Mga kagiliw-giliw na kumpetisyon para sa mga nagtapos. Mga kumpetisyon sa pagtatapos - kawili-wili at nakakatawa

Bahay / dating

Pagkatapos ng seremonya, masisiyahan ang mga nagtapos sa isang piging at libangan. Anong mga laro at libangan ang maaaring ihandog sa mga nagtapos? Halimbawa, ganito.

Larong "Hulaan ang himig".

Unang koponan.

1. Isang awit na nagpapaliwanag sa pag-ikot ng Earth sa paligid ng axis nito. ("Sa isang lugar sa White World")

2. Isang awit tungkol sa isang lungsod na kasingtahimik ng panaginip. ("Lungsod ng Pagkabata")

3. Awit tungkol sa dakilang hangarin kumakain ng patatas at ayaw magtrabaho. ("Antoshka")

4. Isang awit tungkol sa isang hindi nakakapinsalang alagang hayop na kinasusuklaman ng buong bahay. ("Itim na Pusa")

Pangalawang pangkat.

1. Isang awit tungkol sa paggamit ng ngiti bilang kuryente. (“Mula sa isang ngiti”)

2. Isang awit tungkol sa isang bansa kung saan makakatagpo mo ang ibong apoy at ang gintong kabayo. ("Maliit na Bansa")

3. Isang awit tungkol sa mga masasayang pasaherong malayuan. ("Pupunta kami, pupunta kami, pupunta kami ...")

4. Isang awit tungkol sa kakaibang nilalang na may tainga na alam ng bawat mongrel. ("Cheburashka")

Kumpetisyon "Pagsasayaw sa ilalim ng Ribbon".

(Dalawang tao ang may hawak na laso sa magkabilang dulo, na ibababa nila nang pababa habang umuusad ang sayaw. Natukoy ang mananalo.)

Larong "Chamomile".

(Ang mga gawain ay nakasulat sa mga sheet ng daisies na ginupit mula sa makapal na papel. Sa ilalim saliw ng musika ang mga lalaki ay nagpapasa ng mga tamburin sa isa't isa. Huminto ang musika. Ang mga may diamante pa sa kanilang mga kamay ay pumupunit ng isang talulot ng daisy, basahin ang gawain at kumpletuhin ito.)

Mga takdang-aralin.

1. Sa tulong ng mga ekspresyon ng mukha at kilos, kailangan mong ipahayag ang iyong pagmamahal.

2. Bigkasin ang tulang “I loved you” na may banyagang impit.

3. Sumayaw kasama ang iyong partner balikat sa balikat, tenga sa tenga, ilong sa ilong.

4. Ngumiti na parang araw mismo.

5. Maglakad na parang tandang o tagak.

6. Isipin ang iyong sarili sa ballet stage at subukang ilarawan ang isang namamatay na sisne.

7. Tumalon na parang liyebre.

8. kanang kamay hawakan ang iyong ilong, hawakan ang iyong kaliwang tainga, ipakpak ang iyong mga kamay at magpalit ng mga kamay.

10. Magsabi ng tongue twister.

Isang masayang pagsusulit para sa mga mag-aaral at guro

Mga tanong para sa mga guro.

1. Saan nagmula ang mga pabaya na estudyante?

2. Mayroon bang mga bitamina sa mga bunga ng kaliwanagan?

3. Gawa sa ano ang mga lalaki at babae? Paano ito makikita sa silid-aralan?

4. Pangalanan ang mga salitang balbal na hiniram mo mula sa bokabularyo ng iyong mga mag-aaral.

5. Ano ang naaalala mo sa ika-11 baitang?

6. Sino ang pinakamagaling sa klase?

8. Sinong mag-aaral ang masasabi mong pinakamalaking sakit ng ulo mo?

9. Magkano mga pagsubok gumastos ka ba sa klaseng ito?

10. Ilang hakbang ang mayroon sa hagdanan bago pumasok sa paaralan?

11. Kung nagpasya kang mag-order ng musika para sa mga mag-aaral sa klase na ito, ano ang pipiliin mo?

12. Anong season ang pinakagusto mo at bakit?

Mga tanong para sa mga nagtapos.

1. Sinuman sa inyo ang nagnais na magsunog ng magasin sa paaralan?

2. Saan napupunta ang pagkabata?

3. Sinong guro ang may pinaka hindi malilimutang boses?

4. Madalas ka bang tumakas sa klase?

5. Kanino mo gustong kopyahin?

6. Sino ang pinakabata sa iyong klase?

7. A sa anong paksa ang pinaka masaya para sa iyo?

8. Anong asignatura ang iyong pinag-aralan sa loob ng 11 taon at ang pangalan nito ay hindi nagbago sa loob ng 11 taon?

9. Ano ang paborito mong sandali sa klase?

10. Sa iyo paboritong lugar sa paaralan?

11. Ano ang iyong propesyon sa hinaharap?

Laro kasama ang mga magulang.

1. Isang lugar na ayaw puntahan ng mga estudyante. (Lupon.)

2. Sorpresa sa upuan ng guro. (Pindutan.)

3. Patag na globo. (Mapa.)

4. Dating club para sa mga magulang at guro. (Pagpupulong ng mga magulang.)

5. Album para sa mga pirma ng magulang. (Diary.)

6. Mula dalawa hanggang lima. (Baitang.)

7. Ang lugar kung saan naglilingkod ang mga bata 11 taon. (Paaralan.)

8. Hudyat para sa simula at pagtatapos ng pagdurusa. (Ring.)

9. Presidente sa buong paaralan. (Direktor.)

10. Pangharap na lugar sa silid-aralan. (Lupon.)

11. Hindi ito isinusuot ng mga lalaki. Sa anumang kaso, Russian (Skirt.)

12. Ito ay isinusuot ng mga mangangabayo at itinago ng mga mag-aaral. (Spur.)

13. Tatlong buwan ng kaligayahan. (Piyesta Opisyal.)

14. Sampung minuto ng kalayaan. (Baguhin.)

Ang mga sumagot ng tama sa mga tanong ay binibigyan ng mga token. Ang mga makakolekta ng pinakamaraming token ay iginawad ng mga premyo.

Laro kasama ang mga alumni "Saan ka napunta?"

Sa malalaking sheet ng papel ang mga salitang "disco", "school", "ligo", " bahay ng mga magulang"," palengke".

Ang nagtapos, nang hindi nakikita ang pangalan ng card, ay sumasagot sa mga tanong ng nagtatanghal:

1. Gaano ka kadalas bumisita sa institusyong ito?

3. Ano ang dala mo?

4. Anong ginagawa mo diyan?

5. Anong mga sensasyon ang iyong nararanasan?

6. Saan sa tingin mo napunta ka na?

Para maisakatuparan ito programa ng laro ilang props ang kailangan, mga elemento ng costume na isusuot ng mga kalahok sa laro - mga pranksters at makulit na babae: bows, caps, apron, panama hat, shorts, atbp.

Ang programa ay hino-host ng sikat na makulit at prankster na si Carlson.

Ang programa ng laro ay gaganapin sa gitna maligaya na gabi upang pag-iba-ibahin ang sayaw entertainment program. Ang direktor o punong guro ay gumagawa ng isang pagbati ng pagbati. Sa pagtatapos ng kanyang talumpati, biglang tumunog ang isang boses at soundtrack ng tumatakbong makina.

Carlson:

Sakay na tayo! Landing, sabi ko, halika! Kita mo - ang makina ay kumikilos! Tara na!

Sa soundtrack " Nakakatawang tao nakatira sa bubong” tumakbo si Carlson sa bulwagan at lumipad papasok. Siya ay maling kumilos at naglalaro ng mga kalokohan sa lahat ng posibleng paraan: hinihila niya ang mga pigtail ng mga babae, naglalagay ng mga kendi at matamis sa kanyang bulsa, tinutukso ang mga lalaki. Naglalagay ng mga pekeng tacks sa mga upuan at ipinamahagi ang mga ito sa mga kalahok sa hinaharap mga lobo. Ang isa sa mga lobo ay sumabog nang malakas sa tainga ng direktor, na sinusubukang ipagpatuloy ang kanyang hindi natapos na pananalita.

Carlson (masaya):

Kaya! Ituloy natin ang usapan!

Direktor (nagulat):

Excuse me, pero anong ginagawa mo dito, sino ka pa?

(Tumingin sa mga papel.)

Carlson:

Tulad ng sino? Ako si Carlson, ang pinakamahusay na Carlson sa mundo, isang lalaking nasa buong pamumulaklak.

Direktor:

Oo, ngunit wala ka sa listahan ng mga alumni na inimbitahan!

Carlson:

Paano?! Ano ang pinagsasabi mo? Paanong posible na hindi ako nagpakita?! Ako ba ang katamtamang pinakakain, katamtamang pinag-aralan, at hindi nagpapakita? Pagkatapos ng lahat, ako ay kaakit-akit, kaakit-akit - ako ay maganda lang!

Direktor:

Oo, ngunit mayroon na tayong sapat na kabutihang ito sa ating paaralan. Carlson (nag-iisip ng ilang minuto):

Oo, ngunit ako rin ang pinakamahusay na imbentor sa mundo, mapangarapin, prankster at makulit na babae, at pati na rin (natatakot ang direktor) na tamer ng mga housekeeper at direktor. At mayroong isang bagay na magpapaamo sa iyo para sa - tingnan, tingnan kung gaano katakot ang iyong mga anak - hindi sila tumatakbo, huwag tumalon, at pabayaan pa ang magpasabog ng steam engine o magnakaw ng mga cheesecake na may vacuum cleaner - wala kahit isang pag-uusap tungkol diyan! Oh, at boring!

Direktor:

Well, alam mo, ito ay lampas na sa aking lakas! (Umalis.)

Carlson:

mas maganda yan! Well, magsaya tayo ngayon, magpakatanga tayo! Sumasang-ayon ka ba? Well, sino ang gustong maging maliit muli sa ilang sandali?

Lumabas ang mga lalaking nakatanggap ng mga lobo. Sa mga ito, bumubuo si Carlson ng dalawang koponan. Ang mga tala ng dalawang kulay ay pre-enclosed sa bola. Ang mga gawain ng mga manlalaro ay pasabugin ang kanilang lobo, at, nang matukoy kung aling liham ang nakasulat doon, binubuo ang mga pangalan ng dalawang hinaharap na koponan mula sa mga titik: "Pranksters" at "Scamps". Sa pagitan nila, si Carlson ay nagtataglay ng mga kumpetisyon, pinapalitan ang mga ito ng mga komposisyon ng sayaw.

Ang mga miyembro ng koponan ay unang "bumalik sa pagkabata" - nagsuot sila ng mga detalye ng costume, nagiging Mashenek, Petechek, Sashechek at Vovochek (sa mga busog at shorts). Ang mga kumpetisyon ay sinamahan ng mga soundtrack ng mga nakakatawang kanta ng mga bata ("Antoshka", "Blue Car", "Cheburashka", "Hayaan silang tumakbo ng clumsily", "Smile").

Ang mga kumpetisyon na iminungkahi sa ibaba ay mga pagpipilian para sa mga kalokohan at kasiyahan, ngunit maaari ka lamang magsagawa ng isang serye ng mga panlabas na laro: "Forged Chains", "Stander", "Damaged Telephone", "Nonsense", "Gardener", "Fanta" o fun relay karera na hindi nangangailangan ng mga kalahok sa pisikal na stress.

Si Carlson ay aktibong nakikibahagi sa lahat ng mga laro, kasiyahan at mga kumpetisyon, maaaring nakakagambala sa mga manlalaro o tumutulong sa mga umaatras. Mayroong matamis na mga premyo para sa pagsali sa mga kumpetisyon, ngunit sa tuwing si Carlson ay "makakakuha ng bahagi", hinihikayat ang nanalo na bigyan siya karamihan sa premyo.

Carlson(sa nanalo sa susunod na kumpetisyon):

Tingnan mo, mayroon akong dalawang tsokolate dito: isang malaki at isang maliit. Pumili ng alinman para sa iyong sarili, ngunit tandaan na ang unang kukuha ay dapat kumuha ng mas maliit na bahagi.

Nagtapos:

Pagkatapos ay bibigyan kita ng isang treat - pumili ka ng sinuman sa iyong sarili.

Kinuha ni Carlson ang chocolate bar at isinuot sa kanyang bibig.

Nagtapos:

Oh, well, kinuha mo ang malaki!

Carlson:

tiyak! Pagkatapos ng lahat, kung pinili mo ang una, magkakaroon ka ng isang maliit na bahagi. Nagtapos:

Carlson:

Kaya bakit ka nagagalit - nakuha mo ito!

MGA HALIMBAWA NA KOMPETISYO AT GAWAIN PARA SA PROM EVENING

1. "Silent relay race" - ipasa ang kalansing upang hindi ito marinig.

2. Palakihin ang pinakamalaking lobo.

3. Uminom ng juice mula sa isang bote na may pacifier sa lalong madaling panahon, kumain ng mas maraming matamis at jam hangga't maaari.

4. Itulak ang pahayagan sa isang bote na may makitid na leeg, at pagkatapos ay alisin ito nang hindi nababasag ang bote.

5. Relay race "Crossing". Gamit ang isang hoop, dalhin ang lahat ng miyembro ng koponan mula sa isang gilid ng bulwagan patungo sa isa pa, at sa dulo ang lahat ng miyembro ng koponan ay dapat magkasya sa hoop.

6. "Ang Mailap na Bola." Ang mga manlalaro sa isang koponan ay nagkakalat sa loob ng isang partikular na limitadong espasyo.

Sa isang senyales, nag-freeze sila at nananatili sa mga lugar kung saan sila natagpuan ng team. Ang gawain ay ipasa ang bola sa isa't isa nang hindi gumagalaw, upang maabot nito ang lahat ng kalahok sa laro. Maaaring ihagis ang bola.

7. "Extra." Sa panahon ng isang mabilis na komposisyon, ang mga manlalaro ay sumasayaw sa isang bilog. Sa sandaling may huminto sa musika, dapat kunin ng mga manlalaro ang isa sa mga kendi na nakalatag sa sahig (mayroong mas kaunti sa mga ito kaysa sa mga manlalaro). Ang manlalaro na hindi nakatanggap ng kendi ay aalisin sa laro. (Siya o si Carlson ay binibigyan ng isang kendi.)

8. “Call sign.” Bawat team ay lalabas ng isang nakakatawang call sign: “Uh-huh,” “Ha-ha-ha,” o “Be-be-be.” Ang isa sa mga manlalaro ay nakapiring, at pagkatapos ay sa panahon ng komposisyon ang mga manlalaro ay malakas na sisigaw ng kanilang call sign, sumasayaw sa isang pangkalahatang bilog. At dapat tipunin ng mga team captain ang kanilang mga miyembro ng team sa isang lugar.

9. "Pyramid". Ang mga koponan ay dapat, sa loob ng ilang minuto ng oras ng paghahanda, bumuo ng pinakamalaking piramide ng mga kendi at cookies, pangalanan ito at i-advertise ito.

10. "Kangaroo" - isang gawain para sa mga lalaki. Ang mga manlalaro, na humahawak sa mga daliri ng kanilang mga paa, ay subukang tumalon hangga't maaari.

11. "Maligayang telegrapo". Ang lahat ng mga manlalaro ay tumatanggap ng isang titik ng alpabeto. Unang tumawag ang driver simpleng salita, at pagkatapos ay ang mga parirala ay nagiging mas at mas kumplikado, at ang mga manlalaro na nakatayo sa isang pangkalahatang bilog, sa panahon ng isang mabilis na komposisyon, gumawa ng isang hakbang pasulong ayon sa mga titik ng salita at pumalakpak ng kanilang mga kamay. Sa bawat oras na tumataas ang bilis ng telegrapo. Ang mga gawain ay maaaring gawing mas mahirap kung ang mga manlalaro na nagkamali ay aalisin sa pamamagitan ng pagbibigay ng kanilang mga sulat sa kanilang mga kapitbahay (pagkatapos ng lahat, ang ilang mga manlalaro ay maaaring magkaroon ng ilang mga titik, at kailangan nilang maging lubhang maingat).

12. Ang "Lavata" ay isang masayang laro para sa lahat ng kalahok. Sa isang pangkalahatang bilog (sa soundtrack) lahat ay umaawit:

Sabay kaming sumasayaw

Tra-ta-ta-tra-ta-ta.

Ang aming masayang sayaw -

Itong lavata.

Ang sabi ng tsuper: "Ang aking mga kamay (mga binti, tenga, ilong, atbp.) ay mabuti."

Lahat: "Mas mabuti ang kapitbahay."

Ang mga manlalaro ay kukuha ng mga pinangalanang bahagi ng katawan ng kanilang kapitbahay, at ang laro ay paulit-ulit.

13. "Sweet relay" - ipasa ang isang mansanas o orange sa isa't isa nang hindi hinawakan ito ng iyong mga kamay, hawak ang bagay sa pagitan ng iyong dibdib at baba o sa pagitan ng iyong mga tuhod.

14. Ang "Cat and Mouse" ay isang laro para sa lahat ng kalahok. Isinasagawa ito sa panahon ng komposisyon ng sayaw.

Ang lahat ay nakatayo sa isang bilog, magkahawak-kamay. Dinala ng dalawang tao. Isa - ang pusa - catches ang pangalawang - ang mouse. Ang mouse ay may karapatang tumakbo sa bilog, nagtatago mula sa pusa.

15. "Kanta sa isang bilog." Ang mga miyembro ng pangkat ay kumakanta ng mga taludtod ng mga awiting pambata (opsyon: sa parehong kanta, ang mga salita ay pinapalitan ng iba't ibang tunog na ginawa ng mga hayop). Maaari mo ring bigyan ang gawaing hulaan ang himig, na ginagawa ng mga koponan nang walang salita, sa pamamagitan ng pag-moo, ngiyaw o pag-quacking, atbp.

16. Gawin ang pinakamahabang sausage mula sa plasticine (ang buong koponan).

17. Magdikit ng maraming mga pindutan hangga't maaari sa lapis.

18. Sino ang kakain ng isang piraso ng tinapay nang mas mabilis at pagkatapos ay sipol.

19. Umupo sa isang bangkito nang nakataas ang iyong mga paa hangga't maaari (mag-isa, dalawahan, tatlo, atbp.).

20. Mag-isip at gumawa ng sarili mong "kalokohan."

Pagkatapos ng mga ito (at iba pang) kumpetisyon:

Carlson(sa direktor):

Well, kumbinsido ka ba? Sino ang pinakamahusay na nangangarap at imbentor sa mundo? Siyempre, si Carlson ay si Carlson na nakatira sa bubong. Gayunpaman, ang bawat isa sa inyo, hanggang sa maging mahalagang mga tiyahin at tiyuhin, hanggang sa mapuno ka ng mga alalahanin ng matatanda, hanggang sa buhay ang mas mahalaga sa iyo ay pera, karera, kotse, apartment, mata at labi ng iyong mga mahal sa buhay, masasayang pagtawa, snow sa mga Christmas tree, daisies sa bukid - lahat kayo ay ang pinakamahusay na makulit na tao at prankster sa mundo.

Ngunit, sayang, ito ay nangyayari lamang sa pagkabata. Ngunit sa likod ng mga matalinong libro, sa likod ng mga problema, mangyaring, mangyaring, huwag kalimutan na ikaw ay maliit, alalahanin ang iyong pagkabata.

Graduation party sa ika-11 baitang

(hindi opisyal na bahagi)

Nangunguna : Mahal na mga nagtapos, mga magulang at mga bisitang guro! Congratulations muli sa lahat sa iyong pagtatapos mataas na paaralan! At bago natin simulan ang ating hindi opisyal na bahagi, gusto kong manumpa ang ating mga anak sa pagtatapos:

Hinihiling ko sa lahat ng nagtapos na tumayo, ilagay kaliwang kamay sa balikat ng iyong kapwa, at ang kanan sa iyong puso. Daan-daang mga mata ang nakatutok sa iyo. Ulitin pagkatapos ko:

Ako, isang nagtapos ng 2014, na iniiwan ang mga pader ng aking katutubong paaralan, sa harap ng aking mga kasama, taimtim na nanunumpa:at ngayon lang ulitin ang salita - I swear

Huwag kalimutan ang iyong paaralan, maging sa kalungkutan o sa saya! (I SWEAR)

Upang huling hininga tandaan ang pangalan at mahalin ang lahat ng iyong mga guro! (I SWEAR)

Sa araw ng pagpupulong ng alumni, ipagpaliban ang lahat ng mga bagay hanggang sa kinabukasan at sa halip na isang araw, magkita para sa dalawa! (I SWEAR)

Sumulat ng mga memoir o pasalitang ihatid sa iyong mga anak ang mga alamat tungkol sa mga masasayang araw sa loob ng mga dingding ng iyong sariling paaralan! (I SWEAR)

At kung lalabagin ko ang sumpa na ito, hayaan mo akong:

Ang paborito kong maong ay mapupunit sa pinaka hindi angkop na lugar. (I SWEAR)

Maaalis ang mga sintas sa aking sneakers kapag kumuha ako ng long-distance running test. (I SWEAR)

Hayaang maubos ang mga baterya sa aking player kapag tumugtog ang paborito kong kanta. (I SWEAR)

At hayaan, at hayaang maging kalabasa ang personal na tren na magdadala sa akin sa Sochi para sa Olympics.Tatlong beses -(I SWEAR) (I SWEAR) (I SWEAR)

Salamat, mangyaring umupo ang lahat.

Upang maging maganda ang ating gabi, dapat nating sundin ang mga sumusunod na alituntunin ng pag-uugali:

Sa mesa: i-off ang iyong mga mobile phone at kumapit nang mahigpit sa iyong mga tinidor!
- Huwag magtapon ng mga cake!
- Huwag uminom ng champagne at huwag hugasan ang iyong mukha!
- Mga babae at babae: maging masayahin, magpakita ng halimbawa sa pagsasayaw, at punasan ang iyong ilong sa mga laro!
- Mga lalaki at lalaki: kumilos tulad ng mga tunay na ginoo at mag-imbita ng mga batang babae, ina at guro na sumayaw at subukang huwag tumapak sa mga paa ng sinuman!
- Sa mga guro: huwag pagalitan ang mga bata, magsaya ngayon at magkaroon ng magandang oras!
- Mga magulang: huwag matulog, humanga sa iyong mga anak, makiisa sa mga guro!
- Lahat: kumanta hanggang sa ikaw ay namamaos, sumayaw hanggang sa mahulog ka, tumawa hanggang sa umiyak ka, magsaya mula sa puso!

Nais naming magdaos ng kumpetisyon sa iyo na tinatawag na "Scattered Pairs". Maraming mga kilalang parirala at pangalan na kinabibilangan ng ilan ibinigay na pangalan. Sasabihin ko sa iyo ang isang salita, at pumili ka ng tamang pangalan para dito.

Halimbawa: Pantalon...(Pythagoras)

Binom...(Newton)
Batas...(Archimedes, Pascal)
Tore...(Eiffel, Leaning Tower)
Lamp...(Aladdin, incandescent)
Talahanayan...(Mendeleev, Bradis) Alpabeto...(Morse

Thread...(Ariadne, pula)
Counter...(Geiger)
Ulo...(Propesor Dowell)
Romeo at...(Juliet)
Minin at ... (Pozharsky)

Salamat, mahusay kang tumugon sa mga tanong.
May dumating na telegrama sa iyong address, ngunit may nawawalang text at ngayon, sa tulong mo, susubukan kong ibalik ang text. Pangalanan ng isa-isa ang mga pang-uri, papalitan natin ito at susubukan nating basahin ang mensahe.

(Ang mga nagtapos ay nagsasabi ng mga adjectives, ang nagtatanghal ay nagsingit sa tala)text pa

Telegram.

Para sa mga nagtapos.

(1) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ mga nagtapos! Kami, naglalakad sa tabi mo, ay labis na natutuwa na ikaw ay ganito

(2) _ _ _ _ _ _ _ _. At sa ito (3) _ _ _ _ _ _ _ _ araw na natanggap mo (4) _ _ _ _ _ _ _ _CERTIFIC. Sinasamantala

(5) _ _ _ _ _ _ _ _ kung nagkataon, gusto naming sabihin sa iyo na walang gaanong tao na tulad mo (6) _ _ _ _ _ _ _ _ dito (7) _ _ _ _ _ _ __ lupa. Umaasa kami na ang iyong

8) _ _ _ _ _ _ _ _ buhay ay magiging (9) _ _ _ _ _ _ _ _. At bawat (10) _ _ _ _ _ _ _ _ taon ngayong (11) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ araw ay magtitipon kayo sa ganitong (12) _ _ _ _ _ _ _ _ kumpanya. Ayon sa kaugalian, nais namin sa iyo (13) _ _ _ _ _ _ _ _ kalusugan, (14) _ _ _ _ _ _ _ _ kaligayahan, (15) _ _ _ _ _ _ _ _ taon ng buhay! (16) _ _ _ _ _ _ _ _ mga magulang at guro!

Ngayon gawin natin ang isang kunwaring pagsusulit.

Isang kayamanan ng kaalaman. (Crib.)

Yunit ng pagsulat. (Pulat.)

Tinatanggal ang mga mantsa, pagkakamali at masamang marka. (Pagwawasto ng likido.)

Gawang bahay na tool sa pagsasanay sa isip. (Sinturon.)

Isang tool para sa epektibong pag-udyok. (Ang pahayagan ay pinagsama sa isang mouthpiece.)

Device para sa gnawing granite sciences. (Laruang maling ngipin.)

School bell. (Kampanilya.)

Ligtas para sa mga gamit sa paaralan.(Lapis na kahon.)

Isang bagay na magtitiis sa lahat. (Papel set para samga tala.)

Ang gamit ng guro na ginagamit para sapagtatanggol sa sarili. (Puro.)

Board marker. (Tisa.)

    Swedish, tanghalian, bilog (talahanayan).

    Puti, Andreevsky, maligaya (bandila).

    Asul, umaga, London (hamog).

    Trade, postal, German (tatak).

    Gawa sa bahay, push-button, nasira (telepono).

    Mahusay, responsable, No. 1 (mabilis).

    Black, March, scientist (pusa).

    Tuwid, pula, panglima (sulok).

Ngayon gusto kong magkaroon ng kaunting kasiyahan para sa iyo. Babasahin kita sa simula sikat na salawikain at mga kasabihan, at ang mga wakas sa kanila ay magiging mga paaralan:

1. Hindi mo masisira ang lugaw sa mantika...
...sabi ng mabilis, naglagay ng dagdag na kuwit sa diktasyon kung sakali.
2. Ang naghahanap ay laging makakatagpo...
...naisip ng matalinong lalaki, nakatingin sa notebook ng kanyang kapitbahay habang may pagsusulit.
3. Ang pagkakaibigan at pagkakapatiran ay higit na mahalaga kaysa kayamanan...
... bulalas ng magalang na lalaki, na kinatok ang isang baso ng kape mula sa kanyang kaibigan habang nagpahinga sa buffet.
3. Ang paninigarilyo ay nakakasama sa kalusugan...
...ang mahabagin ay nakiramay, sinabi sa punong guro na ang kanyang mga kaibigan ay naninigarilyo sa banyo ng paaralan.
5. Ang isang sentimos ay nakakatipid sa ruble...
...naisip ng matipid at nagpasyang huwag mag-donate ng pera para sa mga regalo sa mga guro pagsapit ng ika-8 ng Marso.
6. Kung marami kang alam, tatanda ka na...
...nagdesisyon nang mahinahon nang makatanggap ako ng isa pang masamang marka sa klase.
7. Oras para sa negosyo - oras para sa kasiyahan...
...masayang sabi, tumatakbo pauwi mula sa music lesson.
8. Ang oras ay pera...
...napagdesisyunan ng matino na pumunta sa football sa halip na gawin ang kanyang takdang-aralin.
9. Kung gusto mong maging malusog, magpakatatag ka...
...bulalas ng nagmamalasakit, tinulak ang kaibigan sa pool ng paaralan.
10. Maglakad sa hakbang - huwag makaramdam ng pagod...
... ipinahayag na parang negosyo, nilagyan ng mga palakol at isang sako ng patatas ang kanyang mga kaklase sa isang paglalakbay sa kamping

Mahal na mga nagtapos! Mangyaring buksan ang sa iyo maliliit na sikreto sa pagsagot sa aking mga tanong:


1. Nais mo na bang magsunog ng magasin sa paaralan?
2. Saan napupunta ang pagkabata?
3. Sinong guro ang may pinaka hindi malilimutang boses?
4. Madalas ka bang tumakas sa klase?
5. Kanino mo gustong kopyahin?
6. Sino ang pinakabata sa iyong klase?
7. Aling "5" ang pinaka-masaya para sa iyo?
9. Ano ang paborito mong sandali sa klase?
10. Ano ang paborito mong lugar sa paaralan?

Mga laro at kumpetisyon

Club “Ano? saan? kailan?" ay mag-iimbita ng mga pangkat ng mga eksperto ng iba't ibang klase. Sila ay iaalay nakakatawang tanong at mga gawain. Ang mga kagiliw-giliw na premyo ay maaaring iharap mula sa pamunuan, mga magulang, manggagawa sa kantina, manggagawa sa health center, atbp.

Mga halimbawang tanong:

Ano ang hindi mo kayang maghurno ng tinapay kung wala? (Walang crust.)

Ano ang nasa gitna ng lupa? (Letter "m".)

Ano ang hindi matatagpuan sa repolyo, beets, o singkamas, ngunit matatagpuan sa mga kamatis at pipino? (Letter "o".)

Paano ka makakapagdala ng tubig sa isang salaan? (Frozen.)

Bakit nakapikit ang tandang kapag kumakanta? (Gusto niyang ipakita na siya ay kumakanta mula sa memorya.)

Paano matatapos ang araw at gabi? (Malambot na tanda.)

Host: Oo, marami tayong pinaghihiwalay kapag umalis tayo sa paaralan ngayon. Halimbawa, hindi ka na tatawaging "lalaki at babae" kahit saan. Ang mga mensaheng ito sa paaralan ay mawawala sa iyong buhay magpakailanman. Ngunit sa wakas ay maglaro tayo sa iyo, na tinatawag na "Mga lalaki o babae, babae o lalaki." Ang pag-alala sa iyong pagkabata ay kapaki-pakinabang din minsan. Ipapaliwanag ko ngayon ang mga patakaran ng laro.
Kailangan mong tapusin nang tama ang pangungusap. Kung kinakailangan, kailangan mong sabihin ang salitang "babae, babae", at kung kinakailangan - "lalaki, lalaki". Ang larong ito lang ang may trick, makinig kang mabuti.
At isa pang kundisyon. Dapat lang sabihin ng mga lalaki ang salitang "lalaki".
At dapat sabihin ng mga babae ang salitang "babae." Maaari ba tayong magsimula, handa na ba kayong lahat na makinig nang mabuti?
(Table competition na "Girls and Boys"

1. Para sa isang guhit sa karera ng motorsiklo

Nagsusumikap lang sila...

Mga lalaki.

2. Naglalaro sila ng busog at oso,

Syempre, basta...

Mga babae.

3. Ang anumang pagkukumpuni ay isasagawa nang maingat,

Syempre, basta...

Mga lalaki.

4. Dandelion wreaths sa tagsibol

Syempre naghahabi lang sila...

Mga babae.

5. Bolts, turnilyo, gears

Makikita mo ito sa iyong bulsa...

Mga lalaki.

6. Tie bows para sa iyong sarili

Mula sa iba't ibang mga pelikula, siyempre ...

Mga babae.

7. Ang mga skate ay gumuhit ng mga arrow sa yelo,

Naglalaro kami ng hockey buong araw...

Mga lalaki.

8. Isang oras kaming nag-chat nang walang pahinga

Sa makukulay na damit...

Mga babae.

9. Subukan ang iyong lakas sa harap ng lahat,

Syempre mahal lang nila...

Mga lalaki.

10. Nakasuot sila ng unipormeng apron

Sa old school lang...

Mga babae.

Laruin natin ang larong "Hulaan ang himig."

Unang koponan.

1. Isang awit na nagpapaliwanag sa pag-ikot ng Earth sa paligid ng axis nito ("Somewhere in this world").

2. Isang awit tungkol sa isang lungsod na kasingtahimik ng panaginip. ("Lungsod ng Pagkabata")

3. Isang kanta tungkol sa isang mahusay na pagnanais na kumain ng patatas at isang hindi pagpayag na magtrabaho ("Antoshka")

4. Isang kanta tungkol sa isang hindi nakakapinsalang alagang hayop na kinasusuklaman ng buong bahay (“Black Cat”)

Pangalawang pangkat.

1. Isang awit tungkol sa paggamit ng ngiti bilang kuryente. ("Mula sa isang ngiti")

2. Isang awit tungkol sa isang bansa kung saan makakatagpo mo ang ibong apoy at ang gintong kabayo. ("Maliit na Bansa")

3. Isang awit tungkol sa mga masasayang pasaherong malayuan. ("Pupunta kami, pupunta kami, pupunta kami ...")

4. Isang awit tungkol sa kakaibang nilalang na may tainga na alam ng bawat mongrel. ("Cheburashka")

Laro kasama ang mga magulang.
1. Isang lugar na ayaw puntahan ng mga estudyante. (Lupon.)
2. Sorpresa sa upuan ng guro. (Pindutan.)
3. Patag na globo. (Mapa.)
4. Dating club para sa mga magulang at guro. (Pagpupulong ng mga magulang.)
5. Album para sa mga pirma ng magulang. (Diary.)
6. Mula dalawa hanggang lima. (Baitang.)
7. Ang lugar kung saan naglilingkod ang mga bata 11 taon. (Paaralan.)
8. Hudyat para sa simula at pagtatapos ng pagdurusa. (Ring.)
9. Presidente sa buong paaralan. (Direktor.)
10. Pangharap na lugar sa silid-aralan. (Lupon.)
11. Hindi ito isinusuot ng mga lalaki. Sa anumang kaso, Russian (Skirt.)
12. Ito ay isinusuot ng mga mangangabayo at itinago ng mga mag-aaral. (Spur.)
13. Tatlong buwan ng kaligayahan. (Piyesta Opisyal.)
14. Sampung minuto ng kalayaan. (Baguhin.)

Ang mga sumagot ng tama sa mga tanong ay binibigyan ng mga token. Ang mga makakolekta ng pinakamaraming token ay iginawad ng mga premyo.

***

Laro kasama ang mga alumni "Saan ka napunta?"
Ang mga salitang "disco", "school", "bathhouse", "parental home", "market" ay nakasulat sa malalaking sheet ng papel.

Ang nagtapos, nang hindi nakikita ang pangalan ng card, ay sumasagot sa mga tanong ng nagtatanghal:
1. Gaano ka kadalas bumisita sa institusyong ito?
2. Kanino?
3. Ano ang dala mo?
4. Anong ginagawa mo diyan?
5. Anong mga sensasyon ang iyong nararanasan?
6. Saan sa tingin mo napunta ka na?

LARO SA MGA BISITA
RUSSIAN FOLK TALE
TURNIP
Iminumungkahi ko na ang lahat ng mga bisita ay sabihin sa mga bagong kasal na huling pagkakataon sa kanilang buhay
fairy tale sa gabi.
Pumili ako ng isang malaking redneck para sa papel ng isang singkamas, lolo at babae - tatay sa isang tabi at
Si Nanay naman - sino pa ba ang dapat sabihin sa kanilang mga anak kundi ang mga magulang
fairy tale Para sa isang apo, karaniwan ay isang kaibigan o isang malikot na babae... isang pusang bug -
sinumang interesado at mas mabuti ang isang malaking redneck para sa isang mouse.
Pumili ako sa dilim nang hindi sinasabi kung sino.
Pumila ako ng singkamas, isang lolo, isang babae, isang apo, isang surot, isang pusa, isang daga.

Nagtatanghal - Isang teatro sa radyo ang dumating sa amin sa mikropono. Ang tropa ay patuloy na naglalakbay
mula sa isang istasyon ng radyo ng FM patungo sa isa pa at nagbabasa mabuhay isa at pareho
fairy tale
Nag-eensayo kami ngayon...
Nagbibigay ako ng mga parirala:
Dahil malaki ang singkamas mo, maging iyong singkamas. At kapag sinabi kong "Turnip" ka
dapat magsabi ng isang salita: Oba-na!
Ang aming lolo ay isang kahina-hinala, kinakabahan na tao at palaging sinasabi ang parehong bagay: "Kumain ka
Punong puno ako ng langaw!"
Ang aming lola ay isang mahilig, palagi niyang sinasabi "Handa na ako"
Ang apo ay palaging nagulat at nagsasabi, "Wow!"
Tumahol ang surot, umuungol ang pusa,
Ngunit ang mouse ay nagsasabi lamang ng dalawang salitang "Pee Pee" at iyon na!

Sa pagbasang ito ng Repka, malaki ang ginagampanan ng pinuno, dahil pinamumunuan niya ang balangkas
kuwento at higit sa lahat ay nagkomento sa lahat ng bagay (improvising on the spot)

At kaya, naka-on ang mga mikropono.

Nagtatanghal - Ruso kuwentong bayan"Turnip"... Itinanim ni lolo
Lolo - Kinakain ako ng langaw!
Nagtatanghal - Turnip...
Singkamas - Parehong naka-on...!
Nagtatanghal: Lumaki na ang singkamas...
Singkamas - Parehong naka-on...!
Malaki ang presenter.. Dumating si lolo
Lolo - Kinakain ako ng langaw!
Kinuha ng nagtatanghal ang singkamas sa mga tuktok, pinisil, pilit, at hinila... Ngunit
tapos lumapit sa kanya yung babae niya, niyakap siya mula sa likod at malalim
bulong sa tenga ko...
Baba - Handa na ako!
Presenter - Dito humina ang lolo...
Lolo - Kinakain ako ng langaw...
Nagtatanghal - At ang singkamas ay para sa kanya dahil sa mga tuktok:
Singkamas - Parehong naka-on!
Nagtatanghal - Dito ay dumating ang apo na tumatakbo sa hardin
Apo - Well, nevermind!
Presenter - Nagawa niyang sabihin nang makita niya ang larawang ito at hinawakan ang babae
Baba - Handa na ako
Nagtatanghal - Mas malakas na sinabi ng babae sa lolo sa kanyang tainga... Ang lolo kahit papaano ay nagsimulang hilahin ang lolo.
mga tuktok
Lolo - Kinakain ako ng langaw...!
Nagtatanghal - Ngunit ang singkamas ay matigas ang ulo na umupo sa lupa at ayaw lumabas...
Singkamas - Parehong naka-on!
Nagtatanghal - At pagkatapos ay isang bug ang dumating na tumatakbo
Bug - woof woof! (Kung tumahol sila ng masama, maaari kang magkomento ng "Ilang uri ng
tumakbo ang unfed Bug..." Kumain ka na...)
Presenter - At hinawakan niya ang kanyang apo...
Apo - Well, nevermind!
Presenter - Galit na sabi ng apo at hinila ang babae
Baba - Handa na ako!
Nagtatanghal - At ang babae ay patuloy na nagsasabi kay lolo tungkol sa kanyang mga damdamin... Si lolo ay tahimik na nababaliw.
patuloy sa paghila ng singkamas
Singkamas - Parehong naka-on!
Presenter - Isang pusa ang tumakbo papunta dito
Pusa - Meow!
Nagtatanghal - At hinawakan ang Bug
Bug - woof woof!
Nagtatanghal - Bug bilang isang apo
Apo - Well, nevermind!
Nagtatanghal - Apo sa lola
Baba - Handa na ako!
Nagtatanghal - Si Baba ay parang lolo!
Lolo - Kinakain ako ng langaw...!
Nagtatanghal - Lolo sa singkamas!
Singkamas - Parehong naka-on!
Presenter - Nanatili silang nakatayo.... Sa hindi inaasahang pagkakataon, mula sa likod ng kamalig, isang malawak
hakbang... lumabas... ang daga...
Umihi ng Daga
Presenter - (Pause) Lumabas siya para pakalmahin ang sarili... at tama ang ginawa niya para sa pusa!
Pusa - MYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!
Nagtatanghal - Paano sisigaw ang pusa dahil sa galit... at kung paano ito lalaslas gamit ang kanyang mga kuko
Bug!
Bug - woof woof woof!
Nagtatanghal - Paano ngangatngat ng Bug ang Apo!
Apo - Well, nevermind!
Nagtatanghal - Oo, kung paano hihilahin ng apo si Baba!
Baba - HANDA NA AKO!
Presenter - Napasigaw ang babae sa taas ng boses, paano niya mahihila ang kanyang lolo!
Lolo - KINAKAIN AKO NG LANGAW!
Presenter: Paano nila hinila itong singkamas...
Singkamas - PAREHO!
Presenter - At hinila nila siya palabas!
That’s the end of the fairy tale, at lahat ng nakinig... salamat.
Ang mga aktor ay yumuko.

Napakaraming damdamin ang naghalo sa aking kaluluwa nang sabay-sabay,
Pagkatapos ng lahat, ngayon ang graduation ng aking mga lalaki!
Hindi ko malilimutan kung paano kita kinuha sa ikalimang baitang,
Sa paglipas ng mga taon naging isang pamilya tayo!

Mga biyahe, pista opisyal, konsiyerto, KVN -
Mayroong maraming mga kamangha-manghang sandali!
Siguradong maaalala mo sila,
At nawa'y lagi silang mabuhay sa inyong mga puso!

Hindi ganoon kadali para sa akin na bitawan ka ngayon,
Ikaw ang unang isyu, doble ang iyong pagmamahal sa akin!
Nais kong mabuhay ka nang may dignidad, maharlika,
Pagkatapos ng lahat, ang sangkatauhan, budhi, dangal ay palaging nasa premium!

Magsikap para sa mga layunin at mahalin ang iyong mga mahal sa buhay,
Huwag kalimutan ang paaralan, klase, mga guro!
Nawa'y ang buhay ay puno ng mga tagumpay at pagtuklas,
Maglakad nang masaya at may kumpiyansa kasama ito!

Marahil, para sa bawat tao, ang prom ay nauugnay sa isang bagay na kahanga-hanga. Ang petsang ito ang magiging simula ng mga nagtapos sa buhay may sapat na gulang. Sa prom, parang pakiramdam mo hindi ka na bata, pero at the same time naiintindihan mo na ayaw mong lumaki. Naghihintay sila para sa solemne kaganapang ito, nangangarap tungkol dito, at maingat na naghahanda para dito. Pagkatapos ng mahihirap na pagsusulit, maganda at hindi gaanong magagandang marka, ang graduation party ay nagiging isang uri ng gantimpala para sa lahat ng trabaho. Ang bawat tao ay mayroon lamang nito minsan sa kanilang buhay. At sa pag-unawa dito, sinusubukan ng bawat magulang na lumikha ng isang hindi malilimutang kapaligiran para sa kanilang anak sa farewell party na ito.

Upang maging matagumpay ang party ng pagtatapos ng paaralan, dapat mong alagaan ang lahat ng mga nuances at mga isyu sa organisasyon nang maaga. Kung gusto mong maging masaya ang iyong graduation, kailangan mong isipin ang programa, magkaroon ng malikot at kawili-wiling mga laro at mga kompetisyon sa pagtatapos.

Ang isang bihasang propesyonal na nakakaalam ng kanyang negosyo ay maaaring lumikha at magsagawa ng isang kaakit-akit na programa sa entertainment para sa mga nagtapos, kanilang mga magulang at guro. Kung gusto mong mapuno ang gabi ng mga masiglang kumpetisyon, trick, sparkling humor at maraming magagandang sorpresa, dapat mong seryosohin ang pagpili ng toastmaster. Huwag kalimutan na ang host ng pagdiriwang ay dapat na nasa parehong wavelength sa mga nagtapos, maging isang mahusay na psychologist at guro, at mayroon ding maliwanag na hitsura at charisma.

Naturally, kung ang isang espesyal na inimbitahang nagtatanghal ay may pananagutan sa pagdaraos ng prom, dapat siyang magkaroon ng mga laro at kumpetisyon para sa prom. Ngunit hindi lahat ay nag-iimbita ng isang propesyonal na toastmaster, ngunit nakakakuha sa ating sarili at pagsisikap. Bilang karagdagan, may posibilidad na ang mga nagtapos ay maaaring hindi magustuhan ang mga kompetisyon sa pagtatapos na pinili ng nagtatanghal. Iyon ang dahilan kung bakit ito ay nagkakahalaga ng paglalaro ng ligtas sa pamamagitan ng pag-aaral ng isa o dalawa orihinal na mga laro at patimpalak, dahil malamang alam mo kung ano ang magugustuhan ng iyong mga kaklase.

Mga kumpetisyon para sa graduation party maaaring ibang-iba: nakakatawa at seryoso, sayawan at intelektwal. Imposibleng isipin ang prom kung wala sila. Ang mga manlalaro ay maaaring pumasok sa mga koponan, makipagkumpetensya, kumanta, at sumayaw.

Mga kumpetisyon sa pagtatapos - ilang mga halimbawa:

"Diploma sa Hinaharap"

Upang maisagawa ang kompetisyong ito kakailanganin mo ng limang sheet ng papel at limang marker. Pagkatapos ay mag-imbita ng limang alumni. Ang gawain ng mga kalahok ay ang mga sumusunod: kailangan nilang isulat ang pariralang "Excellent Student Diploma" habang hawak ang lapis gamit ang kanilang paa. Kaya, ang mga nagtapos ay tila nangangako sa kanilang mga magulang na sila ay magtatapos sa unibersidad na may mahusay na marka. Kung sino ang gumawa nito nang mas tumpak at mabilis ang magiging panalo.

"Pagguhit"

Bawat pangkat ay kukuha ng card mula sa pinuno na may pangalan ng ilan sikat na pagpipinta, na kakailanganing ilarawan. Dapat nating subukang gawin ito sa paraang kinikilala ng lahat ang inilalarawang gawa. Ang nanalong koponan ay tinutukoy depende sa kung gaano kabilis nahulaan ang mga larawan.

Hindi maaaring balewalain ng isang tao ang mga kumpetisyon sa prom, na kinabibilangan ng pagpili ng Hari at Reyna ng bola. Maraming mga nagtapos ang matagal nang naghihintay sa sandaling ito at tanging pangarap lamang na makamit ang titulong ito. Pinakamabuting gawin ang pagboto sa pagtatapos ng pagdiriwang, nang hindi nagpapakilala, kapag ang lahat ng nagnanais ay kailangang isulat sa isang piraso ng papel ang pangalan ng kandidato para sa titulong Hari o Reyna ng Bola at ilagay ito sa isang espesyal na kahon. Ang Hari at Reyna ay pinipili sa pamamagitan ng pagbibilang ng mga boto. Pagkatapos nito, kadalasan ay binibigyan sila ng mga premyo at iniimbitahan din na sumayaw sa school waltz.

Ang host ng naturang pagdiriwang ay dapat isama ito sa mga laro. Ito ay maaaring isang nakakatawang laro ng basketball, kung saan ang papel ng isang bola ay gagampanan ng isang gusot na pahayagan, at ang basket ng basketball ay magiging isang tunay na basurahan na nakakabit sa dingding, o ito ay magiging isang nakakatawang laro ng football, kung saan ang mga nagtapos ay maglaro bilang mga manlalaro ng football. lobo. Maaari mo ring laruin ang larong ito.

Taon-taon, kapag pumapasok kami sa paaralan sa Setyembre 1, iniisip namin na malapit na ang graduation at graduation. At ngayon ito ay natupad - ang iyong pagtatapos ay dumating na! Napaghandaan mo na ba ito? Mga cool na kumpetisyon sa graduation party sa ika-11 baitang ay tutulong sa iyo na gugulin ang iyong oras nang kapaki-pakinabang at masaya. Tingnan ang lahat ng mga kumpetisyon para sa iyong prom sa ibaba at piliin ang mga pinakanagustuhan mo.

Kumpetisyon 1 – hulaan ang bagay.
Kailangang hulaan ng mga nagtapos mula sa paglalarawan kung tungkol saan ito. pinag-uusapan natin. Halimbawa:
- mula sa bagay na ito ay madali mong maunawaan kung sino ang magiging kung sino pagkatapos ng pagtatapos sa paaralan. Sa item na ito makikita mo ang lahat ng impormasyon tungkol sa bawat estudyante at makakagawa ka ng dossier o incriminating evidence sa kanya. (Sagot - magazine)
- kung wala siya, ang paaralan ay magiging gulo. Kung hindi mo siya kilala, hindi ka makakarating sa kanila. Kung ito ay nagbago, kung gayon ang isang tao ay masaya, at ang isang tao ay nag-aalala. (Sagot - iskedyul ng aralin)
- dalawang guro lang sa paaralan ang may ganito. At hindi dahil kayang bayaran ng mga gurong ito, mas madali lang itong ituro at tandaan. (Sagot - mga mapa ng dingding sa silid-aralan ng kasaysayan at silid-aralan ng heograpiya)
- Kung may problema, pagkatapos ay pumunta kami kaagad doon. Kung kailangan mong lumabas ng klase na may totoong dahilan, doon din tayo pupunta. (Sagot: nars ng paaralan, opisina ng nars)
- Hindi ka maaaring makipag-away sa paaralan. Ngunit madalas siyang bugbugin, kapwa sa kamay at paa. Sino ang "maswerteng" lalaki na ito? (Sagot - isang bola sa klase ng pisikal na edukasyon)

Kumpetisyon 2 - alamin kung ano ito!
Sa kompetisyong ito, iniimbitahan ang mga nagtapos na alamin o hulaan kung tungkol saan ito. Halimbawa:
- sa bahay ay nilalakad namin ito, at sa paaralan ay pinupuntahan namin ito (sagot - pisara)
- ano ang mangyayari kung mapa ng heograpiya gumulong sa isang bola? (sagot - globo)
- Hindi mo siya hinihintay sa bahay mula sa direktor, ngunit hinihintay mo siya sa paaralan sa panahon ng mga aralin (ang sagot ay isang tawag)
- kapag ito ay itinalaga sa paaralan, ang lahat ng mga magulang ay agad na may mga kagyat na bagay (ang sagot ay isang pulong ng magulang at guro)
- ang guro lamang ang magpapasya kung ano ang magiging hitsura nito. Maaari mo itong ibigay sa guro mamaya (sagot – pagtatasa)

Magsusulat ka ba ng mga wish sa graduation album sa iyong mga kaklase? Pagkatapos ay tingnan ang aming artikulo -. Dito makikita mo ang eksaktong mga salita na kailangan mong isulat bilang isang memorya.

Kumpetisyon 3 - tandaan ang lahat.
Sa kompetisyong ito, inaanyayahan namin ang mga nagtapos na tandaan hindi lamang mga asignatura sa paaralan, ngunit pati na rin ang mga engkanto. Kaya simulan na natin.
1. Paano sukatin ang lugar ng isang kolobok? (kapareho ng lugar ng isang bilog, dahil ang bun ay bilog)
2. Bakit sinira ng oso ang tore? (dahil ang isang katawan na inilagay sa isang likido ay nag-aalis ng kasing dami ng likido gaya ng katawan mismo. Kaya't ang oso ay lumipat ng mas maraming hangin gaya niya mismo)
3. Ano ang pagkakatulad nina Adan, Newton at Eba? (Sagot: mansanas)
4. Noong unang panahon ito ay sisidlan ng alak. At ngayon ang gantimpala para sa nanalo (Sagot - tasa)
5. Ang mga salitang ito ay binabasa nang pareho sa anumang direksyon. At ito ay isang turbine sa istasyon (ang sagot ay isang rotor)

Kumpetisyon 4 – in pagkakasunod-sunod ng alpabeto.
Kadalasang tinatawag ng mga guro ang mga mag-aaral sa pisara sa alpabetikong pagkakasunud-sunod. Sa kompetisyong ito ay susubukan din nating ayusin ang ating mga sarili sa pagkakasunud-sunod ng alpabeto, ngunit maglalaro muna tayo ng kaunti.
Umakyat sa entablado ang lahat ng nagtapos. Sila ay hinihikayat na kumuha ng isang batang nagtapos na kurso. At upang gawin ito, dapat muna silang magtayo sa taas. Ang oras ay naitala. Kung gagawin mo ito sa loob ng 20 segundo, pagkatapos ay nakapasa ka sa unang pagsubok. Pagkatapos ay kailangan nilang pumila nang hiwalay: hiwalay ang mga lalaki, hiwalay ang mga babae. Ang mga lalaki ay nakalinya ayon sa haba ng kurbata mula sa pinakamahaba hanggang sa pinakamaikling. At ang mga batang babae, ayon sa haba ng kanilang mga kuko, mula sa pinakamalaki hanggang sa pinakamaliit. Mayroon silang 30 segundo para gawin ang lahat tungkol sa lahat. Nakaya mo ba? Magaling. At ngayon kailangan nating ilagay ang lahat sa pagkakasunud-sunod ng alpabeto, tulad ng sa isang magazine. Pagkatapos guro ng klase Sinusuri niya ang lahat gamit ang log upang makita kung ang lahat ay nasa lugar!

© 2024 skudelnica.ru -- Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway