ArcheAge-i əvvəldən qarışdırmamaq üçün necə başlamalısınız? Oyun yarışları.

ev / Psixologiya

Tərtibatçılar iyulun 5-də Koreya serverlərində quraşdırılacaq qarşıdan gələn qlobal yeniləmə 5.0 haqqında ilk materialları dərc etdilər və bu məqalə nəzərdən keçirməyiniz üçün bütün əsas məlumatları toplayacaq!

1. Yeni yer İramiya (İramkad silsiləsi)

Yeniləmənin ilk əsas yeniliyi yeni İramiya yerinin əlavə edilməsidir və ya Koreya dilindən tərcümədə başqa nə adlandırıla bilər - Korvus Çölünün şimalında yerləşən və bizi çox yaxınlaşdıran İramkad silsiləsi. Əsas nöqtə oyunun irfan - yəni, Ana Bağına enməyə qədər (Ana Bağının özü, açıq-aydın, yalnız gələcək yeniləmədə görünəcək). Aşağıda dərc olunmuş ekran görüntülərini və məkanın və onun dəstələrinin konseptual sənətini tapa bilərsiniz.

2. Yeni Ramian avadanlığı T3 dərəcəli

İkinci böyük yenilik, silahı öz silahına malik olan növbəti T3 dərəcəli Ramian avadanlıqlarının oyuna əlavə edilməsidir. unikal animasiya və Nağıllar Əsrinə qədər təkmilləşdirilə bilən. Varsayılan olaraq, bu avadanlığın əsas xarakteristikası T7 və Efen arasında orta səviyyədədir (prizma istisna olmaqla), oyuna yeni mexanik daxil edilir - əslində effekti əvəz edən yeni elementlərin köməyi ilə silahın "+" təkmilləşdirilməsi. Bu avadanlıq üçün prizmanın.


Yan-yana zərər müqayisəsi:
Bow T7 2 ep. prizma olmadan 571 zərər var.
Bow T3 Ramian 2 ep. default olaraq 650 zərər var.
Efeni yayı 2 ep. prizma olmadan 693 zərər var.
Bow T7 3 ep. prizma ilə + 18% 753 ziyana malikdir.
Bow T3 Ramian 2 ep. +16-da kəsilmiş 754 ziyana malikdir.
Efeni yayı 2 ep. prizma ilə + 18% 818 ziyana malikdir.

Yəni bu avadanlıq T7 3 ep avadanlığından daha yaxşı hazırlana bilər. + 18% prizma ilə, Ramian avadanlığını köməkçidən əsasına çevirən və yaxşı bonuslar verən və kifayət qədər kobud desək, T7 və Efen avadanlıqları kifayət qədər qızıl vəsaitlə alına bilən avadanlıqdır və Ramian T3 avadanlığı onu vurmaq üçün şəxsi resursların istehsalına çox vaxt sərf etməyə hazır olanlar üçün avadanlıqdır, lakin əkin üçün uzun müddət tələb olunur (təxminən 2000 ramian, onların düşmə nisbəti təxminən 5%).



3. Yeni maksimum səviyyə və Efe “Runda

5.0 yeniləməsində maksimum qəhrəmanlıq səviyyəsi 34 olur və hər səviyyəni yüksəltmək üçün oyunçu alacaq:
Kritik Zədə Müqaviməti + 20 (cəmi 680)
PVP + 10-da hücumlara qarşı müqavimət (cəmi 340)
Zərər müqaviməti + 0,1% (cəmi 3,4%)
Dəqiqlik + 0,05% (cəmi 1,7%)

Oyunçuların onları harada yükləyə bilmələri üçün İramiyanın yeni yerində yeni yüksək səviyyəli dəstələr əlavə edildi.

Efe "Rund da balanslaşdırıldı. İndi bacarıqlara elementlərin atributunu vermək üçün orada bacarıq xalları sərf edilmir və ən azı bütün bacarıqlar seçilmiş artiboota təyin edilə bilər (spesifikasiya dəyişdirilərkən rahatdır), lakin bağlama 1, 4 və Nasos bacarıqları üçün 7 qəhrəman səviyyəsi.
Həmçinin, səviyyələr indi avtomatik olaraq götürülür və artıq Şücaət İşarəsi tələb olunmur.


Bundan əlavə, tərtibatçılar avqust ayında 10 qəhrəmanlıq səviyyəsini tələb edən nasos üçün elementlərin atributları ilə yeni bacarıqların olacağını açıqladılar.

4. Yeni sistem rəhbərlərdən avadanlıqların təkmilləşdirilməsi

Artıq qeyd etdim ki, 5.0 yeniləməsində Ramian T3 avadanlığını ona "+" dəyəri əlavə etməklə təkmilləşdirməyə imkan verən yeni mexanik əlavə olunur və bu dəyər nə qədər yüksək olarsa, ilkin xarakteristika (zədə / müdafiə / müqavimət və s.) .) olur. Beləliklə, Bosses-in avadanlıqları üçün oxşar mexanik görünür. Tərtibatçıların fikrincə, bu, patronların avadanlığının əsas kimi istifadə edilməsinə qədər uyğun olması üçün edilib. O, əsas xüsusiyyətlərə uyğun olaraq yeni xüsusi fırladlarla (hər bir patronun avadanlığı üçün unikal) maksimum +20-yə qədər gücləndirilə bilər, halbuki hər bir sürüşdürmə avadanlığı 1-2 bal təkmilləşdirə bilər və ya heç yaxşılaşdıra bilməz (geri çəkilmənin mümkün olub-olmamasından asılı olmayaraq) bu vəziyyətdə baş verməsi məlum deyil) ... İkinci dərəcəli xüsusiyyətlər, eləcə də patronlardan alınan avadanlıqların xüsusiyyətləri dəyişməyəcək.


Tərtibatçılar həmçinin qeyd edirlər ki, bu şəkildə təkmilləşdirilmiş bossların avadanlıqları Ephenic avadanlıqlarını sintez edərkən daha çox təcrübə verəcəkdir.

Avadanlığın özü də qeyd olunacaq və yuxarıdakı cədvəldən göründüyü kimi standart olaraq T7 avadanlığına bərabər olacaq.

5. Heyvan çantası

Koreya üçün 5.0 yeniləməsində, yuxarıda qeyd olunan əsas dəyişikliklərə əlavə olaraq, kiçik yeniliklər də olacaq. Bunlardan biri xüsusi 30 yuvalı ev heyvanı çantasıdır. Yəni, mühakimə oluna bildiyi qədər, bu çanta olacaq (o, portativdir və inventarın özündə saxlanılır) bütün ev heyvanlarınızı içəriyə sürükləyə bilərsiniz ki, onlar evinizdə yer tutmasınlar. əsas inventar.

6. Hansı heyvandır?

Yeni bir məxluq üçün konsept sənəti. Onun kim olduğu və ya nə olduğu hələ aydın deyil, amma

Archeage Nuianei, Elflər, Cırtdanlar, Ferre, Hariharaney, Fae, Warborn və Returner daxil olmaqla səkkiz fərqli irqi əhatə edir. Yuxarıdakı oynana bilən yarışların hamısı qərb və şərq qitələrinin iki mübarizə aparan birliyi baxımından təqdim olunur. Onların bir-birinə qarşı qeyri-dost münasibəti var.

Qərb materikində yaşayan irqlər:

  • Nuiana- Avropa tipli tipik insan görünüşü ilə oyun dünyasının nümayəndələri. Yarışın adı onların ibadət etdikləri ilahə Nuyadan gəlir. Nuianlar qərb materikindən, Svozirid adasından başlayır. Xalqın memarlığı Qərbi Avropa tikinti üslubuna bənzəyir.
  • Elflər- məşhur MMORPG-dən yüngül elflərin yarışına çox oxşar olan Archeage nümayəndələri Nəsil 2... Onlar materik qərbində, Harfa düşərgəsində başlayırlar.
  • Gnomlar- başqalarının gnomlarına çox oxşar olan personajlar MMORPG oyunları... Digər oyunlarda olduğu kimi, cırtdanlar daş və ya metal olsun, müxtəlif zərgərlik növlərinə çox qismən yanaşırlar. Bundan başqa, gnomes böyük döyüşçülərdir. Onlar, gözlənildiyi kimi, mağaralarda və kiçik kəndlərdə yaşayırlar, filiz və zərgərlik işləri ilə dolanırlar.

Şərqi qitədə yaşayan irqlər:

  • Hariharana- personajlar Insan irqi asiyalı görünüşü ilə. Hariharaney mədəniyyəti müxtəlifliyi ilə xarakterizə olunur Şərq motivləri... Bu yarışın əsas anlayışları ailəyə hörmətli münasibətdir. Döyüşdə əlamətdar Nuiandan daha yüngül texnika və silahdır.
  • Ferret- görünüşü ilə açıq-aşkar pişik xüsusiyyətləri olan vəhşi insanlar, humanoid canlılar irqidir. Ferrenin memarlığı Yaxın Şərq üslubunda təqdim olunur.
  • Döyüşçülər- insanlardan daha çox şeytan olan personajlar. Onlar əzmək və məhv etmək üçün yaradılmışdır. Warborn irqinin necə və nə vaxt meydana gəldiyini qətiyyən heç kim başa düşə bilməz, hətta ən qədim irqlər belə bu suallara cavab verirlər. Warborn irqinin məqsədi, şimal qitədə etdikləri varlığın məqsədini aşkar etməkdir.
Yuxarıdakı yarışlara əlavə olaraq, tərtibatçılar daha iki yarış elan etdilər - pərilərqayıdanlar... Hal-hazırda daha çox ətraflı məlumat bu yarışlar üçün yox.

Xarakter sinifləri

Digər onlayn MMORPG-lərdə olduğu kimi, simvolların funksiyalarına görə dəqiq bölgüsü yoxdur. Əvəzində on fərqli ixtisas əlavə edildi, hər bir oyunçu onlardan üçünü seçə bilər. Bənzər bir sistem 120-yə qədər yaratmağa imkan verir müxtəlif birləşmələr simvollar seçin və ya tərtibatçılar tərəfindən təmin edilən inkişaf yollarından seçin. Bütün on ixtisas dörd alt növə bölünür:

Mage - dd və ya çağıran.

  • Sehrli- sarsıdıcı zehni və ya sehrli hücum. O, əhəmiyyətli sayda nöqtə və ya kütləvi sehrlər, bufflar və debufflarla təmsil olunur. Sehrli güc birbaşa sehrli hücum parametrindən təsirlənir, yalnız sehrli silahlarda mövcuddur. Xarakter sehrli zirehdən istifadə edirsə, tökmə sürəti 20% artır.
  • İllüziya- sehrbazın düşməni idarə etmək, iflic, yavaşlama, qorxu tətbiq etmək qabiliyyəti.
  • Nekromansiya- müxtəlif növ ölüləri və xəyalları çağıran heyrətamiz sehrlər.

Warrior - seçilmiş inkişaf qollarından asılı olaraq tank və ya dd.

  • Əzmkarlıq... Aggr canavarları, qalxanla vuraraq düşmənin atışını dayandırmaq imkanı. Bu qabiliyyət istənilən MMORPG-də tanklara xasdır.
  • iradə... Sehrli qorunmanın qlobal artımını, düşmənə teleportasiya qabiliyyətini ehtiva edir.
  • Döyüş... Xüsusiyyətlər güclü sehrli olmayan kavga hücumlarıdır. Düşməni tez və effektiv şəkildə sıradan çıxarmaq üçün əhəmiyyətli sayda müxtəlif bacarıqlar.
Bu filialın bütün parametrləri təqdim olunan bütün silah növləri ilə diqqətəlayiq şəkildə birləşdirilir. İstisna uzun mənzilli silahlardır. Yüngül zirehlə təchiz olunarsanız, zəif rəqibləri tez tutmaq və öldürmək mümkün olur və ağır zireh geyindikdə daxil olan zərər əhəmiyyətli dərəcədə azalır və oyunçunun böyük zərərdən sağ çıxmaq şansı olur.

Priest Archeage-də buferdir.

  • Rəssamlıq... Sənətkarlığın köməyi ilə keşiş müttəfiqləri sürətləndirə, hücumları və zərərin miqdarını, mana və sağlamlığı artıra bilər.
  • Sədaqət... İnkişafın bu qolu kahinə şəfa, dirilmə, həmçinin bərpa olunan sağlamlıq miqdarının artması bacarıqlarını verir.

Ancaq hər halda, hansı irqi seçməyinizdən, hansı sinifdə oynamağınızdan asılı olmayaraq, xarakter inkişaf etdirilməli və geyinilməlidir və bu, çox böyük vaxt tələb edir. Aşağıdakı məqalə sizə kömək edəcəkdir ilkin mərhələlər inkişafı və operativ və layiqli miqdarda.

Vaxtı və arzusu olmayanlar üçün qızıl qazanmaq oyunda xidmətimizdən istifadə etməyi təklif edirik və.

Acreage 3.0-a yeni yarışlar gəlir. O, Koreya serverlərində quraşdırılıb və siz onları şəxsən sınaqdan keçirə bilərsiniz - yaxşı, və ya başqalarının etdiyi kimi YouTube-a baxa bilərsiniz (Əgər Koreya versiyasını quraşdırmaqdan narahat olmaq istəmirsinizsə)

Material Acreage 3.0-dan əvvəl yeniləndi

Cəmi səkkiz yarışın olduğu oyunun irfanı, indi yalnız dördü seçim üçün əlçatan olduğu halda - hər qitədən ikisi, çoxdan yeni yarışların olacağını deyirdi. Archeage-də hansı yeni yarışlar onların əlavə olunmasını gözləyir?

Elflər və Nuianlar indi materik qərbində, şərqdə isə Ferre və Harni yaşayır. Yarışların hər birinin özünəməxsus xüsusiyyətləri var, məsələn, elflər suyun altında daha uzun müddət qala bilirlər, Nuianlar tikinti ilə bir az daha sürətli məşğul olurlar, ferre ağaclara daha sürətli dırmaşırlar və pişiklər kimi dörd ayaq üzərində qaça bilirlər, hariharana isə tez bir zamanda sehr verə bilir. yol atlaslarına keçin (digər irqi xüsusiyyətlər də var).

Acreage 3.0-da bu, bir qədər dəyişəcək: əlamətlər artıq passiv olmayacaq, əksər hallarda onlar hər yarım saatda 5 dəqiqə istifadə oluna bilər və yeni yarışlarda Transformasiya adlanan proses olacaq. Ancaq ilk şeylər.

ArcheAge 3.0 yeni yarışlar

Arxeage: dünya tarixində yeni irqlər

Əgər dünya tarixini çox qısa şəkildə təkrar etsək, onda əvvəlcə bir xalq var idi - İpna. Onun əcdadı hər şeyin anası Siol tərəfindən yaradılmış İpna adlı bir dost idi. Onun ilk təcrübələri ondan yüz illər əvvəl güclü bir qaranlıq cin irqinin yaranmasına səbəb oldu.

İkinci uğursuzluq İpna - Nui üçün yaradılmış qız idi. Çox ideal olduğu üçün nişanlısından sıxıldı və cinlərin yanına getdi, orada qaranlıq sənətləri öyrəndi və öz məskənini - kraliçası olduğu cəhənnəmini yaratdı.

İpna irqi çox böyüdükdən sonra onlardan bəziləri Siol və İpna əhdlərini unudaraq Nuinin davamçıları oldular. Və özlərini Naşasui adlandırmağa başladılar.

Və sonra hər şey sadədir: əlbəttə ki, Nashasui kimi qaranlıq bir irq və hətta nəhayət, güclü nekromans kral Anthalion tərəfindən birləşərək, İpna ilə sülh yolu ilə anlaşa bilmədi və çoxəsrlik müharibəyə başladı. Nəticədə, 1000 ildən sonra, nəhayət, İpn-i məğlub etməyin onlar üçün o qədər də asan olmadığını başa düşdülər: sonra geri çəkildilər və nəhayət üstünlük əldə etmək üçün köləlik üçün özləri üçün üç irq yaratdılar: Cırtdanlar, Döyüşçülər və Qaytarır.

Əslində, gnomlar və döyüşçülər (döyüşdə doğulmuşlar) Archeage 3.0-da görünəcəklər

Archeage 3.0: Cırtdanlar

Cırtdan Arxeagedə yeni bir irqdir

Artıq (Rusiya serverlərində 2.9-u yeniləyir) siz qərb materikində qarşılıqlı əlaqə qura biləcəyiniz NPC gnomlarını tapa bilərsiniz: onlardan bəziləri bir sıra tapşırıqlar verir, digərləri isə digər tapşırıqlar çərçivəsində öldürülməli olacaqlar.

Nashasui isə müxtəlif mexanizmlərin yaradılması sahəsində əhəmiyyətli biliyə malik idi. Onlar bu bilikləri cırtdanlara ötürdülər, onlar döyüş maşınları düzəldib, faydalı qazıntılar çıxardılar (bunlar üçün çox qısa yaradılmışlar).

Sonunda böyük müharibə cırtdanlar ağalarına qarşı üsyan qaldıraraq özlərini azad xalq elan etdilər. Ancaq yenə də mədənçilik və maşınqayırma sevgisi var.

Archeage 3.0-da, digər yeni yerlər arasında, Qərbi Qitədə yerləşən gnomlar üçün başlanğıc yeri olacaq.

Maraqlı oyunçular çoxdan onun eskizlərinin nümayiş olunduğu video ilə tanış ola bildilər, lakin indi rəsmi treylerə diqqət yetirməyə dəyər.

Archeage 3.0: cırtdan yeri, video

ArcheAge 신규 지역 [태초 의 요람, 청동 바위 산]

Gördüyünüz kimi, qarşımızda metal və daşın maraqlı şəkildə birləşdiyi qarla örtülü dağ yeri var. Burada monumental memarlıq, eləcə də çoxsaylı mexanizmlər və mədənlər müşahidə edilə bilər

Gnomlar arasında mexanizmlərə olan sevgi təkcə yerin dizaynında deyil, həm də digər irqlərdən əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənən yeni irqi bacarıqlarda özünü göstərir.

Archeage 3.0: Cırtdan Reenkarnasiya

ArcheAge 3.0: Cırtdan Forma

30-cu səviyyəyə çatmaq reenkarnasiya imkanını açır. Onun müddəti 2,5 dəqiqədir, lakin tədricən artaraq 50-ci səviyyədə 5 dəqiqəyə çatır. Ancaq geri çəkilmə müddəti azalmır və yarım saatdır.

Reenkarnasiya aktiv olsa da, qəhrəman standart sinif bacarıqlarından istifadə edə bilməz, lakin unikal olanlar onun üçün mövcuddur - əsasən ərazi zədələnməsi ilə. Reenkarnasyon xüsusi bir maddə tələb edir.

Gnomlar topları olan ağrı tankına bənzər bir şeyə çevrilir (in eynən- pulemyot) və uzaq mənzilli hədəfləri vurmaq qabiliyyəti.

Döyüşçülər

Arheage - yeni bir irq - döyüşdə doğulmuş

Döyüşçülər Nashasui və Demons arasında xaçdır və ilk olaraq əsas döyüş gücü olmaq üçün yaradılmışdır. Nə biri, nə də digəri olmaqla, Naşasui ordusunun əla döyüşçüləri və generalları oldular. Və ümumiyyətlə, onlar sonsuz döyüşlərdə və əjdahaların məhv edilməsində iştirak edərək öz qismətlərindən razı idilər.

Ustalar məğlub olandan və generallar yıxıldıqdan sonra onların yeni dünyada müstəqil yola başlamaqdan başqa çarəsi qalmadı. Onlar şərq qitəsinin naməlum yeni torpaqlarına getdilər və onların sivilizasiyası hələ də təhlükəsiz şəkildə mövcuddur.

Bu cəmiyyət yaxın vaxtlara qədər qapalı rejimdə mövcud olsa da, bəzi hadisələrə görə könüllü sürgünə son qoyub.

Əslində, zahirən qarşımızda bəlkə də ən qəddar kişilər, geniş çiyinləri, hədələyici qaşları və redaktorda Hulk və ya Hellboyun kiçik qardaşını Archeage dünyasının ən seksual xanımlarına çevirmək imkanı var. ən çox açıq-saçıq geyimlər və dairəvi yuvarlaqlıq.

Onlar şərq qitəsinin tutqun atmosferi ilə seçilən yeni bir yerdə yaşayırlar. Onların öz tarixləri, yəni axtarışlar silsiləsi var.

Gnomlar kimi, onlar da reinkarnasiya qabiliyyətinə malikdirlər - yalnız onlardan fərqli olaraq, cinlərin qaynayan qanı sayəsində - əslində nəticə uyğundur.

Archeage 3.0: Warborn yeri

ArcheAge 신규 지역 [이즈나 대학살, 불볕 황야]

pis qanlı ay, gecə, məbəd, iblis kimi canlılar - ümumiyyətlə, ətraf bu yarış üçün kifayət qədər uyğundur.

Archeage 3.0: Battlebornun Reenkarnasiyası

Liskait ilə ArcheAge 3.0 Koreya - TRANSFORMASIYA VƏ XÜSUSİ VARBORN BACARIKLARI

Əslində, gnomes üçün olduğu kimi eyni qaydalar döyüşdə doğulmuşlar üçün də aktualdır: 30-cu səviyyə, 2,5 dəqiqə 50-ci səviyyədə 5 dəqiqəyə qədər artır. yeni forma, çevrilmə üçün obyektin istifadəsi, standart bacarıqlardan istifadə edə bilməməsi və s.

Yalnız burada bacarıqlar daha çox yaxın əlaqəyə yönəldilmişdir.

Onu da qeyd etmək lazımdır ki, dəyişikliklər digər irqlərə, daha doğrusu, onların passiv bacarıqlarına da təsir edib, lakin burada hər hansı reenkarnasiyadan söhbət getmir.

Gələcəkdə başqa hansı yarışlar meydana çıxacaq?

Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, Archeage dünyasında cəmi 8 yarış var, halbuki 3.0 versiyasından yeniləri ilə onlardan yalnız altısı olacaq. İrfanlara görə, gec-tez daha iki irq, Qayıtanlar və Pərilər meydana çıxmalıdır. Gnomes və döyüşdə doğulanlar vəziyyətində, tərtibatçılar ağıllı hərəkət etdilər, həqiqətən də etdilər unikal xüsusiyyət... Onların qalan iki yarışda təkrarlanmayacaqları sual altındadır - görünür, siz oyunçuları maraqlandıra biləcək eyni dərəcədə unikal bir şey tapmalı olacaqsınız.

Bununla belə, in hal-hazırda Onların təqdim ediləcəyinə tam əmin olmaq olmaz: oyunun real versiyalarında onlar hətta NPC kimi görünmürlər.

Qaytarır

Döyüşdə doğulanlara bənzər şəkildə, Qayıdılmışların sivilizasiyası formalaşdı. Onlar Nashasui tərəfindən istifadə edilən üsyankar ölülərdir hərbi qüvvə... Köləlikdən qurtulmaq ölülərin ruhunu azad edib dincəlmədi və onlar fani dünyada öz dövlətlərini yaradaraq yenidən yaşamalı oldular.

Hamıya salam. MBT başlanğıca yaxınlaşır, erkən giriş əldə edənlər artıq əyilməyə başlaya bilərlər, qalanları fevralın 22-nə planlaşdırılan ümumi MBT-nin başlamasını gözləməli olacaqlar. Hələlik siz ancaq gələcək xarakterinizi yarada bilərsiniz, ona bir ad tapıb... 22 fevralı gözləyin :) Artıq oynayanlar üçün biz sizə personajı necə düzgün yaratmağı, kimi seçməyinizi söyləyəcəyik. ki, farsları lap əvvəldən sındırmasınlar və sonra nə qədər səhv etdiklərini anlayaraq onu sıfırdan pompalamasınlar.

Belə ki. Məqsədimiz özünüzü əyməmək üçün hər kəsi və hər şeyi əyməkdir. VƏ birinci qayda:

Gözəl bir fars yaradın!Gözəllər daha az vurulur, çirkinlər isə gözəldən qat-qat çox alırlar. Buna görə də, ilk gələni çıxarmamaq üçün irqindən asılı olmayaraq yaraşıqlı bir kişi düzəldirik.

Bundan əlavə, əslində bir mövzuda. fundamental rol oynamır, sadəcə olaraq hansı qitədə oynayacağımıza və yarışlardan hansına üstünlük verəcəyimizə qərar verməlisiniz. Hər bir yarışın sahib olduğu şəxsi bonuslar heç bir rol oynamır, çünki kobud desək, faydasızdırlar. Elə isə üzümüzə baxaq :)

Gələcəkdə kimin məqalələrini planlaşdırdığınızı başa düşmək əvvəldən çox vacibdir. Yox, baytar, astronavt və iş adamı belə deyil. haqqında danışıram oynana bilən ArcheAge sinifini seçmək. AA-dan əvvəl, yəqin ki, özünüz üçün MMORPG-ləri sınamısınız və təxminən nəyi bəyəndiyinizi bilirsiniz: sehrbaz, tank, oğru, şəfaçı və ya başqa bir şeytan. Archeage sizə görünməz bir tank və döyüşçü din xadimi və ya sui-qəsdçiyə çevrilməyə imkan verən çox mürəkkəb bacarıq sistemi təklif edir, sadəcə bir çox variant var. Amma ümumi fikir sahib olmalı olduğunuz inkişaf istiqaməti haqqında.

İstənilən mmorg-da olduğu kimi, ilk vaxtdan biz nasos bacarıqları üçün ON (bacarıq nöqtələri) ilə məhdudlaşırıq, ona görə də ilk andan kim olacağına qərar verirsən. Bütün bacarıqlar sıfırlana bilsə də, onlar əvvəldən vurulmalı olacaqlar və bu, nadir bir axmaqlıqdır.

Yaxşı, onda klassik: olmaq istəyirsən Döyüşçü- ilə başlayın, Sehrbaz, Buynuzlar(o xəncərdir, o sindir, o xəncərdir, o quldurdur) -, Claire(şəfa verən, kömək) - .

Asistlərdən söz düşmüşkən. Oyunun əvvəlində dostlarınızdan biri ilə başlamağınız məsləhətdir. lvl 15-ə qədər kömək edir. yalnız 1 zərər bacarığı və tapşırıqlar çox sadə olsa da, kömək hələ də zərər verməyəcək. Heç biri yoxdursa, mən ilk mütəxəssisə Healing deyil, zədələnmiş hər hansı digər filialı götürməyi məsləhət görürəm. Və 10-cu səviyyə ilə. 3 prof götürə bildiyiniz zaman onu problemsiz hər hansı digəri ilə əvəz edin.

Niyə Sehrbazlar seçin Biz cəhənnəm zərər haqqında danışmaq, onda tərəfindən ən azı 3 passiv mistisizm bacarığı sizin üçün son dərəcə faydalı olacaq. Bu İntiqam vaxtı, ağrı həddi, sehrbazın qəzəbi... Gəlin bura bir dəstə kombinasiya və zərər üçün passiv olan yelləncək əlavə edək - ilk IMB-niz budur.

Niyə Döyüşçü seçir Hücum? Burada hər şey sadədir - əvvəldən yaxşı zərər + nəzarət. Sonra ondan bir tank yetişdirə bilərsiniz və dd və dd / şəfa və s.

Niyə QuldurlaraGizlilik? Yaxşı bir ilk bacarıq, sonra məsafəli hücumlar (20-ci səviyyədən), sonra görünməzlik. Klassik.

Bu işə başlamaq üçün kifayətdir. Bundan əlavə, artıq daha təcrübəli olsanız, ağır zirehli bir sehrbazın niyə normal olduğunu, bir döyüşçünün niyə mistisizmi pompalamalı olduğunu və yardımın necə birləşdirildiyini başa düşəcəksiniz. Ancaq bunlar mütləq təcrübə ilə gələcək detallardır.

İxtisas - xas olan bacarıqlar toplusu (xarakterin aktiv və passiv qabiliyyətləri). müəyyən bir növ oyunlar. Ümumilikdə, oyunda 10 ixtisas var və bu yolda özünüz üçün onlardan 3-nü seçə və bununla da bir sinif yarada bilərsiniz. Bununla belə, xarakter yaratma mərhələsində seçim üçün yalnız 6 bacarıq bölməmiz var:

  • Oyunda ilk addımlar

    İndi siz oyunda görünmüsünüz. Müxtəlif interfeys elementlərinin məqsədi haqqında bilmək istəyirsinizsə - bunu oxuyun.

    Pompa heç bir çətinlik yaratmır - oyun zamanı siz daim qonaqlarla təmin olunacaqsınız. Yalnız tapşırıqlarda xarakterinizi ən sürətli şəkildə maksimum səviyyəyə çatdıra bilərsiniz. Tədricən onlar boyunca hərəkət edərək, bir yerdən digərinə səyahət edəcəksiniz. Tapşırıqlar haqqında ətraflı məlumatı burada tapa bilərsiniz.

    Tez-tez siz kvestlərlə qarşılaşacaqsınız, onların başa çatması üçün ya bir və ya bir neçə dəstəni öldürməli, ya da yerlərdə çox az olan müəyyən sayda əşya toplamalısan. Adətən belə hallarda oyunçular arasında güclü rəqabət olur məhdud resurs... Rəqabət etməlisiniz - komanda və ya basqın yaradın və axtarışı birlikdə tamamlayın. Reyd / komanda yaratmaq necə mümkündür.

    5 və 10-cu səviyyələrdə siz ikinci və üçüncü ixtisaslar arasında seçim edə bilərsiniz. Bir bacarıq ağacı seçərkən, necə oynamaq niyyətində olduğunuzu artıq təsəvvür etməlisiniz. Oyunda cəmi 120 sinif var (3 ixtisasın birləşmə variantları), lakin biz əsas olanları nəzərdən keçirəcəyik.

    Combo

    Oyun irəlilədikcə bir çox bacarıqların başqaları ilə birlikdə istifadə oluna biləcəyini görəcəksiniz. Bu vəziyyətdə, bu bacarıqların təsiri əhəmiyyətli dərəcədə artacaq, yeni effektlər əlavə ediləcək və ya qabiliyyətlərin soyuması azalacaq. Təsvirdəki hər bir bacarıq üçün mümkün birləşmələr və effektlər göstərilir. Ən yaxşı və ən populyar kombinləri yuxarıdakı təlimatlarda tapa bilərsiniz.

    İlk mövcud bacarıqlardan istifadə üsullarına görə, edə bilərsiniz.

    Döyüşçülər

      qatillər və qatillər ( Hücum / Gizli / MüqavimətHücum / Gizli / Hipnoz) - kimin əsas vəzifəsi gizli tullanmaq, tez öldürmək və yenidən gizlənməkdir.

    • Çempionlar ( Hücum / Gizli / Müdafiə) - yaxşı qorunan döyüşçülər, əsas rol olan - ön xəttdə olmaq, yaxşı zərər vermək və tək hədəflərə nəzarət etmək.

    İlk səviyyələrdən döyüşçülər budaqlardan nəzarət bacarıqlarına çıxış əldə edirlər HücumlarGizlilik: və . Onları arxada dəstələri döymək qabiliyyəti ilə hücum etmək üçün istifadə edin. Bu, vaxta, manaya və sağlamlığa qənaət edəcəkdir. Bacarıqla üzə daha çox ziyan dəyəcək.

    Oxatanlar

    Oyundakı oxatanlar ən uzun hücum məsafəsinə, yaxşı zədələrə və yüksək qaçış sürətinə malikdirlər.

    Oxatanlar üçün məcburi bacarıqlar budaqlardır TəqibGizlilik... Üçüncü filial oyun növündən asılı olaraq seçilir:

      Müqavimət böyük hərəkətlilik və bir çox nəzarətdən qaçmaq imkanı verir.

      Müdafiəən çox yönlü və mətanətli oxatanları yaratmağa kömək edir.

      Hipnozəlavə nəzarət və sehrli qoruma verir.

      Şəfaən rahat PvE quruluşunu yaratmağa kömək edəcək, buna görə də sağalmaq mümkün olacaq. Ancaq PvP-də belə bir oxatan zəif olacaq, çünki onun nəzarəti az və nəzarətdən kənar bacarıqları var.

    20-ci səviyyəyə qədər, oxatan əslində döymək üçün heç bir şeyə sahib deyil, ona görə də budaqdan yelləncək, alternativ bacarıqlar Təqib və, və filialdan Təqib və arxada.
    20-ci səviyyədən etibarən "pulemyot" - bacarıq mövcud olacaq, lakin çox mana sərf edir, heç bir halda bacarıqsız istifadə etməyin.

    Sehrbazlar

    ArcheAge-də çoxlu var fərqli növlər sehrbazlar, lakin adətən sehrbazların üç əsas rolu var: maksimum ziyana səbəb olmaq, AOE ziyanı (birdən çox rəqibə ziyan vurmaq), düşmənlərə nəzarət.

      PVE-də tək hədəflərə maksimum zərər vermək üçün budaqları yelləyin Sehrbazlıq / Mistisizm / Gücləndirmək və ya Sehrli / Hipnoz / İlham, və PvP quruluşları üçün uyğundur Sehrbazlıq / Gizlilik / Gücləndirmə, Sehrbazlıq / Gizli / Hipnoz və ya Sehrbazlıq / Müqavimət / Mistika.

      Vəzifəsi bir çox hədəfə zərər vermək olan Mages (AOE-mages) adətən alır Sehrbazlıq / Mistisizm / Müqavimət və ya Sehrbazlıq / Mistisizm / Müdafiə... Bu cür sehrbazlar öz ətraflarına fırlanır və buna görə də onlar düşmən izdihamında olmalıdırlar.

    Oyunun əvvəlində sehrbazlar əsasən ixtisasdan bir bacarıqla məhdudlaşır Sehrli... Onu gücləndirməyə kömək edir. İdeal olaraq, ilk atəş topundan sonra istifadə edin. Digər bacarıqların kifayət qədər yüksək mana dəyəri var, ona görə də onlardan istifadə etməyi məsləhət görmürük.

    Bir filial seçmisinizsə mistisizm sonra aktiv istifadə edin. Həmçinin, budaq bir bacarıq köməyi ilə mana oğurlamağa imkan verən ideal birini verir (bacarıq xüsusilə kritik vuruşdan sonra mananı yaxşı bərpa edir),

    Tanklar

    Məqsədi düşmən hücumlarını qorumaq və özlərinə ötürmək olan tanklar və ya ağır silahlı döyüşçülər ArcheAge-də 2 növə bölünür:

      Nəzarətçilər ( Mistisizm / Müdafiə / Müqavimət və ya Mistisizm / Müdafiə / Şəfa) - bu tanklar PvP-də xüsusilə lazımdır, çünki onlar düşmən izdihamı ilə qarşılaşır, düşməni hərəkət etmək imkanından məhrum edir.

      Klassik tanklar ( Hücum / Müdafiə / Müqavimət və ya Hücum / Müdafiə / Sağalmaq) - bu tanklar artıq ilk növbədə PvE-də faydalıdır. Düşmənin zərbəsini uzun müddət saxlaya bilirlər və çox mətanətlidirlər.

    Hücum ixtisasını seçmiş tanklar üçün mistisizm- aktiv istifadə edin. Əgər seçsəniz Hücum- onda əsas hücum qabiliyyətləri və olacaq.

    Healers və dəstək

      Müalicəçilər ( Sağal / Müqavimət / Müdafiə və ya Şəfa / Müqavimət / Hipnoz) - şəfa verənin əsas rolu şəfa verməkdir. Müdafiə quruluşu sonrakı mərhələlərdə parça geyməyi mümkün edir, hipnoz quruluşu isə PvP-də daha çox seçim imkanı verir.

      bardlar ( İlham / Müdafiə / MüqavimətTəşviq / Müdafiə / Hipnoz) - Bardlar dəstək dərsləridir. Onlar mübarizənin mərkəzində olmalı və daim komandalarına müsbət həvəslər verən mahnılar oxumalıdırlar

    Nasosda çətinliklər adətən bir xarakter vurmaq üçün rahat bacarıqların olmaması səbəbindən dəstək dərslərində yaranır. Healers ilə zərər vurmaq üçün əsas bacarıq ( Şəfa) 5 saniyəlik soyutma müddəti var. Amma təəssüf ki, onlar hələ də daha yaxşı heç nə və birləşmə + əsas silahları yoxdur. Bardlar üçün əsas hücum bacarığı ( İlham), həmçinin 3 saniyəlik soyutma müddəti var. Bir qayda olaraq, onları digər oyunçularla birlikdə pompalamaq tövsiyə olunur.

    Bütün siniflərin tam siyahısı

    Bacarıqları sıfırlayın

    Öyrənilmiş bacarıqlar filialın altındakı xüsusi düymədən istifadə edərək istənilən yerdə sıfırlana bilər. Sıfırlama qiyməti 50 manatdır gümüş sikkələr bacarıq üçün.

    İxtisaslaşmalar dirilmə heykəllərinin yanında duran xüsusi NPC-lərdə sıfırlana bilər. Sıfırlama dəyəri 1,5 qızıl sikkədir.

    Avadanlıq

    Oyunda oyunçunun seçdiyi ixtisaslara avadanlığın bağlanması yoxdur. 3 növ zireh var - sehrli (toxuma), asanağır. Parça zireh kəsici hücuma qarşı həssas, asan- pirsinqə, ağır- əzməyə. Zireh toplayarkən, bir zireh dəstinin bonuslarını xatırlamaq vacibdir. Bir dəstdən 3, 5, 7 ədəd zireh geyinməklə, sağlamlıq, mana, hücum gücü, müdafiə və s. əlavə bonuslar alacaqsınız.

      Bunu xatırlamaq vacibdir tekstil zirehləriƏksər sehrbazlar üçün ən yaxşı şəkildə işləyir, çünki bu, müqavimət göstərmək üçün böyük bonuslar verir, lakin zəif fiziki müdafiə edir. Bundan əlavə, bu, hərəkət sürətini və sehrin yazılmasını artırır. Sehrbazlar üçün ilk növbədə İntellekt vacibdir.

      Yüngül zireh oxatanlar və əsgərlər üçün uyğundur. O, sehrlərə və fiziki zədələrə qarşı orta səviyyədə qorunma təmin edir və hücum sürətini artırır. Döyüşçülər Güc və Dözümlülük üçün, oxatanlar isə Çeviklik və Dözümlülük üçün avadanlıq seçirlər.

      Ağır zirehəla fiziki qoruma verir və döyüşün qalınlığında döyüşənlərə (tanklar, bəzi sehrbazlar və şəfaçılar) ehtiyac duyur. Tanklara dözümlülüyü vurğulayan zireh lazımdır. Healers və bardlar, ixtisaslarından asılı olaraq, Dözümlülük, Ruh və ya İntellektə yönəlmiş zirehləri seçirlər.

    Avadanlıqlar haqqında daha çox məlumat əldə edə bilərsiniz.

    Ölüm

    Oyunda ölüm əhəmiyyətli itkilərə səbəb olmur giriş səviyyələri... Bir canavardan ölsəniz, avadanlığınız xarab ola bilər (onu NPC təmir edə bilər) və siz də təcrübənizin bir hissəsini itirəcəksiniz. Nui heykəlində ölümdən sonra təcrübəni qismən bərpa edə bilərsiniz. PvP-də ölümlə hər şey 5% pozulur.

    Valyuta

      Qızıl / Gümüş / Bürünc ArcheAge-in əsas fondlarıdır. Onların köməyi ilə siz əksər NPC-lərdən əşyalar ala, auksionda ticarət edə bilərsiniz. Pul canavarlardan düşür, tapşırıqlar üçün verilir və ticarət paketləri ilə qazanılır.

      Delfi ulduzları (qədim qızıl) Ticarət adasında alış-veriş üçün istifadə olunur. Onlar ev tikmək üçün reseptlər, ticarət şxuneri və müxtəlif planerlər yaratmaq üçün planlar ala bilərlər. Xüsusi NPC-lər vasitəsilə ticarət paketlərini (müəyyən ərazidə oyunçular tərəfindən yaradılmış, başqa ərazidə sərfəli şəkildə satıla bilən yük) sataraq Delfi ulduzları qazana bilərsiniz. Qeyd etmək lazımdır ki, oyunda iki növ paket var: tikinti paketləri (bina və ya gəmi tikmək üçün lazımdır) və ticarət paketləri (qızıl və ya Delfi ulduzları üçün satıla bilər).

      Kristallar ArcheAge-də oyun mağazasının valyutasıdır. Onlar real pula alınır və oyuna abunə haqqını ödəmək və oyun mağazasında əşyalar almaq üçün istifadə edilə bilər.

      Torpaq hesabı- Torpaq hesabının köməyi ilə siz oyunda əmlakınıza görə vergi ödəyə bilərsiniz. Torpaq hesabını "H" menyusundan istifadə edərək artıq tikilmiş istənilən bina və ya müqəvvadan istifadə etməklə əldə etmək olar. 5 ədəd torpaq hesabı 200 iş nöqtəsinə başa gəlir. Siz həmçinin torpaq qanun layihəsini ala/auksiona qoya və ya oyundaxili mağazadan ala bilərsiniz. Bu barədə ətraflı oxuya bilərsiniz.

    Elementlərin çeşidlənməsi

    İnventarda və bankda tərk etməlisiniz:

      Maddələrin sonrakı yaradılması üçün resurslar açıq dünyada (otlar, loglar, filiz, daş və s.)

      Çantalar(onlardandır müxtəlif mövzular; pul almaq üçün sol siçan düyməsini iki dəfə klikləməklə açılmalıdırlar)

    Xarakterinizi düzəldəndə müxtəlif çantalar alacaqsınız. Onları açmaq bir neçə iş nöqtəsinə başa gəlir və onlardan müxtəlif əşyalar əldə edə bilərsiniz. Onlardan bəziləri geri alınmadan satıla bilər (əşyalar Aşağı keyfiyyət), bir hissə axium əldə etmək üçün qırıla bilər və sındırılmalıdır, bir hissəsi sonrakı sənətkarlıq üçün buraxıla bilər.

    Siz bölmək olar:

      yaşıl, mavi, bənövşəyi zireh, narıncı - zireh hazırlamaq üçün lazım olan mavi axium düzəldirlər;

      silahlar yaşıl, mavi, bənövşəyi, narıncı- silah hazırlamaq üçün lazım olan qırmızı axium düzəldirlər;

      bijuteriya yaşıl, mavi, bənövşəyi, narıncı- ondan zərgərlik və teleport daşı hazırlamaq üçün lazım olan yaşıl axium alınır;

      aypara runes(onlardan zireh və silahları kəskinləşdirmək üçün runes yaratmaq üçün lazım olan ay tozu əldə edilir).

    Bir şeyi xüsusi bir daşla qıra bilərsiniz - " Yeni ay daşı”. Böyük yaşayış məntəqələrində yerləşən NPC-dən (dəmirçi) almaq olar. almaqla” Yeni ay daşı”, Qırmaq istədiyiniz obyektin üzərinə sağ klikləyin. Bir neçə saniyədən sonra qırılacaq.

    Peşələr

    Oyunda müxtəlif avadanlıqlar, silahlar, avadanlıqlar, avadanlıqları təkmilləşdirmək üçün əşyalar, yeməklər, eliksirlər yaratmağa imkan verən 20 dinc peşə var, həmçinin ticarətə, oğurluğa, resursların çıxarılmasına və s. Hər bir peşəni onunla hərəkətlər etməklə (odun doğramaq, daş çıxarmaq, ticarət etmək, əşyalar yaratmaq və s.) öyrətmək olar. Varsayılan olaraq, yalnız 2 peşə maksimum səviyyəyə (90.000) vurula bilər. Xüsusi elementin köməyi ilə siz 5-ə qədər genişləndirə bilərsiniz. 50.000 səviyyəyə qədər 3 peşəni, 40.000 səviyyəyə qədər 4 peşəni, 30.000 səviyyəyə qədər 5 peşəni, 20.000 səviyyəsinə qədər 6 peşəni pompalaya bilərsiniz. Qalan peşələr yalnız 10.000 səviyyəsinə qədər vurula bilər.

    Sənətkarlıq peşələrinin səviyyəsinin artması (məsələn, Dəmirçilik, Dərzilik, Dəri emalı, Ağac emalı, Silahçılıq, Zərgərlik (Dekorator sənəti)) yüksək dərəcəli əşya (keyfiyyət səviyyəsi) əldə etmək üçün daha çox şans verəcəkdir. Mədənçilik peşələrinin səviyyəsinin artması (məsələn, Herbalism, Kənd Təsərrüfatı) deşilmiş resurs əldə etmək üçün daha çox şans verəcəkdir. Bəzi peşələr üçün (məsələn, Mühəndislik) müəyyən əşyaların hazırlanması üçün səviyyənin artırılması lazımdır.

    Bütün peşələr haqqında daha çox məlumat əldə edə bilərsiniz.

    Kənd təsərrüfatı

    Sonrakı sənətkarlıq (aşağıda sənətkarlıq haqqında oxuya bilərsiniz), kimyagərlik və yemək hazırlamaq üçün müxtəlif inqrediyentlərin və resursların istehsalı üçün bitki və mal-qara yetişdirmək lazımdır. Kənd təsərrüfatı haqqında ilk biliklər sizə ilk səviyyələrdən əldə edilə bilən "" adlı bir sıra təhsil tapşırıqları verəcəkdir.

    Vasitəsilə Kənd təsərrüfatı ticarət paketləri istehsal olunur, lakin ticarətin ayrıca bir peşə olduğunu və bir paket yaratdıqda və çatdırarkən bütün təcrübə bu peşəyə gedir.

    Siz hər yerdə bitki əkə və heyvan yetişdirə bilərsiniz, lakin yalnız ictimai təsərrüfatlarda və ya müqəvvanızın yaxınlığında (kiçik müqəvva, böyük müqəvva, binalarınızın və sualtı fermanın yaxınlığındakı meydan) onları oğurlamaq olmaz. Bununla belə, icma təsərrüfatlarından və ya müqəvvanızdan kənarda bitki və ya heyvan əkmək bir neçə iş nöqtəsinə başa gələcək.

    Bitkilərin böyümə sürəti yerin iqlimindən asılıdır. Hər bitkinin öz iqlim üstünlükləri var. Yerin iqlimini yer xəritəsindəki təyinata baxmaqla tapmaq olar (aşağı sağ küncdə).

    Fermada yetişdirilə bilən bütün bitki və heyvanlar haqqında oxuya bilərsiniz.

    Ticarət

    Paketlərdə ticarət vacib qazanc vasitələrindən biridir və ticarətin köməyi ilə siz kratf üçün lazım olan xüsusi resursları əldə edə bilərsiniz (məsələn, sənətkarlıq avadanlığı). Xüsusi resurslar üçün ticarət paketləri haqqında ətraflı oxuya bilərsiniz. Ticarət paketləri əkinçilikdən və ya sənətkarlıqdan əldə edilə bilən müxtəlif resurslardan istifadə edərək xüsusi maşınlarda yaradılır. Bundan əlavə, 50 gümüş sikkəyə alına bilən tacir sertifikatı lazımdır.

    Hər yerdə siz xüsusi NPC-lərdən başqa yerlərdə satılmalı olan 4 növ unikal paket yarada bilərsiniz. Yer paketin yaradıldığı yerdən nə qədər uzaq olarsa, o çoxlu pul köməklik edə bilərsiniz.

    sənətkarlıq

    İstənilən xarakter səviyyəsindən əşyalar hazırlaya (yara bilərsiniz), lakin sonrakı sənətkarlıq (məsələn, zireh) müəyyən bir peşə səviyyəsini tələb edir. Şəhərlərdə və kəndlərdə yerləşən xüsusi maşınlarda sənətkarlıq edə bilərsiniz. Gələcəkdə siz evinizə dəzgah ala biləcəksiniz.

    Ən vacib sənətkarlıq resurslarından biri akhiumdur. Yalnız ona sahib olsanız, öz zirehinizi hazırlaya biləcəksiniz. Ancaq siz yalnız 20-ci səviyyədən etibarən sənətkarlıq əşyalarını qoya bilərsiniz.

    Əşyalar və silahlar müəyyən səviyyələr üçün hazırlana bilər. Məsələn, zireh 20, 24, 30, 34, 40, 44, 50, 53 səviyyələrində hazırlanır.

    Zirehlər, silahlar və digər əşyalar təkmilləşdirmə yolu ilə hazırlanır. Məsələn, 24-cü səviyyə üçün bir element hazırlamağınız üçün ondan əvvəl 20-ci səviyyədə hazırlanmış əşyanız olmalıdır. Bundan əlavə, daha çox yeniləmə üçün yüksək səviyyə başqa bir peşədə müəyyən səviyyəyə sahib olmaqla əldə edilə bilən resurslara ehtiyacınız var, məsələn, kimyagərlik.

    Sənət əşyalarının müxtəlif dərəcələri (keyfiyyət səviyyələri) və dəstləri var (bir dəstdən bir neçə element əlavə müəyyən bonuslar verir). Qiymətlər və dəstlər sənətkarlıq nəticəsində əldə edilir və zirehin qiymət alma şansı peşə səviyyəsindən asılıdır.

    Aşağıdakı dərəcələr (keyfiyyət səviyyələri) var:

      Qeyri-adi element (yaşıl)

      "Nadir əşya" (mavi)

      "Unikal əşya" (bənövşəyi)

      Epik element (narıncı)

      "Əfsanəvi əşya" (qırmızı)

    Bir dərəcə həvəskarı var. "Unikal əşya" keyfiyyətindən başlayaraq və xarakterinizdə müəyyən bir dərəcəli paltarların sayından asılı olaraq sizə müəyyən bir buff yayımlanacaq ki, bu da statistikaya müəyyən artım verir. Statistikalar sinif səviyyəsindən və zireh növündən asılıdır.

    Elementlərin keyfiyyət səviyyələri haqqında daha çox oxuya bilərsiniz.

    İş nöqtələri

    Crafting üçün əsas resurs İş Nöqtələridir (OP). Onlar oyundakı bütün sənətkarlıq fəaliyyətlərinə (bitkilərin əkilməsi və suvarılması, balıq ovu, əşyaların yaradılması) sərf olunur. Premium hesablar 5000 xalla məhdudlaşır. Vaxt keçdikcə iş nöqtələri bərpa olunur. İş nöqtələrini bərpa etmək üçün növbəti təlimatı oxuyun.

    İlk montajlar

    Dağlar və ya dayaqlar dünyada sürətli səyahət üçün ən məşhur vasitədir. Dağda səyahət etmək və çağırılmış bir mina ilə canavarları öldürmək, onları pompalaya bilərsiniz. İnkişaf etdikcə öyrənirlər xüsusi qabiliyyətlər onlara ya bir müddət sürətləndirməyə, ya vurmağa, ya da hər hansı bir şeyə imkan verir. Montajlar üçün xüsusi avadanlıq var - siz onu ala bilərsiniz və ya bəzi hallarda onu dəstələrdən çıxara bilərsiniz. Dağ ölürsə, o zaman 1 vahidlə dirilə bilər. sağlamlıq. Bu vəziyyətdə montajın sürəti 30% azalacaq. Ödəniş qarşılığında tövləni tövlədə müalicə edə bilərsiniz.

    5-ci səviyyədən hər bir yarış öz atını ala bilər. Nuians - , elflər- , ferre- Harni-

    Bütün mövcud montajlar haqqında oxuya bilərsiniz.

    İlk planer

    Planörlər/deltaplanlar havada rəvan sürüşməyə imkan verən avadanlıq növüdür. Planeri işə salmaq üçün o, xüsusi avadanlıq yuvasına yerləşdirilməli və sürətlə tullanma düyməsini 2 dəfə sıxmalıdır.

    Təxminən 10-cu səviyyədəki tapşırıqları yerinə yetirərkən ilk planerinizi alacaqsınız.

    Bütün planerlər haqqında daha çox məlumat əldə edə bilərsiniz.

    Ev heyvanları

    Ev heyvanları / ev heyvanları canavarlara və digər oyunçulara qarşı döyüşlərdə oyunçulara kömək edən xüsusi heyvanlardır. Oyunçu hərəkət edərkən (mobları öldürür və tapşırıqları tamamlayır), güclənir və yeni bacarıqlar öyrənirsə, ev heyvanları vurulur. Montajlar kimi, ev heyvanları da öz avadanlıqlarınızla təchiz oluna bilər. Nümayəndələr Qərb qitəsi tərəfindən ilk ev heyvanını ala bilər. Nümayəndələr Şərq qitəsi ilk ev heyvanlarını alırlar

    PVP

    ArcheAge-də siz öz fraksiyanız və yadplanetli kimi personajları öldürə bilərsiniz. Fraksiyanızın simvollarını öldürmək üçün pulsuz hücum rejimini (Ctrl + F) yandırmalısınız. Bu rejim yalnız PvP zonalarında işləyir. Dinc zonalarda "dostları" öldürə bilməzsiniz.

    Fraksiyanızın bir personajına ilk hücumdan ilk zərəri verdiyiniz zaman qan yerdə qalır. Qan toplana bilər (istənilən personaj bunu edə bilər), qan toplandıqdan sonra xarakterin statistikasında cinayət nöqtələri qeyd olunur. Cinayət xalları 50-dən çox olarsa, xarakterinizə bir buff asılır və öldükdən sonra həbsxanaya gedirsiniz. Yığılmış cinayət xalları "cinayət şöhrəti" sütununa köçürülür və 3000 cinayət şöhrət xalını topladığınız zaman xarakteriniz olur.

    Sərbəst hücum rejimində fraksiyanızın oyunçusuna ilk zərbəni vurduqda, xarakteriniz işarələnir (xarakterin başının üstündəki sağlamlıq səviyyəsi ilə panel bu rənglə rənglənir). bənövşəyi). Bu bayraq götürülənə qədər hər kəs bayraq oyunçusunu öldürə bilər (panel yenidən yaşıllaşmalıdır).

    Qeyd etmək lazımdır ki, oğurluq zamanı qan düşür, buna görə də dünyanın hər hansı bir küncündə başqalarının enişlərini oğurlasanız, cinayət xalları da toplanacaq.

    Qarşı (düşmən) fraksiyanın personajını öldürdüyünüz zaman şərəf xalları qazana bilərsiniz. Şərəf xalları mühasirələr, silahlar, runlar və atlar üçün xüsusi əşyalar almaq üçün lazımdır.

    Honor Points üçün alına biləcək silahlar haqqında oxuya bilərsiniz.

    Gəmilər

    Gəmilər oyunçulara ArcheAge-də dənizlər və okeanlar boyunca səyahət edərək uzaq adalara və əks qitələrə çatmağa imkan verir.Oyunda trimarandan (zıpqın qayığından) ən sürətli və ən qorxulu gəmilərdən birinə qədər onlarla gəmi növü var. Qara mirvari.

    Gəmilər reseptlərdən istifadə etməklə tikilir, onların əksəriyyətini ticarət adasında almaq olar. Gəmi tikməzdən əvvəl bir gəmiqayırma zavodu qurmaq lazımdır. O qurulduqda, ağacdan, dəmirdən, parçadan yüklərdən (paketlərdən) istifadə edərək, artıq gəminin özünü edə bilərsiniz.

    Gəmi arcade nəzarətinə malikdir, yəni hər 4 istiqamətdə (irəli, geri, sola və sağa) hərəkət edə bilir. Sükan idarəetməsi sükan arxasında bir ekipaj üzvünün olmasını tələb edir. Gəmilərin əksəriyyətində silah kimi toplar var və bu, okçuluq oyunçularının atəş açmasını tələb edir.

    Gəmilər haqqında daha çox oxuya bilərsiniz.

    Oyunçu evləri

    İstənilən vaxt ev tikə bilərsiniz, lakin yeni başlayanlar üçün ən ucuzu olduqca bahalıdır.

    Evlər, ilk növbədə, sənətkarlıq maşınlarını yerləşdirmək üçün tikilməlidir. Məhz sənətkarlıq maşınlarının köməyi ilə zireh, silah və digər əşyalar hazırlaya bilərsiniz Yüksək keyfiyyət və səviyyə.

    Bir ev tikmək üçün Mirage ticarət adasında və satın alına bilən bir reseptə ehtiyacınız var müəyyən miqdarda evin növündən asılı olan resurslar.

    Resept Delfi sikkələri üçün satılır (hər bir ev növü resept üçün fərqli qiymətə malikdir), onu ticarət yolu ilə əldə edə bilərsiniz. Ev tikmək üçün lazım olan resurs miqdarı siçan göstəricisi ilə onun üzərinə gətirdiyiniz zaman reseptin özündə yazılır.

    Ev tikmək üçün aşağıdakı növ paketlər lazımdır: bir paket taxta, bir paket dəmir, bir paket daş.

    Evlər xəritədə xüsusi işarə ilə göstərilən xüsusi zonalarda yerləşdirilə bilər.

    Bütün evlərin ümumi görünüşünə baxmaq olar.

    Gildiya

    ArcheAge-dəki gildiyalar təkcə birlikdə oynamaq və basqın müdirlərinə (öldürmək üçün bir neçə onlarla insanın əlaqələndirilmiş işini tələb edən ən təhlükəli canavarlar) getmək üçün oyunçuları bir araya gətirməkdən ibarət deyil. Yalnız gildiyaların şimal qitəsindəki əraziləri ələ keçirmək və gələcəkdə öz fraksiyalarını yaratmaq hüququ var.

    Öz gildiyanızı yaratmaq üçün 5 nəfərdən ibarət bir qrup toplamalı, istənilən yerdə yerləşən xüsusi NPC-yə getməlisiniz. böyük şəhər, və 1 qızıl sikkə vergi ödəyin.

    Siz gildiya yaradılması təlimatını və qəbilə emblemlərini oxuya bilərsiniz.

    Piratçılıq

    ArcheAge-dəki Pirates sui-qəsd, soyğunçuluq və soyğunçuluğa həsr olunmuş anti-sosial qrupdur. Digər fraksiyaların nümayəndələri onları sərbəst şəkildə öldürə bilər.

    Pirat olmaq üçün müəyyən sayda cinayət xalları toplamaq lazımdır - 3000. Xallar fraksiyanızın personajlarının kompüteri və oğurluq üçün toplanır.

    Piratların bütün lazımi NPC-ləri olan öz adaları var.

    ArcheAge-də piratçılıq haqqında daha çox məlumat əldə edə bilərsiniz.

    Qazanclar

    Əlbəttə ki, pul qazanmağın ən sərfəli yollarından biri qonşu qitə ilə paket ticarətidir. Ancaq bu, çox təhlükəli hadisədir, çünki yolda mən səni öldürə bilərəm və döyüşən fraksiyadan bir dəstə pirat və oyunçunu götürə bilərəm. Buna görə üçün uğurlu ticarət yaxşı məşq etməli və başqa oyunçulardan ibarət komandanız olmalıdır.

    Subaylar və yeni başlayanlar üçün təsirli yollar Yeni başlayanlar üçün qazanc aşağıdakılardır:

    • sualtı xəzinələrin axtarışı;
    • açıq dünyada sənətkarlıq üçün nadir inqrediyentlərin toplanması (məsələn, fiziki mühafizə üçün ən yaxşı qutuları yaratmaq üçün dağ jenşenqi lazımdır), eləcə də
    • sənətkarlıq üçün tələb olunan əsas ehtiyatların (ağac, parça, dəmir) yetişdirilməsi və çıxarılması.

    Gələcəkdə solo oyunçular üçün belə nadir peşələr balıqçılıq və ya sənətkarlıq üçün onsuz da nadir inqrediyentlərin yetişdirilməsi (məsələn, arıçılıq və ya axium ağaclarının böyüməsi). Ancaq buna baxmayaraq, tək oyunçu üçün tam sənətkarlıq dövrü həyata keçirmək olduqca problemlidir və həmişə sərfəli deyil.

© 2021 skudelnica.ru - Sevgi, xəyanət, psixologiya, boşanma, hisslər, mübahisələr