การสอนโน้ตดนตรี “โน้ตตลก ความรู้ทางดนตรีสำหรับนักดนตรีมือใหม่ เราศึกษาความรู้ทางดนตรีกับเด็ก
การสอนเด็กให้รู้จักดนตรี
(MDOU d / s หมายเลข 107 "Iskorka", Volzhsky, Volgograd Region)
การเล่นเครื่องดนตรีสำหรับเด็ก โรงเรียนอนุบาล เมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ให้ไว้ ความสนใจเป็นพิเศษเนื่องจากการทำดนตรีของเด็กทำให้ขอบเขตกว้างขึ้น กิจกรรมดนตรีเด็กก่อนวัยเรียน, เพิ่มความสนใจในการเรียนดนตรี, ส่งเสริมการพัฒนาความจำทางดนตรี, ความสนใจ, ช่วยในการเอาชนะความเขินอายที่มากเกินไป, ความฝืด, ขยาย ดนตรีศึกษาเด็ก.
ระบบสีที่ใช้กันทั่วไปในต่างประเทศ ช่วยให้เด็กๆ เชี่ยวชาญในการเล่นเครื่องดนตรีได้อย่างรวดเร็ว การกำหนดสีบางอย่าง (ปุ่มสี แผ่นโลหะ) ถูกกำหนดให้กับแต่ละเสียง เด็กมีบันทึกของท่วงทำนองในการกำหนดสี: ใช้วงกลมสีหรือภาพสีของโน้ตที่มีและไม่มีการกำหนดจังหวะ มันง่ายมากที่จะเล่นตามระบบนี้ แต่ด้วยวิธีการเล่นนี้ (ฉันเห็นการกำหนดโน้ตสีเขียว - ฉันกดปุ่มสีเขียว) หูจะไม่มีส่วนร่วมในการสร้างทำนองเพลง เด็กเล่นโดยอัตโนมัติ
ในทำนองเดียวกัน เด็ก ๆ จะได้รับการสอนให้เล่นโดยตัวเลขที่วางอยู่ข้างแผ่นโลหะแต่ละแผ่น และให้บันทึกทำนองเป็นโน้ตดิจิทัล การกำหนดระยะเวลาสามารถสร้างแบบจำลองได้ (ไม้ยาวและไม้สั้น ฯลฯ)
ระบบดิจิทัลที่เสนอในยุค 30 N. A. Metlov ในเวลานั้นอาจได้รับการพิสูจน์ แต่ต่อมาก็เริ่มมีการใช้งานน้อยลงเพราะมันนำไปสู่การทำซ้ำทางกลไกของท่วงทำนอง
ทั้งสองวิธีในการสอนเด็ก (โดยใช้สีและการกำหนดตัวเลข) ช่วยให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการได้ง่ายและรวดเร็ว แต่ไม่มีผลต่อพัฒนาการ เนื่องจากวิธีการเหล่านี้มีสัดส่วนของการทำซ้ำเชิงกลของท่วงทำนองมากเกินไป
ผลการพัฒนาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของการเรียนรู้เกิดขึ้นเมื่อเล่นด้วยหู แต่วิธีนี้ยังต้องพัฒนาอย่างต่อเนื่องของการได้ยิน การฝึกการได้ยินอย่างจริงจัง ความยากลำบากในการสอนเด็กให้เล่นเครื่องดนตรีมีส่วนทำให้เกิดการค้นหาวิธีการใหม่ในการสอนเด็ก - การเล่นโน้ต
การศึกษาของ วรรณกรรมระเบียบวิธี(“Musical ABC” โดย N. Perunova และการพัฒนาอื่นๆ) เกี่ยวกับการใช้โน้ตดนตรีเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับครูในการหาวิธีและวิธีการสอนการเล่นเครื่องดนตรี
เด็ก กลุ่มเตรียมความพร้อมรู้วิธีเล่นแล้ว เครื่องเสียง, กลอง, กล็อคเกนสปีล.
การศึกษา โน้ตดนตรีสามารถทำได้ทั้งในการเรียนดนตรีและงานวงกลม บน ชั้นต้นจำเป็นต้องมีการวางแผน:
การพัฒนาแผนระยะยาว
การคัดเลือก วัสดุดนตรีเข้าถึงได้ น่าสนใจ และเป็นไปได้สำหรับเด็ก
ค้นหา วิธีการที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมและวิธีการสอน
สิ่งสำคัญคือต้องให้เด็กสนใจและกระตือรือร้นในงานเหล่านี้ โดยการเล่นเท่านั้น เด็กจะได้รับการเรียนรู้และการเรียนรู้ ความรู้ทางดนตรี. การให้ความรู้แก่เด็กในเรื่องการตอบสนองทางอารมณ์และความรักในเสียงดนตรีเป็นสิ่งสำคัญมาก
ลำดับการสอนเด็กโต อายุก่อนวัยเรียนโน้ตดนตรี
ขั้นตอนแรกของการศึกษาคือการพัฒนาจังหวะการเต้นของหัวใจในเด็ก
ขั้นแรกให้เด็ก ๆ แบบฝึกหัดเกม:
เรียกชื่อด้วยการตบมือ
เรียกคำว่าตบมือ
ตั้งชื่อข้อเสนอด้วยการตบมือ
กำหนดจำนวนพยางค์ในคำ (เก้าอี้ - รู - รถยนต์ - ทีวี)
จากนั้นเด็ก ๆ หยิบคำศัพท์จากภาพและเล่นรูปแบบจังหวะบนเครื่องดนตรีอย่างอิสระ
จากนั้นงานจะยากขึ้น เด็ก ๆ จะทำความคุ้นเคยกับพยางค์เน้นเสียงและเน้นย้ำด้วยการเน้นเสียง
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับระยะเวลา พยางค์สั้นเขียนด้วยไม้ (ด้วยธงหรือหาง) และเรียกว่าแปดและสี่
ดังนั้นพวกเขาจึงค่อย ๆ ทำความคุ้นเคยกับระยะเวลา บทกวีที่น่าสนใจ เพลงกล่อมเด็ก ประโยชน์ การ์ด, เกมการสอนช่วยให้เด็กๆ เข้าใจจังหวะต่างๆ ได้อย่างชัดเจนและจำลองเป็นจังหวะต่างๆ
เกม.
1. ซ่อนคำในรูปแบบจังหวะ (ภาพ)
2. กำหนดคำศัพท์ตามรูปแบบจังหวะ (Bunny-bunny-bunny)
3. "บันทึกสด"
คำอธิบายของเกม: อยู่ในมือของเด็ก 1 ระยะเวลา พวกเขาเข้าแถว เด็กชั้นนำตบรูปแบบจังหวะที่กำหนดไว้
เด็กที่มีโน้ตอยู่ในมือจะเปลี่ยนสถานที่ เกมซ้ำ
4. “ กระทืบ - ปรบมือ” - ที่จุดเริ่มต้นของบรรทัดที่ 1 ฝ่ามือถูกดึงและรองเท้าบูทอยู่ที่บรรทัดล่างสุด จังหวะถูกจัดวาง
หมายเหตุ - แม่เหล็ก เด็กทำซ้ำรูปแบบจังหวะด้วยการปรบมือและกระทืบ ที่นี่เด็กๆ จะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการหยุดชั่วคราว (สัญญาณแห่งความเงียบงัน)
ขั้นตอนที่สองของการฝึกอบรม - ทำความคุ้นเคยกับโน้ต
การใช้ "นาฬิกาดนตรี" ช่วยในการทำความรู้จักกับชื่อโน้ต โองการที่น่าสนใจเกี่ยวกับพนักงานดนตรี, โน๊ตสาม, โน้ตช่วยในการพัฒนาโน้ตดนตรี เด็ก ๆ จดจำตำแหน่งของโน้ตแต่ละตัวบนไม้บรรทัดได้อย่างง่ายดายและแน่นหนา
เกมที่มีหมายเหตุ:
1. "โน้ตหายไป"
2. "บันทึกถูกซ่อนอยู่ในคำพูด"
3. "ตั้งชื่อเพื่อนบ้าน"
4. "นิทานดนตรี"
5. ดนตรีโดมิโน
ขั้นตอนที่สามของการเรียนรู้ - การเล่นโดยโน้ต
ภาพประกอบวิธีการจดบันทึกและการกำหนดขั้นตอน ป้ายธรรมดาช่วยให้คุณสอนเด็ก ๆ ให้เล่นเครื่องดนตรีสำหรับเด็กได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ รวมถึงพื้นฐานของโน้ตดนตรี
บนเครื่องดนตรี (เมทัลโลโฟนและไซโลโฟน) รูปภาพที่แสดงถึงโน้ตจะถูกวาง
ทำ - บ้าน (ฝน) RE - หัวผักกาด, MI-bear (หัว), FA - ผ้ากันเปื้อน, เกลือ - อาทิตย์ LA - กบ SI - ม่วง
(ดูภาคผนวก 3 "เกมการสอน")
เด็กเล่นครั้งแรกในวันที่ 1 จากนั้นจึงเล่น 2 เสียง สามารถเปลี่ยนเพลงได้ง่าย เนื่องจากเด็กๆ จะนำทางและค้นหาเสียงที่ใช่ได้อย่างรวดเร็ว ในช่วงเริ่มต้นของการฝึกอบรม การบันทึกโน้ตจะมีให้ในรูปภาพ (ไม่มีไม้บรรทัด) ในภายหลัง - บนไม้บรรทัด
เด็กๆ เรียนรู้เพลงด้วยคำศัพท์ จากนั้นจึงตั้งชื่อโน้ตและแสดงท่าทางที่เปล่งเสียง พวกเขาจะย้ายไปเล่นเครื่องดนตรี (“ตัวอักษรโน้ต”)
ดังนั้นความสามัคคีของทรงกลมภาพการได้ยินและการเคลื่อนไหวการรับรู้ที่มีความหมายของข้อความดนตรีทำให้เป็นไปได้ การพัฒนาที่ประสบความสำเร็จในเด็ก หูดนตรี, ความทรงจำ จินตนาการ และ ความคิดสร้างสรรค์การพัฒนาความเป็นอิสระของเขาเมื่อทำงานเกี่ยวกับการเรียนรู้ชิ้นดนตรี
บรรณานุกรม:
1. บีม แบม บอม! หนึ่งร้อยความลับของดนตรีสำหรับเด็ก เกมพร้อมเสียง - เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก: จานสีดนตรี ปี 2546
2. T.E. Tyutyunnikova “ ฉันกำลังเรียนรู้ที่จะสร้าง การทำดนตรีเบื้องต้น: ดนตรี สุนทรพจน์ การเคลื่อนไหว” มอสโก 2005
3. การทำดนตรีเบื้องต้น - "คนแปลกหน้าที่คุ้นเคย" // การศึกษาก่อนวัยเรียน -1997 ฉบับที่ 8 หน้า 116-125
4. E.K. Koroleva "ดนตรีในเทพนิยายบทกวีและรูปภาพ", มอสโก "การตรัสรู้" 1994
5. V.A. Shein "Gamma" สถานการณ์ของเกมการศึกษาสำหรับการสอนเด็กอายุ 3-5 ปีถึงความรู้ทางดนตรีมอสโกสำนักพิมพ์ Gnom i D 2002
คำอธิบายวัสดุ: เทคนิคสำคัญอย่างหนึ่งที่ดึงดูดความสนใจ จับใจความ ให้คนดูทั้งเด็กและผู้ใหญ่ เจาะลึกหัวข้อสนทนาได้ คือ นิทาน นิทาน อุปมา เป็นการง่ายที่สุดที่จะดึงดูดความสนใจของเด็ก ๆ เพื่อกระตุ้นความสนใจในหัวข้อการสนทนาด้วยความช่วยเหลือของเทพนิยาย จากนั้นเด็ก ๆ ก็เจาะเข้าไปใน " แดนสวรรค์, นั่งด้วยลมหายใจซึ้งน้อยลงและฟัง
เทพนิยายของเราที่เขียนร่วมกับ Ksenia ลูกสาวของเรา จะช่วยให้เด็กอายุ 6-8 ปีเรียนรู้โน้ตดนตรี และทำความรู้จักกับดนตรีและเสียงมหัศจรรย์
เป้า:อัพเดทความรู้ของเด็กในหัวข้อ "โน้ต"
งาน:ให้เด็กสนใจในหัวข้อ ช่วยฉันเรียนรู้โน้ตดนตรี
ช่วยให้เข้าใจว่าท่วงทำนองประกอบด้วยโน้ตแต่ละตัว เรียนรู้การแยกเสียงแต่ละเสียงออกจากท่วงทำนอง แนะนำแนวคิดของ "เสียงสูงและต่ำ" เรียนรู้ที่จะระบุเสียงสูงและต่ำด้วยหู
เพื่อสอนเด็ก ๆ ให้รับรู้ถึงอารมณ์ในเนื้อหาที่เป็นอุปมาอุปไมยของเทพนิยาย
เพื่อเรียนรู้ที่จะ "สัมผัส" ดนตรี เพื่อกำหนดและถ่ายทอดธรรมชาติของดนตรีในการแสดงด้นสดของรถยนต์หรือด้วยความช่วยเหลือของภาพสัตว์และนก
รวบรวมความรู้เดิม
งานเบื้องต้น:ฟังงานดนตรี การแสดงดนตรีและยานยนต์ ทำความรู้จักกับพนักงานดนตรี และเขียนบันทึกเกี่ยวกับไม้บรรทัด
ดังนั้น……
ในประเทศดนตรีที่ยอดเยี่ยมแห่งหนึ่ง โน้ตแต่ละตัวมีชื่อของตัวเอง โน้ตก็เหมือนเด็ก ๆ เป็นโน้ตของเด็กผู้ชายที่ชอบปีนบันไดมาก ๆ เช่นเดียวกับเด็กผู้ชายทุกคนในโลกกว้าง ๆ และมีโน้ตของเด็กผู้หญิง พวกเขาชอบแต่งตัวเหมือนสาวหัวเราะชอบใจมาก มีเครื่องแต่งกายมากมาย ดังนั้นพ่อของพวกเขา King Treble Clef จึงได้สร้างวังอันงดงามสำหรับพวกเขา มีการจัดห้องแยกต่างหากสำหรับเด็กผู้หญิงแต่ละคน แต่ ... เพิ่มเติมในภายหลัง
ชื่อของเด็กผู้ชายคือ DO, MI, SOL และ SI เมื่อพวกเขารวมตัวกันเดินเล่นในสวนสาธารณะก็มีบันไดสูง ดีโอเป็นน้องคนสุดท้องของพี่น้องทั้งหมด และสามารถปีนขั้นต่ำสุดบนพื้นได้เท่านั้น (พิเศษ) เขายืนอยู่ที่นั่นและชื่นชมยินดี: "ฉันฉลาดจริงๆ!" และเด็กชายที่มีอายุมากกว่า MI, SOL และ SI ตัดสินใจจัดการแข่งขัน: ใครจะปีนสูงสุด SI กลายเป็นคนที่คล่องแคล่วที่สุด เขาปีนขึ้นไปบนขั้นที่สาม เกลือลดลงเล็กน้อยถึงวินาทีและ MI เฉพาะครั้งแรกเท่านั้น “ไชโย ฉันชนะแล้ว” SI ตะโกน “ฉันเหนือสิ่งอื่นใด” DO ไม่ได้โกรธเคืองจากพี่ชายของเขา แต่บอกว่าเขายืนอยู่บนขั้นพิเศษของเขาเห็นหนอนบนพื้น MI ก็ไม่อารมณ์เสียเช่นกัน เพราะตั้งแต่ก้าวแรกเขาเห็นว่าแม่ของเขากลับมาจากทำงานอย่างไร เกลือจากก้าวที่สองของเขาเห็นนกที่สวยที่สุดในโลก
คุณเห็นอะไรที่นั่น SI?
ฉันสามารถเห็นเมฆและท้องฟ้าจากขั้นตอนที่สาม!
ในเวลาเดียวกัน สาวๆ เลือกห้องของตัวเอง
ฉันจะอาศัยอยู่ชั้นล่างบนชั้นแรก! - ป.ล. พูด - ฉันไม่ชอบบันไดและนั่งอยู่ใต้ผู้ปกครองคนแรก
จากนั้นฉันจะอยู่บนชั้นสอง ระหว่างบรรทัดแรกและบรรทัดที่สอง - FA กล่าว - ฉันชอบที่จะมองออกไปนอกหน้าต่างที่สวนผลไม้แอปเปิ้ลที่ยอดเยี่ยมของเรา แต่ฉันมองไม่เห็นจากด้านบนและด้านล่าง
อืม ชั้นสามเป็นของฉันนะ - แอลเอพูด - ฉันชอบปีนบันไดจริงๆ และตกลงระหว่างผู้ปกครองคนที่สองและคนที่สาม
นี่คือวิธีที่โน้ตที่ร่าเริงอาศัยอยู่และอยู่ด้วยกันและยังมีชีวิตอยู่ หากคุณต้องการตรวจสอบให้ไปที่แนวดนตรีที่ยอดเยี่ยม และผู้ชายตลก ๆ จะรอคุณอยู่ในบ้านของพวกเขา
K - บนไม้บรรทัดเพิ่มเติม
PE - ใต้ไม้บรรทัดแรก
MI - บนไม้บรรทัดแรก
เอฟเอ - ระหว่างบรรทัดแรกและบรรทัดที่สอง
เกลือ - บนไม้บรรทัดที่สอง
LA - ระหว่างผู้ปกครองคนที่สองและคนที่สาม
SI - ในบรรทัดที่สาม
พบกันเร็ว ๆ นี้ในแดนสวรรค์!
นิทานสามารถเล่าได้ตลอดเวลาของวันแม้ในเวลากลางคืน แต่ในตอนเช้า คุณสามารถวาดโน้ตและบ้านของพวกเขา หรือคุณจะเล่นก็ได้
เกมการสอน "สูง - ต่ำ"
จำเป็นต้องเล่นแผ่นกระดาษที่มีแถบวาด (ห้าเส้น) และกระดาษสีดำวงรีขนาดเล็ก
ผู้ใหญ่จะเล่นโน้ตสูงหรือต่ำบนเปียโน หรือเพียงแค่ร้องเพลงอะไรก็ได้ ไม่ว่าจะสูงหรือต่ำ เด็กเดาว่าเด็ก ๆ ปีนโน้ตสูงหรือต่ำแล้ววางวงรีไว้บนเสา สูงหรือต่ำตามลำดับ
และรูปภาพที่วาดภาพสัตว์สามารถ "เดิน" ตามพนักงานดนตรีได้ เช่น หมี กระต่าย หมาป่า นก สัตว์แต่ละตัวมีเพลง "ของตัวเอง"
แนวดนตรีห้าสาย
เราตั้งชื่อว่า stave
และในนั้นโน้ตทั้งหมด - จุด
วางไว้ในสถานที่
และตอนนี้ พวกคุณ จำไว้ว่าโน้ตอยู่ที่ไหน และวางไว้ในบ้านของคุณ
โปรแกรมของวงกลม "Domisolka"
ตามความรู้ทางดนตรี
MBDOU "อนุบาลหมายเลข 28"
ภูมิภาค G.Troitsk Chelyabinsk
ระยะเวลาดำเนินการ: 1 ปี
อายุ: 6-7 ปี
จำนวน: 8 คน
มือดนตรี Revtsova L.M.
หมายเหตุอธิบาย
โปรแกรมของวงกลม "Domisolka" - การสอนความรู้ทางดนตรีออกแบบมาสำหรับเด็กอายุ 6-7 ปี งานเพิ่มเติม กิจกรรมการศึกษาวางแผนโดยคำนึงถึง คุณสมบัติอายุเด็ก.
ดนตรีมี พลังวิเศษผลกระทบต่อบุคคลดังนั้นจึงเป็นหนึ่งในวิธีที่ยอดเยี่ยมและทรงพลังมากสำหรับการพัฒนาภายในของเด็ก การประชุมดนตรีเปรียบเสมือนการสื่อสารที่ใกล้ชิดและเปิดเผยกับบุคคลอื่น เด็กได้สัมผัสดนตรีในแบบที่เขาสัมผัสได้ เหตุการณ์จริงในชีวิตของคุณ และการทำความรู้จักกับดนตรีคือโอกาสที่จะได้รับสิ่งดีๆ ประสบการณ์ชีวิต. นอกจากนี้เด็กเรียนรู้ที่จะแสดงความรู้สึกผ่านดนตรี
มิตรภาพกับดนตรีควรเริ่มต้นให้เร็วที่สุดเมื่อเด็กๆ ยังคงเปิดรับความรู้ใดๆ และผู้ใหญ่ที่อยู่ใกล้ควรทำทุกอย่างเพื่อให้เด็กรักในสิ่งที่เขาทำ เขาชื่นชม และเพลิดเพลิน ดังนั้นความเกี่ยวข้องของกิจกรรมการศึกษานี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อจัดระเบียบการได้ยินทางดนตรีของเด็กและการพัฒนาการศึกษาด้านดนตรี รสนิยมทางศิลปะและความสามารถในการสร้างสรรค์ วิธีการสำหรับการจัดระบบการได้ยินที่ถูกต้องคือ: การให้ความรู้แก่เด็ก ๆ ในทิศทางที่ชัดเจนและแม่นยำในการเชื่อมโยงแบบโมดัลของท่วงทำนอง, การบรรเลงประสานกัน, ในอัตราส่วนของเสียงของดนตรีโพลีโฟนิก; การพัฒนาจังหวะที่คมชัดและแม่นยำ สอนการรับรู้ที่มีชีวิตชีวาและมีความหมายและน้ำเสียงของวลีดนตรี ระยะเวลา รูปแบบโดยรวม; การศึกษาและการพัฒนาความรู้สึกของสไตล์
วัตถุประสงค์ของโปรแกรมคือเพื่อเปิดใช้งานหูชั้นในตรวจสอบทิศทางที่ถูกต้องของรสนิยมทางดนตรีของเด็กและเสริมสร้างความจำด้วยสารอาหารที่มีคุณค่าเพียงพอ ภาพศิลปะชีวิต.
นับไม่ได้ วัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวความรู้ทางดนตรีเป็นเพียงการเรียนรู้ที่จะอ่านเพลงจากแผ่นงานและน้ำเสียงที่บริสุทธิ์ การกำหนดงานในลักษณะนี้คงจะผิดพอๆ กัน ราวกับว่าเมื่อกำหนดงานของการเรียนรู้การเล่นเปียโน เราจำกัดเฉพาะความสามารถในการถ่ายทอดโน้ตที่ระบุบนแป้นพิมพ์ได้อย่างชัดเจนและด้วยจังหวะที่ถูกต้องเท่านั้น
งาน:
1.พัฒนา ความสามารถทางดนตรี: การได้ยินแบบโมดอล ความรู้สึกของจังหวะ
2. ให้ความคิดเกี่ยวกับดนตรี มันคือ ความเป็นไปได้ในการแสดงออกเกี่ยวกับความหลากหลายของช่วงความรู้สึก อารมณ์
3. เพื่อสอนและเชี่ยวชาญคำศัพท์ทางดนตรีจำนวนหนึ่ง: จังหวะ, จังหวะ, หยุดชั่วคราว, บรรเลง, เฉดสีแบบไดนามิกฯลฯ
4. ส่งเสริมการพัฒนากิจกรรมทางจิตใจ อิสระ และสร้างสรรค์
5. การศึกษาวัฒนธรรมดนตรี
งานสำคัญอย่างหนึ่งของการรู้หนังสือทางดนตรีคืองานกระตุ้นความสนใจของเด็กในชั้นเรียน ความหลงใหลในชั้นเรียนในการรู้หนังสือทางดนตรีเป็นเงื่อนไขที่จำเป็นอย่างยิ่งในการบรรลุผลในเชิงบวก ในขณะเดียวกันก็เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าทิศทางที่ถูกต้องของกระบวนการให้ความรู้หูสำหรับดนตรีเพื่อให้ทักษะการใช้ชีวิตการปฏิบัติที่มีประสิทธิภาพและไม่ได้สอนวิธีการทำงานอย่างเป็นทางการที่จำเป็นสำหรับการสอบ แต่ไม่สามารถใช้ในการฝึกดนตรีได้
ส่วนของความรู้ทางดนตรีที่กำหนดการวางแผนกระบวนการสอนและโอกาสคือ: การศึกษาแบบโมดอล การศึกษาจังหวะ; พัฒนาการของหูชั้นในและความจำทางดนตรี พัฒนาการของการได้ยิน "ไพเราะ", "ฮาร์โมนิก" และ "โพลีโฟนิก"
รูปแบบการศึกษา:
กิจกรรมร่วมกัน
งานเดี่ยว.
วิธีการสอน:
วาจา
ภาพ
ใช้ได้จริง
ผลลัพธ์ที่คาดหวัง:
จากกิจกรรมการศึกษาเพิ่มเติม เด็กจะได้เรียนรู้ที่จะเข้าใจ ศัพท์ดนตรี, โทนเสียงล้วนๆ, ถ่ายทอดรูปแบบจังหวะของท่วงทำนอง, เข้าใจและพูดคุยเกี่ยวกับเนื้อหาของเพลง, ซึ่งเป็นพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับการเรียนรู้, เงื่อนไขที่ขาดไม่ได้สำหรับการบรรลุเป้าหมายที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
เนื้อหาทางดนตรีไม่ตรงกับรายการ แต่เป็นการขยายและเพิ่มพูนความรู้ในงานของการเรียนรู้ความรู้ทางดนตรี
แบบฟอร์มสรุป:
สรุปบทเรียนเปิด
การสนับสนุนวัสดุ:
ศูนย์ดนตรี, แผ่นดิสก์, เสียงรบกวน เครื่องดนตรี.
วงกลม "Domisolka" - จัดขึ้นสัปดาห์ละครั้งเป็นเวลา 25 นาที
บรรณานุกรม:
"ดนตรี" N.B. Ulashenko
"Solfeggio" - M. Kotlyarevskaya
"เรื่องของดนตรี" - L.V. Svetlichnaya
"ความรู้ทางดนตรี" - E. Davydova
"ตัวอักษรเพลง" - N, Konchalovskaya
"ไพรเมอร์ดนตรีใหม่" - O. Ivanova
แผนการศึกษาเฉพาะเรื่อง-34 สัปดาห์ต่อปี
หัวข้อ | จำนวน ชั้นเรียน | นาฬิกา ทฤษฎี | ฝึกฝน |
"เสียงดนตรีและเสียงรบกวน | 10 นาที | 40 นาที |
|
“เสียงสูงและต่ำ” | 10 นาที | 40 นาที |
|
"เงียบจัง" | 10 นาที | 40 นาที |
|
"เมเจอร์และไมเนอร์" | 10 นาที | 40 นาที |
|
10 นาที | 40 นาที |
||
"เสียงยาวและสั้น" | 20 นาที. | 80 นาที |
|
"จังหวะในดนตรี" | 10 นาที | 40 นาที |
|
"ฟอร์เต้และเปียโน" | 10 นาที | 40 นาที |
|
“บีทแรง-บีตอ่อน” | 10 นาที | 40 นาที |
|
"โน๊ตแหลม" ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโน้ตดนตรี | 10 นาที | 40 นาที |
|
"โน้ตดนตรี" | 40 นาที | 160นาที |
|
20 นาที. | 80 นาที |
การวางแผนกิจกรรมการศึกษาเพิ่มเติมตามปฏิทิน
สำหรับปี 2559-2560
เดือน | หัวข้อ | ซอฟต์แวร์ งาน |
|
กันยายน 13.09.2016 20.09. 27.09. | “เสียงสูงและต่ำ” | ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับเสียงสูงและต่ำ แบบฟอร์มบทเรียน: สนทนา เวิร์กช็อปสร้างสรรค์ วิธีการ: เรื่องราว, การสนทนา, คำอธิบายวิธีการมองเห็น | การพัฒนาความไพเราะและความสามัคคี การได้ยิน พัฒนาการของหูชั้นใน |
ตุลาคม 04.10 11.10 18.10 25.10 | “เสียงสูงและต่ำ” “เงียบจัง” "เมเจอร์และไมเนอร์" | ทำความคุ้นเคยกับคำศัพท์: "ดัง", "เงียบ", "วิชาเอก", "ผู้เยาว์" รูปแบบบทเรียน: การสนทนา วิธีการ: เรื่องราว คำอธิบาย ภาพ การได้ยิน | การรับรู้ของ Ladish วิชาเอกและวิชารอง |
พฤศจิกายน 01.11. 08.11. 15.11. 22.11. 29.11. | "การเคลื่อนที่ขึ้นและลงของท่วงทำนอง" "เสียงยาวและสั้น" | ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวขึ้นและลง เสียงยาวและสั้น รูปแบบการจ้างงาน: การสนทนา วิธีการ: การสนทนา คำอธิบาย ภาพการได้ยิน | การศึกษาจังหวะ พัฒนาการด้านการได้ยิน ความจำทางดนตรี การศึกษาของลาดิช พัฒนาการด้านการได้ยิน นิยามการได้ยินของเสียงที่ดังและเบา วิชาเอกและวิชารอง |
ธันวาคม 06.12. 13.12. 20.12 27.12. | "เสียงยาวและสั้น" "จังหวะในดนตรี" | การเปิดเผยแนวคิดเรื่องจังหวะในดนตรี รูปแบบการประกอบอาชีพ: เกม | การรับรู้เป็นจังหวะ พัฒนาการด้านการได้ยิน หน่วยความจำดนตรี |
มกราคม | "ฟอร์เต้และเปียโน" "หุ้นที่แข็งแกร่ง - หุ้นที่อ่อนแอ" | การเปิดเผยแนวคิดของ "มือขวา" และ "เปียโน" ที่แข็งแกร่งและอ่อนแอ รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา, เกม. วิธีการ: เรื่องราว, การสนทนา, คำอธิบาย, ภาพ, การได้ยิน | พัฒนาการของการฟังไพเราะ การพัฒนาความรู้สึกของจังหวะ |
กุมภาพันธ์ 04.02 11.02 | “บีทแรง-บีตอ่อน” "โน๊ตแหลม" ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโน้ตดนตรี | ทำความคุ้นเคยกับโน๊ตเสียงแหลมและโน้ตดนตรี แบบฟอร์มบทเรียน: การสนทนา, เกม. วิธีการ: เรื่องราว, การสนทนา, ภาพ, การได้ยิน | เรียนอ่านดนตรี |
มีนาคม | "โน้ตดนตรี" | การเปิดเผยแนวคิดของ "พนักงานดนตรี" และตำแหน่งของโน้ตบนคาน รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา, เกม. วิธีการ: การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การได้ยิน | การสอนโน้ตดนตรี. การพัฒนาหน่วยความจำดนตรี |
เมษายน | "โน้ตดนตรี" "การทำซ้ำและการรวมวัสดุที่ครอบคลุม" | เพื่อแก้ไขแนวคิดของ "stave" ตำแหน่งของบันทึกย่อนั้น รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา, เกม. วิธีการ: เรื่องราว, การสนทนา, คำอธิบาย, ภาพ, การได้ยิน | การสอนโน้ตดนตรี. พัฒนาการด้านความจำของดนตรี |
พฤษภาคม | "การทำซ้ำและการรวมวัสดุที่ครอบคลุม" | การรวมคำศัพท์ที่เรียนรู้ก่อนหน้านี้ รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา, เกม. วิธีการ: คำอธิบาย, การสนทนา, ภาพ, การได้ยิน, การปฏิบัติ | การพัฒนาความรู้สึกโมดอล ความรู้สึกของจังหวะ หน่วยความจำดนตรีและการได้ยิน |
สื่อการสอนและการบรรยาย
สื่อการสอน | เกมการสอน |
"เสียงดนตรีและเสียงรบกวน" “การเรียนรู้ที่จะแยกแยะเสียง” ค13 (ดนตรี). | “ใครอยู่ในบ้าน” (ชั้นเรียนอนุบาล น. 47) “ฟังอย่างระมัดระวัง ทำซ้ำอย่างระมัดระวัง” หน้า 48 “เราจะไปหาเสียง” หน้า 49 "โต๊ะเสียงดัง" น.71 "เสียงป่า" หน้า 78 |
“เสียงสูงและต่ำ” เทพนิยาย "หมาป่าและแพะ" น. 133. "หมีสามตัว" หน้า 139 "นิทานของเด็กหญิงนีน่า แมวมูร์ก้าและเปียโน" | “ทายสิว่าใครโทรมา!” หน้า 61 "ไจแอนต์และลิลลิปูเทียน" หน้า 136 |
“เงียบจัง” | “เงียบจัง” |
"เมเจอร์และไมเนอร์" เทพนิยาย "ผู้อาวุโสและผู้เยาว์อาวุโส" หน้า 97 | "สีสรรค์และเปียโรต์" หน้า 97 |
"การเคลื่อนที่ขึ้นและลงของท่วงทำนอง" เทพนิยาย "ขั้นตอนทางดนตรี | "มาฟังสเกลกันเถอะ" p.162 |
"เสียงยาวและสั้น" บทกวี "คุณย่าโนตากำลังเดินอยู่ในสวนสาธารณะ" หน้า 185 | "ยาวสั้น" หน้า 182 “ดูนาฬิกาปลุก” หน้า 183 |
จังหวะในเพลง" | "ม้าหมุน" หน้า 102 "นกหนุ่ม" น.102 |
"ฟอร์เต้และเปียโน" "The Tale of Forte and the Piano" หน้า 120 | “มันฟังดูเป็นยังไง” หน้า 115 “ถูก ผิด” น.116 |
“บีทแรง-บีตอ่อน” “ ลูกแพร์ถูกแบ่งออกเป็นหุ้นอย่างไร” - เกมในเทพนิยาย | "เกมนับ" หน้า 187 “หนึ่งและสองนับจำนวนหุ้น” หน้า 188 |
"โน๊ตแหลม" ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโน้ตดนตรี “นิทานนกฮูกฉลาด” บันทึกย่อและพนักงาน - บทกวี | “แต่ละก้าวมีชื่อ” หน้า 165 |
"โน้ตดนตรี" "เรื่องของกระทง" | "บันไดดนตรี" |
การวางแผนบทเรียน
13.09.2016
หัวข้อ: “เสียงดนตรีและเสียงรบกวน”
งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ทำความคุ้นเคยกับคำศัพท์: นักแต่งเพลงนักแสดงเสียงและเสียงดนตรี
ทำความคุ้นเคยกับเสียงดนตรีและเสียงรบกวน
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ : เรื่อง คำอธิบาย ภาพ หู
เคลื่อนไหว
1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. การสนทนา "เสียงดนตรีและเสียง": เราเรียนรู้ที่จะแยกแยะระหว่างเสียง เสียงอะไร และสิ่งที่เงียบ
4. เกมดนตรีและการสอน: "ใครอยู่ในบ้าน", "เราจะไปหาเสียง"
5. นาทีพลศึกษา
6. ทำความรู้จัก เสียงดนตรี, การสาธิตเครื่องดนตรี.
ขยายแนวคิด: นักแต่งเพลง, นักแสดง
7. ลักษณะทั่วไป
เพื่อนำเด็กมาสู่แนวคิด: ดนตรีและเสียงรบกวน
วาดตามคำร้องขอของเด็กๆ
ออกมีนาคม
20.09.
หัวข้อ : เสียงเพลงและเสียงรบกวน
งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน การรวมคำศัพท์: "ดนตรี", "เสียง"
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ : เรื่องราว การสนทนา ภาพ การได้ยิน
เคลื่อนไหว
1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. การรวมแนวความคิด: นักแต่งเพลง, นักแสดง, ดนตรีและเสียงรบกวน
4. ดนตรี - เกมการสอน: "ฟังอย่างระมัดระวัง ทำซ้ำอย่างระมัดระวัง", "เราจะไปหาเสียง"
5. นาทีพลศึกษา
6. เล่นเครื่องดนตรีเสียงสำหรับเด็ก
D \ W ทำเสียงกับผู้ปกครอง
ทางเข้าจากห้องโถงใต้เดือนมีนาคม
27.09.
หัวข้อ: “เสียงสูงและต่ำ”
งานโปรแกรม: แนะนำให้เด็กรู้จักเสียงสูงและต่ำ อธิบายแนวคิดของเสียงสูงและต่ำ
แบบฟอร์ม ชั้นเรียน: การสนทนา.
วิธีการ: เรื่องราว, การสนทนา, ภาพ, การได้ยิน
เคลื่อนไหว
1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. ตรวจสอบ D\Z การรวมแนวความคิดทางดนตรี เสียงรบกวน นักแต่งเพลง นักแสดง เกมดนตรีและการสอน "โต๊ะที่มีเสียงดัง"
4. การสนทนาเกี่ยวกับเสียงสูงและต่ำ "นิทานของเด็กหญิงนีน่า แมวมูร์ก้าและเปียโน"
เดินออกจากห้องโถง
04.10.
หัวข้อ : "เสียงสูงและต่ำ"
งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน การรวมแนวคิดของเสียงสูงและต่ำ
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ : เรื่องราว การสนทนา ภาพ การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. แก้ไขแนวคิดของเสียงสูงและต่ำ
เทพนิยาย "หมาป่าและแพะ"
4. เกมดนตรีและการสอน "พูดด้วยเสียงของคุณ" หน้า 64
5. การเล่นเครื่องดนตรีเสียงสำหรับเด็ก
6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
11.10.
หัวข้อ "ดัง-เงียบ"
งานโปรแกรม: แนะนำให้เด็กรู้จักแนวคิด: ดัง, เงียบ
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ
เคลื่อนไหว
1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. การสนทนาเกี่ยวกับเสียงที่ดังและเงียบ
“เรื่องของแมว”
4. เกมดนตรีและการสอน "ดัง - เงียบ"
5. การเล่นเครื่องดนตรีเสียง
6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
18.10.
เรื่อง: "ดัง-เงียบ"
งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน การรวมแนวคิด: ดัง, เงียบ
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ
เคลื่อนไหว
1.ทางเข้าห้องโถงใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. ซ่อมพูดเสียงที่ดังและเงียบ
เกมดนตรีและการสอน "ดัง - เงียบ"
4.Fixation: เสียงสูงและต่ำ
เกมดนตรีและการสอน "ทายซิว่าใครกำลังโทรหาคุณ"
6. เดินออกไป
25.10.
หัวข้อ : "วิชาเอกและวิชารอง"
งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ทำความคุ้นเคยกับแนวคิด: หลักและรอง
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ: บทสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1.ทางเข้าห้องโถงใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. การสนทนา: วิชาเอกและวิชารอง หน้า 97
เทพนิยาย "ผู้ลงนามและผู้เยาว์" หน้า 98
4. เกมดนตรีและการสอน "Harlequin and Pierrot" หน้า 97
5. แก้ไขแนวคิด: ดัง เงียบ
7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
01.11.
หัวข้อ : "วิชาเอกและวิชารอง"
งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน การรวมแนวคิดของวิชาเอกและวิชารอง คำนิยามสำหรับเสียงแห้งและเสียงเล็กน้อย
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. การแก้ไขแนวคิด: หลักและรอง จำเทพนิยาย "ผู้อาวุโสและผู้เยาว์อาวุโส"
4. เกมดนตรีและการสอน "Harlequin and Pierrot"
5. แก้ไขแนวคิด เสียงดัง เงียบ
เกมดนตรีและการสอน "ดัง - เงียบ"
6. การเล่นเครื่องดนตรี
7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
08.11.
หัวข้อ
งานโปรแกรม: แนะนำให้เด็กรู้จักการเคลื่อนไหวขึ้นและลงของท่วงทำนอง พัฒนา ความทรงจำทางดนตรี, การฟังที่ไพเราะและกลมกลืน
คลาสแฮนดิแคป: การสนทนา, เกม.
วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. การรวมแนวความคิด: หลักและรอง
4. การสนทนา: ขึ้นและลงการเคลื่อนไหวของท่วงทำนอง
เทพนิยาย "ขั้นตอนทางดนตรี".
6. การเล่นเครื่องดนตรี
7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
15.11.
หัวข้อ : "การเคลื่อนไหวขึ้นและลงของท่วงทำนอง"
งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นในและความจำทางดนตรี
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา, เกม.
วิธีการ: บทสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. ทางเข้าของเด็ก ๆ กับดนตรี
2. ดนตรีทักทาย
3. การรวมแนวความคิด: การขึ้นและลงของท่วงทำนอง
4. ระลึกถึงเทพนิยาย "Musical Steps"
5. เกมดนตรีและการสอน "ฟังขนาด" หน้า 162
6. การเล่นเครื่องดนตรี
7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
22.11.
หัวข้อ : "เสียงยาวและสั้น"
งานโปรแกรม
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. เด็กเดินขบวน
2. ดนตรีทักทาย
3. การสนทนา บทกวี "คุณย่าโนตากำลังเดินอยู่ในสวนสาธารณะ" หน้า 185
4. เกมดนตรีและการสอน "ยาวและสั้น" หน้า 182
6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
29.11.
หัวข้อ : "เสียงยาวและสั้น"
งานโปรแกรม
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. การสนทนา จำบทกวี "คุณย่าโนตากำลังเดินอยู่ในสวนสาธารณะ"
4. ดนตรี - เกมการสอน "ดูด้วยนาฬิกาปลุก"
5. การเล่นเครื่องดนตรี
6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
06.12.
หัวข้อ : "เสียงยาวและสั้น"
งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน การพัฒนาการได้ยินภายในและความรู้สึกของจังหวะ
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. นึกถึงบทกวี "คุณยายโน้ตกำลังเดินอยู่ในสวนสาธารณะ"
4. แนะนำระยะเวลาบันทึก: ไตรมาสที่แปด
5. ดนตรี - เกมการสอน "ดูด้วยนาฬิกาปลุก"
6. การเล่นเครื่องดนตรี
7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
13.12
หัวข้อ : "เสียงยาวและสั้น"
งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำดนตรี และจังหวะ
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. การสนทนาเกี่ยวกับระยะเวลาของโน้ต นึกถึงบทกวี "คุณยายโน้ตกำลังเดินอยู่ในสวนสาธารณะ"
4. เกมดนตรี - การสอน: "ใครจะได้มัน", "ยาวและสั้น"
5. การเล่นเครื่องดนตรี
6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
20.12.
หัวข้อ : จังหวะในเพลง.
งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำดนตรี และจังหวะ
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. การสนทนาเกี่ยวกับจังหวะในดนตรี เกมม้าหมุน.
4. เกมดนตรี - การสอน "Young Thrush"
5. การเล่นเครื่องดนตรี
6. ชั้นทางออกมีนาคม
27.12.
หัวข้อ : จังหวะในเพลง.
งานโปรแกรม
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. การนำเด็กเข้าห้องโถงดนตรี
2. ดนตรีทักทาย
3. พูดคุยเกี่ยวกับจังหวะจำเกม "ม้าหมุน"
4. จำและเล่นเกมดนตรีและการสอน: "Harlequin and Pierrot", "เดาว่าใครกำลังโทรหาคุณ", "มาฟังเครื่องชั่งกันเถอะ"
5. การเล่นเครื่องดนตรี
6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
01/10/2017
หัวข้อ : "ฟอร์เต้กับเปียโน"
งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน การพัฒนาการได้ยินภายในและความรู้สึกของจังหวะ
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. การสนทนาเกี่ยวกับมือขวาและเปียโน เรื่องราวของ Forte และเปียโน จำเกมม้าหมุน
4. ดนตรี - เกมการสอน "มันฟังดูเป็นอย่างไร"
5. การเล่นเครื่องดนตรี
6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
17.01.
หัวข้อ : มือขวาและเปียโน
งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำดนตรี และจังหวะ
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. พูดถึงมือขวาและเปียโนต่อไป
4. ดนตรี - เกมการสอน "มันฟังดู", "ถูกต้อง, ผิด"
5. การเล่นเครื่องดนตรี
6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
24.01.
หัวข้อ: "หุ้นที่แข็งแกร่ง - หุ้นที่อ่อนแอ"
งานโปรแกรม
ลักษณะงาน : สนทนา.
วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. การสนทนาเกี่ยวกับหุ้นที่แข็งแกร่งและอ่อนแอ เทพนิยาย - เกม "ลูกแพร์ถูกแบ่งออกเป็นหุ้นอย่างไร"
4. ดนตรี - เกมการสอน "มันฟังดูเป็นอย่างไร", "หนึ่งหรือสองคนนั่งลง"
5. การเล่นเครื่องดนตรี
6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
31.01.
หัวข้อ: "จังหวะแรง-จังหวะอ่อน"
งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน หน่วยความจำดนตรีและความรู้สึกของจังหวะ
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ : บทสนทนา คำอธิบาย ภาพ ใช้ได้จริง.
เคลื่อนไหว
1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. พูดถึงจุดแข็งและจุดอ่อนต่อไป
4. จำเกมดนตรีและการสอน "มันฟังดู", "เกมนับ", "ถูก, ผิด"
5. การเล่นเครื่องดนตรี
6. เดินออกไป
07.02.
หัวข้อ: " ส่วนแบ่งที่แข็งแกร่ง - ส่วนแบ่งที่อ่อนแอ "
งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของการได้ยินภายใน ความรู้สึกของจังหวะ
ลักษณะงาน : สนทนา.
วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. สนทนาต่อในส่วนที่แข็งแกร่งและอ่อนแอ รวบรวมแนวคิดเหล่านี้
4. ดนตรี - เกมการสอน: "ถูกผิด", "มันฟังดู", "เกม - นับสัมผัส"
5. การเล่นเครื่องดนตรี
6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
14.02.
หัวข้อ: " โน๊ตเสียงแหลม", "ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโน้ตดนตรี".
งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำทางดนตรี ความรู้สึกของจังหวะ
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ: คำอธิบาย การสนทนา ภาพ การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. สนทนาเกี่ยวกับโน๊ตสาม สต๊าฟดนตรี เรื่องของ นกฮูกฉลาด. บทกวีเกี่ยวกับโน้ตและดนตรี การสะกดคำ โน๊ตสาม.
5. การเล่นเครื่องดนตรี
6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
21.02.
หัวข้อ: " โน๊ตแหลม". "ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโน้ตดนตรี".
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ
เคลื่อนไหว
1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. พูดคุยกับเด็ก ๆ ต่อไปเกี่ยวกับโน๊ตสาม โน้ต และไม้คานหาม ระลึกถึงนิทานนกฮูกที่ฉลาด บทกวีเกี่ยวกับโน้ตและไม้เท้าดนตรี การสะกดของโน๊ตแหลม
4. ดนตรี - เกมการสอน "แต่ละขั้นตอนมีชื่อ"
5. การเล่นเครื่องดนตรี
6. เดินออกไป
28.02.
หัวข้อ: "โน๊ตเสียงแหลม" "ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโน้ตดนตรี"
งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำทางดนตรี ความรู้สึกของจังหวะ
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ : คำอธิบาย การสนทนา ภาพ การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. ทางเข้าของเด็กในเดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. จำนิทานเกี่ยวกับนกฮูกที่ฉลาด, บทกวีเกี่ยวกับโน้ต, พนักงานดนตรี
การสะกดของโน๊ตแหลม เรื่องของกระทง.
4. ดนตรี - เกมการสอน "บันไดดนตรี"
5. การเล่นเครื่องดนตรี
6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
07.03.
หัวเรื่อง: "โน๊ตสาม". บทนำสู่บันทึกย่อ DO
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
เคลื่อนไหว
1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. พูดคุยกับเด็ก ๆ เกี่ยวกับเสียงแหลมของการสะกดคำต่อไป จำเรื่องราวของนกเค้าแมวที่ฉลาด
4. แนะนำให้เด็กรู้จักโน้ต DO ตำแหน่งบนคาน เรื่องของกระทง.
5. ดนตรี - เกมการสอน "บันไดดนตรี"
6. การเล่นเครื่องดนตรี
7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
14.03.
หัวเรื่อง: "โน๊ตสาม". ทำความคุ้นเคยกับโน้ต RE แก้ไขโน้ต DO
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ: คำอธิบาย, การสนทนา, ภาพ, การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. สนทนาเกี่ยวกับโน๊ตสาม สต๊าฟดนตรี
4. ทำความคุ้นเคยกับโน้ต PE ตำแหน่งของโน้ตบนคานและการสะกด
5. แก้ไขโน้ต DO บนไม้คาน ตัวสะกด ระลึกถึงนิทานนกฮูกที่ฉลาด บทกวีเกี่ยวกับโน้ตและไม้เท้า
6. ดนตรี - เกมการสอน "บันไดดนตรี"
7. การเล่นเครื่องดนตรี
8. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
21.03.
หัวข้อ: "เสียงแหลม", "ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโน้ตดนตรี"
งานของโปรแกรม: การพัฒนาการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำทางดนตรี ความรู้สึกของจังหวะ
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ: การสนทนา คำอธิบาย ภาพในทางปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. การเข้าประเทศของเด็กภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. ทำความคุ้นเคยกับโน้ต MI ตำแหน่งของโน้ตบนคานและการสะกด
4. จำโองการเกี่ยวกับโน้ต แก้ไขตำแหน่งของโน้ต DO และ RE บนเสา การสะกดของบันทึกย่อ
5.” เกมดนตรีและการสอน “แต่ละก้าวมีชื่อ”, “บันไดดนตรี”
6. การเล่นเครื่องดนตรี
7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
28.03.
หัวเรื่อง: "หมายเหตุ".
งานของโปรแกรม: การพัฒนาการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำดนตรี และจังหวะ
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ: คำอธิบาย, การสนทนา, ภาพ, การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. ทำความคุ้นเคยกับโน้ต FA, ตำแหน่งบนเสา, การสะกดคำ
4. แก้ไขบันทึกย่อ DO, RE, MI จำเรื่องราวของนกฮูก
5. ดนตรี - เกมการสอน "บันไดดนตรี"
6. การเล่นเครื่องดนตรี
7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
04.04.
หัวข้อ: "โน้ต"
งานของโปรแกรม: การพัฒนาการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำทางดนตรี ความรู้สึกของจังหวะ
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ: คำอธิบาย, การสนทนา, ภาพ, การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. ทำความคุ้นเคยกับโน้ต SALT ตำแหน่งบนเสาการสะกดคำ
4. เกมดนตรีและการสอน "รู้จักเครื่องดนตรี", "ดัง - เงียบ", "การเต้นรำของดอกกุหลาบ"
5. นาทีจังหวะ: ปรบมือ เล่นจังหวะของเพลงใดก็ได้
6. การเล่นเครื่องดนตรี เครื่องดนตรีประเภทหลัก: ลม, เครื่องสาย, เครื่องเพอร์คัชชัน
7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
11.04.
งานของโปรแกรม: การพัฒนาการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำดนตรี และจังหวะ
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ: เกม, การปฏิบัติ, ภาพ, การสนทนา, คำอธิบาย
เคลื่อนไหว
1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. ทำความคุ้นเคยกับโน้ต LA ตำแหน่งบนเสาการสะกดคำ
4. การรวมความรู้เกี่ยวกับเสียงแหลม, เสา, บันทึกย่อ: DO, RE, MI, FA, SOL ตลอดจนรวบรวมความรู้เกี่ยวกับเสียงยาวและสั้น
5. เกม: "ที่กระจก", "เดาว่าเราเป็นใคร", "สุนัขจิ้งจอกแอบฟัง"
6. จำชื่อเครื่องดนตรีและประเภทหลัก เล่นเครื่องดนตรี.
7. เดินออกไป
18 .04.
หัวข้อ: "โน้ตดนตรี", "ตำแหน่งของโน้ตบนเสา"
งานของโปรแกรม: การพัฒนาการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำดนตรี และจังหวะ
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ: คำอธิบาย, การสนทนา, ภาพ, การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. ทำความคุ้นเคยกับโน้ต SI ตำแหน่งบนเสาการสะกดคำ
4. เทพนิยาย - เกม "Matryoshka" การรวมความรู้เกี่ยวกับบันทึกย่อ: DO, RE, MI, FA, SOL, LA อธิบายบทบาทของดนตรี
5. ความคิดสร้างสรรค์ในการเล่นเครื่องดนตรี
6. เกม: "ปัญหา", "เราไปคอนเสิร์ต", "เดินคนเดียวหรือสองคน"
7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
25.04.
หัวข้อ: "การทำซ้ำและการรวมเนื้อหาที่ครอบคลุม"
1 หัวข้อ: "เสียงดนตรีและเสียงรบกวน".
2. หัวข้อ: "เสียงสูงและต่ำ"
งานของโปรแกรม: การพัฒนาการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำ ดนตรี จังหวะ..
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ: คำอธิบาย, การสนทนา, การปฏิบัติ, ภาพ
เคลื่อนไหว
1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. การสนทนาเกี่ยวกับเสียงดนตรีและนอยส์ "อะไรส่งเสียง อะไรเสียง" จำเทพนิยาย "เกี่ยวกับหญิงสาว Nina, แมว Murka และเปียโน"
4. พลศึกษา.
5. เกมดนตรีและการสอน: "ใครอยู่ในบ้าน", "ทายซิว่าใครกำลังโทรหาคุณ"
6. จำและรวมแนวคิด: นักแต่งเพลง, นักแสดง, ผู้ควบคุมวง
7. เดินออกไป
16.05.
หัวข้อ: "ดังและเงียบ"
หัวข้อ: "เมเจอร์และไมเนอร์"
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ: สนทนา คำอธิบาย ปฏิบัติ เห็นภาพ
เคลื่อนไหว
1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. บทสนทนาเกี่ยวกับเสียงที่ดังและเงียบ จำเทพนิยาย "ผู้อาวุโสและอาวุโสผู้เยาว์"
4. นาทีพลศึกษา
5. เกมดนตรีและการสอน "Loud-quiet", "Harlequin and Pierrot",
6. จำเครื่องดนตรีประเภทหลักอ่านบทกวี "เครื่องดนตรีต่างกัน - สวยงามทั้งหมด"
7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
23.05.
การทำซ้ำและการรวมวัสดุที่ครอบคลุม
กระทู้: "การเคลื่อนไหวขึ้นและลงของท่วงทำนอง"
หัวข้อ: "จังหวะในดนตรี"
กระทู้: "มือขวาและเปียโน".
วัตถุประสงค์ของโครงการ : เพื่อพัฒนาหูที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาหูชั้นใน, ความจำดนตรี, ความรู้สึกของจังหวะ.
เนื้อหาของงาน: เพื่อรวบรวมความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของดนตรีจากน้อยไปมากเกี่ยวกับจังหวะในดนตรี ระลึกถึงเรื่องราวของ Faure และเปียโน ทบทวนแนวเพลงหลัก
รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.
วิธีการ: คำอธิบาย, การสนทนา, ภาพ, การปฏิบัติ
เคลื่อนไหว
1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม
2. ดนตรีทักทาย
3. การสนทนาเกี่ยวกับมาตราส่วน จำเทพนิยายเกี่ยวกับขั้นตอนทางดนตรี
4. อ่านบทกวี "คุณยาย Nota กำลังเดินอยู่ในสวนสาธารณะ" ให้เด็กมีโอกาสเปิดเผยแนวคิดของ "จังหวะในดนตรี" เล่นเกม "ม้าหมุน"
5. เกมดนตรีและการสอน: "ดูด้วยนาฬิกาปลุก", "สั้นยาว", "มันฟังดู", "ผิดถูกต้อง", "หนุ่มแบล็กเบิร์ด"
6. ทำซ้ำแนวเพลงหลักกับเด็ก ๆ ฟังและระบุแนวดนตรีด้วยหู
7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม
ผู้ปกครองหลายคนมีความสุขที่ได้ใช้เวลาพัฒนาชั้นเรียนดนตรีกับลูกๆ ของพวกเขา พวกเขาร้องเพลงด้วยกัน เล่นเครื่องดนตรี ฟังเพลง และต้องขอบอกว่าเด็ดมากเมื่อลูกได้ร่วมคนสวยในครอบครัว
แนวทางหนึ่ง เรียนดนตรีสามารถพัฒนาพื้นฐานของโน้ตดนตรีได้ แต่มีวิธีการต่างๆ มากมาย หนึ่งในวิธีที่น่าสนใจและ วิธีที่น่าสนใจการศึกษาเหมาะสำหรับเด็กที่เล็กที่สุดเป็นงานเกี่ยวกับตัวอักษรดนตรี
ฉันจะหาตัวอักษรดนตรีได้ที่ไหน
ก่อนอื่น สมมติว่าคุณสามารถดาวน์โหลดตัวอักษรดนตรีสองสามเวอร์ชันจากเว็บไซต์ของเราได้ ลิงก์ไปยังไฟล์เหล่านี้จะถูกโพสต์ด้านล่าง ประการที่สอง แน่นอน คุณสามารถซื้อตัวอักษรดนตรีได้ คุณสามารถหาได้ทางอินเทอร์เน็ต แต่มันน่าสนใจกว่ามากที่จะสร้างมันขึ้นมาเอง และคุณยังสามารถทำสิ่งนี้กับลูกของคุณได้และมันจะมีประโยชน์มากยิ่งขึ้น
ดนตรี ABC (ตัวเลือก 1) -
ดนตรี ABC (ตัวเลือก 2) -
สิ่งสำคัญ!โปรดทราบว่าไฟล์ที่เรานำเสนออยู่ในรูปแบบ pdf นี่เป็นรูปแบบที่ได้รับความนิยมอย่างมาก เราหวังว่าคุณจะเปิดทุกอย่างได้ และหากไม่เป็นเช่นนั้น แสดงว่าคุณต้องติดตั้งโปรแกรม (แอปพลิเคชัน) ก่อนเพื่อดูไฟล์ดังกล่าวบนคอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์ของคุณ ดี เล็กและแน่นอน โปรแกรมฟรีเพื่อจุดประสงค์นี้ - Adobe Reader คุณสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ทางการ (หากเป็นคอมพิวเตอร์) หรือผ่านบริการ Google Play(ถ้าเป็นโทรศัพท์) หลังจากติดตั้งโปรแกรมหรือแอพพลิเคชั่น คุณจะไม่มีปัญหาในการเปิดไฟล์ดังกล่าวอีกต่อไป
ตัวอักษรดนตรีคืออะไร?
ตัวอักษรดนตรีที่ง่ายที่สุดที่คุณสามารถทำได้ที่บ้านคือการ์ดที่มีภาพวาดและจารึก สำหรับแต่ละโน้ตทั้งเจ็ด จะมีการสร้างการ์ดแยกต่างหากหรือแผ่นอัลบั้มแยกต่างหาก บนการ์ด คุณสามารถเขียนชื่อของโน้ตได้อย่างสวยงาม โดยวางตำแหน่งไว้บนราวบันไดข้างโน๊ตเสียงแหลม จากนั้น - เพียงแค่เสริมสิ่งที่เกิดขึ้นด้วยภาพวาดที่สวยงามเฉพาะเรื่อง รูปภาพ รวมถึงบทกวี คำพูด บทละเว้น หรือเพียงแค่คำที่พบชื่อของโน้ตที่กำลังศึกษาอยู่
ตัวอย่างของการ์ดดังกล่าว
บนการ์ดใบนี้ นอกจากโน้ตที่บันทึกไว้และชื่อแล้ว เรายังเห็นคอรัสเกี่ยวกับโน้ต DO ซึ่งคล้ายกับท่อนหนึ่งในบทกวี นอกจากนี้ พยางค์สุดท้ายของบรรทัดนี้คือ DO ซึ่งตรงกับชื่อของโน้ต บริเวณใกล้เคียงเรายังเห็นภาพเกี่ยวกับนกกระจอก องค์ประกอบทั้งหมดเชื่อมต่อถึงกัน
ตัวอย่างการ์ดบันทึกอื่น
การ์ดอีกใบถูกนำมาจากตัวอักษรดนตรีอื่น ๆ ของเรา - หลักการก็เหมือนกัน เฉพาะที่นี่เท่านั้นที่บอกทั้งกลอนเกี่ยวกับโน้ตและนอกจากนี้คำที่พบชื่อของโน้ตนั้นจะถูกเขียนแยกกัน
อย่างไรก็ตาม คุณสามารถคิดวิธีอื่นในการวางข้อมูลบนการ์ดและรูปแบบการกรอกข้อมูลที่แตกต่างกันโดยทั่วไป ทั้งหมดนี้ไม่สำคัญ สิ่งสำคัญอีกประการหนึ่ง: โน้ตแต่ละตัวกับเด็กต้องทำงานแตกต่างกัน: เขียนลงใน สมุดโน้ตเพลงหรือในอัลบั้ม เล่นเครื่องดนตรีต่างๆ (อย่างน้อยก็บนเปียโนเสมือน) ร้องเพลงนี้หลายๆ ครั้ง (นั่นคือ เรียนรู้จากหู)
เด็กจะทำตัวอักษรดนตรีในเวอร์ชั่นของตัวเอง
เมื่อเด็กได้เรียนรู้การวาดโน๊ตสามเสียง หัดโน๊ตของอ็อกเทฟแรกเล็กน้อย จากนั้นเขาก็สามารถแต่งตัวอักษรดนตรีของตัวเองได้ คุณสามารถสร้างมันโดยใช้เทคนิคการใช้งาน - นั่นคือการเลือกและติดภาพวาดที่ต้องการบนการ์ด ความช่วยเหลือผู้ปกครองที่นี่คือการเตรียมทั้งหมด วัสดุที่จำเป็น- กระดาษ กาว นิตยสาร ซึ่งคุณสามารถตัดรูปภาพและรูปภาพของโน้ตได้
คุณสามารถวาดรูปภาพของโน้ตหรือคุณสามารถใช้วัสดุสำเร็จรูปสำหรับการตัด - การ์ดเพลง เราพร้อมที่จะมอบการ์ดเพลงตัดเหล่านี้ให้คุณ สามารถใช้ไม่เพียง แต่สำหรับความคิดสร้างสรรค์ แต่ยังเป็นไพ่ปริศนาเมื่อทารกเรียนรู้โน๊ตของโน๊ตสามหรือ
การ์ดบันทึกแยก -
เราจะระงับการสนทนาของเราในเรื่องนี้ ดูเหมือนถึงเวลาสร้างสรรค์แล้ว! ส่งรูปถ่ายตัวอักษรดนตรีของคุณมาให้เรา เราจะมีความสุขมาก! คุณสามารถฝากคำถามและความปรารถนาไว้ในความคิดเห็น
และตอนนี้… ดนตรีเซอร์ไพรส์. คุณต้องฟังเพลงทุกวัน และสำหรับวันนี้เราได้เตรียมเพลงดังและเพราะมากมาฝากคุณ - March P.I. ไชคอฟสกีจากบัลเล่ต์ The Nutcracker ตัวนำ - นักดนตรีหนุ่ม. ดูและฟังอย่างมีความสุข! พบกันเร็ว ๆ นี้!
ดนตรีเป็นการสังเคราะห์เหตุผลและอารมณ์ เช่นเดียวกับวิทยาศาสตร์อื่น ๆ มีแนวคิดพื้นฐานที่นักดนตรีทุกคนควรคุ้นเคย ถ้าคุณเพิ่งเริ่มเข้าใจ โลกที่สวยงามเสียงและท่วงทำนอง หน้านี้เหมาะสำหรับคุณ หลังจากอ่านแล้ว คุณจะสามารถเข้าใจพื้นฐานของโน้ตดนตรีได้ โน้ตดนตรีจะมีความชัดเจน และคุณจะสามารถเล่นชิ้นที่เรียบง่ายและซับซ้อนได้
โน้ตดนตรีทำมาจากอะไร?
โน้ตดนตรีของเราทำมาจากอะไร จาก:
- พนักงานดนตรี
- บันทึก;
- ระยะเวลา;
- สัญญาณโดยบังเอิญ
- กุญแจ;
- ขนาด.
ลองพิจารณาแต่ละประเด็นเหล่านี้ให้ละเอียดยิ่งขึ้นเพื่อให้เข้าใจโน้ตดนตรีมากขึ้น
สเตฟ
คานเป็นองค์ประกอบหลัก ภาษาดนตรี. ประกอบด้วยห้าบรรทัดและสี่ช่องว่างระหว่างพวกเขา โปรดทราบว่าแต่ละช่องว่างและบรรทัดเหล่านี้สอดคล้องกับคีย์เฉพาะของเปียโน (หรือเครื่องดนตรีอื่นๆ)
หากเราพิจารณาการบันทึกโน้ตสำหรับเปียโน โดยปกติแล้วจะประกอบด้วยสองท่อน เรียกว่า คานขนาดใหญ่ พนักงานระดับท็อปใช้ในการบันทึกเพลงที่เล่น มือขวา. พนักงานด้านล่างแสดงโน้ตดนตรีสำหรับมือซ้าย โดยปกติพวกเขาจะรวมกับวงเล็บปีกกาพิเศษ
ตัวอย่างเสาขนาดใหญ่
ไม้เท้ามีองค์ประกอบพื้นฐานหลายประการ ได้แก่ กุญแจ ตัวบอกเวลา ตัววัด และบาร์ไลน์
กุญแจ
ที่สำคัญคือ ป้ายดนตรียืนอยู่ที่จุดเริ่มต้นของไม้พลองและด้วยเหตุนี้จึงเปิดบันทึก มีหลายพันธุ์ ส่วนใหญ่คือไวโอลินและเบส จึงต้องพิจารณาให้ละเอียดยิ่งขึ้น
กุญแจเสียงแหลมมักจะวางไว้ที่จุดเริ่มต้นของไม้เท้าด้านบน ส่วนกลางของป้ายล้อมรอบบรรทัดที่สอง ดังนั้นจึงเรียกกันว่าแป้น Sol หากคุณยังไม่รู้ว่าโน้ตนั้นมีชื่อว่าอะไรและอยู่ที่ไหน เราขอแนะนำให้คุณอ่านบทความ “การเรียนรู้โน้ตร่วมกัน คุณจะพบข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมายในนั้น
ตัวอย่างกุญแจเสียงแหลม
เบสโน๊ตเป็นสัญญาณดนตรีที่เปิดไม้เท้าล่างจุดเริ่มต้นของสัญลักษณ์ครอบคลุมบรรทัดที่สี่ซึ่งเป็นที่ตั้งของโน้ต "F" ให้กุญแจเรียกว่าคีย์ "F"
ตัวอย่างเบสโน๊ต
ระยะเวลาและขนาด
เสียงใน งานดนตรีต้องรักษารูปแบบเป็นจังหวะไม่เช่นนั้นงานจะไม่เหมือนตัวเอง ระบบของระยะเวลาใช้เพื่อระบุระยะเวลา ระยะเวลาที่พบบ่อยที่สุดคือ:
- ทั้งหมด;
- ครึ่ง;
- หนึ่งในสี่;
- แปด;
- ที่สิบหก;
- สามสิบวินาที.
บันทึกทั้งหมดเป็นวงกลมสีขาวไม่เติม โดยปกติระยะเวลาจะคงอยู่ระหว่างการนับ: หนึ่ง สอง สาม สี่
ครึ่งแสดงถึงศีรษะที่ไม่ทาสีด้วยความสงบ มันถูกนับในบัญชี: หนึ่งสอง
หนึ่งในสี่แสดงถึงการเพ้นท์ศีรษะด้วยความสงบ นับครั้ง.
ที่แปดเป็นหัวที่ทาสีด้วยก้านและหางเดียว การเรียกเก็บเงินน้อยกว่าหนึ่งในสี่
ที่สิบหกเป็นหัวที่ทาสีด้วยหางคู่ สกอร์ต่ำกว่าแปดครึ่ง
สามสิบวินาทีเป็นหัวที่ทาสีด้วยหางสามแฉก สกอร์คือครึ่งที่สิบหก
เป็นที่น่าสังเกตว่าโน้ตที่มีระยะเวลานานกว่านั้นสามารถเป็นเชิงปริมาณได้เท่ากับอีกอันหนึ่ง นั่นคือ ทั้งหมดเท่ากับสองครึ่ง สี่ในสี่ และแปดในแปด เป็นต้น มันกลับกลายเป็นชนิด ความก้าวหน้าทางคณิตศาสตร์. มาดูตัวอย่างกัน
ขนาด
โน้ตดนตรีสำหรับผู้เริ่มต้นยังรวมถึงแนวคิดเรื่องขนาดด้วย
ขนาดจะถูกระบุด้วยเศษส่วนเสมอ: ตัวเศษคือจำนวนระยะเวลาในการวัด (เพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวคิดนี้ด้านล่าง) ตัวส่วนคือตัวบ่งชี้ของระยะเวลา โดยปกติขนาดจะถูกกำหนดครั้งเดียวสำหรับงานทั้งหมดและตั้งอยู่หลังป้ายกุญแจและกุญแจ (เพิ่มเติมเกี่ยวกับป้ายสำคัญด้านล่าง)
มีบางขนาดที่พบบ่อยที่สุด:
เพื่อให้เข้าใจเนื้อหานี้มากขึ้น จำเป็นต้องมีคำอธิบายในขนาดเฉพาะ มาดูขนาดที่นิยมกันมากที่สุดตัวหนึ่งคือ 4/4
ในขนาดนี้ จะเลือกหนึ่งในสี่เป็นหน่วย ซึ่งระบุไว้ในตัวส่วนของเศษส่วน โดยรวมแล้ว การวัดควรมีจำนวนบันทึก ซึ่งรวมแล้วจะให้สี่ในสี่
หมายเหตุ: หลายๆ คนในช่วงเริ่มต้นของการฝึกคิดว่าถ้าขนาดเป็น 4/4 ก็สามารถใช้ควอเตอร์ได้เท่านั้นและควรมีสี่ขนาด ไม่ ระยะเวลาอาจแตกต่างกันมาก สิ่งสำคัญคือผลรวมในการวัดไม่เกิน 4/4
บาร์และบาร์ไลน์
การวัดโต้ตอบโดยตรงกับลายเซ็นเวลา หลายคนสนใจว่ามาตรการนี้มีไว้เพื่ออะไร เพราะเราสามารถเขียนระยะเวลาตามลำดับที่ต้องการได้ แต่ทุกอย่างยากขึ้น ความจริงก็คือจังหวะในดนตรีทำได้โดยการสลับจังหวะที่หนักแน่นและเบาซึ่งเรียกว่ามิเตอร์ หากไม่มีจังหวะคงที่ โครงสร้างไพเราะทั้งหมดก็จะแตกสลาย
สำหรับมาตรการเฉพาะและ barline ทุกอย่างง่ายกว่ามากที่นี่ หนึ่งการวัดรวมถึงจำนวนระยะเวลาทั้งหมดที่กำหนดในลายเซ็นเวลา Barlines แยกการวัดหนึ่งออกจากการวัดอื่น บาร์ไลน์มีหลายประเภท สองประเภทที่พบบ่อยที่สุดคือ:
- ใช้เส้นบาร์ระหว่างแท่ง
- ใช้บาร์ไลน์คู่เมื่อสิ้นสุดการทำงานและปิด
อุบัติเหตุและวรรณยุกต์ ( สัญญาณสำคัญ)
หากคุณนึกภาพคีย์บอร์ดเปียโน คุณจะเห็นว่านอกจากปุ่มสีขาวแล้ว ยังมีปุ่มสีดำอีกด้วย ปุ่มสีดำเป็นตัวแทนของเสียงรงค์ กล่าวคือ เป็นการลดลงหรือเพิ่มขึ้นในโทนเสียงพื้นฐาน คุณสามารถบรรลุผลนี้ได้ด้วยความช่วยเหลือจากอุบัติเหตุ
บน ช่วงเวลานี้เวลา สัญญาณโดยบังเอิญที่พบบ่อยที่สุดคือ คม แบน และเบการ์
อักขระตัวแรกเพิ่มโน้ตด้วยเซมิโทน และอักขระตัวที่สองลดโน้ตลงหนึ่งเซมิโทน อักขระตัวที่สามจะยกเลิกการแก้ไข มีการอ่านโน้ตพร้อมป้าย คล่องแคล่ว ตัวละครที่กำหนดภายในจังหวะเดียวเท่านั้น
ตัวอย่างเช่น:
คำอธิบาย: Sol-sharp, salt-becar, เกลือ | จีแฟลต, จีเบคาร์ ||.
หากอุบัติเหตุเกิดขึ้นได้เพียงมาตรการเดียว แสดงว่ามีสัญญาณสำคัญที่รักษาการเพิ่มขึ้นหรือลดลงตลอดงานทั้งหมด
ป้ายสำคัญถูกกำหนดบนไม้บรรทัดดนตรีทันทีหลังกุญแจ คุณสามารถกำหนดน้ำเสียงของงานได้ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสัญญาณหลัก ต้องจำไว้ว่าพวกเขาไปในลำดับที่ไม่เปลี่ยนแปลงซึ่งจะต้องไม่ถูกละเมิดเมื่อบันทึกโน้ตในคีย์ มีโทนสีที่คมชัดและแบน พิจารณาตำแหน่งก่อนเป็นอย่างแหลม ตามด้วยปุ่มแบน
ใน คมเสียงต่อไปนี้เพิ่มขึ้น (หนึ่งเสียง หนึ่งปุ่ม):
- เกลือ
ใน แบนเสียงต่อไปนี้จะลดลง (หนึ่งเสียง หนึ่งปุ่ม):
- เกลือ
ตอนนี้จำลำดับของการระบุสัญญาณสำคัญได้แล้ว คุณสามารถดำเนินการศึกษาคีย์หลักได้ แต่โทนคืออะไร?