முழு வளர்ச்சியில் ஒரு நபரை எப்படி பக்கவாட்டாக இழுப்பது. ஒரு நபரை முழு வளர்ச்சியில் ஈர்க்கிறோம்

முக்கிய / காதல்

3B இலிருந்து மென்மையான உத்வேகம், தரமான காகிதம் மற்றும் பென்சில்கள் தவிர, ஒரு மனித உருவத்தை எவ்வாறு வரையலாம் என்பது குறித்த அடிப்படை அறிவு உங்களுக்குத் தேவைப்படும். நீங்கள் விகிதாச்சாரத்தைப் புரிந்து கொண்டால், ஒரு தொடக்கக்காரர் கூட ஒரு மனித உருவத்தை நிலைகளில் வரைய முடியும். ஒரு படைப்பு சிக்கலை வெற்றிகரமாக தீர்ப்பதற்கான நுட்பங்களையும் முக்கிய புள்ளிகளையும் கவனியுங்கள்.

வரைதல் நிலைகள்

வரைதல் பல நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது.

தாளில் தளவமைப்பு

எந்த வரைபடமும் ஒரு கலவையுடன் தொடங்குகிறது. நபரின் போஸைப் பொறுத்து, செங்குத்து அல்லது கிடைமட்ட வடிவம் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது. ஒளி கோடுகள் இயக்கம் மற்றும் உடல் நிழல் ஆகியவற்றை உருவாக்குகின்றன.

நன்கு ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட உருவம் தாளின் களத்தில் இணக்கமாக வைக்கப்பட்டுள்ளது. பார்த்துக்கொண்டிருக்கும் வேலை முடிந்தது, வரையப்பட்டதை நகர்த்த ஆசை இருக்கக்கூடாது.

படத்தின் அளவை வடிவமைப்பின் படி தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். மிகப் பெரிய வரைபடம் தடைபட்ட தோற்றத்தைத் தருகிறது, சுற்றி இடத்தைச் சேர்க்க வேண்டும். சிறியது - வெறுமையின் மாயையை உருவாக்குகிறது, நீங்கள் தாளை வெட்ட விரும்புகிறீர்கள்.

வடிவம் மற்றும் விகிதாச்சாரத்தின் நிலையைச் செம்மைப்படுத்துங்கள்

ஸ்கெட்ச் கோடுகள் முதுகெலும்பு, தலை சுழற்சி, அச்சு தோள்பட்டை மற்றும் இடுப்பு மூட்டுகளின் வளைவைக் கோடிட்டுக் காட்டுகின்றன. தோள்கள், முன்கைகள், இடுப்பு, தாடைகள், கைகள் மற்றும் கால்களின் திசை ஒரு நேர்கோட்டு திட்டவட்டமாக சுட்டிக்காட்டப்படுகிறது.

உடல் பாகங்கள் அளவிடப்பட்டு ஒரு தாளில் எளிமைப்படுத்தப்பட்ட வடிவியல் வடிவத்தில் வைக்கப்படுகின்றன (தலை ஒரு ஓவல் வடிவத்தில் உள்ளது, மார்பு ஒரு தட்டையான பீப்பாய், ஒரு கிண்ண வடிவ வடிவ இடுப்பு, உருளை மற்றும் கூம்பு - கழுத்து மற்றும் கைகால்கள், பிரிஸ்மாடிக் - கால்கள் மற்றும் கைகள்). முக்கிய ஜோடி மூட்டுகளின் நிலை (தோள்பட்டை, முழங்கை, மணிக்கட்டு, இடுப்பு, முழங்கால், கணுக்கால்) குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது.

கட்டிடம்

இந்த கட்டத்தில், சிறப்பியல்பு உடற்கூறியல் அம்சங்கள் உருவாக்கப்படுகின்றன. கொள்கை பொருந்தும் - பொது முதல் குறிப்பிட்ட வரை. பெரிய பகுதிகள் கட்டப்பட்ட பின்னரே விவரங்கள் வெளிப்படுகின்றன.

சாராம்சத்தில், பெரிய வடிவியல் வடிவங்களை சிறிய கூறுகளாக உடைப்பதற்கு கட்டுமானம் குறைக்கப்படுகிறது. வடிவங்களின் உடற்கூறியல் ரீதியாக சரியான பிரிவை அடைவதே குறிக்கோள்.

மனித உடல் சமச்சீர், மற்றும் வலது மற்றும் இடது பகுதிகளை அமைக்கும் போது முதுகெலும்பு கட்டுமானத்தில் சமச்சீரின் இயற்கையான அச்சாக பயன்படுத்தப்படுகிறது.

வரைதல் பென்சிலின் அழுத்தம் இல்லாமல் மெதுவாக மேற்கொள்ளப்படுகிறது, இதனால் துணை கட்டுமான வரிகளை சுதந்திரமாக அகற்ற முடியும். அதே நேரத்தில், ஒளி மற்றும் நிழலின் எல்லை கோடிட்டுக் காட்டப்பட்டுள்ளது.

கருப்பு மற்றும் வெள்ளை ஆய்வு

கலைப் பணியைப் பொறுத்து, சியரோஸ்கோரோ ஒளி நிழலுடன் மட்டுப்படுத்தப்படலாம் அல்லது சிக்கலான பல அடுக்கு நிழல்களைக் கொண்டிருக்கலாம், தோலின் அம்சங்களையும் ஆடைப் பொருளின் அமைப்பையும் தெரிவிக்கும்.

முதலாவதாக, சொந்த மற்றும் வீழ்ச்சி நிழல்கள் முழுமையாக மூடப்பட்டிருக்கும். முக்கிய தொனி நிழல் எல்லையில் குவிந்துள்ளது. பின்னர் செமிடோன்கள் மற்றும் அனிச்சை ஆகியவை செயல்படுகின்றன. அதே நேரத்தில், நிழலின் அடர்த்தி அதிகரிக்கிறது. கடைசியாக ஆனால் குறைந்தது அல்ல, வேலை வெளிச்சத்தில் செய்யப்படுகிறது. ஒளிரும் பகுதிகள் லேசான தொனியில் சற்று மங்கலாகின்றன.

இறுதி பகுதி விவரிக்கிறது. அழிப்பான் மூலம் சிறப்பம்சங்களை முன்னிலைப்படுத்தவும், பக்கவாதம் மூலம் வடிவங்களை கூர்மைப்படுத்தவும் அடிக்கோடிட்டுக் காட்டவும். கிளாசிக்கல் ஷேடிங் பொருளின் வடிவத்திற்கு ஏற்ப மேற்கொள்ளப்படுகிறது.

தொடக்க கலைஞர்களுக்கு பென்சில் வேலை

இயற்கையிலிருந்து குறுகிய கால ஓவியங்களைக் கொண்ட ஒரு நபரை வரையத் தொடங்குவது நல்லது. ஒவ்வொரு நாளும் பயிற்சி செய்வது உங்கள் கண்களை வேகமாக வளர்க்கவும் தேவையான கிராஃபிக் திறன்களைப் பெறவும் உதவும்.

பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல் படிப்பை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். உடல் அமைப்பு குறித்த அடிப்படை அறிவு இல்லாமல் நல்ல முடிவுகள் அதை அடைய முடியாது, அவர் பார்த்ததை நகலெடுப்பதற்கு வரைதல் குறைக்கப்படும். கோட்ஃபிரைட் பாம்ஸின் புத்தகங்கள் ஒரு சிறந்த கற்பித்தல் உதவியாக இருக்கும்.

விவரங்களை உடற்கூறியல் விரிவாக்கத்துடன் வெவ்வேறு நிலைகளில் தனிப்பட்ட உடல் பாகங்களை வரைவது ஒரு சிறந்த உதவியாக இருக்கும்.

புதிய கலைஞர்களுக்கு உதவ, உடலின் சரியான விகிதாச்சாரத்தை தீர்மானிக்க ஒரு சிறப்பு அளவீட்டு நுட்பம் உள்ளது:

  1. உங்களுக்கு முன்னால், ஒரு கை நீட்டப்பட்டுள்ளது, ஒரு பென்சில் கைக்கு செங்குத்தாக தூரிகையில் வைக்கப்படுகிறது. ஒரு கண்ணை மூடி, உடலின் அளவிடப்பட்ட பகுதியின் மேல் புள்ளி (எடுத்துக்காட்டாக, தலை) பென்சிலின் மேல் முனையுடன் ஒப்பிடப்படுகிறது. கீழே உள்ள அளவீட்டு புள்ளி (கன்னம்) ஒரு பென்சிலில் குறிக்கப்பட்டுள்ளது கட்டைவிரல் ஆயுதங்கள்.
  2. இயற்கையின் வளர்ச்சியை தலையின் உயரத்திற்கு சமமான எத்தனை பிரிவுகளை இப்போது நீங்கள் அளவிட முடியும். பென்சிலின் மேற்பகுதி 2 வது அளவீட்டு புள்ளியுடன் (கன்னம்) சீரமைக்கப்பட்டுள்ளது. பார்வைக்கு, இயற்கையில், மிகக் குறைந்த புள்ளி குறிக்கப்பட்டுள்ளது, இது பென்சிலின் கட்டைவிரலுடன் ஒத்துப்போகிறது (தோராயமாக பெக்டோரல் தசைகளின் மட்டத்தில்).
  3. மூன்றாவது மற்றும் அடுத்தடுத்த அளவீடுகள் பெக்டோரல் தசைகள் முதல் தொப்புள் வரை இருக்கும், மேலும் கீழே இருக்கும்.

உடலை வெவ்வேறு நிலைகளில் வரைதல்

ஒரு நபரை வெவ்வேறு தோற்றங்களில் வரைய முயற்சிப்போம்.

நிழல்

இயற்கையின் ஓவியங்கள், கேலிச்சித்திரங்கள், எடுத்துக்காட்டுகள், கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களை உருவாக்குதல் போன்றவற்றுக்கு நிழல் வரைதல் பயன்படுத்தப்படலாம். இந்த வகையான படத்துடன், விகிதாச்சாரங்கள் பெரும்பாலும் பராமரிக்கப்படுவதில்லை மற்றும் வேண்டுமென்றே சிதைக்கப்படுகின்றன. வரைபடத்தின் விளிம்பு வகை பொதுவாக குழந்தைகளால் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஒரு நபரின் உடலின் எந்தவொரு வரைபடமும் ஒரு தயாரிப்பு நிழல் ஸ்கெட்ச் மூலம் தொடங்குகிறது.

நிற்கும் உருவம்

ஒரு முழு நீள உருவத்தின் விகிதாசார கட்டுமானமானது அதன் நிபந்தனைக்குட்பட்ட பகுதியுடன் தொடர்புடையது. சித்தரிக்கப்பட்ட நபரின் செங்குத்து பரிமாணங்கள் தாளில் கோடுகளுடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளன. அந்தரங்க இணைவு ஒரு வயதுவந்தவரின் உடலை பாதியாக பிரிக்கிறது, தலை 1/8 - 1/7 பகுதியை ஆக்கிரமிக்கிறது. குழந்தையின் தலை, வயதைப் பொறுத்து, 1/4 முதல் 1/6 வரை இருக்கும்.

காகிதத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பரிமாணங்கள் தேவையான எண்ணிக்கையிலான பகுதிகளாக பிரிக்கப்படுகின்றன. உடலின் தொடர்புடைய வரையறைகள் பெறப்பட்ட பகுதிகளுக்கு பொருந்துகின்றன.

மேலும் சில விகிதாச்சாரங்கள்:

  1. தாழ்த்தப்பட்ட நிலையில் உள்ள கைகள் தொடையின் நடுப்பகுதியை அடைகின்றன, முழங்கைகள் இடுப்பு மட்டத்தில் அமைந்துள்ளன.
  2. ஆயுதங்களால் உருவாகும் தூரம் உயரத்திற்கு சமம்.
  3. பெரியவர்களின் கையின் நீளம் முன் பகுதிக்கு ஒப்பிடத்தக்கது, கால் தோலின் உயரத்திற்கு தோராயமாக சமம்.
  4. கண் சாக்கெட்டுகளுக்கு இடையில் மேலும் ஒரு கண் அகற்றப்பட வேண்டும். நெற்றி, மூக்கு, காது, மூக்கின் நுனியிலிருந்து கன்னம் வரையிலான தூரம் தோராயமாக ஒரே அளவு.

இந்த வடிவங்களைப் பற்றிய அறிவு ஓவியரின் பணியை பெரிதும் உதவுகிறது.

ஒரு நபரை தாளில் "வைக்க", நீங்கள் ஈர்ப்பு மையத்தை தீர்மானிக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, ஜுகுலர் ஃபோஸாவிலிருந்து (முன் மையத்தில் கழுத்தின் அடிப்பகுதியில்) இடுப்பு மையத்தின் வழியாக ஒரு செங்குத்து வரையப்படுகிறது. ஒரு காலில் ஆதரவுடன் நிற்கும் ஒரு நபரில், செங்குத்து துணை காலின் கால் வழியாக செல்கிறது. இந்த வழக்கில், இந்த காலின் இடுப்பு மூட்டு அதிகமாக உள்ளது, இடுப்பு ஆதரவிலிருந்து கீழ்நோக்கி சாய்ந்து, தோள்பட்டை இடுப்பு எதிர் திசையில் உள்ளது. உட்கார்ந்தவர் இரண்டு கால்களில் நிற்கிறார், அல்லது முழங்கையில் சாய்ந்து, கைகள், தோள்பட்டை, முதுகில் சாய்ந்தால், ஈர்ப்பு மையம் இரண்டு ஆதரவிற்கும் இடையில் அமைந்துள்ளது.

நகர்கிறது

இயக்கத்தில் ஒரு நபரை ஈர்க்க, இயக்கவியல் துல்லியமாக இனப்பெருக்கம் செய்ய உடற்கூறியல் பகுப்பாய்வு தேவைப்படுகிறது:

  1. முதுகெலும்பின் நிலை (ஓடும்போது முன்னோக்கி வளைத்தல், பனிச்சறுக்கு, முன்னோக்கி குதிக்கும் போது இடுப்பு முதுகெலும்பின் நீட்டிப்புடன் வளைத்தல், எறியும்போது முறுக்குதல் போன்றவை)
  2. முதுகெலும்பு நெடுவரிசையுடன் தொடர்புடைய தசைக்கூட்டு அமைப்பின் பகுதிகளின் தொடர்பு. உதாரணமாக, நடைபயிற்சி மற்றும் ஓடும் நபர்களில், இடுப்பு எலும்புகள் மற்றும் தோள்பட்டை இடுப்பு ஆகியவை ஒருவருக்கொருவர் எதிராக செயல்படுகின்றன. எடையை மாற்றுகிறது வலது கால், நபர் இடது தோள்பட்டை முன்னும் பின்னும் கொண்டு வருகிறார். இதில் இடது கை முன்னோக்கி, வலது - பின்னால் நகர்கிறது.
  3. ஒவ்வொரு இயக்கத்திலும் ஒரு குறிப்பிட்ட தசைக் குழுவின் பதற்றம்.

வரைபடத்தின் ஆரம்பம் எப்போதுமே திட்டவட்டமாக இருக்கும்: ரிட்ஜின் இயக்கம், தோள்களின் அச்சுகளின் இருப்பிடம் மற்றும் மூட்டுகளின் பெயருடன் இடுப்பு இடுப்பு, மண்டை ஓட்டின் சுழற்சி, மூட்டு எலும்புகளின் திசை ஆகியவை ஒரே நேரத்தில் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன நீளம், கால்கள் மற்றும் கைகளின் நிலை.

அமர்ந்த இயல்பு

அமர்ந்த நபரை வரைவதில் முக்கிய பங்கு கோணத்தின் தேர்வை வகிக்கிறது. இயற்கையின் முன்னால் உள்ள நிலை தோல்வியுற்றதாகக் கருதப்படுகிறது. இந்த வழக்கில், ஒரு நாற்காலியில் உட்கார்ந்திருக்கும் ஒரு நபரின் இடுப்பு ஒரு கூர்மையான முன்னோக்கு சுருக்கத்தில் அமைந்துள்ளது. தரையில் உட்கார்ந்த நிலையில், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அடிவான கோட்டைப் பொறுத்து கால்கள் அல்லது உடல் சுருங்குகிறது. இந்த நிலையில் ஒரு உறுதியான படத்தை அடைவது கடினம். அமர்ந்திருக்கும் நபருக்கான சிறந்த கோணங்கள் பக்கவாட்டு, தலை மட்டத்தில் அடிவானத்துடன் அல்லது சற்று குறைவாக இருக்கும்.

உட்கார்ந்த நிலையில், இடுப்பு முதுகெலும்பு நீட்டப்படுகிறது. ஈர்ப்பு மையம் ஆதரவின் மையம். பெரும்பாலானவை தசைநார் ஒரு தளர்வான நிலையில் உள்ளது. குளுட்டியல் தசைகள் மற்றும் மேற்பரப்புகளுடன் தொடர்பு கொண்ட மற்றவர்கள் சிதைவுக்கு உட்பட்டவை.

பக்க உருவம்

சுயவிவரப் படம் உங்களை மிகக் கூர்மையாக தெரிவிக்க அனுமதிக்கிறது பண்புகள் உடல் - தோரணை, தலை மற்றும் தோள்பட்டை நிலை.

மார்பு, தோள்பட்டை மற்றும் இடுப்பு எலும்புகளின் முன்னோக்கு பார்வை தேவை. தலை தெளிவான சுயவிவரத்தில் இல்லை என்றால், மண்டை ஓடுகளும் அப்படித்தான். பார்வையாளரிடமிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ள கைகால்களும் சற்று சிறியதாக இருக்கும்.

சரியான படத்திற்கு, நீங்கள் அடிவான கோட்டில் (கண் மட்டத்தில்) மறைந்துபோகும் புள்ளியைக் கண்டுபிடித்து, அதில் உள்ள அனைத்து மையக் கோடுகளையும் சேகரிக்க வேண்டும். இணைக்கப்பட்ட புள்ளிகள் மூலம் (எடுத்துக்காட்டாக: பெக்டோரல் தசைகள், இலியாக் எலும்புகள், புருவங்கள், உதடுகளின் மூலைகள்), உடலின் சமச்சீர்நிலையை பராமரிக்க துணை கோடுகள் வரையப்பட வேண்டும்.

பொய் இயல்பு

பொய் சொல்லும் நபரின் அம்சங்கள் தசை தளர்த்தல் மற்றும் ஈர்ப்பு விசையின் கீழ் மென்மையான திசுக்களைத் தொந்தரவு செய்தல். மேற்பரப்புடன் தொடர்பு கொண்ட தசைகள் தட்டையானவை.

திரும்பத் திரும்ப உடலை வரைவதில் உள்ள சிரமம் விகிதாச்சாரத்தின் முன்னோக்கு குறைப்பில் உள்ளது. பொய் இயற்கையின் மிகவும் கடினமான கோணங்கள் தலை மற்றும் கால்களின் பக்கத்திலிருந்து. அத்தகைய நிலைகளில், உடலின் சுருக்கம் அதிகபட்சம், கட்டுமானம் சிக்கலானது.

உடல் பாகங்களின் முன்னோக்கு பார்வை வடிவியல் உடல்களை முன்னோக்கில் வரைவதற்கான முறையைப் பயன்படுத்துகிறது.

பின்னால் இருந்து வரைதல்

முதுகில் நிற்கும் சீட்டர் நிற்கும் நபரின் அதே வரிசையில் வரையப்படுகிறது. விகிதாசார வெளிப்பாடுகள் உடலின் பின்புறம் கொண்டு செல்லப்படுகின்றன. எனவே, வளர்ச்சியின் பாதி சாக்ரமின் மட்டத்தில் உள்ளது. கன்னம் கர்ப்பப்பை வாய் முதுகெலும்பின் மையத்தில் அமைந்துள்ளது, அடுத்த குறி தோள்பட்டை கத்திகளுக்கு நடுவில் உள்ளது. ஒரு முகத்தை வரைய வேண்டிய அவசியம் இல்லாததால் பணி எளிமைப்படுத்தப்படுகிறது.

உடற்கூறியல் வடிவங்கள் வடிவியல் செய்யப்படுகின்றன. நேரடி விளக்குகள் தவிர்க்கப்பட வேண்டும், இது வடிவமைப்பைப் புரிந்துகொள்வது கடினம்.

பெண் உருவம்

ஒரு பெண் உருவத்தை எப்படி வரையலாம்

துணிகளில் படம்

ஒரு ஆடை அணிந்த நபரை வரைவது ஒரு நிர்வாண உடலைக் கட்டுவதற்கு குறைக்கப்படுகிறது, அதன்பிறகு கட்டுமானத்தின் மீது மாடலிங் டிராபரிகள் உள்ளன. துணிகளை சித்தரிக்கும் போது, \u200b\u200bதுணி எந்த பாகங்களில் உடலின் நிவாரணத்தை மீண்டும் செய்கிறது, மற்றும் அதன் சொந்த அளவைக் கொண்டிருக்கும் இடத்தை நீங்கள் உருவாக்க வேண்டும். உதாரணமாக: ஒரு பெண்ணின் உடலில், ரவிக்கை காலர்போன் முதல் மார்பின் நடுப்பகுதி வரை, ஹூட் தசைகள் முதல் பின்புறத்தில் தோள்பட்டை கத்திகள் வரை உடலுக்கு அருகில் உள்ளது. இந்த எல்லைக்கு கீழே, துணி சுதந்திரமாக இழுக்கிறது.

கடுமையான அலமாரி உருப்படிகள் (சில தொப்பிகள், காலணிகள்) அவற்றின் சொந்த வடிவவியலைக் கொண்டுள்ளன.

சியாரோஸ்கோரோவை உருவாக்கும் போது, \u200b\u200bதுணி அதன் சொந்த தொனியையும் அமைப்பையும் கொண்டுள்ளது என்பதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறது. ஒரு பொதுவான தவறு என்னவென்றால், இயற்கையின் முகங்களை விட பொருளின் விவரங்களையும் மடிப்புகளையும் முழுமையாகப் புரிந்துகொள்வது, அதனுடன் ஆடைகள் விளையாடத் தொடங்குகின்றன முக்கிய பங்கு படத்தில்.

நிர்வாணமாக

பெண் உருவம் ஆணிடமிருந்து பல விகிதாசார வேறுபாடுகளைக் கொண்டுள்ளது. தோள்கள் சற்றே குறுகலானவை, விலா எலும்பு கூண்டின் அளவு சிறியது, இடுப்பு எலும்புகள் அகலமானது, கால்கள் ஆண்களை விடக் குறுகியவை. ஆண்களில், கீழ் கால் நீளமானது, புருவம் முகடுகள் மண்டை ஓட்டில் அதிகம் உருவாகின்றன.

ஒரு பெண்ணை வரையும்போது ஒரு முக்கியமான விஷயம்: ஆண்களை விட பெண்களுக்கு குறைந்த ஈர்ப்பு மையம் உள்ளது. குதிகால் மற்றும் கர்ப்பிணிப் பெண்களில் காலணிகளை அணியும்போது ஈர்ப்பு மையத்தில் ஒரு மாற்றம் ஏற்படுகிறது. இது பக்கத்திலிருந்து மிகவும் கவனிக்கத்தக்கது, இடுப்பு முதுகெலும்பில் உள்ள விலகலில் ஏற்படும் மாற்றங்களால் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது. இந்த அம்சத்தை மனதில் கொண்டு நீங்கள் ஒரு பெண் உடலை வரைய வேண்டும்.

தோலடி கொழுப்பின் சமமான விநியோகம் காரணமாக, தசை மறைக்கப்பட்டு அமைதியான நிவாரணம் கிடைக்கிறது. இதற்கு மென்மையான வரைதல் கோடுகள் மற்றும் நுட்பமான கட்-ஆஃப் மாடலிங் தேவை.

வெவ்வேறு போஸ்களை வரைதல்

இயற்கையிலிருந்து வரைபடத்தை மாஸ்டர் செய்து, உடற்கூறியல் பற்றி பெற்ற அறிவைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் பிரதிநிதித்துவத்தின் படி உடலை வெவ்வேறு நிலைகளில் வரையலாம். எந்த தோரணை கருத்தரிக்கப்படுகிறது - இயற்கை அல்லது அக்ரோபாட்டிக், ஒவ்வொன்றிலும் எலும்புக்கூடு மற்றும் தசைகளின் வேலை முறையைப் புரிந்துகொள்வது அவசியம் குறிப்பிட்ட வழக்கு... ஒரு வடிவியல் கட்டமைப்பாளராக ஒரு பெண்ணின் உடலின் யோசனை ஒரு கற்பனை ஒளி மூலத்திலிருந்து சியரோஸ்கோரோவை திறமையாக உருவகப்படுத்த உதவும்.

மக்கள் குழுவை வரைதல்

பல எழுத்துக்களை வரைவது ஏற்கனவே கருதப்பட்டவர்களிடமிருந்து ஒரு சிக்கலான பணியாகும். கூடுதலாக, தொகுப்பாக்கக் கூறு மற்றும் எதிர்காலத்தில் மக்களின் தொலைதூரத்தின் பிரச்சினை தீர்க்கப்படுகின்றன.

நேரியல் முன்னோக்குக்கு கூடுதலாக, குழு ஒரு காற்று முன்னோக்கைப் பயன்படுத்துகிறது. முன்புறத்தில் உள்ள புள்ளிவிவரங்கள் பின்னணியில் உள்ளதை விட மிகவும் உறுதியானதாகவும், வேறுபட்டதாகவும் வரையப்பட்டுள்ளன. கலவையின் மைய தருணங்களின் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை ஆய்வு மிகவும் விறுவிறுப்பானது. தேவைப்பட்டால், பின்னணி திட்டம் ஒளி பரந்த பக்கவாதம் மூலம் சுருக்கப்பட்டுள்ளது.

ஒரு நபரை வரைவது கடினம் மட்டுமல்ல, மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. ஒரு உடலை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதைக் கற்றுக் கொண்ட நீங்கள், இன்னும் அதிகமாக விரும்புகிறீர்கள் - கதாபாத்திரத்தின் தன்மையையும் அவரைப் பற்றிய உங்கள் அணுகுமுறையையும் தெரிவிக்க.

எங்கள் பிரகாசமான வண்ணங்கள் ஒரு நபரை எவ்வாறு வரையலாம் என்பதை அறிய உதவும். படிப்படியான எடுத்துக்காட்டுகள்... அவர்களின் உதவியுடன், ஒவ்வொருவரும் ஒரு மனித உருவத்தை காகிதத்தில் சித்தரிக்க முடியும்.

எளிய வழிமுறைகளைப் பின்பற்றுவதன் மூலம், மனித உருவங்களையும் முகங்களையும் எவ்வாறு அழகாக வரையலாம் என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ளலாம். நிழல் விகிதாசாரத்தை எவ்வாறு உருவாக்குவது, போஸை இயற்கையாக மாற்றுவது மற்றும் முகத்தை வெளிப்படுத்துவது என்பதை நாங்கள் உங்களுக்குச் சொல்வோம். இத்தகைய நுட்பங்களை தேர்ச்சி பெற்ற நீங்கள், எந்தவொரு அலங்காரத்திலும், உங்கள் சொந்த தொகுப்பு தீர்வுகளை உருவாக்க, வெவ்வேறு இயற்பியல் நபர்களை ஈர்க்க அவற்றை பயன்படுத்தலாம். இது சில பயிற்சிகள் எடுக்கும், ஆனால் கற்றல் பலர் கற்பனை செய்வது போல் கடினமாக இருக்காது.

ஒரு நபரை பென்சிலுடன் யதார்த்தமாக சித்தரிக்க, அவரது தோற்றத்தின் மிக முக்கியமான அம்சங்களை வெளிப்படுத்துவது முக்கியம், உணர்ச்சி நிலை முதலியன கூடுதலாக, பெண் மற்றும் ஆண் புள்ளிவிவரங்களுக்கிடையிலான வேறுபாடுகளை முன்னிலைப்படுத்த எளிதான வழியை எங்கள் பாடங்கள் காண்பிக்கும். ஒரு படம் தெளிவானதாக இருக்க, அதன் புகைப்பட துல்லியம் அல்லது அதிகபட்ச உருவப்படம் போன்றவற்றில் உடனடியாக வேலை செய்ய வேண்டிய அவசியமில்லை.

ஒரு நபரின் முக்கிய வெளிப்புற குணாதிசயங்களை நியமிப்பது, நிழல்களின் உதவியுடன் வரைபடத்தை அதிக அளவில் உருவாக்குவது போதுமானது, மேலும் உங்கள் நண்பர்கள் அனைவரையும் உங்கள் வேலையால் ஆச்சரியப்படுத்தலாம். சரி, முதல் முடிவுகளைப் பார்த்த பிறகு, நீங்கள் வரைதல் பற்றி மேலும் அறியவும், உங்கள் நுட்பத்தை மேம்படுத்தவும், பென்சிலுடன் மட்டுமல்லாமல், வண்ணப்பூச்சுகள் மற்றும் பேஸ்டல்களிலும் வேலை செய்ய முயற்சிப்பீர்கள்.

ஒரு நபரை வரைவது ஒரு கலைஞரின் வாழ்க்கையில் மிகவும் தெளிவான மற்றும் ஆழமான அனுபவமாக இருக்கும். இன்று நாங்கள் உங்களுக்காக உதவிக்குறிப்புகளைத் தயாரித்துள்ளோம் இத்தாலிய கலைஞர் "ஒரு மனித உருவத்தை வரைதல்" புத்தகத்திலிருந்து ஜியோவானி சிவார்டி. இந்த அறிவு ஒரு வரைபடத்தின் வடிவத்தில் மனநிலையையும் நினைவுகளையும் தெரிவிக்க உதவும் உத்வேகம் மற்றும் ஆக்கபூர்வமான தூண்டுதலின் ஆதாரமாக மாறட்டும்.

பென்சில்கள் முதல் வாட்டர்கலர்கள் வரை - எந்தவொரு பொருளையும் பயன்படுத்தி நீங்கள் ஒரு மனித உருவத்தையும் உருவப்படத்தையும் வரையலாம். பென்சில் அதன் குறைந்த செலவு மற்றும் பல்துறை காரணமாக மிகவும் பொதுவான கருவியாகும். கரி நிகழ்த்துவதில் சிறந்தது விரைவான வரைபடங்கள் வலுவான டோனல் மாறுபாடு மற்றும் குறைந்த வேலை செய்யக்கூடியது சிறிய பாகங்கள். மை, நல்ல தரமான தடிமனான, மென்மையான காகிதம் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. கலப்பு ஊடகம் என்பது ஒரு வரைபடத்தில் வெவ்வேறு பொருட்களின் ஒரே நேரத்தில் கலவையாகும்.

மிகவும் வெளிப்பாட்டுத்தன்மைக்கு உங்கள் சொந்த நுட்பங்களைக் கண்டறிய பரிசோதனை செய்து, சீரற்ற விளைவுகளைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்கவும்.

பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல் அடிப்படைகள்

ஒரு மனித உருவத்தை அர்த்தமுள்ள முறையில் சித்தரிக்கும் நோக்கத்துடன் கலைஞர்கள் உடற்கூறியல் படிக்கின்றனர். அதை நம்பத்தகுந்த முறையில் இனப்பெருக்கம் செய்ய, நீங்கள் பார்ப்பது மட்டுமல்லாமல், நீங்கள் எதை வரைகிறீர்கள் என்பதையும் புரிந்து கொள்ள வேண்டும்.

உடற்கூறியல் அறிவுக்கு நன்றி, உருவம் இயற்கையை விட உறுதியானது மற்றும் உயிரோட்டமானது.

பொதுவாக, உடலின் வடிவம் எலும்புக்கூட்டால் முக்கிய துணை அமைப்பாகவும், அதற்கு பொருந்தக்கூடிய தசைகள் மற்றும் கொழுப்பின் மேல் அடுக்காகவும் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. ஒருவருக்கொருவர் மற்றும் முழு எலும்புக்கூடு தொடர்பாக வெளிப்படும் எலும்புகளின் ஒப்பீட்டு அளவுகள் மற்றும் அவற்றின் விகிதாச்சாரங்களை அறிந்து கொள்வதும் நினைவில் கொள்வதும் பயனுள்ளது, ஏனெனில் இந்த தகவல் இல்லாமல் அந்த உருவத்தை காகிதத்தில் "வைக்க" முடியாது மற்றும் அதை தர்க்கரீதியாக சித்தரிக்கும் திறனைப் பெற முடியாது. மற்றும் தொடர்ந்து.

தோல், குருத்தெலும்பு, கொழுப்பு, தசை, முடி மற்றும் பல அடுக்குகளுடன் மண்டை மற்றும் கழுத்தின் முக்கிய எலும்புகள் கீழே காட்டப்பட்டுள்ளன.

ஆண் உடற்பகுதியின் எலும்புக்கூடு, உடலின் வரையறைகளில், முன், பக்கவாட்டு மற்றும் முதுகெலும்பு விமானங்களில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த வரைபடங்கள் உடல் வடிவம் குறித்த உங்கள் புரிதலை விரிவாக்க உதவும்.

வெவ்வேறு விமானங்களில் மேல் மற்றும் கீழ் மூட்டுகள். முந்தைய உருவத்தைப் போலவே, எலும்புக்கூடு அமைப்பு உடலின் வெளிப்புறங்களுக்குள் காட்டப்பட்டுள்ளது.

ஒரு கலைஞருக்கு தசைகளின் மூன்று முக்கிய அம்சங்களைக் கருத்தில் கொள்வது முக்கியம்: அவற்றின் தோற்றம் (வடிவம், அளவு, அளவு), இருப்பிடம் (இது எலும்பு அமைப்பு மற்றும் அருகிலுள்ள தசைகளுடன் தொடர்புடைய இடத்தில் அமைந்துள்ளது, எவ்வளவு ஆழமான அல்லது மேலோட்டமான) மற்றும் அதன் வழிமுறை (செயல்பாடு, தசை இழுவை திசை, வடிவத்தில் தொடர்புடைய மாற்றங்கள் மற்றும் பல).

விகிதாச்சாரங்கள்

வரைதல் நம்பத்தகுந்ததாக வெளிவர, உடல் மற்றும் தலையின் விகிதாச்சாரத்தை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். நெற்றியில் இருந்து கன்னம் வரை தலையின் உயரம் பெரும்பாலும் உடல் விகிதாச்சாரத்தை நிர்ணயிப்பதற்கான அளவீட்டு அலகு என எடுத்துக் கொள்ளப்படுகிறது. ஒரு நிலையான நபரின் வளர்ச்சி தோராயமாக 7.5-8 தலைகள். இன்னும் சில விகிதாசார உறவுகளை நினைவில் கொள்ளுங்கள்: உடலின் மொத்த உயரத்தில் கழுத்துடன் தலை மூன்று முறை பொருந்துகிறது, மேல் கால்களின் நீளமும் மூன்று தலைகளுக்கு சமமாக இருக்கும், மேலும் கீழானவை - மூன்றரை.

தனிநபர்களுக்கிடையேயான வேறுபாடுகள் இருந்தபோதிலும், அவை ஒவ்வொன்றிலும் ஒரே மாதிரியான குணாதிசயங்களைக் கொண்ட மூன்று முக்கிய குழுக்களாக பிரிக்கலாம் - எக்டோமார்ப்ஸ், மீசோமார்ப்ஸ் மற்றும் எண்டோமார்ப்ஸ்.

தூரிகைகள் மற்றும் கால்கள்

கைகள் மற்றும் கால்கள், அவற்றின் அமைப்பு மற்றும் பலவிதமான சைகைகளுடன், சித்திரம் மற்றும் ஓவியம் மற்றும் சிற்பம் ஆகியவற்றில் உறுதியுடன் இனப்பெருக்கம் செய்ய உடலின் மிகவும் கடினமான பாகங்களாக ஏன் கருதப்படுகின்றன என்பதைப் புரிந்துகொள்வது எளிது.

உங்கள் கைகளையும் கால்களையும் வரைவது அவற்றை முடிந்தவரை விரிவாகப் படிப்பதற்கான சிறந்த வழியாகும். முக வரைபடங்களுடன் ஒப்பிடக்கூடிய, மற்றும் இன்னும் வெளிப்படையான வெளிப்பாடுகளுடன் நீங்கள் மிகவும் தகுதியான படிப்புகளைப் பெறுகிறீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்த முடியும்.

முதலில், ஒரு விரைவான (ஆனால் விடாமுயற்சியுடன்) ஸ்கெட்ச் விரும்பிய கோணத்தில் செய்யப்படுகிறது மற்றும் போஸ் செய்யப்படுகிறது, பின்னர் அதன் "வடிவியல்" உதவியுடன் தேவையான உடற்கூறியல் தகவல்களும் அளவும் கடத்தப்படுகின்றன, அதன் பின்னர் விவரங்களும் தனிப்பட்ட திட்டவட்டங்களும் தெளிவுபடுத்தப்படுகின்றன.

தலை மற்றும் உடலுக்கு, கால்கள் மற்றும் கைகளின் எலும்புகளின் அமைப்பு பற்றிய அறிவு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

வெவ்வேறு நிலைகளில் உங்கள் சொந்த கைகளையும் கால்களையும் வரையவும். நீங்கள் ஒரு கண்ணாடியைப் பயன்படுத்தலாம். எடுத்துக்கொள்ளுங்கள் வெவ்வேறு பாடங்கள் உங்கள் கைகளில் மற்றும் வரைபடத்தில் சைகையின் இயக்கவியல் மற்றும் மனநிலையை தெரிவிக்கவும்.

தலை, முகம், உருவப்படம்

கலைஞரின் முக்கிய ஆர்வம் எப்போதும் முகம் மற்றும் உருவம். ஒரு உருவப்படம் என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட பாத்திரத்தை அங்கீகரிக்கும் நோக்கத்திற்காக இயற்பியல் அம்சங்களின் மறுஉருவாக்கம் மட்டுமல்ல. இது அவரது ஆளுமை, எண்ணங்கள் மற்றும் உணர்ச்சிகளைப் பற்றிய முகபாவங்கள் மூலம் ஒரு கதை.

தலை மற்றும் முக அம்சங்களை எவ்வாறு வரையலாம், கட்டுரையில் விரிவாக விவரித்தோம்.

ஒரு ஸ்கெட்ச் புத்தகத்தில் ஒரு மனிதனின் ஓவியங்கள்

ஒரு ஸ்கெட்ச் இயற்கையிலிருந்து விரைவான, தன்னிச்சையான வரைதல் என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது பல தகவல் வரிகளுடன் குறுகிய காலத்தில் முடிக்கப்படுகிறது. இயற்கையான அமைப்பில் மக்களை வரைவது, அவர்கள் நோக்கம் காட்டாதவர்கள் மற்றும் அவர்கள் பார்க்கப்படுகிறார்கள், சித்தரிக்கப்படுகிறார்கள் என்று தெரியாதவர்கள், முதலில் கடினமாகத் தோன்றும். ஆனால் பயப்படுவதற்கோ அல்லது தொலைந்து போவதற்கோ உண்மையான காரணம் எதுவுமில்லை - நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் என்பதில் யாரும் கவனம் செலுத்த மாட்டார்கள்.

சித்தரிக்கும் திறன் அந்நியர்கள்Any எந்தவொரு நிலையிலும் எந்த சூழ்நிலையிலும் தொழில்நுட்ப திறன்கள் மற்றும் மதிப்பு தீர்ப்பின் வளர்ச்சிக்கு முக்கியமானது. நிச்சயமாக, ஓவியத்தின் வழக்கமான பயிற்சி அவதானிப்பு மற்றும் விளக்கத்தின் பரிசை வளர்த்துக் கொள்ளும், மேலும் ஆழமாகப் பார்க்கவும் விரைவான, நம்பிக்கையுடனும், புரிந்துகொள்ளக்கூடிய மற்றும் துல்லியமான முடிவுகளை எடுக்கவும் உங்களுக்குக் கற்பிக்கும்.

வாழ்க்கையிலிருந்து எப்படி வரையலாம் என்பதற்கான சில விரைவான உதவிக்குறிப்புகள் இங்கே:

  • எப்போதுமே ஒரு பென்சில் மற்றும் ஒரு சிறிய ஸ்கெட்ச் புத்தகத்தை எடுத்துச் செல்லும் பழக்கத்தைப் பெறுங்கள் - ஒரு பை அல்லது பாக்கெட்டில் எளிதில் பொருந்தக்கூடிய ஒன்று - ஏதாவது உங்கள் கண்ணைப் பிடித்தால் அல்லது சுவாரஸ்யமாகத் தெரிந்தால்.
  • கவனிப்பையும் முக்கிய விஷயத்தை தனிமைப்படுத்தும் திறனையும் அதிகரிக்க முயற்சிப்பது மதிப்புக்குரியது, அதே நேரத்தில் வரைபடத்தின் போது காட்சி கருத்து, மதிப்பு தீர்ப்பு மற்றும் கை அசைவுகளை ஒருங்கிணைத்தல்.
  • இயற்கையில் நீங்கள் காணும் அனைத்தையும் காகிதத்தில் பிரதிபலிக்க முயற்சிக்காதீர்கள். குறைந்த நேரமும், எந்த நொடியிலும் மாதிரியின் போஸை மாற்றும் அபாயத்தையும் கருத்தில் கொண்டு, அத்தியாவசியங்களில் கவனம் செலுத்துங்கள்.
  • இயக்கத்தின் அடிப்படை கட்டங்களின் வரிசையை இனப்பெருக்கம் செய்ய உங்கள் நினைவகத்தைப் பயன்படுத்தக் கற்றுக்கொள்வது மக்களைக் கவனிப்பதில் அதிகபட்ச செறிவு தேவைப்படுகிறது.

வாழ்க்கையிலிருந்து மக்களை இழுக்கும் எண்ணத்தால் நீங்கள் இன்னும் சங்கடப்படுகிறீர்கள் என்றால் (நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் என்று யாராவது கவனித்தால், சிலர் முகஸ்துதி அடையக்கூடும், மற்றவர்கள் அதிருப்தியுடன் வெளியேறுவார்கள் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்), மனரீதியாக இதற்குத் தயாராகி, கொஞ்சம் நம்பிக்கையைப் பெறுவது வரைவதற்கு உதவும் சிலைகள். மற்றும் பொது இடங்களில் அருங்காட்சியகங்கள் அல்லது நினைவுச்சின்னங்களில் உள்ள சிற்பங்கள்.

நீங்கள் அருங்காட்சியகத்தில் ஓவியங்களை உருவாக்க முடியுமா என்று சரிபார்க்கவும், அப்படியானால், அங்கு சென்று தாராளமாக வெவ்வேறு கோணங்களில் சிற்பங்களை வரைந்து கொள்ளுங்கள்.


பாரிஸில் - லூவ்ரின் முற்றத்தில் சிற்பங்களுடன் அவர்கள் வரைபடத்தை கற்பிப்பது இப்படித்தான்.

வரைதல் நிலைகள்

நீங்கள் ஒரு முழு உருவத்தை (துணிகளில் அல்லது நிர்வாணமாக) வரைந்தால், முதலில் காகிதத் தாளில் அது ஆக்கிரமிக்கும் இடத்தை கோடிட்டுக் காட்ட சில விரைவான, ஒளி கோடுகளை வரையலாம் ( அதிகபட்ச உயரம், அதிகபட்ச அகலம், முதலியன). பின்னர் முக்கிய உடல் பாகங்களை (தலை, உடல் மற்றும் கைகால்கள்) ஒப்பீட்டு விகிதத்தில் கோடிட்டுக் காட்டுங்கள்.

தவிர்க்க முடியாத கணிசமான வரையறைகள், நிழல்கள் மற்றும் விவரங்களுடன் வரைபடத்தை முடிக்கவும். தேவைப்பட்டால் கட்டுமான வரிகளை அழிக்கவும்.

"ஒரு மனித உருவத்தை வரைதல்" புத்தகத்தில், ஒவ்வொரு பகுதியும் அதிகபட்சமாக பகுப்பாய்வு செய்யப்படுகின்றன, மனித எலும்புக்கூட்டின் விரிவான படங்கள் வெவ்வேறு விமானங்களில் உள்ளன. ஒரு ஆண், பெண், குழந்தை, வயதான நபர் ஆகியோரின் உருவத்தை எவ்வாறு வரையலாம், நிர்வாணத்தையும் ஒரு ஆணையும் ஆடைகளில் சித்தரிப்பது எப்படி என்பது விரிவாக விவரிக்கப்பட்டுள்ளது.

நாம் ஒவ்வொருவரும் ஆயிரக்கணக்கான மக்களால் சூழப்பட்டிருக்கிறோம். மில்லிமீட்டர் வரையிலான விகிதாச்சாரங்களையும் அம்சங்களையும் நாங்கள் கற்றுக்கொண்டதாகத் தெரிகிறது மனித உடல்... ஆனால் இங்கே முரண்பாடு - ஒரு மனிதனை வரையவும் நீங்கள் இதுவரை பார்த்ததை விட மிகவும் கடினம்.

சில நேரங்களில், நீங்கள் ஒருவரை வரையும்போது, \u200b\u200bநீங்கள் ஆச்சரியப்படுகிறீர்கள் - ஒரு நபர் அல்ல, ஆனால் ஒருவித அன்னியர். நீங்கள் மக்களை இழுக்கத் தவறினால், அவர்கள் சொல்வது போல், கடந்து செல்ல வேண்டாம் - இங்கே உங்களுக்கு நிறைய பயனுள்ள மற்றும் சுவாரஸ்யமான விஷயங்களைக் காண்பீர்கள்.

முதல் விஷயம் இந்த வீடியோ ஒரு பையனையும் ஒரு பெண்ணையும் எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதைக் காண்பிக்கும்.

பண்டைய கலைஞர்கள் கூட, ஒரு நபரை வரைந்து, அவரது உடலை சம பாகங்களாக பிரிக்க முயன்றனர், அந்த அளவுக்கு அந்த உருவத்தின் விகிதாச்சாரத்தை சரியாக மீண்டும் உருவாக்குவது எளிது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, உடலின் தனிப்பட்ட பாகங்களின் விகிதத்தை ஒட்டுமொத்தமாக அறிந்துகொள்வதன் மூலம், நீங்கள் ஒரு நபரை எளிதாக வரையலாம். அதே நேரத்தில், எல்லா மக்களுக்கும் அவற்றின் சொந்த குணாதிசயங்கள் உள்ளன என்பதை நாம் மறந்துவிடக் கூடாது.

எனவே, ஒரு நபரை வரைதல், அளவீட்டு அலகுக்கு நாம் தலையின் அளவை எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

ஒரு வயது வந்த ஆணின் அல்லது பெண்ணின் உயரம் 8 தலை அளவுகள், ஒரு இளைஞனின் உயரம் 7, ஒரு மாணவன் 6, மற்றும் ஒரு குழந்தை 4 தலை அளவுகள் மட்டுமே.

வெவ்வேறு வயதினரின் விகிதாச்சாரம்

ஒரு நபரை வரைவதற்கு முன், சில முக்கியமான நுணுக்கங்களை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.:

  • கைகள் தொடையின் நடுவில் முடிவடைய வேண்டும்,
  • முழங்கைகள் இடுப்பு மட்டத்தில் உள்ளன,
  • முழங்கால்கள் - கண்டிப்பாக காலின் நடுவில்.

ஒரு நபரின் உயரம் பரவியிருக்கும் கைகளின் நீளத்திற்கு சமம் என்றும், தலையின் நான்கு உயரங்கள் கால்களின் நீளத்திற்கு பொருந்தும் என்றும் உங்களுக்குத் தெரியுமா?

ஆனால் இன்னும் எனக்கு மகிழ்ச்சி அளித்தது ஒரு மனித பாதத்தின் அளவு. அதன் உயரம் மூக்கின் உயரத்திற்கு சமம் என்றும், அதன் நீளம் முன்கையின் நீளத்திற்கு சமம் என்றும் மாறிவிடும்.

ஒரு ஆணும் பெண்ணும் வெவ்வேறு நிலைகளில் எவ்வாறு சரியாக வரையப்பட வேண்டும் என்பதைப் பாருங்கள்.

இப்போது மக்களை எவ்வாறு நிலைகளில் இழுப்பது என்பதைக் காண்பிப்பேன்... புஸ்டுஞ்சிக்கிலிருந்து ஒரு மாஸ்டர் வகுப்பில் இது எளிதாகவும் எளிமையாகவும் இருக்கும் என்று நான் உங்களுக்கு உறுதியளிக்கிறேன்.

ஒரு பையனை எப்படி வரைய வேண்டும்

நீங்கள் ஒரு பையனை வரைய வேண்டும் என்றால், பின்வரும் வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் எப்படி, என்ன உடலின் பாகங்களை படிப்படியாக வரைய வேண்டும் என்பதை நான் உங்களுக்கு கூறுவேன்.

1. சிறுவனின் தலைக்கு ஒரு ஓவல், பின்னர் ஒரு சிறிய கழுத்து மற்றும் உடற்பகுதிக்கு ஒரு செவ்வகம் வரையவும்.

2. கீழே இருந்து மற்றொரு செவ்வகத்தை வரையவும், அதை பாதியாக பிரிக்கவும். இவை கால்கள். செவ்வக கரங்களை வரையவும். மேல் பெரிய செவ்வகத்தில், கழுத்திலிருந்து கைகளுக்கு வளைவுகளை உருவாக்குங்கள் - இவை தோள்கள்.

3. தோள்களில் கூடுதல் வரிகளை அழிக்கவும். ஜாக்கெட்டின் நெக்லைன், மடிப்பு கோடுகள் (ஆனால் இறுதி வரை அல்ல) வரையவும், அங்கு ஸ்லீவ்ஸ் ஜாக்கெட்டின் முக்கிய பகுதியுடன் இணைக்கப்படுகின்றன. ஸ்லிங்ஷாட் பேண்டில் ஈ மற்றும் மடிப்புகளை வரையவும். இப்போது காலணிகள் மற்றும் கைகளை வரைந்து கொள்ளுங்கள். கைகளை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதைக் காட்டும் விரிவான வரைபடத்திற்கு, வலதுபுறத்தில் பார்க்கவும்.

4. நாங்கள் தலையை வரைய ஆரம்பிக்கிறோம். முதலில் ஒரு சிலுவையை வரையவும் - அது தலையின் நடுவில் சுட்டிக்காட்டி கண்களின் இருப்பிடத்தை தீர்மானிக்கும். இரண்டு வளைவுகள், இரண்டு புள்ளிகள் மற்றும் தலையின் அடிப்பகுதியில் ஒரு சிறிய வில் ஆகியவை கண்களின் மேற்புறம், எதிர்கால மூக்கு மற்றும் உதடுகள். காதுகள் மூக்கு மற்றும் கண்களின் மட்டத்தில் அமைந்திருக்கும்.

5. கண்களை வரையவும், புள்ளிகளுக்கு பதிலாக சிறிய வட்டங்களை வரையவும் - நாசி. இப்போது புருவம் மற்றும் கூந்தலுக்கு செல்லுங்கள்.

6. கூடுதல் வரிகளை அழிக்கவும், ஒளி பென்சில் இயக்கங்களுடன் துணிகளில் மடிப்புகளைக் குறிக்கவும். விவரங்களைச் சேர்க்கவும். வாழ்த்துக்கள்! சிறுவனின் வரைதல் தயாராக உள்ளது.

ஒரு குழந்தையை எப்படி வரைய வேண்டும்

இந்த வரைபடம் எந்த காமிக் புத்தகத்திற்கும் சரியானது, மேலும் நீங்கள் இதை மழலையர் பள்ளி அல்லது ஒரு தொடக்கப்பள்ளி மாணவனுக்காக வரையலாம். வேடிக்கையான சிறிய குறுநடை போடும் குழந்தை இளம் கலைஞர்களின் பள்ளி கண்காட்சிக்கு ஒரு தெய்வீகமாக இருக்கும்.

1. ஒரு ஓவல் வரைந்து, கண்களை புள்ளிகளால் குறிக்கவும், குழந்தையின் மூக்கு மற்றும் வாயை இரண்டு வளைந்த வளைவுகளுடன் காட்டுங்கள்.

2. உதடுகளின் மூலைகளை குறிக்கவும், காதுகளையும் முடியையும் வரையவும்.

3. தலையின் அடிப்பகுதியில் ஒரு ட்ரெப்சாய்டை வரையவும் - சிறுவனின் உடல். பேண்ட்டில் இருந்து ரவிக்கை நேராக கிடைமட்ட கோடுடன் பிரிக்க மறக்காதீர்கள், மற்றும் பேண்ட்டை செங்குத்து கோடுடன் காட்டுங்கள்.

4. சட்டைகளை வரையவும்.

5. இப்போது குழந்தைக்கான கைகளையும் கால்களையும் வரையவும்.

6. கைகளில் விரல்கள் கோடுகளால் பிரிக்கப்படுகின்றன. அவ்வளவுதான்! சிறிய குறும்பு பையன் சேட்டைக்கு தயாராக உள்ளான் :)

சிறுமிகளை வரையவும்

ஒரு தாளில் ஒரே நேரத்தில் மூன்று அழகானவர்கள். உங்கள் ஆல்பத்தில் இதுபோன்ற நாகரீகர்கள் இருக்க விரும்புகிறீர்களா? பின்னர் இந்த அழகை வரையவும்!

1. தோழிகளின் ஓவியங்களை வரையவும்.

2. அவர்களின் சிகை அலங்காரங்கள் மற்றும் துணிகளைப் பற்றி சிந்தியுங்கள்.

3. விவரங்களைச் சேர்க்கவும்: பெல்ட், சரிகை ஸ்லீவ்ஸ், லெக் வார்மர்ஸ், ஹேண்ட்பேக்ஸ் மற்றும் பல.

4. சிறுமிகளுக்கான முகங்களை வரையவும், துணிகளில் மடிப்புகளை உருவாக்கவும், ஆபரணங்களை முன்னிலைப்படுத்தவும். உங்கள் ஒவ்வொரு நண்பரின் காலணிகளிலும் தனித்துவத்தைச் சேர்க்கவும்.

பெரிய வேலை!

பின்வரும் வீடியோவிலிருந்து ஒரு பெண்ணின் உதடுகள், மூக்கு, கண்களை எவ்வாறு வரையலாம் என்பதை விரிவாக அறிந்து கொள்வீர்கள். நான் உங்களுக்கு எச்சரிக்கிறேன், மாஸ்டர் வகுப்பு ஆரம்பநிலைக்கு அல்ல, எனவே முக்கியமான விவரங்களைத் தவறவிடாமல் கவனமாக இருங்கள்.

பெண்ணின் முகத்தை வரையவும். பகுதி 1


பெண்ணின் முகத்தை வரையவும். பகுதி 2


ஒரு பையனை எப்படி வரைய வேண்டும்

ஒவ்வொரு பெண்ணும் தனது வாழ்க்கையில் ஒரு முறையாவது தனது கனவுகளின் பையனை வரைய முயற்சித்தாள். இது அனைவருக்கும் வித்தியாசமானது. ஆனால் இப்போதைக்கு, கண்ணாடிகள் மற்றும் குளிர்ந்த டி-ஷர்ட்டுடன் ஒரு பையனை வரைவோம். போ?

1. ஒரு நபருக்கு ஒரு டெம்ப்ளேட்டை உருவாக்கவும்.

2. தலை மற்றும் கைகளை வரைய வழிகாட்டி வரிகளைப் பயன்படுத்தவும்.

3. முடி, மூக்கு, உதடுகளை வரையவும். பையனை கண்ணாடிகளில் வைக்கவும்.

4. பையனின் உடலின் வரையறைகளை கண்டுபிடி. கைகளை வரையவும். கோடிட்ட கோடுகளுடன் நிழல்களைச் சேர்க்கவும். சட்டையின் நெக்லைனுக்கு ஒரு கோடு வரையவும்.

5. தேவையற்ற வரிகளை அகற்றவும். மனிதனின் உடலின் வரையறைகளை கூர்மைப்படுத்துங்கள்.

இதோ நீங்கள் போ! தீவிரமான தோற்றமும் குளிர் கண்ணாடிகளும் கொண்ட ஒரு ஆடம்பரமானது இதயங்களை வெல்ல தயாராக உள்ளது!

நீங்கள் வரைய முடியுமா? அல்லது அது எவ்வாறு முடிந்தது என்பதை முயற்சித்து அதன் அடிப்படைகளை அறிய ஒரு ஆசை இருக்கலாம் வேடிக்கையான செயல்பாடு? முதல் படி எடுப்பது எப்படி என்று உறுதியாக தெரியவில்லையா? இது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல, ஆனால் நீங்கள் முயற்சி செய்ய விரும்பினால், தொடர்ந்து படியுங்கள், ஒரு மனித உருவத்தை எவ்வாறு ஒன்றாக வரையலாம் என்பதை நாங்கள் கண்டுபிடிப்போம். வேலைக்கு, தடிமனான, மிதமான ஒட்டப்பட்ட காகிதம், பல பென்சில்கள், மென்மையான மற்றும் நடுத்தர கடினமான மற்றும் தவறான கோடுகளை அழிக்க ஒரு வெள்ளை மென்மையான அழிப்பான் தேவை.

பொதுவான பரிசீலனைகள்

கேள்வி பென்சில் எடுத்த அனைவருக்கும் ஆர்வமாக உள்ளது. ஒரு புதிய கலைஞர் தனது முயற்சிகளின் முடிவுகளைப் பார்க்கும்போது ஏமாற்றமடைவது வழக்கமல்ல. பொதுவாக அவை ஒருவர் அடைய விரும்புவதில் இருந்து மிகவும் வேறுபட்டவை. இந்த கட்டத்தில் பலர் எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதைக் கற்றுக்கொள்வதை விட்டுவிடுகிறார்கள். ஆனால் நீங்கள் இன்னும் உங்கள் நோக்கத்தை கைவிடவில்லை என்றால், வணிகத்திற்கான உங்கள் அணுகுமுறையை மாற்ற வேண்டும். முழு நீளம் என்ற கேள்விக்கு முறையான முறையில் பதிலளிக்க வேண்டும். முதலாவதாக, வரைவதில், நிலைத்தன்மையும் கட்டமும் முக்கியம். பலருக்கு இது எதிர்பாராததாகத் தோன்றும், ஆனால் ஏதாவது வரைவதற்கு முன், நீங்கள் கவனமாக சிந்திக்க வேண்டும். ஒரு மனித உருவம் போன்ற ஒரு சிக்கலான பொருள், இது முதலில் கவலை கொண்டுள்ளது.

ஒரு நபரை முழு வளர்ச்சியில் ஈர்ப்பது எப்படி?

எந்தவொரு வரைபடமும் சரியான தளவமைப்புடன் தொடங்குகிறது, அதாவது எதிர்கால படத்தை விமானத்தில் வைப்பது. உருவத்தின் தீவிர புள்ளிகள் சித்தரிக்கப்படுவதைக் குறிக்கும் ஒளி பென்சில் பக்கவாதம் மூலம் இது செய்யப்படுகிறது. எந்தவொரு வரைபடத்திலும், ஒரு குறிப்பிட்ட சொற்பொருள் தொகுப்பு மையத்தை முன்னிலைப்படுத்த வேண்டும். எந்தவொரு சூழ்நிலையிலும் இந்த தொகுப்பு மையம் வடிவியல் ஒன்றோடு ஒத்துப்போகக் கூடாது என்பது கலவையின் முக்கிய விதிகளில் ஒன்றாகும். விமானப் படம் மேற்பரப்பில் முக்கால்வாசி பகுதியை ஆக்கிரமித்து, விளிம்புகளில் இலவச இடத்தை விட்டுச்செல்ல வேண்டும். மேலும், ஒரு நபரை முழு வளர்ச்சியில் ஈர்ப்பது எப்படி என்ற கேள்விக்கான பதிலைப் பெறுவதற்கு, அவரது எண்ணிக்கை உடற்கூறியல் விகிதாச்சாரங்கள் மற்றும் சட்டங்களுக்கு இணங்க கட்டமைக்கப்பட வேண்டும். குறைவான முக்கியத்துவம் எதுவுமில்லை, அவள் காலில் உறுதியாக நிற்க வேண்டும் அல்லது ஒருவித ஆதரவில் அமர வேண்டும் - இதனால் இது சமநிலை விதிகளை மீறாது. உருவத்தின் விகிதாச்சாரங்கள் வயதுக்கு ஏற்ப மாறுபடும்; வயது வந்தவருக்கு, தலை உயரத்தின் ஏழில் ஒரு பங்கு ஆகும்.

படிப்படியாக ஒரு உருவத்தை உருவாக்குதல்

தொழில்முறை கலைஞர்கள் பல ஆண்டுகளாக இது குறித்து பணியாற்றி வருகின்றனர். கலைப் பல்கலைக்கழகங்களில், பாடநெறி விரிவாகப் படிக்கப்படுகிறது. பாடநெறி கலைஞர்களுக்காக சிறப்பாகத் தழுவி வருகிறது, அதைப் படிக்கும்போது, \u200b\u200bஅவை மனித உடலில் உள்ள எலும்புகள் மற்றும் தசைகள், அவற்றின் வெளிப்பாடு மற்றும் தொடர்பு ஆகியவற்றை விரிவாகக் கூறுகின்றன. ஒரு மனித உருவத்தின் திறமையான கட்டுமானத்திற்கு இந்த அறிவும் திறமையும் அவசியம். ஆனால் ஒரு நபரை உயரத்தில் எப்படி வரைய வேண்டும் என்ற பணியை முதன்முறையாக எதிர்கொள்ளும்போது, \u200b\u200bஉடலின் தனித்தனி பாகங்களுக்கு இடையிலான விகிதாசார உறவை ஒட்டுமொத்தமாக உருவத்திற்கு எடுத்துச் செல்வது போதுமானதாக இருக்கும். ஒட்டுமொத்த ஆக்கபூர்வமான மற்றும் தசை மண்டலத்தைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள். உருவத்தின் உடற்பகுதியை உருவாக்கி, அச்சு கோடுகள், தோள்பட்டை மற்றும் இடுப்பு இடுப்பு, மூட்டுகள் ஆகியவற்றைக் கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம். ஒரு உருவத்தை உருவாக்கும்போது, \u200b\u200bமுதலில், சமநிலையைப் பற்றி நினைவில் கொள்ளுங்கள். உருவம் அதன் காலில் உறுதியாக நிற்க வேண்டும். கலைஞர்கள் இந்த தேவையை உறுதிப்படுத்த ஒரு நிரூபிக்கப்பட்ட நுட்பத்தைக் கொண்டுள்ளனர் - ஒரு விமானத்தில் வரையப்பட்ட ஜுகுலர் குழியிலிருந்து ஒரு செங்குத்து கோடு (கன்னத்தின் கீழ் உள்ள காலர்போன்களுக்கு இடையிலான மனச்சோர்வு), கால்களின் விமானத்திற்கு அப்பால் செல்லக்கூடாது. பின்னர் மிக முக்கியமான விஷயம் - கைகால்கள், உடல் மற்றும் தலை ஆகியவற்றின் விகிதாச்சாரத்தை கவனமாக சரிபார்க்கிறோம், படிப்படியாக முழு உருவத்தையும் உருவாக்குகிறோம்.

உருவத்தின் பொதுமைப்படுத்தல்

விவரங்களை உருவாக்கி வேலை செய்யும் போது, \u200b\u200bசரியான நேரத்தில் நிறுத்தி அளவைக் கவனிப்பது மிகவும் முக்கியம். தனிப்பட்ட விவரங்களின் பகுப்பாய்விலிருந்து, ஒருவர் படிப்படியாக அந்த உருவத்தை ஒட்டுமொத்தமாக பொதுமைப்படுத்த வேண்டும். ஒரு விதியாக, இது பரந்த அளவிலான பக்கவாதம் மூலம் செய்யப்படுகிறது. நிர்வாணத்தை அடிக்கடி சித்தரிக்க வேண்டியதில்லை. ஆனால் பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல் பற்றிய அடிப்படை அறிவு எந்தவொரு விஷயத்திலும் கலைஞருக்கு அவசியம். அவர்கள் இல்லாமல், ஒரு ஆடை அணிந்தவரை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை சரியாக கண்டுபிடிக்க முடியாது. எந்தவொரு இடஞ்சார்ந்த கண்ணோட்டத்திலும் ஒரு உருவத்தை வரையும்போது, \u200b\u200bஅதைப் பார்க்கவும் கற்பனை செய்யவும் அவசியம். துணிகளில் என்ன வடிவங்கள் உருவாகின்றன என்பதில் குறிப்பாக கவனம் செலுத்தப்பட வேண்டும். ஒரு உருவத்தை சித்தரிப்பதில் இது மிகவும் அவசியமான ஒரு உறுப்பு. அவர்கள் இயக்கம் அல்லது ஸ்திரத்தன்மையை வலியுறுத்த முடிகிறது. கோடிட்டுக் காட்டுகிறது பொது வரையறைகள், படிப்படியாக எல்லா விவரங்களுக்கும் தொகுதி சேர்க்கிறோம். சியரோஸ்கோரோவுடன் வடிவத்தை மாதிரியாக்குதல். சிறப்பு கவனம் கட்டும் போது, \u200b\u200bநீங்கள் குஞ்சு பொரிக்க வேண்டும். மதுக்கூடம் - அத்தியாவசிய உறுப்பு ஒரு கிராஃபிக் கலைஞரின் ஆயுதக் களஞ்சியத்தில். நிறைய அதன் அழுத்தம், நீளம் மற்றும் திசையின் வலிமையைப் பொறுத்தது. நீங்கள் பயிற்சி செய்யும்போது நிழலின் கலாச்சாரம் படிப்படியாக உருவாகிறது.

முன்னோக்கு

எந்தவொரு இடஞ்சார்ந்த உருவத்தின் விமானத்தில் சரியான கட்டுமானம், குறிப்பாக ஒரு நபர், வடிவங்களைப் புரிந்து கொள்ளாமல் சாத்தியமற்றது.நீங்கள் அதைப் புரிந்துகொண்டு அனைத்து இணையான கோடுகள் மற்றும் விமானங்கள் அடிவானத்தில் மறைந்துபோகும் புள்ளியைக் கொண்டுள்ளன என்பதை புரிந்து கொள்ள வேண்டும். அவை மனித உருவத்தில் இல்லை, ஆனால் அது அவர்களுக்கு எளிதில் பொருந்துகிறது. முழு வளர்ச்சியில் ஒரு நபரை எவ்வாறு ஈர்ப்பது என்ற கேள்விக்கு உறுதியுடன் பதிலளிப்பதற்காக, அடிவானத்துடன் தொடர்புடைய அதன் நிலை அர்த்தமுள்ளதாக இருந்த பின்னரே அந்த உருவத்தின் முன்னோக்கு கட்டுமானம் செய்யப்பட வேண்டும். வரைபடத்தில் முதலில் அடிவான கோடு கோடிட்டுக் காட்டப்பட வேண்டும்.

சுருக்கமாகக் கூறுவோம்

எங்கள் வேலையை விமர்சன ரீதியாக பகுப்பாய்வு செய்ய முயற்சிப்போம். இறுதியில் நடந்தது என்ன? ஒரு ஆர்வமுள்ள கலைஞர் தனது படைப்பின் முடிவுகளில் திருப்தி அடைவது அரிதாகவே நிகழ்கிறது. ஏறக்குறைய தவிர்க்க முடியாத முதல் தோல்வியிலிருந்து சரியான முடிவு எடுக்கப்பட்டு, வேலை தொடர்ந்தால் மட்டுமே பயனுள்ள ஒன்றை அடைய முடியும். ஒவ்வொரு புதிய வரைபடத்திலும், பிழைகள் குறைவாகவும் குறைவாகவும் இருக்கும். இது படிப்படியாக மேம்படும் செயல்முறை. வரைதல் கலையில் எதையும் சாதித்த அனைவருமே உங்களுக்கு முன்னால் சென்றுவிட்டார்கள். வரைபடத்தின் அங்கீகரிக்கப்பட்ட எஜமானர்களின் மரபுகளையும் நீங்கள் கவனமாகவும் முறையாகவும் படிக்க வேண்டும். உங்கள் வசம் இனப்பெருக்கம் ஆல்பங்கள் மற்றும் இணையத்தில் பல கலை தளங்கள் உள்ளன. நீண்ட கட்ட வரைபடங்கள் தவிர, குறுகிய ஓவியங்கள் செய்யப்பட வேண்டும். அவற்றில், உருவத்தின் இயக்கத்தை ஒருவர் பிடிக்க வேண்டும், மற்றும் அற்பங்களை சரிசெய்யாமல், வரிகளின் அதிகபட்ச வெளிப்பாட்டை அடைய வேண்டும்.

இந்த முறை எந்த வகையிலும் சிறந்தது, மிகக் குறைவானது, ஆனால் பெரும்பாலான கலைஞர்களின் பார்வையில், அது சரியானது. அவர் மெதுவாக ஆனால் நிச்சயமாக ஒரு நபரை படிப்படியாக பென்சில் கொண்டு வர உதவுகிறார்.
கட்டுரையின் முடிவில், உங்களால் முடியும் வீடியோவைப் பாருங்கள் பற்றி,
இந்த வரைதல் முறை கற்பனையைத் தூண்டுவதையும், முப்பரிமாண இடத்தில் மனித உடலைப் பற்றிய ஒரு யோசனையை உருவாக்குவதையும் நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, இது ஆரம்பநிலை மற்றும் உறுதியான மற்றும் நோயாளி மக்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது.
ஏறக்குறைய அனைத்து புதிய வரைவு தயாரிப்பாளர்களும் தலையில் இருந்து ஒரு மனித உருவத்தை வரையத் தொடங்குகிறார்கள், இதனால் பெரும் தவறு நிகழ்கிறது. இதன் விளைவாக, காகிதத்தில் கால்களுக்கு முற்றிலும் இடமில்லை என்று மாறிவிடும் போது அவர்கள் மிகவும் ஆச்சரியப்படுகிறார்கள் - இந்த முறை அத்தகைய விரும்பத்தகாத சூழ்நிலையிலிருந்து உங்களை காப்பாற்றும்.

மனித உடலின் சிறந்த விகிதாச்சாரத்தை கவனியுங்கள்:

அதனால் தலை உயரமான அந்தஸ்துள்ள மக்கள் பொருந்தும் உடல் நீளம் 8 முறை, சராசரி உயரத்தில் உள்ளவர்களில் - 7.5 முறை, குறுகிய அந்தஸ்துள்ள மக்களில் - 6-7 முறை.
தலை பொருந்துகிறது உடல் நீளத்தில் 2.5 முறை, கால்களின் நீளத்தில் - 3-4 முறை.
உடற்பகுதியுடன் நீட்டப்பட்டது கை கவலைப்பட வேண்டும் தொடையின் நடுப்பகுதி.
தோள்பட்டை அகலம் ஒரு வயது வந்த மனிதனுக்கு பொதுவாக சமம் இரண்டு தலை நீளம் மேலும் இடுப்பு அகலம்.
தொடையின் நீளம் ஒத்துள்ளது கால் நீளம், மற்றும் கீழ் கால் - பாதத்தின் இரண்டு நீளம்.
பெண் உருவம், ஆணுக்கு மாறாக, குறைவாக உள்ளது சராசரி உயரம் மற்றும் குறுகிய கால்கள்.
இடுப்பு அகலம் ஒரு பெண்ணுக்கு பொதுவாக அதிகமாக இருக்கும் தோள்பட்டை அகலம்.
ஒரு பெண்ணின் தலை ஆணின் தலையை விட ஒப்பீட்டளவில் மற்றும் முற்றிலும் சிறியது.


ஒரு நபரின் திட்டவட்டமான பிரதிநிதித்துவம்:

"ஆக்டோபஸ்கள்" என்ற கார்ட்டூனின் பாடல்: "குச்சி, குச்சி, வெள்ளரி, இது ஒரு சிறிய மனிதனாக மாறியது ..." ஒவ்வொரு குழந்தைக்கும் தெரியும்!
இந்த சொற்றொடரை குறைத்து மதிப்பிடாதீர்கள்.
திட்ட ஆண்கள் ஒரு மிக முக்கியமான பண்பைக் குறிக்கின்றன - உடல் பாகங்களின் விகிதாச்சாரம். எங்கள் குச்சி போன்ற ஆண்களில் தர்க்கரீதியான முரண்பாட்டைத் தவிர்ப்பதற்கு, "கலை நியதி" என்று அழைக்கப்படுவதைக் கவனிக்க வேண்டியது அவசியம்.
இப்போது நம்முடையதை உற்று நோக்கலாம் சிறிய ஸ்கெட்சி ஆண்கள்:

திட்ட மனிதன் # 1
எல்லோரும் அத்தகைய ஒரு சிறிய மனிதனை தனது வாழ்க்கையில் ஒரு முறையாவது வரைந்துள்ளனர்.
இதுதான் அடிப்படை மனிதன் என்று அழைக்கப்படுபவர்.
ஆனால் நீங்கள் இதை அதிகம் செய்ய முடியாது.
தலை, உடல், கைகள் மற்றும் கால்களின் விகிதாச்சாரத்தை வைத்துக் கொள்ளுங்கள்.


திட்ட மனிதன் # 2
முன்கை, தொடை, கீழ் கால் மற்றும் கால் ஆகியவற்றின் விகிதாச்சாரங்கள் கூடுதலாக இங்கு கோடிட்டுக் காட்டப்பட்டுள்ளன.


திட்ட மனிதன் # 3
சரியான குச்சி போன்ற மனிதன்!
எந்தவொரு குழந்தையும் அப்படி ஒரு சிறிய மனிதனை வரைவதை நீங்கள் பார்த்ததில்லை என்று நான் நம்புகிறேன்.
இந்த உருவத்தின் தோள்கள் மற்றும் இடுப்பு ஏற்கனவே ஒரு குறிப்பிட்ட அகலத்தைக் கொண்டுள்ளது.

பணி:
உங்கள் படைப்புகளில் உள்ள விகிதாச்சாரத்தை நீங்கள் எவ்வளவு துல்லியமாகக் கவனிக்கிறீர்கள் என்பதைப் புரிந்து கொள்ள, ஒரு சில திட்டவட்டமான ஆண்களை வரையவும்.
எனவே, எளிமையாகவும் விரைவாகவும், விவரங்களால் (உடைகள், முடி போன்றவை) திசைதிருப்பப்படாமல், மனித உடலின் விகிதாச்சாரத்தை நீங்கள் எவ்வளவு நன்கு அறிவீர்கள் என்பதை மதிப்பிடலாம்.
கூடுதலாக, தாளில் வடிவம் பொருந்துமா என்பதை உடனடியாக தீர்மானிக்க முடியும்.

விகிதாச்சாரத்தை மாஸ்டர் செய்வது எவ்வளவு முக்கியம் என்பதை இப்போது நீங்கள் புரிந்து கொண்டீர்கள் என்று நினைக்கிறேன். எதிர்கால படத்தில் திட்டவட்டமான சிறிய ஆண்கள் என்ன முக்கிய பங்கு வகிக்கிறார்கள்.

மனித போஸ்:

புத்துயிர் பெற்று நம் ஹீரோ ஏதாவது செய்ய வேண்டிய நேரம் இது. எனவே, நீங்கள் ஒரு கதாபாத்திரத்தில் வேலை செய்யத் தொடங்குவதற்கு முன், திட்ட வரைபடங்களின் உதவியுடன், நீங்கள் பல தோற்றங்களை முயற்சித்து ஒன்றைத் தேர்வு செய்யலாம்.
செயலில் உள்ள நபர்களின் சில எடுத்துக்காட்டுகள் கீழே.

ஒரு ஈட்டியை வீசுகிறது

இந்த ஒரு நடனம் தெரிகிறது ...

இயங்கும். ஒரு நபரின் தோள்கள் மற்றும் இடுப்பு ஆகியவை முன்னறிவிப்பில் காட்டப்படுகின்றன, ஏனென்றால் நாங்கள் பக்கத்திலிருந்து பார்க்கிறோம்.

ஏதோ சோகம் அல்லது ... காண்டாக்ட் லென்ஸைத் தேடுகிறது ...

கிளாடியேட்டர். வலது கையின் முன்கை முன்னோக்கில் காட்டப்பட்டுள்ளது - அதை நாம் கொஞ்சம் குறைவாகக் காண்கிறோம்.
உடலின் திருப்பத்திலும் கவனம் செலுத்துங்கள் - நபர் எதையாவது பார்க்கத் திரும்புவது போல.

ஒரு நாற்காலியில் அமர்ந்திருக்கிறார். உடலை மீண்டும் திருப்புதல் - தோள்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட கோணத்தில் இடுப்புடன் தொடர்புடையவை.

விசித்திரமான வகை. ஒருவர் தான் இருக்கிறார் என்று மட்டுமே யூகிக்க முடியும் இந்த நேரத்தில் சித்தரிக்கிறது ... ஆனால் முட்டாள் போல் தெரிகிறது)

பணி:
சித்தரிக்கப்பட்ட உடலின் இயக்கவியல் பற்றிய உணர்வைப் பெற - பல்வேறு செயல்களைச் செய்யும் பல திட்டவட்டமான நபர்களை வரையவும்.

ஒரு குறிப்பிட்ட போஸைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, \u200b\u200bஉலகளாவிய ஈர்ப்பு விதியை மறந்துவிடாதீர்கள்.

ஈர்ப்பு மையம் அடிவயிற்றின் கீழ் அமைந்திருக்கும்.
எடுத்துக்காட்டுகள்:

சாதாரண நடைபயிற்சி. ஈர்ப்பு மையம் இரண்டு புள்ளிகளுக்கு இடையில் அமைந்திருப்பதால் நபர் சமநிலையில் இருக்கிறார்.

புவியீர்ப்புடன் ஒப்பிடும்போது ஈர்ப்பு மையம் இடம்பெயர்கிறது - நபர் சமநிலையை இழந்து விழுகிறார்.

இருப்பு. உடலின் ஒப்பீட்டு சமச்சீர்மை காரணமாக அடையப்படுகிறது.

ஓடு ஓடு!
இயங்கும் போது, \u200b\u200bஈர்ப்பு மையம் ஃபுல்க்ரமுடன் ஒப்பிடும்போது முன்னோக்கி மாறுகிறது. இது சமநிலையற்ற நிலைக்கு இட்டுச் செல்கிறது, அந்த எண்ணிக்கை வீழ்ச்சியடைந்து வருவதாகத் தெரிகிறது. இயற்கையாகவே, வீழ்ச்சி ஏற்படாது, ஏனெனில் நபர் மாறி மாறி தனது கால்களை முன்னோக்கி வைப்பார்.

இந்த கட்டுரை ஒரு மனித உருவத்தை உருவாக்குவதற்கான அடிப்படைக் கொள்கைகளை மாஸ்டர் செய்ய உதவும். உடல் விகிதாச்சாரம் என்பது ஒரு ஆர்வமுள்ள கலைஞர் அவர்களின் பயிற்சியின் ஆரம்பத்தில் மிகவும் கவனமாக இருக்க வேண்டும். ஆனால் எனது ஆரம்பகால படைப்பாற்றல் காலத்தில் நான் உட்பட பெரும்பாலானோர் இந்த அறிவை புறக்கணிக்கிறார்கள். இப்போது அது எனக்குத் தோன்றுகிறது ஒரு நபரை வரைவதில் விகிதாச்சாரம் முக்கிய புள்ளிகளில் ஒன்றாகும்... நீங்கள் வண்ணம் தீட்டும்போது மனித உடலின் விகிதாச்சாரத்தில் (குறிப்பாக பெண் உருவம்) நீங்கள் மிகவும் கவனமாக இருக்க வேண்டும் என்பதை இந்த பொருள் காட்டுகிறது. இந்த தலைப்பில் பல விரிவான புத்தகங்கள் மற்றும் வலைத்தளங்கள் உள்ளன, நீங்கள் இங்கே படித்தது உண்மையில் எனது சொந்த வரைபடங்களின் விகிதாச்சாரத்தை நான் தீர்மானிக்கும் பழைய வழி. பல பட புத்தகங்களில் எட்டு தலைகளின் விதியை நீங்கள் படித்திருக்கலாம். ஓவியத்தில் சிறந்த உடல் 8 தலைகளின் உயரம் கொண்டது... ஆயினும்கூட, ஒவ்வொரு தனி நபரின் உடலின் விகிதாச்சாரமும் உறவினர், சில சமயங்களில் உடலியல் பண்புகள் மற்றும் கலைஞரின் தோற்றத்தைப் பொறுத்து 7 முதல் 9 வரை அடையலாம். கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களுக்கும் இதே நிலைதான். பெரும்பாலான காமிக் புத்தகக் கலை சரியானதைக் கொண்டாடுகிறது மனித வடிவம்கார்ட்டூன் தலைசிறந்த படைப்புகளை உருவாக்க எட்டு தலைகளின் விதி பொருந்தும். உங்கள் எழுத்துக்களை எளிய தோற்றங்களில் (நின்று அல்லது உட்கார்ந்து) வரைவதன் மூலம் விகிதாச்சாரத்தைப் பற்றிய உங்கள் ஆய்வைத் தொடங்குமாறு நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம்.

ஒரு மனித உருவத்தை வரையும்போது, \u200b\u200bஉங்கள் வரைபடத்தை எப்போதும் அச்சுகள் மற்றும் வழிகாட்டிகளுடன் தொடங்கவும். இது பணியை எளிதாக்கும், மேலும் அதிக விவரங்களுக்குச் செல்லாமல் நீங்கள் விகிதாச்சாரத்தை அமைத்து உடனே காட்டலாம். உங்கள் உருவத்தின் தளத்தை நீங்கள் தேர்ச்சி பெற்றவுடன், வரைபடத்தை முடிக்க மிகவும் எளிதாக இருக்கும். கலைஞர்கள் பெரும்பாலும் பெண்களின் உடல்களை சற்று வளைந்திருக்கும், முக்கிய இடுப்பு மற்றும் மெல்லிய இடுப்புகளுடன் வரைவார்கள். படத்தில், நீங்கள் உடனடியாக தலையின் அளவை தீர்மானிக்க வேண்டும், இது உடலின் மற்ற பகுதிகளுக்கு உங்கள் "சென்டிமீட்டர்" ஆக இருக்கும், இது நீங்கள் மேலும் அளவீடுகளில் பயன்படுத்துவீர்கள். நான் முடிந்தவரை விரிவாக இருக்கிறேன் இந்த நிலை, ஆனால் இது எனது விருப்பம், ஒரு விதி அல்ல.

தலை நீளத்தின் விகிதம் எட்டு அத்தியாய விதிக்கு உங்கள் அடிப்படையாக இருக்கும்.

  • கன்னம் முதல் மார்பின் நடுப்பகுதி வரை, ஒரு தலையின் உயரம் வைக்கப்படுகிறது; ஒரு பெண்ணில், ஒரு விதியாக, இந்த வரி முலைக்காம்புகளைச் சுற்றியுள்ள மார்புப் பகுதியின் நடுப்பகுதியைக் குறிக்கலாம்.
  • கன்னத்தில் இருந்து தோள்பட்டை வரையிலான தூரம் பொதுவாக தலையின் நீளம் 1/4 ஆகும்.
  • மார்பிலிருந்து அடிவயிற்றுக்கான (தொப்புள் பகுதி) தூரமும் தலையின் உயரத்திற்கு விகிதாசாரமாகும்.
  • தொப்புளிலிருந்து எங்கள் "சென்டிமீட்டரை" இறங்கு வரிசையில் ஒத்திவைத்தால், நாம் நெருக்கமான மண்டலத்தின் அடிப்பகுதிக்கு வருவோம்.
  • இடுப்பு பகுதியின் ஒரு தலை முதல் பாதி வரை உயரம்.
  • கீழே உள்ள தலையில் - கால்களின் மேல் பகுதி, தலையின் ஒரு அளவை ஒதுக்கி வைத்துவிட்டு, முழங்கால்களுக்குக் கீழே இருப்போம்.
  • அடிப்படை அளவைத் தொடர்ந்து ஒத்திவைப்பதால், நாம் ஷின் பாதி அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ பெறுகிறோம்.
  • கீழே எட்டு தலைகளில் கடைசி கணுக்கால் கீழே அடிக்கும்.

நீங்கள் கவனித்திருந்தால், கால் அளவீட்டின் ஒரு உறுப்பு அல்ல, அதாவது, ஒரு முன்கூட்டியே "சென்டிமீட்டர்". ஏனென்றால், ஒரு பெண்ணின் கால்களின் நீளம் உண்மையில் ஷூ எவ்வளவு உயரமாக இருக்கிறது என்பதைப் பொறுத்து மாறக்கூடும். மேலும், சில கலைஞர்கள் இருப்பதை நான் கவனித்தேன் பல்வேறு விருப்பங்கள் கால்களுக்கு வரும்போது நீளம், சில நேரங்களில் வெவ்வேறு பாகங்கள் சற்று குறைவாகவோ அல்லது நீளமாகவோ இருக்கலாம். இது முக்கியமாக உடற்கூறியல் விருப்பத்தைப் பொறுத்தது.

தோள்களின் அகலமும் ஒரு நபரின் உடலியல் கட்டமைப்பைப் பொறுத்து மாறுபடும். ஆனால் வழக்கமாக இது இரண்டு தலைகளின் பக்கத்திற்கு அருகிலேயே அமைந்துள்ளது, ஒரு காது மற்றொன்று. ஒரு விசித்திரமான நிழல் கிடைப்பதைத் தவிர்க்க இந்த அளவை இரண்டு அகலங்களுக்கும் குறைவாக செய்ய வேண்டாம். இடுப்பு எல்லா மக்களிடமும் ஒரே மாதிரியாக இருக்காது. அவற்றின் அகலம், தோள்களைப் போலவே, தோராயமாக இரண்டு தலை அளவுகளுக்கு சமமாக இருக்கும், இன்னும் கொஞ்சம் அதிகமாக இருக்கலாம், ஆனால் எந்த வகையிலும் காதுகள் இல்லாமல் இரண்டு தலைகளுக்கும் குறைவாக இல்லை. சில நம்பிக்கைகளுக்கு மாறாக, ஒரு பெண்ணின் தோள்கள் உண்மையில் அகலமாகத் தோன்றலாம், ஆனால் அவரது உடல் முழுவதும் தசைநார் இருக்கும் அரிதான சந்தர்ப்பங்களில் மட்டுமே. பரந்த தோள்கள் மெல்லிய இடுப்பு மற்றும் ஒப்பீட்டளவில் பரந்த இடுப்பு ஒரு கவர்ச்சியான நபருக்கு பங்களிக்கும். கை நீளம் பொதுவாக ஆரம்பநிலைக்கு ஒரு பிரச்சினையாக இருக்காது. தோள்பட்டை முதல் முழங்கை வரையிலான தூரம் ஒரு தலை உயரத்திற்கும் அதன் மற்றொரு பாதிக்கும் சமம். முழங்கை முதல் மணிக்கட்டு வரை, தலை அளவையும் ஒத்திவைக்கலாம்.

மனிதர்கள் அடிப்படை வடிவியல் வடிவங்களால் ஆனவை, அவை இறுதியில் ஒன்றிணைந்து ஒரு முழுமையை உருவாக்குகின்றன. மற்றும் முகத்தின் பிற பகுதிகளைப் போலவே, விகிதாச்சாரத்தின் அறிவை மட்டுமல்ல, நம்மைச் சுற்றியுள்ள உலகத்தைப் பற்றிய நமது கருத்தையும் நாங்கள் நம்பியிருக்கிறோம், மேலும் ஒரு மனித உருவத்தை உருவாக்கும்போது, \u200b\u200bஉடலின் பல்வேறு பகுதிகளை நீங்கள் எவ்வாறு விளக்குகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது . கற்றலின் ஆரம்ப கட்டத்தில் ஒவ்வொரு தொடக்க வீரருக்கும் உடற்கூறியல் பற்றிய விரிவான அறிவும் புரிதலும் தேவை. ஒரு ரோபோ மற்றும் அது எவ்வாறு கட்டமைக்கப்படுகிறது என்பதை கற்பனை செய்து பாருங்கள். இது கைகள் மற்றும் கால்களுக்கு உருளை வடிவங்கள், தோள்கள் மற்றும் முழங்கால்கள் மற்றும் மணிக்கட்டுகள் போன்ற மூட்டுகளுக்கு நீள்வட்ட வடிவங்கள் கொண்டுள்ளது. மார்பளவு, உங்களுக்கு நினைவிருக்கிறபடி, தலையின் அளவைக் கொண்டு கன்னத்தில் இருந்து கீழ்நோக்கி அகற்றப்பட்ட ஒரு வரியில் அமைந்துள்ளது. மார்பின் நடுவில் உண்மையில் இருக்கும் இடம் இதுதான்.

எப்போதும் உள்ளது இலவச, வளைந்த கோடுகளைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்கவும்குறிப்பாக ஒரு பெண்ணை சித்தரிக்கும் போது. ஒரு நபரில் நேர் கோடுகள் இல்லை. மேலே உள்ள அனைத்து மக்களும் மென்மையான தசைகளால் மூடப்பட்டிருக்கும், இது உங்கள் வரைபடங்களில் தெரியும். இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் சரிசெய்ய வேண்டிய விஷயங்கள் உள்ளனவா என்பதை நீங்கள் மிகத் தெளிவாகக் காணலாம்: தோரணை மற்றும் உடல். வரைபடத்தை முடிப்பதற்கு முன், தேவையான அனைத்து மாற்றங்களையும் இப்போது செய்வது முக்கியம். எல்லாம் சரியாக இருந்தால், நீங்கள் மேலே சென்று முடித்த தொடுப்புகளை செய்யலாம்.

பெண்ணின் உருவத்தை வரைய நான் ஒரு எச்.பி. பென்சிலைப் பயன்படுத்தினேன், ஏனென்றால் கணினியில் ஸ்கேன் செய்வது எளிது. பொதுவாக, பொதுவாக வரைவதற்கு, நான் ஒரு தாள் காகிதம், ஒரு அழிப்பான், என் ஓவியத்தை வரைய 2H பென்சில் மற்றும் நிழலுக்கு H அல்லது HB பென்சில்கள் எடுத்துக்கொள்கிறேன். உருவம் கட்டப்படும்போது, \u200b\u200bசெய்ய வேண்டியது எல்லாம் துணிகளை வரைய வேண்டும். பின்னர் பழைய மற்றும் தேவையற்ற கோடுகள் அகற்றப்பட வேண்டும், ஆனால் இந்த டுடோரியலுக்காக வரைபடத்தின் கட்டத்தில் எல்லாம் எவ்வாறு செய்யப்படுகின்றன என்பதைக் காண்பிப்பதற்காக அவற்றை விட்டுவிட்டேன்.

வழிமுறைகள்

ஒரு வயது குழந்தையில், உடலின் அளவு அதன் தலையின் நீளத்தின் கிட்டத்தட்ட இரண்டு மடங்கு ஆகும். நீங்கள் ஒரு குழந்தையை வரைய விரும்பினால், இதைக் கவனியுங்கள். முதலில் ஒரு துண்டு காகிதத்தில் ஸ்கெட்ச். ஒரு மங்கலான செங்குத்து கோட்டை வரைந்து ஐந்து கிடைமட்ட கோடுகளைப் பயன்படுத்தி 4 சம பாகங்களாக பிரிக்கவும்.

முதல் (மேல்) மற்றும் இரண்டாவது இடையே ஒரு வட்டம் வரையவும். இது ஒரு சிறிய மனிதனின் முகம். அவரது கோயில்கள் இருக்கும் இடத்தில், வட்டம் சற்று குறுக வேண்டும். இந்த முறைகேடுகளின் வலது மற்றும் இடதுபுறத்தில் குழந்தையின் காதுகளை வரையவும். சித்தரிக்க பெரிய கண்கள் வட்டத்தின் நடுவில், ஒரு சிறிய மூக்கு, குண்டான உதடுகள் - மற்றும் ஒரு வயது மனிதனின் முகம் தயாராக உள்ளது. சுருள் முடியின் அதிர்ச்சியுடன் அதை எல்லை.

அடுத்து, இரண்டாவது முதல் மூன்றாவது கிடைமட்ட கோடுகள் அவரது உடலை தொப்புளுக்கு இழுக்கின்றன. இந்த வயதில் கழுத்து இன்னும் மிகச் சிறியதாக இருப்பதால், தலை உடனடியாக தோள்களில் கிடக்கிறது. கைகள் தோள்களிலிருந்து இருபுறமும் நீண்டுள்ளன. ஒரு குண்டான வயிற்றை வரையவும்.

நீங்கள் ஒரு ஐந்து வயது குழந்தையை வரைய விரும்பினால், அவருடைய விகிதாச்சாரங்கள் பின்வருமாறு: உடலின் நீளம் இரண்டு, மற்றும் கால்களின் நீளம் தலையின் மூன்று நீளம். 10 வயதில், இந்த விகிதங்கள் பின்வருமாறு ஆகின்றன - 1 (தலை): 3 (தண்டு): 4 (கால்கள்).

வயது வந்தவரை வரைய, செங்குத்து கோட்டை 9 ஒத்த கிடைமட்ட பிரிவுகளாக பிரிக்கவும். மிக மேலே, முதல் மற்றும் இரண்டாவது இடையே, தலை உள்ளது. இது இனி ஒரு குழந்தையைப் போல வட்டமாக இருக்காது, ஆனால் ஓவல். ஒரு குழந்தைக்கு ஒரு பெரிய நெற்றி உள்ளது, ஒரு வயது வந்தவருக்கு சிறியது, எனவே கண்களை சற்று மேலே இழுக்கவும். நேராக மூக்கு, உதடுகள் மற்றும் ஆடம்பரமான கன்னம் வரைவதற்கு.

மேலும், இரண்டாவது வரியின் கீழ், அவரது கழுத்து தொடங்குகிறது, பின்னர் தோள்கள் மற்றும் ஸ்டெர்னமின் மேல் பகுதி. மூன்றாவது கிடைமட்ட கோடு மனிதனின் முலைக்காம்புகளின் மட்டத்தில் முடிகிறது. அவரது உடற்பகுதியை இடுப்பு வரை, நான்காவது வரிக்கு கீழே வரையவும்.

அதற்கும் ஐந்தாவது இடத்திற்கும் இடையில் தொடைகள் மற்றும் இடுப்பை வரையவும். ஐந்தாவது முதல் ஆறாவது வரி வரை கால்களின் மேற்புறத்தை வரையவும். ஏழாவது வரி வரை, கால்களின் பகுதியை முழங்கால் வரை வரைந்து கொள்ளுங்கள். எட்டாவது வரை - அவரது கேவியர். அதிலிருந்து ஒன்பதாம் வரை கன்றுகள் மற்றும் கணுக்கால்களின் கீழ் பகுதி.

எனவே, விகிதாச்சாரத்தைக் கவனிப்பதன் மூலம், நீங்கள் எந்த வயதினரையும் முழு வளர்ச்சியில் வரையலாம். அவர் நிர்வாணமாக இருப்பதை நீங்கள் விரும்பவில்லை என்றால், அவரை ஒரு பென்சிலால் அலங்கரித்து, ஆடைகளில் வண்ணம் தீட்டவும். அவர் ஒரு சட்டை மற்றும் ஷார்ட்ஸ் அல்லது ஒரு சட்டை மற்றும் கால்சட்டை அணிந்திருக்கலாம். உங்கள் காலில் ஸ்னீக்கர்கள் அல்லது பூட்ஸை வரையவும்.

இது ஒரு பெண் என்றால், அவளுக்கு ஒரு பெண்ணின் முகத்தை கொடுங்கள், நீண்ட முடி, மார்பகங்கள், ரவுண்டர் இடுப்பு மற்றும் குறுகிய தோள்களை வரையவும். அந்த பெண்ணை அழகான ஆடைகளில் அலங்கரிக்கவும்.

நிர்வாணமாக வரைய கற்றுக்கொள்ளுங்கள் உடல் இயற்கையிலிருந்து சிறந்தது. கையில் ஒரு மாதிரியுடன், நீங்கள் அதிலிருந்து விகிதாச்சாரத்தை அகற்றலாம், கட்டமைப்பைப் படிக்கலாம் மற்றும் பலவற்றை செய்யலாம். இருப்பினும், நினைவகத்திலிருந்து வரைவதற்கு முயற்சி செய்யலாம். ஒரு ஆண் உடற்பகுதியை உதாரணமாகக் கருதுங்கள்.

உனக்கு தேவைப்படும்

  • ஒரு தாள், ஒரு எளிய பென்சில், ஒரு அழிப்பான்.

வழிமுறைகள்

காகித தாளை செங்குத்தாக வைக்கவும். மூலம் எளிய பென்சில் ஓவியத்தைத் தொடங்குங்கள். உங்களுக்கு தேவையான வரி வெளியே வரவில்லை என்றால், அழிக்க அவசரப்பட வேண்டாம். ஒரு திசையில் பல கோடுகளை வரைவது நல்லது, பென்சிலில் லேசாக அழுத்துகிறது. உங்களுக்குத் தேவையான திசையை படிப்படியாக தெளிவுபடுத்துங்கள், அப்போதுதான் நீங்கள் அழிப்பான் மூலம் கொஞ்சம் வேலை செய்ய முடியும். முதுகெலும்பின் கோட்டை ஒரு பென்சிலால் வரையவும், அது சற்று வளைந்திருக்கும். பின்னர் ஒரு முக்கோணத்துடன் விலா எலும்பு மற்றும் இடுப்பு பகுதியை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள்.

பிற விவரங்களை வரைவதற்குத் தொடங்குங்கள். "விலா எலும்பில்" மார்பு தசைகளை அறுகோணங்களுடன் குறிக்கவும். அதன் பக்கங்களில், ஒளி கோடுகளுடன் தோள்களை வரையவும் (அவற்றின் அகலத்தை நீங்களே தேர்வு செய்யவும்), கைகளின் திசையை செங்குத்து கோடுகளுடன் குறிக்கவும். "மார்பில்" இருந்து, அதன் உச்சநிலையிலிருந்து, பத்திரிகை பகுதியை வரையவும், பக்கங்களைக் குறிக்கவும். இடுப்புப் பகுதியிலிருந்து, கால்களின் திசைகளை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள். இந்த வரிகளை மிகவும் தடிமனாக வரைய வேண்டாம், ஏனென்றால் நீங்கள் அவற்றின் மேல் வேலை செய்வீர்கள்.

இப்போது நீங்கள் சில தசைகளை வரையலாம். நீங்கள் அவற்றை அதிகரிக்கலாம் அல்லது மாதிரியில் உள்ளதைப் போல விடலாம். தோள்களின் தசைகளை வரையவும், மார்பின் தசைகளுக்கு இன்னும் வட்டமான வடிவத்தைக் கொடுங்கள், பத்திரிகைகளின் க்யூப்ஸைக் குறிக்கவும், தொப்புளை வரையவும், இது மூன்றாவது மற்றும் நான்காவது வரிசை "க்யூப்ஸ்" க்கு இடையில் அமைந்திருக்கும். "க்யூப்ஸின்" மூன்றாவது வரிசையில் இருந்து வி-வடிவ தசையைத் தொடங்குகிறது, அவற்றின் கோடுகள் இடுப்புக்குள் செல்கின்றன.

அடுத்து, கைகளையும் கால்களையும் நீங்களே வரையவும். வரைவதற்கு, ஓவல்களை ஒரு ஓவியமாகப் பயன்படுத்துங்கள், அவை மனித உடலின் வடிவத்தை சிறப்பாக வெளிப்படுத்துகின்றன. பொதுவாக, நன்றாக நிர்வாணமாக வரைய உடல் - வாழ்க்கையிலிருந்து வரைதல் அல்லது வரைபடங்கள் மற்றும் புகைப்படங்களை நகலெடுப்பது உங்களுக்கு பயிற்சி தேவை. முடிந்தால், தசைகளின் அமைப்பு மற்றும் திசையில் கவனம் செலுத்தி, வாழ்க்கையிலிருந்து அதிகமான தடகள புள்ளிவிவரங்களை வரைய முயற்சிக்கவும். எதிர்காலத்தில், இது எந்த உடல் எடையும் உள்ளவர்களை ஈர்க்க உதவும். ஒவ்வொரு நபரின் உடலின் கட்டமைப்பைக் கவனியுங்கள், அவரது உடலின் வளைவுகளுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள், இவை அனைத்தையும் உங்கள் வரைபடத்தில் முடிந்தவரை துல்லியமாக தெரிவிக்க முயற்சிக்கவும்.

வேலையைத் தொடங்குவதற்கு முன், நிர்வாணத்தின் புகைப்படங்கள் மற்றும் வரைபடங்களுக்கு இணையத்தில் பாருங்கள்.

ஆதாரங்கள்:

  • ஆண் உருவம்
  • வரைய கற்றுக்கொள்வது எப்படி ஆண் அனிம் உடல்

உதவிக்குறிப்பு 3: ஒரு நபரின் முகத்தை பென்சிலால் வரைய கற்றுக்கொள்வது எப்படி

உருவப்படங்களை எவ்வாறு வரைவது என்பதை நீங்கள் அறிய விரும்பினால், பென்சில் ஓவியங்களுடன் தொடங்கவும். வரம்புகள் காரணமாக வெளிப்படையான வழிமுறைகள் வரைதல், கலவை, ஒளி மற்றும் நிழலுடன் பணிபுரிவதில் நீங்கள் கவனம் செலுத்த முடியும். நீங்கள் வண்ணப்பூச்சுகள் மற்றும் மென்மையான பொருட்களுடன் ஓவியங்களை வரைவதற்குத் தொடங்கும்போது இந்த அடிப்படை கைக்குள் வரும்.

வழிமுறைகள்

ஓவியத்தில் முகத்தை மட்டும் வைக்க நீங்கள் திட்டமிட்டால், காகிதத் தாளை செங்குத்தாக வைக்கவும். உருவப்படத்தை நிரப்பும் இடத்தைக் குறிக்க ஓவல் பயன்படுத்தவும். செங்குத்து அச்சை வரையவும் - அது முகத்தை பாதியாக பிரிக்கும்.

பார்வையைப் பயன்படுத்தி முகத்தின் உயரத்தையும் அகலத்தையும் தீர்மானிக்கவும். உங்கள் கையை ஒரு பென்சிலால் உங்கள் முன்னால் நீட்டவும், கன்னத்தின் எலும்புகளின் மட்டத்தில் முகத்தின் அகலமாக இருக்கும் தூரத்தை பென்சிலில் குறிக்கவும். பின்னர் பென்சிலை செங்குத்தாகத் திருப்பி, இந்த பிரிவு தலையின் மேற்புறத்திலிருந்து சிட்டரின் கன்னம் வரை எத்தனை முறை பொருந்துகிறது என்பதை சரிபார்க்கவும். படத்தில் அதே விகிதாச்சாரத்தை சரிசெய்யவும். இதேபோல் உங்கள் கன்னங்கள் மற்றும் கன்னத்தின் மட்டத்தில் உங்கள் முகத்தின் அகலத்தை அளவிடவும். முகத்தின் வடிவத்தை செம்மைப்படுத்த மெல்லிய ஒளி அவுட்லைன் பயன்படுத்தவும்.

முகத்தின் மையத்தில் உள்ள செங்குத்து அச்சை ஆறு சம பாகங்களாக பிரிக்கவும். மூன்றாவது பகுதியை மேலே இருந்து பாதியாக பிரிக்கவும். புருவங்கள் இந்த மட்டத்தில் இருக்க வேண்டும். உங்கள் மாதிரியின் புருவங்களுக்கு ஏற்ப அவற்றின் வடிவத்தை சரியாக வரையவும் - முழு முகபாவமும் அதைப் பொறுத்தது. புருவங்களின் வரையறைகளை கண்டுபிடிக்க வேண்டாம், முடி வளர்ச்சியின் திசையை மீண்டும் மீண்டும் குறுகிய பக்கவாதம் கொண்டு இடத்தை நிரப்பவும்.

மேலே இருந்து மூன்றாவது மற்றும் நான்காவது பகுதிகளின் எல்லையில், கண்களுக்கு கிடைமட்ட அச்சை வரையவும். அவற்றின் வடிவம் மிகவும் தனிப்பட்டது. கண்களுக்கு இடையிலான தூரத்தைப் போலவே - "சராசரி" முகத்திலும், இது கண்ணின் நீளத்திற்கு சமம், ஆனால் உண்மையில் அது அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இருக்கலாம்.

மூக்கின் நுனி மேலே நான்காவது பகுதியின் கீழ் எல்லையில் அமைந்திருக்க வேண்டும். அதன் வடிவத்தை தீர்மானிக்கவும், பின்னர் மூக்கின் இறக்கைகளை வரைந்து மூக்கின் பாலத்தின் அகலத்தை தீர்மானிக்கவும்.

ஐந்தாவது மற்றும் ஆறாவது பகுதிகளுக்கு இடையில் உதடுகளை வரையவும். பார்வையைப் பயன்படுத்தி அவற்றின் அளவை தீர்மானிக்கவும். படத்தில் உள்ள அனைத்து கட்டுமான கோடுகள் மற்றும் அச்சுகளையும் அழிக்கவும். ஒரு சில வரையறைகளை பயன்படுத்தி, சிகை அலங்காரத்தின் வடிவம் மற்றும் நீளத்தை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள்.

உருவப்படத்திற்கு நிழல். மிகவும் ஒளிரும் பகுதிகளை அடையாளம் கண்டு, அவற்றின் தோல் தொனியுடன் பொருந்தக்கூடிய தொனியைத் தேர்வுசெய்க. கடினமான பென்சில் இந்த பகுதிகளை கூட நிழலுடன் மறைக்கவும். வரைபடத்தின் மீது ஓவியம் வரைவதைத் தொடரவும், இருண்ட பகுதிகளுக்குச் செல்லவும். அவர்களைப் பொறுத்தவரை, அதிக மென்மையுடன் பென்சில்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், அழுத்தத்தை அதிகரிக்கவும், அருகிலுள்ள பக்கவாதம் இடையே உள்ள தூரத்தை குறைக்கவும்.

பக்கவாதம் வடிவம் முகத்தின் வடிவத்தைப் பின்பற்ற வேண்டும். கூடுதலாக, நீங்கள் ஒரு "வெள்ளி" பக்கவாதம் பயன்படுத்தலாம் - முக்கிய வரிகளின் மேல் 35 ° -45 of கோணத்தில் கூடுதல் வரிகளின் அடுக்கைச் சேர்க்கவும். இது வடிவத்தை "சரிசெய்ய" மற்றும் வெவ்வேறு திசை மற்றும் தீவிரத்தின் பக்கவாதம் ஆகியவற்றை இணைக்க உதவும்.

ஆதாரங்கள்:

  • முகபாவனைகளை வரைய கற்றுக்கொள்வது எப்படி

மாடல் கேட்வாக் நடைபயிற்சி ஒரு நீண்ட கால் அழகு மட்டுமல்ல. மாடல் என்பது அனைவருக்கும் தெரிந்த வழக்கமான விடயத்தை விட மிகவும் பரந்த ஒரு கருத்து. இது நீங்கள் ஆரம்பத்தில் உருவாக்கும் எதையும் எளிமைப்படுத்திய பதிப்பாகும். மாதிரிகள் எவ்வாறு வரைய வேண்டும் என்பதை நீங்கள் எவ்வாறு கற்றுக்கொள்கிறீர்கள்?

உனக்கு தேவைப்படும்

  • - ஆல்பம் தாள்;
  • - எழுதுகோல்;
  • - அழிப்பான்.

வழிமுறைகள்

இருக்கும் மாதிரிகளின் வகைகளைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள். முக்கிய பார்வை முழு அளவிலான மாதிரி, அதாவது. நாம் பார்க்கும் அனைத்தும் மற்றும் ஒரு படமாக காகிதத்திற்கு மாற்றுவது. மிக பெரும்பாலும் சிற்பிகளால் பயன்படுத்தப்படுகிறது. கட்டுமானத்தில் மாதிரி - ஒரு யோசனையைத் தரும் தனிப்பட்ட பாகங்கள் சிக்கலான வடிவம் தயாரிப்புகள். அச்சு வார்ப்பதற்கான மாதிரி என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. மாடலிங் ஒரு மாதிரி பெரும்பாலும் காணப்படுகிறது - கார்கள் மற்றும் கட்டடக்கலை கட்டமைப்புகளின் சிறிய பிரதிகள். மற்றும், நிச்சயமாக, ஒரு 3D மாதிரி அற்புதமான செயல் மற்றும் கற்பனை சிறப்பு விளைவுகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

எந்த மாதிரிக்கும் மாதிரிகள் வரைவதற்கான அடிப்படைக் கொள்கைகளைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் மாதிரியாகப் போகும் பொருளை உற்றுப் பாருங்கள். உருவத்தின் அளவைக் குறிக்க உங்கள் மனதில் கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து பிரிவுகளை வரையவும். எல்லா பொருட்களுக்கும் சில சட்டங்களைக் கடைப்பிடிக்கும் அமைப்பு உள்ளது.

பொருளின் வரையப்பட்ட மாதிரியின் முக்கிய புள்ளிகளைக் குறிக்கவும். இவை வெர்டெக்ஸ் புள்ளிகள், அச்சுகளின் எல்லை புள்ளிகள், செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட மற்றும் விமானங்களின் வரையறைகளை குறிக்கும் புள்ளிகள்.

பொதுவில் இருந்து விரிவாக வரையவும். நியமிக்கப்பட்ட புள்ளிகளில், வரையவும் வடிவியல் புள்ளிவிவரங்கள்அதற்குள் மாதிரியை வைக்க. பிரதான முனைகளை கோடிட்டு அவற்றை வரையவும். ஆரம்ப கட்டங்களில், மாதிரியை வெளிப்படையானதாக வரைங்கள். மாதிரிகளை சித்தரிக்கும் நுட்பத்தை பயிற்றுவிக்க, 2-3 நிமிடங்கள் வரையப்பட்ட பொருளைப் பாருங்கள். படத்தின் கண்ணாடியைப் பயன்படுத்தி குறைபாடுகளை அடையாளம் காணும் அசல், வரைபடத்துடன் ஒப்பிடுவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.

ஒரு பெண் மாதிரியை வரையவும். ஒரு நபரின் உருவத்தை வரையவும், எல்லா விகிதாச்சாரங்களையும் கவனிக்கவும், அதாவது. தலையின் உயரம் உடலின் நீளத்தை 8 முறை பொருத்த வேண்டும். இப்போது உங்கள் கால்களை விகிதாச்சாரத்தில் சற்று நீட்டவும். இடுப்பு மற்றும் தோள்களின் கோடுகளை கூர்மையான வெளிப்புறங்களுடன் மேலும் கோணமாக சித்தரிக்கவும். கைகால்களின் தடிமன் முடிந்தவரை குறைவாக இருக்க வேண்டும். துணிகளைச் சேர்க்கவும், மாதிரி தயாராக உள்ளது.

படம் மனிதன் - இல்லாமல் யாரும் செய்ய முடியாத ஒரு பணி கலை பள்ளி... சீடர்கள் அவருடன் காத்திருக்கிறார்கள் சிறப்பு நடுக்கம், ஏனெனில் இரண்டு தவறான பக்கவாதம் பல மணிநேர வேலைகளின் முடிவை அழித்து மாதிரியை புண்படுத்தும். இந்த அபாயத்தைக் குறைக்க, சில பொதுவான வரைதல் விதிகளைப் பயன்படுத்தவும். மனிதன்.

உனக்கு தேவைப்படும்

  • - காகிதம்;
  • - எழுதுகோல்;
  • - அழிப்பான்;
  • - இணையம்;
  • - மாதிரி.

வழிமுறைகள்

உருவத்தை ஆராய்தல் மனிதன் அதன் விகிதாச்சாரத்துடன் தொடங்குங்கள். படத்தில் உள்ள உடல் பாகங்களின் சரியான விகிதத்தைக் கணக்கிட, "சராசரி" இயற்பியல் திட்டத்தைப் பயன்படுத்தவும். இது தலை உயரத்தை அளவீட்டு அலையாக பயன்படுத்துகிறது. வயதுவந்தோர் வளர்ச்சி மனிதன் இது போன்ற 7.5-8 மதிப்புகள் ஆகும். படத்தில் ஒரு செங்குத்து மையக் கோட்டை வரைந்து, அதில் எட்டு சம வரி பிரிவுகளைக் குறிக்கவும். தலை முதல் மேல் செரிஃபில் இருந்து இரண்டாவது தூரத்தில் அமைந்திருக்கும். அச்சில் ஐந்தாவது குறியின் மட்டத்தில் இடுப்பு பகுதி உள்ளது. இதுபோன்ற இரண்டு பிரிவுகளை அச்சின் மிகக் குறைந்த புள்ளியில் இருந்து அளவிடுவதன் மூலம், முழங்கால் மூட்டுகளின் இருப்பிடத்தைக் கணக்கிடுவீர்கள். ஒரு பெண்ணின் தோள்களின் அகலம் தலையின் உயரத்தின் ஒன்றரை மற்றும் ஒரு ஆணின் இரண்டு இருக்கும். கன்னம் முதல் தாழ்த்தப்பட்ட கைகளின் விரல் வரை 3.7 யூனிட் அளவீட்டு பொருந்தும். உங்கள் மாதிரியின் உடலுக்கு ஏற்றவாறு இந்த விகிதாச்சாரத்தை சரிசெய்யவும்.

அதே கொள்கையால், முகத்தின் சரியான வெளிப்புறங்கள் கட்டப்பட்டுள்ளன. அதன் பகுதிகளின் நிலையான விகிதங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டு, கலைஞர் அவற்றை மாற்றி, யதார்த்தத்தை மையமாகக் கொண்டுள்ளார். காகிதத்தில் ஒரு செவ்வகத்தை வரைந்து அதை செங்குத்தாகவும் கிடைமட்டமாகவும் பிரிக்கவும். கண்கள் கிடைமட்ட கோட்டில் அமைந்திருக்கும். அவற்றுக்கிடையேயான தூரம் மூக்கின் இறக்கைகளின் அகலத்திற்கு சமமாக இருக்கும். மூக்கின் நுனி செவ்வகத்தின் அடிப்பகுதியை பாதியாக பிரிக்கும் கிடைமட்ட கோட்டில் இருக்க வேண்டும். உருவத்தின் மேற்புறத்தில் அதே தூரம் கண்களுக்கும் மயிரிழையுக்கும் இடையில் இருக்கும். "சராசரி" முகத்தின் கீழ் உதட்டின் கோடு செவ்வகத்தின் கீழ் பகுதியின் நடுப்பகுதியுடன் ஒத்துப்போகிறது.

இந்த கட்டுரையில் மக்களை எவ்வாறு சரியாக வரையலாம், அவர்களின் உடல் மற்றும் முகத்தின் விகிதாச்சாரம் என்னவாக இருக்க வேண்டும் என்பதைப் பார்ப்போம். ஒரு வரைபடத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட இயக்கம் அல்லது முகபாவனைகளை வெளிப்படுத்த பல வழிகளையும் நாங்கள் கருத்தில் கொள்வோம். முடிவில், வரைபடத்திற்கு நிழல்களை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது, எந்தெந்த பகுதிகளை வெளிச்சமாக வைக்க வேண்டும் என்பதைக் குறிப்பிடுவோம். இந்த மினி-பாடம் ஒரு கோணத்தில் அல்லது இன்னொரு கோணத்தில் இருந்து மக்களை எவ்வாறு சரியாக வரையலாம் என்பதைப் புரிந்துகொள்ள உங்களை அனுமதிக்கும், மேலும் இது வளர்ச்சிக்கு பங்களிக்கும்

ஓவியத்தின் அனைத்து அடிப்படைகளையும் புரிந்துகொள்ளத் தொடங்கும் நபர்களுக்கு இடைப்பட்ட குறுகிய கோடுகளுடன் காகிதத்தில் வரைவதற்கான பழக்கம் உள்ளது. இந்த வழியில் படம் மிகவும் துல்லியமாக மாறும் என்று அவர்களுக்குத் தோன்றுகிறது, மேலும் இந்த "ஸ்கெட்ச்" க்குப் பிறகு எல்லாவற்றையும் சுட்டிக்காட்டலாம், இதனால் வேலையை முடிக்க முடியும். உண்மையில், இந்த நுட்பம் தவறானது, ஏனென்றால் வரைதல் அழகற்றதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் இது ஒரு கலைஞராக உங்கள் திறனை முழுமையாய் சிந்திக்கும் திறனைக் கெடுக்கும். ஆகையால், ஒரு நபரை எவ்வாறு வரைய வேண்டும் என்பதை நீங்கள் சரியாகக் கற்றுக் கொள்ள விரும்பினால், இலகுவான ஓவியத்தை கூட திடமான கோடுகளுடன் பயன்படுத்துவதை நீங்கள் முதலில் புரிந்து கொள்ள வேண்டும், அவை "கவர் முதல் கவர்" வரை வரையப்படுகின்றன. இது அவசியம், எனவே நீங்கள் முதலில் பொருளை (இயக்கம் அல்லது நீங்கள் வரைந்து கொண்டிருக்கிறீர்கள். பென்சில் தவறாக நடந்தாலும், எல்லாவற்றையும் மிக விரைவாகவும் எளிதாகவும் சரிசெய்ய முடியும்.

விகிதாசாரமே முதுகெலும்பாகும்

அவர்களின் உடல் விகிதாசாரமாக இருப்பதால், மக்களை எவ்வாறு சரியாக இழுப்பது என்பது பற்றிய யூகங்களில் தொலைந்து போவது, ஆயுதங்கள் மிக நீளமாக இல்லை அல்லது மாறாக, மிகக் குறுகியதாக இருப்பதால் தலை "அதன் இடத்தில்" இருந்தது, பொதுவாக, அனைத்து நுணுக்கங்களும் கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டால், முதலில் ஒரு விதியைக் கற்றுக்கொள்வது முக்கியம். எனவே, ஒரு நபரின் முழு உடலும், அவரது தலையுடன் சேர்ந்து, ஏழு சம பாகங்கள்; செங்குத்தாக அமைந்துள்ள நீள்வட்டங்களின் வடிவத்தில் அவற்றைப் பயன்படுத்துவது எளிதானது, ஏனெனில் எதிர்காலத்தில் வட்ட வடிவங்களை நமக்குத் தேவையான வெளிப்புறங்களாக மாற்றுவது எளிதாக இருக்கும். இந்த வழக்கில், மிக உயர்ந்த நீள்வட்டம் ஒரு தலையாக செயல்படும். நடுத்தர மூன்றரை புள்ளிவிவரங்கள் உடல், மற்றும் மீதமுள்ள கீழ் பகுதி, நீங்கள் ஏற்கனவே புரிந்து கொண்டபடி, கால்களாக மாறும். தோள்பட்டையில் இருந்து கையின் நீளம் சராசரியாக இதுபோன்ற மூன்று நீள்வட்டங்களை ஆக்கிரமிக்கும், இது உடலுடன் நேராக்கப்படுகிறது.

இலக்கு உயரத்திற்குள் நாங்கள் வேலை செய்கிறோம்

இப்போது, \u200b\u200bஒரு நபரை எவ்வாறு நிலைகளில் சரியாக வரையலாம் என்பதைப் புரிந்துகொள்வது, நமக்கு முதலிடம் இருக்கும்போது, \u200b\u200bநம்மிடம் சிலவும் உள்ளன கட்டுப்பாட்டு மதிப்பெண்கள் (கீழ் முதுகு, கால்கள், தலை, கைகள்), நாங்கள் ஓவியத்தை நோக்கி செல்கிறோம். மேல் நீள்வட்டத்தின் கீழ் பகுதியின் பகுதியிலும், இரண்டாவது பகுதியின் மேல் பகுதியிலும் ஒரு சிறிய தூரத்தை விட்டு விடுகிறோம் - அதன் பிறகு, பின்னர் அங்கு ஒரு கழுத்தை வரைய வேண்டும். மேலே நாம் தலையின் ஓவலை இன்னும் தெளிவாக வரைகிறோம், குறைந்த மூன்று-பிளஸ் நீள்வட்டங்கள் ஒரு பொதுவான ஓவலில் நாம் கோடிட்டுக் காட்டுகின்றன, அவை உடலாக மாறும். கூடுதல் வசதிக்காக, வரைதல் போது, \u200b\u200bநீங்கள் ஒரு செங்குத்து அச்சை வரையலாம், அது நீங்கள் வரைந்து கொண்டிருக்கும் உடலை அரை நீளமாக வெட்டும். இது படத்தை மிகவும் சீரானதாகவும் தெளிவாகவும் மாற்றும்.


உருவத்தில் கைகால்களைக் குறிக்கும்

மக்களை எவ்வாறு சரியாக வரையலாம் என்பதைப் பற்றி மேலும் படிப்பதன் மூலம், தோள்கள் மற்றும் முழங்கால்களைக் குறிக்கும். முதலாவது முறையே நம் உடலின் ஓரங்களில் அமைந்திருக்கும். எதிர்கால தோள்களைக் குறிக்கும் ஓவல்களின் அளவு நீங்கள் யாரை வரைகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்து மாறுபடும். அதாவது, இது ஒரு பெண்ணாக இருந்தால், அவர்கள் மிகச் சிறியவர்கள், ஒரு ஆணாக இருந்தால், நிச்சயமாக, பெரியவர்கள். எங்கள் முழங்கால்கள் கீழேயுள்ள ஓவலில் இருந்து வினாடியின் மேற்புறத்தின் மட்டத்தில் குறிக்கப்படும் (ஆரம்பத்தில் நாம் வரைந்தவற்றிலிருந்து). பின்னர் முழங்கைகளிலும் (உடலின் நடுவில்) அதே நீள்வட்டங்களைப் பயன்படுத்துகிறோம், பின்னர் குதிகால். பிந்தைய வழக்கில் மட்டுமே, அவை படத்துடன் கிடைமட்டமாக சித்தரிக்கப்பட வேண்டும். இந்த கட்டத்தின் முடிவில், தோள்களில் தொடங்கி முழங்கால்களில் முடிவடையும் இரண்டு இணையான முறுக்கு கோடுகளை வரையவும். எதிர்காலத்தை நாம் வழக்கமாக வரையறுப்பது இதுதான்

மனித உருவத்தின் விவரங்களை இன்னும் முழுமையான ஆய்வு

மக்களை சரியாக எப்படி வரைய வேண்டும் என்று உங்களுக்கு இன்னும் தெரியாவிட்டால், தொழில்முறை கலைஞர்களால் வழங்கப்படும் அந்த ஓவியங்களுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள். கால்களின் அனைத்து நிவாரணங்களையும் தடிமனையும் சரியாக தெரிவிக்க உங்களுக்கு இது தேவைப்படும், இது ஏற்கனவே இருக்கும் மதிப்பெண்களைப் பயன்படுத்தி நாங்கள் வரையலாம். பொதுவாக, நாம் இடுப்பு மற்றும் முழங்கால்கள், முழங்கால்கள் மற்றும் கால்களை இணைக்கிறோம், பின்னர் கைகளை அதே வழியில் வரைகிறோம். நாங்கள் கழுத்தை குறிக்க வேண்டும் என்பதையும், உங்கள் நபரை படத்தில் சித்தரிக்க வேண்டிய ஆடைகளின் வெளிப்புறங்களை தோராயமாக வரைவதையும் நாம் மறந்துவிடாதீர்கள்.

முகம் - வரைவதில் எவ்வளவு முக்கியம்

சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, ஒரு நபரின் உருவப்படத்தை எவ்வாறு சரியாக வரைய வேண்டும் என்பதைப் புரிந்துகொள்வது மிகவும் கடினம், குறிப்பாக வார்த்தைகளில். சில வரைபடங்களில், இந்த விவரம் முற்றிலும் கவனிக்கப்படவில்லை, மேலும் விவரங்கள் விரிவாக இல்லாமல், எந்தவொரு நபரின் சிறப்பியல்புடைய நுட்பமான தோராயமான அம்சங்களின் வடிவத்தில் முகம் சித்தரிக்கப்படுகிறது. ஒரு நபரை முழு வளர்ச்சியில் சித்தரிக்க விரும்பினால், மற்றும் முக அம்சங்களுடன் கூட, நீங்கள் அவர்களின் விகிதாச்சாரத்தை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். ஒவ்வொரு நபருக்கும், கண்கள், மூக்கு மற்றும் வாய் ஆகியவை தலை ஓவலின் கீழ் பகுதியில் அதிகமாக அமைந்துள்ளன, மற்றும் மேல் பகுதி கூந்தலால் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டுள்ளது. மற்ற அனைத்தும் விகிதாச்சாரத்தில் அளவிடப்படும் தனிப்பட்ட அளவுருக்கள்.

© 2021 skudelnica.ru - காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்