ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಹಲವಾರು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ಮನೆ / ವಂಚಿಸಿದ ಪತಿ
ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ನಿಮಗೆ ಕಷ್ಟವೇ?

ಸುಮ್ಮನೆ ಯೋಚಿಸಿ! "ಡಾಟ್, ಡಾಟ್, ಅಲ್ಪವಿರಾಮ, ಮೈನಸ್, ಮಗ್ ಕರ್ವ್ ..."
- ನೀವು ಐದು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದಲೂ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಾ? ವಯಸ್ಕರಂತೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಕಲಿಯಲು ನೀವು ಬಯಸುವಿರಾ?
- ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ?
- ಮುಖಗಳು ತುಂಬಾ ಸಹಾಯಕವಾಗಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಉಪನ್ಯಾಸ ಅಥವಾ ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ಸಮಯ ಕಳೆಯುವುದು. ಬೇಸರದ ದೂರವಾಣಿ ಸಂವಾದಕನ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಅಥವಾ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಹಸಿರು ವಿಷಣ್ಣತೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸಿ. ಮತ್ತು ನೀವು ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ "ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು" ಆಡಬಹುದು, "ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು" ಸೆಳೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಕೇಳಬಹುದು: "ಇದು ಯಾರು?"

ಮುಖವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ ಕಠಿಣ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ... ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳು, ಆಡಳಿತಗಾರ, ಎರೇಸರ್ ಮತ್ತು 2 ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳನ್ನು M ಮತ್ತು 2M ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಕೈಯಿಂದ ಮೊಟ್ಟೆಯ ಆಕಾರದ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಭಜಿಸಲು ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸಿ (ಚಿತ್ರ 1. ಎಲ್ಲಾ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ತೆರೆದಿರುತ್ತವೆ.), ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಛೇದಿಸುತ್ತದೆ. ಲಂಬವನ್ನು 6 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಮೇಲಿನ ಸಾಲು ಹಣೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ಹುಬ್ಬು ರೇಖೆಯಾಗಿದೆ. ಮೂಗು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳ ಸೇತುವೆಯು ಮಧ್ಯದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಸಾಲು ಮೂಗು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್ ಬಾಯಿಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ.

ಅವರು ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಮುಖವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಣ್ಣುಗಳು ಆತ್ಮದ ಕನ್ನಡಿಯಾಗಿದೆ. ನಾವು ಬಾಲವಿಲ್ಲದೆ ಎರಡು "ಮೀನು" ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ (ಚಿತ್ರ 2). ನೀವು ಹಳೆಯ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಪೋನಿಟೇಲ್ಗಳು-ಸುಕ್ಕುಗಳನ್ನು ನಂತರ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಆಡಳಿತಗಾರನೊಂದಿಗೆ, ಲಂಬ ರೇಖೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಕಣ್ಣುಗಳ ಸಮ್ಮಿತಿಯನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ: ಮೂಲೆಗಳು ಸಮಾನ ಅಂತರದಲ್ಲಿರಬೇಕು.

ಈಗ ಮೂಗುತಿ ಸರದಿ. ನಾವು ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಇದರ ಎರಡು ಮೂಲೆಗಳು ಕಣ್ಣುಗಳ ಒಳಗಿನ ಮೂಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದೇ ಲಂಬ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿವೆ, ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯದು ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ. ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುವುದು ಉತ್ತಮ, ಆದರೆ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಇದೀಗ ಅದನ್ನು ಹೀಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅದರ ನಂತರ, ನಾವು ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯಿಂದ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಚಾಪಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ (ಇವುಗಳು ಹುಬ್ಬುಗಳು) ಮತ್ತು ಎರಡು ಸಣ್ಣವುಗಳು (ಇವುಗಳು ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳು). ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೂಲೆಗಳಿಂದ ಚಿಕ್ಕದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಎಳೆಯಿರಿ. ಈಗ - ಬಾಯಿ: ನಾವು ಕವಿತೆಯಿಂದ "ಮೈನಸ್" ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಮೂಗುಗಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸುಳಿವುಗಳು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮಧ್ಯದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ.

ಈಗ ನಾವು ಮುಖದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ಬೆಳಕಿನ ಹೃದಯದಿಂದ 2M ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೈಜ (Fig. 3) ಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅವುಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಬಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಒತ್ತಡದಿಂದ ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳು ಕಳಪೆಯಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲ್ಪಡಲಿ. ನಾವು ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯಿಂದ ಅಲ್ಲ (ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯಿಂದ ಅದು ಸಾಧ್ಯ, ಓರಿಯೆಂಟಲ್ ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ). ಹುಬ್ಬಿನ ದಪ್ಪನೆಯ ಭಾಗವು ಕಣ್ಣಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಮೇಲಿರುತ್ತದೆ.

ಈ ರೀತಿ ಮೂಗು ಎಳೆಯಿರಿ: ತ್ರಿಕೋನದ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ ("ಪ್ಯಾಚ್") ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಂದ ದುಂಡಾದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಮೂಗಿನ ಹೊಳ್ಳೆಗಳು. ನೀವು ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾದರೆ, ಪುರುಷರಿಗೆ ಉದ್ದವಾದ ಮೂಗು ಮತ್ತು ಅಗಲವಾದ ಮೂಗಿನ ಹೊಳ್ಳೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ನೀವು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಬೇಕು.

ಅಂದಹಾಗೆ, ಮಾನವ ಮುಖದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮಾಣಿತವಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಶೀಲ ಭಾಗವೆಂದರೆ ಬಾಯಿ ಅಥವಾ ತುಟಿಗಳು. ಅವು ಕಿರಿದಾದ ಮತ್ತು ಕೊಬ್ಬಿದ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಬಾಯಿಯನ್ನು ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆ ಎಳೆಯಬಹುದು, ವಕ್ರವಾಗಿರಬಹುದು. ಪುರುಷರಲ್ಲಿ, ಬಾಯಿಯ ರೇಖೆಯು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳು ಕಿರಿದಾಗಿರುತ್ತವೆ. ನಾವು "ಮೀನು" ನೊಂದಿಗೆ ಕಣ್ಣುಗಳಂತೆ ಬಾಯಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ತುಟಿಯ ಕೆಳಗೆ ದಪ್ಪವಾದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಖವು ದುಃಖವಾಗದಂತೆ ಬಾಯಿಯ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ.

ನಮ್ಮ ಕಿವಿ ಮತ್ತು ಹಣೆಯು ಇನ್ನೂ ಗಮನವಿಲ್ಲದೆ ಉಳಿದಿದೆ (ಚಿತ್ರ 4). ಕಿವಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಕಣ್ಣಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗವು ಮೂಗಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ. ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಂತಹ "ಕ್ಲಿಪ್ಗಳನ್ನು" ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಸಹಜವಾಗಿ ತುಂಬಾ ಲಾಪ್-ಇಯರ್ಡ್ ಅಲ್ಲ. ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆ ಹಣೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು: ಹೆಚ್ಚಿನ, ಕಡಿಮೆ, ಕಿರಿದಾದ. ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಮರೆಯಬಾರದು. ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ - ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸೋಣ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಹ ವಲಯಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಿಂದ ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಿ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಗಾಢವಾಗಿರಬೇಕು - ಇದು ಶಿಷ್ಯ. ಮೇಲೆ ಮಹಿಳೆಯ ಮುಖನೀವು ಸಿಲಿಯಾವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಅವರು ಮನುಷ್ಯನ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಕ್ಷುಲ್ಲಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾವು ಎರೇಸರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಅತಿಯಾಗಿ ತೋರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಈ "ಭಾವಚಿತ್ರ" ವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ಕೊಳಕುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅಂತಹ ಮುಖವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು: ಅದನ್ನು ಕಿರಿದಾಗಿಸಿ, ದಪ್ಪವಾಗಿಸಿ, ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಸಿ, ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಅಗಲವಾಗಿಸಿ, ಮೂಗು ಉದ್ದವಾಗಿಸಿ, ಮೀಸೆ, ಗಡ್ಡ, ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ವಿವಿಧ ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿದ್ದಂತೆ ಮುಖಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮಾದರಿಯಿಂದ ಹೊರಬಂದದ್ದನ್ನು ನೋಡಿ (ಚಿತ್ರ 5 - 8). ಮುಖ-ಮುಖಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಲ್ಲ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ?

ಆದರೆ ಪ್ರೊಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ (ಅಂಜೂರ 9). ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು 30-45 ಡಿಗ್ರಿ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು: ಈ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಹಾಕಿ. ಅದೇ ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿ ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ತ್ರಿಕೋನದೊಂದಿಗೆ ಮೂಗು ಎಳೆಯಿರಿ, ಆದರೆ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ. ಕಣ್ಣುಗಳು ಸಹ ಬದಿಯಿಂದ ತ್ರಿಕೋನವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ನೀವು ಅವರ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಪೂರ್ತಿಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಬಾಯಿ ಅಂಡಾಕಾರದ ಆಚೆಗೆ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ವಿಷಯ: ಅದು ತುಂಬಾ ಕೊಳಕು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಮತ್ತು ಗಲ್ಲದ ಅಂಡಾಕಾರದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸುತ್ತಬಹುದು, ಆದರೆ ನಂತರ ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಅವನನ್ನು ನಿರೂಪಕನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು: ಅದು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿದೆ.

ಕಲಾವಿದರು ಬಳಸುವ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ನಾವು ತಲೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಆದರೆ ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ಗೊಂಬೆಗಳಿಗೆ, ಅಂತಹ ಪ್ರಮಾಣಗಳು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ. ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಶ್ಕಾ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಮುಖವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಕಣ್ಣುಗಳು ಮುಖದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿವೆ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಪೂರ್ಣ ಅಗಲದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಉದ್ದವಾದ, ಕರ್ಲಿಂಗ್ ಸಿಲಿಯಾದೊಂದಿಗೆ (ಚಿತ್ರ 10) ಇರಬೇಕು.

ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾದ ನಗುತ್ತಿರುವ ತುಟಿಗಳು-ಬಿಲ್ಲುಗಳು ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಗಲ್ಲದ ನಡುವೆ ಬಹುತೇಕ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿವೆ, ಮತ್ತು ಮೂಗು ಎರಡು ಚುಕ್ಕೆಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಂಗ್ಸ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಇದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬ್ಲಶ್ ಇರಬೇಕು.

ಮುಖಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣನ್ನು ನೀವು "ತುಂಬಬಹುದು" ಇದರಿಂದ ಆಡಳಿತಗಾರನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅನಗತ್ಯವಾಗುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಮುಖ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರನು ಒಂದು ದಿನ ತನ್ನದೇ ಆದ ಚಿತ್ರಕಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಲೇಬೇಕು. ಮತ್ತು ಶೈಲಿಯು ಈಗಾಗಲೇ ನಿಜವಾದ ಕಲಾವಿದನ ಸಂಕೇತವಾಗಿದೆ!

ವಯಸ್ಕರಂತೆ ಮುಖಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡಿ, ಅತಿರೇಕಗೊಳಿಸಿ. ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನಿಮ್ಮ ಪರಿಚಯಸ್ಥರು ಉಸಿರುಗಟ್ಟಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ: "ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವನು (ಅವಳು) ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು!"

ನಿಮಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ

ಬರೆಯಲು ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು, ನಿಮಗೆ ಸರಳವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ, ಎರೇಸರ್ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಉತ್ತಮ ಮನಸ್ಥಿತಿ... ಅಂತಹ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನೀವು ಅಂಡಾಕಾರದ ಅಥವಾ ವೃತ್ತವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಶಕ್ತರಾಗಿರಬೇಕು.

ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು. ಆದರ್ಶಪ್ರಾಯವಾಗಿ ಫ್ಲಾಟ್ ಫಿಗರ್ನೀವು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಕಲಾವಿದರು ಸಹ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಸಮವಾಗಿದ್ದರೆ ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳ್ಳಬೇಡಿ - ಇದು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ತಮಾಷೆಯ ಮುಖವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ಆದ್ದರಿಂದ, ವೃತ್ತವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಎಳೆಯಲಾಗಿದೆ. ಆಕೃತಿಯ ಒಳಗೆ, ನಾವು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಅದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಇದು ಮೂಗು ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ಹೊಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ, ಬೆಳಕಿನ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ವೃತ್ತವನ್ನು ಸುತ್ತುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮುಂದೆ ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು, ಬಾಯಿ, ಕಿವಿ, ಕೆನ್ನೆ (ಸಣ್ಣ ಅಂಡಾಕಾರಗಳಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಮುಖವು ನಗುತ್ತಿರುವ ಕಾರಣ, ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳ ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಸುಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಇದು ಅವಳ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಕೂದಲು ಅಥವಾ ಕೆಲವು ತಮಾಷೆಯ ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಸಹಾಯಕ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಮತ್ತು ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ - ಚಿತ್ರ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಲು ನೀವು ಭಯಪಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಣ್ಣುಗಳು, ಬಾಯಿ, ಮೂಗು, ಕಿವಿ, ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀವು ಆವಿಷ್ಕರಿಸಬಹುದು. ಹೀಗಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಮುಖವು ವಿಶೇಷ, ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು

ನಾವು ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಲಯಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಹಳದಿ ಬಣ್ಣ- ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಅಂತರವಿದೆ. ನಾವು ಕುಂಚವನ್ನು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಅದ್ದಿ ಮತ್ತು ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ ಮತ್ತು ಅದರಾಚೆಗೆ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಸೂರ್ಯನನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ನಾವು ಉಳಿದ ವಲಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಮೇಲಾಗಿ ಬಣ್ಣದ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ. ತೆಳುವಾದ ಕುಂಚವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮುಖಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ. ಅವರು ದುಃಖಿತರಾಗಬಹುದು, ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ, ಅಸಭ್ಯ, ಆಶ್ಚರ್ಯ, ನಸುಕಂದು, ಕನ್ನಡಕ ಧರಿಸಬಹುದು.

ಆಡಳಿತಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ

ತಮಾಷೆಯ ಮುಖವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ. ನಾವು ಅಂಡಾಕಾರದ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸಿ, ನೀವು ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ದಾಟುವ ಅಡ್ಡ ಮತ್ತು ಲಂಬ ರೇಖೆಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸಹ 6 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು (ಮೇಲಿನ ಒಂದು ಹಣೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ). ಕೇಂದ್ರ ರೇಖೆಯು ಕಣ್ಣುಗಳ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಮುಂದಿನ ಸಾಲುಮೂಗನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗವು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಮೊದಲ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಎರಡು ಮೀನುಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಾಲಗಳಿಲ್ಲದ ಅಥವಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ, ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಯಸ್ಸಾದ ಮನುಷ್ಯನ ಕಣ್ಣುಗಳು. ಲಂಬ ರೇಖೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಆಡಳಿತಗಾರನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳ ಸಮ್ಮಿತಿಯನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ತ್ರಿಕೋನದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮೂಗು ಎಳೆಯಿರಿ. ಇದರ ಎರಡು ಮೂಲೆಗಳು ಕಣ್ಣುಗಳ ಒಳ ಮೂಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದೇ ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯದು - ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಬೇಕು. ನಾವು ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯಿಂದ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಚಾಪಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಸಣ್ಣ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಕೂಡ ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ - ಇವು ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳು, ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೂಲೆಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಬಾಯಿಯನ್ನು ಮೈನಸ್ ಚಿಹ್ನೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೂಗುಗಳಿಗಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಸುಳಿವುಗಳು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮಧ್ಯದ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲಿರುತ್ತವೆ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತೇವೆ, ಅವುಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಬಾಗಿಸಿ, ನೀಡುತ್ತೇವೆ ವಿಶೇಷ ಗಮನಮೇಲಿನ ಸಾಲು, ಇದು ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಗಾಢವಾಗಿರಬೇಕು. ನಾವು ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟುವುದಿಲ್ಲ. ಯಾವುದೇ ಆಕಾರದ ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಹುಬ್ಬಿನ ದಪ್ಪನೆಯ ಭಾಗವು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲಿರಬೇಕು. ಮೂಗಿನ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು "ಪ್ಯಾಚ್" ಪಡೆಯಲು ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಎರಡು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ. ಮೂಗಿನ ಹೊಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ದುಂಡಾದ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳನ್ನು ಸಹ ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವು ವಿಭಿನ್ನ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ: ಕೊಬ್ಬಿದ, ಕಿರಿದಾದ ಮತ್ತು ವಕ್ರ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಮೀನಿನೊಂದಿಗೆ ಕಣ್ಣುಗಳಂತೆ ಬಾಯಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಮುಖವು ನಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ಮೂಲೆಯು ಕಣ್ಣಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗವು ಮೂಗಿನೊಂದಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅನಗತ್ಯ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿ - ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಮುಖ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ

ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬ ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆ. ಇದು ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಅನುಪಾತವನ್ನು ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡಬೇಕು. ಮೂಗು, ಬಾಯಿ, ಕಣ್ಣು, ಕಿವಿ, ಹುಬ್ಬುಗಳು, ಕೂದಲು, ಗಲ್ಲದ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಮುಂದೆ, ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಮುಖವನ್ನು ಅನುಪಾತದ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಮುಖವು ಸಮಾನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು, ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೂಲೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಲಂಬವಾದ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಗಲ್ಲದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ, ಕೂದಲಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆ, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಒಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸಾಮರಸ್ಯವನ್ನು ಮುರಿಯದಂತೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೂಗು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಕಣ್ಣುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು, ಮುಖವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕು, ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಬೇಕು.ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಿಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಿದರೆ, ಬಹುತೇಕ ಮೂಗು ಹತ್ತಿರ, ನಂತರ ನೀವು ಗಲ್ಲವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು. ಮೂಗು ತಗ್ಗಿಸುವ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ "ಎಳೆಯುವ" ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಲು ಅವಶ್ಯಕ.

ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು, ನೀವು ಅವುಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಮುಖಗಳ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಬಹುದು. ಕಾರ್ಟೂನ್ ರಚಿಸುವ ಮೂಲ ತತ್ವವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ತಮಾಷೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳು ನಿಮ್ಮ ಯೋಗಕ್ಷೇಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಮೋಜಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ನೀವು ಬೇಸರಗೊಂಡಾಗ ಹೇಳಿ ದೂರವಾಣಿ ಸಂಭಾಷಣೆ, ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಏನೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ). ಸ್ವಲ್ಪ ಕನಸುಗಳು ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇಡೀ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮರ್ಥನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ.

ಸೂಚನೆಗಳು

1. ನೀವು ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುವ ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ಸುಲಭವಾಗಿ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖದ ಆಲೋಚನೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

2. ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಸ್ಪಷ್ಟ ಹಾಳೆಎಲ್ಲಾ ಗಾತ್ರದ ಕಾಗದಗಳು, ಎಲ್ಲಾ ಗಾತ್ರದ ಆಡಳಿತಗಾರ, ವಿವಿಧ ಹಂತದ ಗಡಸುತನದ ಒಂದು ಜೋಡಿ ಪ್ರಾಚೀನ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಎರೇಸರ್.

3. ವೃತ್ತ ಅಥವಾ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಈ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಚಿತ್ರಇದು ಅದರ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ, ವೃತ್ತ ಅಥವಾ ಅಂಡಾಕಾರದ ವಿಶೇಷ ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ಅದನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿ. ಇದು ತಲೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

4. ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎರಡು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಆಡಳಿತಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಕೈಯಿಂದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎಳೆಯುವ ರೇಖೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತ ಅಥವಾ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಅದು ಮುಖದ ಮೂಗಿನಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

5. ಎಳೆದ ಮೂಗಿನ ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಸಣ್ಣ ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

6. ಮೇಲಿನ ಸಮತಲ ರೇಖೆಯ ಶ್ರೇಣಿಯ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಸಮತಲ ರೇಖೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಾಯಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

7. ವೃತ್ತದ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ವಲಯಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಇವು ಕೆನ್ನೆಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

8. ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಕೂದಲು, ಟೋಪಿ, ಮೀಸೆ, ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳು ಅಥವಾ ಗಡ್ಡವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ - ಕನ್ನಡಕ, ಪಿನ್ಸ್-ನೆಜ್, ಪೈಪ್, ಹೆಡ್‌ಫೋನ್‌ಗಳು, ನಿಮ್ಮ ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮುಖಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರೇಖೆಗಳು (ಸುಕ್ಕುಗಳು), ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ತಮಾಷೆ, ವಿಸ್ಮಯ, ದುಃಖ, ಕೋಪ ಅಥವಾ ಒಳ್ಳೆಯ ಸ್ವಭಾವದ ಮುಖವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.

9. ಉತ್ತಮ ರೇಖೆಗಳಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಬೇಡಿ ಮೃದುವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್.

10. ಎಲ್ಲಾ ಮುಖ್ಯ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಗಾಢ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಸರಿಸಿ (ಹೆಚ್ಚು ಮೃದುವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ), ಮತ್ತು ಎರೇಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ದ್ವಿತೀಯ ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕು.

11. ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಸಿ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಂಪಾದಕರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಬಂಧವು ಹೋಲುತ್ತದೆ - ಪ್ರಾಚೀನ ರೂಪಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಆಕರ್ಷಕ ದೃಷ್ಟಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಸೊಗಸಾದ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾದ ಕನ್ನಡಕದಿಂದ ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಮಾಡುವ ಕನಸು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ ಕನ್ನಡಕಫೋಟೋ ಶೂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ನಿಮಗೆ ಬೇರೇನೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಂಪಾದಕರ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಕನ್ನಡಕದಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್- ಅವುಗಳನ್ನು ವೃತ್ತಿಪರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಫೋಟೋ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾರೂ ಅದನ್ನು ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಕನ್ನಡಕಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ನಕಲಿ.

ಸೂಚನೆಗಳು

1. ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮುಖವನ್ನು ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ, ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಫೋಟೋವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ, ದುಂಡಾದ ಅಂಚುಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಯತವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ದುಂಡಾದ ಆಯತಾಕಾರದ ಉಪಕರಣದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ.

2. ಅದರ ನಂತರ, ಆಯತವನ್ನು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿ, ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪದರದಲ್ಲಿ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣಿನ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ಆಯತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಇದು ಕನ್ನಡಕದ ಒಂದು ಐಪೀಸ್ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಲೇಯರ್ ಸ್ಟೈಲ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಹೊಸ ಲೇಯರ್ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲವು ಲೇಯರ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

3. ಬೆವೆಲ್ ಮತ್ತು ಎಂಬಾಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಒಳಗಿನ ಬೆವೆಲ್ ಸ್ಮೂತ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು 241 ಆಳ ಮತ್ತು 13 ಗಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ನಂತರ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು 30% ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ - ಆಯತವು ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವ ಅರೆಪಾರದರ್ಶಕ ಗಾಜಿನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

4. ಐಪೀಸ್ (ಡೂಪ್ಲಿಕೇಟ್ ಲೇಯರ್) ಜೊತೆಗೆ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಲೇಯರ್ ಸ್ಟೈಲ್ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಪುನಃ ತೆರೆಯಿರಿ - ಈ ಬಾರಿ ಬೆವೆಲ್ ಮತ್ತು ಎಂಬಾಸ್ ಟ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಎಂಬೋಸ್ ಮತ್ತು ಚಿಸೆಲ್ ಹಾರ್ಡ್ ಪ್ರಕಾರದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ, ಆಳವನ್ನು 241 ಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರವನ್ನು 2 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಜೆನರ್ಸ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಟ್ಯಾಬ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ, 1px ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಒಳಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

5. Ctrl ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕನ್ನಡಕದ ಐಪೀಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ -> ಮಾರ್ಪಡಿಸು ವಿಭಾಗವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಮೌಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ರೇಖೀಯ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಿಸಿ, ನಂತರ ಪದರವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ತನ್ನಿ. ಲೇಯರ್‌ನ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು 40% ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ.

6. ಟೂಲ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಎಲಿಪ್ಟಿಕಲ್ ಶೇಪ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳ ಒಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಸಣ್ಣ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ತದನಂತರ ಲೈನ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಂದಿಗೆ ಓರೆಯಾದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಂದವಾಗಿ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ. . ಆರಾಮಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಫೋಟೋವನ್ನು ಜೂಮ್ ಇನ್ ಮಾಡಬಹುದು.

7. ಐಪೀಸ್ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿ (ಫ್ಲಿಪ್ ಹಾರಿಜಾಂಟಲ್), ತದನಂತರ ಮೂವ್ ಟೂಲ್‌ನ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ, 2 ನೇ ಕಣ್ಣಿನ ಮೇಲೆ 2 ನೇ ಕಣ್ಣಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ಈಗ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೆನ್ ಟೂಲ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಫ್ರೇಮ್‌ನಂತೆಯೇ ದಪ್ಪವಿರುವ ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣುಗುಡ್ಡೆಗಳ ನಡುವೆ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅದರ ನಂತರ ಕನ್ನಡಕಗಳ ಕಮಾನುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಪದರಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ.

ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ ವಿಶೇಷ ಪ್ರಕರಣಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ - ಸಮತಲದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಿಂದುಗಳಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡ ಆಕಾರ, ಮುಚ್ಚಿದ ಪಾಲಿಲೈನ್‌ನಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿಯಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಧನಾತ್ಮಕ ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿ (ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿ), ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಒಂದು ವಿಶೇಷ ಪ್ರಕರಣವಾಗಿದೆ - ಇದು ಆರು ಹೊಂದಿರುವ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯಾಗಿದೆ ಸಮಾನ ಬದಿಗಳುಮತ್ತು ಸಮಾನ ಕೋನಗಳು... ಈ ಅಂಕಿ ಅಂಶವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ, ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಬದಿಗಳ ಉದ್ದವು ಆಕೃತಿಯ ಸುತ್ತ ವಿವರಿಸಿದ ವೃತ್ತದ ತ್ರಿಜ್ಯಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ

  • - ದಿಕ್ಸೂಚಿ;
  • - ಆಡಳಿತಗಾರ;
  • - ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • - ಕಾಗದ.

ಸೂಚನೆಗಳು

1. ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯ ಬದಿಯ ಉದ್ದವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ದಿಕ್ಸೂಚಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸೂಜಿಯ ಅಂತ್ಯದ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ, ಅದರ ಒಂದು ಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಸ್ಟೈಲಸ್‌ನ ಅಂತ್ಯ, ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಆಕೃತಿಯ ಬದಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸಲು ಅಥವಾ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಅಂತರವನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ ಈ ಕ್ಷಣಅಪ್ರಸ್ತುತ. ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ರೂನೊಂದಿಗೆ ಸರಿಪಡಿಸಿ.

2. ದಿಕ್ಸೂಚಿಯೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಅಂತರವು ವೃತ್ತದ ತ್ರಿಜ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

3. ಚುಕ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ಆರು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಈ ಬಿಂದುಗಳು ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯ ಮೂಲೆಗಳ ಶೃಂಗಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ಅದರ ಬದಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ರೇಖೆಯ ಭಾಗಗಳ ತುದಿಗಳು.

4. ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಲೆಗ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ ವೃತ್ತದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇರುವ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಸೂಜಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಚುಚ್ಚಬೇಕು. ನಿರ್ಮಾಣಗಳ ನಿಖರತೆಯು ನೇರವಾಗಿ ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ದಿಕ್ಸೂಚಿಯೊಂದಿಗೆ ಚಾಪವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಮೊದಲು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ವೃತ್ತವನ್ನು 2 ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ದಾಟುತ್ತದೆ.

5. ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಲೆಗ್ ಅನ್ನು ಮೂಲ ವೃತ್ತದೊಂದಿಗೆ ಡ್ರಾ ಆರ್ಕ್ನ ಛೇದಕ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ. ಮತ್ತೊಂದು ಚಾಪವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ವೃತ್ತವನ್ನು 2 ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಛೇದಿಸಿ (ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಸೂಜಿಯ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಥಳದ ಬಿಂದುದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ).

6. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಆರ್ಕ್ಗಳನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಬಾರಿ ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಸುತ್ತಳತೆಯ ಸುತ್ತ ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಲೆಗ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿ (ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಅಥವಾ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ). ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಮೂಲತಃ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ವೃತ್ತದೊಂದಿಗೆ ಆರ್ಕ್ಗಳ ಛೇದನದ ಆರು ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕು.

7. ಧನಾತ್ಮಕ ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಹಿಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ಆರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹಂತಹಂತವಾಗಿ ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಸೇರಿಸಿ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ರೂಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ರೇಖೆಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಇದು ಧನಾತ್ಮಕ ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ಸಹಾಯಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು (ಚಾಪಗಳು ಮತ್ತು ವೃತ್ತ) ಅಳಿಸಲು ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸೂಚನೆ!
ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ಅಂತಹ ಅಂತರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಕೋನವು 15-30 ಡಿಗ್ರಿಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ, ಈ ದೂರವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಳೆದುಹೋಗಬಹುದು.

ಟೋಪಿಯು ಸಮಯದ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. ಭಾರಿ ಅಗಲವಾದ ಅಂಚು ಮತ್ತು ಸೊಂಪಾದ ಗರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಟೋಪಿಯನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ಮಸ್ಕಿಟೀರ್ ತಕ್ಷಣವೇ ನೆನಪಾಗುತ್ತದೆ, ಮೇಲಿನ ಟೋಪಿ ಪುಷ್ಕಿನ್ ಯುಗವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸೊಗಸಾದ ಒಣಹುಲ್ಲಿನ ಟೋಪಿಯು ರಾಜಧಾನಿಯಿಂದ ಯುವತಿಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಕಳೆದ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ, ಗ್ರಾಮಾಂತರದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ. ಟೋಪಿಗಳು ಎಂದಿಗೂ ಫ್ಯಾಷನ್ನಿಂದ ಹೊರಬರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮತ್ತು ಸಚಿತ್ರಕಾರರು ಎರಡೂ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ

  • - ಕಾಗದ;
  • - ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • - ಬಣ್ಣಗಳು ಅಥವಾ ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು;
  • - ವಿವಿಧ ಟೋಪಿಗಳ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಗಳು.

ಸೂಚನೆಗಳು

1. ನಿಮ್ಮ ವೇಷಭೂಷಣದೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ನೀವು ಬಯಸಿದ್ದರೂ ಸಹ ಟೋಪಿವಿಚಿತ್ರ ಶೈಲಿ, ಮೊದಲು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಏನನ್ನಾದರೂ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ಅಂಚುಳ್ಳ ಟೋಪಿಗಳಿಗೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ನಿಯಮವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಂಚು ಮತ್ತು ಕಿರೀಟದ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ. ಹಾಳೆಯ ಸ್ಥಳವು ಯಾವುದಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು.

2. ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅದನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಇಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಟೋಪಿ ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳ ಶ್ರೇಣಿಗಿಂತ ಕೆಳಗಿದ್ದರೆ, ಅಂಡಾಕಾರವು ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಿಮಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ರೇಖೆಯು ದೂರದ ಕೆಳಗಿನ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಎದುರಿನ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಭಾರೀ ಬಿಗಿಯಾದ ಅಂಡಾಕಾರದಂತೆ ಅಥವಾ ಸರಳ ರೇಖೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಅತ್ತ ನೋಡುತ್ತ ಟೋಪಿಕೆಳಗೆ, ನೀವು ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಸಹ ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ದೂರದ ಭಾಗವಿದೆ. ನೀವು ಮೃದುವಾದ ಅಂಚುಳ್ಳ ಹೆಂಗಸಿನ ಟೋಪಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅಸಮವಾದ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ವಕ್ರತೆಯು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಯಾವುದೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ರೂಪದಲ್ಲಿರಬಹುದು.

3. ಸೌಕರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಎರಡು ಕೇಂದ್ರರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಒಂದು ಅಂಡಾಕಾರದ ಉದ್ದವನ್ನು ದಾಟುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೂರದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ರೇಖೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಿ. ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ. ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ - ಕಿರೀಟ ಎಲ್ಲಿದೆ.

4. ಅಕ್ಷೀಯ ಛೇದಕದಿಂದ, ಒಂದು ಬದಿಗೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಸಮಾನ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ. ಮಸ್ಕಿಟೀರ್ ಟೋಪಿಗಾಗಿ, ಈ ಬಿಂದುಗಳು ಹೊಲಗಳ ಅಂಚಿನಿಂದ ಸರಿಸುಮಾರು ದೂರದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ? ಅವುಗಳ ಅಗಲ. ಸಿಲಿಂಡರ್ನಲ್ಲಿ, ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಿರಿದಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಕಿರೀಟದ ಪಾರ್ಶ್ವದ ರೇಖೆಯ ಅಂತರವು ಈ ವಿಭಾಗದ ಉದ್ದದ ಸುಮಾರು 7/8 ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಮುಂಭಾಗದ ಅಂಚು ರೇಖೆಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುವ ಆರ್ಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

5. ಕಿರೀಟಕ್ಕಾಗಿ ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನೀವು ಮಸ್ಕಿಟೀರ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದರೆ ಟೋಪಿ, ನಂತರ ಈ ಸಾಲುಗಳು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ಸರಿಸುಮಾರು ಲಂಬ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಒಮ್ಮುಖವಾಗುತ್ತವೆ. ಸಿಲಿಂಡರ್ನಲ್ಲಿ, ಅವು ಸ್ವಲ್ಪ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಅಥವಾ ಮತ್ತೆ, ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ಲಂಬವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಸಿಲಿಂಡರ್ನ ಕಿರೀಟದ ಎತ್ತರವು ಅದರ ಅಗಲಕ್ಕಿಂತ ಸರಿಸುಮಾರು ಒಂದೂವರೆ ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು. ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳ ಮೇಲಿನ ತುದಿಗಳನ್ನು ಚಾಪ ಅಥವಾ ನೇರ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ. ನೀವು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಭಾವಿಸಿದರು ಟೋಪಿ, ಮೇಲಿನ ಆರ್ಕ್ನ ಪೀನ ಭಾಗವು ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

6. ಮಸ್ಕಿಟೀರ್ ಟೋಪಿ ಅಥವಾ ಸಿಲಿಂಡರ್ನ ಕೆಳಭಾಗವು ಅಂಡಾಕಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಚಾಪದ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಅದರ ಹತ್ತಿರ ಎಳೆಯಿರಿ. ಎರಡೂ ಆರ್ಕ್ಗಳ ಕೀಲುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸಿಲಿಂಡರ್ನ ಸ್ಕೆಚ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಮಸ್ಕಿಟೀರ್ ಟೋಪಿಗೂ ಗರಿಗಳು ಬೇಕು. ಅಂಚು ಮತ್ತು ಕಿರೀಟವು ಭೇಟಿಯಾಗುವಲ್ಲೆಲ್ಲಾ ಬಾಗಿದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಈ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲೆಅಲೆಯಾದ ರೇಖೆಯಿಂದ ಅದನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರಿ.

7. ನೀವು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಟೋಪಿಕೆಳಗೆ, ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಅಂಡಾಕಾರದಿಂದ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಕರಣದಂತೆ, ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಉದ್ದವಾದ ಅಕ್ಷದ ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಕಿರೀಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಗಲವನ್ನು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕದಾದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ - ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳು. ಅಂಡಾಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕಿರೀಟದ ಭಾಗ ಮಾತ್ರ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಅಂಚಿನ ರೇಖೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಟ್ರೆಪೆಜಾಯಿಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅದರ ಪಕ್ಕೆಲುಬುಗಳು ಟೋಪಿಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ರಂಧ್ರದ ಅಂಚುಗಳಿಗಿಂತ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿವೆ. ಟ್ರೆಪೆಜಾಯಿಡ್‌ನ ಮೇಲಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಬಾಗಿದ ಆರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಪೀನ ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಸಿಲಿಂಡರ್ನ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದಾಗಿ, ಕಿರೀಟವು ಹೆಚ್ಚು ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಅಗಲವು ರಂಧ್ರದ ಅಗಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರು ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಿರೀಟದ ಮೇಲಿನ ರೇಖೆಯ ಬೆಂಡ್ ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿನ ಅಂಚುಗಳ ರೇಖೆಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸಂಬಂಧಿತ ವೀಡಿಯೊಗಳು

ಸೂಚನೆ!
ಚಿತ್ರಕಲೆ ಅಥವಾ ಛಾಯೆ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಆಕಾರವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಛಾಯೆಯ ದಿಕ್ಕು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಹ್ಯಾಚ್ ಮಾಡಿ, ಕಿರೀಟದ ಬಳಿ ಇರುವಾಗ, ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳು ​​ಹೆಚ್ಚು ದಟ್ಟವಾಗಿರಬೇಕು. ಕಿರೀಟವನ್ನು ಲಂಬವಾದ ಹೊಡೆತಗಳಿಂದ ಅಥವಾ ಸಮಾನಾಂತರ ಚಾಪಗಳಿಂದ ಎಳೆಯಬಹುದು. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಲಂಬವಾದ ಛಾಯೆಯು ಮೊನಚಾದ ಅಂಚುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಪಕ್ಕದ ರೇಖೆಗಳಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾದಂತೆ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆರ್ಕ್ಯುಯೇಟ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವಾಗ, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಹ ಬಿಡಿ. ಮೊನಚಾದ ಅಂಚುಗಳು ತಾವಾಗಿಯೇ ಹೊರಬರುತ್ತವೆ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಕೇಂದ್ರದಿಂದ ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.

ಅಂಡಾಕಾರದ- ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಚಿತ್ರ, ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದಲ್ಲಿ, ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗಲೂ ಸಹ. ಕೈಯಿಂದ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕೆಂದು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಧನಾತ್ಮಕ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು?

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ

  • - ಆಲ್ಬಮ್ ಹಾಳೆ;
  • - ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • - ಆಡಳಿತಗಾರ;
  • - ಎರೇಸರ್.

ಸೂಚನೆಗಳು

1. ಹಾಳೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ರೋಂಬಸ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಚಿತ್ರ, ಇದರಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಬದಿಗಳು ಸಮವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಎದುರು ಬದಿಗಳು ಸಹ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ರೋಂಬಸ್ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಂಡಾಕಾರವು ಅದರಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

2. ಚೂಪಾದ ಮೂಲೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಎರಡು ಸರಳ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ರೇಖೆಗಳ ಇತರ ತುದಿಗಳನ್ನು ಎದುರು ಬದಿಗಳ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ತನ್ನಿ. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರೋಂಬಸ್ನ ಎರಡನೇ ಚೂಪಾದ ಮೂಲೆಯಿಂದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ನಾವು ನಾಲ್ಕು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ, ರೋಂಬಸ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಛೇದಿಸುತ್ತೇವೆ.

3. ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಲೆಗ್ ಅನ್ನು ನೇರ ರೇಖೆಗಳ ಛೇದನದ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ರೋಂಬಸ್ನ ಹತ್ತಿರದ ಗೋಡೆಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾದ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಅರ್ಧವೃತ್ತಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ಬದಲಿಗೆ ಚೂಪಾದ ಮೂಲೆಗಳುರೋಂಬಸ್ ಧನಾತ್ಮಕ ಅಂಡಾಕಾರದ ಎರಡು ಬದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

4. ನಿಮ್ಮ ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಲೆಗ್ ಅನ್ನು ಚೂಪಾದ ಮೂಲೆಗಳ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಎಳೆಯುವ ನೇರ ರೇಖೆಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾದ ದೂರವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಚೂಪಾದ ಕೋನದಿಂದ ಹೊರಬರುವ ನೇರ ರೇಖೆಗಳ ಅಂತಿಮ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಚಾಪಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಧನಾತ್ಮಕ ಅಂಡಾಕಾರದ ಕಾಣೆಯಾದ ಬದಿಗಳು. ಎರೇಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

5. ಎರಡನೇ ವಿಧಾನದೊಂದಿಗೆ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಮೊದಲು ಸಮತಲ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮೂರು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ವಿಭಾಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ, ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಲೆಗ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಸಮತಲ ರೇಖೆಯ ಒಂದು ವಿಭಾಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಒಂದೇ ವಲಯಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಸರಿಯಾದ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ವಲಯಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಛೇದಿಸುವ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಿಂದುಗಳೊಂದಿಗೆ, ವೃತ್ತಗಳ ಕೇಂದ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಬದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಛೇದಿಸುವ ಎರಡು ಸರಳ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಲೆಗ್ ಅನ್ನು ವಲಯಗಳ ಛೇದಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ನೇರ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ, ಸರಿಯಾದ ಅಂಡಾಕಾರದ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಬದಿಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಚಾಪಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಸರಿಯಾದ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಂಬಂಧಿತ ವೀಡಿಯೊಗಳು

ವರ್ಚುವಲ್ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕಾಗದ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲಿನ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಿಂದ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಕಲಾವಿದನ ಕೆಲಸವು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಮತ್ತು "ಯಂತ್ರವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಾನೇ ಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂಬ ವ್ಯಾಪಕ ತೀರ್ಪು ಸುಳ್ಳು.

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ

  • - "ಪೇಂಟ್" ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ.

ಸೂಚನೆಗಳು

1. ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭ ಮೆನುಗೆ ಹೋಗಿ. "ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು" ಐಟಂ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ನಂತರ "ವಿಶಿಷ್ಟ" ವಿಭಾಗವನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು "ಪೇಂಟ್" ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಇದು ಹಗುರವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಂಪಾದಕವಾಗಿದೆ, ಅದರ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಚಿತ್ರಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ.

2. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ತೆರೆದ ನಂತರ, ನೀವು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೆನುವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ: "ಫೈಲ್", "ಎಡಿಟ್", "ವೀಕ್ಷಿಸಿ," ಚಿತ್ರ"," ಪ್ಯಾಲೆಟ್ "," ಸಹಾಯ ". ಭಾರಿ ಮಹತ್ವದ ಕಾರ್ಯಆದರ್ಶ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಹಂತವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು, "ಸಂಪಾದಿಸು" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ - "ರದ್ದುಮಾಡು." ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಟೂಲ್‌ಬಾರ್, ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ.

3. ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮುಂಬರುವ ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಿ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ, ಧನಾತ್ಮಕ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಾಚೀನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಮನೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ತೋರಿಕೆಯ ತೊಂದರೆಗೆ - ಇದು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಚಹಾ, ಇದು ಮೇಲಾಗಿ ಚೌಕಗಳು ಮತ್ತು ಆಯತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

4. ಬರೆಯಲು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್, ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಬಯಸಿದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. "ಲೈನ್" ಉಪಕರಣದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಸಾಲುಗಳ ಅನುಕ್ರಮ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ ಬಿಳಿ ಕೆಲಸದ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಚೌಕವನ್ನು ರೂಪಿಸಿ. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೇರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, "Shift" ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ. ಅದರ ನಂತರ ತ್ರಿಕೋನ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ (ಚಿತ್ರ 1).

5. ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನಿಂದ "ಆಯತ" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಬಾಗಿಲು ಮತ್ತು ಕಿಟಕಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಚದರ ವಿಂಡೋವನ್ನು ರಚಿಸಲು Shift ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ.

6. ನಂತರ ಫಿಲ್ ಟೂಲ್ ಬಳಸಿ. ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಬಣ್ಣ, ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಸುಳಿದಾಡಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ (ಚಿತ್ರ 2). ಪ್ರತಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ "ಮನೆ" ಯ ಸಡಿಲವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಮೂಲೆಗಳ ಮೇಲೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿ. ಈ ಹಂತನೀವು ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಅಗತ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು (ಕಿಟಕಿಗಳು, ಬಾಗಿಲಿನ ಗುಬ್ಬಿಗಳು, ಪರದೆಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಮೇಲಿನ ವಿಭಾಗಗಳು)

7. ಈಗ ಒಂದು ಮನೆಯಿಂದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ "ಗ್ರಾಮ" ನಿರ್ಮಿಸಿ. ಆಯ್ಕೆ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಮನೆಯನ್ನು ಸುತ್ತಿ ಮತ್ತು ನಕಲಿಸಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಅದರ ನಂತರ "ಸೇರಿಸು" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎರಡು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಮನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಶಿಫ್ಟ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಹೋಮ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ. ಇದು ಕುಗ್ಗುತ್ತಿರುವಾಗ ಮನೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ ನಕಲನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ. ನಕಲು ಮಾಡಿದ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಮೂರು ಮನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು (ಚಿತ್ರ 3).

8. ಈಗ, ಕರ್ವ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಎಲ್ಲಾ ಮನೆಗಳನ್ನು ಪಥಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ. ನಿಮಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ "ಪೇಂಟ್ ಬಕೆಟ್" ಉಪಕರಣದ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಪಥಗಳನ್ನು ಪೇಂಟ್ ಮಾಡಿ (Fig.4).

ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಲ್ಲಿಯೂ ಜನರು ಹಾಗೆ ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದರು ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳುವಸಂತಕಾಲದ ಸಂಕೇತವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ಮುಖದ ಮೇಲೆ ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜನರು ಹೆಚ್ಚು ಮುಕ್ತ, ನಿರಾತಂಕ ಮತ್ತು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಅಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ಈ ಕೆಂಪು ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸುವವರ ಬಗ್ಗೆ ಏನು, ಅವರ ಚರ್ಮವು ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಇದನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲವೇ?

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ

  • ಅಡಿಪಾಯ ಪುಡಿ / ಸ್ವಯಂ ಟ್ಯಾನಿಂಗ್ / ಗೋರಂಟಿ

ಸೂಚನೆಗಳು

1. ಅತ್ಯಂತ ಸರಳ ವಿಧಾನನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು ವಿಶೇಷ ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಮತ್ತು ಅದರ ಬಣ್ಣವು ನಿಮ್ಮ ಮುಖದ ಟೋನ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರವಾಗಿರಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ಗಾಂಜಾ ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಟೋನಲ್ ಪುಡಿಯ ಸಣ್ಣ ಪದರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಕಲೆಗಳಿಗೆ ನೈಜ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಈ ವಿಧಾನದ ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಅದು ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳುಅವರು ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತೊಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿದಿನ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸೆಳೆಯಬೇಕು.

2. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಬದಲಿಗೆ, ಕೈಯಿಂದ ಸೆಳೆಯಿರಿ ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳುಸ್ವಯಂ-ಟ್ಯಾನಿಂಗ್ ಕ್ರೀಮ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮುಖದ ಮೇಲೆ, ಅಂತಹ ವಸಂತ ದದ್ದುಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಡೀ ದಿನದಲ್ಲಿ ಅವರ ಹೊಳಪು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

3. ನೈಸರ್ಗಿಕ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಿ ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತೊಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಹತ್ತಿರದ ಔಷಧಾಲಯದಲ್ಲಿ ಗೋರಂಟಿ ಚೀಲವನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕು (ನೀವು ಅದನ್ನು ಓರಿಯೆಂಟಲ್ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿದರೆ, ನಿಮಗೆ ನುಣ್ಣಗೆ ನೆಲದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಮಾರಾಟಗಾರರಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಗೋರಂಟಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಂತಹ ಮಿಶ್ರಣವು ಮಾತ್ರ ಉಂಡೆಗಳನ್ನೂ ರೂಪಿಸುವುದಿಲ್ಲ). ಅದರ ನಂತರ, ಏಕರೂಪದ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಖರೀದಿಸಿದ ಸ್ಯಾಚೆಟ್ನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಅಥವಾ ಸ್ವಲ್ಪ ಸುಡುವ ನೀರಿನಿಂದ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿ. ನಂತರ, ಪಾಲಿಥಿಲೀನ್ನೊಂದಿಗೆ ಗೋರಂಟಿ ಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಟ 12 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ (ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ತುಂಬಲು ಮತ್ತು ತೀವ್ರವಾದ ನೆರಳು ಖರೀದಿಸಲು ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ).

4. ಮಿಶ್ರಣವು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸುವ ನಿಮ್ಮ ಮುಖದ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಅದನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳು... ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ನೀರಿನಿಂದ ತೊಳೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ನೀವು ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ, ನೀವು ಗಾಢವಾಗುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳು .

5. ಗೋರಂಟಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು, ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರಲು, ಅಥವಾ ಗಾಢ ನೆರಳು, ಮಿಶ್ರಣಕ್ಕೆ ನೆಲದ ಕಾಫಿ, ಚಹಾ ಅಥವಾ ನಿಂಬೆ ರಸವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಗೋರಂಟಿ ಸಕ್ಕರೆಯಲ್ಲಿನ ವಿಷಯಗಳ ಪಟ್ಟಿ, ಸಾರಭೂತ ತೈಲಅಥವಾ ನಿಂಬೆ ರಸವು ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಉಳಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

6. ಟ್ಯಾಟೂ ಪಾರ್ಲರ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲಾಸದ ಕೆಂಪು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಅತ್ಯಂತ ನಾಟಕೀಯ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಸಾರವು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿದೆ: ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಎಂದಿನಂತೆ, ಇದು ಚಿನ್ನದ ಬಣ್ಣ), ನಂತರ ಇದನ್ನು ತೆಳುವಾದ ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಚರ್ಮದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೌದು, ಈ ವಿಧಾನವು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವು ಖಚಿತವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮೀರುತ್ತದೆ. ಸಲೂನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳು ಭಾರೀ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಿವಾದವಾಗಿ ಸುಂದರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಅವರು ಎಂದಿನಂತೆ, ಒಂದು ವರ್ಷದಿಂದ ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅವರು ನೋವುರಹಿತವಾಗಿ ಉರಿಯುತ್ತಾರೆ.

ಸಂಬಂಧಿತ ವೀಡಿಯೊಗಳು

ನಿಜವಾದ ಅಷ್ಟಭುಜಾಕೃತಿಯು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕೃತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಕೋನವು 135 ° ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಬದಿಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಅಂಕಿ ಅಂಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾಲಮ್ಗಳ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ, ಹಾಗೆಯೇ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ರಸ್ತೆ ಸಂಚಾರ ಸಂಕೇತನಿಲ್ಲಿಸು. ಧನಾತ್ಮಕ ಅಷ್ಟಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು?

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ

  • - ಆಲ್ಬಮ್ ಹಾಳೆ;
  • - ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • - ಆಡಳಿತಗಾರ;
  • - ದಿಕ್ಸೂಚಿ;
  • - ಎರೇಸರ್.

ಸೂಚನೆಗಳು

1. ಮೊದಲು ಚೌಕವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅದರ ನಂತರ, ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಇದರಿಂದ ಚೌಕವು ವೃತ್ತದ ಒಳಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಈಗ ಚೌಕದ ಎರಡು ಮಧ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಅದು ವೃತ್ತದೊಂದಿಗೆ ಛೇದಿಸುವವರೆಗೆ ಅಡ್ಡ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾಗಿ. ವೃತ್ತದೊಂದಿಗೆ ಅಕ್ಷಗಳ ಛೇದನದ ಬಿಂದುಗಳು ಮತ್ತು ಚೌಕದೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತುವರಿದ ವೃತ್ತದ ಸಂಪರ್ಕದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ನೇರ ರೇಖೆಯ ವಿಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಏಕೀಕರಿಸಿ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಅಷ್ಟಭುಜಾಕೃತಿಯ ಬದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

2. ಸರಿಯಾದ ಅಷ್ಟಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ. ಮೊದಲು ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಂತರ ಅದರ ಮಧ್ಯದ ಮೂಲಕ ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ವೃತ್ತದ ಬಲಭಾಗದ ಗಡಿಯ ಛೇದಕವನ್ನು ಸಮತಲದೊಂದಿಗೆ ಗುಡಿಸಿ. ಈ ಬಿಂದುವು ಹಿಂದಿನ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ವೃತ್ತದ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

3. ಮೊದಲನೆಯದರೊಂದಿಗೆ 2 ನೇ ವೃತ್ತದ ಛೇದನದ ಮೂಲಕ ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಲೆಗ್ ಅನ್ನು ಲಂಬವಾದ ಛೇದಕದಲ್ಲಿ ಸಮತಲವಾಗಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭದ ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

4. ಎರಡು ಬಿಂದುಗಳ ಮೂಲಕ ನೇರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಆರಂಭಿಕ ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯಭಾಗ ಮತ್ತು ಲಂಬ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತದ ಛೇದಕ. ಮೂಲ ಆಕಾರದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಛೇದಿಸುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ. ಇದು ಅಷ್ಟಭುಜಾಕೃತಿಯ ಶೃಂಗ ಬಿಂದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ದಿಕ್ಸೂಚಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮಧ್ಯದಿಂದ ಅಷ್ಟಭುಜಾಕೃತಿಯ ಬಿಗಿಯಾದ ಶೃಂಗಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಸಮತಲ ಮತ್ತು ತ್ರಿಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಕ ವೃತ್ತದ ಬಲಭಾಗದ ಗಡಿಯ ಛೇದಕದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿರುವ ವೃತ್ತವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತೊಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.

5. ಎರಡು ಬಿಂದುಗಳ ಮೂಲಕ ನೇರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಆರಂಭಿಕ ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯಭಾಗ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಹೊಸದಾಗಿ ರೂಪುಗೊಂಡ ಬಿಂದು. ಮೂಲ ಆಕಾರದ ಗಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಛೇದಿಸುವವರೆಗೆ ನೇರ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಸಿ.

6. ನೇರ ರೇಖೆಯ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಏಕೀಕರಿಸಿ: ಆರಂಭಿಕ ಆಕಾರದ ಬಲ ಗಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಮತಲದ ಛೇದನದ ಬಿಂದು, ನಂತರ ಮೂಲ ವೃತ್ತದೊಂದಿಗೆ ಅಕ್ಷಗಳ ಛೇದನದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಬಿಂದುಗಳು ರೂಪುಗೊಂಡ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ.

ಸಂಬಂಧಿತ ವೀಡಿಯೊಗಳು

ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅನೇಕ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಏನೂ ಅಲ್ಲ ದೃಶ್ಯ ಕಲೆಗಳುಕಲಾ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಯೋಗಕ್ಷೇಮವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಅದರ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಿರಿ.

ಸೂಚನೆಗಳು

1. ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ನೇರ ವಿಧಾನ ಮನಸ್ಥಿತಿ- ಸ್ವಯಂ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನೀವು ವಿಶಿಷ್ಟ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ಕನ್ನಡಿ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಅನುಪಾತದ ಜ್ಞಾನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದ ಕೋನವನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿ.

2. ಮೊದಲಿಗೆ, ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ, ಮುಖದ ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ಅಗಲವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ತುಟಿಗಳು, ಮೂಗು, ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಕ್ಷಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಆಕಾರ ಹೇಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಮುಖದ ಭಾಗಗಳ ಆಕಾರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ ಅತೀವವಾಗಿ ಗಮನಿಸಿ - ಅದು ಅದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮನಸ್ಥಿತಿಅದು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

3. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮನಸ್ಥಿತಿಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಹಾಸ್ಯಮಯವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಆಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಿ. ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿತ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮೆಟಾಮಾರ್ಫಾಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ - ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ, ಇತ್ಯಾದಿ.

4. ನೀವು ಅಮೂರ್ತ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ವಿರೂಪವೂ ಸಹ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ತಿಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮನಸ್ಥಿತಿಆಕಾರದ ಆಯ್ಕೆಯ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳುಇದು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು.

5. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮನಸ್ಸಿನ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಚಿತ್ರದ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಕಾಮಿಕ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಆರಾಮದಾಯಕವೆಂದು ತೋರಿಸಿ. 3-5 ವಾಕ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಬನ್ನಿ. ಅದನ್ನು ಕಂತುಗಳಾಗಿ ಒಡೆಯಿರಿ, ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕ "ಫ್ರೇಮ್" ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಸಂಪೂರ್ಣ ತುಣುಕಿನಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ಕಾಮಿಕ್ಗೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ. ನೀವು ಕಥೆಗೆ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಫಾಂಟ್‌ನ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣವು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

6. ನಿಮ್ಮದನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮನಸ್ಥಿತಿ, ಅವಕಾಶವನ್ನು ನಂಬಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊನೊಟೈಪ್ ಅಥವಾ ಬ್ಲಾಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಿ. ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಜಲವರ್ಣ, ಗೌಚೆ ಅಥವಾ ಅಕ್ರಿಲಿಕ್ನ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ನೆರಳು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿ. ನಯವಾದ, ಹೊಳಪು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಗಾಜಿನ ತುಂಡುಗೆ ಅದನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಕಾಗದದ ತುಂಡು ವಿರುದ್ಧ ಅದನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಫಲಿತಾಂಶದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಿ - ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಹಲವಾರು ಸಾಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ. ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ಮಸ್ಕರಾ ಅಥವಾ ಪೇಂಟ್‌ಗಳ ಬ್ಲಾಟ್‌ಗಳು ಸಹ ಕಲ್ಪನೆಯ ಸುಳಿವು ಆಗಬಹುದು.

ಉಪಯುಕ್ತ ಸಲಹೆ
ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಧನಾತ್ಮಕ, ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ತನ್ನ ಯೋಗಕ್ಷೇಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ತಲೆಯಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಈ ಪೋಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಫೋಟೋಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದೇವೆ ತಂಪಾದ ಎಮೋಟಿಕಾನ್ಗಳು, ಅವಾದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದಾದ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು. ಜನರು ವಿಭಿನ್ನ ಅಭಿರುಚಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ಸ್ವತಃ ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಮಗುವಿನ ಅಂತಹ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖ ಇಲ್ಲಿದೆ!) ಅಂತಹ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ!)

ಯಾವುದು ತಂಪಾದ ಮಗುಫೋಟೋದಲ್ಲಿ!) ಮಕ್ಕಳ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿವೆ!) ನಾಲಿಗೆ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕನ್ನಡಕಗಳು.))


ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು!)

ಚಿತ್ರವು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು ಮತ್ತು ಮೂತಿಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ!) ಅಂತಹ ಮುಖಗಳು ಅವಾಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತವೆ!)

ಅಂತಹ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳುಫೋಟೋದಲ್ಲಿರುವ ಹುಡುಗಿಯಂತೆ, ಅದ್ಭುತ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆ!) ಆವುನಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಮೋಜಿಗಾಗಿ!

ಶಿಶುಗಳ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು ಸ್ಮೈಲ್ ಮತ್ತು ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ!) ಅವರು ಏನನ್ನಾದರೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಾರೆ.


ಚೆಂಡುಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕೂಲ್ ಎಮೋಟಿಕಾನ್ಗಳು ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತವಾಗಿವೆ!)

ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು ಹಾರುತ್ತಿವೆ ಮತ್ತು ನಗುತ್ತಿವೆ.

ಚಿತ್ರವು ತಮಾಷೆಯ ನಸುಕಂದು ಹುಡುಗನ ಮುಖವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ!)

ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು ಕೇವಲ ಅವಾವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿವೆ!)

ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಸ್ನಬ್ ಮೂಗಿನ ಮಗುವಿನ ಮುಖವಿದೆ!)

ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಚೆಂಡುಗಳ ಮೇಲೆ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳಿವೆ!) ಆರಾಧ್ಯ!)

ಹಾಗೆ ಮುಗುಳ್ನಗೆಯ ಭಾವಚಿತ್ರ. ತಂಪಾದವುಗಳಿಗೆ ಬೇಡಿಕೆಯಿದೆ!


ಮತ್ತು ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಈ ಎಮೋಜಿಯು ಅವಾದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಈ ಉಲ್ಲಾಸದ ಸ್ಮೈಲಿ ಸ್ವತಃ ನಗುತ್ತಾನೆ, ತನ್ನ ನಾಲಿಗೆಯನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ತಮಾಷೆಯ ಬೋಳು ಮನುಷ್ಯ ತನ್ನ ನಾಲಿಗೆಯನ್ನು ಚಾಚಿದ. ಯಾರೋ ಮನರಂಜನೆ ತೋರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ತಮಾಷೆಯ ಮುಖ.

ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಮಗು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ! ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳ ಸರಣಿಯಿಂದ! ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಕ್ಕಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ!

ನಗುವ ಎಮೋಟಿಕಾನ್‌ಗಳು ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ!

ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮುದುಕ ಒಳ್ಳೆಯ ಸ್ವಭಾವದ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಮುದುಕನಿಗೆ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖವಿದೆ.

ಮತ್ತು ಈ ತಂಪಾದ ಮಗು ತನ್ನ ತುಟಿಗಳನ್ನು ಚುಚ್ಚುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕೀಟಲೆ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ತಮಾಷೆಯ ಮುಖ!

ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ತಂಪಾದ ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಎಮೋಟಿಕಾನ್ ಕನ್ನಡಕಗಳು.

ಮೊಟ್ಟೆಗಳ ಮೇಲೆ ತಮಾಷೆಯ ಎಮೋಟಿಕಾನ್ಗಳು! ಒಬ್ಬರು ಗಂಟಿಕ್ಕುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಅವನನ್ನು ಹೀಯಾಳಿಸುತ್ತಾರೆ! ಕೂಲ್ ಎಮೋಟಿಕಾನ್ಗಳು!


ಫೋಟೋದಲ್ಲಿರುವ ಹುಡುಗಿ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದಾಳೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಾಲ್ಯ ನೆನಪಿದೆಯೇ?

ಬಾತ್ರೂಮ್ನಲ್ಲಿ ಭಯಭೀತರಾದ ಹುಡುಗ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಾನೆ!

ಅವರ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖವಿದೆ!

ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ, ಕ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿರುವ ಈ ಅಜ್ಜ ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಟ್ರೋಲ್ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ತಮಾಷೆಯ ಅಜ್ಜನ ಮುಖ!

© 2022 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು