Kiçik bir şirkət üçün masa arxasında əyləncəli müsabiqələr. "Ölçü vacibdir"

ev / Mübahisə

Həmkarların əyləncəsi üçün oyunlar və müsabiqələr

Böyüklər üçün oyun "Cəlbedici"

Hər kəs iştirak edə bilər. Oyunçular bir yerdə dayanırlar böyük dairə, bir-birinin arxasına baxaraq. İndi aparıcı bir-birinə mümkün qədər sıx bir şəkildə basmaq və dairəni daha daraltmaq tapşırığını verir. İndi ən çətin hissə: qonaqlar ev sahibinin əmri ilə eyni vaxtda ayaqlarını bükür və bir-birlərinin dizləri üzərində oturmağa çalışırlar. Müvəffəqiyyət qazanan kimi tapşırıq daha da mürəkkəbləşir: indi liderin əmri ilə bu mövqedə olan oyunçular qollarını yanlara uzatmalıdırlar. Beləliklə, hamısı düşdü! Aparıcı vəziyyəti belə şərh edir: "Növbəti dəfə daha etibarlı və güclü dostlar seçin!"

Böyüklər üçün “Əsnəmə” müsabiqəsi

Oyunçular cütlərə bölünür. Onlara bir-birlərinə mümkün qədər yaxşı baxmaq və bütün xırda detalları xatırlamaq üçün 2 dəqiqə vaxt verilir. görünüş. İndi iştirakçılar arxalarını bir-birinə çevirir və müsabiqə başlayır. Gözləmək və aldatmaq qadağandır! Fasilitator hər bir cütə növbə ilə aşağıdakı sualları verir.

1. Arxanızda dayanan partnyorunuzun adını xatırlayın.

2. Tərəfdaşınızın gözlərinin rəngini xatırlayın.

3. Partnyorunuzun şalvarının uzunluğu nə qədərdir (qızın yubka geyinməsi daha gülməli olacaq, lakin bu sualın ifadəsini dəyişmir).

4. Partnyorunuzun hansı ayaqqabı geyindiyini deyin.

Əlavə suallar daha da mürəkkəbləşir. Məsələn, partnyorun boynunda nə geyindiyini, hansı əlində saatı olduğunu və s. soruşa bilərsiniz. Aparıcı dodaq boyasının rəngini, üzükləri (hansı barmaqlarda, hansı formada və s.), onun hansı saç düzümü var? partnyor. Ümumiyyətlə, sualların ifadəsi nə qədər gözlənilməz və maraqlı olarsa, müsabiqə bir o qədər əyləncəli və gülməli olacaq.

Böyüklər üçün “He-hee yes ha-ha” müsabiqəsi

Müsabiqənin iştirakçıları otaqda yer tuturlar ki, bütün digər oyunçular onların görmə sahəsinə düşsünlər.

İlk oyunçu yarışmağa başlayır. Onun vəzifəsi ibtidai, lakin daha az əhəmiyyətli deyil. O, sakit, aydın, emosiya olmadan, yüksək səslə bir söz söyləməlidir: "Ha".

İkinci iştirakçı da sözü yüksək səslə və aydın şəkildə iki dəfə tələffüz edir: “Ha-ha”. Üçüncü iştirakçı, müvafiq olaraq, əvvəlkiləri dəstəkləyir və nəcib işi davam etdirir, sözü üç dəfə tələffüz edir və s. Bütün bunlar, öhdəliyin ciddiliyinə uyğun olaraq, müvafiq pafosla tələffüz edilməlidir və üz ifadəsini unutma!

İştirakçılardan biri “Ha-ha” əvəzinə adi “Hee-hee”yə sürüşməyə və ya sadəcə gülməyə icazə verən kimi oyun dayandırılmış sayılır!

Oyunu insanların bir-birini yaxşı tanıdığı və hər kəs haqqında artıq müəyyən bir fikrin formalaşdığı bir şirkətdə keçirmək daha yaxşıdır. Oyun aşağıdakı kimi oynanılır. Bütün iştirakçılar bir yerə toplaşır. Təqdimatçı seçilir. O, səssizcə mövcud olan bir nəfər üçün bir arzu edir. Qalanların vəzifəsi liderin kimi seçdiyini öyrənməkdir. Oyunun bütün iştirakçıları növbə ilə ev sahibinə assosiasiyalar haqqında suallar verirlər. Aparıcı bir anlıq düşünür və assosiasiyasını bildirir. Oyunun iştirakçıları cavabları diqqətlə dinləyir və bütün assosiasiyaları vahid bir görüntüyə daxil etməyə çalışırlar, bu, onlara nəzərdə tutulan şəxsiyyəti təxmin etməyə imkan verir. Seçilmiş şəxsi kim ilk düzgün müəyyənləşdirirsə, o qalib gəlir və növbəti oyunda lider olmaq hüququ qazanır.

“Assosiasiya” sözü aparıcının təəssüratını ifadə edir bu şəxs, onun şəxsi hissləri, sirli bir insana bənzəyən bəzi obraz.

Assosiasiyalara verilən sual və cavablara misal olaraq aşağıdakı dialoq ola bilər:

Bu şəxs hansı tərəvəz və ya meyvə ilə əlaqələndirilir?

Yetişmiş naringi ilə.

Bu şəxs hansı ayaqqabı növü ilə əlaqələndirilir?

Hussar çəkmələri ilə.

Bu insan hansı rənglə əlaqələndirilir?

Portağal ilə.

Bu şəxs hansı avtomobil növü və ya markası ilə əlaqəlidir?

Avtobusla.

Bu insan hansı heyvanla əlaqəlidir?

Bir fil ilə.

Bu insan hansı musiqi ilə əlaqələndirilir?

Rus "pop musiqisi" ilə.

Bu insan hansı əhval-ruhiyyə ilə əlaqələndirilir?

Xoşbəxt.

Bu cavablardan sonra bunu başa düşürsən haqqında danışırıq zərif, xoşxasiyyətli və xasiyyətli biri haqqında geniş ruhla. Siz çaşqınlıqla ətrafa baxırsınız: "Kim ola bilər?" Və birdən kiminsə adınızı çağıran səsi eşidilir. Sizi təəccübləndirən aparıcı deyir: “Bu düzgün cavabdır!”

Böyüklər üçün “Kor tap” müsabiqəsi

Müsabiqədə iştirak etmək üçün oyunçular cütlərə bölünür - kişi və qadın. Avadanlıq olaraq, aparıcının iştirak edən cütlərin sayına görə ehtiyatda tabureləri olmalıdır. Nəcislər çevrilir və baş aşağı yerləşdirilir. Güclü cinsin nümayəndələri nəcislərə qarşı 3 m məsafədə düzülür, bundan sonra onların gözləri bağlanır.

Qızlara 10 kibrit qutusu verilir. İştirakçılar üçün tapşırıq asan deyil: gözü bağlı kişi partnyoruna çatmalı, ondan kibrit qutusunu götürməli, tabureyə doğru getməli və qutunu ayaqların birinə qoymalıdır. Sonra partnyorunun yanına qayıdır, növbəti qutunu götürür, tabureyə baş çəkir və... Nəcisin bütün ayaqlarına kibrit qutusu qoyulana qədər yarış davam edir. Düşmüş kibrit qutularının sayılmadığı aydındır. Və ən vacib şərt: “xüsusi treyderlərə nəcisin ayaqlarını hiss etmək qadağandır, bütün tapşırığı partnyorlarının rəhbərliyi altında yerinə yetirməli, onlara hara getməli, hansı mövqedə dayanmalı, əlini necə hərəkət etdirməliydilər. , hara nişan almalı, necə oturmalı və s. Və əyləncəli musiqini açmağı unutmayın!

Böyüklər üçün “Portret rəssamı” müsabiqəsi

İştirakçılara flomasterlər və kağızlar verilir və sol tərəfində oturan qonşunun portretini çəkməyi xahiş edirlər, bunu sağ əlli sol əli ilə, sol əlli isə sağ əli ilə edir.

Böyüklər üçün “Məktub yazmaq” müsabiqəsi

Oyunda iştirak etmək istəyən hər kəsə adi A4 vərəqi və qələm verilir. Təqdimatçı oyunçulara suallar verir və onlar cavablarını yazır, vərəqi qatlayır və başqa bir oyunçuya ötürür, bununla da vərəqləri bir-biri ilə dəyişirlər. Suallar ən bayağı ola bilər. Məsələn, kim kimin üçün işləyib, nə vaxt, nə, nə üçün, harda edib, hamısı necə bitib?

Hər şey çıxa bilər, məsələn: Petya, traktor sürücüsü, dünən rəqsə getdi, heç bir işi yox idi, damda itdi.

Böyüklər üçün "Ekspozisiya" müsabiqəsi

Müsabiqənin keçirilməsi üçün əvvəlcədən iştirakçıların arxasına yapışdırılmış “hamam”, “UŞAQ BAĞIŞI”, “DOĞUM XƏSTƏXANASI”, “TERAPİTİN GÖNDƏRİNDƏ” yazıları olan dörd albom vərəqi hazırlamaq lazımdır. Onlar da öz növbəsində məzmununu bilməməlidirlər. Bəxtəvərlər arxalarını qonaqlara çevirir və növbə ilə aparıcıdan müsahibə alırlar.

Suallar aşağıdakılar ola bilər (siz özünüz də tapa bilərsiniz):

♦ Buranı bəyənirsiniz?

♦ Bura nə qədər tez-tez gəlirsiniz?

♦ Oraya kimisə özünüzlə aparırsınız?

♦ Bu məkanı sizinlə birlikdə ziyarət etməyə kimi dəvət edərdiniz?

♦ Yapışqan vəziyyətə düşməmək üçün özünüzlə hansı beş vacib əşyanı götürəcəksiniz?

♦ Orada adətən nə edirsiniz?

♦ Niyə bu xüsusi yeri seçdiniz?

Əgər proses iştirakçıları və tamaşaçıları valeh edərsə, oyun zamanı suallar yarana bilər.

Tamaşaçıların xoş gülüşündən sonra aparıcı iştirakçıların arxasındakı işarələri çıxarıb onlara əslində hara “göndərildiyini” göstərə bilər. İndi oyunçuların özləri uzun və şən güləcəklər!

Biz ilbəil ad günlərini qeyd edirik. Və ssenari yalnız masa və spirt ətrafında fırlanırsa, monoton ola bilər. Kədərlidir, elə deyilmi? Əsl qonaqpərvərlik yalnız mədənin deyil, ruhunun da qayğısına qalmaqdır.

Səxavətli masa tamamlanır şən atmosfer, uzun müddət sonra xatırlanır. Buna görə nəsildən-nəslə insanlar toplanan şirkəti əyləndirmək və qonaqların ixtirasını öyrətmək üçün hazırlanmış sərin stolüstü yarışmalarla gəlirlər!

"Spy Passions" əyləncəli şirkət üçün sərin stolüstü müsabiqələr

Bir çox müsabiqələr məlumat çatışmazlığı qarşısında sirləri həll etməyi əhatə edir. İstənilən yaşda bir insan tapmacaları sevir, xüsusən də qalib hədiyyə alırsa!

Çadır çəngəlləri

Oyunun mahiyyəti sadədir: obyekti kor-koranə tanıyın. Qonağın gözləri bağlanıb, əli ilə əşyaya toxuna bilmir! Oyunçu yalnız iki çəngəl ilə silahlanmışdır. 2 dəqiqə ərzində o, mümkün qədər çox şeyi araşdırmalı və təxmin etməlidir.

Təşkilatçı əvvəlcədən daraq, diş fırçası, qələm, konfet, portağal və s. kimi adi məişət əşyalarını seçməlidir. Tapşırığı asanlaşdırmaq üçün oyunçu belə suallar verə bilər: “Bu yeməli olurmu?”, “Bu gigiyena əşyasıdırmı? ?", "Taxtadandırmı?" ? və problemin həllinə kömək edə biləcək başqaları.

Sizə “Bəli” və “Xeyr” cavablarına icazə verilir. Daha çox və daha dəqiq təxmin edən qalib gəlir. Ağlayana qədər güləcəyinizə zəmanət verilir!

Mən kiməm?

Hər bir iştirakçının alnına lentdən istifadə edərək yazısı olan bir kağız parçası var. Bu hər hansı bir isim ola bilər: canlı məxluq və ya obyekt, lakin rahatlıq üçün özünüzü məhdudlaşdıra bilərsiniz məşhur personajlar cizgi filmlərindən və filmlərindən, məşhur şəxsiyyətlər. Bir dairədə oturan insanlar öz yazılarından başqa bütün yazıları görürlər.

Hər bir oyunçu növbə ilə aparıcı sual ("Mən aktyoram?", "Mən qadınam?") verir, ona yalnız "Bəli" və ya "Xeyr" cavabını verə bilərsiniz. Onun xarakterini (və ya başqa bir sözü) təxmin edən ilk şəxs qalib gəlir. Səhv təxmin edən hər kəs oyundan kənarlaşdırılır və ya komik bir cəza alır.

Sirli top

Oyun üçün kiçik bir hədiyyə, folqa və qısa tapmacalar hazırlayın. Sonuncular kağız parçalarına yazılır.
Hədiyyə ilk folqa təbəqəsinə bükülür və tapmaca ilə bir yarpaq lentlə yapışdırılır.

Prosedura bir neçə dəfə, ən azı 6-7 dəfə təkrarlanır. Daha mürəkkəb tapmacalar mərkəzə yaxın, daha sadələri isə yuxarıda yerləşdirilməlidir. Kimsə yazını oxuyur. Tapmacanı ilk təxmin edən şəxsin bir folqa qatını çıxarmaq və növbətisini oxumaq hüququ var. Proses təkrarlanır.

Ən yaxşısını təxmin edən hədiyyəni alır. çətin tapmaca və son folqa qatını çıxarın.

Oyun "Qatil"

İştirakçıların sayı məhdudiyyətsizdir. Püşkatma üçün sizə sikkələr və qeyri-şəffaf çanta lazımdır. Sikkələr eyni olmalıdır və yalnız biri işarələnməlidir (fərqli rəngdə və ya hansısa simvolla).

Bütün oyunçular başqalarına göstərmədən bir sikkə çıxarırlar. Həmin iştirakçı. işarələnmiş sikkəyə rast gələn şəxs “qatil” sayılır.

İştirakçılar “qatil”i axtarmaq üçün bir-birinin gözlərinin içinə baxmağa çalışırlar. Adi oyunçular müstəqil olaraq digər iştirakçıları oyundan kənarlaşdıra bilməzlər. "Qatil" təsadüfi qaydada "öldürür" - o, yanıb-sönür, qurbanın baxışları ilə qarşılaşır, hərəkətlərinin digər oyunçular tərəfindən fərqinə varmamasını təmin etməyə çalışır. Öldürülən iştirakçı dərhal sikkəsini stolun üstünə qoyaraq yüksək səslə bəyan edir:
-Öldürüldü!
Və oyunu tərk edir.
“Qatil”dən şübhələnən iştirakçı (ona işarə edərək) deyir:
- Şübhələnirəm.
Ancaq yalnız iki şübhəli birlikdə "qatili" tuta bilər. İkinci şübhəli ortaya çıxana qədər “qatil” birincini oyundan çıxarmağa vaxt tapır. İşarələnmiş sikkə olan iştirakçının məqsədi ifşa olunmazdan əvvəl bütün iştirakçıları “öldürmək”dir.

Mükafatı təxmin et

Oyun ad günü üçün mükəmməldir - əsas olaraq hadisənin qəhrəmanının adını götürə bilərsiniz. Uzun olarsa və qonaqların sayına az və ya çox uyğun gəlsə yaxşıdır. Məsələn, Anton adı 5 hərfdən ibarətdir.

Qiymətli çantada hər məktub üçün 5 hədiyyə var. A - narıncı, H - qayçı, T - boşqab, O - açıqca, N - dəsmal. Mükafatlar mürəkkəbdirsə, qonaqlara kiçik göstərişlər verilə bilər. Elementi ilk təxmin edən kəs onu alır.

Təcili!

Heç bir rekvizit tələb etməyən və hər kəsi sevindirəcək sadə bir oyun.

"Cəfəngiyat"ın ad günü üçün məzəli müsabiqələr

Oyunların bütün seriyası əsaslanır təsadüfi təsadüf iştirakçıların "bütün incəliklərini" ortaya qoyan sözlər! Gözlənilməz “həqiqət” nəinki endorfinlərin səviyyəsini artırır, hətta bəzən şüuraltının sirlərini açır...

Sual cavab

Oyunun mənası adından aydındır - hər ikisinin kartlara yazıldığını və mətni aşağı baxaraq iki qalaqda yerləşdirildiyini aydınlaşdırmaqla.

Birinci oyunçu sual verir və ünvanı seçir, sonuncu oyunçu isə “cavab” kartını çəkir və yüksək səslə oxuyur. Və sonra prosedur təkrarlanır.

Dostunuzun ən ağlasığmaz yerlərdə sendviç gizlətdiyini kəşf edəcəksiniz və ən yaxşı dost gecələr aya baxıb ulayan, damda oturub...

Hekayə

Oyunçuların qarşısında əlifba hərfləri olan kağız vərəqləri var. Kimsə onlardan birini seçir və bütün iştirakçılar həmin hərflə başlayan bir sözlə çıxış etməlidirlər, amma elə bir şəkildə ki, nəticə gülməli hekayə olsun.

Məsələn, "D" hərfi ilə: "Dmitri uzun müddət gündə hökmranlıq etdi, lakin şeytani disorientasiyaya çatdı." Təsəvvürünüz nə qədər parlaq olarsa, oyun bir o qədər əyləncəlidir!

"Eyni şeyi deyin" stolüstü lüğət oyunu

İLƏ ingiliscə Oyunun adını “Dediklərimi de” kimi tərcümə etmək olar.

Ən azı iki nəfər olduqda baş verə bilər.
Onun mahiyyəti belədir: bir, iki, üç sayında oyunçular hər hansı bir təsadüfi sözü tələffüz edirlər.

İştirakçıların vəzifəsi addım-addım assosiasiyalar vasitəsilə ortaq məxrəcə (sözə) gəlməkdir. Növbəti hesablamada oyunçular əvvəlki sözlərə aid olan və onları birləşdirən növbəti sözü tələffüz etməlidirlər.

Oyun, assosiativ metoddan istifadə edərək, iştirakçılar bir-birinin fikirlərini "oxumağa" və eyni sözü yüksək səslə söyləyənə qədər davam edir.

Tutaq ki, iki oyunçu var. Birinci mərhələdə onlardan biri “atəşfəşanlıq”, ikincisi “istirahət günü” sözünü səsləndirdi. Nəzəri olaraq, arzu olunan uyğunluğa nail olmaq üçün onlara yalnız bir neçə hərəkət lazım ola bilər: məsələn, bir-iki-üçün ikinci sayında iştirakçılar “tətil” və “əyləncəli” sözlərini söyləyirlərsə və sonra “ yemək” və “ad günü”, çox güman ki, dördüncü sözdə artıq qarşılıqlı anlaşma əldə edə bilərlər. Tutaq ki, ümumi söz "tort"dur.

Lakin əvvəlcə mənaca bir-birindən uzaq olan sözlər eşidilirsə və ya oyun iştirakçılar "leksik cəngəlliyə" aparılacaq, hərəkətin inkişaf edə biləcəyi yol tamamilə gözlənilməz və olduqca əyləncəli olur.

Yarımçıq Sözlərlə Nağıl

Aparıcı əvvəlcədən bir nağıl yazır, personajları bayramın iştirakçılarıdır. Yalnız nağılda bəzi sözlər çatışmır ki, oyunçular onları tapsınlar. Hər bir şəxs mətndə tələb olunandan asılı olaraq növbə ilə isim, sifət və ya feli adlandırır.

Təxəyyül şənliyi və ən gülməli və gülməli epitetlər xoş gəlmisiniz! Bütün boşluqlar doldurulduqda, universal yaradılış ucadan oxunur.

İsim və sifət

Buradakı prinsip əvvəlki müsabiqədə olduğu kimidir. Sıradakı sonuncu iştirakçı bir sözlə gəlir, yalnız onun kişi və ya olduğunu qeyd edir qadın(məsələn, “kotlet”). Sonra qonaqlar növbə ilə sifətlər və epitetlər çağırır, sonuncu isə gizli sözü səsləndirir.

Nəticə "şüşə kimi, cazibədar, seksual, sirli, qəzəbli kotlet" kimi bir şeydir. Oyun tez oynanılır. Qonaqlar rolları dəyişirlər ki, hamı bir isimlə çıxış etsin.

"Şalvarımda..."

Oyunun mənası sona qədər sirr olaraq qalmalıdır. İştirakçılar bir dairədə otururlar və hər kəs soldakı qonşuya filmin, serialın və ya cizgi filminin adını söyləyir. Oyunçu xatırlayır, lakin cərgədə gələnə başqa bir ad deyir və sona qədər belə davam edir. Bundan sonra aparıcı hamıdan “Şalvarımda...” deməyi və qonşudan eşitdiyi filmin adını əlavə etməyi xahiş edir.

Təsəvvür edin ki, kiminsə təyin olunmuş yerdə gizləndiyi “The Lion King” və ya “Resident Evil” var!

"İstedadlarınızı kəşf edin!" Masasında əyləncəli şirkət üçün gözəl müsabiqələr.

Zəka, sənətkarlıq və üzə çıxaran oyunlar var Yaradıcı bacarıqlar. Ən istedadlı kimdir? Qonaqları ən çox heyran edən və ağlayana qədər kim güldürəcək? Aşağıda təqdim olunan müsabiqələr bu suallara cavab verə bilər.

Oturarkən rəqs etmək

Müsabiqə iştirakçıları zalın mərkəzindəki stullarda otururlar və yerlərini tərk etmədən cazibədar musiqi sədaları altında rəqs etməyə başlayırlar.

Tostmaster prosesi istiqamətləndirir və bədənin müəyyən anda rəqs etməli olan hissələrini adlandırır: “əvvəlcə dodaqlarımız və gözlərimizlə, sonra qaşlarımızla, sonra əllərimizlə rəqs edirik” və s.

Tamaşaçılar ən yaxşı stul rəqqasəsinə səs verirlər.

Şahzadələr - gülməyənlər

Qonaqlar 2 komandaya bölünür. Birincisi ən acınacaqlı, kədərli və ya ciddi görünüş alır və ikinci qrupun üzvləri növbə ilə və ya hamısı birlikdə “ağılsızları” sevindirməlidir. Ən son gülümsəyən hər kəs digər komandaya qoşulur.

Müəyyən bir müddət ərzində bütün "turşu üzlər" şən olarsa, rəqibləri qalib gəlir. Əks halda, “gülməyənlər” qalib gəlir.

heykəltəraş

Tapşırığı yerinə yetirmək üçün sizə təxəyyül və bir paket plastilin lazımdır. Qonaqlardan biri əlifbanın hərfini adlandırır və müsabiqə iştirakçıları bu hərf üçün bir əşya hazırlamalıdırlar.

Heykəltəraşlıq sürəti və orijinala oxşarlığı qiymətləndirilir. Oyunçular "şedevr gözəlliyi" və istehsalın səmərəliliyinə görə 2 mükafat alırlar!

Ağzım narahatlıqla doludur

Yetər məşhur oyun, bunun üçün kiçik karamellər və ya kofelər yığmaq lazımdır. İştirakçılar konfeti ağızlarına qoyub deyirlər: “Ad günün mübarək!” Sonra başqa şirniyyat götürürlər və proses təkrarlanır. Bu ifadəni daha ifadəli tələffüz edən qalib gələcək. ən böyük rəqəm ağızda şirniyyat.

Göydələn

Oyun güclü əsəbləri olan insanlar üçün nəzərdə tutulub. Qonaqlar artıq bir az içki içdikdə onu oynamaq daha yaxşıdır, lakin onların hərəkətləri hələ də olduqca dəqiqdir.

"Qüllə" domino lövhələrindən tikilir: onlar "P" hərfinə yerləşdirilir, sonra ikinci, üçüncü "mərtəbə" böyüyür və s. Hər oyunçu bir boşqab əlavə edir. Təsadüfən binanı dağıdan hər kəs spirtin cərimə hissəsini içir.

Sürətli həll tapmacaları

54 ədəd kiçik bulmacalar olduqca əlverişlidir, lakin daha mürəkkəb olanları götürə bilərsiniz. İştirakçılar 2 komandaya bölünür və həyəcanla şəkili sürətlə yığırlar. Çox böyük bulmacalar qonaqları sıxa bilər.

timsah

Hər kəsə tanış olan və uşaqlıqdan sevilən, müxtəlif yaşlar üçün uyğun olan məşhur oyun, həmçinin “Pantomima”, “İnək” və s. adlanır. Siz komandada və ya fərdi şəkildə oynaya bilərsiniz. Birinci halda, lider hər qrupdan 1 nəfər seçir və onlara bir söz deyir. Heyvanların və ya adi obyektlərin adları kimi sadə bir şeylə başlayın. Sonra “arzu”, “sevgi”, “investisiya”, “Paris”, “Amerika” kimi daha mürəkkəb anlayışlar ola bilər... Hər bir iştirakçı səs çıxarmadan yoldaşlarına bunun nə olduğunu izah etməlidir. Təxmin edilən hər söz üçün komanda bir xal alır.

Supertost

İstənilən bayramda, xüsusən də ad günlərində təbriklər və tostlar vacibdir.
Ancaq hər kəs onları necə tələffüz etməyi sevmir və bilmir və təntənəli çıxışlar“sağlamlıq və xoşbəxtlik” kimi bayağı arzulara çevrilir.
Bu prosesi sevincli və qeyri-adi etmək üçün müəyyən şərtlər altında tostlar hazırlanmalıdır! Misal üçün:

  • təbrik yeməklə əlaqəli olmalıdır (“şokoladda həyat olsun!”);
  • ad günü oğlanı üçün tematik üslubda nitq söylə (məsələn, cinayət sözləri ilə "qardaşlar" kimi, "Alisa möcüzələr ölkəsində" üslubunda və ya Tolkienin əsərləri - toplanan şirkətdən asılı olaraq);
  • təbrik heyvanlarla əlaqələndirilir ("kəpənək kimi gözəl");
  • tez qafiyəli salam tərtib etmək;
  • xarici dildə tost deyin;
  • “havadan” götürülmüş sözlərin BÜTÜN siyahısından (günəş, göy qurşağı, qəzet, başmaq, prezident...) istifadə edərək, hadisənin qəhrəmanını təbrik edin.

Tapşırıqların siyahısını artırmaq olar. Onlar kağız parçalarına yazılır və qonaqlara paylanır.

Sehrli hekayə

Qonaqlar 2 bərabər komandaya bölünür, hər bir iştirakçı kağız parçalarına sözlər yazmalıdır. Sonuncu müəyyən bir mövzuya aid olmalıdır, məsələn, bir qrup "Ad günü" anlayışı ilə əlaqədar ağlına gələni yazır. Digəri ad günü adamının özü, xarakter xüsusiyyətləri və ya həyat hadisələri üçün birliklər təklif edir.

Komandalar “cinsə görə” yaradıla bilər ki, kişilər qadınlar haqqında fikirlərini (“gözəllik”, “incəlik” və s.) və əksinə (“güc”, “cəngavər”...) yazsınlar. Sözlər təsadüfi götürülə bilər, amma bu o qədər də maraqlı deyil.

Komandalar daha sonra boş tərəfi yuxarı olmaqla qeydlərini dəyişirlər. Oyunçular növbə ilə kağız parçaları çıxarır və müəyyən bir sözlə bir cümlə hazırlayırlar. Komanda mənaca bir-birinə bağlı olan bir hekayə ilə çıxış etməlidir, sonra növbə rəqiblərə keçir.

"Rahat deyil"

Necə deyərlər, qonşunun boşqabına bax - həmişə öz boşqabına baxmağa vaxt tapacaqsan. Müsabiqə yemək üzərində keçirilir. Sürücü əlifbanın istənilən hərfini adlandırır və iştirakçılar öz boşqabındakı müvafiq məhsulu digərlərindən daha tez adlandırmalıdırlar.

ё, и, ь, ъ, ы istifadə etmək qadağandır. İlk təxmin edən yeni aparıcı olur. Heç kim göstərilən hərflə başlayan sözü adlandıra bilmirsə, o, mükafat alır.

Yaxşı bir tətil əvvəlcədən hazırlıq tələb edir. Bir dəstə yemək hazırlamaq lazımdır - başqa nə əyləncə var? - deyə soruşa bilərsiniz. Ancaq atmosferi əyləncəli edəcək sərin masa yarışmalarıdır və masa ətrafındakı şirkət cansıxıcı olmayacaq.

Siz qonaqları hazırlıq prosesinə cəlb edə bilərsiniz: onlardan rekvizitlər (nə üçün deməyin!) və ya bayramı bəzəyəcək sənətkarlıq gətirmələrini xahiş edin.

Bütün ruhunuzu bayramın təşkilinə qoyun və hər hansı bir bayram həqiqətən sehrli olacaq!

Şəhərdən çıxanda nə qədər güc və enerjinin göründüyünü görmüsünüzmü? Meşədə şam iynələrinin iyi, dəniz sörfünün səsi, isti günəş. Səfərinizin uzun müddət yadda qalmasını istəyirsinizsə, aktiv, maraqlı əyləncələr haqqında düşünün. Tapşırıqlar tətilinizi şaxələndirir, daha əyləncəli və maraqlı edir.

Bunu unutma Komanda işi komandanı daha möhkəm birləşdirir. Bu, toplananlar arasında yad və ya tanış olmayan insanlar olduqda xüsusilə doğrudur. verəcəyəm yaxşı əhval və bir neçə yüz gözəl fotoşəkil. Müxtəlif yaşda olan qrup bir araya gəlsə, həm yaşlı nəsil, həm də uşaqlar üçün əyləncəli olacaq.

Bir qrup böyüklər üçün açıq hava oyunları: əyləncəli, aktiv qonaqlar

Disk atmaq

frizbi! Mükəmməl aerodinamikaya malik yuvarlaq bir plastik parçası - ucuz, yüngül, yığcam, səyahət çantasına və ya çamadana uyğun gəlir.

Çox üstünlüklər var, lakin əsas hələ adlandırılmamışdır - bu sadə avadanlıqla oynaya biləcək müxtəlif əyləncələr.

Ultimate populyar, möhtəşəm, dinamik istiqamət hesab olunur. İştirakçılar iki komandaya bölünür: hücum edən və müdafiə edən. Düzbucaqlı sahə tələb olunur. Bir yarısı birinci qrupa, qalanı ikinci qrupa aiddir.

Hücum edən komandanın üzvü ötürməni rəqibin meydançasının yarısında yerləşən oyunçusuna ötürməlidir. Beləliklə, komanda bir xal qazanır. Əgər belə ötürmə mümkün deyilsə, komandanızdakı hər hansı bir oyunçuya ötürmə verin. Diski əlinizdə 10-15 saniyədən çox saxlaya bilməzsiniz, bu halda komanda uduzur.

Müdafiə edən komanda vurmalı və diski tutmalıdır. Ötürməyə müdaxilə etməyə icazə verilir, ancaq bunu yalnız bir oyunçu etməlidir. Bir qrupda disklə bir iştirakçıya hücum edə bilməzsiniz, qəsdən fiziki təması təhrik edə bilməzsiniz, yəni. itələmək, bloklamaq. Belə bir yarışmanın fəlsəfəsi belədir: rəqibə hörmət.

Bu, uçan disk ilə əyləncə seçimlərindən biridir. Bağırsaqlar, sərbəst frisbi, flubber bağırsaqları və disk golf var. Öz qaydalarınızı tapa biləcəyinizi və məsələn, yıxılan konusların sayına görə xalları saya biləcəyinizi xatırlatmaq olmaz.

Bir top ilə

Bir top varsa, darıxdırıcı olmayacaq. Standart əyləncə variantları: voleybol, futbol, ​​basketbol. Məktəb vaxtlarından tanış olan bouncers tətilçiləri əyləndirəcək və birləşdirəcək.

İştirakçılar iki bərabər komandaya bölünür. İlk atma hüququ yarış başlamazdan əvvəl oynanılır. Sikkə və ya ənənəvi “daş, kağız, qayçı” atılır. Tapşırıq sadədir: mümkün qədər çox rəqibi nokaut edin. Qalan üzvləri olan komanda qalib gəlir.

Hər kəs voleybol oynaya bilməz. Şəbəkə və tələb olunan bacarıqlar yoxdursa, bir dairədə dayanıb topu atmaq kifayətdir. Dəniz sahilində istirahət edərkən suda oynamaq məsləhətdir.

Badminton

Enerjili bir tətil üçün başqa bir seçim, xüsusən də hava tez-tez əyləncəyə qoşulmaqdan çəkinmir. Külək raketi qonşu komandaya aparacaq (niyə bu yeni tanışlıq üçün səbəb deyil?) Və ya çox güclü bir zərbə mərmi kollu ladin pəncələrinə göndərəcək və indi artıq ağaclara dırmaşırsınız.

Sahildə vaxt keçirsəniz, tapşırığı çətinləşdirin və suda dayanarkən topa vurun. Görürsünüzmü, neçə variant var? Sizə lazım olan tək şey raketlərinizi və raketlərinizi özünüzlə götürməkdir.

12 qeyd

Axtarış tələb edir ilkin hazırlıq, piknik zamanı dincəlmək üçün uyğundur. Təşkilatçı hər biri növbəti qeydin yerini təsvir edən 12 qeyd hazırlayır. Məqsəd gizli mükafatı tapmaqdır. Qeydi gizlətmək imkanı olan yerlər azdırsa, "mübadilə nöqtəsindən" istifadə edin. Növbəti ipucunu almaq üçün iştirakçı tapşırığı yerinə yetirməlidir.

Misal üçün:

  • 30 təkan edin;
  • tapmacanı həll etmək;
  • gülünc bir hərəkəti etiraf etmək;
  • Mahnı oxu;
  • komanda rəqsi edin.

Həyəcan və cəlbi artırmaq üçün iştirakçıları iki qrupa bölün. 12 notu daha tez toplayan və mükafatı tapan komanda müsabiqənin qalibi olur.

Çəmən üzərində bükün

Ot üzərində oynamaq qaydaları evdə oynamaq qaydalarına bənzəyir. Hazır dişli və ya sprey boya götürün müxtəlif rənglər. A4 ölçülü vərəqdə 20 sm diametrli yuvarlaq deşiklər kəsin, nəticədə alınan trafaretdən istifadə edərək otlara rəngli boya tətbiq edin. Bir müddət sonra quruyacaq. Və əylənməyə, tanış əyləncəyə başlaya bilərsiniz.

Bir qrup böyüklər üçün təbiətdə sərin oyunlar fərqlidirlər və özünüzü məlum olanlarla məhdudlaşdırmaq qətiyyən lazım deyil. Öz qaydalarınızı yaradın, xəyal qurun, tətildən həzz alın!

Səssiz sistem

Bir hiylə ilə əyləncə. İştirakçılar bir sıra çiyin-çiyinə dayanırlar. Arxadan gələn lider onun kürəyinə bir neçə dəfə vurur. Toxunmaların sayı seriya nömrəsini müəyyənləşdirir. Fidanla nömrələr verildikdən sonra iştirakçılar sıra ilə düzülür. Danışmaq və ya jest etmək qadağandır.

Maraqlıdır ki, təşkilatçıya eyni nömrələri bir neçə şəxsə vermək qadağan edilmir.

Əyləncə, iştirakçılar quraşdırmanı başa düşməyən, moo və göz qırparaq, yerlərini tutmağa çalışdıqları anda başlayır. Tədbirin videokamera ilə lentə alınması tövsiyə olunur. Nəticə videoya baxmaq daha gülməli olur.

İlan və toyuq

Əyləncə həm gənclər qrupu, həm də uşaqlı ailələr üçün uyğundur. Başlamaq üçün bir ilan və bir toyuq seçilir, qalanlarına isə toyuq rolu verilir, bundan sonra cücələr yumurtlayan toyuğun arxasında gizlənirlər. Sonra əsas olanlar personajlar bir-birinə qarşı dur.

İlanın məqsədi mümkün qədər çox toyuq tutmaq, toyuğun məqsədi isə onu onlardan uzaqlaşdırmaqdır. Cücə iki əli ilə tutularsa tutulmuş sayılır. Dəyirmi iki halda bitir: toyuq ilanı burnundan tutur və ya bütün cücələr tutulur.

Ağıldakı camışlar

Qanınız qaynadıqda və kifayət qədər gücə sahib olduğunuzda başqa bir əla seçim! Əvvəlcə iki camış təyin olunur. Qalan oyunçular onların ətrafında dayanaraq bir korral təşkil edirlər. İndi isə əyləncə başlayır, çünki camışların vəzifəsi qələmdən çıxmaqdır.

Təbii ki, özünüzü əsl öküzlər kimi aparmalısınız: əllərinizi istifadə etməyin, ayaqlarınızı təpikləməyin, fasiləyə gedin! Digər oyunçuların vəzifəsi dəyirmi rəqsdəki kimi bir dairə yaratmaq və əlləri ilə möhkəm tutmaqdır. Bu, çox aktiv və əlaqə əyləncəsidir, təhlükəsizlik tədbirlərini unutmayın.

İntellektual əyləncə

timsah

Fiziki enerji sərf edildikdə, lakin bayramı bitirmək istəmirsinizsə, daha sakit əyləncəyə keçə bilərsiniz. Klassik - "Timsah". Qaydalar sadə və aydındır: biri söz düşünür, digəri onu göstərir. Oyunçuların vəzifəsi təxmin etməkdir.

Danetki

Özünüzü Şerlok Holms kimi hiss etmək və mürəkkəb işi həll etmək istəyirsiniz? "Danettes" parkda yorğanınızdan qalxmadan dedektiv rolunu sınamağa imkan verəcək. Mahiyyət belədir: aparıcı dinləyicilərə hissəni deyir qəribə hekayə qeyri-adi sonluqla. Oyunçuların vəzifəsi nə baş verdiyini və niyə baş verdiyini öyrənməkdir.

Əhəmiyyətli məqam. Aparıcı yalnız “bəli”, “xeyr” və “əlaqəsiz” cavablarını verə bilər. Asan deyil? Amma çox maraqlıdır!

“Danettes” həm yaşlı nəslə, həm də uşaqlara müraciət edəcək, xüsusən də çoxlu tamaşaçılar üçün çoxlu dəstlər olduğundan. Siz xüsusi kartları satın ala və ya İnternetdən tapşırıqları yükləyə bilərsiniz.

Cədvəl və aktiv yarışlar böyüklər üçün...)

Ad günü... Süfrədə böyüklər... Tostlar, qəlyanaltılar, ən yaxşı ssenari- gülməli xatirələr... Və nədənsə əksər “böyüklər” hesab edirlər ki, yarışlara, oyunlara start vermək uşaqlar üçündür... Yoldaş böyüklər – çox yanılırsınız! Əyləncə ruhun gəncliyidir və təkcə bu deyil... Uşaqlıq sevincini, gəncliyin şövqünü və həyata susuzluğunu geri qaytarın. Dünyanın yeni rənglərlə necə parıldadığını görün! Özünüz olmağa icazə verin, gülməli və hətta qəribə görünməkdən qorxmayın

Ad günü müsabiqələri və böyüklər üçün oyunlar

Siz “Ttricky SMS” oyunu ilə başlaya bilərsiniz, bu, əylənməyə və əylənməyə və masa arxasında oturduğunuz yeri tərk etmədən gülməyə imkan verəcək. Oyunun mahiyyəti ondan ibarətdir ki, şirkətdən bir nəfər ona SMS-lə göndərildiyi iddia edilən mətni oxuyur və orada olan hər kəsi göndərənin adını təxmin etməyə dəvət edir. Bütün “hiylə” ondan ibarətdir ki, müraciət edənlər... ya bədnam asma, ya Olivye salatı, ya da mədə... -))
- "Ad günün mübarək. Mən yoldayam. Sabah səhər orada olacağam." (Axmaqlıq)
- "Əgər sızladımsa, incimə, çünki bu, məni bürüyən hisslərə görədir." (Şampan)
- "Xəbər veririk: işə bir partlayışla başladıq!" (Kreslolar)
- "Bu gün yalnız bizi dinləyəcəksən." (Təbriklər və arzular)
“Dəyişkən və dəyişkən olsam da, heç vaxt pis deyiləm. Ona görə də bu gün məni olduğum kimi qəbul edin”. (Hava)
- "İç, gəzintiyə çıx, nə qədər ki, kifayət qədərim var!" (Sağlamlıq)
“Məni bu qədər uzun müddət sıxmaq və sığallamaq nalayiqdir. Nəhayət qərar verin”. (Bir stəkan araq)
- "Həmişə ad gününüzdə olduğu kimi, darıxıram." (Soyuducu)
- "Mənsiz içmə!" (Qızartmaq)
- “Mən dizlərinizə qədər qucaqlaşmaq istəyirəm. Ya da sinəsinə qədər”. (salfet)
- “Ad gününə necə nifrət edirik. Əgər dostların bizimlə belə davransa, bizsiz qalarsan”. (Qulaqlar)
- "Qırıram!" (Cədvəl)
- "Ad günü oğlanını təbrik etmək istəyirəm, boğazıma basma." (mahnı)
- "Bu gün sərxoş olmağa icazə verirəm, onsuz da məni sərxoş etməyəcəksən." (İstedad)
- "Mən sənin cazibənlə müqayisədə quruyuram." (Buket)
- “Belə olandan fiziki fəaliyyət Dəli ola bilərsiniz." (çənə)
- "Sizə gerçəkləşməyimizi arzulayırıq." (Arzular)
- "Sənin xoşbəxtliyin üçün həyatımı qurban verməyə hazıram." (Boşqab)
- “Xəz palto geyindiyimə görə üzr istəyirəm. Mənə onu aradan qaldırmağa kömək et." (siyənək balığı)
- "Hələ də içirsən, amma məni düşünürsən?" (Qaraciyər)
- “Səni təbrik etmək istəyənlər sözümü kəsdilər!” (Telefon)
- "Sərxoş olursan, sonra məni günahlandırmağın mənası yoxdur." (Güzgü)
- "Mən axmaq ola bilərəm, amma dolğun hiss etmək çox gözəldir." (Mədə)
- "Siz qeyd edin, biz də gözləyək." (İşlər)
- “Məni görmədiyiniz üçün sizi bağışlayıram. (Vaxt)
- "Oh, mən də bu gün yüksələcəm." (Tualet kağızı)
- "Ah, hamı nə vaxt gedəcək, nə vaxt birlikdə qalacağıq və sən mənə baxacaqsan?" (İndiki).
- "Ehtiyatlı ol, səni saxlaya bilməyəcəyik." (Ayaqlar)
- "Taqqıl, döy, döy, bu mənəm!" Qapını aç!". (Xoşbəxtlik)
- “Bayram üçün təşəkkür edirəm. Bir ildən sonra qayıdacağam”. (Ad gününüz)

"Ad günü oğlanının portreti" müsabiqəsi

Doğum günü üçün əla müsabiqə: whatman kağızı üzərində əllər üçün iki yarıq hazırlanır. İştirakçılar hər bir kağız vərəqini götürürlər, əllərini yuvalardan keçirirlər və baxmadan ad günü adamının portretini fırça ilə çəkirlər. Kimin ən uğurlu “şedevr”i varsa, o mükafatı alır.

"Ad günü oğlanını təbrik edirik" müsabiqəsi -)

1. Şablondan istifadə edərək təbrik edirik
Belə bir təbrik üçün sifətləri buraxaraq oyunlarla mətn hazırlamalısınız. Məsələn, “__________ səmada __________ ulduzların parladığı bu ____________ və ___________ axşamlarında __________ NN-imizi təbrik etmək üçün bu ____________ zalda (mənzildə) bu ____________ süfrəyə ____________ xanımlar və ən azı ____________ bəylər toplaşdılar.
Ona dostlar arzulayırıq, _____ sevgi. gülümsəmə, uğur və
Bu gün NN-nin şərəfinə _________mahnılar,____________ oxuyacağıq, _____hədiyyələr verəcəyik və___________şərab içəcəyik. _______ məclisimizdə _________ zarafatlar, ________ zarafatlar, ______rəqslər və şamlar olacaq. Biz _____ oyun oynayacağıq və __________ skeç qoyacağıq. NN-imiz ən çox və __________ olsun”.
Təbriklərin mətni hər hansı bir bayram, yubiley, məzun və ya peşə bayramı üçün tərtib edilə bilər.

Birbaşa ziyafətdə ev sahibi ayağa qalxır və deyir: “ Əziz dostlar, mən burada təbrik hazırlamışam, amma sifətlərlə bağlı problemlərim var, zəhmət olmasa ağlıma gələn sifətləri qeyd edin, onları da yazım”. Təqdimatçı oyunlarda təbriklərin boş yerlərində tələffüz olunan sifətləri tələffüz etdikləri ardıcıllıqla yazır. Daha sonra mətn oxunur və hər kəs gülməli təsadüflərə gülür.

Əlavə əyləncə üçün onlardan müəyyən bir ərazidən sifətlərin adını çəkmələrini xahiş edə bilərsiniz, məsələn, tibbi terminlər, elmi, ordu jarqonu və s.

"Burundan buruna" əyləncəli müsabiqə

Sizə lazım olacaq: kibrit qutuları

Bu oyunu oynamaq üçün 2-3 komandaya bölünüb 2-3 qutu kibrit hazırlamaq lazımdır. Daha doğrusu, bütün qutuya deyil, yalnız yuxarı hissəsinə ehtiyacınız var. Kibritlərlə birlikdə daxili, geri çəkilə bilən hissə kənara qoyula bilər.Oyuna başlamaq üçün bütün komandalar bir sütunda düzülür, birinci şəxs qutunu burnunun üstünə qoyur. Oyunun mahiyyəti bu qutunu əlləriniz arxada, mümkün qədər tez komandanızın bütün üzvlərinə burundan buruna ötürməkdir. Kiminsə qutusu düşərsə, komanda yenidən prosedura başlayır.Buna uyğun olaraq qutunu daha tez ötürən komanda qalib hesab olunur.

Bu yarışmada gülüş əskikliyi olmayacaq!

"Gözlərlə atəş" ad günü müsabiqəsi

İştirakçılar cütlərə və bir liderə bölünür. Bir qrup bir dairədə yerləşdirilən stullarda oturur, digəri onların arxasında, hər biri tərəfdaşının yanında dayanır. Aparıcı boş stulun yanında dayanır və onun kürəyindən yapışır. Aparıcı stulda oturan bəzi oyunçunu ona qoşulmağa vadar etməlidir. O, bunu ona təmkinlə göz vurmaqla edir. Dayanan oyunçu tərəfdaşını tutmalıdır; bu uğursuz olarsa, lider olur.

Əyləncəli aktyorluq istedad yarışması

İnsan işə düşəndə ​​adətən avtobioqrafiya yazır. Bunun necə görünə biləcəyini təsəvvür edin və bəzilərinin adından yazın məşhur şəxsiyyətlər onların tərcümeyi-halı. Bu məşhurlar arasında: Baba Yaga, Carlson, Qoca Hottabych, Baron Munchausen, Koschey the Immortal

Sürət və təxəyyül üçün rəqabət

Uşaqlıqdan H.-K-nın nağıllarını tanıyırsınız və yəqin ki, sevirsiniz. Andersen "Flint", " çirkin ördək", "Kralın yeni paltarı", "Dəyanətli qalay əsgər", "Düyməcik". Təkrar danışarkən mümkün qədər xüsusi lüğətdən istifadə edərək bu nağıllardan birini danışmağa çalışın: hərbi, tibbi, hüquqi, siyasi, pedaqoji.

"Qonşunuza cavab verin" müsabiqəsi

Oyunun iştirakçıları bir dairədə durur və lider ortadadır. Oyunçulardan soruşur müxtəlif suallar, qaydaya riayət etmədən. Soruşan şəxs susmalıdır, sağ tərəfdəki qonşu isə onun yerinə cavab verir.

Suala özü cavab verən və ya qonşusu üçün cavab verməyə gecikən oyunu tərk edir.

"Kreslolar" ad günü müsabiqəsi

Kreslolar bir sıra yerləşdirilir. Oyunçular onların üstündə oturur və gözlərini yumurlar. Aparıcı hər kəsin harada oturduğunu xatırlamalı və ya bir kağız parçasına yazmalıdır. O, oyunçulara “5 addım irəli get”, “2 dəfə dön”, “sola 4 addım at” və s. əmrlər verir. Sonra “Yerlərini tut!” əmri ilə. oyunçular stullarını gözləri bağlı olaraq tapmalıdırlar. Kim səhv edirsə, oyunu tərk edir.

"Ən səssiz" müsabiqəsi

Padşah stulda oturur. Digər oyunçular ondan bir neçə metr aralıda yarımdairə şəklində otururlar ki, onu aydın görə bilsinlər. Kral əl hərəkəti ilə oyunçulardan birini çağırır. Qalxıb səssizcə padşahın yanına gedir və vəzir olmaq üçün onun ayaqlarına oturur. Bu hərəkət zamanı padşah diqqətlə dinləyir. Əgər oyunçu ən kiçik səs-küy belə çıxarsa (paltarın xışıltısı və s.), padşah onu əlinin işarəsi ilə öz yerinə göndərir.

Padşahın özü susmalıdır. Səs çıxarsa, səs çıxarsa dərhal taxtdan endirilir və onun yerinə birinci nazir gətirilir. tam sükut və oyunu davam etdirir (yaxud yorğun padşah onu əvəz etməli olduğunu bildirir və vəziri öz yerinə oturmağa dəvət edir).

"Milchanka" ad günü müsabiqəsi

Aparıcı deyir:

Kim söz desə, hansısa səs çıxarsa, ya cərimə ödəyəcək, ya da rəhbərin istəyini yerinə yetirəcək.

Və hamı sakitləşir. Yalnız jestlərlə ünsiyyət qura bilərsiniz. Aparıcı “Dayan!” deyənə qədər hamı susur. Kimsə sükut zamanı səs çıxarsa, cərimə cəzasına məhkum edilir.

"Stirlitz" müsabiqəsi

Oyunçular müxtəlif pozalarda donurlar. Aparıcı oyunçuların pozalarını, geyimlərini xatırlayır və otaqdan çıxır. Oyunçular pozalarında və geyimlərində beş dəyişiklik edirlər (hər kəsdə beş deyil, yalnız beş). Lider hər şeyi ilkin vəziyyətinə qaytarmalıdır.

Təqdimatçı beş dəyişikliyin hamısını tapsa, mükafat olaraq oyunçular onun bəzi istəklərini yerinə yetirirlər. Əks halda, yenidən maşın sürməli olacaqsınız.

"İki sevinc çantası" müsabiqəsi

Sizə lazım olacaq: kağız, qələm, 2 çanta

Süfrəyə oturmazdan əvvəl, hər bir dəvətli kağız üzərində hadisənin qəhrəmanına nə vermək istədiyini yazır (ad günü oğlanı başqa otağa girməlidir), bir vərəqi imzalayın və əzsin. Məsələn, maşın, it, qızıl boyunbağı. Kağızlar qarışdırıldıqdan sonra ad günü adamı çağırılır, o, gözlərini yumur və xüsusi hazırlanmış çantada yatan hər hansı əzilmiş kağız parçasını seçir.

Daha sonra tədbirin qəhrəmanı seçdiyi vərəqdə yazılanları deyir və kimin imzaladığını elan edir.

Aparıcı deyir: “Əgər ADI (qeydi imzalayan şəxsin) aşağıdakı tapşırığı yerinə yetirərsə, bu il ərzində mütləq bu hədiyyəni alacaqsınız...”.

Bu qeydi yazan qonaqdan başqa bir çantadan bir kağız parçasına yazılmış (əvvəlcədən hazırlanmış) tapşırığı seçməsi xahiş olunur, onu tamamlamalı olacaq, məsələn, ad günü oğlanı üçün mahnı oxumalı və s.

© 2023 skudelnica.ru -- Sevgi, xəyanət, psixologiya, boşanma, hisslər, mübahisələr