Monopol print og spil. Detaljerede spilleregler

hjem / Følelser

Instruktioner

Erfarne spillere kan lave et mere komplekst bræt med mange træk og muligheder. Begge skal dog gennemtænke mange muligheder for at flytte brikker til forskellige steder på banen, så alle spillere ikke følger samme vej. Muligheden for adskillige muligheder gør spillet længere og mere interessant, selvom det også er mere komplekst med hensyn til plan og strategi.

For at spille nu behøver du kun kuber og chips. Du kan også trække penge eller bare tage almindelige små; hvis andre spillere er enige, kan du slet ikke bruge sedler, men regn med et stykke papir.

Den største fordel ved kun at spille på kort er, at du kan ændre spillefeltet hver gang og oprette nye spilmuligheder.

Det rumlige felt og forandring undervejs er det, der giver spillet en særlig smag. Desuden er spillet med monopol næsten uendeligt, det er sjældent at afslutte det til ende, selv efter at have brugt flere timer, så det er bedre at bruge tid og lave monopol for at få dobbelt så meget glæde af spillet.

Kilder:

  • DIY monopol

Magiske tricks overrasker ikke kun børn, men også voksne. Og i de fleste tilfælde er de ret nemme at gennemføre. Et af de enkleste tricks er med pengeseddel. Hun dukker pludselig op ud af den blå luft i hænderne på tryllekunstneren og efterlader publikum forvirrede.

Skjul regningen i folderne på folden.


Vis dine tomme hænder til seeren, og begynd så at rulle dem op (som "Jeg har ikke nogen i ærmerne"), og træk stille og roligt sugerøret ud.


Bryd den første cirkel. Spillernes velbefindende vil afhænge af den første indtastning. Din opgave er at sikre så mange virksomheder og virksomheder som muligt, da det i fremtiden vil give dig mulighed for at øge din kapital. Det værste træk for første runde er at få bøder og endda bonusser. Bøden er allerede per definition dårlig, men bonusserne virker ikke nu vigtig rolle, for mens du får et par tusinde ekstra, køber dine rivaler allerede Lukoil og Channel One.

Jagt ikke de dyreste virksomheder; som regel er dette ikke rentabelt i begyndelsen af ​​spillet, så du skal ikke bukke under for overtalelse for udveksling og andre tilbud fra dig og dine slægtninge. For det første er din opgave at udkøbe så mange af dem, der ligger på banen som muligt. tættere ven til en ven af ​​virksomheder, da jo mere omfattende din profil er, jo større chance har andre spillere for at komme ind på.

Forhandle. Husk at dette er et kollektivt spil, og aktivt bud er et af væsentlige elementer dette spil, prøv at købe point, der er rentable for dig. Se efter tilbud, som din modstander ikke kan afslå, selv tilgiv ubetydelige virtuelle for en aftale om at sælge dig dette eller hint punkt.

Kilder:

  • monopol spil hvordan man spiller

Brætspil er gode til at tilbringe aftener med familien eller venligt selskab. Et af de mest berømte og populære spil er " Monopol", fordi det er enkelt og interessant for både børn og voksne. Der er en måde at gøre det endnu mere interessant: lav dit eget monopolspil med en original spillebane og sedler.

Instruktioner

Lav først spillefeltet. For at gøre dette er det bedst at tage et tykt ark af høj kvalitet pap eller whatman-papir, der kan modstå mere end et dusin partier. Tegn en lukket spillebane, og dekorer derefter midten af ​​arket, som du ønsker at lave en bordplade spil endnu mere interessant og original. Størrelsen af ​​feltet, dets form og antallet af celler afhænger også kun af dig.

Tænk på, hvor kompleks din Monopoly-spilleplade vil være. Det er måske ikke en firkant, men en mere kompleks form, inklusive flere krydsende stier med pile, der angiver, hvilken vej spilleren skal tage. Du vil måske gerne have en mere kompliceret version af spillet erfarne spillere, træt af standard firkantet felt, men for begyndere kan det virke for kompliceret.

Beslut om spillefeltet skal være statisk eller dynamisk. Den første mulighed antager, at forskellige symboler vil blive anvendt på cellerne på spillefeltet. Den anden mulighed involverer at lave betegnelseskort og placere dem på banen i starten af ​​hvert spil. Den dynamiske spillebane gør spil mere interessant, da arrangementet af kort ændres med hvert spil. Du kan i øvrigt også opfinde et par specielle kort, som ikke er inkluderet i standardsættet.

Vælg pengesedler. Du kan lave dem selv ved hjælp af pap og andre materialer, og du kan også tage små mønter. Den enkleste, men ikke den mest den bedste mulighed- Hold score på et stykke papir. Dette vil dog reducere interessen for spillet noget, så denne mulighed er kun egnet som en midlertidig foranstaltning. Glem ikke figurerne: Lad hver spiller lave dem eller vælg dem selv.

Udtrykket monopol kommer fra to græske ord: mono, som oversættes som én, og ordet poleo, der betyder "". Eneejerskab af en industri er yderst sjældent i livet. Oftest har en gruppe af personer eneret på produktion eller salg.

Monopol som en rettighed kan gives af staten til visse virksomheder, det kan opstå naturligt eller ved at indtage en dominerende stilling på markedet. I nogle tilfælde er der tale om en sammensværgelse blandt producenter, der går sammen i en produktionsgruppe med det formål at fordrive konkurrenter.

Monopol er opdelt i tre typer:
- lukket, dvs. statsmonopol beskytter mod uddannelse konkurrencedygtigt miljø ved at indføre juridiske eller lovgivningsmæssige forbud;
- naturligt, når en effektiv udnyttelse af ressourcerne kun er mulig med eneejerskab af produktionen;
- åben, der opstår, når den eneste virksomhed på grund af omstændigheder er producenten og leverandøren af ​​visse varer eller tjenesteydelser.

Monopol er autokrati af en sælger eller producent i et bestemt markedssegment. Denne situation er i modstrid med normerne for fri konkurrence og en markedsøkonomi, med undtagelse af naturligt monopol i situationer, der påvirker statens og dens befolknings interesser.

Afhængigt af situationen kan monopolisme enten være berettiget, medføre fordele eller omvendt krænke normer og lov. En kunstigt skabt monopolposition, udført af en gruppe individers sammensværgelse forenet i en enkelt virksomhed eller alliance, opstår for at eliminere konkurrenter.

Oftest opererer virksomheder efter følgende ordning. Først kommer en uberettiget prisnedsættelse, som mindre virksomheder ikke er i stand til at konkurrere med. Som følge heraf bliver de fleste af dem lukket eller opkøbt af fremtidige monopolister. Efter at have opnået autokrati begynder priserne at stige. For det første er dette nødvendigt for at returnere tidligere påløbne tab som følge af den aggressive kampagne. For det andet for at opnå højere overskud.

Denne arbejdsordning kan implementeres i store fremstillingsindustrier, hvor fremkomsten af ​​nye konkurrenter er udelukket pga. høj pris ind i et markedssegment. Dette er et "usundt" monopol, der skader staten og slutforbrugerne.

Men et monopol er nogle gange nødvendigt. Centralbanken er en af lyse eksempler naturligt monopol. Det er svært at forestille sig, hvad der ville ske, hvis "trykpressen" var tilgængelig for masserne. Situationen er den samme med metrolinjer, jernbaner og energinetværk i landet.

Et naturligt statsmonopol opstår, hvor dets tilstedeværelse er bestemt af statens interesser og borgernes sikkerhed.

Video om emnet

Kilder:

  • economic-enc.net i 2019

REGLER for det korte spil Monopol

Hvis du ved lidt Monopol spilleregler, så kan du nu spille det hurtigere ved hjælp af Quick Play-reglerne! I dette spil er reglerne nøjagtig de samme som i Classic Monopoly, men der er tre forskelle:

    I den indledende fase af spillet blander bankøren kortene for ejendomsretten. Derefter fjerner spilleren, der sidder til venstre for Bankeren, bunken, hvorefter spillerne får tildelt et kort hver til højre for Property to gange. Hvis Bankeren også er en almindelig spiller, så uddeler han kort for ejendomsretten til sig selv. Spillere skal straks betale den angivne pris til banken for begge modtagne titelkort. Spillet fortsætter derefter efter standard regler.

    I det forkortede spil skal du kun bygge tre huse (i stedet for fire) på hver grund i en farvegruppe, før du kan købe et hotel. Huslejen forbliver den samme som i standardspillet. Når du sælger et Hotel, er provenuet halvdelen af ​​de oprindelige omkostninger, dvs. et hus mindre end i et normalt spil.

    Slut på spillet Monopol. Den første spiller, der går konkurs, er ude af spillet, ligesom i et standardspil. Når den anden spiller også går konkurs, slutter spillet. En spiller, der går konkurs, overfører alt, hvad han ejer, til sin kreditor (banken eller en anden spiller), inklusive bygninger og anden ejendom. Så lægger hver af de resterende deltagere i spillet følgende sammen:

    Kontanter ved hånden.

    Spillerens eksisterende partier, hjælpeprogrammer og jernbaner

    Stationer til den pris, der er angivet på spillefeltet.

    Pantsat ejendom til et beløb på halvdelen af ​​den pris, der er angivet på spillefeltet.

    Boliger vurderet til købspris.

    Hoteller vurderet til købspris, inklusive værdien af ​​de tre huse, som hotellet blev byttet til.

Den rigeste spiller vinder!

Spil med tidsbegrænsning.

Før du starter denne version af spillet, skal du blive enige om spillets sluttidspunkt. Den rigeste deltager i slutningen af ​​spillet vil vinde. Før du starter spillet, skal du blande bunken med kort for ejendomsretten og fjerne den. Bankøren giver derefter to kort til hver spiller, et kort ad gangen. Deltagerne indbetaler straks værdien af ​​den ejendom, der er udstedt til dem, i banken, og spillet fortsætter i overensstemmelse med standarden regler m.

Forbliv den eneste ikke-konkurs spiller.

PAKKEN INKLUDERER:

Spilleplade, 28 kort - Ejendomsretsdokumenter, 16 kort - Statskassen, 16 kort - Chance, 8 luksusjetoner i guld, Bankkasse, 1 sæt særlige penge til Monopol, 32 træhuse, 12 træhoteller og 2 terninger, 1 Monopol spilleregler.

BEGYNDELSE AF SPILLET

    Placer huse, hoteller, skøder og penge (til pålydende værdi) i separate dele af spillefeltet. Der er et diagram på brættet, der viser den korrekte placering af alle spillebrikker.

    Adskil Chance-kortene, bland dem og læg dem med bagsiden opad på det relevante område på spillepladen.

    Adskil Community Treasury-kortene, bland dem, og læg dem med bagsiden nedad på det relevante område af spillepladen.

    Hver spiller vælger en brik og placerer den på feltet "FRAM".

    Banker og Bank: En af spillerne er valgt som Banker. Hvis der er mere end fem spillere i et spil, kan Bankeren efter eget skøn begrænse sig til kun den rolle i spillet. Bankmanden giver hver af spillerne 1.500 tusind rubler i følgende sedler:

    To sedler på 500 tusind rubler

    Fire sedler på 100 tusind rubler

    En seddel på 50 tusind rubler

    En regning på 20 tusind rubler

    To sedler på 10 tusind rubler

    En seddel på 5 tusind rubler

    Fem sedler på 1 tusind rubler

Udover penge har banken også kort til skøder, huse og hoteller, indtil de er købt af spillerne. Banken udbetaler også løn og bonusser, giver lån med sikkerhed i Ejendommen og opkræver alle skatter, bøder, tilbagebetalte lån og renter heraf. Under en auktion fungerer Bankmanden som auktionsholder. En bank kan aldrig gå konkurs, men den kan udstede det nødvendige beløb i form af gældsbreve skrevet på et almindeligt stykke papir. 6. Spillerne kaster begge terninger. Den med flest point starter spillet. Spilleren, der sidder til venstre for ham, går dernæst, og så videre.

Når det er din tur, skal du kaste begge terninger og flytte din brik fremad langs brættet i den retning, pilen angiver. Marken, du lander på, bestemmer, hvad du skal gøre. Flere chips kan være på et felt på samme tid. Afhængigt af hvilket felt du befinder dig på, skal du:

    købe grunde til byggeri eller anden fast ejendom,

    betale husleje, hvis du befinder dig på ejendom ejet af andre

    betale skat

    træk et Chance- eller Community Chest-kort

    ende i fængsel

    slappe af på den gratis parkering

    modtage en løn på 200 tusind rubler

Samme antal point på begge terninger

Hvis du kaster terningerne og begge får det samme antal point (en dobbelt), skal du flytte din brik og handle i overensstemmelse med kravene i det felt, hvor du befinder dig. Så har du ret til at kaste terningerne igen. Får du det samme antal point på begge terninger tre gange i træk, kommer du straks i fængsel.

Passerer feltet "FRAM"

Hver gang du stopper eller passerer gennem feltet "FRAM" og bevæger dig i retningen angivet af pilen, betaler banken dig 200 tusind rubler. Det er muligt at modtage dette beløb to gange i samme tur, hvis du for eksempel er på Chance- eller Public Treasury-pladsen umiddelbart efter "GO"-feltet og trækker et kort, der siger "GO" til "GO"-feltet.

KØB AF EJENDOM

Hvis du lander på en plads, der repræsenterer ubeboet ejendom (dvs. en byggegrund, som ingen anden spiller har et skøde på), vil du have den første købers ret til at købe den. Hvis du beslutter dig for at købe fast ejendom, skal du betale banken pengene med det beløb, der er angivet på denne spillebane. Til gengæld vil du modtage et dokument om ejerskab af denne ejendom, som du skal placere foran dig med teksten opad. Hvis du beslutter dig for ikke at købe Ejendommen, skal Bankmanden straks sætte den på auktion og sælge den til højestbydende, med udgangspunkt i den pris, som enhver anden er villig til at betale. Selvom du nægtede at købe ejendommen til den oprindelige pris, kan du deltage i auktionen.

EJERSKAB AF EJENDOM

At eje en ejendom giver dig ret til at opkræve husleje fra alle lejere, der opholder sig i det rum, der markerer det. Det er meget rentabelt at eje al ejendom i én farvegruppe - med andre ord eje et monopol. Hvis du ejer hele farvegruppen, kan du bygge huse på enhver ejendom i den farve.

BO PÅ EN ANDRES EJENDOM

Hvis du stopper ved en andens ejendom, som tidligere er købt af en anden spiller, kan du blive bedt om at betale leje for dette stop. Spilleren, der ejer denne ejendom, skal bede dig om at betale lejen, før den næste spiller kaster terningerne. Beløbet, der skal betales, er angivet i skødet for ejendommen og kan variere afhængigt af antallet af bygninger opført derpå. Hvis alle egenskaberne i en farvegruppe ejes af én spiller, fordobles lejen, der opkræves til dig for at bo på en ubebygget ejendom i denne gruppe. Men hvis ejeren af ​​en hel farvegruppe har pant i mindst ét ​​stykke af Ejendommen i denne gruppe, kan han ikke opkræve dobbelt husleje. Hvis der er opført huse og hoteller på grunde af den faste ejendom, stiger lejen som beskrevet i skødet for den pågældende fast ejendom. Der opkræves ikke leje for ophold på den pantsatte ejendom.

STOPNING VED EN BRUGFELT

Hvis du stopper ved et af disse felter, kan du købe det pågældende hjælpeprogram, hvis det ikke allerede er købt af nogen. Som ved køb af anden fast ejendom skal du betale banken det beløb, der er angivet i dette felt. Hvis denne ejendom allerede er blevet købt af en anden spiller, kan han kræve leje af dig i overensstemmelse med antallet af point, der rullede på terningerne, da du lavede det træk, der bragte dig til dette felt. Hvis den anden spiller kun ejer et af hjælpeprogrammerne, vil lejen være fire gange antallet af point, der kastes på terningerne. Hvis han ejer begge Utilities, bliver du nødt til at betale ham et beløb svarende til ti gange antallet af kastede point. Hvis du bliver placeret på dette felt som følge af instruktionerne på det Chance- eller Community Chest-kort, du trak, skal du kaste med terningerne for at bestemme, hvor meget du skal betale. Hvis du beslutter dig for ikke at købe denne ejendom, sætter bankmanden forsyningsselskabet på auktion og sælger det til højestbydende. Du kan også deltage i auktionen.

STOP VED STATIONEN

Hvis du er den første, der stopper ved sådan en mark, har du mulighed for at købe denne Station. Hvis du ikke ønsker det, sætter banken den på auktion, selvom du nægtede at købe til den oprindelige pris, kan du også deltage i auktionen. Hvis Stationen allerede har en ejer, skal de, der befinder sig i den, betale det beløb, der er angivet i ejerdokumentet. Beløbet, der skal betales, afhænger af antallet af andre Stationer, der ejes af den spiller, der ejer den Station, du bor på.

STOP VED CHANCEN OG OFFENTLIG SKATTEFELT

At stoppe på et sådant felt betyder, at du skal tage det øverste kort fra den tilsvarende bunke. Disse kort kan kræve, at du:

    flyttede din chip

    betalte penge, for eksempel skat

    fik penge

    kom i fængsel

    løsladt gratis fra fængslet

Du skal straks følge instruktionerne på kortet og placere kortet i bunden af ​​den relevante bunke. Hvis du tager et kort, hvor der står "Get Out of Jail Free", kan du beholde det, indtil du har brug for det, eller du kan sælge det til en anden spiller for en forhandlet pris.

Bemærk: Kortet kan indikere, at du skal flytte din chip til et andet felt. Hvis du under kørslen passerer gennem feltet "FORWARD", vil du modtage 200 tusind rubler. Hvis du bliver sendt i fængsel, går du ikke gennem feltet "FRAM".

STOP VED SKATTEFELTET

Hvis du vælger et sådant felt, skal du blot betale det passende beløb til banken.

GRATIS PARKERING

Hvis du stopper på sådan et felt, skal du blot hvile indtil dit næste træk. Du er her gratis og er ikke underlagt nogen bøder, du kan indgå transaktioner som normalt (for eksempel opkræve husleje, bygge bygninger på den ejendom, du ejer, osv.).

Du vil blive sendt i fængsel, hvis:

    Du vil lande på "Go to Jail"-boksen, eller

    Du hentede et chance- eller statskassekort, hvor der stod "Gå i fængsel med det samme" eller

    Du får det samme antal point på begge terninger tre gange i træk i et træk.

Din tur slutter, når du bliver sendt i fængsel. Hvis du befinder dig i fængsel, betales en løn på 200 tusind rubler ikke, uanset hvor du var tidligere. For at komme ud af fængslet skal du:

    betal en bøde på 50 tusind rubler og fortsæt spillet, når det er din tur, eller

    køb et "Get Out of Jail Free"-kort fra en anden spiller til en gensidigt aftalt pris og brug det til at befri dig selv, eller

    brug kortet "Get Out of Jail Free", hvis du allerede har et, eller

    bliv her, og spring dine næste tre træk over, men hver gang det kommer til din tur, kast med terningerne, og hvis du får en dobbelt på begge terninger i et af disse træk, vil du være i stand til at forlade fængslet og gå gennem tallet af marker, der falder på terninger.

Efter du har misset tre omgange, mens du er i fængslet, skal du forlade det og betale 50 tusind rubler, før du kan flytte din jeton til antallet af felter, der kastes på terningerne. Mens du er i FÆNGSEL, har du ret til at modtage leje for din Ejendom, hvis den ikke er belånt. Hvis du ikke blev "sendt i fængsel", men blot stoppet ved "fængslet"-feltet under spillet, betaler du ikke en bøde, da du "lige har besøgt" det. På din næste tur kan du gå videre som normalt.

Når du har samlet alle ejendomsgrundene i samme farvegruppe, kan du købe huse for at placere dem på en af ​​de grunde, du har. Dette vil øge den leje, du kan opkræve fra lejere, der bor på din ejendom. Husets pris er angivet på det relevante skøde. Du kan købe huse under din tur eller mellem andre spilleres tur, men du skal bygge dine grunde jævnt op: du kan ikke bygge et andet hus på nogen af ​​grundene i samme farvegruppe, før du har bygget et hus på hver af grundene af denne farvegruppe, den tredje - indtil de byggede to på hver, og så videre. Det maksimale antal huse på én grund er fire. Boligerne skal også sælges jævnt. Du kan til enhver tid købe eller sælge huse, og så længe du finder det passende og din økonomiske situation tillader det. Du kan ikke bygge huse, hvis mindst én grund af denne farvegruppe er udlagt. Hvis du ejer alle ejendommene i en farvegruppe og kun har huse bygget på en af ​​de to grunde, kan du stadig modtage dobbelt leje fra en spiller, der bliver på en af ​​de ubebyggede grunde i den farvegruppe, som angivet på kort.

Før du kan købe hoteller, skal du have fire huse på hver grund i en farvegruppe, der er helt din. Hoteller købes på samme måde som huse, men de koster fire huse, som tilbageleveres til banken, plus den pris, der er angivet i skødet. Der kan kun bygges ét hotel på hver plads.

Mangel på bygninger

Hvis der ikke er nogen huse tilbage i banken, skal du vente, indtil en af ​​de andre deltagere returnerer deres huse til ham. På samme måde, hvis du sælger hoteller, kan du ikke erstatte dem med huse, medmindre der er ekstra huse i banken. Hvis der kun er et begrænset antal Huse eller Hoteller tilbage i Banken, og to eller flere spillere ønsker at købe flere bygninger, end Banken har, sætter Bankeren bygningerne på auktion for at blive solgt til højestbydende. I dette tilfælde tager han for startprisen den, der er angivet på det tilsvarende ejerskabsdokument.

Ejendom til salg

Du kan sælge uudviklede grunde, togstationer og hjælpeprogrammer til enhver spiller ved at indgå en privat aftale med dem for et beløb, som er aftalt mellem dig. Hvis der er bygninger på nogen af ​​grundene i samme farvegruppe, kan partier af den farve ikke sælges. Hvis du ønsker at sælge en grund af en farvegruppe, der tilhører dig, skal du først sælge til banken alle bygningerne på grundene i denne farvegruppe. Huse bør sælges jævnt, ligesom de blev købt (se "Huse" ovenfor). Hverken huse eller hoteller kan sælges til andre spillere. De bør sælges til banken til en pris, der er to gange lavere end den, der er angivet i det relevante ejerskabsdokument. Bygninger kan til enhver tid sælges. Når du sælger hotellet, betaler banken dig halvdelen af ​​prisen på hotellet plus halvdelen af ​​prisen på de fire huse, som blev givet til banken ved køb af hotellet. Alle hoteller i samme farvegruppe skal sælges på samme tid. Hvis det er nødvendigt, for at du kan modtage penge, kan Hoteller erstattes med Huse igen. For at gøre dette skal du sælge hotellet til banken og modtage fire huse plus halvdelen af ​​prisen på selve hotellet. Pantsat fast ejendom kan kun sælges til andre aktører, men ikke til banken.

Hvis du ikke har penge tilbage, men skal betale gæld, kan du få penge ved at belåne nogle fast ejendom. For at gøre dette skal du først sælge alle bygninger på denne ejendomsgrund til banken. For at pantsætte Ejendommen skal du vende skødet svarende til Ejendommen med forsiden nedad og modtage pantebeløbet fra Banken, som er angivet på bagsiden af ​​kortet. Hvis du senere vil betale af på din gæld til banken, skal du betale dette beløb plus 10 procent oveni. Hvis du belåner en ejendom, tilhører den stadig dig. Ingen andre spillere har ret til at købe det fra banken i stedet for dig. Belånte Ejendomme kan ikke opkræves husleje, selvom husleje stadig kan tilfalde dig for andre Ejendomme i samme farvegruppe. Du kan sælge den pantsatte ejendom til andre spillere til en pris, som er aftalt med dem. Køber kan derefter beslutte at tilbagebetale den gæld, der er sikret af Ejendommen, ved at deponere det passende beløb af depositum plus 10 procent i banken. Han kan også kun betale 10 procent og forlade Ejendommen som sikkerhed. I dette tilfælde skal du efter den endelige fjernelse af sikkerheden betale yderligere 10 procent til banken. Muligheden for at købe huse til den almindelige pris vises kun efter køb af alle, uden undtagelse, Partier af samme farvegruppe.

Konkurs

Hvis du skylder banken eller andre spillere flere penge, end du kan få fra dine aktiver, er du erklæret konkurs, og du er ude af spillet. Hvis du skylder banken, modtager banken alle dine penge og skøder. Bankmanden bortauktionerer derefter hver af ejendommene til højestbydende. Du skal placere Get Out of Jail Free-kortene i bunden af ​​den relevante bunke. Hvis du går konkurs på grund af gæld til en anden spiller, sælges dine huse og hoteller til banken for halvdelen af ​​deres oprindelige værdi, og din kreditor modtager alle de penge, skøder og gratiskort, du har. Hvis du har pant i fast ejendom, skal du også overføre den til långiveren, og denne skal straks betale 10 procent af den til banken, og derefter beslutte, om du straks vil købe den tilbage eller lade den være belånt.

Spilnoter

Hvis du skylder mere husleje, end du har til rådighed, kan du betale din långiver dels kontant og dels i fast ejendom (dvs. ubebyggede byggegrunde). I dette tilfælde kan långiveren, der søger yderligere byggemuligheder eller ønsker at forhindre en anden spiller i at etablere kontrol over en bestemt gruppe af grunde, acceptere at acceptere enhver ejendom (selvom den er belånt) til en pris, der er meget højere end angivet på den relevante kort. Ansvaret for at opkræve leje for Ejendommen påhviler ejeren. Penge kan kun gives som lån til spilleren af ​​banken og kun på sikkerheden af ​​fast ejendom. Ingen af ​​spillerne kan låne penge fra eller låne penge til en anden spiller.

Vinder

Den sidste deltager, der er tilbage i spillet, er vinderen.

Denne artikel giver dig muligheden for at skabe det Monopol-spil, du kun kunne drømme om. Reglerne for dette spil er kendt af alle, men du kan selv vælge et tema til det og lave et tilsvarende spillefelt med kort. Personlige Monopoly-spil er en god gaveide og er gode til at underholde under fester eller stille familieaftener.

Trin

Del 1

Lav dit eget spil

    Kom op med et unikt tema til dit spil. Spillet "Monopoly" kan nemt laves om, men først skal du finde på eget emne for hende. Samtidig kan du tænke globalt (for eksempel lave et "monopol" med et havtema) eller lokalt (for eksempel lave et "monopol" baseret på dit egen by hvor du bor).

    • Pas på med at være for specifik. Hvis spillets tema er for snævert, vil du finde det svært at fylde alle banens jernbaneceller eller komme med Community Chest-kort uden at afvige fra det valgte tema.
    • Kom med et navn til dit spil, der ligner Monopoly, for eksempel "Dogpoly" eller "Estradopoly".
  1. Vælg en designstil til cellerne og billederne af spillefeltet, der passer til temaet. For eksempel, når du laver et spil med et middelalderligt tema, kan du bruge en kalligrafisk skrifttype til cellesignaturer og et billede af et fangehul i stedet for de klassiske fængselsbjælker i "fængslets"-cellen. Det er nødvendigt at placere fire diamantformede celler i hjørnerne af spillefeltet, og i mellemrummene mellem dem skal du markere ni rektangulære celler til placering af fast ejendom.

    Overvej sammensætningen af ​​personlige ejendomsceller. Lav en liste over forskellige objekter eller grunde, der kan købes og sælges i spillet. I dette tilfælde kan du bruge en tilfældig eller logisk tilgang, for eksempel ved at bruge navnene på forskellige varianter af is eller navnene på Moskva-distrikterne. Til et spil om St. Petersborg kan du bruge navnene på så populære steder som Nevsky Prospekt, Voznesensky Prospekt, Peter og Paul-fæstningen eller Eremitagen. I alt skulle der være 22 ejendomsceller på spillebanen.

    • Du skal bruge otte forskellige farver for at oprette de tilsvarende egenskabsgrupper.
  2. Opret indhold til sekundære spilceller. Ud over ejendomscellerne skal du bruge fire jernbaner, tre celler "Chance", tre celler " Offentlig kasse" og tre forbrugsregningsfelter med deres tilsvarende omkostninger. Derudover skal du ikke glemme at komme med din egen version af hjørnestartcellen samt alle de andre hjørneceller.

    • Opret "Gå til fængsel" og "fængsel" celler. Bliv kreativ med, hvordan du ønsker, at spillere skal falde i denne fælde. Når du laver et junglespil, kan du oprette en spilcelle kaldet "Vine Break", som sender dig til cellen "Quicksand".
  3. Brug den store tomme plads i midten af ​​spillefeltet til at videreudvikle spillets tema. Hvis spillet, for eksempel, vil tjene som en gave til nogens bryllupsdag, så kan du i midten af ​​feltet omkring det spilnavn, du fandt på, indsætte fotografier af dette par.

    Overvej, om du vil ændre nogen af ​​spillereglerne. Da du allerede oprindeligt ændrede Monopol-spillepladen, har du hver ret også ændre gameplayet. For eksempel kan du komme med en mere kompleks indretning af ejendomsceller eller ændre varigheden af ​​opholdet i fængslet. Hvis du ikke ønsker at afvige fra den originale version af spillet, kan du blot printe færdiglavede Monopoly spilleregler fra internettet eller lægge dem i en kasse med nyt spil regler fra det gamle spil.

    Del 2

    Lav en spillebane
    1. Brug en færdiglavet skabelon til at skabe en ny spillebane. Den nemmeste måde at lave en ny spillebane på er baseret på de skematiske markeringer af det gamle felt. Du kan bare tage den på Blankt ark papir på den gamle spillebane og kopier cellelayoutet og korrekte dimensioner. Der er ingen grund til at skære eller måle noget for at lave eget spil du skal blot kopiere konturerne af de gamle markmarkeringslinjer.

      Lav en spillebane. Hvis du ikke bruger et gammelt spillebræt som base, skal du bruge noget materiale, der nemt kan skæres til en størrelse på 46x46 cm og derefter foldes i midten for nem opbevaring (f.eks. almindeligt eller bølgepap eller tykt papir ). Classic Monopoly bruger en firkantet spillebane, der er lidt mindre end 46 cm på en side, men lidt ekstra vil give dig mere plads til at personliggøre spillet.

      • Uanset hvilken størrelse din spilleplade ender med at blive, skal du sørge for at have en kasse eller beholder til at passe den i. Uanset om spillebanen er sammenklappelig eller almindelig, skal den have en passende opbevaringsboks.
    2. Tegn spillefeltet i hånden. Du kan tegne cellerne på spillefeltet enten manuelt ved hjælp af kunstforsyninger eller ved hjælp af specielle computerprogrammer. Begge muligheder giver dig frihed til at vælge farver og billeder, men hvis du ikke er god til en computer, så bliver det nemmere at tegne spillefeltet i hånden. Grundlæggende bør dit valg afhænge af, om du vil give spillet udseendet af et håndlavet håndværk eller udseendet af en pænere computerreplika.

      • Din vigtigste assistent til at skabe spillefeltet bør være en lineal. Læg spillepladepladserne ud, inklusive Community Chest og Chance-dækkene, så de alle er i niveau og har samme størrelse.
    3. Lav en mere nøjagtig tegning af spillefeltet i et computerprogram. Først skal du downloade færdiglavet skabelon spillepladen og derefter redesigne den i Photoshop, eller du kan tegne spillepladen fra bunden i et grafikprogram eller online applikation.

      Opret en PDF af spillepladen og print den på post-it papir fra et trykkeri. Derefter kan den nye spillebane limes på den gamle bane eller på et underlag, der er forberedt på forhånd til det. Sørg for at udjævne enhver ophobning under mærkatet så hurtigt som muligt. luftbobler. For at dække bunden af ​​den gamle spillebane kan du bruge enten selvklæbende eller almindeligt papir. Sørg for at bruge et blad til at lave et snit i bunden af ​​spillefeltet, så det derefter kan foldes kompakt til opbevaring.

    Del 3

    Lav kort

      Lav kort til Chance- og Community Chest-pladserne. I begge tilfælde skal du bruge et spil med 16 kort. Gem korthandlinger fra originalt spil, men skift teksten på dem, så de passer til temaet for dit spil.

      • For eksempel kan du i stedet for et kort med ordene "Gå til Arbat" skrive "Gå til Uralbjergene", hvis temaet for spillet var Ruslands geografi.
      • I Community Chest-kort kan du for eksempel erstatte "Betal for forsikring"-kortet med "Betal for strandparkering."
      • Pap kan skæres i enhver størrelse og form, og det er også nemt at bruge med næsten alle tuscher, kuglepenne, blyanter og maling, hvis du laver dit spil i hånden.
    1. Udarbejde ejendomskort til alle ejendomsceller. For nemheds skyld skal du bruge samme leje- og depositumssatser som vist på de respektive originale kort. Sørg for at inkludere disse oplysninger i håndskrift eller med småt på bagsiden af ​​kortene.

    2. Opret en unik spilvaluta. Du kan lede efter almindelige legetøjspenge eller et særligt sæt valuta til Monopol i legetøjsbutikker eller onlinebutikker, eller du kan selv tjene penge. Hvis du ikke vil købe penge for at spille, kan du tegne eller printe dem.

      • Bliv kreativ med at tjene penge. For eksempel for at spille baseret på film af Eldar Ryazanov med ved hjælp af Photoshop På spilsedler kan du placere portrætter af heltene i hans film og for skønhedens skyld desuden dekorere dem med et billede af en filmrulle.
      • Du kan også give spillets valuta dit eget navn. Hvis du har lavet et spil med et tema om computer spil, kan valutaen kaldes "kreditter", og i et spil om Landbrug valutaen kunne være "bondekål".

    Lav analoger af huse og hoteller. Bliv kreativ med dine valg simple former til produktion af analoger af 32 huse og 16 hoteller til gameplay. Hvis spillet for eksempel handler om olieproduktion, kan du bruge bore- og olieproduktionsrigge.

    • Derudover kan du altid male husene og hotellerne fra det gamle Monopol om, så de matcher farvesammensætningen i det nye spil.
    • Spillet kan også være kompliceret ved at lave huse og hoteller på flere niveauer til det. For eksempel kan du bruge almindelige huse, skyskrabere og slotte i ét spil, hvor lejeprisen for hvert spil stiger tilsvarende.

Hvad du skal bruge

  • Stort ark papir til at lave en spillebane
  • Bykort
  • Kunstartikler til at dekorere spillebanen
  • Polymer ler eller hærdende plasticine til fremstilling af spillerbrikker og huse, eller færdiglavede minifigurer
  • Kort til felterne "Chance" og "Public Treasury" samt ejendomskort

Brætspil "Monopoly"

Hej igen mine venner Kære venner! Mens jeg fortsætter med at introducere dig til spændende brætspil, kan jeg simpelthen ikke ignorere klassikerne fra økonomiske brætspil.

Ja Ja, vi taler om om verdensfavoritten Monopol, udgivet af Hasbro. Det er med rette den førende efterspørgsel blandt alle desktops økonomiske spil, da det ikke kun kombinerer underholdende, men også uddannelsesmæssige funktioner.

Min anmeldelse af spillet Monopol

Monopol brætspil sæt

Vi har den klassiske version brætspil. Den er pakket i en ret stor æske lavet af tykt lamineret pap. Indeni finder du:

  • ti spillebrikker af forskellige former;
  • et sæt pengesedler af forskellige pålydende værdier;
  • komplet spilguide;
  • spilleplads;
  • 32 huschips;
  • 16 kort "Chance"
  • 16 "Common Treasury"-kort;
  • 12 hotelkort;
  • et par terninger;
  • 28 kort, der bekræfter ejerskab af grunde.

Hvert element i spillet er lavet af meget høj kvalitet. Chipsene er moderat små, lette og holdbare. Kortene og spillebanen er lavet af slidstærkt pap, og alle billeder og bogstaver på dem er omhyggeligt trykt. Jeg vil gerne henlede din opmærksomhed på det behagelige farveskema og upåklagelige trykkvalitet - selv ved regelmæssig brug af spillet bliver bogstaverne og billederne på kortene og på banen ikke slettet.

Du kan forstå reglerne for Monopol direkte under spillet. For at diversificere deltagernes fritid har producenterne af dette board fundet en masse interessante smuthuller og yderligere muligheder for hver spiller.

Spillets regler

Du kan spille Monopoly med en gruppe på to til ti personer. Her kan hver deltager berige sig selv og skabe sit eget imperium ved at købe fast ejendom og opkræve gebyrer fra andre spillere. Men ukorrekt ressourceplanlægning og mange andre faktorer kan føre ikke kun til berigelse, men også til fuldstændig konkurs. hovedformålet Målet med at spille Monopoly er at blive den mest indflydelsesrige ejer af størstedelen af ​​grundene og samtidig ødelægge de andre deltagere i spillet.

Spillefeltet er anlagt i midten af ​​bordet. Alle deltagere vælger en jeton til sig selv og udpeger en bankmand, der giver alle et bestemt beløb. Stablerne af "Chance"- og "Total Treasury"-kort blandes individuelt og placeres på deres respektive pladser på spillebanen.
Retten til at lave det første træk bestemmes ved at kaste terningerne - hvem der får højere værdi, starter han spillet. I begyndelsen placerer alle deltagere deres jetoner på firkanten mærket "Forward".

Så kaster den, der har ret til at flytte, først terning og flytter chippen til det samme antal celler som antallet af point, der er faldet under kastet. Ydermere kan den virke afhængigt af, hvilken type celle den lander på:

Celle med en grund af fast ejendom. Spilleren kan indløse det ved at overføre penge til bankmanden og modtage et kort, der bekræfter ejerskabet af grunden. Nu skal alle spillere, der lander på denne plads, betale en vis skat til sin ejer. Hvis den, der går, nægter at købe ejendommen, sætter bankmanden den på auktion blandt andre deltagere. Ejeren bliver den, der tilbyder det højeste beløb.

Celle "Chance". Spilleren tager et kort fra Chance-bunken og læser, hvad der står på det.

Instruktioner på sådanne kort kan give deltageren ret til tidlig løsladelse fra fængslet, kræve, at han modtager eller betaler penge til statskassen, flytte sin chip til en vis mængde celler, samt sende kortejeren i fængsel.

"Den offentlige finanskasse". Disse kort er praktisk talt ikke forskellige fra "Chance".

Forsyningsselskab. Hvis denne celle endnu ikke er købt af en anden deltager, kan den spiller, der kom til den, købe virksomheden tilbage ved at betale den angivne pris for den. Hvis han ikke vil betale, så sættes ejerskabet på auktion.

Jernbanestation. Driftsprincippet er det samme som for cellerne i forsyningsselskaber og fast ejendom.

Skattefelt. Efter at have stoppet på en sådan celle, skal spilleren betale det beløb, der er angivet på den, til den generelle statskasse.

Fængsel. Du kan være på denne firkant, hvis denne indikation var på "Chance"-kortet eller

"Den offentlige finanskasse", hvis spilleren lander på "Go to Jail"-feltet eller kaster det samme antal point tre gange i træk i løbet af en omgang.

Der er flere måder at komme ud af fængslet på:

  • mangler tre træk og betaler en bøde på 50 tusind;
  • forbliver på fængselscellen og springer en omgang over, kast terningerne på skift hver gang. Hvis du får en dobbelt,
  • du kan forlade fængslet uden at betale en bøde og flytte chippen det antal træk, der vises på terningerne;
  • bruge "Get Out of Jail"-kortet. Du kan bruge dit eget kort eller købe det hos en af ​​de andre spillere til en forhandlet pris.

Efter at spilleren har købt ejerskab af alle fast ejendom grunde af en farveområde, han kan købe huse til dem og sætte dem på sine bure. Det vil øge huslejen for at være på banen. I dette tilfælde skal følgende regler overholdes:

  1. huse kan ikke bygges på nogen mark, hvis mindst ét ​​stykke fast ejendom i en given farvegruppe er belånt;
  2. Du kan ikke placere et andet hus på en grund, før der er bygget et hus på hver celle i farvegruppen. Samme regel gælder for erhvervelse af tredje og efterfølgende huse;
  3. Der kan højst bygges fire huse på hver grund.

Efter at have udviklet alle grundene i sin ejendom, kan spilleren sætte hoteller på dem. Dette er en anden type ejerskab, der også øger huslejen fra andre deltagere.

Nogle gange kan du støde på mangel på huse i spillet. Når næsten alle deltagere aktivt udvikler deres plot, er der muligvis ikke nogen gratis jetoner tilbage. I dette tilfælde er der kun tilbage at vente, indtil en af ​​rivalerne, der føler mangel på penge, pantsætter deres huse til banken.

Den gennemsnitlige tid for hvert spil Monopoly afhænger af antallet af spillere. To personer kan spille det på ubestemt tid (vores rekord er tre en halv times hård kamp), og stor virksomhed spillet kan være slut inden for en halv time.

De vigtigste fordele ved Monopol

Dette er for alvor familie spil, som er velegnet til børn fra otte til ni år og er ikke mindre interessant for voksne. Derudover kan følgende fordele bemærkes:

  • hver batchs unikke karakter. Der vil ikke være identiske situationer her, da hvert spil afhænger af spillerens strategi, af "adfærd" af terningerne, af hvilken "Chance" deltageren får, og af mange andre faktorer;
  • mulighed i spilform undervise børn i strategi og budgetplanlægning;
    rig mulighed for variation af gameplay.

Standardversionen af ​​Monopoly bliver næppe taget med på en rejse, da dens æske er ret omfangsrig. Der findes en særlig rejseudgave til dette formål.

Du kan bruge mange spændende timer på at spille dette spil, kæmpe med venner eller familiemedlemmer. Jeg anbefaler bestemt Monopoly til alle elskere af interessante og tankevækkende brætspil med en økonomisk vinkling.

Hvis du køber Monopol som gave til nogen, har butikken en god mulighed - du kan skrive modtagerens navn på æsken, og gaven bliver straks unik og personlig.

for monopol - dette er et ark, der måler 500 x 500 mm, samlet af fire lige store dele. Hvordan gengiver man et sådant bord derhjemme, hvis det mest tilgængelige A4-format har dimensioner på 210 x 297 mm? Det ser jo ud til, at uanset hvordan du limer det sammen, vil det stadig blive forkert. Der er dog flere hemmeligheder, der giver dig mulighed for at lave et monopol i sin oprindelige form. Så, størrelsen på monopolspillets felt: hvad du skal vide, før du starter spillet.

Samling af plader

Bemærk venligst, at den samlede længde og bredde af standardarket giver 210 + 297 = 507 mm. Det vil sige praktisk talt det, der skal til. Det betyder, at arkene skal fastgøres til hinanden, så der opnås en firkant i den ønskede størrelse.

Forbind derefter hver led med tape, og tomt sted dæk med et andet ark i midten. Sidstnævnte kan enten limes eller igen fastgøres med isoleringstape. Nu er der kun tilbage at trimme de ekstra 7 mm lodret og vandret for at få det nødvendige 500 x 500 mm format.

At lave en mark

Monopol spillepladestørrelse: Monopolkort. På grund af umuligheden af ​​at udskrive feltet på én gang, er hele skabelonen opdelt i flere fragmenter. De skal omhyggeligt foldes på det tidligere fremstillede emne og limes, så kortets dele passer perfekt.

Tjek, hvor jævnt det færdige felt er. Når alt kommer til alt, kan enhver bump eller depression forstyrre kubernes rullende, hvilket påvirker resultaterne. Øg derfor om nødvendigt stivheden ved at lime på modsatte side 2-3 ark pap.

© 2023 skudelnica.ru -- Kærlighed, forræderi, psykologi, skilsmisse, følelser, skænderier