හැඩකාර ඇඳුම් අඳින්නේ කෙසේද. සියලුම විලාසිතා නිර්මාණකරුවන්ගේ ආරම්භක අදියර: ස්කීච්

නිවස / වංචා කරන බිරිඳ

ඇඳුමක් හෝ සායක්, සහ සමහරවිට ඇඳුමක ආකෘතියක් සෑදීම සඳහා නව අදහස් නිරන්තරයෙන් මගේ හිසෙහි උපත ලබයි. ඔබේ පළමු සාර්ථක දෙය කිරීමට ඔබ සමත් වූ විට, ප්‍රීතියේ හැඟීමක් ඔබව පුරවයි, ඔබට නැවත නැවතත් නිර්මාණය කිරීමට අවශ්‍ය වේ, ඔබේම ඇඳුම් එකතුවක් සාදන්න.

ආරම්භ කිරීම සඳහා, ඔබට කුඩා ඇඳීම් තාක්ෂණයක් ප්රගුණ කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත. ඔබේ සිතුවම් සඳහා විශේෂයෙන් පුද්ගලයෙකු අඳින්නේ කෙසේදැයි ඔබ ඉගෙන ගත යුතුය, එවිට නව නිපැයුම් ඇඳුම් ආකෘති හොඳ පෙනුමක් සහ නිර්මාණය කරන සෑම විස්තරයක්ම තනි ශෛලියආකෘති. පාසැලේදී ඔබට කුඩා මිනිසුන් ඇඳීම දුෂ්කර වුවද, කමක් නැත, අපි ටිකක් වෙනස් ලෙස අඳින්නෙමු. ඔබට අවශ්‍ය පළමු දෙය නම් පුද්ගලයෙකුගේ සිල්වට් ඇඳීම, කඳේ සහ කකුල්වල ප්‍රමාණයේ සමානුපාතිකයන් ගණනය කිරීමයි. පුද්ගලයෙකුගේ හිසට සාපේක්ෂව ඔහුගේ ශරීරයේ සාමාන්‍යයෙන් පිළිගත් අනුපාතය සාමාන්‍යයෙන් 7.5:1 වේ. නමුත් ඇඳුම් සටහනක් ඇඳීමේදී, නව නිපැයුම් ආකෘතිය වඩාත් සිත්ගන්නාසුළු කිරීම සඳහා, කකුල් පිළිවෙලින් 8.5: 1 ඒකකයකින් දිගු කර ඇත. නමුත් කකුල් වල දිග එය ඉක්මවා නොයන්න, එසේ නොමැති නම් මුළු පින්තූරයම විකෘති වනු ඇත.

ඇඳුම හෝ සායක් කොපමණ කාලයක් ගත වේද යන්න තීරණය කරන්න, ගෙල හෝ කරපටි ගෙනහැර දක්වන්න. ඉන්පසු ඔබ පුද්ගලයෙකුට අඳින ආකාරයට අඳින්න. ඔබ ඇඳුමක් නිර්මාණය කිරීමට අදහස් කරන්නේ නම්, පසුව බ්ලවුස් ඇඳීම ආරම්භ කරන්න, පසුව කලිසම් හෝ සායක්, සහ ඉහළ ජැකට් එකක් පැළඳ ගන්න. ඇඳුමට යටින් පෙනෙන දේවල් පිළිබඳ විස්තර අඳින්න. ස්වාභාවිකවම, මෙම නඩුවේ යට ඇඳුම් ඇඳීම වටී නැත. ඔබට මැහුම් ස්ථානය සඳහන් කිරීමට අවශ්‍ය නම්, එය ඝන රේඛාවකින් සලකුණු කර තිත් රේඛාවක් සහිත සිපර් එකක් අඳින්න. ඔබේ ආකෘතියේ කොටසක් වන විස්තර සමඟ ස්කීච් සම්පූර්ණ කරන්න - මේවා සාක්කු, අලංකාර ආවරණ හෝ සිපර්, ස්වර්ණාභරණ.

ඔබ මිනිස් සිරුර නිරූපණය කරන විට, ඔබ ජීවමාන වස්තුවක් නිරූපණය කරන බව මතක තබා ගත යුතුය නිශ්චිත නඩුව විලාසිතා නිර්මාණ, ගුනාංගීකරනය කරන සාමාන්ය චලනයන් ප්රවේශමෙන් නිරීක්ෂණය කිරීම වැදගත් වේ නිරූපිකාවන් විසින් ගන්නා ලද ඉරියව්.



වෘත්තීය නිරූපිකාවන්ගේ ඇවිදීමට දක්වන ප්‍රතිචාරය විස්මය සහ ආශාවයි, ඇගේ මුහුණේ එතරම් ආකර්ෂණයක් සහ අලංකාරයක් ඇත.

ග්රැෆික් අර්ථ නිරූපණය


ආදර්ශ ඉරියව්වඇඳුම් කැබැල්ලක් හෝ සම්පූර්ණ එකතුවක් නිරූපණය කිරීමේ කදිම මාධ්‍යයකි.

එය සජීවී ප්‍රකාශනයක්, චලනයේ ගතික, ඉරියව්වෙන් අලංකාර සහ තෝරාගත් ඇඳුම් වර්ගයට අනුකූල ඉරියව් වලින් නිරූපණය කළ යුතුය. නොකිරීමට උත්සාහ කරන්න ආදර්ශ ඉරියව්වඑය ඉතා ස්ථිතික හෝ ඉතා යථාර්ථවාදී වන අතර, ප්‍රතිඵලය ලී, කෘත්‍රිම, සහ විලාසිතා ලෝකයේ තාවකාලික හා ප්‍රීතිමත් භාෂාවට අනුකූල නොවේ.

නිරූපණය නොකිරීම ද සුදුසු ය ආදර්ශ ඉරියව්, ආකෘතියේ අර්ථ නිරූපණයට බාධා කරන. ආකෘතියේ ශරීරය ඇඟලුම් සඳහා පදනමක් ලෙස ක්රියා කරන බව මතක තබා ගන්න, නමුත් එය ආධිපත්යය, ආවරණය හෝ විකෘති නොකළ යුතුය, එය දායක විය යුතු අතර, කප්පාදුවේ පැහැදිලිකම සහ විස්තර ගතික ඉරියව් යෝජනා කරයි.

රිද්මයානුකූල ව්යුහය

රූපය ජීවයට පැමිණීම සඳහා, ව්‍යුහ විද්‍යාව පිළිබඳ පරිපූර්ණ දැනුමක් තිබීම ප්‍රමාණවත් නොවේ, ඕනෑවට වඩා ඇදහිලිවන්තයන්ට රූපයට හානි කළ හැකි පිටපත් කිරීම, එය සීතල හා පුද්ගල නොවන කරයි. කෝණ කිහිපයකින් නිවැරදි ස්ථානය අල්ලා ගැනීම සහ ශරීර බර බෙදා හැරීම, ඇතුළත සහ පිටත සම්බන්ධ කිරීම, ශරීර බෑවුම්, සංසන්දනාත්මක රේඛා, කෝණ සහ ලම්බක රේඛා, ආකෘතියේ ඉරියව්ව ප්රතිනිෂ්පාදනය කිරීමට ඇති එකම මාර්ගය වන්නේ වඩාත්ම වේ නිවැරදි මාර්ගය. පළමුවෙන්ම, එක් එක් ඉරියව්ව තුළ ආවේනික වූ රිද්මයානුකූල ව්යුහය සොයා ගැනීම අවශ්ය වේ. සෑම රූපයකටම තමන්ගේම මූලික රිද්මයක් ඇති බැවින් මෙම රේඛාව විශාල වශයෙන් වෙනස් විය හැක.

පළමුවෙන්ම, ඔබ ඉහළ සිරුරේ රේඛාවක් සලකුණු කළ යුතුය, බෙල්ලේ හිස් කොටස, ස්ටර්නම්, නහය සහ පුබික් කලාපය හරහා ගමන් කරන අතර, එය ශරීරයට ආධාරකයක් වන අඩිපාරේ බිමට බැස යයි. .

ඉදිරිපස සිට ස්ථිතික රූපයේ, රිද්මයානුකූල ව්යුහය රූපයේ උස විස්තර කරන රේඛාවට අනුරූප වේ.

ක්රියාත්මක කිරීමේ ක්රමය:

බර කොපමණ දැයි තේරුම් ගැනීමට විවිධ කොටස්ශරීරය බෙදා හරිනු ලැබේ, අපි ඇටසැකිල්ලේ සිරුර අඩු කිරීමෙන් සහ ප්‍රධාන ව්‍යුහයන්, එනම් උරහිස්, ඉණ, ඉණ සහ අවසානයේ අත් පා වල පිහිටීම සහ දිග පෙන්නුම් කරන කොටස් ක්‍රමානුකූලව දෘශ්‍යමාන කිරීමෙන් රිද්මයානුකූල ව්‍යුහය සටහන් කරමු. කුඩා කවයන් සමඟ සම්බන්ධතා.

මේ අනුව අපි කාන්තා ශරීරයේ ව්යුහය ලබා ගත යුතුය.

දෙවන අදියරමෙම ක්රියා පටිපාටිය, මත රඳා සිටින්න ඉහල කොටසචිත්‍රයේ ප්‍රධාන දළ සටහනේ ව්‍යුහාත්මක රාමුව ශරීරයේ ප්‍රදේශ, දළ සටහන් සහ හිසකෙස් පරිමාව නිර්වචනය කරයි.

ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, අපි ලබා ගනිමු ජ්යාමිතික රූපයරොබෝවෙකුට සමාන, සියලුම සන්ධි පැහැදිලිව දක්වා ඇත. ඊට පස්සේ අපි තවත් ඉදිරියට යනවා සවිස්තරාත්මක විශ්ලේෂණයනිශ්චිතවම හෝ පාහේ ප්‍රතිනිෂ්පාදනය කිරීම සඳහා විවිධ ව්‍යුහ විද්‍යාත්මක ලක්ෂණ. පැන්සල් ස්ථර කිහිපයක් යොදන නිසා පීඩනයකින් තොරව ඇඳීම වැදගත් වේ. ලුහුබැඳීමේ කඩදාසි පත්‍රයක පමණක් රූපයක් ඇඳීම වඩා හොඳය පොදුවේ ගත් කල, ශරීරයේ සෑම අංගයක්ම අවධාරණය කිරීමට ඔබ ඇඳ ඇති සියලුම පැන්සල් පහරවල්, රේඛා සහ කොටස් ඉවත් කිරීම. ඔබට ලැබෙන සටහන ඔබේ පළමු වේ. විලාසිතා කටු සටහන.


වමේ සිට දකුණට:රිද්මයානුකූල ව්යුහයක් සහිත ශරීර කොටස්වල සමෝච්ඡය සහ සැකැස්ම.

සාමාන්ය නියමයන් සහ ආදර්ශ ඉරියව්වෙන් ඇඳීම.


පදනම විලාසිතා- කටු සටහන.

වමේ සිට දකුණට:ප්රධාන රේඛා හෝ රිද්මයානුකූල ව්යුහයේ පිහිටීම, අස්ථි ස්කීච්, සාමාන්යයෙන්, උරහිස්, ඉණ සහ උකුල් වල රේඛාව ඇඳීම.


වමේ සිට දකුණට:

සමස්ත රූපයේ පොදු දළ සටහන.

විවිධ කායික කොටස් පිළිබඳ සවිස්තරාත්මක විශ්ලේෂණය.

ධනාත්මක සහ සෘණ අවකාශය


අනුපිළිවෙල ව්යුහාත්මක විශ්ලේෂණයසහ ශරීර ස්කීච්.

සියලුම විෂයයන් වලදී මෙන්, ඕනෑම වස්තුවක් හෝ සංයුතියක් නිවැරදිව ප්‍රතිනිෂ්පාදනය කළ හැකි වන පරිදි, ක්‍රියාත්මක විය යුතු නීති තිබේ. මෙම රීති වලින් එකක්, සමහර විට වඩාත්ම වැදගත් වන්නේ, ධනාත්මක සහ ඍණාත්මක අවකාශය පිළිබඳ සංකල්පයයි. රූපය වටා ඇති අවකාශය ඍණාත්මක වන අතර, දී ඇති ප්රදේශය තුළ ශරීරය අල්ලා ගන්නා අවකාශය ධනාත්මක වේ. නිවැරදි ප්‍රජනනය සාක්ෂාත් කර ගැනීම සඳහා මෙය සෑම අතින්ම ධනාත්මක ලෙස සැලකිය යුතුය.

රූපය වටා ඇති දෘශ්ය ක්ෂේත්රය සෘණාත්මකව පමණි පෙනුම. ඇත්ත වශයෙන්ම, එය ගතික බලවේග, ආතතිය, සමබරතාවය, සමානුපාතික සංසන්දනය සහ ඉදිරිදර්ශනයේ ගැඹුර සමන්විත සංකීර්ණ ව්යුහයකි.

මෙම නීතිරීතිවලට අනුව රූපය සලකා බලන්න, එවිට එය විශාලත්වය සහ පිහිටීම අනුව විශ්වාසවන්තව ප්රතිනිෂ්පාදනය වේ. ලුහුබැඳීමේ කඩදාසි භාවිතා කිරීම, සියලු ඉදිකිරීම් රේඛා වස්තුව මත කෙලින්ම දෘශ්‍යමාන කිරීමට නිර්දේශ කරනු ලැබේ, එවිට අත ඇඳීමට ඉදිරියට යන්න.


ආකෘතිය වැඩි වැඩියෙන් හොඳින් අර්ථ දක්වා ඇත. විලාසිතාමය නිමි සාමාන්‍ය වචන සහ සැහැල්ලු චියරොස්කුරෝ සමඟ.

මෙම පාඩම ගොඩනැගීමේ මූලික කරුණු ඔබට උගන්වනු ඇත සමානුපාතික සිහින් රූපය fahion කටු සටහන් සඳහා. විවිධ ඉරියව්වලින් ආකෘති පෙන්වන අනෙකුත් පාඩම් සඳහා පදනම ලෙස සේවය කරන මූලික දැනුම එහි අඩංගු වේ. මූලික වශයෙන්, අපි ශරීරය සහ කකුල් සමඟ කටයුතු කරන්නෙමු. මම ඔබට පෙන්වන්නම්, ආකෘති රූප අඳින්නේ කෙසේදගෝල 8, 9 සහ 10 උස. ඔබට හිසක් සහ මුහුණක් අඳින්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගැනීමට අවශ්‍ය නම්, මෙය බලන්න.

පළමුවෙන්ම, ආදර්ශ ස්කීච් යථාර්ථවාදයේ කොටසක් නොවේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, ආකෘති ස්කීච් වැනි ය සාමාන්ය ජනතාව, බොහෝ අවස්ථාවලදී ඔවුන් සැබෑ මිනිස් රූප මත ඇඳුම් පෙන්වීමට සේවය කරයි. කෙසේ වෙතත්, රූප සටහන් වල අනුපාතය ශරීරයේ සැබෑ සමානුපාතිකයන්ට වඩා බොහෝ දුරස් වේ. ඉතින් ෆාහියන් ස්කීච් එකකට ආමන්ත්‍රණය කරන ලද "සැබෑ කාන්තාවන් මේ වගේ නොවේ" වැනි කමෙන්ටුවක් සැල්වදෝර් ඩාලිගේ සිතුවම්වලට ආමන්ත්‍රණය කර ඇති "එය යථාර්ථවාදී ලෝකයකි" යන අදහසට සමාන වේ. විලාසිතා කටු සටහනක් යනු සාරාංශයකි.

සංවර්ධනය කිරීමට පෙර ඔබේ Fahion නිදර්ශන ඇඳීමේ තමන්ගේම ශෛලියක්, ඔබට බොහෝ විලාසිතා නිදර්ශකයින් භාවිතා කරන "සම්මත" ශරීර අනුපාතය සමඟ වැඩ කිරීමට පුරුදු විය හැකිය. එහෙනම් අපි වැඩේට බහිමු!

විලාසිතා සටහනක් සඳහා ගැහැණු ළමයෙකුගේ රූපයක් අඳින්න

පහත රූපය දෙස බලන්න. මෙම රූප තුන එකිනෙකට වෙනස් සමානුපාතිකයන් ඇති අතර විවිධ හැඟීම් ලබා දෙයි. පළමු රූපය සැබවින්ම දිගටි වන අතර එය විශ්වාස කළ නොහැකි බව පෙනේ. තෙවන සටහන වඩාත් ස්වාභාවික ලෙස පෙනේ. කෙසේ වෙතත්, රූප තුනම එකම ආකාරයකින් ගොඩනගා ඇත.

රීතියක් ලෙස, අපි සෙන්ටිමීටර 2.5 X 1.5 ක විශාලත්වයකින් යුත් හිසක් අඳින්නෙමු, මම භාවිතා කිරීමට යන්නේ ය. මෙම උදාහරණයමෙම සංඛ්යා. ඉතින්, හිසෙහි දිග සෙන්ටිමීටර 2.5 කි (තෙවන උදාහරණයේ, 2.2 සෙ.මී.). උදාහරණ තුනෙහිම, කඳේ දිග (නිකට සිට බිකිනි රේඛාව දක්වා) හිස් තුනක උසට සමාන වේ, එනම්:

හිස දිග x 3 + 1 cm = කඳ දිග

2.5 x 3 + 1 = 8.5 සෙ.මී

  1. හිස

  1. බෙල්ල සහ උරහිස්

පියවර 1. නිකට සිට, 1 හෝ 1.5 සෙ.මී. ගණන් කර ගෙල, බෙල්ල සහ කරපටි අතර පරතරය සොයා ගන්න. රේඛා දෙකක් අඳින්න.

පියවර 2. ගෙල සඳහා සිරස් රේඛා දෙකක් අඳින්න (පළල රූපයේ වර්ගය මත රඳා පවතී - සිහින් හෝ මලල ක්රීඩා) සහ උරහිස් සඳහා තිරස් රේඛා දෙකක් (උරහිස් පළල = 4 සෙ.මී.).

පියවර 3. වක්ර රේඛා සමඟ ශරීරයේ සමෝච්ඡයන් ගෙනහැර දක්වන්න.

  1. පියයුරු

පියවර 1. කිහිලි නිර්වචනය කරන්න. උරහිස් තලය සහ කිහිල්ලේ කෝණය අතර කුඩා කවයක් සවි කිරීමට ප්රමාණවත් ඉඩක් තිබිය යුතුය.

පියවර 2. බෙල්ලේ සිට පහළට සෙ.මී. අපි පපුවේ පහළ දළ සටහන ඇඳීමට පටන් ගනිමු. මට නම් ඒක කූඩාරමක් වගේ. නමුත් මෙය එක් පියයුරු වර්ගයක් පමණක් වන අතර, ඇත්ත වශයෙන්ම, හැඩයන් සහ ප්රමාණ වෙනස් වේ. පිටත සමෝච්ඡය S අකුරට සමානයි.

  1. ඉණ සහ උකුල්

අපගේ ගණනය කිරීම් වලට අනුව, නිකට සිට උකුල දක්වා සිරුරේ දිග සෙන්ටිමීටර 8.5 කි.උකුලේ පළල උරහිස්වල පළලට සමාන වේ.

ශරීරයේ හැඩය ඇඳීමට පැය වීදුරු”, කලවයේ ප්‍රතිවිරුද්ධ ලක්ෂ්‍යය සමඟ උරහිස් ලක්ෂ්‍ය සම්බන්ධ කරන ඡේදනය වන විකර්ණ රේඛා දෙකක් අඳින්න. මේ ආකාරයෙන්, අපි රූපයේ දැක්වෙන පරිදි ශරීරයේ හැඩය ගෙනහැර දක්වමු.

හොඳයි, රූප තුනක් සහ හිස් සහිත රූපය වෙත ආපසු යන්න. ඔබට පෙනෙන පරිදි, මාදිලි තුන සඳහා කකුල් දිග පිළිවෙලින් 6, 5 සහ 4 හිස් වේ. ඔබ කළ යුත්තේ ගණන් කිරීම පමණි:

හිස දිග x N = කකුල් දිග

රටාව 1: 2.5 x 6 = 15 සෙ.මී

රූපය 2: 2.5 x 5 = 12.5 සෙ.මී

රටාව 3: 2.5 x 4 = 10 සෙ.මී

ඔබ මෙම දිග 2 න් බෙදුවහොත්, ඔබ දණහිස් ලබා ගනී. අපගේ නඩුවේදී, මෙය 15 cm / 2 = 7.5 cm වේ.

පියවර 1. කිඹුලෙන් පහළට සෙන්ටිමීටර 7.5 ක් ගණනය කර දණහිස සොයා ගන්න. ඔබ ඒවා සමීපව ඇති කව දෙකක් ලෙස ඇඳිය ​​යුතුය. පහත දැක්වෙන පරිදි (කොළ පැහැයෙන්) දණහිසේ අභ්යන්තර දළ සටහන අඳින්න.

පියවර 2. කූඩුවේ දෙපැත්තේ මඳක් ඉහළට රවුම් දෙකක් අඳින්න. ඒවා ඔබේ දණහිසට සම්බන්ධ කරන්න.

පියවර 3. කලවා අභ්‍යන්තර මාංශ පේශී ඇඳීම සඳහා, එක් කවයක් කිහිල්ලට යටින් සහ තවත් කවයක් දණහිසට ඉහළින් අඳින්න (රූපයේ 3 සහ 3' ලෙස සලකුණු කර ඇත).

පියවර 4 පහත දැක්වෙන පරිදි උකුල් වල දළ සටහන අඳින්න.

පියවර 5. වළලුකර සොයා ගැනීම සඳහා, දණහිසේ සිට පහළට 7.5 සෙ.මී. ඔබට ඒවා කුඩා කව සමඟ ලේබල් කළ හැකිය. ඔවුන්ගේ පිහිටීම තරමක් විය යුතුය සමීප මිතුරාදණහිසට වඩා මිතුරෙකුට.

පියවර 6. පැටවුන්ගේ දළ සටහන අඳින්න. ඉහත පෙන්වා ඇති මාංශ පේශිවල හැඩය කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න.

  1. අඩි

“පාදයේ දිග” යන්නෙන් අපි අදහස් කරන්නේ වළලුකරයේ සිට මහපටැඟිල්ලේ කෙළවර දක්වා වූ සම්පූර්ණ දිගයි.

හිස දිග = අඩි දිග

2.5 cm = 2.5 cm

පියවර 1. වළලුකරයේ අභ්යන්තර අස්ථිය පිටත එකට වඩා ඉහළ බව මතක තබා ගන්න.

පියවර 2. පාදයේ අභ්යන්තර දළ සටහන අඳින්න. එය බාහිරට වඩා කැපී පෙනේ. මෙම උදාහරණයේදී අපි කකුල් අඳින්නෙමු අඩි උස සපත්තු. දිග 3/4 හිස දිග.

පියවර 3. පාදයේ පිටත දළ සටහන අඳින්න.

පියවර 4. සපත්තු නාසයේ හැඩය අනුව, කකුල් අඳින්න.

විලාසිතා කටු සටහන් සඳහා අච්චුව භාවිතා කරන්න

ඔබට රූප වර්ග තුන සඳහා අච්චුවක් බාගත කර එය ඔබගේ ව්‍යාපෘති සඳහා මෙන්ම පහත ෆාහියන් නිදර්ශන පාඩම් වල පදනමක් ලෙස භාවිතා කළ හැක.

වීඩියෝ උපදෙස්

මෙම වීඩියෝ නිබන්ධනය හිස් 8 ක් සහිත රූපයක් ඇඳීම ගැන ය. කෙසේ වෙතත්, මෙහිදී මම වෙනස් ප්රවේශයක් ගන්නෙමි. ඔබට එය වඩාත් සුවපහසු දැයි බලන්න.

මෙම ලිපියෙන් අපි විලාසිතා නිර්මාණයක් නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේද යන්න ගැන කතා කරමු. ඇඳුම් ඇඳීම් නිරූපණය කරන චිත්‍ර, පසුව විලාසිතා ලෝකයේ අලංකාරයේ ප්‍රමිතිය බවට පත් විය හැකි අතර මහජන පිළිගැනීම දිනා ගත හැකිය. බැලූ බැල්මට පෙනෙන පරිදි, එවැනි සටහනක් ඇඳීම අපහසු නැත - පැන්සලක් ගෙන අඳින්න. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඇඳුම් ආයිත්තම් ව්යාපෘතියක් නිර්මාණය කිරීම නිර්මාණශීලී හා කාලය ගතවන ක්රියාකාරකමක් වන අතර එය නිශ්චිත කුසලතා සහ දැනුම අවශ්ය වේ. ගොඩනැගිල්ලක් ඉදිකිරීම සඳහා ඉංජිනේරුවෙකු ව්‍යාපෘතියක් සකස් කරන පළමු දෙය බව කවුරුත් දනිති සවිස්තර සැලැස්මගොඩනැගිලි, සහ ඉන් පසුව පමණක් ඔවුන් අත්තිවාරම වත් කිරීමට පටන් ගනී. එලෙසම, ඇඳුම් නිර්මාණය නිර්මාණය කර ඇති අතර, කුඩාම විස්තරයට ඇඳ ඇති රූප සටහන් මඟින් ඇඳුමක් හෝ බ්ලවුසයක් දිස්විය යුතු ආකාරය පෙන්වයි. අවසාන ප්රතිඵලය. විලාසිතා නිර්මාණ සඳහා කාන්තාවකගේ සිල්වට් එකක් අඳින්නේ කෙසේද, ක්රියාත්මක කිරීමේ ශිල්පීය ක්රම මොනවාද සහ වැඩ සඳහා අවශ්ය වන්නේ කුමක්ද? මෙම ප්‍රශ්නවලට පිළිතුරු ඔබට පසුව ලිපියෙන් සොයාගත හැකිය.

ඇඳුම් ඇඳීමට කෙසේද?

සෑම නිර්මාණකරුවෙකුම, නව ඇඳුමක් නිර්මාණය කිරීමේ ක්‍රියාවලියේදී, අනාගත ඇඳුමේ හෝ සායේ සෑම විස්තරයක්ම ඉතා පරිස්සමින් හා සාන්ද්‍රණයෙන් සිතා බලා තීරණය කරයි. වර්ණ පරාසයසටහනක් සහ පුද්ගලයෙකුගේ ශරීරය සඳහා ඔහුගේ කාර්යය වඩාත් ආකර්ෂණීය වනු ඇත.

වඩාත් නිශ්චිතවම, එය කාන්තාවක් හෝ පිරිමියෙකු වනු ඇති බව තීරණය කිරීම ප්රමාණවත් නොවේ, සෑම දෙයක්ම වඩා සංකීර්ණ වේ. පුද්ගලයෙකුගේ වයස, ඔහුගේ උස, රූපයේ ලක්ෂණ සහ යනාදිය සැලකිල්ලට ගැනීම අවශ්ය වේ. රූපයක් නිර්මාණය කිරීමේදී වැදගත් අංගයක් වන්නේ විලාසිතා දිශාවයි මේ මොහොතේ, මක්නිසාද යත්, ස්කීච් එක යල් පැන ගිය, යල් පැන ගිය ආකෘතියක් විසින් ඉදිරිපත් කරන්නේ නම්, ස්වල්ප දෙනෙක් ඒ ගැන උනන්දු වනු ඇත.

වැදගත්! අඳින ලද සටහන ඉතා වැදගත් වේ ඇඳුම් කර්මාන්තය, මක්නිසාද යත්, තාක්‍ෂණවේදීන් සහ නිර්මාණකරුවන් රටා නිර්මාණය කිරීම සහ තාක්‍ෂණය, සැකසීමේ කොටස් අනුපිළිවෙල සංවර්ධනය කිරීම එයට අනුව ය.

අපි ඇඳුම් නිර්මාණය කරනවා. පැන්සල් ඇඳීම්

ඇඳුම් නිර්මාණය කිරීමේදී සටහනක් නිර්මාණය කිරීම තරමක් කරදරකාරී කාර්යයක් වන අතර උපරිම සාන්ද්‍රණය සහ නොපසුබට උත්සාහය අවශ්‍ය වේ. චිත්රය පරිපූර්ණ බවට පත් කිරීම සඳහා, වසර ගණනාවකට පෙර විලාසිතා නිර්මාණකරුවන් විසින් වර්ධනය කරන ලද සහ අද දක්වාම ජනප්රිය වූ සමහර නීති රීති සහ ක්රියා අනුපිළිවෙල අනුගමනය කිරීම අවශ්ය වේ.

අවශ්ය මෙවලම්:

  1. සරල පැන්සල.

වැදගත්! H ලෙස සලකුණු කරන ලද පැන්සලක් තෝරන්න, එය සමඟ ඔබ ආලෝකය යොදනු ඇත සමෝච්ඡ රේඛා, අවශ්ය නම් - ඒවා මකනයකින් පිස දැමීම පහසුය.

  1. බර කඩදාසි සුදු පාට, A4, A5 හෝ වොට්මන් කඩදාසි.
  2. මකනය ඉහළ ගුණත්වයඑවිට ඔබ පහරවල් පිස දැමූ විට, කඩදාසි මත කිසිදු හෝඩුවාවක් නොමැත.
  3. ආකෘතිය වර්ණ ගැන්වීම සඳහා සලකුණු, ෆීල්-ටිප් පෑන් හෝ පැන්සල්.

සියල්ල සූදානම් කිරීමෙන් පසු අවශ්ය මෙවලම්විලාසිතා නිර්මාණය සඳහා මානව සිල්වට් නිර්වචනය කරන්න. ඒවායින් බොහොමයක් ඇත, බොහෝ විට විලාසිතා නිර්මාණකරුවන් කැට්වෝක් දිගේ වාඩි වී සිටින හෝ ඇවිදින ආකෘතිවල රූප සටහන් නිරූපණය කරයි.

වැදගත්! ඔබට ඔබේම මෝස්තරයක් නිර්මාණය කිරීමට උත්සාහ කළ හැකිය, ආරම්භකයින් සඳහා පැන්සල් ඇඳීම් ඇවිදීමේ හෝ වාඩි වී සිටින ආකෘතියක රූප සටහන් සමඟ ආරම්භ කිරීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ.

ස්කීච් කිරීම

ඔබ සැලසුම් කළ ඇඳුම හෝ කලිසම් ඇඳීමට පෙර, ඔබ මානව සිල්වට්හි ප්රධාන අනුපාතය කඩදාසි මත නිර්මාණය කළ යුතුය.

වැඩ අනුපිළිවෙල:

  1. සකස් කළ කඩදාසි පත්රය මේසය මත කෙළින් තබන්න.
  2. සිරස් රේඛාවක් ඇඳීමට සැහැල්ලුවෙන් ඔබන්න සරල පැන්සලකින්. රේඛාවේ ආරම්භය සහ අවසානය තිතකින් සලකුණු කරන්න.
  3. සිරස් රේඛාව ඉරට්ටේ කොටස් අටකට බෙදිය යුතුය. මේ ආකාරයෙන්, ඔබ හිස, උරහිස්, ඉණ, ඉණ, දණහිස, පැටවුන් සහ පාද ස්ථානගත කිරීම නියම කරයි.

වැදගත්! ඔබ නිශ්චිත පුද්ගලයෙකු නිරූපණය කරන්නේ නම්, මෙම අවස්ථාවේ දී, රූපයේ ඔහුගේ රූපයේ ලක්ෂණ නිරූපණය කරන්න.

  1. ශ්‍රෝණිය විය යුතු රේඛාවේ සමචතුරස්‍රයක් අඳින්න.

වැදගත්! චතුරස්රයේ පළල සහ උස අපේක්ෂිත භෞතිකයේ උකුල් වල ප්රමාණය මත රඳා පවතී.

  1. ඊළඟට කඳ සහ උරහිස් අඳින්න. රීතියක් ලෙස, උරහිස්වල පළල උකුල් වල පළල සමාන වේ.

වැදගත්! ඔබ බ්ලවුසයක් සැලසුම් කිරීමට තීරණය කරන්නේ නම්, එය සම්පූර්ණයෙන්ම සිල්වට් ඇඳීම අවශ්ය නොවේ, මේ තුළ එය ඉහළ ශරීරය නිරූපණය කිරීමට ප්රමාණවත් වේ.

  1. අවසාන වශයෙන්, කකුල්, අත්, හිස, බෙල්ල සහ පාද අඳින්න.

වැදගත්! චිත්‍රයේ වැලමිට ආසන්න වශයෙන් ඉණ මට්ටමින් පිහිටා ඇති බවට වග බලා ගන්න, එසේ නොමැතිනම් විලාසිතා නිර්මාණ සඳහා ඔබේ ආකෘති අස්වාභාවික ලෙස පෙනෙනු ඇත.

තවදුරටත් ඇඳුම් ආකෘති නිර්මාණය සඳහා පුද්ගලයෙකුගේ සිල්වට් නිර්මාණය කිරීමට විකල්ප ක්රම තිබේ:


ඇඳුම් ආකෘතියක් නිර්මාණය කිරීම

කඩදාසි මත ඇඳුම් මෝස්තරයක සටහනක් ඇඳීමට පෙර, ඔබ එය යථාර්ථයේ දී දැකීමට අවශ්ය වන්නේ කෙසේදැයි සිතා බැලිය යුතු අතර, ඇත්ත වශයෙන්ම, එහි දිග සහ ශෛලිය. ඇඳුමේ දළ සටහන ඔබේ හිසෙහි "පිහිටීමෙන්" පසු, ඔබට එය කඩදාසි මත ඇඳීම ආරම්භ කළ හැකිය.

අනුපිළිවෙල:

  1. පැන්සලේ මෘදු පීඩනයකින් ඔබේ අයිතමයේ සාමාන්‍ය සිල්වට් අඳින්න, නිෂ්පාදනයේ දිග සටහන් කරන්න. ආකෘතියට folds හෝ frills ඇතුළත් නම්, ඒවායේ දිශාව සහ ස්ථානය සඳහන් කරන්න.
  2. ඔබේ බ්ලවුසයේ ප්‍රධාන තොරතුරු පැහැදිලි රේඛා වලින් අඳින්න, ඒවායේ සම්බන්ධතාවයේ ලකුණු ඉරි තිත් රේඛාවකින් සලකුණු කරන්න.
  3. බෙල්ලේ රේඛාව, කරපටි, පටියේ පිහිටීම සහ අනෙකුත් විස්තර ගැන සිතා බලන්න.
  4. ආකෘතිය එම්බ්රොයිඩර් හෝ විශේෂ මුද්රණය සම්බන්ධ නම්, එය නිෂ්පාදනය මත ජාලයක් ඇඳීම අවශ්ය වේ, එවිට එක් එක් සෛල අපේක්ෂිත රටාව පිරී හෝ හිස් ඉතිරි වේ. මේ අනුව, ඔබ රටාවේ පිහිටීම සඳහන් කරන්න.

වැදගත්! ටක්ස් පිහිටා ඇති ස්ථාන සහ කොටස් මැසීමේ ස්ථාන රටාවේ පිහිටීම කෙරෙහි බලපෑ හැකිය.

  1. අලංකාර අංග අලංකාර කරන ඇඳුමක් හෝ කමිසයක් කඩදාසි මත නිවැරදිව ඇඳීමට අවශ්ය නොවේ. ඇඳුම්වල අලංකරණයේ පිහිටීම සටහන් කිරීම ප්රමාණවත්ය.
  2. වෙනම පත්‍රයක අමතර මූලද්‍රව්‍යවල සටහනක් සාදන්න, වඩාත් සුදුසු විශාල ප්‍රමාණයකින්.
  3. ස්කීච් අවසානයේ, ප්රතිඵලය නිෂ්පාදිතය අපේක්ෂිත වර්ණයෙන් පින්තාරු කළ යුතුය. ප්‍රධාන රේඛා කළු තද මාර්කර් එකකින් දක්වා ඇත, අමතර ඒවා මකනයකින් ඉවත් කරනු ලැබේ.

වැදගත්! වර්ණය යොදන විට, නිෂ්පාදනයේ උච්චාරණ නිවැරදිව හඳුනා ගැනීම ඉතා වැදගත් වේ. නැමීම් සහ ෆ්‍රිල්ස් ඇති ස්ථාන අඳුරු තානයකින් සහ ආලෝකමත් ස්ථාන සැහැල්ලු එකකින් නම් කරන්න.

  • පුද්ගලයෙකුගේ සිල්වට් ඇඳීමේ ක්‍රියාවලියේදී, ආකෘතිය සුවිශේෂී වේශ නිරූපණයක් ලබා නොදෙන්නේ නම්, ඔබ මුහුණේ ලක්ෂණ පැහැදිලිව සඳහන් නොකළ යුතුය.
  • සියලු අවධානය ඇඳුම් කෙරෙහි යොමු වන පරිදි කෙඳි කිහිපයක් සහිත කොණ්ඩා මෝස්තරයක් නිරූපණය කිරීම ද වඩා හොඳය.
  • පුද්ගලයෙකුගේ සිල්වට් නිරූපණය කරමින්, ඔබ ඔහුව ඕනෑවට වඩා කෙට්ටු නොකළ යුතුය. බොහෝ විභව ගැනුම්කරුවන්ට ආකෘති පරාමිතීන් නොමැති නිසා ඔබේ ඇඳුම් සම්මත රූපයක් මත පෙනෙන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ අදහසක් ඔබට තිබිය යුතුය.
  • මැහුම් සඳහා ද්‍රව්‍ය අතේ තිබීම, ඔබට යම් දෙයක් පිළිබඳ සටහනක් ඉදිරිපත් කිරීම පහසු වනු ඇත. කඩදාසි මත අපේක්ෂිත රෙදිපිළි වල වයනය ඇඳීම කිසිසේත් පහසු නැත, එබැවින් පළමුව ආකෘති නිර්මාණයේ ආරම්භක න්‍යාය පිළිබඳව ඔබව හුරු කරවන්න, සහ වැඩමුළුඔබට අවශ්‍ය අත්දැකීම් ලබා ගැනීමට උදවු කරන්න.

ඇඳුම් ඇඳීම සඳහා ඔබට ආශ්වාදයක් ලැබෙන්නේ කොහෙන්ද?

බොහෝ අවස්ථාවලදී විලාසිතා නිර්මාණ සටහනක් නිර්මාණය කිරීමේ සාර්ථකත්වය රඳා පවතින්නේ එය පිටුපස ඇති අදහස මතය. ප්රසිද්ධ couturiers, ඉදිරිපත් කරන සෑම අවස්ථාවකදීම සිතන්න එපා නව එකතුව, තමන්ගේ අදහස් පමණක් භාවිතා කරන්න. ප්‍රදර්ශනය අතරතුර, විලාසිතා නිර්මාණකරුට ඇඳුම තරමක් වෙනස් කිරීමට, අතිරේක කිරීමට හෝ පරිවර්තනය කිරීමට හෝ මෝස්තර කිහිපයක් එකකට ඒකාබද්ධ කිරීමට හැකිය. ඔබ අවංක පිටපතක් සෑදීමට අපි නිර්දේශ නොකරමු ප්රසිද්ධ වෙළඳ නාමය, නමුත් ඊට පටහැනිව - සමහර විස්තර කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීම, ඔබේ අදහස් සමඟ ඔබේ ඇඳුම්වල ඒවා ඒකාබද්ධ කරන්න.

ප්රයෝජනවත් ඉඟි:

  • ඔබට ගොතික්, රොකෝකෝ, ඊජිප්තු වැනි පැරණි විලාසිතාවන්ගෙන් එකක් තෝරාගෙන ඒවායින් ඔබේ ඇඳුම් මෝස්තර කළ හැකිය.
  • ආකෘතිය මත පදනම් විය හැක ජන ඇඳුම්: ජර්මානු, ජෝර්ජියානු, චීන.

වැදගත්! ප්රසිද්ධ ලෝක විලාසිතා නිර්මාණකරුවන් ඔවුන්ගේ එකතුව නිර්මාණය කිරීම සඳහා පහත සඳහන් ක්ෂේත්රවල ශෛලිය තුල ක්රියා කරයි: මිලිටරි, සෆාරි, හිපි, නිර්මාණාත්මක, ව්යාපාරික, ආදර හැඟීම් සහ යනාදිය. ඔබට ඒවායින් එකක ඇඳුම් සාදා හෝ ඒකාබද්ධ කළ හැකිය චරිත ලක්ෂණශෛලීන්, සුවිශේෂී දේවල් නිර්මාණය කරන අතරතුර.

සැලැස්මක් නොමැතිව කිසිදු නිවසක් ඉදිකර නැත. එබැවින් කටු සටහනක් නොමැතිව ඇඳුම් මහන්නේ නැත. මෙම සියුම් නිර්මාණාත්මක ක්‍රියාවලියේදී එය නොමැතිව කිරීම සරලවම කළ නොහැක්කකි, එය සලකා බැලීම සහ විවිධ අවශ්‍ය වේ තාක්ෂණික සූක්ෂ්මතා. ඇඳුම එහි නිර්මාණයේ අවසාන අදියර දෙස බලන ආකාරය පැහැදිලිව තේරුම් ගැනීමට සහ සිතීමට ස්කීච් ඔබට ඉඩ සලසයි.

ස්කීච් අගය

ස්කීච් රූපයේ ව්යුහයේ ගැටළු විසඳයි. එහි සංවර්ධකයා අනාගත සිල්වට් අඳින්නේ කෙසේද සහ වර්ණ ශබ්දය තීරණය කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳව ඔහුගේ කුසලතා හැකිතාක් අවධානය යොමු කරයි. කටු සටහනක් යනු අනාගත නිෂ්පාදනයක සාරය ප්‍රකාශ කරන ගණිතමය සූත්‍රයකි. නමුත් ඒ සමඟම, කටු සටහනේ, කතුවරයා කලාකරුවෙකු, ග්‍රැෆික් කලාකරුවෙකු සහ චිත්‍ර ශිල්පියෙකු ලෙස ඔහුගේ කලාත්මක විශ්වාසය ප්‍රකාශ කරයි.

ඇඳුම් ආකෘතිවල රූප සටහන්

ඇඳුම් ආකෘතිවල රූප සටහන් සෘජුවම දේවල් නිෂ්පාදනය කිරීමට පෙර බැවින්, කලාත්මක නිර්මාණයක්, අදහස් නොමැතිව, විලාසිතා නිර්මාණකරුවන්ගේ කාර්යයේ යම් අසාර්ථකත්වයක් සිදුවනු ඇත. ඇත්ත වශයෙන්ම, රූප සටහන් වලට අනුව, ඇඳුම් නිර්මාණකරුවන් රටා සකස් කරයි, තාක්ෂණවේදීන් ඇඟලුම් ගැට සැකසීම සඳහා ක්රම සංවර්ධනය කරයි. ස්කීච් එකක් නිර්මාණය කිරීමේදී, විලාසිතා, විලාසිතාව, පෙනුම, වයස සහ ශරීරය යන දිශාව සැලකිල්ලට ගනී.

අනාගත දෙයක සටහනක් ප්‍රධාන කාර්යයන් 2 ක් ඉටු කරයි:

- ඇඳුම් පිළිබඳ අදහස සහ විකල්පය ප්රවේශමෙන් සලකා බැලීමට ඔබට ඉඩ සලසයි;

- සේවය කරයි සවිස්තරාත්මක උපදෙස්මෙම අදහස ජීවයට ගෙන ඒමට.

ඇඳුම් ඇඳීම් අඳින්නේ කෙසේද

විලාසිතා නිර්මාණ කටු සටහන් හොඳින් කිරීමට සහ අදහස ඉදිරිපත් කිරීමට අනාගත ආකෘතිය, ඔබ ආකෘතිය ඇඳීම සඳහා යම් නීති රීති සැලකිල්ලට ගත යුතුය.

ස්කීච් එක මිනිස් රූපයේ මූලික සමානුපාතිකයන් සමඟ ඇඳීමට පටන් ගනී. ඇඳුමක් හෝ ඇඳුමක් නිර්මාණය කරන විට, කඩදාසි පත්රයක් හරියටම සිරස් අතට තබා ඇත, පසුව සෘජු සිරස් රේඛාවක් අඳිනු ලැබේ. ඊළඟට, සිල්වට් එකේ කරුණු 2 ක් සටහන් කිරීම අවශ්ය වේ: ඉහළ සහ පහළ.

සිරස් රේඛාව කොටස් 8 කට බෙදා ඒවා සමාන බවට වග බලා ගන්න. පළමු ඉහළ කොටස හිසෙහි දිග පෙන්නුම් කරයි, දෙවැන්න අඩකින් බෙදන්න සහ උරහිස් වලට එක් තිරස් රේඛාවක් අඳින්න. ඉහළ කොටස්වල 2 සහ 3 ඡේදනය වන විට, පපුවේ රේඛාව සමත් වනු ඇත, සහ 3 සහ 4 අතර, ඉණ රේඛාව. උකුල් වල රේඛාව ඉහලින් කොටස් 4 කින් බෙදී ඇත. දණහිස් පහළින් සිට 3 සහ 2 කොටස්වල මංසන්ධියේ පිහිටා ඇත. පාදවල රේඛාව සිරස් රේඛාවේ පහළම කොටසෙන් බෙදී ඇත.

ඇඳුම් සටහනක් සඳහා සිල්වට් සම්පූර්ණ ඇඳීම අවශ්ය වේ. නමුත් ඔබ බ්ලවුසයක් නිර්මාණය කරන්නේ නම්, ඔබට එය ඇඳිය ​​හැක්කේ ඉණට පමණි. ඕනෑම අවස්ථාවක, සමානුපාතිකයන් තබා ගන්න.

සියලුම ප්‍රධාන රේඛා සකස් කිරීමෙන් පසු, රූපයේ ප්‍රධාන දළ සටහන් සටහන් කරන්න. උරහිස් සහ උකුල් වල ප්රශස්ත අනුපාතය සාමාන්ය සම්මත රූපයක් සඳහා ඇඳ ඇත. එය ප්රායෝගිකව සමාන වේ. ඔබ සඳහා ආකෘතියක් නිර්මාණය කරන්නේ නම් නිශ්චිත පුද්ගලයෙක්, එවිට ස්කීච් එකේ ඔබ එහි පරාමිතීන් සමත් වේ.

ඔබ ප්‍රධාන රේඛා අඳින විට, අත්වල රේඛාව සටහන් කරන්න. වැලමිට ආසන්න වශයෙන් ඉණට අනුකූල විය යුතුය. සැහැල්ලු අතරමැදි පහරවල් සමඟ, රූපයේ සම්පූර්ණ සටහන අඳින්න.

දැන් ඇඳුම් තමන්ම ඇඳීමට පටන් ගන්න. එය නිමි ස්වරූපයෙන් පෙනෙන්නේ කෙසේදැයි පළමුව සිතන්න: දිග, ශෛලිය යනාදිය. ප්රධාන දළ සටහන් ගෙනහැර දැක්වීම සහ නිෂ්පාදනයේ දිග තීරණය කරන්න. ඔබට විස්තර ප්රවේශමෙන් ඇඳීමට ඉදිරියට යා හැකිය. ප්‍රධාන කොටස් තබන ආකාරය ඇස්තමේන්තු කරන්න, කෙටි පහරවල් සමඟ ඇඳුම්වල කොටස් මැසීමට ස්ථාන ගෙනහැර දක්වන්න. අවසානයේදී, ආකෘතියට වඩාත් ගැලපෙන කොලර් හෝ බෙල්ල තීරණය කර එය අඳින්න. ඉන්පසු ගාංචුවේ පිහිටීම තීරණය කරන්න, පටියක් අවශ්‍යද, සාක්කු සහ නිෂ්පාදනයේ සියලු විස්තර කුමන හැඩයක් වේද යන්න ගැන සිතන්න.

ඇඳුම් ආකෘති නිර්මාණයේ අවසන් අදියර වන්නේ නිමි භාණ්ඩය අලංකාර කිරීමයි. ඔබට වඩාත් සවිස්තරාත්මකව ඇඳීමට නොහැක කුඩාම විස්තරසැරසිලි අංග. නමුත් අලංකරණය පිහිටා ඇති ස්ථාන සහ කෙසේද යන්න ගෙනහැර දැක්වීමට වග බලා ගන්න, එසේම ඒවායේ ප්‍රධාන කොටස් සටහන් කරන්න.

ඔබ ඇඳුම් අලංකාර කරන සෑම අංගයක්ම ප්‍රධාන සටහනෙන් වෙන වෙනම ඇද ගත යුතුය. මෘදු, කැඩුණු පහරවල් සමඟ, නැමීම් දිශාව දක්වන්න.

පැන්සලෙන් ඇඳුම් ඇඳීම්

ඔබට තියුණු පැන්සලක් සහ ඕනෑම ප්රමාණයක කඩදාසි පත්රයක් අවශ්ය වනු ඇත, නමුත් A4 වඩා හොඳය. නිර්මාණාත්මක ක්‍රියාවලියේදී චිත්‍රයට ගැලපීම් නොකර එය කළ නොහැකි බැවින් එය හැකි තරම් ඝන විය යුතුය. නිමි කටු සටහන, සරල පැන්සලකින් සාදන ලද, ජල වර්ණවලින් සරසා ගත හැකිය. එබැවින් ඔබ තෝරාගත් වර්ණ සංයෝජනය සාර්ථකද නැද්ද යන්න ඔබට පැහැදිලිව දැකගත හැකිය.

වඩා හොඳ කුමක්ද: පැන්සලකින් ඇඳුම් ඇඳීම හෝ ස්කීච් නිර්මාණය කිරීමට තාක්ෂණය භාවිතා කිරීම?

ඇත්ත වශයෙන්, නවීන තාක්ෂණයන්වැඩ ඇතුළුව අපගේ ජීවිතය සැලකිය යුතු ලෙස සරල කරන්න. ඊට අමතරව, ඔවුන් කාලය ඉතිරි කරයි. නමුත් ඒ සමඟම, නම් අපි කතා කරන්නේඇඳුම් නිර්මාණය කිරීමේදී ඔවුන්ගේ භාවිතය ගැන, එවිට මේ ආකාරයෙන් ඔවුන් ශ්රම ඵලදායිතාව වැඩි කරන අතර ... නිර්මාණශීලීත්වයේ කොටසක් අහිමි කරති. බොහෝ විලාසිතා නිර්මාණකරුවන් තවමත් පැන්සලකින් සිතුවම් නිර්මාණය කිරීමට කැමැත්තක් දක්වන්නේ “ඔවුන්ගේ අනාගත දරුවන් දැනීමට”, “ප්‍රාතිහාර්යයක් ඉපදෙන්නේ කෙසේද” සහ “එය ඇතිවීමට උපකාර කිරීමට” ය. ඒක හරියට කඩදාසි සංස්කරණයක් ආදේශ කරනවා වගේ ඊ-පොත. ඇත්ත වශයෙන්ම, නවතම නව නිපැයුම වඩාත් පහසු, සංයුක්ත, බහුකාර්ය සහ කල් පවතින, නමුත් එය සාමාන්ය පොතක් සමඟ සැසඳිය නොහැකි අතර, එය අද්විතීය පිටු, එහි සුවඳ, එහි ඉතිහාසය ඇත.

ඔබ විසින්ම ඇඳුම් සටහනක් ඇඳීම එතරම් අපහසු නොවේ. සෑම කෙනෙකුටම එවැනි කාර්යයක් සමඟ සාර්ථකව කටයුතු කළ හැකිය. ශරීරයේ මූලික සමානුපාතිකයන් සැලකිල්ලට ගෙන ඉදිරිපත් කිරීම ප්රමාණවත්ය ලස්සන ආකෘතියදේවල්.

© 2022 skudelnica.ru -- ආදරය, පාවාදීම, මනෝවිද්‍යාව, දික්කසාදය, හැඟීම්, ආරවුල්