Mitkä numerot panostaa ruletissa. Win-win rulettistrategia

Koti / Pettää aviomies

Kun valitset uhkapelaamisen ansaitaksesi rahaa, sinun on ymmärrettävä, että et voi luottaa vain onneen.


Hieno laskelma ja kylmäverinen leikki auttavat kasvattamaan pääomaa. Mielenkiintoisimmat taktiikat keksittiin rulettia varten. Kaikki ei ole generaattorista kiinni. satunnaisia ​​numeroita, temppujen avulla voit kasvattaa etuasi.

Win-win-strategia Ruletti "Kaksoisnumerot" keksittiin kauan sitten, ja ammattilaiset käyttävät sitä aktiivisesti.

Kunnollisella pelikassan hallinnalla voit saavuttaa sen merkittävän lisäyksen. Osittain taktiikka muistuttaa muita, mutta se on ainutlaatuinen ja erittäin kannattava.

Ruletti, voittostrategia

Käyttääksesi tätä taktiikkaa, sinun on valittava aloituspanos 1-250. Yksinkertaisesti sanottuna, jos pelikassasi on 250 dollaria, aloita pelaaminen 1 dollarilla. Sinun tulee panostaa tuplanumeroihin valitsemalla jokaisessa arvonnassa 4 laatikkoa.

Valitse sinun onnennumeroita tai käytä muita strategioita:

Järjestelmä on yksinkertainen, jos häviät, sinun on toistettava veto vielä 3 kertaa. Odota, kunnes pelin kokonaishinta on 16 dollaria. Toista panokset tai aseta ne muille kaksoisnumeroille. Minimipanos pysyy samana kaikkien neljän tasapelin ajan.

Jos voitat, aloita 4 pelin laskeminen alusta:

Jos pelasit 4 kertaa ja hävisit 16 dollaria, sinun on tuplattava panoksesi ja jatkettava pelaamista. Panosta nyt 2 dollaria tuplanumeroista ja jatka peliä millä tahansa numerolla. Jos häviät kolmessa pelissä ja voitat neljännen, olet edelleen tappiolla.

Jos häviät kaikki, sinun on tuplattava panos uudelleen:

Asettamalla 4 vetoa tuplaikkunaan, täytät noin 22 % kentästä ja voiton jälkeen (panoksesta ja vaiheesta riippumatta) palaat alkuun.

Voiton todennäköisyys on korkea, joten on epätodennäköistä, että saavutat 3-4x tuplapanoksia. Tämä on paras rulettistrategia monien pelaajien mukaan.

Kasino soveltaa rulettivedonlyöntistrategioita

Online-kasinolla on myös turvapalvelu, mutta nämä eivät ole pomppineita, vaan botteja. He valvovat pelaajien rehellisyyttä ja varmistavat, ettei kukaan yritä huijata rahapelilaitosta. Tästä syystä sinun on ajoittain vaihdettava taktiikkaa tai vierailtava muilla kasinoilla.

Pelaa rulettia seuraavilla sivustoilla:

  1. on ainoa kasino, jolla on kotisivu näyttää palautusprosentin. Se muuttuu jatkuvasti, valitse hetki, jolloin prosenttiosuutta lisätään. Täältä löydät myös monia bonuksia, useita erilaisia ​​rulettityyppejä, mukaan lukien ruletti livejakajan kanssa.

Tässä artikkelissa tarkastelemme toista mielenkiintoista strategiaa. Jotta algoritmin ymmärtäminen olisi helpompaa, tässä on kuvakaappaukset samassa järjestyksessä kuin ne olisi tehty todelliset hinnat, eli kun emme tiedä mitä seuraavaksi tapahtuu.

Paras rulettistrategia Sen pitäisi antaa pankille vakaa kasvu, ja jos tämä on mahdollista, minimoi talletuksen tyhjentymisen todennäköisyys. Tämä pelijärjestelmä tarjoaa paitsi pankin kasvun pitkällä aikavälillä myös mahdollisuuden panostaa lähes jatkuvasti.

Katsotaanpa heti esimerkin avulla, kuinka "Määritä numero ylimmässä rivissä" -rulettipelijärjestelmä toimii:

  • Näemme, että live-rulettipanosten historiassa on ylin rivi. Merkitty nuolella kuvakaappauksessa. Ja kiinnitä huomiota numeroon 36 - se tulee tämän rivin numeron 21 jälkeen.

  • Määrittelemme neljä katua. Tämä tehdään seuraavasti:

1. on katu, joka sisältää numeron (tässä tapauksessa 36);

2. - katu, joka on tämän vasemmalla puolella;

3. - joka sijaitsee valitsemamme 1. kadun oikealla puolella numerolla 36;

4. - 3:n oikealla puolella.

Joten esimerkissämme nämä ovat suoria: (34, 35, 36), (31, 32, 33), (1, 2, 3), (4, 5, 6).

  • Asetamme niistä vetoja taulukon mukaisesti.

  • Näemme, että vetomme on mennyt ohi. Esiin tuli numero 32.

Tarkastellaanpa toista esimerkkiä:

  • Numero 1 on ylhäällä (edellisessä kuvakaappauksessa), lyömme vetoa vastaavista neljästä kadusta - (1, 2, 3), (34, 35, 36), (4, 5, 6), (7, 8, 9).
  • 36 tuli, vetomme suorien strategiasta meni jälleen ohi.

Harkitse toista esimerkkiä, tässä on jo kiinniotto:

  • Edellisessä kuvakaappauksessa näemme, että vedonlyöntihistorian huipulla on numero 23. Lyömme vetoa vastaavista suorista, jotka kattavat luvut 19-30. Numero 5 putoaa pois ja veto ei mene läpi. Siirrytään seuraavaan vaiheeseen.

  • Strategian mukaisesti panostamme jälleen suorille riveille, jotka sisältävät numerot 19 - 30, koska numero 22 tulee seuraavaksi historiassa. Veto menee läpi.

Lisäehdot:

  • Sitä pohdittiin esimerkillä, mutta kannattaa toistaa - jos katu on kolmannen tusinan reunalla, vedot tehdään edelleen, vangiten ensimmäisen tusinan vasemman reunan alku ja päinvastoin.
  • Jos tarinan ylimmällä rivillä on 0, sinun on ohitettava siirto ja jatkettava panostamista pudonneen numeron jälkeen. On kuitenkin parempi, että tällaisia ​​vetoja ei ole, koska kiinniotto voi olla melko pitkä, mutta se ei ylitä taulukossa ilmoitettuja rajoja. Siksi ennen vedon asettamista varmista, että historian ylimmällä rivillä ei ole enempää kuin yksi nolla, mutta on parempi, jos se on vielä kaukana siitä tai sitä ei ole ollenkaan.

Strategian plussat ja miinukset

Plussat:

  • Säännölliset vedot, sinun ei tarvitse odottaa paljon liikkeitä ennen kuin aloitat pelin.

Miinukset:

  • Tämän lisäehtojen noudattaminen paras rulettistrategia.

Kuten Augie Morosco sanoi kirjassaan Once Upon A Crime: "Ruletissa ei ole järjestelmää, luota minuun... Jos haluat voittaa kasinolla, älä mene sinne."

Voitko voittaa ruletissa verkossa?

Kyllä sinä voit. Kuten myös muissa rahapeleissä ja arpajaisissa. Mutta pääsääntöisesti kasino voittaa online-ruletissa. Koska rulettipelin säännöt on järjestetty siten, että pelaajalla on vähemmän mahdollisuuksia voittaa kuin kasinolla.
Annan sinulle esimerkin. Kuten tiedetään maksimi voitto on 1-36, ja käytössä on 37 numeroa (0-36). Eli jos panostat 1 ruplaa kaikista numeroista, kustannukset ovat 37 ruplaa ja voitot vain 36. Yksi rupla jää ikuisesti kasinolle.
Mutta älä vaivu epätoivoon. Ruletissa on aina enemmän mahdollisuuksia voittaa kuin lotossa. Erityisesti Neuvostoliitossa DOSAAF-arpajaisissa vain 50% käytettiin voittojen maksamiseen.

Ja toisin kuin mikään lotto, valitset itse numerot, joista lyöt vetoa. Ja voit muuttaa näitä numeroita pelin aikana. Tämä erottaa ruletin Gosloto 5/36:sta ja vastaavista, joissa voit myös valita numerot, joihin panostat, mutta vain ennen arvonnan alkua.

Todennäköisyysteoria rulettia pelatessa

"Matematiikan" ihmeellistä tiedettä tarvitaan paitsi myymälän muutoksen laskemiseen. Kaikki, jotka saivat korkeampi koulutus, luultavasti muisti yhden korkeamman matematiikan osista - todennäköisyysteorian.

Todennäköisyysteoria on matematiikan haara, joka tutkii satunnaisten ilmiöiden kuvioita: satunnaisia ​​tapahtumia, satunnaismuuttujia, niiden ominaisuudet ja toiminnot niillä. (materiaali Wikipediasta)

Itse asiassa: satunnaiset ilmiöt kuvataan lailla! Tätä me tarvitsemme! Loppujen lopuksi putoavat luvut rulettia pelatessa ovat satunnaisia ​​(ihannetapauksessa, jos ei oteta huomioon kasinon epäpuhtautta, kieroa pöytää, häiritsevää rulettia, kiinnostunutta krupieria jne.) Näin ollen, kun tiedät pudonneiden numeroiden järjestyksen, voit tietyllä todennäköisyydellä arvata, mikä numero on seuraava!

Tarkastellaan yksinkertaisinta esimerkkiä.
Pelaaminen "mustalle" tai "punaiselle" (parillinen, pariton, alle 18, yli 19).
Pelin alussa. Sitten, jos et ole koskaan pyörittänyt rulettipyörää ja vastaavasti yksikään numero ei ole pudonnut ulos. "Punaisen" ja "mustan" todennäköisyys on 18/37 = 0,486. Ja nollan todennäköisyys on 1/37 = 0,027.
Jos esimerkiksi "musta" putosi, "punaisen" mahdollisuudet seuraavalla kierroksella kasvavat. Ja ne ovat yhtä suuria kuin 1 - 19/37 = 0,736. Jos musta putosi kahdesti peräkkäin, "punaisen" todennäköisyys kasvaa arvoon 1 - 19/37 * 19/37 = 0,865. Tämä ei tietenkään ole 100% voittotakuu, mutta onnistumisen mahdollisuudet ovat olemassa.
Jotta et väsyttäisi sinua laskelmilla, annan taulukon tuloksista.
Pöytä 1.

Kuten näet, mitä enemmän mustia peräkkäin, sitä suurempi on punaisen todennäköisyys seuraavassa siirrossa. MUTTA!!! Punaisen heiton todennäköisyys ei ole koskaan 100 % EI KOSKAAN. Toisin sanoen ruletissa ei ole taattua voittoa.

Ruletti tilastot

Ja kuinka monta kertaa peräkkäin "musta" (tai "punainen", tai jopa jne.) voi pudota ulos? Niin monta kertaa kuin haluat, vähintään 500. Mutta tilastojen mukaan kaikki on rajoitettu 10 toistoon. Historia tietää vain muutaman tapauksen, jolloin toistoja oli enemmän kuin 10 palloa peräkkäin. Varmasti me puhumme rehellisistä kasinoista 🙂

Rulettitaktiikka

Rulettipelin perussääntö on panostaa niihin numeroihin, joiden todennäköisyys on suurempi. Tätä varten sinulla on oltava pudotettujen pallojen sarjan tilastot. Tätä taktiikkaa on mahdotonta soveltaa oikealla kasinolla. Et saa kirjoittaa mitään muistiin ja laskea jotain. Siksi kaikki yllä oleva pätee vain elektronisten virtuaalikasinoiden Internet-ruletteihin.

Martingale menetelmä

Martingale-menetelmää pidetään yhtenä turvallisimmista tavoista pelata rulettia. Haluan korostaa sanaa "win-win". Ei "voitto" ollenkaan. Muista, että kaikki mainostetut ruletin pelitavat antavat sinun olla häviämättä pidempään, ja jos mahdollista, voita, jos olet onnekas.
Menetelmän ydin on tuplata panos tappion sattuessa.

Ensimmäinen kerta - 1 rupla (olkoon rupla, tuemme kotimaista valmistajaa 🙂 (jos voitat, tulot ovat 1 rupla ja aloita alusta)
Jos häviämme, panostamme 2 ruplaa (jos voitamme, tulot ovat 1 rupla ja aloitamme alusta)
Jos häviämme uudelleen, panostamme 4 ruplaa (jos voitamme, tulot ovat 1 rupla ja aloitamme alusta).
Tarkemmat tiedot taulukossa:
Taulukko 2.

Eli voittaaksesi 1 rupla 10 vaiheessa (oletamme, että yhden värin enimmäissekvenssi on 9), sinulla on oltava tililläsi 2047 ruplaa! Eli sinulla on oltava varoja tällaiseen vedonlyöntiin. Mutta surullisinta on, että monien kasinoiden säännöissä on rajoitus sekä maksimipanoksen arvolle (esimerkiksi 1000 ruplaa) että vähimmäispanoksen suhteelle maksimiin (yleensä 1:100). jos aloitit pelin panoksella 1 rupla, niin maksimipanos on 100 ruplaa. Taulukon 2 mukaan tämä on rivi 7. Ja voiton todennäköisyys taulukon 1 mukaan on 0,990584. Ja kuten tiedät, yhden värin sekvenssi voi olla jatkuva 9 kierrosta peräkkäin.
Jotta voiton todennäköisyys kasvaa ainakin hieman, on tarkempaa olla häviämättä ennen 7. kierrosta. Muokkasin menetelmää hieman. Korkotaso, jolla näkyy taulukossa 3.
Taulukko 3

Kuten näette, tulot tästä menetelmästä ovat pienemmät. Mutta häviämisen todennäköisyys on pienempi. Nyt 100 ruplan panoskynnys saavutetaan jo 8. kierroksella, jossa onnistumisen mahdollisuudet ovat suuremmat.

Kuinka käyttää Martingale-menetelmää tai ruletin sääntöjä

Pudotetut pallot on analysoitava seuraavien sekvenssien noudattamiseksi:

  1. Musta (musta-musta - samanvärinen sarja 2 kertaa)
  2. Punainen (punainen-punainen - samanvärinen sarja 2 kertaa)
  3. Värinvaihto (musta-puna-musta - värinvaihtojärjestys 2 kertaa)
  4. Parillinen (2-12 - sarja jopa 2 kertaa)
  5. Pariton (33-17 - pariton sarja 2 kertaa)
  6. Pariteetin muutos (28-5-14 - pariteetin muutossarja 2 kertaa)
  7. Alle (1-18) (11-8 - 2 kertaa järjestyksessä)
  8. Yli (19-36) (21-35 - Yli sarja 2 kertaa)
  9. Vaihda "enemmän-vähemmän" (27-4-19 - muuta "enemmän-vähemmän" 2 kertaa)

Esimerkiksi numerot putosivat 17-14-9
Analysoidaan niitä.

17 (musta+pariton+vähemmän)
14 (punainen+parillinen+alle)
9 (punainen+pariton+vähemmän)

Mitä me näemme? pariteetti muuttui 2 kertaa, 2 väriä peräkkäin (punainen) ja "vähemmän" putosi 3 kertaa. Tällä tavoin paras valinta, taulukon 1 mukaan panostetaan "enemmän". Jos häviämme, käytämme pöytää 2 tai 3 ja panostamme niiden mukaan. Jos voitamme, analysoimme nykytilanteen.

Esimerkiksi 23 putosi.
Ja sarjamme oli 17-14-9-23.
Analysoimme.

17 (musta+pariton+vähemmän)
14 (punainen+parillinen+alle)
9 (punainen+pariton+vähemmän)
23 (punainen+pariton+enemmän)

Kuten näette, "punaisia" oli 3 kertaa peräkkäin ja on järkevää lyödä vetoa mustalle seuraavalla kierroksella.
Jne. Jos voitat - sekvenssianalyysi, jos häviät, käytä Martingale-menetelmää.

Kuinka paljon voit voittaa Internet-ruletissa käyttämällä martingaalimenetelmää

Pääsääntöisesti 1 tunnin pelin tulot kasvavat 10-20%. Kasinon asettamien rajoitusten myötä tappiot ovat väistämättömiä. Lisäksi 1 ruplan enimmäistulo ei edistä nopeaa rikastumista.

Martingale-menetelmän kritiikki

Pienet tulot, jos voitat.
Suuret panokset.
Kasinon vedonlyöntirajoitukset eivät anna sinun edetä 7. kierroksen jälkeen.

Vaihtoehtoisia tapoja pelata rulettia

Analogisesti puolipelin kanssa (musta-punainen, parillinen-pariton). Voit tehdä taulukoita pelin todennäköisyyksistä kolmanneksella (sarakkeet ja tusinat). Missä vahvistus on suurempi ja on 1-3. Mutta voiton mahdollisuus on pienempi.

Rulettimenetelmien kritiikki

Yksi kriitikkojen pääargumenteista on, että pallolla ei ole muistia. Ja niin esimerkiksi punainen voi pudota vähintään 500 kertaa peräkkäin. Eli todennäköisyys putoaa yhdestä tai toisesta numerosta nollataan jokaisen heiton jälkeen. Toisin sanoen, jos todennäköisyys saada punainen on 18/37=0,486, tämä arvo on vakio heitosta heittoon.
Tästä he yrittävät päätellä, että kaikki ruletin pelaamismenetelmät ovat täyttä hölynpölyä.
Mutta tilastot osoittavat, että todennäköisyysteoria toimii hyvin rulettia pelattaessa. Ja vain kasinon pelisääntöjen rajoitukset eivät salli uhkapelaaminen tulonlähteeksi.

Kuinka voittaa ruletissa

Muutaman säilyttäminen yksinkertaiset säännöt voit ansaita rahaa ruletissa. Jos istuit vain pöydän ääressä, missaa pari pallonheittoa. Tämän avulla voit saada jonkinlaisen avattavan numerosarjan. Ja siten työnnä 7 tai 8 pelin rajaa parilla askeleella taaksepäin. Näin lisäät voittomahdollisuuksiasi. Vastusta kiusausta panostaa kaikki rahasi, vaikka punainen ilmaantuisi 9 kertaa peräkkäin. Jos et ole varma, mistä panostaa, on parempi jättää siirto väliin.

Epilogin sijaan

Voit voittaa ruletissa. Et ainakaan voi hävitä. Mutta ansaitut murut eivät ole niihin käytetyn ajan arvoisia. Eli et voi luottaa ruletin pelaamiseen pysyvän tulon lähteenä. Lisäksi häviät nopeasti pienimmälläkin poikkeamalla tässä artikkelissa kuvatuista säännöistä ja suosituksista.
Matematiikan hyvin perehtyneet ihmiset laativat ruletin säännöt. Ja matematiikka on tiedettä. Usko siihen tietoon tavallinen ihminen ei riitä keksimään menetelmää voittaa ruletissa. Netissä laajalti käytetyt menetelmät ja ohjelmat on suunniteltu hyötymään niiltä, ​​jotka haluavat rikastua pelaamalla rulettia.
Nykyaikaiset ruletin säännöt on järjestetty siten, että kasino voittaa aina. Kuten eräs tuttavani sanoo: "Voit voittaa kasinolla vain, jos sinulla on enemmän rahaa kuin kasinolla, mutta miksi sitten mennä kasinolle?"

Erittäin yksinkertainen rulettijärjestelmä. Valitse suosikkinumerosi ja aseta sille aina veto, esimerkiksi $1, jota et vähennä tai lisää. Pyörität rulettipyörää 36 kertaa. Voiton tapauksessa voitto on 35:1. Jos se epäonnistuu, veto toistetaan. Suoritat sarjan testejä joko numerosi ensimmäisen ilmestymisen jälkeen tai 36 epäonnistuneen käynnistyksen jälkeen.

Useita vaihtoehtoja on mahdollista:

1) pelaajan onnennumero osuu tarkalleen 36. starttiin. Pelaaja pysyy omillaan, koska 35 dollarin voitto kompensoi edelliset 35 tappiota.

2) onnennumero ilmestyy aikaisemmin. Mitä nopeammin tämä tapahtuu, sitä suuremmat ovat pelaajan tulot.

3) onnennumero ei koskaan tule esiin. Pelaaja häviää 36 dollaria.

Upea rulettijärjestelmä

Hyvin yksinkertainen pelijärjestelmä, joka perustuu siihen, että panokset kattavat mahdollisimman suuren osan pelikentästä.

Vedot tässä järjestelmässä tehdään seuraavasti: 4 dollaria ensimmäinen tusina, 4 dollaria toinen tusina, 2 dollaria kuusiriviä (25–30), 1 dollari jaettu (31–33) tai suuremmissa summissa, mutta suhteellisesti, esimerkiksi 40, 40, 20 , 10. Tässä skenaariossa vain numerot 34, 35, 36 ja nolla jäävät auki. Panos pysyy ennallaan ja on tässä tapauksessa 11 dollaria, jos voitat, niin voittojen määrä on 1 dollari, eli joka kerta, kun otat 11 dollaria yhden vuoksi.

Haluaisin myös huomauttaa, että jos häviät tässä tapauksessa, ei ole mitään järkeä nostaa panosta, koska tuplaamalla sen Martingale-esimerkin mukaisesti riskit jo 22 dollarilla, 2:n vuoksi ja järjestyksessä. voittaaksesi takaisin menetetyt 11, sinun täytyy panostaa 22 dollaria 6 kertaa ja voittaa, jos vähintään kerran sulkematon numero putoaa, menetät 22 dollaria.

Rulettipelijärjestelmä "Martingale ja sen modifikaatiot"

Ehkä tämä on yleisin ja tunnettu järjestelmä rulettipelejä. Veto asetetaan yksinkertaisille kertoimille (musta-punainen, yli alle jne.). Jos voitamme, voitamme, aloituspanos, jos häviämme, meidän on tuplattava panos, esimerkiksi vedonlyönti väristä, joka ei pudonnut, veto pelattiin, voitimme alkuvedon uudelleen, hävisimme jälleen , ja niin joko kunnes rahat loppuvat tai kunnes pöydän yläraja saavutetaan. Siten tämä järjestelmä kuuluu aggressiivisten järjestelmien luokkaan, ja kahdeksannen liikkeen ensimmäinen panos on 1 dollari (eli kun hävisimme 7 kertaa peräkkäin, meidän on panostettava 128 dollarilla voittaaksemme 1 dollarin). Mutta sen tosiasian, että tämä järjestelmä voi olla tehokas, todistaa kasinoiden vastaus, jotka asettavat pöytärajoja, eli et yksinkertaisesti saa tuplata loputtomiin, vaikka sinulla olisi siihen rahaa.

En kuitenkaan puhuisi Martingalesta järjestelmänä, jolla ei ole oikeutta olla olemassa. Sen edut ovat ilmeisiä, se on erittäin helppo ymmärtää. Ja olen varma, että monet ensimmäistä kertaa pelanneet ovat aina olleet voittajia, esimerkiksi talletuksesi tuplaaminen kahdesti ei yleensä ole ongelma, mutta sillä on kaksi haittaa, jotka sinun tulee olla tietoinen sitä käyttäessäsi.

Ensinnäkin, kuten sanoin pöytärajat, katso ennen pelaamista pöytärajoja, vaikka tämä voidaan ohittaa maksimaalisen mahdollisen ketjun rakentamiseksi. Esimerkiksi aloitat pelaamisen yhdessä pöydässä, saavutat rajan, siirryt toiseen, sitten kolmanteen, valitettavasti tässä on tämän järjestelmän toinen haittapuoli, panokset kasvavat aritmeettinen progressio ja ennemmin tai myöhemmin törmäät suureen putkiin, esimerkiksi yhteen väriin, jota et tarvitse, ja peli päättyy siihen. Mutta kuitenkin, putoaminen samanvärisessä rivissä, esimerkiksi 12–15 kertaa, voidaan johtua harvinaisista ilmiöistä. Siksi mielestäni on mahdotonta syyttää sitä tarkoituksellisesti hävinneestä järjestelmästä.

Martingaalia voidaan myös korjata: jos pelkäät kovasti pitkiä ketjuja, venytä sitä mahdollisimman paljon tekemällä pöydän minimipanos ensimmäistä kertaa, lisäksi voit laajentaa sitä edelleen, voit soveltaa lähestymistapaa Tshernyshov-järjestelmässä kuvatulla tavalla, eli odota, että samanväriset numerot putoavat ulos esimerkiksi 3 kertaa peräkkäin ja astu peliin, jotta voit pidentää ketjua vielä muutaman lenkin.

No, toinen vaihtoehto, sinun ei tarvitse käydä läpi koko ketjua loppuun asti, määrittää itsellesi tietty hetki, jolloin on parempi korjata tappio ja aloittaa alkuperäisestä vedosta, mutta se on epämiellyttävää, mutta on parempi yrittää voittaa takaisin tällä tavalla kuin menettää kaiken.

Rulettipelijärjestelmä "Chernyshov"

harvinainen ja uusi järjestelmä. Sai nimensä kirjoittajan nimestä. Minun on sanottava, että järjestelmä koostuu kahdesta osasta. Koska toinen osa on omistettu Forex-markkinoille, se ei kiinnosta meitä. Järjestelmä koskee myös yksinkertaisia ​​kertoimia. Sen olemus on tämä. Ennen kuin asetat vedon, sinun on odotettava värin putoamista 3 kertaa peräkkäin (kun pelaat puna-mustalla), on erittäin kätevää pelata tällä järjestelmällä, jossa voit pyörittää rulettia tekemättä vetoa. Samalla taulukkorajojen tulee täyttää järjestelmän vaatimukset.

Nyt itse pelistä. Kun sama väri putoaa 3 kertaa (mitä tehdä nollalla, ymmärtääkseni kirjoittaja ehdottaa, että nollaa ei oteta huomioon), lyömme vetoa vastakkaisesta väristä, esimerkiksi 1 dollarista, jos voitamme, taas odotellaan, että yksi väri putoaa 3 kertaa peräkkäin, minkä jälkeen panostamme jälleen 1 dollarin, tappion sattuessa kolminkertaistamme panoksen, eli edelleen panostamme seuraavassa suhteessa 3 dollaria, sitten 9, 27 , 81 ja siinä se, jos häviämme, lopetamme siihen, korjaamme tappion ja seuraavan kerran aloitamme vähimmäiskorko 1 dollarilla. Siten yhteensä saadaan 8 linkin ketju, kun otetaan huomioon ensimmäinen kolme väriä. Tähän järjestelmään on mahdollista ja tarpeellista tehdä muutoksia, esimerkiksi peliin tulla vasta pudotettuasi vähintään 6 kertaa samaa väriä ketjun pidentämiseksi, mutta itse kolminkertaistamisen periaatteen on pysyttävä ennallaan. Miksi kolminkertaistaa eikä tuplata kuten Martingalessa. Kaikki on hyvin yksinkertaista, Martingalen kanssa, kun voitamme, voitamme aina alkuperäisen panoksemme, kun pelaamme Chernyshov-järjestelmän mukaan, kirjoittaja oletti oikein, että koska riskimme paljon, voiton odotuksen pitäisi olla sopiva.

Rulettijärjestelmä "Method Garcia"

Järjestelmä on vanha, eikä sitä todennäköisesti enää käytetä nykyään. Tämä järjestelmä on saanut nimensä tekijänsä nimestä. Garcia oli loistava pelaaja aikanaan, eikä vaihtanut asioita pieniin asioihin. Itse järjestelmä on melko yksinkertainen. Garcia pelasi yksinomaan korkeilla panoksilla keksimänsä järjestelmän mukaan. Hän lyö vetoa yksinkertaisista mahdollisuuksista (punainen - musta, parillinen, yli). Näiden vetojen arvo on laskettu siten, että yhden vedon häviämisen tapauksessa sitä voitiin nostaa 5-kertaiseksi 20%. Pöydän maksimiraja saavutettiin vasta viidennessä vedossa.

Esimerkiksi online-kasinot asettavat pöytärajan yksinkertaisille kertoimille 500 dollaria. Jos siis seuraat Garcia-järjestelmää, saamme seuraavat hinnat: 250, 300, 350, 400, 450, 500. Jos pelkäät tällaisia ​​summia, voit ottaa esimerkiksi Internet-kasinon pienillä rajoilla ja laskea nämä hinnat suhteellisesti siellä. Ensimmäinen vetomme on siis 250 dollaria, tappion sattuessa se kasvaa yllä olevan etenemisen mukaisesti. Voiton sattuessa sama polku piti kulkea vastakkaiseen suuntaan.

Samaan aikaan on yksi tärkeä pointti kirjoittaja tuli peliin vasta sen jälkeen, kun yksinkertainen mahdollisuus osoitti 4 kertaluonteista lopettamista, ja aloitti pelin ensimmäisellä panoksella. Tätä tehtiin niin kauan, kunnes yksikkö, meidän tapauksessamme 250, voitettiin.

Rulettipelijärjestelmä "kymmeniä tai sarakkeita"

Tämän järjestelmän edut ovat ilmeiset, vaikka kasino haluaisi pelata varman päälle ja hyvin pitkä rivi esimerkiksi punaisia ​​tai mustia numeroita putoaa ulos, tämä ei millään tavalla häiritse meitä, koska sarakkeet sisältävät molemmat punaiset. ja mustat numerot.

Tämä ei ole enää yksinkertaisten mahdollisuuksien peli, sillä katamme 66 % pelikentästä kerrallaan, vaikka meidän on maksettava tästä korotetuilla hinnoilla. Ennen kuin pelaat, valitse huolellisesti kasino, katso pöydän rajoja sekä pankkiasi, koska jos häviät, sinun on kolminkertaistettava panos ja strassit kahdessa tusinassa tai sarakkeessa. Tässä pelissä on myös kaksi muunnelmaa, kun panostetaan vain yhdelle tusinalle, mikä on mielestäni erittäin riskialtista, tai molemmat sarakkeet ja tusinat pelataan kerralla, mikä vaatii paljon pääomaa ja enemmän huolellisuutta putoavien numeroiden seuraamiseen. ja vastaavasti hävitä tai voittaa.

Nyt itse järjestelmästä. Pöydän rajojen perusteella panoksemme ovat seuraavat: 1, 3, 9, 27, 81, 243 ja heti kahdessa sarakkeessa tai kymmenissä, eli laitamme 1 dollarin kahdelle sarakkeelle, voitamme, aloitamme aloituspanoksesta , panostaa sarakkeisiin, jotka eivät pelanneet, jos häviämme, kolminkertaistamme panokset kahdessa sarakkeessa ja niin edelleen.

Rulettipelijärjestelmä "5/6"

Mikä tahansa 5 riviä valitaan peräkkäin, joten pelaaja saa 80% pelikentästä.

Yksi rivi jää auki, eli 6 numeroa ja nolla.

Jokaiselle riville asetetaan sama kiinteä veto, mikä tahansa oman harkintasi mukaan, esimerkiksi 1-150 dollaria. Voiton sattuessa panos voitetusta rivistä siirretään sulkemattomalle. Jos häviät, panokset pysyvät ennallaan.

Haluan sanoa heti, että jos haluat voittaa ruletissa 5/6-järjestelmän mukaan, pelaa sitä lyhyen aikaa, pitkällä pelillä, alun perin voitetut voittosi pienenevät ensin, ja sitten todennäköisesti siirryt punainen.

Tämän järjestelmän päivitetty versio: sen tarkoitus on lisätä kaikkia viittä vetoa 6 kertaa tappion sattuessa, 6 kertaa enemmän seuraavan tappion yhteydessä jne. Kun voitat, istunto alkaa alusta.

Valitettavasti useimpien kasinoiden rajoitukset on järjestetty siten, että emme yksinkertaisesti saa nostaa korkoja monta kertaa. Pienin korotettava summa on 4 kertaa, mutta silloinkin peli tällaisella järjestelmällä on erittäin aggressiivista, joten jopa 30% on iso luku, on parempi pysähtyä jonnekin 15% -20%.

Kuubalainen rulettijärjestelmä

Tällä järjestelmällä on vain yksi kiistaton etu, se on niin yksinkertainen, että jopa viisivuotias lapsi voi leikkiä sillä.

Miinuksista on se, että menetät melkein aina kaiken, oli kyseessä sitten virtuaalinen tai oikea raha. Järjestelmää kehitettäessä tekijä katsoi, että pelikentän sarakkeiden värien epätasaista jakautumista voitaisiin hyödyntää.

Teemme vain kaksi vetoa: yksi panos punaiselle, toinen toiselle sarakkeelle. Panosten on oltava samat nimellisarvolla, eivätkä ne muutu koko pelin aikana tuloksesta riippumatta.

Tällä tavoin suurin voitto saamme punaisten numeroiden tappion toisessa sarakkeessa, hieman vähemmän mustien numeroiden menetystä toisessa sarakkeessa, vedon palautuksen punaisten numeroiden häviämisestä 1. tai 3. sarakkeesta ja mustien häviöstä numerot 1. tai 3. sarakkeessa.

Rulettipelijärjestelmä "YUNG"

Ensinnäkin, kun pelaat, suosittelen pitämään tulosteen edessäsi, jotta et tee virhettä, koska seuraava veto tehdään tilanteen mukaan.

Itse vedot tehdään yksinkertaisilla mahdollisuuksilla, jotka te kaikki luultavasti jo tiedätte, joten emme käsittele tätä.

Järjestelmä tarjoaa mahdollisuuden pelata useita paikkoja kerralla, mutta emme tee tätä.

Ensimmäinen asia, joka sinun on muistettava, on muodon eteneminen: 1 - 2 - 4 - 8. Nämä ovat vetojen kertoimet, vastaavasti, jos panos on 1 dollari, panokset ovat 1, 2, 4, 8 dollaria, vastaavasti, jne. Muista, että toiveesi lisäksi on ja pöytärajoja.

Nyt siitä, miten ja milloin ja mitä vetoja tehdä. Tämä määräytyy 4 säännön mukaan:

1) 1 dollarin veto on asetettu. Jos voitamme, panostamme 2, sitten 4, sitten 8.

2) Jos jossain yllä olevassa vaiheessa tapahtuu tappio, panostamme ensin 2, sitten kun voitat 4, sitten kun voitat 8.

3) Jos toisella säännöllä eli yllä olevalla rivillä on tappio, panokset ovat 4 ja jos voitto on 8.

4) Jos tappiota seuraa jossain vaiheessa sarjaa nro 3, vedetään 8 dollaria ja lopputuloksesta riippumatta palataan kohtaan 1.

Mitä tehdä, kun voitat pisteistä 1–3, ei ole täysin selvää, joko palata kohtaan 1 tai aloittaa siitä.

Rulettipelijärjestelmä "Parlay Antimartingale"

Monet pelaajat ovat miettineet kuinka kääntää kasinon edut edukseen. Siten syntyi Parlay-järjestelmä, joka sai toisen nimen - Antimartingale. Sen luojat päättivät, että panosta ei tarvitse korottaa hävitessä, vaan voittaessa.

Itse järjestelmän olemus on seuraava. Panokset asetetaan yhtäläisille mahdollisuuksille, esimerkiksi puna-musta, tasainen jne. Peli alkaa minimipanoksella, esimerkiksi 1 dollarilla, häviämisen sattuessa väri muuttuu ja 1 dollari asetetaan uudelleen Voiton tapauksessa väri pysyy samana, mutta aloituspanos tuplataan jne.

Ennen pelin alkua sinun on päätettävä tässä järjestelmässä tärkein asia, kuinka monta kertaa tuplaat voiton sattuessa, on selvää, että yksi väri ei voi pudota loputtomasti. Pääsääntöisesti ketjua tarjotaan joko 3 tai 5 kertaa peräkkäin. On syytä muistaa, että mitä pidempään ketjua käytetään, sitä suurempi on voittomäärä, mutta myös häviämisen todennäköisyys kasvaa.

Itse asiassa, siinä on kaikki säännöt. Tämä järjestelmä voi teoriassa olla kannattava, mutta vaatii paljon työtä löytääksesi optimaalisen tuplauskertojen määrän, jonka jälkeen sinun on aloitettava uudelleen minimipanoksella. Lisäksi tämä määrä vaihtelee varmasti riippuen kasinosta, jolla pelaat.

Teoriassa voit yrittää olla tuplaamatta voiton sattuessa, vaan kolminkertaistaa, niin järjestelmä on aggressiivisempi, mutta myös voittomahdollisuudet kasvavat.

Rulettipelijärjestelmä "Bonus Roulette"

Järjestelmä itsessään on uskomattoman yksinkertainen: sinun on asetettava panoksia, yksi pelimerkki kerrallaan (tai minimipöytäpanos (meidän tapauksessamme se on 3 ruplaa), jos häviät, sulje seuraava numero, jos voitat, aloita yli.

Lisäksi, kun voitamme, aloitamme vedonlyönnin pelikentän toisesta päästä.

Rulettipelijärjestelmä "D" Alamber

Pohjimmiltaan kaikki pelijärjestelmät voidaan jakaa ehdollisesti useisiin ryhmiin. Jos ensimmäiseen ryhmään kuuluu strategioita, joissa ne rakennetaan martingaalin perusteella (tuplaus, panoksen kolminkertaistaminen hävitessä), niin seuraavaan ryhmään (johon tämä järjestelmä kuuluu) hävitessä panos kasvaa, mutta ei n:nnellä numerolla. kertaa, joidenkin (esim. 1, 5, 10 tai mikä tahansa määrä). Jos voitat, viimeistä vetoa päinvastoin vähennetään yllä olevalla summalla.

Joten aloittaaksesi sinun on ensin päätettävä väri, josta pidät eniten. Toiseksi päätä alkuperäisestä korosta ja määrästä, jolla se laskee (nousu). Nyt esimerkkinä. Koska yksi rakastetuimmista ja usein kysytyistä kysymyksistä on: "Kuinka paljon rahaa tarvitset pelataksesi sellaisella ja sellaisella järjestelmällä"?

Oletetaan, että alkuperäinen tarjous on 20 dollaria. Lisäyksen (alennus) määrä on 1 dollari. Kaikki vedot punaiselle.

Matkan varrella.

Laitoimme 20. Tappio.

Panostamme 21. Voitto.

Panostamme 20. Voitto.

Panostamme 19. Voitto.

Laitoimme 18. Tappio.

Laitoimme 19. Tappio.

Laitoimme 20. Tappio.

Laitoimme 21. Tappio.

Alkutalletuksen koon tulisi tässä tapauksessa kattaa tappioketju, eli suosittelen jonnekin 15-20-kertaista minimipanosta, eli tässä tapauksessa 300-400.

Rulettijärjestelmä "Zero Patience"

Tämä pelijärjestelmä ei kuulu yhtäläisten mahdollisuuksien pelien kategoriaan, vaikka se on melko helppo oppia.

Pelaamiseen vaaditaan 36 pelimerkin talletus.

Strategian koko olemus on, että vedot tehdään tietyllä muuttumattomalla tavalla, kun taas voitto tulee vasta, kun "nolla" putoaa.

Panokset asetetaan seuraavasti: 2 pelimerkkiä ensimmäiselle tusinalle, 2 pelimerkkiä 2. tusinalle ja yksi kuusiriville 25-30 ja nolla.

Tässä skenaariossa luvut 31-36 häviävät meille, kaikissa muissa tapauksissa vedot palautetaan meille.

Jos nolla putoaa ennen ensimmäistä tappiota, voitto on 30 merkkiä, sitten yhden tappion jälkeen 24, toisen jälkeen - 18, kolmannen - 12, neljännen - 6.

Nollan menetys viiden jälkeen palaa piireihinsä alkuperäiseen talletukseen. Sitten mennään negatiivisesti.

Rulettipelijärjestelmä "9-5"

Ensimmäinen asia, jonka haluaisin huomauttaa, on, että tämä järjestelmä ei koske yhtäläisten mahdollisuuksien pelijärjestelmiä. Pelin aikana panostetaan vain yhdelle numerolle, joka ei muutu hävittäessä. Pelataksemme tarvitsemme 493 pelimerkin talletuksen, joka meidän tapauksessamme vastaa 493 dollaria.

Voit tietysti valita muita panoskokoja, vastaavasti kerrannaisina, tärkeintä on mahtua pöytärajoihin, mikä ei ole aivan niin yksinkertaista.

Ensimmäinen asia on valita numero, johon asetamme toivomme, mutta yksinkertaisesti panostamme. Lisäksi sitä ei valita sattumanvaraisesti, vaan tämän järjestelmän tekijöiden ehdottaman menetelmän mukaan.

Tätä varten sinun on suoritettava tyhjäkäynnit ja valittava numero, joka putosi 2 kertaa viimeisen 15 kierroksen aikana. Itse asiassa sen jälkeen asetamme vedon seuraavan järjestelmän mukaan.

Panokset: meidän tapauksessamme mahtuaksemme pöydän rajoihin jaamme nämä summat kahdella. Tällaisiin vetoihin vaaditaan vähintään 246,5 dollarin talletus.

1) 27 pyöräytystä, kussakin 2 pelimerkkiä; (panosta 1 dollari)

2) 10 pyöräytystä 3 pelimerkillä; (panos 1,5 dollaria)

3) 8 pyöräytystä 4 pelimerkillä; (panosta 2 dollaria) jne.

4) 6 pyöräytystä 5 pelimerkillä;

5) 6 pyöräytystä 6 pelimerkillä;

6) 4 pyöräytystä 7 pelimerkillä;

7) 4 pyöräytystä 8 pelimerkillä;

8) 4 pyöräytystä, joissa kussakin on 9 pelimerkkiä;

9) 3 pyöräytystä 10 pelimerkillä

10) 3 pyöräytystä, joissa kussakin on 11 pelimerkkiä;

11) 3 pyöräytystä 12 pelimerkillä;

12) 2 pyöräytystä, joissa kussakin on 13 pelimerkkiä;

13) 2 pyöräytystä, joissa kussakin on 14 pelimerkkiä;

14) 2 pyöräytystä, joissa kussakin on 15 pelimerkkiä;

15) 2 pyöräytystä 16 pelimerkillä

Peliistunto päättyy voitolla missä tahansa vaiheessa tai täydelliseen tappioon.

Rehellisesti sanottuna ei ole täysin selvää, onko mahdollista olla muuttamatta numeroa ollenkaan ja millä panoksella tehdä nämä 5 pyöräytystä.

Rulettipelijärjestelmä "10 numeroa"

Pohjimmiltaan se on myös hyvin yksinkertainen, sillä vedot tehdään kerran ja pysyvät sitten muuttumattomina koko pelin ajan. Itse järjestelmä, kuten mainittiin, keksittiin kauan sitten. Ensi silmäyksellä epäilykset heräävät heti sen tehokkuudesta, koska en koskaan uskonut pelikentän sulkemiseen mahdollisimman paljon, koska tappion sattuessa menetetään paljon rahaa. suurin osa käteistä, jota ei korvata voitoilla.

Peli vaatii siis summan, joka on 3:n kerrannainen, eli esimerkiksi 30, 90, 300 pelimerkkiä jne.

Kuten sanoin, vedot tehdään kerran ja pysyvät ennallaan. 10 pelimerkkiä asetetaan mihin tahansa 2 tusinaan, loput 10 sijoitetaan mihin tahansa 10 3 tusinan numeroon.

Siten pudotessa kymmenistä numeroista, joihin panostamme 10 merkkiä, palautetaan alkuperäinen panos, putoaminen 10 numerosta kolmannesta tusinasta tuo 6 pelimerkin voiton ja putoaminen sulkemattomista numeroista, joissa on 2 numeroa ja nolla, tuo koko 30 pelimerkin menetys.

Titanic rulettijärjestelmä

Tämä strategia ei koske yhtäläisten mahdollisuuksien pelijärjestelmiä. Tärkeintä on muistaa, että veto asetetaan aina yhdelle kymmenistä seuraavan etenemisen 1-1-2-3-4-6 mukaisesti ja vastaavasti suhteellisesti. Mikä tahansa tusinan rulla tuo voittoa. Näin ollen pelaajalla on 6 mahdollisuutta pysyä mustassa.

On huomattava, että tällä järjestelmällä on useita lajikkeita. Erot ovat vain siinä, missä tusinassa lyödä vetoa, jos veto häviää. Aion testata muunnelmaa nimeltä "1+2+3".

Samaan aikaan, tietäen hyvin, että tusina ei voi helposti pudota 6 kertaa peräkkäin, järjestelmän laatijat ehdottavat, että koko etenemisketjun läpi käydessä käytetään martingaaliperiaatetta ja tuplataan aloituspanos ja vastaavasti kaikki etenemisvedot. Mielestäni pelkkä viimeisen koron nostaminen 1,5-kertaiseksi ei ole oikein eikä johda mihinkään hyvään.

Tällä variaatiolla, jos veto häviää, veto asetetaan joka kerta äskettäin pudonneelle tusinalle edellä esitetyn etenemisen mukaisesti.

Kun nolla tulee esiin, teemme tyhjäkäynnillä pyöräytyksen määrittääksemme tusinan panostaaksemme ja katsomme, että yksi veto on menetetty.

Mahdollisimman turvalliseksi päätin, että ketjuja olisi useita.

Panokseni ovat siis seuraavat, kun otetaan huomioon kasinopöydän rajat:

5–5–10–15–20–30

10–10–20–30–40–60

20–20–40–60–80–120

40–40–80–120–160–240

Aloitan pelaamisen pienestä ketjusta ja jos häviän, siirryn seuraavaan jne.

Jos voitat, voit siirtyä alemmalle tasolle.

Jos voitat vedon, veto alkaa ketjun ensimmäisestä vedosta.

Rulettipelijärjestelmä "Snake"

Tämä strategia ei koske yhtäläisten mahdollisuuksien peliä. Pelisession aikana tehdään vain 6 identtistä kulmavetoa pöydän rajoitusten sallimissa määrissä. Ottaen huomioon tilin varojen määrän, päätin tehdä 6 25 dollarin vetoa koko ajan lopputuloksen selkeyden vuoksi.

Kun jokin vedoista voitetaan, käärme ei muuta suuntaansa ja panoksen koko pysyy samana. Jos häviät, panosarvot pysyvät samoina, mutta käärme muuttaa suuntaa. Myös hävitessä panosten koko ei muutu ylöspäin.

Jos siis vetomme putoaa, voitot ovat 75 dollaria, ja jos häviämme, menetämme 150 dollaria. Logiikka odotettu arvo ei ole meidän eduksemme.

Häviäessä ei kannata tuplata panoksia, sillä häviössäkin jäämme miinukselle, ainoa vaihtoehto on panosten kolminkertaistaminen, mutta koska panostusrajat ovat hyvin pienet, tästä tulee tehotonta.

Rulettijärjestelmä "60 kolmelle kierrokselle"

Tämä rulettistrategia on yksinkertainen ja viittaa järjestelmiin, joiden tavoitteena on tehdä pelikentistä mahdollisimman paljon pelimerkkejä. Yhteensä 34 numeroa on suljettu kentällä.

Nimen perusteella voit ymmärtää, että järjestelmän tavoitteena on voittaa 60 dollaria kolmella pyöräytyksellä. Ei ole täysin selvää, kuinka kauan voit pelata tällä tavalla ja mitä tehdä kolmen kierroksen voittamisen jälkeen. Samalla on selvää, että pitkällä aikavälillä tämä järjestelmä johtaa varmasti miinukseen.

Ensimmäisen vaihtoehdon mukaan tarvitset 340 dollaria pelataksesi.

Ensimmäinen panos 180 dollaria Underiin.

Toinen panos 120 pelimerkkiä kolmannelle tusinalle (25-36)

40 pelimerkkiä kulmahinta (19–23).

Siten häviävät numerot ovat nolla, 21 ja 24, ja voitot ovat 20 dollaria.

Toisen vaihtoehdon mukaan tarvitset vain 17 dollaria ja hinnat ovat vastaavasti: 9, 6 ja 2 dollaria. Tämän vaihtoehdon voitto on 1 dollari.

Rulettijärjestelmä "panosta 5 numeroon"

Strategia on saanut nimensä vedonlyöntitavasta, koska koko pelisession aikana panostetaan vain viidelle numerolle.

Tämä strategia kuuluu sellaisiin järjestelmiin, joissa emme ole riippuvaisia ​​minkään ketjun häviämisestä, koska peliä ei pelata yhtäläisillä mahdollisuuksilla, joten voit pelata tämän järjestelmän mukaan melko pitkään, kun taas yksi tappio heittää olemme tarpeeksi kaukana takana.

Kuitenkin yhden numeron saaminen 24 kierroksen sisällä tuo voittoa.

Ensin sinun on löydettävä kasino, jonka avulla voit, ja tarkemmin sen pöytärajoja, pelata asettamalla panoksia numeroihin, jotka ovat alueella 1-20 pelimerkkiä, eli ensimmäisen panoksen tulee olla 1 ja viimeisen 20 (joko suhteellisesti enemmän tai vähemmän ). Näin ollen peli vaatii 690 pelimerkin tai suhteellisen talletuksen.

Itse vedot tehdään 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 - 2 - 2 - 3 - 3 - 4 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 11 - 13 - 15 - 17 - kaksikymmentä.

Tässä tapauksessa yllä olevaa etenemistä vähennetään 10 kertaa ja ensimmäiset vedot ovat 0, 1 ja viimeiset 2.

Jotta voit määrittää, mistä panostaa, sinun on tehtävä 10 tyhjäkäyntiä, ja tavoitteemme on 5 viimeistä numeroa. Samanaikaisesti, jos putoaa samoista luvuista, teemme kierron uudelleen, koska kirjoittaja ei sano mitään sellaisesta tapauksesta.

Sen jälkeen lyömme peräkkäisiä vetoja näille viidelle numerolle peräkkäin, eli ensin 0, 1 - 7 kertaa, sitten 0, 2 - 3 kertaa jne. Jos numero putoaa, kaikki alkaa alusta ja jos ei. jos putoamme, menetämme koko talletuksen, jonka takaisin saaminen ei ole niin helppoa.

Rulettipelijärjestelmä "Eagle or Tails"

Minun on sanottava, että yllä olevat järjestelmät ovat ilmestyneet suhteellisen äskettäin, ja valitettavasti henkilöt eivät käytä niitä ollenkaan jaloihin tarkoituksiin. Yleisen vainoharhaisuuden taustalla siitä, että pudotuksen tulokset ovat väärennettyjä (eihän yksi väri voi pudota 10 kertaa tai useammin jne. hölynpölyä), roistot keksivät väitetysti suojajärjestelmän niin pitkiä ketjuja vastaan. , nimittäin vastustaa RNG:tä satunnaisella RNG:llä toistuvasti heitetyn kolikon ja korttien muodossa.

Itse asiassa tämä on sama martingaali samalla panoksen tuplauksella hävitessä, paitsi että pelaaja valitsee seuraavan vedon värin ei järjestelmän mukaan (kun häviää samalla tuplauksella), vaan satunnaisesti, perustuen kummalta puolelta kolikon putoaa.

Rulettijärjestelmäpanos "Extended Martingale"

Yleensä tämä järjestelmä on sijoitettu kaikkialle yhdeksi martingaalilajikkeista, mutta koska sillä on merkittäviä eroja, päätin erottaa sen erilliseksi strategiaksi.

Osana peliä yllä olevan järjestelmän mukaisesti sinun on ensin määritettävä, mistä itse asiassa panostamme. Tavallaan vedot yhteen numeroon katsotaan klassikoiksi, kun aluksi asetetaan 1 pelimerkki ensimmäisille 35 kierrokselle mukaan lukien, sitten jos tarvitsemamme numero ei putoa, panosta kasvatetaan 1 yksiköllä ja pyöräytykset tehdään 36:sta 53 kierrosta mukaan lukien, panosta sitten 3 kierroksille 54–65, 4 kierroksille 66–74 ja 5 kierroksille 75–81.

Näin ollen pelaajalla on 81 pyöräytystä varastossa voittaakseen panoksensa.

Tämän järjestelmän haitoista voidaan huomata pieni voittojen kasvu ja melko suuri talletus. Yllä olevilla panoksilla ja pöytärajoilla vaadittaisiin 557 dollaria.

Jos voitat missä tahansa vaiheessa, istunto alkaa uudelleen ensimmäisestä vedosta, jos häviät, veto tehdään alla olevan taulukon mukaisesti.

Tässä tapauksessa vedot "kadulla" ovat seuraavat:

Vasemmalla on pyöritysten sarjanumerot, oikealla panosten koot:

1–11 (1)
12–17 (2)
18–21 (3)
22–24 (4)
25–26 (5)
27–28 (6)
29–30 (7)
31 – (8)
32 – (9)
33 – (10)
34 – (11)
35 – (12)
36 – (13)
37 – (14)
38 – (15)
39 – (16)
40 – (18)
41 – (20)
42 – (22)
43 – (24)
44 – (26)
45 – (28)
46 – (30)
47 – (33)
48 – (36)
49 – (39)
50 – (43)
51 – (47)

Buffster Winning Strategy -rulettijärjestelmä

Tämä järjestelmä ei periaatteessa ole mitään monimutkaista, mutta se vaatii malttia ja tarkkaavaisuutta, eikä se koske yhtäläisten mahdollisuuksien peliä.

Jotta voit aloittaa pelaamisen, sinun on ensin päätettävä panoksesta, joka pysyy muuttumattomana koko ajan, kun taas pöytärajojen pitäisi antaa sinun tehdä se sekä "kuuden rivillä", "kadulla", "splitillä" ja vain. "numerot". Taulukon rajan alempi arvo on pääsääntöisesti sopiva. Yleensä suositellaan yhden sirun kokoa, mutta vastaavasti se voi olla jopa 0,1, 1 tai esimerkiksi 10 dollaria. Kun olet päättänyt hinnat, laske, että talletuksesi on laskettu tällaiseen peliin, eikä tämä ole niin helppoa. Järjestelmän tarjoaman kierrosten enimmäismäärän perusteella - 35, ja jos tarkalleen niin monta kertaa turha tusina putoaa, mikä on periaatteessa melko epätodennäköistä, menetät 572 dollaria 1 dollarin vetojen perusteella ja 2 860 dollaria 5 dollarin vetojen perusteella.

Aloita peli kirjoittamalla talletuksesi muistiin ja tekemällä tyhjäkäynti. Muista sitten tusina, joka putosi. Ensimmäiset vetosi ovat kahdessa muussa, mutta eivät itse kymmenissä.

1) 5 ruletin kierroksen aikana panostamme 5 dollaria neljännelle kuudelle riville;

2) 6 ruletin kierroksen aikana panostamme 5 dollaria kukin 8. kadulla (kolmen numeron rivi);

3) 6 ruletin kierroksen aikana panostamme 5 dollaria per jako (numeropari) - 3 paria numeroita, jotka ovat samalla kuudella rivillä;

4) 18 ruletin kierrokselle panostaa 5 dollaria jokaisesta numerosta kahdesta tusinasta.

Siten tappio on jäljellä olevan tusinan menetys ja vastaavasti "nolla".

Jos häviämme, alamme pelata edelleen yllä olevan etenemisen mukaisesti, kunnes seuraava veto antaa meille positiivisen saldon alkuperäiseen verrattuna, kun taas emme vaihda, jos häviämme tusinan, ja jos voitamme, panostamme ne, jotka eivät jääneet pois. Joten, kunnes annamme plussan tai kaikki 35 kierrosta loppuvat.

Kun saamme plussan, aloitamme pelisession alusta, et voi tehdä ainuttakaan pyöräytystä, koska tiedämme viimeksi arvotun numeron.

Rulettijärjestelmä "Panosta yhdestä numerosta"

Ensin sinun on valittava mikä tahansa haluamasi numero ja asetettava sille vetoja koko pelin ajan alla olevan järjestyksen mukaisesti. Tämä järjestelmä muistuttaa jossain määrin Makarov-järjestelmää tai venytettyä martingaalia. Sinulla on yhteensä 95 pyöräytystä, jotta numerosi veto pelataan. Jos näin ei tapahdu, sinun on korjattava menetys ja aloitettava kaikki alusta. Itse asiassa, mitä aikaisemmin panoksesi putoaa, sitä suuremmat voitot ovat.

Pelaajan valitseman kasinon tulee täyttää tämän järjestelmän vaatimukset ja sallia vedonlyönti yhdestä numerosta sekä 1 yksikkö että 12. Tämän perusteella panoksesi voivat olla aluksi 0, 1 ja viimeinen 1, 2; ja 1 ja 12. Tässä erityinen tapaus hinnat alkavat 1 eurosta.

Miinuksista: tämä järjestelmä on erittäin hidas, eli sinun täytyy pelata paljon, mutta onnistumisen mahdollisuudet ovat edelleen melko korkeat. Tämä ei tietenkään tarkoita, että jokin numero ei putoaisi 96 kertaa niin paljon kuin mahdollista.

Vedot asetetaan seuraavan etenemisen mukaisesti, ja tällaiseen peliin vaaditun vähimmäistalletuksen tulee olla alla olevilla hinnoilla 346 euroa.

1) ruletin ensimmäisten 35 kierroksen aikana sinun tulee panostaa 1 yksikkö numeroa kohden;

5) sitten 7 käynnistystä, sinun tulee lyödä vetoa 5 yksikön määrästä;

6) sitten 5 juoksua rulettia, sinun tulee lyödä vetoa 7 yksikön määrästä;

8) sitten 3 juoksua, sinun tulee lyödä vetoa 9 yksikön määrästä;

9) sitten 3 laukaisua, sinun tulee panostaa 10 yksikköä numeroa kohti;

10) sitten 3 ruletin käynnistystä, sinun tulee panostaa 11 yksikköä numeroon;

11) ja 2 viimeistä pyöräytystä, sinun tulee lyödä vetoa 12 yksikön määrästä.

Tähän eteneminen päättyy.

Jos voitat jossain vaiheessa, eteneminen alkaa alusta, eikä ole suoraa kieltoa panostaa uudelleen samalle numerolle kuin ennenkin, mutta voit valita toisen numeron.

Rulettipelijärjestelmä "Fibonacci system"

Näiden hahmojen ainutlaatuisuus piilee siinä, että kaksi edellistä lasketaan yhteen kolmanneksi ja niin edelleen loputtomiin. Voit tietysti kysyä: "Mitä tekemistä näillä numeroilla ja ruletilla on sen kanssa?". Mielenkiintoisinta on, että joku ehdottaa tämän sekvenssin käyttämistä perustana panoksen nostamiseen tappion sattuessa.

Nyt, järjestyksessä, itse numerot ovat yksinkertaisia ​​ja niitä on seuraava näkymä: 1–1–2–3–5–8–13–21–34–55–89–144 ja sen jälkeen. En tietoisesti jatkanut enempää, koska testattaessa tätä järjestelmää, ne ovat vetomme. Tällaiseen peliin vaadittava vähimmäistalletus on 376 dollaria.

Valitettavasti en löytänyt mistään järjestelmien kuvauksista, täsmällinen tieto siitä, kuinka vedot tehdään suhteessa tarpeeseen muuttaa yhtäläinen mahdollisuus tapahtuman sattuessa, joten pelin aikana muutamme sekä väriä (voitetessasi) että jätämme sen ennalleen.

Ensin täytyy valita jokin yhtäläinen mahdollisuus, yleensä se on väri ja tehdä ensimmäinen veto, joka on ketjun ensimmäinen, häviämisen tapauksessa seuraa etenemisveto, tässä tapauksessa jälleen "1", sitten "2" jos häviät, niin "3" jne.

Jos jossain vaiheessa voitamme, sinun on tehtävä veto miinus kaksi viimeistä, esimerkiksi jos veto on "34", seuraava veto on "8" jne., väri voi olla vastaavasti muutettu tai voit jättää sen, koska tästä ei ole suoria viitteitä. Jos voitto tapahtui esimerkiksi toisessa vedossa, vedonlyöntiketju alkaa vastaavasti alusta.

Pohjimmiltaan tämä ruletin pelijärjestelmä on konservatiivinen, eli voittosi kasvavat hitaasti, mutta miinuksista tulee huomioida, että on myös mahdollisuus lyödä pöydän yläraja ja pelisessio on ohi.

Rulettijärjestelmä "Panosta tusinasta etenemisen mukaan"

Tässä artikkelissa puhutaan strategiasta, jossa vedot tehdään yhdelle kymmenistä. Samalla määritin nimenomaisesti sen nimen, eli pelissä on samanlainen järjestelmä, jonka mukaan tappion sattuessa panos kolminkertaistuu.

Kuten sanoin, veto asetetaan yhdelle kymmenistä, kun taas aluksi yksi niistä valitaan tyhjäkäynnillä 10 kertaa. Kymmeniä, jotka tulevat esiin useammin kuin muut, on tavoitteemme. Valitettavasti kirjoittaja ei ilmoita mitä tehdä, jos esimerkiksi 2 kolmesta putoaa saman määrän kertoja (tässä tapauksessa kierretään edelleen voittajan selvittämiseksi) ja mitä tehdä nollalla (minä yksinkertaisesti Jätä se huomiotta). Yleisesti ottaen kirjoittaja huomauttaa, että 10 tyhjäkäyntikierrosta ei tarvitse tehdä uudelleen, jotta voit määrittää tusinaa, jolle panostaa seuraavan kerran, mutta voit ottaa ne aiemmista tilastoista.

Itse eteneminen hävitessä on seuraava: 1 - 1 - 2 - 3 - 4 - 7 - 10 - 15 - 20, eli hävitessä panostetaan samalle tusinalle yllä olevassa ketjussa. Tässä tapauksessa, jos pöytärajat sallivat sen, vähimmäissaldosi tulee olla 63 dollaria tai euroa.

Tietysti jotkut pelaajat voivat pitää tästä järjestelmästä, mutta muista, että kun pelaat tusinalle, suljet 33% ja todennäköisyys putoaa 2 sulkematta tusinaa 9 kertaa, nimittäin tämä enimmäismäärä panokset ketjussa, tekee tästä järjestelmästä erittäin riskialtista.

Rulettipelijärjestelmä "Labouchere"

Haluan sanoa heti, että tällä pelijärjestelmällä on useita lajikkeita ja joissakin lähteissä on pieniä erimielisyyksiä vedonlyönnistä.

Jos haluat pelata tämän strategian mukaan, sinun on ensin valmisteltava kynä ja paperi kirjoittamista varten, koska on lähes mahdotonta pitää päässäsi niin monta numeroa, ellet tietysti ole nero.

Toiseksi sinun on kirjoitettava useita numeroita 0 - 36. Tämän ketjun numeroiden vähimmäismäärä on neljä, enimmäismäärää ei ole määritetty, mutta mielestäni sen ei pitäisi olla yli 6. Tämä ketju voi koostua sekvenssistä, esimerkiksi "1", "2", "3", "4" ja "34", "5", "17", "9". Samanaikaisesti sinun on ymmärrettävä, että kahden vedon summat on ainakin aluksi sijoitettava pöytäsi limiitteihin, mukaan lukien pienin. Suosittelen, että pelaat ensin Labouchere-järjestelmää virtuaalirahalla, jotta ymmärrät kaikki vivahteet. Jotkut lähteet ehdottavat, että kaikkien alkulukujen summan tulisi olla yhtä suuri kuin istunnon tavoite. Onko näin vai ei, on vaikea sanoa.

Itse peli on rakennettu yhtäläisten mahdollisuuksien panostuksen periaatteelle seuraavan järjestelmän mukaisesti.

1) Ensimmäinen panoksesi on yhtä suuri kuin ensimmäisen numeron "2" ja viimeisen "5" summa, eli 7 dollaria, jonka panostat mihin tahansa yhtäläiseen mahdollisuuteen, esimerkiksi "punaiseen".

2) Jos voitat, ylität "2" ja "5" luettelosta, jolloin luettelossa on "7" ja "4", joista tulee seuraavan vetosi 7+4=11 ehdot.

3) Seuraava veto on siis 11 dollaria mustalla. Jos olet jälleen onnekas ja musta väri putoaa, ketjusta ei jää mitään, koska. nämä luvut on yliviivattava. Pelin jatkamiseksi keksit uuden ketjun ja aloitat alusta.

4) Kuvittele nyt, että panostamalla 11 dollarilla "mustalle" häviämme. Tässä tapauksessa mitään ei yliviivata ja "11" sijoitetaan luettelon loppuun, joka näyttää "7", "4", "11".

5) Joten seuraava veto on "7" + "11" = 18 dollaria mustalla.

6) Jos yksi numero jää yliviivauksen jälkeen, aloitan uuden "ketjun". Kuvaus itsessään ei sisällä tietoja siitä, mitä tässä tapauksessa pitäisi tehdä.

On helppo arvata, että jokaisen tappion myötä panoksen määrä kasvaa ja jokaisella tappiolla on riski ajautua pöytärajoihin tai rahat eivät yksinkertaisesti riitä seuraavaan panokseen.

Myös yhtäläisten mahdollisuuksien kysymys on akuutti. On selvää, että seurauksia on vaikea ennustaa, esimerkiksi jos ketju putoaa jopa 10 samanvärisestä tippasta. Periaatteessa en usko, että se paljon muuttuu, jos esimerkiksi vaihdat väriä joka kerta.

Erittäin vaikea kysymys on kysymys siitä, milloin peli lopetetaan, koska riskialtista talletusta ei todellisuudessa ole. Tämä kysymys jää sinun harkintasi mukaan, se on joko tietty ajanjakso tai prosenttiosuus itse talletuksesta.

Rulettipelijärjestelmä "Money Method"

Tämä järjestelmä on erittäin yksinkertainen ja sopii aloittelijoille.

Tarvitset 100 dollarin pankin pelataksesi. Ennen peliä pelaajan tulee valita mitkä tahansa viisi numeroa, joille panostetaan tietyn pelisession aikana.

Seuraavaksi sinun tulee panostaa jokaiseen numeroon 1 yksikön verran ja pyörittää rulettia, kunnes yksi panoksista voittaa, ja jos häviät, pyöräytät yksinkertaisesti uudelleen ilman muutoksia.

Jos jokin vedoista voittaa, sinun on asetettava yksi yksikkö lisää jokaiselle numerolle ja pyöräytettävä edelleen, seuraa tappio: panokset ja numerot pysyvät myös korotettuina. Jos voitat, panos kasvaa edelleen 1 yksiköllä.

Tämä toimintosarja säilyy, kun kunkin numeron panoksen koko saavuttaa 5 yksikköä. Tämän jälkeen pelisessio päättyy, vastaavasti, istunto myös päättyy, kun häviät.

Rulettijärjestelmä "666"

Ollenkaan tämä strategia sillä on paljon yhteistä esimerkiksi sellaisten järjestelmien kanssa kuin "kuubalainen" ja "10 numeroa".

Pelaamiseen vaaditaan vähintään 66 dollarin talletus, joka on riskisummamme.

Mitä muuta voin sanoa, vedot tehdään yhdistelmällä sekä yhtäläisillä mahdollisuuksilla että numeroilla, mutta tarkoitus on sulkea mahdollisimman paljon lisää numeroita. Samalla meille jää auki 4 numeroa, jotka voimme itse valita seuraavista numeroista "4", "6", "15", "22", "24", "33", "35". Kuten jo ymmärsit, yhden näistä numeroista menettäminen johtaa meidät tappioon, kun taas tappiomme on 66 dollaria. Näin ollen se on vaikea saada takaisin.

Nyt itse hinnoista:

1) 36 dollaria "punaisesta" (tiukasti).

2) 4 dollaria jakamisesta: "0 ja 2", "8 ja 11", "10 ja 13", "17 ja 20", "26 ja 29", "28 ja 31".

3) 2 dollaria 3 numerosta. Voit valita kolme numeroa seuraavista numeroista: "4", "6", "15", "22", "24", "33", "35".

Itse asiassa kaikki voitolla on 6 dollarin voittoa, tappiolla 66 dollaria.

Ei myöskään ole mitään järkeä tuplata tai jopa nelinkertaistaa panoksia häviämisen yhteydessä, sillä se vaatii joka tapauksessa 11 onnistunutta pyöräytystä, jos et tee mitään takaisin voittaaksesi. Panoksen kasvattaminen vaikka pöytälimiitit sallisikin (vaikka tällaisia ​​pöytärajoja ei löydy 11 kertaa) ei anna sinulle mitään, ja uuden tappion sattuessa joudut vakavaan miinukseen.

Hunter rulettijärjestelmä

Strategian laatija ehdotti, että yhden yhtäläisen mahdollisuuden peräkkäisten esiintymisten enimmäismäärä on 20 kertaa. Mistä hän sen sai ja miksi hän niin päätti, on minulle mysteeri. Ilmeisesti tämä on hänen henkilökohtainen havaintonsa. Itse asiassa koko järjestelmä on rakennettu tälle aksioomille.

Näin ollen tästä arvosta lasket yhtäläisten mahdollisuuksien suhteen muihin korkoihin. Tämä on kuvattu yksityiskohtaisesti itse esitteessä.

2) Kymmeniä (tai sarake muistiinpanoni) 1-28 pyöräytystä.

3) 2 tusinaa (tai sarakkeita huomautukseni) 1-14 pyöräytystä.

4) Sixline 1–61 pyöräytystä.

5) Four of a kind 1–91 kierrosta.

6) Suora 1–21 kierrosta.

7) Jaa 1-181 pyöräytystä.

8) Numero 1–361 pyöräytystä.

Seuraava avainasia on kaava, jolla peli tapahtuu:
A - D \u003d H, jossa A on likiarvo (viimeinen arvo), D on talletus (mutta ei sen määrää, lisää siitä alla), H on aloitusnumero.

Siirrytään talletukseen. "D" ymmärretään vetojen lukumääränä, jonka aiot tehdä tietyillä kertoimilla, esimerkiksi jos talletuksesi on 100 dollaria ja aiot pelata Martingalea, panoksesi ovat (oletetaan, vaikka kirjoittaja ei sano mitään tästä, että pöydän rajat ovat 1 – 100): 1, 2, 4, 8, 16, 32. Ketjussa on 6 vetoa. Tästä syystä arvo D=6.

Vedot muille kertoimille lasketaan samalla tavalla. Siten saamme 21 - 6 = 15. Tietenkin kaikki ovat varmasti kiinnostuneita siitä, mitä tämä luku tarkoittaa ja miksi kaikki nämä laskelmat suoritettiin.

No, nyt pääasiasta. "H" on lähtönumero. Kirjoittaja ehdottaa pitkien ketjujen käsittelemistä yksinkertaisesti ohittamalla ne. Ja kuinka monta kertaa peräkkäin tämän tai tuon mahdollisuuden pitäisi putoaa ennen kuin alat lyödä vetoa siitä. Tässä nimenomaisessa tapauksessa 15, eli odotamme, kunnes esimerkiksi 15 kertaa yksi väri tai toinen yhtäläinen mahdollisuus putoaa ja aloitamme vetoa päinvastoin.

Kuten jo ymmärsit, tämä idea ei ole uusi, tätä järjestelmää käytetään Chernyshovin aikana, ja monet pelaavat myös tällä tavalla kymmeniä.

Ainoa asia, jonka uusi Hunter esitteli, oli se, että hän päätteli kaavan, ja nyt sinun ei tarvitse miettiä, kuinka paljon syöttää. On selvää, että tämä ei ole ihmelääke, sama väri voi pudota yli 20 kertaa. Hän kutsuu tällaisia ​​tapauksia epänormaaliksi ja ehdottaa likiarvojen määrän lisäämistä, vaikka ei ole selvää, milloin tämä pitäisi tehdä.

Lisäksi, jos arvioit hänen laskelmiaan, koko peli koostuu oleellisesti useiden tuntien tyhjäkäynnistä rullaamisesta, josta monet eivät todennäköisesti pidä. No, jos törmäät edelleen yli 20:n ketjuun, "Hunter" ei pelasta sinua.

Rulettipelijärjestelmä "Rent"

Yleensä tämä järjestelmä ei myöskään ole monimutkainen. Tämän strategian mukaan pelaamiseen, kuten kirjoittaja huomauttaa, vaaditaan 100 dollarin vähimmäissaldo ja määräytyy lopullinen tulos 15 dollarilla tai 15 prosentilla.

Pelisession aikana pelaaja asettaa vetoja tietyssä etenemisessä sellaiselle yhtäläisyydelle (yli tai alle), samoin kuin kuusirivistä tai tietyissä olosuhteissa kuusiriviä voidaan korvata kymmenillä.

Lisätietoa etenemisestä, joka on 5 - 10 - 20 ja on kunkin pyöräytyksen panosten summa. Periaatteessa, jos talletus (ja pöytärajat) sallii, voit jatkaa tätä etenemistä. Ainoa kysymys on, onko tässä järkeä, koska joka kerta voittomahdollisuudet pysyvät samoina ja tappion määrä kertyy.

Samanaikaisesti on olemassa useita sääntöjä: istunto alkaa ensimmäisestä vaiheesta, se ei muutu, jos voitat, jos häviät, pelaajan on mentävä seuraavaan vaiheeseen ja pysyttävä siinä, kunnes hän voittaa takaisin menetetyt 5 yksikköä , tämä vaatii 3 voittopyöräytystä, koska toisessa vaiheessa kunkin kierroksen voitto on 2 dollaria. Jos tappio seuraa toisessa vaiheessa, niin pelaaja etenee kolmanteen vaiheeseen, jossa hän pysyy menetettyjen rahojen takaisinvoittoon tai talletuksen täydelliseen menettämiseen asti.

Vaihe 1: 3 dollaria (yli tai alle) ja 1 dollari ei-suljetuille kuusiriville.

Toinen vaihe: 6 dollaria (yli tai alle) ja 2 dollaria kuusiriville, joita ei kata.

Vaihe 3: 12 dollaria (yli tai alle) ja 4 dollaria ei-suljetuille kuusiriville).

Joten pelin aloittamiseksi sinun on suoritettava tyhjäkäyntikierros saadaksesi minkä tahansa numeron. Sen jälkeen ensimmäinen veto tehdään enemmän tai vähemmän kuin pudonneen numeron vastakkaiselle summalle $3 ja $1 kumpikin jäljellä oleville kuusiriville, joita ei ole suljettu.

Kuten jo ymmärsit, 6 numeroa ja nolla häviää sinulle.

Rulettijärjestelmä "Thomas Donald - Nathanson"

Tämä järjestelmä on nimetty kirjoittajiensa, kuuluisien matemaatikoiden, nimien mukaan, jotka, kuten monet muut, asettivat itselleen tehtävän löytää järjestelmä ruletin voittamiseen.

Aluksi Thomas Donald keksi tämän strategian perusteet. Peliä pelataan yhtäläisten mahdollisuuksien panoksilla, mutta se ei sisällä martingaalin periaatteita.

Aluksi pelaaja valitsee yhden yhtäläisistä mahdollisuuksista, yleensä tämä on vähimmäispanoksen väri ja koko (valittaessa kiinnitä huomiota pöydän rajoihin), oletetaan, että se on dollari (testauksessa, minimipanos on 5).

Jos tapahtui tappio, lisäämme tämän värin vetoa vähimmäispanoksen koolla (esimerkiksi "1"), ja voiton tapauksessa vähennämme minimipanoksen mahdollisuutta.

Jos minimipanos tehtiin voittaessa, niin seuraavan panoksen tulee olla nolla, tässä tapauksessa teemme tyhjäkäynnin tai panostamalla molemmilla yhtäläisillä mahdollisuuksilla, mikä on vähemmän suositeltavaa.

Ajan myötä toinen matemaatikko Natanson kritisoi tätä strategiaa ja päätti tehdä yhden merkittävän lisäyksen, tosiasia on, että siellä oli aukko, mitä tehdä, jos voitat tyhjäkäynnillä, niin käy ilmi, että sinun on tehtävä miinus korko, mutta koska tämä on mahdotonta, Lev Natanson ehdotti tässä tapauksessa vähimmäispanoksen tekemistä toiselle värille.

Itse asiassa tässä järjestelmässä ei ole mitään monimutkaista, mutta se on helppo hämmentyä jonkin ajan kuluttua.

Tämä järjestelmä toimii hyvin tapauksissa, joissa mahdollisuudet ovat suunnilleen samat tietty määrä pyörii, on selkeä ennakkoluulo kohti toista yhtäläistä mahdollisuutta, tämä tappaa järjestelmän paras tapaus tulee nosto, joten on suositeltavaa tehdä suuri talletus.

Rulettijärjestelmä "McKinley tai hopeamenetelmä"

Pelataksesi tällä strategialla tarvitset kasinon, jolla on mieluiten mahdollisuus tehdä tyhjäkäyntiä ilman vedonlyöntiä, mutta periaatteessa mikä tahansa muu, josta pidät, käy.

Pohjimmiltaan strategia tarjoaa jatkuvat tyhjäkäynnit pyöräytykset seuraamalla kymmeniä, ja heti kun yksi kymmenistä ei putoa 7 kertaa peräkkäin, pelaajan on aloitettava vedonlyönti siitä alkaen pöytärajan minimipanoksesta. ja kerrotaan sitten luvulla 1,5.

On selvää, että korkoja voidaan pyöristää, eikä siinä ole mitään väärää. Periaatteessa tämä järjestelmä on hyvin samanlainen kuin "modernisoitu kymmenien" järjestelmä, ainoa ero on, että veto on kaksi tusinaa, tässä yksi.

Plussat: Vähemmän talletusta vaaditaan.

Miinuksista: pelistä tulee erittäin riskialtista. Pöydän ylärajaan asti pelaajalla on yleensä 10 panosta varassa. Yhteensä 7 tyhjäkäyntiä + 10 10 vedon ketjua. Minulle se on erittäin riskialtista.

Tietenkin, jos et ole nero, sinun on jatkuvasti kirjoitettava ylös, mikä kymmenistä putosi.

Rulettijärjestelmä "Alberta Suarez"

Järjestelmän ytimessä on periaate, että "jos numeroa ei ole piirretty pitkään aikaan, sen pitäisi pian pudota." Minun on sanottava, että monet järjestelmät on rakennettu tälle periaatteelle.

Ennen kuin aloitat pelin, sinun tulee varata paperia, johon merkitään pyöräytysten määrä ja pois jääneet numerot.

Ensin sinun on valittava kasino. On erittäin suositeltavaa, että valitset kasinon, jossa on mahdollisuus joutopyöräytykseen, koska sinun on tehtävä paljon niitä. Pöydän rajoilla ei ole väliä.

Kun olet päättänyt edellä mainitusta, sinun on suoritettava 75 tyhjäkäyntiä yliviivattuna joka kerta pois jääneet numerot. Jos 75 kierroksen jälkeen jää nostamattomia numeroita, aloitamme pelin, jos niitä ei ole jäljellä, mukaan lukien 75 kierroksen saavuttamatta jättäminen, aloitamme kaikki alusta.

Kun olet valinnut arvostamattomat numerot, niiden lukumäärä on yleensä enintään 8, asetamme niihin minkä tahansa kokoisen vedon, mutta emme kuitenkaan pöydän enimmäisrajaa. Oletetaan, että numerot 1-4-8-32-14 eivät pudonneet pois. Oletetaan, että jokaiselle näistä numeroista on panos 5 dollaria.

Lisäksi katsotaan, että seuraavan 30 kierroksen aikana numeron tai numeroiden tulisi pelata. Missään ei kerrota tarkasti, kuinka monta kiertoa pitää tehdä. Tässä tapauksessa, jos menetät minkä tahansa numeron, seuraavassa pyöräytyksessä tai koko pelin ajan, sinun tulee lisätä (kuinka paljon ei myöskään kerrota).

Joka tapauksessa numerolla pelaaminen on erittäin riskialtista, ja olen varma, että se ei johda mihinkään hyvään.

Rulettijärjestelmä "3 kolmelle kierrokselle"

Ensinnäkin haluan siis huomauttaa, että tämä strategia sai nimensä, koska sen periaate perustuu periaatteeseen ansaita 3 dollaria kolmesta onnistuneesta pyöräytyksestä ja sitä seuraavasta kasinolta poistumisesta.

Luonteeltaan pelaaja pakottaa asettamalla useita vetoja lähes koko kentän, lukuun ottamatta joitakin numeroita, ja tarkemmin sanottuna 3. Vastaavasti, kun nämä numerot putoavat, pelaajan koko panos palaa loppuun.

Yleensä peli vaatii 17 dollaria, mutta voit pelata myös muilla summilla vetojen mittasuhteita noudattaen. Pelin aloittamiseksi sinun täytyy lyödä vetoa "vähemmän" summalla 9 dollaria, laittaa 6 dollaria kolmanteen tusinaan ja numeroiden 19, 20, 22, 23 kulmaan. Näin ollen häviävät numerot ovat nolla, 21 ja 24. Voit myös tehdä päinvastoin, 9 lisää , 6 ensimmäiselle tusinalle ja vastaavasti jäljellä olevien sulkemattomien numeroiden nurkkaan.

Vaikka näyttää siltä, ​​että mahdollisuus saada kolme sulkematonta numeroa näyttää alhaiselta, numero vie pelaajalta 17 dollaria, mutta jos hän voittaa, hänen kokonsa jättää vain 1 dollarin.

Näin ollen pitkällä aikavälillä tällainen suhde johtaa luonnollisesti talletuksen valumiseen.

Luultavasti tästä syystä kirjoittaja ehdottaa poistumista kasinolta kolmen pyöräytyksen jälkeen. Totta, kysymys on erilainen, mutta sopiiko 3 dollaria jollekin? Lisäksi ei ole takeita siitä, ettei sulkematon numero putoa ensimmäisellä kierroksella. On turhaa korottaa panoksia, kun häviät, koska voittaaksesi takaisin 17 menetettyä dollaria, sinun on korotettava panoksia erittäin paljon, eikä ole tosiasia, että pöytärajat sallivat tämän.

Rulettipelijärjestelmä "Nameless System"

Joten aluksi tarvitset minkä tahansa kasinon ja valitse minkä tahansa numeron, kun taas on olemassa kaksi lähestymistapaa: joko tehdä tyhjäkäynnillä pyöräytyksiä määrittääksesi numeron, joka ei putoa vähään aikaan, tai yksinkertaisesti valita satunnaisesti.

Kun olet päättänyt numeron, teet ensimmäisen vedon tälle numerolle sekä kahdelle muulle sen vierekkäiselle numerolle vastaavasti rulettipyörässä, jos esimerkiksi otetaan numero 8, sitten numerot 30 ja 23 tulee viereen.

Kun olet asettanut samat panokset näille kolmelle numerolle, oletetaan 0,1 dollaria kumpikin, sinun on tehtävä 10 pyöräytystä tai lopetettava voiton sattuessa. Jos 10 pyöräytyksen jälkeen mikään vedoista ei voita, on kaksi vaihtoehtoa: joko etsiä mikä tahansa numero ja vierekkäiset numerot uudelleen ja aloittaa alusta, tai yksinkertaisesti tuplata panokset ja tehdä vielä 10 pyöräytystä. Jos panoksia ei pelata uudelleen, aloita kaikki alusta.

Jossain vaiheessa veto pelataan tässä tapauksessa, vedot tuplataan + kaksi samanarvoista vetoa tehdään vierekkäisille kentällä, jossa on pudonnut numero. Yhteensä saadaan viisi suljettua numeroa samalla panoksella. Käsitteen "naapuri kentällä" alla kirjoittaja tarkoittaa mitä todennäköisimmin samalla linjalla sijaitsevia kenttiä. 10 pyöräytystä tehdään lisää. Häviön sattuessa kaikki alkaa alusta: valitaan numero jne.

Jos 10 pyöräytyksen sisällä yksi vedoista pelataan, kaikki vedot tuplataan, samalla kun samat viisi numeroa ja jälleen 10 pyöräytystä jäävät kentälle. Useammin kuin 3-4 kertaa. Jos häviät jossain vaiheessa, niin heti alkuun.

Rulettipelijärjestelmä "Domination"

Ensimmäinen asia, jonka sinun tarvitsee pelata, on minimitalletus, joka tulee sisään klassinen versio vastaa 39 dollaria tai euroa tilisi valuutasta riippuen. Pohjimmiltaan tämä on peli, jossa panostetaan yhdelle kuudesrivistä. Samalla strategian laatija olettaa erittäin alkuperäisellä tavalla tämän kuuden rivin määritelmät. Tätä varten tarvitset paremman rulettipyörän, jolla on mahdollisuus tehdä tyhjäkäyntiä.

Yleensä aluksi on parempi valmistaa kuvia rulettikentästä pudonneiden numeroiden merkitsemiseksi. Pohjimmiltaan on melko yksinkertainen, pelaaja tekee 15 tyhjäkäyntiä, samalla kun merkitsee pois pudonneet numerot. Jos kolme kadun numeroa ja yksi viereisen kadun numero putoaa, tarvitsemme sellaisen kuusiviivan. Itse asiassa teoriassa voi muodostua kaksi tällaista kuusiriviä, samoin kuin ei aivan "tavallinen" kuusirivi, ja mitä tässä tapauksessa tehdä, järjestelmän kirjoittaja ei täsmennä. Jos tällaista kuusiviivaa ei ilmesty kierrosten taakse, suoritetaan seuraavat 15 pyöräytystä.

Kun kuusirivinen on löydetty, pelaaja alkaa panostaa siitä etenemällä:

1–1–1–1–1
2–2–2
3–3
4
5
6
7

On selvää, että taulukon rajojen perusteella näitä panoksia voidaan kasvattaa tai pienentää suhteessa. Testaessani korotin niitä viisi kertaa ja sain vastaavasti 195 dollarin vähimmäistalletuksen.

Panos asetetaan aina paljastetulle 6x-linjalle ja tappion sattuessa se kasvaa yllä olevan etenemisen mukaisesti. Jos voitat, sinun pitäisi luultavasti aloittaa alusta 15 tyhjäkäynnillä. Jos valittu kuusirivi ei putoa 14 yrityksen jälkeen, pelaaja häviää.

Pohjimmiltaan se tiivistyy yhteen kysymykseen: Voiko yksi kuusirivi epäonnistua pudota 14 kertaa peräkkäin?

Carsch rulettijärjestelmä

Järjestelmää ei käytetä laajasti, mutta se on melko yksinkertainen ja perustuu oletukseen, että poikkeamat riippuvat toisistaan. Onko tämä totta vai ei ja miten kasinon RNG on järjestetty, on äärimmäisen vaikea sanoa, mutta tärkein asia, joka vaaditaan, on joka kerta analysoida arvottu numero sen kuuluvuus "korkeampaan" tai "matalampaan" ja sen väri. . Tästä laitetaan vetoa. Jotta ei kuvata sanoin, annan alla taulukon, joka kuvaa vedonlyöntialgoritmia.

Jos numero on sekä "punainen" että "korkeampi", niin 20 "korkeampi" ja 1 dollari kumpikin punaisista numeroista 1-18 plus nolla.

Jos luku on "mustan" ja "korkeamman" välissä, 20 "korkeampi" ja 1 dollari kumpikin mustille numeroille 1-18 plus nolla.

Jos numero on sekä "punainen" että "alle", niin 20 "alle" ja 1 dollari kumpikin punaisista numeroista 19-36 plus nolla.

Jos numero on "mustan" ja "alle" välissä, 20 "alle" ja 1 dollari kumpikin mustille numeroille 19-36 plus nolla.

Mielestäni periaate on selvä. On tärkeää kunnioittaa hintojen suhteellisuutta. Panosten määrä numeroilla + nolla on tuplattava vähemmän kuin korko"enemmän" tai "vähemmän". Näin ollen hinnat voivat olla mitä tahansa.

Joka kerta kun voitamme, analysoimme arvotun numeron uudelleen ja asetamme vetoja yllä olevan algoritmin mukaisesti.

Yleensä järjestelmä tarjoaa kolme vaihtoehtoa tapahtumien kehittämiseen tappion sattuessa. Jos häviät, on parasta jättää ulkopuolinen panos samaan paikkaan ja tuplata se, numerot myös tuplaavat, mutta vaihtavat väriä.

Kyllä, tämä ei ole ihmelääke ongelmille, koska olemassa olevien taulukkorajojen vuoksi pystyt todennäköisesti kasvamaan enintään kaksi kertaa, mutta jos tätä periaatetta ei sovelleta ollenkaan, se pahenee.

Rulettijärjestelmä "1,5 tusinaa"

Tämä järjestelmä on eräänlainen peli kymmenille. Kuten nimestä voi päätellä, pelaamme puolitoistakymmentä.

On välttämätöntä lyödä vetoa 1 tusinalle tai enemmän, kun numerot 13-18 tulevat esiin, ja 3 tusinaa tai vähemmän, kun numerot 19-24 tulevat esiin.

Itse peli on seuraavanlainen. Pelaaja tekee tyhjäkäyntiä, kunnes jokin numeroista 13-18 tai 19-24 putoaa, minkä jälkeen tehdään toinen tyhjäkäynti ja pudonneen numeron mukaan vedot yllä olevan huijaustaulukon mukaisesti.

Tässä tapauksessa panoksen yhtäläisestä mahdollisuudesta ("yli" tai "alle") on oltava yhtä suuri kuin veto tusinasta.

Jos mahdollisuus on yhtä suuri, pelaaja jää "omiin", tusinan tapauksessa: voiton alkupanoksen verran.

Tämän jälkeen tehdään uudelleen tyhjäkäynnit tusinan ja yhtä suuren mahdollisuuden määrittämiseksi.

Jos tappio tapahtuu, suoritetaan yksi pyöräytys ja panokset tuplataan. Juuri tässä hetkessä on suurin haittapuoli. Tosiasia on, että vaikka voitto tapahtuisi toistuvan vedon aikana, aikaisempaa tappiota ei korvata, koska kaksinkertainen korotus ei riitä tähän.

Yleensä itse asiassa meillä on joka kerta sulkematon kuusirivi.

Järjestelmä tarjoaa myös vakuutuksen nollan putoamisen varalta, esimerkiksi lisäveto nollasta itse ja sama veto yhtäläisestä mahdollisuudesta, mutta koska tämä vaatii ylimääräisiä matemaattisia laskelmia, en käyttänyt sitä.

Järjestelmää testattaessa hinnat ovat aluksi 25 euroa ja myöhemmin 50 ja nousevat vastaavasti. Epäselvä järjestelmä.

Ballyn rulettijärjestelmä

Tämä strategia viittaa järjestelmiin, jotka tappion sattuessa lisäävät panoksia etenemällä. Sen ydin on sulkea suurin osa numeroista ja tappion sattuessa nostaa panoksia tietyn etenemisen mukaan.

Itse vedot ovat hyvin samanlaisia ​​kuin "Snake"-järjestelmän vedot. Vedonlyöntivaiheita on yhteensä 4. Minimitalletuksen tällaisilla koroilla tulisi olla 156 dollaria.

Ensimmäisessä vaiheessa:

2 dollaria per 1–0 rivi.

$1 jako 4-5

3 dollaria Sixline 10-15

2 dollaria per kulma 20-24

$1 jako 22-25

$1 jako 30–33

2 dollaria per kulma 31-35

Panoksena on yhteensä 12 dollaria. Voiton tapauksessa panokset ja niiden koko eivät muutu.

Häviön sattuessa siirrymme toiseen vaiheeseen. Korot pysyvät samoina, mutta niiden määrä kasvaa vastaavasti 3 kertaa: 6 dollaria, 3, 9, 6, 3, 3, 6 dollaria.

Voiton tapauksessa siirrymme etenemisen ensimmäiseen vaiheeseen, tappion tapauksessa kolmanteen vaiheeseen, jossa korotamme panoksia jälleen kolme kertaa.

Jos voitat tässä vaiheessa, siirry vaiheeseen 1, jos häviät, lisää panoksia jälleen kolme kertaa.

Viimeinen vaihe, jota et todennäköisesti voi tehdä pöytärajoituksen vuoksi.

54 dollaria per 1–0 rivi.

27 dollaria jako 4-5

81 dollaria kuudelle riville 10–15

54 dollaria nurkkaan 20-24

$27 jako 22-25

27 dollaria jaettuna 30–33

54 dollaria kulmassa 31-35

Itse panosten koko on tietysti sovitettava sen kasinopöydän rajoihin, jossa pelaat, pääasia, että mittasuhteet säilyvät.

En usko, että tämä järjestelmä voisi tuottaa tuloksia, jos vain hyvin lyhyessä ajassa, todennäköisyys osua sulkemattomaan numeroon kolme kertaa peräkkäin on mielestäni melko korkea.

Rulettijärjestelmä "1-3-2-6"

Vedot asetetaan kaikille yhtäläisille mahdollisuuksille, vaikka ei ole selvää, muuttaako sitä joka kerta, kun voitat, häviät vai et muuta sitä ollenkaan, uskon, että päätän tämän testauksen aikana ja kokeilen erilaisia ​​vaihtoehtoja.

Itse järjestelmä on saanut nimensä "1-3-2-6" nimelliskorkojen perusteella, joita voidaan luonnollisesti suhteellisesti pienentää tai nostaa.

Strategia itsessään on hyvin yksinkertainen, valitsemme minkä tahansa yhtäläisen mahdollisuuden, asetamme minun tapauksessani ensimmäisen vedon, se on 10 euroa, jos häviämme, toistamme sen uudelleen ensimmäiseen voittoon asti, jos voitamme, lisäämme panosta etenemällä, panos 30 euroa. Jos tulee tappio, palaamme alkuperäiseen vetoon, jos voitto tulee, niin seuraava veto on 20 euroa ja toisella voitolla 60 euroa. Jos voitamme 120 euroa, aloitamme ketjun uudelleen. Kun nolla tulee esiin, pidän sitä tappiona ja aloitan ketjun uudelleen. Kirjoittaja "nollasta" on myös vaiti. Jos häviät jossain vaiheessa, se tarkoittaa myös paluuta alkuperäiseen panokseen.

Rulettipelijärjestelmä "Runaway"

Aluksi valitsemme minkä tahansa ruletin, koska tyhjäkäynnit eivät koske täällä, voit valita minkä tahansa pelialustan.

Sen jälkeen panostamme mihin tahansa numeroon. Panoksen koko valitaan myös mielivaltaisesti ottaen huomioon pelaajan mahdollisuudet ja pöydän rajat. Jos vetoa ei ole pelattu, asetamme saman vedon pudonneelle numerolle, jos se on pelannut, jätämme kaiken entisellään ja teemme uuden pyöräytyksen. Itse asiassa, kun häviämme, lisäämme edellisiin arvottuihin numeroihin uusi numero, jos voitat, jätä kaikki ennalleen. Pelin edetessä pelaaja pakottaa pelipöytään yhä enemmän, voittoja tulee useammin, mutta itse voittosumma pienenee. Näin ollen loppupeleissä on vain yksi sulkematon numero, ja sitten sinun tulee lopettaa pelisessio, koska panosten määrä on yhtä suuri kuin niiden voitot. Kirjoittaja itse ei nimenomaisesti osoita milloin peli kannattaa lopettaa, mutta joka tapauksessa mielestäni parempi ennemmin tai myöhemmin. Joka tapauksessa todennäköisyys, että pelaaja jää tappiolle pelaamalla tätä järjestelmää, on hyvin pieni.

Rulettipelijärjestelmä "Magnet"

Tämän järjestelmän väitetään saaneen nimensä, koska sen pitäisi houkutella tarvitsemamme ketjut. Yleensä peli itsessään on rakennettu yhtäläisille mahdollisuuksille kolmen määrän, vaikka ne eivät saa olla antipodeja, eli et voi pelata samanaikaisesti enemmän-matala tai musta-punainen. Testaukseen valitsin henkilökohtaisesti seuraavat yhtäläiset mahdollisuudet: "musta", "tasainen" ja "vähemmän".

Itse peliin periaatteessa pieni pääoma riittää, koska itse panoskoko voi olla melko pieni. Melkein kaikki lähteet mainitsevat panokset 1-8 pelimerkillä. Periaatteessa ne voidaan haluttaessa indeksoida.

Tyhjäkierroksia ei käytetä pelattaessa tämän strategian mukaan, joten mikä tahansa sinulle sopiva kasino voi olla.

Pelaajan ensimmäinen panos on 8 yksikköä jokaista valitsemaa yhtä mahdollisuutta kohti. Panosten lisäkoko riippuu siitä, onko tämä veto pelattu vai ei. Jos pelasit, sen koko kaksinkertaistuu, kun taas enimmäiskoko on joka tapauksessa 8 yksikköä, jos tappio tuli, koko puolitetaan, kun taas vähimmäiskoko 1 yksikkö. Kaikki on melko yksinkertaista, jos kirjoitat vedot muistiin samanaikaisesti etkä muista niitä mielessäsi.

Rulettipelijärjestelmä "Power of Zero"

Tämän strategian kehittäjän logiikkaa on vaikea ymmärtää. Ilmeisesti kirjoittaja oletti, että kasino "huijaa" ja kun suljetaan yhtäläiset mahdollisuudet, "nolla" putoaa pois ja tätä voidaan käyttää. Jollain tapaa tämä järjestelmä muistuttaa toista strategiaa nimeltä "Zero Patience". Joten koko laskelma perustuu vain kolmen vedon tekemiseen (sitä lisää alla) ja pelaamiseen tietyn etenemisen mukaan. Peliin sopii kaikki kasinot ja minkä tahansa tyyppinen ruletti, amerikkalaista lukuun ottamatta.

Joten koko järjestelmä sisältää 6 vaihetta. Ennen kuin pelaat, varmista, että pöytäsi rajat sallivat panostaa niistä kaikista.

Joten ensimmäisessä vaiheessa pelaaja asettaa 1 yksikön panoksen "punaiselle" ja "mustalle" tai kahdelle muulle yhtä suurelle mahdollisuudelle ja 2 yksikköä "nollalle". Sitten tehdään 30 pyöräytystä, joiden aikana mitä nopeammin nolla putoaa, sitä suuremmat voitot ovat. Kirjoittaja suosittelee, että jos voitat tässä vaiheessa, kun saavutat 30-50 yksikön voiton, lopeta peli tai muuta ruletin tyyppiä.

Jos "nolla" ei pudonnut, sinun tulee siirtyä toiseen vaiheeseen. Vedot yhtäläisistä mahdollisuuksista ovat kuitenkin samat 1 yksikölle, kuten kaikissa myöhemmissä vaiheissa, mutta veto "nollalle" on 3 yksikköä. 10 pyöräytystä tehdään riippumatta siitä, onko "nolla" pudonnut. Vastaavasti "nolla" voi pudota pois sekä 1 kerran että kaikki 10. Voit nopeuttaa peliä tästä vaiheesta käyttämällä automaattipelitoimintoa.

Jos voittoa ei tullut, siirrymme kolmanteen vaiheeseen, jossa laitamme myös 1 yksikön yhtäläisille mahdollisuuksille ja 4 yksikköä "nollalle". Myös 10 pyöräytystä.

Neljännessä, viidennessä ja viimeisessä kuudennessa vaiheessa panokset yhtäläisistä mahdollisuuksista pysyvät ennallaan 1 yksikössä, kun taas vedot nollasta ovat 6, 8 ja 18 yksikköä. Myös 10 pyöräytystä.

Joten jos se ei ole sinun päiväsi, voit menettää 460 yksikköä näillä panoksilla, mikä on riskisummasi.

Freddy Rulettijärjestelmä

Freddie on kehittänyt vedonlyöntijärjestelmän 6 splitille, riippuen siitä, kuinka paljon on laskenut.

Järjestelmän mukaan sinun tulee tehdä 6 vetoa splitteillä alla olevan kuvan mukaisesti, kun taas panosnumerotaulukon arvo sijaitsee ylhäällä tai vasemmalla riippuen pöydän sijainnista pelaajalle. Nolla yhdistetään "2":een. Itse kuvaus on melko lyhyt ja jotkut kohdat eivät ole täysin selkeitä. Koska sen oletetaan pelaavan etenemisen 1, 2, 4, 6, 8, 12 mukaan, ei ole selvää, vaihdetaanko numeroita joka kerta vai poistutaanko siitä, kasvatetaanko vain panosten kokoa.

Rulettijärjestelmä "Freddy's Triangle"

Itse järjestelmä on hyvin yksinkertainen. Emme tarvitse laskelmia. Siellä on valmis kolmio, jossa on numerot, jotka ovat myös panoksen koon merkintöjä.

Pelaaja aloittaa ylhäältä ja menee alas. Heti kun peli saavuttaa kolmion pohjan, se päättyy.

Ensimmäinen veto on kolmion yläosa ja se on veto yhtäläisestä mahdollisuudesta, joka ei muutu pelin aikana. Jos häviät, menet alas yhden tason ja aloitat panostamisen vasemmalta oikealle. Jos voitat, siirry saman rivin oikealla puolella olevaan numeroon. Jos numerot loppuvat ja olet edelleen onnekas, aloita tämän rivin lisääminen uudelleen.

Kuten numeroista näkyy, tarvitsemme minkä tahansa kasinon, jonka pöytärajat ovat 1-200 tasaisen mahdollisuuden. Riskimäärän laskeminen on hieman ongelmallista, mutta uskon, että se on luku yhtä suuri kuin summa kolmion vasemmat numerot ovat 1 371 dollaria.

Rulettipelijärjestelmä "Lukittu numero"

Tämä järjestelmä löytyy useilla nimillä ja "suljettu numero (numero)", "lukittu numero", joskus "numero kassakaapissa". Strategian tarkoitus perustuu vedonlyöntiin ympäröivällä alueella tietty määrä pienentämällä sitä vähitellen tähän numeroon.

On olemassa tietty sarja panoksia, kun taas itse panosten koko ei muutu ylös tai alas koko pelisession aikana.

Ennen pelin alkua pelaaja valitsee minkä tahansa numeron, nollasta ei sanota mitään, mutta mielestäni sitä lukuun ottamatta. Sen jälkeen se määrittää, mihin yhtäläiseen mahdollisuuteen se kuuluu "korkeimmasta" kategoriasta, johon tusina, kuusirivinen, suora ja split. On syytä selventää, että mikä tahansa numero viittaa yleensä useisiin suoriin ja splitteihin, pelaajalla on oikeus valita niistä mikä tahansa.

Seuraavaksi määritetään panoksen koko, se voi olla mikä tahansa taloudellisten kykyjesi ja pöytärajojen perusteella. Testaukseen käytän 20. Riskimäärä on siis 720 dollaria.

Nyt suoraan järjestelmään. Jos voitat missä tahansa vaiheessa, kaikki alkaa alusta, jos häviät, siirryt seuraavaan vaiheeseen.

Ensimmäinen veto (yksittäinen) asetetaan valitun numeron "yli" tai "alle" päälle.

Toinen veto tehdään myös kerran tusinalle, johon numero kuuluu.

Sitten 3 kertaa kuudella rivillä, 6 kertaa kadulla, 6 kertaa splitissä ja lopuksi 19 kertaa juuri tällä numerolla. Jos tästä seuraa tappio, pelaaja korjaa tappion.

Rulettipelijärjestelmä "Cyclic Castling"

Tämä järjestelmä löytyy eri nimillä, mukaan lukien veto tusinasta etenemisen mukaan jne. Oli miten oli, panostamme tasan tusinalla tietty järjestelmä, mutta ensin sinun on valittava tämä tusina.

Tämän jälkeen pelaajalla on kaksi etenemisjärjestelmää, joissa panokset ovat seuraavassa järjestyksessä: 1, 1, 2, 3 ja 5. Jos voittaa jossain vaiheessa, palaamme tyhjäkäyntiin. Jos et onnistunut voittamaan, toinen eteneminen menee peliin jo panoksilla 1, 4, 9, 16, 25. Epäilen, että 1 dollarin veto toisella askeleella on joko virhe tai kirjoitusvirhe, tai , suoraan sanottuna, en ymmärrä jotain, koska kun menet toiseen vaiheeseen, jos häviät jo 12 dollaria, on jotenkin turhaa lyödä vetoa 1 dollarilla uudelleen.

Näin ollen pelaajalla on 10 yritystä saada haluttu tusina putoamaan. Se on paljon tai vähän, pikemminkin tietysti vähän, ja varmasti tulee tappioita ja hyvin usein.

Rulettipelijärjestelmä "Cyclone"

Sen ydin on tasa-arvopelissä, joka valitaan vain kerran ja joka ei muutu tulevaisuudessa, vain hinnat muuttuvat.

Yksi järjestelmän ominaisuuksista on, että alkuvaihe, joka näyttää tältä: 1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37, voi muuttua pudonneiden nollien lukumäärän mukaan. Mitä enemmän nollapudotuksia, sitä lyhyemmäksi eteneminen aloituspanoksissa tulee.

Koska kyseessä on edistyminen, pelaajat voivat muuttaa sen panoksia suhteessa sen mahdollisuuksiin ja pöytärajoihin. Periaatteessa vedonlyöntiä voidaan jatkaa, kunnes pelaaja saavuttaa pöydän rajan tai rahat loppuvat.

Tappion sattuessa siirrytään uuteen vaiheeseen ja voiton tapauksessa askel taaksepäin tai ensimmäiseen vaiheeseen, jos saldo on jälleen sama kuin ennen etenemisen käynnistämistä.

Tietenkin seuraavan panoksen laskeminen itse on melko työlästä, koska rulettiassistentti tulee apuumme, mikä yksinkertaistaa huomattavasti tehtävää pelattaessa tällä systeemillä.

Järjestelmän haittoja ovat erittäin pitkä peli ja erittäin suuri mahdollinen nosto.

Rulettipelijärjestelmä "Dustina"

Tämä strategia viittaa järjestelmiin, joissa painotetaan sitä, että jos jokin ei putoa, sen pitäisi pian pudota.

Strategian laatija jakoi rulettikasinon viiteen sektoriin, mutta määräsi, että pelaaja itse voi jakaa sen oman harkintansa mukaan, vaikka kaikki 2 numeroa eivät silti ole mukana. Tällaiset luvut ovat tässä tapauksessa 12 ja 28.

Yleensä lähes kaikilla sivustoilla, joissa tämä järjestelmä mainitaan, sektorit on jaettu seuraavasti:

1 sektori: 19, 0, 26, 3, 35; 15, 32

2. sektori: 17, 25, 2, 21, 4, 6, 34,

3 sektoria: 23, 11, 36, 13, 27, 8, 30

4. sektori: 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20

5. sektori: 7, 29, 9, 31, 14, 18, 22

Kaikki muu on suhteellisen yksinkertaista. Pelaaja pyörii tyhjäkäynnillä, kunnes 4 sektoria pelataan, eli mihin tahansa sektoriin liittyvät numerot putoavat pois. Sitten pelaaja panostaa näihin numeroihin alla kuvatun etenemisen mukaisesti.

Ensimmäiset neljä pyöräytystä 1 dollaria numeroa kohden, sitten 3 kierrosta 3 dollaria, 2 pyöräytystä 5 dollaria, 1 kierrosta 7 dollaria, 1 kierros 8 dollaria ja viimeinen 12 dollaria. Riskimäärä on siis 301 dollaria. Tietenkin itse hintoja voidaan muuttaa suhteellisesti taulukon rajoissa.

Voiton tapauksessa kaikki alkaa alusta, ottaen huomioon sektorien menetys vedonlyönnissä.

Ruletti on onnenpeli, mutta siitä huolimatta sitä hallitsevat matemaattiset mallit, joita voidaan (ja pitäisi) käyttää hyödyksesi.

Itse asiassa ei ole olemassa menetelmää, joka voisi 100% taata voiton. Mutta tämä ei tarkoita, että pelin jonkinlaisen järjestelmän noudattaminen olisi haitallista. Ei lainkaan! Päinvastoin, oikea valinta strategioiden avulla voit lisätä menestymismahdollisuuksiasi.

Kutsumme sinut tutustumaan viiteen tehokkaaseen online-rulettipelijärjestelmään:

5. Kuuban järjestelmä

Menetelmä perustuu mustan ja punaisen värin epätasaiseen jakautumiseen pelikentällä. Katso rulettipöydän kuvaa ja kiinnitä huomiota sarakkeisiin (kolme pitkittäisriviä, joissa kussakin on kaksitoista numeroa). Jos lasket yhden ja toisen värin solujen lukumäärän, saat seuraavan tuloksen:

Ensimmäinen sarake (3-36) koostuu 8 solusta punaisilla numeroilla ja 4 mustilla numeroilla.

Toisessa (2-35) - päinvastainen suhde - 8 mustaa numeroa ja 4 punaista.

Kolmas sarake (1-34) sisältää saman määrän mustia ja punaisia ​​numeroita 6/6.

Pelistrategia:

Jokaista rulettipyörän pyöräytystä kohden ehdotetaan lyömään yhtä suuret panokset mustalle/punaiselle ja sarakkeelle, jossa ei ole tarpeeksi valittua väriä.

Eli sinulla on kaksi vedonlyöntivaihtoehtoa:

1. Mustalla ja ensimmäisellä sarakkeella.

Tällä tavalla peität kaikki pöydällä olevat mustat numerot ja 8 punaista. 10 punaista numeroa jää tyhjiksi. Kun olet tehnyt panoksia tällä tavalla, käännät pyörää ja odotat pyöräytyksen tulosta.

Skenaarioita on neljä (oletetaan, että asetat 1 dollarin vetoa värille ja 1 dollaria sarakkeelle). Jos kolmannesta sarakkeesta vedetään musta numero, voitto on 5 dollaria (olet 3 dollaria enemmän). Jos pallo putoaa halutun rivin soluun, mutta sen väri on päinvastainen, voitot ovat 3 dollaria. Jos musta numero putoaa pois toisesta tai kolmannesta sarakkeesta, pysyt omillasi. Tappio on mahdollinen, jos punainen numero putoaa kymmenestä, jota ei ole suljettu vedolla.

2. Punaisella ja toisella sarakkeella.

Tässä vedot kattavat kaikki punaiset numerot ja 8 mustaa numeroa, jättäen 10 mustaa numeroa vapaaksi. Maksujen tulokset ja määrät ovat samanlaiset kuin ensimmäisessä kappaleessa kuvatut.

Häviön sattuessa voit tehdä samat vedot uudelleen tai tuplata Martingale-arvon voittaaksesi tappiot takaisin.

4. Titanic-järjestelmä

Kymmenien pelien strategia erikoisella panosten etenemisjärjestelmällä 1-1-2-3-4-6. Panostamme tusinasta, joka putoaa useammin.

Menetelmä sisältää kuuden peräkkäisen vedon sarjan, ja tappion sattuessa vedot korotetaan. Voiton jälkeen palaat alkuperäiseen panokseen.

Vuoropohjainen strategia 1-2-3

  1. Valitse tusina, joka voitti viime kerta ja panostaa siihen (esimerkiksi 10 dollaria).
  2. Jos häviät, lyö vetoa kymmenelle, joka pelasi saman panoksen edellisellä kierroksella - 10 dollaria.
  3. Panosta ei ole pelattu, sitten pysähdyt samaan tusinaan vielä yhdeksi siirroksi ja nostat panoksen 20 dollariin.
  4. Taas hukassa? Vaihdat tusinan kolmannessa vaiheessa voittamaasi ja panostat 30 dollaria.
  5. Jos et arvannut uudelleen, et enää muuta tusinaa, vaan vain nostat hintoja. Tässä vaiheessa panos on 40 dollaria.
  6. Viidennen pyöräytyksen hävittyäsi panosta 60 dollaria.

Noudattamalla tätä strategiaa sinulla on yhteensä 6 vetoa 3 tusinalle (muutos toisessa ja neljännessä vaiheessa). Jos kaikki kuusi pyörän kiertoa eivät onnistuneet, hyväksy menetys ja palaa syklin alkuun. Seuraavassa sarjassa voit tuplata panokset, mutta heti kun voitat tappiot takaisin, vähennä panos alkuperäiseen.

Strategia 3-3

Järjestelmä olettaa myös 6 vedon sarjan. Ensin teet kolme peräkkäistä vetoa lisäten 1-1-2 viimeisellä pyöräytyksellä voitettua tusinaa. Jos kaikkia kolmea vetoa ei ole pelattu, vaihda tusinaa ja aseta jälleen kolme vetoa etenemällä 3-4-6.

Jos voitat, aseta aloituspanoksesi samalle tusinalle tai pyöräytä pyörää löytääksesi uusi suosikki (valintasi).

Titanic-järjestelmä on tehokas, mutta, kuten samanniminen laiva, se ei ole uppoamaton. Jotta hänen kohtalonsa ei toistuisi, noudata tiukasti algoritmia (kuusi askelta tasaisella koron nousulla), älä tee lisäpanoksia ja ota voittoja ajoissa.

3. Oscar Grind System

Se on nimetty pelaajan mukaan, joka käytti kirjailijan menetelmää "XX-luvun 50-luvulla ja legendan mukaan tienasi omaisuuksia ruletilla. Ei ole luotettavaa tietoa siitä, oliko tämä henkilö todellinen vai fiktio.

Samaan aikaan strategiaa käyttävät laajalti ruletin tai crapsin pelaajat, ja se sopii pienille parillisten kertoimien panoksille (musta/punainen, parillinen/pariton, pieni/korkea) voittosuhteella 1:1.

Algoritmin tavoitteena on tehdä voittoa yhtä suuri kuin aloituspanos.

Pohjimmiltaan Grind-järjestelmä tiivistyy kahteen yksinkertaiseen sääntöön:

  1. Jos voitat, tuplaa panoksesi.
  2. Häviön sattuessa panoksen on oltava sama kuin edellinen.

Strategian menestyksekäs käyttäminen edellyttää, että tilillä on summa, joka kattaa vähintään kahdeksan alkupanosta. Jakso päättyy heti, kun yhtä panosta vastaava positiivinen saldo saavutetaan.

2. Järjestelmä "Viisi kuudesta" tai "Vuokra"

Menetelmän ydin on sulkea pöytä 5/6-panoksilla (83%). Jos projisoimme tämän osuuden pelikentälle, käy ilmi, että 30 solua 36:sta on katettava (nollaa ei oteta huomioon). Tämä saavutetaan panostamalla alle/high, kymmeniin ja Six Line (kaksi ristikkäistä saraketta, joissa on yhteensä 6 numeroa).

Aloita peli visuaalisesti jakamalla pöytä kuuteen sektoriin: 1-6, 7-12, 13-18, 19-24, 25-30, 31-36. Vedot, jotka on tehtävä, riippuvat sektorista, jossa pallo pysähtyi edellisellä kierroksella. Panosta etenemisen mukaan 1-2-4 tai 5-10-20. Jos suurinta panosta ei ole pelattu, palaat alkuperäiseen panokseen.

Vedonlyöntivaihtoehdot arvotusta numerosta riippuen:

  1. Numero 1 - 6 putosi pois. Jätä tämä sektori tyhjäksi ja aseta 3 vetoa: isolla (19-36) ja 2 kuudella rivillä (7-12 ja 13-18).
  2. 7-12. Panosta isoihin, 1-6 ja 13-18.
  3. 13-18. Panosta iso ja 2 vetoa ensimmäiselle tusinalle (1-12).
  4. 19-24. Panosta pienemmälle (1-18) ja 2 panokselle kolmannelle tusinalle (25-36).
  5. 25-30. Lyö vetoa pienempiin, 19-24 ja 31-36.
  6. 31-36. Panosta pienempiin, 19-24 ja 25-30.
  1. Pyöritä pyörää tyhjäkäynnille ja katso mikä numero tulee.
  2. Sen mukaan, mihin sektoriin numero kuuluu, aseta vetoja jollekin yllä kuvatuista vaihtoehdoista.
  3. Jos voitat, palaa algoritmin toiseen kappaleeseen. Jos häviät, tuplaa panoksesi.
  4. Voita – katso kohta 2. Tappio – tuplaa panoksesi uudelleen.
  5. Voitto – katso kohta 2. Tappio – palaa alkuperäisiin hintoihin.

Jotta vuokrajärjestelmä toimisi onnistuneesti, älä tuplaa hintoja yli 2 kertaa. Älä unohda salakavalaa nollaa. Jos "0" heitetään, jätä panokset paikoilleen ja pyöritä pyörää uudelleen. Kolmen nollan tapauksessa suosittelemme olemaan riskiä enempää ja lopettamaan pelisession.

1. Kymmeniä

Viime aikojen suosituin ja luotettavin järjestelmä.

Aloita peli tekemällä muutama tyhjäkäyntikierros (vähintään 2) ja panostamalla tusinalle, joka ei ole pudonnut viime aikoina. Jos voitat, valitse uudelleen tusina, joka ei pelannut paria viimeistä pyöräytystä, ja aseta aloituspanoksesi. Jos häviät, älä muuta tusinaa ja korota panoksia algoritmin 1-2-3-6-12-24-48-... mukaisesti, kunnes se pelaa.

Menetelmä on yksinkertainen ja tehokas, sopii pienille panoksille, koska panosten tuplaamista rajoittaa maksimiraja.

Erillinen artikkeli on omistettu Dozen-järjestelmälle - Kuinka voittaa kasinolla, jossa on täysi askel askeleelta strategia pelejä.

© 2022 skudelnica.ru -- Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat