ವಾಸ್ತವಿಕ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯುವುದು ಹೇಗೆ. ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ಮನೆ / ಜಗಳವಾಡುತ್ತಿದೆ

ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ತೋರುತ್ತದೆ. ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ, ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಡ್ಡಾಯ ಶಿಸ್ತು ಎಂದು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಲು ಈ ಲೇಖನ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಮಾನವ ತಲೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಅನುಪಾತಗಳುಬಾಯಿ, ಮೂಗು, ಕಿವಿ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳ ನಡುವೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ವಿಶೇಷ ಗಮನತಲೆಯ ರಚನೆ, ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿ, ನೀವು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾದ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ.

ಸರಾಸರಿ ತಲೆಯ ಅನುಪಾತದೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಇದು ಕೇವಲ ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಸ್ವಂತಿಕೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಂತಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಮಾನದಂಡದೊಂದಿಗಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ನಿಖರವಾಗಿ. ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಅವು ಹೇಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಅವು ಹೇಗೆ ಒಮ್ಮುಖವಾಗುತ್ತವೆ.

ಮಹಾನಗರದಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿಯುವುದು: ವರ್ಷಪೂರ್ತಿ ಆರೋಗ್ಯವಾಗಿರುವುದು ಹೇಗೆ?

ಯಾವ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ

ಜನರು ತಮ್ಮ ಜೀವನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಏನು ವಿಷಾದಿಸುತ್ತಾರೆ?

ಕಣ್ಣುಗಳುಭಾವಚಿತ್ರದ ಅತ್ಯಂತ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಶೀಲ ಅಂಶವಾಗಿದೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ರೂಪದ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಕಲಿಸು ಸ್ಕ್ಲೆರಾವನ್ನು (ಕಣ್ಣುಗುಡ್ಡೆಯ ಭಾಗ) ಹಿಮಪದರ ಬಿಳಿಯಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಯಿಂದ ಎರಕಹೊಯ್ದ ನೆರಳು ಮತ್ತು ಅದರ ಸ್ವಂತ ನೆರಳಿನ ಪರಿಣಾಮದಿಂದಾಗಿ ಅದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಯಲ್ಲಿ, ಕಣ್ಣಿನ ಒಳ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಐರಿಸ್ನಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವಿಕೆಗೆ ಗಮನ ಕೊಡುವುದು ಸಹ ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅವರು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು "ಜೀವಂತವಾಗಿ" ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರಗಳು ಕಣ್ಣಿನ ಗೋಳಾಕಾರದ ರಚನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ತೋರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಹಂತವನ್ನು ಸ್ವತಃ ತೋರಿಸುತ್ತವೆ.

ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಲ್ಲಿ ಹೆಣ್ಣು ಕಣ್ಣುಗಳುಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ಉದ್ದನೆಯ ಕಣ್ರೆಪ್ಪೆಗಳುಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳು ತೆಳ್ಳಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಗುವಿನಲ್ಲಿ, ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಐರಿಸ್ ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ವಯಸ್ಸಾದ ಜನರು ಆಳವಾದ ಸುಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೂಲೆಗಳಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಹುಬ್ಬುಗಳು ದಪ್ಪವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳು ಜೋರಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ.

ಕಾಫಿ ಕುಡಿಯುವ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು

ನೀವು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಕಣ್ಣಿನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದರೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?

ಕಿವಿಕಾರ್ಟಿಲೆಜ್ನಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡಿದೆ. ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಕಿವಿಗಳು ಸಮುದ್ರದ ಚಿಪ್ಪನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ, ಇದು ಮಹಿಳೆಯರು ಮತ್ತು ಪುರುಷರಿಗೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಭಾವಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಕೂದಲಿನಿಂದ ಭಾಗಶಃ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಶೀಲತೆಯು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ತಲೆಯ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ನಿಖರವಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸ್ಕೆಚ್ ನೋಡಿ.

ವಯಸ್ಕ ಕಿವಿಯ ಎತ್ತರವು ಮೂಗಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರು ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ, ಕಿವಿಗಳು ಮಕ್ಕಳಿಗಿಂತ ತಲೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ವಯಸ್ಸಾದ ಜನರಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಟಿಲೆಜ್ ಅಂಗಾಂಶದ ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ತೆಳುವಾಗುವುದರಿಂದ ಕಿವಿಗಳು ಉದ್ದವಾಗುತ್ತವೆ.

ಮೂಗುಸರಿಯಾಗಿ ಸೆಳೆಯುವುದು ಕಷ್ಟ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಮುಖದ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಆಕಾರವು ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗರಿಷ್ಠ ಮೊತ್ತಮೂಗಿನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಬೆಳಕು ಇರುತ್ತದೆ, ಮೂಗಿನ ಹೊಳ್ಳೆಗಳ ತಳದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ತೀವ್ರವಾದ ನೆರಳು ಇರುತ್ತದೆ), ಈ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಿಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಓವರ್‌ಲೋಡ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ (ಮೂಗು ಕೀಲಿಯಲ್ಲದಿದ್ದರೆ. ಮುಖದ ಭಾಗ).

ಕಣ್ಣುಗಳ ನಂತರ ಎಳೆಯಿರಿ ಬಾಯಿ. ಭಾವಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಇದು ಎರಡನೇ ಅತ್ಯಂತ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಶೀಲ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ತುಟಿಗಳ ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣವು ಚರ್ಮ ಮತ್ತು ಲೋಳೆಯ ಪೊರೆಯ ನಡುವಿನ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ. ನೀವು ತುಟಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಗಡಿಯನ್ನು ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ತುಟಿಗಳು ದವಡೆಯ ಮೂಳೆಗಳ ಅರೆ ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿವೆ. ಕೆಳಗಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಲ್ಯಾಬಿಯಲ್ ರೂಪವಿಜ್ಞಾನದ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. TeachIt ಅದನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ ಮೇಲಿನ ತುಟಿತೆಳುವಾದ.

ಈ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಸ್ಮೈಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಯಸ್ಸಾದವರ ತುಟಿಗಳು ತೆಳ್ಳಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಲಂಬವಾದ ಮಡಿಕೆಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ.

ವೀಡಿಯೊ ಪಾಠಗಳು

ಭಾವಚಿತ್ರವು ಮುಖದ ಬಾಹ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ ಆಂತರಿಕ ಪ್ರಪಂಚವ್ಯಕ್ತಿ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಅವನ ವರ್ತನೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇತರರಂತೆ ಭಾವಚಿತ್ರ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ತುಣುಕು, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಅಥವಾ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರೇಖೆಗಳು, ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳ ಜೋಡಣೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅವುಗಳ ಅಂತಿಮ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಮಾನವ ಮುಖದ ಆಕಾರವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.

ಬಹುತೇಕ ಮ್ಯಾಜಿಕ್‌ನಂತೆ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆಯೇ? ಆ ರೇಖೆಗಳು, ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲು, ನೀವು ಮೊದಲು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖದ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬೇಕು (ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಅವುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪದೆ ಗಮನಿಸಬೇಕು) ಮತ್ತು ಚಲನೆಗಳು, ದಿಕ್ಕು ಮತ್ತು ಆಕಾರದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬನೆ ತಲೆಯ.

ಭಾವಚಿತ್ರ ಎಂದರೇನು?

ಕೌಶಲ್ಯದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಯಾವುದೇ ಕಲಾವಿದರನ್ನು ಬೆದರಿಸುತ್ತದೆ. ಗಮನಾರ್ಹ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರ ಜಾನ್ ಸಿಂಗರ್ ಸಾರ್ಜೆಂಟ್ ಭಾವಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಎರಡು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಅದನ್ನು ಪ್ರತಿ ಕಲಾವಿದರು ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ:

  1. "ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನಾನು ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಯೋಗದ ಮೇಲೆ, ನಾನು ಸ್ನೇಹಿತನನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ."
  2. "ಭಾವಚಿತ್ರವು ಒಂದು ವರ್ಣಚಿತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಅದರಲ್ಲಿ ತುಟಿಗಳು ಹೇಗಾದರೂ ತಪ್ಪಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ."

ಭಾವಚಿತ್ರ - ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಕಲಾವಿದ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆದೇಶಕ್ಕೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗಿನಿಂದ ಬರುವ ಒತ್ತಡವು ಸೃಜನಶೀಲ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಗ್ರಾಹಕರ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿನ ಭಾವಚಿತ್ರವು ಕಲಾವಿದನು ರಚಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಮಾನವ ಮುಖದ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ವಿಶೇಷ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ತಾಳ್ಮೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಏಕೆ ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ

ಆಯಾಮದ, ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಂತರ ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳು ಹೇಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುಪಾತಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಭಾವಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದ್ದರೆ, ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ತಿಳಿಯದೆ ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಯಾರೂ ಅಮೂರ್ತ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಿಲ್ಲ.

ಅನುಪಾತದ ಜ್ಞಾನವು ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬದಲಾವಣೆಯ ಅವಲಂಬನೆಯನ್ನು ತಿಳಿಯುವುದು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡತಲೆಯ ಸ್ಥಾನದಿಂದ, ಮಾದರಿಯ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನಿಂದ, ಕಲಾವಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಕಲೆಯ ವಸ್ತುವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಮುಖದ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಅನುಸಾರವಾಗಿ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದರ್ಶ ಅನುಪಾತಗಳು

ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ ನವೋದಯರಾಫೆಲ್ ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಯ ಮಾನದಂಡವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾದ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಇಂದಿನ ಎಲ್ಲಾ ಆದರ್ಶ ಅನುಪಾತಗಳುರಾಫೆಲ್‌ನ ಮಡೋನಾಸ್‌ನ ಮುಖದ ಅಂಡಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿವೆ.

ನೀವು ಮುಖದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆದು ಅದನ್ನು ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿದರೆ - ಕೂದಲಿನ ರೇಖೆಯಿಂದ ಹುಬ್ಬುಗಳವರೆಗೆ, ಹುಬ್ಬುಗಳಿಂದ ಮೂಗಿನ ತುದಿಯವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ತುದಿಯಿಂದ ಗಲ್ಲದವರೆಗೆ, ನಂತರ ಈ ಭಾಗಗಳು ಆದರ್ಶ ಮುಖದಲ್ಲಿ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರವು ಮಾನವ ಮುಖದ ಆದರ್ಶ ಅನುಪಾತವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರ್ಶ ಮುಖದ ಅಂಡಾಕಾರದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಯೋಜನೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಮುಖ್ಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಅನುಪಾತ. ಆದರ್ಶ ಪುರುಷ ಮುಖವು ಹೆಚ್ಚು ಕೋನೀಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ, ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅವರ ಮುಖ್ಯ ಸ್ಥಳವು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಯೋಜನೆಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ.

ಈ ಯೋಜನೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ ಮುಖದ ಆದರ್ಶ ಅನುಪಾತವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸೂತ್ರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ:

  1. BC=CE=EF.
  2. AD=DF.
  3. OR=KL=PK.

ಮುಖದ ಆಕಾರ

ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖದ ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಅನುಪಾತಗಳು ಈ ಮುಖದ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ರಾಫೆಲ್ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸಿದನು, ಮತ್ತು ಪ್ರಕೃತಿಯು ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಯನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಬಹುಶಃ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಂಡಾಕಾರದ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಚಲನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅನುಪಾತಗಳ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುವ ಹಲವು ಮಾರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಭಾವಚಿತ್ರದ ಸಾರವು ಆದರ್ಶವನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಅವನ ಎಲ್ಲಾ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅಪೂರ್ಣತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುವಲ್ಲಿ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಮುಖದ ಆಕಾರ ಏನಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ ಅದು ಅನುಪಾತದ ನಿರ್ಮಾಣದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ದುಂಡಗಿನ ಮುಖಗಳು

ಉದ್ದನೆಯ ಮುಖದುಂಡಾದ ಕೂದಲು ಮತ್ತು ಗಲ್ಲದ ಹೊಂದಿದೆ. ಮುಖದ ಲಂಬ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯು ಸಮತಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ. ಉದ್ದನೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣೆಯ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ತುಟಿ ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ಬುಡದ ನಡುವಿನ ದೊಡ್ಡ ಅಂತರದಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಣೆಯ ಅಗಲವು ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳ ಅಗಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರು ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಅಂಡಾಕಾರದ ಮುಖತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ತಿರುಗಿದ ಮೊಟ್ಟೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳು ಅದರ ಅಗಲವಾದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಅಗಲವಾದ ಹಣೆ ಮತ್ತು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಿರಿದಾದ ದವಡೆ. ಅಂಡಾಕಾರದ ಮುಖದ ಉದ್ದವು ಅದರ ಅಗಲಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ದುಂಡು ಮುಖಮುಖದ ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ವಿಭಾಗಗಳ ಬಹುತೇಕ ಸಮಾನ ಮಧ್ಯರೇಖೆಗಳಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಗಲವಾದ ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ನಯವಾದ ದುಂಡಗಿನ ಗಲ್ಲದ ರೇಖೆಯಿಂದ ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೋನೀಯ ಮುಖದ ಆಕಾರಗಳು

ಆಯತಾಕಾರದ ಮುಖವಿಶಾಲ ದವಡೆಯಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಕೋನೀಯ ಗಲ್ಲದ ಮತ್ತು ನೇರವಾದ ಕೂದಲಿನಿಂದ ಎದ್ದುಕಾಣುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯಮ ಸಾಲುಲಂಬ ವಿಭಾಗವು ಸಮತಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ. ಆಯತಾಕಾರದ ಮುಖವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹಣೆಯ ಅಗಲವು ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳ ಅಗಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರು ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ತ್ರಿಕೋನಾಕಾರದಕೂದಲಿನಿಂದ ಮಾತ್ರ ಹೃದಯದ ಆಕಾರದಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ತ್ರಿಕೋನದಲ್ಲಿ ಅದು ನೇರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಗುಣಲಕ್ಷಣಈ ಮುಖದ ಆಕಾರವು ಎತ್ತರದ ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿದಾದ, ಮೊನಚಾದ ಗಲ್ಲವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳು ಹಣೆಯಂತೆಯೇ ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ತ್ರಿಕೋನ ಮುಖದ ಲಂಬ ವಿಭಾಗದ ರೇಖೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಚದರ ಆಕಾರಕಡಿಮೆ, ಅಗಲವಾದ ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೋನೀಯ ಗಲ್ಲದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣ. ಚದರ ಮುಖದ ಉದ್ದವು ಅದರ ಅಗಲಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಟ್ರೆಪೆಜಾಯಿಡಲ್ವಿಶಾಲ ದವಡೆ, ಕಡಿಮೆ ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಿರಿದಾದ ಹಣೆಯ ಮೂಲಕ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಂತಹ ಮುಖದ ಮೇಲೆ, ಗಲ್ಲದ ಕೋನೀಯ ಮತ್ತು ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳು ಹಣೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ವಜ್ರದ ಆಕಾರಮುಖಕ್ಕೆ ಪ್ರಮಾಣಾನುಗುಣವಾಗಿ ಕಿರಿದಾದ ಹಣೆಯ ಮತ್ತು ಗಲ್ಲದ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೊನಚಾದ. ಎತ್ತರದ ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳು ವಜ್ರದ ಆಕಾರದ ಮುಖದ ಅಗಲವಾದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಮತಲ ವಿಭಾಗವು ಲಂಬಕ್ಕಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ.

ಸರಿಯಾದ ಮುಖದ ರಚನೆ

ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ ಸರಿಯಾದ ನಿರ್ಮಾಣವು ಮಾದರಿಯ ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಅಳೆಯುವುದನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಅವಳಿ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಯಾವುದೇ ಎರಡು ಮುಖಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿಲ್ಲದಂತೆಯೇ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಭಾವಚಿತ್ರವೂ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿದೆ. ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ಸೂತ್ರಗಳು ಮೂಲಭೂತ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡುತ್ತವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನೀವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ರಚಿಸಲು ಸ್ವಂತ ಪಾತ್ರಗಳುಅಥವಾ ಮೆಮೊರಿಯಿಂದ ಮುಖಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು, ಅನುಪಾತಗಳ ಸರಿಯಾದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ತಲೆಯ ಆಕಾರವು ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಮೊಟ್ಟೆ ಅಥವಾ ಅಂಡಾಕಾರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಇಲ್ಲಿ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣುಗಳು ಅಥವಾ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಬಾಯಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಮುಖದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ

ಮೊದಲು, ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಇದು ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಅಗಲವಾದ ಭಾಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಮುಖದ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು ವೃತ್ತದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರು ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ನಾವು ವೃತ್ತವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಲಂಬವಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರೇಖೆಯನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ವೃತ್ತದ ಕೆಳಗಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯು ಅದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ರೇಖೆಯ ಕೆಳಭಾಗವು ಚಿನ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತದ ಬದಿಗಳಿಂದ "ಗಲ್ಲದ" ವರೆಗೆ ನೀವು ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು ಅದು ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೆನ್ನೆಗಳ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳಾಗುತ್ತದೆ.

ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾದರಿಯ ಮುಖದಿಂದ ಅಥವಾ ಮೆಮೊರಿಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಕೆಲವು ಬೆಳಕಿನ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಕಾರವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು, ಗಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಕೂದಲಿನ ಅಂದಾಜು ಅಗಲವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಭಾವಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಕೂದಲು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ವೃತ್ತದ ಕೆಲವು ಭಾಗವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.

ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳು

ವೃತ್ತದ ತಳದಲ್ಲಿ ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿ. ಕಣ್ಣುಗಳು ಈ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿವೆ. ಅದು ಅದರ ಮೇಲೆ ಇದೆ, ಎತ್ತರವಲ್ಲ, ನಿಮಗೆ ಎಷ್ಟು ಬೇಕಾದರೂ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ! ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಐದು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು - ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಕಣ್ಣಿನ ಅಗಲಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕೇಂದ್ರ ಭಾಗವು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಗಲವಾಗಿರಬಹುದು. ಕಣ್ಣುಗಳು ಅವಳ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿವೆ. ಅನುಪಾತದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಕ್ಕಾಗಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಎಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಹುಬ್ಬುಗಳು ಎಷ್ಟು ಎತ್ತರವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ವೃತ್ತವನ್ನು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ನಾಲ್ಕು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗುವ ಸಮತಲ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹುಬ್ಬುಗಳು ಇರುತ್ತವೆ.

ಮೂಗು ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳು

ಮುಖದ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದ ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಬೇಕು. ಮೂಗಿನ ಬುಡ ಇರಬೇಕಾದ ಮಧ್ಯವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ. ಕಣ್ಣುಗಳ ಒಳ ಮೂಲೆಗಳಿಂದ ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಮೂಗಿನ ಅಗಲವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಸುಲಭ.

ಉಳಿದವು - ಮೂಗಿನಿಂದ ಗಲ್ಲದವರೆಗೆ - ಮತ್ತೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಬೇಕು. ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯು ಬಾಯಿಯ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಮೇಲಿನ ತುಟಿ ನೇರವಾಗಿ ಅದರ ಮೇಲೆ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ತುಟಿ ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಬಾಯಿಯ ಅಗಲವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು. ಗಲ್ಲದ ಅಗಲವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂಗಿನ ಅಗಲಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದ ಮಾನವ ಮುಖದ ಅನುಪಾತವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಸರಳೀಕೃತ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಮುಖಗಳು, ಇದು ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಅಪರೂಪ.

ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನಮಗೆ ಕಾಗದ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ವಿಪರೀತ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ - ಅತ್ಯಂತ ವಿಪರೀತ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ - ಎರೇಸರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನಾವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಾಗ ಮಾತ್ರ ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಸಮಾಜದಿಂದ ನಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ - ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿರುವವರಿಗೆ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡದಂತೆ ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ - ಮತ್ತು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿಸಲು, ಒಂದು ರೀತಿಯ "ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಬಳಕೆಗೆ ಸೂಚನೆಗಳು».

ಮೊದಲು ನೀವು ನಮ್ಮ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ವಿಷಯದ ವಿವರವಾದ ಪರಿಶೀಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ - ಅಂದರೆ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬಹಳ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಯೋಚಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ ... ಅಥವಾ ಉತ್ತಮ, ಒಂದೆರಡು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ರಚನಾತ್ಮಕ ರೂಪವನ್ನು ನೋಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ವಿಭಿನ್ನ ತಿರುವುಗಳು ಮತ್ತು ಕೋನಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕೃತಿಯನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುವುದು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಆಕಾರವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ನೀವು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಲಘುವಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು.

ಈಗ ಭಾವಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಅಷ್ಟೇ ಮುಖ್ಯವಾದ ಭಾಗವು ನಿಮ್ಮದು ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ. ಪ್ರಕೃತಿಯ ಅನುಕೂಲಕರ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಮೊದಲಿಗೆ, ಪ್ರಕೃತಿಯು ಶಾಂತ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿರುವುದು ಉತ್ತಮ - ಅಂದರೆ, ಬಲವಾದ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಕೋನಗಳಿಲ್ಲ.

ಸಂಯೋಜನೆಯ ವಿನ್ಯಾಸ

ಈಗ ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮದು ವರ್ಧಿತ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಸಂಯೋಜನೆಯ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗಿದೆ - ಇದಕ್ಕಾಗಿ ತಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂಡಗಳು.

ನಾವು ಮುಖ್ಯ ಸಂಪುಟಗಳನ್ನು ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ, ತಿರುಗುವಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ, ಮೂಲ ನಿರ್ಮಾಣ ಅಕ್ಷಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನಾವು ಆಕಾರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ: ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ಒಟ್ಟಿಗೆ, ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ.

ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿ ಬದಲಾವಣೆ ಅಥವಾ ಸೇರ್ಪಡೆಯೊಂದಿಗೆ, ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಅನುಪಾತ, ರೂಪಗಳ ಅನುಪಾತ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಈ ರೂಪಗಳ ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಸಹ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅಂದರೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಸಾಮರಸ್ಯದಿಂದ ಕೂಡಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಈಗ ನಾವು ಶಾಶ್ವತ ವಿರೋಧವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ - ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನಾವು ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಒಂದು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ unhurried ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಭಾವಚಿತ್ರದ ಆಕಾರವನ್ನು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್

ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿರುವ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು: ಚಿಯಾರೊಸ್ಕುರೊ ಮತ್ತು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ದೃಷ್ಟಿಯ ಮೇಲುಗೈ. ವಿವಿಧ ಸಣ್ಣ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಈ ಚಿಕ್ಕ ವಿಷಯವು ಎಲ್ಲದರ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಈ "ಎಲ್ಲವೂ" ಗೆ ಸಾಮರಸ್ಯದಿಂದ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಈ ರೀತಿಯದನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು

ಯಾವುದೇ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಂತೆ, ನೀವು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ - ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ, ಆದರೆ ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸಬೇಡಿ. ಈಗ ಅವರ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯೋಣ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ ತಿದ್ದುಪಡಿಗೆ ಹೋಗೋಣ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ತಪ್ಪುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಕೆಲಸವು ತುಂಬಾ ಗಾಢವಾಗಿದೆ, ಮಿತಿಮೀರಿದ. ಎರಡನೆಯ ಪರಿಣಾಮವು ಗಾಳಿಯ ರೂಪಗಳು, ಅವುಗಳು, ಅದು ಇದ್ದಂತೆ, ವಾಡ್ಡ್, ನೈಜವಾದವುಗಳಂತೆ ಅಲ್ಲ. ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಎರಕಹೊಯ್ದ ಕಬ್ಬಿಣ ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಅನುಪಾತದ ಬಗ್ಗೆ ಅಷ್ಟೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಜೊತೆಗೆ, ನಿರ್ಮಾಣ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬಹುದು.

ಅಂತಹ ದೋಷಗಳು ಉಂಟಾಗಬಹುದು ಚಿಯರೊಸ್ಕುರೊ ಜೊತೆ ಕಲಾವಿದರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು. ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ, ಸಂಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಚಿಯಾರೊಸ್ಕುರೊ ಸಹ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅವನು ತಲೆಯ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ತಿಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯದಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಅವನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅಂದರೆ, ಸಂಪೂರ್ಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿಯೂ ನೆರಳು ವಿಧಿಸಲು. ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವಿವರಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಹರಿದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಬಹುಶಃ ತಪ್ಪು. ಡ್ರಾಫ್ಟ್ಸ್‌ಮನ್ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ಈ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯನ್ನು "ಬರೆಯಲು" ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಡ್ರಾಫ್ಟ್ಸ್‌ಮನ್ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ವಿವರಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು.

ಮೇಲಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಫಾರ್ಮ್ ವರ್ಗಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ - ತಕ್ಷಣವೇ ನಾದದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಂದೂಡಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ತಲೆಯ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಿ. ನೀವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಕಾರದ ಮೇಲೆ ಲಘುವಾಗಿ ಹೋಗಬಹುದು, ನಿಖರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ವಿವರ, ಒಲವುಗಳು, ತಿರುವುಗಳು, ಇಂಡೆಂಟ್ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ. ಆ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ನಾವು ನಮ್ಮದನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ ತಾರ್ಕಿಕ ಚಿಂತನೆ- ಮತ್ತೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮತ್ತೆ - ಮತ್ತು ನಾವು ತಲೆಯ ಈ ವಿವರಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅಂದರೆ, ಅದು ಎಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಏಕೆ ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಈ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳನ್ನು ವಿತರಿಸಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. (ಯಾವ ಐಟಂ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, ಅದು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದು ಅಲ್ಲ).

ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತಷ್ಟು, ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ನಲ್ಲಿ: ನೀವು ರಚನಾತ್ಮಕ ರೂಪ ಮತ್ತು ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಮತ್ತು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರೆ (ಸೀನಲು, ಶೌಚಾಲಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಅಥವಾ ನೀರು ಕುಡಿಯಲು ಹಠಾತ್ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸುವುದಿಲ್ಲ), ನಂತರ ಕೆಳಗಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆರಿಸಿ.

ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ವಸ್ತುವನ್ನು (ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ತಲೆ) ಸಮತಲದ ಮೇಲಿನ ರೂಪದ ಬಾಗುವಿಕೆಯಿಂದ ನಾವು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಮಾಡೆಲ್ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ವಿವರಗಳು

ನಾವು ರೂಪದ ಸಾರವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ: ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಯಾವುದೇ ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ವಿಮಾನಗಳು ಅಥವಾ ರಚನಾತ್ಮಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ (ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬೆರೆಸಿದರೆ - ಅದು ಭಯಾನಕವಲ್ಲ).

ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಇದು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬರಬಾರದು:

ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಇದೆ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮಿತಿಮೀರಿದ, ಆದರೆ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತಲೆಯ ಪರಿಮಾಣ, ಟೋನ್ ಮತ್ತು ವಿವರಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ.

ಅವರಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾದ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ - ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಪ್ಪೆಯಂತೆ ಚಪ್ಪಟೆಯಾಗಿ ಅಥವಾ ಉಬ್ಬುಗಳಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತವೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ, ಅವುಗಳ ವಿನ್ಯಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು - ಅವುಗಳು ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗುಡ್ಡೆ, ಕೆಳಗಿನ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳು, ಸೂಪರ್ಸಿಲಿಯರಿ ಕಮಾನುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ನೆರಳು ಬೀಳುತ್ತದೆ.

ಕೂದಲಿನ ಮೇಲೆ ಚಿಯಾರೊಸ್ಕುರೊವನ್ನು ವಿತರಿಸುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ: ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೇಲಿನ ಭಾಗಕೂದಲನ್ನು ಹಗುರಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಭಾಗವನ್ನು ಭಾಗಶಃ ನೆರಳಿನಿಂದ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಕೂದಲು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಲ್ಲಿಯೇ ತಲೆಯು ತಲೆಯ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ - ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನಾವು ಕೂದಲಿನ ಬಹುಭಾಗವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಸಂಪುಟಗಳ ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಹುಡುಕುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ - ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಎರಡೂ, ವಿವರಗಳು, ಈ ವಿವರಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಅನುಪಾತ. ಅನುಪಾತವು ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ವಿರೂಪಗೊಂಡಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶವು, ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಭಾವಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಭಾವವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ.

ನಾನು ಮತ್ತೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇನೆ: ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊದಲು ಅವರ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ. ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಮಾಣಗಳು, ಪರಿಮಾಣ, ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ವಿಮಾನಗಳು ಮತ್ತು ರಚನಾತ್ಮಕ ಬಿಂದುಗಳು.

ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ದಾರಿಹೋಕರ ತಲೆಯ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನೀವು ಹಿಡಿಯಬಹುದು ( ಅಥವಾ ದಾರಿಹೋಕ), ನೆಚ್ಚಿನ ನಟ ಅಥವಾ ಜಾಹೀರಾತಿನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಮನುಷ್ಯ ( ಇಲ್ಲ, ಹಾಗಾದರೆ ಏನು? ಒಳ್ಳೆಯ ದಾರಿತಿರುಗಿ ದೀರ್ಘ ನಿಮಿಷಗಳುಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿ ವಾಣಿಜ್ಯ ವಿರಾಮ).

ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯುವ ಕನಸು? ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ಹಂತವನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ನೋಡಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಪಾಠಗಳುಉದಯೋನ್ಮುಖ ಕಲಾವಿದರಿಗಾಗಿ? ಈ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಜಲವರ್ಣದಲ್ಲಿ ಸುಂದರವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವಾಗ ಅನೇಕ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ! ನನ್ನ ಹಂತ-ಹಂತದ ಪಾಠಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ ದೃಶ್ಯ ಕಲೆಗಳುವಯಸ್ಕರು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಮಕ್ಕಳೂ ಸಹ!
ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಾನು ನನ್ನ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತೇನೆ ಹಂತ ಹಂತದ ಪಾಠಗಳುಡ್ರಾಯಿಂಗ್, ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ, ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪಾಠಗಳ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇನೆ ಸರಳ ಪಾಠಗಳುಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಜಲವರ್ಣದೊಂದಿಗೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಹಂತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಈ ವಿಭಾಗದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪಾಠಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ!

ನೀವು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಭಾವಚಿತ್ರ ಬರವಣಿಗೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಮುಖದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕು. ಇಂದಿನ ಪಾಠದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ ತುಟಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದುಪೆನ್ಸಿಲ್, ಹಂತ-ಹಂತದ ವಿವರಣೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಪಾಠವು ಕಷ್ಟಕರವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ. ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಸುಂದರ ಮಾನವ ತುಟಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ, ನೀವು ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ನೆರಳಿನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅನುಸರಿಸಬೇಕು.


ಬಹುತೇಕ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳುಒಬ್ಬ ಕಲಾವಿದ ಏನು ಸೆಳೆಯಬಲ್ಲನು. ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಯ ಮಾದರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೇಡಿಕೆಯಿದೆ ಎಂದು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಹರಿಕಾರನ ಕರ್ತವ್ಯ ಮತ್ತು ಅನುಭವಿ ಕಲಾವಿದಮಾನವ ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸುವುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಮುಖದ ಮೂಲಕ ನೀವು ಲಿಂಗ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಮನೋಧರ್ಮವನ್ನೂ ಸಹ ತಿಳಿಸಬಹುದು. ಅವರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮೂರು ವಿಧಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಮಕ್ಕಳು, ಮಹಿಳೆಯರು ಮತ್ತು ಪುರುಷರು. ಕೊನೆಯ ನೋಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಇಂದು ನಾವು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ - ಪುರುಷ ಭಾವಚಿತ್ರ ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ . ಇದು ತನ್ನದೇ ಆದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ನಾವು ಈ ಹಂತ ಹಂತದ ಪಾಠದಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ.




ಅನೇಕ ಜನರು ತಮ್ಮ ಸಂಬಂಧಿಕರು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಕನಸು ಕಾಣುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಮುಖವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೊದಲು, ಮುಖದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕು. ಹರಿಕಾರ ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ಈ ಪಾಠವು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮೂಗು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು". ಈ ಕಾರ್ಯವು ಕಷ್ಟಕರವಲ್ಲ, ನೀವು ನೆರಳುಗಳ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಒವರ್ಲೆ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂಗಿನ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರವು ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಮೂಲ ರೂಪರೇಖೆಯು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಎಷ್ಟು ಸುಲಭ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೂಗು ಎಳೆಯಿರಿ.


ಕೈಗಳು ದೇಹದ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಜೀವನದ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಬಹುದು. ದೀರ್ಘ ವರ್ಷಗಳುಜನರು ತಮ್ಮ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ರಚನೆಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಓದಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಂದು ನಾವು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೈಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹಂತ ಹಂತದ ಪಾಠ. ಅವರ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳ ಹೇರುವಿಕೆಗೆ ನಾವು ವಿಶೇಷ ಗಮನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಅತ್ಯಂತ ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ.


ಮೇಲೆ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಪಾಠ ಸ್ತ್ರೀ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದುಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ. ಕೆಲವೇ ಹಂತಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುವ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮಹಿಳೆಯ ಭಾವಚಿತ್ರಮತ್ತು ಉಳಿದವುಗಳಲ್ಲಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಮುಖವು ಪೂರ್ಣ ಮುಖದಲ್ಲಿದೆ, ಕೂದಲನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಇದನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಈಗ ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.



ಮುಕ್ಕಾಲು ತಿರುವು

ಯುವತಿಯ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ


ಎಲ್ಲವೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ - ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ದೊಡ್ಡ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಶೀಲ ಕಣ್ಣುಗಳೊಂದಿಗೆ ಯುವತಿಯ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಮೊದಲು ನೀವು ಖಾಲಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ - ಇದು 4 ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾದ ವೃತ್ತ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಸಣ್ಣ ಉದ್ದವಾದ ಭಾಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸರಿಸುಮಾರು ವೃತ್ತದ ಕೆಳಗಿನ ಅರ್ಧದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಎರಡು ಅಂಡಾಕಾರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ - ಕಣ್ಣುಗಳು. ಕಣ್ಣುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಕಣ್ಣಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಅಂಚಿನಿಂದ ಕಣ್ಣುಗಳ ಹೊರ ಮೂಲೆಗೆ ಇರುವ ಅಂತರವು ಈ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯ. ಬಾಯಿಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಚಿತ್ರಿಸಿ - ಅದು ವೃತ್ತದ ಕೆಳಗೆ, ಕಣ್ಣಿನ ಅಗಲಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ದೂರದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.

ಮೇಲಿನ ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳು ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸೋಣ. ಹುಬ್ಬು ವಕ್ರರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಈ ನಿಯಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ: ಹುಬ್ಬಿನ ಪ್ರಾರಂಭವು ಕಣ್ಣಿನ ಒಳಗಿನ ಮೂಲೆಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿರಬೇಕು, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ - ಸ್ವಲ್ಪ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಹೊರಭಾಗದಿಂದ.

ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಮೂಗಿನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸೋಣ - ಅದು ವೃತ್ತದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ಬಾಯಿ ವೃತ್ತದ ಕೆಳಗೆ ಅದೇ ಪಟ್ಟಿಯ ಮೇಲೆ ಇದೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಗಮನಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ತುಟಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಕೆಳಗಿನ ತುಟಿ ಮೇಲಿನ ತುಟಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಪೂರ್ಣವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಅಲ್ಲದೆ, ಲಿಪ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೇರಗೊಳಿಸಬೇಡಿ - ಇದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಬೆಂಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳ ಮೂಲ ಆಕಾರವನ್ನು ಸಹ ರೂಪಿಸಿ. ಕಿವಿಯ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವು ಸರಿಸುಮಾರು ಮೂಗುಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಭಾಗವು ಮೇಲಿನ ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡೋಣ. ಐರಿಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಸ್ಥಳ ಇರಬೇಕು ಎಂದು ಇಲ್ಲಿ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ - ಒಂದು ಹೈಲೈಟ್, ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಪ್ರಹಾರದ ರೇಖೆಯು ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಇತರ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಸಹಾಯಕ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸಹ ಅಳಿಸಿಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ - ಕಾರ್ಟಿಲೆಜ್, ಲೋಬ್, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಕೂದಲನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಇದು ಉಳಿದಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಏಕಶಿಲೆಯ ಬ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಾರದು - ಇದು ತುಂಬಾ ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೂದಲುಗಳು ಗೋಚರಿಸಬೇಕು, ಸ್ವಲ್ಪ ಅಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ಇಡಬೇಕು. ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಕೂಡ ಸೇರಿಸಬಹುದು: ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ನಾವು ಮುಖದ ನೆರಳು ಭಾಗವನ್ನು ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ನಮ್ಮ ಭಾವಚಿತ್ರವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ, ನೀವು ಈ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು:

ಪುರುಷ ನೋಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು - ಮುಖ್ಯ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು


ಹಿಂದಿನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ತ್ರೀ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಕಲಿತಿದ್ದರೆ, ಈಗ ನಾವು ಪುರುಷ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವುದನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಅವು ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಒಂದು ಕಣ್ಣಿನ ದೂರದಲ್ಲಿರಬೇಕು:

ನಂತರ ನಾವು ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಘನ ರೇಖೆಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಬಾರದು - ಹುಬ್ಬುಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೂದಲನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ.

ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಕಣ್ಣುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡೋಣ: ಮಾಡೋಣ ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತ ರೇಖೆಕಣ್ರೆಪ್ಪೆಗಳು ಮತ್ತು ಐರಿಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಪ್ಪಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಐರಿಸ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಣ್ಣ ಬಿಳಿ ಚುಕ್ಕೆ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ - ಒಂದು ಹೈಲೈಟ್. ನೀವು ಮೂಗನ್ನು ಸಹ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ: ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸರಿಯಾದ ಎತ್ತರ, ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ದೂರವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ, ಕಣ್ಣಿನ ಉದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಒಂದೂವರೆ ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು.

ಈಗ ಬಾಯಿ. ಇದು ಮೂಗಿನ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ. ಅಗಲಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ನೀವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕು. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಂದ ಲಂಬ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ - ಈ ಅಂತರವು ಬಾಯಿಯ ರೇಖೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಈಗ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಸ್ವಲ್ಪ ನೆರಳು. ಮೂಗು ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ತುಟಿಯ ನೆರಳಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಶೇಡ್ ಮಾಡಿ.

ಈಗ ನಾವು ಮುಖ ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳ ಅಂಡಾಕಾರದ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದು ಪುರುಷ ಭಾವಚಿತ್ರ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ - ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬೇಕು.

ಈಗ ಕೂದಲು. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು "ಒಂದು ಗಾತ್ರವು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ" ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ - ತಲೆಯ ಮೇಲಿನ ಕೂದಲಿನ ದಿಕ್ಕು ತುಂಬಾ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೂದಲನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಉತ್ತಮ, ಮತ್ತು ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಏಕಶಿಲೆಯ ತುಂಡು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ.

ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ತಲೆ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ - ನೀವು ಕುತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ಭುಜಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಬೇಕು.

ತದನಂತರ - ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ನ ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಪದರದ ದಿಕ್ಕು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ - ಇದಕ್ಕೆ ಹೆದರಬೇಡಿ.

ಸ್ಟಬಲ್ ಹೆಚ್ಚು ಪುರುಷತ್ವವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳಲ್ಲಿನ ಹೊಳಪು ನೋಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಜೀವಂತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ


ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗಿಯ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಇರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ವೃತ್ತಿಪರ ಕಲಾವಿದ: ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಈಗ ನಾವು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ - ಮುಖದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಕಾರ.

ನಂತರ ನಾವು ಅದನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ: ನಾವು ಸಮ್ಮಿತಿಯ ಲಂಬ ಅಕ್ಷವನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು, ಹಾಗೆಯೇ ಮೂರು ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳು - ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳಿಗೆ. ನಾವು ಕಿವಿಗಳ ಮೂಲ ಆಕಾರವನ್ನು ಸಹ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ - ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಅವು ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ರೇಖೆಯ ನಡುವೆ ಸರಿಸುಮಾರು ನೆಲೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಮೂಗು ಸೆಳೆಯೋಣ - ಅದರ ರೆಕ್ಕೆಗಳು, ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆ, ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗವನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು.

ಈಗ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕಣ್ಣುಗಳ ಮುಖ್ಯ ರೇಖೆಯ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ ಇರುವ ಎರಡು ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕಣ್ಣುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಒಂದು ಕಣ್ಣಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರು ಸಮಾನವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸೋಣ. ನಮ್ಮ ಹುಡುಗಿಯ ಕೂದಲನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು, ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು, ಕಣ್ಣುಗಳ ಬಳಿ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೂದಲನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸವು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಣಬೇಕಾದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಬೇಡಿ, ನೆಕ್ಕಲಾಗುತ್ತದೆ - ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ, ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಮಲಗಬೇಕು. ಹುಡುಗಿಯ ಕಿವಿಗೆ ಕಿವಿಯೋಲೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಈಗ ನಾವು ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ - ನಾವು ನೆರಳು ಭಾಗಗಳನ್ನು ನೆರಳು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಬೀಳುವ ನೆರಳುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಮರೆಯಬಾರದು: ಕೂದಲಿನಿಂದ, ಮೂಗುನಿಂದ, ಕತ್ತಿನ ಮೇಲೆ ನೆರಳು. ಇದಕ್ಕೂ ನೀಟಾಗಿ ನೆರಳು ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಕೂದಲಿನ ಬೆಳಕಿನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಎರೇಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಗುರಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ನಾವು ನೆರಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೂದಲಿನ ಎಳೆಗಳು, ಕೆಳ ತುಟಿ, ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಬೆಳಕಿನ ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಎಲ್ಲವೂ, ಹುಡುಗಿಯ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಪಾಠದಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಈ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು:

ಪುಟ್ಟ ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ಭಾವಚಿತ್ರ ಪಾಠ


ಮಕ್ಕಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ: ಪುಸ್ತಕಗಳು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳ ನಾಯಕರು, ಕೇವಲ ಅಮೂರ್ತ ಜನರು. ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ಪಾಠವು ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅತ್ಯಂತ ಸಹ ಯುವ ಕಲಾವಿದಸುಲಭವಾಗಿ ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು.

ಮೊದಲು ನೀವು ಮುಖದ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ರೂಪಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು 4 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು.

ನಂತರ - ಒಳಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿಕಣ್ಣುಗಳ ಆಕಾರ, ತುಟಿಗಳು, ಮೂಗಿನ ತುದಿಯ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

ನಾವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ: ಕಣ್ಣುಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಐರಿಸ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ತುಟಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಮೂಗು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಮುಖದ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಲವಾಗಿ ತರಬೇಕು, ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಸಿಲಿಯಾ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ.

ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಸುಂದರವಾದ ಉದ್ದನೆಯ ಕೂದಲು ಇಲ್ಲದೆ ಯಾವ ಹುಡುಗಿ ಮಾಡಬಹುದು.

ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಕೆಲವು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮಾಡಬೇಕು.

ಅಷ್ಟೆ - ಹುಡುಗಿಯ ಭಾವಚಿತ್ರ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಪಾಠದ ಸಂಪೂರ್ಣ ತಿಳುವಳಿಕೆಗಾಗಿ, ಈ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ:

ಮನುಷ್ಯನ ಭಾವಚಿತ್ರ - ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯಿರಿ


ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ, ಗಮನ, ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ಅನುಪಾತಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಈ ಪಾಠದ ಸಹಾಯದಿಂದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ.

ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ - ಮುಖದ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸೋಣ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸೋಣ. ಗಮನ - ಈ ಮೂರು ತುಣುಕುಗಳ ಮೇಲಿನ ಬಿಂದುವು ಅಂಡಾಕಾರದ ಮೇಲಿನ ಬಿಂದುಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗಿರಬೇಕು - ಕೂದಲಿನ ರೇಖೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ, ಮೂರು ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಇನ್ನೂ ಎರಡು. ಒಂದು ಕೇಂದ್ರದ ಗುರುತುಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕೆಳಭಾಗದ ಕೆಳಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಅಕ್ಷಕ್ಕೆ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ ಗುರುತು (ಹುಬ್ಬು ರೇಖೆ) ನಿಂದ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ (ಮೂಗಿನ ರೇಖೆ) ವರೆಗೆ, ಎರಡು ಲಂಬ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು - ಮೂಗಿನ ಮುಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳು.

ಈ ಖಾಲಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೂಗು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಮೂಗು ಸೇತುವೆ, ಸಣ್ಣ ಗೂನು ಮತ್ತು ರೆಕ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ. ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸಹ ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ - ಅವು ಹುಬ್ಬು ರೇಖೆಯ ಕೆಳಗೆ ಇರುವ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಅಗಲದಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ಷರತ್ತುಬದ್ಧವಾಗಿ 5 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು - ಕಣ್ಣುಗಳು 2 ಮತ್ತು 4 ಭಾಗಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ.

ನೀವು ತುಟಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ - ಅವು ಮೂಗಿನ ರೇಖೆಯ ಕೆಳಗೆ ಇರುವ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಬಾಯಿಯ ಅಗಲವನ್ನು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮಧ್ಯದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಎಡ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಬಲದ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ. ಕೆಳಗಿನ ತುಟಿ ಮೇಲಿನ ತುಟಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಗಲವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ.

ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರಗಳು: ಕಣ್ಣುಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಐರಿಸ್ ಮತ್ತು ಶಿಷ್ಯವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಹುಬ್ಬುಗಳಿಗೆ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

ಈಗ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಗುರುತಿಸಲಾದ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೂದಲನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ - ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮನುಷ್ಯನಲ್ಲಿ ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಸಹ ಸೆಳೆಯಿರಿ - ಅದು ಸಾಕಷ್ಟು ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲವೂ, ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಬಹುದು. ಮೂಲಕ, ನೀವು ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಶರ್ಟ್ ಕಾಲರ್ ಅನ್ನು ಕೂಡ ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಹುಡುಗಿಯ ಭಾವಚಿತ್ರ - ಮುಕ್ಕಾಲು ತಿರುವು


ಅದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು, ನಾವು ಮುಖಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪೂರ್ಣ ಮುಖದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದೇವೆ - ಅಂದರೆ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ನಮ್ಮನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರೊಫೈಲ್ನಲ್ಲಿನ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳು ಸಹ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ - ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಕಲಾವಿದನಿಗೆ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಾಗ. ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವೆಂದರೆ ಮುಕ್ಕಾಲು ತಿರುವು - ಪೂರ್ಣ ಮುಖ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಫೈಲ್ ನಡುವಿನ ಅಡ್ಡ. ಅಂತಹ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ರೂಪಗಳು ಉದ್ದವಾದ ಅಂಡಾಕಾರದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು ಮತ್ತು ಸಮ್ಮಿತಿಯ ಅಕ್ಷಗಳು. ಪೂರ್ಣ-ಮುಖದ ಸ್ಥಾನಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಆಕ್ಸಲ್ಗಳು ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವುದಿಲ್ಲ - ಅವರು ಅಂಡಾಕಾರದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾರೆ, ತಿರುವಿನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಜಾಗವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ನಾವು ಹುಬ್ಬುಗಳು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.

ನಂತರ ನೀವು ಕೂದಲಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆ, ಬಾಯಿಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೂಗು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ನೋಡಬಹುದಾದಂತೆ, ಅದರ ಎಡ ರೆಕ್ಕೆ ಬಹುತೇಕ ಅಗ್ರಾಹ್ಯವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ಹಿಂಭಾಗದ ಎಡ ಭಾಗವು ಬಲಕ್ಕಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ.

ಈಗ ಕಣ್ಣುಗಳು - ಅವರು ವಿಶಾಲವಾದ ಮೇಲಿನ ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹುಡುಗಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ.

ಈಗ ನಾವು ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅವು ಸಾಕಷ್ಟು ತೆಳ್ಳಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕ ಅಂತರದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ.

ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ಗಲ್ಲದ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸೋಣ. ಬಾಯಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಕೆಳಗಿನ ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಅವು ಅಗಲವಾಗಿವೆ, ಇದು ಕಣ್ಣುಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಉಬ್ಬುತ್ತವೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.

ಹರಿಯುವ ಉದ್ದನೆಯ ಕೂದಲಿನ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

ಎಲ್ಲವೂ, ಈಗ ನಮ್ಮ ಸ್ಕೆಚ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ನಮಗೆ ನಿಜವಾದ ಅರಣ್ಯ ಅಪ್ಸರೆ ಸಿಕ್ಕಿದೆ - ಎಚ್ಚರಿಕೆ, ಆಕರ್ಷಕ ಮತ್ತು ಸುಂದರ. ಪಾಠವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಈ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು:

ಹದಿಹರೆಯದ ಹುಡುಗಿಯ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯುವುದು

ವಯಸ್ಕರ ಮುಖವು ಮಗುವಿನ ಅಥವಾ ಹದಿಹರೆಯದವರ ಮುಖಕ್ಕಿಂತ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಲಾವಿದರಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಪೂರ್ಣ, ಬಹುಮುಖಿ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಾಗಿ, ವಯಸ್ಕರ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಹದಿಹರೆಯದವರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

ಮೊದಲು, ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು 4 ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ.

ಕೇಂದ್ರ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳಿಗೆ ಮೂಲ ಆಕಾರವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ - ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಗೆ. ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ, ಹುಬ್ಬುಗಳಿಂದ ಮೂಗಿನವರೆಗೆ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ, ಕಿವಿಗಳು ಇರುತ್ತವೆ.

ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಮೂಗು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಉಚ್ಚಾರಣೆಯಿಲ್ಲದೆ.

ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಕೊಬ್ಬಿದವು. ಅಗಲಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಬಾಯಿಯ ರೇಖೆಯು ಎರಡು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ನಡುವೆ ಇರಬೇಕು. ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಅವುಗಳಿಂದ ಲಂಬ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ತುಟಿಯ ಮೇಲಿರುವ ಕ್ರೀಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಈಗ ನಾವು ಮುಖದ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೂದಲನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕೂದಲು ಅಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಬೀಳಬೇಕು, ದೊಡ್ಡ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ. ಮತ್ತು ಈ ದೊಡ್ಡ ಎಳೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೂದಲನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

ನೆರಳು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿರಬೇಕು. ನೈಸರ್ಗಿಕ ನೆರಳುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಬೀಳುವ ಬಗ್ಗೆಯೂ ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಎಲ್ಲವೂ, ಈಗ ನಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳುನೀವು ಈ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು:

© 2023 skudelnica.ru -- ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು