Onlayn kazino: qazanmaq mümkündürmü? Kazinoda necə udmaq olar, yoxsa qumar oyunlarını sevməyənlərə nə rulet öyrədə bilər Rulet oyun sistemi “Pul metodu”.

ev / Hisslər

İnsanların böyük əksəriyyəti şübhə etmir ki, layiqli həyat səviyyəsini yalnız davamlı və əzmlə işləmək ilə təmin etmək mümkündür. Amma bəxtiyar ulduzuna inanan və bir gün böyük cek-potu vurmaq və bundan sonra da xoşbəxt yaşamaq ümidini itirməyən həmvətənlərimizin müəyyən faizi var. Əsasən, onlar ümidlərini onlayn kazinolarda qazanmağa bağlayırlar.

Bu yerdəki bir çoxları təvazökarlıqla gülümsəyəcək və zehni olaraq barmağını məbədlərində bükəcəklər. Qumarxanada udmağın qeyri-mümkün olması barədə kifayət qədər yazılıb, deyilib və bu həqiqəti hamı yaxşı öyrənib. Amma yox az adam indi onlar da sistemi necə döymək haqqında yazırlar, üstəlik, zənginləşdirmə üçün hazır reseptlər verirlər. Bəs həqiqət haradadır? Oynayaraq pul qazanmaq həqiqətən mümkün deyilmi? Yoxsa hələ də çox real bir şeydir?

Məhz bu məqaləni bu mövzuya həsr etdik. Gəlin anlamağa çalışaq ki, "freebie"-yə güvənməyə dəyərmi, yoxsa vaxt və pul sərf etməmək və daha az asan, lakin daha sərfəli və etibarlı bir şey etmək daha yaxşıdır.

Kazino kimin üçün həqiqətən etibarlı gəlir mənbəyidir?

İlk növbədə, bu, təbii ki, qurumun sahibləridir. Və diaqramları olan bir çox dərslik uğurlu oyun nə qədər qəribə səslənsə də, öz əllərinin işidir. Lakin, qəribə fakt verilmişdir Yalnız ilk baxışdan görünür, amma daha yaxından araşdırdıqda hər şey çox məntiqlidir. Axı, kazinoda döyülmənin bu və ya digər üsulunun effektivliyini sınamağa hazır olan kifayət qədər istifadəçi həmişə olacaq. Onlar, əksər hallarda, təbii olaraq itirəcəklər, amma özlərindən başqa kimin vecinə deyil? Məqsəd əldə olundu, müştərilər cəlb olundu, pulları sahiblərinin cibinə keçdi. Və bu oyunçu üçün ən pis nəticə deyil. Əvvəlcə ona bir neçə dəfə qalib gəlməyə icazə verilsə, bununla da müsbət nəticə və oyuna "asılılıq" ehtimalına inam aşılansa, daha pisdir, sonra dərisinə soyulur. Axı, çoxları sadəcə vaxtında dayana bilmirlər.

Qumar obyektlərinin sahibləri ilə yanaşı, oynayaraq varlanmaq imkanı haqqında "nağıllar"ın yayılmasında qumar, onların tərəfdaşları da maraqlanır. Bunlar sözdə referallardır, yəni referal keçidləri vasitəsilə iştirakçıları cəlb edən insanlardır. Çox güman ki, oyun xidmətlərindən pul qazanmağın yolları ilə bağlı məqalələrdə çox vaxt, müəllifin fikrincə, onun metodologiyasını uğurla tətbiq edə biləcəyiniz bir kazinoya keçidlər olduğunu fərq etdiniz. Referanslar belə işə götürülür. Kifayət qədər böyük bir komanda yazaraq, istinad edən istifadəçi tərəfindən cəlb olunan istifadəçi tərəfindən hər bir hesabın doldurulmasından tutulmalar alır və sabit bir mənbə alır. passiv gəliröz vəsaitlərinizi riskə atmadan.

Hələ də bəxtinizi sınamaq qərarına gəlsəniz, nələrə diqqət etməlisiniz

Xatırlamaq lazım olan əsas odur ki, istənilən onlayn kazino iştirakçıları aldatmaq üçün müəyyən dərəcədə “kəskinləşir”. Bəziləri istifadəçilər arasında yaxşı reputasiya qazansa da, siz heç bir tamamilə dürüst qumar oyunu tapa bilməzsiniz.

Pul riskinə getməzdən əvvəl, oyun xidmətinin müştərilərinə hansı şərtləri təklif etdiyini diqqətlə oxuyun, çünki bu qaydalara uyğun oynamalı olacaqsınız. Xüsusilə müəssisənin hansısa səbəbdən hesabınızı bağlamağa imkan verən, hətta sizə izah olunmayan məqamlara diqqət yetirin. Sizin üçün bu, vəsait itkisi ilə başa çatacaq və hər şey olduqca "qanuni" ediləcəkdir.

Qumar yoldaşları üçün xoşagəlməz sürpriz, bir çox qumar müəssisələrində istifadə olunan bir sxem ola bilər, əvvəlcə iştirakçıya qalib gəlməyə icazə verilir, sonra isə onun hesabı birdən-birə yaz günündə qar kimi əriməyə başlayır. Bu o deməkdir ki, sizin üçün ədalətli oyun başa çatıb və kazino sizin üçün faydalı olan bir çox alqoritmlərdən birini tətbiq edib. Həm də ola bilər ki, demo versiyada daim şanslı olacaqsınız və real hesaba keçdiyiniz zaman bəxt birdən sizdən üz döndərəcək. Bütün bunlar qalib gəlməyinizə mane olmağa yönəlmiş tərtibatçıların hiylələridir.

Yemək fərqli yollar qurumun dürüstlüyünü yoxlayın. Məsələn, rulet həvəskarları bir neçə yüz mərclərə əsaslanaraq aldanıb-aldanmadıqları barədə nəticə çıxara bilərlər (bərabər şanslara və dairədə mərc etmək lazımdır). Məğlubiyyətlərin və qələbələrin sayı təxminən bərabərdirsə, onlar sizinlə aldatmırlar, ancaq itkilər üstünlük təşkil edərsə, boşanma göz qabağındadır. Təbii ki, bu həm vaxt, həm də pul tələb edəcək. Sizə minimum oynamaq lazım olduğunu xəbərdar etmək üçün bunun artıq olacağını düşünürük.

Həm də pul çıxarmaq üçün hər şeyin hazır olması vacibdir. Bəzi xarici xidmətlərdən sürücülük vəsiqəsi və ya xarici pasport olmadan bunu edə bilməyəcəksiniz. Beləliklə, bir daha diqqətinizi cəmləyirik - bütün qaydaları və şərtləri diqqətlə oxuyun.

Beləliklə, kazinoda qazanmaq həqiqətən mümkündürmü?

Prinsipcə, bu, realdır. Ancaq sizinlə ədalətli oynasalar. Və yenə də heç bir kazino sizə ondan çıxmağınıza icazə verməyəcək çoxlu pul qoyduğunuzdan daha çox. Üstəlik, özünüzü ən qabaqcıl strategiya və sxemlərlə silahlandıra bilərsiniz, onlar hələ də işləməyəcək və nəticədə uduzan siz olacaqsınız.

O zaman qələbənin reallığından danışmaq yerinə düşərmi? Siz təəccüblənəcəksiniz, amma biz bu suala müsbət cavab verəcəyik. Bəli, əgər oyunun nəticəsi sizdən asılıdırsa və ya ədalətin danılmaz nəzarəti varsa, uyğundur.

Birinci şərtə gəlincə, bu, əgər siz oynasanız, mümkündür real insan qurum isə vasitəçi kimi çıxış edir. Məsələn, insanların rəqabət apardığı poker oyununu göstərmək olar və oyunun nəticəsi yalnız onların bacarıq və qabiliyyətlərindən asılıdır.

Dürüstlüyə nəzarətə gəlincə, burada idman lotereyalarına mərcləri xatırlaya bilərik. Razılaşın, heç kim qalibi əvvəlcədən müəyyən edə bilməz, siz yalnız bəzi qənaətlərinizə və əvvəlki yarışların təhlilinə əsaslanaraq nəticəni qəbul edə bilərsiniz. Oyunun nəticəsinə təsir etmək demək olar ki, mümkün deyil.

Yeri gəlmişkən, dürüstlüyə nəzarət haqqında bir neçə daha çox qeyd. Əgər həqiqətən kazino seçirsinizsə, onda yalnız md5 idarəetmə sisteminin mövcud olduğu bir kazino. Bu sistemin mahiyyəti ondan ibarətdir ki, oyunun əvvəlində xidmət sizə kartların (nömrələrin) müəyyən sırası ilə kodlanmış fayl təqdim edir. Və prosesin sonunda əsl ardıcıllığın faylda olan ardıcıllıqla uyğun olub-olmadığını təhlil etmək imkanınız var (xüsusi koddan istifadə edərək onun şifrəsini açacaqsınız).

Ancaq burada belə bəzi müəssisələr md5 varlığını təqdim edərək fırıldaq edirlər, baxmayaraq ki, əslində belə bir şey yoxdur. Oyuna başlamadan, dürüstlük nəzarət sisteminin işini yoxlaya bilməyəcəksiniz. Buna görə də, fırıldaqçıların qurbanı olmaqla çox şey itirməmək üçün həmişə minimum mərclərdən başlayın.

Və daha bir nüans. Əgər siz artıq kazinoda oynayaraq pul qazanmaq qərarına gəlmisinizsə, onda hələ də bir növ strategiya hazırlayın (sadəcə bədnam martingaledən istifadə etməyin, mindən çox oyunçu artıq özünü yandırıb). Oyunda eniş və eniş dövrlərinə diqqət yetirin, bir qayda olaraq, onlar bütün oyunçular üçün bir-birini əvəz edir. Başqa bir "çəkiliş"ə yaxınlaşdığınızı görsəniz, mərclərinizi kəsin və ya demo hesabda oynayın və işlər yüksələndə daha böyük məbləğləri riskə ata bilərsiniz.

Ola bilsin ki, ilk məsləhətimiz kiməsə paradoksal görünəcək, amma buna baxmayaraq, biz qumarbazlara qumardan uzaq durmağı tövsiyə edirik. Hər halda, pul qazanmaq üçün onlara etibar etməyin. Fakt budur ki, həddindən artıq qumar oynayan bütün vətəndaşlara xas olan "geri qaytarmaq" istəyi bütün vəsaitlərin itirilməsindən başqa bir şeyə səbəb olmur. Axı, belə insanlar vəziyyəti adekvat düşünməyi və qiymətləndirməyi dayandırırlar, qərarları, bir qayda olaraq, ağılla deyil, duyğularla diktə olunur və belə bir vəziyyətdə pul qazanmaq sadəcə real deyil.

İkinci ipucu sizin üçün dəyişməz qaydaya çevrilməlidir. Bu ondan ibarətdir ki, oyununuz heç vaxt sizin həyat standartınıza və ailənizin həyat səviyyəsinə mənfi təsir göstərməməlidir. Başqa sözlə desək, siz kazinoda yalnız itirə biləcəyiniz qədər pul xərcləyə bilərsiniz. Biz, əlbəttə ki, sizə yalnız qələbə arzulayırıq, amma hər şey ola bilər və heç kim uğursuzluqdan qorunmur.

Varlığınızı təmin etmək üçün bir yol olaraq oyunu seçərək, burada müəyyən bacarıq və bilik olmadan edə bilməyəcəyinizi unutmayın. Yalnız bəxtə və üstəlik, bəzi qəribə ayinlərin və əlamətlərin effektivliyinə etibar etməyin. Yalnız zamanla və təəssüf ki, itkilərlə gələcək təcrübəni heç nə əvəz etməyəcək.

Və nəhayət, diqqətinizi çəkmək istədiyim son şey. Kazinoda oyuna elmi baxımdan sistemli və əsaslı şəkildə yanaşın. Həyəcan son yerdə olmalı, yerini ehtimal nəzəriyyəsi və riyazi hesablamalara əsaslanan strategiyalara verməlidir. Qazanmaq bunu təmin etməyəcək, əksinə daha çox ehtimal edəcək. Bundan əlavə, siz strateji düşünməyi, prosesə nəzarət etməyi, analitik bacarıqlarınızı inkişaf etdirməyi və s. öyrənəcəksiniz. Və bütün bunlar heç bir başqa fəaliyyət sahəsində artıq olmayacaq.

Beləliklə, nəticədə nə var?

Bir kazinoda oynayaraq pul qazana bilərsinizmi? Bəli sən bacararsan. Amma hələ heç kim bu fəaliyyət növünü sabit gəlir mənbəyinə çevirə bilməyib və çətin ki, sizin də uğur qazanasınız. Axı, uduşlar gec-tez itkilərlə əvəzlənəcək, bu, çox güman ki, əvvəllər qazandığınız hər şeyi və ya daha çoxunu təşkilata qaytaracaq.

Qumar müəssisələri var, çünki bütün bu sistem müştəriləri itirmək üçün qurulub. Xüsusilə onlayn kazinolar. Burada xidmət kodu tərəfindən yaradılan hadisələrin nə qədər təsadüfi olduğunu yoxlamaq demək olar ki, mümkün deyil.

Nəzərə almaq lazımdır ki, böyük cekpot (cekpot) qazanma ehtimalı çox kiçik olsa da, hələ də mövcuddur. Və bu xəyali şansı başqa bir sahədə sabit qazanc imkanından üstün tutmaq qərarına gəlsəniz, bu sizin ixtiyarınızdadır. Sizə yalnız uğurlar arzulaya bilərik!

Keçmiş peşəkar kart sayğacı, diler və kazino meneceri Bill Zender öz sirlərini bölüşür və niyə ən sərfəli bankomat olduğunu izah edir.

Ən yöndəmsiz dilerləri müəyyənləşdirin

Zender dünyada 100-dən az peşəkar kart sayğacının olduğunu təxmin edir.Əgər siz onlardansınızsa, onda sizin üstünlüyünüz cəmi 1,5% təşkil edir. Beləliklə, Zender enerjiyə qənaət etməyi məsləhət görür; Bunun əvəzinə, təsadüfən kartı yandıra biləcək diqqətsiz bir blackjack dilerinə diqqət yetirin.

Zender bir dəfə 16 müxtəlif kazinodan 35 zəif dilerin gündəliyini tutaraq bu işlə dolanırdı. Bu strategiya cardholing adlanır və bu, oyunçunun fikrincə, 6-dan 9% -ə qədər kazino üzərində üstünlük gətirə bilər. "Bu, tamamilə qanunidir" dedi Zender. "Onlar məni kazinodan qova bilərlər, amma həbs edə bilməzlər."

Detalları nəzərdən qaçırmayın

IN Son vaxtlar kazinoda dilerlər bikinidə oyun masasında dayanır, striptizçilər isə zallarda rəqs edirlər. İlk baxışdan belə müəssisələr adi Veqas qumar evlərinə bənzəyir - spirtli içkilər, gözəl qızlar və s. Ancaq Zender məsləhət görür: daha yaxından baxın. Siz gözəllərin ayaqları ilə diqqətinizi yayındırarkən, yəqin ki, kazinonun ödəniş nisbətini 3/2-dən 6/5-ə endirdiyini fərq etməyəcəksiniz. Bu o deməkdir ki, 100 dollarlıq mərc ənənəvi 150 dollar əvəzinə yalnız 120 dollar qazandıracaq ki, bu da kazinonun mənfəətini əhəmiyyətli dərəcədə artırır.

Kazinoda qazanmaq üçün vaxtında necə dayanacağınızı bilin

Ruletdə ev kənarı həmişə 5% təşkil edir. Oyunçuda var yaxşı ehtimallar birinci, ikinci və üçüncü mərcləri qazanın. Amma o, fasiləsiz rulet oynasaydı, kazino onun bütün tokenlərini götürərdi. Hər bir kazino qazanacağına zəmanət verildiyi anı hesablamışdır. Və bu sehrli rəqəm 30.000 mərcdir. Buna görə kazinolar lobster və dəbdəbəli otaqlarla şirnikləndirilir. Beləliklə, qayda - qalib gəlsəniz, dayandırın.

Təbiət qanunlarından istifadə edin

Rulet çarxı mexaniki iş prinsipinə əsaslanan alətdir. Vaxt keçdikcə təkər balanssızlaşa bilər və ya sektorları nömrələrlə ayıran arakəsmələr köhnələ bilər. Təkər nə qədər tez-tez istifadə edilərsə, bir o qədər tez köhnəlir və müəyyən nömrələrə daha çox imtiyaz verə bilər. 1873-cü ildə Cozef Caqqer Monte Karloda köhnəlmiş rulet masası tapdı və ofset rəqəmlərinə mərc etdi. O, indiki pulla 400.000 - 7.8 milyon dollar qazanıb.

Qazan və ya itir

"Orta slot maşını oyunçuya kart oyunlarından iki dəfə, hətta üç dəfə baha başa gələcək”, - Zender deyir. Onun sözlərinə görə, oyun avtomatı deyil ən yaxşı seçimdirəyləncə və gəlir üçün. Əgər hələ də qolu itələmək istəyirsinizsə tək silahlı quldur, siz 5 dollar və ya daha çox dəyərində olan slotlara diqqət yetirməli və maksimum bahislə oynamalısınız. Qəpik mərcləri olan slot maşınlarında kazino üstünlüyü 15-20%-ə qədər artırılır.

Keno oynamayın

Zenderin şəxsi müşahidəsinə görə, kenoda qalib gəlmək şansları cüzidir. Bəzi kazinolarda üstünlük 35%-ə qədərdir. Hələ heç bir oyunçu 20 rəqəmin hamısını təxmin edə bilməyib. Bunun baş vermə şansı 3,535316142212174336-da 1-dir (bu, 3,5 kvintilyondur).

Təcrübə edin

Kazino həmişə qalib gəlmədikdə qaydanın istisnası video pokerdir. Tipik olaraq, video pokerdə ev kənarı 0,46% təşkil edir. Ödəniş cədvəli birbaşa maşında verilmişdir və onlar olduqca böyükdür. Maraqlıdır ki, kazinolar video poker oynayaraq pul qazanırlar, çünki oyunçuların əksəriyyəti kifayət qədər təcrübəli deyil. Buna görə də məşq etməlisiniz.

Parlaq rənglərdən uzaq durun

"Kazinoya gedən insanların 90 faizi qalib gəlmək şanslarının onlara qarşı saxtalaşdırıldığını bilmir" deyir Zender.

Kazinolar ən az qazanma ehtimalı olan oyunları bəzəyərək ən cəlbedici edir parlaq rənglər və yanıb-sönən işıqlar. Məsələn, craps-da ən çılğın mərclər - "theField" və "Hər hansı 7" - ən rənglidir. Buna görə də, qazanmaq şansınızı artırmaq üçün qeyri-adi oyunlar seçməlisiniz.

yaxşı saat al

Qumar müəssisələrinin sahibləri oyunçunun vaxtını itirməsini və mümkün qədər uzun müddət oynamasını istəyirlər. Bu səbəbdən bəzi kazinolar öz dilerlərinə qol saatı taxmağı qadağan edir. İpucu: bir az qalib gəlsəniz, uzanmayın və ayrılın.

Öz içkinizi alın

Hər bir kazinonun "Oyunçu Yenidən İnvestisiya" adlandırdıqları bir fondu var. Kazinolar nə qədər pul itirə biləcəyinizi təxmin edir və bu vəsaitlərin bir hissəsini pulsuz promosyonlar adı altında qaytarırlar. Orta oyunçu üçün bunlar kokteyllərdir. Qazanma ehtimalı nə qədər az olarsa, pulsuz içki şansı da bir o qədər çox olar.

Bununla belə, bir çox insanlar qumara gəldikdə heç bir məsləhətə məhəl qoymurlar. Həyəcan tutur və davam etmək istəyirəm. Necə qumar oynayırsan? .

Onlayn kazinoda necə qazanmaq və real pulu çıxarmaq olar: Yeni oyunçuların buraxdığı səhvlər haqqında məlumat əldə edin. Qara qalmağınıza imkan verəcək öz sisteminizi formalaşdırın!

Qumar əyləncəsi dünyasına daxil olan yeni başlayanlar tez-tez şansın onlara gülümsəyəcəyini və birdən-birə inanılmaz bir mükafatın onlara düşəcəyini düşünürlər. Bu baş verir, lakin nadir hallarda kifayətdir və əksər istifadəçilər çox az şeylə kifayətlənməlidirlər: vaxtaşırı cüzi qazanclar, bu da həmişə xərcləri ödəmir. Kazinoda necə qazanmaq olar? Zəmanətli layiqli məbləğ əldə etməyə imkan verən hər hansı strategiya və taktika varmı?

Hansı onlayn kazinoda qalib gələ bilərsiniz?

Qumar karyeranızın ən başlanğıcında, hər bir qurumun gəlir faizinin adətən 80% -dən 90% -ə qədər olduğunu başa düşməlisiniz. Dəqiq məlumatı klubun özü haqqında saytda dərc olunan məlumatda öyrənmək olar. Bu o deməkdir ki, əgər hər bir oyunçunun performansı statistik göstəricilərə yaxınlaşsa, hər biri 10%-dən 20%-ə qədər itirməli olacaq. Ancaq bu baş vermir, çünki statistika fərdi istifadəçilər üçün deyil, bütün ziyarətçilər üçün toplu şəkildə aparılır. Buna görə də, onlayn kazinoda necə qazanacağınızı öyrənmək şansı var.

Bunun üçün strategiyalara əlavə olaraq bir neçə əsas məqam var:

  • qumar obyektinin düzgün seçimi;
  • seçilmiş kartın və ya rulet oyununun, slotun qaydalarını hərtərəfli bilmək;
  • dərəcə ilə öz vəsaitlərinin mövcudluğu arasında tarazlıq;
  • seçilmiş strategiyaya uzun müddət riayət etmək.

Kazino seçmək çox vacibdir, çünki pul mükafatının ödənildiyi yerdə oynamaq lazımdır. Onlayn kazinoda necə udacağınızı belə anlamadan, yenə də böyük bir mükafat əldə edə bilərsiniz, lakin əgər qurum saxtakarlıq etsə, yenə də bəxtinizin bəhrəsini karta geri çəkə bilməyəcəksiniz. Bu saytda düzgün qurumu necə seçmək barədə digər materiallarda oxuya bilərsiniz.

Kazinoda oynamaq və qazanmaq üçün qaydaları və xüsusiyyətləri bilmək vacibdir - bu, gələrsə, şansı əldən verməməyə imkan verəcəkdir. Casino Vulkan sizə bütün oyun cihazlarını pulsuz mənimsəmək imkanı verir. Bəzi digər qumar müəssisələri də bütün slotları pulsuz işə salmağa və sınaqdan keçirməyə imkan verir.

Mərc və bankroll arasındakı balans o deməkdir ki, axşam sərf etməyə hazır olduğunuz bütün vəsaitlərin 3%-dən çoxunu bir buraxılışa xərcləməlisiniz. Kazino slotlarında necə qazanacağınızı bilsəniz, onların əksəriyyətində ən böyük nəticələrin göründüyünü başa düşəcəksiniz bonus oyunu. Və işə salınmazdan əvvəl layiqli sayda "boş" başlanğıc keçə bilər.

Bir kazinoda pul qazanmaq vəzifəsinə cavab verən bir taktika tapıldıqda, ona əməl etməlisiniz. Özünüz üçün bir gündə itirə biləcəyiniz müəyyən bir hədd təyin etdikdən sonra onu keçə bilməzsiniz. Strategiya müəyyən hərəkətləri nəzərdə tutursa, bunu etməlisiniz. Ən yaxşısı oyunların nəticələrini özündə əks etdirən gündəlik saxlamaqdır. Bir az darıxdırıcı görünə bilər, lakin bu yanaşma sizə uğur qazanmağa imkan verir.

Kazinoda qazanmağın effektiv yolları

İşləyən strategiyalar hər oyun üçün mövcuddur. Ancaq az adam İnternetdə tapıla bilən şeylərdən təmiz formada istifadə edir. Adətən, təcrübəli qumarbazlar hər şeyi bir az özlərinə uyğunlaşdırırlar.

Rulet simulyatoru sizə onlayn kazinodan bonus mərc etməyə imkan verir maraqlı yol. Bu yanaşma bonus vəsaitlərindən istifadə edərək virtual kazinoda necə qalib gəlməyi izah edir. Adətən bonus edilən mərc məbləğində təklif olunur. Amma mərc etmək üçün onu 20-30 dəfə aşacaq vəsaitin məbləğinə mərc etmək lazımdır. Bu yanaşmanın mahiyyəti belədir. Əgər 200 dollar mərc etmək lazımdırsa, ruletdə qırmızı və qaraya 100 dollar mərc edə bilərsiniz. Sıfır sahəsinə 5 dollar qoymağı da unutmamalısınız.

Qırmızı və ya qara qalib gəlsə, uduşlar mərc edilən 200 dollar olacaq, lakin məbləği sıfıra bərabər itirməklə. Sıfır düşəndə, bu sahədəki məbləğ 36-ya vurulacaq (əgər 5 dollar varsa, mükafat 180 olacaq). Beləliklə, istənilən bonusu tez bir zamanda geri qazana və qarada qala bilərsiniz. Oxşar yanaşmalar Sweet Life 2 kimi cihazlarda tətbiq oluna bilər, lakin ruletdə ən asandır.

Kazinoda necə qalib gələcəyini düşünərək, bir çox yeni başlayanlar tariflərin artırılmasını nəzərdə tutan Martingale strategiyasından istifadə etməyə çalışırlar. Ancaq bu yanaşma yalnız möhkəm bir təchizatınız olduqda işləyəcək.

Kazinoda necə qazanmaq olar kart oyunları saymağı nəzərdə tutur. Bu, yalnız hər başlanğıcdan sonra göyərtə dəyişməzsə işləyir. Əks halda hesab effektiv olmayacaq.

Fərqi yoxdur,Bir kazinoda qazanmaq üçün nə lazımdır?niyə burada olduğunuzu başa düşməlisiniz. Sadəcə əldə etmək üçün yaxşı başlanğıcdır müsbət emosiyalar oyun prosesindən.

Onlayn kazinoda oynamazdan əvvəl bunu xatırlamağa dəyər sadə şey: Sizə heç vaxt ardıcıl olaraq qalib gəlməyə və uduşlarınızı götürməyə icazə verilməyəcək. Öz unikal oyun strategiyanızı inkişaf etdirsəniz belə və bu, peşəkarların fikrincə, müntəzəm olaraq uduşlarınızı geri götürməyə icazə verilməyə bilər. Əslində, siz yalnız birdəfəlik uduşlara arxalana bilərsiniz - kazino sahibləri ardıcıl olaraq udmağa başladığınızı görən kimi, vəsaitlərinizi itirməyinizə əmin olmaq üçün hər şey ediləcək.

Kazinolar oyunçuları necə aldadır

Tamamilə dürüst kazinoların olmadığını başa düşmək lazımdır. Bu qaydaya istisnalar varsa, onlar çox nadirdir. Uzun tarixə malik ən məşhur kazinolar arasında Grandcasino, King, Williams Hill kimi müəssisələr var. Yaxşı bir reputasiya qazanmış başqa kazinolar da var.

Kazinoda oynamağa başladığınız zaman razılaşdığınız şərtləri oxumağınızdan əmin olun - hətta ən böyük müəssisələrdə səbəb və vasitələri izah etmədən hesabınızın bağlana biləcəyi bir bənd var. Kazino sahiblərinə sizi uduşlarınızdan “qanuni olaraq” məhrum etməyə imkan verən yüzlərlə boşluq var.

Bir çox kazinolarda aşağıdakı prinsip tətbiq olunur: qeydiyyatdan keçən ilk gün sizə vicdanla oynamağa icazə verilir. Günün sonunda siz qalib gəlmisinizsə, sizin üçün oyun artıq digər alqoritmlərə uyğun getməyə başlayır - əmanəti sürətlə "birləşdirməyə" başladığınızı görəndə təəccüblənirsiniz. Bu da belə olur: demo hesabda siz ardıcıl olaraq qalib gəlirsiniz, lakin real hesaba keçəndə dərhal pul itirməyə başlayırsınız. Bu, bir çox kazinolar üçün xarakterikdir.

Oyunun ədalətli olmasını yoxlamaq sadədir: məsələn, rulet oynayarkən yalnız bərabər şanslara mərc edin. Eyni zamanda, subyektivlikdən qaçınmaq üçün bir dairə qoyun - məsələn, "1-18", "cüt", "qara", "qırmızı", "tək", "19-36", yenidən "1-18" və s. Minimum mərclərdən istifadə edin, hər qələbəni artı, itkini mənfi ilə qeyd edin. Sıfır nəzərə alınmır. Fair-play ilə böyük seriya– bir neçə yüzə yaxın mərc – uduş və itkilərin sayı təxminən bərabər olmalıdır. Əgər nəzərəçarpacaq dərəcədə daha çox mənfi cəhətlər varsa, aldanırsınız.


Hər şeyə sahib olduğunuzdan əmin olun Tələb olunan sənədlər vəsait çıxarmaq. Məsələn, pasport və ya sürücülük vəsiqəsi olmadan bir çox xarici onlayn kazinolardan pul çıxara bilməyəcəksiniz.

Kazinoya necə qalib gəlmək olar

Hər şeydən əvvəl, ən azı açıq-aydın olmayan bir kazino tapın. yaxşı variant md5 dürüstlük nəzarəti olan bir kazinodur. Prinsip sadədir: oyuna başlamaq - məsələn, rulet, blackjack və s., siz sayt xidmətindən istifadə edərək, md5 alqoritmi ilə şifrələnmiş nömrələr və ya kartlar ardıcıllığı olan bir fayl alırsınız. Oyundan sonra siz şifrə açma kodu alırsınız və kartların və ya rəqəmlərin real ardıcıllığını şifrələnmiş fayldakı ilə müqayisə edə bilərsiniz.

Unutmayın ki, bəzi kazinolar yalnız md5 ədalətliliyə nəzarət etdiklərini iddia edirlər. Praktikada xidmət işləməyə bilər və siz oyuna başlamadan onu yoxlaya bilməyəcəksiniz. Buna görə də, ilk oyun üçün daxil olun minimum məbləğ- məsələn, 5$. Bu oyuna başlamaq və kazinonun dürüstlüyünü yoxlamaq üçün kifayətdir.


Heç vaxt oynamayın kefi pis. Rahat olun, oyundan həzz alın. Yalnız pul qazanmaq arzusundan geri çəkildiyiniz zaman oyundan həqiqətən pul qazanmağa başlayacaqsınız.

Oyunda hər hansı bir sistemdən istifadə etməyinizə əmin olun - yalnız martingale deyil, əmanətin itirilməsinə səbəb olacağına zəmanət verilir, bu, minlərlə oyunçu tərəfindən dəfələrlə sübut edilmişdir. Yaxşı və pis şans dövrlərini nəzərdən keçirin, hər oyunçuda var. Bunu etmək üçün, qazandığınız və itkilərinizi qeyd etdiyiniz bir gündəlik saxlayın, pul məbləğində dəyişikliklərin qrafikini qurun. Diaqrama baxaraq, növbəti "çəkiliş"inizin nə vaxt başladığını görə bilərsiniz - bu zaman minimum tariflərlə işləyin və ya demo hesabına keçin. Bəxt yenidən sizinlə üz-üzə gələndə mərclərin ölçüsünü artırın. Bu qaydalardan istifadə edərək, siz həmişə qazanclı qala bilərsiniz.

Çox sadə rulet oyun sistemi. Sevimli nömrənizi seçin və həmişə ona mərc edin, məsələn, 1 dollar, siz azaldıb və ya artırmırsınız. Rulet çarxını 36 dəfə fırladın. Qalib olduqda ödəniş 35:1-dir. Əgər uğursuz olarsa, mərc təkrarlanır. Siz ya nömrənizin ilk dəfə görünməsindən sonra, ya da 36 uğursuz buraxılışdan sonra bir sıra testləri tamamlayırsınız.

Bir neçə variant mümkündür:

1) oyunçu üçün şanslı nömrə tam olaraq 36-cı başlanğıca düşür. Oyunçu öz başına qalır, çünki 35 dollar qazanmaq əvvəlki 35 itkini kompensasiya edir.

2) şanslı nömrə daha əvvəl gəlir. Bu nə qədər tez baş verərsə, oyunçunun gəliri bir o qədər çox olar.

3) şanslı nömrə heç vaxt gəlmir. Oyunçu 36 dollar itirir.

Möhtəşəm rulet sistemi

Bahislərlə oyun sahəsinin mümkün qədər çox hissəsini əhatə edən çox sadə oyun sistemi.

Bu sistemə mərclər aşağıdakı kimi edilir: $4 birinci dozen, $4 ikinci dozen, $2 altı xətt (25–30), $1 split (31–33) və ya daha böyük məbləğlərdə, lakin proporsional olaraq, məsələn, 40, 40, 20 , 10 dollar. Bu ssenaridə yalnız 34, 35, 36 və sıfır rəqəmləri açıq qalır. Mərc dəyişməz olaraq qalır və bu halda 11 dollardır, əgər siz qalib gəlsəniz, onda uduşların məbləği 1 dollar olacaq, yəni. hər dəfə bir üçün 11 dollar risk etdiyiniz zaman.

Onu da qeyd etmək istərdim ki, bu halda uduzsanız, mərcinizi artırmağın mənası yoxdur, çünki onu ikiqat artırmaqla, Martingale nümunəsinə əməl edərək, siz onsuz da 2 dollar xatirinə 22 dollar riskə düşəcəksiniz. İtirilmiş 11 dolları geri qazanmaq üçün 6 dəfə 22 dollar mərc edib qalib gəlməlisən, ən azı bir dəfə bağlanmamış nömrə düşərsə, 22 dollar itirəcəksən.

Rulet oyun sistemi "Martingale və onun modifikasiyası"

Bəlkə də bu ən çox yayılmışdır və məlum sistem rulet oyunları. Mərc sadə əmsallara (qara-qırmızı, alt və s.) qoyulur. Qazansaq, qazanırıq, ilkin mərc, uduzsaq, ikiqat mərc etmək lazımdır, məsələn, düşməyən bir rəngə mərc, mərc oynanıldı, ilkin mərcdə yenə qalib gəldik, yenə uduzduq. , və beləliklə ya pul bitənə qədər, ya da cədvəlin yuxarı həddinə çatana qədər . Beləliklə bu sistem aqressiv sistemlər kateqoriyasına aiddir, ilkin mərc səkkizinci gedişə 1 dollardır (yəni biz ardıcıl 7 dəfə uduzduğumuz zaman 1 dollar qazanmaq üçün 128 dollar mərc etmək lazım gələcək). Ancaq bu sistemin effektiv ola biləcəyini, masa limitlərini təyin edən kazinoların cavabı sübut edir, yəni pulunuz olsa belə, qeyri-müəyyən müddətə ikiqat artırmağa icazə verilməyəcək.

Bununla belə, mən Martingale haqqında mövcud olmaq hüququ olmayan bir sistem kimi danışmazdım. Onun üstünlükləri göz qabağındadır, başa düşmək çox asandır. Və əminəm ki, onu ilk dəfə oynayanların çoxu həmişə qalib olub, məsələn, əmanətinizi iki dəfə artırmaq, adətən, problem deyil, lakin bunun iki mənfi tərəfi var ki, ondan istifadə edərkən bilməlisiniz.

Birincisi, dediyim kimi, masa limitləri, oynamazdan əvvəl, masa limitlərinə baxın, baxmayaraq ki, mümkün olan maksimum zənciri qurmaq üçün bu, yan keçə bilər. Məsələn, bir masada oynamağa başlayırsan, həddi çatırsan, digərinə gedirsən, sonra üçüncüsünə gedirsən, təəssüf ki, burada bu sistemin başqa bir çatışmazlığı var, paylar böyüyür. arifmetik irəliləyiş və gec-tez böyük bir zolaqla qarşılaşacaqsınız, məsələn, ehtiyacınız olmayan bir rəngdə və oyun orada bitəcək. Ancaq buna baxmayaraq, eyni rəngli bir sıraya düşmək, məsələn, 12-15 dəfə, artıq nadir hadisələrə aid edilə bilər. Ona görə də hesab edirəm ki, bunu bilərəkdən uduzmuş sistemə aid etmək olmaz.

Martingale də düzəldilə bilər: uzun zəncirlərdən çox qorxursunuzsa, mümkün qədər uzatın, masanın minimum mərcini ilk dəfə edin, əlavə olaraq, onu daha da uzatmaq üçün yanaşmanı tətbiq edə bilərsiniz. Chernyshov sistemində təsvir edilmişdir, yəni eyni rəngli nömrələrin düşməsini gözləyin, məsələn, ardıcıl olaraq 3 dəfə və oyuna daxil olun, beləliklə zənciri daha bir neçə link uzatmaq olar.

Yaxşı, ikinci seçim, bütün zənciri sona qədər keçmək lazım deyil, itkini düzəltmək və ilkin mərcdən başlamaq daha yaxşı olduqda özünüz üçün müəyyən bir anı müəyyənləşdirin, amma bu xoşagəlməzdir, amma cəhd etmək daha yaxşıdır. hər şeyi itirməkdənsə, bu yolla geri qazanmaq.

Rulet oyun sistemi "Çernışov"

nadir və yeni sistem. Adını müəllifin adından almışdır. Deməliyəm ki, sistem iki hissədən ibarətdir. İkinci hissə Forex bazarına həsr olunduğu üçün bizim üçün maraqlı deyil. Sistem sadə əmsallı oyuna da aiddir. Onun mahiyyəti bundan ibarətdir. Hər hansı mərc etməzdən əvvəl bir rəngin ardıcıl 3 dəfə düşməsini gözləmək lazımdır (qırmızı-qara üzərində oynayarkən), mərc etmədən ruleti fırlata biləcəyiniz bu sistemdən istifadə etməklə oynamaq çox rahatdır. Eyni zamanda, cədvəl limitləri sistemin tələblərinə cavab verməlidir.

İndi oyunun özü haqqında. Eyni rəng 3 dəfə düşdükdən sonra (sıfırla nə etməli, mən başa düşdüyüm qədər, müəllif sıfırı nəzərə almamağı təklif edir), əks rəngə mərc edirik, məsələn, 1 dollar, qalib gəlsək, biz yenə bir rəngin ardıcıl 3 dəfə düşməsini gözləyin, bundan sonra yenidən 1 dollar mərc qoyuruq, uduzduğumuz halda mərcimizi üç dəfə artırırıq, yəni. daha sonra aşağıdakı nisbətdə 3 dollar, sonra 9, 27 nisbətində mərc edirik. , 81 və hamısı budur, əgər itirsək, orada dayanırıq, itkini düzəldirik və növbəti dəfə minimum dərəcə 1 dollara. Beləliklə, birincisini nəzərə alaraq ümumilikdə 8 keçiddən ibarət bir zəncir əldə edilir üç rəng. Bu sistemdə dəyişiklik etmək mümkündür və lazımdır, məsələn, zənciri uzatmaq üçün eyni rəngdən ən azı 6 dəfə düşdükdən sonra oyuna daxil olun, lakin üçqatın özü dəyişməz qalmalıdır. Niyə Martingale ilə olduğu kimi üçqat və ikiqat deyil. Martingale ilə hər şey çox sadədir, biz qalib gələndə həmişə ilkin mərcimizi qazanırıq, Çernışov sistemi ilə oynayanda müəllif haqlı olaraq güman edirdi ki, biz çox risk etdiyimiz üçün qalibiyyət gözləntisi uyğun olmalıdır.

Rulet sistemi "Method Garcia"

Sistem qədimdir və yəqin ki, bu gün artıq istifadə edilmir. Bu sistem öz adını müəllifinin adından almışdır. Qarsiya öz zamanında əla oyunçu idi və heç bir şeyi xırda şeylərə dəyişməzdi. Sistemin özü olduqca sadədir. Garcia icad etdiyi sistemə görə müstəsna olaraq yüksək stavkalar oynadı. O, sadə şanslara mərc etdi (qırmızı - qara, bərabər, bitdi). Bu mərclərin dəyəri elə hesablanıb ki, bir mərc uduzduqda onu 5 dəfə 20% artırmaq olar. Yalnız 5-ci mərcdə cədvəlin maksimum həddinə çatıldı.

Məsələn, onlayn kazinolar 500 dollarlıq sadə bahislər üçün masa limiti təyin edirlər. Beləliklə, Garcia sisteminə əməl etsəniz, aşağıdakı tarifləri əldə edəcəyik: 250, 300, 350, 400, 450, 500. Əgər belə məbləğlərdən qorxursunuzsa, məsələn, kiçik limitli İnternet kazinosu və orada bu dərəcələri mütənasib hesablayın. Beləliklə, ilk mərcimiz 250 dollar olacaq, itki halında yuxarıdakı irəliləyişə uyğun olaraq artacaq. Qələbə halında eyni yol əks istiqamətdə getməli idi.

Eyni zamanda biri də var mühüm məqam müəllif yalnız sadə şans 4 dəfə birdəfəlik dayandırma göstərdikdən sonra oyuna girdi və bu şansa ilk mərclə oyuna başladı. Bu, bir vahid, bizim vəziyyətimizdə 250, qalib gələnə qədər uzun müddət edildi.

Rulet oyun sistemi "onlarla və ya sütun"

Bu sistemin üstünlükləri göz qabağındadır, hətta kazino onu təhlükəsiz oynamaq istəsə və çox uzun bir sıra, məsələn, qırmızı və ya qara nömrələr düşsə belə, bu heç bir şəkildə bizə mane olmayacaq, çünki sütunlarda hər ikisi də qırmızıdır. və qara nömrələr.

Bu, artıq sadə şanslar oyunu deyil, biz bir anda oyun sahəsinin 66%-ni əhatə edirik, baxmayaraq ki, bunun üçün artan tariflərlə ödəməliyik. Oynamadan əvvəl diqqətlə bir kazino seçin, masanın hüdudlarına, eləcə də bankınıza baxın, çünki itirsəniz, iki onlarla və ya sütunda bahis və rhinestones üçqat artırmalı olacaqsınız. Bu oyunun iki modifikasiyası da var ki, mərc yalnız bir onlarla olanda, mənim fikrimcə, çox risklidir və ya hər iki sütun və onlarla eyni anda oynanılır, bu da çoxlu kapital və düşən nömrələri izləmək üçün daha çox diqqət tələb edir. və buna uyğun olaraq itirmək və ya qazanmaq.

İndi sistemin özü haqqında. Cədvəl limitlərinə əsasən, mərclərimiz aşağıdakı kimi olacaq: 1, 3, 9, 27, 81, 243 və dərhal iki sütuna və ya onlarla, yəni iki sütuna 1 dollar qoyuruq, qalib gəlirik, ilkin mərcdən başlayırıq. , oynamayan sütunlara mərc edirik, uduzsaq, iki sütuna mərcləri üç dəfə artırırıq və s.

Rulet oyun sistemi "6-dan 5"

Ardıcıl olaraq hər hansı 5 sətir seçilir, beləliklə oyunçu oyun sahəsinin 80%-ni təşkil edir.

Bir sətir açıq qalır, yəni 6 rəqəm və sıfır.

Hər bir xətt üçün eyni sabit mərc qoyulur, hər hansı sizin mülahizənizlə, məsələn, 1-150 dollar. Qalib olduğu halda, qazanılmış xəttdən mərc bağlanmamış birinə köçürülür. Əgər uduzsanız, mərclər eyni qalır.

Dərhal demək istəyirəm ki, ruletdə 6-dan 5-ə sistem üzrə udmaq istəyirsinizsə, onu qısa müddətə, uzun oyunla oynayın, əvvəlcə qazandığınız uduşlarınız əvvəlcə azalacaq, sonra yəqin ki, daxil olacaqsınız. Qırmızı.

Bu sistemin təkmilləşdirilmiş versiyası: onun mənası, uduzduğunuz halda bütün beş mərcinizi 6 dəfə, uduzduğunuz halda isə daha 6 dəfə artırmaqdır və s. Qalib olduqda, sessiya yenidən başlayır.

Təəssüf ki, əksər kazinoların limitləri elə qurulub ki, biz sadəcə olaraq tarifləri dəfələrlə artırmağa icazə verməyəcəyik. Toplanacaq minimum məbləğ 4 dəfədir, lakin bu sistemlə belə oyun yüksək aqressivdir, ona görə də hətta 30% böyük rəqəmdir, 15%-20% səviyyəsində haradasa dayanmaq daha yaxşıdır.

Kuba rulet sistemi

Bu sistemin yalnız bir mübahisəsiz üstünlüyü var, o qədər sadədir ki, hətta beş yaşlı uşaq da onunla oynaya bilər.

Minuslardan, istər virtual, istərsə də real pul olsun, demək olar ki, həmişə hər şeyi itirməyinizə zəmanət verilir. Sistemi işləyib hazırlayarkən müəllif hesab edirdi ki, oyun sahəsindəki sütunlar arasında rəngin qeyri-bərabər paylanmasından istifadə etmək olar.

Biz yalnız iki mərc edirik: bir mərc qırmızıya, ikincisi ikinci sütuna. Mərclər nominal üzrə eyni olmalıdır və nəticədən asılı olmayaraq oyun boyu dəyişməməlidir.

Beləliklə ən böyük qələbə ikinci sütunda qırmızı nömrələrin itkisini, ikinci sütunda qara nömrələrin bir az daha az itkisini, 1-ci və ya 3-cü sütundakı qırmızı nömrələrin itirilməsinə mərcin qaytarılmasını və qara nömrələrin itirilməsini alacağıq. 1-ci və ya 3-cü sütundakı nömrələr.

Rulet oyun sistemi "YUNG"

Birincisi, oynayarkən səhv etməmək üçün çapı qarşınızda saxlamağı məsləhət görürəm, çünki vəziyyətdən asılı olaraq növbəti mərc ediləcək.

Mərclərin özləri sadə şanslar üzərində qurulacaq, yəqin ki, hamınız bunu artıq bilirsiniz, ona görə də bu barədə çox danışmayacağıq.

Sistem eyni anda bir neçə şans üçün oynamaq imkanını təmin edir, lakin biz bunu etməyəcəyik.

Yadda saxlamağınız lazım olan ilk şey formanın irəliləməsidir: 1 - 2 - 4 - 8. Bunlar mərc əmsallarıdır, müvafiq olaraq mərc 1 dollardırsa, mərclər 1, 2, 4, 8 olacaq. dollar, müvafiq olaraq, və s. Yadda saxlayın ki, arzunuza əlavə olaraq, masa limitləri də var.

İndi necə və nə vaxt və hansı mərcləri etmək barədə. Bu 4 qayda ilə müəyyən edilir:

1) 1 dollarlıq mərc edilir. Qalib olsaq, 2 mərc qoyuruq, sonra 4 qazanırıq, sonra 8 qazanırıq.

2) Yuxarıdakı hər hansı mərhələdə məğlubiyyət olarsa, əvvəlcə 2, sonra 4 qazandıqda, sonra 8 qazandıqda mərc edirik.

3) İkinci qayda üzrə, yəni yuxarıdakı xətt üzrə məğlubiyyət olarsa, mərclər 4, qalibiyyət isə 8 olacaq.

4) 3 nömrəli seriyanın hansısa mərhələsində itki baş verərsə, o zaman 8 dollar mərc edilir və nəticədən asılı olmayaraq 1-ci nöqtəyə qayıdırıq.

1-3 nöqtələrində qalib gəldikdə nə etməli, ya 1-ci nöqtəyə qayıtmaq, ya da ondan başlamaq tam aydın deyil.

Rulet oyun sistemi "Parlay Antimartingale"

Bir çox oyunçu kazinonun üstünlüyünü öz xeyrinə necə çevirmək barədə düşünmüşdür. Beləliklə, başqa bir ad alan Parlay sistemi yarandı - Antimartingale. Onun yaradıcıları qərara gəldilər ki, mərcləri uduzanda deyil, qazananda artırmaq lazımdır.

Sistemin özünün mahiyyəti belədir. Mərclər bərabər şanslara qoyulur, məsələn, qırmızı-qara, hətta və s. Oyun minimum mərclə başlayır, məsələn, 1 dollar, uduzsanız, rəng dəyişir və qalib gəlsəniz, yenidən 1 dollar qoyulur. , rəng eyni qalır, lakin ilkin mərc ikiqat artır və s.

Oyun başlamazdan əvvəl, bu sistemdə ən vacib şeyə qərar verməlisiniz, qalibiyyət halında neçə dəfə ikiqat olacaqsınız, bir rəngin sonsuz düşə bilməyəcəyi aydındır. Bir qayda olaraq, bir zəncir ardıcıl olaraq 3 və ya 5 dəfə təklif olunur. Nəzərə almaq lazımdır ki, zəncir nə qədər uzun olarsa, uduşların miqdarı bir o qədər çox olar, lakin itirmə ehtimalı da artır.

Əslində, bütün qaydalar budur. Bu sistem nəzəri cəhətdən sərfəli ola bilər, lakin optimal ikiqat sayını tapmaq çox iş tələb edəcək, bundan sonra minimum mərclə yenidən başlamaq lazımdır. Üstəlik, bu rəqəm oynayacağınız kazinodan asılı olaraq, əlbəttə ki, fərqlənəcək.

Nəzəri olaraq, qalibiyyət halında ikiqat deyil, üçqat artırmağa cəhd edə bilərsiniz, o zaman sistem daha aqressiv olacaq, ancaq qazanmaq şansı da artır.

Rulet oyun sistemi "Bonus Roulette"

Sistemin özü inanılmaz dərəcədə sadədir: mərc, hər dəfə bir çip (və ya minimum stolüstü mərc (bizim vəziyyətimizdə 3 rubl olacaq), uduzsanız, növbəti nömrəni bağlayın, qalib gəlsəniz, başlayın. bitdi.

Həmçinin, qalib gələndə biz oyun sahəsinin digər ucundan mərc oynamağa başlayacağıq.

Rulet oyun sistemi "D" Alamber

Özündə bütün oyun sistemlərini şərti olaraq bir neçə qrupa bölmək olar. Birinci qrupa martinqal əsasında qurulduqları strategiyalar daxildirsə (uduzduqda mərc ikiqat, üç dəfə artır), onda növbəti qrup (bu sistemin də aid olduğu) uduzduqda mərc artır, lakin n-ci nömrə ilə deyil. dəfə, bəziləri tərəfindən (məsələn, 1, 5, 10 və ya hər hansı bir məbləğ). Əgər qalib gəlsəniz, sonuncu mərc, əksinə, yuxarıdakı məbləğə qədər azalır.

Beləliklə, başlamaq üçün əvvəlcə ən çox bəyəndiyiniz rəngə qərar verməlisiniz. İkincisi, ilkin tarifə və onun hansı məbləğdə azalacağına (artım) qərar verin. İndi bir misal üçün. Ən sevimli və tez-tez verilən suallardan biri belədir: "Filan sistemdə oynamaq üçün nə qədər pul lazımdır"?

Deyək ki, ilkin təklif 20 dollardır. Artımın (azalmanın) məbləği 1 dollardır. Bütün mərclər qırmızıya.

Yol boyunca.

20 qoyduq. Zərər.

Biz 21 bahis edirik. Qazan.

Biz 20 bahis edirik. Qazan.

Biz 19 mərc edirik. Qazan.

18 qoyduq. Zərər.

19 qoyduq. Zərər.

20 qoyduq. Zərər.

21 qoyduq. Zərər.

İlkin əmanətin ölçüsü bu halda itkilər zəncirini ödəməyə imkan verməlidir, yəni minimum mərcdən təxminən 15-20 dəfə, yəni bu halda 300-400 təklif edərdim.

Rulet sistemi "Sıfır Səbir"

Bu oyun sistemi bərabər şanslı oyunlar kateqoriyasına aid deyil, eyni zamanda öyrənmək olduqca asandır.

Oynamaq üçün 36 oyun fişinin depoziti tələb olunur.

Strategiyanın bütün mahiyyəti ondan ibarətdir ki, mərclər müəyyən dəyişməz şəkildə edilir, qalibiyyət isə yalnız “sıfır” düşdüyü zaman gəlir.

Mərclər aşağıdakı kimi yerləşdirilir: birinci onluğa 2 fiş, 2-ci onluğa 2 fiş və altı xətt üzrə bir 25-30 və sıfır.

Bu ssenaridə 31-36 nömrələri bizim üçün uduzacaq, bütün digər hallarda mərclər bizə qaytarılacaq.

Birinci itkidən əvvəl sıfır düşərsə, qazanc 30 çip, sonra bir itkidən sonra 24, ikincidən sonra - 18, üçüncü - 12, dördüncü - 6 olacaq.

Beşdən sonra sıfır itkisi ilkin depozitə öz dairələrinə qayıdacaq. Sonra mənfiyə doğru gedirik.

Rulet oyun sistemi "9-dan 5-ə"

Qeyd etmək istədiyim ilk şey odur ki, bu sistem bərabər şanslı oyun sistemlərinə şamil edilmir. Oyun boyu mərc yalnız bir nömrəyə edilir, siz uduzduğunuz zaman bu rəqəm dəyişmir. Oynamaq üçün bizə 493 çipdən ibarət depozit lazımdır ki, bu da bizim vəziyyətimizdə 493 dollara bərabər olacaq.

Əlbəttə ki, siz digər mərc ölçülərini seçə bilərsiniz, müvafiq olaraq, qatlar, əsas odur ki, masa limitlərinə uyğun olsun, bu o qədər də sadə deyil.

Ediləcək ilk şey ümidlərimizi bağlayacağımız nömrəni seçməkdir, ancaq sadəcə mərc edək. Üstəlik, təsadüfi deyil, bu sistemin müəlliflərinin təklif etdiyi üsula görə seçilir.

Bunun üçün boş dönmələr etməli və son 15 fırlanmada 2 dəfə düşmüş nömrəni seçməlisiniz. Əslində bundan sonra biz aşağıdakı sistemə uyğun mərc edirik.

Mərclər: bizim vəziyyətimizdə cədvəlin hüdudlarına uyğun gəlmək üçün bu məbləğləri 2-yə bölürük. Belə mərclər üçün minimum 246,5 dollar depozit tələb olunur.

1) 27 fırlanma, hər biri 2 fiş; (1$ mərc)

2) 3 fişlə 10 fırlanma; (1,5 dollar mərc)

3) 4 fişlə 8 fırlanma; (2$ mərc) və s.

4) 5 çip ilə 6 fırlanma;

5) 6 çip ilə 6 fırlanma;

6) 7 çip ilə 4 fırlanma;

7) 8 çip ilə 4 fırlanma;

8) hər biri 9 fiş olan 4 fırlanma;

9) 10 fişlə 3 fırlanma

10) hər biri 11 fiş olan 3 fırlanma;

11) 12 fişlə 3 fırlanma;

12) hər biri 13 fiş olan 2 fırlanma;

13) hər biri 14 fiş olan 2 fırlanma;

14) hər biri 15 fiş olan 2 fırlanma;

15) 16 fişlə 2 fırlanma

Oyun sessiyası istənilən mərhələdə qələbə ilə və ya tam məğlubiyyətə qədər dayandırılır.

Düzünü desəm, nömrəni ümumiyyətlə dəyişməməyin mümkün olub-olmaması və bu 5 fırlanmanı hansı mərclə etmək tam aydın deyil.

Rulet oyun sistemi "10 nömrə"

Özü də çox sadədir, ona mərclər bir dəfə edilir və sonra oyun boyu dəyişməz qalır. Sistemin özü, qeyd edildiyi kimi, çoxdan icad edilmişdir. İlk baxışdan onun effektivliyinə dair şübhələr dərhal yaranır, çünki mən heç vaxt oyun sahəsini mümkün qədər bağlamağa inanmamışam, çünki itki halında çoxlu pul itirilir. çoxu uduşlarla kompensasiya edilməyən nağd pul.

Beləliklə, oyun 3-ə çox olan bir məbləğ tələb edəcək, məsələn, 30, 90, 300 fiş və s.

Dediyim kimi, mərclər bir dəfə edilir və dəyişməz qalır. 10 çip istənilən 2 onlarla, qalan 10 ədəd isə 3 onlarla olan istənilən 10 ədədə yerləşdirilir.

Beləliklə, 10 çipin mərc etdiyimiz onlarla nömrədən düşmək orijinal mərcinizi qaytaracaq, üçüncü onluqdan 10 nömrədən düşmək 6 fiş qalibiyyəti, 2 və sıfırdan ibarət bağlanmamış nömrələrdən düşmək isə qazanc gətirəcək. 30 çipin bütün miqdarının itirilməsi.

Titanik rulet sistemi

Bu strategiya bərabər şanslı oyun sistemlərinə şamil edilmir. Xatırlamaq lazım olan əsas odur ki, mərc həmişə aşağıdakı 1-1-2-3-4-6 irəliləyişinə və müvafiq olaraq proporsional olaraq onlarla birinə qoyulur. Hər hansı bir rulon qazanc gətirəcək. Beləliklə, futbolçunun qarada qalmaq üçün 6 şansı var.

Qeyd etmək lazımdır ki, bu sistemin bir neçə çeşidi var. Fərqlər yalnız mərc itirildikdə hansı onlarla mərc etməkdir. Mən "1+2+3" adlı variasiyanı sınaqdan keçirəcəyəm.

Eyni zamanda, bir çoxunun ardıcıl 6 dəfə asanlıqla yıxıla bilməyəcəyini yaxşı bilən sistemin müəllifləri bütün irəliləyiş zəncirindən keçərkən martingale prinsipindən istifadə etməyi və ilkin mərci ikiqat artırmağı və müvafiq olaraq, bütün irəliləyiş bahisləri. Düşünürəm ki, sadəcə olaraq sonuncu kursun 1,5 dəfə artırılması düzgün deyil və yaxşı heç nəyə gətirib çıxarmayacaq.

Bu variasiya ilə, mərc itirildikdə, yuxarıda göstərilən irəliləyişə uyğun olaraq, mərc hər dəfə yeni düşmüş onluğa edilir.

Sıfır gələndə, biz mərc edəcəyimiz çoxluğu müəyyən etmək üçün boş fırlanma edəcəyik və bir mərcin itirildiyini nəzərə alacağıq.

Mümkün qədər təhlükəsiz olmaq üçün bir neçə zəncir olacağına qərar verdim.

Beləliklə, kazino masasının limitlərini nəzərə alaraq mənim mərclərim aşağıdakılar olacaq:

5–5–10–15–20–30

10–10–20–30–40–60

20–20–40–60–80–120

40–40–80–120–160–240

Kiçik bir zəncirdən oynamağa başlayacağam, uduzsam, növbətisinə keçəcəyəm və s.

Əgər qalib gəlsəniz, daha aşağı səviyyəyə keçə bilərsiniz.

Əgər mərc qazansanız, mərc zəncirdəki ilk mərcdən başlayır.

Rulet oyun sistemi "Snake"

Bu strategiya bərabər şanslı oyuna şamil edilmir. Bütün oyun seansı ərzində cədvəl limitlərinin icazə verdiyi məbləğlərdə yalnız 6 eyni künc mərcləri edilir. Hesabdakı vəsaitin miqdarını nəzərə alaraq, yekun nəticənin aydın olması üçün hər zaman 25 dollarlıq 6 mərc etmək qərarına gəldim.

Mərclərdən biri udulduqda, ilan öz istiqamətini dəyişmir və mərcin ölçüsü dəyişməz qalır. Əgər itirsəniz, mərc dəyərləri eyni qalır, lakin ilan istiqamətini dəyişir. Həmçinin, uduzduqda mərclərin ölçüsü yuxarıya doğru dəyişmir.

Beləliklə, mərcimiz uğursuz olarsa, uduş 75 dollar, uduzsaq, 150 dollar itiririk. Məntiq gözlənilən dəyər xeyrimizə deyil.

Uduzan zaman mərcləri ikiqat artırmağın mənası yoxdur, çünki uduzduğumuz halda belə, qırmızıda olacağıq, yeganə seçim mərcləri üç dəfə artırmaqdır, lakin mərc limitləri çox kiçik olduğundan bu, səmərəsiz olur.

Rulet sistemi "Üç fırlanma üçün 60"

Bu rulet strategiyası sadədir və oyun sahəsini mümkün qədər fişlərlə təmin etməyə yönəlmiş sistemlərə aiddir. Ümumilikdə meydanda 34 nömrə bağlanıb.

Adına əsaslanaraq, sistemin üç fırlanma üçün 60 dollar qazanmağa yönəldiyini başa düşə bilərsiniz. Bu şəkildə nə qədər oynaya biləcəyiniz və üç fırlanma qazandıqdan sonra nə edəcəyiniz tam aydın deyil. Eyni zamanda, aydındır ki, uzun müddət ərzində bu sistem əlbəttə ki, mənfi nəticələrə gətirib çıxaracaq.

Birinci varianta görə, oynamaq üçün 340 dollar lazımdır.

İlk olaraq Under-a 180 dollar mərc edin.

Üçüncü onluğa ikinci mərc 120 fiş (25-36)

40 fiş künc dərəcəsi (19–23).

Beləliklə, uduzan nömrələr sıfır, 21 və 24, uduşlar isə 20 dollar olacaq.

İkinci seçimə görə, sizə cəmi 17 dollar lazımdır və tariflər müvafiq olaraq 9, 6 və 2 dollar olacaq. Bu seçimdə uduş 1 dollardır.

Rulet sistemi "5 nömrəyə mərc"

Strategiya adını mərc etmə üsuluna görə almışdır, çünki bütün oyun seansı ərzində mərclər yalnız 5 nömrəyə edilir.

Bu strategiya, hər hansı bir zəncir itkisindən asılı olmadığımız zaman sistemlərin növünə aiddir, çünki oyun bərabər şanslar üçün oynanmır, buna görə də bir itkini atarkən bu sxemə uyğun olaraq kifayət qədər uzun müddət oynaya bilərsiniz. bizi kifayət qədər geriyə.

Bununla belə, 24 fırlanma içərisində nömrələrdən birinin enməsi qazanc gətirəcək.

Əvvəlcə 1-20 oyun fişləri diapazonunda olan nömrələrə mərc qoymaqla sizə, daha dəqiq desək, onun cədvəl məhdudiyyətlərini oynamağa imkan verəcək kazino tapmalısınız, yəni ilk mərc 1 və sonuncu 20 olmalıdır (ya mütənasib olaraq). az və ya çox). Müvafiq olaraq, oyun 690 oyun çipi və ya mütənasib bir depozit tələb edir.

Mərclər 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 - 2 - 2 - 3 - 3 - 4 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 11 - 13 - 15 ardıcıllıqla edilir. - 17 - 20.

Bu halda yuxarıdakı irəliləyiş 10 dəfə azalacaq və ilk mərclər 0, 1 və sonuncu 2 olacaq.

Nəyə mərc edəcəyinizi müəyyən etmək üçün 10 boş spin etmək lazımdır və son 5 rəqəm bizim məqsədimiz olacaq. Eyni zamanda, eyni rəqəmlərdən düşdüyü halda, biz dönməni yenidən edəcəyik, çünki müəllif belə bir hal haqqında heç bir şey demir.

Bundan sonra biz ardıcıl olaraq bu beş rəqəmə ardıcıl mərc edəcəyik, yəni əvvəlcə 0, 1 - 7 dəfə, sonra 0, 2 - 3 dəfə və s. Nömrə düşərsə, hər şey yenidən başlayır, olmadıqda isə hər şey yenidən başlayır. düşsək, biz bütün əmanəti itirəcəyik, onu geri qazanmaq o qədər də asan olmayacaq.

Rulet oyun sistemi "Qartal və ya quyruqlar"

Deməliyəm ki, yuxarıda göstərilən sistemlər nisbətən yaxınlarda ortaya çıxdı və təəssüf ki, insanlar tərəfindən heç də nəcib məqsədlər üçün istifadə edilmir. Tələbələrin nəticələrinin saxta olması ilə bağlı ümumi paranoya fonunda (axı, bir rəng 10 və ya daha çox dəfə düşə bilməz və s. cəfəngiyatdır) fırıldaqçılar guya belə uzun zəncirlərdən qorunma sistemi ilə çıxış ediblər. , yəni, dəfələrlə atılan sikkə və kartlar şəklində təsadüfi RNG ilə RNG-yə qarşı çıxmaq.

Əslində, bu, uduzduqda mərcin eyni ikiqat artırılması ilə eyni martinqaledir, istisna olmaqla, növbəti mərcin rəngi oyunçu tərəfindən sistemə görə seçilmir (eyni mərcdə ikiqat artırma ilə uduzduqda), təsadüfi olaraq sikkənin hansı tərəfinə düşəcək.

Rulet sistemi "Genişləndirilmiş Martingale" bahisi

Ümumiyyətlə, bu sistem hər yerdə martingale növlərindən biri kimi yerləşdirilib, lakin əhəmiyyətli fərqlərə malik olduğuna görə onu ayrı bir strategiyaya ayırmaq qərarına gəldim.

Yuxarıdakı sistemə uyğun olaraq oyunun bir hissəsi olaraq əvvəlcə nəyə mərc edəcəyimizi müəyyənləşdirməlisiniz. Bir növ, bir nömrəyə mərclər klassik hesab olunur, ilkin olaraq ilk 35 fırlanma daxil olmaqla 1 oyun çipi yerləşdirilir, sonra ehtiyac duyduğumuz rəqəm aşağı düşməzsə, mərc 1 vahid artırılır və fırlanmalar 36-dan edilir. 53 fırlanma daxil olmaqla, sonra 54-65 spinlərə 3 mərc, 66-74 fırlanmalara 4 və 75-81 spinlərə 5 mərc.

Müvafiq olaraq, oyunçunun mərcini qazanmaq üçün anbarında 81 fırlanma var.

Bu sistemin mənfi cəhətlərindən biri uduşlarda kiçik bir artım və kifayət qədər böyük bir əmanət qeyd edə bilər. Yuxarıdakı paylarda və cədvəl limitlərində $557 tələb olunacaq.

İstənilən mərhələdə qalib gəlsəniz, sessiya ilk mərcdən yenidən başlayır, uduzsanız, mərc aşağıdakı cədvələ uyğun olaraq edilir.

Bu halda, "küçə"də mərclər aşağıdakı kimi olacaq:

Solda spinlərin seriya nömrələri, sağda mərc ölçüləri var:

1–11 (1)
12–17 (2)
18–21 (3)
22–24 (4)
25–26 (5)
27–28 (6)
29–30 (7)
31 – (8)
32 – (9)
33 – (10)
34 – (11)
35 – (12)
36 – (13)
37 – (14)
38 – (15)
39 – (16)
40 – (18)
41 – (20)
42 – (22)
43 – (24)
44 – (26)
45 – (28)
46 – (30)
47 – (33)
48 – (36)
49 – (39)
50 – (43)
51 – (47)

Buffster Winning Strategy rulet sistemi

Bu sistem, prinsipcə, mürəkkəb bir şey deyil, lakin soyuqqanlılıq və diqqət tələb edir və bərabər şanslar üçün oyuna tətbiq edilmir.

Oynamağa başlamaq üçün, ilk növbədə, bütün müddət ərzində dəyişməz qalan mərc haqqında qərar verməlisiniz, halbuki cədvəl limitləri onu həm "altı xətt", "küçə", "bölünmüş" və həm də sadəcə olaraq etməyə imkan verməlidir. "nömrələri". Bir qayda olaraq, cədvəl limitinin aşağı dəyəri uyğun gəlir. Ümumiyyətlə, 1 çipin ölçüsü tövsiyə olunur, lakin müvafiq olaraq 0,1, 1 və ya məsələn, 10 dollar ola bilər. Tariflərə qərar verdikdən sonra hesablayın ki, əmanətiniz belə bir oyun üçün hesablanır və bunu etmək o qədər də asan deyil. Sistem tərəfindən təmin edilən fırlanmaların maksimum sayına əsasən - 35 və bir neçə dəfə lazımsız bir çoxluq düşərsə, bu, prinsipcə çətin ki, siz 1 dollarlıq mərclərə əsasən 572 dollar və 5 dollara görə 2860 dollar itirəcəksiniz.

Oyuna başlamaq üçün əmanətinizi yazın və boş dövrə edin, sonra yıxılan onlarlanı xatırlayın, ilk mərcləriniz digər ikisinə olacaq, lakin onlarla deyil.

1) ruletin 5 fırlanması zamanı biz 4-cü altı xətt üzrə 5 dollar mərc edirik;

2) ruletin 6 fırlanması zamanı biz 8-ci küçədə hərəsinə 5 dollar mərc edirik (üç rəqəmdən ibarət xətt);

3) ruletin 6 fırlanması zamanı hər bir split üçün 5 dollar mərc edirik (rəqəm cütləri) - eyni altı xəttdə olan 3 cüt nömrə;

4) ruletin 18 fırlanması üçün iki onlarla nömrənin hər biri üçün 5 dollar mərc edir.

Beləliklə, itki qalan onlarla itki və müvafiq olaraq "sıfır" olacaqdır.

Uduzsaq, yuxarıdakı irəliləyişə uyğun olaraq, növbəti mərc bizə ilkinlə müqayisədə müsbət balans təmin edənə qədər oynamağa başlayırıq, on ikisini itirsək dəyişmirik və qalib gəlsək, mərc edirik. buraxmayanlar. Beləliklə, bir artıya daxil olana qədər və ya bütün 35 fırlanma bitənə qədər.

Plyus aldığımız zaman oyun seansına əvvəldən başlayırıq, tək spin edə bilməzsiniz, çünki son çəkilmiş nömrəni bilirik.

Rulet sistemi "Bir nömrəyə mərc"

Əvvəlcə bəyəndiyiniz istənilən nömrəni seçməli və aşağıdakı ardıcıllığa uyğun olaraq bütün oyun seansı ərzində ona mərclər qoymalısınız. Bu sistem bir qədər Makarov sistemini və ya Stretched Martingale sistemini xatırladır. Nömrənizə mərc etmək üçün cəmi 95 spininiz olacaq. Bu baş verməsə, itkini düzəltməli və hər şeyi yenidən başlamalı olacaqsınız. Əslində, mərciniz nə qədər tez düşərsə, qazanc bir o qədər çox olar.

Oyunçunun seçdiyi kazino bu sistemin tələblərinə cavab verməli və bir nömrəyə həm 1, həm də 12 mərc etməyə icazə verməlidir.Buna əsasən, mərcləriniz ilkin olaraq 0, 1 və sonuncu 1, 2 ola bilər; və 1 və 12. Bu konkret hal qiymətlər 1 avrodan başlayacaq.

Minuslardan: bu sistem çox yavaşdır, yəni çox oynamaq lazımdır, amma uğur şansı hələ də kifayət qədər yüksəkdir. Təbii ki, bu o demək deyil ki, bəzi rəqəmlər bacardığı qədər 96 dəfə düşməyə bilər.

Mərclər aşağıdakı irəliləyişlərə uyğun olaraq yerləşdirilir və aşağıdakı tariflərdə belə bir oyun üçün tələb olunan minimum depozit 346 avro olmalıdır.

1) ruletin ilk 35 fırlanması zamanı hər nömrəyə 1 vahid mərc etməlisiniz;

5) sonra 7 başlayır, siz 5 ədədin sayına mərc etməlisiniz;

6) sonra 5 rulet qaçışı, siz 7 ədədin sayına mərc etməlisiniz;

8) sonra 3 qaçış, 9 ədədin sayına mərc etməlisiniz;

9) sonra 3 buraxılış, hər nömrəyə 10 kontur mərc etməlisiniz;

10) sonra 3 rulet qaçışı, siz 11 ədədin sayına mərc etməlisiniz;

11) və son 2 fırlanma, 12 ədəd sayına mərc etməlisiniz.

Bu irəliləyişin bitdiyi yerdir.

Əgər hansısa mərhələdə qalib gəlsəniz, irəliləyiş yenidən başlayır və əvvəlki kimi eyni nömrəyə yenidən mərc etmək üçün birbaşa qadağa yoxdur, lakin siz başqa nömrə seçə bilərsiniz.

Rulet oyun sistemi "Fibonacci System"

Bu rəqəmlərin unikallığı ondan ibarətdir ki, əvvəlki iki rəqəm üçüncüyə çatır və s. ad infinitum. Əlbəttə, siz soruşa bilərsiniz: “Bu rəqəmlərin və rulet oyununun bununla nə əlaqəsi var?”. Ən maraqlısı odur ki, kimsə bu ardıcıllıqdan itki halında bahisləri artırmaq üçün əsas kimi istifadə etməyi təklif edəcək.

İndi, sıra ilə, nömrələrin özləri sadədir və var növbəti görünüş: 1–1–2–3–5–8–13–21–34–55–89–144 və daha çox. Mən qəsdən daha da davam etmədim, çünki bu sistemi sınaqdan keçirərkən onlar bizim bahislərimiz olacaq. Belə bir oyun üçün minimum tələb olunan depozit 376 dollardır.

Təəssüf ki, sistemlərin heç bir təsvirində tapmadım, dəqiq məlumat hadisə baş verdikdə bərabər şansın dəyişdirilməsi zərurəti baxımından mərclərin necə edildiyi haqqında, ona görə də oyun zamanı biz həm rəngi dəyişəcəyik (qazandıqda) həm də dəyişməz qalacaq.

Əvvəlcə bir qədər bərabər şans seçməlisiniz, adətən bu rəngdir və zəncirdə birinci olan ilk mərc edin, itirildikdə irəliləyiş mərcinə uyğun gəlir, bu halda yenidən “1”, sonra zərər “2”, sonra “3” və s.

Əgər hansısa mərhələdə qalib gəliriksə, onda son ikisini çıxmaqla mərc etmək lazımdır, məsələn, mərc “34” olarsa, növbəti mərc müvafiq olaraq “8” olacaq və s., rəng ola bilər. dəyişdirildi və ya onu tərk edə bilərsiniz, çünki bunun birbaşa əlaməti yoxdur. Məsələn, ikinci mərcdə qalibiyyət baş veribsə, müvafiq olaraq mərc zənciri yenidən başlayır.

Özündə bu rulet sistemi mühafizəkardır, yəni uduşlarınız yavaş-yavaş artacaq, lakin mənfi cəhətlərdən onu da qeyd etmək lazımdır ki, cədvəlin yuxarı həddinə çatmaq şansı da var və oyun sessiyası başa çatacaq.

Rulet sistemi "İrəliləyərək onlarla bahis"

Bu məqalə onlarla mərcdən birinə mərclərin edildiyi bir strategiya haqqında danışacaq. Eyni zamanda, mən onun adını xüsusi qeyd etdim, yəni oynayan zaman oxşar sistem var, ona görə, uduzduğunda mərc üçqat artır.

Dediyim kimi, mərc onlarla birinə qoyulur, ilkin olaraq onlardan biri 10 dəfə boş spinlər vasitəsilə seçilir. Qalanlardan daha çox ortaya çıxan onlarla bizim məqsədimizdir. Təəssüf ki, müəllif, məsələn, 3-dən 2-si eyni sayda (bu halda qalibi müəyyən etmək üçün daha da fırlanacağıq) və sıfırla nə edəcəyini (sadəcə edəcəyəm) nə edəcəyini göstərmir. göz ardı edin). Ümumilikdə, növbəti dəfə mərc oynayacaqları daha çox müəyyən etmək üçün müəllif qeyd edir ki, 10 boş dönməni yenidən etməyə ehtiyac yoxdur, lakin siz onları əvvəlki statistikadan götürə bilərsiniz.

Uduzan zaman irəliləyişin özü belədir: 1 - 1 - 2 - 3 - 4 - 7 - 10 - 15 - 20, yəni uduzduqda mərc yuxarıdakı zəncir boyunca eyni onluğa edilir. Bu halda, cədvəl limitləri bunu etməyə imkan verirsə, minimum balansınız 63 dollar və ya avro olmalıdır.

Əlbəttə ki, bəzi oyunçular bu sistemi bəyənə bilər, amma unutmayın ki, onlarla oynayan zaman 33% bağlayırsınız və 2 açıq olmayan onlarla 9 dəfə düşmə ehtimalı, yəni bu maksimum məbləğ zəncirdəki paylar, bu sistemi çox riskli edir.

Rulet oyun sistemi "Labouchere"

Dərhal demək istəyirəm ki, bu oyun sisteminin bir neçə çeşidi var və bəzi mənbələrdə mərclərlə bağlı kiçik fikir ayrılıqları var.

Bu strategiyaya uyğun oynamaq üçün ilk iş yazmaq üçün qələm və kağız hazırlamaqdır, çünki bu qədər rəqəmi beyninizdə saxlamaq demək olar ki, mümkün deyil, əlbəttə ki, dahi deyilsinizsə.

İkincisi, 0-dan 36-ya qədər bir neçə rəqəm yazmaq lazımdır.Bu zəncirdə rəqəmlərin minimum sayı dörddür, maksimum rəqəm göstərilməyib, amma məncə 6-dan çox olmamalıdır. Bu zəncir ardıcıllıqdan ibarət ola bilər, məsələn, "1", "2", "3", "4" və "34", "5", "17", "9". Eyni zamanda, başa düşməlisiniz ki, iki mərc məbləği, ən azı ilkin olaraq, minimum da daxil olmaqla, cədvəl limitlərinizə yatırılmalıdır. Bütün nüansları başa düşmək üçün əvvəlcə virtual pul üçün Labouchere sistemini oynamağınızı şiddətlə tövsiyə edirəm. Bəzi mənbələr bütün ilkin nömrələrin cəminin sessiyanın məqsədinə bərabər olmasını təklif edir. Bunun belə olub-olmadığını söyləmək çətindir.

Oyunun özü aşağıdakı sxemə uyğun olaraq bərabər şanslara mərclər prinsipi əsasında qurulub.

1) İlk mərciniz ilk "2" və sonuncu "5" rəqəminin cəminə, yəni hər hansı bərabər şansa, məsələn, "qırmızıya" mərc etdiyiniz 7 dollara bərabər olacaq.

2) Qalib olsanız, siyahınızdan “2” və “5”-i kəsirsiniz və siyahıda “7” və “4” olacaq, bu da növbəti mərcinizin şərtlərinə çevriləcək 7+4=11.

3) Növbəti mərc beləliklə qara rəngə $11 olacaq. Yenə bəxtiniz gətirsə və qara rəng düşsə, zəncirdən heç nə qalmayacaq, çünki. bu rəqəmlərin üstündən xətt çəkilməlidir. Oyuna davam etmək üçün yeni bir zəncir tapırsınız və hər şeyi yenidən başlayırsınız.

4) İndi təsəvvür edin ki, “qara”ya 11 dollar mərc etməklə biz uduzuruq. Bu halda heç bir şeyin üstündən xətt çəkilmir və siyahının sonunda “11” qoyulur ki, bu da “7”, “4”, “11” kimi görünəcək.

5) Beləliklə, növbəti mərc qara rəngə "7" + "11" = $18 olacaq.

6) Üzəri kəsərkən bir rəqəm qalsa, yeni “zəncir”ə başlayacam. Təsvirin özündə bu halda nə ediləcəyi barədə məlumat yoxdur.

Təxmin etmək asandır ki, hər bir itki ilə mərc məbləği artır və hər bir itki ilə cədvəl limitlərinə düşmək və ya növbəti mərc üçün kifayət qədər pul olmamaq riski var.

Şansların bərabərliyi məsələsi də kəskindir. Aydındır ki, nəticələrini proqnozlaşdırmaq çətindir, məsələn, eyni rəngli 10 damcıdan belə düşən zəncir. Prinsipcə, məsələn, hər dəfə rəngini dəyişsəniz, çox dəyişəcəyini düşünmürəm.

Çox çətin sual oyunu nə vaxt dayandırmaq sualıdır, çünki əslində riskli depozit yoxdur. Bu sual sizin ixtiyarınızdadır, ya müəyyən bir müddətdir, ya da əmanətin özüdür.

Rulet oyun sistemi "Money Method"

Bu sistem çox sadədir və yeni başlayanlar üçün uyğundur.

Oynamaq üçün 100 dollarlıq bank lazımdır. Oyundan əvvəl oyunçu müəyyən oyun seansı zamanı mərclərin ediləcəyi hər hansı beş nömrəni seçməlidir.

Bundan sonra, hər bir nömrəyə 1 vahid məbləğində mərc etməli və mərclərdən biri qalib gələnə qədər ruleti fırlatmalısınız və uduzsanız, heç bir dəyişiklik etmədən sadəcə olaraq yenidən fırlatırsınız.

Əgər mərclərdən biri qalib gələrsə, hər nömrəyə daha bir vahid qoymalı və daha da fırlatmalısınız, bunun ardınca itki gələcək: mərclər və nömrələr də artmış olaraq qalır. Əgər qalib gəlsəniz, mərcdə daha 1 vahid artım olacaq.

Bu hərəkət ardıcıllığı hər nömrəyə mərcin ölçüsü 5 vahidə çatdıqda saxlanılır. Bundan sonra oyun sessiyası başa çatır, müvafiq olaraq, siz uduzduğunuz zaman sessiya da bitir.

Rulet sistemi "666"

Ümumiyyətlə, bu strategiyanın ümumi cəhətləri çoxdur, məsələn, “kuba” və “10 rəqəm” kimi sistemlərlə.

Oynamaq üçün minimum 66 dollar depozit tələb olunur ki, bu da bizim risk məbləğimiz olacaq.

Başqa nə deyə bilərəm, mərclər həm bərabər şanslar, həm də rəqəmlər üzrə kombinə edilmiş şəkildə edilir, amma məsələ mümkün qədər bağlamaqdır. daha çox nömrələr. Eyni zamanda, 4 nömrə bizim üçün açıq qalacaq ki, aşağıdakı "4", "6", "15", "22", "24", "33", "35" nömrələrindən özümüz seçə bilərik. Artıq başa düşdüyünüz kimi, bu rəqəmlərdən birinin itirilməsi bizi itkiyə aparacaq, itkimiz isə 66 dollar olacaq. Müvafiq olaraq, geri qaytarmaq çətin olacaq.

İndi tariflərin özləri haqqında:

1) "qırmızı" üçün 36 dollar (ciddi).

2) bölünmələr üçün 4 dollar: "0 və 2", "8 və 11", "10 və 13", "17 və 20", "26 və 29", "28 və 31".

3) 3 nömrə üçün 2 dollar. Aşağıdakı nömrələrdən üç ədəd seçə bilərsiniz: "4", "6", "15", "22", "24", "33", "35".

Əslində uduşla hər şey 6 dollar qazanc, itki ilə 66 dollar zərərdir.

Uduzan zaman mərcləri ikiqat, hətta dörd dəfə artırmaq da mənasızdır, çünki geri qazanmaq üçün heç nə etməsəniz, istənilən halda 11 uğurlu fırlanma tələb olunacaq. Cədvəl limitləri sizə imkan versə belə (11 dəfə belə cədvəl limitlərini tapa bilməyəcəksiniz) bahisləri artırmaq sizə heç nə verməyəcək və növbəti itki halında özünüzü ciddi bir mənfilikdə tapacaqsınız.

Hunter rulet sistemi

Strategiya müəllifi təklif etdi ki, bir bərabər şansın ardıcıl baş verməsinin maksimum mümkün sayı 20 dəfədir. Onu haradan götürüb və niyə belə qərara gəldiyi mənim üçün sirr olaraq qalır. Görünür, bu, onun şəxsi müşahidəsidir. Əslində bütün sistem bu aksioma üzərində qurulub.

Müvafiq olaraq, bu dəyərdən bərabər şansların digər dərəcələrə nisbətini hesablayacaqsınız. Bu, broşüranın özündə ətraflı təsvir edilmişdir.

2) Onlarla (və ya qeydimi sütunla) 1-28 fırlanma.

3) 2 onlarla (və ya qeydimi sütunlar) 1-14 fırlanma.

4) Sixline 1-61 spin.

5) Dörd növ 1-91 fırlanma.

6) Düz 1-21 fırlanma.

7) 1-181 fırlanma ayırın.

8) 1-361 fırlanma sayı.

Növbəti əsas məqam oyunun keçirildiyi düsturdur:
A - D \u003d H, burada A təqribəndir (son dəyər), D əmanətdir (lakin onun məbləği deyil, daha çox aşağıda), H başlanğıc nömrəsidir.

Gəlin əmanətə keçək. “D” müəyyən əmsallarla edəcəyiniz mərclərin sayını ifadə edəcək, məsələn, əmanətiniz 100 dollardır və siz Martingale oynayacaqsınız, o zaman mərcləriniz olacaq (tutaq ki, müəllif heç nə deməsə də) Bu barədə, masa limitlərinin 1 –100 olduğunu bildirir: 1, 2, 4, 8, 16, 32. Zəncirdə 6 mərc var. Beləliklə, qiymət D=6 olur.

Digər əmsallar üzrə mərclər də analoji qaydada hesablanır. Beləliklə, biz 21 - 6 = 15 alırıq. Əlbəttə ki, hər kəs bu rəqəmin nə demək olduğu və bütün bu hesablamaların niyə aparıldığı ilə maraqlanır.

Yaxşı, indi əsas şey haqqında. "H" başlanğıc nömrəsidir. Müəllif uzun zəncirləri sadəcə atlayaraq həll etməyi təklif edir. Siz ona mərc etməyə başlamazdan əvvəl bu və ya digər şans ardıcıl neçə dəfə düşməlidir. Bu xüsusi halda, 15, yəni 15 dəfə, məsələn, bir rəng və ya digər bərabər şans düşənə qədər gözləyirik və əksinə mərc etməyə başlayırıq.

Artıq başa düşdüyünüz kimi, bu fikir yeni deyil, bu sxem Çernışovun dövründə istifadə olunur və çoxları da onlarla bu şəkildə oynayır.

Yeni Ovçunun təqdim etdiyi yeganə şey o, düstur çıxartdı və indi nə qədər daxil olacağını düşünməyə ehtiyac yoxdur. Aydındır ki, bu panacea deyil, eyni rəng 20 dəfədən çox düşə bilər. O, bu cür halları anormal adlandırır və bunun nə vaxt edilməli olduğu bəlli olmasa da, yaxınlaşmaların sayını artırmağı təklif edir.

Həmçinin, onun hesablamalarını təxmin etsəniz, bütün oyun, çox güman ki, çox adamın xoşuna gəlməyən bir çox saat boş sürüşmədən ibarət olacaq. Yaxşı, əgər hələ də 20-dən çox zəncirlə qarşılaşsanız, "Ovçu" sizi xilas etməyəcək.

Rulet oyun sistemi "Kirayə"

Ümumiyyətlə, bu sistem də mürəkkəb deyil. Bu strategiyaya uyğun oynamaq üçün müəllifin qeyd etdiyi kimi minimum 100 dollar balans tələb olunur və müəyyən edilir son nəticə 15 dollar və ya 15%.

Oyun seansı zamanı oyunçu müəyyən bir irəliləyişlə, belə bir şans növünə (üstü və ya aşağı), həmçinin altı xəttə mərc qoyur və ya müəyyən şərtlərdə altı xətt onlarla əvəz edilə bilər.

5 - 10 - 20 olan və hər spinin mərclərinin cəmi olan irəliləyiş haqqında daha çox məlumat. Prinsipcə, əmanət (və cədvəl limitləri) sizə imkan verirsə, o zaman bu irəliləyişi davam etdirə bilərsiniz. Yeganə sual, bunun məntiqli olub-olmamasıdır, çünki hər dəfə qazanmaq şansı eyni qalır və itkilərin miqdarı toplanır.

Eyni zamanda, bir neçə qayda var: sessiya birinci mərhələdən başlayır, qalib gəlsəniz, dəyişmir, uduzsanız, oyunçu növbəti mərhələyə keçməli və itirilmiş 5 vahidi geri qazanana qədər orada qalmalıdır. , bunun üçün 3 uduşlu spin tələb olunacaq, çünki ikinci mərhələdə hər spin üçün uduş 2 dollardır. İkinci mərhələdə itki baş verərsə, oyunçu üçüncü mərhələyə keçir, burada itirilmiş pulu geri qazanana və ya əmanətin tamamilə itirilməsi anına qədər qalır.

Mərhələ 1: (yuxarı və ya aşağı) üçün 3 dollar və qapalı olmayan altı xətt üçün 1 dollar.

İkinci mərhələ: (yuxarı və ya aşağı) üçün 6 dollar və qapalı olmayan altı xətt üçün 2 dollar.

Mərhələ 3: (yuxarı və ya aşağı) üçün 12 dollar və qapalı olmayan altı xətt üçün 4 dollar).

Beləliklə, oyuna başlamaq üçün istənilən nömrəni əldə etmək üçün boş fırlanma etmək lazımdır. Bundan sonra, ilk mərc, bağlanmamış qalan altı xətt üzrə hər biri $3 və $1 məbləğində düşmüş nömrənin əksindən çox və ya daha azına edilir.

Artıq başa düşdüyünüz kimi, 6 rəqəm və sıfır sizin üçün itirəcək.

Rulet sistemi "Tomas Donald - Nathanson"

Bu sistem, bir çoxları kimi, rulet döymək üçün sistem tapmaq vəzifəsini qoyan müəlliflərinin, məşhur riyaziyyatçıların adları ilə adlandırıldı.

Əvvəlcə Tomas Donald bu strategiyanın əsasları ilə gəldi. Oyun bərabər şanslarla mərclər ilə oynanılır, lakin o, martingale prinsiplərini ehtiva etmir.

Başlamaq üçün, oyunçu bərabər şanslardan birini seçir, bir qayda olaraq, bu, minimum mərcün rəngi və ölçüsüdür (seçərkən, masanın limitlərinə diqqət yetirin), deyək ki, bir dollar olacaq (testdə, minimum mərc 5 olacaq).

Əgər itki olubsa, onda biz bu rəngə olan mərcimizi minimum mərcün ölçüsünə (məsələn, “1”) artırırıq, qalib gəldikdə isə minimum mərc şansını azaldır.

Minimum mərc qazanan zaman edilibsə, onda növbəti mərc sıfır olmalıdır, bu halda biz boş spin edirik və ya hər iki bərabər şansa mərc etməklə, bu daha az üstünlük təşkil edir.

Vaxt keçdikcə başqa bir riyaziyyatçı Natanson bu strategiyanı tənqid etdi və bir əhəmiyyətli əlavə etmək qərarına gəldi, fakt budur ki, boşluq var idi, boş bir fırlanma ilə qalib gəldiyi təqdirdə nə etməlisən, sonra bunu etməlisən. minus dərəcəsi, lakin bu mümkün olmadığı üçün Lev Natanson bu halda başqa rəngə minimum mərc etməyi təklif etdi.

Əslində, bu sistemdə mürəkkəb bir şey yoxdur, ancaq bir müddətdən sonra çaşqın olmaq asandır.

Bu sistem şansların təxminən eyni olduğu hallarda özünü yaxşı aparır, əgər varsa müəyyən miqdarda spinlər başqa bərabər şansa qarşı açıq bir qərəz olacaq, bu, sistemi öldürəcək ən yaxşı hal azalma olacaq, ona görə də böyük bir depozitə sahib olmaq məsləhətdir.

Rulet sistemi "McKinley və ya gümüş metodu"

Bu strategiyadan istifadə edərək oynamaq üçün sizə mərc etmədən boş spinlər etmək imkanı olan bir kazinoya ehtiyacınız olacaq, lakin prinsipcə, bəyəndiyiniz hər hansı başqa bir şey edəcək.

Strategiya mahiyyət etibarı ilə onlarla izlənmə ilə daimi boş fırlanmaları nəzərdə tutur və onlardan biri ard-arda 7 dəfə düşməyən kimi, oyunçu minimum masa limiti mərcindən başlayaraq ona mərc etməyə başlamalıdır və sonra 1,5-ə vurmaq.

Aydındır ki, dərəcələr yuvarlaqlaşdırıla bilər və bunda səhv bir şey yoxdur. Prinsipcə, bu sistem "müasirləşdirilmiş onlarla" sisteminə çox bənzəyir, yalnız fərq ondadır ki, iki onlarla, burada bir bahis var.

Pros: Daha az depozit tələb olunur.

Minuslardan: oyun super riskli olur. Bir qayda olaraq, cədvəlin yuxarı həddinə qədər oyunçunun ehtiyatında 10 mərc var. Cəmi 7 boş spin + 10 mərcdən ibarət 10 zəncir. Mənim üçün bu çox risklidir.

Əlbəttə ki, əgər siz dahi deyilsinizsə, onda onlarla hansının düşdüyünü daim yazmalısınız.

Rulet sistemi "Alberta Suarez"

Özündə sistem “əgər nömrə uzun müddət çəkilməyibsə, o, tezliklə sıradan çıxmalıdır” prinsipi üzərində qurulub. Deməliyəm ki, bir çox sistemlər bu prinsip üzərində qurulub.

Oyuna başlamazdan əvvəl, fırlanmaların sayını və düşmüş nömrələri qeyd etmək üçün kağıza yığmalısınız.

Əvvəlcə bir kazino seçməlisiniz. Boş fırlanma ehtimalı olan bir kazino seçməyiniz şiddətlə tövsiyə olunur, çünki onların çoxunu etməli olacaqsınız. Cədvəl məhdudiyyətləri həqiqətən əhəmiyyət kəsb etmir.

Yuxarıdakılara qərar verərək, hər dəfə düşmüş nömrələri keçərək 75 boş fırlanma etməlisiniz. Əgər 75 fırlanmadan sonra çəkilməmiş nömrələr qalırsa, o zaman oyuna başlayırıq, əgər onlar qalmazsa, o cümlədən 75 fırlanmaya çatmazsa, hər şeyi yenidən başlayırıq.

Çəkilməmiş nömrələri ayırd edərək, bir qayda olaraq, onların sayı 8-dən çox deyil, cədvəlin maksimum həddi olmasa da, onlara istənilən ölçülü bir mərc qoyuruq. Tutaq ki, 1-4-8-32-14 rəqəmləri düşməyib. Bu nömrələrin hər biri üçün deyək ki, 5 dollar mərcdir.

Bundan əlavə, hesab olunur ki, növbəti 30 fırlanma zamanı nömrə və ya nömrələr oynamalıdır. Heç bir yerdə dəqiq olaraq neçə fırlanmanın ediləcəyi deyilmir. Bu vəziyyətdə, hər hansı bir nömrənin itirilməsi halında, növbəti spində və ya oyun boyu artırmalısınız (nə qədər də deyilmir).

İstənilən halda bir nömrə üçün oynamaq çox risklidir və əminəm ki, yaxşı heç nəyə gətirib çıxarmayacaq.

Rulet sistemi "Üç fırlanma üçün 3"

Beləliklə, ilk növbədə qeyd etmək istərdim ki, bu strategiya onun adını almışdır, çünki onun prinsipi üç uğurlu spin üçün 3 dollar qazanmaq və sonradan kazinodan çıxmaq prinsipinə əsaslanır.

Öz təbiətinə görə, oyunçu bir neçə mərc qoymaqla, bəzi rəqəmlər istisna olmaqla, demək olar ki, bütün sahəni məcbur edir, daha dəqiq desək, 3. Müvafiq olaraq, bu nömrələr düşəndə ​​oyunçunun bütün mərcləri yanır.

Ümumiyyətlə, oyun 17 dollar tələb edir, lakin mərclərdəki nisbətlərə riayət etməklə başqa məbləğlər üçün də oynaya bilərsiniz. Oyuna başlamaq üçün, siz $ 9 məbləğində "az" mərc etməlisiniz, üçüncü onluğa və 19, 20, 22, 23 rəqəmlərinin küncünə 6 dollar qoyun. Buna uyğun olaraq, uduzan nömrələr olacaq. sıfır, 21 və 24. Siz də əksini edə bilərsiniz, daha çox üçün 9 , ilk on üçün 6 və müvafiq olaraq, qalan bağlanmamış nömrələrin küncü.

Üç bağlanmamış nömrə əldə etmək şansı az görünsə də, nömrə oyunçunu 17 dollardan məhrum edəcək, amma qalib gəlsə, ölçüsü yalnız 1 dollar buraxacaq.

Beləliklə, uzunmüddətli perspektivdə, təbii ki, belə bir nisbət depozitin boşalmasına səbəb olacaqdır.

Yəqin buna görə də müəllif 3 fırlanmadan sonra kazinodan çıxmağı təklif edir. Düzdür, sual başqadır, amma 3 dollar kiməsə yaraşacaq? Üstəlik, bağlanmamış nömrənin ilk spində düşməyəcəyinə zəmanət yoxdur. Uduzan zaman mərcləri artırmaq mənasızdır, çünki itirilən 17 dolları geri qazanmaq üçün bahisləri çox yüksəltməli olacaqsınız və cədvəl məhdudiyyətlərinin bunu etməyə imkan verəcəyi bir həqiqət deyil.

Rulet oyun sistemi "Nameless System"

Beləliklə, başlamaq üçün hər hansı bir kazinoya ehtiyacınız olacaq, həmçinin hər hansı bir nömrəni seçəcəksiniz, iki yanaşma var, ya bir müddət düşməyən nömrəni müəyyən etmək üçün boş spinlər etmək və ya sadəcə təsadüfi seçmək.

Nömrə haqqında qərar verdikdən sonra, siz bu nömrəyə, həmçinin rulet çarxında ona bitişik olan daha iki nömrəyə ilk mərc edirsiniz, məsələn, məsələn, 8 nömrəsi alınırsa, onda 30 və rəqəmlər 23 bitişik olacaq.

Bu üç nömrəyə eyni mərcləri, deyək ki, hər biri 0,1 dollar təşkil edərək, 10 fırlanma etmək və ya qalibiyyət halında dayandırmaq lazımdır. Əgər 10 fırlanmadan sonra mərclərdən heç biri qalib gəlmirsə, o zaman iki seçim var, ya istənilən nömrəni və ona bitişik olanları yenidən axtarıb hər şeyi yenidən başlamaq, ya da sadəcə mərcləri ikiqat edib daha 10 fırlanma etmək. Əgər mərclər yenidən oynanmazsa, hər şeyi yenidən başlayın.

Müəyyən bir addımda mərc bu halda oynanacaq, mərclər ikiqat artırılır + düşmüş nömrə ilə sahədəki qonşulara eyni nominalda iki mərc edilir. Ümumilikdə eyni mərc ilə beş qapalı nömrə əldə edilir. Müəllif çox güman ki, "tarlada qonşuluq" anlayışı ilə eyni xəttdə yerləşən sahələri nəzərdə tutur. Daha 10 spin edilir. Zərər halında hər şey yenidən başlayır: nömrə seçilir və s.

Əgər 10 fırlanma ərzində mərclərdən biri oynayırsa, o zaman bütün mərclər ikiqat artır, eyni beş ədəd və yenə 10 fırlanma meydanda qalır.3-4 dəfədən çox. Əgər hansısa mərhələdə uduzursansa, o zaman başlanğıca.

Rulet oyun sistemi "Domination"

Oynamağınız lazım olan ilk şey minimum əmanətdir klassik versiya hesabınızın valyutasından asılı olaraq 39 dollar və ya avroya bərabərdir. Özündə bu, altı xəttdən birinə mərc olan bir oyundur. Eyni zamanda, strategiyanın müəllifi çox güman edir orijinal yol bu altı xəttin tərifləri. Bunun üçün sizə boş dönmələr etmək imkanı olan daha yaxşı rulet çarxına ehtiyacınız olacaq.

Ümumiyyətlə, başlamaq üçün, düşmüş nömrələri qeyd etmək üçün rulet sahəsinin şəkillərini hazırlamaq daha yaxşıdır. Mahiyyət olduqca sadədir, oyunçu düşmüş nömrələri qeyd edərkən 15 boş fırlanma edir. Bir küçənin üç nömrəsi və bitişik küçənin bir nömrəsi düşürsə, belə bir altı xətt lazımdır. Əslində, nəzəri olaraq, iki belə altı sətir meydana gələ bilər, həm də kifayət qədər "adi" olmayan altı sətir və bu halda nə edəcəyini sistemin müəllifi dəqiqləşdirmir. Əgər spinlərin arxasında belə bir altı xətt görünmürsə, növbəti 15 fırlanma edilir.

Altı xətt tapıldıqdan sonra oyunçu ardıcıl olaraq ona mərc etməyə başlayır:

1–1–1–1–1
2–2–2
3–3
4
5
6
7

Aydındır ki, cədvəlin limitlərinə əsasən, bu mərclər proporsional olaraq artırıla və ya azaldıla bilər. Sınaq zamanı mən onları beş dəfə artırdım və müvafiq olaraq ümumi minimum 195 dollar depozit aldım.

Mərc həmişə aşkar edilmiş 6xline üzərinə qoyulur və itirildikdə yuxarıdakı irəliləyişə uyğun olaraq artır. Əgər qalib gəlsəniz, yəqin ki, 15 boş dönmə ilə hər şeyi yenidən başlamalısınız. 14 cəhddən sonra seçilmiş altı xətt düşmürsə, oyunçu itirir.

Əsasən bir suala çevrilir: Tək altı xətt ardıcıl 14 dəfə düşə bilməzmi?

Carsch rulet sistemi

Sistem geniş istifadə olunmur, eyni zamanda olduqca sadədir və kənar göstəricilərin bir-birindən asılı olduğu fərziyyəsinə əsaslanır. Bunun belə olub-olmadığını və kazinonun RNG-nin necə qurulduğunu söyləmək olduqca çətindir, lakin tələb olunan əsas şey çəkilmiş nömrənin hər dəfə "yuxarıya" və ya "aşağıya" aid olduğunu təhlil etməkdir. rəng. Buna mərclər qoyulur. Sözlə təsvir etməmək üçün aşağıda mərc alqoritmini təsvir edən bir cədvəl verirəm.

Rəqəm həm "qırmızı", həm də "daha yüksək"dirsə, "daha yüksək" üçün 20 və 1-18 qırmızı nömrələri üçün hər biri 1 dollar, üstəgəl sıfır.

Rəqəm "qara" və "daha yüksək" arasındadırsa, "daha yüksək" üçün 20 və 1-18 qara nömrələr üçün hər biri 1 dollar, üstəgəl sıfır.

Rəqəm həm "qırmızı", həm də "alt"dırsa, "alt" üçün 20 və 19-36 qırmızı nömrələri üçün hər biri 1 dollar, üstəgəl sıfır.

Rəqəm "qara" və "alt" arasındadırsa, "alt" üçün 20 və 19-36 qara nömrələr üçün hər biri 1 dollar, üstəgəl sıfır.

Düşünürəm ki, prinsip aydındır. Tariflərin mütənasibliyinə hörmət etmək vacibdir. Rəqəmlərə + sıfıra mərclərin məbləği ikiqat artırılmalıdır dərəcəsindən azdır"daha çox" və ya "az". Buna görə tariflər istənilən ola bilər.

Hər dəfə qalib gələndə çəkilmiş nömrəni yenidən təhlil edirik və yuxarıdakı alqoritmə uyğun mərclər qoyuruq.

Ümumiyyətlə, sistem itki halında hadisələrin inkişafı üçün üç variant təqdim edir. Əgər uduzsanız, kənar mərcinizi eyni yerdə qoyub ikiqat etmək yaxşıdır, nömrələrə mərclər də ikiqat, lakin rəngini dəyişdirin.

Bəli, bu, çətinliklər üçün panacea deyil, çünki mövcud masa məhdudiyyətlərinə görə, çox güman ki, iki dəfədən çox artıra bilməyəcəksiniz, lakin bu prinsip ümumiyyətlə tətbiq olunmazsa, daha da pisləşir.

Rulet sistemi "1.5 dozen"

Bu sistem onlarla oyun növüdür. Adından göründüyü kimi, on yarım oynayacağıq.

13-18 rəqəmləri gələndə 1 düz və ya daha çox, 19-24 rəqəmləri gələndə isə 3 on və ya daha az mərc etmək lazımdır.

Oyunun özü belədir. Oyunçu 13-18 və ya 19-24 nömrələrindən biri düşənə qədər boş fırlanmalar edir, bundan sonra başqa bir boş spin edilir və düşən nömrədən asılı olaraq yuxarıdakı fırıldaqçı vərəqinə uyğun olaraq mərclər edilir.

Bu halda bərabər şansa mərc (“üstü” və ya “aşağı”) onlarla mərcə bərabər olmalıdır.

Şans bərabər olduqda, oyunçu "özününki" ilə qalır, bir çox halda: ilkin mərc məbləğində qalibiyyətlə.

Bundan sonra, bir çox və bərabər şansı müəyyən etmək üçün yenidən boş fırlanmalar edilir.

Ardınca itki baş verərsə, tək spin edilir və mərclər ikiqat artırılır. Ən böyük çatışmazlıq məhz bu məqamdadır. Fakt budur ki, təkrar mərc zamanı qalibiyyət baş versə belə, əvvəlki itki kompensasiya edilmir, çünki bunun üçün ikiqat artım kifayət deyil.

Ümumiyyətlə, əslində bizdə hər dəfə bağlanmamış altı xətt var.

Sistem eyni zamanda sıfırın düşməsinə qarşı sığorta təmin edir, məsələn, sıfırın özünə əlavə mərc və bərabər şansa eyni mərc, lakin bu əlavə riyazi hesablamalar tələb etdiyi üçün mən ondan istifadə etmədim.

Sistemi sınaqdan keçirərkən ilkin olaraq tariflər 25 avro, daha sonra isə 50 olacaq və proporsional olaraq artacaq. Qeyri-müəyyən sistem.

Bally'nin rulet sistemi

Bu strategiya, itirildikdə, irəliləyişlə mərcləri artıran sistemlərə aiddir. Onun mahiyyəti, nömrələrin əksəriyyətini bağlamaq və itirildikdə, müəyyən bir irəliləyişə görə mərcləri artırmaqdır.

Mərclərin özləri "İlan" sistemindəki mərclərə çox oxşardır. Ümumilikdə 4 mərc mərhələsi var. Belə tariflərdə minimum əmanət $156 olmalıdır.

Birinci mərhələdə:

1-0 sətir üçün 2 dollar.

4-5 bölmə üçün 1 dollar

Sixline 10-15 üçün 3 dollar

Hər künc üçün 2 dollar 20-24

1 dollar 22-25 bölünür

1 dollar 30-33 bölünür

Hər künc üçün 2 dollar 31-35

Risk altında olan ümumi məbləğ 12 dollardır. Qazanma halında mərclər və onların ölçüsü dəyişmir.

Məğlub olarsa, ikinci pilləyə keçirik. Tariflər eyni qalır, lakin onların məbləği müvafiq olaraq 3 dəfə artır: 6 dollar, 3, 9, 6, 3, 3, 6 dollar.

Qələbə olduqda, irəliləyişin ilk pilləsinə, məğlub olduqda üçüncü pilləyə keçirik, burada mərcləri yenidən üç dəfə artırırıq.

Bu mərhələdə qalib gəlsəniz, 1 nömrəli addıma keçin, uduzsanız, mərcləri yenidən üç dəfə artırın.

Cədvəl limitinə görə çox güman ki, edə bilməyəcəyiniz son addım.

1-0 sətir üçün 54 dollar.

4-5 bölmə üçün 27 dollar

sixline 10-15 üçün 81 dollar

20-24 künc üçün 54 dollar

27 dollar 22-25 bölünür

27 dollar 30-33 bölün

31-35 künc üçün 54 dollar

Əlbəttə ki, mərclərin ölçüsünü oynadığınız kazino masasının hüdudlarına uyğunlaşdırmaq lazımdır, əsas odur ki, nisbətlər qorunub saxlanılır.

Düşünmürəm ki, bu sistem heç bir nəticə göstərə bilsin, əgər çox qısa müddət ərzində, üç dəfə ard-arda bağlanmamış rəqəmə dəymə ehtimalı, məncə, kifayət qədər yüksəkdir.

Rulet sistemi "1-3-2-6"

Mərclər istənilən bərabər şansa qoyulur, hər dəfə qazandığınız zaman onu dəyişdirmək, uduzmaq və ya ümumiyyətlə dəyişməmək bəlli olmasa da, düşünürəm ki, sınaq zamanı bu barədə qərar verəcəyəm və müxtəlif variantları sınaqdan keçirəcəyəm.

Sistemin özü "1-3-2-6" adını təbii olaraq mütənasib olaraq azaldıla və ya artırıla bilən nominal tariflərlə aldı.

Strategiyanın özü çox sadədir, istənilən bərabər şansı seçirik, mənim işimə ilk mərc qoyuruq, 10 avrodur, uduzsaq, ilk qələbəyə qədər təkrar edirik, qazansaq, mərci irəliləyişlə artırırıq, 30 avro mərc. Əgər məğlubiyyət olarsa, o zaman ilkin mərcimizə qayıdırıq, qalibiyyət olarsa, növbəti mərc 20 avro, başqa bir qalibiyyətlə isə 60 avro olacaq. 120 avro qazansaq, zənciri yenidən başlayacağıq. Sıfır gələndə şəxsən mən bunu itki hesab edirəm və zənciri yenidən başlayıram. “Sıfır” haqqında müəllif də susur. Əgər hansısa mərhələdə uduzsanız, bu həm də orijinal mərcinizə qayıtmaq deməkdir.

Rulet oyun sistemi "Qaçaq"

Başlamaq üçün biz ruletin istənilən növünü seçirik, çünki boş spinlər burada tətbiq olunmur, istənilən oyun platformasını seçə bilərsiniz.

Bundan sonra istənilən nömrəyə mərc edirik. Mərcin ölçüsü də oyunçunun imkanları və cədvəlin limitləri nəzərə alınmaqla özbaşına seçilir. Əgər mərc oynanmayıbsa, biz eyni mərcimizi düşmüş nömrəyə qoyuruq, əgər oynayıbsa, onda hər şeyi olduğu kimi qoyub yeni fırlanma edirik. Əslində uduzduğumuz zaman əvvəlki çəkilmiş nömrələrə əlavə edirik yeni nömrə, qalib gəlsəniz, hər şeyi olduğu kimi buraxın. Oyun irəlilədikcə oyunçu oyun masasını getdikcə daha çox məcbur edəcək, uduşlar daha tez-tez baş verəcək, lakin uduş məbləği özü azalacaq. Beləliklə, sonda yalnız bir bağlanmamış nömrə olacaq və bundan sonra siz oyun sessiyasını bitirməlisiniz, çünki mərclərin məbləği onlar üzrə uduşlara bərabər olacaqdır. Müəllif özü oyunu dayandırmağın nə vaxt lazım olduğunu konkret olaraq göstərmir, amma hər halda, məncə, gec-tez daha yaxşıdır. İstənilən halda oyunçunun bu sistemi oynayaraq qarada qalma ehtimalı çox azdır.

Rulet oyun sistemi "Maqnit"

İddialara görə, bu sistem bizə lazım olan zəncirləri cəlb etməli olduğu üçün adını alıb. Ümumiyyətlə, oyunun özü üç nisbətdə bərabər şanslar üzərində qurulur, halbuki onlar antipod olmamalıdır, yəni eyni vaxtda daha aşağı və ya qara-qırmızı üçün oynaya bilməzsiniz. Test üçün mən şəxsən aşağıdakı bərabər şansları seçdim: "qara", "hətta" və "az".

Oyunun özü üçün, prinsipcə, kiçik bir kapital kifayətdir, çünki mərc ölçüsünün özü olduqca kiçik ola bilər. Demək olar ki, bütün mənbələr 1-dən 8 fişə qədər mərcləri qeyd edir. Prinsipcə, arzu olunarsa, onlar indeksləşdirilə bilər.

Bu strategiyaya uyğun oynayarkən boş dönmələrdən istifadə edilmir, ona görə də sizə uyğun olan istənilən kazino ola bilər.

Oyunçunun ilk mərc seçdiyi hər bərabər şans üçün 8 konturdur. Mərclərin sonrakı ölçüsü bu mərcin oynayıb-oynamamasından asılı olacaq. Əgər o oynayıbsa, onda onun ölçüsü ikiqat artır, istənilən halda maksimum ölçü 8 vahiddir, əgər itki baş verərsə, ölçü iki dəfə azalır, minimum ölçü 1 ədəd. Əgər mərcləri eyni vaxtda yazsanız və onları ağlınızda xatırlamasanız, hər şey olduqca sadədir.

Rulet oyun sistemi "Sıfırın Gücü"

Bu strategiyanı tərtib edənin məntiqini başa düşmək çətindir. Görünür, müəllif kazinonun “aldadıcı” olduğunu güman edirdi və bərabər şansları bağlayarkən “sıfır” düşür və bundan istifadə etmək olar. Bu sistem müəyyən mənada “Sıfır Səbir” adlı başqa bir strategiyaya bənzəyir. Beləliklə, bütün hesablama yalnız üç mərc etməkdən (aşağıda daha çox) və müəyyən bir irəliləyişlə oynamağa gəlir. Amerikadan başqa, istənilən kazino və istənilən rulet növü oyun üçün uyğundur.

Beləliklə, bütün sistem 6 mərhələdən ibarətdir. Oynamazdan əvvəl əmin olun ki, masa limitiniz onların hamısına mərc etməyə imkan verir.

Beləliklə, ilk mərhələdə oyunçu "qırmızı" və "qara"ya 1 vahid və ya hər hansı digər iki bərabər şans və "sıfır"a 2 vahid mərc qoyur. Sonra 30 fırlanma edilir, bu müddət ərzində sıfır nə qədər tez düşərsə, uduşlar bir o qədər çox olar. Müəllif tövsiyə edir ki, bu mərhələdə qalib gəlsəniz, 30-dan 50 vahidə qədər qalibiyyət əldə etdikdə oyunu bitirin və ya ruletin növünü dəyişdirin.

"Sıfır" düşmədisə, ikinci mərhələyə keçməlisiniz. Bərabər şanslar üzrə mərclər 1 vahid üçün eyni olacaq, lakin bütün sonrakı mərhələlərdə olduğu kimi, lakin “sıfır” üzrə mərc artıq 3 vahid olacaq. “Sıfırın” düşməsindən asılı olmayaraq 10 fırlanma edilir. Müvafiq olaraq, “sıfır” həm 1 dəfə, həm də 10 dəfə düşə bilər. Oyunu bu mərhələdən sürətləndirmək üçün siz avtomatik oynatma funksiyasından istifadə edə bilərsiniz.

Qalib olmadıqda üçüncü mərhələyə keçirik, burada da bərabər şanslar üçün 1 vahid və “sıfır” üçün 4 vahid qoyuruq. Həmçinin 10 spin.

Dördüncü, beşinci və sonuncu altıncı mərhələdə bərabər şanslar üzrə mərclər dəyişməz olaraq 1 vahid, sıfıra mərclər isə müvafiq olaraq 6, 8 və 18 vahid olacaq. Həmçinin 10 spin.

Beləliklə, əgər sizin gününüz deyilsə, bu mərclərdə 460 vahid itirə bilərsiniz, bu da sizin risk məbləğinizdir.

Freddy Rulet Sistemi

Freddie düşmüş saydan asılı olaraq 6 bölünmə üçün mərc sistemi hazırlayıb.

Sistemə uyğun olaraq, siz aşağıdakı şəklə uyğun olaraq splitlərə 6 mərc etməlisiniz, halbuki mərc nömrələri cədvəlindəki dəyər oyunçuya masanın yerindən asılı olaraq yuxarıda və ya solda yerləşir. Sıfır "2" ilə birləşdirilir. Təsvirin özü olduqca qısadır və bəzi məqamlar tam aydın deyil. 1, 2, 4, 6, 8, 12 irəliləyişinə uyğun oynanmalı olduğundan, hər dəfə rəqəmləri dəyişdirmək və ya yalnız mərclərin ölçüsünü artırmaqla tərk etmək aydın deyil.

Rulet sistemi "Freddy's Triangle"

Sistemin özü çox sadədir. Bizim heç bir hesablamaya ehtiyacımız yoxdur. Rəqəmlərin yerləşdiyi hazır üçbucaq var, bunlar da mərc ölçüsü üçün təyinatlardır.

Oyunçu yuxarıdan başlayır və aşağı enir. Oyun üçbucağın dibinə çatan kimi başa çatır.

Birinci mərc üçbucağın yuxarı hissəsidir və bu, oyun boyu dəyişməyən bərabər şansa mərcdir. Əgər uduzsanız, bir pillə aşağı enirsiniz və soldan sağa mərc oynamağa başlayırsınız. Qazansanız, eyni cərgənin sağındakı nömrəyə keçin. Rəqəmlər tükənirsə və şanslı olmağa davam etsəniz, bu sıranı yenidən qoymağa başlayın.

Rəqəmlərdən də göründüyü kimi, bərabər şans üçün bizə masa limiti 1-200 olan istənilən kazino lazımdır. Risk altında olan məbləği hesablamaq bir qədər problemlidir, amma bunun rəqəm olacağına inanıram məbləğinə bərabərdirüçbucağın sol nömrələri 1371 dollardır.

Rulet oyun sistemi "Locked Number"

Bu sistem müxtəlif adlar altında və “qapalı nömrə (nömrə)”, “kilidli nömrə”, bəzən “seyfdəki nömrə” kimi də rast gəlinir. Strategiyanın mənası müəyyən bir rəqəmin ətrafındakı əraziyə mərc oynamağa, onu tədricən bu rəqəmə qədər daraltmağa əsaslanır.

Müəyyən bir mərc ardıcıllığı var, halbuki mərclərin ölçüsü bütün oyun seansı boyunca yuxarı və ya aşağı dəyişmir.

Oyun başlamazdan əvvəl oyunçu istənilən nömrəni seçir, sıfır haqqında heç bir şey deyilmir, amma istisna olmaqla düşünürəm. Bundan sonra onun “daha ​​yüksək” kateqoriyadan hansı bərabər şansa aid olduğunu, hansı on, altıxətli, düz və bölünmüş olduğunu müəyyənləşdirir. Aydınlaşdırmaq lazımdır ki, hər hansı bir nömrə adətən bir neçə düzlük və parçalanmaya aiddir, oyunçunun onlardan hər hansı birini seçmək hüququ var.

Sonra, mərcin ölçüsü müəyyən edilir, o, maliyyə imkanlarınıza və cədvəl məhdudiyyətlərinizə əsasən istənilən ola bilər. Test üçün mən 20 istifadə edəcəyəm. Beləliklə, risk altında olan məbləğ 720 dollar olacaq.

İndi birbaşa sistemə. Hər hansı mərhələdə qalib gəlsən, hər şey yenidən başlayır, uduzsan, növbəti mərhələyə keçirsən.

İlk mərc (tək) seçilmiş nömrənin “üstü” və ya “aşağı” hissəsinə qoyulur.

İkinci mərc də nömrənin aid olduğu onluğa bir dəfə edilir.

Sonra altı xəttdə 3 dəfə, küçədə 6 dəfə, bölünmədə 6 dəfə və nəhayət, bu nömrədə 19 dəfə. Burada bir itki varsa, oyunçu itkini düzəldir.

Rulet oyun sistemi "Cyclic castling"

Bu sistem müxtəlif adlar altında tapılır, o cümlədən irəliləyişlə onlarla mərc və s. Nə qədər ki, biz tam olaraq bir onlarla mərc edəcəyik. müəyyən sistem, lakin əvvəlcə bu çox onlarla seçməlisiniz.

Bundan sonra oyunçunun aşağıdakı ardıcıllıqla mərcləri olan iki irəliləyiş sistemi var: 1, 1, 2, 3 və 5. Hansısa addımda qalib gəldiyimiz halda, boş dönmələrə qayıdırıq. Əgər siz qalib gələ bilməmisinizsə, ikinci irəliləyiş artıq 1, 4, 9, 16, 25 mərclərlə oyuna daxil olur. Məndə şübhə var ki, ikinci pillədəki 1 dollarlıq mərc ya səhvdir, ya da yazı səhvidir, ya da açığı, mən nəyisə başa düşmürəm, çünki ikinci mərhələyə keçəndə onsuz da 12 dollar itirirsinizsə, yenidən 1 dollar mərc etmək nədənsə mənasızdır.

Beləliklə, oyunçunun istədiyi onlarla oyunu buraxmaq üçün 10 cəhdi var. Bu, çox və ya azdır, daha doğrusu, əlbəttə ki, azdır və əlbəttə ki, itkilər və çox tez-tez olacaq.

Rulet oyun sistemi "Cyclone"

Onun mahiyyəti yalnız bir dəfə seçilən və gələcəkdə dəyişməyən, yalnız dərəcələr dəyişən bərabər şans üçün oyundadır.

Sistemin xüsusiyyətlərindən biri də ondan ibarətdir ki, 1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37 kimi görünən ilkin irəliləyiş atılan sıfırların sayından asılı olaraq dəyişə bilər. Sıfır düşmə nə qədər çox olarsa, ilkin mərclərdə irəliləyiş bir o qədər qısa olar.

Bu bir irəliləyiş olduğundan, onun mərcləri oyunçular tərəfindən imkanlarına və cədvəl limitlərinə uyğun olaraq dəyişdirilə bilər. Prinsipcə, mərclər oyunçu masa limitinə çatana və ya pulu bitənə qədər davam etdirilə bilər.

Məğlub olarsa, yeni mərhələyə keçirik, qalib gələrsə, geriyə və ya birinci mərhələyə keçirik, əgər tarazlıq yenidən irəliləmə başlamazdan əvvəl olduğu kimi olarsa.

Əlbəttə ki, növbəti mərcinizi özünüz hesablamaq olduqca yorucudur, çünki rulet köməkçisi köməyimizə gəlir, bu sistemdən istifadə edərkən işi xeyli asanlaşdırır.

Sistemin dezavantajları çox uzun bir oyun və çox böyük bir mümkün azalmadır.

Rulet oyun sistemi "Dustina"

Bu strategiya, bir şeyin yıxılmaması halında, tezliklə yıxılmalı olduğuna diqqət yetirildiyi sistemlərə aiddir.

Strategiya müəllifi rulet kazinosunu 5 sektora ayırdı, eyni zamanda oyunçunun özünün onu öz mülahizəsinə görə bölə biləcəyini, hər hansı 2 nömrənin hələ də iştirak etməyəcəyini şərtləndirdi. Bu xüsusi vəziyyətdə belə rəqəmlər 12 və 28 olacaqdır.

Ümumiyyətlə, bu sistemin qeyd olunduğu demək olar ki, bütün saytlarda sektorlar belə bölünür:

1 sektor: 19, 0, 26, 3, 35; 15, 32

2-ci sektor: 17, 25, 2, 21, 4, 6, 34,

3 sektor: 23, 11, 36, 13, 27, 8, 30

4-cü sektor: 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20

5-ci sektor: 7, 29, 9, 31, 14, 18, 22

Qalan hər şey nisbətən sadədir. Oyunçu 4 sektor oynayana qədər boş fırlanmalar edir, yəni hər hansı sektora aid rəqəmlər azalır. Sonra oyunçu aşağıda təsvir edilən irəliləyişə uyğun olaraq bu nömrələrə mərc edir.

Hər nömrə üçün 1 dollarlıq ilk dörd fırlanma, sonra 3 dollarlıq 3 fırlanma, 5 dollarlıq 2 fırlanma, 7 dollarlıq 1 fırlanma, 8 dollarlıq 1 spin və 12 dollarlıq son fırlanma. Beləliklə, risk məbləği 301 dollardır. Əlbəttə ki, tariflər cədvəlin hüdudları daxilində saxlanılmaqla mütənasib olaraq dəyişdirilə bilər.

Qalibiyyət halında, mərclər zamanı sektorların itirilməsi nəzərə alınmaqla hər şey yenidən başlayır.

© 2023 skudelnica.ru -- Sevgi, xəyanət, psixologiya, boşanma, hisslər, mübahisələr