සරල පැන්සලක් සහිත ඇනිමෙ. ඇනිමෙ විලාසිතාවෙන් ඇඳීම

ගෙදර / හිටපු

ජපානය යනු තාක්ෂණය එහි කාලයට වඩා ඉදිරියෙන් සිටින ඉතා දියුණු රටකි. ව්යාපාරික කාඩ්පතජපානයේ, විශ්වසනීය මෝටර් රථ සහ උසස් තාක්ෂණයන්ට අමතරව, ඇනිමේෂන් කැපී පෙනේ. මෙම වර්ගයේ සජීවිකරණය ආසියාවේ සහ පෘථිවියේ අනෙකුත් ප්‍රදේශවල ජනප්‍රියයි. මුල සිටම ඇනිමෙ ඇඳීමට ඉගෙන ගන්නේ කෙසේද යන්න ගැන බොහෝ දෙනෙක් උනන්දු වීම පුදුමයක් නොවේ.

ඔබට මෙම ක්‍රියාකාරකම ප්‍රගුණ කිරීමට අවශ්‍ය නම්, මගේ ලිපියට අවධානය යොමු කරන්න. එය තුළ ඔබ සොයා ගනු ඇත ප්රයෝජනවත් උපදෙස්සහ ඇනිමෙ ආකාරයේ ඇඳීම් නිර්මාණය කිරීම පහසු කිරීම සඳහා පියවරෙන් පියවර නිර්දේශ. ඔබ සංචාරය නොකළේ නම් කලා පාසලනොපසුබට උත්සාහයෙන් සහ ඉවසීමෙන්, මෙම තාක්ෂණය ප්‍රගුණ කරන්න.

  • මෙවලමක් තෝරන්න. එය ගැනවිවිධ දෘඪතාවේ ඊයම් සහ පැන්සල් ගැන. ඔබට විවිධ ඊයම් තුනක් අවශ්‍ය වනු ඇත, ඒවා ලී රාමු වල හෝ බල මෙවලම් සඳහා නිර්මාණය කර ඇති දඬු ආකාරයෙන් විකුණනු ලැබේ.
  • විකල්පයක් ලෙස, විශේෂ ස්ථරයකින් ආලේප කරන ලද ග්රැෆයිට් කූරු කට්ටලයක් මිලදී ගන්න. ඔවුන්ගේ උපකාරයෙන් ඔබට ඉක්මන් ස්කීච් සෑදිය හැකි අතර විශාල පෘෂ්ඨයන් පහසුවෙන් සෙවනැලි කළ හැකිය.
  • හොඳ මකනයක් නොමැතිව ඔබට කළ නොහැක. මෘදු ආකෘතියක් වඩා හොඳය. එසේ නොමැති නම්, ක්රියාන්විතයේදී, කඩදාසි ඉහළ ස්ථරවලට හානි වී "තුවාල" වනු ඇත. එවැනි සිදුවීමක් ඇතිවීමේ අවදානම අවම කිරීම සඳහා, සිහින් රේඛා සහිත සමෝච්ඡයන් ඇඳීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ.
  • ඔවුන් තියුණු ලෙස මුවහත් කළ පැන්සල් සහ ඊයම් වලින් ඇනිමෙ අඳිති. හොඳ තියුණු කරන්නෙකු මිලදී ගැනීමට වග බලා ගන්න. ඔබ අත්දැකීම් ලබා ගත් පසු, පිහියක් භාවිතයෙන් මෙවලමක් මුවහත් කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න.
  • නිසි ලෙස ක්රියාත්මක කිරීමපැටවුන් බිහි කිරීම යනු හිස් මුවහත් කරන ලද මෙවලමක් භාවිතා කිරීමයි. මෙය කාර්යය වේගවත් හා පහසු කරයි. ඇත්ත, මේ මොහොතේ වැඩි අවධානයක් යොමු නොකරන්න. ආරම්භකයකුට පහසු සහ පහසු දේ කිරීමට අවසර ඇත.
  • චිත්‍ර ඇඳීමෙන් කලාව ප්‍රගුණ කිරීම ආරම්භ කරන්න සමෝච්ඡ ඇඳීම්. ආරම්භ කිරීමට, ඇතැම් ස්ථානවල සැහැල්ලු සෙවනැලි යොදමින් රේඛීයව වැඩ කිහිපයක් කරන්න. එය අද්විතීය බවට හැරෙනු ඇත ඉක්මන් කටු සටහන. කාලයාගේ ඇවෑමෙන්, ඔබේ අත් චලනයන් විශ්වාසදායක වන අතර, චිත්‍රයේ ආලෝකය සහ සෙවනැලි විස්තාරණය කිරීම කෙරෙහි වැඩි අවධානයක් යොමු කිරීමට ඔබට හැකි වනු ඇත.
  • පැටවුන් බිහි කිරීම ප්‍රගුණ කිරීම වඩා දුෂ්කර ය. ඔබට හැකි උපරිමයෙන් මූලද්රව්ය අඳින්න සමීප මිතුරාමිතුරාට. එසේ නොමැති නම්, වස්තුවේ අඛණ්ඩතාව කඩාකප්පල් වන අතර ඉරි ඇඳීමේ හැඟීම දිස්වනු ඇත. මුලදී, ඔබට මෘදු කඩදාසි කැබැල්ලකින් හෝ ඔබේ ඇඟිල්ලෙන් පැන්සල් ලකුණු අතුල්ලන්න පුළුවන්.
  • චිත්‍රයක් සෙවන කරන විට, තනි පහරවල් අතර දුර අවම වශයෙන් තබා ගැනීමට වග බලා ගන්න. විශාල කෝණයකින් හරස් කර ඇති රේඛා භාවිතා නොකළ යුතුය.
  • නවකයන් වැරදි කරනවා. වාසනාවකට මෙන්, පැන්සල පහසුවෙන් මකා දැමිය හැකිය, අතිශයින්ම ප්රවේශමෙන් පමණි. එසේ නොමැති නම්, කඩදාසියට දැඩි ලෙස හානි සිදුවනු ඇත, නැතහොත් කාර්යයේ යම් ප්රදේශයක් ආලේප කරනු ලැබේ. මතක තබා ගන්න, හානියට පත් මතුපිටක් මත නව ග්රැෆයිට් තට්ටුවක් තැබීම අපහසුය.
  • ඔබට විශාල සෙවන ඉවත් කිරීමට හෝ ස්වරය තරමක් දුර්වල කිරීමට අවශ්‍ය නම්, ප්ලාස්ටික් වලට සමාන විශේෂ ස්කන්ධයක් භාවිතා කරන්න. එය අතිරික්ත මිනිරන් පහසුවෙන් අවශෝෂණය කිරීමේ හැකියාව මගින් සංලක්ෂිත වේ. අතේ නැත්නම් පාන් ගෙඩියක් ගන්න.

මුල සිටම ඇනිමෙ අඳින්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ ඔබේ පළමු අදහස ඔබට ලැබී ඇත. ඔබ ඇත්තටම ඇඳීමට කැමති නම්, එය විනෝදාංශයක් බවට පත්වනු ඇත. සමඟ පුහුණුව ආරම්භ කිරීමට විශේෂඥයින් උපදෙස් දෙයි සරල ව්යාපෘති, ක්රමයෙන් දුෂ්කරතාවය වැඩි කිරීම. කුමන්ත්‍රණ ක්‍රීඩාවේ ප්‍රභේද සුළු භූමිකාව.

සමන්විත සංකීර්ණ මෝස්තර භාවිතා කිරීමට ආරම්භකයින් නිර්දේශ නොකරයි විශාල ප්රමාණයක්මූලද්රව්ය. ආරම්භ කිරීමට, සරල වස්තූන් සහ සංයුති පුහුණු කරන්න. අපි කතා කරන්නේ පලතුරු, එළවළු සහ සරල හැඩැති වස්තූන් ගැන ය. දෘශ්‍ය නිරූපණයක් ලබා ගැනීමට පහත වීඩියෝව නරඹන්න.

වීඩියෝ පුහුණුව සහ පියවරෙන් පියවර පාඩම්

කාලයත් සමඟ, තවත් දේ වෙත මාරු වන්න සංකීර්ණ බිම් කොටස්සතුන්, ගොඩනැගිලි සහ තාක්ෂණය ඇඳීමට ඉගෙන ගන්න. අවසාන වශයෙන්, මිනිසුන් ඇඳීම ආරම්භ කරන්න. මිනිස් මුහුණක් ඇඳීම පහසු නොවන අතර මිනිස් හැඟීම් නිරූපණය කිරීම ඉතා අපහසු කාර්යයකි.

පැන්සලකින් ඇනිමෙ ඇඳීමේ රහස්

ජනප්‍රියත්වය අධිතක්සේරු කළ නොහැකි ජපන් කාටූන් සැමවිටම ප්‍රසිද්ධය හොඳ කතාව, ක්රියාකාරී වර්ධනයන් සහ දීප්තිමත් වීරයන්. එවැනි සජීවිකරණ චිත්‍රපටයක් නැරඹීමෙන් පසු බොහෝ දෙනෙකුට චිත්‍ර ඇඳීමේ කලාව ප්‍රගුණ කිරීමට ආශාවක් ඇත.

ලිපියේ මෙම කොටසේදී මම පැන්සලකින් ඇනිමෙ අඳින්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්නේ කෙසේදැයි මම ඔබට කියමි. මගේ ඇල්ගොරිතම අනුව, ඔබ අඳිනු ඇත ලස්සන චිත්ර, කඩදාසි කැබැල්ලක් සහ පැන්සල් කිහිපයක් අතේ තිබීම. උදාහරණයක් ලෙස, මම පිරිමි ළමයෙකු ඇඳීම සඳහා තාක්ෂණයක් ලබා දෙන්නෙමි, එය අදියර කිහිපයකින් සමන්විත වේ.

අපි බලන්න කලින් පියවරෙන් පියවර උපදෙස්, මම එය සටහන් කරමි ජපන් චිත්රනිශ්චිතව ඇත තාක්ෂණික සූක්ෂ්මතා. විශේෂයෙන්, ඇනිමෙ ඇඳීම වෙනත් ප්‍රභේදවලට වඩා වෙනස් වන මුහුණ, ඇස්, නාසය සහ මුඛය ඇඳීමේ තාක්‍ෂණයකින් සංලක්ෂිත වේ. මුහුණේ දළ සටහන දළ වශයෙන් හැඩගස්වා විශාල ඇස්වලින් අනුපූරකව ඇති බැවින්, ඒවා ඇඳීම අපහසු නැත.

  1. මුල් දළ සටහන් . චිත්‍රයේ දළ සටහන් නිවැරදිව තබන්න, ඉන්පසු ප්‍රධාන දළ සටහන් අඳින්න කුඩා පිරිමි ළමයා. මෙම පියවර පහසු කිරීම සඳහා, සෘජුකෝණාස්රාකාර හැඩයන්ගෙන් ප්රාථමික සමෝච්ඡය සාදන්න. ප්රධාන දෙය නම් ඔවුන් ශරීර කොටස්වල ප්රමාණයට ගැලපේ.
  2. හිස. හිස සඳහා සෘජුකෝණාස්රයක් අඳින්න, ඊට පහළින් බෙල්ල සඳහා තවත් සෘජුකෝණාස්රාකාර හැඩයක් අඳින්න. බෙල්ලෙන් පටන්ගෙන, උරහිස් නියෝජනය කිරීම සඳහා චාප දෙකක් අඳින්න. ඉන්පසු අත් සඳහා රේඛා අඳින්න සහ වැලමිට බවට පත්වීමට නියමිත රවුම් ඒවායේ මධ්‍යයේ තබන්න. සෘජුකෝණාස්රා සහ රේඛා භාවිතයෙන් අත් ඇඳීම පහසුය.
  3. ඕවලාකාර මුහුණක් අඳින්න . සජීවිකරණ ප්‍රභේදයේ, එය ත්‍රිකෝණයකට සම්බන්ධ සාමාන්‍ය සෘජුකෝණාස්‍රයකට සමාන වේ. මේ ජ්යාමිතික රූපඑකට අඳින්න, ඉන්පසු සම්බන්ධක රේඛාව මකා දමන්න. එහි ප්‍රතිඵලය වන්නේ මුහුණක් සාදා තිබීමයි ජපන් විලාසිතාව, පටු සහ තියුණු නිකටකින් සංලක්ෂිත වේ. ඉතිරිව ඇත්තේ විලාසිතාමය ඇඳුමක අංග කිහිපයක් එකතු කිරීමයි.
  4. මූලද්රව්ය. ඊළඟ පියවර වන්නේ ඇඳීමට විවිධ අංග එකතු කිරීමයි. මකනයක් භාවිතා කරමින්, අනවශ්‍ය සමෝච්ඡයන් සහ රේඛා ඉවත් කර පින්තූරය විස්තර කිරීම ආරම්භ කරන්න. ආරම්භක රේඛා භාවිතයෙන් මුහුණට අවසාන හැඩය ලබා දෙන්න. ඔබේ හිසට ඉහළින්, කැප් පදනම සමඟ ආරුක්කු වීසර් යොදන්න. හිසකෙස් සහ කන් වල සමෝච්ඡයන් ද අඳින්න.
  5. ඔබේ දෑත් පිරිසිදු කිරීම ආරම්භ කරන්න . භාවිතා කරමින් ආරම්භක සමෝච්ඡයන්, ප්රවේශමෙන් ඔබේ අත් ගෙනහැර දක්වන්න. ඉන්පසු කරපටි අඳින්න සහ කකුල් දළ සටහන් කරන්න. මෙම අදියර තුළ ඔබට නිවැරදි සමානුපාතිකයන් ලබා ගත හැකි නම්, ඔබ මෙම දුෂ්කර ක්රියාවලිය සාර්ථකව නිම කර ඇත.
  6. ප්රධාන විස්තර . අවසාන අදියරෙහි කොටසක් ලෙස, චිත්රයේ ප්රධාන විස්තර සඳහා විශේෂ අවධානය යොමු කරන්න. එය ඇස් සහ මුහුණ ගැන ය. ඇස් විශාල විය යුතු අතර විශාල දුම්මල සිසුන් තිබිය යුතුය. ප්රතිලෝම ත්රිකෝණයකට සමාන කුඩා නාසයක් සහ කුඩා මුඛයක් එකතු කරන්න.
  7. රෙදි. බොත්තම් සහ සාක්කු ලබා දීමෙන් පිරිමි ළමයාගේ ඇඳුම් කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න. T-shirt වෙත අමතර විස්තර එකතු කරන්න, අත්වැසුම් ඇඳීම සහ ත්රිකෝණාකාර කොණ්ඩය අවසන් කරන්න.
  8. වර්ණ ගැන්වීම . අවසාන වශයෙන්, චිත්රය වර්ණවත් කරන්න, එය දීප්තිමත් හා ප්රතිවිරෝධී කරන්න. අපි පැන්සලකින් ඇනිමේෂන් අඳින බැවින්, දීප්තිමත් සෙවනැලි එකතු කිරීමෙන් චිත්‍රය සෙවන කිරීමට ප්‍රමාණවත් වේ.

ඔබට පැන්සලකින් සජීවිකරණ විකට චිත්‍ර ඇඳීමට සහ මෙම කර්මාන්තයේ වෘත්තියක් ගොඩනගා ගැනීමට අවශ්‍ය නම්, මගේ උපදෙස් ඔබට ආරම්භ කිරීමට උපකාරී වනු ඇත. ඔබ ප්‍රවෘත්ති අනුගමනය කර ප්‍රගුණ කිරීමෙන් ඉගෙන ගන්නේ නම් විවිධ තාක්ෂණික ක්රම, ඔබේ කුසලතා නව මට්ටමකට ගෙන යන්න.

ඇනිමෙ ඇස් ඇඳීම - පියවරෙන් පියවර උපදෙස්

මිනිසුන් ජපන් කාටූන් නැරඹීමෙන් සතුටක් ලබයි. සමහර අයට සමාන දෙයක් ඇඳීමට ආශාවක් ඇත, සැලසුම් සහ අදහස් දිස්වේ. ඔවුන් පාඩමට කැපවී ඔවුන්ගේ ප්රියතම චරිත අඳිති නිදහස් කාලය, නමුත් බොහෝ අවස්ථාවලදී චිත්රවල ගුණාත්මකභාවය අඩු මට්ටමක පවතී.

ඇඳීමට අපහසුම දෙය ඇස් ය. එමනිසා, ඇනිමෙ ඇස් ඇඳීමට ඉගෙන ගන්නේ කෙසේද යන ප්රශ්නයට මම විශේෂ අවධානයක් යොමු කරමි. මගේ ඉඟි ආධාරයෙන් ඔබ ලස්සන හා ප්‍රකාශිත ඇස් අඳිනු ඇතැයි මම බලාපොරොත්තු වෙමි, එමඟින් ඔබට රසවත් තෑගි නිර්මාණය කිරීමෙන් අලුත් අවුරුද්ද සඳහා සූදානම් වීමට ඉඩ සලසයි.

  • ඇනිමෙවල ඇස් විවිධ හැඩයන්, ප්‍රමාණවලින් සහ වර්ණවලින් පැමිණේ. අක්ෂිවල ආරුක්කු අඳින්න, ඉන්පසු ඡේදනය විය යුතු මාර්ගෝපදේශ රේඛා දෙකක් අඳින්න. මාර්ගෝපදේශ රේඛා තරමක් වක්ර සහ හැකි තරම් තුනී කිරීමට වඩා හොඳය.
  • බොහෝ අවස්ථාවන්හීදී, අයිරිස් ඇසේ විශාල කොටසක් ගනී. කවයක් වෙනුවට, ඕවලාකාරයක් ඇඳීමට නිදහස් වන්න. ශිෂ්‍යයා නම් කිරීමේදී, ප්‍රමාණය චරිතයේ හැඟීම් තීරණය කරන බව මතක තබා ගන්න. ශිෂ්යයා කුඩා නම්, වීරයා බිය වේ. මෙම අදියරේදී, ඔබ ශිෂ්යයා ඕනෑවට වඩා උද්දීපනය නොකළ යුතුය. උද්දීපනය ඇඳීමෙන් පසු අපි මෙය කරන්නෙමු.
  • බොහෝ විට, එක් උද්දීපනයක් නිරූපණය කෙරේ. විකල්පයක් ලෙස, අනුව ස්ථානගත කර ඇති කුඩා උද්දීපන කිහිපයක් තීන්ත ආලේප කරන්න විවිධ පක්ෂවලට. උද්දීපනය ඇඳීමෙන් පසුව පමණක් ශිෂ්යයා දීප්තිමත් වේ.
  • ඇනිමෙහිදී, ඇහිබැමි ගණන කුඩා වන අතර බොහෝ අවස්ථාවලදී කෑලි 7 නොඉක්මවිය යුතුය. බොහෝ විට ඒවා ඊතලයක් ලෙස නිරූපණය කර ඇති අතර, සෑම විටම ඉහළ ඇසිපියෙහි රේඛාව උද්දීපනය කරයි, එයට ස්තූතිවන්ත වන පරිදි ඇස් විශාල වී ඉදිමීම සිදු වේ.
  • විස්තරාත්මකව ඇහි බැම අඳින්න එපා. කෙසේ වෙතත්, ඔවුන් නොවරදවාම සිටිය යුතුය. එසේ නොමැති නම්, ඔබ ඔබේ කාටූන් චරිතයේ ඇස් ප්රකාශ නොකරනු ඇත.
  • බොහෝ ආධුනිකයන්ට ඇසේ හැඩය ගැන ප්‍රශ්න තිබේ. බොහෝ අවස්ථාවලදී එය අර්ධ වෘත්තාකාරයකි. ඉහළ කොටසඇස් පාහේ සරල රේඛාවකින් නිරූපණය වන අතර පහළ කොටස පරිපූර්ණ අර්ධ වෘත්තාකාරයකි.
  • සාමාන්‍ය ඊතලයකින් ඇහිබැමි අඳින්න, පහළට හෝ ඉහළට නැමෙන්න. නැමීමේ දිශාව තීරණය වන්නේ ඇසේ හැඩය අනුව ය. ඔබ ඇහිබැමි කිහිපයක් නිරූපණය කරන්නේ නම්, ඉහළ ඇසිපිය මත විශාල ඒවා සහ පහළ ඇසිපිය මත කුඩා ඒවා තබන්න.

ඉලිප්සාකාර උද්දීපන ආධාරයෙන් ඔබට සජීවිකරණ ඇස් දාර දිගේ තැබීමෙන් සජීවී සහ ප්‍රකාශිත කළ හැකිය. ඔබට සිරස් හෝ තිරස් උද්දීපන භාවිතා කළ හැකිය.

වීඩියෝ පාඩම

ප්රධාන උද්දීපනය අවධාරණය කිරීම සඳහා, ඇසේ මැදට දිගු කර ඇති කෙළවරේ ත්රිකෝණාකාර උද්දීපනයක් භාවිතා කරන්න. රවුම් උද්දීපන බොහෝ විට භාවිතා වේ, ඒවා ප්රධාන හෝ සහායක උද්දීපනයන් ලෙස භාවිතා කරයි. එය කතුවරයාගේ ශෛලිය හා මනාපයන් මත රඳා පවතී.

ඇනිමෙ ශරීරයක් ඇඳීම

ගැන සංවාදය දිගටම කරගෙන යනවා ජපන් සජීවිකරණය, නිවසේදී ඇනිමෙ ශරීරයක් අඳින්නේ කෙසේදැයි සොයා බලමු. මුලින්ම බැලූ බැල්මට මෙය දුෂ්කර කාර්යයක් ලෙස පෙනේ. යථාර්ථයේ දී සෑම දෙයක්ම වෙනස් ය.

ජපන් සජීවිකරණය වෙනත් රටවල නිර්මාණය කරන ලද කාටූන් වලින් වෙනස් වේ. එය යෞවනයන් සහ වැඩිහිටියන් යන දෙඅංශයෙන්ම ඉලක්ක කර ඇත. මේ හේතුව නිසා කාටූන්හොඳම අලුත් අවුරුදු චිත්‍රපටවල ජනප්‍රියතාවයට බොහෝ කලක සිට සැසඳිය හැකි ඉක්මනින් ජනප්‍රිය වෙමින් පවතී.

සජීවිකරණ චරිත නිරූපණය සහ සිදුවීම් දිග හැරෙන පසුබිම වෙනත් රටවල කාටූන් වලට වඩා බෙහෙවින් වෙනස් ය. බොහෝ අවස්ථාවන්හිදී, ඇනිමෙ යනු දෘශ්‍ය ගබඩා උපාංග හරහා බෙදා හරින බහු-කොටස් රූපවාහිනී චිත්‍රපටයකි. තුල මෑත කාලයේජපන් කාටූන් පුළුල් තිර තිරවල නිතර පෙනෙන්නට පටන් ගත්තේය.

ජපන් කාටූන් නැරඹීමෙන් පසු, බොහෝ අය ඇනිමෙ ඇඳීමට ඉගෙන ගැනීමට ආශාවක් ඇත. අපි කලාව සම්බන්ධයෙන් ප්‍රධාන කරුණු ආවරණය කර ඇත්තෙමු. ශරීරය ඇඳීම ගැන කතා කිරීමට කාලයයි.

  1. ඔබේ ඉලක්කය සපුරා ගැනීම සඳහා, මුලින්ම ශරීරයේ සමානුපාතිකයන් අධ්යයනය කර ජපන් විලාසිතාවෙන් එය ඇඳීමේ ක්රියාවලිය හුරුපුරුදු වන්න. ජපන් ජාතිකයන් සමානුපාතිකයන් විකෘති කිරීමට කැමතියි. කැපී පෙනෙන සාක්ෂියක් වන්නේ ශරීරයේ ඇතැම් කොටස් අසමානුපාතික වන බොහෝ කාටූන් චරිතයි.
  2. ඇනිමෙ මාස්ටර් විසින් කාන්තා රූපය දිගටි, අනුපූරක ලෙස නිරූපණය කරයි සිහින් කකුල්සහ බඹර ඉණ. පිරිමි රූපය පුළුල් උරහිස් වලින් සංලක්ෂිත වේ. එපමණක්ද නොව, හිසෙහි ප්රමාණය සෑම විටම ශරීරයේ ප්රමාණයට අනුරූප නොවේ. සමහර විට රූපවල ආකර්ශනීය රහස මෙය විය හැකිය.
  3. කේන්ද්‍රය සලකුණු කරන සිරස් අතට සම්බන්ධ වූ ලක්ෂ්‍ය දෙකක් සහිත මිනිස් රූපයක් අඳින්න. පහළ සහ ඉහළ රේඛා අඳින්න, මධ්යම රේඛාව සමාන කොටස් අටකට සිරස් අතට බෙදන්න. පාලකයෙකු සමඟ මෙය කිරීම පහසුය.
  4. ඉන්පසු ඉලිප්සාකාර ශරීරයක්, වටකුරු ශ්‍රෝණියක්, හිසක් සහ කකුල් දෑත් සමඟ අඳින්න. චිත්රය පුනර්ජීවනය කිරීම සඳහා, තරමක් වක්ර චාපයක් මත ශරීර කොටස් තබන්න. ඔබ නිරූපණය කරන චරිතය චලනය වන බව මෙයින් පෙන්නුම් කෙරේ.

ඔබට චිත්‍ර ඇඳීමේ තාක්ෂණය ප්‍රගුණ කිරීමට හැකි වන්නේ කාලයත් සමඟ පමණි විවිධ කොටස්ජපන් සජීවිකරණ ශිල්පීන් විසින් භාවිතා කරන ශරීරය.

වීඩියෝ උපදෙස්

මෙම මාතෘකාව ඇනිමෙ විලාසිතාවේ ඇඳීම ගැන ය. මෙම පාඩම මෙම ශෛලිය ඉගෙන ගැනීමට කැමති ආරම්භකයින් සඳහා වඩාත් සුදුසු වේ, නමුත් එය දැනටමත් අත්දැකීම් ඇති අයට ප්රයෝජනවත් විය හැකිය. හිස ඇඳීමෙන් පටන් ගනිමු, පහත දැක්වෙන ක්රියා අනුපිළිවෙල ප්රවේශමෙන් අනුගමනය කරන්න.

ඉතින්, චිත්‍රය ඇනිමේෂන් විලාසිතාවේ ඇත.

මුහුණක් ඇඳීම
මෙම නිබන්ධනය මුහුණේ හැඩය සහ ව්‍යුහය කෙරෙහි අවධානය යොමු කරයි.
පියවර 1 නිකට සහ කම්මුල් අඳින්න. දෙපැත්තෙන්ම ඒවා එක හා සමානව ඇඳීම කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න. එය සරල ලෙස පෙනුනද, කුඩා අත්වැරදීමකින් පවා චිත්රය ආකර්ශනීය නොවන බව පෙනේ.

පියවර 2 බෙල්ල අඳින්න. එය කෙතරම් සිහින් දැයි බලන්න.

පියවර 3 නාසය සහ මුඛය අඳින්න. බොහෝ ඇනිමෙ කලාකරුවන් නාසය සහ මුඛය ඉතා කුඩා ලෙස අඳිති. කෙසේ වෙතත්, සමහර අය මෙය නොකරයි, එබැවින් ඔබම තීරණය කරන්න.

පියවර 4 ඇස් එකතු කරන්න. ඔවුන් කොපමණ දුරින් සහ නාසයට කොතරම් සමීපද යන්න සැලකිල්ලට ගන්න.

පියවර 5 ඇහි බැම එකතු කරන්න. ඇස්වලට සාපේක්ෂව ඒවා කොපමණ දිගු දැයි බලන්න.

පියවර 6 කන් එකතු කර ඔබ මුහුණක් සාදා ඇත. හිසකෙස් රේඛාව කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න. ලොකු ඔළුව…

කරුණාකර සටහන් කරන්න: කණේ කෝණය ඇස දෙසට යොමු කර ඇත.

3/4 දසුන.
සාමාන්‍ය හිස ප්‍රමාණය ගැන (ඇනිමෙ සඳහා). ඔබ කොණ්ඩය එකතු කරන තුරු එය ඉතා ආකර්ෂණීය පෙනුමක් නැත. හිසකෙස් ඇනිමෙවල විශාල කොටසක් වන අතර එයට වෙනම නිබන්ධනයක් අවශ්‍ය වේ.

පිරිමි ළමයාගේ මුහුණේ ව්යුහය වෙනස් වේ (බොහෝ අවස්ථාවලදී). පිරිමි ළමයින්ගේ මුහුණු සාමාන්‍යයෙන් වඩාත් දිගටි වන අතර ඔවුන්ගේ නිකට වඩාත් කැපී පෙනේ.

පිරිමි ළමයෙකුගේ බෙල්ල අඳින විට, ඔබට එය ගැහැණු ළමයෙකුගේ බෙල්ලට සමාන ලෙස ඇඳිය ​​​​හැකිය (නමුත් සාමාන්‍යයෙන් යෞවනයන් ඇතුළු තරුණ පිරිමි ළමයින් සඳහා පමණි). නැතහොත්, පෙන්වා ඇති පරිදි, ඔබට එය වඩාත් දියුණු කළ හැකිය.
පැති පෙනුම
පුරුෂයා සහ ස්ත්‍රිය - විලාසය 1
වඩාත් යථාර්ථවාදී සහ වඩාත් පැහැදිලිය. ඔවුන්ගේ නාසය තියුණු ලෙස අවසන් නොවේ. ඔවුන්ගේ ඇස් කුඩාය. පිරිමි ළමයින්ගේ නිකට ගැහැණු ළමයින්ට වඩා කැපී පෙනේ.

පිරිමි සහ ගැහැණු - ශෛලිය 2
ඔවුන්ගේ හිස වඩාත් වටකුරු ය. ඔවුන්ගේ ඇස් විශාලයි.
ඔබට ඔබේ නාසයේ කෙළවරේ සිට නිකට දක්වා සරල රේඛාවක් අඳින්න පුළුවන්. (එනම් තොල් සහ නිකට දුර්වල ලෙස අර්ථ දක්වා ඇත - දළ වශයෙන්.)


පොදු මුහුණු සෙවන තාක්ෂණය
මුහුණේ සෙවන සඳහා බොහෝ ක්රම තිබේ, මෙන්න කිහිපයක්.
සෙවණැල්ල සහ නාසය අතර කුඩා ඉඩක් තැබීමට උත්සාහ කරන්න.
සමහර විට කම්මුලට ඉහළින් සහ තොල් මත උද්දීපනය වේ.

කලා අධ්‍යාපනයක් නොමැතිව වුවද, ඔබට නිවසේදී අද්විතීය ඇනිමෙ චරිත නිර්මාණය කළ හැකිය! මෙම ලිපියෙන්, MirSovetov ඇනිමෙ ඇඳීම සඳහා මූලික ශිල්පීය ක්රම විස්තර කරනු ඇත, එය කෙතරම් සරල හා උද්යෝගිමත් දැයි ඔබට පෙනෙනු ඇත.

සජීවිකරණ ඉතිහාසය

මුලදී, ඇනිමෙ පින්තූරවල කථා ලෙස ස්ථානගත කර ඇත. පැරණිතම පුරාවිද්‍යාත්මක සොයාගැනීම් ජපන් සංස්කෘතියසජීවිකරණය සහ මුද්‍රණය පැමිණීමට බොහෝ කලකට පෙර ඇනිමේ පදනම ආරම්භ වූ බව පෙන්නුම් කරයි. පුරාණ ජපන් පාලකයන්ගේ සොහොන් වල, චිත්ර තවමත් දක්නට ලැබේ, එහි ව්යුහය සහ දෘෂ්ටිවාදය පැහැදිලිවම සම්භාව්ය ඇනිමෙට සමාන වේ.

නිර්මාතෘ නූතන ශෛලිය anime සහ manga සාමාන්‍යයෙන් Osamu Tezuka ලෙස සැලකේ. ඔහු තමාගේම අද්විතීය ශෛලියක් නිර්මාණය කළ අතර එය ලොව පුරා මිනිසුන් විසින් ආදරය කරන ලද අතර එය අනුගමනය කිරීමට ආදර්ශයක් විය. පිටුපස දිගු වසරඔහුගේ නිර්මාණාත්මක ක්රියාකාරිත්වයඔසාමු විකට චිත්‍ර 500කට වඩා ඇන්දා, ඒවායින් සමහරක් පිටු කිහිපයකට සීමා නොවී, වෙළුම් 5ක් දක්වා ගෙන ඇත! ඔහු සැබෑ විකට රසිකයෙක් විය. සජීවීකරණය සඳහා වූ ඔහුගේ ආශාව නිසා, Tezuka ලොව පුරා සිටින කලාකරුවන් වෙත ඔහුගේ හැඟීම් ලබා දුන් අතර අද දක්වාම ජීවත් වන විශිෂ්ට උරුමයක් ඉතිරි කළේය.

වෙනත් බොහෝ සංස්කෘතීන් මෙන් නොව, ජපන් සජීවිකරණය එහි පෞද්ගලිකත්වය නැති කර ගැනීමට බිය නොවන අතර නිරන්තරයෙන් ණය ලබා ගනී කලාත්මක ශිල්පීය ක්රමවෙනත් ජාතීන්. එසේ තිබියදීත්, ඇනිමෙ වඩාත් විවිධාකාර හා පොහොසත් වෙමින් පවතින අතර අද්විතීය හා හඳුනාගත හැකි විලාසිතාවක් ලෙස පවතී. එය කොතරම් තදින් මුල්බැසගෙන ඇත්ද යත්, ජපන් සජීවිකරණ ශිල්පීන් තනිකරම "යුරෝපීය" යමක් නිර්මාණය කිරීමට උත්සාහ කළත්, ඔවුන්ට සාම්ප්‍රදායික ඇනිමේෂන් ක්‍රමයෙන් ගැලවිය නොහැක.

විලාසිතා විශේෂාංග

සජීවිකරණ ශෛලිය අනෙකුත් කොමික්සොයිඩ් විලාසිතාවන්ගෙන් වෙන්කර හඳුනා ගන්නා ප්‍රධාන ලක්ෂණය වන්නේ සංවර්ධිත සංකේතාත්මක ග්‍රැෆික්ස් වන අතර එමඟින් ඔබට වඩාත් සංකීර්ණ ප්‍රදර්ශනය කිරීමට ඉඩ සලසයි. මානව හැඟීම්පහර කිහිපයක් පමණි. කුඩාම සූක්ෂ්මතා වීරයාගේ චරිතය ප්‍රකාශ කරයි, ඔහුගේ කතාව කියන්න ... මෙම ඇනිමෙය පුරාණ පෙරදිග ඇඳීමේ ක්‍රමවලට සමාන වේ, එක් පේළියකින් නරඹන්නාට සම්පූර්ණ කුමන්ත්‍රණයක් පැවසිය හැකිය.

වැදගත්ම එකක් සුවිශේෂී ලක්ෂණ anime යනු ඇස්වල රූපයකි. ඔවුන්ගේ ප්‍රමාණය සහ දීප්තියේ මට්ටම පෙන්නුම් කරන්නේ වීරයා කෙතරම් තරුණද යන්නයි - තරුණ චරිතය, ඔහුගේ ඇස් විශාල හා දීප්තිමත් වේ.

වීරයාගේ වර්ධනය ද වැදගත් කාර්යභාරයක් ඉටු කරයි. උස හා චමත්කාරජනක රූප පෙන්නුම් කරන්නේ මෙය නිර්භීත හා ධෛර්ය සම්පන්න චරිතයක් වන අතර විකට චිත්‍ර කුඩා ප්‍රමාණයන් යෞවනයේ සහ බොළඳ බවේ සලකුණකි.

බටහිර විකට චිත්‍ර කතා සුපර් හීරෝ සහ ෆැන්ටසි කතා කෙරෙහි අවධානය යොමු කරයි. Anime ප්‍රබන්ධයට පමණක් සීමා නොවී, සම්පූර්ණ වර්ණාවලියම ආවරණය කරයි මිනිස් ජීවිතය. ඇනිමෙ කතා අතර සුරංගනා කතා ජනප්‍රවාද ද ඇත. ඓතිහාසික වංශකතා, භීෂණය, නාට්‍ය. මෙය ඕනෑම මාතෘකාවක් සඳහා විවෘත වන අංග සම්පූර්ණ ප්‍රභේදයකි. එය අනුගමනය කරයි ඉලක්කගත ප්රේක්ෂකයින්ළමයින් සහ යෞවනයන් පමණක් නොව, වැඩිහිටියන් ද වේ.

ගැහැණු ළමයෙකුගේ මුහුණක් ඇඳීම

ඕනෑම කෙනෙකුට ඔවුන්ගේ තරාතිරම නොතකා වෘත්තීය සජීවිකරණ කලාකරුවෙකු විය හැකිය. කලාත්මක කුසලතාව. ඔබට අවශ්‍ය වන්නේ පුහුණුවීම් සහ ඉවසීමයි. සියලුම ඇඳීම් පැන්සලකින් සිදු කර ඇති අතර, අවසාන සමෝච්ඡයන් පමණක් පෑනක්, සලකුණක් හෝ තීන්තයකින් සාදා ඇත. ඔබ ටැබ්ලටයක් මත ඇඳීමට කැමති නම්, ඔබට ජල වර්ණවලින් හෝ චිත්‍රක සංස්කාරකයක් භාවිතයෙන් චිත්‍රය වර්ණ ගැන්වීමට හැකිය.

රවුමක් අඳින්න සහ සිරස් රේඛාවකින් එය අඩකින් බෙදන්න. මුහුණේ ලක්ෂණ සමමිතික ලෙස පෙන්වීම සඳහා මෙය අවශ්ය වේ. කාලයාගේ ඇවෑමෙන්, මුහුණේ වර්ගය සහ හිසෙහි භ්රමණය අනුව විවිධ වෙනස්කම්වල සිරස් රේඛාවක් ඇඳිය ​​හැකිය.

රවුමේ මැදට ඉහළින්, චරිතයේ ඇස්වල පිහිටීම දැක්වීමට තිරස් රේඛාවක් අඳින්න. නැවතත්, මුහුණේ වර්ගය අනුව, ඇස්වල පිහිටීම වෙනස් විය හැක. ඔබ ගැහැණු ළමයෙකු අඳින බැවින්, ඇගේ ඇස් විශාල වනු ඇත (තරුණ චරිතය). මෙය වැදගත් කරුණක්, ඇනිමේෂන් ඇඳීමේදී සැමවිටම මතක තබා ගත යුතුය.

සිසුන් ද විශාල කාර්යභාරයක් ඉටු කරයි. උද්දීපන කිහිපයක් සහිත විශාල සිසුන් පෙන්නුම් කරන්නේ චරිතය පුදුමයට පත් වූ හෝ සතුටින් සිටින බවත්, පුළුල් බවත් ය විවෘත ඇස්කුඩා සිසුන් සමඟ භීතිය සහ භීතිය පෙන්නුම් කරයි.

ගැහැණු ළමයාගේ මුහුණේ විස්තර අඳින්න. නාසය සාමාන්‍යයෙන් කෙළින් සහ තරමක් උල් වූ ය, මුඛය පටු තොල් සහිත කුඩා ය. පිරිමි ළමයින්ට ගැහැණු ළමයින්ට වඩා විශාල නාසයක් ඇත. චරිතය ප්රීතිමත් නම්, නාසය බලාපොරොත්තු වූවාට වඩා මඳක් ඉහළට ඇදගෙන වඩාත් වටකුරු කර ඇත.

ඇහි බැම යනු හැඟීම් ප්‍රකාශ කිරීමේ ප්‍රබල මාධ්‍යයකි සැබෑ ජීවිතය, සහ ඇනිමෙ කොමික් වල. චරිතය තරහ නම්, ඔහු ඇහිබැමි ඇත. උස් වූ ඇහි බැම විස්මය පිළිබිඹු කරයි, සෘජු ඇහි බැම උදාසීනත්වය යනාදිය පිළිබිඹු කරයි.

හිසකෙස් අඳින්න. ඇනිමේෂන් හි හිසකෙස් ඇඳීම සඳහා විශේෂ නීති නොමැති නිසා මෙහිදී ඔබට ඔබේ සියලු පරිකල්පනය පෙන්විය හැකිය. අක්ෂරවල කොණ්ඩා මෝස්තර, මෙන්ම හිසකෙස් ව්යුහය, ඉතා විවිධාකාර හා අසාමාන්ය විය හැකිය!

තීන්ත හෝ තීන්ත සමඟ දළ සටහන් ලුහුබැඳීමෙන් ඇඳීම අවසන් කරන්න. සාම්ප්‍රදායිකව, ඇනිමෙ කලාකරුවන් මේ සඳහා ජල වර්ණ හෝ ස්වාභාවික තීන්ත භාවිතා කරයි.

ඇස් ඇඳීම

ඇනිමේෂන් ඇඳීමේ කලාවේ ප්‍රකාශනයේ වැදගත්ම මාධ්‍යය ඇස් ය. ඔබ චරිත නිර්මාණය කිරීමට පෙර, ඇස් අඳින්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න. මේ පිළිබඳව විශේෂ අවධානයක් යොමු කරන්න, මන්ද කුඩා අත්වැරදීමකින් ඔබේ චිත්රය විනාශ කිරීමට හෝ වීරයාගේ වැරදි මනෝභාවය ප්රකාශ කළ හැකිය. විසින් විශාල වශයෙන්, ඔබ ඇනිමේෂන් විලාසිතාවේ ඇස් අඳින්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්නේ නම්, ඔබ මෙම රසවත් විද්‍යාව ප්‍රායෝගිකව ප්‍රගුණ කර ඇත!

පැහැදිලිව දක්වා ඇති නීති තිබියදීත් ග්රැෆික් රූපයඇස්, මෙම හෝ එම චරිතයට යෙදිය හැකි දැඩි සැකිලි නොමැත. ඇස් ඇහිබැමි සමඟ හෝ නැතිව, එක් දිලිසීමකින් හෝ කුඩා පරාවර්තන විසිරීමකින්, වටකුරු අයිරිස් හෝ එය නොමැතිව විය හැකිය.

ඇස් නිරූපණය කරන විට, ඔබට ඔබේ සියලු පරිකල්පනය භාවිතා කළ හැකිය, නමුත් ඔබ සරල නීති කිහිපයක් මතක තබා ගත යුතුය:

  • ඇස් විශාල වන තරමට චරිතය තරුණ වේ;
  • ඉස්මතු කිරීම් විශාල සංඛ්‍යාවක් වීරයාගේ ලෝකයට “විවෘතභාවය” ගැන කථා කරයි;
  • පිරිමින්ගේ ඇස් පටු සහ කුඩා වන අතර එය කාන්තාවන්ට වඩා වෙනස් වේ.

ඕනෑම ඇසක් ඇඳීම සම්මත පියවර කිහිපයකට බෙදිය හැකිය:

  1. පළමුව, මුහුණේ අනුපාතය අනුව ඇහිබැම සටහන් කරන්න.
  2. ඉහළ සහ පහළ අක්ෂි සඳහා රේඛාවක් අඳින්න, ඇසේ කොටසක් සාදන්න. ඇස් පුළුල් වන තරමට චරිතය වඩාත් බොළඳ හා “ළමා” ලෙස පෙනෙනු ඇත.
  3. චරිතය බලා සිටින දිශාවට අනුකූලව අයිරිස් අඳින්න.
  4. ඇහි බැම අඳින්න. ඔබට කැමති පරිදි ඔබේ ඇහි බැමෙහි ආරුක්කුව තෝරා ගත හැකිය, නමුත් පිරිමි සහ ගැහැණු ඇහි බැම සැලකිය යුතු ලෙස වෙනස් බව මතක තබා ගන්න. මුහුණේ ඇහි බැම පිහිටීම (ඉහළ, පහත්, බෑවුම්, කෙළින්) වීරයාගේ මනෝභාවය සහ චරිතය නිර්මාණය කරයි.
  5. විස්තර එකතු කරන්න - ශිෂ්‍යයාගේ උද්දීපනය, ඇහිබැමි ආදිය.
  6. සහායක රේඛා මකා ප්රතිඵලය භුක්ති විඳින්න!

විශේෂ අවධානයඋද්දීපනය කිරීමට ලබා දිය යුතුය. ඒවා අයිරිස් මත පිහිටා තිබිය හැකිය, නැතහොත් ඔවුන්ට එය තරණය කළ හැකිය. උද්දීපනය දීප්තිමත් සුදු පමණක් නොව, විනිවිද පෙනෙන, පැහැදිලි හෝ නොපැහැදිලි මායිම් ඇත. අයිරිස් සහ ශිෂ්‍යයාගේ සමෝච්ඡය දීප්තිමත් හා ඝන වන තරමට ඔබේ චරිතයේ ඇස වඩාත් ප්‍රකාශිත වනු ඇත. ඇඳීමට උත්සාහ කරන්න විවිධ වර්ගඇස සහ ඔබ වඩාත්ම කැමති එකක් තෝරන්න!

අද කාලේ ජපන් ඇනිමේෂන් කියන ඇනිමේෂන් රසිකයෝ ඕන තරම් අපි අතර ඉන්නවා. මෙම කාටූන් නිෂ්පාදනය සහ අනෙකුත් අය අතර වෙනස කුමක්ද? මූලික වශයෙන්, සජීවිකරණ ළමයින් ඉලක්ක කර ඇත, නමුත් ඇනිමෙ විශේෂයෙන් නව යොවුන් වියේ සහ වැඩිහිටි ප්‍රේක්ෂකයින් ඉලක්ක කර ඇත. එවැනි සියලුම සජීවිකරණවල විශේෂත්වයක් ඇත - අක්ෂර පාහේ සමාන ලෙස ඇඳ ඇත. ඔවුන් සහ මුහුණේ සහ ශරීරයේ අනෙකුත් කොටස් වෙනත් සජීවිකරණ අක්ෂර සමඟ පටලවා ගත නොහැක.
පෘථිවියේ සෑම අස්සක් මුල්ලක් නෑරම ඇනිමෙ පංකා සොයාගත හැක්කේ මේ නිසා විය හැකිය. අප සෑම කෙනෙකුටම ඇනිමෙ චරිත නිර්මාපකයෙකු ලෙස දැනීමට සහ සාමාන්‍ය චරිතයක් ඇඳීමට අවශ්‍ය වේ. නමුත් පියවරෙන් පියවර ඇනිමේෂන් අඳින්නේ කෙසේද? එය පහසු වනු ඇතැයි මම නොසිතුවෙමි, නමුත් අද මම පළමු වරට ඇනිමෙ ගැහැණු ළමයෙකු ඇඳීමට උත්සාහ කිරීමට තීරණය කළ අතර මට අන් අය සමඟ බෙදා ගැනීමට අවශ්‍ය හැඟීම් රාශියක් ලැබුණි. එබැවින්, ඔබ දැන් ඇනිමෙ අඳින්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගැනීමට උපකාර වන පාඩමක් කියවමින් සිටී, නමුත් මෙම කාර්යය සඳහා ඔබ නොපසුබට විය යුතුය.

ඔබට අවශ්ය වනු ඇත:

  • කඩදාසි සුදු(ඔබට sketchbook හෝ sketchbook භාවිතා කළ හැකිය);
  • සරල පැන්සලක්;
  • පාට පැන්සල් හෝ සලකුණු;
  • මකනය.
  1. කඩදාසි පත්රයක් සහ සරල පැන්සලක් ගන්න. රවුමක් අඳින්න.
  2. පහසුව සඳහා තවදුරටත් ඇඳීමඅපි රවුම සමාන කොටස් දෙකකට බෙදිය යුතු අතර මැදට යටින් ඉරි දෙකකින් බෙදිය යුතුය. අපි ඉතා පහළ තීරුවේ තිත් දෙකක් තබමු.

  3. දැන්, ඉහළ රේඛාවල ඡේදනය වන ස්ථාන වලින්, අපි ලක්ෂයකට රේඛා දෙකක් අඳින්නෙමු, ඒවා පහළට සම්බන්ධ කරන්න. අපි නිකට ඒකාකාරව ගෙනහැර දැක්වූයේ එලෙසිනි.
  4. ස්ථානගත කිරීමේ ප්රදේශය දැක්වීමට අපි ඉහළින් තවත් රේඛාවක් අඳින්නෙමු ලොකු ඇස්, සියලුම සජීවිකරණ චරිත සඳහා පොදු. ඕවලාකාර අඳින්න.

  5. ආරම්භකයින් සඳහා ඇනිමෙ අඳින්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගැනීමට, ප්‍රවේශම් වන්න සහ "5" ඇඳීම අනුගමනය කරන්න. මෙන්න අපි සියලු සහායක රේඛා මකා දමමු, කුඩා ශිෂ්යයෙකු, ඇහි බැම සහ ඇසේ ඉහළ මූලද්රව්යය අඳින්න. දෙවැන්නෙහි කොන් තියුණු හා වක්‍ර ලෙස පෙනෙන බව කරුණාවෙන් සලකන්න. මාර්ගය වන විට, ඔබට සලකා බැලීමට අවශ්ය විය හැකිය විවිධ ප්රභේදවෙනත් ලිපියක ඇනිමේ ඇස් ඇඳීම:
  6. ඉන්පසුව අපි කුඩා උඩු යටිකුරු නාසයක් සහ සියුම් සිනහවකින් ඉතා කුඩා මුඛයක් එකතු කරමු.

  7. දැන් අපි නිකට යට අමතර රේඛා සහ ඇස්වල වර්ණය මකා දමමු. මම ඒවා රෝස පැහැයෙන් පින්තාරු කළ නමුත් ඔබට නිර්මාණශීලී විය හැකිය.
  8. ඇනිමෙ චරිතවල අනිවාර්ය අංගයක් වන්නේ සිසුන් මත දිලිසීමයි. ඔබ පැන්සලකින් අඳින්නේ නම්, පින්තාරු කළ නොහැකි රවුම් ආකාරයෙන් ඉස්මතු කිරීම් කල්තියා සලකුණු කළ යුතුය.

  9. ආරම්භකයින් සඳහා ඇනිමෙ ගැහැණු ළමයෙකු අඳින්නේ කෙසේද? මෙතනට මූණ විතරක් මදි. එමනිසා, බෙල්ල ඇඳීමට සහ ඇඳුමේ ගෙල රේඛාව දැක්වීමට මම යෝජනා කරමි.
  10. ඇඳුමේ අංගයක් අඳිමු - සරල බ්ලවුස්.

  11. මෙම අදියරේදී, කාර්යය සංකීර්ණ නොකිරීමට සහ ඔබේ පිටුපස පිටුපස ඔබේ දෑත් සඟවා ගැනීමට මම යෝජනා කරමි. පහලින් මම සායක් ඇන්දා.
  12. දැන් එය චරිතය අලංකාර කිරීමට කාලයයි, අපි සමෙන් ආරම්භ කළ යුතුය. එය නළල සහ ගෙල ප්රදේශය මත තරමක් අඳුරු විය යුතුය.

  13. ඊට පස්සේ අපි කොණ්ඩය ඇඳීමට පටන් ගනිමු. ඔබ අඳින්නේ නම් සරල පැන්සලකින්- කෙඳි ඇඳීමේදී ආලෝකයේ සහ සෙවනැල්ලේ නීති අනුගමනය කිරීමට උත්සාහ කරන්න. ඔබ මා මෙන් වර්ණයෙන් පින්තාරු කරන්නේ නම්, පළමුව කෙඳි ක්‍රමානුකූලව ගෙනහැර දක්වන්න.
  14. අවසාන අදියර වන්නේ වර්ණ ගැන්වීමයි. මෙහිදී ඔබට සෑම කෙඳි සහ ඇඳුම් හොඳින් ඇඳිය ​​හැකිය. කැමති පරිදි වර්ණ තෝරන්න. දැන් ඔබ ඇනිමේෂන් විලාසිතාවේ ගැහැණු ළමයෙකු අඳින්නේ කෙසේදැයි ඔබ දන්නවා. මම ඔබට තවදුරටත් ආභාසය සහ නිර්මාණාත්මක සාර්ථකත්වය ප්‍රාර්ථනා කරමි!

එය හුරුපුරුදු, පහසු සහ ප්රායෝගිකයි. කෙසේ වෙතත්, විලාසිතාවේ බොහෝ ඇඳීම් තීන්ත වලින් සිදු කෙරේ. එය මන්ගා කලාකරුවන් විසින් භාවිතා කරනු ලැබේ (කාටූන් නිර්මාණය කරන ලද විකට පොත් වල කතුවරුන්). තවත් එකක් හොඳ විකල්පයක්- ග්‍රැෆික් ටැබ්ලට්. එය ඔබේ පරිගණකය මත කෙලින්ම නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සලසයි, එමඟින් සංස්කරණය සහ වර්ණ ගැන්වීමේ ක්‍රියාවලිය වඩාත් පහසු කරයි.

පාඩම්

මත මේ මොහොතේඇනිමේෂන් විලාසිතාවේ ඇතැම් අංග නිරූපණය කරන්නේ කෙසේදැයි ඔබට උගන්වන පාඩම් සිය ගණනක් ඇත. මෙයට ඇස්, හිසකෙස්, ඇඳුම් පමණක් නොව පරිසරය, භූ දර්ශන සහ සංයුතිය ද ඇතුළත් වේ. මුලින්ම මෙම පාඩම් වලින් හැකි තරම් ඉගෙන ගන්න. සජීවිකරණ ප්‍රභේදයේ ඕනෑම චිත්‍රයක පදනම මෙය වන බැවින් මිනිසුන්ගේ නිරූපණය කෙරෙහි විශේෂ අවධානයක් යොමු කරන්න.

එක් එක් කතුවරයා විවිධ චරිත නිරූපණය කරන බව කරුණාවෙන් සලකන්න. ඇත්ත වශයෙන්ම, සමානකම් ඇත, නමුත් තවත් වෙනස්කම් තිබේ. එමනිසා, ඔබ යමෙකුගේ ශෛලිය සම්පූර්ණයෙන්ම පිටපත් නොකළ යුතුය. ඉතිරි කිරීමට පමණක් උත්සාහ කරන්න සාමාන්ය දළ සටහනමෙන් ප්රකාශිත ඇස්සහ දීප්තිමත් පාට.

වීඩියෝ නිබන්ධන නරඹන්න. කතුවරුන් චිත්‍ර නිර්මාණය කරන අනුපිළිවෙල සහ ඔවුන් උපකරණය රඳවා තබා ගන්නා ආකාරය පිළිබඳව අවධානය යොමු කරන්න. නොසලකා හැරීමට උත්සාහ නොකරන්න කුඩා විස්තර, ඒවා නිසා චිත්‍ර ඇත්තෙන්ම හොඳ සහ චරිත ප්‍රකාශිත කරයි.

පුරුදු කරන්න

චිත්‍රයක තනි අංග හෝ කොටස් සාමාන්‍යයෙන් නිරූපණය කරන්නේ කෙසේදැයි ඔබ ඉගෙන ගත් පසු, නිර්මාණය කිරීම ආරම්භ කරන්න තමන්ගේම චරිත. සියලුම අංග හරහා සිතන්න: කොණ්ඩා මෝස්තරයේ සිට සපත්තු දක්වා. ඔබ තෝරා ගන්නා වර්ණ ගැන සැලකිලිමත් වන්න. ඒවා දීප්තිමත් විය යුතු අතර ඒ සමඟම යථාර්ථවාදී විය යුතුය.

සජීවිකරණ සංසද බොහෝ විට පළපුරුදු කලාකරුවන් අතර තරඟ පවත්වයි. එහිදී ඔබට ඔබේ වැඩ ප්‍රදර්ශනය කිරීමට, ප්‍රමාණවත් විවේචන ලබා ගැනීමට සහ යම් ආකාරයක ත්‍යාගයක් පවා දිනා ගත හැකිය. සජීවිකරණ උත්සව ද බොහෝ විට සමාන තරඟ පවත්වයි, නමුත් එහි තරඟය වඩා ශක්තිමත් ය.

හොඳ චරිත කිහිපයක් නිර්මාණය කිරීමෙන් පසු, ඔබේම චරිත ඇඳීමට උත්සාහ කරන්න. ආරම්භයේ දී, රාමු 3-4 ක් භාවිතා කිරීම ප්රමාණවත් වේ. සරල කුමන්ත්‍රණයක් ඉදිරිපත් කර චරිතවල හැඟීම් නිවැරදිව ප්‍රකාශ කිරීමට උත්සාහ කරන්න. ඔබට MangaStudio වැනි විශේෂ වැඩසටහන් භාවිතා කළ හැකිය, එය ක්රියාවලිය බෙහෙවින් පහසු කරයි.

ඔබට ඇනිමෙ චිත්‍ර ඇඳීමේ ඉහළ තලයකට යාමට අවශ්‍ය නම්, ජපන් සහ ඉංග්‍රීසි භාෂා සම්පත් පිළිබඳ ඔබේ වැඩ පළ කරන්න. ඇත්ත වශයෙන්ම එහි පළපුරුදු කලාකරුවන්ඔබට නිශ්චිත නිර්දේශ ලබා දෙනු ඇත. එපමණක් නොව, බොහෝ ප්‍රකාශන ආයතන එවැනි සංසද හරහා සොයමින් සොයයි දක්ෂ කලාකරුවන්. කවුද දන්නේ, සමහර විට ඔවුන් ඔබ කෙරෙහි අවධානය යොමු කරනු ඇත.

© 2023 skudelnica.ru -- ආදරය, පාවාදීම, මනෝවිද්‍යාව, දික්කසාදය, හැඟීම්, ආරවුල්