Mga larong sayaw para sa mga matatanda. Mga paligsahan sa sayaw para sa anibersaryo sa iba't ibang musika

pangunahing / Quarreling

Ang mga kalahok ay nakatayo sa isang bilog, at tinanong sila ng pinuno ng tanong: "Ang mabubuting kapitbahay ay mayroong ..." at pagkatapos ay pinangalanan ang isa sa mga bahagi ng katawan, halimbawa, mga siko. Ang mga kalahok sa tugon ay nagsabi: "Oo!", Magkaroon ng bawat siko at humantong sa isang bilog na sayaw. SA susunod na tanong ay ang pangalan ng isa pang bahagi ng katawan, na humahawak sa kung saan, ang mga kalahok ay dapat gumawa ng isang bilog ng isang bilog na sayaw.

Mga Komento (2) >>

Ang laro ay dinisenyo para sa masayang kumpanya... Ang mga kalahok, nahahati sa mga pares, nakabitin sa pagitan ng kanilang mga binti ng mga transparent na bag na may tatlo mga itlog ng manok sa lahat. Sa musika, ang mga mag-asawa ay nagsisimulang sumayaw sa mga elemento ng squatting. Ang mag-asawa kung saan ang lahat ng mga itlog ay nasira umalis sa laro. Ang nagwagi ay ang pares na may natitirang ang pinakamalaking bilang mga itlog

Mga Komento (3) >>

Kailangan: Mga itlog

Ang mga kalahok sa laro ay pumila. Bukas ang musika, mas mabuti na nakakatawa. Nagsisimulang sumayaw ang mga kalahok. Sa oras na ito, ang anumang dalawang tao mula sa mga panauhin ay hinihila ang lubid at naglalakad patungo sa mga mananayaw. Ang gawain ng mga manlalaro ay ang hakbang sa bawat oras nang hindi hinahawakan ang lubid, na mas mataas at mas mataas sa bawat oras. Ang kalahok na tumatagal ng pinakamahaba ay ang nagwagi. Upang gawing mas nakakatuwa ang laro, maaari kang mag-imbita ng mga batang babae sa mahabang palda.

Mga Komento (2) >>

Kailangan: Lubid

2-5 mga batang babae ang nakikilahok. Ang isang mahaba, haba ng palapag na thread ay nakakabit sa sinturon, sa dulo nito ay nakakabit ang isang kahon ng posporo, na may nakadikit na larawan dito sikat na artista(Tom Cruise, Brad Pete, atbp.). Nagsimulang tumugtog ang musika. Ang gawain ng mga batang babae: lumipat sa tugtog ng musika, tumadyak sa kahon upang maputol ito (matalo ang lalaki). Ang isa kung saan pinutol ang mga kahon ay naalis mula sa laro. Ang nagwagi ay ang "bubugbog" sa pinakamaraming bilang ng mga lalaki, habang pinapanatili ang "mahal niya" mismo. Ginawaran siya ng titulong "Temptress".

Mga Komento (5) >>

Kailangan: Mga thread, larawan na may imahe ng mga bituin

Kinakailangan na bumuo ng isang bilog kung saan ang lahat ng mga kalahok ay tumayo sa distansya na halos isang metro mula sa bawat isa. Sa panahon ng kurso ng laro, ang musika ay dapat magbago ng maraming beses.

Tunog ng musika. Ang isa sa mga panauhin ang magiging unang host. Nagsisimula siyang lumipat sa ritmo ng musikang ito, sinusubukan na ihatid ang karakter at ritmo nito nang may malaya, kaaya-aya na paggalaw. Ang lahat ng natitira ay ulitin ang mga paggalaw pagkatapos sa kanya. Sa sandaling magbago ang musika, ang susunod na manlalaro ay magiging nangunguna, nakatayo, halimbawa, sa kanan ng nauna. Ang kanyang gawain ay upang ipahayag sa mga paggalaw ng bago musika sa sayaw, at lahat ay uulitin pagkatapos niya.

Nagpapatuloy ang mga sayaw hanggang sa subukan ng lahat ng mga panauhin ang kanilang sarili bilang isang master sa pagsayaw.

Magdagdag ng puna >>

Kailangan: Mga disc na may iba't ibang musika

Ang mga manlalaro ay nakatayo sa dalawang bilog: ang panloob na isa ay nabuo ng mga kababaihan, ang panlabas ay nabuo ng mga kalalakihan. Dapat mayroong higit pang tao sa panlabas na bilog kaysa sa panloob na isa. Sa musika, lumipat ang parehong mga lupon magkakaibang panig... Tapos na ang musika - ang mga manlalaro ng panlabas na bilog ay dapat na yakapin ang manlalaro mula sa panloob na bilog. Ang isang babae ay " masayang ticket". Sinumang hindi nakakuha ng "tiket" ay ang "liyebre" at nagsasagawa ng ilang gawain.

Magdagdag ng puna >>

Ang hindi mapagpanggap na kasiyahan ng mga bata ay matagumpay na natupad sa panahon kumpanya ng pang-adulto... Ang isang walis ay itinapon sa paligid ng hall. Sinabi ng nagtatanghal sa oras na ito: Sinumang may walis ay sumasayaw ng sayaw para sa amin! " Kaya, 5-6 na tao ang napili. Sabay silang sumasayaw ng "Dance of the Little Swans". Sa huli, lahat ay nakakakuha ng maliliit na premyo.

Bilang ng mga manlalaro: pantay
Opsyonal: hindi

Ang lahat ng mga manlalaro ay ipinares. Ang mga mag-asawa ay dapat tumayo sa isang ligtas na distansya mula sa bawat isa. Bago magsimula ang laro, ang host ay nag-anunsyo ng isang kumpetisyon sa sayaw, ngunit ang lahat ay sasayaw para sa isang kadahilanan. Kinakailangan na mag-eensayo nang walang musika.

Sayaw ng Mga Pagpupulong at Paghihiwalay - Laro sa Sayaw para sa Matanda

Bilang ng mga manlalaro: anuman
Opsyonal: hindi

Sa panahon ng susunod na sayaw na pabagu-bago, kung saan ang mga bisita, bilang panuntunan, ay gumanap sa isang pangkaraniwang bilog, nag-aalok ang nagtatanghal na pumili ng isang soloista at isang soloista. Kapag nasa gitna na ang mga iyon pansin ng lahat, ipapaliwanag ng nagtatanghal na ang mag-asawa na ito ay hindi sasayaw sa gitna ng bilog nang matagal. Sa sandaling magambala ang musika (at tiyak na maaabala ito sa loob ng 20-30 segundo, aalagaan ito ng DJ), ang kapareha, sa maalog na palakpak ng mga mananayaw, ay mainit na nagpaalam sa "kanyang" ginang at anyayahan ang isa pang soloista sa bilog sa halip na siya mismo.

Patugtog muli ang musika, at papalakpakan ng lahat ang pangunahing mag-asawa sa na-update na line-up. Ngunit may isa pang pag-pause, at sa oras na ito ang ginang, sa palakpakan ng madla, ay masidhing pasasalamatan sa "kanyang" kapareha para sa sayaw, at sa halip ay mag-aanyaya ng isa pang soloista.

Sayaw nang walang musika - sayaw laro para sa mga matatanda

Bilang ng mga manlalaro: anuman
Opsyonal: hindi

Ang lahat ay nakatayo sa isang bilog, isang tao ang pumupunta sa gitna. Ang mga manlalaro ay dapat lumikha at lumikha ng isang kapaligiran ng sayaw para sa manlalaro nang walang musika. Halimbawa, ulan, sunog o isang lakas ng hangin. (Ang lupon ay maaaring pumalakpak, mag-click, stomp, pumutok, hum, umangal, umikot, bounce, atbp.)

Ang gawain ng isa na nanatili sa bilog ay pakiramdam at iparating sa sayaw ang estado ng puwang na ibinigay sa kanya.

Sitwasyon ng Sayaw - Laro sa Sayaw para sa mga Matanda

Bilang ng mga manlalaro: anuman
Opsyonal: mga kard ng sitwasyon

Ang pinuno ng laro ay naghahanda ng mga kard na may mga sitwasyon na kailangang i-play sa sayaw. Ang mga manlalaro ay nahahati sa mga koponan ng dalawa hanggang limang tao at natatanggap ang kanilang card. Pagkatapos nito, ang musika ay inilalagay at ang mga koponan ay binibigyan ng oras upang maghanda. Ang gawain ng mga manlalaro ay upang ipamahagi ang mga tungkulin, ihanda at ipakita ang sitwasyon ng sayaw sa harap ng lahat, tulad ng isang maliit na eksena.

Tinitingnan ng madla kung sino ang nagtagumpay, at pagkatapos ay sinubukan nilang hulaan at muling sabihin kung ano ang eksaktong sa kanilang palagay ay na-play.

Pagtutugma sa Dance - Laro sa Sayaw para sa Matanda

Bilang ng mga manlalaro: anuman
Opsyonal: hindi

Ang lahat ng mga manlalaro ay nakaupo sa isang bilog, isang tao ang pumupunta sa gitna. Binibigyan siya ng kard na may papel. Dapat iakma ng manlalaro ang kanyang imahe at isayaw ito ng isang minuto o medyo mas mahaba. Pagkatapos ay "inililipat" niya ang papel na ito sa ibang manlalaro: pag-upo susunod na tao pumupunta sa isang bilog at sa kanyang sayaw ay "inaayos" sa una. (Kung ang una ay tubig, nararamdaman ng pangalawa at isayaw din ang tubig, kung ang una ay isang uri ng hayop, kung gayon ang pangalawa ay dapat ding maging hayop).

Musical fall - laro ng sayaw (kumpetisyon) para sa mga matatanda

Bilang ng mga manlalaro: anuman
Opsyonal: hindi

Ito ay isang pagkakaiba-iba ng larong musikal na mga upuan. Dito lang kailangang umupo ang mga manlalaro sa sahig sa pagtatapos ng musika. Kapag may natitirang 2 manlalaro, kakailanganin silang i-blindfold. Ang unang taong umupo sa sahig ay ang magwawagi.

Lavata - laro ng sayaw para sa mga matatanda

Bilang ng mga manlalaro: anuman

Opsyonal: hindi

Host: Alamin natin ang mga salita ng ating kanta

Sabay kaming sumasayaw

Tra-ta-ta, tra-ta-ta

Ang aming masayang sayaw -

Ito si Lavata

Host: Mabuti ba ang aming mga kamay?

Ayos lahat ...

Host: Kumusta naman ang iyong kapit-bahay?

Lahat: Mas mabuti! (lahat ay sumasabay sa kamay at kumakanta)

Mga upuan sa musikal - laro (kumpetisyon) para sa mga matatanda

Bilang ng mga manlalaro: anuman
Opsyonal: mga upuan, lobo o sumbrero

Ang laro ay dapat magkaroon ng isang mas mababa na upuan kaysa sa mga kalahok.

Variant ng laro: ang mga bola ay ipinapasa sa musika, at mayroong isang mas kaunti sa kanila kaysa sa mga kalahok. Kung ang bola ay sumabog, pagkatapos ay ang tao ay umalis sa laro.

Sa halip na mga bola, ang mga manlalaro ay pumasa at nagsusuot ng mga sumbrero. Bukod dito, maaari mong alisin ang sumbrero sa iyong sarili, at hindi hintaying ibigay ito.

Maaari kang maglipat ng isang regalo sa parehong paraan. Dadalhin ito ng isa na kung saan ito mananatili sa dulo ng muses. sipi

Sa baybayin ng Turkey - isang laro (kumpetisyon) para sa mga matatanda

Bilang ng mga manlalaro: hangga't gusto mo

Opsyonal: mga bola o scarf

Ang mga nagpahinga sa mga resort sa Turkey ay pamilyar sa gayong konsepto bilang "Turkish night". Ang mga mesa ay natatakpan ng mga tradisyunal na pinggan, tunog ng pambansang musika, mga lokal na pagtatanghal mga pangkat ng alamat... Sa gabing ito, ang mga sayaw na Turkish ay gumanap nang walang kabiguan.

Ang isang kalahok mula sa bawat tauhan ay naimbitahan sa klase ng sayaw na master ng Turkey.

Ang mga sayaw ng Turkey ay hindi madaling gumanap, ngunit napakasimple. Ang lahat ay nakatayo sa isang linya. Tumingin kami sa akin at inuulit pagkatapos ako.

Ipinapakita ng pinuno ng sayaw o animator ang mga paggalaw ng sayaw. Ang mga kalahok ay inuulit pagkatapos niya.

Kumbinasyon ng sayaw:

"Isang hakbang Kanang paa sa kanan.

"Ang dalawa ay ilalagay ang iyong kaliwang paa sa iyong kanang paa.

"Tatlo" - hakbang sa kanang paa patungo sa kanan.

Sirtaki sa Russian - isang sayaw na laro para sa mga matatanda

Bilang ng mga manlalaro: maraming kalalakihan at kababaihan
Opsyonal: hindi

Hinihiling ng host ang mga panauhin na pumila sa mga hilera (isa sa mga kalalakihan, ang iba pang mga kababaihan) sa magkabilang panig ng dance floor na magkaharap. Ang bawat linya ay dapat magkaroon ng hindi bababa sa sampung katao. Kung ang libangang ito ay interesado sa lahat ng naroroon, mas mabuti pa ito. Kung may kaunti pang mga kababaihan kaysa sa mga lalaki, o kabaligtaran, hindi mahalaga.

Sa musika Sayaw ng Greek Ang sirtaki, sa utos ng pinuno, ang linya ng lalaki ay tumatagal ng tatlong hakbang pasulong at yumuko, pagkatapos ay tatagal ng tatlong hakbang pabalik. Ang linya ng mga kababaihan, sa turn, ay tumatagal ng tatlong mga hakbang pasulong, pagkatapos ay ang parehong bow (o curtsy) at bumalik sa lugar nito ng tatlong mga hakbang pabalik.

Ang mga nakakatuwang laro at paligsahan na ito ay hindi lamang para sa kaarawan. Maaari silang magamit sa anumang masayang holiday - mula sa mga pagdiriwang ng pamilya hanggang sa mga corporate party.

Kakailanganin mo lamang ng ilang mga sangkap upang magkaroon ng kasiyahan: magandang kumpanya at mayamang imahinasyon. Kailangan mong magpasya sa kumpanya mismo, at tutulungan ka namin sa iyong imahinasyon. Narito ang tuktok ng pinaka masayang paligsahan, karamihan sa mga ito ay nangangailangan ng walang props at maaaring i-play kahit saan.

1. "Isang hindi inaasahang paghahanap"

Isang napaka-nakakatawang kumpetisyon, dahil maaari kang tumawa sa mga kasali sa nilalaman ng iyong puso!

Paglalarawan ng kumpetisyon: Kailangan mong balutin ang malalaking piraso ng iba't ibang mga pagkain sa foil at ilagay ang lahat sa isang paper bag. Pangalan ng host ang produkto. Nagpalit-palitan ang mga manlalaro ng paglabas ng foil na nakabalot ng "mga delicacy" mula sa bag at kumagat, anuman ang naroon. Pagkatapos ay ibinalik nila ito sa bag at ipinasa. Kung ang manlalaro ay hindi nais na kumagat, sa gayon siya ay natanggal. Ang isa na nakakuha ng pinangalanang produkto ay nanalo, at nakuha niya ito bilang isang regalo =).

Ang highlight ng laro ay "delicacies". Ang mas orihinal na lasa nila, mas nakakainteres na obserbahan ang mga reaksyon ng mga kalahok. Ang mga halimbawa ay: sibuyas, bawang, lemon, mainit na paminta, atusage sa atay, mantika, pie.

Bilang ng mga manlalaro: 5-10, depende sa bilang ng mga produkto.

2. "Magic package"

Ang kakanyahan ng kumpetisyon: magtagal hanggang sa huli.

Paglalarawan ng kumpetisyon: ang mga kalahok ay nakatayo sa isang bilog. Ang isang paper bag ay inilalagay sa gitna nito. Ang bawat isa naman ay dapat pumunta sa bag at kunin ito nang hindi gumagamit ng mga kamay at nakatayo sa isang binti. Ang highlight ng kumpetisyon ay ang nagtatanghal ay pinuputol ang 5 cm ng bag sa bawat pag-ikot gamit ang gunting. Ang nagwagi ay ang hindi nawawalan ng balanse, lumulubog nang mas mababa at mas mababa.

Bilang ng mga manlalaro: 4-6 na tao.

3. "Masikip na tango"

Ang kakanyahan ng kumpetisyon: hawakan ang pinakamaliit na piraso ng tela, patuloy na isayaw ang tango.

Paglalarawan ng kumpetisyon: pumili ng 2-3 pares, maaari kang magkaparehong kasarian. Nagkalat kami ng tela para sa bawat pares sa lupa. Malaki- maaaring ito ay isang lumang sheet. Ang mga kalahok ay dapat sumayaw sa musika sa telang ito. Para sa isang pagtawa, bigyan ang bawat tao ng isang bulaklak sa kanyang mga ngipin at hilingin sa kanila na magmukhang seryoso.

Tiklupin ang tela sa kalahati bawat 20-30 segundo. Patuloy na sumasayaw ang mga manlalaro.

Nagpapatuloy ito hanggang sa walang ganap na walang natitirang puwang sa tela. Ang nagwagi ay ang mag-asawa na nagpatuloy sa sayaw nang hindi hinawakan ang sahig gamit ang kanilang mga paa.

Bilang ng mga manlalaro: 2-3 pares.

4. "Masarap na lahi ng relay"

Ang kakanyahan ng kumpetisyon: halina muna sa finish line.

Paglalarawan ng kumpetisyon: Kinakailangan na hatiin ang mga panauhin sa 2 koponan ng 3-5 katao. Ang mga unang kalahok ay inilalagay ng isang hiwa ng pipino, tsokolate o cookies sa kanilang noo. Kailangan itong ilipat sa baba nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay. Kung siya ay nahulog, ang manlalaro ay nagsisimula muli. Pagkatapos ang relay ay ipinapasa sa ibang miyembro ng koponan. Ang koponan na unang natapos ay mananalo.

Bilang ng mga manlalaro: 6-10 tao.

5. "King Elephant"

Ang kakanyahan ng kumpetisyon: huwag malito at maging Elephant King.

Paglalarawan ng kumpetisyon: ang mga manlalaro ay nakaupo sa isang bilog. Ang Elephant King ay napili, na kung saan ay ang "ulo" ng bilog. Ang bawat kalahok ay pipili ng isang hayop na ilalarawan at isang espesyal na pag-sign. Halimbawa, ang isang bulate ay maaaring wagayway hinlalaki kanang kamay. Ang Bishop King ay umaabot ng isang kamay paitaas.

Ang unang nagpakita ng kanyang signal ay ang Elephant King. Dapat ipakita ng susunod na manlalaro ang kanyang signal, at pagkatapos ay ang kanya. Inuulit ng iba ang signal ng naunang isa at ipinapakita ang kanyang sarili. At sa gayon naman. Sa pagtatapos ng bilog, dapat ulitin ng Hari ng Obispo ang lahat ng mga senyas. Kung ang isang tao ay nalilito, pagkatapos siya ay nakaupo sa "dulo" ng bilog. Ang nagwagi ay ang nasa posisyon ng Elephant King at hindi malito sa loob ng tatlong bilog.

Bilang ng mga manlalaro: hanggang sa 11 tao.

6. "Mga klasikong charade"

Ang kakanyahan ng kumpetisyon: kolektahin ang pinakamaraming puntos sa pamamagitan ng paghula idyoma ayon sa mga larawan.

Paglalarawan ng kumpetisyon: ang hukom ay magkaroon ng sikat na ekspresyon, at dapat iguhit ito ng unang miyembro ng koponan upang hulaan ng iba. Para sa bawat nahulaan na pagguhit ang mga koponan ay makakatanggap ng 1 puntos. Ang koponan na may pinakamaraming puntos na panalo.

Kung hulaan ng kalaban na koponan, gumuhit ang kalahok. Kung ang koponan ng taong gumuhit ng hulaan ng tama, nakakuha sila ng 2 puntos, at ang isa pang kalahok ay lumabas upang gumuhit. Kung walang hulaan, ang parehong manlalaro ang kumukuha ng susunod na pagpapahayag.

Bilang ng mga manlalaro: 2-4 na koponan ng 3-5 katao at isang hukom.

7. "Kathang-isip na kwento"

Ang kakanyahan ng kumpetisyon: magkasamang pagsisikap na makabuo ng isang cool na kuwento.

Paglalarawan ng kumpetisyon: Ang kumpetisyon na ito ay magbibigay sa iyo ng pagkakataong makapagpahinga sa mesa, ngunit patuloy na magsaya. Ang mga manlalaro ay nakaupo sa isang bilog at pumalit, sa maraming pangungusap, sinabi nakakatawang kwento... Ayon sa kahulugan, ang bawat pangungusap ay dapat na tumutugma, na bumubuo ng isang teksto. Ang sinumang tumatawa o ngumingiti ay natatanggal. At iba pa hanggang sa wakas, hanggang sa mayroong isang nagwagi.

Bilang ng mga manlalaro: walang limitasyong.

8. "Dynamic racing"

Ang kakanyahan ng kumpetisyon: hanapin ang Item nang una sa iyong mga karibal.

Paglalarawan ng kumpetisyon: ang mga manlalaro ay nahahati sa mga pares. Pinapikit namin ang isa sa mga kasosyo. Inilalagay namin ang Paksa (anupaman) na malayo sa mga kalahok, at sa puwang sa pagitan nila at ng Paksa na lumilikha kami ng hindi gaanong mahalagang mga hadlang. Maaari kang gumamit ng mga bote, halimbawa.

Yung mga ipinares bukas ang mga mata, dapat sabihin sa kapareha kung nasaan ang Item. Ang huli ay kailangan pa ring hulaan ang boses ng kanyang kapareha, kabilang sa mga boto ng mga kasosyo sa karibal.

Bilang ng mga manlalaro: anumang pares.

9. "Cossacks-robbers sa isang bagong paraan"

Ang kakanyahan ng kumpetisyon: hanapin ang Kayamanan ayon sa mga senyas, nangunguna sa mga kalaban na koponan.

Paglalarawan ng kumpetisyon: itinatago ng mga host ang Kayamanan at lumikha ng mga pahiwatig iba't ibang Kulay para hanapin ito ng mga manlalaro. Ang bawat koponan ay pipili ng sarili nitong kulay at dapat maghanap lamang ng sarili nitong mga pahiwatig. Ang mga makakahanap muna ng Kayamanan ay mananalo. Maaari silang maging mga laruan, souvenir, pagkain, atbp.

Bilang ng mga manlalaro: 2-4 na koponan ng 3-6 katao at maraming pinuno.

10. "Maliwanag na garland"

Ang kakanyahan ng kumpetisyon: maging una upang lumikha ng isang garland ng mga bola.

Paglalarawan ng kumpetisyon: ang bawat koponan ay binibigyan ng 10-15 bola at mga thread. Ang lahat ng mga lobo ay kailangang mapalaki at gawing isang garland.

Ang nagwagi ay ang pangkat na nakakumpleto muna sa gawain nang mahusay. Ang kalidad ay nasuri ng publiko nang may palakpakan.

Bilang ng mga manlalaro: 2-4 na koponan ng 4-5 katao.

Ang lahat ng mga bata ay sumasayaw sa paligid ng mga upuan, kapag tumitigil ang musika, kinakailangan na kumuha ng anumang libreng upuan, na walang oras upang mag-drop out sa laro.

Sumasayaw na sumbrero

Ang mga bata ay sumayaw sa isang bilog, ang sumbrero ay ipinapasa sa isang bilog, ang natanggap ang sumbrero ay inilalagay sa kanyang ulo, ginawang isang rebolusyon sa kanyang sarili at ipinapasa ito sa susunod. Humihinto ang musika at ang isa na may sumbrero ay pumupunta sa gitna at nagpapakita ng mga paggalaw ng sayaw, ang lahat ng iba pang mga bata ay inuulit pagkatapos niya.

Pag-freeze ng musikal

Kapag nagpatugtog ang musika, lahat ay sumasayaw, sinuman ang nais, sa sandaling tumigil ang musika, ang lahat ay nag-freeze sa mga pose ng ilang mga bayani (mula sa mga engkanto, mula sa mga cartoon, atbp.). Hinulaan ng nagtatanghal ang una, pagkatapos ay sama-sama nilang hulaan ang pangalawa, at iba pa hanggang sa hulaan nila ang lahat ng mga character.

Pag-freeze ng Musika 2

Ang lahat ay sumasayaw sa musika, sinabi ng nagtatanghal - at ngayon ang aming kanang kamay ay nagyeyelong, at lahat ay nagtatago kanang kamay sa likod ng likod at sumayaw kasama ang natitirang bahagi ng katawan, pagkatapos ay ang kaliwang kamay ay na-freeze - sumasayaw kami gamit ang aming mga paa at ulo, pagkatapos ay ang aming mga paa ay na-freeze, sumasayaw kami gamit ang aming ilong, atbp.

Mga musikal na buns

Habang tumutugtog ang musika, magkahawak ang mga bata at maglakad-lakad sa mga buns (bilog mula sa pyramid ng mga bata), na mas mababa sa mga bata. Ang mga bata ay kailangang kumuha lamang ng isang tinapay kapag tumigil ang musika. Ang sinumang walang oras upang kumuha ng isang tinapay ay tinanggal mula sa laro at naging isang katulong ng nagtatanghal. Ang nagwagi ay ang isang namamahala sa grab ang huling tinapay.

"Lolo Mazai at mga Hares"

Sumasayaw kami tulad ng mga bunnies, chanterelles, mouse, pusa, atbp.

Kompetisyon sa sayaw para sa pagpapares

Ang mga batang lalaki ay lumabas, tumayo sa isang bilog, sa gitna ng bilog ang dalawang batang babae ay nakatayo na nakatalikod, nakapiring, ang musika ay lumiliko sa loob ng 10 segundo, sa oras na ito ang mga batang lalaki ay lumalakad sa isang bilog, pagkatapos patayin ang musika, ang ang mga batang babae ay dapat pumili ng isang pares para sa kanilang sarili nang hindi tumitingin.

Sumasayaw sa mga bola

Upang maisagawa ang kumpetisyon na ito, kakailanganin mo ang mga lobo - isa para sa bawat pares ng mga kalahok, at syempre musika.
Ang mga mag-asawa ay nabuo mula sa bilang ng mga kalahok, bukod dito, hindi kinakailangang heterosexual - hindi pa rin magkakaroon ng malapit na pakikipag-ugnay sa pagitan ng mga mananayaw.
Ang bawat pares ay iginawad lobo umaangkop sa pagitan ng mga manlalaro. Sa sandaling magsimula ang musika, ang mga mag-asawa ay nagsisimulang sumayaw, hawak ang bola gamit ang kanilang tiyan. Ang mga hindi makahawak ng bola ay inalis mula sa kumpetisyon. Gayundin, ang mga nakahawak nang mahigpit sa bola at sumabog ito ay tinanggal. Ang isang mag-asawa na hawakan ang bola gamit ang kanilang mga kamay ay madidiskwalipika din.
Ang huling pares ay nanalo.

Ice dancing

Ang mga Contestant ay nahahati sa mga pares. Ang bawat pares ay binibigyan ng isang sheet ng Whatman paper A2. Ang mag-asawa ay dapat magkasya sa sheet, at bilang karagdagan, sumayaw ng isang tiyak na sayaw dito, nakasalalay sa musika at kapritso ng nagtatanghal.
Dagdag dito, sa utos ng pinuno, komposisyon ng sayaw nagbabago sa isang mas mabilis, at ang mga piraso ng yelo kung saan natutunaw ang mga kalahok - ang papel ng Whatman ay natitiklop sa kalahati. Papalapit na ito, ngunit kailangan mong sumayaw nang mas mabilis. Ang mga humakbang sa likuran ng ice floe ay nalunod, iyon ay, nahulog sila sa kumpetisyon.
Pagkatapos ay natutunaw muli ang yelo, iyon ay, ang papel ay nakatiklop sa kalahati pa, at ang musika ay pinalitan ng isang mas mabilis pa. Ito ay naging halos imposible na sumayaw. Ang payat at maliksi lamang ang mananatili.
Ang huling pares ay nanalo.

Mga sayaw ng mga tao sa buong mundo

Ang isang kahanga-hangang kumpetisyon sa sayaw na makakatulong sa pag-init ng kahit na kahit na sa pinaka pinong kumpanya. Maramihang mga pares ang kinakailangan para sa kumpetisyon. Mas maraming mga tao doon, mas masaya at kawili-wili ito.

Ang mag-asawa ay nasa gitna. Ipinapaliwanag ng host ang mga patakaran. Kapag ang musika ay dumating, ang mga kalahok ay dapat magsimulang sumayaw ng sayaw na tumutugma sa musika. Ang recording ng tunog ay inihanda nang maaga iba`t ibang sayaw at mga kanta: Lezginka, Lambada, Tsyganochka, Pitong kwarenta, Sayaw sa Silangan, May isang puno ng birch sa bukid (ang sayaw ng Trickle), Tango, Waltz, Chardash, Kalinka, atbp.

Alinmang pares ang mas mabilis na mag-orient ay mananalo.

Ang ilan sa mga sayaw ay espesyal na ipinasok upang maipakita ang sama-samang pagkakaisa ng mga kalahok.
Pagkatapos ng naturang kumpetisyon, ang anumang kumpanya ay magiging palakaibigan at bukas sa karagdagang kasiyahan.

(Primal sayaw, "robot sayaw" sa techno musika)

Limbaugh

Ang kumpetisyon na ito ay perpekto para sa isang may sapat na gulang na kumpanya na ipinagdiriwang ang isang kaarawan.

Pipili ang nagtatanghal ng dalawa at bibigyan sila ng lubid o lubid.
Unahin ito ng mga bata sa taas na 1.5 m mula sa lupa. Ang mga musikero ay binubuksan ang mga incendiary melody, at ang mga lalaki ay nagpalitan upang pumasa sa ilalim ng lubid nang hindi pinapindot ito. Ito ay hindi madaling ipasa, ngunit sumasayaw sa isang incendiary tune. Sa bawat hakbang, ang lubid ay ibinaba nang mas mababa at mas mababa.

Kung saan ipagdiriwang ang iyong kaarawan

Kaarawan

Para sa mga bata mula 1, 2, 3 taong gulang

Mga interactive na engkanto, animasyon kasama ang Pony Rainbow, Show Mga bula ng sabon, Mga Holiday sa Video, Tale ng Larawan

Ang isang walang laman na sahig sa sayaw sa isang kasal ay isang bangungot para sa bagong kasal. Samakatuwid, sulit na alagaan ang aliwan para sa mga panauhin nang maaga. Mga mahiyain - upang makapagpahinga, at aktibong enerhiya - upang magdirekta sa tamang direksyon. Nag-aalok sa iyo ang portal ng Svadbagolik.ru ng isang pagpipilian ng pinakamahusay na pambihirang mga kumpetisyon sa sayaw na pupunan ang iyong pagdiriwang ng walang pigil na kasiyahan. Sumayaw ang lahat!



Orihinal na mga laro sa sayaw at kumpetisyon para sa mga panauhin

Kapag pinatugtog ang pariralang "kumpetisyon sa sayaw", ginaganap ang karaniwang mga sayaw ng bola o mga laro sa sayaw may upuan. Iminumungkahi naming tingnan ang isang sariwang pagtingin sa mga hamon sa sayaw. Mahahanap mo ang mga pinakaastig na patimpalak ng panauhin sa ibaba.


Mga sayaw ng oak at squirrels

  • Mga kalahok: mga panauhin.

Ang mga kalalakihan sa anyo ng mga puno ng oak at isang batang babae na ardilya ay inanyayahan na lumahok. Ang isang bilog ay nabuo mula sa mga lalaki (back sa bawat isa). Sa sandaling marinig ang musika, ang mga batang babae ay nagsisimulang sumayaw o tumakbo sa kabila, sumasayaw sa mga kalalakihan. Sa sandaling mamatay ang musika, ang ardilya ay dapat na tumalon sa puno ng oak. Ang mga naiwan sa mundo na walang isang oak ay mahuhulog at isasama ang isang oak.

Alam ko ang sayaw na ito

  • Mga kalahok: mag-asawa.

Inanyayahan ang mga mag-asawa sa dance floor. Binuksan ni DJ ang nauna komposisyon ng musikal mula sa sikat na pelikula, ang eksena sa sayaw kung saan walang pasubali na alam ng lahat. Kailangang hulaan ng mga mag-asawa kung aling pelikula ang musika nagmula at muling likhain ang kilusan at karakter hangga't maaari. Mga sikat na sayaw para sa kumpetisyon ng pelikula:

  • Iuwi sa ibang bagay mula sa Pulp Fiction.
  • Tango mula sa "G. at Ginang Smith".
  • Rumba mula sa pelikulang "The Mask".
  • Sumayaw sa mga ubas mula sa Celentano mula sa "The Taming of the Shrew".

Mga sayaw ng paksa

  • Mga kalahok: mga panauhin.
  • Mga Props: Mga form sa sitwasyon.

Oras na upang tingnan talento sa pag-arte mga panauhin Ang mga pangkat ng 2-5 katao ay nabuo, bawat isa sa kanila ay tumatanggap ng isang form na may isang tukoy na sitwasyon. Maaari kang maghanda catch parirala o engkanto (isang bagay na sa pangkalahatan ay kilala at madaling basahin). Ang mga kalahok ay kailangang magtalaga ng mga tungkulin at sayaw itong sitwasyon... Sinusubukan ng madla na hulaan kung ano ang tungkol sa sayaw.

Mga halimbawa ng kard:

  • Ang kuwento ng singkamas (pangwakas na eksena).
  • Ang mga batang babae ay nakatayo, nakatabi ... (isang parirala mula sa isang sikat na kanta).
  • Ang mga mata ay natatakot, ngunit ang mga kamay ay gumagawa (kawikaan).
  • Ang isang batang babae ay pumili ng mga kabute sa kagubatan (simpleng sitwasyon).

Mukha sayaw

  • Mga kalahok: mga panauhin.

Sino ang nagsabi na ang isang kumpetisyon sa sayaw ay hindi maaaring gaganapin sa isang hapag-kasal? Maaari mo, at ngayon ay makukumbinse mo ito. Ang mga panauhin ay nakaupo sa hapag, pinaglaruan ang mapaglarong musika, at nagsisimulang sumayaw ang mga kalaban. Kinakailangan upang i-play ang mga musikal na accent at ritmo, gamit lamang ang mukha at ekspresyon ng mukha. Maaari mong kumplikado ang gawain at magsimulang lumipat mula sa isang bahagi ng mukha, unti-unting ginagamit ang natitira. Ang pinaka-kagiliw-giliw na panalo sa sayaw.

Spaghetti sa pagitan namin

  • Mga kalahok: mag-asawa.
  • Mga Props: isang pakete ng spaghetti.

Ang mga mag-asawa ay pumili ng isang lugar sa dance floor. Namamahagi ang host ng isang spaghetti sa lahat ng mag-asawa. Sinisiksik ng mga kalahok ang pasta sa kanilang mga ngipin sa magkabilang panig. Mabilis na tunog ng pabagu-bagong tunog. Kailangan mong lumipat sa matalo, iyon ay, mabilis. Ang mga mag-asawa na sumira sa spaghetti ay tinanggal.

Tamad ngunit lubos na mapag-imbento na sayaw

  • Mga kalahok: mga panauhin.
  • Mga Props: limang upuan.

Anim sa pinakapangahas na kalahok ay inaanyayahan na lumahok sa kompetisyon para sa mga panauhin. Ang kumpetisyon ay nahahati sa 5 yugto:

  1. Libreng sayaw - pagkatapos kung saan ang unang kalahok ay tinanggal.
  2. Sumayaw sa mga upuan - sumasayaw ang mga bisita habang nakaupo, ang pinakabagot na mananayaw ay natanggal.
  3. Sumayaw sa mga upuang walang binti - natutukoy ang pinakamahina.
  4. Sumayaw sa mga upuang walang mga binti at braso - binuksan ng mga mananayaw ang kanilang pantasya, isa pang mananayaw ang tinanggal.
  5. Ang mimicry dance sa upuan ang pinakamahirap na gawain para sa natitirang dalawang mananayaw. Ang nagwagi ay pinili mula sa kanila sa huli.


Mga aktibong paligsahan

Upang maging masaya ang kasal hangga't maaari, kinakailangang isama ang pinakamalaking bilang ng mga tao sa libangan. Ang mga mahiyaing panauhin ay maaaring pukawin ng napakalaking aktibong mga kumpetisyon sa sayaw.

Magkahalong Sayaw

  • Mga kalahok: mga panauhin.

Dalawang malalaking koponan ang nabuo na may parehong bilang ng mga kalahok. Ang hamon para sa bawat koponan ay sulitin ang puwang sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga takdang-aralin ng tagapagpadaloy. Mga halimbawa ng mga gawain:

  • Naging pinakamalawak (makitid) na pangkat.
  • Naging isang koponan na may kaunting braso (binti).
  • Naging pinakamataas (pinakamababang) koponan.

Ang lahat ng mga gawain ay ginaganap sa musika, ang mga kalahok ay dapat sumayaw nang sabay.

Okay lang ba na wala akong kapareha?

  • Mga kalahok: mga panauhin.
  • Mga Props: mop.

Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pares, ang isang tao ay nananatiling nag-iisa. Siya ay iniharap sa isang mop sa anyo ng isang kasosyo sa sayaw. Patugtog ng musika, nagsisayaw ang mga mag-asawa. Kapag naka-off ang musika, dapat lumipat ng mga kasosyo ang mga kalahok. Dapat itong gawin kaagad, dahil ang kasali sa mop ay itinapon din ang "kasosyo" at kinukuha ang sinumang mananayaw na nakasalubong - kapwa isang babae at isang lalaki. Ang natirang walang pares ay kailangang sumayaw gamit ang isang mop.

Labanan ng henerasyon

  • Mga kalahok: mga panauhin.

Ang mga Contestant ay nahahati sa dalawang koponan ayon sa edad - hanggang sa 30 taong gulang pataas. Isang labanan sa pangkat ang nakaayos sa pagitan nila. Para lang sa batang henerasyon isama ang musika sa istilo ng chanson, at para sa nakatatanda - ang pinakatanyag na mga hit ng mga taong ito. Maraming paglabas ng parehong koponan ang ginaganap na halili. Nakakatuwa na makita kung paano sumayaw ang mga lola sa "Ice Melting" at "Gangnam Style", at ang mga kabataan ay sumasayaw kasama ang pag-awit ng Kobzon. Ang panalong koponan ay natutukoy ng bagong kasal. Ang kumpetisyon na ito ay maaaring mabago sa isang may tema na kasal. Halimbawa, para sa isang rock-style na kasal, piliin ang mga komposisyon ng mga pangkat ng Queen at Leningrad.

Pagkatapos ng ganyan incendiary dances mahahanap mo na ang lahat ay maaaring sumayaw at magbigay ng kasiyahan sa iba. Higit pa kagiliw-giliw na paligsahan maaari mong makita sa aming website www.site.

© 2021 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pagtatalo