Nambari gani za kuweka dau kwenye roulette. Mkakati wa roulette wa kushinda na kushinda

nyumbani / Kudanganya mume

Wakati wa kuchagua kamari ili kupata pesa, unahitaji kuelewa kwamba huwezi kutegemea bahati tu.


Hesabu nzuri na kucheza kwa damu baridi husaidia kuongeza mtaji. Mbinu za kuvutia zaidi zilivumbuliwa kwa roulette. Sio yote kuhusu jenereta. nambari za nasibu, kwa msaada wa tricks unaweza kuongeza faida yako.

Mkakati wa kushinda na kushinda Roulette "Nambari mbili" iligunduliwa muda mrefu uliopita na hutumiwa kikamilifu na wataalamu.

Kwa usimamizi sahihi wa benki, unaweza kufikia ongezeko kubwa ndani yake. Kwa sehemu, mbinu hiyo inafanana na wengine, lakini ni ya kipekee na yenye faida sana.

Roulette, mkakati wa kushinda

Ili kutumia mbinu hii, utahitaji kuchagua dau la awali la 1 hadi 250. Kwa ufupi, ikiwa una orodha ya benki ya $250, anza kucheza na $1. Unahitaji kuweka dau kwenye nambari mbili, ukichagua visanduku vyovyote 4 katika kila droo.

Chagua yako nambari za bahati au tumia mikakati mingine:

Mfumo ni rahisi, ukipoteza, unahitaji kurudia dau mara 3 zaidi. Subiri hadi gharama ya jumla ya mchezo iwe $16. Rudia dau au uziweke kwenye nambari zingine mbili. Kiwango cha chini cha dau kinasalia kuwa sawa katika droo zote 4.

Ukishinda, anza kuhesabu michezo 4 tangu mwanzo:

Ikiwa ulicheza mara 4 na kupoteza $16, unahitaji kuongeza dau zako mara mbili na kuendelea kucheza. Sasa weka dau la $2 kwa nambari mbili, ukiendelea na mchezo kwa nambari zozote. Ukipoteza katika michezo 3 na kushinda ya nne, bado utakuwa kwenye rangi nyeusi.

Mkipoteza nyote, unahitaji kuongeza dau mara mbili tena:

Kwa kuweka dau 4 kwenye madirisha mara mbili, unachukua takriban 22% ya uwanja, na baada ya kushinda (bila kujali dau na hatua) kurudi mwanzo.

Uwezekano wa kushinda ni mkubwa, kwa hivyo hakuna uwezekano kwamba utafikia dau 3-4x mara mbili. Huu ni mkakati bora wa mazungumzo kulingana na wacheza kamari wengi.

Kasino ya kutumia mikakati ya kamari ya mazungumzo

Kasino ya mtandaoni pia ina huduma ya usalama, lakini hizi sio bouncer, lakini roboti. Wanafuatilia uaminifu wa wachezaji na kuhakikisha kwamba hakuna mtu anayejaribu kudanganya uanzishwaji wa kamari. Ndio sababu, unahitaji kubadilisha mbinu mara kwa mara au kutembelea kasinon zingine.

Cheza roulette kwenye tovuti zifuatazo:

  1. ni casino pekee ambayo ina ukurasa wa nyumbani inaonyesha asilimia ya kurudi. Inabadilika kila wakati, chagua wakati ambapo asilimia inaongezwa. Pia hapa utapata bonuses nyingi, aina kadhaa za roulette, ikiwa ni pamoja na roulette na muuzaji wa moja kwa moja.

Katika makala hii, tutazingatia mkakati mwingine wa kuvutia. Ili kurahisisha kuelewa algorithm, kutakuwa na picha za skrini hapa kwa mpangilio sawa na kama zimefanywa viwango halisi, i.e. wakati hatujui kitakachofuata.

Mkakati bora wa mazungumzo inapaswa kutoa ukuaji imara wa benki, na kama hii inawezekana, basi kupunguza uwezekano wa kuondoa amana. Mfumo huu wa mchezo hutoa sio tu ongezeko la sufuria kwa muda mrefu, lakini pia uwezo wa bet karibu daima.

Hebu tuangalie jinsi mfumo wa mchezo wa mazungumzo wa "Kuamua Nambari katika Safu ya Juu" unavyofanya kazi mara moja kwa kutumia mfano:

  • Tunaona kwamba katika historia ya dau za moja kwa moja za roulette kuna safu ya juu. Imetiwa alama kwa mshale kwenye picha ya skrini. Na makini na namba 36 - inakuja baada ya nambari 21 katika safu hii.

  • Tunafafanua mitaa minne. Hii inafanywa kama ifuatavyo:

1 ni barabara ambayo ina nambari (katika kesi hii 36);

2 - mitaani, ambayo ni upande wa kushoto wa hii;

3 - ambayo iko upande wa kulia wa barabara ya 1 tuliyochagua na nambari 36;

4 - karibu na haki ya 3.

Kwa hivyo, kwa mfano wetu, hizi zitakuwa sawa: (34, 35, 36), (31, 32, 33), (1, 2, 3), (4, 5, 6).

  • Tunaweka dau juu yao kwa mujibu wa meza.

  • Tunaona kwamba dau letu limepita. Nambari 32 ilikuja.

Hebu tuchunguze mfano mwingine:

  • Nambari 1 iko juu (katika picha ya skrini iliyotangulia), tunaweka kamari kwenye mitaa 4 inayolingana - (1, 2, 3), (34, 35, 36), (4, 5, 6), (7, 8, 9).
  • 36 ilikuja, dau letu kwenye mkakati wa straights likapita tena.

Fikiria mfano mwingine, hapa tayari kutakuwa na kukamata:

  • Katika picha ya skrini iliyotangulia, tunaona kwamba nambari 23 iko kileleni mwa historia ya kamari.Tunacheza kamari kwenye misururu inayolingana, ambayo inashughulikia nambari kutoka 19 hadi 30. Nambari 5 huanguka na dau halipitiki. Hebu tuendelee kwenye hatua inayofuata.

  • Kwa mujibu wa mkakati huo, tunaweka kamari kwenye safu moja kwa moja tena kwenye safumlalo zilizo na nambari kutoka 19 hadi 30, kwa kuwa nambari 22 inafuata katika historia. Dau hupita.

Masharti ya ziada:

  • Ilizingatiwa kwa mfano, lakini inafaa kurudia - ikiwa barabara iko kwenye ukingo wa dazeni ya 3, basi dau hufanywa zaidi, kukamata mwanzo wa makali ya kushoto ya dazeni ya kwanza, na kinyume chake.
  • Ikiwa kuna 0 kwenye safu ya juu ya hadithi, basi unahitaji kuruka hatua na kuendelea kuweka kamari zaidi baada ya nambari iliyoshuka. Walakini, ni bora kuwa hakuna dau kama hizo, kwa sababu kukamata kunaweza kuwa kwa muda mrefu, lakini haitapita zaidi ya mipaka iliyoonyeshwa kwenye jedwali. Kwa hivyo, kabla ya kuweka dau, hakikisha kuwa hakuna zaidi ya sifuri moja kwenye safu ya juu ya historia, lakini ni bora ikiwa bado iko mbali nayo, au haipo kabisa.

Faida na hasara za mkakati

Faida:

  • Dau za mara kwa mara, hakuna haja ya kusubiri hatua nyingi kabla ya kuingia kwenye mchezo.

Minus:

  • Kuzingatia masharti ya ziada ya hii mkakati bora wa mazungumzo.

Kama Augie Morosco alisema katika Once Upon A Crime: "Hakuna mfumo katika mazungumzo, niamini ... Ikiwa unataka kushinda kwenye kasino, usiende huko."

Je, unaweza kushinda kwenye roulette mtandaoni?

Ndio unaweza. Kama vile katika kamari nyingine na bahati nasibu. Lakini kama sheria, kasino inashinda katika mazungumzo ya mtandaoni. Kwa sababu sheria za mchezo wa roulette zimepangwa kwa njia ambayo mchezaji ana nafasi ndogo ya kushinda kuliko kasino.
Nitakupa mfano. Kama inavyojulikana ushindi wa juu ni 1 hadi 36, na nambari 37 hutumiwa (kutoka 0 hadi 36). Hiyo ni, ikiwa unapiga ruble 1 kwa nambari zote, basi gharama zitakuwa rubles 37, na ushindi utakuwa 36 tu. Ruble moja itabaki milele na casino.
Lakini usikate tamaa. Kuna kila wakati nafasi nyingi za kushinda kwenye roulette kuliko kwenye bahati nasibu. Hasa, katika USSR, katika bahati nasibu ya DOSAAF, ni 50% tu iliyotumika kulipa ushindi.

Na tofauti na bahati nasibu yoyote, wewe mwenyewe unachagua nambari ambazo utaweka dau. Na unaweza kubadilisha nambari hizi wakati wa mchezo. Hii ndio inatofautisha roulette kutoka kwa Gosloto 5 kati ya 36 na kadhalika, ambapo unaweza pia kuchagua nambari ambazo utaweka dau, lakini tu kabla ya kuanza kwa droo.

Nadharia ya uwezekano wakati wa kucheza roulette

Sayansi ya ajabu ya "Hisabati" inahitajika sio tu kuhesabu mabadiliko katika duka. Kila mtu aliyepokea elimu ya Juu, labda alikumbuka moja ya sehemu za hisabati ya juu - nadharia ya uwezekano.

Nadharia ya uwezekano ni tawi la hisabati ambalo husoma mifumo ya matukio nasibu: matukio ya nasibu, vigezo random, mali zao na shughuli juu yao. (nyenzo kutoka Wikipedia)

Kwa kweli: matukio ya nasibu yanaelezewa na sheria! Hiki ndicho tunachohitaji! Baada ya yote, nambari zinazoanguka wakati wa kucheza roulette ni za nasibu (ikiwezekana, ikiwa hauzingatii uchafu wa kasino, meza iliyopotoka, roulette ya kufoka, croupier anayevutiwa, nk) Kwa hivyo, kujua mlolongo wa nambari zilizoshuka, unaweza kukisia kwa uwezekano fulani ni nambari gani itakayofuata!

Hebu fikiria mfano rahisi zaidi.
Kuchezea "nyeusi" au "nyekundu" (hata isiyo ya kawaida, chini ya 18, zaidi ya 19).
Mwanzoni mwa mchezo. Halafu ikiwa haujawahi kusokota gurudumu la roulette na, ipasavyo, hakuna nambari moja iliyoanguka. Uwezekano wa "nyekundu" na "nyeusi" ni 18/37 = 0.486. Na uwezekano wa Zero ni 1/37 = 0.027.
Ikiwa, kwa mfano, "nyeusi" ilianguka, basi nafasi za "nyekundu" katika mzunguko unaofuata huongezeka. Na watakuwa sawa na 1 - 19/37 = 0.736. Ikiwa nyeusi ilianguka mara mbili mfululizo, basi nafasi za "nyekundu" huongezeka hadi 1 - 19/37 * 19/37 = 0.865. Bila shaka, hii sio dhamana ya 100% ya kushinda, lakini kuna nafasi za mafanikio.
Ili sio kuchoka na mahesabu, nitatoa meza na matokeo.
Jedwali 1.

Kama unavyoona, jinsi weusi zaidi katika safu, ndivyo uwezekano wa nyekundu unavyoongezeka katika hatua inayofuata. LAKINI!!! Uwezekano wa roll nyekundu hautawahi kuwa 100% KAMWE. Kwa maneno mengine, hakuna ushindi wa uhakika kwenye roulette.

Roulette takwimu

Na ni mara ngapi mfululizo inaweza "nyeusi" (au "nyekundu", au hata, nk) kuanguka? Mara nyingi unavyopenda, angalau 500. Lakini kulingana na takwimu, kila kitu ni mdogo kwa marudio 10. Historia inajua kesi chache tu wakati marudio yalikuwa zaidi ya mipira 10 mfululizo. Hakika tunazungumza kuhusu kasinon waaminifu 🙂

Mbinu za Roulette

Kanuni ya msingi ya mchezo wa roulette ni kuweka dau kwenye nambari hizo, uwezekano ambao ni wa juu zaidi. Ili kufanya hivyo, lazima uwe na takwimu za mlolongo wa mipira iliyoshuka. Haiwezekani kutumia mbinu hii kwenye kasino halisi. Hutaruhusiwa kuandika kitu na kuhesabu kitu. Kwa hivyo, yote yaliyo hapo juu ni kweli tu kwa mazungumzo ya mtandaoni katika kasinon pepe za kielektroniki.

Mbinu ya Martingale

Njia ya Martingale inachukuliwa kuwa moja ya njia salama zaidi za kucheza roulette. Ninataka kusisitiza neno "win-win". Sio "kushinda" hata kidogo. Kumbuka kwamba mbinu zote zilizotangazwa za kucheza roulette huruhusu usipoteze muda mrefu, na ikiwa inawezekana, kushinda ikiwa una bahati.
Kiini cha njia ni kuongeza dau maradufu ikiwa utapoteza.

Mara ya kwanza - 1 ruble (wacha iwe na ruble, tutasaidia mtengenezaji wa ndani 🙂 (ikiwa unashinda, mapato ni ruble 1 na kuanza tangu mwanzo)
Ikiwa tunapoteza, basi tunaweka dau la rubles 2 (ikiwa tutashinda, mapato ni ruble 1 na tunaanza tangu mwanzo)
Ikiwa tunapoteza tena, basi tunapiga rubles 4 (ikiwa tunashinda, basi mapato ni ruble 1 na tunaanza tangu mwanzo).
Maelezo zaidi kwenye jedwali:
Jedwali 2.

Hiyo ni, ili kushinda ruble 1 katika hatua 10 (tutafikiri kwamba mlolongo wa juu wa rangi moja ni 9), lazima uwe na rubles 2047 kwenye akaunti yako! Hiyo ni, lazima uwe na pesa kwa dau kama hilo. Lakini, jambo la kusikitisha zaidi, katika sheria za kasinon nyingi kuna kizuizi juu ya thamani ya bet ya juu (kwa mfano, rubles 1000) na kwa uwiano wa kiwango cha chini hadi cha juu (kawaida 1:100) Hiyo ni, ikiwa ulianza mchezo kwa dau la ruble 1, basi dau lako la juu zaidi litakuwa rubles 100. Kulingana na jedwali 2, hii ni mstari wa 7. Na uwezekano wa kushinda, kulingana na jedwali 1, itakuwa 0.990584. Na kama unavyojua, mlolongo wa rangi moja unaweza kuwa duru 9 mfululizo.
Ili angalau kuongeza kidogo uwezekano wa kushinda, ni sahihi zaidi kutopoteza hadi raundi ya 7. Nilirekebisha mbinu kidogo. Kiwango cha kiwango ambacho kinaonyeshwa kwenye Jedwali 3.
Jedwali 3

Kama unaweza kuona, mapato kutoka kwa njia hii ni kidogo. Lakini uwezekano wa kupoteza ni mdogo. Sasa kizingiti cha bet cha rubles 100 kinafikiwa tayari katika raundi ya 8, ambapo nafasi za mafanikio ni kubwa zaidi.

Jinsi ya kutumia njia ya Martingale au sheria za roulette

Inahitajika kuchambua mipira iliyoanguka kwa kufuata mlolongo ufuatao:

  1. Nyeusi (nyeusi-nyeusi - mlolongo wa rangi sawa mara 2)
  2. Nyekundu (nyekundu-nyekundu - mlolongo wa rangi sawa mara 2)
  3. Mabadiliko ya rangi (nyeusi-nyekundu-nyeusi - mlolongo wa mabadiliko ya rangi mara 2)
  4. Hata (2-12 - mlolongo wa hata mara 2)
  5. Isiyo ya kawaida (33-17 - mlolongo wa isiyo ya kawaida mara 2)
  6. Mabadiliko ya usawa (28-5-14 - mlolongo wa mabadiliko ya usawa mara 2)
  7. Chini ya (1-18) (11-8 - mara 2 chini ya mlolongo)
  8. Zaidi ya (19-36) (21-35 - Zaidi ya mlolongo mara 2)
  9. Badilisha "zaidi-chini" (27-4-19 - badilisha "zaidi-chini" mara 2)

Kwa mfano, nambari zilianguka 17-14-9
Hebu tuzichambue.

17(nyeusi+isiyo ya kawaida+chini)
14(nyekundu+hata+chini)
9(nyekundu+isiyo ya kawaida+chini)

Tunaona nini? usawa ulibadilika mara 2, rangi 2 mfululizo (nyekundu) na "chini" zilianguka mara 3. Hivyo chaguo bora, kulingana na jedwali 1, kutakuwa na dau kwenye "zaidi". Ikiwa tunapoteza, basi tunatumia jedwali 2 au 3 na kufanya dau kulingana nao. Ikiwa tunashinda, basi tunachambua hali ya sasa.

Kwa mfano, 23 walianguka.
Na mlolongo wetu ukawa 17-14-9-23.
Tunachambua.

17(nyeusi+isiyo ya kawaida+chini)
14(nyekundu+hata+chini)
9(nyekundu+isiyo ya kawaida+chini)
23(nyekundu+isiyo ya kawaida+zaidi)

Kama unavyoona, kulikuwa na "nyekundu" mara 3 mfululizo na inaleta maana kuweka dau nyeusi kwenye raundi inayofuata.
Na kadhalika. Ikiwa unashinda - uchambuzi wa mlolongo, ikiwa unapoteza, tumia njia ya Martingale.

Ni kiasi gani unaweza kushinda kwenye mazungumzo ya mtandao kwa kutumia njia ya martingale

Kama sheria, kwa saa 1 ya mchezo, mapato huongezeka kwa 10-20%. Kwa vizuizi vilivyowekwa na kasino, hasara haziepukiki. Kwa kuongeza, mapato ya juu ya ruble 1 haifai kupata utajiri wa haraka.

Ukosoaji wa Mbinu ya Martingale

Kipato kidogo ukishinda.
Kiasi kikubwa cha dau.
Vizuizi vya kucheza kamari kutoka kwa kasino havitakuruhusu kusonga mbele zaidi ya raundi ya 7.

Njia mbadala za kucheza roulette

Kwa mlinganisho na mchezo wa nusu (nyeusi-nyekundu, hata isiyo ya kawaida). Unaweza kutengeneza meza za uwezekano wa mchezo kwa theluthi (safu na kadhaa). Ambapo faida ni kubwa na ni 1 hadi 3. Lakini nafasi ya kushinda ni ndogo.

Ukosoaji wa njia za roulette

Moja ya hoja kuu za wakosoaji ni kwamba mpira hauna kumbukumbu. Na hivyo nyekundu, kwa mfano, inaweza kuanguka angalau mara 500 mfululizo. Hiyo ni, uwezekano wa kuanguka nje ya nambari moja au nyingine umewekwa upya baada ya kila kutupa. Kwa maneno mengine, ikiwa uwezekano wa kupata nyekundu ni 18/37=0.486, basi thamani hii ni mara kwa mara kutoka kwa kutupa hadi kutupa.
Kutokana na hili wanajaribu kuhitimisha kwamba mbinu zote za kucheza roulette ni upuuzi kamili.
Lakini takwimu zinaonyesha kuwa nadharia ya uwezekano hufanya kazi vizuri wakati wa kucheza roulette. Na vikwazo tu juu ya sheria za mchezo zilizoletwa na casino haziruhusu kamari kwa chanzo cha mapato.

Jinsi ya kushinda kwenye roulette

Kuweka chache sheria rahisi unaweza kutengeneza pesa kwenye roulette. Ikiwa umekaa mezani tu, basi hukosa mipira michache ya mpira. Hii itakuruhusu kupata mlolongo fulani wa nambari za kushuka. Na hivyo kurudisha nyuma kizuizi cha michezo 7 au 8 kwa hatua kadhaa. Kwa njia hii unaongeza nafasi zako za kushinda. Zuia kishawishi cha kuweka dau pesa zako zote, hata nyekundu ikitokea mara 9 mfululizo. Ikiwa huna uhakika wa kuweka kamari, basi ni bora kuruka hatua hiyo.

Badala ya epilogue

Unaweza kushinda kwenye roulette. Angalau huwezi kupoteza. Lakini makombo yaliyopatikana haifai muda uliotumiwa juu yao. Hiyo ni, huwezi kutegemea kucheza roulette kama chanzo cha mapato ya kudumu. Aidha, kwa kupotoka kidogo kutoka kwa sheria na mapendekezo yaliyoelezwa katika makala hii, utapoteza haraka.
Sheria za mchezo wa roulette zilifanywa na watu waliobobea katika hisabati. Na hisabati ni sayansi. Amini ujuzi huo mtu wa kawaida haitoshi kuja na mbinu ya jinsi ya kushinda kwenye roulette. Mbinu na programu zinazotumiwa sana kwenye wavu zimeundwa ili kufaidika kutoka kwa wale wanaotaka kupata utajiri kwa kucheza roulette.
Sheria za kisasa za roulette zimepangwa kwa njia ambayo kasino inashinda kila wakati. Kama mmoja wa marafiki zangu anasema: "Unaweza kushinda kwenye kasino ikiwa tu una pesa nyingi kuliko kasino, lakini kwa nini uende kwenye kasino?"

Mfumo rahisi sana wa mchezo wa mazungumzo. Chagua nambari yako uipendayo na uweke dau kila mara juu yake, kwa mfano $1, ambayo hutapunguza au kuongeza. Unazunguka gurudumu la roulette mara 36. Malipo endapo utashinda ni 35:1. Ikiwa haikufaulu, dau hurudiwa. Unakamilisha mfululizo wa majaribio ama baada ya mwonekano wa kwanza wa nambari yako, au baada ya uzinduzi usiofaulu mara 36.

Chaguzi kadhaa zinawezekana:

1) nambari ya bahati ya mchezaji iko kwenye mwanzo wa 36. Mchezaji anabaki peke yake, kwa sababu kushinda $ 35 hulipa fidia kwa hasara 35 zilizopita.

2) nambari ya bahati inakuja mapema. Kadiri hii inavyotokea kwa kasi, ndivyo mapato ya mchezaji yanavyoongezeka.

3) nambari ya bahati haitoi kamwe. Mchezaji atapoteza $36.

Mfumo wa kushangaza wa roulette

Mfumo rahisi sana wa mchezo unaozingatia kufunika sehemu kubwa ya mchezo iwezekanavyo na dau.

Madau kwenye mfumo huu hufanywa kama ifuatavyo: $4 dazeni ya kwanza, dazeni ya pili $4, mstari wa sita $2 (25–30), mgawanyiko wa $1 (31–33), au kwa kiasi kikubwa zaidi, lakini sawia, kwa mfano, 40, 40, 20 , 10 dola. Katika hali hii, nambari 34, 35, 36 na sifuri pekee ndizo zimesalia wazi. Dau bado haijabadilika na katika kesi hii ni dola 11, ikiwa utashinda, basi kiasi cha ushindi kitakuwa dola 1, i.e. kila wakati unahatarisha dola 11 kwa ajili ya moja.

Ningependa pia kutambua ukweli kwamba ikiwa unapoteza katika kesi hii, hakuna maana katika kuongeza bet, kwa kuwa kwa kuiongeza mara mbili, kufuata mfano wa Martingale, tayari utahatarisha $ 22, kwa ajili ya 2, na kwa utaratibu. ili kushinda tena waliopotea 11, lazima uweke dau $22 mara 6 na ushinde, ikiwa angalau mara moja nambari ambayo haijafungwa itaanguka, utapoteza dola 22.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Martingale na marekebisho yake"

Labda hii ndiyo ya kawaida na mfumo unaojulikana michezo ya roulette. Dau huwekwa kwenye odds rahisi (nyeusi-nyekundu, juu ya chini, nk.). Tukishinda, tunashinda, dau la awali, tukishindwa, tunahitaji dau mara mbili, kwa mfano, kuweka dau kwenye rangi ambayo haikushuka, dau lilichezwa, tukashinda dau la mwanzo tena, tukapoteza tena. , na hivyo ama mpaka pesa itaisha, au mpaka kikomo cha juu cha meza kifikiwe. Kwa hivyo, mfumo huu ni wa kategoria ya mifumo ya fujo, na dau la awali la $1 kwenye hatua ya nane (yaani, tulipopoteza mara 7 mfululizo, itakuwa muhimu kuweka dau $128 ili kushinda $1). Lakini ukweli kwamba mfumo huu unaweza kuwa mzuri unathibitishwa na majibu ya kasinon, ambayo huweka mipaka ya meza, i.e. hautaruhusiwa kuongeza mara mbili kwa muda usiojulikana hata ikiwa unayo pesa.

Walakini, nisingezungumza juu ya Martingale kama mfumo ambao hauna haki ya kuwapo. Faida zake ni dhahiri, ni rahisi sana kuelewa. Na nina hakika kwamba wengi ambao walicheza kwa mara ya kwanza wamekuwa washindi daima, kwa mfano, mara mbili ya amana yako mara mbili kwa kawaida sio tatizo, lakini ina hasara mbili ambazo unahitaji kufahamu wakati wa kutumia.

Kwanza, kama nilivyosema mipaka ya meza, kabla ya kucheza, angalia mipaka ya meza, ingawa hii inaweza kupitishwa ili kujenga mnyororo wa juu unaowezekana. Kwa mfano, unaanza kucheza kwenye meza moja, kufikia kikomo, kwenda kwa nyingine, kisha kwa tatu, kwa bahati mbaya, hapa kuna shida nyingine ya mfumo huu, dau linakua. maendeleo ya hesabu na mapema au baadaye utajikwaa kwenye mstari mkubwa, kwa mfano, wa rangi moja huhitaji, na mchezo utaisha hapo. Lakini, hata hivyo, kuanguka nje ya safu ya rangi sawa, kwa mfano, mara 12-15, inaweza tayari kuhusishwa na matukio ya kawaida. Kwa hiyo, nadhani haiwezekani kuihusisha na mfumo wa kupoteza kwa makusudi.

Martingale pia inaweza kusahihishwa: ikiwa unaogopa sana minyororo ndefu, inyoosha iwezekanavyo, ukifanya bet ya chini ya meza kwa mara ya kwanza, kwa kuongeza, ili kuipanua zaidi, unaweza kutumia mbinu. ilivyoelezwa katika mfumo wa Chernyshov, i.e. subiri nambari za rangi sawa zitoke, kwa mfano, mara 3 mfululizo na uingie kwenye mchezo, ili uweze kupanua mlolongo wa viungo vichache zaidi.

Kweli, chaguo la pili, sio lazima kupitia mlolongo mzima hadi mwisho, amua mwenyewe wakati fulani wakati ni bora kurekebisha upotezaji na kuanza kutoka kwa bet ya awali, lakini haifurahishi, lakini ni bora kujaribu. kushinda nyuma kwa njia hii kuliko kupoteza kila kitu.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Chernyshov"

nadra na mfumo mpya. Imepokea jina lake kutoka kwa jina la mwandishi. Lazima niseme kwamba mfumo una sehemu mbili. Kwa kuwa sehemu ya pili imejitolea kwa soko la Forex, haina faida kwetu. Mfumo pia unatumika kwa uchezaji wa odds rahisi. Asili yake ni hii. Kabla ya kuweka dau lolote, lazima ungojee rangi itoke mara 3 mfululizo (unapocheza kwenye nyekundu-nyeusi), ni rahisi sana kucheza ukitumia mfumo huu ambapo unaweza kusokota roulette bila kufanya dau. Wakati huo huo, mipaka ya meza lazima ikidhi mahitaji ya mfumo.

Sasa kuhusu mchezo wenyewe. Baada ya rangi hiyo hiyo kuanguka mara 3 (nini cha kufanya na sifuri, kwa kadiri ninavyoelewa, mwandishi anapendekeza kutozingatia sifuri), tunaweka dau kwa rangi tofauti, kwa mfano, $ 1, ikiwa tutashinda, sisi. tena subiri rangi moja idondoke mara 3 mfululizo, baada ya hapo tunaweka dau tena dola 1, ikitokea hasara tutaongeza dau mara tatu, i.e. zaidi tunaweka dau kwa sehemu ifuatayo ya dola 3, kisha 9, 27. , 81 na ndivyo hivyo, tukipoteza, basi tunaishia hapo, turekebishe hasara na wakati mwingine tunaanza na. kiwango cha chini kwa dola 1. Kwa hivyo, kwa jumla, mlolongo wa viungo 8 hupatikana, kwa kuzingatia ya kwanza rangi tatu. Inawezekana na ni muhimu kufanya mabadiliko kwenye mfumo huu, kwa mfano, ingiza mchezo tu baada ya kuacha angalau mara 6 za rangi sawa ili kupanua mlolongo, lakini kanuni ya kujirudia yenyewe lazima ibaki bila kubadilika. Kwa nini unaongezeka mara tatu na usiongezeke mara mbili kama Martingale. Kila kitu ni rahisi sana, na Martingale, tunaposhinda, sisi daima tunashinda bet yetu ya awali, wakati wa kucheza kulingana na mfumo wa Chernyshov, mwandishi alidhani kwa usahihi kwamba kwa kuwa tunahatarisha sana, basi matarajio ya kushinda yanapaswa kuwa sahihi.

Mfumo wa Roulette "Njia ya Garcia"

Mfumo huo ni wa zamani na labda hautumiki tena leo. Mfumo huu ulipata jina lake kutoka kwa jina la mwandishi wake. Garcia alikuwa mchezaji mzuri wakati wake na hakubadilishana vitu kwa vitu vidogo. Mfumo yenyewe ni rahisi sana. Garcia alicheza viwango vya juu pekee kulingana na mfumo aliouzua. Alifanya dau kwenye nafasi rahisi (nyekundu - nyeusi, hata, juu). Thamani ya dau hizi ilikokotolewa kwa njia ambayo katika kesi ya kupoteza dau moja, inaweza kuongezeka mara 5 kwa 20%. Katika dau la 5 pekee ndio upeo wa juu wa jedwali ulifikiwa.

Kwa mfano, kasino za mtandaoni huweka kikomo cha jedwali kwa uwezekano rahisi wa $500. Kwa hivyo, ukifuata mfumo wa Garcia, tutapata viwango vifuatavyo: 250, 300, 350, 400, 450, 500. Ikiwa unaogopa kiasi hicho, unaweza kuchukua, kwa mfano, casino ya mtandao yenye mipaka ndogo na hesabu viwango hivi sawia huko. Kwa hivyo, dau letu la kwanza litakuwa $ 250, ikiwa itapotea, itaongezeka kulingana na maendeleo hapo juu. Katika tukio la ushindi, njia hiyo hiyo ililazimika kusafiri kwa mwelekeo tofauti.

Wakati huo huo, kuna moja hatua muhimu mwandishi aliingia kwenye mchezo tu baada ya nafasi rahisi ilionyesha kusitishwa kwa mara 4, na akaanza mchezo na dau la kwanza kwenye nafasi hii. Hii ilifanyika kwa muda mrefu hadi kitengo, kwa upande wetu 250, kilishinda.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "kadhaa au safu"

Faida za mfumo huu ni dhahiri, hata kama kasino inataka kuicheza salama na safu ndefu sana, kwa mfano, nambari nyekundu au nyeusi zitatoka, hii haitatuingilia kwa njia yoyote, kwani safu wima zina nyekundu. na nambari nyeusi.

Huu si mchezo wa nafasi rahisi tena, tunashughulikia 66% ya uwanja kwa wakati mmoja, ingawa tunapaswa kulipia hili kwa viwango vilivyoongezeka. Kabla ya kucheza, chagua kwa uangalifu kasino, angalia mipaka ya jedwali, na vile vile benki yako, kwani ikiwa utapoteza, itabidi mara tatu bet na rhinestones katika dazeni mbili au safu. Pia kuna marekebisho mawili ya mchezo huu wakati dau inafanywa kwa dazeni moja tu, ambayo kwa maoni yangu ni hatari sana, au safu zote mbili na kadhaa zinachezwa mara moja, ambayo inahitaji mtaji mwingi na uangalifu zaidi kufuatilia nambari zinazoanguka. na, ipasavyo, kupoteza au kushinda.

Sasa kuhusu mfumo yenyewe. Kulingana na mipaka ya jedwali, dau zetu zitakuwa kama ifuatavyo: 1, 3, 9, 27, 81, 243 na mara moja kwenye safu mbili au kadhaa, i.e. tunaweka $ 1 kwenye safu mbili, tunashinda, tunaanza kutoka kwa dau la awali. , kuweka dau kwenye safu ambazo hazikucheza, ikiwa tunapoteza, tunaongeza dau mara tatu kwenye safu mbili, na kadhalika.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "5 kati ya 6"

Mistari yoyote 5 huchaguliwa kwa safu, kwa hivyo mchezaji hufanya 80% ya uwanja wa kucheza.

Mstari mmoja unabaki wazi, i.e. nambari 6 na sifuri.

Kwa kila mstari, dau sawa lisilobadilika huwekwa, yoyote kwa hiari yako, kwa mfano, dola 1-150. Katika kesi ya ushindi, dau kutoka kwa mstari ulioshinda huhamishiwa kwa ile ambayo haijafungwa. Ukipoteza, dau hubaki vile vile.

Ninataka kusema mara moja, ikiwa unataka kushinda kwenye roulette kulingana na mfumo wa 5 kati ya 6, icheze kwa muda mfupi, na mchezo mrefu, ushindi wako wa awali utapungua kwanza, na kisha utaingia kwenye nyekundu.

Toleo lililoboreshwa la mfumo huu: maana yake ni kuongeza dau zote tano kwa mara 6 ikiwa utapoteza, mara 6 zaidi katika hasara inayofuata, nk. Unaposhinda, kipindi kinaanza upya.

Kwa bahati mbaya, mipaka ya kasino nyingi hupangwa kwa njia ambayo hatutaruhusiwa kuongeza viwango mara nyingi. Kiwango cha chini cha kuongeza ni mara 4, lakini hata hivyo mchezo na mfumo huo ni mkali sana, hivyo hata 30% ni idadi kubwa, ni bora kuacha mahali fulani kwa 15% -20%.

Mfumo wa roulette wa Cuba

Mfumo huu una faida moja tu isiyoweza kuepukika, ni rahisi sana hata mtoto wa miaka mitano anaweza kucheza juu yake.

Kati ya minuses, karibu kila wakati umehakikishiwa kupoteza kila kitu, iwe ni pesa halisi au halisi. Wakati wa kuendeleza mfumo, mwandishi alizingatia kwamba mtu anaweza kuchukua fursa ya usambazaji usio na usawa wa rangi kati ya nguzo kwenye uwanja wa kucheza.

Tunafanya dau mbili tu: bet moja kwenye nyekundu, ya pili kwenye safu ya pili. Dau lazima ziwe sawa katika thamani ya usoni na hazibadiliki katika muda wote wa mchezo, bila kujali matokeo.

Hivyo ushindi mkubwa zaidi tutapata upotezaji wa nambari nyekundu kwenye safu ya pili, upotezaji mdogo wa nambari nyeusi kwenye safu ya pili, kurudi kwa dau juu ya upotezaji wa nambari nyekundu kwenye safu ya 1 au 3 na upotezaji wa upotezaji wa nyeusi. nambari kwenye safu ya 1 au 3.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "YUNG"

Kwanza, unapocheza, nakushauri uweke kichapisho mbele yako ili usikosee, kwani dau linalofuata litafanywa kulingana na hali hiyo.

Dau zenyewe zitafanywa kwa nafasi rahisi, ambazo labda nyote mnajua tayari, kwa hivyo hatutakaa juu ya hili.

Mfumo hutoa uwezekano wa kucheza kwa nafasi kadhaa mara moja, lakini hatutafanya hivi.

Jambo la kwanza unahitaji kukumbuka ni mwendelezo wa fomu: 1 - 2 - 4 - 8. Hizi ni uwezekano wa dau, mtawaliwa, ikiwa dau ni dola 1, basi dau zitakuwa 1, 2, 4, 8. dola, kwa mtiririko huo, nk Kumbuka kwamba pamoja na tamaa yako, kuna na mipaka ya meza.

Sasa kuhusu jinsi na lini na ni dau gani za kutengeneza. Hii imedhamiriwa na sheria 4:

1) Dau la $1 linafanywa. Ikiwa tutashinda, tunaweka kamari 2, kisha tunashinda 4, kisha tunashinda 8.

2) Ikiwa katika hatua yoyote hapo juu kuna hasara, basi tunacheza kwanza 2, kisha tunaposhinda 4, kisha tunaposhinda 8.

3) Ikiwa kuna hasara kwenye sheria ya pili, i.e., kwenye mstari hapo juu, basi dau zitakuwa 4 na ikiwa ushindi ni 8.

4) Ikiwa hasara itafuata katika hatua fulani katika safu ya 3, basi dau la dola 8 hufanywa na, bila kujali matokeo, tunarudi kwenye hatua ya 1.

Nini cha kufanya unaposhinda kwa pointi 1-3 si wazi kabisa, ama kurudi kwenye pointi 1, au kuanza kutoka humo.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Parlay Antimartingale"

Wachezaji wengi wamefikiria juu ya jinsi ya kugeuza faida ya kasino kwa niaba yao. Kwa hivyo, mfumo wa Parlay ulizaliwa, ambao ulipokea jina lingine - Antimartingale. Waumbaji wake waliamua kwamba ni muhimu kuongeza bet si wakati wa kupoteza, lakini wakati wa kushinda.

Kiini cha mfumo yenyewe ni kama ifuatavyo. Madau huwekwa kwa nafasi sawa, kwa mfano, kwenye nyekundu-nyeusi, hata, nk. Mchezo huanza na dau la chini zaidi, kwa mfano, $ 1, ikitokea hasara, rangi hubadilika na $ 1 huwekwa dau tena. kesi ya kushinda, rangi inabaki sawa, lakini dau la awali linaongezwa mara mbili na kadhalika.

Kabla ya kuanza kwa mchezo, unahitaji kuamua juu ya jambo muhimu zaidi katika mfumo huu, mara ngapi utakuwa mara mbili katika kesi ya kushinda, ni wazi kwamba rangi moja haiwezi kuanguka bila mwisho. Kama sheria, mnyororo hutolewa ama mara 3 au 5 mfululizo. Inapaswa kukumbushwa katika akili kwamba kwa muda mrefu mlolongo unatumiwa, kiasi kikubwa cha ushindi, lakini uwezekano wa kupoteza pia huongezeka.

Kwa kweli, hiyo ndiyo sheria zote. Mfumo huu unaweza kinadharia kuwa wa faida, lakini itachukua kazi nyingi kupata idadi kamili ya nyakati mara mbili ambapo unahitaji kuanza tena na dau la chini zaidi. Kwa kuongezea, nambari hii hakika itatofautiana kulingana na kasino ambayo utacheza.

Kinadharia, unaweza kujaribu sio mara mbili ikiwa utashinda, lakini mara tatu, basi mfumo utakuwa mkali zaidi, lakini nafasi za kushinda pia huongezeka.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Bonus Roulette"

Mfumo yenyewe ni rahisi sana: unahitaji kuweka dau, chip moja kwa wakati mmoja (au dau la chini la meza (kwa upande wetu, itakuwa rubles 3), ukipoteza, funga nambari inayofuata, ukishinda, anza. juu.

Pia, tunaposhinda, tutaanza kuweka kamari kutoka upande mwingine wa uwanja.

Roulette mchezo mfumo "D" Alamber

Kwa msingi wake, mifumo yote ya mchezo inaweza kugawanywa katika vikundi kadhaa. Ikiwa kikundi cha kwanza kinajumuisha mikakati ambayo imejengwa kwa msingi wa martingale (mara mbili, dau mara tatu wakati wa kupoteza), basi kikundi kinachofuata (ambacho mfumo huu pia ni wa) wakati wa kupoteza, dau huongezeka, lakini sio kwa nambari ya nth. ya nyakati, na baadhi (k.m. 1, 5, 10 au kiasi chochote). Ukishinda, dau la mwisho, kinyume chake, linapunguzwa na kiasi kilicho hapo juu.

Kwa hivyo ili kuanza, lazima kwanza uamue juu ya rangi ambayo unapenda zaidi. Pili, amua juu ya kiwango cha awali na kiasi ambacho kitapungua (ongezeko). Sasa kwa mfano. Kwa kuwa moja ya maswali yanayopendwa zaidi na yanayoulizwa mara kwa mara ni: "Ni pesa ngapi unahitaji kucheza kwenye mfumo kama huo"?

Wacha tuseme zabuni ya awali ni $20. Kiasi cha ongezeko (kupungua) ni dola 1. Dau zote kwenye nyekundu.

Njiani.

Tunaweka 20. Hasara.

Tumecheza 21. Shinda.

We bet 20. Shinda.

Tumecheza 19. Shinda.

Tunaweka 18. Hasara.

Tunaweka 19. Hasara.

Tunaweka 20. Hasara.

Tunaweka 21. Hasara.

Saizi ya amana ya kwanza inapaswa kuruhusu katika kesi hii kufidia msururu wa hasara, i.e. ningependekeza mahali fulani mara 15-20 ya dau la chini zaidi, yaani katika kesi hii 300–400.

Mfumo wa Roulette "Uvumilivu sifuri"

Mfumo huu wa mchezo sio wa kitengo cha michezo kwa nafasi sawa, wakati ni rahisi sana kujifunza.

Amana ya chips 36 za mchezo inahitajika ili kucheza.

Kiini kizima cha mkakati huo ni kwamba dau hufanywa kwa njia fulani isiyobadilika, wakati ushindi unakuja tu wakati "sifuri" inapoanguka.

Madau huwekwa kama ifuatavyo: chipsi 2 kwenye dazeni ya kwanza, chipsi 2 kwenye dazeni ya 2, na moja kwenye mstari wa sita 25-30 na sifuri.

Katika hali hii, nambari 31–36 zitapoteza kwetu, katika hali zingine zote, dau zitarejeshwa kwetu.

Ikiwa sifuri itaanguka kabla ya hasara ya kwanza, basi faida itakuwa chips 30, kisha baada ya hasara moja 24, baada ya pili - 18, ya tatu - 12, ya nne - 6.

Kupoteza kwa sifuri baada ya tano kutarudi kwenye miduara yao kwenye amana ya awali. Kisha tunaenda hasi.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "9 hadi 5"

Jambo la kwanza ningependa kutambua ni kwamba mfumo huu hautumiki kwa mifumo ya mchezo wa nafasi sawa. Katika mchezo mzima, dau hufanywa kwa nambari moja tu, ambayo haibadiliki unapopoteza. Ili kucheza, tunahitaji amana ya chips 493, ambayo kwa upande wetu itakuwa sawa na $493.

Kwa kweli, unaweza kuchagua saizi zingine za bet, mtawaliwa, nyingi, jambo kuu ni kutoshea kwenye mipaka ya meza, ambayo sio rahisi sana.

Jambo la kwanza la kufanya ni kuchagua nambari ambayo tutaweka matumaini yetu, lakini kuweka dau kwa urahisi. Aidha, haijachaguliwa kwa nasibu, lakini kulingana na njia iliyopendekezwa na waandishi wa mfumo huu.

Ili kufanya hivyo, unahitaji kufanya spins zisizo na kazi na uchague nambari iliyoanguka mara 2 katika mizunguko 15 iliyopita. Kweli baada ya hapo tunaweka dau kulingana na mfumo ufuatao.

Madau: kwa upande wetu, ili kupatana na kikomo cha jedwali, tunagawanya kiasi hiki kwa 2. Kwa dau kama hizo, amana ya chini kabisa ya $246.5 inahitajika.

1) spins 27, chips 2 kila moja; (bet $1)

2) spins 10 na chips 3; (bet $1.5)

3) spins 8 na chips 4; (bet $2), nk.

4) spins 6 na chips 5;

5) spins 6 na chips 6;

6) spins 4 na chips 7;

7) spins 4 na chips 8;

8) spins 4 na chips 9 kila moja;

9) 3 spins na 10 chips

10) spins 3 na chips 11 kila moja;

11) 3 spins na chips 12;

12) spins 2 na chips 13 kila moja;

13) spins 2 na chips 14 kila moja;

14) spins 2 na chips 15 kila moja;

15) 2 spins na chips 16

Kipindi cha mchezo kinakatishwa na ushindi katika hatua yoyote au hadi upotevu kamili.

Kuwa waaminifu, haijulikani kabisa ikiwa inawezekana kutobadilisha nambari hata kidogo na kwa dau gani kufanya mizunguko hii 5.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "nambari 10"

Katika msingi wake, pia ni rahisi sana, dau juu yake hufanywa mara moja na kisha kubaki bila kubadilika katika mchezo wote. Mfumo yenyewe, kama inavyoonyeshwa, iligunduliwa muda mrefu uliopita. Kwa mtazamo wa kwanza, mashaka hutokea mara moja juu ya ufanisi wake, kwani sikuwahi kuamini katika kufunga uwanja wa kucheza iwezekanavyo, kwa sababu katika kesi ya hasara, pesa nyingi hupotea. wengi wa pesa taslimu ambayo haijafidiwa na ushindi.

Kwa hiyo, mchezo utahitaji kiasi ambacho ni nyingi ya 3, yaani, kwa mfano, 30, 90, 300 chips, nk.

Kama nilivyosema, dau hufanywa mara moja na kubaki bila kubadilika. Chip 10 zimewekwa kwenye dazeni 2 zozote, 10 zilizobaki zimewekwa kwenye nambari 10 za kadhaa 3.

Kwa hivyo, kuanguka kutoka kwa idadi kadhaa ambayo tunaweka dau 10 itarudisha dau la asili, kutoka kwa nambari 10 kutoka kwa dazeni ya tatu italeta ushindi wa chips 6, na kuanguka nje ya nambari ambazo hazijafungwa za nambari 2 na sifuri zitaleta. hasara ya kiasi kizima cha chips 30.

Mfumo wa Roulette wa Titanic

Mbinu hii haitumiki kwa mifumo ya mchezo wa fursa sawa. Jambo kuu la kukumbuka ni kwamba dau daima huwekwa kwenye moja ya kadhaa kulingana na maendeleo yafuatayo 1-1-2-3-4-6 na, ipasavyo, sawia. Roll yoyote ya dazeni italeta faida. Kwa hivyo, mchezaji ana nafasi 6 za kukaa nyeusi.

Ikumbukwe kwamba mfumo huu una aina kadhaa. Tofauti ni kati ya dazeni tu za kuweka dau ikiwa dau limepotea. Nitakuwa nikijaribu tofauti inayoitwa "1+2+3".

Wakati huo huo, wakijua vizuri kwamba dazeni haiwezi kuanguka mara 6 mfululizo, waandishi wa mfumo wanapendekeza kwamba wakati wa kupitia mlolongo mzima wa maendeleo, tumia kanuni ya martingale na mara mbili bet ya awali na, ipasavyo, dau zote za maendeleo. Nadhani kuongeza tu kiwango cha mwisho kwa mara 1.5 sio sahihi na haitaongoza kwa chochote kizuri.

Kwa tofauti hii, ikiwa dau limepotea, dau hufanywa kila wakati kwenye dazeni mpya iliyopunguzwa kulingana na maendeleo yaliyoonyeshwa hapo juu.

Sufuri inapotokea, tutafanya mzunguko wa bila kufanya kitu ili kubaini dazeni kadhaa za kuweka kamari na kuzingatia kuwa dau moja limepotea.

Ili kuwa salama iwezekanavyo, niliamua kuwa kutakuwa na minyororo kadhaa.

Kwa hivyo dau zangu zitakuwa zifuatazo, kwa kuzingatia mipaka ya jedwali la kasino:

5–5–10–15–20–30

10–10–20–30–40–60

20–20–40–60–80–120

40–40–80–120–160–240

Nitaanza kucheza kutoka kwa mnyororo mdogo, na ikiwa nitapoteza, nitaendelea kwa ijayo, nk.

Ukishinda, unaweza kwenda kwa kiwango cha chini.

Ukishinda dau, dau linaanza kutoka kwa dau la kwanza kwenye msururu.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Nyoka"

Mbinu hii haitumiki kwa mchezo kwa nafasi sawa. Katika kipindi chote cha mchezo, dau 6 pekee za kona zinazofanana hufanywa kwa kiasi ambacho mipaka ya jedwali inaruhusu. Kwa kuzingatia kiasi cha fedha katika akaunti, niliamua kufanya dau 6 za dola 25 kila wakati kwa uwazi wa matokeo ya mwisho.

Wakati dau moja inaposhinda, nyoka habadilishi mwelekeo wake na saizi ya dau hubaki vile vile. Ukipoteza, maadili ya dau hubaki sawa, lakini nyoka hubadilisha mwelekeo wake. Pia, wakati wa kupoteza, saizi ya dau haibadiliki kwenda juu.

Kwa hivyo, ikiwa dau letu litaanguka, ushindi utakuwa $75, na ikiwa tutapoteza, tunapoteza $150. Mantiki thamani inayotarajiwa si kwa niaba yetu.

Hakuna maana katika kuongeza dau mara mbili wakati wa kupoteza, kwa sababu hata katika tukio la hasara, tutakuwa katika nyekundu, chaguo pekee ni mara tatu ya dau, lakini kwa kuwa mipaka ya kamari ni ndogo sana, hii inakuwa haifai.

Mfumo wa Roulette "60 kwa spins tatu"

Mkakati huu wa mazungumzo ni rahisi na unarejelea mifumo ambayo inalenga kufanya uwanja wa kucheza na chips iwezekanavyo. Kwa jumla, nambari 34 zimefungwa kwenye uwanja.

Kulingana na jina, unaweza kuelewa kwamba mfumo unalenga kushinda $ 60 kwa spins tatu. Sio wazi kabisa ni muda gani unaweza kucheza kwa njia hii na nini cha kufanya baada ya kushinda mizunguko mitatu. Wakati huo huo, ni wazi kwamba kwa muda mrefu mfumo huu hakika utasababisha minus.

Kulingana na chaguo la kwanza, utahitaji $340 ili kucheza.

Dau la kwanza $180 kwa Under.

Dau la pili chips 120 kwenye dazeni ya tatu (25-36)

40 chips kiwango cha kona (19–23).

Kwa hivyo, nambari zilizopotea zitakuwa sifuri, 21 na 24, na ushindi utakuwa $20.

Kulingana na chaguo la pili, utahitaji dola 17 tu na viwango vitakuwa kwa mtiririko huo: 9, 6 na 2 dola. Ushindi katika chaguo hili ni dola 1.

Mfumo wa Roulette "bet kwa nambari 5"

Mkakati huo ulipata jina lake kwa sababu ya mbinu ya kuweka dau, kwa sababu wakati wa kipindi kizima cha mchezo, dau hufanywa kwa nambari 5 pekee.

Mkakati huu ni wa aina ya mifumo wakati hatutegemei upotezaji wa minyororo yoyote, kwa sababu mchezo hauchezwi kwa nafasi sawa, kwa hivyo, unaweza kucheza kulingana na mpango huu kwa muda mrefu sana, wakati hasara moja itatupa. tumerudi vya kutosha.

Walakini, kutua moja ya nambari ndani ya mizunguko 24 italeta faida.

Kwanza unahitaji kupata kasino ambayo itakuruhusu, na haswa mipaka yake ya jedwali, kucheza kwa kuweka dau kwenye nambari katika safu ya chipsi za mchezo 1-20, i.e. dau la kwanza linapaswa kuwa 1 na 20 la mwisho (ama sawia. zaidi au kidogo). Ipasavyo, mchezo unahitaji amana ya chips 690 za michezo ya kubahatisha, au sawia.

Madau zenyewe hufanywa kwa kuendelea 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 - 2 - 2 - 3 - 3 - 4 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 11 - 13 - 15 - 17 - 20.

Katika hali hii, maendeleo ya hapo juu yatapunguzwa kwa mara 10 na dau za kwanza zitakuwa 0, 1 na 2 za mwisho.

Kuamua nini cha kuweka kamari, ni muhimu kutengeneza mizunguko 10 isiyo na kitu na nambari 5 za mwisho zitakuwa lengo letu. Wakati huo huo, katika kesi ya kuanguka kwa idadi sawa, tutafanya mzunguko tena, kwa sababu mwandishi hasemi chochote kuhusu kesi hiyo.

Baada ya hapo, tutafanya dau zinazofuatana kwenye nambari hizi tano kwa kuendelea, yaani, mara ya kwanza 0, 1 - 7, kisha 0, 2 - 3 mara, nk. Ikiwa nambari itaanguka, kila kitu kinaanza upya, na ikiwa sivyo. tukianguka, tutapoteza amana nzima, ambayo haitakuwa rahisi sana kushinda tena.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Tai au Mikia"

Lazima niseme kwamba mifumo iliyo hapo juu imeonekana hivi karibuni na, ole, hutumiwa na watu sio kabisa kwa madhumuni mazuri. Kinyume na hali ya nyuma ya paranoia ya jumla juu ya ukweli kwamba matokeo ya kuacha shule yamepigwa (baada ya yote, rangi moja haiwezi kuanguka mara 10 au zaidi, nk. upuuzi), mafisadi wanadaiwa kuja na mfumo wa ulinzi dhidi ya minyororo mirefu kama hiyo. , yaani, kupinga RNG na RNG ya nasibu ndani kwa namna ya sarafu inayorushwa mara kwa mara na kadi.

Kwa kweli, hii ni martingale sawa na kurudia dau sawa wakati wa kupoteza, isipokuwa kwamba rangi ya dau inayofuata huchaguliwa na mchezaji sio kulingana na mfumo (wakati anapoteza kwenye ile ile na kurudia mara mbili), lakini kwa nasibu, kwa msingi. upande gani wa sarafu itaanguka.

dau la mfumo wa Roulette kwenye "Martingale Iliyoongezwa"

Kwa ujumla, mfumo huu umewekwa kila mahali kama moja ya aina za martingale, hata hivyo, kutokana na ukweli kwamba ina tofauti kubwa, niliamua kuitenganisha katika mkakati tofauti.

Kama sehemu ya mchezo kulingana na mfumo ulio hapo juu, kwanza unahitaji kuamua ni nini, kwa kweli, tutaweka kamari. Kwa njia fulani, dau kwenye nambari moja huchukuliwa kuwa za kawaida, wakati mwanzoni kuweka chip 1 cha mchezo kwa spin 35 za kwanza zikiwamo, basi ikiwa nambari tunayohitaji haipunguki, dau huongezeka kwa kitengo 1 na spins hufanywa kutoka 36 hadi. Mizunguko 53 ikijumlisha, kisha kubashiri 3 kwenye mizunguko 54–65, dau 4 kwenye mizunguko 66–74 na 5 kwenye mizunguko 75–81.

Ipasavyo, mchezaji ana spins 81 kwenye hisa ili kushinda dau lake.

Kati ya minuses ya mfumo huu, mtu anaweza kutambua ongezeko ndogo la ushindi na amana kubwa. Katika vigingi vilivyo hapo juu na mipaka ya jedwali, $557 ingehitajika.

Ukishinda katika hatua yoyote, kipindi kinaanza tena kutoka kwa dau la kwanza, ukishindwa, dau hufanywa kulingana na jedwali hapa chini.

Katika kesi hii, dau kwenye "mitaani" zitakuwa kama ifuatavyo:

Upande wa kushoto ni nambari za mfululizo za spins, upande wa kulia ni saizi za dau:

1–11 (1)
12–17 (2)
18–21 (3)
22–24 (4)
25–26 (5)
27–28 (6)
29–30 (7)
31 – (8)
32 – (9)
33 – (10)
34 – (11)
35 – (12)
36 – (13)
37 – (14)
38 – (15)
39 – (16)
40 – (18)
41 – (20)
42 – (22)
43 – (24)
44 – (26)
45 – (28)
46 – (30)
47 – (33)
48 – (36)
49 – (39)
50 – (43)
51 – (47)

Mfumo wa mazungumzo wa Mkakati wa Buffster

Mfumo huu, kimsingi, sio ngumu, lakini unahitaji utulivu na umakini na hautumiki kwa mchezo kwa nafasi sawa.

Ili kuanza kucheza, kwanza kabisa, unahitaji kuamua juu ya dau ambalo halijabadilika kote, wakati mipaka ya jedwali inapaswa kukuruhusu kuifanya yote kwenye "mistari sita", "mitaani", "mgawanyiko" na tu. "nambari". Kama sheria, thamani ya chini ya kikomo cha meza inafaa. Kwa ujumla, saizi ya chip 1 inapendekezwa, lakini ipasavyo inaweza kuwa kama 0.1, 1 au, kwa mfano, dola 10. Baada ya kuamua juu ya viwango, hesabu kwamba amana yako imehesabiwa kwa mchezo kama huo, na hii sio rahisi sana kufanya. Kulingana na idadi ya juu zaidi ya spins zinazotolewa na mfumo - 35, na ikiwa mara nyingi dazeni isiyo ya lazima itaanguka, ambayo haiwezekani kimsingi, utapoteza $ 572 kulingana na dau $ 1 na $ 2860 kulingana na $ 5.

Kuanza mchezo, andika amana yako na uzungushe bila kufanya kitu, kisha kumbuka dazeni kadhaa zilizoanguka, dau zako za kwanza zitakuwa kwenye zile zingine mbili, lakini sio dazeni zenyewe.

1) wakati wa mizunguko 5 ya roulette tuliweka dau la $5 kwenye mstari wa 4 wa sita;

2) wakati wa mizunguko 6 ya roulette, tuliweka dau la $5 kila moja kwenye barabara ya 8 (mstari wa nambari tatu);

3) wakati wa mizunguko 6 ya roulette tunaweka dau la dola 5 kwa kila mgawanyiko (jozi za nambari) - jozi 3 za nambari ambazo ziko kwenye safu sita sawa;

4) kwa mizunguko 18 ya roulette dau dola 5 kwa kila nambari kati ya dazeni mbili.

Kwa hivyo, hasara itakuwa upotezaji wa dazeni iliyobaki na, ipasavyo, "sifuri".

Ikiwa tutapoteza, tunaanza kucheza zaidi kulingana na maendeleo hapo juu, hadi dau linalofuata litupe usawa mzuri ikilinganishwa na ile ya awali, wakati hatubadiliki ikiwa tumepoteza dazeni, na ikiwa tutashinda, tunaweka kamari. wale ambao hawakuacha. Kwa hivyo, hadi tunapoingiza nyongeza au mizunguko yote 35 itaisha.

Tunapopata plus, tunaanza kikao cha mchezo tangu mwanzo, huwezi kufanya spin moja, kwa sababu tunajua nambari ya mwisho inayotolewa.

Mfumo wa Roulette "Bet kwenye nambari moja"

Kwanza unahitaji kuchagua nambari yoyote unayopenda na kuiweka dau katika kipindi chote cha mchezo kulingana na mlolongo ulio hapa chini. Mfumo huu unakumbusha kwa kiasi fulani mfumo wa Makarov au Martingale Iliyonyooshwa. Kwa jumla, utakuwa na mizunguko 95 ili dau kwenye nambari yako icheze. Ikiwa hii haitatokea, itabidi urekebishe upotezaji na uanze tena. Kwa hakika, kadiri dau lako linavyopungua, ndivyo ushindi unavyoongezeka.

Kasino iliyochaguliwa na mchezaji lazima itimize mahitaji ya mfumo huu na kuruhusu kamari 1 na 12 kwenye nambari moja. Kulingana na hili, dau zako mwanzoni zinaweza kuwa 0, 1 na 1, 2 za mwisho; na 1 na 12. Katika hili kesi maalum viwango vitaanza kutoka euro 1.

Ya minuses: mfumo huu ni polepole sana, yaani, unapaswa kucheza sana, lakini nafasi za mafanikio bado ni kubwa sana. Kwa kweli, hii haimaanishi kuwa nambari fulani haiwezi kuanguka mara 96, kadri inavyoweza.

Madau huwekwa kulingana na maendeleo yafuatayo na amana ya chini inayohitajika kwa mchezo kama huo kwa viwango vilivyo hapa chini lazima iwe euro 346.

1) wakati wa mizunguko 35 ya kwanza ya mazungumzo, unapaswa kuweka dau la kitengo 1 kwa kila nambari;

5) kisha 7 huanza, unapaswa kuweka dau kwa idadi ya vitengo 5;

6) kisha mbio 5 za roulette, unapaswa kuweka dau kwenye nambari ya vitengo 7;

8) kisha kukimbia 3, unapaswa kuweka dau kwenye nambari ya vitengo 9;

9) kisha uzinduzi 3, unapaswa kuweka dau la vitengo 10 kwa kila nambari;

10) kisha uzinduzi 3 wa roulette, unapaswa kuweka dau la vitengo 11 kwenye nambari;

11) na mizunguko 2 ya mwisho, unapaswa kuweka dau kwenye nambari ya vitengo 12.

Hapa ndipo maendeleo yanapoishia.

Ukishinda katika hatua fulani, mwendelezo utaanza upya na hakuna marufuku ya moja kwa moja kuweka dau tena kwenye nambari ile ile kama hapo awali, lakini unaweza kuchagua nambari nyingine.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Mfumo wa Fibonacci"

Upekee wa takwimu hizi ziko katika ukweli kwamba zile mbili zilizopita zinaongeza hadi ya tatu, na kadhalika ad infinitum. Bila shaka, unaweza kuuliza: "Nambari hizi na mchezo wa roulette una uhusiano gani nayo?". Jambo la kufurahisha zaidi ni kwamba mtu atapendekeza kutumia mlolongo huu kama msingi wa kuongeza hisa katika kesi ya hasara.

Sasa, kwa utaratibu, nambari zenyewe ni rahisi na zina mtazamo unaofuata: 1–1–2–3–5–8–13–21–34–55–89–144 na zaidi. Kwa makusudi sikuendelea zaidi, kwa sababu wakati wa kujaribu mfumo huu, watakuwa dau zetu. Kwa mchezo kama huu, amana ya chini inayohitajika ni $376.

Kwa bahati mbaya, sikupata katika maelezo yoyote ya mifumo, taarifa sahihi kuhusu jinsi dau hufanywa kulingana na hitaji la kubadilisha nafasi sawa tukio linapotokea, kwa hivyo wakati wa mchezo sote tutabadilisha rangi (wakati wa kushinda) na kuiacha bila kubadilika.

Kwanza unahitaji kuchagua nafasi sawa, kawaida ni rangi na fanya dau la kwanza, ambalo ni la kwanza kwenye mnyororo, ikiwa utapoteza, dau la maendeleo linafuata, katika kesi hii tena "1", halafu "2" ukipoteza, basi "3" nk.

Ikiwa katika hatua fulani tutashinda, basi ni muhimu kufanya dau ukiondoa mbili za mwisho, kwa mfano, ikiwa dau ni "34", basi dau linalofuata litakuwa "8", nk, mtawaliwa, rangi inaweza kuwa. iliyopita, au unaweza kuiacha, kwani hakuna dalili za moja kwa moja za hii. Ikiwa ushindi, kwa mfano, ulitokea kwenye bet ya pili, basi, ipasavyo, mnyororo wa kamari huanza upya.

Kwa msingi wake, mfumo huu wa kucheza roulette ni kihafidhina, i.e. ushindi wako utakua polepole, lakini ya minuses, inapaswa kuzingatiwa kuwa kuna nafasi pia ya kupiga kikomo cha juu cha meza na kikao cha mchezo kitakuwa kimekwisha.

Mfumo wa Roulette "Bet juu ya dazeni kwa maendeleo"

Nakala hii itazungumza juu ya mkakati ambao dau hufanywa kwenye moja ya kadhaa. Wakati huo huo, nilitaja jina lake haswa, ambayo ni kwamba, kuna mfumo kama huo wakati wa kucheza, kulingana na ambayo, ikiwa ni hasara, dau ni mara tatu.

Kama nilivyosema, dau huwekwa kwenye dazeni kadhaa, wakati mwanzoni moja huchaguliwa kupitia mizunguko isiyo na kazi kwa kiasi cha mara 10. Dazeni inayokuja mara nyingi zaidi kuliko zingine ndio lengo letu. Kwa bahati mbaya, mwandishi haonyeshi nini cha kufanya ikiwa, kwa mfano, 2 kati ya 3 huanguka kwa idadi sawa ya nyakati (katika kesi hii, tutazunguka zaidi ili kuamua mshindi) na nini cha kufanya na sifuri (nitafanya kwa urahisi. kupuuza). Kwa ujumla, ili kubainisha zaidi dazeni ya kuweka kamari wakati ujao, mwandishi anaonyesha kuwa hakuna haja ya kutengeneza tena mizunguko 10 isiyo na kazi, lakini unaweza kuzichukua kutoka kwa takwimu zilizopita.

Mwendelezo wenyewe wakati wa kupoteza ni kama ifuatavyo: 1 - 1 - 2 - 3 - 4 - 7 - 10 - 15 - 20, i.e. wakati wa kupoteza, dau hufanywa kwa dazeni moja kwenye msururu ulio hapo juu. Katika kesi hii, ikiwa mipaka ya meza inakuwezesha kufanya hivyo, usawa wako wa chini unapaswa kuwa dola 63 au euro.

Kwa kweli, wachezaji wengine wanaweza kupenda mfumo huu, lakini kumbuka kuwa unapocheza kwa dazeni moja, unafunga 33% na uwezekano wa kuanguka nje mara 2 ambazo hazijafungwa mara 9, ambayo ni hii. kiasi cha juu wadau katika mnyororo, hufanya mfumo huu kuwa hatari sana.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Labouchere"

Ninataka kusema mara moja kwamba mfumo huu wa mchezo una aina kadhaa na katika vyanzo vingine kuna kutokubaliana kidogo kuhusu dau.

Ili kucheza kulingana na mkakati huu, jambo la kwanza la kufanya ni kuandaa kalamu na karatasi kwa ajili ya kuandika, kwa kuwa ni vigumu kuweka namba nyingi kichwani mwako, isipokuwa wewe ni fikra, bila shaka.

Pili, unahitaji kuandika tarakimu kadhaa kutoka 0 hadi 36. Idadi ya chini ya tarakimu katika mlolongo huu ni nne, nambari ya juu haijabainishwa, lakini nadhani haipaswi kuwa zaidi ya 6. Mlolongo huu unaweza kuwa na mlolongo, kwa mfano, "1", "2", "3", "4", "34", "5", "17", "9". Wakati huo huo, lazima uelewe kuwa jumla ya dau mbili, angalau mwanzoni, lazima ziwekezwe katika mipaka ya jedwali lako, ikijumuisha kiwango cha chini zaidi. Ninapendekeza sana kwamba kwanza ucheze mfumo wa Labouchere kwa pesa pepe ili kuelewa nuances zote. Vyanzo vingine vinapendekeza kuwa jumla ya nambari zote za mwanzo zinapaswa kuwa sawa na lengo la kikao. Ikiwa hii ni hivyo au la ni ngumu kusema.

Mchezo wenyewe umejengwa juu ya kanuni ya dau kwenye nafasi sawa kulingana na mpango ufuatao.

1) Dau lako la kwanza litakuwa sawa na jumla ya nambari ya kwanza "2" na ya mwisho "5", yaani, dola 7 unazoweka kamari kwa nafasi yoyote sawa, kwa mfano, kwenye "nyekundu".

2) Ukishinda, utatoka "2" na "5" kutoka kwenye orodha yako na utakuwa na "7" na "4" kwenye orodha, ambayo yatakuwa masharti ya dau lako linalofuata 7+4=11.

3) Kwa hivyo dau linalofuata litakuwa $11 kwenye nyeusi. Ikiwa una bahati tena na rangi nyeusi huanguka, hakutakuwa na chochote cha mnyororo, kwa sababu. takwimu hizi lazima zipitishwe. Ili kuendelea na mchezo, unakuja na msururu mpya na uanze tena.

4) Sasa fikiria kwamba kwa kuweka kamari dola 11 kwenye "nyeusi" tunapoteza. Katika kesi hii, hakuna kitu kinachovuka na "11" imewekwa mwishoni mwa orodha, ambayo itaonekana kama "7", "4", "11".

5) Kwa hivyo dau linalofuata litakuwa "7" + "11" = $18 kwenye nyeusi.

6) Ikiwa nambari moja inabaki wakati wa kuvuka, nitaanza "mnyororo" mpya. Maelezo yenyewe hayana habari juu ya nini cha kufanya katika kesi hii.

Ni rahisi kukisia kuwa kwa kila hasara, kiasi cha dau hukua na kwa kila hasara kuna hatari ya kuingia kwenye mipaka ya jedwali au hakuna pesa za kutosha kwa dau linalofuata.

Suala la nafasi sawa pia ni kubwa. Ni wazi kuwa ni vigumu kutabiri matokeo, kwa mfano, mlolongo unaoanguka hata matone 10 ya rangi sawa. Kimsingi, sidhani kama itabadilika sana ikiwa, kwa mfano, unabadilisha rangi kila wakati.

Juu sana swali gumu ni swali la wakati wa kuacha mchezo, kwa sababu kwa kweli hakuna amana hatari. Swali hili linasalia kwa hiari yako, labda ni kipindi fulani cha muda, au asilimia ya amana yenyewe.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Njia ya pesa"

Mfumo huu ni rahisi sana na unafaa kwa Kompyuta.

Unahitaji $100 benki ili ucheze. Kabla ya mchezo, mchezaji anahitaji kuchagua nambari zozote tano, ambazo dau zitafanywa wakati wa kipindi fulani cha mchezo.

Ifuatayo, unahitaji kuchezea kila nambari kiasi cha uniti 1 na kusogeza roulette hadi dau moja ishinde, na ukishindwa, unasota tena bila mabadiliko yoyote.

Iwapo dau moja itashinda, unahitaji kuweka kitengo kimoja zaidi kwa kila nambari na kuzunguka zaidi, hasara itafuata: dau na nambari pia zitabaki kuongezeka. Ukishinda, kuna ongezeko zaidi la dau kwa kitengo 1.

Mlolongo huu wa vitendo hudumishwa wakati saizi ya dau kwenye kila nambari inafikia vitengo 5. Baada ya hayo, kikao cha mchezo kinaisha, kwa mtiririko huo, kikao pia kinaisha wakati unapoteza.

Mfumo wa Roulette "666"

Kwa ujumla mkakati huu ina mengi sawa, kwa mfano, na mifumo kama "cuban" na "nambari 10".

Amana ya chini kabisa ya $66 inahitajika ili kucheza, ambayo itakuwa kiasi chetu cha hatari.

Ni nini kingine ninachoweza kusema, dau hufanywa kwa njia ya pamoja kwa nafasi sawa na kwa nambari, lakini jambo kuu ni kufunga iwezekanavyo. nambari zaidi. Wakati huo huo, nambari 4 zitabaki wazi kwa ajili yetu, ambazo tunaweza kuchagua wenyewe kutoka kwa nambari zifuatazo "4", "6", "15", "22", "24", "33", "35". Kama ulivyoelewa tayari, kupotea kwa moja ya nambari hizi kutatupeleka kwenye hasara, wakati hasara yetu itakuwa dola 66. Ipasavyo, itakuwa vigumu kurejesha.

Sasa kuhusu viwango vyenyewe:

1) dola 36 kwa "nyekundu" (madhubuti).

2) dola 4 kwa mgawanyiko: "0 na 2", "8 na 11", "10 na 13", "17 na 20", "26 na 29", "28 na 31".

3) Dola 2 kwa nambari 3. Unaweza kuchagua nambari tatu kutoka kwa nambari zifuatazo: "4", "6", "15", "22", "24", "33", "35".

Kwa kweli, kila kitu kilicho na ushindi ni faida ya $ 6, na hasara, hasara ya $ 66.

Pia haina mantiki kuzidisha dau mara mbili au hata mara nne unapopoteza, kwani itachukua mizunguko 11 iliyofaulu kwa hali yoyote ikiwa hutafanya chochote ili kushinda tena. Kuongeza dau hata kama mipaka ya jedwali inakuruhusu (ingawa hautapata mipaka ya meza mara 11) haitakupa chochote, na katika tukio la hasara nyingine, utajikuta kwenye bala kubwa.

Mfumo wa roulette wa wawindaji

Mwandishi wa mkakati alipendekeza kuwa idadi ya juu zaidi iwezekanayo ya matukio mfululizo ya nafasi moja sawa ni mara 20. Aliipata wapi na kwanini aliamua hivyo bado ni kitendawili kwangu. Inaonekana huu ni uchunguzi wake binafsi. Kwa kweli, mfumo mzima umejengwa juu ya axiom hii.

Ipasavyo, kutoka kwa thamani hii utahesabu uwiano wa nafasi sawa na viwango vingine. Hii imeelezewa kwa undani katika brosha yenyewe.

2) Dazeni (au safu wima yangu) mizunguko 1-28.

3) dazeni 2 (au safu wima noti yangu) 1-14 inazunguka.

4) Mistari ya sita 1-61 inazunguka.

5) Mizunguko minne ya aina 1–91.

6) Mizunguko 1-21 moja kwa moja.

7) Gawanya mizunguko 1-181.

8) Nambari 1-361 inazunguka.

Inayofuata jambo muhimu ni fomula ambayo mchezo hufanyika:
A - D \u003d H, ambapo A ni makadirio (thamani ya mwisho), D ni amana (lakini sio kiasi chake, zaidi juu ya hapo chini), H ndio nambari ya kuanza.

Wacha tuendelee kwenye amana. "D" itaeleweka kama idadi ya dau ambazo utafanya kwa odd fulani, kwa mfano, amana yako ni $100 na utacheza Martingale, basi dau zako zitakuwa (tuseme, ingawa mwandishi hatacheza). sema chochote kuhusu hili, kwamba mipaka ya jedwali ni 1 -100): 1, 2, 4, 8, 16, 32. Kuna dau 6 kwenye msururu. Kwa hivyo thamani D=6.

Madau katika uwezekano mwingine huhesabiwa kwa njia sawa. Kwa hivyo, tunapata 21 - 6 = 15. Bila shaka, kila mtu anavutiwa na nini nambari hii ina maana na kwa nini mahesabu haya yote yalifanyika.

Naam, sasa kuhusu jambo kuu. "H" ndio nambari ya kuanza. Mwandishi anapendekeza kushughulikia minyororo mirefu kwa kuiruka tu. Na hii au nafasi hiyo inapaswa kuanguka mara ngapi mfululizo kabla ya kuanza kuweka kamari juu yake. Katika kesi hii, 15, i.e. tunangojea hadi mara 15, kwa mfano, rangi moja au nafasi nyingine sawa itaanguka na kuanza kuweka kamari kinyume chake.

Kama unavyoelewa tayari, wazo hili sio mpya, mpango huu unatumiwa chini ya Chernyshov, na wengi pia hucheza kwa njia hii kwa kadhaa.

Kitu pekee ambacho Hunter mpya alianzisha ni kwamba alitoa fomula na sasa hauitaji kufikiria ni kiasi gani cha kuingia. Ni wazi kuwa hii sio panacea, rangi sawa inaweza kuanguka zaidi ya mara 20. Anaziita kesi kama hizo kuwa za kushangaza na anapendekeza kuongeza idadi ya makadirio, ingawa haijulikani ni lini hii inapaswa kufanywa.

Pia, ikiwa unakadiria mahesabu yake, mchezo wote kimsingi utakuwa na saa nyingi za kusogeza bila kufanya kitu, ambazo pengine si watu wengi watakaopenda. Kweli, ikiwa bado unaingia kwenye mlolongo wa zaidi ya 20, "Hunter" hatakuokoa.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Kodisha"

Kwa ujumla, mfumo huu pia sio ngumu. Ili kucheza kulingana na mkakati huu, kama mwandishi anavyoonyesha, salio la chini la $ 100 inahitajika na imedhamiriwa matokeo ya mwisho kwa $15 au 15%.

Wakati wa kipindi cha mchezo, mchezaji ataweka dau katika mwendelezo fulani kwenye aina ya nafasi sawa kama (zaidi au chini), pamoja na mistari sita, au chini ya hali fulani, mistari sita inaweza kubadilishwa na kadhaa.

Zaidi kuhusu maendeleo, ambayo ni 5 - 10 - 20 na ni jumla ya dau za kila spin. Kimsingi, ikiwa amana (na mipaka ya meza) inakuwezesha, basi unaweza kuendelea na maendeleo haya. Swali pekee ni ikiwa hii ina maana, kwa kuwa kila wakati nafasi za kushinda zinabaki sawa, na kiasi cha hasara hujilimbikiza.

Wakati huo huo, kuna sheria kadhaa: kikao huanza kutoka hatua ya kwanza, haibadilika ikiwa unashinda, ikiwa unapoteza, mchezaji lazima aende kwenye hatua inayofuata na akae juu yake hadi atakaposhinda vitengo 5 vilivyopotea. , hii itahitaji spins 3 za kushinda, kwa sababu kwenye hatua ya pili, ushindi kwa kila spin ni dola 2. Ikiwa upotezaji unafuata katika hatua ya pili, basi mchezaji anaendelea hadi hatua ya tatu, ambapo anabaki hadi wakati wa kurudisha pesa iliyopotea au upotezaji kamili wa amana.

Hatua ya 1: $3 kwa (zaidi au chini) na $1 kwa laini sita zisizofungwa.

Hatua ya pili: $6 kwa (zaidi au chini) na $2 kwa laini sita ambazo hazijashughulikiwa.

Hatua ya 3: $12 kwa (zaidi au chini) na $4 kwa laini sita zisizofungwa).

Kwa hivyo, ili kuanza mchezo, unahitaji kufanya spin isiyo na kazi ili kupata nambari yoyote. Baada ya hapo, dau la kwanza hufanywa kwa zaidi au chini ya kinyume cha nambari iliyoshuka kwa kiasi cha $3 na $1 kila moja kwenye laini sita zilizosalia ambazo hazijafungwa.

Kama ulivyoelewa tayari, nambari 6 na sifuri zitapotea kwako.

Mfumo wa Roulette "Thomas Donald - Nathanson"

Mfumo huu uliitwa baada ya majina ya waandishi wao, wanahisabati maarufu, ambao, kama wengine wengi, walijiwekea kazi ya kutafuta mfumo wa kupiga roulette.

Hapo awali, Thomas Donald alikuja na misingi ya mkakati huu. Mchezo unachezwa na dau kwa nafasi sawa, lakini hauna kanuni za martingale.

Kuanza, mchezaji anachagua moja ya nafasi sawa, kama sheria, hii ni rangi na ukubwa wa bet ya chini (wakati wa kuchagua, makini na mipaka ya meza), wacha tuseme itakuwa dola (katika kupima, dau la chini litakuwa 5).

Ikiwa kulikuwa na hasara, basi tunaongeza dau kwenye rangi hii kwa saizi ya dau la chini zaidi (kwa mfano, na "1"), na ikiwa ni ushindi, tunapunguza nafasi ya dau la chini.

Ikiwa dau la chini lilifanywa wakati wa kushinda, basi dau linalofuata linapaswa kuwa sifuri, katika kesi hii tunafanya mzunguko wa bure, au kwa kuweka kamari kwa nafasi zote mbili sawa, ambayo haipendekezi zaidi.

Kwa wakati, mtaalam mwingine wa hesabu Natanson alikosoa mkakati huu na aliamua kufanya nyongeza moja muhimu, ukweli ni kwamba kulikuwa na pengo, nini cha kufanya ikiwa utashinda na spin isiyo na kazi, basi inageuka unahitaji kufanya. kupunguza kiwango, lakini kwa kuwa hii haiwezekani, Lev Natanson alipendekeza katika kesi hii kuweka dau la chini kwenye rangi nyingine.

Kwa kweli, hakuna chochote ngumu katika mfumo huu, lakini ni rahisi kuchanganyikiwa baada ya muda fulani.

Mfumo huu unatenda vizuri katika hali ambapo nafasi ni takriban sawa, ikiwa ni kwa kiasi fulani cha inazunguka kutakuwa na upendeleo wazi kuelekea nafasi nyingine sawa, hii itaua mfumo, ndani kesi bora kutakuwa na drawdown, hivyo ni vyema kuwa na amana kubwa.

Mfumo wa Roulette "McKinley au njia ya fedha"

Ili kucheza kwa kutumia mkakati huu, utahitaji kasino, ikiwezekana na uwezo wa kutengeneza mizunguko ya bure bila dau, lakini kimsingi, nyingine yoyote ambayo unapenda itafanya.

Katika msingi wake, mkakati hutoa mizunguko ya mara kwa mara ya uvivu na ufuatiliaji wa kadhaa, na mara tu moja ya kadhaa haitoi mara 7 mfululizo, mchezaji lazima aanze kuweka dau juu yake kuanzia dau la chini la kikomo cha meza. na kisha kuzidisha kwa 1.5.

Ni wazi kwamba viwango vinaweza kupunguzwa na hakuna chochote kibaya na hilo. Kimsingi, mfumo huu ni sawa na mfumo wa "dazeni za kisasa", tofauti pekee ni kwamba kuna dau kwa dazeni mbili, hapa kwa moja.

Faida: amana kidogo inahitajika.

Ya minuses: mchezo unakuwa hatari sana. Kama sheria, hadi kikomo cha juu cha jedwali, mchezaji ana dau 10 akiba. Jumla ya mizunguko 7 isiyo na kazi + msururu 10 wa dau 10. Kwangu, hiyo ni hatari sana.

Kwa kweli, ikiwa wewe sio fikra, basi utahitaji kuandika kila mara ni ipi kati ya kadhaa iliyoanguka.

Mfumo wa Roulette "Alberta Suarez"

Katika msingi wake, mfumo umejengwa juu ya kanuni kwamba "ikiwa nambari haijachorwa kwa muda mrefu, basi inapaswa kuanguka hivi karibuni." Lazima niseme kwamba mifumo mingi imejengwa juu ya kanuni hii.

Kabla ya kuanza mchezo, unapaswa kuhifadhi kwenye karatasi ambayo itaashiria idadi ya spins na nambari ambazo zimeanguka.

Kwanza unahitaji kuchagua casino. Inapendekezwa sana kwamba uchague kasino na uwezekano wa spins zisizo na kazi, kwani utahitaji kufanya mengi yao. Vikomo vya jedwali sio muhimu sana.

Baada ya kuamua juu ya hapo juu, unahitaji kufanya spins 75 zisizo na kazi, kila wakati ukivuka nambari ambazo zimeanguka. Ikiwa, baada ya spins 75, nambari zisizopigwa zinabaki, basi tunaanza mchezo, ikiwa hazibaki, ikiwa ni pamoja na kutofikia spins 75, tunaanza tena.

Baada ya kutaja nambari ambazo hazijachorwa, kama sheria, nambari yao sio zaidi ya 8, tunaweka dau la saizi yoyote juu yao, wakati sio kikomo cha juu cha jedwali. Wacha tuseme nambari 1-4-8-32-14 hazikuanguka. Kwa kila moja ya nambari hizi, tuseme $5 ni dau.

Zaidi ya hayo, inachukuliwa kuwa wakati wa spins 30 zifuatazo, nambari au nambari zinapaswa kucheza. Hakuna mahali inasemwa haswa ngapi za mzunguko wa kufanya. Katika kesi hii, katika tukio la upotezaji wa nambari yoyote, kwenye spin inayofuata au wakati wote wa mchezo, unapaswa kuongezeka (ni kiasi gani pia haijasemwa).

Kwa hali yoyote, kucheza kwa nambari ni hatari sana na nina hakika kwamba haitaongoza kwa chochote kizuri.

Mfumo wa Roulette "3 kwa spins tatu"

Kwa hivyo, kwanza kabisa, ningependa kutambua kwamba mkakati huu ulipata jina lake kwa sababu kanuni yake inategemea kanuni ya kupata dola 3 kwa spins tatu zilizofanikiwa na kutoka kwa kasino.

Kwa asili yake, mchezaji hulazimisha, kwa kuweka dau kadhaa, karibu uwanja mzima, isipokuwa nambari kadhaa, na haswa zaidi, 3. Ipasavyo, nambari hizi zinapoanguka, dau zima la mchezaji huwaka.

Kwa ujumla, mchezo unahitaji dola 17, lakini unaweza kucheza kwa viwango vingine, ukizingatia uwiano katika dau. Ili kuanza mchezo, unahitaji kuweka dau kwa "chini" kwa kiasi cha $ 9, weka $ 6 kwenye dazeni ya tatu na kona ya nambari 19, 20, 22, 23. Ipasavyo, nambari zilizopotea zitakuwa sifuri, 21 na 24. Unaweza pia kufanya kinyume, 9 kwa zaidi , 6 kwa dazeni ya kwanza na, ipasavyo, kona ya nambari zilizobaki zisizofungwa.

Ingawa inaonekana kwamba nafasi ya kupata nambari tatu ambazo hazijafungwa inaonekana kuwa ndogo, itamnyima mchezaji $ 17, lakini ikiwa atashinda, ukubwa wake utaacha $ 1 tu.

Kwa hiyo, kwa muda mrefu, kwa kawaida, uwiano huo utasababisha kukimbia kwenye amana.

Labda hii ndiyo sababu mwandishi anapendekeza kuondoka kwenye kasino baada ya mizunguko 3. Kweli, swali ni tofauti, lakini je $ 3 itafaa mtu? Kwa kuongeza, hakuna hakikisho kwamba nambari isiyofungwa haitaanguka kwenye spin ya kwanza. Haina maana kuongeza dau unapopoteza, kwa sababu ili kushinda tena dola 17 zilizopotea, itabidi uongeze hisa sana, na sio ukweli kwamba mipaka ya meza itakuruhusu kufanya hivi.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Mfumo usio na jina"

Kwa hivyo, kwa kuanzia, utahitaji kasino yoyote, na pia uchague nambari yoyote, wakati kuna njia mbili, ama kutengeneza mizunguko isiyo na kazi ili kuamua nambari ambayo haitokei kwa muda fulani, au uchague tu bila mpangilio.

Baada ya kuamua juu ya nambari, unafanya dau la kwanza kwenye nambari hii, na vile vile kwa nambari mbili zaidi ambazo ziko karibu nayo kwenye gurudumu la mazungumzo, mtawaliwa, ikiwa, kwa mfano, nambari ya 8 inachukuliwa, basi nambari 30 na. 23 itakuwa karibu.

Baada ya kuweka dau sawa kwenye nambari hizi tatu, tuseme dola 0.1 kila moja, unahitaji kutengeneza mizunguko 10 au usimame iwapo utashinda. Ikiwa, baada ya mizunguko 10, hakuna dau moja kati ya hizo itakayoshinda, basi kuna chaguo mbili, ama kutafuta tena nambari yoyote na zile zilizo karibu na kuanza tena, au dau mara mbili na kufanya mizunguko 10 nyingine. Ikiwa dau hazitachezwa tena, basi anza tena.

Katika hatua fulani, dau litacheza katika kesi hii, dau zimeongezwa maradufu + dau mbili za dhehebu moja hufanywa kwa zile zilizo karibu kwenye uwanja na nambari iliyoshuka. Kwa jumla, nambari tano zilizofungwa zilizo na dau sawa zinapatikana. Chini ya dhana ya "jirani katika shamba" mwandishi uwezekano mkubwa anamaanisha mashamba yaliyo kwenye mstari huo. Mizunguko 10 zaidi hufanywa. Katika kesi ya kupoteza, kila kitu huanza upya: nambari imechaguliwa, nk.

Ikiwa, kati ya mizunguko 10, dau moja hucheza, basi dau zote huongezeka mara mbili, huku nambari tano zilezile na tena mizunguko 10 zikisalia uwanjani. zaidi ya mara 3-4. Ikiwa katika hatua fulani unapoteza, basi hadi mwanzoni.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Utawala"

Jambo la kwanza unahitaji kucheza ni amana ya chini, ambayo in toleo la classic ni sawa na dola 39 au euro kulingana na sarafu ya akaunti yako. Kiini chake, huu ni mchezo wenye dau kwenye mojawapo ya mistari sita. Wakati huo huo, mwandishi wa mkakati akubali sana njia ya asili ufafanuzi wa mstari huu wa sita. Ili kufanya hivyo, utahitaji gurudumu la roulette bora na uwezo wa kufanya spins zisizo na kazi.

Kwa ujumla, kwa kuanzia, ni bora kuandaa picha za uwanja wa roulette kuashiria nambari ambazo zimeanguka. Kiini ni rahisi sana, mchezaji hufanya spins 15 bila kazi, akiashiria nambari ambazo zimeanguka. Ikiwa nambari tatu za barabara na nambari moja ya barabara iliyo karibu zitaanguka, basi tunahitaji laini kama hiyo ya sita. Kwa kweli, kwa nadharia, safu mbili kama hizo za sita zinaweza kuunda, na vile vile safu ya sita "ya kawaida", na nini cha kufanya katika kesi hii, mwandishi wa mfumo haonyeshi. Ikiwa mstari wa sita hauonekani nyuma ya spins, basi spins 15 zifuatazo zinafanywa.

Baada ya mstari wa sita kupatikana, mchezaji anaanza kuiwekea kamari katika mwendelezo:

1–1–1–1–1
2–2–2
3–3
4
5
6
7

Ni wazi kuwa kwa kuzingatia mipaka ya jedwali, dau hizi zinaweza kuongezwa au kupunguzwa sawia. Wakati wa majaribio, niliziongeza mara tano na ipasavyo nikapokea amana ya jumla ya $195.

Daima dau huwekwa kwenye 6xline iliyofichuliwa na, ikitokea hasara, huongezeka kulingana na maendeleo yaliyo hapo juu. Ukishinda, labda unapaswa kuanza tena na mizunguko 15 isiyo na kazi. Ikiwa baada ya majaribio 14 mstari wa sita uliochaguliwa hauanguka, basi mchezaji hupoteza.

Kimsingi inajikita kwenye swali moja: Je, mstari wa sita unaweza kushindwa kushuka mara 14 mfululizo?

Mfumo wa Roulette wa Carsch

Mfumo huo hautumiwi sana, wakati huo huo ni rahisi sana na kulingana na dhana kwamba wauzaji hutegemea kila mmoja. Ikiwa hii ni hivyo au la na jinsi RNG ya kasino inavyopangwa ni ngumu sana kusema, lakini jambo kuu linalohitajika ni kuchambua nambari inayotolewa kila wakati kwa mali yake ya "juu" au "chini" na yake. rangi. Madau huwekwa kwenye hii. Ili nisielezee kwa maneno, ninatoa chini ya jedwali linaloelezea algoriti ya kamari.

Ikiwa nambari ni "nyekundu" na "juu", basi 20 kwa "juu" na $ 1 kila moja kwa nambari nyekundu 1-18, pamoja na sifuri.

Ikiwa nambari iko kati ya "nyeusi" na "juu", basi 20 kwa "juu" na $ 1 kila moja kwa nambari nyeusi 1-18, pamoja na sifuri.

Ikiwa nambari ni "nyekundu" na "chini", basi 20 kwa "chini" na $ 1 kila moja kwa nambari nyekundu 19-36, pamoja na sifuri.

Ikiwa nambari iko kati ya "nyeusi" na "chini", basi 20 kwa "chini" na $ 1 kila moja kwa nambari nyeusi 19-36, pamoja na sifuri.

Nadhani kanuni iko wazi. Ni muhimu kuheshimu uwiano wa viwango. Kiasi cha dau kwenye nambari + sifuri lazima kiongezwe maradufu chini ya kiwango hadi "zaidi" au "chini". Ipasavyo, viwango vinaweza kuwa yoyote.

Kila tunaposhinda, tunachanganua tena nambari iliyotolewa na kuweka dau kulingana na kanuni iliyo hapo juu.

Kwa ujumla, mfumo hutoa chaguzi tatu kwa ajili ya maendeleo ya matukio katika kesi ya hasara. Ukipoteza, ni bora kuacha dau la nje mahali pamoja na kuifanya mara mbili, dau kwenye nambari pia mara mbili, lakini ubadilishe rangi.

Ndio, hii sio panacea ya shida, kwa sababu kwa sababu ya mipaka iliyopo ya meza, uwezekano mkubwa utaweza kuongeza si zaidi ya mara mbili, hata hivyo, ikiwa kanuni hii haitumiki kabisa, basi inakuwa mbaya zaidi.

Mfumo wa Roulette "dazeni 1.5"

Mfumo huu ni aina ya mchezo kwa kadhaa. Kama jina linamaanisha, tutacheza kwa dazeni na nusu.

Inahitajika kuweka kamari kwa dazeni 1 au zaidi wakati nambari 13-18 zinapotokea, na dazeni 3 au chini wakati nambari 19-24 zinapotokea.

Mchezo wenyewe ni kama ifuatavyo. Mchezaji hufanya mizunguko isiyo na kazi hadi moja ya nambari 13-18 au 19-24 idondoke, kisha mzunguko mwingine wa kutofanya kitu hufanywa na, kulingana na nambari ambayo imeshuka, dau hufanywa kulingana na laha iliyo hapo juu ya kudanganya.

Katika hali hii, dau kwa nafasi sawa ("juu" au "chini") lazima iwe sawa na dau la dazeni.

Katika kesi ya nafasi sawa, mchezaji anabaki na "wao wenyewe", ikiwa ni dazeni: na ushindi kwa kiasi cha bet ya awali.

Baada ya hayo, spins zisizo na kazi hufanywa tena ili kuamua dazeni na nafasi sawa.

Katika tukio ambalo hasara inafuata, spin moja inafanywa na dau zinaongezwa mara mbili. Ni katika wakati huu kwamba drawback kubwa iko. Ukweli ni kwamba hata ikiwa ushindi utatokea wakati wa dau linalorudiwa, upotezaji wa hapo awali haujalipwa, kwani ongezeko mara mbili haitoshi kwa hili.

Kwa ujumla, kwa kweli, tuna kila wakati mstari wa sita ambao haujafungwa.

Mfumo pia hutoa bima dhidi ya sifuri kuanguka nje, kwa mfano, bet ya ziada kwenye sifuri yenyewe na bet sawa kwa nafasi sawa, lakini kwa kuwa hii inahitaji mahesabu ya ziada ya hisabati, sikuitumia.

Wakati wa kupima mfumo, awali viwango vitakuwa euro 25, na baadaye 50 na kuongezeka kwa uwiano. Mfumo usioeleweka.

Mfumo wa Roulette wa Bally

Mkakati huu unarejelea mifumo ambayo, ikitokea hasara, huongeza dau kwa kuendelea. Kiini chake ni kufunga nambari nyingi na, ikiwezekana, ongeza dau kulingana na maendeleo fulani.

Dau zenyewe zinafanana sana na dau kwenye mfumo wa "Nyoka". Kuna hatua 4 za kamari kwa jumla. Kiwango cha chini cha amana katika viwango kama hivyo kinapaswa kuwa $156.

Katika hatua ya kwanza:

$2 kwa kila mstari 1-0.

$1 kwa mgawanyiko wa 4–5

$3 kwa Sixline 10-15

$2 kwa kila kona 20–24

$1 mgawanyiko wa 22–25

$ 1 mgawanyiko wa 30-33

$2 kwa kila kona 31–35

Jumla iliyo hatarini ni dola 12. Katika kesi ya kushinda, dau na saizi yao haibadilika.

Katika kesi ya kupoteza, tunakwenda hatua ya pili. Viwango vinabaki sawa, lakini kiasi chao kinaongezeka kwa mara 3, kwa mtiririko huo: dola 6, 3, 9, 6, 3, 3, 6 dola.

Iwapo tutashinda, tunaenda kwa hatua ya kwanza ya mwendelezo, iwapo tutapoteza, hadi ya tatu, ambapo tunaongeza dau mara tatu tena.

Ukishinda katika hatua hii, nenda kwenye hatua ya 1, ukishindwa, ongeza dau tena mara tatu.

Hatua ya mwisho, ambayo uwezekano mkubwa hautaweza kufanya kutokana na kikomo cha meza.

$54 kwa kila mstari 1-0.

$27 kwa awamu 4–5

$81 kwa mstari wa sita 10–15

$54 kwa kona 20-24

$27 mgawanyiko wa 22–25

$27 mgawanyiko 30–33

$54 kwa kona 31–35

Bila shaka, ukubwa wa bets yenyewe inahitaji kubadilishwa kwa mipaka ya meza ya casino ambapo unacheza, jambo kuu ni kwamba uwiano umehifadhiwa.

Sidhani kwamba mfumo huu unaweza kuonyesha matokeo yoyote, ikiwa tu kwa muda mfupi sana, uwezekano wa kupiga nambari isiyofungwa mara tatu mfululizo ni, kwa maoni yangu, juu kabisa.

Mfumo wa Roulette "1-3-2-6"

Madau huwekwa kwenye nafasi yoyote sawa, huku haijabainika iwapo utaibadilisha kila unaposhinda, kushindwa au kutoibadilisha kabisa, nadhani wakati wa majaribio nitaamua juu ya hili na kujaribu chaguzi mbalimbali.

Mfumo yenyewe ulipata jina lake "1-3-2-6" kwa viwango vya kawaida, ambavyo kwa kawaida vinaweza kupunguzwa kwa uwiano au kuongezeka.

Mkakati yenyewe ni rahisi sana, tunachagua nafasi yoyote sawa, weka dau la kwanza katika kesi yangu, ni euro 10, tukipoteza, tunarudia tena hadi ushindi wa kwanza, ikiwa tutashinda, tunaongeza dau kwa kuendelea, kuweka dau la euro 30. Ikiwa kuna hasara, basi tunarudi kwenye bet ya awali, ikiwa kuna ushindi, basi bet inayofuata itakuwa euro 20, na kwa ushindi mwingine, euro 60. Ikiwa tutashinda euro 120, basi tunaanza mlolongo tena. Wakati sifuri inakuja, mimi binafsi huchukulia kama hasara na nianze mnyororo tena. Mwandishi kuhusu "sifuri" pia yuko kimya. Ukipoteza katika hatua fulani, inamaanisha pia kurudi kwa dau asili.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Runaway"

Kuanza, tunachagua aina yoyote ya roulette, kwa sababu spins za uvivu hazitumiki hapa, unaweza kuchagua jukwaa lolote la michezo ya kubahatisha.

Baada ya hapo, tunaweka dau kwa nambari yoyote. Saizi ya dau pia huchaguliwa kiholela, kwa kuzingatia uwezo wa mchezaji na mipaka ya jedwali. Ikiwa dau halijacheza, tunaweka dau sawa kwenye nambari iliyoshuka, ikiwa imecheza, basi tunaacha kila kitu kama ilivyokuwa na kufanya spin mpya. Kwa kweli, tunapopoteza, tunaongeza kwa nambari zilizotolewa hapo awali nambari mpya, ukishinda, acha kila kitu kama kilivyo. Mchezo unapoendelea, mchezaji atalazimisha meza ya mchezo zaidi na zaidi, ushindi utatokea mara nyingi zaidi, lakini kiasi cha kushinda yenyewe kitapungua. Kwa hivyo, mwishowe, kutakuwa na nambari moja tu ambayo haijafungwa, na kisha unapaswa kumaliza kipindi cha mchezo, kwa sababu kiasi cha dau kitakuwa sawa na ushindi juu yao. Mwandishi mwenyewe haonyeshi haswa wakati inafaa kusimamisha mchezo, lakini kwa hali yoyote, nadhani ni bora mapema kuliko baadaye. Kwa hali yoyote, uwezekano kwamba mchezaji atabaki nyeusi kwa kucheza mfumo huu ni mdogo sana.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Magnet"

Mfumo huu inadaiwa ulipata jina lake kwa sababu unapaswa kuvutia minyororo tunayohitaji. Kwa ujumla, mchezo yenyewe umejengwa kwa nafasi sawa kwa kiasi cha tatu, wakati haipaswi kuwa antipodes, yaani, huwezi kucheza wakati huo huo kwa zaidi ya chini au nyeusi-nyekundu. Kwa kupima, mimi binafsi nilichagua nafasi zifuatazo sawa: "nyeusi", "hata" na "chini".

Kwa mchezo yenyewe, kimsingi, mtaji mdogo ni wa kutosha, kwani saizi ya bet yenyewe inaweza kuwa ndogo sana. Takriban vyanzo vyote vinataja dau kutoka chips 1 hadi 8. Kimsingi, ikiwa inataka, zinaweza kuorodheshwa.

Mizunguko ya bure haitumiki unapocheza kulingana na mkakati huu, kwa hivyo kunaweza kuwa na kasino yoyote inayokufaa.

Dau la kwanza la mchezaji ni vitengo 8 kwa kila nafasi sawa anayochagua. Ukubwa zaidi wa dau utategemea ikiwa dau hili limecheza au la. Ikiwa alicheza, basi saizi yake huongezeka mara mbili, wakati saizi ya juu kwa hali yoyote ni vitengo 8, ikiwa hasara inafuatwa, basi saizi imepunguzwa, wakati. ukubwa wa chini 1 kitengo. Kila kitu ni rahisi sana ikiwa utaandika dau kwa wakati mmoja, na usizikumbuke akilini mwako.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Nguvu ya Zero"

Ni vigumu kuelewa mantiki ya msanidi mkakati huu. Inavyoonekana, mwandishi alidhani kwamba casino ni "kudanganya" na wakati wa kufunga nafasi sawa, "sifuri" huanguka na hii inaweza kutumika. Kwa namna fulani, mfumo huu unafanana na mkakati mwingine unaoitwa "Zero Patience". Kwa hivyo hesabu nzima inakuja hadi kufanya dau tatu pekee (zaidi juu ya hiyo hapa chini) na kucheza kulingana na maendeleo fulani. Kasino yoyote na aina yoyote ya roulette inafaa kwa mchezo, isipokuwa ile ya Amerika.

Kwa hivyo mfumo mzima unajumuisha hatua 6. Kabla ya kucheza, hakikisha kwamba mipaka ya meza yako inakuruhusu kuweka dau kwenye zote.

Kwa hivyo, katika hatua ya kwanza, mchezaji huweka dau la kitengo 1 kwenye "nyekundu" na "nyeusi" au nafasi zingine zozote mbili sawa na vitengo 2 kwenye "sifuri". Kisha spin 30 hufanywa, wakati ambapo, kasi ya sifuri inaanguka, ushindi mkubwa zaidi. Mwandishi anapendekeza kwamba ikiwa utashinda katika hatua hii, unapofikia ushindi wa vitengo 30 hadi 50, kumaliza mchezo au kubadilisha aina ya roulette.

Ikiwa "sifuri" haikuanguka, unapaswa kuendelea hadi hatua ya pili. Madau kwa nafasi sawa yatakuwa sawa kwa kitengo 1, hata hivyo, kama katika hatua zote zinazofuata, lakini dau kwenye "sifuri" litakuwa vitengo 3. Mizunguko 10 hufanywa, bila kujali ikiwa "sifuri" imeanguka. Ipasavyo, "sifuri" inaweza kuanguka mara 1 na zote 10. Ili kuharakisha mchezo kutoka hatua hii, unaweza kutumia kazi ya kucheza kiotomatiki.

Ikiwa hapakuwa na ushindi, tunaenda kwenye hatua ya tatu, ambapo pia tunaweka kitengo 1 kwa nafasi sawa na vitengo 4 kwa "zero". Pia 10 spins.

Katika hatua ya nne, ya tano na ya sita ya mwisho, dau zilizo kwenye nafasi sawa hazijabadilika katika kitengo 1, wakati madau kwenye sifuri yatakuwa 6, 8 na 18 mtawalia. Pia 10 spins.

Kwa hivyo, ikiwa sio siku yako, unaweza kupoteza vitengo 460 kwenye dau hizi, ambayo ni kiasi chako cha hatari.

Freddy Roulette System

Freddie ameunda mfumo wa kamari kwa migawanyiko 6, kulingana na nambari iliyoanguka.

Kulingana na mfumo, unahitaji kufanya dau 6 kwenye mgawanyiko kulingana na picha iliyo hapa chini, wakati thamani katika jedwali la nambari ya kamari iko juu au kushoto, kulingana na eneo la jedwali kwa mchezaji. Zero imejumuishwa na "2". Maelezo yenyewe ni mafupi sana na baadhi ya pointi haziko wazi kabisa. Kwa kuwa inastahili kucheza kulingana na 1, 2, 4, 6, 8, 12, haijulikani ikiwa itabadilisha nambari kila wakati au kuondoka, na kuongeza tu saizi ya dau.

Mfumo wa Roulette "Pembetatu ya Freddy"

Mfumo yenyewe ni rahisi sana. Hatuhitaji mahesabu yoyote. Kuna pembetatu iliyotengenezwa tayari ambayo nambari ziko, ambazo pia ni sifa za saizi ya dau.

Mchezaji huanza juu na kwenda chini. Mara tu mchezo unapofikia chini ya pembetatu, unaisha.

Dau la kwanza ni sehemu ya juu ya pembetatu na ni dau kwa nafasi sawa, ambayo haibadiliki katika muda wote wa mchezo. Ukipoteza, unashuka ngazi moja na kuanza kuweka kamari kutoka kushoto kwenda kulia. Ukishinda, nenda kwenye nambari iliyo upande wa kulia wa safu mlalo sawa. Ikiwa nambari zinaisha, na unaendelea kuwa na bahati, anza kuweka safu hii tena.

Kama unavyoona kutoka kwa nambari, tunahitaji kasino yoyote iliyo na mipaka ya meza ya 1-200 kwa nafasi hata. Ni shida kuhesabu kiasi kilicho katika hatari, lakini ninaamini kuwa itakuwa nambari sawa na jumla nambari za kushoto za pembetatu ni $1,371.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Nambari iliyofungwa"

Mfumo huu unapatikana chini ya majina mbalimbali na kama "nambari iliyofungwa (nambari)", "nambari iliyofungwa", wakati mwingine kama "nambari kwenye salama". Maana ya mkakati ni msingi wa kamari kwenye eneo karibu nambari fulani hatua kwa hatua kuipunguza hadi nambari hii.

Kuna msururu fulani wa dau, ilhali saizi ya dau yenyewe haibadiliki juu au chini katika kipindi kizima cha mchezo.

Kabla ya kuanza kwa mchezo, mchezaji anachagua nambari yoyote, hakuna kinachosemwa kuhusu sifuri, lakini nadhani isipokuwa hiyo. Baada ya hayo, huamua ni nafasi gani sawa kutoka kwa jamii ya "juu", ambayo dazeni, sita, moja kwa moja na iliyogawanyika. Inapaswa kufafanuliwa kuwa nambari yoyote kawaida inahusu moja kwa moja na mgawanyiko, mchezaji ana haki ya kuchagua yoyote kati yao.

Ifuatayo, saizi ya dau imedhamiriwa, inaweza kuwa yoyote kulingana na uwezo wako wa kifedha na mipaka ya jedwali. Kwa kupima, nitatumia 20. Kwa hiyo kiasi cha hatari kitakuwa $720.

Sasa moja kwa moja kwenye mfumo. Ukishinda katika hatua yoyote, kila kitu huanza upya, ukishindwa, unaenda hatua inayofuata.

Dau la kwanza (moja) linawekwa kwenye "juu" au "chini" ya nambari iliyochaguliwa.

Dau la pili pia hufanywa mara moja kwenye dazeni ambayo nambari hiyo ni yake.

Kisha mara 3 kwenye mstari wa sita, mara 6 mitaani, mara 6 kwenye mgawanyiko na hatimaye mara 19 kwenye nambari hii. Iwapo hasara itafuata hapa, mchezaji hurekebisha hasara.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Cyclic castling"

Mfumo huu unapatikana chini ya majina tofauti, ikijumuisha dazeni kwa dazeni kwa kuendelea, n.k. Iwe hivyo, tutaweka dau moja kwa moja. mfumo fulani, lakini kwanza unahitaji kuchagua hii kadhaa sana.

Baada ya hapo, mchezaji ana mifumo miwili ya kuendeleza na dau za mpangilio ufuatao: 1, 1, 2, 3 na 5. Iwapo tutashinda kwa hatua fulani, tunarudi kwenye mizunguko ya bila kufanya kitu. Iwapo hukufaulu kushinda, hatua ya pili itaanza kucheza tayari kwa dau 1, 4, 9, 16, 25. Nina shaka kuwa dau la $ 1 kwenye hatua ya pili labda ni kosa, au kosa. au, kusema ukweli, mimi sielewi kitu, kwa sababu unapoenda kwenye hatua ya pili, ikiwa tayari umepoteza dola 12, ni kwa namna fulani haina maana kupiga dola 1 tena.

Kwa hivyo, mchezaji ana majaribio 10 ili kupata dazeni inayotaka kuachwa. Ni mengi au kidogo, badala yake, bila shaka, kidogo, na hakika kutakuwa na hasara na mara nyingi sana.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Kimbunga"

Kiini chake kiko kwenye mchezo kwa nafasi sawa, ambayo huchaguliwa mara moja tu na haibadilika katika siku zijazo, viwango tu vinabadilika.

Moja ya vipengele vya mfumo ni kwamba maendeleo ya awali, ambayo inaonekana kama: 1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37, inaweza kubadilika kulingana na idadi ya zero imeshuka. Kadiri sifuri inavyopungua, ndivyo maendeleo ya beti za mwanzo yanavyokuwa mafupi.

Kwa kuwa huu ni mwendelezo, dau zake zinaweza kubadilishwa na wachezaji kulingana na uwezekano wake na mipaka ya jedwali. Kimsingi, dau zinaweza kuendelezwa zaidi hadi mchezaji afikie kikomo cha jedwali au kukosa pesa.

Katika kesi ya kupoteza, tunahamia hatua mpya, na katika kesi ya ushindi, hatua nyuma au hatua ya kwanza, ikiwa usawa unakuwa sawa na ulivyokuwa kabla ya maendeleo kuzinduliwa.

Kwa kweli, kuhesabu bet inayofuata peke yako ni ngumu sana, kwani msaidizi wa roulette anakuja kutusaidia, ambayo hurahisisha kazi sana wakati wa kucheza kwa kutumia mfumo huu.

Hasara za mfumo ni mchezo mrefu sana na drawdown kubwa sana iwezekanavyo.

Mfumo wa mchezo wa Roulette "Dustina"

Mkakati huu unarejelea mifumo ambayo msisitizo ni ukweli kwamba ikiwa kitu hakitaanguka, kinapaswa kuanguka haraka.

Mwandishi wa mkakati aligawanya kasino ya roulette katika sekta 5, huku akisema kwamba mchezaji mwenyewe anaweza kuigawanya kwa hiari yake mwenyewe, wakati nambari zozote 2 bado hazitahusika. Nambari kama hizo katika kesi hii zitakuwa 12 na 28.

Kwa ujumla, karibu tovuti zote ambapo mfumo huu umetajwa, sekta zimegawanywa kama hii:

Sekta 1: 19, 0, 26, 3, 35; 15, 32

Sekta ya 2: 17, 25, 2, 21, 4, 6, 34,

Sekta 3: 23, 11, 36, 13, 27, 8, 30

Sekta ya 4: 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20

Sekta ya 5: 7, 29, 9, 31, 14, 18, 22

Kila kitu kingine ni rahisi. Mchezaji hufanya mizunguko isiyo na kazi hadi sekta 4 zicheze, yaani, nambari zinazohusiana na sekta yoyote zikose. Kisha mchezaji huweka dau kwenye nambari hizi kulingana na mwendelezo uliofafanuliwa hapa chini.

Mizunguko minne ya kwanza ya $1 kwa kila nambari, kisha mizunguko 3 ya $3, spin 2 ya $5, spin 1 ya $7, spin 1 ya $8 na spin ya mwisho ya $12. Kiasi cha hatari kwa hiyo ni $301. Bila shaka, viwango vyenyewe vinaweza kubadilishwa sawia, huku vikiwekwa ndani ya mipaka ya jedwali.

Katika kesi ya ushindi, kila kitu huanza tena, kwa kuzingatia upotezaji wa sekta wakati wa dau.

Roulette ni mchezo wa kubahatisha, lakini, hata hivyo, inatawaliwa na mifumo ya hisabati ambayo inaweza (na inapaswa) kutumika kwa faida yako.

Kwa kweli, hakuna njia ambayo inaweza 100% kuhakikisha ushindi. Lakini hii haimaanishi kuwa ni hatari kuambatana na aina fulani ya mfumo kwenye mchezo. Hapana kabisa! kinyume chake, chaguo sahihi mikakati itakuwezesha kuongeza nafasi zako za mafanikio.

Tunakualika ufahamiane na mifumo mitano ya mchezo wa mazungumzo ya mtandaoni yenye ufanisi:

5. Mfumo wa Cuba

Njia hiyo inategemea usambazaji usio sawa wa rangi nyeusi na nyekundu kwenye uwanja wa kucheza. Angalia picha ya meza ya roulette na makini na nguzo (safu tatu za longitudinal za nambari kumi na mbili kila moja). Ukihesabu idadi ya seli za rangi moja na nyingine, unapata matokeo yafuatayo:

Safu ya kwanza (3-36) ina seli 8 zilizo na nambari nyekundu na 4 zenye nambari nyeusi.

Katika pili (2-35) - uwiano kinyume - namba 8 nyeusi na 4 nyekundu.

Safu ya tatu (1-34) ina idadi sawa ya nambari nyeusi na nyekundu 6/6.

Mkakati wa mchezo:

Kwa kila spin ya gurudumu la roulette, inapendekezwa kufanya dau sawa kwenye nyeusi / nyekundu na safu ambayo hakuna rangi ya kutosha iliyochaguliwa.

Hiyo ni, utakuwa na chaguzi mbili za kamari:

1. Kwenye safu nyeusi na ya kwanza.

Kwa njia hii utafunika nambari zote nyeusi kwenye meza na 8 nyekundu. Nambari 10 nyekundu zitasalia tupu. Baada ya kufanya dau kwa njia hii, unazungusha gurudumu tu na kungoja matokeo ya spin.

Kuna matukio manne (tuseme umeweka dau $1 kwenye rangi na $1 kwenye safu). Ikiwa nambari nyeusi imetolewa kutoka safu ya tatu, basi malipo yatakuwa $ 5 (uko $3 juu). Ikiwa mpira utaanguka kwenye seli ya safu inayotaka, lakini ya rangi tofauti, ushindi utakuwa $3. Ikiwa nambari nyeusi itaanguka kutoka safu ya pili au ya tatu, utabaki peke yako. Hasara inawezekana ikiwa nambari nyekundu itaanguka kati ya kumi ambayo haijafungwa na dau.

2. Kwenye safu nyekundu na ya pili.

Hapa dau hujumuisha nambari zote nyekundu na nambari 8 nyeusi, na kuacha nambari 10 nyeusi bila malipo. Matokeo na kiasi cha malipo ni sawa na yale yaliyoelezwa katika aya ya kwanza.

Ikitokea hasara, unaweza kufanya dau zile zile tena, au mara mbili Martingale ili kushinda hasara.

4. Mfumo wa Titanic

Mikakati ya michezo mingi yenye mfumo maalum wa kuendeleza dau 1-1-2-3-4-6. Tutacheza dazeni, ambayo huanguka mara nyingi zaidi.

Mbinu hii inajumuisha mfululizo wa dau sita mfululizo na ongezeko la hasara. Baada ya kushinda, unarudi kwenye dau la awali.

Mkakati wa msingi wa zamu 1-2-3

  1. Chagua dazeni iliyoshinda mara ya mwisho na kuweka dau juu yake (kwa mfano, $10).
  2. Ikitokea hasara, weka dazeni kwenye dazeni moja iliyocheza dau sawa katika mzunguko uliopita - $10.
  3. Dau haijachezwa, kisha unasimama kwa dazani moja kwa hoja moja zaidi na uongeze dau hadi $20.
  4. Umepotea tena? Unabadilisha dazeni kwa moja uliyoshinda katika hatua ya tatu na kuweka kamari $30.
  5. Ikiwa haukufikiria tena, basi haubadilishi dazeni tena, lakini ongeza viwango tu. Katika hatua hii, dau litakuwa $40.
  6. Baada ya kupoteza spin ya tano, bet $60.

Kwa kufuata mkakati huu, utakuwa na jumla ya dau 6 kwa dazeni 3 (badilisha kwenye hatua ya pili na ya nne). Katika tukio ambalo mzunguko wote sita wa gurudumu haukufanikiwa, kukubali kupoteza na kurudi mwanzo wa mzunguko. Katika mfululizo unaofuata, unaweza dau mara mbili, lakini pindi tu utakaposhinda tena hasara, punguza dau hadi lile la asili.

Mkakati wa 3-3

Mfumo pia huchukua mfululizo wa dau 6. Kwanza, unatengeneza dau tatu mfululizo kwa ongezeko la 1-1-2 kwenye dazeni iliyoshinda katika mzunguko wa mwisho. Iwapo dau zote tatu hazijacheza, basi badilisha dazeni na tena fanya dau tatu na mwendelezo wa 3-4-6.

Ukishinda, weka dau lako la kwanza kwenye dazani sawa, au zungusha gurudumu ili kupata kipendwa kipya (chaguo lako).

Mfumo wa Titanic ni mzuri, lakini, kama meli ya jina moja, hauwezi kuzama. Ili kutorudia hatima yake, shikamana na algorithm (hatua sita na ongezeko thabiti la kiwango), usifanye dau zozote za ziada na kuchukua faida kwa wakati.

3. Mfumo wa Kusaga Oscar

Inaitwa jina la mchezaji ambaye alitumia njia ya mwandishi katika "miaka ya 50 ya karne ya XX na, kwa mujibu wa hadithi, alifanya bahati kwenye roulette. Hakuna data ya kuaminika ikiwa mtu huyu alikuwa halisi au uongo.

Wakati huo huo, mkakati huu unatumiwa sana na wachezaji wa roulette au craps na unafaa kwa dau ndogo hata za odd (nyeusi/nyekundu, hata/isiyo ya kawaida, chini/juu) kwa uwiano wa malipo wa 1:1.

Lengo la algorithm ni kupata faida sawa na dau la awali.

Kimsingi, mfumo wa Kusaga unatokana na sheria mbili rahisi:

  1. Ukishinda, weka dau lako mara mbili.
  2. Katika kesi ya kupoteza, dau lazima liwe sawa na la awali.

Ili kutumia mkakati kwa mafanikio, ni lazima akaunti iwe na kiasi kinachofunika angalau dau nane za mwanzo. Mzunguko unaisha mara tu salio chanya sawa na dau moja inapofikiwa.

2. Mfumo "Tano kati ya sita", au "Kodisha"

Kiini cha mbinu ni kufunga jedwali kwa dau 5/6 (83%). Ikiwa tunapanga sehemu hii kwenye uwanja wa kucheza, inabadilika kuwa seli 30 kati ya 36 zinahitaji kufunikwa (sifuri haijazingatiwa). Hii inafanikiwa kwa kuweka kamari kwenye chini/juu, dazeni na Mstari Sita (safu wima mbili zilizo na jumla ya nambari 6).

Kuanza mchezo kuibua kugawanya meza katika sekta 6: 1-6, 7-12, 13-18, 19-24, 25-30, 31-36. Dau zinazohitajika kufanywa zinategemea sekta ambayo mpira ulisimama kwenye mzunguko uliopita. Bet kulingana na maendeleo 1-2-4 au 5-10-20. Ikiwa dau la juu zaidi halijacheza, unarudi kwa lile la asili.

Chaguzi za kuweka kamari kulingana na nambari inayotolewa:

  1. Nambari kutoka 1 hadi 6 ilipungua. Acha sekta hii iwe tupu na ufanye dau 3: kwa kubwa (19-36) na 2 Laini sita (7-12 na 13-18).
  2. 7-12. Bet kwa kubwa, 1-6 na 13-18.
  3. 13-18. Dau kubwa na dazeni 2 kwenye dazeni ya kwanza (1-12).
  4. 19-24. Beti kwenye madau madogo zaidi (1-18) na dau 2 kwenye dazeni ya tatu (25-36).
  5. 25-30. Bet kwenye ndogo, 19-24 na 31-36.
  6. 31-36. Bet kwa ndogo zaidi, 19-24 na 25-30.
  1. Zungusha gurudumu bila kufanya kitu na uone ni nambari gani inakuja.
  2. Ikitegemea nambari hiyo ni ya sekta gani, weka dau kwenye mojawapo ya chaguo zilizoelezwa hapo juu.
  3. Ikiwa unashinda, kisha urejee kwenye aya ya pili ya algorithm. Ukipoteza, weka dau lako mara mbili.
  4. Shinda - tazama nukta 2. Hasara - mara mbili dau zako tena.
  5. Kushinda - tazama aya ya 2. Hasara - kurudi kwa viwango vya awali.

Ili mfumo wa Kukodisha ufanye kazi kwa mafanikio, usiongeze viwango kwa zaidi ya mara 2. Usisahau kuhusu zero insidious. Ikiwa "0" imeviringishwa, acha dau mahali pake na usonge gurudumu tena. Ikiwa ni sufuri tatu, tunapendekeza usijihatarishe zaidi na kumaliza kipindi cha michezo ya kubahatisha.

1. Dazeni

Mfumo maarufu zaidi na wa kuaminika wa siku za hivi karibuni.

Ili kuanza mchezo, fanya mizunguko michache ya bila kufanya kitu (kiwango cha chini 2) na dau kwenye dazeni, ambayo haijaacha kucheza mara chache zilizopita. Ukishinda, chagua dazeni ambazo hazikucheza mizunguko miwili iliyopita na uweke dau lako la kwanza. Ukipoteza, basi usibadilishe dazeni na uongeze dau kwa mujibu wa algorithm 1-2-3-6-12-24-48-... hadi itakapocheza.

Njia hiyo ni rahisi na yenye ufanisi, inafaa kwa dau ndogo, kwani kuongeza dau mara mbili kunazuiliwa na kikomo cha juu.

Nakala tofauti imejitolea kwa mfumo wa Dozen - Jinsi ya kushinda kwenye kasino ambapo kamili mkakati wa hatua kwa hatua michezo.

© 2022 skudelnica.ru -- Upendo, usaliti, saikolojia, talaka, hisia, ugomvi