Paano iguhit ang mga prinsesa ng Disney. Paano gumuhit ng mga cartoon character na may lapis: pag-aaral kung paano gumuhit ng mga character na Disney sa mga yugto

pangunahing / Asawang mandaraya

Upang malaman kung paano gumuhit ng isang character mula sa isang cartoon, kailangan mong malaman ang ilan mahahalagang panuntunan... Una kailangan mong magpasya kung paano malilikha ang imahe - mula sa memorya o iginuhit mula sa isang larawan. Ang tauhan ay dapat palaging magsimula sa ulo, kung saan kanais-nais na hatiin sa apat na bahagi upang mas madali itong iguhit ang mga mata, bibig at ilong. Pagkatapos ay maaari mong tapusin ang pagguhit ng leeg at katawan ng bayani, magdagdag ng mga braso at binti. Susunod, kailangan mong ipakita ang mga tampok sa mukha, buhok o kasuotan sa ulo, magdagdag ng sangkap, sapatos at iba pang maliliit na detalye. Pagkatapos ng lahat ng ito, magpatuloy upang palamutihan ang bayani.

mula sa cartoon na "Smeshariki"

Gamit ang halimbawa ng Krosh na kuneho, isang simpleng paraan ng pagguhit ng isang paboritong character mula sa "Smeshariki" ay ilalarawan. Sa kanyang hitsura, ang tauhang ito ay kahawig ng isang bola na may tainga, na pinapasimple ang proseso ng pagguhit nito. Ito ay sapat upang ilarawan lamang nang tama ang bilog na hugis at dahan-dahang magdagdag ng maliliit na detalye sa imahe.

Nagsisimula kaming gumuhit sa pamamagitan ng pagguhit ng isang bilog. Dapat itong isang bilog, hindi isang hugis-itlog. Sa ilalim ng figure gumuhit kami ng mga bilog - ito ang magiging mga binti ng kuneho, at sa mga gilid, sa magkabilang panig, inilalarawan namin ang parehong mga detalye - ang mga kamay ng bayani. MULA SA kanang bahagi ang kamay ay maaaring iguhit ng bahagyang mas mataas. Mula sa itaas hanggang sa bilog, magdagdag ng dalawang hubog na pababang linya - mga tainga sa hinaharap. Gumuhit ng isang marka ng tseke sa loob ng bilog - makakatulong ito upang mas tumpak na mailarawan ang mukha ni Smesharik. Susunod, binabalangkas namin ang mga contour ng ngiti ng bayani, naglalarawan ng mga mata, ilong at bibig. Pagkatapos sa kaliwang kamay iguhit namin ang isang nakataas na daliri pataas. Idagdag ang pangalawang braso, binti at tainga. Inilalarawan namin ang mga kilay ni Smesharik sa base ng tainga. Pagkatapos ay nakumpleto namin ang hugis ng mga mata at mag-aaral. Alisin ang balangkas - at mayroon kaming bibig. Natapos namin ang pagguhit ng dalawang malalaking ngipin dito, at iyon lang - handa na ang character. Maaari mong simulan ang pangkulay.

Paano iguhit ang mga character ng Disney

Marami sa atin ang nagustuhan ang mga cartoon ng kumpanyang ito mula pagkabata. Mayroong maraming mga pagpipilian para sa kung paano gumuhit ng mga Disney character. Isa sa pinakasimpleng pamamaraan ay isasaalang-alang hakbang-hakbang.

Halimbawa, upang gumuhit ng Cinderella, kakailanganin mo ng isang simple at pambura, isang sheet ng papel, mga pen na nadama-tip o pintura.

Mahusay na simulan ang paglalarawan ng Cinderella mula sa gitna ng sheet, upang mayroong sapat na silid para sa mga detalye sa hinaharap. Una, kailangan mong mag-isip tungkol sa kung paano magiging hitsura ang pangunahing tauhang babae ng aming larawan: mga detalye ng sangkap, hitsura, posisyon ng kamay. Pagkatapos sa isang piraso ng papel ay binabalangkas namin ang mga pangunahing balangkas: ulo, leeg, itaas at ibabang katawan, braso at binti. Ang taas ni Cinderella ay tungkol sa taas ng kanyang anim na ulo.

Nagsisimula maliit na detalye, gumuhit ng isang hairstyle, mata, bibig, ilong, tainga. Sa sangkap, gumuhit kami ng maliliit na elemento ng damit: mga busog, alahas, kulungan, ruffles. Ang mga sketchy na linya na nakabalangkas sa simula ng trabaho ay dapat na alisin.

Matapos iguhit ang lahat ng mga detalye, maaari kang magsimulang magpinta. Subukang palamutihan ang Cinderella sa hitsura niya sa cartoon. O maaari kang lumikha ng iyong sariling natatanging imahe.

Kaya, tiningnan namin ang isang madaling paraan kung paano gumuhit ng isang character mula sa isang cartoon. Gamit ang diskarteng ito, maaari mong ilarawan ang Cinderella sa iba't ibang mga damit araw-araw, kasama ang iba pang mga character mula sa mga cartoon ng Disney. Halimbawa, maaari kang gumuhit ng Snow White, Rapunzel, Princess Jasmine at iba pa kasama niya.

Paano sa pagguhit ng anime

Isa sa sikat na bayani ay Paano gumuhit ng anime, ay ilalarawan sa ibaba.

Nagsisimula kaming ilarawan ang larawan mula sa bilog. Pagkatapos ay gumuhit kami ng isang patayong linya dito, tumatawid sa gitna. Pagkatapos nito, hinati namin ang bilog sa dalawang tuwid na pahalang na mga linya. Susunod, gumuhit ng pagpapatuloy ng patayong linya pababa sa labas ng bilog. Ang linya ay kailangang tapusin ng isang maliit na dash - ito ang baba ng character. Pagkatapos nito ay gumuhit kami ng dalawang bilugan na mga triangles kasama ang mga gilid ng mukha. Ang mga mata ay dapat na nakaposisyon upang ang distansya sa pagitan ng mga ito ay katumbas ng lapad ng mata. Iguhit ang ilong sa ilalim ng pangunahing bilog. Sa ibaba nito, sa ibaba lamang, kinakatawan namin ang bibig. Susunod, burado namin ang lahat ng hindi kinakailangang mga linya sa mukha at magsimula para sa leeg. Kinakailangan upang tapusin ang mga mata na may isang nakasisilaw na bahagyang nakabukas sa gilid kung saan matatagpuan ang ilaw, lalo, sa tuktok ng mata.

Ang pagsiklab ay hindi dapat mas malaki kaysa sa mag-aaral mismo. Pagkatapos ay iguhit ang mga kilay sa isang arko. Nagsisimula kaming ilarawan ang mga tainga sa antas ng mata at tapusin nang bahagya sa ibaba ng ilong. Maaari mong simulan ang iyong buhok. Inirerekumenda na iguhit ito sa iyong paghuhusga. Ang pangunahing bagay ay hindi nito harangan ang iyong mga mata, kilay at tainga. Pagkumpleto ng aming larawan, gumuhit ng mga linya ng dayagonal, balangkas ang mga contour.

Pagguhit gamit ang pagsubaybay sa papel

Ang pinakamadaling paraan kung paano gumuhit bayani ng diwata ay pagkamalikhain gamit ang tracing paper. Una, gumawa ng isang sketch, pagkatapos ay ilagay ito sa ilalim ng isang sheet ng pagsubaybay ng papel at iguhit ito. Gamit ang diskarteng ito, maaari mong baguhin ang ekspresyon ng mukha ng mga character, baguhin ang pose, palakihin ang ilong o magdagdag ng iba't ibang mga bagay.

Sa tulong ng nasabing papel, maaari mong muling idisenyo ang iyong mga paborito mula sa iba't ibang mga mapagkukunan: mga libro, magasin, printout. Upang magawa ito, kailangan mo lamang i-superimpose ang translucent sa tuktok ng nais na imahe. Pagkatapos ay balangkas lamang ang mga contour ng larawan.

Pagpipinta na may pintura

Isa sa pinaka mahirap na paraan kung paano gumuhit ng isang character mula sa isang cartoon - naglalarawan sa kanya ng mga pintura, nang walang orihinal na Ang pamamaraan na ito ay nangangailangan ng ilang mga kasanayan.

Gamit ang halimbawa ng isang teddy bear, isang pamamaraan ng pagguhit na may mga pintura nang hindi gumagamit ng isang simpleng lapis ay ilalarawan.

Sinisimula namin ang imahe mula sa ulo. Gumuhit ng isang kayumanggi bilog para dito. Dito ay nagdagdag kami ng isa pang bilog ng isang mas malaking hugis - ang hinaharap na katawan ng oso. Gumuhit kami ng mga hugis-itlog na tainga sa ulo, pinahabang mga binti sa katawan. Matapos matuyo ang larawan gamit ang itim na pintura, ilarawan ang mga mata, bibig at ilong. Maaari kang magdagdag ng kaunting pamumula sa mukha. Gumuhit ng mga damit para sa oso kung nais mo.

Sa kagiliw-giliw at sa halip mahirap aralin ngayon, sasabihin ko sa iyo kung paano gumuhit ng isang cartoon character na pluto sa mga yugto na may lapis para sa mga nagsisimula. Madalas kaming gumuhit ng mga tanyag na cartoon character, sila ay, at pantay. Tuturuan ka ng master class na ito kung paano ilarawan nang tama ang Disney dog \u200b\u200bna Pluto. Sa figure na ito malaking bilang ng mahirap na sandali, maraming matutunan para sa mga nagsisimula.

Tuturuan kita kung paano gumuhit lamang ng ulo ng isang cartoon character. Pansinin ang hugis ng ulo, ang bukang bibig, at ang dila na dumidikit mula rito. At mahalagang elemento ay ang tainga ng aso. Ngunit, ang mga mata at lahat ng iba pa ay kailangang mailarawan nang tama upang makakuha ng magandang pagguhit.

Magsisimula kami tulad ng dati sa mga linya ng auxiliary at marami pa. Hatiin natin ang pangunahing unang hakbang sa tatlong mga hakbang. Ang una ay ang bilog, ang tuktok ng ulo. Ang pangalawang bahagi ay tulad ng isang pigura na walo, at magkakaroon ito ng isang malaking hugis-itlog na ilong sa hinaharap. At ang pangatlo ay isang patayong semi-hugis-itlog na kumokonekta sa pangalawang bahagi. Lahat ng mga ito ay lumusot o kumonekta sa bawat isa. Ang hakbang na ito ay hindi magiging mahirap, sana.

Susunod, iguhit ang itaas na bahagi ng ulo, sa isang bilog, ang bahagi kung saan matatagpuan ang mga mata. Ganap na binago namin ang bayani mula sa kanyang orihinal sa cartoon. Sa gitnang bahagi, gumuhit ng isang hugis-itlog na ilong na matatagpuan nang pahalang at sa itaas ng ilong sa isang arko. At gayun din, maliliit na linya sa mga gilid, na bubuo ng tainga sa hinaharap.

Natapos namin ang pagguhit itaas na bahagi ulo, kung saan naroon ang korona at mga mata. At pagbutihin din namin ang lugar kung saan dumidikit ang mga tainga. ang hakbang na ito ay itinuturing na pinakamadali.

Kaagad i-doble ang linya sa lugar ng bibig, ito ang bottommost block. At kailangan mo ring iguhit ang mga mata. Dalawang maliit na semi-oval na nakatayo sa tabi ng bawat isa. Tulad ng sa cartoon, ginagawa namin silang maliit na nauugnay sa buong lugar ng mata.

Ang huling hakbang ay medyo mahirap. Sa simula pa lamang, tinatanggal namin ang mga linya na hindi na kinakailangan, sa tuktok ng ulo, sa itaas ng ilong at para sa dila. Inilalarawan namin ang isang nakausli na mahabang dila. At ang pangunahing elemento ng hakbang na ito ay ang tainga. Dapat na pasukin sila ng tauhan magkakaibang panig, ang kanan ay maaaring bahagyang mas malaki kaysa sa kaliwa.

Ito ay kung paano namin natutunan kung paano gumuhit ng isang cartoon character na may lapis nang sunud-sunod, inaasahan kong gagana ang lahat para sa iyo at walang mga problema.

Ilan na ba ang naimbento na mga kagandahan na nakita natin sa ating mga telebisyon? Marami sa kanila na marahil kahit ang mga may-akda mismo ay hindi magagawang pangalanan ang mga ito sa kanilang pangalan. Ang pinakatanyag sa buong mundo ay: Cinderella, Aurora, Ariel, Belle, Jasmine, Snow White, Pocahontas, Mulan, Tiana at Rapunzel. Narito sila, mga kaakit-akit na prinsesa: Ang pinakaunang haba ng tampok cartoon tinawag na Snow White at ang Seven Dwarfs. Ngayon ay iguhit namin ang isa sa mga prinsesa Mga cartoon ng Disney - Snow White. Nakakagulat, tumagal ng tatlong taon ng trabaho at ang mga pagsisikap ng 500 artist upang likhain ang obra maestra ng pelikula. Ang cartoon ay binubuo ng isang milyong mga guhit at nagkakahalaga ng halos kalahating milyong dolyar! Hindi ito ang aming unang aralin mula sa seryeng ito, sa hinaharap ay magkakaroon pa rin tayo ng mga aralin sa kung paano iguhit ang mga prinsesa ng Disney. Nasuri na namin kung paano iguhit ang Mickey Mouse, The Little Mermaid at the Tiger (mula sa cartoon tungkol kay Winnie the Pooh). At ngayon dumiretso tayo sa aralin.

Paano gumuhit ng isang prinsesa na may lapis nang sunud-sunod

Una sa lahat, kailangan nating ilarawan ang mukha ng batang babae at ang hugis ng buhok. Pagkatapos ay nagpapatuloy kami sa pagguhit ng mga detalye: labi, ilong, mata Ngayon idagdag natin ang leeg, buhok at bow. Iyon lang, handa na ang pagguhit. Nananatili lamang ito upang pintahan ito ng may kulay na mga lapis. Ganito ko ito nakuha: Iwanan ang iyong mga komento at ipakita ang iyong trabaho. Nais mo bang gumuhit ng higit pa magagandang babae? Inirerekumenda kong subukang mag-sketch.

Ang mga bata ang pangunahing madla para sa panonood ng iba't ibang mga uri ng mga cartoon. Ang isang mabuting cartoonist ay isang taong maaaring kunin ang pangunahing mga tampok ng isang bagay o tao at gawing simple ang mga ito upang makuha ang pansin ng isang bata. Ang mga masters tulad ng Walt Disney, Hannah at Barbera, Chuck Jones, Jim Henson, Walter Lanz at marami pang iba, na pinag-aaralan ang opinyon at pang-unawa ng mga bata, nakamit ang kagandahan ng buong mundo sa kanilang mahiwagang walang hanggang character... Sa araling ito, isasaalang-alang namin kung paano madali at tama ang pagguhit ng mga cartoon character, kung saan matutuwa ang parehong mga bata at matatanda.

Ganito ang magiging hitsura ng huling bersyon:

Mga detalye ng aralin:

  • Pagiging kumplikado:Average
  • Tinantyang oras ng pagpapatupad:2 oras

Pag-unawa sa pang-unawa ng tao

Ang tao ay isang nilalang na mayroong napaka kagiliw-giliw na tampok - Maaari nating ibahin ang mga bahagi na bumubuo ng isang napaka-kumplikadong istraktura o object sa isang medyo simpleng form.

Maaari mo bang sabihin na ang dalawang imahe sa ibaba ay kumakatawan sa parehong bagay?

Maaaring mukhang kakaiba na maaari kang tumingin sa isang imahe at sabihin na ito ay isang kotse.

Ano ang nangyayari sa karamihan ng mga tao, maliban sa mga artista, na hindi makuha ang lahat ng mga detalye ng isang kotse, ang hitsura ng isang aso o ang mga tampok ng isang bata mula sa kanilang memorya? Nagsisimula silang iugnay ang napaka-simple at primitive na mga form sa mga tukoy na katangian ng bawat bagay. Kaya, halimbawa, kung gaano karaming mga bata ang umuwi mula sa paaralan na may katulad na piraso ng papel sa kanilang kamay at sinabing "Ina at tatay ito!"?

Ayaw mong magpinta ng ganyan di ba? Kung ayaw mo, pumili tayo ng isang lapis at simulan ang pagguhit!

1. Paglikha ng unang tauhan

Ang pangunahing hugis ng cartoon na hugis ay magiging isang bilog. Ang bilog lamang ang kinakailangan. Mula sa bilog, maaari mong matukoy ang pangunahing mga sukat ng ulo ng character.

Gumuhit ng mga patayong at pahalang na linya na intersect sa gitna ng bilog, tulad ng sa imahe sa ibaba:

Hakbang 1

Gumuhit kami ng mga hugis-itlog na mga mata na may isang bahagyang ikiling sa mga gilid. Kailangan iyonmag-iwan ng agwat sa pagitan ng mga mata tungkol sa parehong laki ng mata.

Hakbang 2

Sa itaas na bahagi ng mga ovals ng mga mata, maliit na markahan namin ang mga pilikmata ng character. Pagpipinta sa itaas ng mga pilikmatakilay na nagdadala ng isang uri ng sorpresa. Iguhit ang hugis ng mga kilay na nakukuha mo, sa hinaharap ay babagay ka sa iyong sariling istilo.

Iguhit ang mga mag-aaral upang ang mga ito ay nakasentro (ito ay isang mabisang taktika na ginamit ng mga cartoonista upang gawing mas maganda ang mga tauhan).

Payo: Magbigay mas maraming buhay para sa mga mata, maaari kang gumuhit ng isang maliit na linya sa ilalim ng mga ito upang gayahin ang mga kunot.Ito ay isa pang napaka-kagiliw-giliw na taktika na nagbibigay ng isang espesyal na lasa sa ekspresyon ng mukha ng tauhan.

Hakbang 3

Ngayon ang pinaka kagiliw-giliw na sandali aral Sa yugtong ito matutukoy natin kung ano ang magiging katangian natin: payat, mataba, bata, matanda. Magiging bata ang character namin.

Ginuhit namin ang panga:

Hakbang 4

Ang ilong ay magmumula sa harap. Upang hindi magamit ang maraming mga detalye, ilalagay namin ito sa mga pangkalahatang tuntunin... Kadalasan, ang ilong ay iginuhit nang detalyado.sa isang gilid ng mukha dahil sa ang katunayan na ang ilaw ay nahuhulog sa isang gilid lamang.

Hakbang 5

Ang character namin ay isang bata. Paggawa ng bibig - isang bagay na simple at may pagpapahayag ng kawalang-kasalanan.

Mangyaring tandaan na sa cartoon style ang mga bata, anuman ang kasarian, mayroong lubos simpleng form bibig na walang labi.

Hakbang 6

Ang hugis ng tainga ay medyo simple.

Hakbang 7

Tinatapos ang gupit para sa batang lalaki.

Hindi ko alam kung paano gumuhit ng buhok. Tulong!

Hindi mo kailangang maging isang tagadisenyo o estilista upang gumuhit ng perpektong buhok. Hindi ang tamang daan gumuhit ng buhok, kaya dapat mong subukan hanggang makuha mo ang tama para sa okasyon. Tandaan lamang na ang buhok na may hugis ay maaaring maghatid ng tiyak mga personal na katangian tauhan Kakatwa sapat, ang buhok ay maaaring ipahayag ang edad, paghihimagsik, konserbatismo. Hindi kapani-paniwala, ha? Ano ang iyong hairstyle?

Tumpak at mabilis na paraan ang pagguhit ng buhok para sa mga cartoons ay upang makahanap ng isang katugmang larawan sa internet! Kapag natagpuan mo ang perpektong istilo, maglagay ng isang halimbawa ng imahe sa tabi ng isang tablet o piraso ng papel at simulang magdisenyo ng isang pinasimple na bersyon nito.

Matagumpay na nakumpleto ang unang character! Binabati kita!

Ngayon ay magtrabaho tayo sa isang iba't ibang mga character gamit ang parehong template tulad ng para sa batang lalaki.

2. Paglikha ng isang mas matandang tauhan

Hakbang 1

Magsimula tayo sa mata. Sa oras na ito ay magpapinta kami nang mas mabilis, pagdaragdag ng mga kunot, kilay at mag-aaral ng mga mata. Tandaan na hindi kami gaanong nagbago, ngunit pinalawak lamang ng kaunti ang mga browser. Ang mga matatandang tao ay may makapal na kilay na tumatagal ng mas maraming puwang sa noo. Iguhit ang mga pilikmata sa parehong paraan tulad ng sa nakaraang bersyon.

Hakbang 2

Ang baba ay medyo tataas kaysa sa dating tauhan.

Hakbang 3

Lumikha ng ilong. Ang hugis ay ganap na naiiba. Mangyaring tandaan na ang mga butas ng ilong ay napakalapit sa ilalim ng mga mata. Ang ideya ay upang makuha magandang resultasa pamamagitan ng bahagyang nagpapalaking bahagi ng katawan.

Hakbang 4

Gumuhit tayo ng isang malaking bigote sa halip na isang bibig.

Hakbang 5

Idagdag ang parehong tainga tulad ng para sa batang lalaki. Gayunpaman, ang buhok ay magkakaiba ang hugis - magdagdag ng kaunti sa mga gilid, at mag-iwan ng isang humupa na hairline sa itaas.

Ang aming karakter ay mukhang isang baliw na siyentista.

3. Paglikha ng isang babaeng tauhan

Lumikha ng isang kapatid na babae para sa isang lalaki:

Paano ito nangyari nang napakabilis? Napakasimple ... Ang mga kababaihan ay may isang payat na istraktura ng mukha. Isaalang-alang ang ilang mga tampok:

  • manipis na kilay;
  • mas malaki at mas makahulugan na mga pilikmata;
  • mas payat na baba;
  • maliit na ilong na may mas kaunting detalye;
  • mahabang buhok.

Yun lang! Kapag nagsimula kang maging mas tiwala, maaari kang gumuhit ng ilan pang mga character na may iba't ibang mga detalye.

4. Paggaya

Gumuhit tayo ng isang batang babae pagkatapos makatanggap ng balita na pahinga sa paaralan naabot na ang katapusan.

Ngayon bumalik tayo sa bata at tanungin ang kanyang opinyon tungkol sa bagay na ito:

Parang may pinag-uusapan siya!

Tandaan ang mga pagbabago sa mukha ng batang lalaki:

  • isang kilay sa ibaba ng isa pa;
  • kalahating nakapikit na mata;
  • nagdagdag ng isang ngiti (isang gilid na mas mataas kaysa sa iba, na linya sa mga kilay);
  • ang mga mag-aaral ay lumipat sa ilalim ng mga pilikmata.

At yun lang! Ang lahat ay kasing dali ng pag-shell ng mga peras!

5. Gumuhit sa profile

Gumuhit tayo ng dalawang bilog.

Lumikha tayo ng isang lalaki at babae sa profile:

Ang tainga ay nanatili sa gitna ng bilog.

Bigyang pansin ang mga detalyeng ito kapag bumubuo ng mga character na lalaki at babae:

  • mas makapal ang kilay ng bata;
  • ang baba ng batang babae ay gumagalaw nang kaunti;
  • ang ilong ng batang babae ay mas payat at matulis;
  • ang isang batang lalaki ay walang pilikmata kapag ang isang batang babae ay may malaki at makapal na mga pilikmata.

6. Paglalaro ng mga sulok

Mga mata, ilong, bibig, tainga - lahat ng mga detalyeng ito ay nagpapabago sa mukha ng mukha kapag tiningnan mula sa iba't ibang mga anggulo... Madalas mong obserbahan ito sa mga cartoon character.

Tandaan kung paano totoong mga mata ay pinasimple kapag nai-convert sa cartoon.

Ang tunay na hugis ng ilong ay binubuo ng maraming mga kartilago. Ang hugis nito ay radikal na pinasimple sa cartoon.

Pag-unawa sa kung paano kumilos ang bibig mula sa iba't ibang mga anggulo mahalaga... Alisin ang mga hindi kinakailangang detalye at subukang panatilihin lamang ang pangunahing hugis ng mga labi. Ang mga tainga ay napasimple din.

Ngayon ay isasagawa natin ang lahat ng natutunan. Sa ibaba ay may mga bilog na may mga arrow na nagpapakita ng direksyon ng tingin. Maaari naming pagsasanay ang aming mga kasanayan sa pagguhit sa iba't ibang mga posisyon:

Tandaan ang mga mata para sa bawat isa sa mga bilog:

Ngayon magdagdag tayo ng ibang hugis ng panga:

Maaari mong tapusin ang iyong mga guhit sa iyong sarili, batay sa kaalamang ibinigay sa iyo sa araling ito. Tandaan:

  • ang mukha ay dapat gawing simple at bilugan;
  • pinalalaki ang ilang mga bahagi ng mukha at ang ekspresyon nito.

Sa sandaling nagawa mong mapa ang direksyon ng mga mata at piliin ang naaangkop na baba, subukang gamitin ang iyong potensyal na malikhaing at tapusin ang pagguhit. Kung nagpinta ka ng kahit na 10 minuto sa isang araw alinsunod sa mga patakaran na ipinakita dito, pagkatapos ay maaari kang gumuhit ng mga mukha ng cartoon na kasing dali ng paghinga.

Ibuod natin ang pagguhit ng mga character:

  1. Gumuhit ng isang bilog para sa bungo;
  2. Itakda ang direksyon kung saan titingnan ang character;
  3. Gumagawa kami ng isang hugis-itlog na tabas ng mata;
  4. Iguhit ang mga mag-aaral ng mga mata na tumingin sa ilong kung nais mong lumikha ng isang nakatutuwa character. Huwag kalimutan ang iyong mga pilikmata;
  5. Pagpili ng tamang kilay depende sa edad at kasarian;
  6. Lumikha ng pagtutugma ng mga panga;
  7. Magdagdag ng simpleng tainga nang walang mga kinakailangang detalye;
  8. Hinanap namin ang kinakailangang hairstyle sa Google at ginagamit ito sa aming sketch;
  9. Nagdiriwang!

Narito kung ano ang nangyari:

Isang halimbawa ng kung paano gamitin ang parehong template upang lumikha ng iba't ibang mga emosyon. Tandaan na ang mga pilikmata at kilay lamang ang nabago. Walang hihigit!

7. Pananaliksik ng mga nasyonalidad

Malapit na kami sa pagtatapos ng tutorial. Nais kong hikayatin kang magpatuloy na mag-eksperimento sa mga ekspresyon ng mukha at, kung maaari, higit pang tuklasin ang mukha. Alamin kung paano kumilos ang mga mata at bibig iba`t ibang mga sitwasyon... Tingnan ang iba't ibang mga nasyonalidad at alamin ang kanilang mga pangunahing katangian.

Halimbawa, ang mga Aprikanong Amerikano ay may bahagyang pipi at mas bilugan na mga cheekbone.

Kailanman posible, subukang iguhit ang iyong mga character na mas makatotohanang. Obserbahan ang ugali ng mga tao sa totoong buhay. Tumingin sa mga larawan, galugarin ang istilo ng iyong paboritong artista, o humingi ng inspirasyon sa online. SAkapag bumaling kami sa totoong buhay, maaari naming makuha ang impormasyon sa kalidad para sa aming mga sketch.Ngunit tandaan: mga obserbasyon ang totoong mundo hindi nangangahulugang pagkopya nito!Nais mo ang iyong karakter na maging natatangi at hindi isang kopya ng totoong isa, tama?

Magaling na trabaho!

Alam mo na ang mga pangunahing pamamaraan na ginagamit ng pinakamahusay na mga cartoonista sa buong mundo. Good luck!

Inaasahan namin na nasiyahan ka sa tutorial.

Galugarin ang iba pang mga diskarte para sa pagguhit ng pinuno ng mga cartoon character.

Ang kalangitan ay maaari lamang maging ang hangganan!

Pagsasalin - Duty room.


Mayroon na akong aral sa kung paano malaman kung paano gumuhit ng mga cartoon character sa istilong manga. Ginagawa ito gamit ang pamamaraan ng isang simpleng lapis. Hindi tulad ng nakaraang aralin, ang pagguhit ng istilong manga na ito sa isang tablet ay napakaliwanag at makulay.


Paano Gumuhit ng Anime Girl Eyes
Ang mga cartoon cartoon eye ang basehan ang istilong ito... Ang lahat ng mga character ng mga batang babae na iginuhit sa estilo ng anime ay nakikilala sa pamamagitan ng malaking mata - itim, berde, ngunit laging malaki at nagpapahayag.


Paboritong cartoon character na Sonic the Hedgehog - isang simbolo ng video game ng mga bata ni Sega. Gustong-gusto ng mga bata ang larong ito kaya't ang Sonic the Hedgehog ay "lumipat" mula sa laro sa mga komiks at cartoons. Iminumungkahi ko sa iyo na medyo simple aralin sa onlinekung paano iguhit ang Sonic. Dahil sa ang katunayan na ang aralin ay tapos na sa mga yugto, madali mong matutunan kung paano gumuhit ng Sonic the Hedgehog.


Nais mong aliwin ang iyong sarili? Pagkatapos kumuha ng isang lapis at isang piraso ng papel at subukang iguhit ang pangunahing tauhan ng cartoon tungkol sa nakakatawang oso na si Winnie the Pooh. Iguhit Winnie ang Pooh sa mga yugto na ito ay hindi mahirap lahat at ang larawan ng Winnie the Pooh ay tiyak na magiging maayos para sa iyo.


Ang mga larawan ng Spider-Man ay nakakaakit sa kanilang dynamism at brightness. Karaniwan, ang mga larawan mula sa pelikulang "Spider-Man" ay naging isang mahusay na tema para sa iyong computer desktop, ngunit hindi saanman maaari silang mai-download online nang libre. Subukan nating iguhit ang ating sarili sa Spider-Man.


Ang Iron Man ay bayani ng serye ng mga cartoons at komiks ng Avengers. Upang makumpleto ang isang guhit ng Iron Man, kailangan mong magagawang hindi lamang gumuhit ng mga cartoon, kundi pati na rin ng isang tao.


Ang Winx ay mga tanyag na bayani tanyag na cartoon... Upang gawing mas kahanga-hanga ang isang cartoon drawing, kailangan mong pintura ito ng mga may kulay na lapis. Ngunit una, alamin kung paano iguhit nang tama ang Flora - isang cartoon hero mula sa Winx, sunud-sunod simpleng lapis.


Sa araling ito, malalaman natin kung paano maglabas ng tama ng mga cartoon character sa istilong manga na may lapis. Ang bawat fan ng anime ay nais na gumuhit ng manga, ngunit hindi madali para sa lahat dahil mahirap ang pagguhit ng isang tao.


Umiiral iba`t ibang uri ginamit ng anime ang pagguhit ng mga cartoon, tulad ng kilalang cartoon ng Pokemon. Ang pagguhit ng mga cartoon character tungkol sa Pokemon ay kapanapanabik, sapagkat ang larawan ay magkakaiba, kahit na gumuhit ka lamang ng isang cartoon na may isang simpleng lapis.


Patrick - tauhan cartoon ng mga bata "Spongebob". Siya ay kapitbahay ni SpongeBob at mayroong matinding pakikipagkaibigan sa kanya. Ang cartoon character na si Patrick ay may medyo nakakatawang awkward na katawan. Sa core nito, si Patrick ay isang starfish, kaya mayroon siyang limang-talim na katawan.


Sa seksyong ito, susubukan naming gumuhit ng SpongeBob o SpongeBob sa mga yugto, ayon sa gusto mo. Spongebob o SpongeBob ay isang cartoon character na nakatira sa ilalim ng karagatan sa lungsod ng Bikini Bottom. Ang pinaka-karaniwang sponge ng paghuhugas ng pinggan ay naging prototype para sa kanya.


Sa seksyong ito, matututunan natin kung paano gumuhit ng isang cartoon Shrek. Ngunit una, tandaan natin na ang Shrek ay isang troll na nakatira sa isang latian. Siya ay may isang malaking katawan at malaking mga tampok sa mukha, mas malaki kaysa sa mga ordinaryong tao.


Sinumang batang babae ay sinubukan na gumuhit magagandang larawan mga batang babae. Ngunit, marahil, hindi lahat ay nagtagumpay. Napakahirap mapanatili ang eksaktong sukat sa pagguhit, sapagkat napakahirap iguhit ang mukha ng isang tao.


Ang mga manika ay magkakaiba: Barbie, Bratz at mga manika lamang na walang pangalan, ngunit para sa akin mas magiging kawili-wili ang gumuhit ng gayong manika, katulad ng isang prinsesa. Ang manika na ito ay may damit na tulad ng isang prinsesa, na may maraming mga alahas at isang mataas na kwelyo, malaking mata at isang nakangiting mabait na mukha.


Ang mga guhit ng cartoon smeshariki ay dapat na makulay at maliwanag, hindi kinakailangan upang makumpleto ang huling hakbang ng aralin, lilim ang pagguhit ni Krosh gamit ang isang simpleng lapis. Kung alam mo kung paano gumamit ng mga pintura, pagkatapos kulay ng smeshariki matitingkad na kulay o may kulay na mga lapis.


Ang mga guhit ng mga cartoon character na Krosh at Hedgehog ay pinag-isa ng isang karaniwang detalye - ang hugis ng kanilang katawan ay ginawa sa anyo ng isang bola. Ang isang itim at puting sketch ng Hedgehog, na ginawa ng isang simpleng lapis, sa huling hakbang ay dapat lagyan ng mga pintura o mga pen na nadama-tip, gumuhit ng isang makulay na tanawin sa paligid at pagkatapos ang iyong pagguhit mula sa cartoon - Ang Smesharika the Hedgehog ay magiging isang frame mula sa isang cartoon.


Ang pagguhit na ito ay tungkol sa sikat na tauhan cartoon tungkol sa pokemon - Pikachu. Subukan nating gumuhit ng isang Pokemon na may isang simpleng lapis nang sunud-sunod.

© 2021 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pagtatalo