किसी व्यक्ति को पूर्ण विकास में बग़ल में कैसे आकर्षित करें। हम एक व्यक्ति को पूर्ण विकास में आकर्षित करते हैं

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प्रेरणा, गुणवत्ता वाले कागज और पेंसिल के अलावा, 3 बी से नरम, आपको बुनियादी ज्ञान की आवश्यकता होगी कि मानव आकृति कैसे बनाई जाए। यदि आप अनुपातों को समझते हैं, तो एक नौसिखिया भी चरणों में एक मानव आकृति बना सकता है। रचनात्मक समस्या को सफलतापूर्वक हल करने के लिए तकनीकों और मुख्य बिंदुओं पर विचार करें।

ड्राइंग के चरण

ड्राइंग में कई चरण होते हैं।

शीट पर लेआउट

कोई भी चित्र रचना से शुरू होता है। व्यक्ति की मुद्रा के आधार पर, एक ऊर्ध्वाधर या क्षैतिज प्रारूप का चयन किया जाता है। हल्की रेखाएँ गति और शरीर का सिल्हूट बनाती हैं।

एक सुव्यवस्थित आकृति को शीट के मैदान पर सामंजस्यपूर्ण ढंग से रखा गया है। को देखते हुए तैयार काम, जो खींचा गया है उसे स्थानांतरित करने की कोई इच्छा नहीं होनी चाहिए।

छवि के पैमाने को प्रारूप के अनुसार चुना जाना चाहिए। बहुत बड़ी ड्राइंग तंग का आभास देती है, इसके लिए चारों ओर जगह जोड़ने की आवश्यकता होती है। छोटा - खालीपन का भ्रम पैदा करता है, आप चादर काटना चाहते हैं।

आकार और अनुपात की स्थिति को परिशोधित करें

रेखाचित्र रीढ़ की हड्डी के मोड़, सिर के मोड़, अक्षीय कंधे की कमर और कूल्हे के जोड़ों को रेखांकित करते हैं। कंधों, अग्र-भुजाओं, कूल्हों, पैरों, हाथों और पैरों की दिशा को रैखिक रूप से योजनाबद्ध तरीके से दर्शाया गया है।

शरीर के अंगों को मापा जाता है और एक सरलीकृत ज्यामितीय रूप में एक शीट पर रखा जाता है (सिर एक अंडाकार के रूप में होता है, छाती एक चपटा बैरल, एक कटोरे के आकार का बेसिन, बेलनाकार और शंक्वाकार होता है - गर्दन और अंग, प्रिज्मीय - पैर और हाथ)। मुख्य युग्मित जोड़ों (कंधे, कोहनी, कलाई, कूल्हे, घुटने, टखने) की स्थिति निर्दिष्ट है।

इमारत

इस स्तर पर, विशिष्ट शारीरिक विशेषताओं पर काम किया जाता है। सिद्धांत लागू होता है - सामान्य से विशिष्ट तक। बड़े हिस्से बनने के बाद ही विवरण सामने आता है।

संक्षेप में, बड़े ज्यामितीय आकृतियों को छोटे घटकों में तोड़ने के लिए निर्माण को कम किया जाता है। लक्ष्य आकृतियों के शारीरिक रूप से सही खंड को प्राप्त करना है।

मानव शरीर सममित है, और रीढ़ की हड्डी का निर्माण समरूपता की प्राकृतिक धुरी के रूप में किया जाता है जब खंडों को दाएं और बाएं तरफ रखा जाता है।

पेंसिल पर दबाव डाले बिना ड्राइंग को धीरे से किया जाता है, ताकि सहायक निर्माण लाइनों को स्वतंत्र रूप से हटाया जा सके। साथ ही, प्रकाश और छाया की सीमा को रेखांकित किया गया है।

श्वेत-श्याम अध्ययन

कलात्मक कार्य के आधार पर, काइरोस्कोरो को प्रकाश छायांकन तक सीमित किया जा सकता है, या इसमें जटिल बहु-परत छायांकन शामिल हो सकते हैं, जो त्वचा की विशेषताओं और कपड़ों की सामग्री की बनावट को व्यक्त करते हैं।

सबसे पहले इसकी अपनी और गिरती हुई छाया पूरी तरह से ढकी हुई है। मुख्य स्वर छाया सीमा पर केंद्रित है। फिर सेमिटोन और रिफ्लेक्सिस पर काम किया जाता है। उसी समय, छाया का घनत्व बढ़ जाता है। अंतिम लेकिन कम से कम, प्रकाश पर काम किया जाता है। प्रकाशित क्षेत्र हल्के स्वर में थोड़े मंद होते हैं।

अंतिम भाग विवरण कर रहा है। इरेज़र से हाइलाइट हाइलाइट करें, स्ट्रोक से आकृतियों को शार्प और रेखांकित करें। वस्तु के आकार के अनुसार शास्त्रीय छायांकन किया जाता है।

शुरुआती कलाकारों के लिए पेंसिल का काम

प्रकृति से अल्पकालिक रेखाचित्र वाले व्यक्ति को खींचना शुरू करना उचित है। हर दिन अभ्यास करने से आपको अपनी आंखों का तेजी से विकास करने और आवश्यक ग्राफिक कौशल हासिल करने में मदद मिलेगी।

प्लास्टिक शरीर रचना का अध्ययन करना सुनिश्चित करें। शरीर संरचना के बुनियादी ज्ञान के बिना अच्छे परिणामइसे हासिल करना संभव नहीं होगा, जो उसने देखा, उसकी नकल करने के लिए ड्राइंग कम हो जाएगी। गॉटफ्रीड बाम्स की पुस्तकें एक महान शिक्षण सहायक हो सकती हैं।

विवरण के संरचनात्मक विस्तार के साथ शरीर के अलग-अलग हिस्सों को अलग-अलग स्थिति में खींचना एक उत्कृष्ट मदद होगी।

नौसिखिए कलाकारों की मदद करने के लिए, शरीर के सटीक अनुपात को निर्धारित करने के लिए एक विशेष माप तकनीक है:

  1. आपके सामने, एक हाथ बढ़ाया जाता है, एक पेंसिल हाथ से लंबवत ब्रश में रखी जाती है। एक आंख को बंद करके, शरीर के मापा भाग के ऊपरी बिंदु (उदाहरण के लिए, सिर) की तुलना पेंसिल के ऊपरी सिरे से की जाती है। निचला माप बिंदु (ठोड़ी) एक पेंसिल पर अंकित है अंगूठेहाथ।
  2. अब आप माप सकते हैं कि सिर की ऊंचाई के बराबर कितने खंड प्रकृति के विकास को बनाते हैं। पेंसिल के शीर्ष को दूसरे माप बिंदु (ठोड़ी) के साथ संरेखित किया गया है। दृष्टि से, प्रकृति पर, सबसे निचला बिंदु अंकित होता है, जो पेंसिल पर अंगूठे के साथ मेल खाता है (लगभग पेक्टोरल मांसपेशियों के स्तर पर)।
  3. तीसरा और बाद का माप पेक्टोरल मांसपेशियों से नाभि तक और आगे नीचे होगा।

शरीर को विभिन्न स्थितियों में खींचना

आइए एक व्यक्ति को अलग-अलग पोज़ में खींचने की कोशिश करें।

सिल्हूट

सिल्हूट ड्राइंग का उपयोग प्रकृति के रेखाचित्र, कार्टून, चित्र, कार्टून चरित्रों के निर्माण के लिए किया जा सकता है। इस तरह की छवि के साथ, अनुपात अक्सर बनाए नहीं रखा जाता है और यहां तक ​​कि जानबूझकर विकृत भी किया जाता है। समोच्च प्रकार की ड्राइंग आमतौर पर बच्चों द्वारा उपयोग की जाती है। किसी व्यक्ति के शरीर का कोई भी चित्र एक प्रारंभिक सिल्हूट स्केच से शुरू होता है।

स्थायी आकृति

एक पूर्ण-लंबाई वाली आकृति का आनुपातिक निर्माण इसके सशर्त विभाजन के साथ भागों में जुड़ा हुआ है। चित्रित व्यक्ति के ऊर्ध्वाधर आयामों को शीट पर डैश के साथ चिह्नित किया गया है। जघन संलयन मोटे तौर पर एक वयस्क के शरीर को आधे में विभाजित करता है, सिर 1/8 - 1/7 भाग पर होता है। उम्र के आधार पर बच्चे का सिर 1/4 से 1/6 तक होता है।

कागज पर इंगित आयामों को आवश्यक भागों में विभाजित किया गया है। प्राप्त खंडों में संबंधित शरीर की आकृति अंकित है।

और कुछ और अनुपात:

  1. निचली अवस्था में बाहें जांघ के मध्य तक पहुँचती हैं, कोहनियाँ कमर के स्तर पर स्थित होती हैं।
  2. अलग-अलग फैली हुई भुजाओं द्वारा बनाई गई दूरी ऊँचाई के बराबर होती है।
  3. वयस्कों के हाथ की लंबाई चेहरे के बराबर होती है, पैर लगभग सिर की ऊंचाई के बराबर होता है।
  4. आई सॉकेट्स के बीच एक और आंख निकालनी चाहिए। माथा, नाक, कान, नाक के सिरे से ठुड्डी तक की दूरी लगभग समान आकार की होती है।

इन पैटर्नों को जानने से चित्रकार के कार्य में काफी सुविधा होती है।

किसी व्यक्ति को शीट पर "रखने" के लिए, आपको गुरुत्वाकर्षण के केंद्र को निर्धारित करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, श्रोणि के नीचे के केंद्र के माध्यम से जुगुलर फोसा (सामने के केंद्र में गर्दन के आधार पर) से एक ऊर्ध्वाधर खींचा जाता है। एक पैर पर सहारे के साथ खड़े व्यक्ति में, ऊर्ध्वाधर सहायक पैर के पैर से होकर गुजरता है। इस मामले में, इस पैर का कूल्हे का जोड़ अधिक होता है, श्रोणि को सहारा से नीचे की ओर झुकाया जाता है, कंधे की कमर विपरीत दिशा में होती है। यदि बैठने वाला दो पैरों पर खड़ा है, या अपनी कोहनी पर झुक रहा है, अपने हाथों, कंधे, पीठ पर झुक रहा है, तो गुरुत्वाकर्षण का केंद्र दो समर्थनों के बीच स्थित होता है।

चाल में

गति में किसी व्यक्ति को आकर्षित करने के लिए, गतिकी को सटीक रूप से पुन: पेश करने के लिए शारीरिक विश्लेषण की आवश्यकता होती है:

  1. रीढ़ की स्थिति (दौड़ते समय आगे झुकना, स्कीइंग करना, आगे कूदते समय काठ का रीढ़ के विस्तार के साथ झुकना, फेंकते समय मुड़ना, आदि)
  2. स्पाइनल कॉलम के सापेक्ष मस्कुलोस्केलेटल सिस्टम के कुछ हिस्सों की परस्पर क्रिया। उदाहरण के लिए, चलने और दौड़ने वाले व्यक्ति में, श्रोणि की हड्डियाँ और कंधे की कमर एक दूसरे के विपरीत काम करती हैं। वजन स्थानांतरित करना दायां पैर, व्यक्ति बाएं कंधे को आगे और ऊपर की ओर लाता है। जिसमें बायां हाथआगे बढ़ता है, दाएं - पीछे।
  3. प्रत्येक आंदोलन में एक विशिष्ट मांसपेशी समूह का तनाव।

ड्राइंग की शुरुआत हमेशा योजनाबद्ध होती है: रिज की गति, कंधे की कुल्हाड़ियों का स्थान और जोड़ों के पदनाम के साथ पैल्विक करधनी, खोपड़ी का घूमना, अंगों की हड्डियों की दिशा एक साथ निर्धारण के साथ उनकी लंबाई, पैरों और हाथों की स्थिति।

बैठी हुई प्रकृति

बैठे हुए व्यक्ति को खींचने में महत्वपूर्ण भूमिकाकोण की पसंद निभाता है। प्रकृति के ठीक सामने की स्थिति को असफल माना जाता है। इस मामले में, कूल्हे एक कुर्सी पर बैठे व्यक्ति के तीव्र परिप्रेक्ष्य संकुचन में स्थित होते हैं। जमीन पर बैठने की स्थिति में, चुने हुए क्षितिज रेखा के आधार पर पैर या धड़ सिकुड़ते हैं। इस स्थिति में एक ठोस छवि हासिल करना मुश्किल है। बैठे व्यक्ति के लिए सबसे अच्छा कोण पार्श्व हैं, सिर के स्तर पर क्षितिज रेखा के साथ, या थोड़ा कम।

बैठने की स्थिति में, काठ का रीढ़ सीधी होती है। गुरुत्वाकर्षण का केंद्र समर्थन का केंद्र है। के सबसेमांसलता आराम की स्थिति में है। सतहों के संपर्क में लसदार मांसपेशियां और अन्य विरूपण के अधीन हैं।

पक्ष पर चित्र

प्रोफ़ाइल चित्र आपको सबसे तेज़ी से व्यक्त करने की अनुमति देता है विशेषताएँशरीर - मुद्रा, सिर और कंधे की स्थिति।

छाती, कंधे की कमर और श्रोणि की हड्डियों का एक परिप्रेक्ष्य दृश्य आवश्यक है। यदि सिर स्पष्ट प्रोफ़ाइल में नहीं है, तो खोपड़ी भी हैं। दर्शक से दूर के अंग भी थोड़े छोटे होंगे।

सही छवि के लिए, आपको क्षितिज रेखा (आंखों के स्तर पर) पर गायब होने वाले बिंदु को खोजने और उसमें सभी केंद्र रेखाओं को इकट्ठा करने की आवश्यकता है। युग्मित बिंदुओं के माध्यम से (उदाहरण के लिए: पेक्टोरल मांसपेशियां, इलियाक हड्डियों, भौहें, होंठों के कोनों के अग्रस्थ रीढ़), शरीर की समरूपता बनाए रखने के लिए सहायक रेखाएं भी खींची जानी चाहिए।

झूठ बोलने वाला स्वभाव

झूठ बोलने वाले व्यक्ति की विशेषताएं - गुरुत्वाकर्षण बल के तहत मांसपेशियों में छूट और नरम ऊतकों का शिथिल होना। सतह के संपर्क में मांसपेशियां चपटी होती हैं।

एक लेटा हुआ शरीर खींचने में कठिनाई अनुपात के परिप्रेक्ष्य में कमी में निहित है। लेटने की प्रकृति के सबसे कठिन कोण सिर और पैरों के किनारे से होते हैं। ऐसी स्थिति में शरीर का संकुचन अधिकतम होता है, निर्माण में समस्या होती है।

शरीर के अंगों के परिप्रेक्ष्य में, परिप्रेक्ष्य में ज्यामितीय निकायों के निर्माण की विधि का उपयोग किया जाता है।

पीछे से आरेखण

अपनी पीठ के साथ खड़े बैठने वाले को उसी क्रम में खींचा जाता है जैसे खड़े होने वाले व्यक्ति को। आनुपातिक जोड़ शरीर के पीछे ले जाया जाता है। तो, विकास का आधा त्रिकास्थि के स्तर पर है। ठोड़ी ग्रीवा रीढ़ के केंद्र में स्थित है, अगला निशान कंधे के ब्लेड के बीच में है, आदि। चेहरे को खींचने की आवश्यकता के अभाव में कार्य को सरल बनाया जाता है।

शारीरिक आकृतियाँ ज्यामितीय होती हैं। डायरेक्ट लाइटिंग से बचना चाहिए, जिससे शेपिंग को समझना मुश्किल हो जाता है।

महिला आकृति

महिला आकृति कैसे बनाएं

कपड़ों में चित्र

एक कपड़े पहने हुए व्यक्ति को एक नग्न शरीर के निर्माण के लिए कम किया जाता है, इसके बाद निर्माण पर ड्रेपरियों की मॉडलिंग की जाती है। कपड़ों को चित्रित करते समय, आपको यह पता लगाने की आवश्यकता होती है कि कपड़े किन हिस्सों में शरीर की राहत को दोहराता है, और जहां इसकी अपनी मात्रा होती है। उदाहरण के लिए: एक महिला के शरीर पर, ब्लाउज शरीर के सामने कॉलरबोन से छाती के मध्य तक, हुड की मांसपेशियों से पीठ में कंधे के ब्लेड के शीर्ष तक फिट बैठता है। इस सीमा के नीचे, कपड़ा स्वतंत्र रूप से लिपटा हुआ है।

कठोर अलमारी आइटम (कुछ टोपी, जूते) की अपनी ज्यामिति होती है।

काइरोस्कोरो विकसित करते समय, यह ध्यान में रखा जाता है कि कपड़े का अपना स्वर और बनावट होता है। एक सामान्य गलती प्रकृति के चेहरों की तुलना में सामग्री के विवरण और सिलवटों को अधिक अच्छी तरह से काम करना है, जिसके संबंध में कपड़े बजने लगते हैं। मुख्य भूमिकाआकृति में।

नंगा

मादा आकृति में नर से कई आनुपातिक अंतर होते हैं। कंधे कुछ संकरे होते हैं, पसली का पिंजरा आयतन में छोटा होता है, श्रोणि की हड्डियाँ चौड़ी होती हैं, पैर पुरुषों की तुलना में छोटे होते हैं। पुरुषों में, निचला पैर लंबा होता है, खोपड़ी पर ऊपरी मेहराब अधिक विकसित होते हैं।

एक महिला को खींचते समय एक महत्वपूर्ण बिंदु: पुरुषों की तुलना में महिलाओं का गुरुत्वाकर्षण केंद्र कम होता है। ऊँची एड़ी के जूते और गर्भवती महिलाओं में जूते पहनने पर गुरुत्वाकर्षण के केंद्र में बदलाव होता है। यह काठ का रीढ़ में विक्षेपण में परिवर्तन द्वारा व्यक्त पक्ष से सबसे अधिक ध्यान देने योग्य है। आपको इस विशेषता को ध्यान में रखते हुए एक महिला शरीर बनाने की जरूरत है।

चमड़े के नीचे की वसा के समान वितरण के कारण, मांसपेशियां छिपी होती हैं और उन्हें शांत राहत मिलती है। इसके लिए चिकनी रेखाचित्र और सूक्ष्म कट-ऑफ मॉडलिंग की आवश्यकता होती है।

अलग-अलग पोज़ बनाना

प्रकृति से ड्राइंग में महारत हासिल करने के बाद, शरीर रचना विज्ञान के बारे में प्राप्त ज्ञान का उपयोग करके, आप प्रतिनिधित्व के अनुसार शरीर को विभिन्न स्थितियों में खींच सकते हैं। किसी भी मुद्रा की कल्पना की जाती है - प्राकृतिक या कलाबाजी, प्रत्येक में कंकाल और मांसपेशियों की कार्य प्रणाली को समझना महत्वपूर्ण है। विशिष्ट मामला... एक ज्यामितीय निर्माता के रूप में एक महिला के शरीर का विचार एक काल्पनिक प्रकाश स्रोत से काइरोस्कोरो को सक्षम रूप से मॉडल करने में मदद करेगा।

लोगों का समूह बनानाing

कई पात्रों को चित्रित करना उन लोगों से एक जटिल कार्य है जिन पर पहले से विचार किया गया है। इसके अतिरिक्त, संरचना घटक और भविष्य में लोगों की दूरदर्शिता की समस्या को हल किया जा रहा है।

रैखिक परिप्रेक्ष्य के अलावा, समूह एक वायु परिप्रेक्ष्य का उपयोग करता है। अग्रभूमि में आंकड़े पृष्ठभूमि की तुलना में अधिक ठोस और अधिक विपरीत के साथ खींचे गए हैं। रचना के केंद्रीय क्षणों का श्वेत-श्याम अध्ययन सबसे गहन अध्ययन है। यदि आवश्यक हो, तो पृष्ठभूमि योजना को एक हल्के व्यापक स्ट्रोक के साथ सारांशित किया जाता है।

किसी व्यक्ति को आकर्षित करना न केवल कठिन है, बल्कि बहुत दिलचस्प भी है। शरीर को कैसे खींचना है, यह जानने के बाद, आप हमेशा अधिक चाहते हैं - चरित्र के चरित्र और उसके प्रति अपने दृष्टिकोण को व्यक्त करने के लिए।

हमारा उज्ज्वल चरण-दर-चरण चित्रण... उनकी मदद से हर कोई कागज पर मानव आकृति को चित्रित करने में सक्षम होगा।

सरल चरणों का पालन करके, आप सीख सकते हैं कि मानव आकृतियों और चेहरों को खूबसूरती से कैसे बनाया जाए। हम आपको बताएंगे कि कैसे सिल्हूट को आनुपातिक बनाया जाए, एक प्राकृतिक मुद्रा दी जाए, और चेहरे को अभिव्यक्त किया जाए। ऐसी तकनीकों में महारत हासिल करने के बाद, आप उनका उपयोग अपने स्वयं के रचनात्मक समाधान बनाने के लिए कर सकते हैं, किसी भी पोशाक में विभिन्न काया के लोगों को आकर्षित कर सकते हैं। इसमें कुछ प्रशिक्षण लगेगा, लेकिन सीखना उतना कठिन नहीं होगा जितना कि कई लोग कल्पना करते हैं।

किसी व्यक्ति को पेंसिल से वास्तविक रूप से चित्रित करने के लिए, उसकी उपस्थिति की सबसे महत्वपूर्ण विशेषताओं को बताना महत्वपूर्ण है, भावनात्मक स्थितिआदि। इसके अलावा, हमारे पाठों से आप समझेंगे कि महिला और पुरुष आंकड़ों के बीच अंतर को आसानी से कैसे उजागर किया जाए। किसी चित्र को विशद दिखने के लिए, उसकी फोटोग्राफिक सटीकता या अधिकतम चित्र समानता पर तुरंत काम करना आवश्यक नहीं है।

किसी व्यक्ति की मुख्य बाहरी विशेषताओं को निर्दिष्ट करने के लिए, छाया की मदद से ड्राइंग को और अधिक चमकदार बनाने के लिए, और आप अपने सभी दोस्तों को अपने काम से आश्चर्यचकित कर सकते हैं। ठीक है, पहले परिणाम देखने के बाद, आप शायद ड्राइंग के बारे में अधिक जानना चाहेंगे, अपनी तकनीक में सुधार करेंगे, न केवल एक पेंसिल के साथ, बल्कि पेंट और पेस्टल के साथ भी काम करने का प्रयास करेंगे।

किसी व्यक्ति को चित्रित करना एक कलाकार के जीवन का सबसे ज्वलंत और गहरा अनुभव हो सकता है। आज हमने आपके लिए मशहूर से टिप्स तैयार किए हैं इतालवी कलाकार"ड्राइंग ए ह्यूमन फिगर" पुस्तक से जियोवानी सिवर्दी। इस ज्ञान को एक ड्राइंग के रूप में मनोदशा और यादों को व्यक्त करने में मदद करने के लिए प्रेरणा और रचनात्मक उत्तेजना का स्रोत बनने दें।

आप किसी भी सामग्री का उपयोग करके एक मानव आकृति और एक चित्र बना सकते हैं - पेंसिल से लेकर पानी के रंग तक। इसकी कम लागत और बहुमुखी प्रतिभा के कारण पेंसिल सबसे आम उपकरण है। चारकोल प्रदर्शन के लिए बहुत अच्छा है त्वरित चित्रमजबूत टोनल कंट्रास्ट और कम काम करने योग्य के साथ छोटे भाग. स्याही के लिए, अच्छी गुणवत्ता वाले मोटे, चिकने कागज की सिफारिश की जाती है। मिश्रित मीडिया एक चित्र में विभिन्न सामग्रियों का एक साथ संयोजन है।

सबसे अधिक अभिव्यक्ति के लिए अपनी खुद की तकनीकों को खोजने के लिए प्रयोग करें, और यादृच्छिक प्रभावों का लाभ उठाने का प्रयास करें।

प्लास्टिक एनाटॉमी की मूल बातें

कलाकार मानव आकृति को सार्थक रूप से चित्रित करने के लक्ष्य के साथ शरीर रचना विज्ञान का अध्ययन करते हैं। इसे मज़बूती से पुन: पेश करने के लिए, आपको न केवल देखने की ज़रूरत है, बल्कि यह भी समझना होगा कि आप क्या चित्रित कर रहे हैं।

शरीर रचना के ज्ञान के लिए धन्यवाद, छवि प्रकृति की तुलना में अधिक दृढ़ और जीवंत हो जाती है।

सामान्य तौर पर, शरीर के आकार को कंकाल द्वारा मुख्य सहायक संरचना, इसे फिट करने वाली मांसपेशियों और वसा की ऊपरी परत के रूप में निर्धारित किया जाता है। कलात्मक हड्डियों के सापेक्ष आकार और एक दूसरे और पूरे कंकाल के सापेक्ष उनके अनुपात को जानना और याद रखना उपयोगी है, क्योंकि इस जानकारी के बिना कागज पर आकृति को "डालना" असंभव है और इसे तार्किक रूप से चित्रित करने के लिए कौशल हासिल करना असंभव है लगातार।

खोपड़ी और गर्दन की मुख्य हड्डियों को नीचे दिखाया गया है, साथ ही त्वचा, उपास्थि, वसा, मांसपेशियों, बाल, और बहुत कुछ परतों में।

नर धड़ का कंकाल, ललाट, पार्श्व और पृष्ठीय विमानों में, शरीर की आकृति में संलग्न है। ये चित्र शरीर के आकार के बारे में आपकी समझ का विस्तार करने में मदद करेंगे।

विभिन्न विमानों में ऊपरी और निचले अंग। जैसा कि पिछले आंकड़े में है, कंकाल की संरचना को शरीर की रूपरेखा के अंदर दिखाया गया है।

एक कलाकार के लिए मांसपेशियों के तीन मुख्य पहलुओं पर विचार करना महत्वपूर्ण है: उनकी उपस्थिति (आकार, आकार, आयतन), स्थान (जहां यह कंकाल की संरचना और आसन्न मांसपेशियों के संबंध में स्थित है, कितना गहरा या सतही है) और इसका तंत्र (कार्य) , मांसपेशियों के कर्षण की दिशा, आकार में संबंधित परिवर्तन और आदि)।

अनुपात

चित्र को विश्वसनीय बनाने के लिए, शरीर और सिर के अनुपात को ध्यान में रखना आवश्यक है। माथे से ठोड़ी तक सिर की ऊंचाई को अक्सर शरीर के अनुपात को निर्धारित करने के लिए माप की एक इकाई के रूप में लिया जाता है। एक मानक आकृति की वृद्धि लगभग 7.5-8 शीर्ष है। कुछ और आनुपातिक संबंध याद रखें: सिर गर्दन के साथ शरीर की कुल ऊंचाई का तीन गुना फिट बैठता है, ऊपरी अंगों की लंबाई भी तीन सिर के बराबर होती है, और निचले वाले - साढ़े तीन।

व्यक्तियों के बीच मतभेदों के बावजूद, उन्हें प्रत्येक के भीतर समान विशेषताओं वाले तीन मुख्य समूहों में विभाजित किया जा सकता है - एक्टोमोर्फ, मेसोमोर्फ और एंडोमोर्फ।

ब्रश और पैर

यह समझना आसान है कि हाथ और पैर, उनकी संरचना और संभावित इशारों की विविधता के साथ, ड्राइंग और पेंटिंग और मूर्तिकला दोनों में, शरीर के सबसे कठिन हिस्सों को दृढ़ता से पुन: उत्पन्न करने के लिए क्यों माना जाता है।

अपने हाथों और पैरों को खींचना उनका यथासंभव विस्तार से अध्ययन करने का सबसे अच्छा तरीका है। आप यह सुनिश्चित करने में सक्षम होंगे कि आप काफी अच्छे अध्ययन प्राप्त करें, चेहरे के चित्र की तुलना में, और शायद और भी अधिक अभिव्यंजक।

सबसे पहले, एक त्वरित (लेकिन मेहनती) स्केच वांछित कोण और मुद्रा में किया जाता है, फिर इसके "ज्यामितीयकरण" की मदद से आवश्यक शारीरिक जानकारी और मात्रा प्रसारित की जाती है, जिसके बाद विवरण और व्यक्तिगत रूपरेखा स्पष्ट की जाती है।

साथ ही सिर और शरीर के लिए, पैरों और हाथों की हड्डियों की संरचना के बारे में ज्ञान उपयोगी होगा।

अपने हाथों और पैरों को अलग-अलग स्थिति में खींचे। आप एक दर्पण का उपयोग कर सकते हैं। लेना अलग अलग विषयोंअपने हाथों में और ड्राइंग में हावभाव की गतिशीलता और मनोदशा को व्यक्त करें।

सिर, चेहरा, चित्र

कलाकार के लिए मुख्य रुचि हमेशा चेहरा और आकृति रही है। एक चित्र किसी विशेष चरित्र को पहचानने के उद्देश्य से केवल भौतिक विशेषताओं का पुनरुत्पादन नहीं है। यह उनके व्यक्तित्व, विचारों और भावनाओं के बारे में चेहरे के भावों के माध्यम से एक कहानी है।

सिर और चेहरे की विशेषताओं को कैसे आकर्षित करें, हमने लेख में विस्तार से वर्णित किया है।

एक स्केचबुक में एक आदमी के रेखाचित्र

एक स्केच प्रकृति से एक त्वरित, सहज चित्र है, जिसे कई सूचनात्मक पंक्तियों के साथ थोड़े समय में पूरा किया जाता है। प्राकृतिक वातावरण में ऐसे लोगों को आकर्षित करना, जो जानबूझकर पोज नहीं देते हैं और शायद उन्हें इस बात का अंदाजा नहीं है कि उन्हें देखा और चित्रित किया जा रहा है, पहली बार में यह मुश्किल लगेगा। लेकिन डरने या खो जाने का कोई वास्तविक कारण नहीं है - आप जो कर रहे हैं उस पर शायद ही कोई ध्यान देगा।

चित्रित करने की क्षमता अनजाना अनजानीकिसी भी स्थिति में और किसी भी परिस्थिति में तकनीकी कौशल और मूल्य निर्णय के विकास के लिए महत्वपूर्ण है। और, निश्चित रूप से, स्केचिंग का नियमित अभ्यास अवलोकन और व्याख्या के उपहार को निखारेगा, आपको गहराई से देखना और त्वरित, आत्मविश्वास, समझने योग्य और सटीक निर्णय लेना सिखाएगा।

यहाँ जीवन से स्केच बनाने के कुछ त्वरित सुझाव दिए गए हैं:

  • हमेशा एक पेंसिल और एक छोटी स्केचबुक ले जाने की आदत डालें - एक जो बैग या जेब में आसानी से फिट हो जाती है - अगर कुछ आपका ध्यान आकर्षित करता है या दिलचस्प लगता है।
  • यह अवलोकन और मुख्य चीज को अलग करने की क्षमता को बढ़ाने के प्रयास के लायक है और साथ ही ड्राइंग के दौरान दृश्य धारणा, मूल्य निर्णय और हाथ आंदोलनों का समन्वय करता है।
  • प्रकृति में जो कुछ भी आप देखते हैं उसे कागज पर प्रतिबिंबित करने का प्रयास न करें। सीमित समय और किसी भी क्षण मॉडल की मुद्रा बदलने के जोखिम को देखते हुए, आवश्यक पर ध्यान दें।
  • आंदोलन के बुनियादी चरणों के अनुक्रम को पुन: पेश करने के लिए अपनी स्मृति का उपयोग करना सीखना लोगों को देखने में अधिकतम एकाग्रता की आवश्यकता है।

यदि आप अभी भी लोगों को जीवन से खींचने के विचार से भ्रमित हैं (ध्यान दें कि यदि कोई नोटिस करता है कि आप क्या कर रहे हैं, तो कुछ की चापलूसी हो सकती है, जबकि अन्य नाराजगी के साथ छोड़ देंगे), मानसिक रूप से इसके लिए तैयारी करना और कुछ आत्मविश्वास हासिल करने से मूर्तियों को खींचने में मदद मिल सकती है। और सार्वजनिक स्थानों पर संग्रहालयों या स्मारकों में मूर्तियां।

जांचें कि क्या आप संग्रहालय में रेखाचित्र बना सकते हैं, और यदि हां, तो बेझिझक वहां जाएं और विभिन्न कोणों से मूर्तियां बनाएं।


इस तरह वे पेरिस में ड्राइंग सिखाते हैं - लौवर के आंगन में मूर्तियों के साथ।

ड्राइंग के चरण

यदि आप एक संपूर्ण आकृति (कपड़ों में या नग्न में) खींच रहे हैं, तो आप पहले कुछ त्वरित, हल्की रेखाएँ खींच सकते हैं ताकि उस स्थान को रेखांकित किया जा सके जो कागज की शीट पर कब्जा करेगा ( अधिकतम ऊँचाई, अधिकतम चौड़ाई, आदि)। फिर शरीर के मुख्य अंगों (सिर, धड़ और अंगों) को सापेक्ष अनुपात में रेखांकित करें।

ड्राइंग को पर्याप्त आकृति, छाया और विवरण के साथ समाप्त करें जिन्हें छोड़ा नहीं जा सकता है। यदि आवश्यक हो तो निर्माण लाइनों को मिटा दें।

"ड्राइंग ए ह्यूमन फिगर" पुस्तक में, प्रत्येक खंड का अधिकतम विस्तार से विश्लेषण किया गया है, विभिन्न विमानों में मानव कंकाल की विस्तृत छवियां हैं। यह विस्तार से वर्णित है कि कैसे एक पुरुष, महिला, बच्चे, बुजुर्ग व्यक्ति का चित्र बनाना है, एक नग्न और एक पुरुष को कपड़ों में कैसे चित्रित करना है।

हम में से प्रत्येक हजारों लोगों से घिरा हुआ है। ऐसा लगता है कि हमने मिलीमीटर से नीचे के अनुपात और विशेषताओं को सीख लिया है। मानव शरीर... लेकिन यहाँ विरोधाभास है - एक आदमी को ड्रा करेंउससे कहीं अधिक कठिन जो आपने अभी तक देखा है।

कभी-कभी, जब आप किसी को आकर्षित करते हैं, तो आपको आश्चर्य होता है - एक व्यक्ति नहीं, बल्कि किसी तरह का एलियन। यदि आप भी लोगों को आकर्षित करने में विफल रहते हैं, जैसा कि वे कहते हैं, पास न करें - यहां आपको अपने लिए बहुत सारी उपयोगी और दिलचस्प चीजें मिलेंगी।

और सबसे पहली चीज है यह वीडियो, जो आपको दिखाएगा कि एक लड़के और एक लड़की को कैसे आकर्षित किया जाए।

यहां तक ​​​​कि प्राचीन कलाकारों ने, एक व्यक्ति को चित्रित करते हुए, उसके शरीर को समान भागों में विभाजित करने की कोशिश की, ताकि आंकड़े के अनुपात को सही ढंग से फिर से बनाना आसान हो। आखिरकार, शरीर के अलग-अलग हिस्सों के अनुपात को समग्र रूप से जानकर, आप आसानी से किसी व्यक्ति को आकर्षित कर सकते हैं। साथ ही, हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि सभी लोगों की अपनी विशेषताएं होती हैं।

तो, एक व्यक्ति को चित्रित करना, माप की इकाई के लिए हम सिर का आकार लेते हैं.

एक वयस्क पुरुष या महिला की ऊंचाई 8 सिर के आकार की होती है, एक किशोरी की ऊंचाई 7 होती है, एक छात्र की लंबाई 6 होती है, और एक बच्चा केवल 4 सिर के आकार का होता है।

विभिन्न आयु वर्ग के लोगों का अनुपात

किसी व्यक्ति को आकर्षित करने से पहले, कुछ महत्वपूर्ण बारीकियों को याद रखें।:

  • बाहें जांघ के बीच में समाप्त होनी चाहिए,
  • कोहनी कमर के स्तर पर हैं,
  • घुटने - सख्ती से पैर के बीच में।

क्या आप जानते हैं कि किसी व्यक्ति की लंबाई अलग-अलग फैली हुई भुजाओं की लंबाई के बराबर होती है, और सिर की चार ऊंचाई पैरों की लंबाई में फिट होती है?

लेकिन जिस चीज ने मुझे और भी ज्यादा खुश किया वह था मानव पैर के आकार का। यह पता चला है कि इसकी ऊंचाई नाक की ऊंचाई के बराबर है, और इसकी लंबाई प्रकोष्ठ की लंबाई के बराबर है।

देखें कि कैसे एक पुरुष और एक महिला को अलग-अलग स्थितियों में सही ढंग से खींचा जाना चाहिए।

और अब मैं आपको दिखाऊंगा कि लोगों को चरणों में कैसे आकर्षित किया जाए।... मैं आपको विश्वास दिलाता हूं कि पुस्टंचिक से मास्टर क्लास के साथ यह आसान और सरल होगा।

एक लड़के को कैसे आकर्षित करें

यदि आप एक लड़के को आकर्षित करना चाहते हैं, तो निम्न आरेख का उपयोग करें। और मैं आपको बताऊंगा कि आपको शरीर के किन हिस्सों को कदम से कदम मिलाकर खींचने की जरूरत है।

1. लड़के के सिर के लिए एक अंडाकार, फिर एक छोटी गर्दन और धड़ के लिए एक आयत बनाएं।

2. नीचे से एक और आयत बनाएं, इसे आधा में विभाजित करें। ये पैर हैं। आयताकार भुजाएँ खींचे। ऊपरी बड़े आयत पर, गर्दन से बाजुओं तक कर्व बनाएं - ये कंधे हैं।

3. कंधों पर अतिरिक्त रेखाओं को मिटा दें। जैकेट की नेकलाइन, सीम लाइन्स (लेकिन अंत तक नहीं) ड्रा करें, जहां स्लीव्स जैकेट के मुख्य भाग से जुड़ी होती हैं। गुलेल पैंट पर फ्लाई और फोल्ड को ड्रा करें। अब जूते और हाथों को स्केच करें। हाथों को कैसे खींचना है, यह दिखाने वाले विस्तृत आरेख के लिए, दाईं ओर देखें।

4. हम सिर खींचना शुरू करते हैं। पहले एक क्रॉस बनाएं - यह सिर के बीच की ओर इशारा करेगा और आंखों का स्थान निर्धारित करेगा। सिर के नीचे दो मेहराब, दो बिंदु और एक छोटा धनुष आंखों के ऊपर, भविष्य की नाक और होंठ हैं। कान नाक और आंखों के स्तर पर स्थित होंगे।

5. आंखों को खींचे, नथुनों के डॉट्स के स्थान पर छोटे घेरे बनाएं। अब आइब्रो और बालों पर जाएं।

6. अतिरिक्त लाइनों को मिटा दें और हल्के पेंसिल आंदोलनों के साथ कपड़ों पर सिलवटों को चिह्नित करें। विवरण जोड़ें। बधाई हो! लड़के की ड्राइंग तैयार है।

बच्चे को कैसे आकर्षित करें

यह ड्राइंग किसी भी कॉमिक बुक के लिए एकदम सही है, और आप इसे किंडरगार्टन में या प्राथमिक विद्यालय के छात्र के लिए भी बना सकते हैं। मजाकिया नन्हा बच्चा युवा कलाकारों की स्कूल प्रदर्शनी के लिए वरदान साबित होगा।

1. एक अंडाकार बनाएं, आंखों को डॉट्स से चिह्नित करें, बच्चे की नाक और मुंह को दो मुड़े हुए चापों से दिखाएं।

2. होठों के कोनों को चिह्नित करें, कान और बाल खींचे।

3. सिर के नीचे एक ट्रेपोजॉइड बनाएं - लड़के का शरीर। ब्लाउज को पैंट से सीधी क्षैतिज रेखा के साथ अलग करना न भूलें, और पैंट को लंबवत रेखा के साथ दिखाएं।

4. आस्तीन ड्रा करें।

5. अब बच्चे के हाथ और पैर खींचे।

6. हाथों की उंगलियों को रेखाओं द्वारा अलग किया जाता है। बस इतना ही! छोटा शरारती आदमी मज़ाक के लिए तैयार है :)

लड़कियों को ड्रा करें

एक शीट पर एक साथ तीन सुंदरियां। क्या आप अपने एल्बम में ऐसी फैशनपरस्तों को रखना चाहती हैं? फिर इन आकर्षणों को आकर्षित करें!

1. गर्लफ्रेंड के रेखाचित्र बनाएं।

2. उनके हेयर स्टाइल और कपड़ों के बारे में सोचें।

3. विवरण जोड़ें: बेल्ट, फीता आस्तीन, लेग वार्मर, हैंडबैग आदि।

4. लड़कियों के लिए चेहरे बनाएं, कपड़ों पर फोल्ड बनाएं, एक्सेसरीज को हाइलाइट करें। अपने प्रत्येक मित्र के जूतों में विशिष्टता जोड़ें।

अच्छा काम!

आप निम्नलिखित वीडियो से विस्तार से सीखेंगे कि लड़की के होंठ, नाक, आंखें कैसे खींचे। मैं आपको चेतावनी देता हूं, मास्टर क्लास शुरुआती लोगों के लिए नहीं है, इसलिए सावधान रहें कि महत्वपूर्ण विवरणों को याद न करें।

लड़की का चेहरा खींचे। भाग 1


लड़की का चेहरा खींचे। भाग 2


एक आदमी को कैसे आकर्षित करें

हर लड़की ने अपने जीवन में कम से कम एक बार अपने सपनों के लड़के को आकर्षित करने की कोशिश की। बेशक, यह सभी के लिए अलग है। लेकिन अभी के लिए, आइए एक लड़के को चश्मे और एक शांत टी-शर्ट के साथ ड्रा करें। जाओ?

1. एक व्यक्ति के लिए एक खाका बनाएं।

2. सिर और बाहों को खींचने के लिए गाइड लाइन का प्रयोग करें।

3. बाल, नाक, होंठ खींचे। आदमी को चश्मे पर रखो।

4. लड़के के शरीर की आकृति को ट्रेस करें। हाथ खींचे। धराशायी लाइनों के साथ छाया जोड़ें। शर्ट के नेकलाइन के लिए एक लाइन ड्रा करें।

5. अनावश्यक लाइनों को हटा दें। आदमी के शरीर की आकृति को तेज करो।

हेयर यू गो! गंभीर लुक और कूल ग्लासेस वाला माचो दिल जीतने के लिए तैयार है!

क्या आप आकर्षित कर सकते हैं? या शायद यह कोशिश करने की इच्छा है कि यह कैसे किया जाता है और इसकी मूल बातें सीखता है मजेदार गतिविधि? सुनिश्चित नहीं है कि पहला कदम कैसे उठाया जाए? यह इतना आसान नहीं है, लेकिन अगर कोशिश करने की इच्छा है, तो पढ़ें, साथ में हम यह पता लगाएंगे कि मानव आकृति कैसे बनाई जाए। काम के लिए हमें मोटे, मध्यम रूप से चिपके कागज की एक शीट, कई पेंसिल, नरम और मध्यम कठोर, और गलत लाइनों को मिटाने के लिए एक सफेद नरम रबड़ की आवश्यकता होती है।

सामान्य विचार

सवाल उन सभी के लिए दिलचस्पी का है जिन्होंने पेंसिल उठाई। एक नौसिखिए कलाकार के लिए अपने प्रयासों के परिणामों को देखकर निराश होना असामान्य नहीं है। आमतौर पर वे जो हासिल करना चाहते हैं उससे बहुत अलग होते हैं। इस स्तर पर कई लोग यह सीखने की कोशिश करना छोड़ देते हैं कि कैसे आकर्षित किया जाए। लेकिन अगर आपने अभी भी अपना इरादा नहीं छोड़ा है, तो आपको व्यवसाय के प्रति अपना दृष्टिकोण बदलना चाहिए। पूर्ण लंबाई के प्रश्न का उत्तर व्यवस्थित तरीके से दिया जाना चाहिए। सबसे पहले, ड्राइंग में, निरंतरता और चरणबद्धता महत्वपूर्ण हैं। कई लोगों के लिए, यह अप्रत्याशित लग सकता है, लेकिन कुछ बनाने से पहले, आपको ध्यान से सोचना चाहिए। और मानव आकृति के रूप में इतना जटिल विषय, यह सबसे पहले चिंतित है।

किसी व्यक्ति को पूरी ऊंचाई में कैसे आकर्षित किया जाए ताकि वह आश्वस्त दिखे?

कोई भी ड्राइंग सही लेआउट से शुरू होती है, यानी भविष्य की छवि को एक विमान पर रखना। यह हल्के पेंसिल स्ट्रोक के साथ किया जाता है जो चित्रित किए जा रहे चित्र के चरम बिंदुओं को दर्शाता है। किसी भी ड्राइंग में, एक निश्चित शब्दार्थ रचना केंद्र पर प्रकाश डाला जाना चाहिए। रचना के मुख्य नियमों में से एक यह है कि यह रचना केंद्र किसी भी परिस्थिति में ज्यामितीय के साथ मेल नहीं खाना चाहिए। समतल छवि को सतह के लगभग तीन चौथाई हिस्से पर कब्जा करना चाहिए, किनारों पर खाली जगह छोड़नी चाहिए। इसके अलावा, इस सवाल के जवाब के लिए कि किसी व्यक्ति को पूर्ण विकास में कैसे आकर्षित किया जाए ताकि वह आश्वस्त दिखे, उसकी आकृति का निर्माण शरीर रचना के अनुपात और नियमों के अनुपालन में किया जाना चाहिए। और जो कम महत्वपूर्ण नहीं है, उसे अपने पैरों पर मजबूती से खड़ा होना चाहिए या किसी तरह के सहारे पर बैठना चाहिए - ताकि यह संतुलन के नियमों का उल्लंघन न करे। आकृति का अनुपात उम्र के साथ बदलता रहता है; एक वयस्क में, सिर ऊंचाई का लगभग सातवां हिस्सा होता है।

चरण दर चरण एक आकृति बनाएंBuild

पेशेवर कलाकार इस पर कई सालों से काम कर रहे हैं। कला विश्वविद्यालयों में, पाठ्यक्रम का विस्तार से अध्ययन किया जाता है। इसका पाठ्यक्रम विशेष रूप से कलाकारों के लिए अनुकूलित है, और इसका अध्ययन करते समय, वे मानव शरीर में सभी हड्डियों और मांसपेशियों, उनकी अभिव्यक्ति और बातचीत का विस्तार से अध्ययन करते हैं। मानव आकृति के सक्षम निर्माण के लिए यह ज्ञान और कौशल आवश्यक हैं। लेकिन जब पहली बार किसी व्यक्ति को ऊंचाई में खींचने के कार्य के साथ सामना किया जाता है, तो यह शरीर के अलग-अलग हिस्सों के बीच आनुपातिक संबंध को समग्र रूप से आंकड़े तक ले जाने के लिए पर्याप्त होगा। और समग्र रचनात्मक और पेशीय प्रणाली को समझें। आकृति के धड़ का निर्माण, हम अक्षीय रेखाओं, कंधे और कूल्हे की कमर, जोड़ों को रेखांकित करते हैं। फिगर बनाते समय सबसे पहले बैलेंस का ध्यान रखें। मूर्ति को अपने पैरों पर मजबूती से खड़ा होना चाहिए। इस आवश्यकता को सुनिश्चित करने के लिए कलाकारों के पास एक सिद्ध तकनीक है - एक विमान पर खींची गई जुगुलर कैविटी (ठोड़ी के नीचे कॉलरबोन के बीच का अवसाद) से एक ऊर्ध्वाधर रेखा, पैरों के तल से आगे नहीं जानी चाहिए। और फिर सबसे महत्वपूर्ण बात - हम ध्यान से अंगों, धड़ और सिर के अनुपात की जांच करते हैं, धीरे-धीरे पूरी आकृति बनाते हैं।

आकृति का सामान्यीकरण

विवरण के माध्यम से निर्माण और काम करते समय, समय पर रुकना और माप का पालन करना बहुत महत्वपूर्ण है। व्यक्तिगत विवरणों के विश्लेषण से, व्यक्ति को धीरे-धीरे समग्र रूप से आंकड़े के सामान्यीकरण की ओर बढ़ना चाहिए। एक नियम के रूप में, यह व्यापक व्यापक स्ट्रोक के साथ किया जाता है। नग्नता को बहुत बार चित्रित करने की आवश्यकता नहीं है। लेकिन किसी भी हाल में कलाकार के लिए प्लास्टिक एनाटॉमी का बुनियादी ज्ञान आवश्यक है। उनके बिना, सही ढंग से यह पता लगाना असंभव है कि एक कपड़े पहने हुए व्यक्ति को कैसे आकर्षित किया जाए। किसी भी स्थानिक परिप्रेक्ष्य में एक आकृति को चित्रित करते समय, इसे देखना और कल्पना करना आवश्यक है। कपड़ों पर कौन से पैटर्न बनते हैं, इस पर विशेष ध्यान देना चाहिए। एक आकृति को चित्रित करने में यह एक बहुत ही आवश्यक तत्व है। वे आंदोलन या स्थिरता पर जोर देने में सक्षम हैं। रेखांकित करते सामान्य रूपरेखा, धीरे-धीरे हम सभी विवरणों में वॉल्यूम जोड़ते हैं। Chiaroscuro के साथ आकार मॉडलिंग। विशेष ध्याननिर्माण करते समय, आपको छायांकन पर ध्यान देना चाहिए। बार - आवश्यक तत्वएक ग्राफिक कलाकार के शस्त्रागार में। बहुत कुछ इसके दबाव, लंबाई और दिशा की ताकत पर निर्भर करता है। जैसा कि आप अभ्यास करते हैं, छायांकन की संस्कृति धीरे-धीरे विकसित होती है।

परिप्रेक्ष्य

किसी भी स्थानिक आकृति के तल पर सही निर्माण, विशेष रूप से एक व्यक्ति, पैटर्न को समझे बिना असंभव है। आपको इसे समझना चाहिए और समझना चाहिए कि सभी समानांतर रेखाओं और विमानों का क्षितिज पर एक लुप्त बिंदु होता है। वे मानव आकृति में अनुपस्थित हैं, लेकिन यह आसानी से उनमें फिट हो जाता है। और किसी व्यक्ति को पूर्ण विकास में कैसे आकर्षित किया जाए, इस प्रश्न का उत्तर देने के लिए, क्षितिज के संबंध में इसकी स्थिति के सार्थक होने के बाद ही आकृति का परिप्रेक्ष्य निर्माण किया जाना चाहिए। ड्राइंग में सबसे पहले क्षितिज रेखा को रेखांकित किया जाना चाहिए।

आइए संक्षेप करें

आइए अपने काम का आलोचनात्मक विश्लेषण करने का प्रयास करें। अंत में क्या हुआ? ऐसा कम ही होता है कि एक महत्वाकांक्षी कलाकार अपने काम के परिणामों से संतुष्ट होता है। कुछ सार्थक तभी प्राप्त किया जा सकता है जब लगभग अपरिहार्य पहली विफलता से सही निष्कर्ष निकाला जाए और काम जारी रहे। प्रत्येक नई ड्राइंग के साथ, त्रुटियां कम और कम होंगी। यह क्रमिक सुधार की प्रक्रिया है। हर कोई जिसने ड्राइंग की कला में कुछ भी हासिल किया है, वह आपसे पहले भी गुजर चुका है। आपको ड्राइंग के मान्यता प्राप्त उस्तादों की विरासत का सावधानीपूर्वक और व्यवस्थित रूप से अध्ययन करना चाहिए। आपके निपटान में इंटरनेट पर प्रतिकृतियां एल्बम और कई कला साइटें हैं। और लंबे मंचित रेखाचित्रों के अलावा लघु रेखाचित्र भी बनाए जाने चाहिए। उनमें, किसी को आकृति की गति को पकड़ना चाहिए और, trifles पर फिक्स किए बिना, लाइनों की अधिकतम अभिव्यक्ति प्राप्त करना चाहिए।

यह विधि किसी भी तरह से सर्वोत्तम नहीं है, बहुत कम तेज है, लेकिन अधिकांश कलाकारों के दृष्टिकोण से, यह सही है। वह धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से एक व्यक्ति को पेंसिल से कदम दर कदम खींचने में मदद करता है।
लेख के अंत में, आप कर सकते हैं वीडियो देखनातकरीबन,
इस ड्राइंग पद्धति का उद्देश्य कल्पना को उत्तेजित करना और त्रि-आयामी अंतरिक्ष में मानव शरीर का प्रतिनिधित्व करना है, जो शुरुआती लोगों के लिए और मेहनती और धैर्यवान लोगों के लिए उपयुक्त है।
लगभग सभी नौसिखिए ड्राफ्ट्समैन सिर से एक मानव आकृति बनाना शुरू कर देते हैं, जिससे घोर गलती हो जाती है। और वे बहुत आश्चर्यचकित होते हैं, परिणामस्वरूप, यह पता चलता है कि कागज पर पैरों के लिए बिल्कुल जगह नहीं है - यह विधि आपको ऐसी अप्रिय स्थिति से बचाएगी।

मानव शरीर के आदर्श अनुपात पर विचार करें:

इसलिए सिरलंबे कद के लोग फिट शरीर की लंबाई 8 गुना, औसत कद के लोगों में - 7.5 गुना, छोटे कद के लोगों में - 6-7 बार.
सिरफिट शरीर की लंबाई में 2.5 गुना, पैरों की लंबाई में - 3-4 बार.
धड़ के साथ फैला हाथचिंता करनी चाहिए मध्य जांघ.
कंधे की चौड़ाईएक वयस्क पुरुष में आमतौर पर होता है दो सिर की लंबाईऔर अधिक कूल्हे की चौड़ाई।
जांघ की लंबाईसे मेल खाती है पैर के साथ पैर की लंबाई, लेकिन अ निचला पैर - पैर की दो लंबाई.
नर के विपरीत मादा आकृति में निम्नतर होता है मध्यम ऊंचाईऔर छोटे अंग।
कमर की चौड़ाईएक महिला के पास आमतौर पर अधिक होता है कंधे की चौड़ाई।
एक महिला का सिर पुरुष की तुलना में अपेक्षाकृत और बिल्कुल छोटा होता है।


किसी व्यक्ति का योजनाबद्ध प्रतिनिधित्व:

कार्टून "ऑक्टोपस" का गीत: "छड़ी, छड़ी, ककड़ी, यह एक छोटा आदमी निकला ..." हर बच्चा जानता है!
और इस वाक्यांश को कम मत समझो।
योजनाबद्ध पुरुष एक बहुत ही महत्वपूर्ण विशेषता का प्रतिनिधित्व करते हैं - शरीर के अंगों का अनुपात। और हमारे छड़ी-समान पुरुषों में तार्किक कलह से बचने के लिए, तथाकथित "कलात्मक सिद्धांत" का पालन करना आवश्यक है।
आइए अब हमारे पर करीब से नज़र डालें छोटे स्केची पुरुष:

योजनाबद्ध आदमी # 1
हर किसी ने अपने जीवन में कम से कम एक बार ऐसे छोटे आदमी को खींचा है।
यह तथाकथित बुनियादी आदमी है।
लेकिन आप इसके साथ बहुत कुछ नहीं कर सकते।
बस सिर, धड़, हाथ और पैर के अनुपात को रखने का अभ्यास करें।


योजनाबद्ध आदमी # 2
प्रकोष्ठ, जांघ, निचले पैर और पैर के अनुपात को भी यहां रेखांकित किया गया है।


योजनाबद्ध आदमी # 3
बिल्कुल सही छड़ी जैसा आदमी!
मुझे यकीन है कि आपने शायद ही किसी बच्चे को इस तरह से एक छोटे से आदमी को आकर्षित करते देखा हो।
इस आकृति के कंधों और श्रोणि की पहले से ही एक निश्चित चौड़ाई है।

कार्य:
यह समझने के लिए कि आप अपने कार्यों में अनुपात का कितना सही निरीक्षण करते हैं, कुछ योजनाबद्ध पुरुषों को आकर्षित करें।
इस प्रकार, विवरण (कपड़े, बाल, आदि) से विचलित हुए बिना, बस और जल्दी से, आप यह आकलन कर सकते हैं कि आप मानव शरीर के अनुपात को कितनी अच्छी तरह जानते हैं।
इसके अलावा, आप तुरंत यह निर्धारित कर सकते हैं कि आकार शीट पर फिट होगा या नहीं।

मुझे लगता है कि अब आप समझ गए हैं कि अनुपात में महारत हासिल करना कितना महत्वपूर्ण है। और भविष्य की तस्वीर में योजनाबद्ध छोटे पुरुष क्या महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं।

मानव मुद्रा:

यह पुनर्जीवित करने और हमारे नायक को कुछ करने का समय है। इसलिए एक चरित्र पर काम शुरू करने से पहले, योजनाबद्ध चित्रों की मदद से, आप कई पोज़ आज़मा सकते हैं और एक को चुन सकते हैं।
कार्रवाई में योजनाबद्ध लोगों के कुछ उदाहरण नीचे दिए गए हैं।

भाला फेंकता है

और यह नाचता हुआ प्रतीत होता है ...

रन। किसी व्यक्ति के कंधों और श्रोणि को पूर्वाभास में दिखाया जाता है, क्योंकि हम बगल से देख रहे हैं।

कुछ उदास या ... कॉन्टैक्ट लेंस की तलाश में ...

ग्लेडिएटर। दाहिने हाथ के अग्रभाग को परिप्रेक्ष्य में दिखाया गया है - हम इसे थोड़ा छोटा देखते हैं।
शरीर के मोड़ पर भी ध्यान दें - जैसे कि व्यक्ति कुछ देखने के लिए मुड़ता है।

एक कुर्सी पर बैठता है। शरीर को फिर से मोड़ना - कंधों को एक निश्चित कोण पर कूल्हों के सापेक्ष घुमाया जाता है।

अजीब प्रकार। कोई केवल अनुमान लगा सकता है कि वह अंदर है इस पलदर्शाता है ... लेकिन बेवकूफ दिखता है)

कार्य:
चित्रित शरीर की गतिशीलता की भावना प्राप्त करने के लिए - विभिन्न क्रियाओं को करने वाले कई योजनाबद्ध लोगों को आकर्षित करें।

किसी विशेष मुद्रा को चुनते समय, सार्वभौमिक गुरुत्वाकर्षण के नियम को न भूलें।

ग्रैविटी केंद्रपेट के निचले हिस्से में स्थित होगा।
उदाहरण:

सामान्य चलना। व्यक्ति संतुलन में है, क्योंकि गुरुत्वाकर्षण का केंद्र समर्थन के दो बिंदुओं के बीच स्थित है।

गुरुत्वाकर्षण का केंद्र फुलक्रम के सापेक्ष विस्थापित हो जाता है - व्यक्ति संतुलन खो देता है और गिर जाता है।

संतुलन। शरीर की सापेक्ष समरूपता के कारण प्राप्त हुआ।

भागो भागो!
दौड़ते समय, गुरुत्वाकर्षण का केंद्र फुलक्रम के सापेक्ष आगे बढ़ता है। यह एक असंतुलित स्थिति की ओर जाता है, ऐसा लगता है कि आंकड़ा गिर रहा है। स्वाभाविक रूप से, गिरावट नहीं होगी, क्योंकि व्यक्ति बारी-बारी से अपने पैरों को आगे रखता है।

यह लेख आपको मानव आकृति के निर्माण के बुनियादी सिद्धांतों में महारत हासिल करने में मदद करेगा। शारीरिक अनुपात वह बिंदु है जिसके साथ एक महत्वाकांक्षी कलाकार को अपने प्रशिक्षण में सबसे अधिक सावधानी बरतनी चाहिए। लेकिन अधिकांश, मेरी रचनात्मकता के शुरुआती वर्षों के दौरान, इस ज्ञान की उपेक्षा करते हैं। अब मुझे ऐसा लगता है कि अनुपात किसी व्यक्ति को खींचने में मुख्य बिंदुओं में से एक है... यह सामग्री दर्शाती है कि जब आप पेंट करते हैं तो आपको मानव शरीर के अनुपात (विशेषकर महिला आकृति) के साथ अधिक सावधान रहने की आवश्यकता होती है। इस विषय पर कई विस्तृत पुस्तकें और वेबसाइटें हैं, और आप यहां जो पढ़ते हैं वह वास्तव में मेरे अपने चित्रों के अनुपात को निर्धारित करने का पुराना तरीका है। आपने शायद कई चित्र पुस्तकों में आठ शीर्षों का नियम पढ़ा होगा। पेंटिंग में आदर्श शरीर की ऊंचाई 8 सिर होती है... हालांकि, प्रत्येक व्यक्ति के शरीर के अनुपात सापेक्ष होते हैं, और कभी-कभी शारीरिक विशेषताओं और कलाकार के रूप के आधार पर 7 से 9 तक पहुंच सकते हैं। यही हाल कार्टून कैरेक्टर का है। चूंकि अधिकांश कॉमिक बुक आर्ट परफेक्ट मनाती है मानव रूप, तो आठ प्रमुखों का नियम कार्टून मास्टरपीस के निर्माण पर लागू होता है। हमारा सुझाव है कि आप अपने पात्रों को सरल मुद्रा (खड़े या बैठे) में खींचकर अनुपात का अपना अध्ययन शुरू करें।

मानव आकृति बनाते समय, हमेशा अपने चित्र को कुल्हाड़ियों और गाइडों से शुरू करें। यह कार्य को आसान बना देगा, और आप बहुत अधिक विवरण में जाए बिना अनुपात निर्धारित कर सकते हैं और तुरंत मुद्रा बना सकते हैं। एक बार जब आप अपनी आकृति के आधार में महारत हासिल कर लेते हैं, तो ड्राइंग को पूरा करना बहुत आसान हो जाएगा। कलाकार अक्सर महिलाओं के शरीर को थोड़ा घुमावदार, प्रमुख कूल्हों और पतली कमर के साथ चित्रित करते हैं। तस्वीर में, आपको तुरंत सिर का आकार निर्धारित करना होगा, यह शरीर के बाकी हिस्सों के लिए आपका "सेंटीमीटर" होगा, जिसका उपयोग आप आगे के माप में करेंगे। मैं जितना संभव हो उतना विस्तृत होने की प्रवृत्ति रखता हूं यह अवस्था, लेकिन यह मेरी सनक है, नियम नहीं।

सिर की लंबाई का अनुपात आठवें अध्याय के नियम के लिए आपका आधार होगा।

  • ठुड्डी से छाती के बीच तक एक सिर की ऊंचाई रखी जाती है; एक महिला में, एक नियम के रूप में, यह रेखा निपल्स के आसपास छाती क्षेत्र के मध्य का संकेत दे सकती है।
  • ठोड़ी से कंधे की दूरी आमतौर पर सिर की लंबाई का 1/4 है।
  • छाती से पेट तक की दूरी (नाभि क्षेत्र) भी सिर की ऊंचाई के समानुपाती होती है।
  • यदि हम अपने "सेंटीमीटर" को नाभि से अवरोही क्रम में स्थगित करते हैं, तो हम अंतरंग क्षेत्र के ठीक नीचे तक पहुंच जाएंगे।
  • एक सिर की ऊँचाई से कूल्हे के आधे हिस्से तक।
  • नीचे सिर पर - पैरों का ऊपरी भाग, सिर के एक और आकार को अलग रखते हुए, हम अपने आप को घुटनों के ठीक नीचे पाते हैं।
  • आधार आकार को स्थगित करना जारी रखते हुए, हमें पिंडली का कम या ज्यादा आधा हिस्सा मिलता है।
  • और नीचे आठ सिरों में से अंतिम टखने के ठीक नीचे मारा जाएगा।

यदि आपने देखा है, पैर माप का एक तत्व नहीं है, अर्थात, एक "सेंटीमीटर" है। ऐसा इसलिए है क्योंकि एक महिला के पैरों की लंबाई वास्तव में इस बात पर निर्भर करती है कि जूता कितना लंबा है। साथ ही, मैंने देखा है कि कुछ कलाकारों के पास है विभिन्न विकल्पजब पैरों की बात आती है, तो कभी-कभी अलग-अलग हिस्से थोड़े छोटे या लंबे हो सकते हैं। यह मुख्य रूप से शारीरिक वरीयता पर निर्भर करता है।

किसी व्यक्ति की शारीरिक संरचना के आधार पर कंधों की चौड़ाई भी भिन्न होती है। लेकिन आमतौर पर यह अगल-बगल स्थित दो सिरों के आकार के बराबर होता है, एक कान से दूसरे कान तक। एक अजीब सिल्हूट प्राप्त करने से बचने के लिए इस आकार को दो चौड़ाई से कम न बनाएं। कूल्हे भी सभी लोगों में एक जैसे नहीं होते हैं। उनकी चौड़ाई, कंधों की तरह, लगभग दो सिर के आकार के बराबर होती है, शायद थोड़ी अधिक, लेकिन किसी भी तरह से बिना कानों के दो सिर से कम नहीं। कुछ मान्यताओं के विपरीत, एक महिला के कंधे वास्तव में व्यापक दिख सकते हैं, लेकिन केवल दुर्लभ अवसरों पर जब उसका पूरा शरीर मांसल हो। चौड़े कंधे पतली कमरऔर अपेक्षाकृत चौड़े कूल्हे एक कामुक आकृति में योगदान कर सकते हैं। हाथ की लंबाई आमतौर पर शुरुआती लोगों के लिए कोई समस्या नहीं है। कंधे से कोहनी तक की दूरी एक सिर की ऊंचाई और दूसरे आधे हिस्से के बराबर होती है। कोहनी से कलाई तक सिर का आकार भी टाला जा सकता है।

मनुष्य बुनियादी ज्यामितीय आकृतियों से बने होते हैं जो अंततः एक साथ मिलकर एक संपूर्ण बनाते हैं। जैसा कि चेहरे के अन्य भागों के साथ होता है, हम न केवल अनुपात के ज्ञान पर, बल्कि अपने आस-पास की दुनिया की हमारी धारणा पर भी भरोसा करते हैं, और मानव आकृति का निर्माण करते समय, छवि इस बात पर निर्भर करती है कि आप शरीर के विभिन्न हिस्सों की व्याख्या कैसे करते हैं। . सीखने के प्रारंभिक चरण में प्रत्येक शुरुआत करने वाले के लिए शरीर रचना विज्ञान का व्यापक ज्ञान और समझ आवश्यक है। एक रोबोट की कल्पना करें और इसका निर्माण कैसे किया जाता है। इसमें बाहों और पैरों के लिए बेलनाकार आकार, कंधों और जोड़ों जैसे घुटनों और कलाई के लिए अण्डाकार आकार होते हैं। बस्ट, जैसा कि आपको याद है, ठोड़ी से नीचे की ओर सिर के आकार से हटाई गई रेखा पर स्थित है। यह वह जगह है जहां वास्तव में बस्ट का मध्य होगा।

हमेशा मुक्त, घुमावदार रेखाओं का उपयोग करने का प्रयास करेंखासकर जब एक महिला को चित्रित किया जाता है। किसी व्यक्ति में कोई सीधी रेखा नहीं होती है। शीर्ष पर सभी लोग नरम मांसपेशियों से ढके होते हैं, और यह आपके चित्रों में दिखाई देना चाहिए। इस स्तर पर, आप बहुत स्पष्ट रूप से देख सकते हैं कि क्या कुछ चीजें हैं जिन्हें आपको ठीक करने की आवश्यकता है: मुद्रा और शरीर। ड्राइंग को समाप्त करने से पहले, सभी आवश्यक परिवर्तन करना महत्वपूर्ण है। अगर सब कुछ ठीक रहा, तो आप आगे बढ़ सकते हैं और फिनिशिंग टच कर सकते हैं।

मैंने लड़की की आकृति बनाने के लिए HB पेंसिल का उपयोग किया, क्योंकि कंप्यूटर में स्कैन करना आसान है। सामान्य तौर पर, आमतौर पर ड्राइंग के लिए, मैं अपना स्केच बनाने के लिए कागज की एक शीट, एक इरेज़र, एक 2H पेंसिल और छायांकन के लिए H या HB पेंसिल लेता हूं। जब आकृति बन जाती है, तो केवल कपड़े खींचना शेष रह जाता है। फिर पुरानी और अनावश्यक लाइनों को हटा दिया जाना चाहिए, लेकिन इस ट्यूटोरियल के लिए मैंने उन्हें यह दिखाने के लिए पीछे छोड़ दिया कि ड्राइंग के चरण में सब कुछ कैसे किया जाता है।

अनुदेश

एक साल के शिशु में शरीर का आकार उसके सिर की लंबाई से लगभग दोगुना होता है। यदि आप बच्चे को आकर्षित करना चाहते हैं, तो इस पर विचार करें। सबसे पहले, कागज के एक टुकड़े पर स्केच करें। एक फीकी खड़ी रेखा खींचिए और उसे पाँच क्षैतिज रेखाओं का प्रयोग करते हुए 4 बराबर भागों में बाँटिए।

पहले (शीर्ष) और दूसरे के बीच एक वृत्त बनाएं। यह एक छोटे आदमी का चेहरा है। जहां उसके मंदिर हैं, सर्कल को थोड़ा कम करना चाहिए। इन अनियमितताओं के दाईं और बाईं ओर बच्चे के कान खींचे। चित्रित बड़ी आँखेंसर्कल के बीच में एक छोटी नाक, मोटे होंठ - और एक साल के बच्चे का चेहरा तैयार है। इसे घुंघराले बालों के एक एमओपी के साथ सीमाबद्ध करें।

इसके बाद दूसरी से तीसरी क्षैतिज रेखाएं उसके शरीर को नाभि तक खींचती हैं। सिर तुरंत कंधों पर होता है, क्योंकि इस उम्र में गर्दन अभी भी बहुत छोटी है। हाथ कंधों से दोनों तरफ फैले हुए हैं। एक मोटा पेट ड्रा करें।

यदि आप पांच साल के बच्चे को आकर्षित करना चाहते हैं, तो उसके अनुपात इस प्रकार हैं: शरीर की लंबाई दो है, और पैरों की लंबाई सिर की तीन लंबाई है। 10 साल की उम्र में ये अनुपात इस प्रकार हो जाते हैं - 1 (सिर): 3 (ट्रंक): 4 (पैर)।

एक वयस्क को आकर्षित करने के लिए, ऊर्ध्वाधर रेखा को 9 समान क्षैतिज खंडों में विभाजित करें। सबसे ऊपर, पहले और दूसरे के बीच में सिर है। यह अब एक बच्चे की तरह गोल नहीं है, बल्कि अंडाकार है। एक बच्चे का माथा बड़ा होता है, एक वयस्क का एक छोटा होता है, इसलिए उसकी आँखों को थोड़ा ऊपर की ओर खींचे। एक सीधी नाक, होंठ और एक मर्दाना ठुड्डी को स्केच करें।

इसके अलावा, दूसरी पंक्ति के नीचे, उसकी गर्दन शुरू होती है, और फिर कंधे और उरोस्थि का ऊपरी भाग। तीसरी क्षैतिज रेखा पुरुष के निपल्स के स्तर पर समाप्त होती है। उसके धड़ को कमर तक खींचे, ठीक चौथी लाइन तक।

इसके और पांचवें के बीच जांघों और कमर को खींचे। पाँचवीं से छठी पंक्ति तक, पैरों के शीर्ष को खींचे। सातवीं पंक्ति तक, पैरों के हिस्से को घुटने तक स्केच करें। आठवें तक - उसके बछड़े। इससे नवम तक बछड़ों और टखनों का निचला भाग होता है।

तो, अनुपातों को देखते हुए, आप किसी भी उम्र के व्यक्ति को पूर्ण विकास में आकर्षित कर सकते हैं। यदि आप नहीं चाहते कि वह नग्न रहे, तो उसे पेंसिल से कपड़े पहनाएं, कपड़ों में पेंट करें। वह टी-शर्ट और शॉर्ट्स, या शर्ट और पतलून पहने हुए हो सकता है। अपने पैरों पर स्नीकर्स या बूट्स ड्रा करें।

अगर यह एक लड़की है, तो उसे एक स्त्री चेहरा दें, लंबे बाल, स्तन, गोल कूल्हे और संकीर्ण कंधे खींचे। महिला को सुंदर कपड़े पहनाएं।

नग्न आकर्षित करना सीखें तनप्रकृति से सबसे अच्छा। हाथ में एक नमूने के साथ, आप इससे अनुपात निकाल सकते हैं, संरचना का अध्ययन कर सकते हैं, और बहुत कुछ कर सकते हैं। हालाँकि, आप स्मृति से चित्र बनाने का प्रयास कर सकते हैं। एक उदाहरण के रूप में एक पुरुष धड़ पर विचार करें।

आपको चाहिये होगा

  • कागज की एक शीट, एक साधारण पेंसिल, एक रबड़।

अनुदेश

कागज की शीट को लंबवत रखें। के जरिए साधारण पेंसिलस्केचिंग शुरू करें। यदि आपको जिस लाइन की आवश्यकता है वह बाहर नहीं आती है, तो मिटाने में जल्दबाजी न करें। पेंसिल पर हल्के से दबाते हुए, एक दिशा में कई रेखाएँ खींचना बेहतर होता है। आपको जिस दिशा की आवश्यकता है उसे धीरे-धीरे स्पष्ट करें और उसके बाद ही आप इरेज़र के साथ थोड़ा काम कर सकते हैं। एक पेंसिल के साथ रीढ़ की रेखा खींचें, यह थोड़ा घुमावदार है। फिर एक त्रिकोण के साथ रिबकेज और श्रोणि क्षेत्र को चिह्नित करें।

अन्य विवरणों को स्केच करना शुरू करें। "रिब पिंजरे" पर छाती की मांसपेशियों को हेक्सागोन्स के साथ चिह्नित करें। इसके किनारों पर, कंधों को हल्की रेखाओं के साथ खींचें (उनकी चौड़ाई स्वयं चुनें), भुजाओं की दिशा को लंबवत रेखाओं से चिह्नित करें। "छाती" से, इसके पायदान से, उदर क्षेत्र को खींचें, पक्षों को चिह्नित करें। श्रोणि क्षेत्र से, पैरों की दिशाओं को रेखांकित करें। इन रेखाओं को बहुत अधिक मोटा न बनाएं, क्योंकि आप इनके ऊपर काम कर रहे होंगे।

अब आप कुछ मांसपेशियां खींच सकते हैं। आप उन्हें बढ़ा सकते हैं या नमूने के रूप में छोड़ सकते हैं। कंधों की मांसपेशियों को ड्रा करें, छाती की मांसपेशियों को अधिक गोल आकार दें, प्रेस के क्यूब्स को चिह्नित करें, नाभि को ड्रा करें, जो "क्यूब्स" की तीसरी और चौथी पंक्ति के बीच स्थित होगा। लगभग "क्यूब्स" की तीसरी पंक्ति से वी-आकार की मांसपेशी शुरू होती है, जिसकी रेखाएं कमर में जाती हैं।

इसके बाद, हाथों और पैरों को स्वयं खींचे। ड्राइंग करते समय, अंडाकार को एक स्केच के रूप में उपयोग करें, वे मानव शरीर के आकार को बेहतर ढंग से व्यक्त करते हैं। आम तौर पर, अच्छी तरह से नग्न आकर्षित करने के लिए तन- आपको जीवन से चित्र बनाने या चित्र और तस्वीरों की नकल करने का अभ्यास करने की आवश्यकता है। यदि संभव हो, तो मांसपेशियों की संरचना और दिशा पर ध्यान देते हुए, जीवन से अधिक एथलेटिक आंकड़े खींचने का प्रयास करें। भविष्य में, यह किसी भी शरीर के वजन के लोगों को आकर्षित करने में मदद करेगा। प्रत्येक व्यक्ति के शरीर की संरचना पर ध्यान दें, उसके शरीर के वक्रों पर ध्यान दें और इसे अपने चित्र में यथासंभव सटीक रूप से व्यक्त करने का प्रयास करें।

काम शुरू करने से पहले, इंटरनेट पर नग्न तस्वीरों और चित्रों को देखें।

स्रोत:

टिप 3: पेंसिल से किसी व्यक्ति का चेहरा कैसे खींचना सीखें

यदि आप पोर्ट्रेट पेंट करना सीखना चाहते हैं, तो पेंसिल स्केच से शुरुआत करें। सीमाओं के कारण अभिव्यंजक साधनआप ड्राइंग, रचना, प्रकाश और छाया के साथ काम करने पर ध्यान केंद्रित करने में सक्षम होंगे। यह आधार तब काम आएगा जब आप पेंट और सॉफ्ट मटीरियल के साथ पोर्ट्रेट पेंट करना शुरू करेंगे।

अनुदेश

यदि आप पेंटिंग में केवल चेहरा रखने की योजना बना रहे हैं, तो कागज की शीट को लंबवत रखें। उस स्थान को चिह्नित करने के लिए एक अंडाकार का उपयोग करें जो चित्र को भरेगा। एक ऊर्ध्वाधर अक्ष बनाएं - यह चेहरे को आधा में विभाजित कर देगा।

दृष्टि का उपयोग करके चेहरे की ऊंचाई और चौड़ाई निर्धारित करें। अपने सामने एक पेंसिल के साथ अपना हाथ बढ़ाएं, पेंसिल पर चीकबोन्स के स्तर पर चेहरे की चौड़ाई को चिह्नित करें। फिर पेंसिल को लंबवत घुमाएं और जांचें कि यह खंड सिर के ऊपर से सीटर की ठुड्डी तक कितनी बार फिट बैठता है। चित्र में समान अनुपात ठीक करें। एक समान तरीके सेअपने चेहरे की चौड़ाई को अपने गालों और ठुड्डी के स्तर पर मापें। चेहरे के आकार को निखारने के लिए पतली लाइट आउटलाइन का इस्तेमाल करें।

चेहरे के केंद्र में लंबवत अक्ष को छह बराबर भागों में विभाजित करें। ऊपर से तीसरे भाग को आधा भाग कर लें। भौहें इस स्तर पर होनी चाहिए। अपने मॉडल की भौहों के अनुसार उनका आकार बनाएं - चेहरे की पूरी अभिव्यक्ति इस पर निर्भर करती है। भौंहों की आकृति को ट्रेस न करें, बालों के विकास की दिशा को दोहराते हुए छोटे स्ट्रोक से जगह भरें।

ऊपर से तीसरे और चौथे भाग की सीमा पर, आंखों के लिए एक क्षैतिज अक्ष खींचें। उनका आकार बहुत ही व्यक्तिगत है। साथ ही आंखों के बीच की दूरी - "औसत" चेहरे पर, यह आंख की लंबाई के बराबर होती है, लेकिन वास्तव में यह कम या ज्यादा हो सकती है।

नाक की नोक शीर्ष पर चौथे भाग की निचली सीमा पर स्थित होनी चाहिए। इसका आकार निर्धारित करें, फिर नाक के पंख खींचे और नाक के पुल की चौड़ाई निर्धारित करें।

पांचवें और छठे भाग के बीच में होंठ खींचे। दृष्टि का उपयोग करके उनका आकार निर्धारित करें। चित्र में सभी निर्माण लाइनों और कुल्हाड़ियों को मिटा दें। कुछ आकृति का उपयोग करके, केश के आकार और लंबाई को रेखांकित करें।

चित्र को छायांकित करें। उन क्षेत्रों की पहचान करें जो सबसे अधिक रोशनी वाले हैं और उन पर त्वचा की टोन से मेल खाने वाला टोन चुनें। कठोर पेंसिलइन क्षेत्रों को भी छायांकन के साथ कवर करें। फिर ड्राइंग पर पेंटिंग करना जारी रखें, गहरे क्षेत्रों में आगे बढ़ें। उनके लिए, अधिक कोमलता के साथ पेंसिल लें, दबाव बढ़ाएं, आसन्न स्ट्रोक के बीच की दूरी को कम करें।

स्ट्रोक का आकार चेहरे के आकार का पालन करना चाहिए। इसके अलावा, आप "सिल्वर" स्ट्रोक का उपयोग कर सकते हैं - मुख्य के ऊपर 35 ° -45 ° के कोण पर अतिरिक्त लाइनों की एक परत जोड़ें। यह आकार को "ठीक" करने और विभिन्न दिशाओं और तीव्रता के स्ट्रोक को संयोजित करने में मदद करेगा।

स्रोत:

  • चेहरे के भाव कैसे आकर्षित करना सीखें

मॉडल न केवल कैटवॉक पर चलने वाली एक लंबी टांगों वाली सुंदरता है। मॉडल एक अवधारणा है जो सामान्य से कहीं अधिक व्यापक है, जो हर किसी के होठों पर होती है। यह आपके द्वारा शुरू में बनाई गई किसी भी चीज़ का सरलीकृत संस्करण है। तो आप कैसे सीखते हैं कि मॉडल कैसे बनाएं?

आपको चाहिये होगा

  • - एल्बम शीट;
  • - पेंसिल;
  • - रबड़।

अनुदेश

मौजूदा मॉडलों के प्रकारों को समझें। मुख्य दृश्य एक पूर्ण पैमाने का मॉडल है, अर्थात। सब कुछ जो हम देखते हैं और चित्र के रूप में कागज पर स्थानांतरित करते हैं। मूर्तिकारों द्वारा बहुत बार उपयोग किया जाता है। निर्माण में मॉडल - अलग-अलग हिस्से जो एक विचार देते हैं जटिल रूपउत्पाद। कास्टिंग के लिए एक साँचे को एक मॉडल भी कहा जाता है। मॉडलिंग में एक मॉडल अक्सर पाया जाता है - कारों और वास्तुशिल्प संरचनाओं की छोटी प्रतियां। और, ज़ाहिर है, रोमांचक एक्शन और फंतासी विशेष प्रभावों में उपयोग किया जाने वाला एक 3D मॉडल।

किसी भी प्रकार के मॉडल के लिए मॉडल बनाने के मूल सिद्धांतों का उपयोग करें। जिस वस्तु का आप मॉडल बनाने जा रहे हैं उस पर करीब से नज़र डालें। आकृति के आयतन का प्रतिनिधित्व करने के लिए अपने दिमाग में क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर खंड बनाएं। सभी वस्तुओं की एक संरचना होती है जो कुछ नियमों का पालन करती है।

विषय के तैयार किए गए मॉडल के मुख्य बिंदुओं को चिह्नित करें। ये शीर्ष बिंदु होंगे, अक्षों के सीमा बिंदु, ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज दोनों, और ऐसे बिंदु जो विमानों की आकृति को इंगित करते हैं।

सामान्य से विवरण तक ड्रा करें। चिह्नित बिंदुओं के साथ ड्रा करें ज्यामितीय आंकड़ेइसके भीतर मॉडल रखने के लिए। मुख्य नोड्स को चिह्नित करें और उन्हें ड्रा करें। प्रारंभिक चरणों में, मॉडल को पारदर्शी के रूप में पेंट करें। मॉडलों को चित्रित करने की तकनीक को प्रशिक्षित करने के लिए, 2-3 मिनट के लिए खींची जा रही वस्तु को देखें। चित्र की दर्पण छवि का उपयोग करके दोषों की पहचान करते हुए, चित्र की मूल के साथ तुलना करना सुनिश्चित करें।

एक महिला मॉडल बनाएं। सभी अनुपातों को ध्यान में रखते हुए, एक व्यक्ति की आकृति बनाएं, अर्थात। सिर की ऊंचाई शरीर की लंबाई से 8 गुना फिट होनी चाहिए। अब अपने पैरों को अनुपात से थोड़ा बाहर फैलाएं। साथ ही कूल्हों और कंधों की रेखाओं को तेज रूपरेखा के साथ अधिक कोणीय रूप में चित्रित करें। अंगों की मोटाई यथासंभव कम होनी चाहिए। कपड़े जोड़ें और मॉडल तैयार है।

चित्र मानव- एक ऐसा काम जिसके बिना कोई नहीं कर सकता कला स्कूल... शिष्य उसके साथ इंतजार कर रहे हैं विशेष घबराहट, क्योंकि कुछ गलत स्ट्रोक कई घंटों के काम के परिणाम को बर्बाद कर सकते हैं और मॉडल को अपमानित कर सकते हैं। इस जोखिम को कम करने के लिए, कुछ सामान्य ड्राइंग नियमों का उपयोग करें। मानव.

आपको चाहिये होगा

  • - कागज;
  • - पेंसिल;
  • - रबड़;
  • - इंटरनेट;
  • - नमूना।

अनुदेश

आकृति की खोज मानवइसके अनुपात से शुरू करें। चित्र में शरीर के अंगों के सही अनुपात की गणना करने के लिए, "औसत" काया योजना का उपयोग करें। यह माप की इकाई के रूप में सिर की ऊंचाई का उपयोग करता है। वयस्क विकास मानवलगभग 7.5-8 ऐसे मान हैं। चित्र में एक ऊर्ध्वाधर केंद्र रेखा खींचिए और उस पर आठ समान रेखाखंड अंकित कीजिए। सिर पहले शीर्ष सेरिफ़ से दूसरे तक की दूरी पर स्थित होगा। धुरी पर पांचवें निशान के स्तर पर कमर क्षेत्र है। अक्ष के निम्नतम बिंदु से दो ऐसे खंडों को मापकर, आप घुटने के जोड़ों के स्थान की गणना करेंगे। स्त्री के कंधों की चौड़ाई सिर की ऊंचाई से डेढ़ और पुरुष के दो कंधे होंगे। ठुड्डी से निचले हाथों की उंगलियों तक माप की 3.7 इकाई फिट होगी। अपने मॉडल के शरीर के अनुरूप इन अनुपातों को समायोजित करें।

उसी सिद्धांत से, चेहरे की सही रूपरेखा बनाई जाती है। अपने भागों के मानक अनुपात के आधार पर, कलाकार वास्तविकता पर ध्यान केंद्रित करते हुए उन्हें बदलता है। कागज पर एक आयत बनाएं और इसे आधा लंबवत और क्षैतिज रूप से विभाजित करें। आंखें क्षैतिज रेखा पर स्थित होंगी। उनके बीच की दूरी नाक के पंखों की चौड़ाई के बराबर होगी। नाक की नोक क्षैतिज रेखा पर होनी चाहिए जो आयत के निचले हिस्से को आधा में विभाजित करती है। आकृति के शीर्ष पर समान दूरी आंखों और बालों की रेखा के बीच होगी। "औसत" चेहरे के निचले होंठ की रेखा आयत के सबसे निचले हिस्से के मध्य से मेल खाती है।

इस लेख में हम देखेंगे कि लोगों को सही तरीके से कैसे आकर्षित किया जाए, उनके शरीर और चेहरे का अनुपात क्या होना चाहिए। हम ड्राइंग में किसी विशेष गति या चेहरे के भावों को व्यक्त करने के कई तरीकों पर भी विचार करेंगे। अंत में, हम ध्यान देंगे कि ड्राइंग पर छाया कैसे लागू करें और किन क्षेत्रों को हल्का छोड़ दिया जाना चाहिए। यह मिनी-पाठ आपको यह समझने की अनुमति देगा कि लोगों को एक कोण या दूसरे से सही तरीके से कैसे आकर्षित किया जाए, और विकास में योगदान देगा

बहुत बार, जो लोग पेंटिंग की सभी मूल बातें समझना शुरू कर रहे हैं, उन्हें कागज़ पर रुक-रुक कर छोटी रेखाओं के साथ चित्र बनाने की आदत होती है। उन्हें ऐसा लगता है कि इस तरह से छवि अधिक सटीक हो जाएगी, और इसके बाद "स्केच" सब कुछ इंगित किया जा सकता है और इस तरह काम पूरा हो जाएगा। वास्तव में, यह तकनीक गलत है, क्योंकि चित्र न केवल अस्थैतिक दिखता है, बल्कि यह एक कलाकार के रूप में समग्र रूप से सोचने की आपकी क्षमता को भी खराब करता है। इसलिए, यदि आप यह समझना चाहते हैं कि किसी व्यक्ति को सही तरीके से कैसे खींचना सीखना है, तो आपको पहले यह समझना होगा कि सबसे हल्का स्केच भी ठोस रेखाओं के साथ लगाया जाता है, जो "कवर से कवर तक" खींचे जाते हैं। यह आवश्यक है ताकि आप सबसे पहले वस्तु (आंदोलन या जिसे आप चित्रित कर रहे हैं) को महसूस करें। और अगर पेंसिल गलत भी हो जाए, तो आप सब कुछ बहुत जल्दी और आसानी से ठीक कर सकते हैं।

अनुपात रीढ़ की हड्डी है

लोगों को सही तरीके से कैसे आकर्षित किया जाए, इस बारे में अनुमानों में खो जाना ताकि उनका शरीर आनुपातिक हो, हाथ बहुत लंबे न हों या, इसके विपरीत, बहुत छोटे हों ताकि सिर "अपनी जगह" हो, और सामान्य तौर पर, सभी बारीकियां ध्यान में रखते हुए, यह महत्वपूर्ण है कि सबसे पहले एक नियम सीखें। तो, एक व्यक्ति का पूरा शरीर, उसके सिर के साथ, सात बराबर भाग होते हैं; उन्हें लंबवत स्थित दीर्घवृत्त के रूप में लागू करना सबसे आसान है, क्योंकि भविष्य में गोल आकृतियों को उन रूपरेखाओं में बदलना आसान होगा जिनकी हमें आवश्यकता है। इस मामले में, सबसे ऊपरी अंडाकार सिर के रूप में कार्य करेगा। मध्य साढ़े तीन आंकड़े धड़ हैं, और शेष निचला हिस्सा, जैसा कि आप पहले ही समझ चुके हैं, पैर बन जाएंगे। कंधे से हाथ की लंबाई औसतन तीन ऐसे दीर्घवृत्तों पर कब्जा करेगी, बशर्ते कि यह शरीर के साथ सीधा हो।

हम लक्ष्य ऊंचाई के भीतर काम करते हैं

अब, यह समझने के लिए कि किसी व्यक्ति को चरणों में सही ढंग से कैसे खींचना है, जब हमारे पास शीर्ष बिंदु है, और हमारे पास कुछ भी है नियंत्रण चिह्न(पीठ के निचले हिस्से, पैर, सिर, हाथ), हम स्केच पर ही आगे बढ़ते हैं। हम ऊपरी दीर्घवृत्त के निचले हिस्से के क्षेत्र में थोड़ी दूरी छोड़ते हैं, और दूसरे के ऊपरी हिस्से में - उसके बाद, बाद में वहां एक गर्दन खींचने के लिए। शीर्ष पर हम सिर के अंडाकार को अधिक स्पष्ट रूप से खींचते हैं, निचले तीन-प्लस अंडाकार हम एक सामान्य अंडाकार में रेखांकित करते हैं, जो शरीर बन जाएगा। अतिरिक्त सुविधा के लिए, ड्राइंग करते समय, आप एक ऊर्ध्वाधर अक्ष खींच सकते हैं जो आपके द्वारा खींचे जा रहे शरीर को आधा लंबाई में काट देगा। इससे छवि अधिक संतुलित और स्पष्ट हो जाएगी।


आकृति में अंगों को चिह्नित करना

आगे का अध्ययन करते हुए कि लोगों को सही तरीके से कैसे आकर्षित किया जाए, हम कंधों और घुटनों को चिह्नित करने के लिए आगे बढ़ते हैं। पहले वाले हमारे शरीर के किनारों पर क्रमशः शीर्ष पर स्थित होंगे। अंडाकार का आकार जो भविष्य के कंधों का प्रतीक होगा, आप किसके द्वारा चित्रित कर रहे हैं, इसके आधार पर भिन्न हो सकते हैं। यानी अगर यह एक महिला है, तो वे बहुत छोटी हैं, अगर एक पुरुष, तो, ज़ाहिर है, बड़े। हमारे घुटनों को नीचे के अंडाकार से दूसरे के शीर्ष के स्तर पर चिह्नित किया जाएगा (उनसे जो हमने बहुत शुरुआत में खींचा था)। फिर हम उसी अंडाकार को कोहनी (शरीर के मध्य) पर और फिर एड़ी पर लागू करते हैं। केवल बाद के मामले में, उन्हें चित्र के सापेक्ष क्षैतिज रूप से चित्रित करने की आवश्यकता है। इस चरण के अंत में, दो समानांतर घुमावदार रेखाएँ खींचें जो कंधों से शुरू होती हैं और घुटनों पर समाप्त होती हैं। इस तरह हम परंपरागत रूप से भविष्य को परिभाषित करते हैं

मानव आकृति के विवरण का अधिक गहन अध्ययन

यदि आप अभी भी नहीं जानते हैं कि लोगों को सही तरीके से कैसे आकर्षित किया जाए, तो उन रेखाचित्रों पर ध्यान दें जो पेशेवर कलाकारों द्वारा प्रस्तुत किए जाते हैं। अंगों की सभी राहत और मोटाई को सही ढंग से व्यक्त करने के लिए आपको इसकी आवश्यकता होगी, जिसे हम पहले से मौजूद निशानों का उपयोग करके आकर्षित करेंगे। सामान्य तौर पर, हम कूल्हों और घुटनों, घुटनों और पैरों को जोड़ते हैं, और फिर हाथों को उसी तरह खींचते हैं। यह मत भूलो कि हमें गर्दन को भी चिह्नित करने और मोटे तौर पर उन कपड़ों की रूपरेखा तैयार करने की आवश्यकता है जिसमें आपके व्यक्ति को चित्र में चित्रित किया जाना चाहिए।

चेहरा - ड्राइंग में कितना महत्वपूर्ण है

निस्संदेह, यह समझना बहुत मुश्किल है कि किसी व्यक्ति का चित्र सही तरीके से कैसे बनाया जाए, खासकर शब्दों में। कुछ चित्रों में, इस विवरण को पूरी तरह से अनदेखा कर दिया गया है, और चेहरे को सूक्ष्म अनुमानित विशेषताओं के रूप में चित्रित किया गया है जो किसी भी व्यक्ति की विशेषता है, विवरण के विस्तार के बिना। यदि आप किसी व्यक्ति को पूर्ण विकास में और यहां तक ​​\u200b\u200bकि चेहरे की विशेषताओं के साथ चित्रित करना चाहते हैं, तो आपको उनके अनुपात को ध्यान में रखना चाहिए। प्रत्येक व्यक्ति के लिए, यह केवल विशेषता होगी कि आंखें, नाक और मुंह सिर के अंडाकार के निचले हिस्से में अधिक स्थित होते हैं, और ऊपरी हिस्से पर बालों का कब्जा होता है। बाकी सब कुछ विशेष रूप से व्यक्तिगत पैरामीटर हैं जिन्हें अनुपात में मापा जाता है।

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