कार्टून रेखाचित्र शैली. कार्टूनची मूलभूत तत्त्वे: व्यंगचित्राचा चेहरा योग्य प्रकारे कसा काढायचा

मुख्यपृष्ठ / मानसशास्त्र

या ट्युटोरियलमध्ये, मी तुम्हाला लेखक एडगर पोचे त्याच्या प्रिय मांजर प्लूटोचे कार्टून शैलीमध्ये मानक ब्रशेस वापरून पोर्ट्रेट कसे रंगवायचे ते दाखवीन.

अंतिम परिणाम

पायरी 1

खालील परिमाणे 1800px उंची आणि 1200px रुंदीसह नवीन दस्तऐवज तयार करा. प्रथम, आम्ही मुख्य रेषा तयार करण्यासाठी वापरणार असलेला ब्रश सेट करू. ब्रशच्या सेटमध्ये, ब्रश क्रमांक 30 निवडा, कडक गोल(कठीण फेरी), अपारदर्शकता(अपारदर्शकता) ब्रशेस ७५%, दबाव(प्रवाह) ब्रशेस 35%.

पायरी 2

आता, सेटिंग्ज वर जा ब्रशेस(ब्रश प्रीसेट (F5) खालील सेटिंग्ज लागू करण्यासाठी, बॉक्स चेक करा फॉर्म डायनॅमिक्स(शेप डायनॅमिक्स) आणि प्रसारित करा(हस्तांतरण) आणि मूल्य देखील सेट करा मध्यांतर(अंतर) 1%. खालील स्क्रीनशॉटमध्ये तुम्ही ब्रशचा अंतिम आकार पाहू शकता.

पायरी 3

एक नवीन लेयर तयार करा आणि या लेयरला "Poe" नाव द्या. आम्ही समायोजित केलेल्या ब्रशसह, चेहरा, मान, खांदे रंगविणे सुरू करा. ब्रशचा आकार बदला, कपड्यांसाठी दाट स्ट्रोक वापरा, चेहरा, केस आणि मानेसाठी पातळ स्ट्रोक वापरा. तपशीलांकडे लक्ष न देता, नंतर टूल वापरून गुळगुळीत स्ट्रोक लावा खोडरबर(मिटवा साधन), स्ट्रोकचे अतिरिक्त क्षेत्र लपवा. एका साधनाने खोडरबर(मिटवण्याचे साधन), विद्यार्थी तयार करा.

पायरी 4

पुढे, एक नवीन स्तर तयार करा. या थराला नाव द्या शरीर आणिप्लुटन'(अनुवादकाची टीप:'शरीर आणि प्लूटो'). लेखक आणि प्लूटो मांजरीचे शरीर काढा. खालील स्क्रिनशॉटमध्ये, तुम्ही पाहू शकता की स्ट्रोक अचूक रेषांऐवजी समानता वापरून फक्त मूलभूत आकार परिभाषित करत आहेत. तसेच, साधन वापरून खोडरबर(इरेज टूल), प्लुटोचे डोळे आणि एडगर पोची बोटे यांसारखी काही जागा पुसून टाका.

पायरी 5

एक नवीन स्तर तयार करा. या थराला नाव द्या खालचाशरीर’(अनुवादकाची टीप:खालचे शरीर). पो चे शरीर आणि प्लुटो मधील क्षेत्रावर पेंट करा. ही कृतीरचनाचे दोन घटक वेगळे करण्यास मदत करते जेणेकरून ते एकत्र विलीन होणार नाहीत. प्लूटोच्या डोक्याच्या बाजूला घासलेल्या भागाकडे लक्ष द्या.

पायरी 6

आता, आपला स्वतःचा वॉटर कलर ब्रश तयार करूया. नवीन लेयरवर, सॉफ्ट राउंड ब्रश वापरून खालील स्क्रीनशॉटमध्ये दाखवल्याप्रमाणे दोन स्ट्रोक रंगवा. लक्षात घ्या की स्ट्रोक सममितीय नाहीत, यामुळे अंतिम परिणाम सुधारेल. पुढे, चला संपादन - ब्रश परिभाषित करा(संपादित करा> ब्रश परिभाषित करा), आम्ही आमच्या ब्रशला “वॉटरकलर” असे नाव देऊ शकतो, आता, ब्रश ब्रश सेटमध्ये दिसेल, वापरण्यासाठी तयार आहे.

पायरी 7

पुढे, सेटिंग्जमध्ये ब्रशेस(ब्रश प्रीसेट (F5), खालील सेटिंग्ज लागू करा, पर्याय तपासा फॉर्म डायनॅमिक्स(शेप डायनॅमिक्स) आणि मूल्य देखील सेट करा मध्यांतर(अंतर) 1%.

पायरी 8

पुढे, पुढील बॉक्स चेक करा प्रसार(स्कॅटरिंग), खालील स्क्रीनशॉटमध्ये दर्शविलेल्या सेटिंग्ज सेट करा. पर्यायासाठी समान प्रसारित करा(हस्तांतरण). पूर्वावलोकनामध्ये, तुम्ही आता ब्रशचा आकार पाहू शकता.

पायरी 9

शेवटी, बॉक्स चेक करा दुहेरी ब्रश(ड्युअल ब्रश), खालील स्क्रीनशॉटमध्ये दर्शविलेल्या खालील सेटिंग्जसह ब्रश क्रमांक 45 निवडा. तर आमचा वॉटर कलर ब्रश वापरण्यासाठी तयार आहे.

पायरी 10

एक साधन निवडा बोट(स्मज टूल) आणि वॉटर कलर ब्रश वापरून, आम्ही आधी काढलेले स्ट्रोक धुवा. अर्थ बदला तीव्रता(ताकद) इच्छित परिणाम प्राप्त करण्यासाठी.

पायरी 11

एक नवीन स्तर तयार करा. या लेयरला 'तपशील' नाव द्या. कठोर गोल ब्रश वापरून, पेंट करा लहान भागजसे की मांजरीचे व्हिस्कर्स आणि वैयक्तिक केस. पुढे, साधन वापरून बोट(स्मज टूल), मऊ गोल ब्रश निवडा, लहान व्यासाचा ब्रश वापरून मांजरीला फर घाला.

पायरी 12

पुढे, आम्ही दुसरा ब्रश तयार करू, यावेळी टेक्सचर ब्रश. ब्रश क्रमांक 30 बेस ब्रश म्हणून वापरून, पर्यायांसाठी खालील सेटिंग्ज लागू करा फॉर्म डायनॅमिक्स(स्पेस डायनॅमिक्स) आणि प्रसार(विखुरणे).

पायरी 13

पर्यायांसाठी खालील सेटिंग्ज लागू करा प्रसारित करा(हस्तांतरण) आणि दुहेरी ब्रश(ड्युअल ब्रश).

पायरी 14

एक साधन निवडा खोडरबर(इरेजर टूल), आम्ही नुकताच तयार केलेला ब्रश सेट करा. जलरंगाच्या कोरड्या ब्रशच्या प्रभावाचे अनुकरण करण्यासाठी पोच्या जाकीटच्या कडा पुसण्यासाठी इरेजर वापरा.

पायरी 15

पुढे, एक नवीन स्तर तयार करा. या थराला 'प्लुटनचे डोळे' नाव द्या ( अनुवादकाची टीप:प्लुटोचे डोळे). मांजरीसाठी बाहुली काढा, होय, आमच्याकडे फक्त एकच बाहुली असेल हे विसरू नका ... आणि डोळ्याच्या बॉलवर सावल्या देखील काढा. एक ब्रश सह पांढरा, फॅंग ​​काढा आणि डोळा देखील हलका करा.

पायरी 16

Po च्या चेहऱ्यावर सावल्या तयार करण्यासाठी, ब्रश क्रमांक 30 निवडा. खालील स्क्रीनशॉटमध्ये दर्शविलेल्या सेटिंग्ज लागू करा.

पायरी 17

पो च्या चेहऱ्यावर सावल्या तयार करण्यासाठी, एक नवीन स्तर तयार करा. या थराला 'पो फेस शॅडो' असे नाव द्या ( अनुवादकाची टीप:पोच्या चेहऱ्यावर सावल्या). या लेयरसाठी ब्लेंडिंग मोड सेट करा सामान्य(सामान्य), स्तर अपारदर्शकता 60%. गाल, हनुवटी, डोळा सॉकेट इत्यादींवर सावल्यांवर पेंटिंग सुरू करा. गडद सावली मिळविण्यासाठी काही स्ट्रोक लागू करा.

पायरी 18

आता, तयार करू पार्श्वभूमी... आम्ही तयार केलेल्या इतर सर्व स्तरांच्या खाली एक नवीन स्तर तयार करा. या लेयरला 'पार्श्वभूमी' असे नाव द्या. एक साधन निवडा प्रवण(ग्रेडियंट टूल), ग्रेडियंटचा रंग म्हणून तपकिरी निवडा, बेस कलरपासून पारदर्शक असा ग्रेडियंटचा प्रकार. खालील स्क्रीनशॉटमध्ये दाखवल्याप्रमाणे ग्रेडियंट तळापासून वरपर्यंत ड्रॅग करा.

पायरी 19

पुढे, आम्ही काही हायलाइट्स जोडू. नवीन लेयर तयार करा आणि या लेयरला 'हायलाइट्स' नाव द्या. आम्ही चरण 16 मध्ये तयार केलेला ब्रश वापरून, ब्रशचा रंग पांढरा आहे, हायलाइट्स रंगवा, मी मध्यभागी प्रकाशयोजना निवडली, त्यामुळे खालील स्क्रीनशॉटमध्ये दर्शविल्याप्रमाणे, प्रतिमेच्या वरच्या भागांवर त्याचा परिणाम झाला.

पायरी 20

पार्श्वभूमीत विग्नेट प्रभाव जोडण्यासाठी, जा फिल्टर - विकृती - विकृती सुधारणे(फिल्टर> विकृत> लेन्स सुधारणा), सेटिंग्जमध्ये विग्नेट्स(विनेट) स्थापित करा परिणाम(रक्कम) मंद करणे -40 पुरेसे असेल.

चरण 21

कागदाचा पोत तयार करण्यासाठी, आम्ही एक वास्तविक कागदाची प्रतिमा जोडू. नवीन लेयर तयार करा आणि त्याला 'पेपर टेक्सचर' असे नाव द्या. या लेयरसाठी ब्लेंडिंग मोड बदला गुणाकार(गुणाकार), स्तर अपारदर्शकता 30%. पुढे, या लेयरवर पेपर टेक्सचर कॉपी/पेस्ट करा.

अनुवादकाची टीप: ग्रेडियंट फिल लेयरच्या वर पेपर टेक्सचर ठेवा.

पायरी 22

पुढे, आम्ही एडगर पो प्रतिमेच्या मागे एक हायलाइट प्रभाव जोडू. नवीन लेयर तयार करा आणि या लेयरला 'हायलाइट' नाव द्या. या लेयरसाठी ब्लेंडिंग मोड बदला प्रकाश सह बदली(हलका), थर अपारदर्शकता 50%. एका साधनाने ओव्हल क्षेत्र(लंबवर्तुळाकार मार्की टूल), वर्तुळ काढा. पो च्या खांद्यांच्या मागे एक वर्तुळ ठेवा. तयार केलेली गोलाकार निवड पांढर्या रंगाने भरा. पुढे, चला फिल्टर करा- अस्पष्ट- अस्पष्टवरगॉस(फिल्टर> ब्लर> गॉसियन ब्लूअर), आणि कडा अस्पष्ट करा. Po प्रतिमा अस्पष्ट होण्यापासून पांढरा चमक टाळण्यासाठी, अतिरिक्त भाग लपवण्यासाठी लेयर मास्क वापरा.

पायरी 23

आम्ही पोत जोडणे सुरू ठेवतो. नवीन लेयर तयार करा आणि या लेयरला 'वॉटर कलर टेक्सचर' असे नाव द्या. या लेयरसाठी ब्लेंडिंग मोड बदला प्रकाश सह बदली(हलका), थर अपारदर्शकता 80%. तयार केलेल्या लेयरवर वॉटर कलर टेक्सचर कॉपी/पेस्ट करा. परिणाम खालील स्क्रीनशॉट प्रमाणे असावा.

पायरी 24

आणखी पोत जोडा... .. नवीन लेयर तयार करा आणि या लेयरला “Worn Texture” असे नाव द्या. या टेक्सचर लेयरसाठी ब्लेंडिंग मोड बदला मंद प्रकाश(सॉफ्ट लाइट), लेयर अपारदर्शकता 80%. पेंटिंगला वृद्ध स्वरूप देण्यासाठी त्याच प्रकारे आणखी एक जलरंगाचा पोत जोडा. लक्षात घ्या की पोत पो आणि प्लूटो स्तरांच्या खाली त्यांच्या प्रतिमा उर्वरित पृष्ठभागावर स्वच्छ ठेवण्यासाठी स्थित आहेत.

पायरी 25

धडा जवळजवळ पूर्ण झाला आहे. तयार करा नवीन गट, सर्व स्तर तयार केलेल्या गटामध्ये हलवा. पुढे, कार्यरत प्रतिमा .JPG फॉरमॅटमध्ये सेव्ह करा आणि नंतर सेव्ह केलेली फाइल आमच्या कार्यरत दस्तऐवजात उघडा, ती इतर सर्व स्तरांच्या वर ठेवा.

पायरी 26

एका साधनाने स्पष्ट करणारा(डॉज टूल), कॉन्ट्रास्ट जोडण्यासाठी प्रतिमेचे काही भाग थोडे उजळ करा. या उद्देशासाठी वॉटर कलर ब्रश वापरणे चांगले आहे.

पायरी 27

चला विनेट इफेक्ट पुन्हा जोडूया, चला फिल्टर - लेन्स सुधारणा(फिल्टर> लेन्स सुधारणा), विनेटचे गडद मूल्य -30 वर सेट करा.

पायरी 28

शेवटी, आम्ही आमच्या चित्रात एक लहान आवाज प्रभाव जोडू. नवीन लेयर तयार करा आणि या लेयरला “नॉईज” असे नाव द्या. या लेयरसाठी ब्लेंडिंग मोड बदला गुणाकार(गुणाकार), हा थर (Shift + F5) पांढऱ्या रंगाने भरा. पुढे, चला फिल्टर - आवाज - आवाज जोडा(फिल्टर> गोंगाट> आवाज जोडा), 8 आणि 10 दरम्यान आवाजाचे प्रमाण सेट करा, ते पुरेसे असावे.

विविध प्रकारची व्यंगचित्रे पाहण्यासाठी मुलेच मुख्य प्रेक्षक असतात. एक चांगला व्यंगचित्रकार असा असतो जो एखाद्या वस्तू किंवा व्यक्तीची मुख्य वैशिष्ट्ये काढू शकतो आणि मुलाचे लक्ष वेधून घेण्यासाठी त्यांना सोपे करू शकतो. वॉल्ट डिस्ने, हॅना आणि बार्बेरा, चक जोन्स, जिम हेन्सन, वॉल्टर लॅन्झ आणि इतर अनेक मास्टर्स, मुलांचे मत आणि समज यांचा अभ्यास करून, त्यांच्या जादूने संपूर्ण जगाचे आकर्षण प्राप्त केले आहे आणि शाश्वत वर्ण... या धड्यात, आम्ही कार्टून पात्रे सहजपणे आणि योग्यरित्या कशी काढायची याचा विचार करू, ज्यातून मुले आणि प्रौढ दोघांनाही आनंद होईल.

अंतिम आवृत्ती यासारखी दिसेल:

धड्याचे तपशील:

  • गुंतागुंत:सरासरी
  • अंदाजे अंमलबजावणी वेळ: 2 तास

मानवी धारणा समजून घेणे

माणूस हा एक असा प्राणी आहे ज्याला खूप आहे मनोरंजक वैशिष्ट्य- आपण एक अतिशय गुंतागुंतीची रचना किंवा वस्तू बनवणारे भाग अगदी सोप्या स्वरूपात रूपांतरित करू शकतो.

खालील दोन प्रतिमा एकाच वस्तूचे प्रतिनिधित्व करतात हे तुम्ही सांगू शकता का?

हे विचित्र वाटू शकते की आपण एखादी प्रतिमा पाहू शकता आणि म्हणू शकता की ती एक कार आहे.

कलाकारांशिवाय बहुतेक लोकांचे काय होते, ज्यांना कारचे सर्व तपशील, कुत्र्याचे दर्शन किंवा मुलाची वैशिष्ट्ये त्यांच्या स्मृतीतून मिळत नाहीत? ते प्रत्येक वस्तूच्या विशिष्ट वैशिष्ट्यांसह अतिशय साधे आणि आदिम स्वरूप जोडू लागतात. तर, उदाहरणार्थ, किती मुले शाळेतून घरी आले आणि त्यांच्या हातात एक समान कागद घेऊन म्हणाले "हे आई आणि बाबा आहेत!"?

तुला असे रंगवायचे नाही, नाही का? तुम्हाला नको असल्यास, चला पेन्सिल घ्या आणि चित्र काढूया!

1. पहिल्या वर्णाची निर्मिती

मूळ कार्टून आकार एक वर्तुळ असेल. वर्तुळ हे सर्व लागते. वर्तुळातून, आपण वर्णाच्या डोक्याचे मूलभूत प्रमाण निर्धारित करू शकता.

खाली दिलेल्या प्रतिमेप्रमाणे वर्तुळाच्या मध्यभागी छेदणाऱ्या उभ्या आणि आडव्या रेषा काढा:

पायरी 1

आम्ही बाजूंना थोडासा झुकाव करून अंडाकृती डोळे काढतो. आवश्यकडोळ्यांमध्ये डोळ्यांइतकेच अंतर ठेवा.

पायरी 2

डोळ्यांच्या अंडाकृतीच्या वरच्या भागात, आम्ही पात्राच्या पापण्यांना हलके चिन्हांकित करू. eyelashes वर चित्रकलाएक प्रकारचे आश्चर्य व्यक्त करणाऱ्या भुवया. तुम्हाला मिळणाऱ्या भुवयांचा आकार काढा, भविष्यात तुम्ही तुमच्या स्वतःच्या शैलीशी जुळवून घ्याल.

बाहुल्या काढा जेणेकरून त्यांना मध्यभागी आणले जाईल (अतिशय प्रभावी युक्ती व्यंगचित्रकारांनी पात्रांना सुंदर बनवण्यासाठी वापरली आहे).

सल्ला: देणे अधिक जीवनडोळ्यांसाठी, आपण सुरकुत्या अनुकरण करण्यासाठी त्यांच्या खाली एक लहान रेषा काढू शकता.ही आणखी एक अतिशय मनोरंजक युक्ती आहे जी पात्राच्या चेहऱ्यावरील हावभावांना विशेष चव देते.

पायरी 3

आता सर्वात जास्त मनोरंजक क्षणधडा या टप्प्यावर आपण आपले पात्र कसे असेल हे ठरवू: पातळ, लठ्ठ, तरुण, वृद्ध. आमचे पात्र तरुण असेल.

आम्ही जबडा काढतो:

पायरी 4

नाक समोरून असेल. बर्याच तपशीलांचा वापर न करण्यासाठी, आम्ही ते काढू सामान्य रूपरेषा... बर्याचदा, नाक तपशीलवार काढले जाते.चेहऱ्याच्या एका बाजूला प्रकाश फक्त एका बाजूला पडतो.

पायरी 5

आमचे पात्र लहान मूल आहे. तोंड बनवणे - काहीतरी सोपे आणि निर्दोषतेच्या अभिव्यक्तीसह.

कृपया लक्षात ठेवा की कार्टून शैलीमध्ये मुले, लिंग पर्वा न करता, एक बऱ्यापैकी आहे साधा फॉर्मओठ नसलेले तोंड.

पायरी 6

कानांचा आकार अगदी सोपा आहे.

पायरी 7

मुलासाठी धाटणी पूर्ण करणे.

मला केस कसे काढायचे ते माहित नाही. मदत!

परिपूर्ण केस काढण्यासाठी तुम्हाला डिझायनर किंवा स्टायलिस्ट असण्याची गरज नाही. केस काढण्याचा कोणताही योग्य मार्ग नाही, म्हणून जोपर्यंत तुम्हाला प्रसंगासाठी योग्य ते मिळत नाही तोपर्यंत तुम्ही प्रयत्न करावेत. फक्त लक्षात ठेवा की त्याच्या आकारासह केस निश्चितपणे सांगू शकतात वैयक्तिक गुणवर्ण विचित्रपणे, केस वय, बंड, रूढीवाद व्यक्त करू शकतात. अविश्वसनीय, हं? तुमची केशरचना काय आहे?

अचूक आणि जलद मार्गव्यंगचित्रांसाठी केस काढणे म्हणजे इंटरनेटवर जुळणारा फोटो शोधणे! एकदा तुम्हाला परिपूर्ण शैली सापडली की, टॅबलेट किंवा कागदाच्या तुकड्याच्या पुढे एक उदाहरण प्रतिमा ठेवा आणि त्याची सरलीकृत आवृत्ती डिझाइन करणे सुरू करा.

पहिले पात्र यशस्वीरित्या पूर्ण केले! अभिनंदन!

आता मुलासाठी समान टेम्प्लेट वापरून वेगळ्या पात्रावर काम करूया.

2. जुन्या पात्राची निर्मिती

पायरी 1

चला डोळ्यांपासून सुरुवात करूया. यावेळी आम्ही सुरकुत्या, भुवया आणि डोळ्यांच्या बाहुल्या जोडून जलद रंगवू. लक्षात घ्या की आम्ही फारसा बदल केलेला नाही, परंतु फक्त भुवया थोड्याशा रुंद केल्या आहेत. वृद्ध लोकांच्या भुवया जाड असतात ज्या कपाळावर अधिक जागा घेतात. मागील आवृत्ती प्रमाणेच eyelashes काढा.

पायरी 2

मागील वर्णापेक्षा हनुवटी किंचित मोठी होईल.

पायरी 3

नाक तयार करा. आकार पूर्णपणे भिन्न आहे. कृपया लक्षात घ्या की नाकपुड्या डोळ्यांच्या तळाशी अगदी जवळ आहेत. मिळवण्याची कल्पना आहे चांगला परिणामकिंचित अतिशयोक्तीपूर्ण शरीराचे अवयव.

पायरी 4

तोंडाऐवजी मोठ्या मिशा काढूया.

पायरी 5

मुलासाठी समान कान जोडा. तथापि, केस वेगळ्या आकाराचे असतील - बाजूंनी थोडे जोडा आणि वरच्या बाजूला केसांची रेषा सोडा.

आमचे पात्र वेड्या शास्त्रज्ञासारखे दिसते.

3. स्त्री पात्राची निर्मिती

मुलासाठी बहीण तयार करा:

एवढ्या लवकर कसं झालं? अगदी साधे...महिलांच्या चेहऱ्याची रचना पातळ असते. काही वैशिष्ट्यांचा विचार करा:

  • पातळ भुवया;
  • मोठ्या आणि अधिक अर्थपूर्ण eyelashes;
  • पातळ हनुवटी;
  • कमी तपशीलासह लहान नाक;
  • लांब केस.

इतकंच! एकदा तुम्हाला अधिक आत्मविश्वास वाटू लागला की, तुम्ही वेगवेगळ्या तपशीलांसह आणखी काही वर्ण काढू शकता.

4. मिमिक्री

अशी बातमी मिळाल्यावर मुलगी काढू शाळा सुटीसंपुष्टात आले.

आता आपण त्या मुलाकडे परत जाऊ आणि यावर त्याचे मत विचारूया:

असं वाटतं की तो काहीतरी करत आहे!

मुलाच्या चेहऱ्यातील बदल लक्षात घ्या:

  • एक भुवया दुसऱ्यापेक्षा कमी आहे;
  • अर्धवट डोळे;
  • एक स्मित जोडले (एक बाजू दुसऱ्यापेक्षा उंच, भुवयांच्या ओळीत);
  • विद्यार्थी पापण्यांच्या खाली सरकले आहेत.

आणि तेच! सर्व काही नाशपाती फोडण्याइतके सोपे आहे!

5. प्रोफाइलमध्ये काढा

दोन वर्तुळे काढू.

चला प्रोफाइलमध्ये एक मुलगा आणि मुलगी तयार करूया:

कान वर्तुळाच्या मध्यभागी राहिला.

स्त्री आणि पुरुष वर्ण तयार करताना या तपशीलांकडे लक्ष द्या:

  • मुलाच्या भुवया जाड आहेत;
  • मुलीची हनुवटी थोडी पुढे सरकते;
  • मुलीचे नाक पातळ आणि तीक्ष्ण आहे;
  • एका मुलाच्या पापण्या नसतात जेव्हा मुलीच्या पापण्या मोठ्या आणि जाड असतात.

6. कोपऱ्यांसह खेळणे

डोळे, नाक, तोंड, कान - या सर्व तपशीलांमुळे चेहऱ्याचा आकार बदलतो भिन्न कोन... हे सहसा कार्टून पात्रांमध्ये पाहिले जाऊ शकते.

कसे लक्षात ठेवा वास्तविक डोळेकार्टूनमध्ये रूपांतरित केल्यावर ते सरलीकृत केले जातात.

नाकाचा खरा आकार अनेक उपास्थिंनी बनलेला असतो. त्याचा आकार कार्टूनमध्ये मूलभूतपणे सरलीकृत आहे.

वेगवेगळ्या कोनातून तोंड कसे वागते हे समजून घेणे आवश्यक... अनावश्यक तपशील काढा आणि फक्त ओठांचा मूळ आकार ठेवण्याचा प्रयत्न करा. कान देखील मोठ्या प्रमाणात सरलीकृत आहेत.

आता आपण जे काही शिकलो ते आचरणात आणू. खाली बाण असलेली मंडळे आहेत जी टक लावून पाहण्याची दिशा दर्शवतात. आम्ही आमच्या रेखाचित्र कौशल्यांचा विविध पोझिशन्समध्ये सराव करू शकतो:

प्रत्येक मंडळासाठी डोळे लक्षात ठेवा:

आता एक वेगळा जबडा आकार जोडूया:

या धड्यात तुम्हाला दिलेल्या ज्ञानाच्या आधारे तुम्ही स्वतः रेखाचित्रे पूर्ण करू शकता. लक्षात ठेवा:

  • चेहरा सरलीकृत आणि गोलाकार असणे आवश्यक आहे;
  • चेहऱ्याचे काही भाग आणि त्याचे अभिव्यक्ती अतिशयोक्त करणे.

एकदा तुम्ही डोळ्यांची दिशा मॅप करण्यात आणि योग्य हनुवटी निवडण्यात यशस्वी झाल्यानंतर, तुमचा वापर करून पहा सर्जनशील क्षमताआणि रेखाचित्र पूर्ण करा. आपण द्वारे रंगविण्यासाठी तर किमानयेथे सादर केलेल्या नियमांनुसार दररोज 10 मिनिटे, नंतर आपण श्वास घेण्याइतके सोपे कार्टून चेहरे काढू शकता.

चला वर्णांचे रेखाचित्र सारांशित करूया:

  1. कवटीसाठी एक वर्तुळ काढा;
  2. पात्र कोणत्या दिशेने दिसेल ते सेट करा;
  3. आम्ही ओव्हल डोळा समोच्च बनवतो;
  4. जर तुम्हाला गोंडस पात्र बनवायचे असेल तर नाकाकडे पाहणाऱ्या डोळ्यांच्या बाहुल्या काढा. आपल्या eyelashes विसरू नका;
  5. वय आणि लिंग यावर अवलंबून योग्य भुवया निवडणे;
  6. जुळणारे जबडे तयार करा;
  7. अनावश्यक तपशीलांशिवाय साधे कान जोडा;
  8. आम्ही Google वर आवश्यक केशरचना शोधत आहोत आणि आमच्या स्केचमध्ये ते वापरतो;
  9. साजरा करत आहे!

काय झाले ते येथे आहे:

वेगवेगळ्या भावना निर्माण करण्यासाठी समान टेम्पलेट कसे वापरायचे याचे उदाहरण. लक्षात घ्या की फक्त पापण्या आणि भुवया बदलल्या आहेत. यापेक्षा जास्ती नाही!

7. राष्ट्रीयत्वांचे संशोधन

आम्ही ट्यूटोरियल समाप्तीच्या जवळ आहोत. मी तुम्हाला चेहऱ्यावरील हावभावांसह प्रयोग करणे सुरू ठेवण्यास प्रोत्साहित करू इच्छितो आणि शक्य असल्यास, चेहरा अधिक एक्सप्लोर करा. डोळे आणि तोंड कसे वागतात ते शोधा भिन्न परिस्थिती... वेगवेगळ्या राष्ट्रीयत्वांवर एक नजर टाका आणि त्यांच्या प्रमुख वैशिष्ट्यांबद्दल जाणून घ्या.

उदाहरणार्थ, आफ्रिकन अमेरिकन लोकांचे नाक किंचित चपटे आणि गालाची हाडे अधिक गोलाकार असतात.

जेव्हा शक्य असेल तेव्हा, तुमची वर्ण अधिक वास्तववादी रेखाटण्याचा प्रयत्न करा. निरीक्षण करा मधील लोकांचे वर्तन वास्तविक जीवन. चित्रे पहा, तुमच्या आवडत्या कलाकाराची शैली एक्सप्लोर करा किंवा ऑनलाइन प्रेरणा घ्या. TOजेव्हा आपण वास्तविक जीवनाकडे पाहतो तेव्हा आपण आपल्या स्केचसाठी दर्जेदार माहिती काढू शकतो.पण लक्षात ठेवा: निरीक्षणे वास्तविक जगकॉपी करणे याचा अर्थ नाही!तुम्हाला तुमचे पात्र अद्वितीय हवे आहे आणि वास्तविकतेची प्रत नाही, बरोबर?

चांगले काम!

जगभरातील सर्वोत्तम व्यंगचित्रकारांनी वापरलेली मूलभूत तंत्रे आता तुम्हाला माहिती आहेत. शुभेच्छा!

आम्हाला आशा आहे की तुम्ही ट्यूटोरियलचा आनंद घेतला असेल.

कार्टून पात्रांचे डोके काढण्यासाठी इतर तंत्रे एक्सप्लोर करा.

आकाश फक्त मर्यादा असू शकते!

अनुवाद - कर्तव्य कक्ष.

जेव्हा व्यंगचित्रांचा विचार केला जातो तेव्हा मुख्य प्रेक्षक मुले असतात. एक चांगला व्यंगचित्रकार तो असतो जो एखाद्या वस्तू किंवा व्यक्तीचे मूलभूत तपशील हायलाइट करू शकतो आणि आकृती सोपी करू शकतो जेणेकरून मूल ओळखू शकेल आणि ते जे पाहत आहेत त्याकडे आकर्षित होऊ शकेल.

येथे तुमची भूमिका अशी आहे की तुम्हाला हे कोडे अचूकपणे कसे एकत्र करायचे हे समजले आहे आणि या तंत्राचा वापर करून कोणतेही रेखाचित्र कसे तयार करायचे ते निश्चितपणे शिका. मी हमी देतो की ते तयार करणे किती सोपे आहे हे पाहून तुम्हाला धक्का बसेल व्यंगचित्र पात्रजे मुलांना (आणि प्रौढांना) आवडेल!

मानवी आकलनाबद्दल सामान्य माहिती

मनुष्याचे एक अतिशय मनोरंजक वैशिष्ट्य आहे: आपण सर्वात मूलभूत आणि सोप्या पद्धतीने अतिशय जटिल संबंधांमध्ये रचना किंवा वस्तू बनवणारे तपशील संश्लेषित करू शकतो. अशा प्रकारे, आपण अनेक वक्र आणि भौमितिक आकारांद्वारे कोणत्याही प्रकारची वस्तू दर्शवू शकतो.

खालील दोन प्रतिमा एकाच वस्तूचे प्रतिनिधित्व करतात का ते मला सांगता येईल का?

हे विचित्र वाटेल, तुम्ही दोन चित्रे पाहू शकता आणि म्हणू शकता "ही एक कार आहे."

असे घडते की, कलाकारांच्या विपरीत, बहुतेक लोक मेमरीमधून कार, कुत्रा किंवा अगदी लहान मूल बनविणारे सर्व तपशील सांगू शकत नाहीत. म्हणून, ते प्रत्येक वस्तूच्या विशिष्ट वैशिष्ट्यांसाठी मूलभूत आणि आदिम स्वरूपाशी जोडण्यास सुरवात करतात. 4, 5 किंवा 6 वर्षांची किती मुले दोन मंडळे आणि कागदाच्या तुकड्यावर काही काठ्या घेऊन शाळेतून आले आणि म्हणाले: "हे आहेत आई आणि बाबा!"?

1. आपले पहिले पात्र तयार करूया

कार्टूनचा मूळ आकार एक वर्तुळ आहे. तुम्हाला फक्त एक मंडळ आवश्यक आहे (अर्थातच प्रेमाव्यतिरिक्त). हे एका वर्तुळातून आहे जे वर्णाच्या डोक्याचे मूलभूत प्रमाण दर्शवते.

वर्तुळ तयार झाल्यावर, चेहऱ्याचा अक्ष शोधण्याची वेळ आली आहे. खाली दिलेल्या प्रतिमेप्रमाणे मध्यभागी एक उभी आणि आडवी रेषा काढा:

पायरी 1

डोळ्यांसाठी, वरच्या बाजूला थोडासा झुकलेला अंडाकृती आकार काढा. उलट बाजूने पुनरावृत्ती करा. त्यांच्यामध्ये अंदाजे डोळ्यांइतकेच अंतर ठेवणे महत्त्वाचे आहे. आम्ही संपादकीय टप्प्यात असल्याने, तुम्ही मापदंड म्हणून काम करण्यासाठी मध्यभागी दुसरा डोळा बनवू शकता.

पायरी 2

वर्तुळाच्या शीर्षस्थानी, ओळ किंचित जाड करा, जी आमच्या वर्णातील eyelashes असेल. एक प्रकारचे आश्चर्य व्यक्त करण्यासाठी आपल्या भुवया फटक्यांच्या अगदी वर ठेवा. भुवयांचा आकार विनामूल्य आहे आणि कालांतराने तुम्ही तुमच्या स्वतःच्या शैलीशी जुळवून घ्याल.

केंद्राकडे निर्देशित केलेले डोळे काढा (ही सर्वात मोठ्या गुणकांनी वापरली जाणारी एक अतिशय प्रभावी युक्ती आहे, एकमात्र उद्देशजे आमची पात्रे अधिक सुंदर दिसण्यासाठी आहे).

टीप:आमच्या डोळ्यांना अधिक जीवन आणि "वास्तववाद" देण्यासाठी, आपण सुरकुत्या दिसण्यासाठी त्यांच्या खाली एक लहान रेषा काढू शकता. ही आणखी एक अतिशय मनोरंजक युक्ती आहे जी आपल्या चेहऱ्यावरील हावभावांना विशेष चव देते.

पायरी 3

आम्ही संपूर्ण हालचालीच्या सर्वात सर्जनशील स्वातंत्र्याशी संपर्क साधला आहे. अशा प्रकारे विचार करा: कार्टून शैलीतील रचनांमध्ये, चेहऱ्याची मुख्य रचना म्हणजे पात्राची कवटी आणि डोळे. या टप्प्यावर तुम्ही ओळख परिभाषित करता बाहेरील जग IE, हे आधीच लोकांना स्पष्ट झाले आहे की तुम्ही एक पात्र रेखाटत आहात.

आता आपण जबड्यात आल्यावर आपल्याला कोणत्या पात्राची गरज आहे हे आपण ठरवू. कदाचित म्हातारा, तरुण वगैरे. माझे पात्र तरुण असेल. चला तर मग त्याच्यासाठी योग्य जबड्याची रचना करूया.

पायरी 4

समोरून नाकाची रचना करताना, बरेच तपशील न वापरणे सामान्य आहे. जर तुम्ही फक्त टीप रंगवत असाल, तर तुम्ही आधीच खात्रीलायक परिणाम साध्य करत आहात. नाकाची फक्त एक बाजू तपशीलवार काढण्यासाठी ही पद्धत देखील सामान्य आहे, ती जगाची उलट बाजू आहे या कल्पनेतून.

चला आपल्या वर्णासाठी योग्य नाक काढूया.

पायरी 5

आमचे पात्र लहान असल्याने, आम्ही एक व्यंगचित्र तोंडी बनवणार आहोत: निरागसतेची अभिव्यक्ती दर्शवण्यासाठी काहीतरी सोपे आहे.

तोंडी रचना करताना लक्षात घ्या लहान मूल, ओठ करावे लागत नाही! कार्टून शैलीमध्ये, लिंग पर्वा न करता मुलांचे ओठ अगदी सोपे असतात. एक चांगला आणि अर्थपूर्ण ट्रॅक आधीच त्याचे कार्य करत आहे.

पायरी 6

समोरच्या बाजूच्या दृश्यातून कान दृश्यमान आहेत (कारण आमचा नायक कॅमेराकडे आहे), त्यामुळे अंतर्गत पोकळी दिसणार नाहीत. मग आम्ही फक्त काही मूलभूत दृष्टिकोनांसह एक साधा आकार बनवू (त्यावर नंतर अधिक).

पायरी 7

आमच्या कवटीचा आकार आम्ही सुरुवातीला बनवलेल्या वर्तुळाद्वारे आधीच निर्धारित केला जातो, बरोबर? म्हणून, आमच्या मुलाला जीवन देण्यासाठी आम्हाला एक अतिशय साधे आणि बालिश केस कापण्याची आवश्यकता आहे. आता करूया.

मला केस कसे काढायचे ते माहित नाही! मदत!

परिपूर्ण केस मिळविण्यासाठी कोणालाही स्टायलिस्ट किंवा फॅशन डिझायनर असण्याची गरज नाही. नाही आहे योग्य मार्गकेस काढा, म्हणजे तुम्हाला हवे असलेले परिपूर्ण धाटणी तयार करेपर्यंत तुम्हाला प्रयत्न करावे लागतील. फक्त लक्षात ठेवा की आपल्या नायकांच्या व्यक्तिमत्त्वाची व्याख्या करण्यासाठी केस जबाबदार आहेत. विचित्रपणे पुरेसे, केस वय, पुराणमतवाद व्यक्त करू शकतात ... तसे ... आपली केशरचना कशी आहे?! अरे हरकत नाही

कार्टून केशरचना काढण्याचा अचूक आणि सोपा मार्ग म्हणजे वेबवर फोटो शोधणे! मी हे नेहमी करतो: फॅशन मासिक घ्या किंवा ते गुगल करा. परिपूर्ण शैली शोधल्यानंतर, रेखाचित्र बोर्डच्या पुढे उदाहरण प्रतिमा ठेवा आणि एक कार्टून आणि सरलीकृत आवृत्ती तयार करण्यास प्रारंभ करा.

बरं, असे दिसते की आम्ही आमचे पात्र यशस्वीरित्या पूर्ण केले! अभिनंदन!

प्रत्येक गोष्ट खूप तपशीलवार समजावून सांगण्याच्या माझ्या मूर्ख सवयीबद्दल मला माहिती असूनही मी माझे विचार अचूक आणि सोप्या पद्धतीने व्यक्त करण्याचा प्रयत्न करेन :)

तर. माझ्या कलात्मक क्षमतेला बळी पडण्यासाठी निर्दयपणे निवडलेले हे तिघे आहेत. मी आगाऊ माफी मागतो.

चित्रातील 3 सोनेरी नियम:

तुम्ही वेगवेगळ्या कोनातून पुन्हा काढणार असलेल्या व्यक्तीच्या प्रतिमा शोधा. तुम्हाला वाटेल असे सर्वकाही असूनही, चेहरा तुम्ही कोणत्या कोनातून पाहता यावर अवलंबून बरेच काही बदलू शकते!
- शोधणे वैशिष्ट्यपूर्ण प्रारूपतुझे पात्र! चारित्र्य निश्चित करण्यात डोळे हा नेहमीच महत्त्वाचा भाग असतो, परंतु नाक, तोंड आणि चेहऱ्याची इतर वैशिष्ट्ये देखील तितकीच महत्त्वाची असतात. याचा विचार करा: तुमचे पात्र इतके अद्वितीय कशामुळे बनते? तुम्ही त्याचा किंवा तिचा चेहरा साधा करत असल्याने, तो किंवा ती खरोखर कोण आहे यावर जोर देणे फार महत्वाचे आहे.
- दुसर्‍या वर्णाशी तुलना करा. उदाहरणार्थ, त्याचे/तिचे डोळे काढण्याच्या प्रक्रियेबद्दल तुम्हाला खात्री नसल्यास, त्याच्या/तिच्या डोळ्यांची दुसऱ्या व्यक्तीच्या डोळ्यांशी तुलना करून पहा! माझ्यावर विश्वास ठेवा किंवा नका, तुम्हाला लगेच फरक लक्षात येईल आणि नंतर पात्रासह काम करणे आणखी सोपे होईल.

सिलियन मर्फी / रॉबर्ट फिशर जूनियर

प्रतिमांचा संच. वेगवेगळ्या दृष्टीकोनातून फोटो गोळा करा.

आणि देवाच्या फायद्यासाठी, मोठे फोटो पहा. या प्रतिमा धड्यासाठी एक उदाहरण म्हणून घेतल्या गेल्या आहेत, मी सहसा या चित्रांमध्ये त्याचा चेहरा क्वचितच पाहू शकतो :)

तुमच्या चेहऱ्याची वैशिष्ट्ये परिभाषित करा!

उर्वरित:

डोळ्यांखाली हलकी सावली
-डोळे आणि भुवया जवळून सेट आहेत
- नाक सरळ आहे. त्रिकोणी.
- टोकदार डबकी

स्केच
वर वर्णन केलेल्या सर्व गोष्टी लक्षात घेऊन, स्केचिंग सुरू करा. हे वास्तववाद नसल्यामुळे, काही पैलूंवर जोर देण्यास किंवा अतिशयोक्ती करण्यास घाबरू नका. या प्रकरणात, मी त्याचे डोळे मोठे केले आणि गालाची हाडे अधिक स्पष्ट केली.

तसेच: भावनांबद्दल विसरू नका! एखाद्या व्यक्तीचा चेहरा इतरांद्वारे त्याच्याबद्दल प्रारंभिक समज सेट करतो. मर्फीचा फिशर गंभीर, सावध आणि कदाचित थोडा थकलेला आणि काळजीतही दिसतो. हे सर्व सांगण्यासाठी, मी त्याच्या भुवया किंचित कमान केल्या, त्याच्या ओठांची रेषा अस्पष्ट आहे आणि त्याचे डोळे थकलेले दिसत आहेत.

रेखीय आणि सावल्या

सावल्या न लावता माझ्या चेहऱ्यावर योग्य भाव पकडणे माझ्यासाठी खूप कठीण आहे.

त्याचे डोळे अधिक अभिव्यक्त करण्यासाठी (त्यांना बुडलेले बनवण्यासाठी), गालाची हाडे, केसांची हालचाल, त्रिकोणी नाक इत्यादी हायलाइट करण्यासाठी मी सावल्या वापरतो. अरे हो, आणि त्याचे ओठ :)

मी म्हणू शकतो की काम कमी-अधिक प्रमाणात संपले आहे. तुम्हाला नेहमी डोळ्यांवर लक्ष केंद्रित करणे आवश्यक आहे, मला या xD चे महत्त्व कसे सांगायचे हे देखील माहित नाही मी पुन्हा सांगतो की डोळ्यांनीच एखाद्या व्यक्तीची व्याख्या केली जाते, मग चेहऱ्याची बाकीची वैशिष्ट्ये कितीही चांगली किंवा खराब असली तरीही. . जर तुम्ही तुमचे डोळे खराब केले तर तुम्ही संपूर्ण पोर्ट्रेट खराब कराल.

बेनेडिक्ट कंबरबॅच / शेरलॉक होम्स

मी आधीच प्रक्रियेचे वर्णन केले आहे, म्हणून यावेळी मी आवश्यक नसल्यास तपशीलवार स्पष्टीकरणात जाणार नाही.

फोटो गोळा करा.

चेहर्यावरील वैशिष्ट्ये परिभाषित करा

उर्वरित:

गोलाकार नाक
- केस खूप कुरळे आहेत
- चेहरा लक्षणीयपणे लांब आणि अरुंद झाला आहे

स्केच

व्ही विशिष्ट केसशेरलॉकच्या रूपात बेनेडिक्ट आत्मविश्वासू, चिंताग्रस्त (मुख्यतः त्याच्या तीव्र टक लावून पाहण्यामुळे) आणि कदाचित थोडा निंदक दिसतो. आणि म्हणूनच, जर मी त्याला गालातल्या हसण्याने काढले तर ते त्याच्या चारित्र्याशी संबंधित असेल. ओठांची रेषा थोडीशी वाढवा जेणेकरून ती वेगळी होईल!

रेखीय आणि सावल्या

येथे काहीतरी चूक आहे, कदाचित मी त्याचे डोळे खराबपणे संपादित केले आहेत.

किंवा हे या वस्तुस्थितीमुळे आहे की मी ते सावल्यांनी जास्त केले आहे आणि म्हणून ते नेहमीच्या xD पेक्षा थोडे जुने दिसते

जेव्हा मी त्याबद्दल विचार करतो तेव्हा त्याचा अर्थ समजू लागतो: बेनेडिक्टची त्वचा नैसर्गिकरित्या गोरी आहे. तो इतका म्हातारा नाही या वस्तुस्थितीबद्दल मी बोलत नाही. याचा अर्थ असा की रेषांची संख्या आणि जाडी कमीत कमी ठेवली पाहिजे, अन्यथा जास्त सावल्या सुरकुत्या दिसू लागतील.

मी इथे जरा गर्दीत होतो, त्यामुळे जरा उग्र दिसत आहे. कदाचित मी पुन्हा प्रदक्षिणा घातली तर पोर्ट्रेट = v = चांगले दिसेल

प्रतिमा पूर्ण आकारात आणि 100% गुणवत्तेत पाहण्यासाठी चित्रावर क्लिक करा.

सायमन बेकर / पॅट्रिक जेन

मुळात ही जागा ह्यू लॉरी (घर) साठी राखीव होती :), परंतु मला वाटले की मी गालाची हाडं असलेली बरीच माणसे रेखाटत आहे, हाऊसच्या वर्णाचा उल्लेख नाही, जे अक्षरशः 99% बेनेडिक्टच्या चरित्राशी जुळते> _>

तर सायमन बेकर येथे आहे. मला त्याचे स्मित आवडते.

फोटो गोळा करा.

चेहर्यावरील वैशिष्ट्ये परिभाषित करा

उर्वरित:

हसताना डोळ्यांखाली पिशव्या दिसतात
- रंगीत केस (लक्षात येण्याजोगे कॉन्ट्रास्ट तयार करतात)
- डोक्याच्या मागच्या बाजूचे केस नेहमीच कुजबुजलेले असतात

स्केच

बेकरने सादर केलेला पॅट्रिक खूप मोकळा, मैत्रीपूर्ण, आनंदी आहे आणि जर आपण त्या वस्तुस्थितीवरून पुढे गेलो की तो हसण्याऐवजी हसतो, तर तो उपरोधिक आणि धूर्त दिसतो.

आणि जर मी त्याचे स्मित थोडेसे तिरस्करणीय केले तर ते केवळ हा प्रभाव वाढवेल.

त्याच्याकडे दाढी आहे हे विसरू नका (किमान त्याच्या गालावर काढा), जरी ते इतके हलके आहे की ते जवळजवळ अदृश्य आहे. मी दाढी काढली नाही तर तो खूप तरुण दिसेल.

रेखीय आणि सावल्या

मी ओठांवर स्टबल रंगवले नाही. तरीही सर्व काही छान दिसते, म्हणून मी रेखाचित्र जसे आहे तसे सोडले.

तसेच, त्याचे स्मित कदाचित त्याचे आहे व्यवसाय कार्डओठांच्या बाजूंच्या पटांना पेंट करण्यास घाबरू नका. हे त्याच्या चेहऱ्याचे उत्कृष्ट वैशिष्ट्य आहे >उ
सर्वसाधारणपणे, ते सर्व आहे.

मी म्हणालो की मला त्याचे स्मित आवडते?

प्रतिमा पूर्ण आकारात आणि 100% गुणवत्तेत पाहण्यासाठी चित्रावर क्लिक करा.

जर मला जास्त वेळ मिळाला तर मी नेतृत्व करेन अधिक उदाहरणे xD तुम्हाला काही प्रश्न असल्यास, त्यांना विचारा आणि मी तुम्हाला कशी मदत करू शकतो ते मी बघेन!

अरे, आणि मी या ट्यूटोरियलमध्ये महिला पोट्रेट समाविष्ट न केल्याबद्दल दिलगीर आहोत. कदाचित तुमच्यापैकी कोणाला स्वारस्य असेल तर मी त्यांच्याबद्दल पुन्हा एकदा बोलेन.

वाचल्याबद्दल धन्यवाद! आशा आहे की हे तुम्हाला मदत करेल!

प्रत्येकासाठी एक अंतिम टीप, विशेषत: जे अॅनिम शैलीमध्ये काढतात:

सर्वसाधारणपणे, तुमच्यापैकी ज्यांना वास्तववाद कसे काढायचे ते शिकायचे आहे, तुम्हाला भीतीपासून मुक्त होणे आवश्यक आहे, म्हणजे तुम्हाला "पात्रांचे विकृत रूप" करण्याची भीती वाटते. आणि मला खात्री आहे की तुमच्यापैकी अनेकांना काय समजले असेल प्रश्नामध्ये, विशेषत: जे एनीम शैलीमध्ये प्राधान्याने रेखाटतात.

म्हणजेच, एखादी व्यक्ती कितीही सुंदर असली तरीही, तो कधीही परिपूर्ण होणार नाही. मला असे म्हणायचे आहे की जर तुम्ही क्रिझ किंवा सुरकुत्या किंवा काहीही रंगवले नाही तर तो किंवा ती 10 वर्षांच्या मुलासारखा दिसेल :)

मला माहित आहे की काही वेळा परिस्थितीशी जुळवून घेणे खूप कठीण असते कारण तुम्ही असे नैसर्गिक तपशील जोडल्यास ते चुकीचे वाटू शकते. पण लक्षात ठेवा, हे सर्व सरावाबद्दल आहे. सुरुवातीला, मी तुमच्यापैकी कुणासारखाच होतो, खरी माणसं काढताना मी खूप सावध होतो. पण माझ्या लक्षात येताच लिओनार्डो डिकॅप्रियोची शस्त्रक्रिया खराब झाल्यासारखी दिसत होती प्लास्टिक सर्जनकोरियामध्ये कुठेतरी मी त्याच्या खालच्या ओठाखाली सावलीकडे दुर्लक्ष केल्यामुळे ... बरं, मला शेवटी कळले.

जुनी म्हण कधीही शैलीबाहेर जात नाही: मास्टरचे काम घाबरते.

म्हणून जोपर्यंत तुम्ही हे मान्य करू शकता की प्रत्येकजण सेफिरोथ किंवा क्लाउड (अंदाजे अंतिम कल्पनारम्य वर्ण) सारखा दिसत नाही, तोपर्यंत तुम्ही पुरेसे काढू शकता = v =

आणि तुम्हाला काय माहित आहे? मला आग लागली आहे असे दिसते, म्हणून मी माझे विचार थोडे खाली विस्तृत करेन:

मानवी चेहऱ्याकडे पाहण्याची चूक करा आणि असे गृहीत धरा की तो अनेकदा काढलेला मानक अंडाकृती चेहरा आहे.

"पण पण पण... जर मी त्याला तो जसा आहे तसाच काढला तर ते विचित्र वाटेल. म्हणजे मी खूप आयताकृती चेहरा किंवा गालाची हाडे उच्चारली किंवा..."

कदाचित जर तुम्ही बेनेडिक्ट कंबरबॅचची कल्पना वर दर्शविल्याप्रमाणे प्रमाणित चेहऱ्यासह केली असेल, तर तुम्हाला समजेल की त्याच्यामध्ये खरोखर काय चूक आहे. तो किशोरवयीन दिसेल!

"वास्तविक आहे तसे मला नाक काढता येत नाही! ते मला कुबड/ नाकपुड्या जोडण्यापासून प्रतिबंधित करते आणि नाक कुरूप आणि मी ज्याची नक्कल केली होती त्यापेक्षा पूर्णपणे वेगळे होते."

बहुतेक लोक माझ्याशी सहमत असतील की वास्तववादी रेखांकनात नाक हा सर्वात कठीण भाग आहे आणि मी ते रेखाटण्यातही चांगला नाही. जर तुम्ही हँडलवरील दाब, विशेषत: नाकाच्या पंखांवर नियंत्रण न ठेवता, तर तुम्हाला खूप विचित्र नाक येते. पुन्हा, नेहमीची गोष्ट: सराव, सराव आणि अधिक सराव!

आपण इच्छित असल्यास, आपण माझ्या नाक काढण्याच्या पद्धतीची कॉपी करून प्रारंभ करू शकता, ज्यामध्ये आपण सावली करता गडद क्षेत्रनाकाखाली. या प्रकरणात, आपल्याला पंख काढण्याची आवश्यकता नाही. हे केवळ अर्ध-वास्तववादी रेखाचित्रांसाठी कार्य करेल. अर्थात, वास्तववादाचे चित्रण करण्याचा तुमचा स्वतःचा मार्ग शोधणे नेहमीच चांगले असते, परंतु ते कधीही टाळू नका!

© 2021 skudelnica.ru - प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे