වැඩිහිටියන් සඳහා නර්තන ක්රීඩා. විවිධ සංගීතය සඳහා සංවත්සරය සඳහා නර්තන තරඟ

ප්රධාන / රණ්ඩු දබර

සහභාගිවන්නන් රවුමක නැගිටින අතර, "හොඳ අසල්වැසියා ..." යන ප්රශ්නයක්: ඉන්පසු පසුබෑම වැනි ශරීරයේ එක් කොටස් වලින් එකක් අමතයි. ඊට ප්රතිචාර දක්වමින් සහභාගිවන්නන් මෙසේ පවසනවා: "ඔව්!", වැලමිටන් සඳහා එකිනෙකා රැගෙන නර්තනය වතුර දමන්න. තුල ඊළඟ ප්රශ්නය ශරීරයේ තවත් කොටසක් ලෙස හැඳින්වෙන, සහභාගිවන්නන් ප්රසංගයේ රවුමක් සෑදිය යුතුය.

අදහස් (2) \u003e\u003e

ක්රීඩාව නිර්මාණය කර ඇත සතුටු සිතින් සමාගමක්. සහභාගිවන්නන් තිදෙනෙකු සහිත පාර්ශවයන් පාරදෘශ්ය බෑග් හරහා කැඩී යයි කුකුල් මස් බිත්තර එක් එක්. යුවළගේ සංගීතය යටතේ ස්කොට්ස් මූලද්රව්ය සමඟ නර්තනය ආරම්භ කරයි. සියලුම බිත්තර කඩා වැටුණු යුවළක් ක්රීඩාවෙන් ඉවත් වේ. ජයග්රාහකයා නම් ගිය යුවළයි ලොකුම අංකය බිත්තර.

අදහස් (3) \u003e\u003e

අවශ්ය වන්නේ: බිත්තර

ක්රීඩාව සහභාගිවන්නන් පේළියක ඉදිකර ඇත. සංගීතය සක්රිය කරයි, වඩාත් සුදුසු විනෝදයක්. සහභාගිවන්නන් නටන්නට පටන් ගනී. මේ අවස්ථාවේදී, අමුත්තන්ගේ ඕනෑම පිරිසක් කඹය ඇද, නර්තනය කරා යනවා. ක්රීඩකයින්ගේ කර්තව්යය වන්නේ සෑම විටම ඉහළින් හා ඊට වැඩි සෑම විටම මතු වන සෑම අවස්ථාවකම සෑම අවස්ථාවකදීම නොනැසී පැවතීමයි. සෑම කෙනෙකුටම වඩා දිගු කාලයක් පැවති සහභාගිවන්නා ජයග්රාහකයා වේ. ක්රීඩාව විහිළුවක් සඳහා නම්, ඔබට දිගු සායක් තුළ ගැහැණු ළමයින්ට ආරාධනා කළ හැකිය.

අදහස් (2) \u003e\u003e

අවශ්ය වන්නේ: කඹය

ගැහැණු ළමයින් 2-5 ක් සහභාගී වේ. පටිය දක්වා දිගු, නූල් බිමට සවි කර ඇත, මේ මොහොතේ, කුමන ඡායාරූපයක් සහිත ඡායාරූපයක් සවි කර ඇත ප්රසිද්ධ නළුවා (ටොම් ක ise ස්, බ්රැඩ් පිටිය, ආදිය). සංගීතය වාදනය කිරීමට පටන් ගනී. ගැහැනු ළමයින්ගේ කාර්යය: සංගීතයේ උපාය මාර්ගයට යාම, පෙට්ටි මතට යන්න, පෙට්ටි කපා දැමීම (පිරිමි ළමයා පලවා හැරීම). පෙට්ටි කඩා වැටෙන තැනැත්තා, ක්රීඩාවෙන් ඉවත් වීම. "ඔහුගේ ආදරය" අතුගා දමන්නේ "ඔහුගේ ආදරණීය පිරිමි සංඛ්යාව අතුගා දමයි." ඔහුගේ ආදරය "එකවරම පවත්වා ගනිමින්. ඇයට "උෂ්ණත්වය" යන මාතෘකාව ප්රදානය කෙරේ.

අදහස් (5) \u003e\u003e

අවශ්ය වන්නේ: නූල්, තරු නිරූපණය කරන ඡායාරූප

සියලුම සහභාගිවන්නන් මීටරයක පමණ දුරින් එකිනෙකාගෙන් එකිනෙකාගෙන් වෙන්ව ඇති රවුමක් සෑදිය යුතුය. ක්රීඩාව සඳහා සංගීතය බොහෝ වාරයක් වෙනස් විය යුතුය.

සංගීත ශබ්ද. එක් අමුත්තන්ගෙන් එක් අයෙක් පළමු නායකයා වනු ඇත. ඔහු මෙම සංගීතයේ රිද්මයේ ගමන් කිරීමට පටන් ගනී, එහි චරිතය හා රිද්මය නිදහස්, සුන්දර චලනයන් සමඟ මාරු කිරීමට උත්සාහ කරයි. තවත් සියල්ලෝ ඔහු පිටුපස ඇති චලනය නැවත නැවත කරති. සංගීතය වෙනස් වූ වහාම ඊළඟ ක්රීඩකයා ප්රමුඛයා බවට පත්වේ, උදාහරණයක් ලෙස, පළමුවැන්නාගේ දකුණට. ඔහුගේ කාර්යය - දැනටමත් නව ව්යාපාරවල ප්රකාශ කිරීම නර්තන සංගීතයතවද අනෙක් සියල්ලන්ම ඔහුගෙන් පසු නැවත නැවත කියනු ඇත.

සියලුම අමුත්තන් නර්තන ශිල්පියෙකු ලෙස තමන් උත්සාහ කරන තුරු නටබුව දිගටම පවතින්න.

අදහස් දැක්වීමක් එක් කරන්න \u003e\u003e

අවශ්ය වන්නේ: විවිධ සංගීතයකින් ඩ්රයිව්

රවුම් දෙකකින් සෙල්ලම් කිරීම: අභ්යන්තර ස්වරූපය කාන්තාවන්, බාහිර මිනිසුන්. අභිබවා යායේ අභ්යන්තරයට වඩා එක් පුද්ගලයෙකුට වඩා තිබිය යුතුය. සංගීත දෙකම කවය තුළ ගමන් කරයි විවිධ පැති. සංගීතය අවසන් - බාහිර කවයේ ක්රීඩකයින් ක්රීඩකයෙකුගේ දෑතින් අභ්යන්තරයෙන් අවසන් කළ යුතුය. කාන්තාව " සතුටු ටිකට් පතක්" "ටිකට් පතක්" ලබා නොගත්, එම "හාවා" සහ කිසිදු කාර්යයක් ඉටු කළේ නැත.

අදහස් දැක්වීමක් එක් කරන්න \u003e\u003e

එය සාර්ථකත්වය හා ඇතුළත සරල දරුවෙකුගේ විනෝදයකි වැඩිහිටි සමාගම. ශාලාව කොස්සක් එළිදක්වනු ලැබේ. ඉදිරිපත් කරන්නා මේ අවස්ථාවේදී කථා කරයි: "ඔබ පියාසර කරන්න, ප්රීතිමත් කොස්ස, තවත් අතේ. කවුද කොස්සක් අතහැරියා - ඒ නර්තනය අපට නටන්න! " මේ අනුව, 5-6 දෙනෙකු තෝරා ගනු ලැබේ. ඔවුන් එකට "කුඩා හංසයන්ගේ නර්තනය" නටයි. අවසානයේදී, සෑම කෙනෙකුටම කුඩා ත්යාග ලැබේ.

ක්රීඩකයන් ගණන: පවා
විකල්ප: නැත.

සියලුම ක්රීඩකයින් යුගල වශයෙන් බෙදා ඇත. යුවළයන් එකිනෙකාගෙන් ආරක්ෂිත දුරක් මත පෙනී සිටිය යුතුය. ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට පෙර, ඉදිරිපත් කරන්නා නර්තන තරඟයක් නිවේදනය කළ නමුත් සෑම කෙනෙකුම නර්තනය වනු ඇත. සංගීතය නොමැතිව පෙරහුරුවක් පැවැත්වීම අවශ්ය වේ.

නර්තන රැස්වීම් සහ වෙන් කිරීම - වැඩිහිටියන් සඳහා නර්තන ක්රීඩාව

ක්රීඩකයන් ගණන: ඕනෑම
විකල්ප: නැත.

සාමාන්ය කවය තුළ අමුත්තන් රඟ දැක්විය යුතු ඊළඟ ගතික නැටුම් වලදී, ඊයම් සොලිව්දී සහ සොතර්වාදියෙකු තෝරා ගැනීමට ඊයම් ලබා දෙයි. ඒවා මධ්යයේ ඇති බව හැර ගිය වහාම විශ්ව අවධානයමෙම යුවළ කෙටි කාලයක් සඳහා රවුමේ මධ්යයේ නටනු ඇති බව ඉදිරිපත් කරන්නා පැහැදිලි කරයි. සංගීතය බාධා කළ විගසම (ඒ වන විට තත්පර 20-30 කට පසුව ඩී. ජේ. ජේ. ජේ. ජේ. ජේ. තවත් ඒකලීය වෙනුවට කවයට.

සංගීතය යළිත් ශබ්ද නගන අතර, සෑම කෙනෙකුම යාවත්කාලීන කළ සංයුතියේ ප්රධාන යුගලය සොලවන්නෙමු. නමුත් - නැවත විරාමයක්, මේ වතාවේ, මේ වතාවේ "ඔහුගේ" සහකරුගේ නර්තනයට ස්තූතිවන්ත වන අතර ඒ වෙනුවට තවත් ඒකලීය අයට ආරාධනා කරනු ඇත.

සංගීතය නොමැතිව නර්තනය - වැඩිහිටියන් සඳහා නර්තන ක්රීඩාව

ක්රීඩකයන් ගණන: ඕනෑම
විකල්ප: නැත.

සෑම කෙනෙකුම රවුමක බවට පත්වේ, එක් පුද්ගලයෙක් කේන්ද්රයට යයි. ක්රීඩකයන් සංගීතය නොමැතිව පැමිණිය යුතු අතර වායුගෝලයේ නැටුමක් නිර්මාණය කළ යුතුය. උදාහරණයක් ලෙස, වර්ෂාව, ගින්නක් හෝ සුළඟේ වායුවක්. (රවුම එක්තරා රිද්මයකින්, ක්ලික් කරන්න, ස්ටම්ප්, ස්ටම්ප්, ස්පය, දහඩිය, භ්රමණය, පිම්බීම, පිම්බීම ආදිය)

රවුමක රැඳී සිටි කර්තව්යය වන්නේ තමා අසන අභ්යවකාශයේ තත්වයේ නර්තනයේ නර්තනයට දැනීම හා ගෙන ඒමයි.

නර්තන තත්වය - වැඩිහිටියන් සඳහා නර්තන ක්රීඩාව

ක්රීඩකයන් ගණන: ඕනෑම
විකල්ප: තත්වයන් සහිත කාඩ්පත්

ක්රීඩාවේ සත්කාරකයා නර්තනයේ සෙල්ලම් කිරීමට අවශ්ය තත්වයන් සමඟ කාඩ්පත් සකස් කරමින් සිටී. ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකු හෝ පහක කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇති අතර ඔවුන්ගේ කාඩ්පත ලබා ගනී. ඊට පසු, සංගීතය සහ කණ්ඩායම්වලට සූදානම් වීමට කාලය ලබා දී ඇත. ක්රීඩකයින්ගේ කර්තව්යය වන්නේ චරිත බෙදා හැරීම, සියලු නර්තන තත්වයන්ට පෙර කුඩා දර්ශනයක් මෙන් සකස් කර ප්රදර්ශනය කිරීමයි.

ප්රේක්ෂකවරුන්ගේ පෙනුම, සිදු වූ දේ කාටද, පසුව එය ඔවුන්ගේ මතය අනුව ක්රියාත්මක වූ බව අනුමාන කිරීමට හා පසුතැවිල්ලට උත්සාහ කරන්න.

නර්තන ගැලපුම - වැඩිහිටියන් සඳහා නර්තන ක්රීඩාව

ක්රීඩකයන් ගණන: ඕනෑම
විකල්ප: නැත.

සියලුම ක්රීඩකයන් රවුමක වාඩි වී සිටින විට එක් පුද්ගලයෙක් කේන්ද්රයට යයි. ඔහුට කාර්යභාරයක් සහිත කාඩ්පතක් නිකුත් කරනු ලැබේ. ක්රීඩකයා ඔහුගේ රූපයට සුසර කළ යුතු අතර විනාඩියක් හෝ තව ටිකක් දිගු විය යුතුය. එවිට මෙම භූමිකාව වෙනත් ක්රීඩකයෙකු වෙත "සම්ප්රේෂණය කරයි": වාඩි වී සිටීම ඊළඟ පුද්ගලයා එය රවුමේ සහ ඔහුගේ නර්තනය මුලින් "ගැලපේ". (පළමුවැන්න වතුර නම්, දෙවැන්න නම්, පළමුවැන්න සතෙකු නම්, දෙවැන්න සතුන් බවට පත්විය යුතු නම්, පසුව දෙවැන්න සතුන් බවට පත්විය යුතුය).

සංගීත දිය ඇල්ල - වැඩිහිටියන් සඳහා නර්තන ක්රීඩාව (තරඟය)

ක්රීඩකයන් ගණන: ඕනෑම
විකල්ප: නැත.

මෙය සංගීත පුටු වාදනය කිරීමේ විකල්පයකි. සංගීතය අවසානයේදී බිම ගත යුත්තේ මෙහිදී පමණයි ක්රීඩකයන් පමණි. ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකු රැඳී සිටින විට, ඔවුන්ට බැඳ තැබිය යුතුය. ජයග්රාහකයා වනුයේ මුලින්ම බිම වාඩි වී සිටින තැනැත්තා ය.

වැඩිහිටියන් සඳහා ලවට් - නැටුම් ක්රීඩාව

ක්රීඩකයන් ගණන: ඕනෑම

විකල්ප: නැත.

සත්කාරක: අපි අපේ ගීතයේ වචන වලට යමු

අපි එකට නටමු

Tra-ta, tra-ta

මෙරි නර්තනය අපේ -

මේ ලවාල්.

සත්කාරක: අපේ දෑත් හොඳයි?

සියල්ල: හොඳයි ...

සත්කාරක: අසල්වැසියාද?

සියල්ල: වඩා හොඳයි! (සෑම කෙනෙකුම ආයුධවලින් අල්ලා ගායනය කරයි)

සංගීත පුටු - වැඩිහිටියන් සඳහා ක්රීඩාව (තරඟය)

ක්රීඩකයන් ගණන: ඕනෑම
විකල්ප: පුටු, බැලූන් හෝ තොප්පි

ක්රීඩාව සහභාගිවන්නන්ට වඩා අඩු පුටුවක් විය යුතුය.

ක්රීඩා විකල්පය: බෝලවල සංගීතයට මාරු කරන්න, ඒවා සහභාගිවන්නන්ට වඩා අඩු එකකි. පන්දුව පුපුරා ගියහොත්, පුද්ගලයා ක්රීඩාව අතහැර යයි.

බෝල වෙනුවට ක්රීඩකයන් සම්ප්රේෂණය කර ඔවුන්ගේ තොප්පි පැළඳ සිටී. ඔබට පුද්ගලයෙකු සමඟ තොප්පියක් ගත හැකිය, එය සම්මත වන තුරු බලා නොසිටින්න.

එලෙසම, ඔබට තෑග්ගක් මාරු කළ හැකිය. ඔහු එය ගනු ඇත, ඔහු සංගීතයේ අවසානයේ රැඳී සිටින්නේ කවුද? නැතුව.

තුර්කි වෙරළ - වැඩිහිටියන් සඳහා ක්රීඩාව (තරඟය)

ක්රීඩකයන් ගණන: කොපමණ ප්රමාණයක්

අමතරව: බෝල හෝ ස්කාෆ්

තුර්කි රිසෝට් වල විවේක ගත්, එවැනි සංකල්පයක් "තුර්කි රාත්රිය" ලෙස හුරුපුරුදුය. වගු සාම්ප්රදායික කෑම වර්ග, ජාතික සංගීත ශබ්ද, දේශීයයි ජනප්රවාද සාමූහික... මේ රාත්රිය අනිවාර්ය තුර්කි නැටුම් සපුරා ඇත.

සෑම කාර්ය මණ්ඩලයක්ම, එක් සහභාගිවන්නෙකුට තුර්කි නැටුමේ ප්රධාන පන්තියට ආරාධනා කරනු ලැබේ.

තුර්කි නැටුම් පහසු නැත, නමුත් ඉතා සරල ය. සියල්ල එක පේළියක සිටගෙන සිටින්න. අපි මා දෙස බලා මාව නැවත කරන්නෙමු.

ඊයම් හෝ සජීවිකරණ නර්තන ශිල්පිනියක් නර්තන චලනයන් පෙන්වයි. සහභාගිවන්නන් ඔහුගෙන් පසු නැවත නැවත නැවත කරන්න.

නර්තන සංයෝජනය:

"වරක්" - පියවර දකුණු කකුල හරි.

"දෙකක් - වම් කකුල දකුණු කකුලට තැබීම.

"තුනක්" - දකුණු පාදය හරි.

සර්ටාක්ස් රුසියානු - වැඩිහිටියන් සඳහා නර්තන ක්රීඩාව

ක්රීඩකයන්ගේ සංඛ්යාව: පිරිමි සහ ගැහැණු කිහිප දෙනෙක්
විකල්ප: නැත.

ඉදිරිපත් කරන්නා නර්තන වේදිකාවේ ප්රතිවිරුද්ධ පැත්තේ සිට එකිනෙකාට මුහුණේ ප්රතිවිරුද්ධ පැතිවලින් ෂර්ංගී (- පිරිමින්ගෙන් - කාන්තාවන්ගෙන් - කාන්තාවන්ගෙන්) අමුත්තන්ගෙන් ඉල්ලා සිටී. සෑම තරාතිරමකම අවම වශයෙන් දස දෙනෙකු වත් විය යුතුය. මෙම විනෝදාස්වාදය පැමිණ සිටි සියල්ලන්ටම උනන්දුවක් දක්වනු ඇත්ද, එය ඊටත් වඩා හොඳ වනු ඇත. කාන්තාවන් පිරිමින්ට වඩා ටිකක් වැඩියෙන් නම්, නැතහොත් අනෙක් අතට - කරදරයක් නොවේ.

සංගීතය යටතේ ග්රීක නැටුම කණ්ඩායමේ සෝර්ටැක්ස් ප්රමුඛ පිරිමි ෂර්ජ්ගේ පියවර තුනක් ඉදිරියට ගෙන යන අතර - දුන්න, පසුව පියවර තුනක් නැවත කරයි. ෂර්ජියා කාන්තාවන්ගෙන් පියවර තුනක් ඉදිරියට ගෙන යයි, එහෙනම් - එකම දුන්න (හෝ ගෞරවනීය) සහ පසුගිය පියවර තුනට නැවත පැමිණේ.

මෙම විනෝද ක්රීඩා සහ තරඟ උපන් දිනට පමණක් නොව ගැලපේ. ඕනෑම විනෝදජනක නිවාඩුවක් සඳහා ඒවා භාවිතා කළ හැකිය - පවුල් උත්සවයකින් ආයතනික පක්ෂයට.

නියම කාලයක් ගත කිරීම සඳහා, ඔබට සංරචක කිහිපයක් අවශ්ය වේ: හොද ආයතනයක් සහ පොහොසත් මන fant කල්පිතය. ඔබට සමාගම සමඟම තීරණය කිරීමට සිදුවන අතර, අප මන fant කල්පිතයට උදව් කරන්නෙමු. ඔබ වැඩිපුරම ඉහළට යාමට පෙර සතුටු සිතින් තරඟඑයින් වැඩි ප්රමාණයක් මුක්කු අවශ්ය නොවේ, ඔබට ඕනෑම තැනක සෙල්ලම් කළ හැකිය.

1. "අනපේක්ෂිත සොයාගැනීමක්"

ඉතා විනෝදජනක තරඟකාරිත්වයක්, මන්ද ඔබට සහභාගී වූවන්ට සිනාසෙනු ඇත!

තරඟය පිළිබඳ විස්තරය: ඔබට විවිධ නිෂ්පාදන විශාල ප්රමාණයක් තීරු වලින් ඔතා ඒවා සියල්ලම කඩදාසි බෑගයකට දැමිය යුතුය. ඊයම් නිෂ්පාදනයක් අමතයි. ක්රීඩකයන් විසින් "සියිලේට්" වලින් ඔතා ඇති පැකේජයෙන් ලැබෙන අතර ඒවා වඩා උසස් ය. ඉන්පසු නැවත පැකේජයට දමා තවදුරටත් සම්ප්රේෂණය කරන්න. ක්රීඩකයාට දෂ්ට කිරීමට අකමැති නම්, ඔහු පහත වැටේ. නම් කරන ලද භාණ්ඩය ලබා ගත් තැනැත්තාට ඔහු තෑගි \u003d) ලබා ගනී.).

"ඩෙලිකේවා" හි මුද්දරප්පලම් ක්රීඩා. ඔවුන් රස විඳීමට වැඩි විස්තර, සහභාගිවන්නන්ගේ ප්රතිචාරය නිරීක්ෂණය කිරීම වඩාත් සිත්ගන්නා සුළුය. මෙන්න උදාහරණ: බල්බ, සුදුළූණු, ලෙමන්, ලෙමන්, කටුක ගම්මිරිස්, ලිව් සොසේජස්, සලා, පයි.

ක්රීඩකයන් ගණන: 5-10, නිෂ්පාදන ගණන අනුව.

2. "මැජික් පැකේජය"

තරඟයේ සාරය:අන්තිමට ඉන්න.

තරඟය පිළිබඳ විස්තරය:සහභාගිවන්නන් රවුමක සිටිති. පැකේජ පැකේජය ඔහුගේ මැද සාදා ඇත. හැරීම්වල සිටින සෑම කෙනෙකුම පැකේජයට ගොස් අත් භාවිතා නොකර එක් කකුලක් මත සිටගෙන සිටිය යුතුය. තරඟයේ විශේෂත්වය වන්නේ එක් එක් රවුම් කතුර සමඟ ප්රමුඛයා සෙන්ටිමීටර 5 පැකේජයක් කපා දැමීමයි. සමබරතාවය නැති නොකරන තැනැත්තා පරාජය කරනු ඇත, සියල්ල පහත වැටේ.

ක්රීඩකයන් ගණන: 4-6 මිනිසුන්.

3. "දැඩි ටැන්ගෝ"

තරඟයේ සාරය:කුඩාම රෙදි කැබැල්ල ශක්තිමත් කිරීම, ටැන්ගෝ දිගටම නටන්න.

තරඟය පිළිබඳ විස්තරය:අපි යුගල 2-3 ක් තෝරා ගනිමු, එක් ලිංගික ඇසුරක් කළ හැකිය. පෘථිවියේ එක් එක් යුගල සඳහා, ගංවතුර රෙදි විශාල ප්රමාණය - එය පැරණි පත්රයක් විය හැකිය. සහභාගිවන්නන් සංගීතයට මෙම පටකයට නටන්න. සිනා නිසා, සෑම මිනිසෙකුටම ඔබේ දත්වල මලක් ලබා දී බැරෑරුම් පෙනුමක් ලබා දෙන ලෙස ඉල්ලා සිටින්න.

සෑම තත්පර 20-30 අතරම, රෙදි බාගෙටම. ක්රීඩකයන් දිගටම නටනවා.

රෙදි අවකාශය කිසිසේත් තබා ගන්නා තෙක් පවතී. යුවළක් ජයග්රහණය කරනු ඇත, එය බිම පාදය ස්පර්ශ නොකර නර්තනය දිගටම කරගෙන යනු ඇත.

ක්රීඩකයන් ගණන:යුගල 2-3 ක්.

4. "රසවත් රිලේ"

තරඟයේ සාරය: පළමුව අවසන් රේඛාවට පැමිණීමට.

තරඟය පිළිබඳ විස්තරය: 3-5 දෙනෙකුගෙන් යුත් කණ්ඩායම් 2 ක් සඳහා අමුත්තන් බෙදීමට අවශ්යය. පළමු සහභාගිවන්නන් නළලේ පිපි umber ් umber ා, චොකලට් හෝ කුකීස් පෙත්තක් දමා ඇත. එය නිකට වෙත ගෙන යා යුතු මිස අත් භාවිතා නොකිරීම. ඔහු වැටුණොත් - ක්රීඩකයා නැවත ආරම්භ වේ. රිලේ පසුව වෙනත් කණ්ඩායම් සාමාජිකයෙකුට සම්ප්රේෂණය වේ. පළමු නිමාවලින් කණ්ඩායම ජයග්රහණය කරනු ඇත.

ක්රීඩකයන් ගණන:6-10 මිනිසුන්.

5. "අලි ඇතුන් රජ"

තරඟයේ සාරය: ව්යාකූල වී අලි රජෙකු බවට පත් නොවන්න.

තරඟය පිළිබඳ විස්තරය: ක්රීඩකයන් රවුමක වාඩි වී සිටිති. අලියෙකුගේ රජු තෝරාගනු ලබන්නේ රවුමේ "හිස" ය. සහභාගී වන සෑම කෙනෙකුම නිරූපණය කරන සත්වයා සහ විශේෂ ලකුණක් තෝරා ගනී. උදාහරණයක් ලෙස, පණුවා සුමට විය හැකිය ලොකු ඇඟිල්ල දකුණු අත. අලියා රජු එක් අතක් ඇද දමයි.

පළමුවැන්න ඔබේ සං signal ා කිං අලි ඇතුන් පෙන්වයි. ඊළඟ ක්රීඩකයා එහි සං signal ාව පෙන්විය යුතු අතර පසුව ඔහුගේම ය. අනෙක පෙර සිටි සං signal ාව පෙරළා ඇති අතර එය පෙන්වයි. ඒ නිසා අනෙක් අතට. රවුම අවසානයේ අලියා රජු සියලු සං als ා නැවත කළ යුතුය. යමෙකු ව්යාකූල වී ඇත්නම්, ඔහු රවුමේ "කෙළවරේ" හිඳගෙන සිටී. අලියෙකුගේ රජු වන ස්ථානයේදී ජයග්රහණය කරන තැනැත්තා වන අතර ඒවා රවුම් තුනක ව්යාකූල නොවේ.

ක්රීඩකයන් ගණන:පුද්ගලයන් 11 ක් දක්වා.

6. "ක්ලැසික් ෂරඩ්ස්"

තරඟයේ සාරය: අනුමාන කරන විශාලතම ලකුණු සංඛ්යාව එකතු කරන්න මෝඩයන් චිත්රවල.

තරඟය පිළිබඳ විස්තරය: විනිසුරුවරයා එනවා ප්රසිද්ධ ප්රකාශනයතවද, පළමු කණ්ඩායමේ සහභාගිවන්නා අනෙක් අය අනුමාන කරන පරිදි එය අඳින්න. සෑම අනුමාන චිත්රයක් සඳහාම කණ්ඩායම ලබා ගන්නේ ලකුණු 1 කින් ය. කණ්ඩායම ජයග්රහණය කරනු ඇති අතර එය තවත් කරුණු පහත වැටෙනු ඇත.

ප්රතිවාදියා අනුමාන කරන්නේ නම්, ඔවුන්ගේ සහභාගිවන්නා ඇදගෙන යයි. දිනුම් ඇද ගන්නා අයෙකුගේ කණ්ඩායමක් අනුමාන කරන්නේ නම්, ඔවුන්ට ලකුණු 2 ක් ලැබෙන අතර තවත් සහභාගිවන්නෙකු ඇඳීමට පැමිණේ. කිසිවෙකු අනුමාන නොකරන්නේ නම්, එකම ක්රීඩකයා පහත සඳහන් ප්රකාශනය අඳින්නේ නම්.

ක්රීඩකයන් ගණන:පුද්ගලයන් 3-5 දෙනෙකු සහ විනිසුරුවන් 2-4 ක්.

7. "නොපෙනෙන ඉතිහාසය"

තරඟයේ සාරය: සිසිල් කතාවක් ඉදිරිපත් කිරීමට පොදු උත්සාහයන්.

තරඟය පිළිබඳ විස්තරය: මෙම තරඟය මේ වන විට මේසයේ විවේක ගැනීමට අවස්ථාව ලබා දෙන නමුත් දිගටම විනෝද වන්න. ක්රීඩකයන් රවුමේ වාඩි වී වාක්ය කිහිපයක්, කියන්න විහිලු කතාවක්. අර්ථයෙන්, සෑම යෝජනාවක්ම එක් පා .යක් පිහිටුවිය යුතුය. සිනාසෙන හෝ සිනාසෙන තැනැත්තා - පහත වැටේ. ජයග්රාහකයා තවමත් ඉතිරිව සිටින තෙක් අවසානය දක්වාම.

ක්රීඩකයන් ගණන: සීමිත නැත.

8. "ගතික ධාවන තරඟ"

තරඟයේ සාරය: විකල්පයක් සොයා ගන්න, ප්රතිවාදීන්ට ඉදිරියෙන්.

තරඟය පිළිබඳ විස්තරය: ක්රීඩකයන් යුගල වශයෙන් බෙදා ඇත. එක් හවුල්කරුවෙකු ඇස් තදින් තදින් තද කරයි. අපි විෂය (ඕනෑම දෙයක්) සහභාගිවන්නන්ගෙන් away ත්ව සිටින අතර ඔවුන් සහ විෂය සහ විෂය අතර අභ්යවකාශයේ දී සුළු වශයෙන් බාධක නිර්මාණය කරමු. ඔබට උදාහරණයක් ලෙස බෝතල් භාවිතා කළ හැකිය.

යුගලයක සිටි අයගේ එකම අය ඇස් ඇරීම, විෂය පිහිටා ඇති හවුල්කරුවෙකු විසින් විමසිය යුතුය. දෙවැන්න ඔහුගේ සහකරුගේ හවුල්කරුවන්ගේ හවුල්කරුවන් වන අතර, ප්රතිවාදීන්ගේ හවුල්කරුවන්ගේ ඡන්ද අතර.

ක්රීඩකයන් ගණන: ඕනෑම යුගලයක්.

9. "කොසාකි-මංකොල්ලකරුවන් නව මාර්ගයක් සඳහා"

තරඟයේ සාරය: විරුද්ධවාදීන්ගේ කණ්ඩායමට පෙර නිධානයක් සොයා ගැනීමට විමසීම්වලදී.

තරඟය පිළිබඳ විස්තරය: ප්රමුඛ පෙළේ නිධානය සඟවා ඉඟි සාදන්න විවිධ වර්ණඑවිට ක්රීඩකයන් එය සොයා ගනී. සෑම විධානයක්ම එහි වර්ණය තෝරා ගන්නා අතර සොයා ගත යුතුය ඔබේ ඉඟි පමණක් වේ. නිධානය සොයාගත් පළමු අය අපි දිනන්නෙමු. ඔවුන්ට සෙල්ලම් බඩු, සිහිවටන, ආහාර සහ යනාදිය තිබිය හැකිය.

ක්රීඩකයන් ගණන:පුද්ගලයන් 3-4 ක කණ්ඩායම් 2-4 ක් සහ නායකයින් කිහිප දෙනෙක්.

10. "දීප්තිමත් ගාර්ලන්ඩ්"

තරඟයේ සාරය:පන්දුවෙන් මාලයක් නිර්මාණය කළ පළමු පුද්ගලයා.

තරඟය පිළිබඳ විස්තරය:සෑම කණ්ඩායමක්ම බෝල 10-15 ක් සහ නූල් ලබා දෙයි. සියළුම බෝල ඔවුන්ගේ මාලය අලංකාර කර නිර්මාණය කළ යුතුය.

කණ්ඩායම ජයග්රහණය කරනු ඇති අතර එය පළමුවැන්නාගේ කාර්යය ගුණාත්මකව ඉටු කරනු ඇත. Applesuse භාවිතා කරමින් ගුණාත්මකභාවය මහජනයා විසින් පරීක්ෂා කරනු ලැබේ.

ක්රීඩකයන් ගණන:පුද්ගලයන් 4-5 ක කණ්ඩායම් 2-4 ක්.

සියලුම දරුවන් සංගීතය නැවැත්වූ විට පුටු වටා නටන අතර, ඕනෑම නිදහස් මලක් ගැනීම අවශ්ය වන අතර, එය ක්රීඩාවෙන් පිටතට පැමිණීමට කාලය නොමැති බව අවශ්ය වේ.

නැටුම් තොප්පිය

ළමයින් රවුමක නටනවා, තොප්පියක් රවුමක ගමන් කර ඇති අතර, තොප්පියක් උගුලක්ම ගත් තැනැත්තා ඇයව ඔහුගේ හිස මත තබයි. යමෙක් ඔහු වටා හැරී ඊළඟට මාරු කරයි. සංගීත නව නැවතුම් සහ තොප්පියක් බවට පත්ව ඇති අතර, එක් අයෙකු මැදට ගොස් නර්තනයට පෙන්වයි. සාක්ෂි, අනෙක් සියලුම දරුවන් ඔහු පසුපස නැවත නැවත නැවත කරන්න.

සංගීත හිම

සංගීතය වාදනය කරන විට - සෑම කෙනෙකුම නැටුම්, කාටද නර්තන, සංගීතය නතර වූ වහාම, සෑම කෙනෙකුම ඕනෑම වීරයන්හි (සුරංගනා කතා වලින්, කාටූන් සිට ආදර ආදිය) ෆියුස්. ප්රමුඛ පෙළේ ගැජට් පළමුවැන්න, පසුව ඔවුන් දෙවැන්න එකට අනුමාන කරන අතර, මෙතෙක් සියලු අක්ෂර අනුමාන නොකරයි.

සංගීත හිම 2.

සෑම කෙනෙකුම සංගීතය සඳහා නටන්න, ප්රමුඛයා පවසයි - දැන් අපට දකුණු අත කැටි කර ඇත, සෑම කෙනෙකුම සැඟවී සිටී දකුණු අත පිටුපස පිටුපස සහ නර්තනය අනෙක් ශරීරයේ ඉතිරි සියල්ල සමඟ නටන්න, එවිට එය වම් අත කකුල් වලට සහ හිසට ශීත කළ, එවිට කකුල් ශීත කළ, ඔබේ නාසය ආදියනි.

සංගීත බනිස්

සංගීතය වාදනය කරන අතරතුර, දරුවන් අත් අල්ලාගෙන, බනිස් වටා ගමන් කරන්න (ළමා පිරමීඩයේ මග්), දරුවන්ට වඩා අඩු එකකි. සංගීතය නැවැත්වූ වහාම ළමයින් එක් බාවක් ලබා ගත යුතුය. බනිස් එකක් ගැනීමට කාලය ගන්නේ, ක්රීඩාවෙන් ඉවත් වී සහායක ඊයම් බවට පත්වේ. අන්තිම බනිස් අල්ලා ගැනීමට කාලය ඇති තැනැත්තා ජය ගනී.

"සීයා මැසිවරුන් සහ හරේ"

බනිස්, චැන්ටරල්ස්, මීයන්, බළලුන් වැනි නර්තනය

යුවළ නිර්මාණය කිරීම සඳහා නර්තන තරඟය

පිරිමි ළමයින් පිටතට පැමිණ, රවුමේ මධ්යයේ රවුමකට නැඟී, ඇස් පියාගෙන, තත්පර 10 ක් සංගීතය සක්රිය කරන්න, මේ අවස්ථාවේදී, සංගීතය ක්රියා විරහිත වූ පසු, ගැහැණු ළමයින් යුවළක් තෝරා ගැනීමට away ත් නොවිය යුතුය.

බෝල සමඟ නැටීම

මෙම තරඟය සිදු කිරීම සඳහා, බැලූන් ගනු ඇත - එක් එක් සහභාගිවන්නන් සඳහා එක් අයෙකු සඳහා එකක් සහ ඇත්ත වශයෙන්ම සංගීතය.
සහභාගිවන්නන්ගෙන් යුගල වශයෙන් යුගල වශයෙන් යුගල පිහිටුවන අතර, අනිවාර්යයෙන්ම නර්තනය අතර සමීප සම්බන්ධතාවය නොතිබිය යුතුය.
සෑම යුගලයක්ම භාර දෙයි බැලූනයඑය ක්රීඩකයන් අතර තබා ඇත. සංගීතය ශබ්ද වූ විගසම, යුවළයන් නටන්නට පටන් ගනී, පන්දුව බඩ අල්ලාගෙන සිටියා. පන්දුව අල්ලා ගැනීමට නොහැකි වූ අයට තරඟයෙන් ඉවත් වේ. පන්දුව ඕනෑවට වඩා හා පුපුරා යන අයද අතහරින්න. පන්දුව අතින් ස්පර්ශ කළ යුවළක් ද නුසුදුස්සකු කළහ.
දෙවැන්න ඉතිරි වන වාෂ්පයෙන් ජය ගනී.

අයිස් නැටුම්

තරඟකාරී සහභාගිවන්නන් යුගල වශයෙන් බෙදා ඇත. සෑම යුගලයක්ම නිකුත් කරනු ලබන්නේ වොට්මන් ඒ 2 පත්රය විසිනි. මෙම යුගලය පත්රයේ පිහිටා තිබිය යුතු අතර, ඊට අමතරව, එහි එක්තරා නැටුම් නැටුමක් රඳා පවතින්නේ සංගීතය හා රඳා පවතී.
ඊළඟට, කණ්ඩායම් ඊයම් මගින් නර්තන සංයුතිය වේගයෙන් වෙනස් වන අතර සහභාගිවන්නන් නැටුම, දියවීම - වොට්මන් අඩකින් ඉවතට හැරී යයි. එය සමීප වන අතර නැටුම් වේගවත් වේ. අයිස් පිටුපස සිටින අය දියේ ගිලී මිය යති, එනම් තරඟයෙන් ඉවත් වන්න.
ඊළඟට, අයිස් යළිත් දිය වෙමින් පවතී, එනම්, කඩදාසි දෙවරක් පවා නැවී ඇති අතර සංගීතය ඊටත් වඩා වේගයෙන් ප්රතිස්ථාපනය වේ. නර්තනය පාහේ කළ නොහැක්කකි. වඩාත්ම සිහින් හා කඩිනම් ඉතිරිව ඇත්තේ පමණි.
යුවළ ජය ගනී, එය අන්තිමයා ලෙස පවතී.

ලෝකයේ ජනයා නැටුම්

පුදුමාකාර නර්තන තරඟයක්. දෙවියන් වහන්සේ ඕනෑම නිහ silent සමාගම පවා උණුසුම් කරනු ඇත. තරඟය සඳහා යුගල කිහිපයක් තිබේ. වැඩි පිරිසක් වනු ඇත, එය වඩාත් විනෝදජනක හා සිත්ගන්නාසුළු එය සමත් වනු ඇත.

ජෝඩු කේන්ද්රයේ ය. ඊයම් නීති රීති පැහැදිලි කරයි. සංගීතයට ඇතුළත් වූ විට, සහභාගී වීම සංගීතයට ගැලපෙන නර්තනය නැටීම ආරම්භ කළ යුතුය. ශබ්ද පටිගත කිරීම කල්තියා සකස් කර ඇත විවිධ නර්තනය සහ ගීත: ලෙස්ගෙක්කා, ලැම්බඩ්, ජිප්සී, හතළිහක්, නැගෙනහිර නැටුම, ක්ෂේත්ර බර්ච් හි (ඇළේ නර්තනය), ටැන්ගෝ, වෝල්ට්ස්, චර්ඩෑෂ්, කලුන්කා, ක්වාර්කා, යනාදිය.

ජයග්රහණය කෙතරම් වේගයෙන් නැඹුරු වූ යුගලයක්ද, එය ජය ගනී.

සහභාගීත්වයේ සාමූහික සහජීවනය පෙන්වීමට සමහර නැටුම් විශේෂයෙන් ඇතුළත් කර ඇත.
එවැනි තරඟයකින් පසු, ඕනෑම සමාගමක් තවදුරටත් විනෝදය සඳහා සුහදව විවෘතව පවතී.

(ප්රාථමික නර්තනය, "රොබෝ නර්තනය" තාක්ෂණික සංගීතයට)

ලිම්බෝ

මෙම තරගය ඔහුගේ උපන් දිනය සමරන වැඩිහිටි සමාගමකට පරිපූර්ණයි.

ඉදිරිපත් කරන්නා දෙදෙනෙකු තෝරාගෙන ඒවා අතේ කඹයක් හෝ කඹයක් ලබා දෙයි.
ළමයින් එය මුලින්ම 1.5 ක උන්නතාංශයකදී දිගු කරයි. බිම සිට. සංගීත ians යන් විසින් අනතෘල තනු ඇතුළත් වන අතර, යාලුවනේ හැරීම්වල යෙදෙන විට කඹය යටට පටහැනි නොවිය යුතුය. පමණක් නොව, ආසන්නදියා චේතනාව යටතේ නටමින්. සෑම අදියරකදීම කඹය පහත් කොට අඩු ය.

ඔබේ උපන් දිනය සැමරීමට කොහෙද

උපන්දිනය

අවුරුදු 1, 2, 3 සිට ළමුන් සඳහා

අන්තර් ක්රියාකාරී සුරංගනා කතා, පොනි දේදුන්න සමඟ සජීවිකරණය, පෙන්වන්න සබන් බුබුලු, වීඩියෝ නිවාඩු, ඡායාරූපය

මංගල උත්සවයකදී හිස් නර්තන තට්ටුව - අලුත විවාහ වූවන් සඳහා බියකරු සිහිනයක්. එබැවින් අමුත්තන් සඳහා විනෝදාස්වාදය ගැන සැලකිලිමත් වීම අවශ්ය වේ. වැඩි කිරීම - විවේකීව, ශක්තිය සක්රීයයි - නිවැරදි දිශාවට යවන්න. ද්වාර වෙඩ්බගගොල්ලික්.රු ඔබේ උත්සවය විනෝදයෙන් පිරී ඇති හොඳම නැටුමේ හොඳම නැටුමේ තේරීමක් ලබා දෙයි. හැමෝම නටනවා!



මුල් නැටුම් ක්රීඩා සහ අමුත්තන් සඳහා තරඟ

"නර්තන තරගය" යන වාක්ය ඛණ්ඩය, බෝල සමඟ සම්මත නැටුම් හෝ නර්තන ක්රීඩා පුටු සමඟ. නර්තන පරීක්ෂණ සඳහා නව ක්රමයක් දෙස බැලීමට අපි යෝජනා කරමු. අමුත්තන් සඳහා වඩාත් සිසිල් තරඟ පහතින් සොයාගත හැකිය.


ඕක්ස් සහ ලේනුන් නැටුම්

  • සහභාගිවන්නන්: අමුත්තන්.

ඕක්ස් සහ ලේනුන්ට ගැහැණු ළමයින්ගේ ස්වරූපයෙන් පිරිමින්ට සහභාගී වීමට ආරාධනා කරනු ලැබේ. පිරිමින් රවුමක් (එකිනෙකාට පිටුපසට) සෑදී ඇත. සංගීතය ඇසූ වහාම ගැහැනු ළමයින් නටන්නට හෝ දුවන්නට පටන් ගනී, මිනිසුන් වටා බැබළෙති. සංගීතය පහව ගිය විගසම ලේනුන් ඕක් මතට පනින්නට විය යුතුය. ඕක් නොමැතිව පෘථිවියේ රැඳී සිටියා - කොළ සහ මා සමඟ එක් ඕක් එකක් ගනී.

මම දන්නවා මේ නර්තනය

  • සහභාගිවන්නන්: ජෝඩු.

ජෝඩු නර්තන තට්ටුවට ආරාධනා කරනු ලැබේ. ඩීජේ පළමුවැන්න ඇතුළත් වේ සංගීත සංයුතිය වල ප්රසිද්ධ චිත්රපටය, කාගේ නර්තන දර්ශනයක් ඇත්තෙන්ම සෑම දෙයක්ම දනී. පැන්ම් අනුමාන කළ යුතුය, කුමන චිත්රපට සංගීතය හැකි තරම් චලනය හා චරිතය ප්රතිනිර්මාණය කරන්න. ප්රසිද්ධ නැටුම් චිත්රපට වලින් තරඟ කිරීම සඳහා:

  • "අපරාධ රැවටිලිකාර" වෙතින් කරකවන්න.
  • ස්මිත් මහතාගෙන් ටැන්ගෝ සහ මහත්මිය.
  • "මාස්ක්" චිත්රපටයේ සිට රම්බා.
  • සෙලෙන්ඩනෝ වෙතින් මිදි මත නටන්න "ෂෘගේ හීලෑ කිරීම".

දර්ශන නැටුම්

  • සහභාගිවන්නන්: අමුත්තන්.
  • මුක්කු: තත්වයන් සමඟ හිස්ව.

බැලීමට කාලයයි වැඩ කරන දක්ෂතා අමුත්තන්. 2-5 පුද්ගලයින් 2-5 ජනතාව පිහිටුවා ඇති අතර, ඒ සෑම එකක්ම නිශ්චිත තත්වයක් සහිත පෝරමයක් ලබා ගනී. සූදානම් කළ හැකිය පියාපත් සහිත වාක්ය ඛණ්ඩ හෝ සුරංගනා කතා (හොඳින් දන්නා සහ පහසුවෙන් කියවිය හැකි). සහභාගිවන්නන් භූමිකාවන් සහ නර්තනයට බෙදා දිය යුතුය මෙම තත්ත්වය. ප්රේක්ෂකයින් යනු කුමක්දැයි අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කරයි.

කාඩ්පත් සඳහා උදාහරණ:

  • රිට්කා (අවසාන දර්ශනය) පිළිබඳ කතාව.
  • ගැහැණු ළමයින් සිටින, පසෙකින් සිටගෙන සිටින්න ... (සුප්රසිද්ධ ගීතයේ වාක්ය ඛණ්ඩය).
  • ඇස් බිය වන අතර අත් (හිතෝපදේශ) කරයි.
  • දැරිය වනාන්තරයේ හතු (සරල තත්වයක්) එකතු කරයි.

නර්තන මුහුණු

  • සහභාගිවන්නන්: අමුත්තන්.

මංගල මේසය පිටුපස නැටුම් තරඟකාරිත්වය වියදම් කළ නොහැකි බව කවුද කීවේ කවුද? ඔබට හැකි අතර දැන් ඔබට ඒ ගැන සහතික වනු ඇත. අමුත්තන් මේසය අසල වාඩි වී සිටින අතර, ප්රේරක සංගීතය සක්රිය කර ඇති අතර තරඟකරුවන් නර්තනය වීමට පටන් ගනී. මුහුණ සහ මුහුණේ ඉරියව් පමණක් භාවිතා කරමින් සංගීත උච්චාරණ සහ රිද්මය වාදනය කිරීම අවශ්ය වේ. ඔබට එම කාර්යය සංකීර්ණ කර, පුද්ගලයාගේ එක් කොටසකින් ගමන් කිරීම ක්රමයෙන් ඉතිරි කොටසෙහි යෙදවිය හැකිය. වඩාත්ම සිත්ගන්නාසුලු නර්තනය ජය ගනී.

නම අතර ස්පැගටි.

  • සහභාගිවන්නන්: ජෝඩු.
  • මුක්කු: ස්පැගටි පැකට්ටුව.

යුවළ නර්තන තට්ටුවක ස්ථානයක් තෝරන්න. ඉදිරිපත් කරන්නා එක් ස්පැගටි සියලුම යුගල සඳහා බෙදා හරිනු ලැබේ. සහභාගිවන්නන් දෙපැත්තෙන්ම දත් වල මැන්ට් මැකරෝන්. වේගවත් ගතික සංගීත ශබ්ද. ඔබ වේගයෙන් ගමන් කළ යුතුයි, එනම් ඉක්මනින්. ස්පැගටි බිඳ දමනු ඇති යුගල, ස්පැගටි - ළඟා වේ.

කම්මැලි, නමුත් ඉතා නව නිපැයුම් නැටුම්

  • සහභාගිවන්නන්: අමුත්තන්.
  • මුක්කු: පුටු පහක්.

අමුත්තන් සඳහා වන තරඟයට සහභාගී වීම සඳහා තවත් එඩිතිතයින්ට තවත් එඩිතර පුද්ගලයින් හය දෙනෙකුට ආරාධනා කෙරේ. තරඟය අදියර 5 කට බෙදා ඇත:

  1. අත්තනෝමතික නැටුම - පළමු සහභාගිවන්නා ඉවත් කළ පසු.
  2. පුටු මත නටන්න - අමුත්තන් නැටුම් වාඩි වීම, වඩාත්ම කම්මැලි නර්තන ශිල්පියා ඉවත් කරනු ලැබේ.
  3. කකුල් නොමැතිව පුටු මත නටන්න - දුර්වලම ස්ථානය තීරණය වේ.
  4. කකුල් සහ අත් නොමැතිව පුටු මත නටන්න - නර්තන ශිල්පීන් මන fant කල්පිත සක්රිය, තවත් නර්තන ශිල්පියෙකු බිඳී යයි.
  5. පුටුවක අනුකරණය කිරීම ඉතිරිව ඇත්තේ ඉතිරි නර්තන ශිල්පී දෙදෙනාට වඩාත්ම දුෂ්කර කාර්යයයි. මේවායින්, අවසානයේ සහ ජයග්රාහකයා තෝරා ගන්න.


සක්රීය තරඟ

විවාහ මංගල්යය හැකිතාක් දුරට ගලා යාමට නම් විනෝදාස්වාදයේ ඇති විශාලතම පුද්ගලයින්ගේ සංඛ්යාව භාවිතා කිරීම අවශ්ය වේ. දැවැන්ත ක්රියාකාරී නර්තන තරඟ මගින් ප්රකාශන අමුත්තන් කලවම් කළ හැකිය.

විවිධ නර්තනය

  • සහභාගිවන්නන්: අමුත්තන්.

එකම සහභාගිවන්නන් සංඛ්යාවක් සිටින සැලකිය යුතු කණ්ඩායම් දෙකක් සෑදී ඇත. සෑම ආ command ාවේමකම කර්තව්යය වන්නේ ස්වාමියාගේ කාර්යයන් ඉටු කිරීමෙන් හැකි ප්රමාණය හැකිතාක් භාවිතා කිරීමයි. රැකියා උදාහරණ:

  • පුළුල්ම (පටු) කණ්ඩායම බවට පත්වීම.
  • අත් නැති කණ්ඩායමක් බවට පත් වන්න (කකුල්).
  • ඉහළම (අඩු) කණ්ඩායම බවට පත්වේ.

සියලුම කාර්යයන් සංගීතය සඳහා සිදු කරනු ලැබේ, සහභාගිවන්නන් නටන්න.

හවුල්කරුවෙකු නොමැතිව මා නොමැති කිසිවක්?

  • සහභාගිවන්නන්: අමුත්තන්.
  • මුක්කු: Mop.

සහභාගිවන්නන් යුගල වශයෙන් බෙදී ඇති අතර එක් පුද්ගලයෙක් තමාම අවමානයට ලක් වේ. ඔහුට නර්තන සහකරුවෙකු ස්වරූපයෙන් මොප් එකක් ලබා දී ඇත. සංගීත වාදනය, ජෝඩු නැටුම් ආරම්භ කරයි. සංගීතය ක්රියා විරහිත වූ විට, සහභාගිවන්නන් හවුල්කරුවන් විසින් හුවමාරු කර ගත යුතුය. මොෆරේ සමඟ සිටින හූයාර් යන අයව "සහකරුවෙකු" ද ඇති වන අතර ගැහැණු ළමයෙකුට සහ පිරිමි ළමයෙකුට ඇතුළු වූ ඕනෑම නර්තන ශිල්පියෙකු ද අල්ලා ගැනීමත්, එය ක්ෂණිකව සෑදීම අවශ්ය වේ. යුගලයක් නොමැතිව ඉතිරිව ඇති දේ මොප් සමඟ නටන්නට සිදුවේ.

පරම්පරා ගණනාව

  • සහභාගිවන්නන්: අමුත්තන්.

තරඟකරුවන් වයස අවුරුදු දෙකකට බෙදා ඇත - අවුරුදු 30 ක් සහ ඊට වැඩි. ඔවුන් අතර බෙල්ල්ව සකස් කර ඇත. සඳහා පමණි තරුණ පරම්පරාව දොන්සන් සංගීතය සහ වැඩිහිටි අය සඳහා - මේ වසරේ වඩාත් ජනප්රියම පහර ද ඇත. කණ්ඩායම් දෙකේම විකල්පයන් කිහිපයක් විකල්ප ලෙස පවත්වන්න. "අයිස් උණුසුම" සහ "ගංගම් ශෛලිය" යටතේ ආච්චිව "අයිස් උණුසුම" සහ "ගංගම් ශෛලිය" යටතේ පරීක්ෂා කිරීම විහිළුවක් වන අතර තරුණයා ගායනය කොබ්සොන් සමඟ නටයි. ජයග්රාහී කණ්ඩායම අලුත විවාහ වූවන් නිර්වචනය කරයි. මෙම තරගය තේමාත්මක විවාහ මංගල්යය යටතේ පරිවර්තනය කළ හැකිය. නිදසුනක් වශයෙන්, පර්වතයේ ශෛලිය තුළ විවාහ මංගල්යයක් සඳහා, රැජින සහ ලෙනින්ග්රෑඩ් කණ්ඩායම්වල සංයුතිය තෝරන්න.

ඒවාට පසුව ආසන්න වශයෙන් නැටුම් සෑම කෙනෙකුටම නටන්නට හා විනෝද වීමට හැකි බවට ඔබ වග බලා ගනීවි. තවත් බොහෝ දේ රසවත් තරඟ ඔබට අපගේ වෙබ් අඩවිය වන wwwite.

© 2021 Skudelnica.ru - ආදරය, රාජද්රෝහී, මනෝවිද්යාව, දික්කසාදය, හැඟීම්, ආරවුල්