Gosloto 5/36 viimeisimmän arvontataulukon. Kuinka lunastaa palkintosi

Koti / Pettää aviomies

Gosloto 5/36 lotto ilmestyi vuonna 2009 ja siitä tuli heti erittäin suosittu uhkapelaajia. Aluksi pelaajille annettiin mahdollisuus valita 5 numeroa 36:sta voittaakseen kiinteän summan.

Voiton palkinto oli vain 100 000 ruplaa. Mutta vuonna 2017 perustajat päättivät ottaa käyttöön Plus-numeron. Tällaisten innovaatioiden ansiosta pelaajat ovat lisänneet mahdollisuuksiaan voittaa palkintoja.

Ja palkkion määrä 6 numeron oikein arvaamisesta alkoi olla jopa 3 000 000 ruplaa. Tämä lisäsi pelaajien kysyntää ja kiinnostusta tähän lottoon. Lisäksi tästä lotosta on tullut yksi suurimmista voitoista nykyaikaiset markkinat uhkapelaaminen.

Toistuvien piirustusten ansiosta, nimittäin 5 kertaa päivässä. Suuri joukko pelaajia on jo saanut varsin suuria palkintoja. Ennätysmäärä Summa oli 47 368 520 ruplaa. Tämä superpalkinto meni voronežin asukkaalle 1 349. painoksessa. Arvonta suoritetaan Moskovassa seuraavina aikoina: 12.00, 15.00, 18.00, 21.00 ja 23.59 Moskovan aikaa.

Tähän mennessä yli 265 osallistujaa on saanut valtavat superpalkinnot, ja vielä useammat pelaajat odottavat palkintojaan lähitulevaisuudessa! Kaikki videoraportit päivitetään virallisella verkkosivustolla.

Lippuja myydään paitsi erikoisliikkeet, mutta kuka tahansa voi ostaa lipun myös tavalliselta sanomalehtikioskilta. Jos et voi lähteä kotoa, mutta haluat todella osallistua, voit mennä viralliselle verkkosivustolle ja ostaa sähköisen lipun sieltä.

Sillä on samat ominaisuudet kuin painetulla paperilippu. U sähköinen lippu Etuna on tietysti se, että paperilipun ostamiseen ei kulu niin paljon aikaa.

Kuinka pelata Goslotoa "5 of 36" ja mitkä ovat pelin perussäännöt ja periaatteet?

Ennen pelin aloittamista pelaajat merkitsevät 5 numeroa 36:sta ja yhden "Plus"-numeron välillä 1-4. Panossumma on vain 60 ruplaa. Liput kannattaa ostaa etukäteen, sillä klo 11.40, 14.40, 17.40, 20.40 ja 23.39 Moskovan aikaa kaikki myynti sulkeutuu ja jopa klo. suuri halu Lippua on mahdotonta löytää.


On myös mahdollisuus ns. "laajennettu panos", jolloin pelaaja voi merkitä enemmän kuin 5 numeroa (enintään 11) ensimmäiseen kenttään ja enemmän kuin yhden numeron toiseen. Tässä tapauksessa voittomahdollisuudet lisääntyvät huomattavasti, huolimatta siitä, että tällaiset liput ovat hieman kalliimpia, niillä on suurempi kysyntä pelaajien keskuudessa.

Pelaajat, joilla on tällaiset liput, useimmiten voittavat ja saavat suuria rahapalkintoja. Pelaajille annetaan myös mahdollisuus valita haluamasi määrä arvontoja, joihin he haluavat osallistua (enintään - 20)

Gosloton voitot 5/36 lotossa

Gosloto 5x36 -arpajaiset tarjoavat 5 voittotasoa. Voidakseen voittaa superpalkinnon, pelaajan on vastattava 5 päänumeroa ja yksi plus-numero. Pienin jättipotin voittosumma on 3 000 000 ruplaa. Jos kukaan ei voita tätä palkintoa arvonnassa, summa menee seuraava painos Kanssa tietty järjestelmä kertyminen ja niin edelleen, kunnes joku pelaajista voittaa jättipotin.

Vaikka pelaaja vastaa vain 5 päänumeroa plus 1:tä lukuun ottamatta, hän saa myös valtavan rahapalkinnon. Vähimmäismäärä on - 100 000 ruplaa. Siinä rahapalkinto On myös toiminto, joka kerää ja lisää määrää myöhemmissä arvonnoissa. Kolmella päätasolla palkintovoitoilla on kiinteä summa, mutta tämä ei häiritse pelaajia, koska on parempi voittaa ainakin osa palkinnosta kuin olla ilman mitään.

Kuinka saada selville tulokset ja saada voittosi?

Arvonnan tulokset päivitetään jokaisen arvonnan päätyttyä ja kuka tahansa voi tarkastella niitä osoitteessa virallinen sivu"Gosloto "5/36" Tulokset-rivillä. Ne säilyvät alkuun asti uusi lotto jonka jälkeen ne päivitetään.

Voittojen vastaanottamisen säännöt

Jos pelaajan voitot ovat 2000 ruplaa, hän voi saada tämän summan lippujen jakelupisteissä tämän lipun toimittamisen yhteydessä. Jos voitat yli 2000, mikäli lippu on ostettu lippujen myyntiin erikoistuneesta kaupasta tai salongista, pelaaja voi myös ottaa yhteyttä tähän liikkeeseen ja saada voittonsa välittömästi. Voitot voidaan lähettää myös osoitteeseen Henkilökohtainen alue Stoloto, jos se ei ylitä 100 000 ruplaa.

Jos olet onnekas rikkoa pankin ja voitot ovat 10 000 000 ruplaa tai enemmän, sinun on tultava Moskovassa sijaitsevaan Stoloton keskustoimistoon saadaksesi sen. Ja sitten saat voittosi käsiisi. Sinun on myös oltava mukana voittolippu ja henkilöllisyysasiakirjat.

Asiakirjat tarvitaan valtion veron maksamiseen, josta on säädetty lottovoitot. Veroprosentti on erilainen kummallakin puolella, mutta se ei ylitä 15 % voittosummasta.

Monet aloittelijat ja jopa kokeneet pelaajat ihmettelevät, onko mahdollista voittaa ja mitä on tehtävä tämän saavuttamiseksi?

Riippumatta siitä, mitä matemaattisia kykyjä pelaajalla on, on lähes mahdotonta laskea satunnaisesti pudonneiden numeroiden yhdistelmää. Siksi sinun ei pitäisi luottaa henkisiin kykyihisi tällaisessa uhkapelaamisessa. Tietysti on mahdollisuus saada voitto, mutta tätä varten sinun on luonnollisesti käytettävä rahaa.


Koska joudut ostamaan monia arpajaisia. Ja toinen plussa voittamisesta on pelin säännöllisyys. Mitä enemmän lippuja pelaaja ostaa, sitä vastaavasti hänen mahdollisuutensa voittaa.

Johtopäätös

Gosloto 5/36 lotto on jo tarpeeksi pitkään aikaan rahapelimarkkinoilla ja on ensimmäisellä sijalla rahapelifanien kysynnän joukossa. Suuri määrä pelaajat saivat erittäin suuria voittoja.

Kuka tahansa voi tarkistaa voittojen aitouden virallisella verkkosivustolla, jossa he julkaisevat videoesityksiä voittajien kanssa ja tarjoavat myös haastatteluja niille, jotka onnistuivat tulemaan onnekkaaksi jättipotin voittajaksi.

Vain ne, jotka eivät yritä, eivät voita. Jos haluat kokeilla onneasi ja testata itseäsi uhkapelaaminen- silloin Gosloto Lottery on paras valinta!

Vähän arpajaisista

SISÄÄN numeeriset arpajaiset yksi yksinkertainen yhdistelmä on yhtä todennäköinen ja on "yksi jakamaton kokonaisuus". Toisin sanoen täydellisen taulukon tilassa kaikilla elementeillä (kuvitelkaamme henkisesti "kuutiot") on sama koko Tästä syystä ei ole olemassa ensisijaisia ​​yksittäisiä yhdistelmiä. On mahdotonta erottaa koko joukosta "yleisiä yhdistelmiä", jotka "aina" pelaavat paremmin kuin muut, koska arpajaiset tai kiertogeneraattori ovat yhtä todennäköisiä! Mikä hämmästyttävintä on, että edes monet ihmiset eivät ymmärrä tätä. kokeneita pelaajia.

Tasainen jakautuminen pelatut yhdistelmät -
yksinkertainen todiste nro 1

Siirrytään numeeristen arpajaisten luonnollisimpiin tilastoihin - kombinatorinen. Tätä varten sinun on käännettävä kaikki voittoyhdistelmät, esimerkiksi lotossa 5/36, niiden sarjanumeroksi (indeksiksi) koko taulukossa. Sitten voidaan piirtää sirontakaavio näiden yhdistelmien jakautumisesta koko taulukon avaruudessa, samalla kun otetaan huomioon intervalli ja sijainti kiertohistoriassa. Jokainen tämän kaavion piste edustaa yhdistelmää, joka todella pelattiin koko taulukon avaruudessa. Koska jokainen yksittäinen yhdistelmä on jakautunut yhtä todennäköisesti koko taulukkoon, voimme jakaa tämän tilan yhtä suuriin osiin (sektoreihin).

Jaetaan 376992 yhdistelmän koko joukko,
sanotaan - 12 yhtä suureen osaan - sektoreihin
- 31416 yhdistelmää.

Kaikki yhdistelmät, jotka todella pelasivat Tämä hetki lotossa 5/36
(tasapainoinen jakauma), valittu sektori - mikä tahansa


Lasketaan kunkin sektorin otteluiden määrä viimeisen 500 tasapelin aikana.
Keskimäärin yhdistelmän osumia tulee miltä tahansa sektorilta suunnilleen sama määrä - 41 kertaa.
Minkä tahansa sektorin mahdollisuus otteluun on 376 992/31416 = 1 kerta 12 tasapelissä (keskiarvo)
500 tasapelissä mikä tahansa sektori pelataan 500/12 = 41 kertaa (keskiarvo) tai 4 kertaa 50 tasapelissä tai 2 kertaa 25:ssä.
Jos yhdistelmä pelataan valitulla sektorilla, niin jättipotin mahdollisuus kasvaa 12 kertaa yhdelle tämän sektorin yksinkertaiselle yhdistelmälle ja on yhtä suuri kuin 1:31416. Jos pelissä on 10 yhdistelmää, niin 1:3141.

Mikä on yksittäinen yhdistelmä?

Katsotaanpa, mikä yksittäinen yhdistelmä on esimerkiksi lotossa 5/36. Tässä lotossa on 376 992 tällaista yhdistelmiä. Jokaisella yhdistelmällä on oma sarjanumero koko taulukossa (indeksi - solu).

Ensimmäinen yhdistelmä (000001) = 01-02-03-04-05 ...
Viimeinen yhdistelmä (376992) = 32-33-34-35-36 = 376992 kappaletta

000001 _ 01-02-03-04-05
000002 _ 01-02-03-04-06
000003 _ 01-02-03-04-07
000004 _ 01-02-03-04-08
…….
…….
…….
002024 _ 01-02-07-11-30
002025 _ 01-02-07-11-31
002026 _ 01-02-07-11-32
…….
…….
174078 _ 04-21-25-32-34
174079 _ 04-21-25-32-35
…….
376992 _ 32-33-34-35-36

Ehdottomasti mikä tahansa yhdistelmä koko taulukossa ei eroa muista vastaavuuden todennäköisyyden suhteen.
Ymmärtääksesi tämän paremmin, sinun täytyy kuvitella 376 992 yksittäistä lottopalloa, joissa kaikki 376 992 yhdistelmää on merkitty.
Tällaista määrää on vaikea kuvitella, saati sovittaa kuvaan, näytän vain muutaman pallon 376 992 kappaleesta.

Tehdään ajatuskoe- laitetaan nämä pallot valtavaan arpajaiseen, joka heittää jokaista arvontaa kohti vain yhden pallon tässä pallossa ilmoitetulla yhdistelmällä. Emme saa unohtaa, että jokaisen arvonnan jälkeen pudotettu pallo ja siinä näkyvä yhdistelmä heitetään takaisin samaan arparumpuun. Näin ollen seuraavaa arvontaa varten kaikki yhdistelmät ovat taas paikoillaan, ja kun lottokone käynnistyy, ne sekoitetaan tasapuolisesti kaikkien muiden kanssa.

Jos on vaikea kuvitella vaihtoehtoa palloilla, yritetään sitten kuvitella valtava rulettipyörä, jossa jokainen pallosolu edustaa yhdistelmää. Tällaisia ​​soluja on 376 992, koska tällainen vuorattu pyörä ei myöskään mahdu kuvaan, yleisesti ymmärretty Piirretään vain pieni osa yhdistelmillä - olen korostanut alku- ja loppuosaa.

Katso kuvaa tarkemmin- "pyörä" on jaettu yhtä suuriin soluihin (yhtä todennäköisiä yhdistelmiä), ja pallo (vetogeneraattori) voi pudota mihin tahansa reikään (solu - indeksi), riippumatta siitä, kuinka olemme nimenneet nämä solut (jopa kuvilla). Vedon (pyörityksen) jälkeen pyörä ei laske - kaikki solut pysyvät paikoillaan.

  • Huomautus: Haluaisin vielä kerran kiinnittää huomionne - kirjoitan koko yksinkertaisesta yksittäisestä yhdistelmästä. Jokaisen yksittäisen yhdistelmän (solun) kohdalla minkä tahansa parillisen, parittoman, summan, numerovälin, toiston, peräkkäisten lukujen jne. merkitys menetetään kokonaan - koska yhdistelmä on yksi kokonaisuus ja merkitsee solua (indeksiä) täydessä osassa. ja niiden valtava määrä.

Voimme jäljittää vain yksittäisiä taulukon alueita (sektorit, alueet, numeroryhmät) tuleville peleille, joten lisäämme mahdollisuuksiamme Pääpalkinto(erillisissä painoksissa) kymmeniä ja jopa satoja kertoja. Riippuu minkä sektorin (joukko, alue) arvaamme.

Tasainen jakautuminen
pelatut yhdistelmät - yksinkertainen todiste nro 2

Otetaan esimerkki 24 numerosta (arpajaiset 6/45), jotka on valittu satunnaisesti.

Lasketaan täydellisen ja osittaisen yhteensattuman todennäköisyys tositarina levikkeitä yksinkertaistetulla tavalla (yksinkertainen laskenta ja melko tarkka suurelle määrälle levikkeitä), silloin käytämme erityistä HYPERGEOMET-toimintoa, joka on Excel-taulukoissa. Tämä on tilastofunktio, jonka avulla voidaan laskea täydellisen tai osittaisen vastaavuuden todennäköisyys.

(Klikkaa suurentaaksesi)

2311 arpajaiset 6-45 on ladattu.

1. Yhdessä ottelussa 128 tasapeliä
2311/128 = 1 - 18,1.
HYPERGEOMET = 1 - 16,6.

2. Kaksi osumaa näytetty 472 levikkeessä
2311/472 = 1 - 4,9
HYPERGEOMET = 1 - 4,9

3. Kolme osumaa näytettiin 754 levikkeessä.
2311/754 = 1 - 3,1
HYPERGEOMET = 1 - 3,02

4. Neljä osumaa näytettiin 659 levikkeessä.
2311/659 = 1 - 3,5
HYPERGEOMET = 1 - 3,6

5. Viisi osumaa näytettiin 249 levikkeessä.
2311/249 = 1 - 9,3
HYPERGEOMET = 1 - 9.12

6. Kuusi ottelua näytettiin 37 juoksussa.
2311/37 = 1 - 62,5
HYPERGEOMET = 1 - 60,51

Kuten näet, täydellisen ja osittaisen yhteensattuman todennäköisyys on lähes täysin sama laskettujen arvojen kanssa. Tämä tarkoittaa, että lottogeneraattori tuottaa yhdistelmiä yhtä suurella todennäköisyydellä. Merkkejä luotaessa tai manuaalisesti merkittäessä arvot vaihtelevat hieman, mutta ne ovat lähellä teoreettisia. Mitä enemmän levikkihistoriaa ladataan, sitä lähempänä tulos on. Koska arkiston levikki on katastrofaalisen pieni, käytämme riittävän pituisia numeroryhmiä.

Tasaisesta (tasatodennäköisestä) jakaumasta seuraa toinen johtopäätös: ei ole väliä mitkä luvut sisältyvät numeroryhmään - parillinen, pariton, yläosa pelikenttä tai pohja ja niin edelleen. Ainoa asia, jolla on merkitystä, on ryhmän numeroiden määrä, josta todennäköisyys riippuu suoraan. Katsomme kuvakaappausta - 18 numeroa merkkejä on merkitty - satunnainen, ylin, parillinen.

(Klikkaa suurentaaksesi)

5 numeron sattuman intensiteetissä ei ole merkittäviä eroja.
Toisin sanoen kiertogeneraattori kiinnittää huomiota kaikkiin merkittyihin markkereihin tasaisesti riippumatta siitä, mitä "piirrät" pelikentälle. Joskus "neuvotaan" pelata niin sanotuilla "nappuloilla" - tämä ei muuta mitään ottelun todennäköisyydessä - mikä tahansa "pala" soittaa samalla taajuudella kuin "ei-nappula"...

Nyt tiedämme varmasti - millä tahansa merkityllä numeroryhmällä, yhtä suuria lukuja, on sama sattuman todennäköisyys. Miksi? Koska se koostuu yhtä todennäköisistä yksinkertaisista yhdistelmistä. Kuinka voimme tässä tapauksessa edes ymmärtää, mikä ryhmä pelaa todennäköisemmin tulevissa peleissä?

Strategiset yhdistelmägeneraattorit numeerisiin arpajaisiin


Kun ymmärrät, että tietty yhdistelmä on yhtä todennäköinen,

sitten joillain on täydellinen hämmennys - yleisten tilastojen suhteen :)

Esimerkiksi miksi "parillinen-pariton" pelataan "enemmistössä" tietyssä suhteessa tai miksi "summa" pelaa keskialueella ja paljon muuta. Osoittautuuko, että yhdistelmät eivät näytä olevan yhtä todennäköisiä? Tähän kysymykseen on helppo vastata juuri sen jälkeen kun on täysin ymmärretty, että yksittäinen yhdistelmä on yhtä todennäköinen. Joten miksi yhdistelmät näyttävät "rakastavan leikkiä" tietyissä suhteissa, vaihteluväleissä, määrissä - jos ne ovat yhtä todennäköisiä?

  • Koska "valitsemme" näiden tietojen avulla yhtä todennäköisiä yksittäisiä yhdistelmiä. Tässä on tärkeää tietää kuinka monta yhdistelmää hankittu erityisaloilla. Erilaisia ​​yhdistelmiä, korostettu tilastotiedoilla - sisältävät erilaisia ​​määriä yhtä todennäköisiä yhdistelmiä, joten näillä taulukoilla on erilainen todennäköisyys sattuman vuoksi.

Katsotaanpa esimerkkiä tilastoista
parilliset, parittomat numerot

  • Yritetään ymmärtää yksi suosituimmista vinkeistä valittaessa yhdistelmää:
    Valitse yhdistelmät, jotka sisältävät yhtä monta parillista ja paritonta numeroa

Selvitetään, miksi näin tapahtuu. Arpajaisissa 5/36 yleisimmät kertoimet ja parilliset kertoimet näyttävät tältä: 2 parillinen – 3 pariton tai 3 parillinen – 2 pariton. Laskemme lotossa kaikkien mahdollisten yhdistelmien lukumäärän (parillinen - pariton) 5/36


Ymmärtääksesi paremmin, miksi arpajaiset tai kiertogeneraattori satunnaisia ​​numeroita yrittää heittää pois tällaisia ​​numeroyhdistelmiä yhdistelminä, käännytään selvyyden vuoksi rulettipyörään, joka on vain yhtä todennäköinen satunnaislukugeneraattori, ellei se tietenkään ole vinossa

Jaetaan kaikki yhdistelmät parillinen-pariton kriteerin mukaan yhteen ja taulukon mukaan,
Piirretään pyöreä kaavio - kuvittele, että nämä ovat rulettipyörän merkittyjä sektoreita

Lisää mielessäsi suurimmat sektorit, jotka sisältävät 124848 yhdistelmää = 124848 kpl (2 parillinen - 3 pariton) + 124848 kpl (3 pariton - 2 parillinen) = 249696 yhdistelmää 376992 mahdollisesta eli 66,23 % tai näiden kahden sektorin mahdollisuus 376992/ 249696 = 1–1,5 jokaista pyöräytystä kohden (arvonta) tai noin 33 numeroa 36:sta.

Tästä syystä jokaisen lottokoneen tai arpajaisgeneraattorin testin (rulettipyöräytyksen) yhteydessä tämän sektorin yhdistelmillä on taipumus pelata useimmissa tapauksissa kertoimella 2-3 tai 3-2.

  • SISÄÄN tässä esimerkissä pelaa ei erillinen yhdistelmä– täällä pelaa omistettu "valtava sektori" yhdistelminä, eli olemme merkinneet noin 33 numeroa 36:sta, luonnollisesti lähes aina tämä määrä numeroita "saappaa" kaikki palkintorahat!

Miksi pariteetti yhdistelmissä, kuten 2-3 tai 3-2? Kaikki selittyy desimaalijärjestelmän kustannuksilla, joka koodaa koko yhdistelmän. Jokainen yksittäinen koko (täydellinen) yhdistelmä edustaa yksinkertaisesti 376 992 kappaleen solua. Muista ajatuskokeilu palloilla, jossa yhdistelmä on merkitty kokonaisuutena, tai esimerkki rulettipyörästä, jossa jokainen yhdistelmä merkitsee vain solua ja on jakamaton. Mutta sillä, kuinka valitsemme yhdistelmäjoukon, ei ole väliä. On vain kätevää seurata näitä merkkejä (parillinen-pariton) osan taulukosta - sektorista.

Jos generoimme satunnaisia ​​yhdistelmiä samalle määrälle yhdistelmiä (2469696 kappaletta), riippumatta näistä suhteista yleensä, mikään ei muutu tuloksena olevan taulukon (sektorin) (1 - 1,5) täsmäämistodennäköisyyden suhteen. Mikä tahansa yhtä todennäköinen satunnaisyhdistelmägeneraattori näyttää noudattavan tätä neuvoa yksinään (ilman suodattimia) - Mielenkiintoista on, että kukaan ei ohjelmoi sitä tällä tavalla, laittamalla siihen ohjeita (algoritmia) tuottaakseen täsmälleen nämä numeroyhdistelmät.

Etkö usko minua? Tarkista se itse!

1. Katso arvontahistoriaa – useimmat parittomat ja parilliset yhdistelmät ovat 2-3, 3-2 (5/36) ja 3-3 (6/45).
2. Ota mikä tahansa satunnaislukugeneraattori, yhdistelmät - luo ja kirjoita tuloksena olevat yhdistelmät muistiin ja tarkista sitten.

Johtopäätös:

  • Todennäköisesti tällaiset neuvot on osoitettu niille, jotka täyttävät liput manuaalisesti ilman mitään ohjelmisto, jopa yksinkertainen satunnaisyhdistelmägeneraattori noudattaa tätä neuvoa yksinään.
  • Tästä neuvosta on meille vähän hyötyä, sillä sektori sisältää kaksi kolmasosaa kaikista yhdistelmistä - ei ruletissa, koska pelaamme kymmeniä, missä mahdollisuus on 1:3.
  • Tämä neuvo sopii hyvin harvoin järjestettäviin arpajaisiin, vaikka siitä ei ole paljon apua.
  • On oikein yrittää arvata sektorit 1-4, 4-1 ja melko tiheillä kierroksilla 5-0, 0-5 (odotellaan keskimääräistä jaksoa)

Gosloto 5/36

"Gosloto "5/36" on päivittäinen arpajaiset. Tämän loton avulla keskimäärin joka viikko yhdestä sen osallistujista tulee miljonääri. Voittajaksi tullaksesi sinun täytyy arvata vain 5 numeroa 36:sta. Myös liput, jotka vastaavat 2, 3 ja 4 numeroa 36:sta, katsotaan voittajiksi.
Gosloto 5/36 -arpajaisten pelisääntöjen mukaan sinun on täytettävä pelikenttä. Arpalipussa on yhteensä kuusi pelikenttää. Pelikenttä koostuu 36 numerosta, jotka on järjestetty järjestykseen 1 - 36. Pelikentän täyttämiseksi sinun on valinnaisesti valittava eri 5 numeerisia arvoja, eli keksi peliyhdistelmä. Voit myös valita useamman kuin 5 numeroa, mutta tässä tilanteessa tämä katsotaan jo laajennetuksi vedoksi. Laajennettu veto alkaa 6 peliyhdistelmästä. Tekemällä yksityiskohtaisen vedon lisäät automaattisesti voittomahdollisuuksiasi.

Pelin säännöt

Yhdessä pelikentässä voi merkitä enintään 11 ​​numeroa. Tässä tapauksessa sinulla on 462 peliyhdistelmiä. Gosloto 5/36 -arvontaan arvonta suoritetaan päivittäin klo 12.00, 15.00, 18.00, 21.00 ja 23.59 Moskovan aikaa. Jokaisen arvonnan palkintoyhdistelmä määritetään "Satunnaislukugeneraattori" -arpajaislaitteistolla. Satunnaisesti hän antaa ulos numeroyhdistelmä, joka koostuu 5 numerosta. Tämä yhdistelmä on voittoisa.
Jos et pystynyt katsomaan piirustuksen lähetystä ja sinun on tarkistettava arvonta kuponki, käytä sitten .
Voit tehdä tämän siirtymällä ensin verkkosivustolle seuraavassa Internet-osoitteessa: www.stoloto.ru. Tarvitset "5/36" -lipun tarkistamiseen kotisivu Etsi vastaava kuvake ja napsauta sitä.

Lotto 5/36

Sen jälkeen se aukeaa uusi sivu sivusto, jossa voit käyttää seuraavia välilehtiä: lotto, lipun ostaminen, säännöt, ostopaikka, arvonta-arkisto, lippujen tarkistaminen, voittajat.
Arvonta-arkistosta saat tietoa kaikista Gosloto 5/36 -arvontaan arvostetuista arvonnoista. Tätä varten sinun on siirryttävä "Arvonta-arkisto" -välilehdelle, josta löydät tietoa lottolipun voittamisesta. Tältä välilehdeltä saat tietoa arpalipuista kahdella tavalla: päivämäärän tai levityksen mukaan.
Jos haluat hakea päivämäärän mukaan, sinun on määritettävä ajanjakso, joka sisältää arpajaislipun arvonnan päivämäärän. Tämän jälkeen tietokone antaa sinulle luettelon kaikista tietyllä alueella suoritetuista liikkeistä sekä voittoyhdistelmä jokainen arvonta ja superpalkinnon koko.

Levikkiarkistohaku päivämäärän mukaan

Jos sinun on helpompaa etsiä levikkeellä, sinun on asetettava tietty määrä levikkeitä, joissa Gosloto "5/36" -arpapelisi levikki on läsnä. Tämän jälkeen tietokone antaa sinulle luettelon kaikista tietyllä alueella järjestetyistä arvonnoista sekä kunkin arvonnan voittoyhdistelmän ja superpalkinnon koon. Eli kuten näet, hakutulokset ovat aina samat hakumenetelmästä riippumatta.

Levikkiarkistohaku levikkikohtaisesti

Voit tarkistaa lippusi paitsi arkistosta, voit myös käyttää "Tarkista lippu" -välilehteä. Napsauttamalla tätä välilehteä voit tarkistaa lippusi ja selvittää voittosi määrän. Voit tarkistaa lippusi kahdella tavalla: lipun numerolla tai yhdistelmällä.

Tarkista lippu 5/36

Jos haluat vain saada tietoja Gosloto 5/36 -arpajaisten voittamisesta, käytä ensimmäistä menetelmää, jonka avulla voit tarkistaa lipun numeron perusteella. Tätä varten sinun tulee ilmoittaa aloitusarvontanumero ja lipun numero asianmukaisiin kenttiin. Kun olet syöttänyt nämä tiedot, sinun on napsautettava "Tarkista" -painiketta.
Jos olet kiinnostunut siitä, mikä voittoyhdistelmä oli tietyssä arvonnassa, on parempi käyttää menetelmää, jonka avulla voit tarkistaa Gosloton "5/36" -arpapelin yhdistelmällä. Tässä tapauksessa sinun on ilmoitettava aloituskierto ja valittu yhdistelmä. Kun olet syöttänyt nämä tiedot, sinun on napsautettava "Tarkista" -painiketta.
Jos et löytänyt artikkelistamme etsimääsi tietoa tai sinulla on ongelmia sivuston kanssa työskennellessään, ota yhteyttä online-konsulttiin saadaksesi apua. Stoloton virallisella verkkosivustolla on 24/7-tukipalvelu online-konsultin muodossa. Jotta voit käyttää tätä palvelua, sinun on mentävä "Ohje"-välilehteen, joka sijaitsee pääsivun oikealla puolella, ja kirjoittaa kysymyksesi.

Hakuperuste: vuosi :
Kun napsautat tätä valintaa, näkyviin tulee luettelo piirustusvuosista. Klikkaamme meitä kiinnostavaa vuotta ja alla olevasta tulostaulukosta näet kaikki tämän vuoden levikit:


Hae: päivämäärät:
Kun napsautat tätä valintaa, näkyviin tulee kaksi ikkunaa, jotka osoittavat arvontapäivämäärän.
Ensimmäiseen ikkunaan - "Alkaen:" kirjoitamme tai lisäämme päivämäärän, josta alkaen haluat tarkastella levikkeitä, toiseen - "To:" syötämme tai lisäämme päivämäärän, johon asti levikkeet näkyvät tulostaulukko alla.
Ensimmäisessä ikkunassa ilmoitamme aikaisemman päivämäärän ja toisessa - myöhemmän päivämäärän valtion Loto Stoloto -arvonnoille.


Hakuperuste: levikit:
Kun napsautat tätä valintaa, näkyviin tulee kaksi ikkunaa, jotka osoittavat kiertovälin.
Ensimmäisessä ikkunassa - "Lähettäjä:" syötetään levikki, josta haluat nähdä tulokset, toisessa - "To:" syötetään levikki aina mukaan lukien hakutulokset näkyvät alla olevassa levikkitaulukossa .
Ensimmäisessä ikkunassa ilmoitamme aiemman arvonnan ja toisessa - valtion lottopelin Stoloton myöhemmän arvonnan.
Jos ikkunat jäävät tyhjiksi, koko pelin levikkiarkisto näytetään koko pelin ajalta.


Jos haluat jakaa yhdistelmänumerot ei arvonnan aikana arvottujen numeroiden järjestyksessä, vaan nousevassa järjestyksessä, sinun on valittava lauseen vieressä oleva ruutu - Numerot - nouseva.


Voit korostaa numerot, jotka haluat nähdä ja seurata niiden liikkumista levityksestä toiseen kirjoittamalla tai liittämällä ne lauseen viereisiin ruutuihin - Korosta numerot.


Jos haluat lisätä viimeisen vedon yhdistelmänumerot korostusikkunoihin, napsauta painiketta - Last Draw,
Voit myös luoda ja lisätä yhdistelmän napsauttamalla painiketta - Luo.

Kuvaus lisäsarakkeista levikkiarkistotaulukossa.

Sarake Jopa näyttää tiettyyn yhdistelmään piirrettyjen parillisten lukujen määrän.
Sarake Outo näyttää vastaavasti tiettyyn yhdistelmään vedettyjen parittomien numeroiden määrän.
Sarakkeessa Lukujen summa Tietyn yhdistelmän kaikkien lukujen summa lasketaan ja näytetään.
Esimerkiksi arkisto 5/36, levikkinumero 7240, numerot: 34, 09, 12, 21, 30. Laske ne yhteen ja saat lukujen 34+9+12+21+30 = 106 summan.
Ja lopuksi viimeiset sarakkeet 1-10, 11-20, 21-30, 31-36 arkistolle 5/36,
1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-45 arkistolle 6/45,
1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-49 arkistolle 7/49
näyttää kuinka monta numeroa sisältyy tiettyyn kymmeneen numeroon.
Tarkastellaanpa tätä esimerkkiä saman levikkinumeron 7240 numeroista, yhdistelmä: 34 09 12 21 30.
Sarakkeet 1-10 sisältävät 1 numeron - 9,
Sarakkeet 11-20 sisältävät myös 1 numeron - 12,
Sarakkeissa 21-30 on jo 2 numeroa - 21 ja 30
Sarakkeet 31-36 sisältävät 1 numeron - 34.

Lisää mahdollisuuksiasi tulla lottovoittajaksi ja tekee vedoistasi systemaattisia, jolloin voit saada useita voittovaihtoehtoja yhdellä arvonnalla.
On vakiinnuttanut asemansa tehokas lääke pysyvän tulon saaminen.

Myönteisimmät tulokset näkyvät arpajaisissa, joissa on pieni numeroalue, kuten "Gosloto 5/36". Mahdollisuus valita itse numeroita muunnelmien luomiseksi (esiintymistiheyden tai muiden kriteerien perusteella) on yksi tämän online-ohjelman eduista.

"Fifteener"-generaattori luo 12 vaihtoehtoa, joissa kussakin on 5 numeroa, mistä tahansa 15 ei-toistuvasta numerosta valitsemassasi lotossa.
5 numeroa on maailman lottojen suosituin yhdistelmä.

Muistaa! Mitä suurempi loton jättipotti, sitä vaikeampaa on arvata voittovaihtoehto. Jatkuvat pienet tulot ovat paljon kannattavampia kuin haaveet monen miljoonan dollarin voitoista.

Tietoa arpajaiset järjestelmät -

Numerojärjestelmiä on kaksi suurta ryhmää: täydellinen ja epätäydellinen.
Ne on jaettu järjestelmiin avainnumerolla tai ilman.

Täysi järjestelmä (Full wheel) - kaikki mahdolliset arvonnassa määritellyt numeroyhdistelmät. Kaikki yhdistelmät, jotka voidaan tehdä lottonumeroista, ovat täydellinen järjestelmä. Tällä järjestelmällä on merkittävä haittapuoli - se on erittäin kallis.

Avaimen numerolla- järjestelmä, jossa yksi tai useampi numero toistetaan kussakin vaihtoehdossa. Se voi olla joko täydellinen tai epätäydellinen. Antaa suuret takuut voittamisesta, mikäli pelaaja arvaa avainnumeron.

Steinerin järjestelmä on matemaattinen malli jossa otteluiden lukumäärä (L) on aina yhtä suuri kuin yksi. Se on mielenkiintoinen kombinatoriikan näkökulmasta, mutta tällaisten järjestelmien käyttöä peleissä ei suositella.

epätäydellinen järjestelmä(lyhennetty pyörä) ovat useita numeroyhdistelmiä, jotka yhdessä takaavat taatun voiton tietyssä palkintokategoriassa tietyissä olosuhteissa.
Epätäydellinen järjestelmä on merkitty kirjaimella "C", alkaen Englanninkielinen sana"Peitä", mikä tarkoittaa "peittämistä".

Peitto - järjestelmän tarjoamat ottelut tietty määrä numeroita tietyin edellytyksin.
Kattavuus on takuita, jotka järjestelmällä on. Se on yksi järjestelmän pääominaisuuksista.
Tällaisia ​​järjestelmiä kutsutaan myös pinnoitusjärjestelmät.

Esimerkki:
Kattavuusjärjestelmä, joka koostuu 10 vaihtoehdosta 6/N-arvontaan ja joka takaa "kolmen", kun 3 numeroa 10:stä arvataan,
Sillä on seuraava näkymä: C(10,6,3,3,10).
Kattavuus tällaisessa järjestelmässä on taattu "kolme", ​​kun 3 numeroa 10:stä arvataan yhdessä 10 vaihtoehdosta.

Perinteisesti järjestelmissä käytetään seuraavia symboleja: C, S, v, k, t, m, L, b.
Jokainen symboli edustaa numeroa, joka puolestaan ​​edustaa tietty parametri järjestelmät.
Symbolit osoittavat seuraavat parametrit:

C - Peite. Pinnoitejärjestelmä;

S - Steiner. Steiner-järjestelmä;

V - järjestelmään sisältyvien numeroiden lukumäärä;

K - numeroiden lukumäärä yhdistelmässä;

T - taattu määrä numeroita, joiden on vastattava piirustuksen aikana;

M on vaadittu vastaavuus valittujen numeroiden välillä;

L on yhteensopivien yhdistelmien taattu määrä;

B - yhdistelmien lukumäärä järjestelmässä;

Symbolisessa muodossa järjestelmä näyttää tältä: C(v,k,t,m,L,b).
Esimerkki:
C(31,6,2,2,1,31) tarkoittaa:

Järjestelmä sisältää v = 31 numeroa,
Jokainen järjestelmän yhdistelmä koostuu k = 6 numerosta,
L = 1 -yhdistelmässä vähintään t = 2 numeroa vastaavat taatusti, jos m = 2 numeroa arvataan;
Järjestelmä koostuu b = 31 yhdistelmästä.

Voit määrittää voiton todennäköisyyden, kun pelaat useilla vaihtoehdoilla,
on tarpeen jakaa tietyn arpajaisten yhdistelmien kokonaismäärä valittujen vaihtoehtojen lukumäärällä.
Esimerkki:

  • Vaihtoehto 1 – todennäköisyys on: 1:20.358.520
  • Vaihtoehto 2 – todennäköisyys on: 2:20 358 520 tai 1:10 179 260
  • Vaihtoehto 3 – todennäköisyys on: 3:20 358 520 tai 1:6 786 173
  • Vaihtoehto 4 – todennäköisyys on: 4:20 358 520 tai 1:5 089 630
  • Vaihtoehto 5 – todennäköisyys on: 5:20 358 520 tai 1:4 071 704
Voiton todennäköisyys kasvaa jyrkästi, kun valitaan toinen vaihtoehto.
Eli kun ostat toisen lipun (optio), voiton todennäköisyys kasvaa 50%.
Lisäksi, kun yhdistelmien lukumäärä kasvaa, voiton todennäköisyys kasvaa, mutta ei niin vakavasti.
Arvonnassa 5/36
TODENNÄKÖINEN VOITTOJEN MÄÄRÄ jokainen luokka kaikista mahdollisista yhdistelmistä,
määritetään ottaen huomioon kunkin voiton todennäköisyyskerroin:

Voitto viidestä oikeasta numerosta: (5x4x3x2x1) / (1x2x3x4x5) = 1 voitto
Voitot neljästä vastaavasta numerosta: [(5x4x3x2) / (1x2x3x4)] x (31/1) = 155 voittoa
Voitot kolmesta oikeasta numerosta: [(5x4x3) / (1x2x3)] x [(31x30)/(1x2)] = 4 650 voittoa
Voitot kahdesta vastaavasta numerosta: [(5x4) / (1x2)] x [(31x30x29)/(1x2x3)] = 44 950 voittoa

TODENNÄKÖISYYS VOITTAMISEEN jokainen luokka
määräytyy todennäköisen voittomäärän suhteella kokonaismäärä yhdistelmät:

Voitot viidestä vastaavasta numerosta: 376 992 / 1 = 1 376 992 yhdistelmästä
Voitto neljästä vastaavasta numerosta: 376 992 / 155 = 1 2 432 yhdistelmästä
Voitto kolmesta vastaavasta numerosta: 376 992 / 4650 = 1 81 yhdistelmästä
Voitto kahdesta vastaavasta numerosta: 376.992 / 44950 = 1 kahdeksassa yhdistelmässä

Huomautus:
Mikään järjestelmä ei voi taata voittoa jokaisessa arvonnassa, mutta se voi vähentää taloudellisia kustannuksia ja lisätä voittomahdollisuuksia useiden ehtojen täyttyessä.
Jokaisella järjestelmällä on tietty takuu, joka riippuu järjestelmään sisältyvien numeroiden määrästä sekä itse järjestelmän yhdistelmien määrästä.
Mitä enemmän arpajaisten numeroita järjestelmään sisältyy ja mitä pienempi on tällaisen järjestelmän yhdistelmien määrä ja mitä korkeampi vähimmäistakuu voittolle, sitä parempi se on.

Kiistanalaisia ​​kysymyksiä.

Jotkut lottoon osallistujat väittävät:
Jos ostat 10 lottovaihtoehtoa, voiton todennäköisyys on 1:10 000 000
silloin voittomahdollisuus on 10/10 000 000 tai 1:1 000 000.
Heidän vastustajansa väittävät kuitenkin, että mahdollisuus on 10 000 000 - 10 tai 10 - 9 999 990.
Ero on lausuntojen välisessä virheessä: jotkut pelaajat puhuvat voiton todennäköisyydestä, kun taas toiset puhuvat voiton mahdollisuudesta.
Mutta on otettava huomioon, että "sattumattomuus" ja "todennäköisyys" eivät ole sama asia eivätkä matemaattisesti tasa-arvoisia keskenään.

Todennäköisyys on tapahtuman toteutumisen todennäköisyyden suhde todennäköisyyteen, että tapahtumaa ei tapahdu.
Todennäköisyys on mahdollisuus, että yksi tai useampi tapahtuma tapahtuu jaettuna mahdollisten tulosten määrällä.

Esimerkki:

Pelikuutiossa (noppaa) on kuusi puolta, joista jokaisella on oma numero 1-6.
Todennäköisyys kaikkien kasvojen menetys on 1/6.
Mahdollisuus se, että valittu reuna putoaa, on 1/5, eli 1 mahdollisuus "puoleen" ja 5 "vastaan".

Pelikuutio sisältää 3 parillista ja 3 paritonta numeroa (2,4,6 ja 1,3,5)
Todennäköisyys mikä putoaa tasaluku 3/6 tai 0,5.
Mahdollisuus tämä tapahtuma on 3/3 tai 1/1, toisin sanoen 1 mahdollisuus puolesta ja 1 vastaan.

Mitä tulee kuvailtuun kiistanalaiseen lausuntoon,
Todennäköisyys voittaa kymmenellä vaihtoehdolla on 10:10 000 000
Mahdollisuudet on vain 10 mahdollisuutta voittaa ja 9 999 990 mahdollisuuksia olla voittamatta. Nuo. 10 "puolesta" ja 9 999 990 "vastaan".

CHANCES voidaan kääntää todennäköisyydeksi.
Jos mahdollisuus on 10:9.999.990, tämän tapahtuman todennäköisyys on:
10 + 9.999.990 = 10.000.000
10/10.000.000 = 0,000001
Prosenttitodennäköisyys on: 100·0,000001= 0,0001 %

Siksi:
Voiton todennäköisyys pelattaessa 10 vaihtoehdolla on 0,0001 % verrattuna 0,00001 %:iin, kun pelaat yhdellä vaihtoehdolla.
Jos todennäköisyys merkitään X:llä, mahdollisuus on yhtä suuri kuin X/(1-X).
Esimerkki:
Jos voiton todennäköisyys on 0,7, niin todennäköisyys, että tämä tapahtuu, on 0,7/(1-0,7) = 2,33.

© 2024 skudelnica.ru -- Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat