Skenaario parhaan urheilutanssin kilpailusta korjauskoulun opiskelijoille “Tanssimaraton. Skenaario tapahtumasta "Tanssileiri

Koti / Entinen

Tavoitteet ja tavoitteet:

  • Tanssin, musiikin, luovuus ja mielikuvitusta.
  • Ottaa lapset aktiivisesti mukaan tanssiohjelman tehtäviin.
  • Luo terveellinen psykologinen ilmapiiri lasten joukkueeseen.

Suoritusaika: 45 min.

Tapahtumavälineet: eri tyylilajien musiikkikoostumukset, merkkinauha tai lippu, kortit kappaleiden nimillä.

Tapahtuman edistyminen

Johtava. Hei vieraat ja tanssimaraton -ohjelman osallistujat! Olen iloinen voidessani toivottaa sinut tervetulleeksi tähän saliin. Suosionosoituksesi! Haluan tervehtiä kaikkia ja jokaiselle erikseen. Tämä riimipeli auttaa meitä tässä. Minä aloitan ja sinä jatkat.

Kun kohtaamme aamunkoiton
Kerromme hänelle ...

Katsojat. Hei!

Aurinko antaa valoa hymyillen
Lähetetään meille ...

Katsojat. Hei!

Kokoontumassa monen vuoden jälkeen
Huudat ystävillesi ...

Katsojat. Hei!

Ja hymyile takaisin sinulle
Hyvästä sanasta ...

Katsojat. Hei!

Ja muistat neuvon:
Anna kaikille ystävillesi ...

Katsojat. Hei!

Vastataan kaikki yhdessä
Kerromme toisillemme ...

Katsojat. Hei!

Ennen kuin aloitamme tanssimaratonimme, hauskan ja hyvän mielen, haluan tietää joukkueidesi nimet. Niiden pitäisi kuulua maratonimme aiheeseen ("Hip-hop", "Discomafia", "Dancewaster" jne.). Sinulla on aikaa keksiä nimi musiikin soidessa. Heti kun musiikki lakkaa, joukkueet huutavat ääneen ääneen. Voittaja on joukkue, jolla on kovin nimi.

Kilpailu järjestetään "Kova nimi".

Johtava. Seuraava tehtävä on kaikille, mutta tuomaristo seuraa osallistujien taiteellisuutta ja toimintaa. Sinun tehtäväsi on kuvata, mistä luen.

Kilpailu "Huippuluokka"

Hei pojat, hei tytöt.
Miksi seisot sivussa?
Pelaan sinulle peliä.
Näytä huippuluokka!

Pojat istuvat ratin taakse.
Ja solki kiinni.
Painaa kaasua!
Näytä huippuluokka!

Te tytöt ette ole heikkoja
Hyppää korkealle yhdessä?
Täällä juuri nyt!
Näytä huippuluokka!

No, pojat, hyvin tehty!
Olette nyt uimareitamme,
Olet uimassa rintauinnissa.
Näytä huippuluokka!

Meidän ihanat tytöt -
Söpöjä pentuja.
Onko joukossanne taiteilijoita?
Näytä huippuluokka!

Te ette haukottele!
Heitä lumipalloja kohteeseen mahdollisimman pian.
Kenellä on hyvä silmä täällä?
Näytä huippuluokka!

Mekko, kengät, laukku, meikki ...
Haluamme nähdä muodikkaita naisia.
Podium odottaa sinua.
Näytä huippuluokka!

Saa meidät pojat nauramaan
Piirrä klovneja
Nauraa tunnin ajan.
Näytä huippuluokka!

Kuka teistä on muusikko täällä?
Kuka piilottaa lahjakkuutensa?
Soittimesi on kontrabasso.
Näytä huippuluokka!

Olet kansantanssijoita.
Ja olet pian kiertueella.
Aloitte tanssia yhdessä.
Näytä huippuluokka!

Johtava. Tanssi on ollut yksi tapa välittää mielialaa ja tunteita pitkään. Tanssi on musiikin tavoin kaikkien ymmärrettävä kieli. Kuvittele, että olet tavannut ulkomaalaisen kaukaiselta tuntemattomalta planeetalta. Koska hän ei ymmärrä kieltäsi, hän haluaa osoittaa tottumuksessaan taipumuksensa ja ystävällisyytensä. Näytä tämä tanssi. Jokainen joukkue kuvaa tanssiaan, nimittäin miten he tanssisivat:

  • yksisarvinen khanurik;
  • kampasimpukka syusipus;
  • fanged manmaron;
  • yksijalkainen lamurik;
  • neularapu.

Kilpailu järjestetään "Alien Dances"

Johtava. Tiesitkö, että joillakin intialaisilla heimoilla on tapana muukalaisen silmissä kyykkyä alas, kunnes hän tulee lähellesi. Jotkut heimot ottavat kengät pois tervehtimään. Australian aboriginaalit, nähdessään toisensa, alkavat tanssia tervehtimään. Sinun tehtäväsi on kuvata tanssi - tervehdys.

Kilpailu järjestetään "Tanssii hei".

Johtava. Kuinka hyvin osallistujamme selvisivät tehtävästä. Mutta tehtävä on vielä vaikeampi. Ja nyt vierailemme yhdessä Tyynenmeren saarista, jossa asuu epätavallisia heimoja, joilla on omat tervehdyksen eleensä, mutta emme tunne niitä vielä. Kuvittele seuraavien heimojen tanssi:

  • soturiheimo Yoho-ho;
  • rikas Shuko-tu-heimo;
  • vieraanvarainen heimo Sese-ki;
  • Lulu-am-heimon kerjäläinen;
  • rauhaa rakastava heimo Tura-bu.

Johtava. Ja nyt kutsun kaikki tanssihallimme keskustaan ​​pitämään tauon kilpailuista. Mutta tämä ei tarkoita sitä, että maraton lähestyy loppuaan. Tuomaristo tekee yhteenvedon alustavista tuloksista kaikille osallistujille peli "Funny Runs". Kaikki pelaajat on jaettu pareihin. Kun musiikki lakkaa, sinun on nopeasti vaihdettava paikkaa toisen parin osallistujien kanssa, jatka tanssia johtajan pyynnöstä.

  • Tanssimme selkä toisillemme
  • Käsi kädessä
  • Pidä kiinni jaloistasi
  • Pidä kiinni jostain karvaisesta
  • Pidä kiinni jostakin pehmeästä
  • Pidä kiinni jostakin, jossa on reikä

Johtava. Ja jatkamme ohjelmaa " Tanssimaraton"Huomio, osallistujat, tässä on seuraava tehtävä teille. Kilpailun nimi on" Clipomania ". Kuuluisan kappaleen alla on suoritettava tanssi - leike tälle kappaleelle. Kappaleiden nimet on kirjoitettu kortteihin. valitse mikä tahansa ja valmistaudu 5 minuuttiin. Sillä välin osallistujamme valmistautuvat, kutsun yleisön myös liittymään tanssipeliimme, minulla on peli myös sinulle.

Tanssitaan peliä

Osallistujat tanssivat eri genreissä eri musiikin tahdissa, jota soitetaan muutaman sekunnin ajan (valssi, pop, hard rock, lastenlaulu jne.).

Kilpailu siis "Klipomania"! Kutsumme joukkueita salille.

Johtava. Tanssimaratonimme lopussa joukkueet esittävät sinulle kotitehtävänsä - tanssit, jotka myös tuomaristo arvioi. Joten viimeinen kilpailumme "Mestariluokka" .

Joukkueet esittelevät tanssiaan.

Tuomaristo summaa tulokset ja palkitsee voittajat todistuksilla.

Bibliografia.

  1. Filin D.Yu. 20 päivää neuvonantajan elämässä: menetelmäopas / D.Yu. Pöllö. - M.: Airis-press, 2010.- 224p.: Ill. - (Metodologia).

Piirin karsintakilpailujen voittajat taistelevat palkinnoista.

Tanssimaraton järjestetään 27. heinäkuuta Sokolnikin puistossa. Se järjestetään kilpailuihin osallistuville projektin osallistujille tanssiohjelmia eri tasoilla: aloittelijoille(24 henkilöä kultakin alueelta), pitkälle kehittynyt(12 paria kustakin piiristä) ja käsityöläiset(12 paria kustakin piiristä). Maratonista tulee tämän kesän suurin tapahtuma, joka järjestetään erityisesti ikääntyneille muskoviiteille.

Lomalla esiintyy VIA "Gems", Angelica Agurbash, Mark Tishman, Diana Gurtskaya, Nikolay Ryabukha, Romanoff Show, Jevgeni Kungurov, Stanislav Popov. Konsertin isännät - kuuluttaja Keski -televisio Neuvostoliiton valtion televisio ja radio Kansan taiteilija RSFSR Anna Shatilova ja radioisäntä Igor Bogdanov. Maraton alkaa klo 10.00.

Tuomaristo valitsee

Kilpailut järjestetään klassisen mestaruusjärjestelmän mukaisesti vuonna tanssit... Maratonin erikoisuus on, että piirikilpailut järjestetään ensin ja voittajat taistelevat kaupungin tasolla.

Maraton alkaa sooloesityksiä... Aloittelevat tanssijat astuvat lavalle. He näyttävät kaksi tanssia - hidas valssi ja cha-cha-cha... Tanssijat osoittavat perusliikkeet nämä tanssit, ja ammattimainen tuomaristo arvioi osallistujien tason.

Amatöörit (edistyneet tanssijat) esittävät myös kaksi tanssia ohjelman mukaisesti - eurooppalainen tai latinalaisamerikkalainen. Kilpailun päättävät tanssivat mestarit jive ja tango... Kilpailun tulosten perusteella tuomaristo päättää kolmen omistajan palkintopaikkoja kussakin alaryhmässä.

Zumba flash mob

Massiivinen mestarikursseja opettajien ja tunnettujen ammattitanssiparien ohjauksessa. Ja ennen palkintojenjakotilaisuutta järjestetään massiivinen flash -mobiili zumba.

Puiston vieraat voivat myös vierailla näyttämöllä, jossa musiikillinen konsertti mukana suosittuja taiteilijoita, musiikkiryhmät ja ammattitanssijat.

Tapahtumaan odotetaan osallistuvan yli kolme tuhatta ihmistä... Vapaa pääsy.

MAASEUDUN ASETTAMISEN HALLINTO KVASHENKOVSKOE Taldom kunnan piiri Moskovan alue

Kunnallis valtion rahoittama organisaatio kulttuuri

"Koshelevsky Rural Central Culture House", haaratoimisto KVASHENKOVSKY MAATALO KULTTUURITALO maaseudun asutus Kvashenkovskoe

Taldomskin kunnan alue Moskovan alueella

"SOPITTU"

MBUK: n johtaja

"Koshelevsky SCDK"

A.A. Skobeleva

"HYVÄKSYTY"

Kvashenkovskoje maaseutukunnan pää

I.V. Paramonov

"SOPITTU"

SDK Kvashenkin johtaja

T.A. Balašova

Sijainti

avoimen kilpailun järjestämisestä

"Tanssimaraton - 2018".

kanssa. Fermentoitu maito

Yleiset säännöt kilpailusta.

Kilpailu "Tanssimaraton 2018" on kulttuuritapahtuma - esteettinen suunta paljastaminen luovuus nuoriso.

Kilpailun päivämäärä ja paikka.

Kvashenkovsky SDK: n rakennuksen ympärillä oleva alue

Kesäkuuta 2018 alkaa klo 17.00.

2. Kilpailun tavoitteet.

nuorten vapaa -ajan järjestäminen tanssitaiteen popularisoinnin avulla.

Nuorten luovien mahdollisuuksien kehittäminen;

Nuorten yhteenkuuluvuus tiimissä;

Muiden ehtojen muodostaminen luovaa kehitystä ja viestintä nuorille ja nuorille;

Kokemusten ja luovien havaintojen vaihto;

Luovan ja sosiaalisen toiminnan edistäminen;

Yhteistyön ja vuorovaikutuksen luominen Taldomskyn kaupunginosan kulttuurilaitosten välillä;

Tee tanssimaratonista perinteinen nuorille;

Koreografisten lisätaitojen hankkiminen;

Nykytanssin edistäminen ja popularisointi;

Parannus kaikkien huomio nuorten luovuuteen;

Tuki ja edelleen kehittäminen nuorten alakulttuurit;

Terveiden elämäntapojen edistäminen;

Esitetään vaihtoehto perinteiselle viettämiselle.

Kilpailun perustajat ja järjestäjät

Maaseudun asutuskeskuksen Kvashenkovskoje, Taldomskin kunnan piiri, Moskovan aluehallinto

MBUK "Koshelevsky SDC", Kvashenkovsky SDK: n haara

4. Kilpailun osallistujat.

Osallistumaan kilpailuun kutsutaan luovia joukkueita Taldomskin kunnan piirin amatööri- ja amatööriryhmien opiskelijat.

Joukkueeseen voi kuulua sekä poikia että tyttöjä. Osallistujien ikä on vähintään 14 -vuotiaista. Joukkueen kokoonpano on sallittu enintään 8 hengelle.

Et voi houkutella muita ihmisiä ulkopuolelta joukkueeseen!

Joukkueiden arvonta suoritetaan ennen kilpailun alkua.

5. Maratonin ehdot

5.1. Kilpailu koostuu seuraavista tehtävistä:

(joukkueen esittely missä tahansa muodossa - enintään 2 minuuttia).

Lämmitä - "purukumi".

(joukkue, joka ei katso ylöspäin toisistaan, tanssii johtajan ohjeiden mukaan).

Improvisoitu.

(Osallistujat arvalla suorittavat tanssin koko ryhmän kanssa kuvassa).

Potpourri eri tyylejä tanssi

(Kappaleita soitetaan, ryhmän tehtävänä on tanssia tätä tai sitä tanssityyliä).

Kapteenien kilpailu.

(kapteenit tanssivat eliminointia varten, jokainen "kilpailu" on vastaavasti 30 sekuntia, ja pisteet asetetaan nousevassa järjestyksessä, alemmasta korkeampaan, kapteenin tehtävänä on tanssia kilpailijoita ja pysyä voittajana).

Fanikilpailu.

Siellä on erillinen esitys tiimisi paikasta (lauluja, pillejä jne.). Lisäksi on sallittua tukea omaamme koko kilpailun ajan.

Kotitehtävät.

Tanssin esitys, jonka joukkue on valmistellut etukäteen ilmainen aihe mihin tahansa koreografian suuntaan.

5.2. Arviointiperusteet:

Toiminta;

Joukkueen yhteenkuuluvuus ja kurinalaisuus;

Tiimin suorittamien harjoitusten synkronointi ja oikeellisuus;

Tehtävien suorittamisen nopeus;

Kilpailun tehtävien omaperäisyys;

Kyky liikkua hyvin;

Mahdollisuus vaihtaa nopeasti mihin tahansa musiikkiin;

Kestävyys;

Taiteellisuus;

Kekseliäisyys.

5.3. Tuomariston jäsenten mielipide on lopullinen eikä siitä saa keskustella tai kritisoida.

5.4. Hakemusmenettely

Osallistuvien joukkueiden on jätettävä hakemuksensa 15.6.2018 mennessä.

postitse [sähköposti suojattu], sovellus (liite nro 1).

Kuka tahansa voi osallistua kilpailuun. Fanit voivat olla läsnä joukkueen kanssa.

Tuomariston kokoonpanon määräävät kilpailun järjestäjät.

7. Lisävaatimukset

7.1. Pukukoodin on oltava löysä (mukava ja jos mahdollista, komento).

7.2. Jokaisella osallistuvalla joukkueella on oltava:

Yksittäinen tarvike tiimin jäsenille (esimerkiksi T-paita, bandana, käsivarsinauha jne.).

7.3. Musiikkimateriaali hyväksytään flash -mediassa tai postitse [sähköposti suojattu] etukäteen!

8. Yhteystiedot

Jos sinulla on kysyttävää järjestämisestä ja käyttäytymisestä, ota yhteyttä amatööritanssiliiton johtajaan Balashova Maria Alexandrovnaan puhelimitse 8-965-114-33-06.

9. Kilpailun rahoitus

Kuljetuskustannukset ohjaavan puolen kustannuksella. Kilpailun rahoitus isännän kustannuksella.

10. Palkitseminen

Maratonin voittajat palkitaan diplomilla ja muistomerkillä.

Huomautus

Kilpailun kunkin tehtävän arvioidaan olevan 5 ja pistejärjestelmä, tuomariston tulosten mukaan 1., 2., 3. sijan saaneet joukkueet määritetään!

Lisäetuja joukkueen pisteille, jos paikka on kiistanalainen, ovat:

Joukkueiden johtajien läsnäolo maratonilla,

Poikien osallistuminen joukkueeseen,

Massiivinen tukiryhmä,

Taiteellisuus ja joukkueen yhteenkuuluvuus koko kilpailun ajan,

Kapteenien toiminta joukkueilleen.

Pään kehittämä

tanssi amatööri

yhdistykset Balashova Maria

Aleksandrovna

Liite nro 1

Hakemuslomake

osallistumisesta kilpailuun "Tanssimaraton 2018"

1. Organisaation nimi (oikeushenkilöiden yhtenäisen valtionrekisterin mukaan täydellinen ja lyhennetty nimi).

2. Joukkue (nimi).

3. Kaupunki / maaseutu / kaupunkiasutus.

4. Johtaja.

5. Yhteystiedot puhelinnumero, sähköposti.

6. Kokonaismäärä osallistujat (liitä luettelo).

Joukkuelista:

KOKO NIMI. jokainen osallistuja (myös johtaja); syntymäaika ja -vuosi.

Syksyn pallo 2016

"Tanssimaraton"

Laitteet: koristamaan salia: ilmapallot, syksyn lehdet, teippi telineisiin, seppeleisiin; attribuutit zamin ilmentämiseksi sla: jalusta, esivalmistetut mitalit, joissa on tanssijoiden kuva, mitalityynyjä; näytönsäästäjiä ja kilpailuja varten: äänite "Kiitos paljon", tarina "Lumikki ja 7 kääpiötä", valikoima modernia musiikkia eri genreistä.

(Esiintyjät tulevat puhumaan rauhassa)

Isäntä (tyttö): Syksy on tullut ... Sellaisena aikana viisas luonto paljastaa meille ihmeitä. Mitä mahtavia sanoja. Säteilevä, lämmin ...

Isäntä (poika): Sanat ovat epäilemättä hienoja. Mutta en pidä syksystä. Valitettavasti jotenkin sen jälkeen hyvää kesää.

Isäntä (tyttö): Kuvitelkaa vain: putoavat lehdet, kaikista sävyistä, kahisevat niin salaperäisesti jalkojen alla. No, käytä mielikuvitustasi!

Isäntä (poika): Hyvin

Isäntä (tyttö): Ja mitä "hyvin"?

Isäntä (poika): Otettu käyttöön

Isäntä (tyttö): Ja mitä esittelit?

Isäntä (poika): Lehdet putoavat ...

Isäntä (poika): Lehdet putoavat ...

Isäntä (tyttö): Kehitä ajatuksiasi ..

Isäntä (poika): Kaikki putoaa ja putoaa ...

Isäntä (tyttö): Ja miten se päättyy?

Isäntä (poika): Luonto kuolee, kaikki kuihtuu, nukahtaa ...

Isäntä (tyttö): No, sinulla on mielikuvitusta. Ajattele jotain kaunista. Kävelet aamulla kouluun pudotettujen lehtien matolla ...

Isäntä (poika): Oletetaan

Isäntä (tyttö): Katso oikeasti jo syksyn aurinko. Kypsiä marjoja roikkuu pihlajan päällä….

Isäntä (poika): Ja sitten tulet kouluun ja näet lepääneet, täynnä energiaopettajia, jotka pyrkivät "miellyttämään" köyhiä lapsia valvonnalla ja itsenäisillä lapsilla. Yleensä mielialani on syksyisin - synkkä ja synkkä.

Isäntä (tyttö): Hetkinen, se ei ole niin paha! Katso kuinka paljon ihmisiä kokoontui juhlaamme!

Isäntä (poika): Hyvää iltaa, rakkaat ystävät!

Isäntä (tyttö): Hei! Hallissamme on tänään paljon mielenkiintoisia nuoria miehiä. Ja pyydän heitä heiluttamaan kättään minulle.

Johtaja (Poika): No, kysyn sitten ihanat tytöt puhalla minulle suukkoa.

Isäntä (tyttö): Lopeta flirttailu, aloitamme "Tanssimaratonin"! Ja kutsumme hauskaa viihtyisään saliimme,
ja julistaa julkisesti "Syksyn Ball!"

Isäntä (poika): Sopimus! Kuten kaikissa kilpailuissa, harjoittelu on välttämätöntä! Tätä varten pyydämme kaikkia seisomaan salin keskellä.

Isäntä (tyttö): Tule jo, tule jo! Ja älä epäröi!

(Vysotskin musiikki käynnistyy " Aamu voimistelu", Tai" Tee harjoituksia ", johtajaluokka tulee eteen ja tekee harjoituksia, loput osallistujat liittyvät flash -mobiin)

Isäntä (poika): Voi lämmittää! Hyvin tehty!

Isäntä (tyttö): Mutta se ei ole kaikki! Osallistujamme valmistautuivat kotitehtävät!

Isäntä (poika): Jos syksy tulee yhtäkkiä

Ja heittää lehti maahan,

Joten ei ole mitään seisomista -

Tule tanssimaan kanssamme!

Isäntä (tyttö): Tehtävänsä suorittamiseen kutsutaan…. mmmm ... ... luokkamme oppilaat. ( sinun tanssisi "Minä liian"Esittelevät 9. luokan oppilaat)

Isäntä (poika): Hyvin tyytyväinen tanssimme, tanssi on vain korkein luokka! Ja nyt luokka 8 esittelee luomisensa! ( 8. luokan oppilaat esittelevät tanssinsa "Sailors")

Isäntä (tyttö): Hyvä kuin hyvä! Nämä merimiehet ja merimiehet! Kutsumme nyt nuorin luokan! ( 7. luokan oppilaat esittelevät flash -moottorinsa "Potpourri")

Isäntä (poika): Flash -mobisi valloitti meidät, mikä odottaa yhdestoista? Esiintyvät 11. luokan oppilaat. ( luokan 11 oppilaat esittelevät tanssinsa) (Viimeisen tanssin aikana esittelijät valitsevat huomaamattomasti yhdeksän sadun sankaria yleisöstä)Liite # 1

Isäntä (tyttö): Sovimme kodin kanssa, mene "viileään"!

Isäntä (poika): Ja sen nimi on "Elokuvaa ammutaan jo!" (äänisatu "Lumikki ja 7 kääpiötä" on kytketty päälle (alkaa sanoilla "Kauan sitten, paljon ..."), etukäteen sankarit ovat kulissien takana, heille annetaan ominaisuuksia ja vaatteita)

Isäntä (tyttö): Suosionosoituksesi sankareille!

Isäntä (poika): Jatkamme maratonimme matkaa ja ilmoitamme lyhyen tauon.

Isäntä (tyttö): Kutsumme kaikki tanssilattialle! (2-3 kappaletta)

Isäntä (poika): Kutsumme halukkaat osallistumaan seuraavaan kilpailuun!

Isäntä (tyttö): Sitä kutsutaan "Dance like!" Valitse sankari, jonka esität meille! (sokean valinnan kautta osallistujat määrittelevät roolinsa ) Liite # 2

Isäntä (poika):(kun osallistujat ovat lavalla, juontaja selittää pelin säännöt) Tiedätte kaikki hahmonne hyvin ja tiedätte kuinka he liikkuvat lavalla, teidän tehtävänne on näyttää tämä riippumatta siitä, millaista musiikkia järjestäjät sisältävät.

Isäntä (tyttö): Onko kilpailun ydin selvä? Sitten aloitamme!

(Esittäjät soittavat eri musiikkia, ja osallistujat tanssivat kukin omalla tyylillään.)

Isäntä (poika): Täydellisesti! Ja kanssamme ... ... oli uusi idea! Ja nyt kutsumme sinut eroamaan!

Isäntä (tyttö): Kyllä, kaikki salin tytöt kutsuvat sinut tiimiini!

Isäntä (poika): Ja pyydän nuoria miehiä mukaani! Ja kaikki yhdessä opiskelemaan kreikkalaista tanssia, vain venäjäksi! ( Liite nro 3)

Isäntä (tyttö): Hyvä, myöhäinen syksy. Koko taivas on kyynelissä.

Kylmä tuuli laulaa lankoissa.

Ja viimeiselle lennolle mennessäni

Lehdet tanssivat syksyn foxtrotia.

Johtaja (Poika): Nyt olemme melkein maalissa, on aika kilpailla! Jokaisesta luokasta kutsutaan 2 poikaa ja 2 tyttöä. Ole rohkea! (kilpailu - taistelu tyttöjen ja poikien välillä, keskelle asetamme telineitä nauhalla - reuna.)

Isäntä (tyttö): Tytöt seisovat vasemmalla puolella ja pojat oikealla. Musiikki käynnistyy, ensin pojat tanssivat ja sitten tytöt. Vaihdamme toisemme keskittymällä musiikkiin. Melodia on muuttunut - silloin sinun on aika poistua tanssilattialta ja antautua muille.

Isäntä (poika): Joten ovatko kaikki kilpailijat valmiita viimeiseen 100 metrin kilpailuun?

Isäntä (tyttö): Alkaa!

(Mitä tahansa musiikkia käytetään taisteluun opettajan ja opiskelijoiden harkinnan mukaan)

(taistelun jälkeen)

Isäntä (poika): Kaikki osallistujat saavat palkintoja! No, äänestetään nyt kuka on paras maratonitanssija. Pyydämme sinua suosionosoituksellasi antamaan äänesi puolesta ... (luetellaan jokainen osallistuja)

Johtava (tyttö): Läsnäolijoiden päätöksellä Miss - Marathon ja Mister - Marathon Runner tunnustettiin …… .. Pyydämme teitä nousemaan palkintokorokkeelle mitaliseremoniaa varten!

Isäntä (poika): Palkitsemme sinut kultamitalilla ja makeilla palkinnoilla! Ja meidän disko jatkuu !!! Kaikki tanssivat!

Sovellus

1. Satun sankarit:

Lumikki, (on parempi, jos se on poika), 7 kääpiötä, jokaisella on oma erikoisuutensa, ja prinssi. 1 gnome liikemiehet kesävaatteissa ja -laseissa, 2 tonttua - venäläisessä kansanpaidassa vyöllä, 3 - uusi venäläinen tonttu, leveässä takissa, jossa on ketju rinnassa, 4 - israelilainen mustassa pyöreässä hatussa, jossa on pyöreät lasit, 5 - Dagestan, viikset ja harjakset (lyijykynä) hatussa, 6- länsislaavi, liivissä, leveissä housuissa, saappaissa ja harmonikalla tai kitaralla (lelut), 7- arabi, huivilohko päässään, pitkä viitta ja leveät itämaiset housut, merirosvoprinssi bandanassa, liivissä pistoolilla, Lumikki - mekossa tai tyllissä, peruukissa ja diademilla. Selitä kulissien takana kullekin hahmolle, että hänen pitäisi tanssia musiikin mukaan ja mitä toimintoja hänen pitäisi suorittaa sadun tekstin mukaan.

2. Kilpailu "Dance like". Sankarin valinnan jälkeen osallistujille annetaan ominaisuuksia: for ballerinat- tutu- ja pointe -kengät Michael Jackson- hattu Charlie Chaplin- hattu, ruoko, viikset, robotille - valmiiksi leikatut laatikot vartaloon ja päähän Nikolai Baskov- valkoinen takki, koristeltu kimalluksella ja uudenvuoden sateella Serduchki- iso uimapuku, täytettynä tilavuudelle, paljetein pukeutunut mekko, kerää hiukset pullaan ja koristele hopealangalla. He menevät lavalle hauskan musiikin tahdissa. Pelin tavoitteena on näyttää hahmosi liikkeet eri musiikkilajeissa.

3. Sirtaki venäjäksi

Kaikkien vieraiden on oltava rivissä kahdella rivillä: mies ja nainen, vastakkain. On toivottavaa, että jokaisella rivillä on vähintään 10 henkilöä. Kaikki pitävät toistensa käsiä taivutettuna kyynärpäästä. Musiikkiin Kreikkalainen tanssi sirtaki (aluksi hän ei ole kovin nopea), naislinja ottaa johtajan käskystä kolme askelta eteenpäin ja kumartuu, sitten kolme askelta taaksepäin. Ja sitten nuorten miesten linja ottaa myös kolme askelta eteenpäin, sama keula ja palaa paikalleen kolme askelta taaksepäin.

Siten kaksi riviä, yksinkertaisimman tanssiliikkeen suorittamisen jälkeen, palaavat paikoilleen.

  1. kääntää 180 astetta

    tulva oikea jalka

    vasemman jalan upotus

    hypätä (pomppia)

    ystävällinen mies "Eh-eh!" ja vastauksena ilkikurinen nainen "Oooh!"

Liikkeiden ketjun, jonka miehet ja naiset tekevät vuorotellen, pitäisi johtaa seuraavaan: 3 askelta eteenpäin - keula - 3 askelta taaksepäin; 3 askelta eteenpäin - käännä - 3 askelta taaksepäin; 3 askelta eteenpäin - kulkeminen oikealla jalalla - 3 askelta taaksepäin; 3 askelta eteenpäin - upotus vasemmalla jalalla - 3 askelta taaksepäin; 3 askelta eteenpäin - hyppy - 3 askelta taaksepäin; 3 askelta eteenpäin - "Eh -eh!", "Oooh" - 3 askelta taaksepäin.

Kun liikkeet on suoritettu, ne on ensin toistettava samassa järjestyksessä, mutta vain nopeutetulla nopeudella ja sitten jopa nopeammin. Esittäjän on autettava tanssijoita ja ehdotettava liikekomentoja, niin harmoninen, nopea ja pirteä tanssi tulee esiin.

Käytetyt resurssit:

    http://poiskm.org/show/

    http://mp3.cc/m/

    http://pesni-tut.com/

    http://muzon.in/

    http://www.collection-konkursov.ru/

V musiikki sali koulussa järjestetään tanssimaraton

Kutsumme 1-4-luokan opettajia ja oppilaita osallistumaan, ja sinulla on urheilupuku. Kilpailun opettaja fyysinen kulttuuri Matalasova O.V.

MINÄ HYVÄKSYN:

ISS (C) OU: n johtaja

"S (K) NSh-DSIVtyyppinumero 33 "

Z.I. Belenkova

Sijainti

tanssimaratonin järjestämisestä

"Tanssi terveydellesi"

    Yleiset määräykset

Tämä asetus määrittää tanssimaratonille "Tanssi terveydelle" osallistumismenettelyn ja -ehdot sekä osallistujille asetettavat vaatimuksetmaraton.

Tavoitteet ja tavoitteet:

kulttuuri ja urheilu;

3. Aika ja paikka

Tapahtuma järjestetään 15. marraskuuta 2014 klo 10.00 ISS (K) OU "S (K) NSh-DSIVtyyppi 33 ", Yurga, koulun musiikkisalissa.

4. Ohjelman johtajuus

Tapahtuman yleinen johtaminen ja johtaminen on uskottu liikunnanopettajalle MKS (K) OU "S (K) NSh-DSIVtyyppi numero 33 "Matalasovu OV. ja laajennetun päiväryhmän opettaja Shubin Yu.A.

5. Osallistujat

Tapahtuma on avoin 1-4 luokan opiskelijoille, ISS (C) OU "S (K) NSh-DS: n opettajille ja vanhemmilleIVtyyppinumero 33 ". Osallistujat kilpailevat luokissa, kaikilla on tarrat (side käsivarteen) 1kl. - vihreä, 2kl. - sininen, 3kl. - punainen, 4kl. - keltainen.

6. Kilpailutehtävät

Kilpailuohjelma sisältää 5 kilpailua:

1 KILPAILU "BUSINESS CARD"

2 KILPAILU "LÄMMITYS"

3 KILPAILU "Kokeile uudestaan"

5 KILPAILU "PELI - LAVATA"

7. Tuomariston kokoonpano

Tuomariston numeerinen kokoonpano on 3 henkilöä. Tuomariston valitsevat tapahtuman järjestäjät. Tuomaristoon kuuluu opettaja perusluokat Kourdakova T.N., Kolesnikova M.V. ja yksi vanhemman edustaja. Kilpailut arvioidaan ehdokkaina:

Ystävällisin;

Tanssivin;

Alkuperäisin;

Hauskinta;

8. Voittajien palkitseminen

Joukkueet palkitaan nimityksissä, saavat todistuksia ja makeita palkintoja.

Tanssimaratonin käsikirjoitus

"Tanssi terveydellesi"

Kohde: terveiden elämäntapojen muodostaminen opiskelijoiden keskuudessa, opiskelijoiden, opettajien ja vanhempien motorisen toiminnan aktivointi.

Tehtävät:

    Muodosta positiivinen asenne terveellä tavalla opiskelijoiden elämä;

    Ota lapset, opettajat ja vanhemmat mukaan järjestelmälliseen fyysiseen toimintaan

kulttuuri ja urheilu;

    Järjestää vapaa -aikaa opiskelijoille, opettajille ja vanhemmille;

    Hanki positiivisia tunteita keräämällä lasten tiimi.

Laitteet ja varastot: musiikillinen säestys, kunkin joukkueen tunnusmerkit, rajoitimet.

Tapahtuman edistyminen

(tiimit on valmiiksi rakennettu paikoilleen, iloinen sytyttävä musiikki kuulostaa, juontajat tulevat ulos)

Johto 1: On aika tietää siitä

Että kaikki on vakavaa

Terveys on tärkeää

Kyllä, se ei ole aina mahdollista!

Meidän on työskenneltävä tämän kanssa

Ja hoitaa hellävaraisesti

Johto 2: Emmekä edes huomaa -

Se lähtee huolimattomasti ...

Kun haaveilet olevasi

Rikas ja terve ...

Päätä, tiedätkö ...

Pysty säilyttämään PERUSTA!

Johto 1: Hei, rakkaat osallistujamme ja vieraamme! Olemme iloisia voidessamme toivottaa teidät tervetulleeksi salillemme tanssimaratonille "Dance to your health". Tanssimaratonimme on omistettuXI Koko Venäjän toiminta"Urheilu on vaihtoehto riippuvuuksille."

Johto 2: Jotta voisit olla terve, sinun on harjoiteltava, johdettava oikea elämäntapa. Ja löysimme toisen tavan. Tämä on tanssia. Siksi tänään tanssimme, tanssimme ja vain tanssimme! hyvä tuuli ja myrsky positiivisia tunteita!

Johto 1: Keskustellaan kilpailumme säännöistä! Koko kilpailun ajan kaikki osallistujat poikkeuksetta liikkuvat, vaikka musiikki pysähtyy. Älä missään tapauksessa mene neliön ulkopuolelle. Jos joku osallistujista on väsynyt, voit levätä vain neliön ulkopuolella, "levätä" asema.

Eniten tärkeä sääntö, kaikkien pitäisi tanssia, pitää hauskaa, ja älä unohda, että sinä

työskennellä tiimissä.

Johto 2: Kaverit, ennen kuin aloitamme, sanotaan hei. Pyydän teitä sanomaan mitä tahansa, vastaamaan minulle "Hei!". Sopimus?

    Kaikille, jotka olivat kyllästyneitä aamulla ja vaeltaneet valoomme, kuuma _________!(Hei)

    Kaikille, jotka rakastavat tanssia, tulinen ________!(Hei)

    Kaikki pojat ________!(Hei)

    _________ kaikille tytöille!(Hei)

    Kaikille, jotka tulivat hauskimpaan, musiikillisimpaan, tanssivaimpaan

kilpailu - "Tanssi terveydellesi" ________!(Hei)

Johto 1: No, tervehdimme sinua ja nyt hyvää lomaa tarvitaan ... hienoa musiikkia!

Johto 2: On musiikkia!

Johto 1: Tarvitsemme katsojia!

Johto 2: Siellä on katsojia! Aloitamme siis kilpailumme.

(musiikki käynnistyy, koko loman aikana musiikki ei lakkaa, ja juontaja puhuu kaikki tehtävät musiikin taustaa vasten)

1 KILPAILU "BUSINESS CARD"

V: Ensimmäinen kilpailumme on siis käyntikortti. Nyt jokainen luokka esittelee vuorotellen itsensä ja tiiminsä alkuperäisellä tavalla. Aloitetaan vanhimmista osallistujistamme: luokka 4, luokka 3, luokka 2, luokka 1.

(Tiimit voivat esitellä itsensä paikasta tai mennä keskustaan ​​kaikki yhdessä, esitellä itsensä musiikille ja suorittaa mitä tahansa tanssin liikkeet)

4. luokka

x xxx

x xxx

Luokka 3

x xxx

x xxx

1 luokka

x xxx

x xxx

2. luokka

x xxx

x xxx

Riisi. 1. Joukkueiden merkitseminen tanssimaratonin aikana

(juontaja ilmoittaa ensimmäisen kilpailun päättymisestä ja toisen nimen, ehdot ja säännöt musiikin soidessa ja kaikki tanssivat pysähtymättä)

2 KILPAILU "LÄMMITYS"

Säännöt: Esittäjät aloittavat lämmittelyn vuorotellen näyttäen kolme liikettä, minkä jälkeen he kutsuvat yhden edustajan kustakin tiimistä jatkamaan lämmittelyä, joka heidän on näytettävä yksi liike kerrallaan.

3 KILPAILU "Kokeile uudestaan"

V: Ja nyt toistat jälkeeni liikkeitä, jotka näytän sinulle. Valmis!

    Nyt tanssitaan vain:

    pää;

    kädet;

    jalat;

    hartiat;

    lonkat.

    Nyt tanssitaan kuin:

    vatsasi sattuu;

    olet hyvin väsynyt;

    sinä siivoat;

    tekemässä kotitöitä;

    poistetaan;

    rauta;

    kiirehdi jonnekin;

    Onko sinulla kylmä.

    Piirrämme:

    meren aallot;

    elefantti;

    pupu;

4 KILPAILU "PELI - KAKSI, KOLME"

(levätä vähän, hengitysharjoituksia kädet ylös, hengitä, kädet alas, ulos, jotta osallistujat voivat palauttaa hengityksensä)

Johtava: Kaikki kaverit hajautuvat ympäri salia ja suorittavat erilaisia ​​liikkeitä musiikkiin, heti kun musiikki sammuu, juontaja antaa tehtävän:

Kaksi

Kolme jne.

(Tämä tarkoittaa sitä, että jos kaksoset, lasten tulisi nousta ylös kahdella, jos kolmella kolmella jne.)

5 KILPAILU "PELI - LAVATA"

Lapset, jotka seisovat ympyrässä eivätkä tartu käsiin, liikkuvat sivuvaiheilla ensin yhteen suuntaan ja sanoja toistettaessa toiseen suuntaan sanoen:
Tanssimme yhdessä-tra-ta-ta, tra-ta-ta,

Suosikkitanssimme on "Lavata".
Esittäjä sanoo: "Sormeni ovat hyvät, mutta naapurin on parempi."
Lapset ottavat toisiaan pienistä sormista ja toistavat sanoja liikkeillä oikealle ja vasemmalle.

Sitten kuljettaja puolestaan ​​antaa muita tehtäviä:

Olkapääni ovat hyvät ja naapurini paremmat;

Minun korvani ovat hyvät ja naapurini paremmat;

Poskeni ovat hyvät, mutta naapurini on parempi;

Vyötäröni on hyvä ja naapurini parempi;

Polveni ovat hyvät, mutta naapurini on parempi;

Kantapääni ovat hyvät ja naapurini paremmat.

Johtava: On aika palkita voittajat!

(Lapset lepäävät ja saavat onnitteluja ja palkintoja)

Kiitos kaikille! Seuraavaa kertaa ystävät!

© 2021 skudelnica.ru - Rakkaus, petos, psykologia, avioero, tunteet, riidat