ಸ್ಕಲ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪಾಠಗಳು. ಪ್ರಮಾಣಾನುಗುಣವಾಗಿ ತಲೆಬುರುಡೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಹೇಗೆ

ಮುಖ್ಯವಾದ / ಪತಿಗೆ ಮೋಸ

ಸೂಚನೆಗಳು

ಮುಖ್ಯ ಮೂಲಗಳು

1. ಕೊಸೊವ್ಸ್ಕಿ, ಎನ್.ಐ. ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಯಂತ್ರ ಕೈಪಿಡಿ: (ಪಠ್ಯ) ಕೈಪಿಡಿ / ಎನ್.ಐ. ಕೊಸೊವ್ಸ್ಕಿ. -ಎಂ.:. ಪದವಿ ಶಾಲಾ, 1997.-368 ಸೆ,

2 .. ಮಕಿಯೆಂಕೊ, ಎನ್.ಐ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೆಲಸ ಕೊಳಾಯಿ ಮೇಲೆ: (ಪಠ್ಯ) ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ ಕಾರ್ಯಾಗಾರ / ಎನ್.ಐ. ಮಕಿಯೆಂಕೊ-ಎಲ್ .: ಸೆಂಟರ್ ಅಕಾಡೆಮಿ, 1999.-265 ಸೆ .; ಅನಾರೋಗ್ಯ.

3 .. ಸ್ಕಿರ್ಟ್\u200cಲ್ಯಾಡ್ಜ್, ಎ.ಜಿ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಯಂತ್ರ ಆಪರೇಟರ್: (ಪಠ್ಯ) ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ / ಎ.ಜಿ. ಸ್ಕಿರ್ಟ್\u200cಲ್ಯಾಡ್ಜ್ - ಎಂ .: ಹೈಯರ್ ಸ್ಕೂಲ್, 1998.-464 ಸೆ.

4 .. ಕಟೇವ್, ಎ.ಎಂ. ಕೊಳಾಯಿ: (ಪಠ್ಯ) ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕ / ಎ.ಎಂ. ಕಟೇವ್, - ಎಂ .: ಲ್ಯಾನ್, 2000.-352 ಪು .; ಹೂಳು

5. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮೂಲಗಳು

ವಿಷಯಕ್ಕೆ 2.1. ಮಾನವ ತಲೆಬುರುಡೆ ಚಿತ್ರ

"ವಿಶೇಷ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಮತ್ತು ಕಲಾತ್ಮಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್" ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ

ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ಎ -2 ಸ್ವರೂಪದ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ (ವಾಟ್\u200cಮ್ಯಾನ್), ಕಪ್ಪು ಸೀಸದ ಪೆನ್ಸಿಲ್\u200cಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್ (ಎಚ್\u200cಬಿ, ಬಿ, 2 ಬಿ), ಎರೇಸರ್ ಮತ್ತು ನಾಗ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಪ್ರಕೃತಿಯಿಂದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ನಿರ್ಮಾಣದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಕ್ರಮಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಗಮನಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

1 ... ಸರಿಯಾದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಆರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಹಾರಿಜಾನ್ ರೇಖೆಯು ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣಿನ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು, ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಗಳಿಂದ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬೇಕು, ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಇರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಬೇಕು.

2 . ಬೆಳಕಿನ ಚಲನೆಗಳು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂದಾಜು ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಬೇಕು. ನಂತರ ನೀವು ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ವಸ್ತುವಿನ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು, ಅದರ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವಾಗ.

ಎಲೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಗಾತ್ರವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರಬೇಕು, ಅಂದರೆ. ಸಣ್ಣ ಅಥವಾ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಲ್ಲ. ಚಿತ್ರದ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ತಲೆಯ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಉಚಿತ ಸ್ಥಳವಿರಬೇಕು.

3 ... ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಮಧ್ಯದ ಪ್ರೊಫೈಲ್ (ಅಕ್ಷೀಯ) ರೇಖೆಯಿಂದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಬೇಕು, ಅದು ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಕಾರದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ (ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ) ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ.

ರೇಖೀಯ-ರಚನಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ರೂಪವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ, ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಆಕಾರದ ರಚನೆಯ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮತ್ತು ರಚನಾತ್ಮಕ ಬಿಂದುಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖೆಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸ್ವಭಾವತಃ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಮಾಡಬೇಕು ನಿರಂತರವಾಗಿಪ್ರಕೃತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಅನುಪಾತಗಳು, ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಸಂಕೋಚನದ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಲಂಬ ಉಲ್ಲೇಖ ರೇಖೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮಾದರಿಯ ಆಕಾರವನ್ನು ಪ್ರಕೃತಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.



ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಮುಂಭಾಗದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಹಣೆಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ, ಮಧ್ಯ ಅಕ್ಷೀಯ ರೇಖೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಎರಡು ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ ಇದೆ, ಮುಂಭಾಗದ ಗುಡ್ಡಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ಗಡಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ರೇಖೆಯ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮುಂಚಾಚಿರುವಿಕೆಗಳಿವೆ.

ಮುಖ ಮತ್ತು ಪಾರ್ಶ್ವ ವಿಮಾನಗಳ ವಿಭಜಿಸುವ ರೇಖೆಗಳು ಮುಂಭಾಗದ ಮತ್ತು go ೈಗೋಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಮುಂಚಾಚಿರುವಿಕೆಗಳು, ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗೆ - go ೈಗೋಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಮೂಳೆಗಳ ಮುಂಚಾಚಿರುವಿಕೆಗಳು. ಮತ್ತು ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅದರ ಮಧ್ಯದ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಂಡಿಬುಲರ್ ಮೂಳೆಯ ಪಾರ್ಶ್ವ ಮೇಲ್ಮೈಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಯಾಗಿರುವ ಮುಂಚಾಚಿರುವಿಕೆಗಳಿವೆ.

4 ... ಪ್ಯಾರಿಯೆಟಲ್ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ದೇವಾಲಯದಿಂದ ಉನ್ನತ ಪಾರ್ಶ್ವದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪ್ಯಾರಿಯೆಟಲ್ ಟ್ಯೂಬರ್ಕಲ್\u200cಗಳವರೆಗೆ ಚಲಿಸುವ ಪಾರ್ಶ್ವ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ಯಾರಿಯೆಟಲ್ ಟ್ಯೂಬರ್\u200cಕಲ್ಸ್\u200cನಿಂದ ಮಾಸ್ಟಾಯ್ಡ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳವರೆಗೆ, ಆಕ್ಸಿಪಿಟಲ್ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಪಾರ್ಶ್ವದಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ವಿಭಜಿಸುವ ರೇಖೆಗಳಿವೆ. ಆಕ್ಸಿಪಿಟಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾರಿಯೆಟಲ್ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಆಕ್ಸಿಪಿಟಲ್-ಪ್ಯಾರಿಯೆಟಲ್ ಎಮಿನೆನ್ಸ್\u200cನಿಂದ ಪ್ಯಾರಿಯೆಟಲ್ ಟ್ಯೂಬರ್\u200cಕಲ್\u200cಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

5 ... ಮೂರು-ಕಾಲು ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕೃತ ರಚನಾತ್ಮಕ ಆಕಾರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣ-ಪ್ರಮಾಣದ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು. ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ, ಅನುಪಾತದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಬೇಕು, ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಬೇಕು. ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ನಿರ್ಮಾಣದ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ, ಅವರು ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ರೂಪದ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಾರೆ.

6 ... ದೊಡ್ಡ ರೂಪಗಳನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ಕ್ರಮಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಸಣ್ಣ ರೂಪಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ: y ೈಗೋಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು, ಹುಬ್ಬು ರೇಖೆಗಳು, ಮುಂಭಾಗದ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾರಿಯೆಟಲ್ ಟ್ಯೂಬರ್ಕಲ್ಸ್, ಗ್ಲಾಬೆಲ್ಲಾ, ಮೂಗಿನ ಮೂಳೆಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಕೆಲಸದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಒಬ್ಬರು "ಸಾಮಾನ್ಯರಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯಕ್ಕೆ" ಎಂಬ ತತ್ವವನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಪಾಲಿಸಬೇಕು. ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪು: - ವಿವರಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಅವರು ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಕಾರದ ದೃಷ್ಟಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲು ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತಾರೆ, ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅದರ ಪರಿಮಾಣ-ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಅದರ ಸಮಗ್ರತೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಾಡಬೇಕು, ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸದೆ, ವಿವರಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

7 ... ಮಾನವನ ತಲೆಯನ್ನು ಅನುಪಾತದ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುವ ಕ್ರಮಬದ್ಧತೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಒಬ್ಬರು ಹುಬ್ಬುಗಳ ಸ್ಥಳ, ಮೂಗಿನ ತಳ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಳೆಗಳು, ಗಲ್ಲದ ದವಡೆಯ ಮೂಳೆಗಳ ವಿಭಜಿಸುವ ರೇಖೆ, ಮುಂಭಾಗದ ಟ್ಯೂಬರ್ಕಲ್ಸ್, go ೈಗೋಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಮೂಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಕ್ಷೀಯ ಕುಳಿಗಳ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚುಗಳು. ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬೇಕು.

ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ಇಡೀ ತಲೆಬುರುಡೆ ಮತ್ತು ಅದರ ವಿವರಗಳ ಸ್ವರೂಪಗಳ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು, ಮನವರಿಕೆಯಾಗುವ ಪರಿಮಾಣ-ರಚನಾತ್ಮಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಮುಂಭಾಗದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ವಿವರಗಳನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿದರೆ, ಈ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೇಲ್ಮೈ ಪೀನ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಬೇಕು.

ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಮುಖದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿವರಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ವಸ್ತುವಿನ ಯಾವುದೇ ಆಕಾರವು ಹಲವಾರು ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ ಆಕಾರವು ಹೇಗೆ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸವಾಲು.

8 . ಹಣೆಯ ಮುಂಭಾಗದ ಮೇಲ್ಮೈ... ಹಣೆಯ ಮುಂಭಾಗದ ಮೇಲ್ಮೈ ಮೂರು ವಿಮಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೀನ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಮಧ್ಯ, ಮುಂಭಾಗದ ಮತ್ತು ಪಕ್ಕದ ಎರಡು ತೀವ್ರ ಮಧ್ಯಂತರ ವಿಮಾನಗಳು. ಈ ವಿಮಾನಗಳ ಹೊರ ಅಂಚುಗಳು ದೇವಾಲಯದ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ. ಮುಂಭಾಗದ ಟ್ಯೂಬರ್ಕಲ್\u200cಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖ ಬಿಂದುಗಳಾಗಿ ಮತ್ತು ಹಣೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಲ್ಲಿ ಒಂದು ಉಲ್ಲೇಖ ಬಿಂದುಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಹುಬ್ಬು ಕಮಾನು ಹಣೆಯ ಮುಂಭಾಗದ ಮೇಲ್ಮೈಯ ರಚನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಾಗಿದ ಆರ್ಕ್ಯುಯೇಟ್ ಆಕಾರವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಸೂಪರ್\u200cಸಿಲಿಯರಿ ಕಮಾನು, ಹಣೆಯ ಕೆಳಗಿನ ತಳದಿಂದ ಎದ್ದು ನಿಂತು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್\u200cಅರ್ಬಿಟಲ್ ಅಂಚನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಸೂಪರ್ಸಿಲಿಯರಿ ಕಮಾನು ಗ್ಲಾಬೆಲ್ಲಾ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಮುಂಚಾಚಿರುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಹುಬ್ಬುಗಳು... ಅವು ಮಧ್ಯದ ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಎರಡೂ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ, ಸರಿಸುಮಾರು ಮೂಗಿನ ರೆಕ್ಕೆಗಳ ಅಗಲದ ದೂರದಲ್ಲಿವೆ.

9 ... ಚಿತ್ರ ಕಣ್ಣಿನ ಸಾಕೆಟ್ ಆಕಾರ, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಸಮತಲ ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಅವುಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಒಟ್ಟು ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧದಲ್ಲಿ ಅನುಪಾತದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಕ್ಷೀಯ ತೆರೆಯುವಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಂದು ಕೋನದಲ್ಲಿ, ಹುಬ್ಬು ಕಮಾನುಗಳ ಬಾಗಿದ ಆರ್ಕ್ಯುಯೇಟ್ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ.

10 . ಮೂಗಿನ ಮೂಳೆಗಳು.ಮೂಗಿನ ಮೂಳೆಗಳ ಆಕಾರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ, ಪಿಯರ್ ಆಕಾರದ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯ ಗಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು. ಮೂಗಿನ ಮೂಳೆಗಳ ಆಕಾರವು ಪ್ರಿಸ್ಮ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಇದು ಪಿಯರ್ ಆಕಾರದ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯ ಅಂಚುಗಳಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದ ಮೂರು ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮೂಗಿನ ಮೂಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಆಕಾರವು go ೈಗೋಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಲ್ಲರಿ ಮೂಳೆಗಳ ರಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ.

11 ... ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಲ್ಲರಿ ಮೂಳೆಗಳ ಆಕಾರ, ಕೆಳಗಿನ ದವಡೆಯ ಮೂಳೆಗಳ ಮೇಲ್ಭಾಗವೂ ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಮಾನಗಳೆಂದು ಸಹ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ, ಒಬ್ಬರು ಮಧ್ಯದ ಪ್ರೊಫೈಲ್ (ಅಕ್ಷೀಯ) ರೇಖೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕು, ಹಾಗೆಯೇ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ದವಡೆಗಳ ಕೋರೆಹಲ್ಲುಗಳ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ ಇರುವ ಆಂಕರ್ ಪಾಯಿಂಟ್\u200cಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕು.

ಮುಂಭಾಗದ ಮುಂಭಾಗದ ಸಮತಲವು ಮೂಗಿನ ಪಿಯರ್ ಆಕಾರದ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯ ಅಂಚುಗಳಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಕೋರೆಹಲ್ಲುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಗಲ್ಲದ ಟ್ಯೂಬರ್\u200cಕಲ್\u200cಗಳವರೆಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷೀಯ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ ಇದೆ. ಮುಂಭಾಗದ ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿರುವ ಎರಡು ಪಾರ್ಶ್ವ ವಿಮಾನಗಳು ಮೇಲಿನ ದವಡೆಯ ಆಕಾರದ "ಪ್ರಿಸ್ಮ್" ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಭಾಗಶಃ ಮಂಡಿಬುಲರ್ ಮೂಳೆಯ ಆಂಟಿರೋ-ಕೆಳ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಮಂಡಿಬುಲರ್ ಮೂಳೆಯ ಶಾಖೆಗಳು, ಕೋನವನ್ನು ರೂಪಿಸಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ, ಪರಿಧಮನಿಯ ಮತ್ತು ಕೀಲಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತವೆ. ಶ್ರವಣೇಂದ್ರಿಯ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಮಂಡಿಬುಲರ್ ಗ್ಲೆನಾಯ್ಡ್ ಫೊಸಾ ವಿರುದ್ಧ ಕೀಲಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

12 ... G ೈಗೋಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಮೂಳೆಗಳ ಸಮತಲವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವುದು, ನೀವು ಅವುಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಬೇಕು. G ೈಗೋಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಮೂಳೆ ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ, ಪಾರ್ಶ್ವ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಮಧ್ಯದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಲೆಬುರುಡೆಗೆ ಸರಾಗವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ಮೇಲಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, go ೈಗೋಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು, ಕಕ್ಷೀಯ ಕುಳಿಗಳ ಹೊರ ಅಂಚಿನ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ.

ಮುಖದ ಮತ್ತು ಪಾರ್ಶ್ವದ, ಹಾಗೆಯೇ ಪಾರ್ಶ್ವ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾರಿಯೆಟಲ್ ವಿಮಾನಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕಸಾಧನಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿರುವ ಆಧಾರ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಮತ್ತು ಈ ವಿಮಾನಗಳ ಗಡಿಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿ.

13 ... ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಪಾರ್ಶ್ವ ಮೇಲ್ಮೈಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ರೂಪದ ಜೋಡಿಯ ರಚನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಒಬ್ಬರು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಬೇಕು. ಗೋಚರಿಸುವ ಭಾಗವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಅದೃಶ್ಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಭಾಗದ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಅಥವಾ, ದೂರದ ಅರ್ಧವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಹತ್ತಿರದ ಅರ್ಧದ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ. ರೂಪಗಳ ಜೋಡಿಯ ರಚನೆಯ ತತ್ವವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಅನುಪಾತಗಳು ಮತ್ತು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಕಡಿತವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮಧ್ಯಮ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಪಾಲಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

14 ... ನಿರ್ಮಾಣದ ಅಂತಿಮ ಹಂತಕ್ಕೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಚಿತ್ರದಿಂದ 3-4 ಮೀಟರ್ ದೂರದಲ್ಲಿ ಎದ್ದು ಹೋಗದೆ ತಪ್ಪದೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಅದರ ಸಮಗ್ರತೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಇದು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ತಲೆಬುರುಡೆ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು. ಹಂತ ಹಂತದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ಇಂದು ನಾವು ತಲೆಬುರುಡೆ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಬಹಳ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಸಂಕೇತವಾಗಿದೆ, ಇದರ ಮೂಲ ಪ್ರಾಚೀನ ಮೂ st ನಂಬಿಕೆ. ಸನ್ನಿಹಿತ ಸಾವಿನ ಈ ಜ್ಞಾಪನೆಯನ್ನು ಅನೇಕ ಜನರು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ, ಕೈಯಿಂದ ತಲೆಬುರುಡೆ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಅವರು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಸಹಾಯ ಬೇಕೇ? ತಲೆಬುರುಡೆ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡೋಣ. ಗುಲಾಬಿಗಳಿರುವ ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅನೇಕರು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ. ಇದು ಬಹಳ ಸಾಂಕೇತಿಕವಾಗಿದೆ - ಕಪ್ಪು ಪ್ರಣಯ, ಅಥವಾ ಸಮಾಧಿಗೆ ಪ್ರೀತಿ. ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ತಲೆಬುರುಡೆ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕಲಿಯೋಣ.

ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ಇಳಿಯೋಣ. ಒಂದು ಹಂತ

ನಾವು ಸರಳವಾದ, ಆಕಾರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ - ತಲೆಯ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸ್ಕೆಚ್. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಮ್ಮ ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಗುಲಾಬಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸರಳ ಮಾರ್ಗ.

ಎರಡು ಹಂತ

ಈಗ ನಾವು ಭವಿಷ್ಯದ ತಲೆಬುರುಡೆಯ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ, ಹುಬ್ಬಿನ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಬೆಂಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಹೌದು, ಮೂಲಕ, ನಾವು ಅವನನ್ನು ಪ್ರೊಫೈಲ್\u200cನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮೂರನೇ ಹಂತ

ಈಗ ನಾವು ಮೂಗಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಪ್ರೊಫೈಲ್\u200cನಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗಲ್ಲವನ್ನು ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಗಿಸಿ, ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಭಾಗವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ. ದವಡೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಬಳಸಿ ಅಲೆಅಲೆಯಾದ ಗೆರೆಗಳು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು. ನಾವು ಮೂಗು ಮತ್ತು ದವಡೆಯ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಬಣ್ಣ ಹಚ್ಚುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತ

ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಕಣ್ಣಿನ ಸಾಕೆಟ್ನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು. ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಾವು ಇಂಡೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ನಾವು ಸಣ್ಣ ಕಮಾನುಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಹಲ್ಲುಗಳ ಸಾಲನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಭಾಗ, ಹಣೆಯ ಮತ್ತು ದವಡೆಗಳನ್ನು ದಪ್ಪ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಐದು ಹಂತ

ನಾವು ಅದನ್ನು ಹೇಳಬಹುದು ಹೆಚ್ಚು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ - ತಲೆಬುರುಡೆ ಬಹುತೇಕ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಗುಲಾಬಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಲೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಒಂದು ಕಪ್ ಆಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಹೂವುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಅದರ ಚಿತ್ರವು ನಾವು ನಂತರ ಬಾಗಿದ ದಳಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಗುಲಾಬಿಗಳಿಂದ ತೃಪ್ತರಾಗದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಹೂವನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

ಆರನೇ ಹಂತ

ನಾವು ನಮ್ಮ ಗುಲಾಬಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ದಳಗಳನ್ನು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಜೋಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸೇರಿಸಿ.

ಏಳು ಹಂತ

ಈಗ ನಾವು ಹೂವಿನ ಉದ್ದನೆಯ ಕಾಂಡದ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ತೆಳುವಾದ ಕಾಂಡದ ಮೇಲೆ ಹಲವಾರು ಎಲೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ನಾವು ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಎಂಟನೇ ಹಂತ

ನಮ್ಮ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಬಹುತೇಕ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಒಂದು ಗುಲಾಬಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಕಡೆಯಿಂದ ಸೆಳೆಯೋಣ, ಏಕೆಂದರೆ, ದಂತಕಥೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಇದು ಎರಡು ಗುಲಾಬಿಗಳನ್ನು ಸ್ಮಶಾನಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ನಿರ್ಮಾಣ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರೂಪಿಸಬಹುದು.

ಒಂಬತ್ತನೇ ಹಂತ

ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರವು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಇದು ನಿಜವಾದ ಮೇರುಕೃತಿಯಾಗಿದೆ! ಅದನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಲು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ. ಆದರೆ ಅದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು.

ತೀರ್ಮಾನ

ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ನಮ್ಮ ಮುಗಿಸಿದ್ದೇವೆ ಕಠಿಣ ಕೆಲಸ ಕಷ್ಟಕರ ಕೆಲಸ... ಎರಡು ಗುಲಾಬಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೊಫೈಲ್\u200cನಲ್ಲಿ ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಈಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರು ಅವರು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಸುಲಭ, ಅಲ್ಲವೇ? ನಮ್ಮ ವಿನಮ್ರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಗಮನ ನೀಡಿದಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ತಲೆಬುರುಡೆಗಳು! ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಅದೃಷ್ಟ!

ಮಾನವ ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಚಿತ್ರಣವು ಕಲಾತ್ಮಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ.

ತಲೆ ಮತ್ತು ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿಲ್ಲದೆ, ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಕಲೆಯನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ.

ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸೆಳೆಯುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಯೋಚಿಸಿದ್ದೀರಾ? ಸೆಳೆಯಲು ಅನೇಕ ಜನರು ತಪ್ಪಾಗಿ ನಂಬುತ್ತಾರೆ ಸುಂದರವಾದ ಭಾವಚಿತ್ರ ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ - ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾಗದಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ.

ಆದರೆ ಈ ಅಭಿಪ್ರಾಯವು ಸತ್ಯದಿಂದ ದೂರವಿದೆ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ತಲೆಬುರುಡೆ ಎಳೆಯುವ ಕ್ರಮ ಹೀಗಿದೆ:

  • ಮೊದಲು ನೀವು ಮಾನವ ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಬೇಕು, ಮುಖದ ಭಾಗಗಳ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ;
  • ನಂತರ ನೀವು ಮುಖದ ಸ್ನಾಯುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ತಿಳಿಸಬೇಕು, ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖಭಾವವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು;
  • ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ಮುಖದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಬೇಕು, ನೆರಳುಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ನೈಸರ್ಗಿಕ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡಬೇಕು.

ಇಲ್ಲದೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಹಿನ್ನಲೆ ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡುವುದು ಬಹಳಷ್ಟು ಕೆಲಸ. ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅನೇಕ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅಮೂಲ್ಯ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಅನೇಕ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷಿ ಕಲಾವಿದರು ತಾಳ್ಮೆ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತಾರೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ ಎಂಬ ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಾರೆ.

ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಶಿಕ್ಷಕರ ಸಹಾಯವು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ಪಾದಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣ ಶಿಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಶಿಕ್ಷಕರು ಯಾವಾಗಲೂ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು. ಇದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ಅನೇಕ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಪರಿಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ವತಂತ್ರ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ಸಮಯ ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು

ನಮ್ಮ ಶಾಲೆಯು ಕಲಾ ಅಕಾಡೆಮಿಗಳಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ತಮ್ಮ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಹ ತಜ್ಞರನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶ ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು. ನಮ್ಮ ಶಾಲೆಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಸಮಾನ ಮನಸ್ಕ ಜನರನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರ ಆಸಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಹೊಸ ಪರಿಚಯಸ್ಥರನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ನಿಮ್ಮ ಆಸಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಎತ್ತರವನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಸಮಯ ಕಳೆಯುವುದು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಅನುಭವವಾಗಿದ್ದು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ.

ನಮ್ಮ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಓದುತ್ತಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಇತರರಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಅಥವಾ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ. ಇದು ತರಬೇತಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನೂ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಕೋರ್ಸ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ವೆಬ್\u200cಸೈಟ್\u200cನಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬಹುದು. ಈಗಾಗಲೇ ತಮ್ಮ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಿರುವ ನಮ್ಮ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಫೋಟೋಗಳು ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ. ಅನ್ವಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಇಂದು ನಮ್ಮ ಸದಸ್ಯರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿ!

ನಾವು ಒದಗಿಸಿದ್ದೇವೆ ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ನಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ:

  • ಗುಂಪು;
  • ವೈಯಕ್ತಿಕ;
  • ತೀವ್ರತೆಗಳು;
  • ಸಂಜೆ;
  • ವಾರಾಂತ್ಯ.

ನಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕೊಡುಗೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಚಂದಾದಾರರಾಗಿ ಮತ್ತು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಾವು ರಚಿಸಲು ನಮ್ಮ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಸಹ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಅವರಿಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ಶಿಕ್ಷಕರು ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಶಾಲೆಗೆ ಬರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ಸಹಾಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ತಲೆಬುರುಡೆ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಇತರ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು

ಅಕಾಡೆಮಿಕ್ ಸ್ಕಲ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ತೀವ್ರತೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು. ಶಿಕ್ಷಕರು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರಿಗೆ ಹೊಸ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲ, ಶಿಕ್ಷಕರು ಸ್ವತಃ ತಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿದಿನ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಅರ್ಹತೆಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹೊಸ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನಮಾನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಮ್ಮ ಶಾಲೆಯ ಅನೇಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು, ಪದವಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ತಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಕಲಾತ್ಮಕ ನಿರ್ದೇಶನನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು.

ಅವರು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಯಸ್ಸು ಅಥವಾ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಹೊಸ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅನೇಕ ಜನರು ಭಯಪಡುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ನಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಡಿಲಿಸಲು ನಾವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಕಲೆ ಆತ್ಮಕ್ಕೆ ಒಂದು ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಹುಡುಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮನಸ್ಸಿನ ಶಾಂತಿ ಮತ್ತು ಶಾಂತತೆ. ಕಠಿಣ ದಿನದ ನಂತರ ಉದ್ಯೋಗವು ನಿವಾರಣೆಯಾಗುತ್ತದೆ ನರ ಉದ್ವೇಗಧುಮುಕುವುದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಹೊಸ ಪ್ರಪಂಚಅಲ್ಲಿ ಆತಂಕ ಮತ್ತು ಆಯಾಸಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳವಿಲ್ಲ. ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ತಂಡದಲ್ಲಿನ ತರಗತಿಗಳು ಚೈತನ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ತರಲು, ಒಳಗೆ ತರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಸಾಹಿತ್ಯಿಕ ಪ್ರಜ್ಞೆ ಈ ಪದ, ಜೀವನಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಬಣ್ಣಗಳು. ಈಗ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನವು ಹೆಚ್ಚು ವರ್ಣರಂಜಿತ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತವಾಗಲಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದರಿಂದ ಜೀವನವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.

ಕರೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿ!

ನಮ್ಮ ಶಾಲೆಯ ಬಾಗಿಲುಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ತೆರೆದಿರುತ್ತವೆ. ನಾವು ಹೊಸ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಾಯುತ್ತೇವೆ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ನಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು. ನಮ್ಮ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ವಿಧಾನವು ಪ್ರತಿ ಹೊಸಬರಿಗೆ ವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ನೀಡಲು, ಅವನನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕು ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂ ಸಾಕ್ಷಾತ್ಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ಹೊಸ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ತೃಪ್ತಿಕರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಮುಖದಲ್ಲಿ ನಗು ನಮ್ಮದು ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶ... ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮಲ್ಲಿರುವ ಕಲಾವಿದರನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಾವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ತಲೆಬುರುಡೆಯು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ನಿರ್ಮಾಣವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅನನುಭವಿ ಕಲಾವಿದನಿಗೆ ಅದರ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ತೊಂದರೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಈ ಜ್ಞಾನವು ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ವಿಭಿನ್ನ ಕೋನಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವು ಕಾಲ್ಪನಿಕವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಕಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಲೇಖನವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಮೀಸಲಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡು, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಮೃದು ಎರೇಸರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. "ಪ್ರಕೃತಿ" ಸಹ ಇರುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ: ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನೀವು ಉತ್ತಮ ಕೋನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿವರಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನೀವು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು "ತುಂಬಲು" ನೋಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅದನ್ನು ವಿವಿಧ ಕಡೆಗಳಿಂದ ಸೆಳೆಯಿರಿ.

ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಬಳಸುವ ಮೊದಲು, ಅದು ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ನೀವು ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ ಸುಗಮ ನಿರ್ಮಾಣ ಮಾರ್ಗಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಮುಕ್ಕಾಲು ಭಾಗದಿಂದ ತೆರೆದುಕೊಂಡಾಗ, ಈ ಸಾಲುಗಳು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ (ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ಕಾನೂನಿನ ಪ್ರಕಾರ) ಮತ್ತು ಬಾಗಿದ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ತಲೆಬುರುಡೆ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಇಳಿಯೋಣ. ಮೊದಲು ನೀವು ಅಕ್ಷೀಯ ಸಮತಲ ರೇಖೆಯನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತ ಈ ಅಕ್ಷವು ಭವಿಷ್ಯದ ಚಿತ್ರದ ಎತ್ತರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ತೆಳುವಾದ ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಕ್ಷವನ್ನು ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ, ನಾವು ಕಣ್ಣಿನ ಸಾಕೆಟ್ಗಳು, ಮೂಗಿನ ಕುಹರ, ಬಾಯಿಯ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದರ ಮುಂದಿನ ಹಂತವು "ಮುಖ" ದ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಅದರ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳ ಬೆಳಕು, ಇನ್ನೂ ಸ್ಕೆಚಿ, ಸ್ಕೆಚ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಅವುಗಳಿಂದ ತುಂಬಾ ದೂರದಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ತಲೆಬುರುಡೆ ವಿರೂಪಗೊಂಡಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಕೃತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣಿನ ಸಾಕೆಟ್\u200cಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತೋರುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮೂಲದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮ್ಮ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಲಂಬವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಒಂದು ಕಣ್ಣನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಾಚಿ, ಅದನ್ನು ವಸ್ತುವಿನ ಕಡೆಗೆ ತೋರಿಸಿ. ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ವಸ್ತುವು ಕಣ್ಣಿನ ಸಾಕೆಟ್ ಆಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳಿನಿಂದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮೇಲೆ ಅದರ ಎತ್ತರವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ.

ಸ್ಥಿರ ಕಣ್ಣಿನ ಸಾಕೆಟ್ ಎತ್ತರದೊಂದಿಗೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ, ಈ ಎತ್ತರವು ಇಡೀ ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಎಣಿಸಿ. ಅಂದರೆ, ಮೂಲವು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು imagine ಹಿಸಿ. ಸರಿಸಿ ಚಾಚಿದ ಕೈ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ (ಕಣ್ಣು ಇನ್ನೂ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರಕೃತಿಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ) ಇದರಿಂದ ಫಿಕ್ಸಿಂಗ್ ಬೆರಳು ಗಲ್ಲದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅಕ್ಷದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಹಂತದಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಿ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಈಗ ಫಿಕ್ಸಿಂಗ್ ಬೆರಳು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಬರುವವರೆಗೆ ಅದೇ ಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ. ಈಗ ನೀವು ಸ್ಥಳದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ, ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್\u200cನಲ್ಲೂ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿ. ಅಳತೆಯ ನಂತರ ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಭಾಗಕ್ಕಾಗಿ, ಕಣ್ಣಿನ ಸಾಕೆಟ್\u200cಗಳ ಎತ್ತರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುಗಳ ಗಾತ್ರಗಳ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.

ನೀವು, ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಯೋಗ್ಯವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯಬೇಕು, ಅಂದರೆ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ನೀವು ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಎಲ್ಲಾ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವಿವರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಬಹುದು. ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು .ಾಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ತಲೆಬುರುಡೆ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ವಸ್ತು ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಮತ್ತು, ಜೊತೆಗೆ, ಬೆಳಕು. ಆದ್ದರಿಂದ - ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮೇಲಿನ ಒತ್ತಡದಿಂದ ಅದನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು, ಪರಿಮಾಣಕ್ಕೆ ಒತ್ತು ನೀಡಬೇಕು. ಕಣ್ಣಿನ ಸಾಕೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ಕುಹರಗಳು ಗಾ est ವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳಾಗಿವೆ. ತಲೆಬುರುಡೆಗೆ ಆಳವಾಗಿ, ಗಾ er ವಾದ ನೆರಳುಗಳು ಇರಬೇಕು. ತಲೆಬುರುಡೆ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಈ ಶಿಫಾರಸುಗಳು ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಈ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಪಾಠದಲ್ಲಿ, ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ ನಾನು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದೆ ಪ್ರಮುಖ ತತ್ವಗಳು ಮಾನವ ತಲೆ ಸೆಳೆಯುವುದು. ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಲು, ನೀವು ತಲೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅನಗತ್ಯ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸುವ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದು ಸಾಧ್ಯ. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ನಾನು "ಕತ್ತರಿಸುವುದು" ಎಂಬ ತಲೆಯ ಸ್ಕೀಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಚಿತ್ರಕಲೆ ತಲೆಬುರುಡೆಗಳು, ಮಾನವ ತಲೆಯ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅಂಗರಚನಾ ರಚನೆಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಕೀಮ್ಯಾಟಿಕ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು.

1. ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ರೂಪ. ಸರಳೀಕರಣ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಣ.

ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯುವ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಜನರು ಅದರ ವಸ್ತುವಿನ ಪರಿಮಾಣದ ಬದಲು ಅದರ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಆರಂಭಿಕರು ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ: ಅವರು ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗುಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ ... ಆದರೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ತಲೆ, ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು, ತುಟಿಗಳು - ಅವೆಲ್ಲವೂ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಇವು ಕೇವಲ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳಲ್ಲ. ಇದರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ತರಬೇತಿಯ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ದ್ವಿತೀಯಕವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ರೂಪದ ಪರಿಮಾಣದ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರಬೇಕು.

ಮೊದಲಿಗೆ, ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖವನ್ನು ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಮೂಗು ಮತ್ತು ಹಣೆಯಿಂದ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ, ಇದನ್ನು ಆಯತಾಕಾರದ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

2. ತಲೆಬುರುಡೆಯು ತಲೆಯ ಆಕಾರದ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ.

ಮುಂದೆ ಕಲಿಯಬೇಕಾದ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಪಾಠವಿದೆ. ಮುಖದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಉಬ್ಬುಗಳು ಮತ್ತು ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳಿಂದ ಬರುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇದು ತಲೆಬುರುಡೆಯಾಗಿದ್ದು, ಭಾವಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತಲೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ತಲೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಇದು ತುಂಬಾ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶ ಬೋಧನೆಯಲ್ಲಿ.

ತಲೆಬುರುಡೆ ಇರುವುದರಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಕಾರ, ಈ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊದಲು ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ತಲೆಬುರುಡೆ ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: ಸೆರೆಬ್ರಲ್ ಮತ್ತು ಮುಖ.

ಇದರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ಸ್ಥೂಲವಾಗಿ ಘನವಾಗಿ ನಿರೂಪಿಸಬಹುದು. ತಲೆಬುರುಡೆಯು ಮುಂಭಾಗದ ಬದಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಎರಡು ಪಾರ್ಶ್ವ, ಆಕ್ಸಿಪಿಟಲ್ ಮತ್ತು ವಾಲ್ಟ್ ಅಥವಾ .ಾವಣಿಯೆಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ, ಸಾಮಾನ್ಯೀಕೃತ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ನಂತರ, ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನಾನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಅದರಲ್ಲಿ ಮುಂಭಾಗದ, ಆಕ್ಸಿಪಿಟಲ್, ಬದಿಗಳು ಮತ್ತು ವಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ವಿವರಗಳನ್ನು ಮೆದುಳು ಮತ್ತು ಮುಖದ ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ಹೇಗೆ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.

ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಅಗಲವಾದ ಭಾಗವು ತಲೆಯ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಸಹ ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಕಲಿಯುವವರಿಗೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಗರಚನಾ ಹೆಸರುಗಳು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರಬಹುದು ವಿಭಿನ್ನ ಭಾಗಗಳು ತಲೆಬುರುಡೆ:

  • ಸೂಪರ್ಸಿಲಿಯರಿ ಕಮಾನುಗಳು;
  • ಮುಂಭಾಗದ ಮೂಳೆ;
  • ಪ್ಯಾರಿಯೆಟಲ್ ಮೂಳೆ;
  • ಆಕ್ಸಿಪಿಟಲ್ ಮೂಳೆ;
  • ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಮೂಳೆ;
  • go ೈಗೋಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ;
  • ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆ;
  • ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಲ್ಲರಿ ಮೂಳೆ;
  • ಮಂಡಿಬುಲರ್ ಮೂಳೆ;
  • ಮೂಗಿನ ಮೂಳೆ;
  • ಕಣ್ಣಿನ ಸಾಕೆಟ್ ಅಥವಾ ಕಣ್ಣಿನ ಸಾಕೆಟ್.

3. "ಒರುಬೊವ್ಕಾ" - ಮಾನವ ತಲೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕೀಲಿ.

ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ತಲೆ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಆಕಾರವು ಸ್ನಾಯುಗಳು, ಕಾರ್ಟಿಲೆಜ್, ಕೊಬ್ಬಿನ ನಿಕ್ಷೇಪಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವಿವರಗಳಲ್ಲಿ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗದಿರಲು, ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಅಂಗರಚನಾ ರಚನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಚಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ಮುಖಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಮಾನವ ತಲೆಯ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ವಿಮಾನಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಇಡೀ ತಲೆಯ ಪರಿಮಾಣವು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಮುಖ್ಯ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖದ ಮುಖ್ಯ ಸ್ನಾಯು ಗುಂಪುಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ಯಾವುದೇ ಭಾವಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ಕತ್ತರಿಸುವ ಅಂಚುಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ತಲೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನದೇ ಆದ ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು, ತನ್ನದೇ ಆದ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ತಲೆಯ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿನ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳು ಹೊಲಿಗೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಲ್ಲಿ, ಕಲಾವಿದ ಯಾವಾಗಲೂ ಈ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಕತ್ತರಿಸುವಿಕೆಯ ಮುಖ್ಯ ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ತಲೆಬುರುಡೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ತಲೆಯ ನಾದದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್\u200cನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

4. ತಲೆಯ ಮುಂಭಾಗದ, ಪಾರ್ಶ್ವ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಚಿಯಾರೊಸ್ಕುರೊ ಮೂಲಕ ಪರಿಮಾಣದ ರಚನೆ.

ಹೆಡ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಬೃಹತ್ ಆಗಿರಬೇಕಾದರೆ, ಅದನ್ನು ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್\u200cನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಬಯಸಿದ ಸ್ವರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ವರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ (ಹಗುರವಾದ-ಗಾ er ವಾದ), ನಾವು ಪರಿಮಾಣ ಮತ್ತು ಆಕಾರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಚಿಯಾರೊಸ್ಕುರೊ ಕಾನೂನಿನ ಪ್ರಕಾರ, ಬೆಳಕನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ರೂಪದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವಿಕೆ, ಬೆಳಕು, ಭಾಗಶಃ ನೆರಳು, ನೆರಳು, ಪ್ರತಿವರ್ತನ, ಬೀಳುವ ನೆರಳು. ನೀವು ಚೆಂಡನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಅದೇ ರೀತಿಯ ಸರಳ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, ನಂತರ ಎಲ್ಲವೂ ಹೆಚ್ಚು ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಮಾನವ ತಲೆಯ ನಾದದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಚಿಯಾರೊಸ್ಕುರೊವನ್ನು ಹೇಗೆ ತೋರಿಸುವುದು? ಭಾವಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಚಿಯಾರೊಸ್ಕುರೊವನ್ನು ಚೆಂಡಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಂತೆ ding ಾಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಕಲಾವಿದನು ಮುಖದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತುಣುಕಿನ ಮೇಲೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ಇಡೀ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬೇಕು ಎಂಬ ವ್ಯತ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ. ಅಂದರೆ, ನೀವು ಬೆಳಕು, ಭಾಗಶಃ ನೆರಳು, ನೆರಳು - ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ, ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ, ಕಣ್ಣಿನ ಸಾಕೆಟ್\u200cಗಳ ಮೇಲೆ, ತುಟಿಗಳು, ಗಲ್ಲದ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸಬೇಕು. ಆದರೆ ಇದಲ್ಲದೆ, ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳು ಇಡೀ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸಬೇಕು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಅಂದರೆ, ಅದರ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಮುಖ ಮುಖಗಳು ಅಥವಾ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತಲೆಯ ಒಂದು ಬದಿಯು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕಿಂತ ಗಾ er ವಾಗಿರಬಹುದು. ಭಾವಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತಲೆ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.

ಈ ವಿಷಯದ ಉತ್ತಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಗಾಗಿ, ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟರ್ ಸ್ಟಂಪ್\u200cಗಳು, ತಲೆಬುರುಡೆ ಮತ್ತು ಮಾನವ ತಲೆಯ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಾನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ತಲೆಯ ಮುಂಭಾಗ, ಬದಿ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು. ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ತಲೆಯ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬಹುದು, ಇದು ಅನನುಭವಿ ಕಲಾವಿದರು ತಲೆಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಚಿಯಾರೊಸ್ಕುರೊವನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ನೋಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

5. ತಲೆಯ ಮಿದುಳು ಮತ್ತು ಮುಖದ ಭಾಗಗಳು.

ಮೇಲೆ, ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಮೆದುಳು ಮತ್ತು ಮುಖದ ಭಾಗಗಳು ಗೋಚರಿಸುವಂತಹ ಸ್ಕೀಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ನೀಡಿದ್ದೇನೆ. ಆದರೆ ಭಾವಚಿತ್ರ ವರ್ಣಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿ ಹೇಗೆ ನೋಡುತ್ತೀರಿ? ಕೆಳಗಿನ ಹಲವಾರು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಇದಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಪರಿಚಿತ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್, ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟರ್ ಹೊಲಿಗೆ ಮತ್ತು ತಲೆಬುರುಡೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತಲೆಯ ಮುಖ ಮತ್ತು ಸೆರೆಬ್ರಲ್ ಭಾಗಗಳ ನಡುವಿನ ಗಡಿಯನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು.

6. ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಟೋನಲ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್.

ತಲೆಯ ರಚನೆಯ ಮೂಲ ಅಂಗರಚನಾ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು ಹಂತ ಹಂತದ ಚಿತ್ರ ಪೆನ್ಸಿಲ್. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮತ್ತು) ತಲೆಯ ಆಕಾರವು ಮೊಟ್ಟೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೋಲುವ ಕಾರಣ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅನುಗುಣವಾದ ಆಕಾರವನ್ನು ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಬೌ) ಅದರ ನಂತರ, ನಾವು ಹೆಡ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸಮ್ಮಿತಿಯ ಅಕ್ಷವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅದು ತಲೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಅಕ್ಷವು ಎಡ ಮತ್ತು ನಡುವಿನ ಹೋಲಿಕೆಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಬಲಭಾಗದ, ಇದು ತಪ್ಪುಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ಹುಬ್ಬುಗಳು, ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು, ತುಟಿಗಳು ಯಾವ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ರೂಪರೇಖೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬೆಳಕಿನ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ರೂಪರೇಖೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಪಾಠದಲ್ಲಿ ಈ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾನು ಬರೆದಿದ್ದೇನೆ

ಇನ್) ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕಣ್ಣಿನ ಸಾಕೆಟ್\u200cಗಳು, ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು, ತುಟಿಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ go ೈಗೋಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಮೂಳೆ, ಮುಂಭಾಗದ ಹಾಲೆಗಳು, ಪ್ರಮುಖ ಸ್ನಾಯು ಗುಂಪುಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖದ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಬಹುದು.

d) ವಿವರಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವುದು.

e) ಎರೇಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ನಾನು ಹಗುರಗೊಳಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅದು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅಳಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ತಲೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

e) ನಾವು ನಾದದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ding ಾಯೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಳಕನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸ್ವರದಲ್ಲಿ ತಲೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು "ಶಿಲ್ಪಕಲೆ" ಮಾಡಿ. ನಾನು ding ಾಯೆಯ ಮಧ್ಯಂತರ ಹಂತಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್\u200cನ ಅಂತಿಮ ಹಂತವನ್ನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

7. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ತಂತ್ರ.

ಈ ಪಾಠದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ತಂತ್ರವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ರೇಖೀಯ ಮತ್ತು ಸ್ವರವಾಗಬಹುದು. ನೀವು ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯಬಹುದು, ಅಥವಾ ನೀವು ಸ್ಪಾಟ್\u200cನೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಉಚಿತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕೆಚಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಇದು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಖರವಾದ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ವಿವರವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸಬಹುದು.

ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ವಿಧಾನಗಳೊಂದಿಗೆ, ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಕ್ಷರ ಗೋಚರಿಸಬೇಕು. ತಲೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ - ಕಾಗದದ ಮೇಲಿರಲಿ ಅಥವಾ ಕಲಾವಿದನ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಾಗಲಿ. ವೃತ್ತಿಪರ ಕಲಾವಿದಅನುಭವಿ, ನಿರ್ಮಾಣ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯದಿರಬಹುದು. ಅವನು ಬೇರೆ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ತಂತ್ರ ಏನೇ ಇರಲಿ, ಅವರ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ... ಆದ್ದರಿಂದ, ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕಾದರೆ, ನೀವು ಸಾರವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಹಂತ ಅಥವಾ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರಕೃತಿ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನಕಲಿಸಬಾರದು. ಅನನುಭವಿ ಕಲಾವಿದ ಅಂತಹ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಕೃತಿಯನ್ನು ನೋಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ನಕಲು ಮಾಡದೆ, ಅವನು ಕಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಿಂದ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಇದರೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಕರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

© 2021 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ orce ೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು