Jinsi vilabu vilivyo na mashine zilizopigwa marufuku hufanya kazi nchini Urusi. Wafanyikazi wa kasino au wanaotumikia kamari Majina ya vilabu vya michezo ya ubunifu

nyumbani / Hisia

Siyo siri kwamba kila casino ina wafanyabiashara au croupier. Je! unajua kwa nini kunaweza kuwa na wafanyikazi kadhaa wa kasino kwenye meza moja ya michezo ya kubahatisha na jukumu lao ni nini? Kisha itakuwa muhimu kwako kujua ni nani anayekuhudumia katika kumbi za kamari za kasino na kwa nini zinahitajika.

wasimamizi wa kasino

Meneja Mkuu(Msimamizi Mkuu wa Kiingereza) au meneja wa juu (Msimamizi Mkuu wa Kiingereza) - nafasi ya juu zaidi katika kasino. Meneja mkuu anasimamia kasino na huduma zake zote. Inawasilisha kwa wamiliki wa kasino pekee.

Shimo bosi kazini katika ukumbi casino.

meneja wa kasino- hupanga mchakato wa mchezo na uendeshaji wa miundo ya kasino. V kasinon kubwa kunaweza kuwa na wasimamizi kadhaa wenye kazi maalum: meneja wa HR, meneja wa masoko, meneja wa akaunti, meneja wa mabadiliko, nk.

bosi wa shimo(Bosi wa Shimo la Kiingereza) - meneja katika ukumbi wa kasino, ambaye anadhibiti mchakato wa mchezo. Kama sheria, kasinon zote zina bosi wa shimo. Ana eneo lake mwenyewe - shimo, ambapo mchezo unachezwa kwenye meza kadhaa, na anaratibu kazi nyuma yao, bila kujali aina ya mchezo: kufungua na kufunga meza kwa mchezo; hufuata wachezaji; wachunguzi wa kazi ya wafanyabiashara, mabadiliko yao ya wakati kwenye meza; huamua masuala mbalimbali na kadhalika. Ripoti moja kwa moja kwa msimamizi wa zamu. Katika jargon, unaweza kusikia jina lingine la bosi wa shimo - ng'ombe wa shimo.

mkaguzi(Mkaguzi wa Kiingereza) - mfanyakazi wa kasino ambaye anadhibiti kazi ya muuzaji. Zaidi ya hayo, jukumu la mkaguzi linaweza kujumuisha jukumu la kutathmini wachezaji, tabia zao, uaminifu na kufuata kwao sheria za mchezo. Mkaguzi, kama muuzaji, yuko kwenye meza ya michezo ya kubahatisha. Katika hali ya migogoro, ni yeye anayefanya uamuzi; au kumjulisha mkuu wa shimo kuhusu hali zisizo za kawaida kwenye meza. Mkaguzi pia huhakikisha faraja ya juu kwa mchezaji kwenye meza (vinywaji, sigara, nk).

wafanyabiashara na makarani wa meza


Muuzaji wa kasino kwenye meza ya poka ya kadi tatu ambayo bado tupu.

muuzaji au croupier(Mfanyabiashara wa Kiingereza au Croupier au Kifaransa Croupier) - mfanyakazi maalum ambaye anacheza kwenye meza katika ukumbi wa casino. Katika michezo mingi, muuzaji ndiye mpinzani wa mchezaji. Croupier inamaanisha kutoka kwa Kifaransa - bakomet, mmiliki wa benki.

Wafanyabiashara wanaweza kuwa na jina lao kati ya wachezaji. Kwa mfano, muuaji(English Killer) ni muuzaji ambaye huwashinda wachezaji kila mara.

Michezo mingine inahitaji uwepo wa wafanyabiashara kadhaa kwenye meza, kazi ambayo inaweza kutofautiana na, ipasavyo, wataitwa tofauti. Kwa hivyo, meza ya craps inaweza kutumika wakati huo huo na watu wanne: stickman katikati (hukubali dau kwenye uwanja wa kati na kusimamia mifupa na fimbo); boxman (anasimamia pesa na chips); wafanyabiashara wawili (kukubali na kukusanya dau kwenye nyanja za kimsingi).

kucheza stickman- muuzaji ambaye anacheza mchezo yenyewe moja kwa moja: huzunguka gurudumu la mazungumzo au kadi za mikataba; inakubali dau; hutangaza ushindi na kuwalipa.

kuangalia stickman- muuzaji ambaye husaidia croupier kucheza katika kukubali fedha na kukusanya chips; anaweza kuchukua pesa au chips kwa cashier kwa kubadilishana; muuzaji anayesimamia pia atahifadhi masanduku kwa wachezaji ambao hawapo kwa muda.


Mchezo wa Craps. Mshikaji katika sehemu ya katikati (kulia) na wafanyabiashara wawili katika sehemu za kimsingi hukusanya chipsi kutoka shambani. Kinyume na stickman anakaa boxman, ni yeye ambaye atapewa chips na stickman na wafanyabiashara.

stickman(kutoka kwa Stickman ya Kiingereza) - muuzaji kwenye meza ya craps, ambaye kazi yake ni kukubali na kulipa dau katikati ya meza, na, muhimu zaidi, kukusanya na kutumikia kete kutoka kwa meza hadi kwa mchezaji (mpiga risasi) kwa kurusha. kwa fimbo maalum - fimbo.

boxman(kutoka kwa Kiingereza Boxman) - muuzaji ambaye hubadilisha fedha kwa chips kwenye meza. Yeye ni kiungo cha kati kati ya mchezaji na keshia, kwa kuwa mchezaji hataki kila wakati kujisumbua kutoka kwa mchezo na kwenda kwa keshia.

chipa- mfanyakazi maalum wa kukusanya chips kwenye meza. Wakati mchezo unaendelea na wachezaji kadhaa wanacheza kwenye meza, muuzaji mmoja hawezi kustahimili, halafu wanaamua kusaidiwa na wafanyabiashara wa chipsi ambao hukusanya na kupanga chips.

wafanyikazi wengine wa kasino

msimamizi wa kasino- mfanyakazi maalum ambaye anafanya kazi na wageni wa casino: hukutana na kuwaona mbali, hujibu maswali yoyote.

bosi msaidizi wa shimo(Bosi Msaidizi wa Shimo la Kiingereza) - bosi msaidizi wa shimo.


Mhudumu hulipa jackpot kwa mchezaji kwenye nafasi.

mwenyeji(kutoka kwa Mwenyeji wa Kiingereza) - mfanyakazi wa kasino anayepokea wageni, anawasiliana nao kibinafsi na anajibika kwa bonasi zinazotolewa na kasino. Kwa wasichana, kuna neno mhudumu (kutoka kwa Mhudumu wa Kiingereza).

mtunza fedha(Kiingereza cashier) hufanya miamala ya pesa kwenye kasino: kubadilishana pesa kwa chips na kinyume chake. Katika baadhi ya michezo, jukumu hili linaweza kuchukuliwa na baadhi ya wafanyabiashara moja kwa moja kwenye jedwali la michezo ya kubahatisha.

mhudumu(Mhudumu wa Kiingereza) - mfanyakazi maalum katika kasino ambaye anajibika kwa kufanya kazi na wateja katika kumbi na mashine yanayopangwa.

mtawala au operator katika ukumbi wa kamari hufuatilia uendeshaji wa mashine zinazopangwa, kupakia ishara.

fundi au fundi anahusika katika matengenezo ya mashine zinazopangwa, ishara za habari na vifaa vingine vya kasino.

Huduma ya usalama


Camerman - Afisa Usalama - kazini.

Huduma ya usalama inafuatilia agizo katika kasino na inajumuisha:

mkuu wa usalama

maafisa wa usalama katika ukumbi wa kasino, ambayo sio tu inalinda masilahi na kulinda mali ya kasino, lakini pia inalinda wageni wa kasino kutokana na uvamizi wa maisha yao, afya na mali ya kibinafsi.

walinzi kwenye mlango wa kasino, ambaye kazi yake ni udhibiti wa uso, i.e. kuangalia wageni, kufuata kwao sheria zilizopitishwa katika kasino: nguo fulani, umri unaokubalika, dawa za kulevya au ulevi na kadhalika.

chemba(kutoka kwa Kamera ya Kiingereza) - mfanyakazi wa kasino ambaye hufuatilia mchezo kwa kutumia kamera za uchunguzi katika muda halisi. Kazi ya mwangalizi kama huyo ni kugundua ukiukwaji wote kwa wakati, na wachezaji na wafanyabiashara, ili kuzuia ulaghai. Kwa kawaida, meza ya michezo ya kubahatisha inafuatiliwa na kamera nyingi.

https: //www.site/2017-04-20/v_rossii_bezzastenchivo_rabotayut_kluby_s_igrovymi_avtomatami_policiya_i_sk_bessilny

kasinon wingu

Jinsi vilabu vilivyo na mashine zilizopigwa marufuku hufanya kazi nchini Urusi

Katika Yekaterinburg na miji mingine ya Urusi, vilabu vilivyo na mashine zinazopangwa hufanya kazi kwa uwazi. Sasa zinajulikana kama "mifumo ya vekta" au "waweka fedha", lakini mtu yeyote anayeingia ndani anaweza kuhakikisha kuwa siri hiyo imefichwa. kamari za michezo na biashara ya fedha, wageni hucheza mashine ya yanayopangwa inayotoa mfukoni sawa na michezo midogo ambayo ilipigwa marufuku karibu miaka 10 iliyopita.

Wenyeji mara nyingi huripoti kazi ya taasisi kama hizo. Tuliamua kujiangalia ni nini kilichofichwa nyuma ya ishara za kupendeza na vitambaa tupu, na tukaelekea kwenye moja ya vilabu vinavyoitwa "Vekselnaya sistema", iliyoko kwenye makutano ya mitaa ya Belinsky na Shchorsa.

Katika lango la kuingilia, mwanahabari wetu (ambaye hajiwakilishi kama mfanyakazi wa vyombo vya habari) anatafutwa na kigunduzi cha chuma. Chumba cha giza ni kikubwa, kuna mashine kadhaa ndani yake. Kuna watu 20-25 nyuma ya bunduki za mashine. Katikati ya wiki. Saa moja.

Mtu anakaa kwenye moja ya vifaa, amezikwa kwenye skrini, ambayo tumbili anaruka. Kunywa bia. Karibu ni mwanamke wa makamo aliyefadhaika, anamtazama kwa huzuni na kimya. Kuna watu wawili kutoka Asia ya Kati nyuma ya kifaa kinachofuata. Wananong'ona haraka kuhusu jambo fulani na kuelekeza vidole vyao kwenye skrini.

Msimamizi wa msichana anajitolea kwenda kwa mtunza fedha "kutayarisha bili." Mlinzi mkuu yuko zamu kwenye dirisha la malipo. Kabla ya kununua noti ya ahadi, wanajitolea kusaini hati ambayo inadhibiti shughuli za kilabu. Imewekwa kama "biashara ya dukani". Kwa kweli, ni analog ya chaguzi za binary maarufu kwenye mtandao. Inadaiwa, kucheza kwenye mashine ni biashara ya mali pepe, bili za kubadilishana. Kwa kweli, mchezaji hupokea kadi ya plastiki ambayo kiasi kilicholipwa kinaingizwa. Kuna matangazo mengi yanayofanana kwenye kuta, ambayo yanasema kuwa katika moja ya matawi ya "mfumo wa Vexelny" katika microdistrict ya Botanical, mchezaji hurejeshwa 10% ya pesa iliyotumiwa siku iliyofuata baada ya mchezo.

Ifuatayo, msimamizi anajitolea kuchukua mashine ya bure na kuweka kadi kwenye yanayopangwa. Baada ya hayo, "zabuni" huanza: mchezaji anaweza kuchagua michezo ya classic kwa aina hii ya mashine yanayopangwa. “Hapa kuna Nyani, Mpandaji, Matunda. Kwa kifungo hiki unaweza kuchagua moja ya mistari, mechi zitahesabiwa pamoja nao, "anafafanua msichana.

Mchezo ni wa kitambo" jambazi mwenye silaha moja": Bonyeza kitufe, nasibu picha kuacha. Ikiwa kadhaa kati yao hujipanga kwa mlolongo kando ya mstari uliochaguliwa, mchezaji anaulizwa kuongeza vigingi - kukubaliana na mchezo wa ziada wa mini na kufungua moja ya tano. kucheza kadi... Wakati picha fulani za bonasi zinapotea, mchezo mwingine mdogo unaanzishwa. Mpandaji aliyechorwa kwa mkono anakabiliwa na chaguo kati ya viwanja vitatu, ambavyo mtu anaweza kuanza kupanda. Kwa baadhi, vikwazo vinamngojea - pango na monster. Mnyama huyo humpiga mtu huyo kichwani na kuanguka. Minus 42 rubles kwenye akaunti.

Ilichukua mwandishi wetu kama dakika 40 kupoteza rubles 150. Wafanyabiashara wa kawaida huenda kwenye malipo na kununua kadi kadhaa kwa rubles elfu kadhaa. Inavyoonekana, ili kucheza mara moja kwenye mashine kadhaa, kama wanavyoamini, "bahati".

Karatasi zilizopewa mchezaji kutia saini zina jina la Tandem LLC. Kwa jumla, kuna kampuni takriban elfu 1.5 za kufanya kazi zilizo na jina hili nchini Urusi, hatukuweza kujua ni aina gani ya kampuni tunayozungumza.

Kuhakikisha kwamba inakuja juu ya mashine za kweli zinazopangwa, tuliamua kuuliza vyombo vya kutekeleza sheria: kwa nini vilabu kama hivyo vinafanya kazi katika jiji bila aibu, kwa sababu kucheza kamari nje ya maeneo maalum ni marufuku, na ofisi kuu ya polisi ya Sverdlovsk mara nyingi huripoti juu ya kukandamiza shughuli. taasisi nyingine ya kamari.

"Tangu 2015, polisi wa Yekaterinburg wamefanya operesheni 73 juu ya ripoti za taasisi kama hizo. Majengo yalifungwa, vifaa vilitumwa kwa uchunguzi. Walakini, tulifikia hitimisho kwamba vifaa hivi sio kamari. Katika suala hili, ilirudishwa kwa wamiliki, na vifaa vya hundi vilitumwa kwa Kamati ya Uchunguzi kwa uamuzi, "kikundi cha waandishi wa habari cha Wizara ya Mambo ya Ndani ya Yekaterinburg kilisema.

Ilibainika kuwa mnamo 2015 vifaa pia vilikamatwa kutoka kwa eneo ambalo mwandishi wetu alienda.

Katika idara ya uchunguzi ya mkoa wa TFR, tuliambiwa kwamba ikiwa matokeo ya uchunguzi yanaonyesha kuwa vifaa hivyo sio kamari, basi hakuna chochote cha kuanzisha kesi ya shughuli haramu ya kamari.

Lakini kwa nini wataalam hawakupata ishara za vifaa vya kamari katika "nyani" na "matunda"? Kwa maoni, tuligeuka kwa wataalam katika shirika ANO "Mtaalamu wa Mahakama" (Moscow), ambayo, kati ya mambo mengine, hufanya uchunguzi wa vifaa vya kamari.

"Hali uliyoelezea ni ya kawaida kabisa, ni ya asili sio tu katika mkoa wako, bali pia kwa kila mtu mwingine. Ukichukua mazoezi yetu, watafiti wa kifaa kimoja wanaweza kufikia hitimisho tofauti. Yote inategemea fomu ambayo kifaa hiki kinapata kwao. Ikiwa kitu cha utafiti kiliondolewa kwa njia isiyofaa, basi hitimisho litakuwa sahihi. Nini mara nyingi hupitishwa kwa wataalam haiingii chini ya dhana ya vifaa vya michezo ya kubahatisha, kwa sababu haina vifaa muhimu - jenereta. nambari za nasibu... Ni wazi kwamba ikiwa mtaalamu anaiangalia, hawezi kuhitimisha kuwa ni vifaa vya kucheza, - anaelezea mtaalam wa ANO "Mtaalamu wa Mahakama" Kirill Kravchenko. - Wanacholeta ni, takribani kusema, kompyuta iliyo na kidhibiti kwenye sanduku la kuzuia uharibifu. Na imekuwa programu kuunganisha kwa seva inayosimamia programu kuu. Ipasavyo, vituo vinapokamatwa, unganisho kwa seva huingiliwa.

Inabadilika kuwa kasino yenyewe iko kwenye kompyuta ya mbali, mahali fulani "kwenye wingu," na mashine zinazopangwa sio mashine kabisa, lakini skrini na vituo tu.

Kulingana na mtaalam, polisi hawapaswi kutaifisha vituo, lakini seva, au kuhusisha mtaalam katika hatua ya kunyang'anywa. "Kisha mtaalam ataweza kurekebisha ukweli kwamba kuna jenereta ya nambari isiyo ya kawaida na uunganisho kwenye seva kwa kutumia njia ya uendeshaji wa kudhibiti," anasema Kravchenko.

Kulingana na yeye, baada ya kupigwa marufuku kwa shughuli za kamari, taasisi kama hizo zilifichwa kama bahati nasibu. "Shughuli hii ilipofungwa, walianza kuchezea sekta ya benki, mchezo ukiendelea soko la hisa... Lakini taswira bado ni mbaya sana. Hakuna mantiki katika hili, "mtaalam anasema.

Michezo ya kompyuta hapo awali ilizaliwa kama "burudani kwa mtu": kucheza, mtu hakuhitaji kitu chochote isipokuwa kompyuta. Wachezaji wengi, ambao walihusisha kucheza dhidi ya mpinzani wa moja kwa moja, waliongezwa baadaye sana. Na tu katika kesi za kipekee (kwa mfano, katika Counter-Strike) ni ya msingi kuhusiana na hali ya coil moja, au hata kuibadilisha kabisa. Na katika michezo isiyo ya kompyuta, kinyume chake ni kweli. Kama sheria, ili kucheza mchezo wowote wa bodi, washiriki kadhaa wanahitajika.
Kompyuta inanunuliwa dukani au mahali pengine popote ambapo karatasi sawa na zako (au za baba, za mtu mwingine)

shughuli za kazi zinaweza kubadilishwa kwa rundo la chuma na microcircuits. Na wapi kupata watu wenye nia kama hiyo na wandugu-kwa-mikono kwa mchezo wa bodi?
Kweli - marafiki-marafiki hupatikana kila wakati, ambao mioyo yao inawaka kwa hamu (labda, umewasha) kushiriki katika DD-shnom moduli, kucheza michezo hamsini Uchawi: Mkusanyiko kuenea juu ya meza ya jeshi Warhammer... Lakini marafiki-marafiki hawapo kila wakati kwa idadi inayofaa na anuwai na hawako tayari kukupa vyao vyote. muda wa mapumziko(labda ni kipenzi kwao kama kumbukumbu). Na ninataka tu kuzungumza na mtu mwingine, ona, kwa kusema, ulimwengu ambao hauzuiliwi na utambuzi wa uchungu wa nyuso za kupendeza za kupendeza!
Na kisha, ukiwa na tumaini na kueneza mbawa za maonyesho ya haijulikani, unaweza kwenda kwenye klabu,
mahali pa kutafuta wenzi katika burudani ya mchezo wa mezani. Nenda nje, kwa kusema. Onyesha kwa watu, vinginevyo kutamka. Unapata wazo, kwa kifupi.
Kwa ujumla, kuna sababu nyingi kwa nini watu wanavutiwa na vilabu. Tayari tumetaja moja. Wacha tuwape nambari ya serial "kwanza".
Sasa - pili, sawa? Kwa nini si - kubwa - pili! - kuna mahali katika klabu ambapo unaweza kucheza. Maeneo yenye maana zaidi (vyumba na misitu / mbuga za mbuga) hazipatikani kila wakati. Ya kwanza ni kutokana na wazazi, majirani hatari na vikwazo vingine, na mwisho ni kutokana na hali ya hewa inayobadilika.
Tatu: vilabu kawaida huuza kila aina ya vifaa vya mchezo, na mara moja kwenye kilabu, unaweza pia kuhifadhi kwa wakati mmoja.
Lakini sio kila kitu ni rahisi sana na vilabu vya bodi
michezo. Ujanja ni kwamba michezo yote ni tofauti, na kwa hivyo mazingira katika kila kilabu ni maalum. Hali kama hiyo inazingatiwa katika vilabu vya michezo ya kubahatisha ya kompyuta, lakini huko haijatamkwa sana.
Leo hatimaye tuliamua kuweka alama kwenye herufi zote za alfabeti na kuwaambia ni vilabu gani vya michezo ya bodi vipo na ni nini.

Watu wanaocheza michezo


Kikosi kikuu cha wageni wa vilabu
ni wanafunzi na wanafunzi wa shule ya upili ambao michezo ya ubao ni jambo linalopendwa zaidi kwao au mbadala mzuri kwa vilabu vya kompyuta.
Kijadi, iliaminika kuwa michezo ya bodi imeundwa kwa mzunguko wa familia. Na ni katika miaka michache iliyopita mila potofu imekamilika, na harakati ya vilabu na vijana imepata.
mapinduzi. Hii ilitokea kwa sababu michezo mingi ya kisasa ya bodi inazingatia kwa makusudi uchezaji wa mashindano (kwa mfano Uchawi: Mkusanyiko) Unaweza, bila shaka, kucheza nao nyumbani na marafiki, lakini mchezo wa nyumbani ni tofauti sana na mchezo wa mashindano. Kucheza nyumbani kimsingi ni kwa kufurahisha na kufurahisha. Katika mashindano - pia kwa ajili ya kushinda, ushindi na kujithibitisha. Michezo mingine kwa ujumla ni ngumu sana kucheza nyumbani - unahitaji meza maalum au vifaa vingine, ambavyo sio kila kamanda wa novice au mchawi (zaidi. mfano wazi- michezo ya mbinu ya kijeshi kama vile Warhammer).
Mara nyingi, vilabu vya michezo ya bodi hufanya kazi na mwelekeo wa mchezo mmoja. Leo hii idadi kubwa ya vilabu vinakuza
mkusanyiko- michezo ya kadi, kuna vilabu vingi vya mbinu za kijeshi, na kwa kweli hakuna vilabu vya michezo ya kuigiza... Kila kitu klabu zilizopo inaweza kugawanywa katika vikundi vitatu vikubwa: "meza kwenye duka", "vilabu vya michezo ya kubahatisha" na "vilabu vya watu wenye nia moja".

Jedwali la duka


Kuuza michezo ya bodi - sio viazi
biashara. Ni muhimu sio tu kuuza bidhaa kwa ufanisi, lakini pia kuhakikisha kuwa wateja wanakuja kwenye duka tena. Ndio maana "wauzaji wa vinyago" wanahusika hasa na kuwapa wageni mahali pa kucheza mchezo wao wa bodi mpya walioupata. Kwa sababu hii, makampuni yanayohusika katika usambazaji wa bidhaa za michezo ya kubahatisha mara nyingi hufungua vilabu vyao vya michezo ya kubahatisha, na hivyo kuua ndege wawili kwa jiwe moja: klabu kwenye duka ni wakati huo huo na. uhakika wa mauzo, na nafasi ya kucheza.
Mfano wa kuvutia zaidi ni vilabu vya kampuni "Sargon" , "muuzaji" mkuu wa michezo ya kadi. Mbali na uuzaji wa kadi na sifa za mchezo, mashindano, maonyesho ya seti mpya, michuano ya jiji, nk hufanyika mara kwa mara huko.
Faida kuu ya "vilabu-maduka" vile ni kwamba unaweza daima kununua aina kamili ya bidhaa ndani yao (tawi la St. Petersburg la kampuni, kwa njia, ni wakati huo huo ofisi, ghala na klabu). Walakini, kama sheria, pamoja na "bidhaa kuu", klabu zinazofanana usikuze chochote, na kwa hiyo aina mbalimbali za huduma zinazotolewa nao ni mdogo. Mara kwa mara unaweza kupata friji na soda na vyumba vya kuhifadhi. Mara nyingi, vilabu kama hivyo viko katika maeneo ya mabweni, katika vyumba vidogo vya chini, wakati mwingine majengo ya muda hukodishwa kwa ajili yao.
shule au nyumba za sanaa.

Klabu kwa ajili ya klabu


V Hivi majuzi kuna vilabu ambavyo kazi yao kuu sio kuuza bidhaa, lakini kuwapa wachezaji fursa ya kutumia wakati wa kucheza mchezo wanaoupenda. Mara nyingi, taasisi kama hizo huwa na mwelekeo mdogo wa mada - mbinu za kijeshi tu au michezo ya kadi tu. Bila shaka, vilabu vile vinaweza pia kuwa na maduka, lakini msisitizo ni juu ya kuandaa nafasi ya michezo ya kubahatisha.
Kipengele cha tabia kwa vilabu vile ni uwepo wa wafanyakazi maalum - wasimamizi wa mchezo ambao wanaweza kufundisha jinsi ya kucheza "kutoka mwanzo" au kuelezea ugumu wa sheria, na pia kushauri wakati wa kununua. Mara nyingi, inategemea utu wa msimamizi ikiwa kilabu kitatumia
umaarufu na jinsi itakuwa vizuri kwa wageni.
Tofauti na "vilabu-maduka", vilabu vya michezo ya kubahatisha kawaida ziko katika maeneo mazuri na kuchukua eneo kubwa - kazi yao kuu ni kufanya mgeni kuridhika, na kwa hiyo kuna kawaida mahitaji zaidi kwao. Kwa kawaida, vilabu vile hutoa huduma mbalimbali zinazohusiana - kutoka kwa kuandaa mashindano na kufanya matukio ya elimu hadi vyakula vya moto na mauzo ya bia. Wakati mwingine unaweza kukutana na chumba cha kompyuta kwa mashabiki wa damu ya kawaida.

Klabu yenye nia moja


Inatokea kama hii: kampuni inacheza mchezo unaopenda. Wanacheza, kwenda nyumbani, hatua kwa hatua kupanua mzunguko wa marafiki, kuleta marafiki wapya. Baada ya muda, wakati wa kukusanyika nyumbani,
haiwezekani tena katika bweni au karakana kwa sababu ya nafasi finyu; chumba hukodishwa kwa mikusanyiko ya kitamaduni ya uwanja wa michezo. Inaweza kuwa ukumbi wa mgahawa au kushawishi ya nyumba ya utamaduni, basement au chumba katika ofisi ya makazi. Vilabu hivi vina sifa ya ukaribu (unaweza tu kuingia kwa pendekezo la marafiki) na mazingira ya kirafiki sana. Wakati mwingine uanzishwaji kama huo huzaliwa tena kuwa "mtaalamu", lakini mara nyingi hutokea kwamba msingi wa watu wenye nia kama hiyo hutengana, watu hupoteza hamu ya mchezo na kilabu kimefungwa.
Hali iliyoelezewa ni ya kawaida sana kwa miji ya pembeni - vilabu vingi vilivyopo vya michezo ya kadi vilianza haswa na mpango wa wachezaji kadhaa.
* * *

Leo, mashirika mengi yaliyopo ni ya kitengo cha "meza kwenye
"Hivyo idadi kubwa ya" kadi "vilabu na karibu kutokuwepo kabisa vilabu vya kuigiza. Licha ya hili, mtu anaweza tu kufurahi kwamba kuna vilabu, idadi yao inakua, na mahitaji yao yanaongezeka mara kwa mara. Na labda baada ya muda, vilabu vya michezo ya bodi vitakuwa vya kawaida kama vilabu vya kompyuta na mikahawa ya mtandao. Na angalau Vilabu vya michezo ya bodi ambavyo vipo leo huwa haviwezi kukabiliana na utitiri wa wageni.
Picha zilizotumiwa katika makala hiyo zilichukuliwa katika vilabu "MagicLand" (Kiev), "Sargon" (St. Petersburg) na "Labyrinth" (Moscow).

Vilabu vya michezo ya kadi
Moscow

"Portal". Kwa sasa ni klabu kubwa zaidi ya michezo ya kadi huko Moscow. Basement katikati mwa jiji,
kumbi kubwa (viti 150) na ndogo (viti 8-10). Mashindano ya mara kwa mara ya MTG na Pokemon.
"Odyssey". Klabu kongwe huko Moscow. Katika siku za hivi karibuni, kilabu kilifanya michezo ya kucheza-jukumu la kielimu, lakini leo kadi tu zimebaki - MTG, Legend of the Five Rings, nk.
Saint Petersburg

"Sargon". Klabu pekee katika jiji zima ambayo inahusika na michezo ya bodi. Lengo ni MTG. kantini katika shule iliyo karibu hukodishwa kwa ajili ya mashindano wikendi. Stylish zaidi na, labda, coziest ya uanzishwaji wote Sargon. Wikendi
Mashabiki wa Warhammer walianza kukusanyika hapa pia.
Kiev

"MagicLand". Kwa sasa - klabu bora ya kucheza MTG, ambayo imekuwa ibada kati ya wachezaji wa Kirusi. Chumba kikubwa cha ghorofa mbili ( jengo la zamani chekechea), mwenyewe mfumo wa klabu, kushikilia mara kwa mara mashindano ya kifahari, ambayo huvutia wachezaji kutoka nchi za CIS.
"Hadithi". Klabu nyingine ya Sargon, pekee kwenye eneo la Ukraine. Mbali na MTG, kuna fursa ya kucheza michezo ya kuigiza.
Vilabu vya michezo ya kadi katika miji mingine

Miji mingi ina Uchawi: Vilabu vya Kukusanya. Vilabu hivi vinashiriki mashindano, ubingwa wa kikanda, matoleo ya awali.
seti mpya, nk. Kwa bahati mbaya, karibu vilabu vyote hivi, isipokuwa MTG, havifanyi chochote.
Vilabu vya michezo ya mbinu za kijeshi

Moscow

"BoltFire".
Furaha kwa wachezaji wa Mordheim na Warhammer 40k. Meza za mchezo zilizo na ardhi nzuri. Kuna duka la mada, inawezekana kuteka agizo la mtu binafsi (na malipo ya mapema 100%). Kwa kuongeza, kuna chumba cha kompyuta karibu.
"Alegris". Klabu kwenye ghala la kampuni ya jina moja ambayo inauza michezo ya mbinu ya kijeshi. Iko kwenye basement na ina meza za ardhi ambapo unaweza kucheza Warhammer 40k na michezo mingine ya mbinu ya kijeshi. Nafuu na furaha.
"Enzi ya Vita". Klabu iliyotengenezwa na kiwanda cha plastiki
"Nyota" ili kukuza mfumo wako wa michezo ya kubahatisha.
Vilabu vya Universal

Moscow

"Nchi ya ndoto". Mahali palipokuwa maarufu kwa mashabiki wa kadi na mbinu za kijeshi za BattleTech pia uliwavutia mashabiki wa Warhammer na hata waigizaji. Kwa bahati mbaya, baa ya bei nafuu ya pombe na uaminifu wa walinzi umesababisha wachezaji makini kuepuka klabu kama hangout.
"Labyrinth". Klabu changa sana yenye mahitaji makubwa. Iliundwa kama kilabu cha michezo ya kucheza-jukumu, lakini ilizidi hali hii haraka kutokana na eneo kubwa majengo. Kando na michezo ya jadi ya kadi na michezo ya mbinu ya kijeshi, michezo ya uchapishaji wa ubao hukodishwa, pamoja na matukio ya mafunzo katika maeneo yote ya mchezo. Klabu ina cafe na duka la michezo.

Mara baada ya kuamua kuwa unataka kufungua yako klabu ya watoto Wewe, bila shaka, hautaanza kununua vifaa na kuajiri wafanyakazi mara moja. Utajifunza maelezo mahususi ya biashara hii. Na pia utakuwa dhahiri kuja na jina kwa ubongo wake. Na hii sio kazi rahisi! Tayari kuna maelfu ya vilabu vilivyo na majina mazuri na sio mazuri.

Kwa kutumia mwongozo huu, unaweza kupata jina zuri la kituo chako cha kulea watoto, ambayo wateja wako watapenda.

  • Jinsi ya kuchagua jina mkali kwa klabu ya watoto?
  • Jinsi ya kupata kitu ambacho sio kidogo na si ajabu sana cheo?
  • Jinsi ya kuteua jina la jumla la taasisi ya watoto ili iwe sahihi ilionyesha asili yake?

Hebu kwanza tuangalie kile ambacho watu wengine huita kindergartens.

Majina mengi yanaweza kugawanywa katika vikundi:

Kulingana na katuni na hadithi za hadithi: Teddy, Pinocchio, Totosha, Babayka, Robin Hood, Kapitoshka, Balu, Umka, Fairy tale, Teremok, Miracles, FanFan, Chunga-changa, Zloty fish, House of wizards, Giants, Akuna-Matata, Learned cat, Smeshariki, Mumiama, Limpopo, Willie Winky, Brownie

Watu wakuu: Pythagoras, Plato, Anderson

Majina ya watoto: Dasha, Sema, Zarina, Deniska, Holly, Marie, Sasha, Marusya, Dara, Monty, Alice

Wanyama: Kangaruu, Bundi-bundi, Nguruwe, Pweza, Mtoto wa Mama, Dubu wa polar, Nyuki, Dolphin, Kimulimu, Hedgehogs, Seagull, Canary, Parrot, ladybug, Toucan, Bundi

Mimea: Pine koni, Mti wa Muujiza, Nafaka, Chipukizi, Birch

Mchanganyiko wa herufi, mshangao na alfabeti: A + B, I, ABC kwa wazazi, Ay, ndiyo mimi!, Hurray! E + Familia, ABC, Az na Buki, Lo!

Sayansi: Academy, Academy of childhood, Erudite, Electron, Academician baby, Inguist, Nembo, Warsha ya Maarifa, Generic, Sambamba, Mtazamo, Maendeleo, Karne Mpya

Utotoni: Mtoto mwerevu, Utambuzi, Kwa nini ni Mengi, Hatua za kwanza, Miguu, Mzungumzaji, Enzi ya utoto, Siri ya utotoni, Fikra ndogo, Mimi Mwenyewe, Fidget, Smart kid, Know-it-all, Krosh Ru, Muda wa watoto, Sawa

Thamani za familia: Furaha ya mama, Bahati, Muujiza wa kuzaliwa, Watoto wa miujiza, Kila la kheri kwa watoto, Msichana wangu mwerevu, Mduara wa familia, Muujiza ndani ya nyumba, Amini, Wema, Familia, 7I, Urafiki.

Kwa kutumia maneno ya kigeni: Okeshka, Klabu ya watoto, Wachezaji, Mamarada (utafsiri), Atlantis, Sunnyclub, Kinder boom, Mama house, Smile, Bonus Club, New Days, Sound club, Junior, Party-Boom, Bambino, Funny Park, Kinder Party, Leader Land, Bloom , Mini Bambini, Tilly Willy, MySecret, Chipukizi, Felicita, Kimberly Land, Mark & ​​​​Maks Club, Infant, Split

Matunda, matunda: Tangerine, Lemon, Vitamini, Citrus, Raspberry, Raspberry, Pomegranate, Orange

Likizo: Siku ya kuzaliwa, Utoto, Krismasi

Uumbaji: Plastisini, Penseli, Msanii, Shanga, Rangi

Safari: Safari, In wonderland, Quarter, Adventure island, Fairy tale, Island, Big ben, Madagaska, Little America, Dunia ya maelewano, Mfuko wa kusafiri, Athens, Jungle, Mji wa watoto, Space, Sun city, Talentville, Flower city, Land of fairy hadithi, Malibu

Midoli: Mchemraba wa Rubik, Matryoshka, Lyalya, Piramidi, Mchemraba

Maneno yaliyoundwa upya na misimu: Begemontiki, Club-ok, Aquamarinka, Druzyaki, KudoMama, Ukhtyshka, Rhythmusiki, BambiK, MimiMotik, Totoro, Limpik, Fontanevia, Manyanya, TaRam, Oyka!

Matukio ya asili: Cheche, Chanzo, Matone, Mzingo, Jua, Upinde wa mvua, Kundinyota, Vortex, Jupiter, Galaxy, Beam, Mapambazuko mekundu, Anga, Macheo, Nyota

Vifungu vya maneno: Siku njema!

Unawezaje kupata kitu cha asili ikiwa tayari kuna majina mengi ya ajabu?

Ninapendekeza kutumia mbinu bora za wasanii na wabunifu, yaani mbinu za utafutaji wa ubunifu. Ya kuu ni tafuta vyama.

Njia 7 za utaftaji wa ubunifu:

  1. Vinjari orodha hii ya majina ya vilabu vya watoto na vituo vya maendeleo. Washa yako fikra shirikishi na uendelee kila moja ya kategoria na majina yao. Kwa mfano, kwa kikundi "Wanyama" nilifikiri maneno yafuatayo: Tit, Kitten, Sparrow, Stork, Twiga, Penguin, Peacock, Whale, Fox, Drakosha.
  2. Yoyote kati ya majina haya yanaweza kulinganishwa na kivumishi angavu... Naam, kwa mfano: klabu ya watoto "Smart Tit", shule ya maendeleo ya mapema "Orange Kitten", studio ya sanaa ya watoto "Tsvetnoy Peacock", Kituo cha watoto"Smorrow mkubwa", kituo cha familia "White stork", familia Kituo cha Burudani"Merry Giraffe", kituo cha maendeleo "Kind Drakosha".
  3. Unaweza pia kuongeza neno la Kirusi maneno ya kigeni au kuchukua kabisa maneno ya kigeni... Kwa mfano, studio ya sanaa "Art Lis" au klabu ya watoto "Clever Fox".
  4. Fikiria tofauti vyeo vinavyotumika... Kwa mfano, kituo cha maendeleo ya watoto "Cheza, mtoto!"
  5. Piga simu marafiki, familia au wenzako na upange bongo ... Hii ni njia sawa ya vyama, tu hapa sio mtu mmoja anafikiri, lakini kadhaa. Wanataja vyama kwa njia mbadala. Ni muhimu kwa mtu kuandika mawazo yote yanayoitwa. Akili ya mzinga mara nyingi hufanya maajabu.
  6. Kama wewe mtu maarufu au mtaalamu wa maendeleo ya watoto, wewe unaweza kutumia jina lako kwa jina la klabu ya watoto. Kwa mfano, "tovuti ya Lena Danilova".
  7. wewe pia unaweza kuchukua jina klabu iliyoko katika jiji lingine, lakini fikiria yafuatayo:

pili, usichukue majina ya taasisi za watoto maarufu sana. Itakuwa vigumu kwako kwanza kufikia kiwango chao na kisha kuvuka. Vile vile hutumika kwa uendelezaji wa tovuti ya klabu ya watoto wako;

tatu, jaribu kubadilisha angalau kitu katika jina asili. Hii ni muhimu ili kuzuia hali wakati Google (au injini nyingine ya utaftaji) itarudisha vilabu 2 vilivyo na jina moja kwa swali "Klabu cha watoto" Vesely broom "".

Je, hupaswi kuiita klabu ya watoto?

  1. Usitumie maneno ambayo yanaweza kusababisha uhusiano wowote mbaya. Kwa mfano, jina la bahati mbaya kwa klabu ya watoto ni "Whisper", kwa sababu inahusishwa na neno "upofu." Na pia katika maduka unaweza kupata juisi ya watoto "Speleonok", jina ambalo mara nyingi husoma "Snotty".
  2. Epuka maneno na vishazi ambavyo ni vigumu kutamka (Mfano: Ribambel Kids Club). Kuwa makini na fomu za kupungua- sio sahihi kila wakati. Kwa mfano, majina kama "Chameleon" au "Brovarchenok" ni vigumu kidogo kusoma.
  3. Usitumie maneno yasiyoeleweka, kwa sababu utalazimika kuwaelezea kwa muda mrefu kwa kila mtu. Mfano: "Hyperborea", "Athyudiki".
  4. Jihadharini na maneno makali na ya mbali. Utalazimika kujenga uhusiano mgumu kati ya jina la taasisi na mtazamo wake kwa watoto. Kwa mfano, "Bartolomeo", "Garage" au "Tachanka".
  5. Majina ya banal na ya kawaida sana pia sio njia bora... Zinavutia umakini mdogo, na kuna majina mengi yanayofanana kwenye injini ya utaftaji. Kwa kuongezea, vyama na duru za shule za utoto wetu wa Soviet hazijapotea popote. Kwa mfano, "Upinde wa mvua", "Jua", "Alfajiri", "Camomile".

Mbali na jina, taasisi ya watoto pia ina ufafanuzi... Hapa, pia, uwanja mkubwa wa mawazo unafungua. Aidha, ufafanuzi ni wa kina zaidi kuliko jina. Inaonyesha kiini na wazo kuu taasisi ya watoto. Kwa mfano, "klabu ya vipaji" inaonyesha kwamba vipaji vya watoto vinathaminiwa hapa na, pamoja na kuendeleza shughuli, sehemu nyingi na kozi hufanyika. Vituo vya Familia vina programu iliyoundwa sio tu kwa watoto, bali pia kwa wazazi wao.

Ufafanuzi 38 wa taasisi za shule ya mapema:

Kwa kuzingatia ukuaji wa mtoto:

Klabu ya Watoto, Kituo cha Maendeleo ya Awali, Kituo cha Maendeleo, Kituo cha Elimu na Maendeleo, Taasisi ya Ukuzaji wa Ujasusi wa Mtoto, Shule ya Maendeleo, Kituo cha Maendeleo ya Mtoto, Kituo cha Maendeleo ya Ujasusi, Klabu ya Watoto, Studio ya Maendeleo ya Mapema, Shule ya Msingi. Mtoto wa Kidato cha Kwanza, Vikundi vya Maendeleo ya Awali, Klabu ya watoto ya Kiingereza, Klabu ya maendeleo yenye usawa, Kituo cha Mafunzo, Klabu ya Saikolojia na Maendeleo ya Mtoto, Kituo cha Montessori, Kituo cha Elimu ya Watoto

Kufanya kazi na familia:

Kituo cha familia, Klabu ya familia, Kituo cha Maendeleo ya Familia, Kituo cha Ikolojia ya Familia, Klabu ya Mafanikio ya Familia, Klabu ya Familia, Klabu ya Saikolojia ya Familia, Klabu ya Burudani ya Familia, Kituo cha Burudani ya Familia, Kituo cha Watoto na Wazazi.

Aina mbalimbali za studio zinazozingatia ubunifu:

Klabu ya Vipaji, Kituo maendeleo ya ubunifu watoto, Kituo cha Utamaduni wa Watoto

Burudani ya watoto:

Klabu ya burudani, Klabu burudani ya watoto, Klabu ya kucheza ya watoto

Msisitizo juu ya hali ya kuunga mkono:

Nyumba nzuri, Klabu ya Eco, Klabu ya Marafiki.

Ufafanuzi huu ni mzuri sana na tofauti, lakini nataka kuingiza yangu mwenyewe kuruka katika marashi: Unapouliza swali kwenye injini ya utafutaji, mara nyingi wateja wanatafuta ufafanuzi rahisi na unaofahamika. Kwa hivyo, ikiwa unapanga kutumia Mtandao, ni bora kukaa kwenye maneno ya marufuku zaidi, kama vile "klabu ya watoto" au "kituo cha maendeleo ya watoto".

Natumaini kwamba makala hii ya kina haikuchosha, lakini ilikuhimiza. Na tayari umekuja zaidi jina bora kwa kituo cha mtoto wako!

P.S. Ikiwa ulipenda nakala hii, jisikie huru . Kutakuwa na makala nyingi juu ya ufunguzi na uendeshaji wa biashara yenye fadhili na ya kuvutia zaidi.

© 2021 skudelnica.ru - Upendo, usaliti, saikolojia, talaka, hisia, ugomvi