School disco script para sa mga teenager. Scenario ng isang entertainment program para sa isang disco sa isang kampo

bahay / dating

Ang senaryo ng dulang disco ay angkop para sa elementarya at sekondaryang paaralan. Ang magdaos ng play disco para sa elementarya at sekondaryang edad, isang magandang pagpili ng musika... Ang musika ay dapat ang uri na pinakikinggan at minamahal ng mga bata, pagkatapos ay sasayaw ang mga kalahok nang may kasiyahan at lalahok sa mga kumpetisyon. Kasama sa senaryo ng larong disco na "King of the Party" ang mga kumpetisyon sa musika at sayaw, pati na rin ang kumpetisyon ng "King of the Party".

Host: Hello guys! Natutuwa akong tanggapin ka sa aming party! Ngayon ay makakahanap ka ng maraming mga sorpresa, sayaw, paligsahan at, siyempre, ang pangunahing labanan ng aming gabi - ang pagpili ng hari at reyna ng partido! Sino ang makakakuha ng korona? Kayo na ang bahala, dahil ang mananalo ay pipiliin sa pamamagitan ng boto ng lahat ng naroroon, ngunit sa ngayon ay mag-stretch muna tayong lahat at gagawa ng sayaw para sa inyong klase. Lahat tayo ay nasa isang bilog! Ngayon, simula sa akin, salitan kami sa pagpapakita galaw sa pagsayaw... Ipinakikita ko ang paggalaw, inuulit mo ito pagkatapos ko, pagkatapos ay ang paggalaw ay ipinapakita ng isa na nakatayo sa aking kaliwa, inuulit namin ang lahat at pinagsama ang dalawang paggalaw. At iba pa sa isang bilog hanggang sa ang mga galaw ng bawat isa sa inyo ay madagdagan ang sarili ninyong sayaw na parang snowball.

Sayaw ng "Snowball"

Host: Magaling, magaling kang sumayaw. Magagawa mo bang sumayaw hindi ng iyong buong katawan, ngunit sa bahagi lamang kung saan ang kanta ay inaawit? Tingnan natin kung paano mo ito gagawin!

Kumpetisyon sa mga bahagi ng katawan. Isang musical cut mula sa mga kantang "Legs" Disco Crash ", Dance of Elbows," Curlers "Ivan Dorn sounds.

Pagkatapos ng kumpetisyon, maaari kang magsimula ng ilan mga komposisyong musikal para bigyan ng pagkakataon ang mga bisita ng party na sumayaw.

Host: ang aming disco ay nakakakuha ng momentum at kami ay nagiging mga molekula! Ngayon, sa sandaling sumigaw ako ng isang numero, halimbawa tatlong molekula, kakailanganin mong sumayaw sa tatlo, apat sa apat, atbp.

Sayaw "Molecules"

Pagkatapos ng kumpetisyon, maaari kang maglagay ng ilang musikal na komposisyon upang hayaan ang mga bisita ng party na sumayaw lamang.

Host: wow! Sobrang siga mo na kahit ang gamit ko ay hindi tumatayo at basura, pero para sayo hindi ka mahihirapang kantahin ang chorus ng isang kanta kung nakapatay ang tunog diba? Kaya't kumanta tayo at sumayaw!

Ang larong "Sing the Chorus", sumasayaw ang mga kalahok, kapag umabot na ang kanta sa chorus, bumababa ang musika at lahat ay kumakanta. Maaari mong ibigay ang mikropono sa mga pinakaaktibong kalahok.

Pagkatapos ng kumpetisyon, maaari kang maglagay ng ilang musikal na komposisyon upang hayaan ang mga bisita ng party na sumayaw lamang.

Ngayon ay sinusuri namin ang nagtatanghal sa isang malaking paraan, ngunit kung ang musika ay huminto, kailangan mong mag-freeze at hindi lumipat. Sukatin sa posisyon kung saan ka sumayaw na parang huminto ang oras. Magbibilang ako mula sampu hanggang sero. Sa sandaling maabot ko ang numerong zero, magpe-play muli ang musika - magtatagumpay tayo sa isang flash mob!

Flashmob "I-freeze"

Host: At ngayon gusto kong malaman kung mayroon tayong sinumang gustong mag-nominate sa kanilang sarili para sa titulong hari ng partido? ayos! Nakikita ko na mayroon tayong mga nagnanais. Lumabas ka sa gitna, gusto kong malaman ang iyong mga pangalan at ilang detalye ng iyong buhay.

Blitz Poll competition. Kilalanin ng facilitator ang bawat kalahok at hihilingin sa kanya na sagutin ang isa sa mga tanong:

  1. Mayroon ka bang nakakatawang palayaw?
  2. Ano ang ginagawa mo sa bakante mong oras?
  3. Sino ang paborito mong music artist?
  4. Mayroon ka bang alaga? Kung hindi, ano ang paborito mo hayop?
  5. Ano ang paborito mong matamis?

Host: nakilala namin ang mga kalahok, at ngayon ang iyong gawain, mga lalaki, ay ipakita ang lahat ng iyong kaya. Lumabas sa gitna isa-isa at sumayaw habang ang iba ay uulitin ang mga galaw sa likod mo. Ayusin natin ang totoong laban sa sayaw.

Labanan sa sayaw. Ang mga kandidato para sa hari ay humalili sa pagpunta sa gitna at ipakita ang mga galaw ng mga bisita ng party na umuulit pagkatapos nila.

Host: Oras na para piliin ang Hari ng Party. At pipiliin namin ito ayon sa iyong palakpakan.

Tinatawag ng nagtatanghal ang mga pangalan ng mga aplikante at hinihiling na pumalakpak sila. Ang nakatanggap ng pinakamaraming palakpakan ay ang hari ng partido.

Host: Ang hari ng party ay nangangailangan ng reyna. Para sa pagpili ng reyna ng partido, mayroon akong isang sumbrero. Ngayon, habang tumutugtog ang musika, kayong mga babae ay kakailanganing sumayaw nang pabilog, magpalitan ng pagsusuot ng sombrero. Sa sandaling matapos ang musika, ang isa kung kanino ang sumbrero ay lalabas sa bilog. Ang huling naiwan sa bilog ay ang reyna ng party!

Kumpetisyon "Sumbrero"

Host: narito ang ating reyna, salubungin natin siya ng palakpakan. At sa magiliw na palakpakan ay aayusin natin ang koronasyon. Kaya, ang reyna ng partido ay hinirang ... (pangalan) at ang hari ng partido ... (pangalan)

Ang nagtatanghal ay naglalagay ng korona para sa mga nanalo.

Host: at ngayon ang sayaw ng hari at reyna ng party!

Isang mabagal na himig ang tinutugtog Ang hari at reyna ng partido ay sumasayaw ng mabagal na sayaw. Makalipas ang isang minuto, iniimbitahan ng host ang iba pang mga bisita na sumali sa kanila..

Listahan ng mga props para sa "King of the Party" game disco: crown 2pcs. sumbrero.

    Order ng disco

    Mga regulasyon sa disco.

    Disco script.

    Aplikasyon para sa mga materyales

ORDER ON CONDUCTING

DISCO

INSTITUSYON NG RECREATION AT RECREATION NG MGA BATA

SILA. K. BABINA

ORDER No. ____

mula sa ___________

Tungkol sa paghawakpampakay

disco

ORDER AKO :

Magsagawa ng mga thematic disco para sa mga mag-aaral ng DUOO sa kanila. K. Babin ayon sa programa ng kampo at plano - isang grid ng mga kaganapan.

1. Ang pananagutan para sa organisasyon, pagkakaloob ng mga kundisyon at ang pagdaraos ng mga pampakay na disco ay dapat italaga sa metodologo na si L.N. Ganich, representante na direktor para sa pang-ekonomiyang bahagi A.V. Berezan. at Art. tagapag-ayos ng guro Korotenko N.V.

2. Ang guro, ang tagapag-ayos, Korotenko N.V., ang operator para sa pagpapanatili ng kagamitan, Korotenko I.A.

2.1. upang buuin at aprubahan (sa konseho ng mga guro) ang Regulasyon na kumokontrol sa pagdaraos ng mga thematic disco para sa mga mag-aaral ng DUOO na ipinangalan sa K. Babina.

2.2. gumawa ng script ng kaganapan at pumili saliw ng musika.

3. Ang pananagutan para sa buhay, kalusugan at pag-uugali ng mga bata sa panahon ng mga disco ay dapat italaga sa mga tagapagturo at tagapayo ng mga detatsment. Magsagawa ng safety briefing kasama ang mga mag-aaral laban sa lagda.

4. Methodist LN Ganich, Deputy Director for Economic Affairs Berezan A.V.

4. 1. Gumawa ng iskedyul ng tungkulin sa teritoryo sa mga disco sa gabi. mula sa mga tauhan ng DUOO.

5. Doktor Petrenko S. I. DUOO sila. K. Babina na magbigay ng medikal na suporta sa panahon ng mga disco.

6. Kontrolin ang pagpapatupad ng utos na ito upang ipagkatiwala sa metodologo ng DUOO sila. K. Babina L.N. Ganich

Ang kautusang ito ay magkakabisa mula sa sandali ng pagpirma.

Director ng DUOO sila. K. Babina Savchenko V.M.

Pamilyar sa:

Korotenko N.V.

Petrenko S.I.

Kondratyev A. Yu,

Berezan A.V.

Ganich L. N.

Kosolapova N.B.

A.I. Belaya

Kapatsina A.Ya.

Boklach D.V.

Dotyak M.A.

Shapovalova E.K.

I. A. Korotenko

A. V. Zagorkova

Chaly D.O.

S.V. Nadtoka

Sereda E.R.

O. V. Titarenko

Getun B.D

Toskhoporan Yu.V.

Zhilinskaya A.S.

Voronina E.K.

A.V. Novak

Moiseenko A.M.

Dotyak M.A.

Iskra E.A.

Gladkaya E.O.

Samus E.V.

Makinis. A.G.

Titaeva D.A.

PROBISYON NG PAGSASAGAWA

TEMA DISCO

P O L O L E N I E

tungkol sa pagdaraos ng apoy ng paalam

Tinutukoy ng Regulasyon na ito ang pamamaraan para sa pagdaraos ng mga thematic discos sa gabi

Mga target at layunin:

    ang pagbuo ng pakiramdam ng mga mag-aaral na kabilang sa kampo, sa mga tradisyon nito;

    pagpapasikat ng mga aktibong anyo ng paglilibang sa mga mag-aaral na naglalayong bumuo malusog na paraan buhay;

    itanim sa mga bata ang isang pakiramdam ng pag-aari sa mga kaganapan na naganap sa buhay ng kampo;

    upang pag-isahin ang mga bata sa mga iskwad sa proseso ng pagganap ng iskwad at kampo ng mga kanta at sayaw.

Mga kalahok

Ang kaganapan ay dinaluhan ng lahat ng mga koponan sa buong puwersa, administrasyon, kawani ng kampo.

Lokasyon:

Ang kaganapan ay gaganapin sa dance floor sa teritoryo ng DUOO na ipinangalan K. Babina.

Paraan ng pagsasagawa:

Theatricalized - pagganap sa musika.

SENARIO

TEMA DISCO

Pag-unlad ng kaganapan

Mga tauhan:

Yan Savitsky, direktor ng pelikula.

Mikhail Pankratov, videographer.

Fanfare.

Anumang disco, groovy na tunog ng musika. Labas

2 Mga pinuno.

1st presenter. Magandang gabi!

pangalawang pinuno. Kumusta kumusta kumusta!

1st presenter. Magpapakilala ako! Punong direktor ng studio ng pelikula na "Kadr" Yan Savitsky!

pangalawang pinuno. At ako, ang videographer ng studio ng pelikula na si Mikhail Pankratov ( kinuha ang mga lalaki sa camera).

1st presenter. Sa pangkalahatan, guys, ang lahat ay napaka-simple. Ngayon sa kampo kami ay magsu-shoot ng isang pelikula na tinatawag na "Princess Almivia's Summer Tale". Ang palakpakan mo!

pangalawang pinuno. At kami ay pumunta dito upang piliin sa inyo ang pinakakarapat-dapat, ang pinaka-sining, ang pinaka, ang pinaka-talented sa ang pangunahing tungkulin sa pelikula...

1st at 2nd presenter (magkasama). Ang Summer Tale ni Prinsesa Almivia.

pangalawang pinuno. Paano natin makikilala ang mga mahuhusay na lalaki sa lahat ng mga batang ito?

1st presenter. As usual, Mikhail, may gagawin kaming parang casting. At ngayon ay iniimbitahan ko ang tatlong lalaki sa yugtong ito.

pangalawang pinuno. May eksena sa pelikula namin kung saan bida sumakay ng kabayo para iligtas si prinsesa Almivia mula sa maruming hawakan ng masamang Barbun Krivchak. Kaya, sila ang mga unang kalahok sa aming kumpetisyon. Suportahan natin sila ng palakpakan!

1st presenter. Oo, nakalimutan kong sabihin na, nang manalo sa kumpetisyon, makakatanggap ka ng ganoong invitation card ( mga palabas), na magbibigay sa iyo ng karapatang magbida sa isang pelikulang tinatawag na ...

Lahat (magkasama). Ang Summer Tale ni Princess Almivia!

MGA LARO NG DISCO

Mga bomba

Ang nagtatanghal ay naglalagay ng 3 upuan sa entablado, sa mga upuan ay naglalagay siya ng mga bomba para sa mga inflatable boat. Ang mga non-inflated balloon ay inilalagay sa mga dulo ng mga hose at sinigurado ng tape. Sa utos, ang mga lalaki ay tumalon sa mga bomba, hawak ang hose sa kanilang mga kamay. Ang mga lobo ay dapat na pumutok, at kung sino ang unang pumutok ng lobo ay mananalo. Sa panahon ng laro, ang mga kalahok ay dapat magpalabas ng masayang whinnying ng kabayo, kung saan sila ay dapat na tumalon. Ang kumpetisyon na ito, tulad ng lahat ng kasunod, ay kinukunan ng videographer.

Ang nagwagi ay iginawad.

Mga pirma

1st presenter. At ipinagpatuloy natin ang ating programa, patuloy nating pinipili ang pinakamahusay. At tinatanong ko: ano ang gusto nilang ibigay mga sikat na artista sinehan? Tama, autographs. At ngayon isipin natin na lahat ng tao sa silid na ito ay ang mga superstar ng mga blockbuster gaya ng Titanic, Rimbaud, Terminator, Toughie", At ang aming apat na bagong kalahok ( guys umakyat na sa stage) ay kukuha ng mga autograph mula sa iyo.

Ang mga kalahok ng laro ay binibigyan ng mga sheet at felt-tip pen, sa utos ang mga kalahok ay tumakbo sa bulwagan at mangolekta ng mga lagda mula sa mga bata, ang mga nababasang lagda lamang ang binibilang. Ang sinumang mangolekta ng mas maraming autograph sa loob ng 1.5 minuto ay mananalo.

Musical break - 2 kanta.

Mummy in love

1st presenter. At nagpatuloy ang casting namin. Kamakailan, isang film crew at ako ay naglakbay sa Egypt at nakilala ang isang mummy doon. At hindi mo na kailangang pumunta kung saan-saan dahil makikita mo itong mummy dito, sa aming kampo. Para sa susunod na kompetisyon, kailangan ko ng apat na lalaki at apat na babae.

Umakyat ang mga kalahok sa entablado.

Ang nagtatanghal ay naghahati ng 4 na pares sa 1st at 2nd na mga numero, bilang isang resulta ay dapat mayroong 2 babae at 2 lalaki, na magiging unang mga numero, at ang pangalawa ay nagbibigay siya ng mga rolyo ng toilet paper. Sa utos, ang mga pangalawang numero ay ginawa mula sa mga unang mummies. Ang gawaing ito ay binibigyan ng 3 minuto, pagkatapos na handa na ang mga mummies, hinihiling ng nagtatanghal ang DJ na i-on ang isang mabagal na sayaw, inaanyayahan ng mga mummies-boys ang mga mummies-girls na sumayaw. Pagkatapos ng sayaw, ang mummy na may pinakamaraming papel na natitira ay idineklara na panalo.

Ang nagwagi ay iginawad, siya ay bibigyan ng isang invitation card.

Musical pause - 2 melodies.

Voice acting

1st presenter. At patuloy kaming naghahanda para sa paggawa ng pelikula, na tinatawag na ... ( ang mga lalaki ay sumisigaw: "Ang Summer Tale ni Princess Almivia"!) Tama! Magaling! Pero sabihin mo sa akin, ano ang ginagawa nila sa pelikula kapag natapos na nilang gawin ito? Tama, tinig. At ang susunod na kumpetisyon ay tinatawag na "Voiceover". Inaanyayahan kita na magsalita ng mga sitwasyon na malamang na pamilyar sa iyo.

Ang nagtatanghal ay nag-imbita ng 3 mga manlalaro sa entablado, ang kanilang gawain ay ang boses ang pinaka-kapanipaniwalang teksto na babasahin sa kanila.

Mga pagpipilian sa teksto:

1. Dumating ang umaga sa kampo *, ang pinuno ng pangalawang detatsment na si Vasily ay nagising *, nagsipilyo ng kanyang ngipin *, naghugas *, ginising ang mga bata *, nag-aatubili silang bumangon *, nagpunta sa ehersisyo *, ang mga ibon ay masayang huni sa kalye *, tumalon sila at kumain ng mga uod *, biglang kumulog *, umulan *, ang mga detatsment na may masayang sigaw ay tumakbo sa gusali *, ang tagapayo na si Olya ay nanaginip bangungot *.

2. Oras na ng tanghalian sa kampo *, ang ikalimang detatsment ay pumasok sa silid-kainan kasama ang kanilang mga pag-awit *, ngunit ang hapunan ay hindi pa naka-set *, ang ikawalong detatsment * ay naghahapunan sa susunod na mesa *, ang mga batang babae ay naglukot ng mga pipino * , ang mga lalaki ay umiinom ng compote *, ang mga aso ay masayang tumatahol sa labas ng mga bintana *, ang bantay ay nagdala sa kanila ng mga buto *, isang trak ng tinapay ang dumaan *, ang mga lalaki ay nagdadaldalan sa kanilang mga ngipin dahil sa gutom *, ngunit pagkatapos ay mabilis na tinakpan ang hapunan *, ang mga masayang bata ay nakaupo. pababa sa mesa *, ang tagapayo na si Anton ay nagkaroon ng isang kakila-kilabot na panaginip *.

3. Sa gabi ng kampo *, ang unang iskwad ay nagpunta sa disco *, ang DJ ay nasusunog *, ang mga batang babae ay tumili sa tuwa *, ang mga lalaki ay hinila ang mga batang babae sa pamamagitan ng mga pigtails *, ang mga tagapayo ay binibilang ang mga bata *, ang mga baka ay lumitaw. sa teritoryo ng kampo *, pinagbantaan ng bantay ang mga baka *, at kasama ang mga lalaki na sinubukan silang itaboy sa labas ng teritoryo ng kampo *, ang mga baka ay lumaban *, at sinindihan ni DJ Max ang lahat at sinindihan *, ang mga lalaki ay masaya mula sa puso *, ang tagapayo na si Alina ay nagkaroon ng isang kakila-kilabot na panaginip *.

1. Gabi *, sa nayon ng Kantemirovka ay tahimik *, umaalulong ang hangin *, tumilaok ang manok *, ang mga aso sa bakuran * ay agad na tumahol, mga manok sa manukan * matamlay na tumawa bilang tugon *, ang tunog ng mga yapak * ay narinig, lumitaw ang araw mula sa abot-tanaw *.

2. Madaling araw *, nakaupo sa kwarto si doktor Aibolit *, magiliw na umuungol, may lumabas na baboy sa kwarto *, marahang kinakamot ni Aibolit ang kanyang tiyan *, napapahiyaw ang baboy sa sarap *, panay ang pagtapik ng mga kalapati *, nakikiusap ang loro na si Kudro. asukal sa sumisitsit na bulong *, sumisikat ang araw *.

3. Gabi *, sa likod ng mga kurtina ng sirko ay dumadagundong na palakpakan *, hindi makataong pagtawa ng isang payaso *, mga tigre * ungol sa takot *, isang elepante ang humahakbang sa mga paa ng tagapag-alaga mula sa pagkagulat *, ang tunog ng sirena ng ambulansya * ay narinig * , lumulubog ang araw *.

Ang nagwagi ay tinutukoy sa pamamagitan ng palakpakan.

Ang nagwagi ay iginawad.

Paghinto ng musika.

Sumasayaw gamit ang mga bola

1st presenter. So, ilang minuto na lang ang natitira bago magsimula ang filming ng aming pelikula. Ngunit una, gawin natin ang isa pa huling kompetisyon... May eksena sa pelikula kung saan ang prinsesa ay sumasayaw kasama ang hari. Well, kung sino ang mahilig sumayaw, umakyat sa stage.

Ang mga nagsasayaw na mag-asawa ay umakyat sa entablado.

Ang bawat pares ay binibigyan ng isang lobo. Sa utos ng mag-asawa, kinurot nila ang bola gamit ang bahaging iyon ng katawan na tinatawag ng nagtatanghal, halimbawa: ulo, tuhod, kalingkingan, likod ng ulo, takong, likod at nagsimulang sumayaw. Ang gawain ng mga lalaki ay hindi i-drop ang bola at sumayaw nang mas mahusay kaysa sa iba, hindi mo maaaring suportahan at itama ang bola gamit ang iyong mga kamay.

Ang mga nanalo ay iginawad. Hiniling ng nagtatanghal sa mga nanalong bata na huwag umalis sa entablado.

1st presenter. Ngayon ay dumating na ang sandaling hinihintay natin. Inaanyayahan ko sa entablado ang lahat ng mayroon mga invitation card para sa shooting ng pelikulang "Princess Almivia's Summer Tale".

7–8 bata na may tiket ang pumasok sa entablado, inihayag ng nagtatanghal musical break sa 3 melodies, at siya mismo ay umalis kasama ang mga artista upang ipasa ang mga costume sa mga lalaki at ipaliwanag ang kanilang gawain sa pag-arte sa kanila.

1st presenter. Kaya, dumating ang oras na nagsu-shoot pa rin kami ng aming pelikula. At gusto kong salubungin ninyo ang aming mga artista nang may dumadagundong na palakpakan. Nandito na sila, welcome! ( pumunta ang mga lalaki sa entablado na nakabihis bilang mga bayani na kanilang gagampanan). Magkita kayo! ( mga batang artista, kapag tinawag, lumalapit at yumuko) Sa aming pelikula makikilala mo ang mga karakter gaya ng: Tsar da-Nadvsyam, Prinsesa Almivia, ang matandang bruhang si Zaglohaya Shlyamba, negatibong karakter Ang masamang mata na si Barbun Kravchuk, kabayong Koberul, positibong bayani Zamkhaty Maklokhiy. At ang lahat ng mga pulis! Kaya't magsimula na tayo, handa na ba ang camera? ( tumango ang videographer). Oo, lubos kong nakalimutan: lahat ng hindi kasali sa pelikula ay magiging mga extra natin. ( Lumiko sa bulwagan) Kapag narinig mo ang pariralang: "Lahat ay maingay!", - sumigaw ng malakas, pumalakpak ng iyong mga kamay, tatak ang iyong mga paa. Mag-rehearse tayo. Lahat maingay! ( hiyawan, ingay, dagundong). Magaling, handa na ang karamihan, handa na ang mga artista! Camera, tayo na!

Disco na may mga paligsahan

Ang isang disco ay palaging mas kawili-wili kung ang mga masasayang paligsahan ay gaganapin doon. Narito ang ilan sa mga ito.

am, am

3 mag-asawa ang pumasok sa entablado. Tinatanggal ng lalaki ang kanyang mga kamay sa likod, ang babae ay nakapiring at binigyan ng saging. Sa utos, dapat pakainin ng mga batang babae ang mga saging sa mga lalaki. Ang panalo ay ang pares kung saan ang bata ay unang kumain ng saging at sumigaw ng "Om, om!"

Samba, Rumba, Lambada

10 tao ang iniimbitahan sa entablado. Sinabi ng nagtatanghal na ngayon ay makikita ng lahat kung paano sila nagsasagawa ng mga sayaw sa pag-ikot ng Bagong Taon sa Brazil, at idineklara ang kanyang sarili na isang "Christmas tree". Ang lahat ng mga manlalaro ay nakatayo sa paligid niya, lumiko sa kanan, kunin ang taong nasa harap sa pamamagitan ng mga balikat (baywang). Sinabi ng nagtatanghal: "Samba!", Ang bawat isa ay dapat gumawa ng isang hakbang pasulong Kanang paa, pagkatapos ay: "Rumba!", ang mga manlalaro ay humakbang pasulong gamit ang kanilang kaliwang paa. Kapag sinabi ng nagtatanghal na "Lambada!", Lahat ng nasa bilog, nang hindi inaalis ang kanilang mga kamay sa balikat ng kanilang kapitbahay, ay sumasayaw ng lambada. Sinabi ng nagtatanghal na gusto niya ang paraan ng pagsasayaw ng mga lalaki at nagmumungkahi na gawing mas mahirap ang gawain. Ngayon ang lahat ng mga manlalaro ay humahawak sa mga balikat hindi sa harap nakatayong kalahok, at pagkatapos ng isa. Lumiliit ang bilog at magsisimulang muli: "Samba, Rumba, Lambada!"

Mga eroplano

3 lalaki ang pumasok sa entablado. Binibigyan sila ng nagtatanghal ng isang sheet ng papel at nag-aalok na gumawa ng mga eroplano. Kung sino ang unang maglunsad sa kanila sa bulwagan ay siyang mananalo. Ang tanging kahirapan ay ang mga lalaki ay kailangang gumawa ng mga eroplano gamit ang isang kaliwang kamay, pag-alis kanang kamay sa likod.

Digital disco

Sa pasukan sa dance hall, ang mga bata ay tumatanggap ng mga tiket na may mga numero mula 0 hanggang 9. Sinimulan ng nagtatanghal ang programa ng laro at tinanong ang bata na may tiket na may numerong 7. Kung sino ang una sa mga bata na may ganoong tiket na pumasok panalo ang stage... Pagkaraan ng ilang sandali, tumawag ang nagtatanghal, halimbawa, ang numero 16. Dalawang manlalaro ang pumasok na sa entablado - na may mga numero 1 at 6. Pagkatapos 490, atbp. Ang gawain ng mga lalaki ay upang mabilis na mahanap ang kanilang paraan, magkaisa sa mga grupo at pumunta sa entablado na may mga tiket.

Takong - Balikat

5 mag-asawa ang iniimbitahan sa entablado. Inaanyayahan sila ng nagtatanghal na sumayaw sa groovy na musika, ngunit may isang kondisyon: sa utos, ang mga mag-asawa ay dapat kumonekta sa mga bahagi ng katawan na kanyang pinangalanan at patuloy na sumayaw sa posisyon kung saan tumatawag ang nagtatanghal (palad sa palad, tainga. sa balikat, sakong sa sakong, tuhod sa balikat, siko sa sakong, batok sa ibabang likod).

Dalawang tangerines

Iniimbitahan ng nagtatanghal ang 2 tao sa entablado. Binibigyan niya sila ng tangerine bawat isa. Ang gawain ng mga lalaki ay linisin ang tangerine at kainin ito ng 1 hiwa sa isang pagkakataon, na nagpapalit sa kaaway. Kung sino ang huling makakain ng isang slice ng tangerine ang siyang mananalo sa kompetisyon.

makina

Ang kumpetisyon na ito ay dinaluhan ng 3 lalaki. Ang bawat tao ay tumatanggap ng isang plastik na isa at kalahating litro na bote, na naglalaman ng 7 marker na walang takip. Ang mga takip ay ibinibigay nang hiwalay. Inaanyayahan ng host ang mga bata na i-charge ang makina. Upang gawin ito, kailangan ng koponan na buksan ang takip ng bote, kunin ang mga panulat na nadama-tip mula dito, ilagay ang mga takip sa kanila (ayon sa kulay). Ibalik ang mga marker sa bote at isara ang takip. Ang pinakamagaling na panalo sa kompetisyong ito.

Musika disco

Inaanyayahan ng nagtatanghal ang lahat sa madla na alalahanin ang mga kanta kung saan nagsisimula ang mga salita sa pantig na "gawin". Tulad ng sa isang auction, ang reward ay mapupunta sa sinumang huling kumanta ng sipi mula sa isang kanta. Pagkatapos ay mayroong isang laro na may mga pantig na "re", "mi", "fa", "la", "si".

Magdagdag ng tula

Ang mga batang mahilig gumawa ng tula ay nakikilahok sa kompetisyong ito. 5 manlalaro ang pumasok sa entablado, binibigyan sila ng mga sheet kung saan nakasulat:

Gatas,

malalim,

may balahibo,

Pinuno.

Kailangang tapusin ng mga kalahok ang pagsulat ng tula sa loob ng 1 minuto. Pagkatapos nito ay binasa nila ang kanilang mga taludtod, at binibigyang gantimpala ng host ang nanalo.

lubid

Dalawang manlalaro ang nakaupo sa mga upuan na nakatalikod sa isa't isa. Kailangan mong umupo nang tuwid, ilipat ang iyong mga binti. Isang maikling lubid ang nakaunat sa ilalim ng mga upuan. Sa utos, parehong yumuko sa parehong oras, sinusubukang kunin ang lubid mula sa ilalim ng mga upuan. Kung sino ang unang magtagumpay ang siyang mananalo.

Limang puntos

Tiklupin ang magkaparehong piraso ng papel at itusok ang mga ito gamit ang isang awl sa limang lugar. Ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng isang piraso ng papel, at pagkatapos ay gumuhit dito ng isang drawing ng anumang bagay upang ang drawing line ay dumaan sa 5 puntos nang walang pagkaantala. Ang gawaing ito ay binibigyan ng 3 minuto, pagkatapos kung saan ang may-akda ng pinaka orihinal na pagguhit ay idineklara na nagwagi.

Mga tanong at sagot sa disco

Ang facilitator ay naghahanda ng 2 deck ng mga card - ang isa ay may mga tanong, ang isa ay may mga sagot. Sa panahon ng programa ng laro nag-imbita siya ng dalawang boluntaryo sa entablado at inanyayahan silang pumili ng mga card at basahin ang kanilang mga tanong at sagot sa isa't isa. Pagkatapos ay iniimbitahan ang susunod na mag-asawa.

Mga sample card

Mga tanong

Mga sagot

1.May tagumpay ka ba sa mga babae (guys)?

Bigyan mo ako ng tatlong araw para makapag-isip

2. Gusto mo toothpaste Colgate?

2.Sa dilim lamang

3. Hindi ka pa ba nagsasawa sa mga kasama mo?

3.At wala ka nang ibang gusto?

4. Kailan ka may ideya na gumawa ng isang bagay na kapaki-pakinabang?

4. Tanging sa mga sandali ng kahinaan

5. Gaano ka kadalas naghuhugas ng iyong mukha?

5. Mukha ba akong may sakit?

6. Nailagay ka na ba sa isang sulok?

6. Oo, lalo na sa mantikilya

7 mahal mo, kumain ka semolina?

7. Nagdududa ka ba?

8. Iimbitahan mo ba akong sumayaw sa disco?

8.Sa loob lamang bait

9. Gaano katagal bago makarating sa Magadan sakay ng tren?

9 mas alam mo ang tungkol dito

10 bakit ka masaya?

10.Tuwing Martes

11. Matatawag mo bang cute ang iyong sarili?

11. Hindi ko siya makikita sa loob ng isang siglo

12.Saan at kailan ka matatakot?

12.Dalawang beses sa isang linggo

13. Madalas ka bang maglaba?

13. Sa prinsipyo hindi, bagaman maaari mong subukan

14. Nasisiyahan ka ba sa pagbabahagi ng mga regalo?

14.Sa Sabado ay kailangan

15. Gusto mo bang makibahagi sa akin ng pangalawang hapunan?

15. May isang tao dito na hindi kita masagot

16. Nais mo na bang ipadala ang iyong mga tagapayo sa kulungan ng leon?

16.Oo, kung may tumulong sa kanila

17 naglalaro ka ba ng football?

17 tuwing nakakakita ako ng magandang babae

18. Naglalakad ka ba sa gabi?

18. Imagine, ito lang ang pinapangarap ko

Disco ng isda

Sa kanilang mga detatsment, ang mga lalaki ay dapat gumawa ng 5 isda mula sa mga scrap materials, pumili ng tatlong mangingisda, at gumawa ng mga costume para sa kanila. Sa panahon ng disco, ang mga mahilig sa pangingisda ay pumupunta sa entablado at ipinakita sa lahat ang isda na kanilang nahuli, sabihin sa lahat ang tungkol dito. Pagkatapos nito, kinokolekta ng mga nagtatanghal ang lahat ng catch sa isang karaniwang palayok at nagsasagawa ng isang mapagkumpitensyang programa. Ang bawat pangkat ng mga mangingisda ay may isang kalahok. Nakatanggap sila ng mga fishing rod - sa isang stick na 1 m ang haba, hanggang sa dulo kung saan ang isang felt-tip pen ay nakatali sa isang thread. Ang manlalaro ay nakatayo sa isang upuan at, sa utos ng pinuno, sinusubukang ibaba ang felt-tip pen sa leeg ng isang plastik na isa at kalahating litro na bote, na nakatayo sa harap ng upuan sa layo na isa at isang kalahating metro. Nakikilala ang nagwagi sa mga kalahok. Pagkaraan ng ilang sandali, lumabas ang pangalawang numero, pagkatapos ay ang pangatlo. Pagkatapos nito, ang host ay gaganapin ang parehong kumpetisyon sa pagitan ng tatlong mga finalist at iginawad ang nagwagi ng diploma na "Ang pinaka masugid na mangingisda (mangingisda) ng kampo"

Thematic disco "Hipsters laban sa Gangsters"!

Host 1: Magandang gabi sa lahat, sa lahat! Ikinalulugod naming tanggapin ka sa aming bulwagan ngayon sa may temang disco"Hipsters laban sa Gangsters"!

Host 2: Ngayon ay magkakaroon kami ng isang buong gabi kasama ka para magpahinga, magsaya, maglaro at, higit sa lahat, sumayaw! Handa na?!

Nagtatanghal 1. Isang hindi kapani-paniwalang pakiramdam ng walang pigil na saya, kalayaan at pagmamaneho.

Host 2. Nakakahawang rock 'n' roll, walang hanggang boogie-woogie, malikot na twist at swing - lahat ng masiglang galaw ng katawan na ito ay pupunuin tayo ngayong gabi.

Host 1. But guys, don't forget na una sa lahat nagtipon tayo dito para tumulong sa correctional boarding school sa village. Voskresenskoe, dahil ang lahat ng nalikom ay mapupunta sa kawanggawa ng paaralang ito.

Nagtatanghal 2. Ang disco ay gaganapin din na may layuning itaguyod ang malusog na pamumuhay, pag-iwas sa alkoholismo, pagkalulong sa droga, masamang ugali, ekstremismo at terorismo sa mga kabataan.

Host 1. Bago natin simulan ang ating disco para sa pinaka-istilo at pinakamaliwanag, hayaan silang suriin kung lahat ay nasa lugar?

Host 2. Oo, eksakto. Hipsters - nandito ka ba?

Host 1. Gangsters? Hindi kita naririnig!

Moderator 1. Kaya, ang aming mga koponan ay tinukoy: isang pangkat ng mga Hipsters at isang pangkat ng mga Gangsters!

Host 2. Handa ka nang lumahok sa mga paligsahan at kumpetisyon kasama ang iyong mga karibal at ipakita sa kanila kung ano ang iyong kaya!!! (Oo).

Host 1. Magaling! Kaya't sama-sama tayong lahat, sumigaw at pumalakpak sa abot ng ating makakaya, salubungin ang bawat isa !!!

Lead 2. Kaya, dapat tandaan na

ayon sa mga resulta ng lahat ng mga paligsahan sa seremonya ng parangal, ang karamihan sa karamihan ay makakatanggap ng pamagat ng isang tunay na Gangster at Hipster !!! Kaya may isang bagay na ipaglaban!

Host 1. Ay, oo, muntik na nating makalimutan! Down sa pagiging pamilyar.

Host 2. Ngayon, sa buong disco, hindi mo dapat tawagan ang isa't isa sa pangalan at tawagan ang iyo.

Nagtatanghal 1. Ang bawat isa, nang walang pagbubukod, ay dapat magkaroon ng isang pseudonym para sa kanilang istilo.

Host 2. At kung biglang nangyari na ginamit mo ang iyong pangalan, kailangan mong gumawa ng mga pagbabago sa ilang napaka-kagiliw-giliw na gawain !!!

Host 1. Well, bakit malinaw sa lahat? Kaya't simulan natin ang parehong !!!

Host 2. Handa ka na bang mag-rock? Well, pagkatapos ay umalis na tayo!

Kumpetisyon 1. "Mga Mainit na Sayaw"

Host 1. Well, mga kaibigan! Kung nasaan ang mga dudes at gangster, mayroong isang hakbang! Sino ang sasali sa tap dance competition?

Nagtatanghal 2. Ang pangkat ng mga dudes at ang pangkat ng mga gangster ay kailangang makabuo at matutunan ang ritmong inuulit ng mga sipa!

Host 1. Ngunit hindi lang iyon !!!

Ang bawat isa sa mga koponan ay dapat makagambala sa kabilang koponan sa kanilang sariling ritmo kapag kayo ay nagsama-sama upang sumayaw sa tapat ng bawat isa.

Host 2. Magaling! Ganito ka dapat sumayaw sa buong gabi natin.

"Dance warm-up" Sumasayaw si Baba

Kumpetisyon 2. "Maghanap ng Bagay"

Host 1. Bawat isa sa mga panauhin ay lihim na nagtatago sa kanilang mga damit ang isa sa mga maliliit na bagay na ipinamahagi namin nang maaga.

Host 2. Nag-post kami ng listahan ng lahat ng mga nakatagong bagay at inanunsyo ang simula ng laro.

Presenter 1. Ang iyong gawain ay maghanap ng mga bagay sa ibabaw ng bawat isa.

Lead 2. Ang nagwagi ay ang nakadiskubre ang pinakamalaking bilang Nakatagong mga bagay.

Pagpapainit ng sayaw

Kumpetisyon 3. "Sa mga binti, tulad ng sa boulevard"

Pinuno 1. Kaya, ang mga kalahok ay nakahilera. Isa-isang nakatali sa bukung-bukong ng mga paa ng bawat kalahok. lobo.

Nagtatanghal 2. Ang gawain ng mag-asawa ay sumayaw sa paraang matamaan ang mga binti ng ibang kalahok gamit ang kanilang mga lobo nang madalas hangga't maaari.

Host 1. Ang mag-asawang iyon, na ang "mga bigat" ay sumabog o nalipad - umalis sa nakakatawang dance floor.

Nagtatanghal 2. Ang pinakamahusay ay nakakakuha ng mga karapat-dapat na gantimpala !!!

Pagpapainit ng sayaw

Kumpetisyon 4. "Steam Engine"

Presenter 1. Sa larong ito, lahat tayo ay naging sunod-sunod sa isang string, na humahawak sa sinturon o balikat ng taong nasa harapan.

Lead 2. Ang pinuno ng tren - ang "lokomotiko" - ay tumatakbo nang mabilis, madalas at hindi inaasahang nagbabago ng direksyon nito.

Nagtatanghal 1. At ikaw at ako ay dapat na manood sa kanya at sa parehong oras ay hindi mapunit ang ating sarili mula sa tren.

Host 2. PERO, hindi lang yan !!! Tatawagin namin ang bahaging iyon ng katawan na dapat mong hawakan sa panahon ng paggalaw (tiyan, tuhod, ilong, takong, atbp.). handa na? Tara na!

Pagpapainit ng sayaw.

Kumpetisyon 5. "Mga Mananayaw"

Nagtatanghal 1. Para sa iyo ngayon ay magkakaroon ng isang hiwa mula sa musika ng iba't ibang panahon, na nakaayos sa paraang ang isang sayaw ay biglang pumalit sa isa pa.

Host 2. Ipapakita nito hindi lamang ang pinakamagaling sumayaw, kundi pati na rin ang may pinakamabilis na reaksyon.

Presenter 1. At huwag kalimutan, ang magiging pinaka-aktibo ay makakatanggap ng premyo!

Pagpapainit ng sayaw

Moderator 1. Kaya, oras na para mag-stock,

marahil ang pinakaastig at pinakamaliwanag na party sa istilo ng "Hipsters laban sa Gangsters" na nakita ko!!!

Lead 2. Sa wakas,

dumating na ang panahon na kaya nating gantimpalaan ang tunay na Gangster at Hipster! At ipakita sa kanila ang matapat na karapat-dapat na mga premyo.

Nagtatanghal 1. Upang maigawad itong karangalan na titulo, inaanyayahan namin

Host 2. Well,

Bigyan natin sila ng panibagong palakpakan! Nararapat sa kanila ito.

Host 1. Magaling guys! Ngunit ang ating oras ay natapos na. At sa masayang talang ito, tapos na ang ating disco!

Host 2. Salamat sa lahat ng naging aktibong bahagi! At, siyempre, huwag kalimutang magpasalamat sa aming mga organizer.

Nangunguna 1.

Well, well, see you soon! Umaasa kaming nasiyahan ka!

Host 2. Paalam! Hanggang sa muli!

Pagsusulit sa parusa:

1. Ano natatanging katangian pare? (Maliwanag, mapanghamon na damit).

2. Ang pangalan ng bota na may matataas na talampakan ng goma? (Boots sa "sinigang semolina).

3. Anong accessory ang ginusto ng dude, na tiyak na wala ordinaryong mga tao nagkaroon ba ng malaking deficit? ( salaming pang-araw).

4. Ano ang paborito mong istilo ng inumin? (Cocktail).

5. Ang pangalan ng naka-istilong hairstyle ng mga dandies - lalaki? (Magluto).

6. Ano ang karaniwang ibinibigay ng mga dudes sa kanilang mga dudes pagkatapos ng isang gabing magkasama? (Mga medyas).

7. Sino ang isang dinamiko? (Ang batang babae na nagbigay ng maling pag-asa sa dude, at siya mismo ay tumakas nang maaga mula sa party sa isang taxi. Ang taxi ay tinawag na "dynamo").

8. Ang salitang "dudes" ay nakakasakit. Ano ang tawag ng mga dudes sa kanilang sarili? (Mga tauhan).

Paglipat ng senaryo orange na disco "Danc Mix"

SA 1: Kamusta, Mahal na mga kaibigan!

SA 2: Natutuwa kaming tanggapin ang lahat ng mga tagahanga ng nagniningas na orange na mga disco!

SA 1: Ang orange party ay isang tag-araw, maaraw na mood sa taglagas!

SA 2: kulay kahel- ang kulay ng papalubog na araw at ang pinakakapaki-pakinabang na bitamina!

SA 1: Ito ay isang malaking singil ng positibong enerhiya!

SA 2: Ito ang ating orange na mundo, puno ng mga ngiti, kabaitan at saya!

SA 1: Ang pinakamahalagang bagay sa isang disco ay ano? (lumingon sa madla, nakikinig sa mga pagpipilian sa sagot)

SA 2: Tama, sayaw!

SA 1: Kaya tara sayaw tayo!

SA 2: Handa ka na bang mag-rock? (ang sagot ay oo!). Sige, umalis na tayo...

SA 1: Magsimula tayo sa isang dance warm-up

SA 2: Sumasayaw muna kami na may BALIKAT...

SA 1: Huwag tumigil, magpatuloy, magandang simula!

SA 2: Mga kaibigan, pansin! Sino ang nagdala ng simbolo ng aming orange na disco (orange, tangerine, grapefruit)? (Kung sino ang unang sumagot, 2-3 tao ang iniimbitahan namin sa entablado)

SA 1: Kapalit ng iyong prutas, sumali ka sa kompetisyon (kumuha ng prutas mula sa mga kalahok). Pagpapaliwanag sa mga tuntunin ng kompetisyon. Ang gawain ng mga kalahok ay sabay-sabay na paikutin ang hoop at inumin ang laman ng baso nang may ritmo sa musika. Mahalagang huwag magtapon ng isang patak ng likido o ihulog ang singsing. Ang mananalo ay makakatanggap ng premyo na nakapagpapaalaala sa tag-araw.

SA 2: Natanggap ng mga kalahok ang imbentaryo at bumaba sa gitna ng bulwagan. Ang iba pa ay sumusuporta sa mga kalahok ng malakas na palakpakan!

May paligsahan na ginaganap

SA 1: At, mayroon tayong panalo! Ang iyong premyo. At ang mga sumusunod mga komposisyon ng sayaw iniaalay namin sa mga kalahok sa patimpalak. Lahat ay sumasayaw!

Walang tigil na sayaw (2-3 kanta)

SA 1: Kaibigan, sino ang gusto ng kendi? (mula sa madla: Ako!) Halika dito, hawakan mo! (nagbibigay ng kendi).
Sino pa gusto ng candy? (mula sa audience: I! I! I!). Eh, hindi, ang kendi na ito ay ibibigay sa pinakamagaling sumayaw sa susunod na gawain na "Manage to pass".

SA 2: Nakatayo kaming lahat sa isang bilog, ipinapasa namin ang orange sa musika. Kaninong orange ito? (kumuha kami ng 1 orange sa mga nagnanais) humihina ang musika, kung sino ang may dalandan sa kanyang mga kamay ay sumasayaw sa gitna. (Gawin ito ng 2 beses)

Ibinibigay namin sa pinakamahusay na mananayaw ang ipinangakong kendi

SA 2: Ipinagpapatuloy namin ang aming maliwanag, makatas na orange na dis-ko-te-ku !!!

Walang tigil na sayaw (2-3 kanta)

SA 1: Kaya, mga kaibigan, ang huling kanta ay tunog

SA 2: at ayon sa tradisyon, tinatapos namin ang orange na disco sa Druzhba train, umalis na tayo ...

SA 1: Nais naming lahat magandang kalooban, positibo at sumasabog na emosyon !!!

SA 2: Hanggang sa muli !!!

Mga karagdagang paligsahan kung hindi sumasayaw ang manonood:

Dalawang tangerines

Inaanyayahan ng nagtatanghal ang 2 interesadong tao sa entablado. Binibigyan niya sila ng mandarin bawat isa. Ang gawain ng mga lalaki ay linisin ang tangerine at kainin ito ng 1 hiwa sa isang pagkakataon, na nagpapalit sa kaaway. Kung sino ang huling makakain ng isang slice ng tangerine ang siyang mananalo sa kompetisyon. Ang premyo ay isang orange.

Disco figure, i-freeze!

Ang paraphrase ng kilalang laro ng mga bata na "Ang dagat ay nag-aalala". Sa panahon ng sayaw, binibilang ng nagtatanghal:
Orange disco alalahanin - oras. Orange disco alalahanin - dalawa. Orange disco alalahanin - tatlo. Disco figure - i-freeze!
Biglang pinatay ang musika. Lahat ay nagyeyelo nang hindi gumagalaw. Ang nagtatanghal ay nagkomento sa "mga eskultura" at humiling na makabuo ng isang bagay na mas kawili-wili.
Sayaw ng musika at pagbibilang ng resume.
Isa pang pause.
Sa wakas, sa ikatlong pag-pause, ang nagtatanghal ay nagbibigay ng mga premyo sa mga nakagawa ng mga pinaka-kagiliw-giliw na pose.

"Pagsasayaw gamit ang isang lubid"

Ang isang satin ribbon ay nakaunat sa buong bulwagan sa antas ng mga baywang ng mga mananayaw. Ang kanilang gawain ay pumunta sa musika sa ilalim nito. Ang antas ng tape ay patuloy na bumababa.

"Karera para sa Pinuno"

Isang aktibong kalahok ang napili, na nagpapakita ng mga paggalaw sa entablado, ang iba ay umuulit pagkatapos niya



Sayaw mosaic

(disco na may mga laro para sa mga bata)

Paunang paghahanda.
Gawain para sa mga detatsment: ang mga pangalan ng mga sayaw para sa
1 kumpetisyon. Ang mga detatsment ay naghahanda ng kanilang mga kasuotan sa kanilang sarili.

Nangunguna.
Ang aming disco ngayon ay hindi simple, ngunit mapagkumpitensya.
Ano ang ibig sabihin nito? Nangangahulugan ito na ang bawat isa sa inyo ay
isang kalahok programa ng kompetisyon sa panahon kung saan
maaari mo ring isayaw ang iyong mga paboritong hit.
At lahat ng mga tagapayo at tagapagturo ay mga miyembro ng hurado..
Umaasa ako para sa iyong objectivity
at katarungan.
Kaya eto na!

1 kumpetisyon: "Takdang-Aralin".
Ang bawat pangkat ay nagtatanghal ng isang sayaw na inihanda nang maaga.
(lambada, kalinka, gypsy, Scottish dance, lezginka, cha-cha-cha, rumba, dance of little swans, round dance)

2nd competition: "Sumayaw sa diyaryo".
Para sa pagtatanghal, ang mga pares ng mga kalahok ay nabuo. Nagsisimulang sumayaw ang mga mag-asawa sa pagkalat ng diyaryo na kumalat sa sahig. Matapos ihinto ang himig, ang pahayagan ay nakatiklop sa kalahati. Nagpatuloy ang sayaw sa musika. Ang pahayagan ay tinupi ng ilang beses hanggang sa mananatili ang isang pares ng mga nanalo. Ang mga humahakbang sa gilid ng pahayagan sa panahon ng sayaw ay tinanggal sa kompetisyon.

3rd competition: "Gawin ang ginagawa ko"
Ang bawat dancing group ay dapat ulitin sa panahon ng sayaw para sa isang tiyak na oras (20-30s) ang mga galaw ng kinatawan ng iba. grupong sumasayaw at iba pa.

Ika-4 na kumpetisyon: "Pader"
Ang isang pantay na bilang ng mga batang babae at lalaki ay nakatayo sa tapat ng bawat isa.
Ang mga batang babae, na nakaisip ng isang kilos, ay pumalakpak sa kumpas ng musika at lumapit sa mga binata, na ipinakita ang kilos na ito, tumalikod at bumalik sa kanilang lugar.
Ipinakita ng mga lalaki ang kanilang kilos bilang tugon.
Panalo ang pangkat na huling nagpakita ng kilos nito bago matapos ang melody.
Mga opsyon sa galaw: pindutin ang dulo ng ilong ng kalaban na team, pumutok ng halik, kumindat, atbp.
Variant ng laro: ang kalahati ay gumagawa ng parehong paggalaw, kilos, habang papalapit sa kabilang kalahati.

Ika-5 kumpetisyon: "Sayaw na may bola".
Lahat ay sumasali sa kompetisyong ito. Sumasayaw ang lahat sa mabilis na ritmikong musika. Ang isa sa mga mananayaw ay humahawak Lobo... Ang bola ay ipinasa mula sa isang mananayaw patungo sa isa pa. Ang nagwagi ay ang may hawak ng bola sa kanyang mga kamay sa sandaling huminto ang musika (hindi mo maaaring hawakan ang bola sa kanyang mga kamay nang higit sa 1 minuto).
Maaaring may ilang mga nanalo, lahat sila ay tumatanggap ng mga premyo.

Ika-6 na kumpetisyon: "Sayaw na parang ..."
Ang mga kalahok ng kumpetisyon ay bumubuo ng mga bilog, ang bawat pangkat ay may sariling bilog. Ang isa sa mga mananayaw sa bawat bilog ay tumatanggap ng isang sobre na may pangalan ng hayop (buwaya, unggoy, elepante, ostrich). Ang gawain ng mga kalahok ay ilarawan sa musika kung paano maisagawa ng mga hayop ang sayaw.

Ika-7 kumpetisyon: "Sumayaw gamit ang isang mop"
Sa panahon ng mabagal na sayaw ang driver ay sumasayaw o naglalakad lang sa gitna ng mga mananayaw na may dalang mop. Sa paghinto ng musika, lahat ng mananayaw ay dapat lumipat sa ibang kasosyo sa sayaw o kasosyo sa sayaw. Ang driver sa oras na ito ay nagtatapon ng mop at, tulad ng iba, ay nagsisikap na makahanap ng mapapangasawa. At ang naiwan na walang pares, kumukuha ng mop bilang partner.
Tandaan: Mga lalaki lamang ang pipiliin bilang driver!
Nangunguna:
At ngayon ay iaanunsyo ng aming hurado ang nanalo sa aming programa sa kompetisyon.

© 2022 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway