Pagguhit ng eskematiko ng isang pigura ng tao. Paano gumuhit ng isang tao na may lapis sa mga yugto sa buong paglaki

bahay / Sikolohiya

Mga guhit ng mga mukha ng mga tao, mga larawan - ito ang pinaka kumplikadong pananaw sining biswal. Ang pag-aaral na gumuhit ng isang larawan ng isang tao, kahit na may isang simpleng lapis, ay nangangailangan ng hindi lamang oras para sa pag-aaral, kundi pati na rin ang talento. Ang pagiging kumplikado ng pagguhit ng isang larawan ng isang tao ay nakasalalay sa kakayahang maghatid emosyonal na kalagayan isang tao, ang kanyang mga ekspresyon sa mukha, ang lalim ng kanyang tingin, atbp. Ngunit posible na matutunan ang isang simpleng pamamaraan para sa pagguhit ng mukha ng isang tao sa iyong sarili, lalo na kung gumuhit ka ng mukha ng isang tao sa mga yugto.


Subukan nating gumuhit ng isang hockey player na gumagalaw nang hakbang-hakbang, gamit ang isang stick at pak. Maaari mo ring iguhit ang iyong paboritong hockey player o goalkeeper.


Upang gumuhit ng tama ng mga tao, hindi sapat na makabisado ang pamamaraan ng pagguhit ng isang tao nang maayos. Mahalagang maiparating sa pagguhit ang mood, karakter, ekspresyon ng mga mata, ilang iba pang katangian ng isang tao.


Ang araling ito ay idinisenyo para sa mga marunong nang gumuhit, dahil ang pagguhit ng isang tao ay hindi madali. Ang pagguhit ng isang larawan ng isang dancing ballerina ay lalong mahirap, dahil sa pagguhit kailangan mong ihatid hindi lamang ang biyaya ng mga paggalaw ng tao, kundi pati na rin ang biyaya ng sayaw ng ballet.


Ang pagguhit ng Snow Maiden ay ginawa sa isang graphics tablet sa mga yugto. Magagamit mo ang araling ito upang gumuhit ng isang Snow Maiden gamit ang isang regular na lapis. Mayroong iba pang mga tutorial sa site. Tema ng Bagong Taon, halimbawa, kung paano gumuhit ng Santa Claus.


Ang pagguhit ng isang tao, lalo na ang isang larawan, ay, una sa lahat, ang kanyang mga mata. Ang mga mata ay hindi lamang nakakaakit ng lahat ng pansin sa pagguhit, ngunit ipahayag ang emosyonal na estado ng isang tao. Sa araling ito matututunan natin kung paano iguhit ang mga mata ng isang tao gamit ang isang lapis nang paisa-isa.


Sa Bisperas ng Bagong Taon, maraming tao ang nahaharap sa tanong - kung paano gumuhit ng Santa Claus? Ngunit ang pagguhit ng isang tao ay hindi madali, kailangan mong tumpak na mapanatili ang mga proporsyon ng isang pigura ng tao at magawang iguhit ang mga mukha ng mga tao nang tama. Samakatuwid, iguhit natin si Santa Claus sa mga yugto, hakbang-hakbang.


Kung magpasya kang gumuhit ng mukha ng isang tao, mahalagang makamit ang isang pagkakatulad sa larawan ng tao at tumpak na gumuhit ng anumang mga tampok ng mukha. Ngunit ang mga mata at labi ang pinakamahalagang elemento ng pagguhit ng mukha. Sa araling ito, matututunan mo kung paano matutunan kung paano gumuhit ng mga labi ng tao gamit ang hakbang-hakbang na pamamaraan.


Bawat tao ay may ilong natatanging tampok, samakatuwid, imposibleng magbigay ng eksaktong payo kung paano gumuhit ng ilong ng isang batang babae, bata o lalaki. Maaari ka lamang gumawa ng abstract o gaya ng sinasabi nilang "academic" na pagguhit ng ilong. Ito ang bersyon na ito ng pagguhit ng ilong ng isang tao na iminumungkahi kong iguhit ka sa akin.


Una, pag-aralan nang mabuti ang iyong kamay, bigyang-pansin ang haba ng mga daliri, ang mga proporsyon ng kamay. Maaari mo ring i-outline ang aktwal na kamay kung iguguhit mo ito sa laki ng buhay.


Mahirap kapag gumuhit ng komiks na gawing pareho ang mga karakter. Huwag gawing kumplikado ang pagguhit ng isang tao. Ang imahe ng pigura at mukha ng mga tao ay dapat, nang walang gaanong detalye, halos eskematiko, pinasimple, at bahagyang nasa cartoonish, komiks na tono.


Upang matutunan kung paano gumuhit ng mga larawan ng mga sirena, kailangan mong makapag-drawing ng mga batang babae at isang dolphin tail nang tama o malaking isda. Ang sirena ay kalahating isda, kalahating tao.


Ang bawat isa ay kumakatawan sa isang anghel sa kanilang sariling paraan. May nakakakita sa kanya bilang isang bata na may mga pakpak, may isang kumakatawan sa kanya bilang isang babae. Pipili tayo bilang aral para sa hakbang-hakbang na pagguhit anghel - isang batang babae na may mga pakpak sa isang puting damit.

Mga proporsyon ng pigura ng tao naging interesado sa mga artista, pilosopo at tagapagturo sa nakalipas na 20 siglo o higit pa. Ang Romanong arkitekto na si Vitruvius ay sumulat sa simula ng ika-1 siglo AD: "Napakahusay na pinagsama-sama ng kalikasan ang pigura ng tao anupat ang mukha, mula sa baba hanggang sa mga ugat ng buhok, ay isang ikasampu ng buong katawan." Nagtalo rin siya na ang pusod ay ang sentro ng katawan, kaya ang isang bilog na iginuhit sa paligid ng puntong ito ay makakadikit sa nakabuka na mga daliri at paa ng taong nakahiga sa kanilang likod. Ang teoryang ito ay inilarawan sa sikat na guhit ni Leonardo da Vinci sa ibaba.

Sa kasamaang palad, ang teorya ay gumagana lamang sa pagsasanay. kung ang mga braso ay nasa isang napaka tiyak na anggulo. Gayunpaman, makikita na kapag ang mga braso ay nakaunat sa mga gilid, ang distansya sa pagitan ng mga dulo ng mga daliri ay halos pareho sa pagitan ng korona ng ulo at talampakan ng mga paa. Ito kapaki-pakinabang na tuntunin kapag tinutukoy ang haba ng braso.

Sa panahon ng Renaissance, anatomy ng tao naging paksa ng detalyadong pag-aaral, at naging kasangkot ang mga artista sa paghahanap ng makabuluhang relasyon sa matematika sa pagitan ng mga laki iba't ibang parte katawan. Ang mga komprehensibong diskarte ay ginawa upang matukoy " perpektong pigura". Mula noon, daan-daang mga ganitong paraan ang binuo gamit iba't ibang bahagi katawan bilang mga yunit ng pagsukat, kabilang ang ulo, mukha, binti, bisig, hintuturo, ilong, gulugod at iba pa. Pero dahil walang unibersal na diskarte, dahil hindi maitatanggi malinaw na katotohanan na ang lahat ng tao ay iba, ang mga diskarteng ito ay interesado lamang sa mga klasiko. Tinanggap perpektong proporsyon ng katawan din ay nagbabago mula sa isang henerasyon hanggang sa isa pa. Samakatuwid, kailangan natin sa pangkalahatan gumamit sa pagmamasid sa isang malawak na hanay ng mga sukat at hugis ng mga tao na nakikita natin sa ating paligid.

Para sa aming mga layunin, gayunpaman, ito ay kapaki-pakinabang upang pag-aralan ang figure ng katamtamang laki, dahil nagbibigay ito sa amin ng batayan kung saan bubuo mga sukat.

Ang pinakakaraniwang paraan— ang paggamit ng taas ng ulo bilang isang yunit ng pagsukat para sa mga relatibong sukat ng iba't ibang bahagi ng katawan. Average na figure ay pitong ulo, ngunit ang hanay sa pagitan ng anim at walong ulo ay itinuturing ding normal. Sa katunayan, kadalasan sa mga gabay sa pagguhit, ang "ideal" na pigura ay inilalarawan walong ulo ang taas- karamihan, pinaghihinalaan ko, dahil pagkatapos ay maaari mong hatiin ang katawan patayo sa walong maginhawang bahagi: baba, nipples, pusod, pundya, kalagitnaan ng hita, tuhod, binti at paa, na ginagawang mas madali ang buhay para sa magtuturo!

Gayunpaman, ang mga patakaran ay nariyan upang labagin! Maaari nating hangaan ang mga kahanga-hangang tagumpay ng mga Romanong arkitekto at mga pintor/matematician ng renaissance, na lahat sila ay dapat mag-alok sa atin ng isang madaling tseke ng mga proporsyon, ngunit magiging hangal na limitahan ang ating sarili sa pamamaraang ito.

Mga proporsyon ng mga bata

Kapag gumuhit ng mga bata, makikita mo iyon ang ulo ay sumasakop sa isang mas malaking proporsyon ng kabuuang taas. Ang ulo ng isang bagong panganak na sanggol ay halos isang-kapat ng kabuuang taas, at ang haba ng mga binti ay mas mababa. Ngunit habang lumalaki ang bata, ang mga binti ay tumataas ang haba nang higit pa kaysa sa ibang bahagi ng katawan na may kaugnayan sa kabuuang taas ng katawan, upang ang ulo ay nagiging proporsyonal na mas maliit.

Pamamahagi ng subcutaneous fat

Sa pagkabata, lalaki at mga anyo ng babae magkatulad ang mga katawan. Ang hugis ng karaniwang katawan ng isang may sapat na gulang na lalaki ay pangunahing idinidikta ng laki. masa ng kalamnan, habang ang pigura ng karaniwang babae ay higit sa lahat ay nakasalalay sa laki ng mga masa ng taba. Kapag ang mga batang babae ay umabot sa pagdadalaga, mayroong pagtaas sa mga deposito ng taba sa mga napaka-espesipikong lugar upang magbigay ng bilog sa mga suso at balakang ng isang babaeng nasa hustong gulang.

Nasa ibaba ang mga larawan kung saan ito idineposito subcutaneous fat sa mga babae at lalaki. Ang parehong mga kasarian ay may mataas na reserba sa likod sa pagitan ng mga talim ng balikat, na makikita sa mga taong napakataba ng parehong kasarian na may hunched na balikat at isang maikling leeg. Gayunpaman, ang iba pang mga lugar kung saan naipon ang taba ay naiiba sa pagitan ng mga kasarian. Ang isang sobra sa timbang na lalaki ay higit na katangian ng baywang kaysa sa balakang. labis na taba sa mga lalaki nakaimbak sa itaas ng buto ng balakang sa likod sa magkabilang gilid ng gulugod at sa itaas na tiyan. sobra sa timbang na kababaihan, sa kabaligtaran, bilang isang panuntunan, nakakakuha sila ng higit sa hips kaysa sa baywang. Ang kanilang mga pangunahing lugar ng pag-iimbak ng taba ay ang ibabang tiyan, puwit at hita, pati na rin ang dibdib at likod sa pagitan ng mga talim ng balikat, tulad ng sa mga lalaki.

Ang pamamahagi ng taba sa isang babae

Mga proporsyon ng mga matatanda

Sa katandaan flexor na kalamnan, kadalasan, ay lumiliit, maging mas maikli. Ginagawa nitong baluktot ang katawan kapag ito ay nasa normal nitong posisyong nakatayo. Ang mga balikat ay bilugan, sa thoracic spine ay tumataas ang natural na kurba nito at itinutulak ng leeg ang mukha pasulong. Kahit na ang katawan ay nakakarelaks, ang mga braso at binti ay nananatiling bahagyang baluktot.

Ang balat at subcutaneous fat ay nagiging payat at ang mga kalamnan ay kumukunot. Ang mga kasukasuan ng siko at pulso ay lumilitaw na mas malaki, at ang mga ugat ay maaaring maging prominente at lumabas mula sa ilalim ng balat. Ang lahat ng taba na deposito sa katawan at mukha ay nagiging mas malambot at malamang na lumubog sa mga siko at ilalim ng baba.

Mula sa susunod na aralin ay lumipat tayo sa kasanayan sa pagguhit ng tao.

Sana ay nasiyahan ka sa tutorial na ito! Iwanan ang iyong mga komento at komento tungkol sa kurso.

Ang mga sumusunod na materyales ay ginamit sa artikulo:
- Ron Tiner "Pagguhit ng Figure na walang modelo";
- Loomis E. Hubad. Gabay sa pagguhit.

Ang tanong na "Paano turuan ang mga bata na gumuhit ng isang tao?" nakalilito sa maraming matatanda: hindi lahat ay makatotohanang makapaghatid ng mga proporsyon at pagkakahawig ng larawan, at higit pa rito, ipaliwanag ang mga yugto ng pagguhit ng pigura ng tao sa isang bata. Magpapakita kami ng mga simpleng diagram at magbibigay ng mga rekomendasyon kung paano gumuhit ng isang tao sa mga yugto - kahit na ang isang may sapat na gulang na bata ay maaaring hawakan ito.

shkolabuduschego.ru

Karamihan sa mga matatanda, hindi propesyonal masining na aktibidad, tumigil sa kanilang pag-unlad sa yugto ng "cephalopods". Ngunit hindi ito dahilan upang bigyan ng "pagliko mula sa tarangkahan" ang isang batang may lapis na gustong malaman ang mundong ito at matutunan ang lahat.

Ang pagguhit, ang bata ay nagpapantasya, nagkakaroon ng kanyang mga kakayahan, nagsasanay visual na memorya. Siyempre, ang pagguhit ng isang tao ay mas mahirap kaysa sa pagguhit ng isang puno o isang hedgehog, ngunit kahit na ang pinakamahirap na gawain ay maaaring nahahati sa mga simpleng hakbang para hindi ito mukhang nakakatakot at imposible. Sama-sama tayong matuto!

Paano turuan ang isang bata na 3-4 taong gulang na gumuhit ng isang tao


pustunchik.ua

Ang isang bata na 3-4 taong gulang ay maaaring ipaliwanag ang prinsipyo ng pagguhit ng isang pigura ng tao gamit ang isang simpleng diagram bilang isang halimbawa: ulo, katawan, braso at binti, kinakailangang isang leeg, kamay at paa.

Hayaan silang magsanay sa pagguhit ng mga lalaki at babae sa ganitong paraan. Narito ito ay mahalaga, una sa lahat, hindi gaanong pagkakatulad, ngunit ang pagbuo ng isang pakiramdam ng mga sukat, ang pagkakaroon ng lahat ng "mga bahagi".

razvitie-vospitanie.ru

Pagkatapos ay maaari mong subukang gumuhit ng maliliit na lalaki sa paggalaw. Upang malinaw na ipakita sa bata kung paano yumuko ang ating mga braso at binti kapag naglalakad, tumatalon, lumiliko, atbp., ipakita ang lahat ng mga paggalaw na ito sa harap ng salamin.

Maginhawang gumawa ng wire frame at ibaluktot ito sa iba't ibang direksyon.

www.kukolnihdelmaster.ru

Hayaang maging gabay mo ang wire model na ito habang tinuturuan mo ang iyong anak na gumuhit ng isang tao na gumagalaw.

pinimg.com

Ito ay kapaki-pakinabang na gumawa ng mabilis na sketchy na mga guhit. Itinakda namin ang nais na pose para sa modelo ng wire - agad itong iginuhit. Mamaya, ipapaliwanag mo sa bata kung paano "pagdamit" ang maliliit na lalaki. Ngayon ay mas mahalaga na maunawaan kung paano nagbabago ang posisyon ng mga braso at binti sa ito o sa paggalaw na iyon.

fb.ru

Upang walang makagambala sa mga maliliit na artista mula sa pangunahing bagay - ang paglipat ng paggalaw sa pagguhit - nag-aalok upang gumuhit ng isang gumagalaw na tao gamit ang isang silweta. Upang gawing mas madali, gumawa ng isang modelo ng karton na may mga palipat-lipat na elemento.

infourok.ru

Isa pang tip para sa mga gustong turuan ang isang bata na gumuhit ng isang tao nang maayos: sculpt! Oo, oo, sa dami ay mas madali para sa isang bata na makita ang mga proporsyon, mabilis niyang mauunawaan kung paano ito gagawin nang tama. Kung natututo siyang mag-sculpt ng isang tao nang maayos at mabilis, hindi siya mahihirapang iguhit siya - ito ay naka-check.

Paano turuan ang isang bata na 5-6 taong gulang na gumuhit ng isang tao: mga proporsyon

Turuan ang iyong anak na makita ang hindi nakikita. Bago gumuhit ng isang bihis na pigura, kailangan mong balangkasin ang frame, maunawaan ang posisyon ng mga braso at binti, ang direksyon at pag-ikot ng katawan na may kaugnayan sa ulo, atbp. Gamitin ang mga diagram, ang mga dagdag na linya mula sa pagguhit ay maaaring palaging alisin gamit ang isang pambura.

infourok.ru

Kapag ang isang bata ay natutong mag-isip sa mga tuntunin ng mga diagram, hindi siya magkakaroon ng anumang mga paghihirap kapag gumuhit ng isang pigura ng tao.

Ang mga preschooler na 5-6 taong gulang ay ligtas na maipaliwanag kung paano naiiba ang pigura ng isang may sapat na gulang sa pigura ng isang bata. Ang modyul kung saan natin "susukat" ang pigura ay ang ulo. Malaki ang nakasalalay sa kung gaano karaming beses ang ulo ay "inilagay" sa pamamaraan para sa pagtatayo ng isang pigura ng tao.

artrecept.com

Magpakita ng larawan ng isang bata na nakatayo sa tabi ng isang matanda. Mag-alok na sukatin (na may ruler, strip ng papel, atbp.) kung gaano karaming beses ang ulo ng bata ay "magkasya" sa buong pigura nito. Gawin ang parehong sa figure ng isang matanda. Ang bata mismo ay maghihinuha na ang mga bata ay may mas malaking ulo (kamag-anak sa mga proporsyon ng buong katawan).

councilunion.ru

Sa mga matatanda, ang ulo ay "magkasya" ng 7-8 beses (perpekto). Kung isasaalang-alang mo ito kapag gumuhit ng isang tao, ang pigura ay lalabas na proporsyonal, katulad.

profymama.com

Ito ay sapat na upang gumuhit ng maraming beses isang simpleng circuit para lalo pang gumuhit ng matataba at payat, lalaki, babae at bata.

Magkaiba ang figure ng lalaki at babae. Sa diagram, ang mga pagkakaibang ito ay madaling maipakita gamit ang mga geometric na figure. Ang mga lalaki ay may malawak na balikat, ang mga babae ay may balakang.

Sa lalong madaling panahon ay mauunawaan ng iyong anak ang mga pangunahing kaalaman sa pagguhit ng isang tao at magagawang ilarawan ang buong pamilya!

Paano gumuhit ng isang tao sa mga yugto: video

Minamahal na mga mambabasa! Sabihin sa amin sa mga komento ang tungkol sa pinakanakakatawang mga guhit ng iyong mga anak. Alam mo ba kung paano gumuhit ng isang tao nang makatotohanan? Nakatulong ba sa iyo ang aming mga diagram at tip na matutunan kung paano gumuhit ng mga tao?

Marunong ka bang gumuhit? O baka may pagnanais na subukan kung paano ito ginagawa at matutunan ang mga pangunahing kaalaman nito kapana-panabik na aktibidad? Hindi mo alam kung paano gawin ang unang hakbang? Ito ay hindi napakadali, ngunit kung nais mong subukan, pagkatapos ay basahin, malalaman natin kung paano gumuhit ng isang pigura ng tao. Para sa trabaho, kailangan namin ng isang sheet ng makapal, katamtamang nakadikit na papel, ilang mga lapis, malambot at katamtamang matigas, at isang puting malambot na pambura upang mabura ang mga maling linya.

Pangkalahatang Pagsasaalang-alang

Ang tanong kung sinasakop nito ang lahat ng kumukuha ng lapis. Karaniwang madidismaya ang isang aspiring artist kapag tinitingnan niya ang resulta ng kanyang pagsisikap. Kadalasan ay ibang-iba sila sa gusto kong makamit. Marami sa yugtong ito ang sumusuko sa pagsisikap na matutunan kung paano gumuhit. Ngunit kung hindi mo pa rin inabandona ang iyong intensyon, dapat mong baguhin ang iyong diskarte sa negosyo. Sa tanong kung buong taas dapat sistematikong sagutin. Una sa lahat, ang consistency at phasing ay mahalaga sa pagguhit. Para sa marami, ito ay hindi inaasahan, ngunit bago ka gumuhit ng isang bagay, dapat kang mag-isip nang mabuti. At tulad ng isang kumplikadong paksa bilang isang pigura ng tao, ito ay nalalapat sa unang lugar.

Paano gumuhit ng isang tao sa buong paglaki upang gawin itong mukhang kapani-paniwala?

Ang anumang pagguhit ay nagsisimula sa tamang layout, iyon ay, ang paglalagay ng hinaharap na imahe sa eroplano. Ginagawa ito gamit ang mga light pencil stroke, na nagpapahiwatig ng mga matinding punto ng itinatanghal na pigura. Sa anumang pagguhit, dapat na makilala ang isang tiyak na semantic compositional center. Ang isa sa mga pangunahing alituntunin ng komposisyon ay ang compositional center na ito ay hindi dapat magkasabay sa geometriko. Ang imahe sa eroplano ay dapat sumakop ng humigit-kumulang tatlong-kapat ng ibabaw, na nag-iiwan ng libreng espasyo sa mga gilid. Dagdag pa, upang ang sagot sa tanong kung paano gumuhit ng isang tao sa buong paglaki upang magmukhang kapani-paniwala, ang kanyang pigura ay dapat na itayo alinsunod sa mga proporsyon at batas ng anatomya. At hindi gaanong mahalaga, dapat siyang tumayo nang matatag sa kanyang mga paa o umupo sa isang uri ng suporta - upang hindi ito lumabag sa mga batas ng balanse. Ang mga proporsyon ng figure ay nagbabago depende sa edad; sa isang may sapat na gulang, ang ulo ay halos isang ikapitong bahagi ng taas.

Pagbuo ng isang hugis hakbang-hakbang

Ang mga propesyonal na artista ay nagtatrabaho dito sa loob ng maraming taon. Sa mga unibersidad ng sining, ang kurso ay pinag-aralan nang detalyado, espesyal na inangkop para sa mga artista, at kapag pinag-aaralan ito, ginagawa nila nang detalyado ang lahat ng mga buto at kalamnan sa katawan ng tao, ang kanilang artikulasyon at pakikipag-ugnayan. Ang mga kaalaman at kasanayang ito ay kinakailangan para sa karampatang pagbuo ng isang pigura ng tao. Ngunit sa kauna-unahang pagkakataon na nahaharap sa gawain kung paano gumuhit ng isang tao sa buong paglaki, sapat na upang tama na kunin ang proporsyonal na relasyon sa pagitan ng mga indibidwal na bahagi ng katawan sa figure bilang isang buo. At unawain ang pangkalahatang structural at muscular system. Ang pagbuo ng katawan ng tao ng pigura, binabalangkas namin ang mga linya ng ehe, ang sinturon sa balikat at balakang, mga kasukasuan. Kapag nagtatayo ng figure, una sa lahat, naaalala natin ang tungkol sa balanse. Ang pigura ay dapat tumayo nang matatag sa kanyang mga paa. Ang mga artista ay may napatunayang pamamaraan upang matiyak ang pangangailangang ito - isang patayong linya mula sa jugular cavity (depression sa pagitan ng mga collarbone sa ilalim ng baba), na iginuhit sa eroplano, ay hindi dapat lumampas sa eroplano ng mga paa. At pagkatapos ay ang pinakamahalagang bagay - maingat naming i-verify ang mga proporsyon ng mga limbs, katawan at ulo, unti-unting itayo ang buong pigura.

Pagguhit ng generalization

Kapag binubuo at ginagawa ang mga detalye, napakahalaga na huminto sa oras at obserbahan ang panukala. Mula sa pagsusuri ng mga indibidwal na detalye, ang isa ay dapat na unti-unting lumipat sa pag-generalize ng figure sa kabuuan. Bilang isang patakaran, ito ay ginagawa sa malawak na pagwawalis ng mga stroke. Ang hubad na kalikasan ay kailangang ipakita nang hindi masyadong madalas. Ngunit pangunahing kaalaman plastik na anatomya kinakailangan para sa artist sa anumang kaso. Kung wala ang mga ito, imposibleng tama na malaman kung paano gumuhit ng isang bihis na tao. Kapag gumuhit ng isang pigura sa anumang spatial na pananaw, ito ay kinakailangan upang makita at isipin ito sa pamamagitan ng at sa pamamagitan ng. Ang partikular na atensyon ay dapat bayaran sa mga pattern kung saan ang mga fold ay nabuo sa mga damit. Ito ay isang napakahalagang elemento sa imahe ng pigura. Nagagawa nilang bigyang-diin ang paggalaw o katatagan. Ang pagkakaroon ng outline pangkalahatang mga contour, unti-unting ibigay ang dami ng lahat ng detalye. Ginawa namin ang form gamit ang chiaroscuro. Espesyal na atensyon kapag nagtatayo, dapat itong ibigay sa pagpisa. Stroke - mahalagang elemento sa arsenal ng graphic artist. Marami ang nakasalalay sa lakas ng presyon, haba at direksyon nito. Ang kultura ng pagpisa ay unti-unting nabuo, na may kasanayan.

pananaw

Ang tamang konstruksyon sa eroplano ng anumang spatial figure, lalo na ang isang tao, ay imposible nang hindi nauunawaan ang mga pattern. Dapat itong maunawaan at maunawaan na ang lahat ng parallel na linya at eroplano ay may nawawalang punto sa abot-tanaw. Wala sila sa pigura ng tao, ngunit madali itong umaangkop sa kanila. At upang makakumbinsi na masagot ang tanong kung paano gumuhit ng isang tao sa buong paglaki, ang pagtatayo ng pananaw ng pigura ay dapat gawin lamang matapos ang posisyon nito na may kaugnayan sa abot-tanaw ay makabuluhan. Ang linya ng abot-tanaw ay dapat na markahan muna sa pagguhit.

Summing up

Subukan nating kritikal na pag-aralan ang ating gawain. Anong nangyari sa huli? Bihirang mangyari na ang isang aspiring artist ay nasisiyahan sa mga resulta ng kanyang mga labor. Ang isang bagay na kapaki-pakinabang ay makakamit lamang kung ang halos hindi maiiwasang unang kabiguan ay tama ang paghihinuha at ang gawain ay magpapatuloy. Sa bawat bagong pagguhit, magkakaroon ng mas kaunting mga error. Ito ang proseso ng unti-unting pagpapabuti. Ang bawat isa na nakamit ang anumang bagay sa sining ng pagguhit ay dumaan na bago sa iyo. Dapat mo ring maingat at sistematikong pag-aralan ang pamana ng mga kinikilalang masters ng pagguhit. Sa iyong pagtatapon ay mga album ng mga reproductions at maraming mga art site sa Internet. At bilang karagdagan sa mahabang mga guhit sa pagtatanghal ng dula, ang mga maikling sketch ay dapat gawin. Dapat nilang mahuli ang paggalaw ng figure at, nang walang pag-aayos sa mga trifle, makamit ang maximum na pagpapahayag ng mga linya.

Ang pamamaraang ito ay hindi nangangahulugang ang pinakamahusay, lalo na ang pinakamabilis, ngunit mula sa punto ng view ng karamihan sa mga artist, ito ay tama. Siya ay dahan-dahan ngunit tiyak na tumutulong sa pagguhit ng isang tao gamit ang isang lapis sa mga yugto.
Sa dulo ng artikulo maaari mong manood ng video Tungkol sa,
Ang pamamaraang ito ng pagguhit ay naglalayong pasiglahin ang imahinasyon at pagbuo ng isang ideya ng katawan ng tao sa tatlong-dimensional na espasyo, na angkop para sa mga nagsisimula at para sa mga taong masigasig at matiyaga.
Halos lahat ng mga baguhan na draftsmen ay nagsimulang gumuhit ng isang pigura ng tao mula sa ulo, sa gayon ay gumawa ng isang malaking pagkakamali. At sila ay labis na nagulat nang, bilang isang resulta, ito ay lumabas na ganap na walang puwang para sa mga paa sa papel - ang pamamaraang ito iligtas ka sa gayong hindi kasiya-siyang sitwasyon.

Isaalang-alang ang perpektong sukat ng katawan ng tao:

Kaya ulo kasya ang matatangkad na tao kasama ang haba ng katawan 8 beses, sa mga taong may katamtamang taas - 7.5 beses, sa mga taong may maikling tangkad - 6-7 beses.
Ulo magkasya sa haba ng katawan 2.5 beses, sa haba ng mga binti - 3-4 beses.
Nakaunat sa kahabaan ng katawan kamay dapat hawakan sa gitna ng hita.
Lapad ng balikat sa isang may sapat na gulang na lalaki ay karaniwang dalawang ulo ang haba at higit pang lapad ng balakang.
Haba ng hita tumutugma haba ng binti na may paa, ngunit ibabang binti - dalawang haba ng paa.
Ang babaeng figure, hindi katulad ng lalaki, ay may mas mababa karaniwang taas at mas maikling limbs.
lapad ng balakang ang mga babae ay karaniwang may higit pa lapad ng balikat.
Ang ulo ng isang babae ay medyo at ganap na mas maliit kaysa sa isang lalaki.


Eskematiko na representasyon ng isang tao:

Isang kanta mula sa cartoon na "Octopussy": "Stick, stick, cucumber, ito ay naging isang maliit na tao ..." alam ng bawat bata!
At huwag maliitin ang pariralang ito.
Ang eskematiko na maliliit na lalaki ay nagpapakita ng isang napakahalagang katangian - ang mga proporsyon ng mga bahagi ng katawan. At para maiwasan ang lohikal na alitan sa ating mga lalaking hugis wand, kailangang obserbahan ang tinatawag na "artistic canon".
Ngayon tingnan natin ang aming sketchy little men:

Schematic Man #1
Ang bawat tao'y gumuhit ng gayong maliit na tao kahit isang beses sa kanilang buhay.
Ito ang tinatawag na basic man.
Ngunit wala kang masyadong magagawa tungkol dito.
Maliban kung magsanay kang panatilihin ang mga proporsyon ng ulo, katawan, braso at binti.


Taong Eskematiko #2
Dito, ang mga proporsyon ng bisig, hita, ibabang binti at paa ay nakabalangkas din.


Lalaking eskematiko #3
Ang perpektong wand man!
Sigurado ako na halos wala kang nakikitang bata na gumuhit ng isang maliit na lalaki sa ganitong paraan.
Ang mga balikat at pelvis ng figure na ito ay mayroon nang tiyak na lapad.

Ang gawain:
Upang maunawaan kung gaano ka tumpak na pinapanatili mo ang mga proporsyon sa iyong trabaho, gumuhit ng ilang eskematiko na tao.
Kaya, simple at mabilis, nang hindi ginagambala ng mga detalye (damit, buhok, atbp.), maaari mong suriin kung gaano mo kakilala ang mga proporsyon. katawan ng tao.
Bilang karagdagan, maaari mong agad na matukoy kung ang figure ay magkasya sa sheet.

Sa tingin ko ngayon ay naiintindihan mo na kung gaano kahalaga ang pag-master ng mga proporsyon. At kung ano ang isang mahalagang papel sa hinaharap na larawan ay ginampanan ng mga eskematiko na maliliit na lalaki.

postura ng tao:

Oras na para buhayin at gawin ang ating bida. Kaya bago ka magsimulang magtrabaho sa isang karakter, sa tulong ng mga guhit na eskematiko, maaari mong subukan ang maraming poses at pumili ng isa.
Nasa ibaba ang ilang halimbawa ng mga taong eskematiko na kumikilos.

Naghahagis ng sibat

Mukhang sumasayaw ang isang ito...

Tumatakbo. Ang mga balikat at pelvis ng isang tao ay ipinapakita sa pananaw, habang kami ay tumitingin mula sa gilid.

Malungkot tungkol sa isang bagay o... naghahanap ng contact lens...

Gladiator. bisig kanang kamay ipinapakita sa pananaw - nakikita natin itong medyo mas maikli.
Bigyang-pansin din ang pag-ikot ng katawan - na parang lumilingon ang isang tao upang makita ang isang bagay.

Nakaupo sa isang upuan. Muli, ang pag-ikot ng katawan - ang mga balikat ay naka-deploy na may kaugnayan sa hips sa isang tiyak na anggulo.

Kakaibang uri. Maaari lamang hulaan ng isa na siya sa sandaling ito naglalarawan ... ngunit mukhang tanga)

Ang gawain:
Upang madama ang dynamics ng itinatanghal na katawan - gumuhit ng ilang eskematiko na maliliit na lalaki na nagsasagawa ng iba't ibang mga aksyon.

Kapag pumipili ng isang partikular na pose, huwag kalimutan ang batas ng unibersal na grabitasyon.

Sentro ng grabidad ay matatagpuan sa ibabang bahagi ng tiyan.
Mga halimbawa:

Normal na paglalakad. Ang isang tao ay nasa balanse, dahil ang sentro ng grabidad ay matatagpuan sa pagitan ng dalawang punto ng suporta.

Ang sentro ng grabidad ay inilipat kaugnay sa fulcrum - ang isang tao ay nawalan ng balanse at bumagsak.

Balanse. Ito ay nakamit dahil sa kamag-anak na simetrya ng lokasyon ng katawan.

Takbo Takbo!
Habang tumatakbo, ang sentro ng grabidad ay lumilipat pasulong na may kaugnayan sa fulcrum. Ito ay humahantong sa isang hindi balanseng posisyon, tila ang figure ay bumagsak. Naturally, ang pagkahulog ay hindi mangyayari, dahil ang tao ay halili na inilalagay ang kanyang mga binti pasulong.

Tutulungan ka ng artikulong ito na makabisado ang mga pangunahing prinsipyo ng pagbuo ng pigura ng tao. Ang mga proporsyon ng katawan ay ang punto kung saan ang panimulang artista ay dapat maging pinaka-ingat sa mga unang yugto ng kanyang pagsasanay. Ngunit karamihan, kasama ang aking sarili sa mga unang taon ng aking pagkamalikhain, ay binabalewala ang kaalamang ito. Ngayon parang sa akin na Ang mga proporsyon ay isa sa mga pangunahing punto sa pagguhit ng isang tao.. Ipinapakita ng materyal na ito na kailangan mong maging mas maingat sa mga proporsyon ng katawan ng tao (lalo na ang pigura ng babae) kapag gumuhit ka. Mayroong maraming mga detalyadong libro at website sa paksa, at kung ano ang iyong mababasa dito ay talagang ang lumang paraan ko na malaman ang mga proporsyon ng aking sariling mga guhit. Marahil ay nabasa mo na ang tungkol sa tuntunin ng walong ulo sa maraming mga larawang aklat. Sa pagpipinta ang ideal na katawan ay 8 ulo ang taas. Gayunpaman, ang mga proporsyon ng katawan ng bawat indibidwal na tao ay kamag-anak, at kung minsan ay maaaring umabot mula 7 hanggang 9, depende sa mga katangian ng physiological at pananaw ng artist. Ganun din sa mga cartoon character. Dahil, sa pangkalahatan, niluluwalhati ng sining ng komiks ang perpekto anyo ng tao, kung gayon ang panuntunan ng walong ulo ay nalalapat sa paglikha ng mga animated na obra maestra. Iminumungkahi namin na simulan mo ang iyong pag-aaral ng mga proporsyon sa pamamagitan ng pagguhit ng iyong mga karakter sa mga simpleng pose (nakatayo o nakaupo).

Kapag gumuhit ng pigura ng tao, palaging simulan ang iyong pagguhit gamit ang mga palakol at gabay. Gagawin nitong mas madali ang mga bagay at maaari mong itakda ang mga proporsyon at mag-pose kaagad nang hindi naglalagay ng masyadong maraming detalye. Kapag na-master mo na ang base ng iyong figure, magiging napakadaling kumpletuhin ang pagguhit. Madalas na inilalarawan ng mga artista ang katawan ng kababaihan bilang bahagyang hubog, na may kitang-kitang balakang at payat na baywang. Sa figure, dapat mong agad na matukoy ang laki ng ulo, ito ang magiging iyong "sentimetro" para sa natitirang bahagi ng katawan, na gagamitin mo sa karagdagang mga sukat. May posibilidad akong maging detalyado hangga't maaari sa yugtong ito, ngunit ito ang aking kapritso, hindi ang panuntunan.

Ang mga proporsyon ng haba ng ulo ang iyong magiging batayan para sa panuntunan ng walong kabanata.

  • Mula sa baba hanggang sa gitna ng dibdib, ang taas ng isang ulo ay magkasya; sa isang babae, bilang panuntunan, ang linyang ito ay maaaring magpahiwatig ng gitna ng lugar ng dibdib sa paligid ng mga utong.
  • Ang distansya mula sa baba hanggang sa balikat ay karaniwang katumbas ng 1/4 ng haba ng ulo.
  • Ang distansya mula sa dibdib pababa sa tiyan (lugar ng pusod) ay proporsyonal din sa taas ng ulo.
  • Kung ipagpaliban namin ang aming "sentimetro" mula sa pusod sa pababang pagkakasunud-sunod, pagkatapos ay makarating lamang kami sa ilalim ng intimate zone.
  • Taas ng isang ulo hanggang kalahati ng bahagi ng balakang.
  • Isang ulo sa ibaba - ang itaas na bahagi ng mga binti, na nagtabi ng isa pang sukat ng ulo, makikita natin ang ating sarili sa ibaba lamang ng mga tuhod.
  • Patuloy na ipagpaliban ang laki ng base, nakakakuha kami ng higit pa o mas kaunting kalahati ng ibabang binti.
  • At ang huli sa walong ulo pababa ay tatama sa ibaba lamang ng bukung-bukong.

Kung mapapansin mo, ang paa ay hindi isang elemento ng pagsukat, iyon ay, isang impromptu na "sentimetro". Ito ay dahil ang haba ng mga binti ng kababaihan ay maaaring mag-iba depende sa kung gaano kataas ang sapatos. Isa pa, napansin ko na may mga artista iba't ibang mga pagpipilian haba pagdating sa mga binti, kung saan kung minsan ang iba't ibang bahagi ay maaaring mas maikli o mas mahaba. Ito ay kadalasang nakasalalay sa anatomical na kagustuhan.

Ang lapad ng mga balikat ay nag-iiba din depende sa physiological na istraktura ng isang tao. Ngunit kadalasan ito ay katumbas ng laki ng dalawang ulo na matatagpuan magkatabi, isang tainga sa isa pa. Huwag gawing mas mababa sa dalawang lapad ang laki na ito, upang hindi makakuha ng kakaibang silweta. Ang balakang ay hindi rin pareho sa lahat ng tao. Ang kanilang lapad, tulad ng mga balikat, ay humigit-kumulang katumbas ng dalawang sukat ng ulo, marahil higit pa, ngunit hindi bababa sa dalawang ulo na magkasama nang walang mga tainga. Taliwas sa ilang mga opinyon, ang mga balikat ng isang babae ay maaaring magmukhang mas malawak, ngunit sa mga bihirang kaso lamang kapag ang kanyang buong katawan ay maskulado. Malapad na balikat manipis na baywang at medyo malapad na balakang ay maaaring mag-ambag sa sekswalidad ng pigura. Ang haba ng braso ay karaniwang hindi problema para sa mga nagsisimula. Ang distansya mula sa balikat hanggang sa siko ay katumbas ng isang taas ng ulo at isa pang kalahati nito. Mula sa siko hanggang sa pulso, maaari mo ring isantabi ang laki ng ulo.

Ang mga tao ay binubuo ng mga pangunahing geometric na hugis na sa huli ay magkasamang bumubuo ng isang kabuuan. Tulad ng iba pang bahagi ng mukha, hindi lamang tayo umaasa sa kaalaman ng mga proporsyon, kundi pati na rin sa ating pang-unawa sa mundo sa paligid natin, kaya kapag bumubuo ng isang pigura ng tao, ang imahe ay nakasalalay sa kung paano mo binibigyang kahulugan ang iba't ibang bahagi ng katawan. Para sa bawat baguhan sa maagang yugto ng pagsasanay, kailangan ang malawak na kaalaman at pag-unawa sa larangan ng anatomy. Isipin ang isang robot at kung paano ito ginawa. Mayroon itong mga cylindrical na hugis para sa mga braso at binti, elliptical na hugis para sa mga balikat at kasukasuan tulad ng mga tuhod at pulso. Ang dibdib, tulad ng naaalala mo, ay matatagpuan sa isang linya na inalis mula sa baba pababa sa laki ng ulo. Dito talaga ang gitna ng bust.

Ay laging subukang gumamit ng mga maluwag na kurbadong linya lalo na kapag naglalarawan ng isang babae. Walang tuwid na linya sa tao. Ang lahat ng mga tao ay natatakpan ng malambot na mga kalamnan sa itaas, at ito ay dapat na makikita sa iyong mga guhit. Sa yugtong ito, makikita mo nang napakalinaw kung may mga bagay na kailangan mong itama: postura, at katawan. Mahalagang gumawa ng anumang kinakailangang pagbabago ngayon bago tapusin ang pagguhit. Kung maayos ang lahat, maaari kang magpatuloy at ilagay ang mga pagtatapos.

Para mabuo ang figure ng babae, gumamit ako ng HB pencil dahil mas madaling i-scan sa computer. Sa pangkalahatan, kadalasan para sa pagguhit, kumukuha ako ng isang sheet ng papel, isang pambura, isang 2H na lapis upang buuin ang aking pagguhit at mga lapis na H o HB para sa pagtatabing. Kapag ang figure ay binuo, ang lahat na nananatiling upang gawin ay upang iguhit ang mga damit. Pagkatapos ay dapat mong tanggalin ang mga luma at hindi kinakailangang mga linya, ngunit para sa tutorial na ito iniwan ko ang mga ito upang ipakita kung paano ginagawa ang lahat sa yugto ng pagguhit.

Pagtuturo

Sa isang taong gulang na sanggol, ang laki ng katawan ay halos dalawang beses ang haba ng kanyang ulo. Kung nais mong gumuhit ng isang bata, pagkatapos ay isaalang-alang ito. Una, gumawa ng sketch sa isang piraso ng papel. Gumuhit ng halos hindi napapansing patayong linya at hatiin ito sa 4 pantay na bahagi gamit ang limang pahalang na segment.

Sa pagitan ng una (itaas) at ang pangalawa - gumuhit ng isang bilog. Itong mukha maliit na tao. Kung nasaan ang kanyang whisky, ang bilog ay dapat na bahagyang makitid. Sa kanan at kaliwa sa mga iregularidad na ito, iguhit ang mga tainga ng sanggol. larawan malalaking mata sa gitna ng bilog, isang maliit na ilong, matambok na labi - at ang mukha ng isang taong gulang na lalaki ay handa na. Palibutan ito ng isang mop ng kulot na buhok.

Susunod, mula sa pangalawa hanggang sa ikatlong pahalang na linya ay iguguhit ang kanyang katawan pataas sa pusod. Ang ulo ay namamalagi kaagad sa mga balikat, dahil sa edad na ito ang leeg ay napakaliit pa rin. Ang mga kamay ay lumalabas sa mga balikat sa magkabilang direksyon. Gumuhit ng matambok na tiyan.

Kung nais mong gumuhit ng isang limang taong gulang na bata, kung gayon ang kanyang mga proporsyon ay ang mga sumusunod: ang haba ng katawan ay dalawa, at ang mga binti ay tatlong haba ng ulo. Sa 10 taong gulang, ang mga proporsyon na ito ay nagiging mga sumusunod - 1 (ulo): 3 (torso): 4 (binti).

Upang gumuhit ng isang nasa hustong gulang, hatiin ang patayong linya sa 9 na magkaparehong pahalang na mga segment. Sa pinakamataas na bahagi - sa pagitan ng una at pangalawa, ay ang ulo. Hindi na ito bilog, parang sanggol, kundi oval. Ang bata ay may malaking noo, ang may sapat na gulang ay may mas maliit, kaya iguhit ang kanyang mga mata nang mas mataas. I-sketch ang tuwid na ilong, labi at masculine na baba.

Dagdag pa, sa ilalim ng pangalawang linya, nagsisimula ang kanyang leeg, at pagkatapos ay ang kanyang mga balikat at ang itaas na bahagi ng sternum. Ang ikatlong pahalang na linya ay nagtatapos sa antas ng mga utong ng lalaki. Iguhit ang kanyang katawan pababa sa baywang, bago ang ikaapat na linya.

Sa pagitan nito at ng ikalimang iguhit ang balakang at singit. Mula sa ikalima hanggang ikaanim na linya, ilarawan ang itaas na bahagi ng mga binti. Hanggang sa ikapitong linya, i-sketch ang bahagi ng mga binti hanggang sa tuhod. Hanggang sa ikawalo - ang kanyang mga guya. Mula dito hanggang sa ikasiyam ay ang ibabang bahagi ng mga binti at bukung-bukong.

Kaya, ang pagmamasid sa mga proporsyon, maaari kang gumuhit ng isang tao sa anumang edad sa buong paglaki. Kung hindi mo nais na siya ay hubad, pagkatapos ay bihisan siya ng isang lapis, pintura sa mga damit. Maaari siyang magsuot ng T-shirt at shorts o sando at pantalon. Gumuhit ng mga sneaker o bota sa mga binti.

Kung ito ay isang batang babae, pagkatapos ay bigyan ang kanyang mukha ng pagkababae, gumuhit ng mahabang buhok, suso, mas bilugan na balakang at makitid na balikat. Bihisan ang ginang ng magagandang damit.

Matutong gumuhit ng hubo't hubad katawan pinakamahusay mula sa kalikasan. Ang pagkakaroon ng isang sample sa kamay, maaari kang kumuha ng mga proporsyon mula dito, pag-aralan ang istraktura at iba pa. Gayunpaman, maaari mong subukang gumuhit mula sa memorya. Isaalang-alang ang isang lalaking torso bilang isang halimbawa.

Kakailanganin mong

  • isang sheet ng papel, isang simpleng lapis, isang pambura.

Pagtuturo

Iposisyon ang sheet ng papel patayo. Sa pamamagitan ng simpleng lapis simulan ang sketching. Kung hindi mo makuha ang linya na kailangan mo, huwag magmadali upang burahin. Mas mainam na mag-aplay ng ilang mga linya sa isang direksyon, bahagyang pagpindot sa lapis. Unti-unting pinuhin ang direksyon na kailangan mo at pagkatapos lamang ay maaari mong gaanong gamitin ang pambura. Markahan ang linya ng gulugod gamit ang isang lapis, ito ay bahagyang hubog. Pagkatapos ay balangkasin ang dibdib at ang pelvic area na may tatsulok.

Simulan ang pag-sketch ng iba pang mga detalye. Sa "dibdib" na may mga hexagons, italaga ang mga kalamnan ng dibdib. Sa mga gilid nito, iguhit ang mga balikat na may mga magaan na linya (piliin ang kanilang lapad sa iyong sarili), markahan ang direksyon ng mga armas na may mga patayong linya. Mula sa "dibdib", mula sa bingaw nito, gumuhit ng isang lugar ng pindutin, italaga ang mga gilid. Mula sa pelvic area, balangkasin ang mga direksyon ng mga binti. Huwag iguhit ang mga linyang ito nang masyadong makapal dahil gagawa ka sa ibabaw nito.

Ngayon ay maaari kang gumuhit ng ilang mga kalamnan. Maaari mong dagdagan ang mga ito o iwanan ang mga ito tulad ng sa sample. Iguhit ang mga kalamnan ng mga balikat, bigyan ng mas bilugan na hugis ang mga kalamnan ng dibdib, italaga ang mga cube ng pindutin, iguhit ang pusod, na nasa pagitan ng ikatlo at ikaapat na hanay ng "mga cube". Humigit-kumulang mula sa ikatlong hilera ng "mga cube" ang isang hugis-V na kalamnan ay nagsisimula, ang mga linya kung saan papunta sa singit.

Susunod, iguhit ang mga braso at binti sa iyong sarili. Kapag gumuhit, gumamit ng mga oval bilang isang sketch, mas mahusay nilang ihatid ang hugis ng katawan ng tao. Sa pangkalahatan, upang gumuhit ng hubad na rin katawan- kailangan mong magsanay sa pagguhit mula sa buhay o pagkopya ng mga guhit at litrato. Kung maaari, subukang gumuhit ng higit pang mga athletic figure mula sa buhay, na binibigyang pansin ang istraktura at direksyon ng mga kalamnan. Sa hinaharap, makakatulong ito sa pagguhit ng mga taong may anumang timbang sa katawan. Pansinin ang istraktura ng katawan ng bawat tao, bigyang-pansin ang mga kurba ng kanyang katawan at subukang ihatid ang lahat ng ito sa iyong pagguhit nang tumpak hangga't maaari.

Bago magtrabaho, tumingin sa Internet para sa mga larawan at mga guhit ng kahubaran.

Mga pinagmumulan:

Tip 3: Paano matutong gumuhit ng mukha ng isang tao gamit ang lapis

Kung gusto mong matutunan kung paano gumuhit ng mga portrait, magsimula sa mga sketch ng lapis. Dahil sa limitado paraan ng pagpapahayag makakapag-focus ka sa pagbuo ng drawing, pag-compose, pagtatrabaho gamit ang liwanag at anino. Ang nasabing base ay magiging kapaki-pakinabang kapag nagsimula kang magpinta ng mga portrait na may mga pintura at malambot na materyales.

Pagtuturo

Kung plano mong ilagay lamang ang mukha sa larawan, ilagay ang sheet ng papel patayo. Gamit ang isang hugis-itlog, markahan ang puwang na pupuno sa larawan. Gumuhit ng patayong axis - hahatiin nito ang mukha sa kalahati.

Gamit ang sighting, tukuyin ang taas at lapad ng mukha. Palawakin ang iyong kamay gamit ang isang lapis sa harap mo, itabi sa lapis ang distansya na sinasakop ng lapad ng mukha sa antas ng cheekbones. Pagkatapos ay paikutin ang lapis nang patayo at suriin kung gaano karaming beses ang segment na ito ay magkasya mula sa tuktok ng ulo hanggang sa baba ng sitter. Ayusin ang parehong mga proporsyon sa figure. Sa parehong paraan sukatin ang lapad ng mukha sa antas ng pisngi at baba. Pinuhin ang hugis ng mukha na may manipis na liwanag na tabas.

Hatiin ang vertical axis sa gitna ng mukha sa anim na pantay na bahagi. Hatiin ang ikatlong bahagi mula sa itaas sa kalahati. Ang mga kilay ay dapat nasa antas na ito. Iguhit ang kanilang hugis nang eksakto alinsunod sa mga kilay ng iyong modelo - ang ekspresyon ng mukha sa kabuuan ay nakasalalay dito. Huwag bilugan ang mga contour ng kilay, punan ang puwang na may mga maikling stroke, paulit-ulit ang direksyon ng paglago ng buhok.

Sa hangganan ng ikatlo at ikaapat na bahagi mula sa itaas, gumuhit ng pahalang na axis para sa mga mata. Napaka-indibidwal ng kanilang anyo. Tulad ng distansya sa pagitan ng mga mata - sa "average" na mukha ito ay katumbas ng haba ng mata, ngunit sa katotohanan ito ay maaaring higit pa o mas kaunti.

Humigit-kumulang sa ibabang hangganan ng ika-apat na bahagi, ang dulo ng ilong ay dapat na matatagpuan sa itaas. Tukuyin ang hugis nito, pagkatapos ay iguhit ang mga pakpak ng ilong at tukuyin ang lapad ng tulay ng ilong.

Sa pagitan ng ikalima at ikaanim na bahagi ay iguhit ang mga labi. Tukuyin ang kanilang laki sa pamamagitan ng paningin. Burahin ang lahat ng mga pantulong na linya at palakol sa figure. Sa ilang mga contour, balangkasin ang hugis at haba ng hairstyle.

I-shade ang portrait. Tukuyin ang mga lugar na pinakanaiilawan at pumili ng isang tono na tumutugma sa kulay ng balat sa kanila. Gamit ang isang matigas na lapis takpan ang mga lugar na ito ng pare-parehong pagpisa. Pagkatapos ay magpatuloy sa pagpinta sa ibabaw ng pagguhit, na lumipat sa mas madidilim na lugar. Para sa kanila, kumuha ng mga lapis na may higit na lambot, dagdagan ang presyon, bawasan ang distansya sa pagitan ng mga katabing stroke.

Ang hugis ng stroke ay dapat sundin ang hugis ng mukha. Bilang karagdagan, maaari kang gumamit ng isang "pilak" na stroke - sa tuktok ng mga pangunahing magdagdag ng isang layer ng karagdagang mga linya sa isang anggulo ng 35 ° -45 °. Makakatulong ito upang "ayusin" ang hugis at pagsamahin ang mga stroke ng iba't ibang direksyon at intensity.

Mga pinagmumulan:

  • paano matutong gumuhit ng mga ekspresyon ng mukha

Ang isang modelo ay hindi lamang isang mahabang paa na kagandahan na naglalakad sa runway. Ang modelo ay isang konsepto na mas malawak kaysa sa karaniwan, na nasa mga labi ng lahat. Ito ay isang pinasimpleng bersyon ng isang bagay na nilikha sa unang yugto. Kaya paano ka natutong gumuhit ng mga modelo?

Kakailanganin mong

  • - landscape sheet;
  • - lapis;
  • - pambura.

Pagtuturo

Unawain ang mga uri ng umiiral na mga modelo. Ang pangunahing view ay isang full-scale na modelo, i.e. lahat ng nakikita natin at inililipat sa papel bilang isang larawan. Madalas ding ginagamit ng mga iskultor. Modelo sa pagbuo - mga indibidwal na detalye na nagbibigay ng ideya ng kumplikadong anyo mga produkto. Ang isa pang modelo ay tinatawag na amag para sa paghahagis. Kadalasan mayroong isang modelo sa pagmomolde - pinababang mga kopya ng mga makina at istruktura ng arkitektura. At, siyempre, isang 3D na modelo na ginamit sa mga espesyal na epekto ng kapana-panabik na mga larong aksyon at pantasya.

Gamitin ang mga pangunahing prinsipyo ng pagguhit ng mga modelo para sa anumang uri ng mga modelo. Maingat na isaalang-alang ang bagay, ang modelo na iyong iguguhit. Gumuhit sa isip ng pahalang at patayong mga seksyon upang kumatawan sa dami ng pigura. Ang lahat ng mga bagay ay may istraktura na sumusunod sa ilang mga batas.

Markahan ang mga pangunahing punto ng object model na iginuhit. Ito ang magiging mga vertex point, ang mga hangganan ng mga axes, parehong patayo at pahalang, at ang mga punto na nagsasaad ng mga contour ng mga eroplano.

Gumuhit mula sa pangkalahatan hanggang sa mga detalye. Ipasa ang mga minarkahang puntos mga geometric na numero, na nagbibigay-daan sa iyong ilagay ang modelo sa balangkas nito. Markahan ang mga pangunahing node at iguhit ang mga ito. Sa mga unang yugto, iguhit ang modelo na transparent. Upang maisagawa ang pamamaraan ng paglalarawan ng mga modelo, tingnan ang bagay na iginuhit sa loob ng 2-3 minuto. Siguraduhing ihambing ang pagguhit sa orihinal, pagtukoy ng mga bahid gamit ang salamin na imahe ng larawan.

Gumuhit ng modelong babae. Ilarawan ang pigura ng isang tao, na pinagmamasdan ang lahat ng mga proporsyon, i.e. ang taas ng ulo ay dapat magkasya sa haba ng katawan ng 8 beses. Ngayon iunat ang iyong mga binti nang kaunti, lumalabag sa mga sukat. Ilarawan din ang mga linya ng hips at balikat na mas angular na may matalim na mga balangkas. Ang kapal ng mga limbs ay dapat na pinakamababang pinapayagan. Magdagdag ng mga damit at handa na ang modelo.

Imahe tao- isang gawain na hindi magagawa ng sinuman kung wala paaralan ng sining. Naghihintay sa kanya ang mga estudyante espesyal na kilig, dahil ang isang pares ng mga maling stroke ay maaaring masira ang resulta ng maraming oras ng trabaho at makasakit sa modelo. Upang mabawasan ang panganib na ito, gumamit ng ilang pangkalahatang panuntunan sa pagguhit tao.

Kakailanganin mong

  • - papel;
  • - lapis;
  • - pambura;
  • - ang Internet;
  • - modelo.

Pagtuturo

Pag-aaral ng pigura tao magsimula sa mga proporsyon nito. Upang makalkula ang tamang ratio ng mga bahagi ng katawan sa figure, gamitin ang "average" physique chart. Ginagamit nito ang taas ng ulo bilang yunit ng sukat. Taas ng nasa hustong gulang tao ay humigit-kumulang 7.5-8 tulad ng mga halaga. Gumuhit ng patayong gitnang linya sa figure at markahan ang walong pantay na mga segment dito. Sa layo mula sa unang itaas na serif hanggang sa pangalawa, ang ulo ay matatagpuan. Sa antas ng ikalimang marka sa axis ay ang inguinal na rehiyon. Sa pamamagitan ng pagsukat ng dalawang tulad na mga segment mula sa ilalim na punto ng axis, kakalkulahin mo ang lokasyon ng mga joint ng tuhod. Ang lapad ng mga balikat ng isang babae ay magiging isa at kalahating taas ng ulo, at lalaki - dalawa. Mula sa baba hanggang sa mga daliri ng mga nakababang kamay, 3.7 unit ng sukat ang kasya. Ayusin ang mga proporsyon na ito ayon sa uri ng katawan ng iyong modelo.

Sa pamamagitan ng parehong prinsipyo, ang mga tamang balangkas ng mukha ay binuo. Ang pagkuha bilang batayan ng mga karaniwang ratios ng mga bahagi nito, binago ng artist ang mga ito, na nakatuon sa katotohanan. Gumuhit ng isang parihaba sa papel at hatiin ito sa kalahati patayo at pahalang. Ang mga mata ay nasa pahalang na linya. Ang distansya sa pagitan nila ay magiging katumbas ng lapad ng mga pakpak ng ilong. Ang dulo ng ilong ay dapat nasa pahalang na linya na humahati sa ilalim ng parihaba. Ang parehong distansya sa itaas na bahagi ng figure ay nasa pagitan ng mga mata at ang hairline. Ang linya ng ibabang labi ng "average" na mukha ay tumutugma sa gitna ng pinakamababang bahagi ng parihaba.

Sa artikulong ito titingnan natin kung paano gumuhit ng mga tao nang tama, kung ano ang dapat na mga proporsyon ng kanilang katawan at mukha. Isasaalang-alang din natin ang ilang mga paraan upang maihatid ang isang partikular na paggalaw o ekspresyon ng mukha sa isang guhit. Sa huli, tandaan namin kung paano mag-aplay ng mga anino sa pagguhit at kung aling mga lugar ang dapat iwanang liwanag. Ang mini-aralin na ito ay magbibigay-daan sa iyo upang maunawaan kung paano gumuhit ng mga tao nang tama mula sa isang anggulo o iba pa, at makakatulong sa pag-unlad.

Kadalasan, ang mga taong nagsisimula pa lamang na maunawaan ang lahat ng mga pangunahing kaalaman sa pagpipinta ay may ugali ng pagguhit sa papel na may mga maikling putol na linya. Tila sa kanila na sa ganitong paraan ang imahe ay magiging mas tumpak, at pagkatapos ng "sketch" na ito, ang lahat ay maaaring ituro at sa gayon ay makumpleto ang gawain. Sa katunayan, ang pamamaraan na ito ay may depekto, dahil ang pagguhit ay hindi lamang mukhang unaesthetic, ngunit din spoils ang iyong kakayahan bilang isang artist na mag-isip holistically. Samakatuwid, kung nais mong maunawaan kung paano matutunan kung paano gumuhit ng isang tao nang tama, dapat mo munang maunawaan na kahit na ang pinakamagaan na sketch ay inilapat sa mga solidong linya na iginuhit "mula sa takip hanggang sa takip". Ito ay kinakailangan upang una sa lahat ay maramdaman mo ang bagay na iyon (galaw o kung saan mo iginuhit. At kahit na ang lapis ay pumunta sa maling paraan, maaari mong ayusin ang lahat nang napakabilis at simple.

Ang proporsyon ay ang batayan ng mga pangunahing kaalaman

Nalilito kung paano gumuhit ng mga tao nang tama upang ang kanilang katawan ay maging proporsyonal, ang mga braso ay hindi masyadong mahaba o kabaligtaran, masyadong maikli upang ang ulo ay "nasa lugar nito", at sa pangkalahatan, ang lahat ng mga nuances ay kinuha sa account, ito ay mahalaga una sa lahat matuto ng isang panuntunan. Kaya, ang buong katawan ng isang tao, kasama ang kanyang ulo, ay pitong pantay na bahagi; pinakamadaling ilapat ang mga ito sa anyo ng mga ellipse na nakaayos nang patayo, dahil sa hinaharap ay magiging mas madali ang pagbabago ng mga bilog na hugis sa mga balangkas na kailangan natin. Sa kasong ito, ang pinakamataas na ellipse ay gaganap sa papel ng ulo. Ang gitnang tatlo at kalahating figure ay ang katawan ng tao, at ang natitirang bahagi ng ibabang bahagi, tulad ng naintindihan mo na, ay magiging mga binti. Ang haba ng braso mula sa balikat ay sasakupin ang isang average ng tatlong tulad ng mga ellipses, sa kondisyon na ito ay ituwid sa kahabaan ng katawan.

Nagtatrabaho kami sa loob ng nilalayon na taas

Ngayon, upang maunawaan kung paano gumuhit ng isang tao nang tama sa mga yugto, kapag mayroon tayong pinakamataas na punto, at mayroon ding ilang mga marka ng kontrol(ibabang likod, binti, ulo, braso), magpatuloy sa pagpapatupad ng sketch mismo. Nag-iiwan kami ng isang maliit na distansya sa lugar ng ibabang bahagi ng itaas na ellipse, at ang itaas na bahagi ng pangalawa - pagkatapos nito, upang iguhit ang leeg doon mamaya. Sa itaas ay iginuhit namin nang mas malinaw ang hugis-itlog ng ulo, ang mas mababang tatlong-plus na mga ellipse ay iginuhit sa isang karaniwang hugis-itlog, na magiging katawan. Para sa karagdagang kaginhawahan kapag gumuhit, maaari kang gumuhit ng patayong axis na maghihiwa sa katawan na iyong iginuhit sa kalahating pahaba. Kaya ang imahe ay magiging mas balanse at malinaw.


Minarkahan namin ang mga limbs sa figure

Susunod, pag-aaral kung paano gumuhit ng mga tao nang tama, nagpapatuloy kami sa pagmamarka ng mga balikat at tuhod. Ang una ay matatagpuan sa mga gilid ng aming katawan, ayon sa pagkakabanggit, mula sa itaas. Ang laki ng mga oval na sumisimbolo sa hinaharap na mga balikat ay maaaring mag-iba depende sa kung sino ang eksaktong iginuhit mo. Iyon ay, kung ito ay isang babae, kung gayon sila ay napakaliit, kung isang lalaki, kung gayon, siyempre, sila ay malaki. Ang aming mga tuhod ay mamarkahan sa antas ng tuktok ng pangalawang hugis-itlog mula sa ibaba (sa mga iginuhit namin sa pinakadulo simula). Pagkatapos ay inilalapat namin ang parehong mga ellipse sa lugar ng mga elbows (gitna ng katawan), at pagkatapos ay sa lugar ng takong. Lamang sa huling kaso kailangan nilang ilarawan nang pahalang na may kaugnayan sa pigura. Sa dulo ng yugtong ito, gumuhit kami ng dalawang parallel winding lines na nagsisimula sa mga balikat at nagtatapos sa mga tuhod. Ito ay kung paano namin kondisyon na tinutukoy ang hinaharap

Mas detalyadong pag-aaral ng mga detalye ng pigura ng tao

Kung hindi mo pa rin alam kung paano gumuhit ng mga tao nang tama, bigyang pansin ang mga sketch na inaalok. mga propesyonal na artista. Kakailanganin mo ito upang maihatid nang tama ang lahat ng mga kaluwagan at ang kapal ng mga limbs, na kukunin namin mula sa mga umiiral nang marka. Sa pangkalahatan, ikinonekta namin ang mga balakang at tuhod, tuhod at paa, at pagkatapos ay iguhit ang mga kamay sa parehong paraan. Huwag kalimutan na kailangan din nating markahan ang leeg at halos balangkasin ang mga balangkas ng mga damit kung saan dapat ilarawan ang iyong tao sa pigura.

Ang mukha - gaano kahalaga ito sa pagguhit

Walang alinlangan, napakahirap maunawaan kung paano gumuhit ng isang larawan ng isang tao nang tama, lalo na sa mga salita. Sa ilang mga guhit, ang detalyeng ito ay ganap na hindi napapansin, at ang mukha ay inilalarawan sa anyo ng mga pinong tinatayang mga tampok na katangian ng sinumang tao, nang hindi nagsasagawa ng mga detalye. Kung nais mong ilarawan ang isang tao sa buong paglaki, at kahit na may mga tampok ng mukha, dapat mong isaalang-alang ang kanilang mga proporsyon. Para sa bawat tao, ang tanging bagay na magiging katangian ay ang mga mata, ilong at bibig ay mas matatagpuan sa ibabang bahagi ng hugis-itlog ng ulo, at ang itaas na bahagi ay inookupahan ng buhok. Ang lahat ng iba pa ay puro indibidwal na mga parameter, na sinusukat sa mga sukat.

Magandang hapon! Ngayon ay gumuhit tayo ng isang tao, sa pagkakataong ito ay isang malabata na lalaki. Ang araling ito sa pagguhit ng isang tao ay mas simple, dahil ito ay basic, hindi naglalaman ng mga kumplikadong detalye, mga anino, at nilikha namin upang ayusin mo ang mga proporsyon ng katawan ng tao.

Hakbang 1

Una, isaalang-alang ang paglaki ng isang tao - ang parameter na ito ay magiging pareho sa lahat ng tatlong anggulo. Ang taas ng isang tao ay umaangkop sa 7 ulo, kung saan 2 ulo ay nahuhulog sa katawan, mga 3 sa mga braso, at 4 sa mga binti. Pakitandaan na ang unang yugto sa aming kaso ay ang pagguhit ng mga brush na walang mga braso. Ang lapad ng mga balikat (mula sa gilid mula sa isang balikat hanggang sa gilid ng kabilang balikat) ay -2.5 na lapad ng ulo, at ang linya ng pelvis ay dapat na mas makitid kaysa sa linya ng mga balikat (sa pamamagitan ng paraan, ang mga linyang ito ay humigit-kumulang katumbas ng haba). Sa pamamagitan ng paraan, dapat ding tandaan na ang lahat ng mga linya at proporsyon ay tinatayang, dahil ang pagdaragdag ng lahat ng mga tao ay indibidwal - halimbawa, kung gumuhit tayo ng isang napaka-matandang tao, magdaragdag kami ng isang maliit na pagyuko sa pamamagitan ng pagbabago ng linya ng pustura, at kung pag-uusapan ay pagguhit ng pisikal maunlad na tao, papalapad pa tayo ng mga balikat.

Pa mahalagang punto- hindi nagbabago ang postura ng isang tao sa lahat ng anggulo, tinitingnan lang natin siya iba't ibang partido- ito ay dahil dito na may mga pagkakaiba sa tatlong stickmen. Ang linya ng katawan ay hindi dapat tuwid, dahil ang mga kurba ng gulugod ay humigit-kumulang na paulit-ulit dito. Ngunit ang mga balikat, braso at binti ay iginuhit sa mga tuwid na linya, ang mga liko ay naroroon lamang sa lugar ng mga kasukasuan.

Hakbang 2

Ngayon, i-frame natin ang stickman para makagawa ng silhouette.

Ang leeg ay mukhang mula sa lahat ng mga anggulo tulad ng isang maikling silindro kung saan ang ulo ay nakakabit. Ang mga sloping lines ng mga balikat ay umaalis dito, makikita ito mula sa unang diwa ng mga anggulo. Ang katawan ng tao ay may isang bahagyang, makinis na pagpapaliit mula sa dibdib hanggang sa baywang - sa pamamagitan ng paraan, ito ay kapansin-pansin sa bawat anggulo.

Ang mga braso ay mukhang pinahabang mga silindro, mula lamang sa gilid, sa ikatlong anggulo, ang mga ito ay ang pinaka-voluminous. Ang bahagi ng singit sa unang dalawa ay mukhang isang tatsulok. Ang mga binti, tulad ng mga bisig, ay parang mga silindro, tanging ang mga ito ay mas matingkad at mayroong isang binibigkas na pagpapaliit mula sa baywang hanggang sa tuhod. Ang baluktot ng mga kalamnan ng guya ay kawili-wili din - tandaan namin na ang lahat ng sinabi tungkol sa mga binti ay nalalapat sa lahat ng tatlong anggulo.

Oo, huwag kalimutang markahan ang ulo sa unang anggulo na may linya ng mata (pahalang, humigit-kumulang sa gitna) at simetrya ng mukha, ito ay isang patayong linya, dumadaan din ito sa gitna, ngunit bahagyang yumuko sa itaas na bahagi.

Hakbang 3

Isang napakasimpleng hakbang. Binabalangkas namin ang hairstyle at mga mata, pati na rin ang bibig, huwag kalimutan ang tungkol sa mga kilay. Pansinin kung paano naiiba ang hitsura ng hairstyle sa lahat ng mga hakbang.

At dito maaari mong lubos na isaalang-alang ang panuntunan ng mga proporsyon ng mukha: ang itaas na dulo ng tainga ay namamalagi sa parehong eroplano na may mga kilay, at ang mas mababang isa na may dulo ng ilong. Tumingin sa ikatlong anggulo, at tiyak na hindi ka malito.

Hakbang 4

Kami ay gumuhit ng isang batang lalaki na 15 taong gulang, na nangangahulugang kailangan niya ng angkop na damit. Iginuhit namin sa kanya ang mga contour ng shirt, dapat itong bukas sa harap at mag-hang sa halip na magkasya. Gayunpaman, sa likod na lugar, mas mahigpit itong nakaupo, makikita mo ito sa kaukulang larawan. Sa ikatlong anggulo, malinaw mong makikita ang distansya kung saan ang shirt ay mula sa katawan, mas tiyak, ang harap na bahagi nito. Ang mga fold sa lugar ng itaas na bahagi ng mga bisig (ang mga manggas ay pinagsama) ay naroroon sa lahat ng mga uri.

Ang mga maong ay bahagyang sinusunod ang mga contour ng mga binti - sila ay makitid din sa mga tuhod at lumalawak din pagkatapos nito, tanging ang mga baluktot na ito ay mas makinis kaysa sa mga binti mismo. Ang mga maong, na lumalayo sa mga balakang, ay nagiging mas malayo sa mga binti, ito ay makikita mula sa unang anggulo.

Hakbang 5

Ngayon gumuhit kami ng mga tampok ng mukha (medyo madali, sa ilang linya) at mga damit sa buong katawan ng aming bayani. Ang mga fold ay napaka-interesante dito. Tumingin sa likod at muli mong makikita na doon ang kamiseta ay akma sa katawan, dahil halos walang tupi doon. Ang lugar kung saan nakataas ang mga manggas ay maaaring mahirap, ngunit dito kailangan mo lamang malaman na ang lahat ng mga fold sa lugar ng lapel, sa loob nito, ay pahalang, at mas mataas na sila ay nagiging mas patayo.

Gumuhit din kami ng mga fold sa maong, pagkatapos ay i-outline at gupitin ang mga bulsa sa likod. Ang mga fold dito ay pahaba, ang mga nakahalang ay matatagpuan lamang sa mga lugar ng mga tuhod at sa pinakamababang bahagi.

© 2022 skudelnica.ru -- Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway