Kompüter oyun janrları: siyahı. Kompüter oyunlarının janrlara görə təsnifatı

ev / sevgi

Onları oynayan oyunçuların sayına və oyunu xarakterizə edən və bəzəyən üslub və xüsusiyyətlərə görə.

Lakin onlayn oyun janrları hələ də təsnifata meydan oxuyur.

Bütün oyunlar fərqlidir və konkret oyuna konkret janr təyin etmək mümkün deyil.

Müxtəlif saytlarda eyni oyuna aid edilir müxtəlif janrlar. Ancaq belə bir gözlənilməz vəziyyətdə belə, tərtibatçılar razılığa gəldilər. İndi isə kompüter oyuncağına baxaraq onun hansı janrda olduğunu deyə bilərik.

Hal-hazırda ən populyar janrlar bunlardır:

  1. Atıcı.
  2. Yarış.
  3. Zeka oyunu.
  4. Strategiya.
  5. Kosmos.
  6. Simulyator.
  7. MMORPG.
  8. Quest.
  9. Rol oyunu.
  10. MMORTS.

Bu məqalədən öyrənəcəksiniz:

Onlayn oyunlar: janrlar

Bir neçə janra uyğun oyunlar var. Məsələn, GTA (Grand Theft Auto) və Roma oyunu var - bunlara strategiya, simulyator və rol oyunu kimi janrların elementləri daxildir.

Siz hər bir missiyanı tək başa vura bilərsiniz, lakin real vaxt rejimində digər oyunçularla da oynaya bilərsiniz. Oyun parametrləri həqiqətən geniş imkanlar təqdim edir. Veb saytımızda ən çoxunu tapa bilərsiniz Maraqlı oyunlar bütün janrlar.

Niyə atıcılar populyarlaşdı?

Atıcılar üçölçülü məkanı olan oyunlardır, xarakter məkanın ətrafında sərbəst hərəkət edir, siz onu müxtəlif rakurslardan, lakin əsasən birinci şəxsdən idarə edirsiniz. Bu oyunlarda siz yalnız labirentin divarları ilə məhdudlaşırsınız.

Labirintdə səssizcə hərəkət edərək, burada və orada düşmənlərə rast gəlirsən və yeni tapşırıqlar alırsınız. Atıcıların anizotropik sahəsi var.

Bu o deməkdir ki, siz uça və ya divarlardan və ya tavanlardan sıza bilməyəcəksiniz. Yəni, yerləşmənin sərhədləri ciddi şəkildə müəyyən edilir.

Bu janrın populyarlığı oyun rejimlərinin genişliyi ilə bağlıdır. Məsələn, bu oyunların bir çoxunda siz komandalar yarada bilərsiniz.

Atıcıların məqsədi bütün rəqibləri məhv etmək və ya bəzi tapşırıqları yerinə yetirməkdir (bomba və ya girovları azad etmək).

MMORPG onlayn oyunların inkişafında yeni mərhələ kimi.

MMORPG kifayət qədər populyar bir janrdır. Bu multiplayer rol oyunudur onlayn oyun. Onu eyni zamanda milyonlarla (və ya məşhurluğundan asılı olaraq minlərlə) oynayır.

Bu sıçrayış İnternet sayəsində əldə edildi. Hər bir oyunçunun oynamaq üçün bərabər imkanları var. Məqsəd: xarakterinizi maksimuma yüksəldin və ya düşmən ərazisini ələ keçirin.

Onlayn oyunların ən məşhur janrları hansılardır?

MMORPG oyunlarının populyarlığı olduqca təbiidir. Axı, əksər oyunçular klanlara qoşulmağı və komandalar yaratmağı sevirlər. Xüsusilə ortaq məqsədləri və məqsədləri olan həmfikir insanlar varsa.

Məsələn, birinin ərazisini müdafiə etmək və ya başqasının ərazisini ələ keçirmək. Oyun Dünyası Warcraft da bunlardan biridir. Əvvəllər kifayət qədər populyar idi.

Lakin məcburi lisenziyasız daha yaxşı oyunların meydana çıxması ilə o, arxa plana keçdi.

MMORTS - onlayn oyunların yeni doğulması

Bu janrda oyunların əla nümunəsi Element of War oyunudur. Əla strategiya. Öz strategiyanızı və döyüş taktikanızı yaradırsınız. Şəxsi ordunu toplayın və binalara nəzarət edin.

Üçün digər oyunçularla rəqabət aparın ən yaxşı döyüşlər və bazanızı və qoşunlarınızı təkmilləşdirin.

İdman və xüsusən də yarış simulyatorları niyə populyardır? Bu janr oyun dünyasında ən populyardır. Need for Speed ​​oyununu reallıqla (hiss olunur) müqayisə edin və bunu bəyənəcəksiniz.

Çoxlu sayda oyun şəkilləri çəkilib. Bu, janrları şaxələndirir və oyun həyatını daha CANLI edir.

FIFA kimi simulyasiya oyunları oynayarkən, onlarda olan idmançıların əsl futbolçulara bənzədiyini görə bilərsiniz.

Oyunçular bu janrları təkcə qrafikaya görə deyil, həm də geniş oyuna görə bəyənirlər.

Resursumuzda siz bu cür oyunları yükləyə və bir doza adrenalin əldə edə bilərsiniz. Saatlar uçacaq.

Kompüter oyunları əyləncə bazarının gəlirli seqmentidir. Müasir tərtibatçılar ixtiraçılığa müraciət etməyə çalışırlar və bu, onları cəlb etməyə imkan verir hədəf auditoriyası. Mümkün qədər real olan parlaq, rəngarəng layihələr.

Maraqlı hekayə xətləri sizə oyun dünyasına qərq olmağa imkan verir. Bu gün kompüter oyunlarının ən populyar janrları aşağıdakı inkişaflar olacaq.

Bu janr oyun dünyasına rəhbərlik edir. Bu mövzu ilə oyunlar sürətlə populyarlıq qazanır. Bu janrda qorxu və macəra elementləri var. Yüksək keyfiyyətli 3D qrafika oyunu mümkün qədər reallaşdırır. Ninja Turtles: Legends Pokemon GO, BADLAND 2 ən populyar oyunlardan bəziləridir. Siz onları http://wildroid.ru/ tapa və seçə bilərsiniz ən yaxşı layihələr istirahət üçün.

Strategiya

Bu janrı da ən populyar hesab etmək olar. Belə layihələrdə oyunçu bir xarakterə və ya bir qrup qəhrəmana nəzarət etməli olacaq. Adətən hansısa tapşırığı yerinə yetirməli, konkret məqsədə çatmalısan. Onlayn strategiya oyunları asudə vaxtın təşkili üçün məşhur bir üsuldur. Belə inkişaflarda iştirakçılar onlayn olaraq öz aralarında oynayırlar. StarCraft, Total War, Gandlands: Lord of Crime ən məşhur strategiyalardan bəziləridir. Döyüşlər, döyüşlər, güclü silahların olması, müxtəlif xarakterlər oyunçuları maraqlandırır. Yetkin kişilər, yeniyetmələr və tələbələr oyun strategiyaları ilə vaxt keçirməkdən həzz alırlar.

Rol oyunları

Bu pop janrı yuxarıdakı inkişaflarla ayaqlaşır. Oyunçu bir xarakter seçir və oyun zamanı ona nəzarət edir. Maraqlı tapşırıqlar, gözəl musiqi müşayiəti Diqqət cəlb etmək. Rol layihələri müxtəlif mövzularda təklif olunur, məsələn, kosmik, avtomobil.

Arkada

Uşaqlar və yeniyetmələr arasında populyar janr. Onlar sadə idarəetmə ilə xarakterizə olunur. Oyunçu minimum səy göstərir, lakin oyun həyəcanlıdır. Arkadalardakı tapşırıqlar müxtəlif çətinliklərlə təklif olunur və oyunçu onları tamamlamağa çalışmalıdır. Arcade oyunlarında çox vaxt sadə qrafika var. Bu gün bir çox tərtibatçılar fəaliyyət və strategiya elementlərini birləşdirən bu janrda oyunlar təklif edirlər.

Real vaxt strategiya oyunları olan kompüter oyunları janrı. Onlar əsl döyüş filmlərinə bənzəyirlər. Sanki oyunçu filmin iştirakçısına çevrilir. Baza qurulması, döyüşlər, sürətli qərarların qəbulu - bunların hamısı RTS elementləridir. Oyunçu cəsarət və zəka nümayiş etdirərək tapşırıqları yerinə yetirməli olacaq.

- əyləncəli və maraqlı fəaliyyət. Üstəlik, indi oyun sənayesi kinoya yaxınlaşmaqda böyük sıçrayışlar edir və oyunlar getdikcə daha maraqlı və reallaşır. Özünü oyunçu adlandıran bəzi insanlar (ingiliscə oyundan - oyun) saatlarla oturub Tetrisdə kərpicləri düzgün qoymağa çalışır, günlərlə müxtəlif nağıl məkanlarını araşdırır, həftələrlə xəyallarla dolu qəsrlərdə gəzir, şəhərlər qura bilirlər. naməlum planetlərdə aylarla, illərlə bütün növ silahlardan atəş...

Bütün komandaların oynadığı oyunlar var - yerli şəbəkədə və ya İnternetdə hansısa serverdə. Fanatik qrupun üzvləri eyni institutdan və ya bankdan və ya dünyanın müxtəlif ölkələrindən ola bilər, lakin bu, onların Quake və ya Counter Strike oyunlarını birlikdə oynamasına və öz qaydasında tam ünsiyyət qurmasına mane olmur.

Hər bir kompüter oyununun film kimi öz janrı var. Dünyada hər oyunu təkrar oynamaq mümkün deyil, ona görə də mən yalnız kompüter oyunlarının əsas növləri haqqında danışacağam.

1. Oyun növü "vur və qaç" və ya "hərəkət edən hər şeyi vur"- kiçik məktəblilərin və bəzi böyüklərin sevimli oyunları. Bir çox variasiya var - Ələddin və ya Şrek kimi ən sadə və iddiasızdan tutmuş, üçölçülü 3D qrafika, yüksək detal və realizm ilə ən mürəkkəbinə qədər. Sadə atışlı oyunlar (tapança, pulemyot) və fantastik (blasterlər, plazma tüfəngləri), döyüş sənətləri (döyüşlər, məsələn, Mortal Combat) və s. Bütün bu oyunlarda reaksiya sürəti vacibdir, siz daim təkcə düşmənləri deyil, həm də klaviaturanı vurmalısınız ki, bu da bəzən onlar üçün (düymələr) pis nəticələnir. Kompüter əvəzinə joystick və ya hətta oyun konsolundan istifadə etmək daha yaxşıdır.

Bu tip adi oyunlar arkadalar, üçölçülü oyunlar isə 3D-Action adlanır. Qeyri-ciddi söz atıcısı əvəzinə, oyunçular təcrübəsizlər üçün anlaşılmaz və buna görə də daha soyuq olan atıcı sözünü istifadə edirlər. Bununla belə, bu, tamamilə eyni şeyi ifadə edir - atıcı. Atışma oyunları daha bir prinsipə görə bölünür: onlarda kim var? əsas xarakter. Əgər siz qəhrəmansınızsa və oyun dünyasını xarakterinizin gözü ilə görürsünüzsə, buna FPS (birinci şəxs atıcı) deyilir. Hər zaman qarşınızda bu personajın əlləri pulemyotu sıxır və siz görmə yuvası vasitəsilə düşmənləri və canavarları düşünürsünüz. Buna görə də üzləri çox qəddardır! Üçüncü şəxs oyunları TPS (üçüncü şəxs atıcı) adlanır. Burada baş qəhrəman sizə kənardan göstərilir. Dünyada ən məşhur və sevilən atıcılıq oyunları Doom, Half-Life, Call of Duty və s.

2. Oyunlar - simulyatorlar (simulyatorlar): müxtəlif növ yarış, hərbi və kosmik oyunlar. Adətən onlarda oyunçu ekranları, rıçaqları və düymələri olan bir təyyarənin və ya avtomobilin kokpitində oturmuş kimi görünür. Təbii ki, belə maşınlarda sürmək və belə təyyarələrdə uçmaq real avtomobillərdən daha asandır. Ancaq dadını hiss edə bilərsiniz.

Ən çox avtomobil yarışı oyunları (The Need For Speed, Test Drive); təyyarə simulyatorları da var (Microsoft Flight Simulator, Red Jets); hətta var kosmik gəmilər və robotlar (Mechwarrior, Wing Commander). Simulyatorlarda sürətli reaksiyalar da vacibdir, çünki sürücülük və uçuş yüksək sürətlə baş verir və döyüş ümumiyyətlə çeviklərin işidir. Lakin arcade yarışları və uçuşları simulyatorlarla qarışdırmayın, çünki simulyatorları oynamaq daha çətindir və oyun daha realdır (belə simulyatorlarda fizika reallığa mümkün qədər yaxındır, ona görə də bir az ağlınız varsa, avtomobil sürüşəcək və s.).

3. İdman simulyatorları(NBA, FIFA, NHL) – futbol, ​​basketbol, ​​qolf və s. idman yarışlarının simulyasiyası. Düzdür, proqramçılar futbol oynayan insan kimi mürəkkəb obyekti idarə etməkdə hələ o qədər də uğur qazana bilməyiblər. Və bunun üçün siçan istifadə etmək çox rahat deyil. Ona görə də joystiklə belə oyunları oynamaq daha asandır.

4. B strateji oyunlar (strategiyalar) siz şəhərlər, ölkələr və hətta bütöv planetlər tikirsiniz, onların inkişafını idarə edirsiniz, evlər və yollar tikirsiniz, elektrik enerjisi keçirirsiniz, sakinlərdən vergi çəkirsiniz, ittifaqlar bağlayır və müharibələr elan edirsiniz. Oyunun mahiyyəti müəyyən vacib resursların çıxarılmasıdır - enerji, ərazilər, su, pul, ağac, qida, qızıl və s. Belə oyunlarda siz özünüz nəzarətinizdə olan ərazilərin və ya planetlərin fəaliyyətində iştirak etmirsiniz. Başqaları işləyir, siz isə onların lideri və beyin mərkəzisiniz - kral, prezident, general, ali sehrbaz. Hərəkət etmək qaydaları baxımından strategiyalar addım-addım (TBS - növbəyə əsaslanan strategiya) bölünür, burada hərəkətlər şahmatda olduğu kimi ciddi şəkildə növbə ilə edilir və real vaxt strategiyaları (RTS - real) vaxt strategiyası), burada hər bir oyunçu zəruri hesab etdiyi zaman hərəkət edir.

Ən məşhur strategiyalar: Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer. Bununla birlikdə, özünüz qaçdığınız və bir az vurduğunuz bir strategiya növü də var. Yəni, qismən atıcı, qismən də strategiya oyunudur. oyunçular bunu FPS (birinci şəxs strategiyası) adlandırırlar. Məsələn, bu, təkcə baş komandan deyil, həm də döyüşçü olduğunuz döyüş robotlarının simulyatoru ola bilər. Ən çox məşhur oyunlar bu tip Urban Assault, Battlezone.

5. Əgər belədirsə fantaziya dünyası siz ali hökmdar və ya hətta general deyilsiniz, ancaq adi bir iştirakçısınız - döyüşçü, sehrbaz, kosmik ticarətçi, onda bu artıq adlanır rol oyunu.

Əgər siz və kompüterdən başqa, başqa min (və ya yüz min) insan hansısa İnternet serverində eyni oyunu oynayırsa, bu cür oyunlar artıq multiplayer rol oyunları adlanır: MUG və ya MMORPG. Rol oyununda təkcə hansı xarakteri oynamağınız (hansı qabiliyyətlərə sahib olduğu, güclü və ya əksinə ağıllı, döyüşçü və ya sehrbaz olması) deyil, həm də hansı silah və zirehləri seçdiyiniz çox vacibdir. onun üçün. Hər bir silah və zireh növünün öz taktiki və texniki məlumatları, öz dağıdıcı gücü, qorunma dərəcəsi və davamlılığı var. Oyun irəlilədikcə xarakteriniz xal qazanır. Müəyyən bir sehrli nöqtəyə çatdıqdan sonra o, növbəti güc və bacarıq dərəcəsini əldə edir: daha güclü olur, daha sürətli olur və daha çox şey və aksessuarlar daşıya bilir. Ən məşhur və populyar RPG-lərdən bəziləri Diablo, Fallout, Lineage və s.

6. Var bir xarakter kimi deyil, kiçik bir komanda kimi oynadığınız başqa bir rol oyunu növü, özünüz tərtib etdiyiniz. Budur böyük əhəmiyyət kəsb edir komanda üzvləri arasında qarşılıqlı əlaqə və qarşılıqlı yardım var. Onların fərdi keyfiyyətləri başqalarının keyfiyyətlərini tamamlamalıdır ki, komanda öz düşmənlərini ən çox məğlub edə bilsin müxtəlif vəziyyətlər. Belə oyunlarda əsas şey taktikadır. Bu tip oyunlar arasında Final Fantasy, Disciples, Fallout Tactics və s. var. Ümumiyyətlə, strategiya və RPG oyunları kifayət qədər mürəkkəbdir. Onları əlləri ilə deyil, başları ilə işləməyi sevən insanlar oynayır. Kiçik məktəblilər Onların sayı çox deyil, amma kifayət qədər tələbə və yetkin insanlar var.

7. Macəra Oyunları- adətən bunlar ağıllı, gözəl oyunlardır - nağıllar, qorxu hekayələri, sərgüzəştlər və fantaziyalar. Bu oyunların ümumi bir cəhəti var: siz çox vaxt oyunun məqsədini və ona hansı vasitələrlə nail olmaq lazım olduğunu bilmirsiniz. Məqsədi sizə məlum olmayan qəribə və ya olduqca adi obyektlərlə dolu bir dünyada dolaşırsınız və nəyin nə olduğunu anlamağa çalışırsınız. Bunun üçün onlara macəra oyunları, eləcə də kvestlər (kest - axtarış) deyilir.

Burada hər şey tələsmədən edilir, sizə düşünmək, yenidən gəzmək və hər şeyi anlamaq üçün vaxt verilir. Heç kimə atəş etmək lazım deyil (bir qayda olaraq), heç kimə təpik vurmaq lazım deyil (demək olar ki, heç vaxt). Oyunun əvvəlində sizə nəsə deyirlər, ya da heç nə deməyə bilərlər. Siz obyektlərin üzərinə klikləyirsiniz və onlar sizə özləri haqqında nə isə izah etməyə başlayırlar; Səyahətlərinizin kənarları və yoldaşları ilə dialoqlar aparın, onların sözlərində olan gizli ipucunu tutmağa çalışın; bəzi qapılardan keçin, nə vaxt və hansı məqsədlə faydalı olacağını bilmədiyin bəzi əşyalara sahib çıxın... Kvestlər böyüklər tərəfindən sevilir, tələskənliyi və təlaşı sevməyən sakit insanlardır. Deyirlər ki, qızlar da bu tip oyunları daha çox sevirlər. Ən məşhur kvestlər Qaranlıqda Tək, Kral Axtarışı və s.

8. Stolüstü və məntiq oyunları və bulmacalar Oyun oynamağı həyatın əsas məşğuliyyəti olmayan, hərdən təhsil, iş, evlilik və fikirli şəkildə başqa bir Pepsi qutusu içməklə qarışan, ancaq ofisdə qısa və asan bir istirahət - bir neçə dəqiqə vaxt keçirməyin bir yolu olan insanlar tərəfindən üstünlük verilir. patron qayıdır və səni yenidən öz axmaq məktublarını yazmağa məcbur edir. Bu tip oyunlar: müxtəlif solitaire oyunları, dama, şahmat, poker və s.

Oyunların bütün əsas janrlarını sadaladım, lakin heç bir şey tərtibatçılara elementləri birləşdirməyə mane olmur fərqli növlər(RPG elementləri ilə strategiya və s.). Qeyd etmək lazımdır ki, əksər oyunlar Qərb mənşəli. Rusiyada oyun yaradılması yavaş və yöndəmsiz şəkildə inkişaf edir (bir çox insanlar oyun yaratmaq üçün kifayət qədər pullarının olmadığını söyləyirlər; mənim fikrimcə, kifayət qədər beyinləri yoxdur!). Qərb oyunlarında istək və yüksək rəqabətin olmaması Rusiyada oyun yaratmaq marağının qarşısını alır. Başqa bir şey Ukraynadadır - burada STALKER, Collapse və s. kimi şedevrlər yaradılır. Bununla belə, Rusiyada yaradıcı və məqsədyönlü insanların olmadığını düşünməyin... Rus tərtibatçılarından bir neçə oyun (məşhur və həqiqətən maraqlıdır): Space Rangers, Truckers, Blitzkrieg, Corsairs, It's Hard to Be a God və s. .

Heç vaxt bütün oyunları məğlub edə bilməyəcəksiniz, lakin sizin üçün uyğun olan oyunu tapmaq çətin olmamalıdır. Games-tv.ru və ya ag.ru kimi saytlar sizə uyğun oyun tapmağa kömək edəcək. Amma lütfən, çox yormayın! Kompüter oyunu nə qədər maraqlı və həyəcanlı olsa da, real həyat sizi həmişə 100 xal qabaqlayacaq. Bu xallar oyun xallarından daha qiymətlidir! :)


“Kompüterlər və İnternet” bölməsində ən son məqalələr:


Bu məqalə sizə kömək etdimi? Siz də öz mülahizənizlə istənilən məbləği ianə etməklə layihəyə kömək edə bilərsiniz. Məsələn, 50 rubl. Ya da daha az :)

Kompüter oyunlarının populyar janrları? Hər bir oyunçu sizə öz şəxsi reytinqini verəcək və əksər siyahılar fərqli olacaq. Bunun səbəbi sadədir: çoxlu sayda müxtəlif platformalar - istənilən seqment unikal bir şeylə öyünə bilər. Məsələn, yəqin ki, siz joystiksiz futbol oynamaq istəməzdiniz idman oyunları konsollarda inanılmaz dərəcədə populyardır. Eyni zamanda, real vaxt strategiyaları və nəzarətçilər uyğun gəlməyən şeylərdir. Mobil oyunçular daxili akselerometrlərdən istifadə edən kart oyunları və arcade oyunları ilə valeh olublar. Yaxşı bir şey, hər kəsə özünəməxsus bir şey tapmağa imkan verən yüksək keyfiyyətli oyunların bolluğudur.

PC Oyun Janrları

Bu gün demək olar ki, hər evdə var Şəxsi kompüter, lakin cəmi 10 il bundan əvvəl əksər ailələr belə dəbdəbəni ödəyə bilmirdilər və uşaqlar kompüter klublarına toplaşırdılar. Bunlarda parlaq vaxtlarüç çiçəkləndi PC-də oyun janrı: multiplayer RPG-lər, atıcılar və sonradan MOBA-lar tərəfindən əvəzlənmiş strategiyalar.

RPG

Platformalar

Strategiyalar

İlk üçlüyü tamamlayan strategiyalar oldu. Bu, Blizzard-ın iştirakı olmadan baş verə bilməzdi: 12 il əvvəl buraxılan Warcraft III hələ də real vaxt strategiyalarından biridir. Oyunla birlikdə paketdə paylanan öz xəritələrinizi inkişaf etdirmək üçün bir sıra alətlər dünyaya təkcə çox gülməli Tower Defense deyil, həm də bütövlükdə bəxş etdi. yeni janr- MOBA. Ən parlaq nümayəndə dünyanın ən populyar oyunlarından biri olan Dota 2-dir. WC III kartı kimi səyahətinə başlayan o, müstəqil oyuna və ən zəngin e-idman intizamına çevrildi - mükafat fondu 2017-ci ildə dünya çempionatı 24 milyon dollara çatıb və bu, həddi deyil.

İqtisadi Strategiyalar

Hərbi strategiyalar

Moba

Battle Royale və ya Battle Royale

Mobil cihazlar üçün kompüter oyunlarının populyar janrları

Cib telefonunuzun yalnız ilan və cütü dəstəklədiyi vaxtlar kart oyunları, çoxdan keçmişdə qaldı. Bu gün telefondakı oyun janrları çox sayda unikal və optimallaşdırılmış tətbiqlərlə öyünə bilər və cihazların özləri güc baxımından demək olar ki, PC-yə çatdılar. Tək problemüçün pulsuzdur Oyunlar oynayın. Niyə şərti? Əslində, hər bir oyunçu sizdən kredit kartı nömrəsini daxil etməyiniz və bəzi brilyant, qızıl və ya super güclü silah almağınız xahiş olunana qədər bərabər səviyyədədir. Çox vaxt tərtibatçıları daha zəngin etməyən bir oyunçu, oxşar artefaktları əldə etmək üçün həyatının təxminən bir ayını sərf etməlidir. Unutmayın ki, pulsuz pendir yalnız siçan tələsindədir.

Bununla belə, mobil oyun janrlarını üç çox böyük qrupa bölmək olar:

  • Zaman qatilləri: hər cür tapmacalar, bulmacalar, atış oyunları, parkur - vaxtınızı növbə ilə keçirməyə kömək edə biləcək hər şey uzun yol. Agar.io, Hirsli quşlar, və köhnə məktəb oyunçuları Gravity Defied-i xatırlayacaqlar.
  • Simulyasiya: yarış, uçuş simulyatorları və NBA Live və Fifa Mobile kimi bir çox idman oyunları.
  • Kart oyunları: yox, biz axmaqdan və ya solitairedən danışmırıq. Əslində, bunlar mobil cihazlara daşınan eyni stolüstü oyunlardır. Onlardan bəziləri, məsələn, HearthStone artıq e-idman fənlərinə çevrilib.
  • mobil oyunların çox məşhur janrıdır və bu janrda siz qorxunc hekayə oxumalı olacaqsınız. Və müasir qrafonium sizin təsəvvürünüzü əvəz edəcək! Çox gözəl şeylər!

Brauzer oyunları

Birbaşa Chrome və ya Opera-da oynamaq imkanı çox rahatdır, lakin böyük auditoriyaya malik brauzer oyunlarının yalnız bir neçə janrı var. Tərtibatçıların vəzifəsi geniş funksiyalar spektri ilə endirilməsi lazım olmayan oyunu birləşdirmək idi. Ən yaxşı seçim strategiyalar idi (və Travianın uğuru bunu təsdiqlədi) - onlar çox resurs tələb etmirdi, lakin müasir texnologiyalar bizə zənginləşməyin başqa yolunu kəşf etməyə imkan verdi - köhnə, lakin milyonlarla oyunu PC-dən brauzerə köçürmək. Kimsə adı və interfeysi dəyişdi, digərləri isə karbon nüsxəsi kimi çıxış etdi, yalnız multiplayer oyunlarının mümkünlüyünü əlavə etdi və ianələr əlavə etdi. Məsələn, Forge of Empires-in, sonra Age of Empires-in ekran görüntülərinə baxın və hər şeyi başa düşəcəksiniz. Yəqin ki, buna görə brauzer oyunçuları bu günlərdə yüksək hörmətə malik deyillər.

Sosial oyunlar

Mobil oyun janrları və sosial oyunlar həmişə 100% uyğun gəlir. Üstəlik, hər bir brauzer oyununda həmişə sosial şəbəkə vasitəsilə daxil olmaq imkanı var. Beləliklə, Facebook və ya VK-da hansı xüsusi ən populyar oyun janrlarını vurğulamaq bizim üçün çətin olmayacaq - bunlar hamısı eyni strategiyalar, "Fermalar" kimi simulyatorlar və müəyyən şərtlərdə xarakterinizi yüksəltdiyiniz RPG-lərin yerli parodiyalarıdır. həbsxana, ordu və ya fantaziya dünyası kimi. Ancaq "Farm" oynayan hər kəsi oyunçu hesab etsək, sinif yoldaşları əsl oyunçudur sosial şəbəkə oyunçular üçün. Burada da ianələr unudulmur, əksinə real pul, VK səsləri kimi yerli valyuta istifadə olunur.

Konsol oyunları

IN Bu an Bazar Xbox və Playstation arasında bölünüb, lakin Nintendo fəal şəkildə günəşdə öz yerini tapmağa çalışır - kampaniyanın inkişafı üçün uğursuz istiqamət seçən ilk konsol istehsalçılarından biridir. Burada müxtəlif janrlı oyunların təklif edildiyini nəzərə alaraq, oyunçular qolf oynamaq və ya rəqs etməkdənsə, sərin slasher (God of War) və ya atıcı (Battlefield) ilə buxar buraxmaq fürsətinə üstünlük verdilər. Qeyd etmək lazımdır ki, innovativ texnologiya– əksər konsollara uyğun virtual reallıq eynəkləri. Onları taxdıqdan və xüsusi nəzarətçiləri götürdükdən sonra "birinci şəxsdə oynamağın" həqiqətən nə demək olduğunu hiss edəcəksiniz.

Hətta 20 il əvvəl kompüter oyunlarını janrlara görə təsnif etmək üçün yer yox idi, lakin virtual əyləncə mövcud idi və artıq kifayət qədər böyük miqdarda. Hazırda bir çox seriallar o dövrdən yaranır. Bu gün tərtibatçılar və jurnalistlər həmişə oyun sənayesinin hər bir yaradıcılığını müəyyən bir janrla ciddi şəkildə bağlayırlar. Harada müxtəlif insanlar həmişə eyni məhsulla razılaşmayın.

Əsas qruplar

Kompüter oyunlarının janrlara görə təsnifatı çox mürəkkəb görünməməsi üçün əksər oyun proqramlarının təsnif edilə biləcəyi üç sinfi müəyyən etməyə dəyər:

  • Dinamik oyunlar. Oyunçu tələb olunur maksimum sürət reaksiyalar və dəqiqlik. Minimum intellektual tapşırıqlar.
  • Planlaşdırma oyunları. Onlarda əsas şey vəziyyətin inkişafı və qiymətləndirilməsidir. Eyni zamanda, yalnız mövcud vəziyyət haqqında deyil, həm də növbəti hərəkətlərdə nələrin baş verə biləcəyini və gələcəkdə hansı üstünlükləri əldə edə biləcəyini də düşünməlisiniz. Ən yaxın və ən bariz paralel şahmatdır.
  • Hekayə oyunları. Onlar həmçinin yuxarıda təsvir olunan iki sinfin elementlərini ehtiva edə bilər, lakin məqsəd düşməni məğlub etmək deyil, süjetdə irəliləməkdir.

Arkada

Arkada ən qədim janrlardan biridir. Onların əsas xüsusiyyəti sadə idarəetmədir. Məsələn, bir oyunçunun avtomobili necə idarə edəcəyi barədə heç nə bilməsi lazım deyil həqiqi həyat. Döndürmək üçün sadəcə ox düyməsini basın.

Ancaq bu o demək deyil ki, arcadedə qalib gəlmək çox asandır. Bir çox tərtibatçı qızıl qaydaya əməl edir: öyrənmək asan, fəth etmək çətindir.

Arkadaları bir neçə alt növə bölmək olar:

  • Scroller - sola və ya sağa sürüşdürən xətti səviyyələri olan bir oyun. Buraya klassik Qızıl Balta daxildir.
  • Otaq - əvvəlcə məhdud bir məkanda bəzi tapşırıqları yerinə yetirməlisiniz, bundan sonra növbəti oxşar səviyyəyə keçməyə imkan verəcək bir qapı açılır. Tipik bir nümayəndə Diggerdir.
  • Atışma qalereyası - məqsəd hədəfləri vurmaqdır (Duck Hunt, bəzi "Contra" səviyyələri).

Bu gün müstəqil tərtibatçılar sayəsində janrların kəsişməsində dayanan bir çox arcade oyunları meydana çıxır. Onlar orijinal sinfin sadəliyini birləşdirir və əlavə elementlərlə daha mürəkkəb olurlar.

Fəaliyyət

Fəaliyyət janrının kompüter oyunları insan nəzarətini əhatə edir. Arcade oyunlarından əsas fərqi çətinlikdir. Üstəlik, bu, qazanmaq üçün sərf olunan səylərin miqdarında deyil, oyunun və mühitin işlənib hazırlanmasında ifadə olunur. Demək olar ki, həmişə tərtibatçı buna əmin olmağa çalışır virtual reallıqdır mümkün qədər real idi (şəffaf divara dırmaşmaq və ya bir neçə on santimetrdən yuxarı tullanmağın qeyri-mümkünlüyü, birinci şəxsin baxışı, hərəkət sürətinin məhdudlaşdırılması və s.).

Deyə bilərik ki, əcdadlar hələ də arkadalar idi, lakin daha böyük azadlıq onları dərhal ayrı bir kateqoriyaya ayırdı.

Kompüter oyunlarını janrlara görə sıralasanız, ilk yerdə hərəkət olacaq. Belə olur ki, bu kateqoriyaya aid bütün məhsullar həmişə tərəqqinin önündə gedir. Elə olur ki, ibtidai oyunun arxasında bütün gözəlliklərini hər kompüterdə görmək mümkün olmayan bir qrafik canavarı gizlənir. Doom3 və ya Crysis-i xatırlamağa dəyər.

Fəaliyyət Seçimləri

Cədvəli tez-tez tematik jurnallarda və digərlərinin səhifələrində dərc olunan kompüter oyunlarının janrları informasiya resursları, tez-tez bir neçə kiçik olanlara bölünür. Üstəlik, aksiya ən “sıx məskunlaşanlardan” biridir.

Hər şeydən əvvəl, hərəkət və arasındakı tarazlığı qeyd etmək lazımdır zehni iş. Bəzi yaraqlılar hərəkət edən hər şeyə atəş açmağı, digərləri isə məcburi hazırlıq, ərazinin öyrənilməsi və taktikaların işlənib hazırlanmasını tələb edir.

Birincilər arcade oyunlarına çox yaxındırlar (Serious Sam, Doom, CoD). Çoxlu sayda düşmənləri, hərəkət sürəti və hekayənin kəsişmə səhnələri ilə oyunçunu ovsunlayırlar.

Tərəzinin digər tərəfində gizli fəaliyyət var. Bu alt janr nisbətən yaxınlarda ortaya çıxdı. Burada güllələnmək və ya öldürmək ya tamamilə lazımsızdır, ya da çox nadir hallarda olur. Hər bir hərəkət diqqətli və görünməz olmalıdır. Sağ qalma dəhşəti ondan çox da uzaqda deyil. Burada düşmənlər çox vaxt oyunçudan qat-qat güclü olur və silahlar ya zəifdir, ya da məhdud istifadəyə malikdir (az sursat).

Kompüter oyunlarının janrları çox vaxt döyüş üsuluna görə təsnif edilir. Və burada seçim azdır. Əgər atış nəzərdə tutulubsa, məhsulu etibarlı şəkildə atıcı adlandırmaq olar, əgər bu kavga silahıdırsa, onu qırıcı adlandırmaq olar.

Perspektiv kompüter oyunlarının alt sinfinə də təsir edir. Kamera baş qəhrəmanın arxasında yerləşirsə, başlığa Üçüncü şəxs adı əlavə edilir. Oyunçu dünyaya personajın gözü ilə baxırsa, ad Birinci şəxs prefiksini alır.

Qeyd etmək lazımdır ki, kompüter oyunlarında personajlar janrlar arasında hərəkət edə bilir. Yəni, eyni qəhrəman haqqında bir seriyada müxtəlif alt siniflərdən məhsullar ola bilər və eyni zamanda ümumi bir oyun yoxdur. Əyləncəni adına görə seçməyin.

Döyüş və ya döyüş sənəti ayrıdır. Bu cür məhsulların oynanması digər fəaliyyət oyunlarına bənzəmir.

Fəaliyyət filmləri haqqında yazıla biləcək son şey, onların bəzən RPG elementlərini miras almalarıdır. Bu, əsas xarakterin oyuna əhəmiyyətli dərəcədə təsir edən bacarıq və xüsusiyyətlərinin olması ilə ifadə edilir. Həmçinin, siz səviyyələrdə irəlilədikcə bu bacarıqlar dəyişir, güclənir və ya avadanlıq dəyişikliyi ilə birlikdə itirilir. Bu cür mexanika hərəkət RPG-nin məcburi atributudur.

Simulyatorlar

Action və arcade kompüter oyunlarının bütün janrları deyil, onların siyahısı "dinamik əyləncə" ifadəsi ilə adlandırıla bilər. Siz həmçinin burada simulyatorlar əlavə edə bilərsiniz. Bu anlayışa tez-tez təriflər əlavə olunur, onu qeyri-müəyyən və anlaşılmaz edir.

Əslində, yalnız iki alt sinif var: texnologiya simulyatorları və idman oyunları. Birincilər fiziki hesablamaların yüksək mürəkkəbliyini ehtiva edir. Onların vəzifəsi prototipin davranışını real olana mümkün qədər yaxınlaşdırmaqdır.

İkincisi, idman yarışlarını təqlid etmək cəhdidir. Oyunçu, hərəkətdə olduğu kimi, bir insanı (və ya hətta bir neçəsini) idarə edir. Bu janrın birincisi ilə ortaq cəhəti personajların ən real davranışları və onların qarşılıqlı əlaqəsidir.

Qeyd etmək lazımdır ki, idman menecerləri heç bir şəkildə sözügedən sinfə aid deyil - daha çox təmsil edirlər

RTS

Kompüter planlaşdırma oyunlarının janrlarını təsvir edərkən, real vaxt strategiyalarından (RTS) başlamağa dəyər. eyni şey onlarda oynayır mühüm rol, eynilə döyüş filmlərində olduğu kimi. Bir dəqiqə diqqətinizi yayındırsanız, oyun məğlub sayıla bilər. Bununla belə, ildırım sürəti ilə reaksiyanın arxasında vəziyyəti planlaşdırmaq və qiymətləndirmək üçün eyni dərəcədə vacib bir mərhələ var.

RTS adətən iki bərabər hissədən ibarətdir: baza binası və döyüşlər. Güclü oyunçuların oyunu adətən şahmatdakı kimi dəqiq olur. Amma operativ addım atmaq zərurəti yarandığından media tez-tez nümayəndələrin adını çəkir bu sinifdən kütləvi aksiyadan az deyil.

Qlobal Strategiyalar

Siyahısı RTS ilə başlayan kompüter oyunlarının janrlarını təsvir edərkən, nadir döyüşlərlə süjetin sistemli inkişafında onların mahiyyətini nəzərdən qaçırmaq olmaz. Bütün partiya incə hesablamaya əsaslanır və sürət və dəqiqliyə cavabdeh olan bacarıqlara heç bir tələb qoymur.

Qlobal strategiyalar baza tikintisi ilə məhdudlaşmır. Çox vaxt xəritədə bir çox şəhər ola bilər, hərbi tədbirlərə əlavə olaraq diplomatiya da var. Tez-tez texniki tərəqqi və qələbəyə nail olmaq üçün inkişaf etdirilməli olan bəzi digər xüsusiyyətlər var.

Oyun növbəli (TBS) və ya real vaxt rejimində baş verən döyüşlərlə ola bilər. Baxmayaraq ki, tərtibatçılar bəzən hər iki növü qarışdırırlar. Məsələn, Total War-da demək olar ki, bütün hərəkətlər TBS-də olduğu kimi edilir, lakin bir ordu digərinə hücum etdikdə döyüşlər tam hüquqlu RTS-də olduğu kimi cərəyan edir.

Yuxarıda təsvir edilənə çox yaxın olan janr yerli strategiyadır. Onun nümayəndələri demək olar ki, mikro-idarəetmədən tamamilə məhrumdurlar. Resursların istehsalı və onların tutulması hələ də qalır, lakin onların seçimi çox məhduddur: yalnız hərbi məqsədlər üçün istifadə olunanlar mövcuddur. Ordular arasında birbaşa toqquşmalar olmadan belə layihələr həyata keçirilə bilməz.

Qeyd etmək lazımdır ki, tarixə əsaslanan kompüter oyunlarının janrları daha çox strategiyalarla təmsil olunur. Dinamik əyləncədə oxşar nümayəndələr var, lakin onlar demək olar ki, həmişə yenidən qurulmuş bir şəraitlə məhdudlaşır və süjet də hazırlana bilər. Strategiya oyunlarında tərtibatçılar tez-tez bütün dövrləri əzmlə köçürür, oyunçunun real hadisələrdən yayınmasına imkan vermir.

Döyüş oyunları və ya döyüş oyunları

İstehsalı tamamilə çıxarsanız və yalnız aparmaq ehtiyacını tərk etsəniz döyüşmək, bir "müharibə oyunu" olacaq. Taktiki qələbələrin imkanları yalnız bundan artır. Zəif komandir daha sənaye və iqtisadiyyat hesabına qalib gələ bilməyəcək.

Taktiki oyunlar

Taktiki strategiyalar kompüter planlaşdırma oyunlarının digər janrlarına bənzəyir, onların əsas fərqi odur ki, nəzarət dəstələr və ordular tərəfindən deyil, sadəcə bir neçə bölmə tərəfindən həyata keçirilir. Bundan əlavə, hər bir döyüşçünün fərdi xüsusiyyətləri, öz şəxsi texnikası və silahları olacaq. Xarakter inkişaf sistemi RPG-lərdə istifadə olunan sistemə bənzəyir.

Menecerlər

Döyüş oyunları və taktiki oyunlarda inkişaf elementləri yoxdursa, menecerlərdə hər şey əksinə edilir - hamısı oradadır. Bununla belə, eyni zamanda, müharibə yoxdur, qələbə yalnız iqtisadi ola bilər. Bu janrı Sid Meyerin icad etdiyi güman edilir.

Bu cür məhsulların hazırlanmasının asanlığı səbəbindən burada kifayət qədər çoxlu oyun inkişafı nümayəndələri var. Bir tərtibatçının bir neçəsini bilməsi kifayətdir riyazi qaydalar və onlardan istifadə edəcək skriptlər yazın. Üstəlik, oyunçunun əsas rəqibi kompüter rəqibləri olmayacaq, sadəcə bazar münasibətlərini imitasiya etmək üçün yaradılmış əvvəlcədən müəyyən edilmiş qaydalar toplusu olacaq.

İdman menecerləri ayrıdır. Onların əsas fərqi demək olar ki tam yoxluğu hətta bəzən bir həftə ərzində başa düşmək mümkün olmayan qrafiklər və onlarla cədvəl.

Dolayı nəzarət

Çox gənc janr dolayı nəzarət strategiyalarıdır. Əsas fikir Bu janr vahidə birbaşa sifariş vermənin qeyri-mümkünlüyündə yatır. Onda hərəkətə ehtiyac duyğusu oyatmaq lazımdır. Və arzu edilir ki, hərəkət süjeti inkişaf etdirmək üçün lazım olan biri olsun.

Bu fikir əvvəlki janra çox yaxındır, fərq hədəflərdədir. Üstəlik, sonuncunun kontrastı o qədər güclüdür ki, heç kim dolayı idarəetmə strategiyasını menecer adlandırmaz. İnkişafla bağlı çətinliklərə görə bu janrın nümayəndələri çox azdır. Orta əsrlər, Əlahəzrət, Qara və Ağ - yəqin ki, hamısı budur böyük adlar bunu xatırlamaq olar.

Bulmacalar

Janrları seçirsinizsə, buna xüsusi diqqət yetirin. Onun nümayəndələrinə tez-tez vaxt qatilləri və ya katiblər üçün əyləncə deyilir. Lakin bu fikir həddən artıq səthidir.

Əsasən, adından da göründüyü kimi, bu sinfin nümayəndələri əlləri deyil, ilk növbədə başı tuturlar. Hər ikisi mexanika daşıya bilər Board oyun V virtual dünya(şahmat) və özünüzdən istifadə edin (Armadillo, Goo qalası).

Hekayə əsaslanan əyləncə

Bu kateqoriyaya hekayə, atmosfer və yüksək keyfiyyətli süjet kimi oyuna deyil, virtual əyləncənin nümayəndələri daxildir. Onlara ən çox deyilir: "Bu, yaşaya biləcəyiniz oyundur."

Onlar tez-tez həm fəaliyyət, həm də strategiya xüsusiyyətlərini ehtiva edir, lakin bu, hekayə sərgüzəştlərinin ilk növbədə qurulmasının səbəbi deyil. Məhz bu vəziyyət, bu məhsulun pərəstişkarlarının nə qədər istəməsindən asılı olmayaraq, Diablo və onun klonlarını belə layihələr kimi təsnif etməyə imkan vermir.

Tapşırıqlar

Kvest janrında kompüter oyunları süjet sərgüzəştlərinin ən saf nümayəndələridir. Onlarda oyunçuya əvvəlcədən verilir spesifik rol, və bu baxımdan bəzi interaktiv hekayə danışılır. Tapşırıqlar demək olar ki, həmişə xətti olur; siz yalnız bir yol boyunca başdan sona gedə bilərsiniz. Hər bir problemi həll etmək imkanları minimaldır. Əsas hərəkətlər NPC-lərlə əlaqə qurmaq, obyektləri axtarmaq və onları birləşdirməkdir.

Bu vəziyyət inkişafı minimuma endirir və ssenaristi cilalamağa imkan verir hekayə xətti. Təəssüf ki, bu gün qonaqlar populyar bir janr deyil və buna görə də pul vermir. Bu filialın nadir nümayəndəsi onu ən yaxşı satış siyahılarına daxil edir və ya axtarış sorğuları. Nəticə etibarilə, bu gün bu istiqamətdə ən çox aşağı büdcəli məhsullar tapa bilərsiniz.

Onlar tez-tez kvestlər haqqında deyirlər ki, onlar detektiv janrında kompüter oyunlarıdır. Bu, səbəbiylə baş verdi çox sayda detektivlərdən bəhs edən nümayəndələr. Bir çox tərtibatçı sadəcə olaraq məşhur kitabların süjetlərini interaktiv qabığa “sarırlar”.

Tapmacalar

Bu cür virtual əyləncə çaşdırıcı ola bilər və mürəkkəb süjet, adi kvestlərdə olduğu kimi, lakin o, ümumiyyətlə orada olmaya bilər. Bu zaman ssenarinin yerini atmosfer tutur. Oyun tamamilə müxtəlif çətinlikdəki tapmacaların və tapmacaların həllindən ibarətdir.

Sinfin ən məşhur nümayəndəsi Myst və onun çoxsaylı davamlarıdır. Sadə tapşırıqlar kimi, tapmacalar da bu gün çox populyar deyil.

Rol oyunları (RPG)

RPG-lərdə (rol oyunları) süjet və hərəkət azadlığı vahid bir bütövlükdə birləşdirilir. Fəaliyyət və planlaşdırma elementləri də əlavə edilib. Bu janr oyunçuları taktika, təkmil döyüş sistemi və inkişaf etmiş oyun oyunu ilə əzizləyir. Ancaq ikincil və əsası qarışdırmayın. Buna görə "Allods" və Diablo tez-tez "rol oyunları" adlanır.

Beləliklə, yalnız əsas şeyin süjet, NPC-lərlə qarşılıqlı əlaqə və hərəkət azadlığı olan bir məhsul RPG layihəsi hesab edilə bilər. Məhz buna görədir ki, Arcanum, Fallout və Planescape janrın klassikləridir. Çox vaxt “rol oyunları” xüsusi olaraq fantaziya janrında kompüter oyunları kimi müəyyən edilir ki, bu da tamamilə yanlışdır. Baxmayaraq ki, tez-tez bu sinfin ən populyar nümayəndələri oyunçuları ziyarətə dəvət edirlər nağıl dünyaları, parametr heç bir şəkildə məhsulun hansı qrupa daxil olduğuna təsir etmir.

Süjetə əlavə olaraq, rol oyunu eyni dərəcədə vacib bir atribut hesab olunur. Oyunçu sehrbaz, döyüşçü və ya oğru rolunu sınaya bilər. “Yaxşı və pis” prinsipi də geridə qalmayıb. Bununla belə, tərtibatçılar hər şeyi daha da mürəkkəbləşdirirlər. Hər kəs tərəfindən qəbul edilməyəcək bir yaxşılıq edə bilərsiniz. Üstəlik, hər NPC çox "yaxşı" işlər görmüş birinə etibar etməyəcək. Bəziləri üçün meylin əsas meyarı zəka olacaq.

Dünya baş qəhrəmanın hər bir hərəkətinə reaksiya verəcək. Və orada yerləşən fərdi NPC-lər süjeti dəyişməz qoymayacaq. Müvafiq olaraq, məlum olur ki, hər səviyyə onlarla şəkildə tamamlana bilər ki, bu da müxtəlif sonluqlara səbəb olacaq.

MMORPG

Kompüter oyunlarının janrlarını təsvir edərkən MMORPG-ləri nəzərdən qaçırmaq olmaz. O, strategiyaların bəzi xüsusiyyətlərini özündə birləşdirir. Bir çox oyunçu bu cür layihələrin rol oynayan komponentindən istifadə etmir, ilk növbədə xarakter inkişafını planlaşdırır.

Onlayn RPG-ləri təmsil edən məhsullarda demək olar ki, heç bir fərq yoxdur. Düstur eyni qalır, yalnız kiçik əmsallar dəyişir. Eyni zamanda, oyunçu vaxtının çox hissəsini yorucu "pompa" ilə keçirir. Maraqlısı odur ki, MMORPG-lərdə sonuncu səviyyəyə çatmaqdan başqa, demək olar ki, başqa məqsədlər yoxdur.

Onlayn rol oyunları janrda təravətlə nəfəs ala bilən bir tərtibatçı gözləyir. Təəssüf ki, bu cür layihələrin yaradılması üçün tələb olunan məbləğlər çox yüksəkdir, buna görə də MMORPG-ləri buraxmağa gücü çatan studiyalar risklərdən qaçmağa çalışırlar.

MUD

Bu janrın antik olduğunu deyə bilərik. Ancaq bu cür oyunlar inkişaf edir və çox populyar olmasa da, uğurludur. geniş diapazon istifadəçilər.

MUD nədir? Təsvir olduqca sadə olacaq: simvolun yerləşdiyi ərazinin təsviri pəncərədə görünür. Əmrlər mətndə də verilir: əşyalardan istifadə et, hərəkət et, dön, qapını aç. MUD-lər tez-tez klassik D&D-dən istifadə edirlər. Xarakterin necə inkişaf edəcəyini müəyyənləşdirir.

Ən maraqlısı odur ki, oyunçu konsola daxil edilə bilən bütün açar sözləri almır. Üstəlik, yerlər arasında hərəkət edərkən bu siyahı dəyişir. Təsviri diqqətlə oxumaqla, diqqətsiz istifadəçilərin gözündən gizlədilənləri tapa bilərsiniz.

MUD-ların ağıllı istifadəçiləri təşviq olunur.Və bəzi məşhur nümayəndənin sirlərini həmişə forumda oxumaq olmur, çünki bu cür oyunlarda biliklər - bu gücdür.

Kiçiklər üçün

Hər hansı digər virtual əyləncə kimi, oyun inkişaf etdirmə işləri də məktəbəqədər uşaqlar üçün kompüter oyunlarının aşağıdakı janrlarına bölünə bilər:

  • Bulmacalar. Bura sadə bulmacalar və labirintlər daxildir. Uşağın məntiqini, təfəkkürünü, yaddaşını və əzmkarlığını inkişaf etdirirlər.
  • Masaüstü əyləncə üçün kompüter seçimləri. Bunlara tag, domino və dama daxildir. Uşaq planlaşdırmağı və proqnozlaşdırmağı öyrənir.
  • Musiqili oyunlar - xüsusi olaraq eşitmə və ritm hissini inkişaf etdirmək üçün yaradılmışdır.
  • Təhsil proqramları məktəbəqədər uşağın həyatında əsas virtual əyləncələrdən biridir. Onlar müəyyən bacarıqları inkişaf etdirməyə yönəldilmişdir: rəngləri və formaları öyrənmək, əlifba, sayma və s.

© 2023 skudelnica.ru -- Sevgi, xəyanət, psixologiya, boşanma, hisslər, mübahisələr