posibleng sagot ang ipinakita (maaaring may mga guhit). Ang mga kalahok ay dapat pumili ng tamang sagot, kung saan sila ay tumatanggap ng isang bituin.

1 gawain

TANONG - Ilang minuto ang ginugol ni Yuri Alekseevich Gagarin sa kalawakan?

2 ehersisyo

Ang mga kumpol ng mga bituin - mga kalawakan - ay nakakalat sa malawak na kalawakan ng Uniberso, tulad ng mga grupo ng mga isla na magkakadikit. Ang aming Galaxy ay tinatawag Milky Way. Bilyun-bilyong bituin ang "kasya" dito. Isa na rito ay ang Araw.

TANONG: - Ilang Galaxies ang mayroon sa Uniberso?

4) milyon *

3 ehersisyo

(Ilustrasyon solar system)

Ilang planeta ang mayroon sa Solar System?

4 ehersisyo

Ang pagbabago ng mga panahon ay sanhi ng pagbabago ng Earth sa posisyon ng axis nito na may kaugnayan sa Araw. Ito ay umiikot sa paligid ng axis nito - sa paligid ng Araw. Ito ay dahil sa mga paglihis ng axis ng lupa na sa tag-araw ay nagbabadya tayo sa araw, at sa taglamig ay binabalot natin ang ating sarili sa mainit na mga fur coat.

TANONG: Kailan ang ating planetang Earth ang pinakamalapit sa Araw?

palaging pareho*

* Kung kailangan lang lumayo ng kaunti ang Earth sa Araw, lahat tayo ay magiging icicle. At kung ang ating planeta ay lalapit lamang ng kaunti sa Araw, matutunaw tayo sa init. Samakatuwid, ang Earth ay halos palaging matatagpuan sa halos parehong distansya mula sa Araw, na humigit-kumulang 149 at kalahating milyong kilometro.

5 ehersisyo

Anong petsa ang nagmarka ng simula ng panahon ng kalawakan ng sangkatauhan?

2nd round

Mga letrang cube

Gawin ang pinakamahabang salita mula sa mga titik na lumilitaw sa dice. Ang mga titik ay hindi dapat ulitin ng dalawang beses. Gumagawa din ng mga salita ang mga tagahanga. Ang sinumang bumuo ng pinakamahabang salita ay mananalo ng premyo.

Laro kasama ang mga kalahok

Para sa bawat pares (kalahok at katulong), ang mga sheet ng puting papel (1/2 bahagi ng whatman paper) ay inihanda.

Pagsasanay: gumuhit ng kamangha-manghang hayop na nakatira sa ibang Galaxy.

Kundisyon: Ang "ulo" ay iginuhit ng 1 tao, "torso" - 2, "mga kamay" - muli 1; "mga binti" - 2.

(Posible na ang hayop na ito ay walang mga braso at walang mga binti, pagkatapos ay hayaan ang mga bata na iguhit ang hayop sa mga bahagi). Ang mga manlalaro ay hindi dapat sumang-ayon nang maaga sa kung ano ang magiging hitsura ng hayop. Ang sinumang makatapos ng gawain nang mas mabilis at kung sino ang makabuo ng pinakakawili-wiling pagguhit ay mananalo ng premyo.

* Maaaring ipagpalit ng mga mag-asawa ang kanilang mga guhit bilang mga alaala.

III paglilibot

Planetary chain 1 gawain

Mga planeta ng Solar System:

Mercury,

Naniniwala ako na ang mga planetang ito ay inalis mula sa Araw sa eksaktong ganitong pagkakasunud-sunod, i.e. Ang pinakamalapit na planeta sa Araw ay Mercury, ang pinakamalayo ay Neptune. Naitatag ko na ba ang tamang pagkakasunod-sunod ng mga planeta na lumalayo sa Araw?

(Sagot: Kailangang palitan ang Mars at Earth sa chain na ito.)

2 ehersisyo

Ang araw ay isang likas na pinagmumulan ng liwanag, init, at ultraviolet radiation. Ang mga light wave ay hindi pareho. Magkaiba sila sa bawat isa sa iba't ibang haba. Naniniwala ako na ang mga pulang (1) light wave ay ang pinakamahabang wavelength sa nakikitang spectrum. Pagkatapos, habang bumababa ang wavelength, mayroong orange (2), violet (3), green (4), blue (5).

totoo ba ito? Aling mga alon ang pinakamaikli?

(Sagot: violet waves ang pinakamaikli).

IV paglilibot

Maglaro ng mga salita

Kasama sa round na ito ang 2 tao (na may 2 katulong) na nakolekta pinakamalaking bilang mga bituin

Ang salitang "cosmonautics" ay iminungkahi. Ang mga kalahok ay kailangang bumuo ng maraming salita hangga't maaari mula sa ng salitang ito, ang mga nawawalang titik sa mga bagong nabuong salita ay maaaring palitan ng mga bituin, at ang mga salitang binubuo ng mga katulong ay maaari ding gamitin sa kompetisyon. Ang mga salita ng mga kalahok ay hindi dapat ulitin.

Summing up ng laro.

Mga premyo: Mga pangkulay na libro tungkol sa kalawakan, mga prefabricated na modelo ng mga rocket, mga libro tungkol sa kalawakan at mga bituin, mga laruang astronaut, rocket, alien.

Maligayang mesa ayusin ito tulad ng isang mesa para sa mga astronaut: mga inumin na may mga straw, sandwich, salad - sa transparent plastic o plastic packaging, mga bag ng yogurt, cream, kefir, keso sa maliliit na kahon, fruit jelly sa mga tubo.

Palamutihan ang cake na may dark icing at gumawa ng mga bituin mula sa puting cream.

tt -

Mga bugtong

Ang asul na landas ay natatakpan ng mga gisantes. Walang mag-iipon: Kahit ang hari, o ang reyna, o ang pulang dalaga, o ang puting isda. (Mga bituin sa langit).

Anong uri ng kabayo ang nanginginig sa ginintuang mane nito sa ibabaw ng tubig? (Hilagang mga ilaw).

Mas mataas kaysa sa nakatayong kagubatan, Mas mataas kaysa sa naglalakad na ulap, Isang kulay abong kabayong lalaki ang nanginginain sa isang asul na clearing. Natutulog siya sa araw at nagbabantay sa gabi. (Buwan).

Maagang bumangon ang pulang dalaga, bumangon siya, maputi at malarosas. Hinugasan ko ang mukha ko ng malinaw na hamog. Kinulot ng gintong tirintas. Siya mismo, mabait, tumitingin sa lahat, ngunit hindi inuutusan ang sarili. Ang Fiery Eye ay gumagala mag-isa. Kahit saan siya magpunta, pinapainit ka niya sa kanyang tingin. (Larawan at langit).

BUOD NG LARO "ANG PINAKAMASABUTANG ORAS" para sa elementarya

Mga layunin:
- palawakin ang mga abot-tanaw ng mga bata;
- bumuo ng talino sa paglikha, pagiging maparaan, pag-iisip;
- linangin ang pagkaasikaso at aktibidad sa mga bata

Progreso ng kaganapan

Gugugulin natin ngayon ang ating "pinakamagandang oras". Marahil ay madalas kang nanonood ng ganitong uri ng palabas sa telebisyon at pamilyar sa mga tuntunin nito. Upang pumili ng mga kalahok sa aming laro, magsasagawa kami ng pagpili gamit ang mga bugtong. Ang anim na tao na unang magbibigay ng tamang sagot ay magiging kalahok sa "Pinakamahusay na Oras".
Sa kalmadong panahon
Wala kaming mahanap
Umihip ang hangin -
Tumatakbo kami sa tubig.
(Mga alon)
Kaluskos, kaluskos ang damo,
Ang latigo ay gagapang sa buhay.
Kaya't tumayo siya at sumirit:
Halika, kung matapang ka.
(Ahas)
Baka masira
Baka magluto
Kung gusto mo akong patayin
Maaaring lumiko ito.
(Itlog)
Matangkad siya at batik-batik
Sa isang mahaba, mahabang leeg,
At kumakain siya ng dahon -
Mga dahon ng puno.
(Giraffe)
At walang niyebe, at walang yelo,
Gagawin niyang pilak ang mga puno.
(Frost)
Mababa at matinik
Matamis at mabango
Pumili ng mga berry -
Puputulin mo ang buong kamay mo.
(Gooseberry)
- Napili ang mga kalahok - lumipat kami sa laro (pinili ng mga kalahok ang kanilang mga katulong - mga kamag-anak: ina, kapatid na babae, kapatid na lalaki, atbp. - Ang aming unang round ay nakatuon sa mga character na engkanto. Nabasa ko, at dapat mong itaas ang karatula na may kaukulang numero. Para sa tamang sagot - isang punto. Kung ang mga sagot ay pareho at tama, ang bawat koponan ay makakakuha ng isang puntos.

Monkey-3 Singkamas-4 Prince-5 Little Red Riding Hood-6

Sleeping Beauty-2 Cinderella-1 Kolobok-7 Frog Princess 8-

Unang tanong. “...sa katandaan naging mahina ang kanyang mga mata, ngunit sa mga taong naririnig niya. na ang kasamaang ito ay hindi pa totoo malalaking kamay: Kailangan mo lang kumuha ng salamin. Iniikot niya ang kanyang salamin sa ganitong paraan: hindi gumagana ang mga baso. Dahil sa pagkabigo at kalungkutan, hinampas niya sila sa bato nang napakalakas kaya't kumikinang ang mga saliw." Tungkol saan paparating na ang bida talumpati?
Pangalawang tanong. "At ang nakatatandang kapatid na lalaki ay nagpaputok ng palaso, at ang palaso ay nahulog sa patyo ng boyar, at kinuha ito ng anak na babae ng boyar. Nagpaputok ng palaso ang gitnang kapatid, at nahulog ang palaso sa bakuran ng mangangalakal, at pinulot ito ng anak na babae ng mangangalakal." Sino ang nagtaas ng palaso?
Pangatlong tanong. Nakilala ng bayaning ito ang isang liyebre, isang oso, isang lobo at isang soro sa kanyang paglalakbay. At ang soro lang ang nakagawa sa kanya. Sino ang kinain ng fox?
Pang-apat na tanong. Ang pangunahing tauhang ito ay nakatulog matapos makatikim ng may lason na mansanas, at nagising mula sa halik ng kanyang tagapagligtas. Sino siya?
Ikalimang tanong. Ang babaeng ito ay kailangang magtago sa isang basket upang makatakas sa oso. Ano ang pangalan ng babaeng ito?
Summing up ng mga resulta ng 1st round - Ang ikalawang round ay tungkol sa manok at hayop. Makinig sa mga bugtong at, sa aking utos, itaas ang tanda na may katumbas na numero.

Kamelyo-3 Manok-4 Asno-5 Kambing-6

Duck-2 Cow-1 Cat-8 Goose-7

Sir, hindi lobo,
mahabang tainga, ngunit hindi isang liyebre,
May mga kuko, ngunit hindi isang kabayo. (5)

May isang haystack sa gitna ng bakuran:
Isang pitchfork sa harap, isang walis sa likod. (1)

May mga sungay, hindi toro,
Hindi kabayo, ngunit pagsipa,
Gumagatas sila, hindi ang baka,
Na may pababa, hindi isang ibon.
Ito ay humihila ng bast, ngunit hindi naghahabi ng mga sapatos na bast. (6)

Lumangoy ako sa tubig at nanatiling tuyo. (7)

Mata, bigote, buntot,
At hinuhugasan niya ang kanyang sarili nang mas malinis kaysa sa iba. (8)

Maliit na tangkad, mahabang buntot,
Kulay abong amerikana, matatalas na ngipin. (0)

Summing up ng mga resulta ng round 2. - Ang mga cube na may mga titik ay ibinuhos sa kahon na ito. Kailangan mong gumawa ng isang salita mula sa mga titik na ito. Ang salita ay dapat na hangga't maaari.

C r o m a t e l s i

(Matanda, forester. matanda, mandaragat, romantiko, atbp.)
Pagbubuod ng mga resulta ng round 3 - Ang lahat ng mga pangalang ito ay tumutukoy sa mga prutas. Tandaan kung aling prutas ang pinakamaliit at alin ang pinakamalaki sa sukat.
Ang aming "kadena" ba ay matatagpuan nang tama sa pagkakasunud-sunod ng pagtaas ng laki ng prutas o dapat bang palitan ang mga numero?

Plum-1 Cherry-2 Apple-3

Pupunta sa Emerald City, nakilala muna ni Eli ang Scarecrow, pagkatapos ay ang Leon at panghuli ang Woodcutter. totoo ba ito? O kailangan mo bang magpalit ng mga numero?

Scarecrow Lion Woodcutter
1 2 3
- Lahat ng mga kuwentong ito mula sa masayang pagtatapos para sa mga heroine. Kung sino ang hindi sumasang-ayon, itaas ang isang karatula na may nais na numero.

The Little Mermaid-1 Snow White - 2 Cinderella-3
Summing up ng mga resulta ng 4th round - Dalawang kalahok ang umabante sa fifth round. Ang round na ito ay matatawag na tunggalian. Bibigyan ka ng isang salita at sa loob ng 2 minuto dapat kang gumawa ng maraming pangngalan mula dito hangga't maaari. Ang salitang ito:

SNOWFALL
(Snow, taon, impiyerno, binti, dayami, ilong, pagtulog, kaligayahan, pag-urong, bula, at iba pa).
Summing up ng buong laro.

Preschool na badyet ng munisipyo institusyong pang-edukasyon

kindergarten"Khunchugesh" pinagsamang uri sa. Ergi-Barlyk

intelektwal na laro para sa mga bata:

Isinagawa ng direktor ng musika:

Kuular T.Ch.

Ergi-Barlyk-2015

Laro sa isip para sa mga bata "Star Hour"

Mga gawain:

Palawakin ang abot-tanaw ng mga bata;

Kagamitan: mga guhit at larawang naglalarawan mga bayani sa engkanto, mga alagang hayop at ligaw na hayop, propesyon, gulay, LCD TV, papel na bituin, flash drive.

Panuntunan ng laro:

Gamit ang isang pagsusulit, ang mga bata ay nahahati sa 3 koponan. Ang bawat koponan ay gumagalaw ng isang puwang pasulong para sa bawat tamang sagot;
- Para sa bawat tamang sagot, ang mga koponan ay tumatanggap ng isang bituin;

Pagkatapos ng bawat pag-ikot, ang koponan na nasa likod (o ang koponan na may pinakamakaunting bituin) ay aalisin sa laro.

Pag-unlad ng laro:

Nangunguna: Magandang hapon, mahal na mga kalahok at koponan. Ngayon ay lalaruin natin ang larong "Finest Hour". Ang laro ay binubuo ng ilang mga round at bawat round ay binubuo ng iba't ibang mga katanungan. Bago simulan ang ating laro, hatiin natin sa 2 koponan: 1st - red team, 2nd - red team.

ako Paglilibot: "Mga Hayop sa Misteryo"

Ang mga bugtong tungkol sa mga ligaw at alagang hayop ay nagpapakilala sa atin na mas malapit sa kaharian ng mga hayop. Ang bawat bugtong ay tulad ng isang maliit na katas mula sa isang encyclopedia tungkol sa mga hayop: natutunan natin ang tungkol sa kulay ng mga hayop, ang kanilang pag-uugali, at nakikilala ang mga bagong bihirang hayop. Ang mga bugtong tungkol sa mga hayop ay magiging kapaki-pakinabang para sa iyo. Tutulungan ka nilang matuto ng bago sa isang komiks na anyo ng paglalaro.

1. Ang scythe ay walang lungga,
Hindi niya kailangan ng butas.
Ang mga binti ay nagliligtas sa iyo mula sa mga kaaway,
At mula sa gutom - bark.
(Liyebre)
2. Clubfooted at malaki,
Natutulog siya sa isang lungga sa taglamig.
Mahilig sa pine cone, mahilig sa pulot,
Well, sino ang magpapangalan nito?
(Oso)

11. Pulang ibon
Dumating ako sa manukan,
Binilang ko lahat ng manok
At dinala niya ito.
(Soro)

13. Ang munting sanggol na ito
Natutuwa ako kahit sa isang mumo ng tinapay,
Dahil bago magdilim
Siya ay nagtatago sa isang butas.
(Dalaga)

II Paglilibot sa "Mga Propesyon sa Misteryo"

Umubo ng malakas si Seryozha.
May bronchitis daw siya.
Tumatawag sila sa clinic
At sinabi nila kay Seryozha:
- Huwag matakot at huwag umiyak -
Isang mabuting tao ang darating para makita ka...
(Doktor)

Sabihin mo sa akin kung sino ang napakasarap

Naghahanda ng sopas ng repolyo,

Mga cutlet, bola-bola, sausage,

Mga salad, vinaigrette,

Lahat ng almusal, tanghalian.

(Magluto)

Kami ay matapang na manggagawa

Magkasosyo tayo sa tubig

Kailangan talaga tayo ng mga tao

So sino tayo?

(mga bumbero)

Masayahin, masayahin master

Laging handang gupitin ang aking buhok.

At laging nasa kamay niya ito

Makina, gunting, suklay

At tubig na may sabon...

(tagapag-ayos ng buhok)

Kumakatok siya, kumakatok siya

Buksan mo ang pinto para sa kanya dali

Dinalhan ka niya ng mga sulat...

(postman)

III tour: "Ano ang tumutubo sa aming hardin?"

Sinubukan ko buong tag-araw -
Nakabihis, nakabihis...
At nang dumating ang taglagas,
Binigyan niya kami ng damit.
Isang daang damit
Inilagay namin ito sa isang bariles.
(Repolyo)

Inilibing sa lupa noong Mayo
At hindi nila ito kinuha sa loob ng isang daang araw,
At nagsimula silang maghukay sa taglagas -
Hindi lang isa ang natagpuan, kundi sampu!
Ano ang pangalan nito, mga bata?
(Patatas)
* **

Siya ay hindi kailanman at walang sinuman
Hindi ka nasaktan sa mundo.
Bakit sila umiiyak dahil sa kanya?
Parehong matatanda at bata?
(Sibuyas)
* * *

Pulang ilong
Nakaugat sa lupa
At ang berdeng buntot ay nasa labas.
Hindi namin kailangan ng berdeng buntot
Ang kailangan mo lang ay isang pulang ilong.
(Karot)
* * *

Sa tag-araw - sa hardin,
Sariwa, berde,
At sa taglamig - sa isang bariles,
Malakas, maalat.
(Mga pipino)
* * *

Lumalaki sa hardin
berdeng sanga,
At sa kanila
Mga pulang bata.
(Mga kamatis)
* * *

Kasing laki ito ng soccer ball!
Kung ito ay hinog na, lahat ay masaya!
Napakasarap nito!
Ano ito? ...
(Pakwan)

IV Paglilibot: "Mga Laruan"

Gustung-gusto ng lahat ng maliliit na bata ang kanilang mga laruan, ngunit hulaan ang mga bugtong tungkol sa kanila? Subukan nating mag-ehersisyo.

Hinampas nila siya ng kamay at patpat,
Walang naaawa sa kanya.
Bakit nila binubugbog ang kawawang lalaki?
At para sa katotohanan na siya ay napalaki! (bola)
***
Nakahiga ako sa isang sulok,
Habang nakaupo ka may hawak na libro.
Kailan matatapos ang aralin?
At tatalon ako sa iyo (bola)

Taas-baba, taas-baba.
Kung gusto mong sumakay, umupo ka sa kanila.(swing)

V tour: “Mga mahilig sa fairy tale

Maraming mga fairy tale sa mundo:Malungkot at nakakatawaAt mabuhay sa mundoHindi tayo mabubuhay kung wala sila.Sa isang fairy tale, kahit anong mangyari.Nauna na ang ating fairy taleIsang fairy tale ang kumakatok sa aming pintuan.Sabihin nating "pumasok" sa fairy tale.

    Hinaluan ng kulay-gatas
    Malamig sa bintana.
    Siya ay may mamula-mula na bahagi
    Sino ito? (Kolobok)

    Isang mabait na babae ang nabuhay sa isang fairy tale,
    Bumisita ako sa aking lola sa kagubatan.
    Gumawa si Nanay ng magandang sumbrero
    At hindi ko nakalimutang magdala ng mga pie.
    Ang sweet na babae.
    Ano ang kanyang pangalan? ... (Little Red Riding Hood)

    Para sa isa't isa sa isang kadena
    Hinawakan ito ng lahat ng mahigpit!
    Ngunit mas maraming katulong ang darating na tumatakbo,
    Ang mapagkaibigang karaniwang gawain ay matatalo ang taong matigas ang ulo.
    Gaano kahigpit ang pagkakapit! Sino ito? ... (Turnip)

    Ako ay isang batang kahoy
    Narito ang gintong susi!
    Artemon, Pierrot, Malvina -
    Lahat sila ay kaibigan ko.
    Idinikit ko ang aking mahabang ilong kung saan-saan,
    Ang pangalan ko ay... (Pinocchio)

    Batang lalaki sa isang asul na sumbrero
    Mula sa isang sikat na aklat pambata.
    Siya ay tanga at mayabang
    At ang pangalan niya ay... (Ewan)

    At hinugasan ko ito para sa aking madrasta
    At inayos ang mga gisantes
    Sa gabi sa pamamagitan ng liwanag ng kandila,
    At natulog siya sa tabi ng kalan.
    Kasing ganda ng araw.
    Sino ito? ... (Cinderella)

    Tatlo silang nakatira sa isang kubo,
    Mayroon itong tatlong upuan at tatlong tabo,
    Tatlong kama, tatlong unan.
    Hulaan nang walang pahiwatig
    Sino ang mga bayani ng fairy tale na ito? (Tatlong Oso)

    Sa isang madilim na kagubatan sa gilid,
    Lahat ay tumira sa kubo.
    Ang mga bata ay naghihintay sa kanilang ina,
    Hindi pinapasok ang lobo sa bahay.
    Ang fairy tale na ito ay para sa mga lalaki... (Lobo at pitong bata)

Pagsusuri sa sarili ng larong "Finest Hour"

Noong Oktubre 16, 2015, sa pangkat ng paghahanda sa paaralan, naglaro ako ng larong intelektwal na "Star Hour." Ang laro ay naganap sa ilang mga round at bawat round ay binubuo ng iba't ibang mga katanungan. 15 bata ang nakibahagi sa laro pangkat ng paghahanda. Gamit ang pagsusulit, hinati ang mga bata sa 3 pangkat. Sa pagbuo ng laro, itinakda ko ang aking sarili sa mga sumusunodmga gawain:
- Turuan ang mga bata na tumutok, magpakilos aktibidad ng kaisipan upang makahanap ng isang sagot sa tanong na ibinibigay;

Palawakin ang abot-tanaw ng mga bata;
- Bumuo ng talino sa paglikha, pagiging maparaan, pag-iisip;

Linangin ang pagkaasikaso at aktibidad sa mga bata.

Sa panahon ng laro, ang mga koponan ay nagpakita ng mataas na interes at aktibidad. Natapos ang mga nakatalagang gawain. Kapag nagpaplano at nagsasagawa ng laro, sinubukan kong isaalang-alang ang antas ng pag-unlad at ang dami ng kaalaman at kasanayan ng bawat bata sa isang naibigay na yugto ng edad. Sa buong laro, sinubukan kong bigyang interes ang mga bata hangga't maaari, upang makatulong sa pagpapalawak at pagyamanin ang kanilang kaalaman. Ang larong aking nilalaro ay nag-ambag sa pinakamahusay na asimilasyon at lubos na na-activate ang mental na aktibidad ng mga bata. Ang mga sumusunod na pamamaraan at pamamaraan ay ginamit sa laro:

Berbal (mga tanong sa mga bata sa anyo ng mga bugtong, naghihikayat sa mga bata);

Visual (mga guhit at larawan na naglalarawan ng mga tauhan sa engkanto, mga alagang hayop at ligaw na hayop, mga propesyon, mga gulay);

Paraan ng laro;

Batay sa mga resulta ng laro, ang mga sumusunod na konklusyon ay maaaring iguguhit:

    Matagumpay na nakumpleto ng mga bata ang mga gawain, sa gayon ay nakakatanggap ng kasiyahan mula sa mga resulta ng kanilang mga aktibidad;

    Ang bawat kalahok sa laro ay nagpakita ng kanyang antas ng kaalaman at kasanayan.

Season ng mga puntos

Ang laro ay binubuo ng tatlong round at ang pangwakas. 6 na manlalaro - mga anak ng mga senior squad - ang pumunta sa simula. Ang mga tagapayo o kaibigan ay nakikilahok din sa laro - nakayanan din nila ang mga gawain, na nagdadala ng mga bonus sa mga manlalaro. Ang mga tagapayo na nakagawa ng 3 pagkakamali ay inalis.

Unang round

Sa unang round, ang mga kalahok ay inalok ng walong aytem o konseptong nakasaad sa isang video board, at tinanong kung saan ang mga item na ito ang mga sagot. Ang mga sagot ay ibinigay sa pamamagitan ng pagtataas ng mga tablet na may mga numero ng sagot na mga numero (ayon sa pagkakabanggit, mula 1 hanggang 8). Isang pangkat ng mga sagot ang ibinigay sa 3-4 na tanong. Ang kalahok na sumagot ng tama sa tanong ay ginawa, kasama ang lugar ng paglalaro hakbang ng isang parisukat pasulong at nakatanggap mula 40 hanggang 60 puntos (ang halaga ng bawat tanong ay iniulat sa isang transmission lamang). Kung ang kalahok at ang kanyang tagapayo ay sumagot ng tama sa parehong oras, isa pang 10 puntos ang idinagdag. Ang kalahok na nagbigay ng 4 na tamang sagot ay umabante sa ikalawang round (nang walang tigil sa paglahok sa unang round). Huminto ang laro nang umabot sa ikalawang round ang 4 (o higit pa, kung mayroon silang pantay na bilang ng mga puntos).

Pangalawang round

Sa simula ng ikalawang round, 10 malalaking cubes na may mga letrang nakasulat sa kanilang mga mukha ang ibinuhos. Ang mga titik na iyon na napunta sa itaas na mga mukha nang huminto ang mga cube ay kinuha para sa gawain ng kumpetisyon. Mula sa mga titik na ito ay kinakailangan upang mabuo ang pinakamahabang salita. Para sa bawat titik sa salita ng kalahok, 50 puntos. Para sa pinakamahabang salita, ang magulang ay makakakuha ng +50 puntos. Kung ang tagapayo ay mayroon ding pinakamahabang salita, o sila ay mas maikli ngunit pareho, +50 puntos.

Nagkaroon din ng laro sa mga manonood ayon sa mga alituntunin: lumabas ang mga manonood na unang nagpangalan sa bawat salita, kung ito ang pinakamatagal na nabuo. Pagkatapos ay mayroong isang premyo: kailangan mong hulaan kung alin (nagpalitan sila ng tanong na maaaring sagutin ng oo/hindi). At makatanggap ng isang premyo kung ang nagtatanghal ay sumagot ng "oo" sa eksaktong, minsan malapit, pangalan ng item).

Mga halimbawa ng tanong:

  • laruan ba ito?
  • Kasama ba ito sa network?
  • bilog ba?
  • Chocolate ba ito?

Tatlo (o higit pa, isang beses anim) na manlalaro ang umabante sa ikatlong round, na lahat sila ang unang bumubuo ng pinakamahabang salita, anuman ang bilang ng mga puntos. Pangalawa, ang mga gumawa ng mas maiikling salita na may pinakamataas na bilang ng mga puntos. Kung may tali, lahat ay pumasa.

Kumpetisyon ng "Papremyo".

Ang manlalaro na bumuo ng pinakamahabang salita (kung marami, kung gayon ang nakakuha ng pinakamaraming puntos sa 1st-2nd round; kung may tabla, may karagdagang tanong) ay may karapatang pumili ng premyo para sa kanyang sarili. Ang mga premyo ay nakatago sa limang mga kahon na may numero; Maaaring panatilihin ng manlalaro ang premyo o magbukas ng isa pa (hanggang tatlong kahon). Ganap na anumang bagay ay maaaring maitago sa mga premyo - mula sa isang karatula na may nakasulat na "palakpakan" hanggang sa...

Pangatlong round

Sa ikatlong round, 4 na bagay o konsepto ang lumabas sa scoreboard. Para sa bawat tanong, hindi tulad ng unang round, may lumitaw iba't ibang bagay. Kinakailangang ipahiwatig kung alin sa mga bagay o konsepto ang labis, o sa pamamagitan ng pagtataas ng dalawang palatandaan nang sabay-sabay upang ipakita kung alin sa mga bagay ang kailangang ipagpalit upang sila ay matatagpuan sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod. Ang pagsusuri ay katulad ng unang round. Dalawang manlalaro lang ang nakarating sa final. (Kung higit pa, magtanong karagdagang tanong LAHAT ng kalahok).

Pangwakas

Sa pangwakas, ang mga kalahok ay naglaban-laban, simula sa isa na may pinakamababang bilang ng mga puntos. Ang may mas maraming panalo maikling salita binubuo ng isang mahaba. Para sa isang salita na pinangalanan lamang, nakatanggap siya ng 20 puntos. Para sa isang salita na pinangalanan ng isang magulang (kung hindi niya ito mapangalanan, dapat niyang tawagan siya) +10. Kung sa panahon ng laro ang manlalaro ay nakakuha ng 1000 puntos at nanalo sa pangwakas, nanalo siya ng sobrang premyo.

Star season

Ang laro ay binubuo ng tatlong round at ang pangwakas. Mayroong 6 na manlalaro sa simula - mga bata mula sa gitnang pangkat. Ang mga tagapayo ay nakibahagi din sa laro - nakayanan din nila ang mga gawain, na nagdadala ng mga bonus sa mga manlalaro.

Zero round

Regalo para sa nagtatanghal: talumpati. Ang bituin ay ibinigay lamang sa pinakamahusay.

Unang round

Sa unang round, ang mga kalahok ay inalok ng walong aytem o konseptong nakasaad sa isang video board, at tinanong kung saan ang mga item na ito ang mga sagot. Ang mga sagot ay ibinigay sa pamamagitan ng pagtataas ng mga tablet na may mga numero ng sagot na mga numero (ayon sa pagkakabanggit, mula 1 hanggang 8). Ang isang palatandaan na may numerong "0" ay nangangahulugan na walang tamang sagot sa mga nakalistang opsyon. Ang kalahok na sumagot ng tama sa tanong ay humakbang pasulong kasama ang espasyo ng paglalaro. Kung pareho ang kalahok at ang kanyang magulang na sumagot ng tama, isa pang bonus star ang idinagdag (Ngunit kung hindi lahat ng kalahok at mga magulang ay sumagot ng tama nang sabay). Ang mga asterisk ay itinuturing na mga karagdagang tagapagpahiwatig sa mga kaso ng pagkakapantay-pantay sa pagitan ng mga manlalaro. Ang kalahok na nagbigay ng 3 (sa unang laro 4) ng mga tamang sagot ay sumulong sa ikalawang round (nang walang tigil sa paglahok sa unang round). Natigil ang laro nang umabante ang 4 na kalahok sa ikalawang round. Kung higit pa, pagkatapos ay ayon sa mga sumusunod na patakaran:

  1. Kung ang bilang mga tanong minimal, pagkatapos lahat ay lumabas
  2. Kung ang bilang ng mga kalahok ay higit sa apat, pagkatapos ay pumasa sila
    1. sumulong sa ikalawang round bago masagot ang tanong na ito
    2. pagkakaroon ng pinakamaraming bituin. Kung higit sa apat na kalahok ang natitira, aalis ang lahat

Pangalawang round

Sa simula ng ikalawang round, 10, at kalaunan ay ibinuhos ang 9 na malalaking cubes na may mga letrang nakasulat sa kanilang mga mukha. Ang mga titik na iyon na napunta sa itaas na mga mukha nang huminto ang mga cube ay kinuha para sa gawain ng kumpetisyon. Mula sa mga titik na ito ay kinakailangan upang mabuo ang pinakamahabang salita. Nagkaroon din ng bonus para sa mga kalahok - may karapatan silang gumamit ng isang titik na hindi kasama sa mga nalaglag. Sa panahon ng laro sa mga manonood na may parehong gawain, walang bonus.

Ang manlalaro na bumuo ng pinakamaikling salita ay aalisin (kung marami, kung gayon ang may pinakamakaunting bituin).

Tatlong manlalaro ang sumulong sa ikatlong round:

  • Binubuo ang pinakamahabang salita
  • pagkakaroon pinakamalaking bilang mga bituin sa mga bumuo ng mas maiikling salita.

Pangatlong round

Sa ikatlong round, 3 bagay o konsepto ang lumabas sa scoreboard. Para sa bawat tanong, hindi tulad ng unang round, iba't ibang mga item ang lumitaw. Kinakailangang ipahiwatig kung alin sa mga bagay o konsepto ang labis, o sa pamamagitan ng pagtataas ng dalawang palatandaan nang sabay-sabay upang ipakita kung alin sa mga bagay ang kailangang ipagpalit upang sila ay matatagpuan sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod. Sa una, ang mga bituin ay iginawad sa parehong paraan tulad ng sa unang round. Ngunit pagkatapos ay sinimulan nilang ibigay ito sa taong nagtaas ng karatula nang mas mabilis (siyempre, kung tama ang sagot).

Dalawang manlalaro lang ang nakarating sa final.

Kumpetisyon ng "Papremyo".

Ang manlalaro na bumuo ng pinakamahabang salita (kung higit sa isa, kung gayon ang nakakuha ng pinakamaraming bituin) ay may karapatang pumili ng premyo. Ang mga premyo ay itinago sa pitong kahon iba't ibang kulay at mga sukat, kinakailangang ipahiwatig ang nais na kahon.

Isang bituin ang kinuha upang buksan ang bawat kahon. Kung hindi mo gusto ang premyo, maaari mong iwanan ito at magbukas ng isa pa. Sa isa sa mga kahon ay may isang bituin, na nagbibigay ng karapatang magbukas ng isa pang kahon nang libre. Ang pulang kahon ay maaaring maglaman ng pinakamahusay na premyo, ngunit maaari rin itong walang laman, pagkatapos nito imposibleng buksan ang iba pang mga kahon sa anumang kaso (ang panuntunan ay hindi ipinakilala kaagad). Kung dalawa o higit pang mga kalahok ang may pantay na bilang ng mga bituin, maaari nilang buksan ang bawat isa (maliban sa pula). Kung ang "Star" ay matatagpuan, kung gayon ang pangalawa ay libre, kung ang "Palakpakan" ay binayaran. Ganap na anumang bagay ay maaaring maitago sa mga premyo - mula sa isang karatula na may nakasulat na "palakpakan" hanggang sa...

Pangwakas

Sa final, naglaban-laban ang mga kalahok at ang kanilang mga magulang. Binigyan sila ng mahabang salita, kung saan kailangan nilang gumawa ng pinakamaraming maikli hangga't maaari. Gayunpaman, kung ang kalahok ay naubusan ng mga salita, maaari siyang magbigay ng bonus na "bituin", na binibilang bilang isang salita. Ang nagwagi ay ang bumuo ng pinakamaikling salita.

Mga link

  • Pinakamahusay na oras sa site sa memorya ng Sergei Suponev

Mapa ng site