കാർട്ടൂൺ ഡ്രോയിംഗ് ശൈലി. കാർട്ടൂൺ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ: ഒരു കാർട്ടൂൺ മുഖം എങ്ങനെ ശരിയായി വരയ്ക്കാം

വീട് / മനഃശാസ്ത്രം

ഈ ട്യൂട്ടോറിയലിൽ, സ്റ്റാൻഡേർഡ് ബ്രഷുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എഴുത്തുകാരനായ എഡ്ഗർ അലൻ പോയുടെ പ്രിയപ്പെട്ട പൂച്ച പ്ലൂട്ടോയുടെ കാർട്ടൂൺ ശൈലിയിലുള്ള ഛായാചിത്രം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ഞാൻ കാണിച്ചുതരാം.

അന്തിമ ഫലം

ഘട്ടം 1

ഇനിപ്പറയുന്ന അളവുകൾ 1800px ഉയരവും 1200px വീതിയും ഉള്ള ഒരു പുതിയ പ്രമാണം സൃഷ്ടിക്കുക. ആദ്യം, പ്രധാന ലൈനുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ബ്രഷ് ഞങ്ങൾ സജ്ജീകരിക്കും. ബ്രഷ് സെറ്റിൽ, ബ്രഷ് നമ്പർ 30 തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ദൃഢമായ വൃത്തം(കഠിനമായ റൗണ്ട്) അതാര്യത(ഒപാസിറ്റി) ബ്രഷുകൾ 75%, സമ്മർദ്ദം(ഫ്ലോ) ബ്രഷുകൾ 35%.

ഘട്ടം 2

ഇപ്പോൾ ക്രമീകരണങ്ങളിലേക്ക് പോകുക ബ്രഷുകൾ(ബ്രഷ് പ്രീസെറ്റുകൾ (F5) ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമീകരണങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുന്നതിന്, ബോക്സ് ചെക്കുചെയ്യുക ഫോം ഡൈനാമിക്സ്(ഷേപ്പ് ഡൈനാമിക്സ്) കൂടാതെ സംപ്രേക്ഷണം(കൈമാറ്റം) കൂടാതെ മൂല്യവും സജ്ജമാക്കുക ഇടവേള(സ്പെയ്സിംഗ്) 1%. ചുവടെയുള്ള സ്ക്രീൻഷോട്ടിൽ നിങ്ങൾക്ക് ബ്രഷിന്റെ അവസാന രൂപം കാണാം.

ഘട്ടം 3

ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്‌ടിക്കുക, ഈ ലെയറിന് "പോ" എന്ന് പേര് നൽകുക. ഞങ്ങൾ സജ്ജീകരിച്ച ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച് മുഖം, കഴുത്ത്, തോളുകൾ എന്നിവ വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുക. ബ്രഷിന്റെ വലുപ്പം മാറ്റുക, വസ്ത്രങ്ങൾക്ക് കട്ടിയുള്ള സ്ട്രോക്കുകൾ, മുഖം, മുടി, കഴുത്ത് എന്നിവയ്ക്ക് നേർത്ത സ്ട്രോക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. ടൂൾ ഉപയോഗിച്ച് പിന്നീട് വിശദാംശങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കാതെ മിനുസമാർന്ന സ്ട്രോക്കുകൾ പ്രയോഗിക്കുക ഇറേസർ(ഇറേസ് ടൂൾ), സ്ട്രോക്കുകളുടെ അധിക ഭാഗങ്ങൾ മറയ്ക്കുക. ഒരു ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് ഇറേസർ(ഇറേസ് ടൂൾ), വിദ്യാർത്ഥികളെ സൃഷ്ടിക്കുക.

ഘട്ടം 4

അടുത്തതായി, ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുക. ഈ ലെയറിന് പേര് നൽകുക ശരീരം &പ്ലൂട്ടൺ(വിവർത്തകന്റെ കുറിപ്പ്:'ശരീരവും പ്ലൂട്ടോയും'). എഴുത്തുകാരന്റെ ശരീരവും പ്ലൂട്ടോ പൂച്ചയും വരയ്ക്കുക. ചുവടെയുള്ള സ്ക്രീൻഷോട്ടിൽ, കൃത്യമായ ലൈനുകൾക്ക് പകരം പൊതുവായ സവിശേഷതകൾ ഉപയോഗിച്ച്, സ്ട്രോക്കുകൾ അടിസ്ഥാന രൂപങ്ങളെ ലളിതമായി നിർവചിക്കുന്നതായി കാണാം. കൂടാതെ, ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് ഇറേസർ(ഇറേസ് ടൂൾ), പ്ലൂട്ടോയുടെ കണ്ണുകളും പോയുടെ വിരലുകളും പോലുള്ള ചില ഭാഗങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യുക.

ഘട്ടം 5

ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുക. ഈ ലെയറിന് പേര് നൽകുക താഴത്തെശരീരം'(വിവർത്തകന്റെ കുറിപ്പ്:ശരീരത്തിന്റെ താഴ് ഭാഗം). പോയുടെ ശരീരത്തിനും പ്ലൂട്ടോയ്ക്കും ഇടയിലുള്ള ഭാഗത്ത് പെയിന്റ് ചെയ്യുക. ഈ നടപടികോമ്പോസിഷന്റെ രണ്ട് ഘടകങ്ങളെ വേർതിരിക്കാൻ സഹായിക്കും, അങ്ങനെ അവ ഒരുമിച്ച് ലയിക്കില്ല. പ്ലൂട്ടോയുടെ തലയുടെ വശത്ത് മായ്‌ച്ച പ്രദേശം ശ്രദ്ധിക്കുക.

ഘട്ടം 6

ഇനി നമുക്ക് സ്വന്തമായി വാട്ടർ കളർ ബ്രഷ് ഉണ്ടാക്കാം. ഒരു പുതിയ ലെയറിൽ, മൃദുവായ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച് ചുവടെയുള്ള സ്ക്രീൻഷോട്ടിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ രണ്ട് ബ്രഷ് സ്ട്രോക്കുകൾ വരയ്ക്കുക. സ്‌ട്രോക്കുകൾ സമമിതിയല്ലെന്ന കാര്യം ശ്രദ്ധിക്കുക, ഇത് അന്തിമഫലം മെച്ചപ്പെടുത്തും. അടുത്തത്, നമുക്ക് പോകാം എഡിറ്റിംഗ് - ബ്രഷ് നിർവചിക്കുക(എഡിറ്റ് > ബ്രഷ് നിർവചിക്കുക), നമുക്ക് നമ്മുടെ ബ്രഷിന് "വാട്ടർ കളർ" എന്ന് പേരിടാം, ഇപ്പോൾ ബ്രഷ് ബ്രഷ് സെറ്റിൽ ദൃശ്യമാകും, ഉപയോഗിക്കാൻ തയ്യാറാണ്.

ഘട്ടം 7

അടുത്തതായി, ക്രമീകരണങ്ങളിൽ ബ്രഷുകൾ(ബ്രഷ് പ്രീസെറ്റുകൾ (F5), ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമീകരണങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുക, ബോക്സ് ചെക്കുചെയ്യുക ഫോം ഡൈനാമിക്സ്(ഷേപ്പ് ഡൈനാമിക്സ്) കൂടാതെ മൂല്യവും സജ്ജമാക്കുക ഇടവേള(സ്പെയ്സിംഗ്) 1%.

ഘട്ടം 8

അടുത്തതായി, ബോക്സ് ചെക്ക് ചെയ്യുക വ്യാപനം(സ്കാറ്ററിംഗ്), ചുവടെയുള്ള സ്ക്രീൻഷോട്ടിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന ക്രമീകരണങ്ങൾ സജ്ജമാക്കുക. ഓപ്ഷനും സമാനമാണ് സംപ്രേക്ഷണം(കൈമാറ്റം). പ്രിവ്യൂവിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ ബ്രഷിന്റെ ആകൃതി കാണാൻ കഴിയും.

ഘട്ടം 9

അവസാനമായി, ബോക്സ് പരിശോധിക്കുക ഇരട്ട ബ്രഷ്(ഡ്യുവൽ ബ്രഷ്), ചുവടെയുള്ള സ്ക്രീൻഷോട്ടിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമീകരണങ്ങളുള്ള ബ്രഷ് നമ്പർ 45 തിരഞ്ഞെടുക്കുക. അതിനാൽ, ഞങ്ങളുടെ വാട്ടർ കളർ ബ്രഷ് ഉപയോഗിക്കാൻ തയ്യാറാണ്.

ഘട്ടം 10

ഒരു ഉപകരണം തിരഞ്ഞെടുക്കുക വിരല്(സ്മഡ്ജ് ടൂൾ) കൂടാതെ വാട്ടർ കളർ ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ നേരത്തെ വരച്ച സ്ട്രോക്കുകൾ സ്മഡ്ജ് ചെയ്യുക. മൂല്യം മാറ്റുക തീവ്രത(ശക്തി) ആവശ്യമുള്ള ഫലം ലഭിക്കാൻ.

ഘട്ടം 11

ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുക. ഈ ലെയറിന് 'വിശദാംശങ്ങൾ' എന്ന് പേര് നൽകുക. ഒരു ഹാർഡ് റൗണ്ട് ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച്, പെയിന്റ് ചെറിയ ഭാഗങ്ങൾ, ഒരു പൂച്ചയുടെ മീശ പോലെ, അതുപോലെ കമ്പിളി വ്യക്തിഗത രോമങ്ങൾ. അടുത്തതായി, ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് വിരല്(സ്മഡ്ജ് ടൂൾ), മൃദുവായ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ബ്രഷ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ചെറിയ വ്യാസമുള്ള ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച് പൂച്ചയ്ക്ക് രോമങ്ങൾ ചേർക്കുക.

ഘട്ടം 12

അടുത്തതായി, ഞങ്ങൾ മറ്റൊരു ബ്രഷ് സൃഷ്ടിക്കും, ഇത്തവണ ഒരു ടെക്സ്ചർ ബ്രഷ്. അടിസ്ഥാന ബ്രഷായി ബ്രഷ് നമ്പർ 30 ഉപയോഗിച്ച്, ഓപ്ഷനുകൾക്കായി ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമീകരണങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുക ഫോം ഡൈനാമിക്സ്(സ്പേസ് ഡൈനാമിക്സ്) കൂടാതെ വ്യാപനം(സ്കാറ്ററിംഗ്).

ഘട്ടം 13

ഓപ്ഷനുകൾക്കായി ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമീകരണങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുക സംപ്രേക്ഷണം(കൈമാറ്റം) കൂടാതെ ഇരട്ട ബ്രഷ്(ഡ്യുവൽ ബ്രഷ്).

ഘട്ടം 14

ഒരു ഉപകരണം തിരഞ്ഞെടുക്കുക ഇറേസർ(ഇറേസർ ടൂൾ), ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ സൃഷ്ടിച്ച ബ്രഷ് സജ്ജമാക്കുക. ഒരു ഇറേസർ ഉപയോഗിച്ച്, ഒരു വാട്ടർ കളർ ഡ്രൈ ബ്രഷിന്റെ പ്രഭാവം അനുകരിക്കാൻ പോയുടെ ജാക്കറ്റിന്റെ അരികുകളിൽ പോകുക.

ഘട്ടം 15

അടുത്തതായി, ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുക. ഈ പാളിക്ക് 'പ്ലൂട്ടന്റെ കണ്ണുകൾ' എന്ന് പേര് നൽകുക ( വിവർത്തകന്റെ കുറിപ്പ്:പ്ലൂട്ടോയുടെ കണ്ണുകൾ). പൂച്ചയുടെ കൃഷ്ണമണി വരയ്ക്കുക, അതെ, നമുക്ക് ഒരു കൃഷ്ണമണി മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ എന്ന കാര്യം മറക്കരുത്.... കൂടാതെ ഐബോളിൽ നിഴലുകൾ വരയ്ക്കുക. ഒരു ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച് വെളുത്ത നിറം, ഒരു കൊമ്പുകൾ വരയ്ക്കുക, കൂടാതെ കണ്ണ് പ്രകാശിപ്പിക്കുക.

ഘട്ടം 16

പോയുടെ മുഖത്ത് ഷാഡോകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ, ബ്രഷ് നമ്പർ 30 തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ചുവടെയുള്ള സ്ക്രീൻഷോട്ടിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന ക്രമീകരണങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുക.

ഘട്ടം 17

പോയുടെ മുഖത്ത് നിഴലുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ, ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്‌ടിക്കുക. ഈ ലെയറിന് 'പോ ഫേസ് ഷാഡോസ്' എന്ന് പേര് നൽകുക ( വിവർത്തകന്റെ കുറിപ്പ്:പോയുടെ മുഖത്ത് നിഴലുകൾ). ഈ ലെയറിനായി ബ്ലെൻഡ് മോഡ് സജ്ജമാക്കുക സാധാരണ(സാധാരണ), പാളി അതാര്യത 60%. കവിൾ, താടി, കണ്ണ് തുള്ളികൾ മുതലായവയിൽ നിഴലുകൾ വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുക. ഇരുണ്ട നിഴൽ ലഭിക്കാൻ കുറച്ച് സ്ട്രോക്കുകൾ പ്രയോഗിക്കുക.

ഘട്ടം 18

ഇനി നമുക്ക് സൃഷ്ടിക്കാം പശ്ചാത്തലം. ഞങ്ങൾ സൃഷ്‌ടിച്ച മറ്റെല്ലാ ലെയറുകൾക്കും താഴെയായി ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്‌ടിക്കുക. ഈ ലെയറിന് 'പശ്ചാത്തലം' എന്ന് പേര് നൽകുക. ഒരു ഉപകരണം തിരഞ്ഞെടുക്കുക ഗ്രേഡിയന്റ്(ഗ്രേഡിയന്റ് ടൂൾ), ഗ്രേഡിയന്റിന്റെ നിറമായി ബ്രൗൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അടിസ്ഥാന വർണ്ണം മുതൽ സുതാര്യത വരെയുള്ള ഗ്രേഡിയന്റ് തരം. ചുവടെയുള്ള സ്ക്രീൻഷോട്ടിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ഗ്രേഡിയന്റ് താഴെ നിന്ന് മുകളിലേക്ക് വലിച്ചിടുക.

ഘട്ടം 19

അടുത്തതായി, ഞങ്ങൾ ഹൈലൈറ്റുകൾ ചേർക്കും. ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്‌ടിക്കുക, ഈ ലെയറിന് 'ഹൈലൈറ്റുകൾ' എന്ന് പേര് നൽകുക. സ്റ്റെപ്പ് 16, കളർ വൈറ്റ്, പെയിന്റ് ഹൈലൈറ്റുകൾ എന്നിവയിൽ ഞങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ച ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച് ഞാൻ സെന്റർ ലൈറ്റ് തിരഞ്ഞെടുത്തു, അതിനാൽ ഇത് ചുവടെയുള്ള സ്ക്രീൻഷോട്ടിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ചിത്രത്തിന്റെ മുകളിലെ ഭാഗങ്ങളെ ബാധിച്ചു.

ഘട്ടം 20

പശ്ചാത്തലത്തിലേക്ക് ഒരു വിഗ്നെറ്റ് ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കാൻ, നമുക്ക് പോകാം ഫിൽട്ടർ - വക്രീകരണം - ലെൻസ് തിരുത്തൽ(ഫിൽട്ടറുകൾ > വികൃതമാക്കുക > ലെൻസ് തിരുത്തൽ), ക്രമീകരണങ്ങളിൽ വിഗ്നെറ്റുകൾ(വിഗ്നെറ്റ്) ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക പ്രഭാവം(തുക) ഡിമ്മിംഗ് -40, ഇത് മതിയാകും.

ഘട്ടം 21

പേപ്പർ ടെക്സ്ചർ സൃഷ്ടിക്കാൻ, ഞങ്ങൾ ഒരു യഥാർത്ഥ പേപ്പർ ചിത്രം ചേർക്കും. ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്‌ടിക്കുക, ഈ ലെയറിന് 'പേപ്പർ ടെക്‌സ്‌ചർ' എന്ന് പേര് നൽകുക. ഈ ലെയറിനായുള്ള ബ്ലെൻഡിംഗ് മോഡ് മാറ്റുക ഗുണനം(ഗുണിക്കുക), പാളി അതാര്യത 30%. അടുത്തതായി, ഈ ലെയറിൽ പേപ്പർ ടെക്സ്ചർ പകർത്തുക/ഒട്ടിക്കുക.

വിവർത്തകന്റെ കുറിപ്പ്: ഗ്രേഡിയന്റ് ഫിൽ ലെയറിന് മുകളിൽ പേപ്പർ ടെക്സ്ചർ സ്ഥാപിക്കുക.

ഘട്ടം 22

അടുത്തതായി, പോയുടെ ചിത്രത്തിന് പിന്നിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ഹൈലൈറ്റ് ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കും. ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്‌ടിക്കുക, ഈ ലെയറിന് 'ഹൈലൈറ്റ്' എന്ന് പേര് നൽകുക. ഈ ലെയറിനായുള്ള ബ്ലെൻഡിംഗ് മോഡ് മാറ്റുക ലൈറ്റ് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കൽ(ലൈറ്റൻ), പാളി അതാര്യത 50%. ഒരു ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് ഓവൽ മേഖല(എലിപ്റ്റിക്കൽ മാർക്യൂ ടൂൾ), ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കുക. പോയുടെ തോളിനു പിന്നിൽ ഒരു വൃത്തം വയ്ക്കുക. സൃഷ്ടിച്ച റൗണ്ട് സെലക്ഷൻ വെള്ള നിറത്തിൽ പൂരിപ്പിക്കുക. അടുത്തത്, നമുക്ക് പോകാം ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുക- മങ്ങിക്കൽ- മങ്ങിക്കൽഓൺഗൗസ്(ഫിൽട്ടർ > ബ്ലർ > ഗൗസിയൻ ബ്ലൂവർ), അരികുകൾ മങ്ങിക്കുക. പോയുടെ ഇമേജ് ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുന്നതിൽ നിന്ന് വെളുത്ത തിളക്കം തടയാൻ, അധിക ഭാഗങ്ങൾ മറയ്ക്കാൻ ഒരു ലെയർ മാസ്ക് ഉപയോഗിക്കുക.

ഘട്ടം 23

ഞങ്ങൾ ടെക്സ്ചറുകൾ ചേർക്കുന്നത് തുടരുന്നു. ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്‌ടിക്കുക, ഈ ലെയറിന് 'വാട്ടർ കളർ ടെക്‌സ്‌ചർ' എന്ന് പേര് നൽകുക. ഈ ലെയറിനായുള്ള ബ്ലെൻഡിംഗ് മോഡ് മാറ്റുക ലൈറ്റ് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കൽ(ലൈറ്റൻ), പാളി അതാര്യത 80%. സൃഷ്ടിച്ച ലെയറിൽ വാട്ടർ കളർ ടെക്സ്ചർ പകർത്തുക / ഒട്ടിക്കുക. ഫലം ചുവടെയുള്ള സ്ക്രീൻഷോട്ട് പോലെയായിരിക്കണം.

ഘട്ടം 24

കൂടുതൽ ടെക്‌സ്‌ചറുകൾ ചേർക്കുക.....ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്‌ടിക്കുക, ഈ ലെയറിന് "വേൺ ടെക്‌സ്‌ചർ" എന്ന് പേര് നൽകുക. ഈ ടെക്സ്ചർ ലെയറിനായുള്ള ബ്ലെൻഡിംഗ് മോഡ് മാറ്റുക മൃദു വെളിച്ചം(സോഫ്റ്റ് ലൈറ്റ്), പാളി അതാര്യത 80%. അതേ രീതിയിൽ, പെയിന്റിംഗിന് പ്രായമായ രൂപം നൽകുന്നതിന് മറ്റൊരു വാട്ടർ കളർ ടെക്സ്ചർ ചേർക്കുക. ടെക്സ്ചറുകൾ Po, പ്ലൂട്ടോ ലെയറുകൾക്ക് താഴെയായി സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നതിനാൽ അവയുടെ ചിത്രങ്ങൾ ശേഷിക്കുന്ന പ്രതലത്തിൽ വൃത്തിയായി നിലനിൽക്കും.

ഘട്ടം 25

പാഠം ഏതാണ്ട് അവസാനിച്ചു. സൃഷ്ടിക്കാൻ പുതിയ ഗ്രൂപ്പ്, എല്ലാ ലെയറുകളും സൃഷ്ടിച്ച ഗ്രൂപ്പിലേക്ക് നീക്കുക. അടുത്തതായി, പ്രവർത്തിക്കുന്ന ചിത്രം .JPG ഫോർമാറ്റിൽ സംരക്ഷിക്കുക, തുടർന്ന് ഞങ്ങളുടെ വർക്കിംഗ് പേപ്പറിൽ സംരക്ഷിച്ച ഫയൽ തുറക്കുക, മറ്റെല്ലാ ലെയറുകളുടെയും മുകളിൽ വയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 26

ഒരു ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് വ്യക്തമാക്കുന്നയാൾ(ഡോഡ്ജ് ടൂൾ), കോൺട്രാസ്റ്റ് ചേർക്കാൻ ചിത്രത്തിന്റെ ചില ഭാഗങ്ങൾ ലഘൂകരിക്കുക. ഈ ആവശ്യത്തിനായി ഒരു വാട്ടർ കളർ ബ്രഷ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് നല്ലതാണ്.

ഘട്ടം 27

നമുക്ക് മറ്റൊരു വിഗ്നെറ്റ് ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കാം, നമുക്ക് പോകാം ഫിൽട്ടർ - വക്രീകരണം തിരുത്തൽ(ഫിൽട്ടറുകൾ > ലെൻസ് തിരുത്തൽ), വിഗ്നെറ്റ് ഡാർക്ക്നെസ് -30 ആയി സജ്ജീകരിക്കുക.

ഘട്ടം 28

അവസാനമായി, ഞങ്ങളുടെ പെയിന്റിംഗിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ ശബ്ദ പ്രഭാവം ചേർക്കും. ഒരു പുതിയ ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുക, ഈ ലെയറിന് "നോയിസ്" എന്ന് പേര് നൽകുക. ഈ ലെയറിനായുള്ള ബ്ലെൻഡിംഗ് മോഡ് മാറ്റുക ഗുണനം(ഗുണിക്കുക), ഈ ലെയർ (Shift + F5) വെള്ള നിറത്തിൽ പൂരിപ്പിക്കുക. അടുത്തത്, നമുക്ക് പോകാം ഫിൽട്ടർ - നോയ്സ് - നോയ്സ് ചേർക്കുക(ഫിൽട്ടറുകൾ > നോയ്സ് > നോയ്സ് ചേർക്കുക), 8 നും 10 നും ഇടയിൽ ശബ്ദത്തിന്റെ അളവ് സജ്ജമാക്കുക, ഇത് മതിയാകും.

വിവിധ തരത്തിലുള്ള കാർട്ടൂണുകൾ കാണുന്നതിനുള്ള പ്രധാന പ്രേക്ഷകർ കുട്ടികളാണ്. ഒരു വസ്തുവിന്റെയോ വ്യക്തിയുടെയോ അടിസ്ഥാന സവിശേഷതകൾ വേർതിരിച്ച് കുട്ടിയുടെ ശ്രദ്ധ പിടിച്ചുപറ്റുന്നതിനായി അവയെ ലളിതമാക്കാൻ കഴിയുന്നവനാണ് നല്ല കാർട്ടൂണിസ്റ്റ്. വാൾട്ട് ഡിസ്നി, ഹന്ന ആൻഡ് ബാർബെറ, ചക്ക് ജോൺസ്, ജിം ഹെൻസൺ, വാൾട്ടർ ലാന്റ്സ് തുടങ്ങിയ മാസ്റ്റർമാർ, കുട്ടികളുടെ അഭിപ്രായങ്ങളും ധാരണകളും പഠിച്ച്, ലോകത്തെ മുഴുവൻ അവരുടെ മാന്ത്രികതയാൽ ആകർഷിച്ചു. നിത്യ കഥാപാത്രങ്ങൾ. ഈ പാഠത്തിൽ, കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങൾ എങ്ങനെ എളുപ്പത്തിലും കൃത്യമായും വരയ്ക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ പരിഗണിക്കും, അതിൽ നിന്ന് കുട്ടികളും മുതിർന്നവരും സന്തോഷിക്കും.

അവസാന പതിപ്പ് ഇതുപോലെ കാണപ്പെടും:

പാഠത്തിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ:

  • സങ്കീർണ്ണത:ഇടത്തരം
  • കണക്കാക്കിയ പൂർത്തീകരണ സമയം: 2 മണിക്കൂർ

മനുഷ്യന്റെ ധാരണ മനസ്സിലാക്കുന്നു

മനുഷ്യൻ വളരെ ഉള്ള ഒരു ജീവിയാണ് രസകരമായ സവിശേഷത- വളരെ സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു ഘടന അല്ലെങ്കിൽ വസ്തുവിനെ രൂപപ്പെടുത്തുന്ന ഭാഗങ്ങളെ നമുക്ക് വളരെ ലളിതമായ രൂപത്തിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ കഴിയും.

താഴെ കൊടുത്തിരിക്കുന്ന രണ്ട് ചിത്രങ്ങളും ഒരേ വസ്തുവിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു എന്ന് പറയാമോ?

ഒരു ചിത്രം നോക്കി കാറാണെന്ന് പറയുന്നത് വിചിത്രമായി തോന്നാം.

ഒരു കാറിന്റെ എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും ഒരു നായയുടെ കാഴ്ചയും ഒരു കുട്ടിയുടെ മുഖത്തിന്റെ സവിശേഷതകളും ഓർമ്മയിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുക്കാൻ കഴിയാത്ത കലാകാരന്മാർ ഒഴികെയുള്ള മിക്ക ആളുകൾക്കും എന്ത് സംഭവിക്കും? അവ ഓരോ വസ്തുവിന്റെയും പ്രത്യേക സവിശേഷതകളുമായി വളരെ ലളിതവും പ്രാകൃതവുമായ രൂപങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടുത്താൻ തുടങ്ങുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, എത്ര കുട്ടികൾ സ്‌കൂളിൽ നിന്ന് ഇത്തരത്തിൽ ഒരു കടലാസ് കഷ്ണവുമായി കൈയിൽ വന്ന് "അമ്മയും അച്ഛനുമാണ്!"

നിങ്ങൾക്ക് അങ്ങനെ വരയ്ക്കാൻ താൽപ്പര്യമില്ല, അല്ലേ? നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമില്ലെങ്കിൽ, നമുക്ക് ഒരു പെൻസിൽ എടുത്ത് വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങാം!

1. ആദ്യ കഥാപാത്രത്തിന്റെ സൃഷ്ടി

കാർട്ടൂൺ രൂപത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന രൂപം ഒരു വൃത്തമായിരിക്കും. സർക്കിൾ ആണ് വേണ്ടത്. സർക്കിളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കഥാപാത്രത്തിന്റെ തലയുടെ അടിസ്ഥാന അനുപാതങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കാനാകും.

ചുവടെയുള്ള ചിത്രത്തിലെന്നപോലെ സർക്കിളിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് വിഭജിക്കുന്ന ലംബവും തിരശ്ചീനവുമായ വരകൾ വരയ്ക്കുക:

ഘട്ടം 1

വശങ്ങളിൽ ഒരു ചെറിയ ചരിവുള്ള ഒരു ഓവൽ ആകൃതിയുടെ കണ്ണുകൾ ഞങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു. അത്യാവശ്യംകണ്ണുകൾക്കിടയിൽ കണ്ണിന്റെ അതേ വലിപ്പത്തിലുള്ള വിടവ് വിടുക.

ഘട്ടം 2

കണ്ണുകളുടെ അണ്ഡങ്ങളുടെ മുകൾ ഭാഗത്ത്, കഥാപാത്രത്തിന്റെ കണ്പീലികൾ ഞങ്ങൾ ചെറുതായി സൂചിപ്പിക്കുന്നു. കണ്പീലികൾക്ക് മുകളിൽ വരയ്ക്കുകഒരുതരം ആശ്ചര്യം പകരുന്ന പുരികങ്ങൾ. നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന പുരികങ്ങളുടെ ആകൃതി വരയ്ക്കുക, ഭാവിയിൽ നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശൈലിയുമായി പൊരുത്തപ്പെടും.

വിദ്യാർത്ഥികളെ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്ന തരത്തിൽ വരയ്ക്കുക (കഥാപാത്രങ്ങളെ കൂടുതൽ ഇഷ്ടമുള്ളതാക്കാൻ കാർട്ടൂണിസ്റ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന വളരെ ഫലപ്രദമായ ഒരു തന്ത്രമാണിത്).

ഉപദേശം: നൽകാൻ കൂടുതൽ ജീവിതംകണ്ണുകൾക്ക്, ചുളിവുകൾ അനുകരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് അവയ്ക്ക് കീഴിൽ ഒരു ചെറിയ വര വരയ്ക്കാം.കഥാപാത്രത്തിന്റെ മുഖഭാവങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക രസം നൽകുന്ന വളരെ രസകരമായ മറ്റൊരു തന്ത്രമാണിത്.

ഘട്ടം 3

ഇപ്പോൾ ഏറ്റവും കൂടുതൽ രസകരമായ പോയിന്റ്പാഠം. ഈ ഘട്ടത്തിലാണ് ഞങ്ങളുടെ സ്വഭാവം എന്തായിരിക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കും: മെലിഞ്ഞ, തടിച്ച, ചെറുപ്പക്കാരൻ, വൃദ്ധൻ. ഞങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ചെറുപ്പമായിരിക്കും.

താടിയെല്ല് വരയ്ക്കുക:

ഘട്ടം 4

മൂക്ക് മുന്നിൽ നിന്നായിരിക്കും. കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാതിരിക്കാൻ, നമുക്ക് അത് വരയ്ക്കാം പൊതുവായി പറഞ്ഞാൽ. പലപ്പോഴും, മൂക്ക് വിശദമായി വരയ്ക്കുന്നുപ്രകാശം ഒരു വശത്ത് മാത്രം വീഴുന്ന വസ്തുത കാരണം മുഖത്തിന്റെ ഒരു വശത്ത്.

ഘട്ടം 5

ഞങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ഒരു കുട്ടിയാണ്. ഞങ്ങൾ ഒരു വായ ഉണ്ടാക്കുന്നു - ലളിതവും നിരപരാധിത്വം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതുമായ ഒന്ന്.

കാർട്ടൂൺ ശൈലിയിൽ അത് ശ്രദ്ധിക്കുക കുട്ടികൾ, ലിംഗഭേദം പരിഗണിക്കാതെ, വളരെ ഉണ്ട് ലളിതമായ രൂപംചുണ്ടുകളില്ലാത്ത വായ.

ഘട്ടം 6

ചെവിയുടെ ആകൃതി വളരെ ലളിതമാണ്.

ഘട്ടം 7

ആൺകുട്ടിയുടെ മുടി മുറിക്കൽ പൂർത്തിയാക്കുന്നു.

മുടി വരയ്ക്കാൻ എനിക്കറിയില്ല. സഹായം!

മികച്ച മുടി വരയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾ ഒരു ഡിസൈനറോ സ്റ്റൈലിസ്റ്റോ ആകണമെന്നില്ല. മുടി വരയ്ക്കാൻ ശരിയായ മാർഗമില്ല, അതിനാൽ അവസരത്തിന് അനുയോജ്യമായത് ലഭിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കണം. അതിന്റെ ആകൃതിയിലുള്ള മുടിക്ക് ചില കാര്യങ്ങൾ അറിയിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഓർക്കുക വ്യക്തിപരമായ ഗുണങ്ങൾസ്വഭാവം. വിചിത്രമെന്നു പറയട്ടെ, മുടിക്ക് പ്രായം, കലാപം, യാഥാസ്ഥിതികത എന്നിവ പ്രകടിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. അവിശ്വസനീയം, അല്ലേ? നിങ്ങളുടെ ഹെയർസ്റ്റൈൽ എന്താണ്?

കൃത്യവും വേഗത്തിലുള്ള വഴികാർട്ടൂണുകൾക്കായി മുടി വരയ്ക്കുന്നത് ഇന്റർനെറ്റിൽ ഉചിതമായ ഫോട്ടോ കണ്ടെത്താനാണ്! നിങ്ങൾ മികച്ച ശൈലി കണ്ടെത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഒരു ടാബ്‌ലെറ്റിനോ പേപ്പറിനോ അടുത്തായി ഒരു ഉദാഹരണ ചിത്രം സ്ഥാപിച്ച് അതിന്റെ ലളിതമായ പതിപ്പ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ ആരംഭിക്കുക.

ആദ്യ കഥാപാത്രം വിജയകരമായി പൂർത്തിയാക്കി! അഭിനന്ദനങ്ങൾ!

ഇപ്പോൾ ആൺകുട്ടിയുടെ അതേ ടെംപ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് മറ്റൊരു കഥാപാത്രത്തിനായി പ്രവർത്തിക്കാം.

2. ഒരു പഴയ പ്രതീകം സൃഷ്ടിക്കുക

ഘട്ടം 1

നമുക്ക് കണ്ണുകളിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കാം. ഈ സമയം ഞങ്ങൾ വേഗത്തിൽ വരയ്ക്കും, ചുളിവുകൾ, പുരികങ്ങൾ, കണ്ണുകളുടെ കൃഷ്ണമണികൾ എന്നിവ ചേർത്ത്. ഞങ്ങൾ വളരെയധികം മാറിയിട്ടില്ല, പക്ഷേ പുരികങ്ങൾ ചെറുതായി വികസിപ്പിച്ചുവെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. നെറ്റിയിൽ കൂടുതൽ ഇടം പിടിക്കുന്ന കട്ടിയുള്ള പുരികങ്ങളാണ് പ്രായമായവർക്ക്. മുമ്പത്തെ പതിപ്പിലെ അതേ രീതിയിൽ ഞങ്ങൾ കണ്പീലികൾ വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 2

താടി മുമ്പത്തെ പ്രതീകത്തേക്കാൾ അല്പം വലുതായിരിക്കും.

ഘട്ടം 3

ഞങ്ങൾ ഒരു മൂക്ക് ഉണ്ടാക്കുന്നു. രൂപം തികച്ചും വ്യത്യസ്തമാണ്. നാസാരന്ധ്രങ്ങൾ കണ്ണുകളുടെ അടിയിൽ വളരെ അടുത്താണ് എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. നേടുക എന്നതാണ് ആശയം നല്ല ഫലം, ശരീരത്തിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ ചെറുതായി പെരുപ്പിച്ചു കാണിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 4

വായയ്ക്ക് പകരം വലിയ മീശ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 5

ആൺകുട്ടിയുടെ അതേ ചെവികൾ ചേർക്കുക. എന്നിരുന്നാലും, മുടി മറ്റൊരു ആകൃതിയിലായിരിക്കും - വശങ്ങളിൽ അല്പം ചേർക്കുക, മുകളിൽ ഒരു കഷണ്ടി വിടുക.

ഞങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം ഒരു ഭ്രാന്തൻ ശാസ്ത്രജ്ഞനെപ്പോലെയാണ്.

3. ഒരു സ്ത്രീ കഥാപാത്രത്തെ സൃഷ്ടിക്കുന്നു

ആൺകുട്ടിക്കായി ഒരു സഹോദരിയെ സൃഷ്ടിക്കുക:

അതെങ്ങനെ പെട്ടെന്ന് സംഭവിച്ചു? വളരെ ലളിതമായ...സ്ത്രീകൾക്ക് നേർത്ത മുഖഘടനയുണ്ട്. ചില സവിശേഷതകൾ പരിഗണിക്കുക:

  • നേർത്ത പുരികങ്ങൾ;
  • വലുതും കൂടുതൽ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതുമായ കണ്പീലികൾ;
  • നേർത്ത താടി;
  • കുറച്ച് വിശദാംശങ്ങളുള്ള ചെറിയ മൂക്ക്;
  • നീണ്ട മുടി.

അത്രയേയുള്ളൂ! നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ ആത്മവിശ്വാസം തോന്നിത്തുടങ്ങിയാൽ, വ്യത്യസ്ത വിശദാംശങ്ങളോടെ നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കാം.

4. മിമിക്രി

എന്ന വാർത്ത കിട്ടിയിട്ട് നമുക്ക് ഒരു പെണ്ണിനെ വരയ്ക്കാം സ്കൂൾ ഇടവേളഅവസാനം വന്നിരിക്കുന്നു.

ഇനി നമുക്ക് ആൺകുട്ടിയുടെ അടുത്തേക്ക് പോയി ഈ വിഷയത്തിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ അഭിപ്രായം ചോദിക്കാം:

അവൻ എന്തോ ആലോചനയിലാണെന്ന് തോന്നുന്നു!

ആൺകുട്ടിയുടെ മുഖത്തെ മാറ്റങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക:

  • ഒരു പുരികം മറ്റൊന്നിനു താഴെ;
  • കണ്ണുകൾ പാതി അടഞ്ഞു;
  • പുഞ്ചിരി ചേർത്തു (ഒരു വശം മറ്റൊന്നിനേക്കാൾ ഉയർന്നത്, പുരികങ്ങൾക്ക് അനുസൃതമായി);
  • കൺപീലികൾക്കടിയിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ നീങ്ങി.

അത്രമാത്രം! എല്ലാം എളുപ്പമാണ്!

5. പ്രൊഫൈലിൽ വരയ്ക്കുക

നമുക്ക് രണ്ട് സർക്കിളുകൾ വരയ്ക്കാം.

പ്രൊഫൈലിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ആൺകുട്ടിയെയും പെൺകുട്ടിയെയും സൃഷ്ടിക്കും:

ചെവി വൃത്തത്തിന്റെ മധ്യത്തിൽ തുടർന്നു.

സ്ത്രീ-പുരുഷ കഥാപാത്രങ്ങൾ രചിക്കുമ്പോൾ ഈ വിശദാംശങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക:

  • ആൺകുട്ടിക്ക് കട്ടിയുള്ള പുരികങ്ങൾ ഉണ്ട്;
  • പെൺകുട്ടിയുടെ താടി ചെറുതായി മുന്നോട്ട് തള്ളിയിരിക്കുന്നു;
  • പെൺകുട്ടിയുടെ മൂക്ക് കനം കുറഞ്ഞതും മൂർച്ചയുള്ളതുമാണ്;
  • ഒരു പെൺകുട്ടിക്ക് വലുതും കട്ടിയുള്ളതുമായ കണ്പീലികൾ ഉള്ളപ്പോൾ ആൺകുട്ടിക്ക് കണ്പീലികൾ ഉണ്ടാകില്ല.

6. കോണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുക

കണ്ണുകൾ, മൂക്ക്, വായ, ചെവി - ഈ വിശദാംശങ്ങളെല്ലാം മുഖത്ത് നിന്ന് നോക്കുമ്പോൾ അതിന്റെ ആകൃതി മാറ്റുന്നു വ്യത്യസ്ത കോണുകൾ. കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങളിൽ ഇത് പലപ്പോഴും കാണാം.

എങ്ങനെയെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക യഥാർത്ഥ കണ്ണുകൾകാർട്ടൂണിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുമ്പോൾ അവ ലളിതമാക്കുന്നു.

മൂക്കിന്റെ യഥാർത്ഥ രൂപം പല തരുണാസ്ഥികളാൽ നിർമ്മിതമാണ്. കാർട്ടൂണിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ രൂപം സമൂലമായി ലളിതമാക്കിയിരിക്കുന്നു.

വ്യത്യസ്ത കോണുകളിൽ നിന്ന് വായ എങ്ങനെ പെരുമാറുന്നുവെന്ന് മനസ്സിലാക്കുന്നു പ്രാധാന്യം. അനാവശ്യ വിശദാംശങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്ത് ചുണ്ടുകളുടെ അടിസ്ഥാന രൂപം മാത്രം നിലനിർത്താൻ ശ്രമിക്കുക. ചെവികളും വളരെ ലളിതമാക്കിയിരിക്കുന്നു.

ഇപ്പോൾ നമ്മൾ പഠിച്ചതെല്ലാം പ്രായോഗികമാക്കും. കാഴ്ചയുടെ ദിശ കാണിക്കുന്ന അമ്പുകളുള്ള സർക്കിളുകൾ ചുവടെയുണ്ട്. വിവിധ സ്ഥാനങ്ങളിൽ ഞങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗ് കഴിവുകൾ പരിശീലിക്കാം:

ഓരോ സർക്കിളിനുമുള്ള കണ്ണുകൾ ശ്രദ്ധിക്കുക:

ഇപ്പോൾ നമുക്ക് മറ്റൊരു താടിയെല്ലിന്റെ ആകൃതി ചേർക്കാം:

ഈ പാഠത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് നൽകിയ അറിവിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം ഡ്രോയിംഗുകൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും. ഓർക്കുക:

  • മുഖം ലളിതവും വൃത്താകൃതിയിലുള്ളതുമായിരിക്കണം;
  • മുഖത്തിന്റെ ചില ഭാഗങ്ങളും അതിന്റെ ഭാവവും പെരുപ്പിച്ചു കാണിക്കുക.

കണ്ണുകളുടെ ദിശയുടെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കാനും അനുയോജ്യമായ താടികൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാനും കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടേത് ഉപയോഗിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക സൃഷ്ടിപരമായ സാധ്യതഒപ്പം ഡ്രോയിംഗ് പൂർത്തിയാക്കുക. നിങ്ങൾ വരച്ചാൽ ഇത്രയെങ്കിലുംഇവിടെ അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന നിയമങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ദിവസം 10 മിനിറ്റ്, അപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് കാർട്ടൂൺ മുഖങ്ങൾ ശ്വസിക്കുന്നത് പോലെ എളുപ്പത്തിൽ വരയ്ക്കാം.

നമുക്ക് പ്രതീകങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗ് സംഗ്രഹിക്കാം:

  1. തലയോട്ടിക്ക് ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കുക;
  2. കഥാപാത്രം നോക്കുന്ന ദിശ സജ്ജമാക്കുക;
  3. ഞങ്ങൾ ഒരു ഓവൽ ഐ കോണ്ടൂർ ഉണ്ടാക്കുന്നു;
  4. നിങ്ങൾക്ക് മനോഹരമായ ഒരു കഥാപാത്രം സൃഷ്ടിക്കണമെങ്കിൽ മൂക്കിലേക്ക് നോക്കുന്ന കണ്ണുകളുടെ കൃഷ്ണമണികൾ വരയ്ക്കുക. കണ്പീലികൾ മറക്കരുത്;
  5. പ്രായവും ലിംഗഭേദവും അനുസരിച്ച് ശരിയായ പുരികങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ;
  6. ഞങ്ങൾ അനുബന്ധ താടിയെല്ലുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു;
  7. അനാവശ്യ വിശദാംശങ്ങളില്ലാതെ ലളിതമായ ചെവികൾ ചേർക്കുക;
  8. ഞങ്ങൾ ഗൂഗിളിൽ ആവശ്യമായ ഹെയർസ്റ്റൈലിനായി തിരയുകയും അത് ഞങ്ങളുടെ സ്കെച്ചിൽ ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു;
  9. നമുക്ക് ആഘോഷിക്കാം!

സംഭവിച്ചത് ഇതാ:

വ്യത്യസ്ത വികാരങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഒരേ ടെംപ്ലേറ്റ് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം. കണ്പീലികളും പുരികങ്ങളും മാത്രമേ മാറ്റിയിട്ടുള്ളൂ എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. കൂടുതൽ ഒന്നുമില്ല!

7. ദേശീയതകളെക്കുറിച്ചുള്ള പഠനം

ഞങ്ങൾ പാഠത്തിന്റെ അവസാനത്തോട് അടുക്കുകയാണ്. മുഖഭാവങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കുന്നത് തുടരാനും സാധ്യമെങ്കിൽ മുഖം കൂടുതൽ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാനും നിങ്ങളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. കണ്ണും വായയും എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കുക വ്യത്യസ്ത സാഹചര്യങ്ങൾ. വ്യത്യസ്ത ദേശീയതകളെ നോക്കുക, അവരുടെ പ്രധാന സവിശേഷതകൾ മനസ്സിലാക്കുക.

ഉദാഹരണത്തിന്, ആഫ്രിക്കൻ അമേരിക്കക്കാർക്ക് ചെറുതായി പരന്ന മൂക്കും കൂടുതൽ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള കവിൾത്തടങ്ങളുമുണ്ട്.

സാധ്യമാകുമ്പോഴെല്ലാം, നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രങ്ങളെ കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യമായി വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. കാവൽ ആളുകളുടെ പെരുമാറ്റത്തിന് യഥാർത്ഥ ജീവിതം. ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ നോക്കുക, നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കലാകാരന്റെ ശൈലി പഠിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ പ്രചോദനത്തിനായി ഓൺലൈനിൽ നോക്കുക. TOനമ്മൾ യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിലേക്ക് തിരിയുമ്പോൾ, ഞങ്ങളുടെ സ്കെച്ചുകൾക്ക് ഗുണനിലവാരമുള്ള വിവരങ്ങൾ വേർതിരിച്ചെടുക്കാൻ കഴിയും.എന്നാൽ ഓർക്കുക: നിരീക്ഷണങ്ങൾ യഥാർത്ഥ ലോകംഅത് പകർത്തുക എന്നല്ല അർത്ഥമാക്കുന്നത്!നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം അദ്വിതീയമായിരിക്കണം, യഥാർത്ഥമായതിന്റെ പകർപ്പല്ല, അല്ലേ?

മികച്ച ജോലി!

ലോകമെമ്പാടുമുള്ള മികച്ച മൾട്ടിപ്ലയറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന അടിസ്ഥാന രീതികൾ ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം. നല്ലതുവരട്ടെ!

നിങ്ങൾ പാഠം ആസ്വദിച്ചുവെന്ന് ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്ര തലകൾ വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റ് സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക.

ആകാശം മാത്രമാണ് പരിധി!

പരിഭാഷ - കടമ.

കാരിക്കേച്ചറിന്റെ കാര്യത്തിൽ കുട്ടികളാണ് പ്രധാന പ്രേക്ഷകർ. ഒരു വസ്തുവിന്റെയോ വ്യക്തിയുടെയോ പ്രധാന വിശദാംശങ്ങൾ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യാനും ചിത്രം ലളിതമാക്കാനും കഴിയുന്ന ആളാണ് ഒരു നല്ല കാർട്ടൂണിസ്റ്റ്, അതുവഴി ഒരു കുട്ടിക്ക് അവർ കാണുന്നത് തിരിച്ചറിയാനും ആകർഷിക്കാനും കഴിയും.

ഈ പസിൽ എങ്ങനെ ശരിയായി കൂട്ടിച്ചേർക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുകയും ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ച് ഏതെങ്കിലും ഡ്രോയിംഗ് എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാമെന്ന് തീർച്ചയായും പഠിക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് ഇവിടെ നിങ്ങളുടെ പങ്ക്. ഇത് സൃഷ്ടിക്കുന്നത് എത്ര എളുപ്പമാണെന്ന് നിങ്ങൾ ഞെട്ടിപ്പോകുമെന്ന് ഞാൻ ഉറപ്പ് നൽകുന്നു കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങൾകുട്ടികൾക്കും (മുതിർന്നവർക്കും) ഇഷ്ടപ്പെടും!

മനുഷ്യന്റെ ധാരണയെക്കുറിച്ചുള്ള പൊതുവായ വിവരങ്ങൾ

മനുഷ്യന് വളരെ രസകരമായ ഒരു സവിശേഷതയുണ്ട്: ഒരു ഘടനയെ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു വസ്തുവിനെ നിർമ്മിക്കുന്ന വിശദാംശങ്ങൾ വളരെ സങ്കീർണ്ണമായ രീതിയിൽ ഏറ്റവും അടിസ്ഥാനപരവും ലളിതവുമായവയിൽ നമുക്ക് സമന്വയിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. അങ്ങനെ, പല വളവുകളും ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് നമുക്ക് ഏത് തരത്തിലുള്ള കാര്യത്തെയും പ്രതിനിധീകരിക്കാൻ കഴിയും.

ചുവടെയുള്ള രണ്ട് ചിത്രങ്ങളും ഒരേ വസ്തുവിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നുണ്ടോ എന്ന് എന്നോട് പറയാമോ?

വിചിത്രമായി തോന്നിയാലും രണ്ട് ചിത്രങ്ങൾ കണ്ട് "ഇതൊരു കാറാണ്" എന്ന് പറയാം.

കലാകാരന്മാരിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, മിക്ക ആളുകൾക്കും ഒരു കാർ, ഒരു നായ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കുട്ടി ഉണ്ടാക്കുന്ന എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് പറയാൻ കഴിയില്ല. അതിനാൽ, ഓരോ വസ്തുവിന്റെയും പ്രത്യേക സ്വഭാവസവിശേഷതകൾക്കായി അവ അടിസ്ഥാനപരവും പ്രാകൃതവുമായ രൂപങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടുത്താൻ തുടങ്ങുന്നു. 4, 5, 6 വയസ്സുള്ള എത്ര കുട്ടികൾ ഒരു കടലാസിൽ രണ്ട് വൃത്തങ്ങളും കുറച്ച് വടികളും വരച്ച് സ്കൂളിൽ നിന്ന് വന്ന് "ഇതാ അമ്മയും അച്ഛനും!"

1. നമുക്ക് നമ്മുടെ ആദ്യ കഥാപാത്രം സൃഷ്ടിക്കാം

കാർട്ടൂണിന്റെ അടിസ്ഥാന രൂപം ഒരു വൃത്തമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ടത് സർക്കിൾ മാത്രമാണ് (സ്നേഹം കൂടാതെ, തീർച്ചയായും). കഥാപാത്രത്തിന്റെ തലയുടെ പ്രധാന അനുപാതം സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഒരു സർക്കിളിൽ നിന്നാണ് ഇത്.

സർക്കിൾ തയ്യാറായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, മുഖത്തിന്റെ അച്ചുതണ്ട് കണ്ടെത്താനുള്ള സമയമാണിത്. ചുവടെയുള്ള ചിത്രത്തിലെന്നപോലെ മധ്യഭാഗത്ത് വിഭജിക്കുന്ന ലംബവും തിരശ്ചീനവുമായ ഒരു രേഖ വരയ്ക്കുക:

ഘട്ടം 1

കണ്ണുകൾക്ക്, മുകളിൽ വശത്തേക്ക് ചെറിയ ചരിവുള്ള ഒരു ഓവൽ ആകൃതി വരയ്ക്കുക. എതിർവശത്ത് ആവർത്തിക്കുക. കണ്ണുകൾക്ക് ഏകദേശം ഒരേ വലിപ്പമുള്ള അവയ്ക്കിടയിൽ ഒരു വിടവ് വിടേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. ഞങ്ങൾ എഡിറ്റോറിയൽ ഘട്ടത്തിലായതിനാൽ, ഒരു അളവുകോലായി സേവിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് മധ്യഭാഗത്ത് മറ്റൊരു കണ്ണ് ഉണ്ടാക്കാം.

ഘട്ടം 2

സർക്കിളിന്റെ മുകളിൽ, നമ്മുടെ സ്വഭാവത്തിൽ നിന്നുള്ള കണ്പീലികൾ ആകുന്ന വരി ചെറുതായി കട്ടിയാക്കുക. ആശ്ചര്യത്തിന്റെ ഒരു പ്രത്യേക ഭാവം നിലനിർത്താൻ പുരികങ്ങൾ കണ്പീലികൾക്ക് മുകളിൽ വയ്ക്കുക. പുരികങ്ങളുടെ ആകൃതി സൌജന്യമാണ്, കാലക്രമേണ നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശൈലിയുമായി പൊരുത്തപ്പെടും.

കേന്ദ്രത്തിലേക്ക് ചൂണ്ടിക്കൊണ്ട് കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുക (ഇത് ഏറ്റവും വലിയ ഗുണിതങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന വളരെ ഫലപ്രദമായ ഒരു തന്ത്രമാണ്, ഏക ഉദ്ദേശംനമ്മുടെ കഥാപാത്രങ്ങളെ കൂടുതൽ ഭംഗിയുള്ളതാക്കുക എന്നതാണ്).

നുറുങ്ങ്:ഞങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾക്ക് കൂടുതൽ ജീവനും "റിയലിസവും" നൽകുന്നതിന്, ചുളിവുകളുടെ രൂപം അനുകരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് അവയ്ക്ക് താഴെ ഒരു ചെറിയ വര വരയ്ക്കാം. നമ്മുടെ മുഖഭാവങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക രസം നൽകുന്ന വളരെ രസകരമായ മറ്റൊരു തന്ത്രമാണിത്.

ഘട്ടം 3

മുഴുവൻ കോഴ്സിന്റെയും ഏറ്റവും ക്രിയാത്മകമായ സ്വാതന്ത്ര്യത്തിലാണ് ഞങ്ങൾ സമീപിച്ചത്. ഇതുപോലെ ചിന്തിക്കുക: കാർട്ടൂൺ ശൈലിയിലുള്ള ഡിസൈനുകളിൽ, മുഖത്തിന്റെ പ്രധാന ഘടന കഥാപാത്രത്തിന്റെ തലയോട്ടിയും കണ്ണുകളുമാണ്. ഈ ഘട്ടത്തിലാണ് നിങ്ങൾ തിരിച്ചറിയൽ നിർവചിക്കുന്നത് പുറം ലോകം, IE, നിങ്ങൾ ഒരു പ്രതീകം വരയ്ക്കുകയാണെന്ന് ആളുകൾക്ക് ഇതിനകം വ്യക്തമായിട്ടുണ്ട്.

ഇനി താടിയെല്ലിൽ വന്നാൽ ഏതുതരം കഥാപാത്രം വേണമെന്ന് തീരുമാനിക്കും. ഒരുപക്ഷേ, പ്രായമായേക്കാം, ചെറുപ്പക്കാർ അങ്ങനെയായിരിക്കാം. എന്റെ കഥാപാത്രം ചെറുപ്പമായിരിക്കും. അതുകൊണ്ട് നമുക്ക് അവനുവേണ്ടി ശരിയായ താടിയെല്ല് രൂപപ്പെടുത്താം.

ഘട്ടം 4

മൂക്ക് രൂപകൽപന ചെയ്യുമ്പോൾ, മുന്നിൽ നിന്ന് നോക്കുമ്പോൾ, കൂടുതൽ വിശദമായി ഉപയോഗിക്കാതിരിക്കുകയാണ് പതിവ്. നിങ്ങൾ അതിന്റെ അഗ്രം മാത്രം വരയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഇതിനകം തന്നെ ബോധ്യപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു പ്രഭാവം കൈവരിക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്. ലോകത്തിന്റെ എതിർവശമാണെന്ന ആശയത്തിൽ നിന്ന് മൂക്കിന്റെ ഒരു വശം മാത്രം വിശദമായി വരയ്ക്കുന്നതും ഈ രീതി വളരെ സാധാരണമാണ്.

നമ്മുടെ കഥാപാത്രത്തിന് ശരിയായ മൂക്ക് വരയ്ക്കാം.

ഘട്ടം 5

ഞങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം കുട്ടിയായതിനാൽ, ഞങ്ങൾ ഒരു കാർട്ടൂൺ വായ ഉണ്ടാക്കും: നിഷ്കളങ്കതയുടെ പ്രകടനത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കാൻ ലളിതമായ ഒന്ന്.

വായ രചിക്കുമ്പോൾ ദയവായി ശ്രദ്ധിക്കുക ചെറിയ കുട്ടി, ചുണ്ടുകൾ ഉണ്ടാക്കേണ്ടതില്ല! കാർട്ടൂൺ ശൈലിയിൽ, ലിംഗഭേദമില്ലാതെ കുട്ടികൾക്ക് വളരെ ലളിതമായ വായകളാണുള്ളത്. നല്ലതും പ്രകടവുമായ ഒരു കാൽപ്പാട് ഇതിനകം അതിന്റെ ജോലി ചെയ്യുന്നു.

ഘട്ടം 6

മുൻവശത്തെ കാഴ്ചയിൽ നിന്ന് ചെവികൾ ദൃശ്യമാണ് (കാരണം നമ്മുടെ നായകൻ ക്യാമറയെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു), അതിനാൽ ആന്തരിക അറകളൊന്നും ദൃശ്യമാകില്ല. അപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ചില അടിസ്ഥാന കാഴ്ചപ്പാടുകളുള്ള ലളിതമായ ഒരു രൂപം മാത്രമേ ഉണ്ടാക്കുകയുള്ളൂ (അതിൽ കൂടുതൽ പിന്നീട്).

ഘട്ടം 7

നമ്മുടെ തലയോട്ടിയുടെ ആകൃതി ഇതിനകം നിർണ്ണയിക്കുന്നത് നമ്മൾ തുടക്കത്തിൽ ഉണ്ടാക്കിയ വൃത്തമാണ്, അല്ലേ? അതിനാൽ, ഞങ്ങളുടെ ആൺകുട്ടിക്ക് ജീവൻ നൽകാൻ ഞങ്ങൾക്ക് വളരെ ലളിതവും ബാലിശവുമായ ഹെയർകട്ട് ആവശ്യമാണ്. ഇപ്പോൾ ചെയ്യാം.

മുടി വരയ്ക്കാൻ എനിക്കറിയില്ല! സഹായം!

പൂർണതയുള്ള മുടി ലഭിക്കാൻ ആരും സ്റ്റൈലിസ്‌റ്റോ ഫാഷൻ ഡിസൈനറോ ആകണമെന്നില്ല. അവിടെ ഇല്ല ശരിയായ വഴിമുടി വരയ്ക്കുക, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന മികച്ച ഹെയർകട്ട് സൃഷ്ടിക്കുന്നത് വരെ നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നമ്മുടെ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ വ്യക്തിത്വത്തെ നിർവചിക്കുന്നത് മുടിയാണെന്ന് ഓർക്കുക. വിചിത്രമെന്നു പറയട്ടെ, മുടിക്ക് പ്രായവും യാഥാസ്ഥിതികതയും പ്രകടിപ്പിക്കാൻ കഴിയും ... വഴിയിൽ ... നിങ്ങളുടെ ഹെയർസ്റ്റൈൽ നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ ഇഷ്ടമാണ്?! ഓ അത് സാരമില്ല

കാർട്ടൂൺ ഹെയർസ്റ്റൈലുകൾ വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള കൃത്യമായ വേഗമേറിയതും എളുപ്പവുമായ മാർഗ്ഗം നെറ്റിൽ ഒരു ഫോട്ടോ തിരയുക എന്നതാണ്! ഞാൻ ഇത് എല്ലായ്‌പ്പോഴും ചെയ്യുന്നു: ഒരു ഫാഷൻ മാഗസിൻ നേടുക അല്ലെങ്കിൽ ഗൂഗിൾ ചെയ്യുക. മികച്ച ശൈലി കണ്ടെത്തിയ ശേഷം, ഡ്രോയിംഗ് ബോർഡിന് അടുത്തായി ഒരു ഉദാഹരണ ചിത്രം സ്ഥാപിച്ച് ഒരു കാർട്ടൂണിഷും ലളിതവുമായ പതിപ്പ് നിർമ്മിക്കാൻ ആരംഭിക്കുക.

ശരി, ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം വിജയകരമായി പൂർത്തിയാക്കിയതായി തോന്നുന്നു! അഭിനന്ദനങ്ങൾ!

എല്ലാം വളരെ വിശദമായി വിശദീകരിക്കുന്ന എന്റെ മണ്ടൻ ശീലത്തെക്കുറിച്ച് എനിക്കറിയാമെങ്കിലും, എന്റെ ചിന്തകൾ കൃത്യമായും ലളിതമായും പ്രകടിപ്പിക്കാൻ ഞാൻ ശ്രമിക്കും :)

അങ്ങനെ. എന്റെ കലാപരമായ കഴിവുകളുടെ ഇരകളാകാൻ നിഷ്‌കരുണം തിരഞ്ഞെടുത്തത് ഇവർ മൂന്നുപേരാണ്. ഞാൻ മുൻകൂട്ടി ക്ഷമ ചോദിക്കുന്നു.

ഡ്രോയിംഗിലെ 3 സുവർണ്ണ നിയമങ്ങൾ:

വ്യത്യസ്ത കോണുകളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ വീണ്ടും വരയ്ക്കുന്ന വ്യക്തിയുടെ ചിത്രങ്ങൾ കണ്ടെത്തുക. നിങ്ങൾ എന്ത് വിചാരിച്ചാലും, നിങ്ങൾ ഏത് കോണിൽ നിന്ന് നോക്കുന്നു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് ഒരു മുഖം വളരെയധികം മാറും!
- കണ്ടെത്തുക തനതുപ്രത്യേകതകൾനിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം! സ്വഭാവം നിർണ്ണയിക്കുന്നതിൽ കണ്ണുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഭാഗമാണ്, എന്നാൽ മൂക്ക്, വായ, മറ്റ് മുഖ സവിശേഷതകൾ എന്നിവയ്ക്ക് പ്രാധാന്യം കുറവാണ്. പരിഗണിക്കുക: നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തെ ഇത്രമാത്രം അദ്വിതീയമാക്കുന്നത് എന്താണ്? നിങ്ങൾ അവന്റെ മുഖം ലളിതമാക്കുന്നതിനാൽ, അവൻ അല്ലെങ്കിൽ അവൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ ആരാണെന്ന് ഊന്നിപ്പറയേണ്ടത് വളരെ പ്രധാനമാണ്.
- മറ്റൊരു കഥാപാത്രവുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുക. ഉദാഹരണത്തിന്, അവന്റെ/അവളുടെ കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുന്ന പ്രക്രിയയെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പില്ലെങ്കിൽ, അവന്റെ/അവളുടെ കണ്ണുകളെ മറ്റൊരാളുടെ കണ്ണുകളുമായി താരതമ്യം ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുക! എന്നെ വിശ്വസിക്കൂ അല്ലെങ്കിൽ ഇല്ല, നിങ്ങൾ ഉടനടി വ്യത്യാസങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കും, തുടർന്ന് കഥാപാത്രവുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നത് കൂടുതൽ എളുപ്പമാകും.

സിലിയൻ മർഫി / റോബർട്ട് ഫിഷർ ജൂനിയർ.

ഇമേജ് സെറ്റ്. വ്യത്യസ്ത വീക്ഷണങ്ങളിൽ നിന്ന് ഫോട്ടോകൾ ശേഖരിക്കുക.

ദൈവത്തിന് വേണ്ടി, വലിയ ഫോട്ടോകൾക്കായി നോക്കുക. ഈ ചിത്രങ്ങൾ പാഠത്തിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണമായി എടുത്തതാണ്, ഈ ചിത്രങ്ങളിൽ എനിക്ക് അദ്ദേഹത്തിന്റെ മുഖം കാണാൻ കഴിയില്ല :)

മുഖത്തിന്റെ സവിശേഷതകൾ നിർവചിക്കുക!

വിശ്രമം:

കണ്ണുകൾക്ക് താഴെ നേരിയ തണൽ
-കണ്ണുകളും പുരികങ്ങളും അടുത്തടുത്താണ്
- മൂക്കിന്റെ പാലം നേരെയാണ്. ത്രികോണാകൃതി.
- കോണാകൃതിയിലുള്ള കഴുത്ത്

സ്കെച്ച്
മുകളിൽ വിവരിച്ചതെല്ലാം മനസ്സിൽ വച്ചുകൊണ്ട്, ഒരു സ്കെച്ച് വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുക. ഇത് റിയലിസം അല്ലാത്തതിനാൽ, ചില വശങ്ങൾ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യാനോ പെരുപ്പിച്ചു കാണിക്കാനോ ഭയപ്പെടരുത്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഞാൻ അവന്റെ കണ്ണുകൾ വലുതാക്കി, അവന്റെ കവിൾത്തടങ്ങൾ കൂടുതൽ ഉച്ചരിച്ചു.

കൂടാതെ: വികാരങ്ങളെക്കുറിച്ച് മറക്കരുത്! ഒരു വ്യക്തിയുടെ മുഖം മറ്റുള്ളവരുടെ പ്രാഥമിക ധാരണയെ സജ്ജമാക്കുന്നു. മർഫിയുടെ ഫിഷർ ഗൗരവമുള്ളവനും ജാഗ്രതയുള്ളവനും അൽപ്പം ക്ഷീണിതനും ആശങ്കാകുലനുമായിരിക്കാം. ഇതെല്ലാം അറിയിക്കാൻ, ഞാൻ അവന്റെ പുരികങ്ങൾ ചെറുതായി വളച്ചു, ചുണ്ടുകളുടെ വരി അനിശ്ചിതമാണ്, അവന്റെ കണ്ണുകൾ ക്ഷീണിച്ചതായി തോന്നുന്നു.

ലീനാർട്ടും ഷാഡോകളും

ഷാഡോകൾ പ്രയോഗിക്കാതെ ശരിയായ മുഖഭാവം ലഭിക്കാൻ എനിക്ക് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്.

അവന്റെ കണ്ണുകൾ കൂടുതൽ പ്രകടമാക്കാൻ (അവരെ കുഴിച്ചിടുക), കവിൾത്തടങ്ങൾ, മുടിയുടെ ചലനങ്ങൾ, ത്രികോണാകൃതിയിലുള്ള മൂക്ക് മുതലായവ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യാൻ ഞാൻ ഷാഡോകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. അതെ, അവന്റെ ചുണ്ടുകളും :)

പണി ഏറിയും കുറഞ്ഞും തീർന്നു എന്ന് പറയാം. നിങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും കണ്ണുകളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഈ xD യുടെ പ്രാധാന്യം മറ്റെങ്ങനെ അറിയിക്കണമെന്ന് എനിക്കറിയില്ല, ബാക്കിയുള്ള മുഖ സവിശേഷതകൾ എത്ര നന്നായി അല്ലെങ്കിൽ മോശമായി വരച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും ഒരു വ്യക്തിയെ നിർവചിക്കുന്നത് കണ്ണുകളാണെന്ന് ഞാൻ ആവർത്തിക്കുന്നു. . നിങ്ങൾ കണ്ണുകളെ കുഴപ്പിച്ചാൽ, നിങ്ങൾ ഛായാചിത്രം മുഴുവൻ കുഴപ്പിക്കുന്നു.

ബെനഡിക്ട് കംബർബാച്ച് / ഷെർലക് ഹോംസ്

ഞാൻ ഇതിനകം ഈ പ്രക്രിയ വിവരിച്ചിട്ടുണ്ട്, അതിനാൽ ഇത്തവണ ഞാൻ വിശദമായ വിശദീകരണങ്ങളിലേക്ക് പോകില്ല, അത് ആവശ്യമില്ലെങ്കിൽ.

ഫോട്ടോകൾ ശേഖരിക്കുക.

മുഖത്തിന്റെ സവിശേഷതകൾ നിർവചിക്കുക

വിശ്രമം:

ഉരുണ്ട മൂക്ക്
-മുടി വളരെ ചുരുണ്ടതാണ്
- മുഖം ഗണ്യമായി നീളമേറിയതും ഇടുങ്ങിയതുമാണ്

സ്കെച്ച്

IN പ്രത്യേക കേസ്, ബെനഡിക്ട് എന്ന ഷെർലക്ക് ആത്മവിശ്വാസത്തോടെയും ഉയർച്ചയോടെയും (പ്രധാനമായും തീവ്രമായ നോട്ടം കാരണം) അൽപ്പം വിരോധാഭാസത്തോടെയും കാണപ്പെടുന്നു. അതിനാൽ, ഞാൻ അവനെ ഒരു പുഞ്ചിരിയോടെ വരച്ചാൽ, അത് അവന്റെ സ്വഭാവവുമായി പൊരുത്തപ്പെടും. വേറിട്ടുനിൽക്കാൻ ലിപ് ലൈൻ അൽപ്പം നീട്ടുക!

ലീനാർട്ടും ഷാഡോകളും

ഇവിടെ എന്തോ കുഴപ്പമുണ്ട്, ഒരുപക്ഷേ ഞാൻ അവന്റെ കണ്ണുകൾ മോശമായി എഡിറ്റ് ചെയ്‌തിരിക്കാം.

അതോ ഞാൻ നിഴലുകൾക്കൊപ്പം ഒരുപാട് ദൂരം പോയത് കൊണ്ടാണോ, അതുകൊണ്ടാണോ അയാൾക്ക് സാധാരണ xD യെക്കാൾ പ്രായം തോന്നുന്നത്

ഞാൻ അതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുമ്പോൾ, അത് അർത്ഥമാക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു: ബെനഡിക്ട് സ്വാഭാവികമായും നല്ല ചർമ്മമുള്ളയാളാണ്. അയാൾക്ക് അത്ര പ്രായമായിട്ടില്ല എന്ന വസ്തുതയെക്കുറിച്ചല്ല ഞാൻ പറയുന്നത്. ഇതിനർത്ഥം വരികളുടെ എണ്ണവും കനവും കുറഞ്ഞത് ആയി സൂക്ഷിക്കണം, അല്ലാത്തപക്ഷം ഷാഡോകളുടെ ആധിക്യം ചുളിവുകളുടെ പ്രതീതി നൽകും.

ഞാൻ ഇവിടെ കുറച്ച് തിരക്കിലാണ്, അതിനാൽ ഇത് അൽപ്പം പരുക്കനാണ്. ഒരുപക്ഷേ ഞാൻ അത് വീണ്ടും വട്ടമിട്ടാൽ, പോർട്രെയ്റ്റ് മികച്ചതായി കാണപ്പെടും =v=

പൂർണ്ണ വലുപ്പത്തിലും 100% ഗുണനിലവാരത്തിലും ചിത്രം കാണുന്നതിന് ചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

സൈമൺ ബേക്കർ / പാട്രിക് ജെയ്ൻ

ഈ സ്ഥലം യഥാർത്ഥത്തിൽ ഹഗ് ലോറിക്ക് (വീട്) സംവരണം ചെയ്തിരുന്നതാണ് :) എന്നാൽ ഞാൻ വിചാരിച്ചത് ഉയർന്ന കവിൾത്തടങ്ങളുള്ള നിരവധി പുരുഷന്മാരെയാണ് ഞാൻ വരയ്ക്കുന്നതെന്ന്, വീടിന്റെ സ്വഭാവം പരാമർശിക്കേണ്ടതില്ല, അത് അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ 99% ബെനഡിക്റ്റിന്റെ സ്വഭാവത്താൽ നിറമുള്ളതാണ് >_>

അതിനാൽ ഇതാ സൈമൺ ബേക്കർ. ഞാൻ അവന്റെ പുഞ്ചിരി ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു.

ഫോട്ടോകൾ ശേഖരിക്കുക.

മുഖത്തിന്റെ സവിശേഷതകൾ നിർവചിക്കുക

വിശ്രമം:

നിങ്ങൾ പുഞ്ചിരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾക്ക് താഴെ ബാഗുകൾ ലഭിക്കും
- ചായം പൂശിയ മുടി (ശ്രദ്ധേയമായ ഒരു കോൺട്രാസ്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുക)
- തലയുടെ പിൻഭാഗത്തുള്ള മുടി എപ്പോഴും ചുരുളുന്നു

സ്കെച്ച്

ബേക്കേഴ്‌സ് പാട്രിക് തികച്ചും തുറന്നതും സൗഹാർദ്ദപരവും ഉന്മേഷദായകവുമാണ്, മാത്രമല്ല അവൻ പുഞ്ചിരിക്കുന്നതിനുപകരം പുഞ്ചിരിക്കുന്നു എന്ന വസ്തുതയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, അവൻ വിരോധാഭാസവും കൗശലക്കാരനുമായി കാണപ്പെടുന്നു.

ഞാൻ അവന്റെ പുഞ്ചിരി അല്പം വളച്ചൊടിച്ചാൽ, അത് ഈ പ്രഭാവം വർദ്ധിപ്പിക്കും.

അയാൾക്ക് താടി ഉണ്ടെന്ന കാര്യം മറക്കരുത് (കുറഞ്ഞത് അവന്റെ കവിളിൽ വരയ്ക്കുക), അത് വളരെ ഭാരം കുറഞ്ഞതാണെങ്കിലും, അത് മിക്കവാറും അദൃശ്യമാണ്. ഞാൻ താടി വരച്ചില്ലെങ്കിൽ അവൻ വളരെ ചെറുപ്പമായി കാണപ്പെടും.

ലീനാർട്ടും ഷാഡോകളും

അവസാനം ഞാൻ ചുണ്ടിനു മുകളിൽ കുറ്റി വരച്ചില്ല. എന്തായാലും എല്ലാം മികച്ചതായി തോന്നുന്നു, അതിനാൽ ഞാൻ ഡ്രോയിംഗ് അതേപടി ഉപേക്ഷിച്ചു.

കൂടാതെ, അവന്റെ പുഞ്ചിരി ഒരുപക്ഷേ അവനുള്ളതാകാം ബിസിനസ് കാർഡ്, ചുണ്ടുകളുടെ വശങ്ങളിൽ മടക്കുകൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ ഭയപ്പെടരുത്. അത് അദ്ദേഹത്തിന്റെ മുഖത്തിന്റെ ഒരു പ്രധാന സവിശേഷതയാണ്>u
പൊതുവേ, ഇതാണ് എല്ലാം.

അവന്റെ ചിരി എനിക്കിഷ്ടമാണെന്ന് ഞാൻ പറഞ്ഞോ?

പൂർണ്ണ വലുപ്പത്തിലും 100% ഗുണനിലവാരത്തിലും ചിത്രം കാണുന്നതിന് ചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

കൂടുതൽ സമയം കിട്ടിയാൽ തീർച്ചയായും കൊണ്ടുവരും കൂടുതൽ ഉദാഹരണങ്ങൾ xD നിങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും ചോദ്യങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, ഞാൻ നിങ്ങളെ എങ്ങനെ സഹായിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കാണും!

ഈ ട്യൂട്ടോറിയലിൽ സ്ത്രീ ഛായാചിത്രങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്താത്തതിന് ഞാൻ ക്ഷമ ചോദിക്കുന്നു. ഒരുപക്ഷേ നിങ്ങളിൽ ആർക്കെങ്കിലും താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, ഞാൻ അവരെക്കുറിച്ച് മറ്റൊരിക്കൽ സംസാരിക്കും.

വായിച്ചതിന് നന്ദി! ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു!

എല്ലാവർക്കുമായി, പ്രത്യേകിച്ച് ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ വരയ്ക്കുന്നവർക്കുള്ള അവസാന കുറിപ്പ്:

പൊതുവേ, നിങ്ങളിൽ റിയലിസം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് പഠിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർ, "കഥാപാത്രങ്ങളെ രൂപഭേദം വരുത്താൻ" നിങ്ങൾ ഭയപ്പെടുന്ന ഭയത്തിൽ നിന്ന് മുക്തി നേടേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളിൽ പലരും എന്താണ് മനസ്സിലാക്കുന്നതെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട് ചോദ്യത്തിൽ, പ്രത്യേകിച്ച് ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ വരയ്ക്കുന്നവർ.

അതായത്, ഒരു വ്യക്തി എത്ര സുന്ദരനാണെങ്കിലും, അവൻ ഒരിക്കലും പൂർണനായിരിക്കില്ല. ഞാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നത്, നിങ്ങൾ ക്രീസുകളോ ചുളിവുകളോ മറ്റെന്തെങ്കിലുമോ വരച്ചില്ലെങ്കിൽ, അവൻ അല്ലെങ്കിൽ അവൾ 10 വയസ്സുകാരനെപ്പോലെ കാണപ്പെടും :)

അത്തരം സ്വാഭാവിക വിശദാംശങ്ങൾ നിങ്ങൾ ചേർത്താൽ ഇത് തെറ്റായി കാണപ്പെടുമെന്നതിനാൽ ഇത് ചിലപ്പോൾ പൊരുത്തപ്പെടുത്താൻ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണെന്ന് എനിക്കറിയാം. എന്നാൽ ഇതെല്ലാം പരിശീലനത്തിന്റെ കാര്യമാണെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക. ആദ്യമൊക്കെ, നിങ്ങളിൽ ആരെയും പോലെ ഞാനും, യഥാർത്ഥ ആളുകളെ വരയ്ക്കുമ്പോൾ വളരെ ശ്രദ്ധാലുവായിരുന്നു. എന്നാൽ ലിയോനാർഡോ ഡികാപ്രിയോ ഒരു മോശം ഓപ്പറേഷൻ ആണെന്ന് ഒരിക്കൽ ഞാൻ മനസ്സിലാക്കി പ്ലാസ്റ്റിക് സർജൻഅവന്റെ കീഴ്ചുണ്ടിന് താഴെയുള്ള നിഴൽ ഞാൻ അവഗണിച്ചതിനാൽ കൊറിയയിലെവിടെയോ... നന്നായി, ഒടുവിൽ ഞാൻ തിരിച്ചറിഞ്ഞു.

പഴയ പഴഞ്ചൊല്ല് ഒരിക്കലും ശൈലിയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകില്ല: യജമാനന്റെ ജോലി ഭയപ്പെടുന്നു.

എല്ലാവരേയും സെഫിറോത്തിനെയോ ക്ലൗഡിനെയോ പോലെയല്ല കാണുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അംഗീകരിക്കാൻ കഴിയുന്നിടത്തോളം, നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ടത്ര വരയ്ക്കാം =v=

പിന്നെ എന്താണെന്നറിയാമോ? ഞാൻ ഒരു റോളിൽ ആണെന്ന് തോന്നുന്നു, അതിനാൽ ഞാൻ എന്റെ ചിന്തകൾ കുറച്ച് താഴെ വിപുലീകരിക്കും:

ഒരു മനുഷ്യന്റെ മുഖത്തേക്ക് നോക്കുന്നതിൽ തെറ്റ് വരുത്തുക, അത് സാധാരണ ഓവൽ മുഖമാണെന്ന് കരുതുക.

"പക്ഷേ, പക്ഷേ ... ഞാൻ അവനെ ശരിക്കും ഉള്ളതുപോലെ വരച്ചാൽ അത് വളരെ വിചിത്രമായി കാണപ്പെടും. ഞാൻ വളരെ നീളമേറിയ മുഖമോ ഉച്ചരിച്ച കവിൾത്തടങ്ങളോ വരച്ചാലോ..."

ഒരുപക്ഷേ, മുകളിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ, അത്തരമൊരു സ്റ്റാൻഡേർഡ് മുഖമുള്ള ബെനഡിക്റ്റ് കംബർബാച്ചിനെ നിങ്ങൾ സങ്കൽപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അദ്ദേഹത്തിന് എന്താണ് ശരിക്കും തെറ്റെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് മനസ്സിലാകും. അവൻ ഒരു കൗമാരക്കാരനെപ്പോലെ കാണപ്പെടും!

"യാഥാർത്ഥ്യത്തിൽ ഉള്ളതുപോലെ മൂക്ക് വരയ്ക്കാൻ എനിക്ക് കഴിയില്ല! ഇത് മൂക്ക് / മൂക്ക് ചേർക്കുന്നതിൽ നിന്ന് എന്നെ തടയുന്നു, കൂടാതെ മൂക്ക് വൃത്തികെട്ടതും ഞാൻ പകർത്തിയതിൽ നിന്ന് തികച്ചും വ്യത്യസ്തവുമാണ്."

ഒരു റിയലിസ്റ്റിക് ഡ്രോയിംഗിൽ മൂക്ക് ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗമാണെന്നും അത് വരയ്ക്കുന്നതിൽ ഞാൻ പോലും നല്ലവനല്ലെന്നും മിക്ക ആളുകളും എന്നോട് യോജിക്കും. ഹാൻഡിൽ, പ്രത്യേകിച്ച് മൂക്കിന്റെ ചിറകുകളിൽ സമ്മർദ്ദം നിയന്ത്രിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വളരെ വിചിത്രമായ മൂക്കിൽ അവസാനിക്കും. വീണ്ടും, സാധാരണ കാര്യം: പരിശീലനം, പരിശീലനം, കൂടുതൽ പരിശീലനം!

നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഷേഡ് ചെയ്യുന്ന മൂക്ക് വരയ്ക്കുന്ന എന്റെ രീതി പകർത്തിക്കൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ആരംഭിക്കാം ഇരുണ്ട പ്രദേശംനിങ്ങളുടെ മൂക്കിന് താഴെ. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾ ചിറകുകൾ വരയ്ക്കേണ്ടതില്ല. ഇത് സെമി-റിയലിസ്റ്റിക് ഡ്രോയിംഗുകൾക്ക് മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ. തീർച്ചയായും, റിയലിസത്തെ ചിത്രീകരിക്കുന്നതിനുള്ള നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വഴി കണ്ടെത്തുന്നതാണ് നല്ലത്, പക്ഷേ അവ ഒരിക്കലും പൂർണ്ണമായും ഒഴിവാക്കുക!

© 2022 skudelnica.ru -- പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ