การสอนโน้ตดนตรี “โน้ตตลก ความรู้ทางดนตรีสำหรับนักดนตรีมือใหม่ เราศึกษาความรู้ทางดนตรีกับเด็ก

บ้าน / อดีต

การสอนเด็กให้รู้จักดนตรี

(MDOU d / s หมายเลข 107 "Iskorka", Volzhsky, Volgograd Region)

การเล่นเครื่องดนตรีสำหรับเด็ก โรงเรียนอนุบาล เมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ให้ไว้ ความสนใจเป็นพิเศษเนื่องจากการทำดนตรีของเด็กทำให้ขอบเขตกว้างขึ้น กิจกรรมดนตรีเด็กก่อนวัยเรียน, เพิ่มความสนใจในการเรียนดนตรี, ส่งเสริมการพัฒนาความจำทางดนตรี, ความสนใจ, ช่วยในการเอาชนะความเขินอายที่มากเกินไป, ความฝืด, ขยาย ดนตรีศึกษาเด็ก.

ระบบสีที่ใช้กันทั่วไปในต่างประเทศ ช่วยให้เด็กๆ เชี่ยวชาญในการเล่นเครื่องดนตรีได้อย่างรวดเร็ว การกำหนดสีบางอย่าง (ปุ่มสี แผ่นโลหะ) ถูกกำหนดให้กับแต่ละเสียง เด็กมีบันทึกของท่วงทำนองในการกำหนดสี: ใช้วงกลมสีหรือภาพสีของโน้ตที่มีและไม่มีการกำหนดจังหวะ มันง่ายมากที่จะเล่นตามระบบนี้ แต่ด้วยวิธีการเล่นนี้ (ฉันเห็นการกำหนดโน้ตสีเขียว - ฉันกดปุ่มสีเขียว) หูจะไม่มีส่วนร่วมในการสร้างทำนองเพลง เด็กเล่นโดยอัตโนมัติ

ในทำนองเดียวกัน เด็ก ๆ จะได้รับการสอนให้เล่นโดยตัวเลขที่วางอยู่ข้างแผ่นโลหะแต่ละแผ่น และให้บันทึกทำนองเป็นโน้ตดิจิทัล การกำหนดระยะเวลาสามารถสร้างแบบจำลองได้ (ไม้ยาวและไม้สั้น ฯลฯ)

ระบบดิจิทัลที่เสนอในยุค 30 N. A. Metlov ในเวลานั้นอาจได้รับการพิสูจน์ แต่ต่อมาก็เริ่มมีการใช้งานน้อยลงเพราะมันนำไปสู่การทำซ้ำทางกลไกของท่วงทำนอง

ทั้งสองวิธีในการสอนเด็ก (โดยใช้สีและการกำหนดตัวเลข) ช่วยให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการได้ง่ายและรวดเร็ว แต่ไม่มีผลต่อพัฒนาการ เนื่องจากวิธีการเหล่านี้มีสัดส่วนของการทำซ้ำเชิงกลของท่วงทำนองมากเกินไป

ผลการพัฒนาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของการเรียนรู้เกิดขึ้นเมื่อเล่นด้วยหู แต่วิธีนี้ยังต้องพัฒนาอย่างต่อเนื่องของการได้ยิน การฝึกการได้ยินอย่างจริงจัง ความยากลำบากในการสอนเด็กให้เล่นเครื่องดนตรีมีส่วนทำให้เกิดการค้นหาวิธีการใหม่ในการสอนเด็ก - การเล่นโน้ต

การศึกษาของ วรรณกรรมระเบียบวิธี(“Musical ABC” โดย N. Perunova และการพัฒนาอื่นๆ) เกี่ยวกับการใช้โน้ตดนตรีเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับครูในการหาวิธีและวิธีการสอนการเล่นเครื่องดนตรี

เด็ก กลุ่มเตรียมความพร้อมรู้วิธีเล่นแล้ว เครื่องเสียง, กลอง, กล็อคเกนสปีล.

การศึกษา โน้ตดนตรีสามารถทำได้ทั้งในการเรียนดนตรีและงานวงกลม บน ชั้นต้นจำเป็นต้องมีการวางแผน:

การพัฒนาแผนระยะยาว

การคัดเลือก วัสดุดนตรีเข้าถึงได้ น่าสนใจ และเป็นไปได้สำหรับเด็ก

ค้นหา วิธีการที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมและวิธีการสอน

สิ่งสำคัญคือต้องให้เด็กสนใจและกระตือรือร้นในงานเหล่านี้ โดยการเล่นเท่านั้น เด็กจะได้รับการเรียนรู้และการเรียนรู้ ความรู้ทางดนตรี. การให้ความรู้แก่เด็กในเรื่องการตอบสนองทางอารมณ์และความรักในเสียงดนตรีเป็นสิ่งสำคัญมาก

ลำดับการสอนเด็กโต อายุก่อนวัยเรียนโน้ตดนตรี

ขั้นตอนแรกของการศึกษาคือการพัฒนาจังหวะการเต้นของหัวใจในเด็ก

ขั้นแรกให้เด็ก ๆ แบบฝึกหัดเกม:

เรียกชื่อด้วยการตบมือ

เรียกคำว่าตบมือ

ตั้งชื่อข้อเสนอด้วยการตบมือ

กำหนดจำนวนพยางค์ในคำ (เก้าอี้ - รู - รถยนต์ - ทีวี)

จากนั้นเด็ก ๆ หยิบคำศัพท์จากภาพและเล่นรูปแบบจังหวะบนเครื่องดนตรีอย่างอิสระ

จากนั้นงานจะยากขึ้น เด็ก ๆ จะทำความคุ้นเคยกับพยางค์เน้นเสียงและเน้นย้ำด้วยการเน้นเสียง

ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับระยะเวลา พยางค์สั้นเขียนด้วยไม้ (ด้วยธงหรือหาง) และเรียกว่าแปดและสี่

ดังนั้นพวกเขาจึงค่อย ๆ ทำความคุ้นเคยกับระยะเวลา บทกวีที่น่าสนใจ เพลงกล่อมเด็ก ประโยชน์ การ์ด, เกมการสอนช่วยให้เด็กๆ เข้าใจจังหวะต่างๆ ได้อย่างชัดเจนและจำลองเป็นจังหวะต่างๆ

เกม.

1. ซ่อนคำในรูปแบบจังหวะ (ภาพ)

2. กำหนดคำศัพท์ตามรูปแบบจังหวะ (Bunny-bunny-bunny)

3. "บันทึกสด"

คำอธิบายของเกม: อยู่ในมือของเด็ก 1 ระยะเวลา พวกเขาเข้าแถว เด็กชั้นนำตบรูปแบบจังหวะที่กำหนดไว้

เด็กที่มีโน้ตอยู่ในมือจะเปลี่ยนสถานที่ เกมซ้ำ

4. “ กระทืบ - ปรบมือ” - ที่จุดเริ่มต้นของบรรทัดที่ 1 ฝ่ามือถูกดึงและรองเท้าบูทอยู่ที่บรรทัดล่างสุด จังหวะถูกจัดวาง

หมายเหตุ - แม่เหล็ก เด็กทำซ้ำรูปแบบจังหวะด้วยการปรบมือและกระทืบ ที่นี่เด็กๆ จะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการหยุดชั่วคราว (สัญญาณแห่งความเงียบงัน)

ขั้นตอนที่สองของการฝึกอบรม - ทำความคุ้นเคยกับโน้ต

การใช้ "นาฬิกาดนตรี" ช่วยในการทำความรู้จักกับชื่อโน้ต โองการที่น่าสนใจเกี่ยวกับพนักงานดนตรี, โน๊ตสาม, โน้ตช่วยในการพัฒนาโน้ตดนตรี เด็ก ๆ จดจำตำแหน่งของโน้ตแต่ละตัวบนไม้บรรทัดได้อย่างง่ายดายและแน่นหนา

เกมที่มีหมายเหตุ:

1. "โน้ตหายไป"

2. "บันทึกถูกซ่อนอยู่ในคำพูด"

3. "ตั้งชื่อเพื่อนบ้าน"

4. "นิทานดนตรี"

5. ดนตรีโดมิโน

ขั้นตอนที่สามของการเรียนรู้ - การเล่นโดยโน้ต

ภาพประกอบวิธีการจดบันทึกและการกำหนดขั้นตอน ป้ายธรรมดาช่วยให้คุณสอนเด็ก ๆ ให้เล่นเครื่องดนตรีสำหรับเด็กได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ รวมถึงพื้นฐานของโน้ตดนตรี

บนเครื่องดนตรี (เมทัลโลโฟนและไซโลโฟน) รูปภาพที่แสดงถึงโน้ตจะถูกวาง

ทำ - บ้าน (ฝน) RE - หัวผักกาด, MI-bear (หัว), FA - ผ้ากันเปื้อน, เกลือ - อาทิตย์ LA - กบ SI - ม่วง

(ดูภาคผนวก 3 "เกมการสอน")

เด็กเล่นครั้งแรกในวันที่ 1 จากนั้นจึงเล่น 2 เสียง สามารถเปลี่ยนเพลงได้ง่าย เนื่องจากเด็กๆ จะนำทางและค้นหาเสียงที่ใช่ได้อย่างรวดเร็ว ในช่วงเริ่มต้นของการฝึกอบรม การบันทึกโน้ตจะมีให้ในรูปภาพ (ไม่มีไม้บรรทัด) ในภายหลัง - บนไม้บรรทัด

เด็กๆ เรียนรู้เพลงด้วยคำศัพท์ จากนั้นจึงตั้งชื่อโน้ตและแสดงท่าทางที่เปล่งเสียง พวกเขาจะย้ายไปเล่นเครื่องดนตรี (“ตัวอักษรโน้ต”)

ดังนั้นความสามัคคีของทรงกลมภาพการได้ยินและการเคลื่อนไหวการรับรู้ที่มีความหมายของข้อความดนตรีทำให้เป็นไปได้ การพัฒนาที่ประสบความสำเร็จในเด็ก หูดนตรี, ความทรงจำ จินตนาการ และ ความคิดสร้างสรรค์การพัฒนาความเป็นอิสระของเขาเมื่อทำงานเกี่ยวกับการเรียนรู้ชิ้นดนตรี

บรรณานุกรม:

1. บีม แบม บอม! หนึ่งร้อยความลับของดนตรีสำหรับเด็ก เกมพร้อมเสียง - เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก: จานสีดนตรี ปี 2546

2. T.E. Tyutyunnikova “ ฉันกำลังเรียนรู้ที่จะสร้าง การทำดนตรีเบื้องต้น: ดนตรี สุนทรพจน์ การเคลื่อนไหว” มอสโก 2005

3. การทำดนตรีเบื้องต้น - "คนแปลกหน้าที่คุ้นเคย" // การศึกษาก่อนวัยเรียน -1997 ฉบับที่ 8 หน้า 116-125

4. E.K. Koroleva "ดนตรีในเทพนิยายบทกวีและรูปภาพ", มอสโก "การตรัสรู้" 1994

5. V.A. Shein "Gamma" สถานการณ์ของเกมการศึกษาสำหรับการสอนเด็กอายุ 3-5 ปีถึงความรู้ทางดนตรีมอสโกสำนักพิมพ์ Gnom i D 2002

คำอธิบายวัสดุ: เทคนิคสำคัญอย่างหนึ่งที่ดึงดูดความสนใจ จับใจความ ให้คนดูทั้งเด็กและผู้ใหญ่ เจาะลึกหัวข้อสนทนาได้ คือ นิทาน นิทาน อุปมา เป็นการง่ายที่สุดที่จะดึงดูดความสนใจของเด็ก ๆ เพื่อกระตุ้นความสนใจในหัวข้อการสนทนาด้วยความช่วยเหลือของเทพนิยาย จากนั้นเด็ก ๆ ก็เจาะเข้าไปใน " แดนสวรรค์, นั่งด้วยลมหายใจซึ้งน้อยลงและฟัง

เทพนิยายของเราที่เขียนร่วมกับ Ksenia ลูกสาวของเรา จะช่วยให้เด็กอายุ 6-8 ปีเรียนรู้โน้ตดนตรี และทำความรู้จักกับดนตรีและเสียงมหัศจรรย์

เป้า:อัพเดทความรู้ของเด็กในหัวข้อ "โน้ต"

งาน:ให้เด็กสนใจในหัวข้อ ช่วยฉันเรียนรู้โน้ตดนตรี

ช่วยให้เข้าใจว่าท่วงทำนองประกอบด้วยโน้ตแต่ละตัว เรียนรู้การแยกเสียงแต่ละเสียงออกจากท่วงทำนอง แนะนำแนวคิดของ "เสียงสูงและต่ำ" เรียนรู้ที่จะระบุเสียงสูงและต่ำด้วยหู

เพื่อสอนเด็ก ๆ ให้รับรู้ถึงอารมณ์ในเนื้อหาที่เป็นอุปมาอุปไมยของเทพนิยาย

เพื่อเรียนรู้ที่จะ "สัมผัส" ดนตรี เพื่อกำหนดและถ่ายทอดธรรมชาติของดนตรีในการแสดงด้นสดของรถยนต์หรือด้วยความช่วยเหลือของภาพสัตว์และนก

รวบรวมความรู้เดิม

งานเบื้องต้น:ฟังงานดนตรี การแสดงดนตรีและยานยนต์ ทำความรู้จักกับพนักงานดนตรี และเขียนบันทึกเกี่ยวกับไม้บรรทัด

ดังนั้น……

ในประเทศดนตรีที่ยอดเยี่ยมแห่งหนึ่ง โน้ตแต่ละตัวมีชื่อของตัวเอง โน้ตก็เหมือนเด็ก ๆ เป็นโน้ตของเด็กผู้ชายที่ชอบปีนบันไดมาก ๆ เช่นเดียวกับเด็กผู้ชายทุกคนในโลกกว้าง ๆ และมีโน้ตของเด็กผู้หญิง พวกเขาชอบแต่งตัวเหมือนสาวหัวเราะชอบใจมาก มีเครื่องแต่งกายมากมาย ดังนั้นพ่อของพวกเขา King Treble Clef จึงได้สร้างวังอันงดงามสำหรับพวกเขา มีการจัดห้องแยกต่างหากสำหรับเด็กผู้หญิงแต่ละคน แต่ ... เพิ่มเติมในภายหลัง

ชื่อของเด็กผู้ชายคือ DO, MI, SOL และ SI เมื่อพวกเขารวมตัวกันเดินเล่นในสวนสาธารณะก็มีบันไดสูง ดีโอเป็นน้องคนสุดท้องของพี่น้องทั้งหมด และสามารถปีนขั้นต่ำสุดบนพื้นได้เท่านั้น (พิเศษ) เขายืนอยู่ที่นั่นและชื่นชมยินดี: "ฉันฉลาดจริงๆ!" และเด็กชายที่มีอายุมากกว่า MI, SOL และ SI ตัดสินใจจัดการแข่งขัน: ใครจะปีนสูงสุด SI กลายเป็นคนที่คล่องแคล่วที่สุด เขาปีนขึ้นไปบนขั้นที่สาม เกลือลดลงเล็กน้อยถึงวินาทีและ MI เฉพาะครั้งแรกเท่านั้น “ไชโย ฉันชนะแล้ว” SI ตะโกน “ฉันเหนือสิ่งอื่นใด” DO ไม่ได้โกรธเคืองจากพี่ชายของเขา แต่บอกว่าเขายืนอยู่บนขั้นพิเศษของเขาเห็นหนอนบนพื้น MI ก็ไม่อารมณ์เสียเช่นกัน เพราะตั้งแต่ก้าวแรกเขาเห็นว่าแม่ของเขากลับมาจากทำงานอย่างไร เกลือจากก้าวที่สองของเขาเห็นนกที่สวยที่สุดในโลก

คุณเห็นอะไรที่นั่น SI?

ฉันสามารถเห็นเมฆและท้องฟ้าจากขั้นตอนที่สาม!

ในเวลาเดียวกัน สาวๆ เลือกห้องของตัวเอง

ฉันจะอาศัยอยู่ชั้นล่างบนชั้นแรก! - ป.ล. พูด - ฉันไม่ชอบบันไดและนั่งอยู่ใต้ผู้ปกครองคนแรก

จากนั้นฉันจะอยู่บนชั้นสอง ระหว่างบรรทัดแรกและบรรทัดที่สอง - FA กล่าว - ฉันชอบที่จะมองออกไปนอกหน้าต่างที่สวนผลไม้แอปเปิ้ลที่ยอดเยี่ยมของเรา แต่ฉันมองไม่เห็นจากด้านบนและด้านล่าง

อืม ชั้นสามเป็นของฉันนะ - แอลเอพูด - ฉันชอบปีนบันไดจริงๆ และตกลงระหว่างผู้ปกครองคนที่สองและคนที่สาม

นี่คือวิธีที่โน้ตที่ร่าเริงอาศัยอยู่และอยู่ด้วยกันและยังมีชีวิตอยู่ หากคุณต้องการตรวจสอบให้ไปที่แนวดนตรีที่ยอดเยี่ยม และผู้ชายตลก ๆ จะรอคุณอยู่ในบ้านของพวกเขา

K - บนไม้บรรทัดเพิ่มเติม

PE - ใต้ไม้บรรทัดแรก

MI - บนไม้บรรทัดแรก

เอฟเอ - ระหว่างบรรทัดแรกและบรรทัดที่สอง

เกลือ - บนไม้บรรทัดที่สอง

LA - ระหว่างผู้ปกครองคนที่สองและคนที่สาม

SI - ในบรรทัดที่สาม

พบกันเร็ว ๆ นี้ในแดนสวรรค์!

นิทานสามารถเล่าได้ตลอดเวลาของวันแม้ในเวลากลางคืน แต่ในตอนเช้า คุณสามารถวาดโน้ตและบ้านของพวกเขา หรือคุณจะเล่นก็ได้

เกมการสอน "สูง - ต่ำ"

จำเป็นต้องเล่นแผ่นกระดาษที่มีแถบวาด (ห้าเส้น) และกระดาษสีดำวงรีขนาดเล็ก

ผู้ใหญ่จะเล่นโน้ตสูงหรือต่ำบนเปียโน หรือเพียงแค่ร้องเพลงอะไรก็ได้ ไม่ว่าจะสูงหรือต่ำ เด็กเดาว่าเด็ก ๆ ปีนโน้ตสูงหรือต่ำแล้ววางวงรีไว้บนเสา สูงหรือต่ำตามลำดับ

และรูปภาพที่วาดภาพสัตว์สามารถ "เดิน" ตามพนักงานดนตรีได้ เช่น หมี กระต่าย หมาป่า นก สัตว์แต่ละตัวมีเพลง "ของตัวเอง"

แนวดนตรีห้าสาย

เราตั้งชื่อว่า stave

และในนั้นโน้ตทั้งหมด - จุด

วางไว้ในสถานที่

และตอนนี้ พวกคุณ จำไว้ว่าโน้ตอยู่ที่ไหน และวางไว้ในบ้านของคุณ

โปรแกรมของวงกลม "Domisolka"

ตามความรู้ทางดนตรี

MBDOU "อนุบาลหมายเลข 28"

ภูมิภาค G.Troitsk Chelyabinsk

ระยะเวลาดำเนินการ: 1 ปี

อายุ: 6-7 ปี

จำนวน: 8 คน

มือดนตรี Revtsova L.M.

หมายเหตุอธิบาย

โปรแกรมของวงกลม "Domisolka" - การสอนความรู้ทางดนตรีออกแบบมาสำหรับเด็กอายุ 6-7 ปี งานเพิ่มเติม กิจกรรมการศึกษาวางแผนโดยคำนึงถึง คุณสมบัติอายุเด็ก.

ดนตรีมี พลังวิเศษผลกระทบต่อบุคคลดังนั้นจึงเป็นหนึ่งในวิธีที่ยอดเยี่ยมและทรงพลังมากสำหรับการพัฒนาภายในของเด็ก การประชุมดนตรีเปรียบเสมือนการสื่อสารที่ใกล้ชิดและเปิดเผยกับบุคคลอื่น เด็กได้สัมผัสดนตรีในแบบที่เขาสัมผัสได้ เหตุการณ์จริงในชีวิตของคุณ และการทำความรู้จักกับดนตรีคือโอกาสที่จะได้รับสิ่งดีๆ ประสบการณ์ชีวิต. นอกจากนี้เด็กเรียนรู้ที่จะแสดงความรู้สึกผ่านดนตรี

มิตรภาพกับดนตรีควรเริ่มต้นให้เร็วที่สุดเมื่อเด็กๆ ยังคงเปิดรับความรู้ใดๆ และผู้ใหญ่ที่อยู่ใกล้ควรทำทุกอย่างเพื่อให้เด็กรักในสิ่งที่เขาทำ เขาชื่นชม และเพลิดเพลิน ดังนั้นความเกี่ยวข้องของกิจกรรมการศึกษานี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อจัดระเบียบการได้ยินทางดนตรีของเด็กและการพัฒนาการศึกษาด้านดนตรี รสนิยมทางศิลปะและความสามารถในการสร้างสรรค์ วิธีการสำหรับการจัดระบบการได้ยินที่ถูกต้องคือ: การให้ความรู้แก่เด็ก ๆ ในทิศทางที่ชัดเจนและแม่นยำในการเชื่อมโยงแบบโมดัลของท่วงทำนอง, การบรรเลงประสานกัน, ในอัตราส่วนของเสียงของดนตรีโพลีโฟนิก; การพัฒนาจังหวะที่คมชัดและแม่นยำ สอนการรับรู้ที่มีชีวิตชีวาและมีความหมายและน้ำเสียงของวลีดนตรี ระยะเวลา รูปแบบโดยรวม; การศึกษาและการพัฒนาความรู้สึกของสไตล์

วัตถุประสงค์ของโปรแกรมคือเพื่อเปิดใช้งานหูชั้นในตรวจสอบทิศทางที่ถูกต้องของรสนิยมทางดนตรีของเด็กและเสริมสร้างความจำด้วยสารอาหารที่มีคุณค่าเพียงพอ ภาพศิลปะชีวิต.

นับไม่ได้ วัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวความรู้ทางดนตรีเป็นเพียงการเรียนรู้ที่จะอ่านเพลงจากแผ่นงานและน้ำเสียงที่บริสุทธิ์ การกำหนดงานในลักษณะนี้คงจะผิดพอๆ กัน ราวกับว่าเมื่อกำหนดงานของการเรียนรู้การเล่นเปียโน เราจำกัดเฉพาะความสามารถในการถ่ายทอดโน้ตที่ระบุบนแป้นพิมพ์ได้อย่างชัดเจนและด้วยจังหวะที่ถูกต้องเท่านั้น

งาน:

1.พัฒนา ความสามารถทางดนตรี: การได้ยินแบบโมดอล ความรู้สึกของจังหวะ

2. ให้ความคิดเกี่ยวกับดนตรี มันคือ ความเป็นไปได้ในการแสดงออกเกี่ยวกับความหลากหลายของช่วงความรู้สึก อารมณ์

3. เพื่อสอนและเชี่ยวชาญคำศัพท์ทางดนตรีจำนวนหนึ่ง: จังหวะ, จังหวะ, หยุดชั่วคราว, บรรเลง, เฉดสีแบบไดนามิกฯลฯ

4. ส่งเสริมการพัฒนากิจกรรมทางจิตใจ อิสระ และสร้างสรรค์

5. การศึกษาวัฒนธรรมดนตรี

งานสำคัญอย่างหนึ่งของการรู้หนังสือทางดนตรีคืองานกระตุ้นความสนใจของเด็กในชั้นเรียน ความหลงใหลในชั้นเรียนในการรู้หนังสือทางดนตรีเป็นเงื่อนไขที่จำเป็นอย่างยิ่งในการบรรลุผลในเชิงบวก ในขณะเดียวกันก็เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าทิศทางที่ถูกต้องของกระบวนการให้ความรู้หูสำหรับดนตรีเพื่อให้ทักษะการใช้ชีวิตการปฏิบัติที่มีประสิทธิภาพและไม่ได้สอนวิธีการทำงานอย่างเป็นทางการที่จำเป็นสำหรับการสอบ แต่ไม่สามารถใช้ในการฝึกดนตรีได้

ส่วนของความรู้ทางดนตรีที่กำหนดการวางแผนกระบวนการสอนและโอกาสคือ: การศึกษาแบบโมดอล การศึกษาจังหวะ; พัฒนาการของหูชั้นในและความจำทางดนตรี พัฒนาการของการได้ยิน "ไพเราะ", "ฮาร์โมนิก" และ "โพลีโฟนิก"

รูปแบบการศึกษา:

กิจกรรมร่วมกัน

งานเดี่ยว.

วิธีการสอน:

วาจา

ภาพ

ใช้ได้จริง

ผลลัพธ์ที่คาดหวัง:

จากกิจกรรมการศึกษาเพิ่มเติม เด็กจะได้เรียนรู้ที่จะเข้าใจ ศัพท์ดนตรี, โทนเสียงล้วนๆ, ถ่ายทอดรูปแบบจังหวะของท่วงทำนอง, เข้าใจและพูดคุยเกี่ยวกับเนื้อหาของเพลง, ซึ่งเป็นพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับการเรียนรู้, เงื่อนไขที่ขาดไม่ได้สำหรับการบรรลุเป้าหมายที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

เนื้อหาทางดนตรีไม่ตรงกับรายการ แต่เป็นการขยายและเพิ่มพูนความรู้ในงานของการเรียนรู้ความรู้ทางดนตรี

แบบฟอร์มสรุป:

สรุปบทเรียนเปิด

การสนับสนุนวัสดุ:

ศูนย์ดนตรี, แผ่นดิสก์, เสียงรบกวน เครื่องดนตรี.

วงกลม "Domisolka" - จัดขึ้นสัปดาห์ละครั้งเป็นเวลา 25 นาที

บรรณานุกรม:

"ดนตรี" N.B. Ulashenko

"Solfeggio" - M. Kotlyarevskaya

"เรื่องของดนตรี" - L.V. Svetlichnaya

"ความรู้ทางดนตรี" - E. Davydova

"ตัวอักษรเพลง" - N, Konchalovskaya

"ไพรเมอร์ดนตรีใหม่" - O. Ivanova

แผนการศึกษาเฉพาะเรื่อง-34 สัปดาห์ต่อปี

หัวข้อ

จำนวน

ชั้นเรียน

นาฬิกา

ทฤษฎี

ฝึกฝน

"เสียงดนตรีและเสียงรบกวน

10 นาที

40 นาที

“เสียงสูงและต่ำ”

10 นาที

40 นาที

"เงียบจัง"

10 นาที

40 นาที

"เมเจอร์และไมเนอร์"

10 นาที

40 นาที

10 นาที

40 นาที

"เสียงยาวและสั้น"

20 นาที.

80 นาที

"จังหวะในดนตรี"

10 นาที

40 นาที

"ฟอร์เต้และเปียโน"

10 นาที

40 นาที

“บีทแรง-บีตอ่อน”

10 นาที

40 นาที

"โน๊ตแหลม"

ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโน้ตดนตรี

10 นาที

40 นาที

"โน้ตดนตรี"

40 นาที

160นาที

20 นาที.

80 นาที

การวางแผนกิจกรรมการศึกษาเพิ่มเติมตามปฏิทิน

สำหรับปี 2559-2560

เดือน

หัวข้อ

ซอฟต์แวร์

งาน

กันยายน

13.09.2016

20.09.

27.09.

“เสียงสูงและต่ำ”

ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับเสียงสูงและต่ำ

แบบฟอร์มบทเรียน:

สนทนา เวิร์กช็อปสร้างสรรค์

วิธีการ:

เรื่องราว, การสนทนา,

คำอธิบายวิธีการมองเห็น

การพัฒนาความไพเราะและความสามัคคี

การได้ยิน

พัฒนาการของหูชั้นใน

ตุลาคม

04.10

11.10

18.10

25.10

“เสียงสูงและต่ำ”

“เงียบจัง”

"เมเจอร์และไมเนอร์"

ทำความคุ้นเคยกับคำศัพท์: "ดัง", "เงียบ", "วิชาเอก", "ผู้เยาว์"

รูปแบบบทเรียน: การสนทนา

วิธีการ: เรื่องราว คำอธิบาย ภาพ การได้ยิน

การรับรู้ของ Ladish

วิชาเอกและวิชารอง

พฤศจิกายน

01.11.

08.11.

15.11.

22.11.

29.11.

"การเคลื่อนที่ขึ้นและลงของท่วงทำนอง"

"เสียงยาวและสั้น"

ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวขึ้นและลง

เสียงยาวและสั้น

รูปแบบการจ้างงาน: การสนทนา

วิธีการ: การสนทนา คำอธิบาย ภาพการได้ยิน

การศึกษาจังหวะ

พัฒนาการด้านการได้ยิน ความจำทางดนตรี

การศึกษาของลาดิช

พัฒนาการด้านการได้ยิน

นิยามการได้ยินของเสียงที่ดังและเบา

วิชาเอกและวิชารอง

ธันวาคม

06.12.

13.12.

20.12

27.12.

"เสียงยาวและสั้น"

"จังหวะในดนตรี"

การเปิดเผยแนวคิดเรื่องจังหวะในดนตรี

รูปแบบการประกอบอาชีพ: เกม

การรับรู้เป็นจังหวะ

พัฒนาการด้านการได้ยิน

หน่วยความจำดนตรี

มกราคม

"ฟอร์เต้และเปียโน"

"หุ้นที่แข็งแกร่ง - หุ้นที่อ่อนแอ"

การเปิดเผยแนวคิดของ "มือขวา" และ "เปียโน" ที่แข็งแกร่งและอ่อนแอ

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา, เกม.

วิธีการ: เรื่องราว, การสนทนา, คำอธิบาย, ภาพ, การได้ยิน

พัฒนาการของการฟังไพเราะ

การพัฒนาความรู้สึกของจังหวะ

กุมภาพันธ์

04.02

11.02

“บีทแรง-บีตอ่อน”

"โน๊ตแหลม"

ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโน้ตดนตรี

ทำความคุ้นเคยกับโน๊ตเสียงแหลมและโน้ตดนตรี

แบบฟอร์มบทเรียน:

การสนทนา, เกม.

วิธีการ: เรื่องราว, การสนทนา, ภาพ, การได้ยิน

เรียนอ่านดนตรี

มีนาคม

"โน้ตดนตรี"

การเปิดเผยแนวคิดของ "พนักงานดนตรี" และตำแหน่งของโน้ตบนคาน

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา, เกม.

วิธีการ: การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การได้ยิน

การสอนโน้ตดนตรี.

การพัฒนาหน่วยความจำดนตรี

เมษายน

"โน้ตดนตรี"

"การทำซ้ำและการรวมวัสดุที่ครอบคลุม"

เพื่อแก้ไขแนวคิดของ "stave" ตำแหน่งของบันทึกย่อนั้น

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา, เกม.

วิธีการ: เรื่องราว, การสนทนา, คำอธิบาย, ภาพ, การได้ยิน

การสอนโน้ตดนตรี.

พัฒนาการด้านความจำของดนตรี

พฤษภาคม

"การทำซ้ำและการรวมวัสดุที่ครอบคลุม"

การรวมคำศัพท์ที่เรียนรู้ก่อนหน้านี้ รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา, เกม.

วิธีการ: คำอธิบาย, การสนทนา, ภาพ, การได้ยิน, การปฏิบัติ

การพัฒนาความรู้สึกโมดอล

ความรู้สึกของจังหวะ

หน่วยความจำดนตรีและการได้ยิน

สื่อการสอนและการบรรยาย

สื่อการสอน

เกมการสอน

"เสียงดนตรีและเสียงรบกวน"

“การเรียนรู้ที่จะแยกแยะเสียง” ค13 (ดนตรี).

“ใครอยู่ในบ้าน” (ชั้นเรียนอนุบาล น. 47)

“ฟังอย่างระมัดระวัง ทำซ้ำอย่างระมัดระวัง” หน้า 48

“เราจะไปหาเสียง” หน้า 49

"โต๊ะเสียงดัง" น.71

"เสียงป่า" หน้า 78

“เสียงสูงและต่ำ”

เทพนิยาย "หมาป่าและแพะ" น. 133.

"หมีสามตัว" หน้า 139

"นิทานของเด็กหญิงนีน่า แมวมูร์ก้าและเปียโน"

“ทายสิว่าใครโทรมา!” หน้า 61

"ไจแอนต์และลิลลิปูเทียน" หน้า 136

“เงียบจัง”

“เงียบจัง”

"เมเจอร์และไมเนอร์"

เทพนิยาย "ผู้อาวุโสและผู้เยาว์อาวุโส" หน้า 97

"สีสรรค์และเปียโรต์" หน้า 97

"การเคลื่อนที่ขึ้นและลงของท่วงทำนอง"

เทพนิยาย "ขั้นตอนทางดนตรี

"มาฟังสเกลกันเถอะ" p.162

"เสียงยาวและสั้น"

บทกวี "คุณย่าโนตากำลังเดินอยู่ในสวนสาธารณะ" หน้า 185

"ยาวสั้น" หน้า 182

“ดูนาฬิกาปลุก” หน้า 183

จังหวะในเพลง"

"ม้าหมุน" หน้า 102

"นกหนุ่ม" น.102

"ฟอร์เต้และเปียโน"

"The Tale of Forte and the Piano" หน้า 120

“มันฟังดูเป็นยังไง” หน้า 115

“ถูก ผิด” น.116

“บีทแรง-บีตอ่อน”

“ ลูกแพร์ถูกแบ่งออกเป็นหุ้นอย่างไร” - เกมในเทพนิยาย

"เกมนับ" หน้า 187

“หนึ่งและสองนับจำนวนหุ้น” หน้า 188

"โน๊ตแหลม"

ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโน้ตดนตรี

“นิทานนกฮูกฉลาด”

บันทึกย่อและพนักงาน - บทกวี

“แต่ละก้าวมีชื่อ” หน้า 165

"โน้ตดนตรี"

"เรื่องของกระทง"

"บันไดดนตรี"

การวางแผนบทเรียน

13.09.2016

หัวข้อ: “เสียงดนตรีและเสียงรบกวน”

งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ทำความคุ้นเคยกับคำศัพท์: นักแต่งเพลงนักแสดงเสียงและเสียงดนตรี

ทำความคุ้นเคยกับเสียงดนตรีและเสียงรบกวน

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ : เรื่อง คำอธิบาย ภาพ หู

เคลื่อนไหว

1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. การสนทนา "เสียงดนตรีและเสียง": เราเรียนรู้ที่จะแยกแยะระหว่างเสียง เสียงอะไร และสิ่งที่เงียบ

4. เกมดนตรีและการสอน: "ใครอยู่ในบ้าน", "เราจะไปหาเสียง"

5. นาทีพลศึกษา

6. ทำความรู้จัก เสียงดนตรี, การสาธิตเครื่องดนตรี.

ขยายแนวคิด: นักแต่งเพลง, นักแสดง

7. ลักษณะทั่วไป

เพื่อนำเด็กมาสู่แนวคิด: ดนตรีและเสียงรบกวน

วาดตามคำร้องขอของเด็กๆ

ออกมีนาคม

20.09.

หัวข้อ : เสียงเพลงและเสียงรบกวน

งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน การรวมคำศัพท์: "ดนตรี", "เสียง"

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ : เรื่องราว การสนทนา ภาพ การได้ยิน

เคลื่อนไหว

1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. การรวมแนวความคิด: นักแต่งเพลง, นักแสดง, ดนตรีและเสียงรบกวน

4. ดนตรี - เกมการสอน: "ฟังอย่างระมัดระวัง ทำซ้ำอย่างระมัดระวัง", "เราจะไปหาเสียง"

5. นาทีพลศึกษา

6. เล่นเครื่องดนตรีเสียงสำหรับเด็ก

D \ W ทำเสียงกับผู้ปกครอง

ทางเข้าจากห้องโถงใต้เดือนมีนาคม

27.09.

หัวข้อ: “เสียงสูงและต่ำ”

งานโปรแกรม: แนะนำให้เด็กรู้จักเสียงสูงและต่ำ อธิบายแนวคิดของเสียงสูงและต่ำ

แบบฟอร์ม ชั้นเรียน: การสนทนา.

วิธีการ: เรื่องราว, การสนทนา, ภาพ, การได้ยิน

เคลื่อนไหว

1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. ตรวจสอบ D\Z การรวมแนวความคิดทางดนตรี เสียงรบกวน นักแต่งเพลง นักแสดง เกมดนตรีและการสอน "โต๊ะที่มีเสียงดัง"

4. การสนทนาเกี่ยวกับเสียงสูงและต่ำ "นิทานของเด็กหญิงนีน่า แมวมูร์ก้าและเปียโน"

เดินออกจากห้องโถง

04.10.

หัวข้อ : "เสียงสูงและต่ำ"

งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน การรวมแนวคิดของเสียงสูงและต่ำ

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ : เรื่องราว การสนทนา ภาพ การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. แก้ไขแนวคิดของเสียงสูงและต่ำ

เทพนิยาย "หมาป่าและแพะ"

4. เกมดนตรีและการสอน "พูดด้วยเสียงของคุณ" หน้า 64

5. การเล่นเครื่องดนตรีเสียงสำหรับเด็ก

6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

11.10.

หัวข้อ "ดัง-เงียบ"

งานโปรแกรม: แนะนำให้เด็กรู้จักแนวคิด: ดัง, เงียบ

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ

เคลื่อนไหว

1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. การสนทนาเกี่ยวกับเสียงที่ดังและเงียบ

“เรื่องของแมว”

4. เกมดนตรีและการสอน "ดัง - เงียบ"

5. การเล่นเครื่องดนตรีเสียง

6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

18.10.

เรื่อง: "ดัง-เงียบ"

งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน การรวมแนวคิด: ดัง, เงียบ

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ

เคลื่อนไหว

1.ทางเข้าห้องโถงใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. ซ่อมพูดเสียงที่ดังและเงียบ

เกมดนตรีและการสอน "ดัง - เงียบ"

4.Fixation: เสียงสูงและต่ำ

เกมดนตรีและการสอน "ทายซิว่าใครกำลังโทรหาคุณ"

6. เดินออกไป

25.10.

หัวข้อ : "วิชาเอกและวิชารอง"

งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ทำความคุ้นเคยกับแนวคิด: หลักและรอง

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ: บทสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1.ทางเข้าห้องโถงใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. การสนทนา: วิชาเอกและวิชารอง หน้า 97

เทพนิยาย "ผู้ลงนามและผู้เยาว์" หน้า 98

4. เกมดนตรีและการสอน "Harlequin and Pierrot" หน้า 97

5. แก้ไขแนวคิด: ดัง เงียบ

7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

01.11.

หัวข้อ : "วิชาเอกและวิชารอง"

งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน การรวมแนวคิดของวิชาเอกและวิชารอง คำนิยามสำหรับเสียงแห้งและเสียงเล็กน้อย

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. การแก้ไขแนวคิด: หลักและรอง จำเทพนิยาย "ผู้อาวุโสและผู้เยาว์อาวุโส"

4. เกมดนตรีและการสอน "Harlequin and Pierrot"

5. แก้ไขแนวคิด เสียงดัง เงียบ

เกมดนตรีและการสอน "ดัง - เงียบ"

6. การเล่นเครื่องดนตรี

7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

08.11.

หัวข้อ

งานโปรแกรม: แนะนำให้เด็กรู้จักการเคลื่อนไหวขึ้นและลงของท่วงทำนอง พัฒนา ความทรงจำทางดนตรี, การฟังที่ไพเราะและกลมกลืน

คลาสแฮนดิแคป: การสนทนา, เกม.

วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. การรวมแนวความคิด: หลักและรอง

4. การสนทนา: ขึ้นและลงการเคลื่อนไหวของท่วงทำนอง

เทพนิยาย "ขั้นตอนทางดนตรี".

6. การเล่นเครื่องดนตรี

7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

15.11.

หัวข้อ : "การเคลื่อนไหวขึ้นและลงของท่วงทำนอง"

งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นในและความจำทางดนตรี

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา, เกม.

วิธีการ: บทสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. ทางเข้าของเด็ก ๆ กับดนตรี

2. ดนตรีทักทาย

3. การรวมแนวความคิด: การขึ้นและลงของท่วงทำนอง

4. ระลึกถึงเทพนิยาย "Musical Steps"

5. เกมดนตรีและการสอน "ฟังขนาด" หน้า 162

6. การเล่นเครื่องดนตรี

7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

22.11.

หัวข้อ : "เสียงยาวและสั้น"

งานโปรแกรม

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. เด็กเดินขบวน

2. ดนตรีทักทาย

3. การสนทนา บทกวี "คุณย่าโนตากำลังเดินอยู่ในสวนสาธารณะ" หน้า 185

4. เกมดนตรีและการสอน "ยาวและสั้น" หน้า 182

6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

29.11.

หัวข้อ : "เสียงยาวและสั้น"

งานโปรแกรม

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. การสนทนา จำบทกวี "คุณย่าโนตากำลังเดินอยู่ในสวนสาธารณะ"

4. ดนตรี - เกมการสอน "ดูด้วยนาฬิกาปลุก"

5. การเล่นเครื่องดนตรี

6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

06.12.

หัวข้อ : "เสียงยาวและสั้น"

งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน การพัฒนาการได้ยินภายในและความรู้สึกของจังหวะ

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. นึกถึงบทกวี "คุณยายโน้ตกำลังเดินอยู่ในสวนสาธารณะ"

4. แนะนำระยะเวลาบันทึก: ไตรมาสที่แปด

5. ดนตรี - เกมการสอน "ดูด้วยนาฬิกาปลุก"

6. การเล่นเครื่องดนตรี

7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

13.12

หัวข้อ : "เสียงยาวและสั้น"

งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำดนตรี และจังหวะ

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. การสนทนาเกี่ยวกับระยะเวลาของโน้ต นึกถึงบทกวี "คุณยายโน้ตกำลังเดินอยู่ในสวนสาธารณะ"

4. เกมดนตรี - การสอน: "ใครจะได้มัน", "ยาวและสั้น"

5. การเล่นเครื่องดนตรี

6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

20.12.

หัวข้อ : จังหวะในเพลง.

งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำดนตรี และจังหวะ

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. การสนทนาเกี่ยวกับจังหวะในดนตรี เกมม้าหมุน.

4. เกมดนตรี - การสอน "Young Thrush"

5. การเล่นเครื่องดนตรี

6. ชั้นทางออกมีนาคม

27.12.

หัวข้อ : จังหวะในเพลง.

งานโปรแกรม

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. การนำเด็กเข้าห้องโถงดนตรี

2. ดนตรีทักทาย

3. พูดคุยเกี่ยวกับจังหวะจำเกม "ม้าหมุน"

4. จำและเล่นเกมดนตรีและการสอน: "Harlequin and Pierrot", "เดาว่าใครกำลังโทรหาคุณ", "มาฟังเครื่องชั่งกันเถอะ"

5. การเล่นเครื่องดนตรี

6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

01/10/2017

หัวข้อ : "ฟอร์เต้กับเปียโน"

งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน การพัฒนาการได้ยินภายในและความรู้สึกของจังหวะ

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. การสนทนาเกี่ยวกับมือขวาและเปียโน เรื่องราวของ Forte และเปียโน จำเกมม้าหมุน

4. ดนตรี - เกมการสอน "มันฟังดูเป็นอย่างไร"

5. การเล่นเครื่องดนตรี

6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

17.01.

หัวข้อ : มือขวาและเปียโน

งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำดนตรี และจังหวะ

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. พูดถึงมือขวาและเปียโนต่อไป

4. ดนตรี - เกมการสอน "มันฟังดู", "ถูกต้อง, ผิด"

5. การเล่นเครื่องดนตรี

6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

24.01.

หัวข้อ: "หุ้นที่แข็งแกร่ง - หุ้นที่อ่อนแอ"

งานโปรแกรม

ลักษณะงาน : สนทนา.

วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. การสนทนาเกี่ยวกับหุ้นที่แข็งแกร่งและอ่อนแอ เทพนิยาย - เกม "ลูกแพร์ถูกแบ่งออกเป็นหุ้นอย่างไร"

4. ดนตรี - เกมการสอน "มันฟังดูเป็นอย่างไร", "หนึ่งหรือสองคนนั่งลง"

5. การเล่นเครื่องดนตรี

6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

31.01.

หัวข้อ: "จังหวะแรง-จังหวะอ่อน"

งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน หน่วยความจำดนตรีและความรู้สึกของจังหวะ

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ : บทสนทนา คำอธิบาย ภาพ ใช้ได้จริง.

เคลื่อนไหว

1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. พูดถึงจุดแข็งและจุดอ่อนต่อไป

4. จำเกมดนตรีและการสอน "มันฟังดู", "เกมนับ", "ถูก, ผิด"

5. การเล่นเครื่องดนตรี

6. เดินออกไป

07.02.

หัวข้อ: " ส่วนแบ่งที่แข็งแกร่ง - ส่วนแบ่งที่อ่อนแอ "

งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของการได้ยินภายใน ความรู้สึกของจังหวะ

ลักษณะงาน : สนทนา.

วิธีการ : การสนทนา คำอธิบาย ภาพ การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. สนทนาต่อในส่วนที่แข็งแกร่งและอ่อนแอ รวบรวมแนวคิดเหล่านี้

4. ดนตรี - เกมการสอน: "ถูกผิด", "มันฟังดู", "เกม - นับสัมผัส"

5. การเล่นเครื่องดนตรี

6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

14.02.

หัวข้อ: " โน๊ตเสียงแหลม", "ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโน้ตดนตรี".

งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำทางดนตรี ความรู้สึกของจังหวะ

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ: คำอธิบาย การสนทนา ภาพ การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. สนทนาเกี่ยวกับโน๊ตสาม สต๊าฟดนตรี เรื่องของ นกฮูกฉลาด. บทกวีเกี่ยวกับโน้ตและดนตรี การสะกดคำ โน๊ตสาม.

5. การเล่นเครื่องดนตรี

6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

21.02.

หัวข้อ: " โน๊ตแหลม". "ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโน้ตดนตรี".

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ

เคลื่อนไหว

1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. พูดคุยกับเด็ก ๆ ต่อไปเกี่ยวกับโน๊ตสาม โน้ต และไม้คานหาม ระลึกถึงนิทานนกฮูกที่ฉลาด บทกวีเกี่ยวกับโน้ตและไม้เท้าดนตรี การสะกดของโน๊ตแหลม

4. ดนตรี - เกมการสอน "แต่ละขั้นตอนมีชื่อ"

5. การเล่นเครื่องดนตรี

6. เดินออกไป

28.02.

หัวข้อ: "โน๊ตเสียงแหลม" "ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโน้ตดนตรี"

งานโปรแกรม: พัฒนาการการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำทางดนตรี ความรู้สึกของจังหวะ

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ : คำอธิบาย การสนทนา ภาพ การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. ทางเข้าของเด็กในเดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. จำนิทานเกี่ยวกับนกฮูกที่ฉลาด, บทกวีเกี่ยวกับโน้ต, พนักงานดนตรี

การสะกดของโน๊ตแหลม เรื่องของกระทง.

4. ดนตรี - เกมการสอน "บันไดดนตรี"

5. การเล่นเครื่องดนตรี

6. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

07.03.

หัวเรื่อง: "โน๊ตสาม". บทนำสู่บันทึกย่อ DO

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

เคลื่อนไหว

1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. พูดคุยกับเด็ก ๆ เกี่ยวกับเสียงแหลมของการสะกดคำต่อไป จำเรื่องราวของนกเค้าแมวที่ฉลาด

4. แนะนำให้เด็กรู้จักโน้ต DO ตำแหน่งบนคาน เรื่องของกระทง.

5. ดนตรี - เกมการสอน "บันไดดนตรี"

6. การเล่นเครื่องดนตรี

7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

14.03.

หัวเรื่อง: "โน๊ตสาม". ทำความคุ้นเคยกับโน้ต RE แก้ไขโน้ต DO

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ: คำอธิบาย, การสนทนา, ภาพ, การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. สนทนาเกี่ยวกับโน๊ตสาม สต๊าฟดนตรี

4. ทำความคุ้นเคยกับโน้ต PE ตำแหน่งของโน้ตบนคานและการสะกด

5. แก้ไขโน้ต DO บนไม้คาน ตัวสะกด ระลึกถึงนิทานนกฮูกที่ฉลาด บทกวีเกี่ยวกับโน้ตและไม้เท้า

6. ดนตรี - เกมการสอน "บันไดดนตรี"

7. การเล่นเครื่องดนตรี

8. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

21.03.

หัวข้อ: "เสียงแหลม", "ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโน้ตดนตรี"

งานของโปรแกรม: การพัฒนาการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำทางดนตรี ความรู้สึกของจังหวะ

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ: การสนทนา คำอธิบาย ภาพในทางปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. การเข้าประเทศของเด็กภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. ทำความคุ้นเคยกับโน้ต MI ตำแหน่งของโน้ตบนคานและการสะกด

4. จำโองการเกี่ยวกับโน้ต แก้ไขตำแหน่งของโน้ต DO และ RE บนเสา การสะกดของบันทึกย่อ

5.” เกมดนตรีและการสอน “แต่ละก้าวมีชื่อ”, “บันไดดนตรี”

6. การเล่นเครื่องดนตรี

7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

28.03.

หัวเรื่อง: "หมายเหตุ".

งานของโปรแกรม: การพัฒนาการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำดนตรี และจังหวะ

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ: คำอธิบาย, การสนทนา, ภาพ, การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. ทำความคุ้นเคยกับโน้ต FA, ตำแหน่งบนเสา, การสะกดคำ

4. แก้ไขบันทึกย่อ DO, RE, MI จำเรื่องราวของนกฮูก

5. ดนตรี - เกมการสอน "บันไดดนตรี"

6. การเล่นเครื่องดนตรี

7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

04.04.

หัวข้อ: "โน้ต"

งานของโปรแกรม: การพัฒนาการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำทางดนตรี ความรู้สึกของจังหวะ

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ: คำอธิบาย, การสนทนา, ภาพ, การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. ทำความคุ้นเคยกับโน้ต SALT ตำแหน่งบนเสาการสะกดคำ

4. เกมดนตรีและการสอน "รู้จักเครื่องดนตรี", "ดัง - เงียบ", "การเต้นรำของดอกกุหลาบ"

5. นาทีจังหวะ: ปรบมือ เล่นจังหวะของเพลงใดก็ได้

6. การเล่นเครื่องดนตรี เครื่องดนตรีประเภทหลัก: ลม, เครื่องสาย, เครื่องเพอร์คัชชัน

7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

11.04.

งานของโปรแกรม: การพัฒนาการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำดนตรี และจังหวะ

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ: เกม, การปฏิบัติ, ภาพ, การสนทนา, คำอธิบาย

เคลื่อนไหว

1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. ทำความคุ้นเคยกับโน้ต LA ตำแหน่งบนเสาการสะกดคำ

4. การรวมความรู้เกี่ยวกับเสียงแหลม, เสา, บันทึกย่อ: DO, RE, MI, FA, SOL ตลอดจนรวบรวมความรู้เกี่ยวกับเสียงยาวและสั้น

5. เกม: "ที่กระจก", "เดาว่าเราเป็นใคร", "สุนัขจิ้งจอกแอบฟัง"

6. จำชื่อเครื่องดนตรีและประเภทหลัก เล่นเครื่องดนตรี.

7. เดินออกไป

18 .04.

หัวข้อ: "โน้ตดนตรี", "ตำแหน่งของโน้ตบนเสา"

งานของโปรแกรม: การพัฒนาการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำดนตรี และจังหวะ

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ: คำอธิบาย, การสนทนา, ภาพ, การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. ทำความคุ้นเคยกับโน้ต SI ตำแหน่งบนเสาการสะกดคำ

4. เทพนิยาย - เกม "Matryoshka" การรวมความรู้เกี่ยวกับบันทึกย่อ: DO, RE, MI, FA, SOL, LA อธิบายบทบาทของดนตรี

5. ความคิดสร้างสรรค์ในการเล่นเครื่องดนตรี

6. เกม: "ปัญหา", "เราไปคอนเสิร์ต", "เดินคนเดียวหรือสองคน"

7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

25.04.

หัวข้อ: "การทำซ้ำและการรวมเนื้อหาที่ครอบคลุม"

1 หัวข้อ: "เสียงดนตรีและเสียงรบกวน".

2. หัวข้อ: "เสียงสูงและต่ำ"

งานของโปรแกรม: การพัฒนาการได้ยินที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาการของหูชั้นใน ความจำ ดนตรี จังหวะ..

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ: คำอธิบาย, การสนทนา, การปฏิบัติ, ภาพ

เคลื่อนไหว

1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. การสนทนาเกี่ยวกับเสียงดนตรีและนอยส์ "อะไรส่งเสียง อะไรเสียง" จำเทพนิยาย "เกี่ยวกับหญิงสาว Nina, แมว Murka และเปียโน"

4. พลศึกษา.

5. เกมดนตรีและการสอน: "ใครอยู่ในบ้าน", "ทายซิว่าใครกำลังโทรหาคุณ"

6. จำและรวมแนวคิด: นักแต่งเพลง, นักแสดง, ผู้ควบคุมวง

7. เดินออกไป

16.05.

หัวข้อ: "ดังและเงียบ"

หัวข้อ: "เมเจอร์และไมเนอร์"

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ: สนทนา คำอธิบาย ปฏิบัติ เห็นภาพ

เคลื่อนไหว

1. รายการภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. บทสนทนาเกี่ยวกับเสียงที่ดังและเงียบ จำเทพนิยาย "ผู้อาวุโสและอาวุโสผู้เยาว์"

4. นาทีพลศึกษา

5. เกมดนตรีและการสอน "Loud-quiet", "Harlequin and Pierrot",

6. จำเครื่องดนตรีประเภทหลักอ่านบทกวี "เครื่องดนตรีต่างกัน - สวยงามทั้งหมด"

7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม

23.05.

การทำซ้ำและการรวมวัสดุที่ครอบคลุม

กระทู้: "การเคลื่อนไหวขึ้นและลงของท่วงทำนอง"

หัวข้อ: "จังหวะในดนตรี"

กระทู้: "มือขวาและเปียโน".

วัตถุประสงค์ของโครงการ : เพื่อพัฒนาหูที่ไพเราะและกลมกลืน พัฒนาหูชั้นใน, ความจำดนตรี, ความรู้สึกของจังหวะ.

เนื้อหาของงาน: เพื่อรวบรวมความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของดนตรีจากน้อยไปมากเกี่ยวกับจังหวะในดนตรี ระลึกถึงเรื่องราวของ Faure และเปียโน ทบทวนแนวเพลงหลัก

รูปแบบของอาชีพ: การสนทนา.

วิธีการ: คำอธิบาย, การสนทนา, ภาพ, การปฏิบัติ

เคลื่อนไหว

1. รายการเด็กภายใต้เดือนมีนาคม

2. ดนตรีทักทาย

3. การสนทนาเกี่ยวกับมาตราส่วน จำเทพนิยายเกี่ยวกับขั้นตอนทางดนตรี

4. อ่านบทกวี "คุณยาย Nota กำลังเดินอยู่ในสวนสาธารณะ" ให้เด็กมีโอกาสเปิดเผยแนวคิดของ "จังหวะในดนตรี" เล่นเกม "ม้าหมุน"

5. เกมดนตรีและการสอน: "ดูด้วยนาฬิกาปลุก", "สั้นยาว", "มันฟังดู", "ผิดถูกต้อง", "หนุ่มแบล็กเบิร์ด"

6. ทำซ้ำแนวเพลงหลักกับเด็ก ๆ ฟังและระบุแนวดนตรีด้วยหู

7. ทางออกใต้เดือนมีนาคม


ผู้ปกครองหลายคนมีความสุขที่ได้ใช้เวลาพัฒนาชั้นเรียนดนตรีกับลูกๆ ของพวกเขา พวกเขาร้องเพลงด้วยกัน เล่นเครื่องดนตรี ฟังเพลง และต้องขอบอกว่าเด็ดมากเมื่อลูกได้ร่วมคนสวยในครอบครัว

แนวทางหนึ่ง เรียนดนตรีสามารถพัฒนาพื้นฐานของโน้ตดนตรีได้ แต่มีวิธีการต่างๆ มากมาย หนึ่งในวิธีที่น่าสนใจและ วิธีที่น่าสนใจการศึกษาเหมาะสำหรับเด็กที่เล็กที่สุดเป็นงานเกี่ยวกับตัวอักษรดนตรี

ฉันจะหาตัวอักษรดนตรีได้ที่ไหน

ก่อนอื่น สมมติว่าคุณสามารถดาวน์โหลดตัวอักษรดนตรีสองสามเวอร์ชันจากเว็บไซต์ของเราได้ ลิงก์ไปยังไฟล์เหล่านี้จะถูกโพสต์ด้านล่าง ประการที่สอง แน่นอน คุณสามารถซื้อตัวอักษรดนตรีได้ คุณสามารถหาได้ทางอินเทอร์เน็ต แต่มันน่าสนใจกว่ามากที่จะสร้างมันขึ้นมาเอง และคุณยังสามารถทำสิ่งนี้กับลูกของคุณได้และมันจะมีประโยชน์มากยิ่งขึ้น

ดนตรี ABC (ตัวเลือก 1) -

ดนตรี ABC (ตัวเลือก 2) -

สิ่งสำคัญ!โปรดทราบว่าไฟล์ที่เรานำเสนออยู่ในรูปแบบ pdf นี่เป็นรูปแบบที่ได้รับความนิยมอย่างมาก เราหวังว่าคุณจะเปิดทุกอย่างได้ และหากไม่เป็นเช่นนั้น แสดงว่าคุณต้องติดตั้งโปรแกรม (แอปพลิเคชัน) ก่อนเพื่อดูไฟล์ดังกล่าวบนคอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์ของคุณ ดี เล็กและแน่นอน โปรแกรมฟรีเพื่อจุดประสงค์นี้ - Adobe Reader คุณสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ทางการ (หากเป็นคอมพิวเตอร์) หรือผ่านบริการ Google Play(ถ้าเป็นโทรศัพท์) หลังจากติดตั้งโปรแกรมหรือแอพพลิเคชั่น คุณจะไม่มีปัญหาในการเปิดไฟล์ดังกล่าวอีกต่อไป

ตัวอักษรดนตรีคืออะไร?

ตัวอักษรดนตรีที่ง่ายที่สุดที่คุณสามารถทำได้ที่บ้านคือการ์ดที่มีภาพวาดและจารึก สำหรับแต่ละโน้ตทั้งเจ็ด จะมีการสร้างการ์ดแยกต่างหากหรือแผ่นอัลบั้มแยกต่างหาก บนการ์ด คุณสามารถเขียนชื่อของโน้ตได้อย่างสวยงาม โดยวางตำแหน่งไว้บนราวบันไดข้างโน๊ตเสียงแหลม จากนั้น - เพียงแค่เสริมสิ่งที่เกิดขึ้นด้วยภาพวาดที่สวยงามเฉพาะเรื่อง รูปภาพ รวมถึงบทกวี คำพูด บทละเว้น หรือเพียงแค่คำที่พบชื่อของโน้ตที่กำลังศึกษาอยู่

ตัวอย่างของการ์ดดังกล่าว

บนการ์ดใบนี้ นอกจากโน้ตที่บันทึกไว้และชื่อแล้ว เรายังเห็นคอรัสเกี่ยวกับโน้ต DO ซึ่งคล้ายกับท่อนหนึ่งในบทกวี นอกจากนี้ พยางค์สุดท้ายของบรรทัดนี้คือ DO ซึ่งตรงกับชื่อของโน้ต บริเวณใกล้เคียงเรายังเห็นภาพเกี่ยวกับนกกระจอก องค์ประกอบทั้งหมดเชื่อมต่อถึงกัน

ตัวอย่างการ์ดบันทึกอื่น

การ์ดอีกใบถูกนำมาจากตัวอักษรดนตรีอื่น ๆ ของเรา - หลักการก็เหมือนกัน เฉพาะที่นี่เท่านั้นที่บอกทั้งกลอนเกี่ยวกับโน้ตและนอกจากนี้คำที่พบชื่อของโน้ตนั้นจะถูกเขียนแยกกัน

อย่างไรก็ตาม คุณสามารถคิดวิธีอื่นในการวางข้อมูลบนการ์ดและรูปแบบการกรอกข้อมูลที่แตกต่างกันโดยทั่วไป ทั้งหมดนี้ไม่สำคัญ สิ่งสำคัญอีกประการหนึ่ง: โน้ตแต่ละตัวกับเด็กต้องทำงานแตกต่างกัน: เขียนลงใน สมุดโน้ตเพลงหรือในอัลบั้ม เล่นเครื่องดนตรีต่างๆ (อย่างน้อยก็บนเปียโนเสมือน) ร้องเพลงนี้หลายๆ ครั้ง (นั่นคือ เรียนรู้จากหู)

เด็กจะทำตัวอักษรดนตรีในเวอร์ชั่นของตัวเอง

เมื่อเด็กได้เรียนรู้การวาดโน๊ตสามเสียง หัดโน๊ตของอ็อกเทฟแรกเล็กน้อย จากนั้นเขาก็สามารถแต่งตัวอักษรดนตรีของตัวเองได้ คุณสามารถสร้างมันโดยใช้เทคนิคการใช้งาน - นั่นคือการเลือกและติดภาพวาดที่ต้องการบนการ์ด ความช่วยเหลือผู้ปกครองที่นี่คือการเตรียมทั้งหมด วัสดุที่จำเป็น- กระดาษ กาว นิตยสาร ซึ่งคุณสามารถตัดรูปภาพและรูปภาพของโน้ตได้

คุณสามารถวาดรูปภาพของโน้ตหรือคุณสามารถใช้วัสดุสำเร็จรูปสำหรับการตัด - การ์ดเพลง เราพร้อมที่จะมอบการ์ดเพลงตัดเหล่านี้ให้คุณ สามารถใช้ไม่เพียง แต่สำหรับความคิดสร้างสรรค์ แต่ยังเป็นไพ่ปริศนาเมื่อทารกเรียนรู้โน๊ตของโน๊ตสามหรือ

การ์ดบันทึกแยก -

เราจะระงับการสนทนาของเราในเรื่องนี้ ดูเหมือนถึงเวลาสร้างสรรค์แล้ว! ส่งรูปถ่ายตัวอักษรดนตรีของคุณมาให้เรา เราจะมีความสุขมาก! คุณสามารถฝากคำถามและความปรารถนาไว้ในความคิดเห็น

และตอนนี้… ดนตรีเซอร์ไพรส์. คุณต้องฟังเพลงทุกวัน และสำหรับวันนี้เราได้เตรียมเพลงดังและเพราะมากมาฝากคุณ - March P.I. ไชคอฟสกีจากบัลเล่ต์ The Nutcracker ตัวนำ - นักดนตรีหนุ่ม. ดูและฟังอย่างมีความสุข! พบกันเร็ว ๆ นี้!

ดนตรีเป็นการสังเคราะห์เหตุผลและอารมณ์ เช่นเดียวกับวิทยาศาสตร์อื่น ๆ มีแนวคิดพื้นฐานที่นักดนตรีทุกคนควรคุ้นเคย ถ้าคุณเพิ่งเริ่มเข้าใจ โลกที่สวยงามเสียงและท่วงทำนอง หน้านี้เหมาะสำหรับคุณ หลังจากอ่านแล้ว คุณจะสามารถเข้าใจพื้นฐานของโน้ตดนตรีได้ โน้ตดนตรีจะมีความชัดเจน และคุณจะสามารถเล่นชิ้นที่เรียบง่ายและซับซ้อนได้

โน้ตดนตรีทำมาจากอะไร?

โน้ตดนตรีของเราทำมาจากอะไร จาก:

  • พนักงานดนตรี
  • บันทึก;
  • ระยะเวลา;
  • สัญญาณโดยบังเอิญ
  • กุญแจ;
  • ขนาด.

ลองพิจารณาแต่ละประเด็นเหล่านี้ให้ละเอียดยิ่งขึ้นเพื่อให้เข้าใจโน้ตดนตรีมากขึ้น

สเตฟ

คานเป็นองค์ประกอบหลัก ภาษาดนตรี. ประกอบด้วยห้าบรรทัดและสี่ช่องว่างระหว่างพวกเขา โปรดทราบว่าแต่ละช่องว่างและบรรทัดเหล่านี้สอดคล้องกับคีย์เฉพาะของเปียโน (หรือเครื่องดนตรีอื่นๆ)

หากเราพิจารณาการบันทึกโน้ตสำหรับเปียโน โดยปกติแล้วจะประกอบด้วยสองท่อน เรียกว่า คานขนาดใหญ่ พนักงานระดับท็อปใช้ในการบันทึกเพลงที่เล่น มือขวา. พนักงานด้านล่างแสดงโน้ตดนตรีสำหรับมือซ้าย โดยปกติพวกเขาจะรวมกับวงเล็บปีกกาพิเศษ


ตัวอย่างเสาขนาดใหญ่

ไม้เท้ามีองค์ประกอบพื้นฐานหลายประการ ได้แก่ กุญแจ ตัวบอกเวลา ตัววัด และบาร์ไลน์

กุญแจ

ที่สำคัญคือ ป้ายดนตรียืนอยู่ที่จุดเริ่มต้นของไม้พลองและด้วยเหตุนี้จึงเปิดบันทึก มีหลายพันธุ์ ส่วนใหญ่คือไวโอลินและเบส จึงต้องพิจารณาให้ละเอียดยิ่งขึ้น

กุญแจเสียงแหลมมักจะวางไว้ที่จุดเริ่มต้นของไม้เท้าด้านบน ส่วนกลางของป้ายล้อมรอบบรรทัดที่สอง ดังนั้นจึงเรียกกันว่าแป้น Sol หากคุณยังไม่รู้ว่าโน้ตนั้นมีชื่อว่าอะไรและอยู่ที่ไหน เราขอแนะนำให้คุณอ่านบทความ “การเรียนรู้โน้ตร่วมกัน คุณจะพบข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมายในนั้น

ตัวอย่างกุญแจเสียงแหลม



เบสโน๊ตเป็นสัญญาณดนตรีที่เปิดไม้เท้าล่างจุดเริ่มต้นของสัญลักษณ์ครอบคลุมบรรทัดที่สี่ซึ่งเป็นที่ตั้งของโน้ต "F" ให้กุญแจเรียกว่าคีย์ "F"

ตัวอย่างเบสโน๊ต



ระยะเวลาและขนาด

เสียงใน งานดนตรีต้องรักษารูปแบบเป็นจังหวะไม่เช่นนั้นงานจะไม่เหมือนตัวเอง ระบบของระยะเวลาใช้เพื่อระบุระยะเวลา ระยะเวลาที่พบบ่อยที่สุดคือ:

  • ทั้งหมด;
  • ครึ่ง;
  • หนึ่งในสี่;
  • แปด;
  • ที่สิบหก;
  • สามสิบวินาที.


บันทึกทั้งหมดเป็นวงกลมสีขาวไม่เติม โดยปกติระยะเวลาจะคงอยู่ระหว่างการนับ: หนึ่ง สอง สาม สี่

ครึ่งแสดงถึงศีรษะที่ไม่ทาสีด้วยความสงบ มันถูกนับในบัญชี: หนึ่งสอง

หนึ่งในสี่แสดงถึงการเพ้นท์ศีรษะด้วยความสงบ นับครั้ง.

ที่แปดเป็นหัวที่ทาสีด้วยก้านและหางเดียว การเรียกเก็บเงินน้อยกว่าหนึ่งในสี่

ที่สิบหกเป็นหัวที่ทาสีด้วยหางคู่ สกอร์ต่ำกว่าแปดครึ่ง

สามสิบวินาทีเป็นหัวที่ทาสีด้วยหางสามแฉก สกอร์คือครึ่งที่สิบหก

เป็นที่น่าสังเกตว่าโน้ตที่มีระยะเวลานานกว่านั้นสามารถเป็นเชิงปริมาณได้เท่ากับอีกอันหนึ่ง นั่นคือ ทั้งหมดเท่ากับสองครึ่ง สี่ในสี่ และแปดในแปด เป็นต้น มันกลับกลายเป็นชนิด ความก้าวหน้าทางคณิตศาสตร์. มาดูตัวอย่างกัน

ขนาด

โน้ตดนตรีสำหรับผู้เริ่มต้นยังรวมถึงแนวคิดเรื่องขนาดด้วย

ขนาดจะถูกระบุด้วยเศษส่วนเสมอ: ตัวเศษคือจำนวนระยะเวลาในการวัด (เพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวคิดนี้ด้านล่าง) ตัวส่วนคือตัวบ่งชี้ของระยะเวลา โดยปกติขนาดจะถูกกำหนดครั้งเดียวสำหรับงานทั้งหมดและตั้งอยู่หลังป้ายกุญแจและกุญแจ (เพิ่มเติมเกี่ยวกับป้ายสำคัญด้านล่าง)

มีบางขนาดที่พบบ่อยที่สุด:


เพื่อให้เข้าใจเนื้อหานี้มากขึ้น จำเป็นต้องมีคำอธิบายในขนาดเฉพาะ มาดูขนาดที่นิยมกันมากที่สุดตัวหนึ่งคือ 4/4

ในขนาดนี้ จะเลือกหนึ่งในสี่เป็นหน่วย ซึ่งระบุไว้ในตัวส่วนของเศษส่วน โดยรวมแล้ว การวัดควรมีจำนวนบันทึก ซึ่งรวมแล้วจะให้สี่ในสี่


หมายเหตุ: หลายๆ คนในช่วงเริ่มต้นของการฝึกคิดว่าถ้าขนาดเป็น 4/4 ก็สามารถใช้ควอเตอร์ได้เท่านั้นและควรมีสี่ขนาด ไม่ ระยะเวลาอาจแตกต่างกันมาก สิ่งสำคัญคือผลรวมในการวัดไม่เกิน 4/4

บาร์และบาร์ไลน์

การวัดโต้ตอบโดยตรงกับลายเซ็นเวลา หลายคนสนใจว่ามาตรการนี้มีไว้เพื่ออะไร เพราะเราสามารถเขียนระยะเวลาตามลำดับที่ต้องการได้ แต่ทุกอย่างยากขึ้น ความจริงก็คือจังหวะในดนตรีทำได้โดยการสลับจังหวะที่หนักแน่นและเบาซึ่งเรียกว่ามิเตอร์ หากไม่มีจังหวะคงที่ โครงสร้างไพเราะทั้งหมดก็จะแตกสลาย

สำหรับมาตรการเฉพาะและ barline ทุกอย่างง่ายกว่ามากที่นี่ หนึ่งการวัดรวมถึงจำนวนระยะเวลาทั้งหมดที่กำหนดในลายเซ็นเวลา Barlines แยกการวัดหนึ่งออกจากการวัดอื่น บาร์ไลน์มีหลายประเภท สองประเภทที่พบบ่อยที่สุดคือ:

  • ใช้เส้นบาร์ระหว่างแท่ง
  • ใช้บาร์ไลน์คู่เมื่อสิ้นสุดการทำงานและปิด


อุบัติเหตุและวรรณยุกต์ ( สัญญาณสำคัญ)

หากคุณนึกภาพคีย์บอร์ดเปียโน คุณจะเห็นว่านอกจากปุ่มสีขาวแล้ว ยังมีปุ่มสีดำอีกด้วย ปุ่มสีดำเป็นตัวแทนของเสียงรงค์ กล่าวคือ เป็นการลดลงหรือเพิ่มขึ้นในโทนเสียงพื้นฐาน คุณสามารถบรรลุผลนี้ได้ด้วยความช่วยเหลือจากอุบัติเหตุ

บน ช่วงเวลานี้เวลา สัญญาณโดยบังเอิญที่พบบ่อยที่สุดคือ คม แบน และเบการ์

อักขระตัวแรกเพิ่มโน้ตด้วยเซมิโทน และอักขระตัวที่สองลดโน้ตลงหนึ่งเซมิโทน อักขระตัวที่สามจะยกเลิกการแก้ไข มีการอ่านโน้ตพร้อมป้าย คล่องแคล่ว ตัวละครที่กำหนดภายในจังหวะเดียวเท่านั้น

ตัวอย่างเช่น:


คำอธิบาย: Sol-sharp, salt-becar, เกลือ | จีแฟลต, จีเบคาร์ ||.

หากอุบัติเหตุเกิดขึ้นได้เพียงมาตรการเดียว แสดงว่ามีสัญญาณสำคัญที่รักษาการเพิ่มขึ้นหรือลดลงตลอดงานทั้งหมด

ป้ายสำคัญถูกกำหนดบนไม้บรรทัดดนตรีทันทีหลังกุญแจ คุณสามารถกำหนดน้ำเสียงของงานได้ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสัญญาณหลัก ต้องจำไว้ว่าพวกเขาไปในลำดับที่ไม่เปลี่ยนแปลงซึ่งจะต้องไม่ถูกละเมิดเมื่อบันทึกโน้ตในคีย์ มีโทนสีที่คมชัดและแบน พิจารณาตำแหน่งก่อนเป็นอย่างแหลม ตามด้วยปุ่มแบน

ใน คมเสียงต่อไปนี้เพิ่มขึ้น (หนึ่งเสียง หนึ่งปุ่ม):

  1. เกลือ

ใน แบนเสียงต่อไปนี้จะลดลง (หนึ่งเสียง หนึ่งปุ่ม):

  1. เกลือ

ตอนนี้จำลำดับของการระบุสัญญาณสำคัญได้แล้ว คุณสามารถดำเนินการศึกษาคีย์หลักได้ แต่โทนคืออะไร?

© 2022 skudelnica.ru -- ความรัก การทรยศ จิตวิทยา การหย่าร้าง ความรู้สึก การทะเลาะวิวาท