Lataa kirja Superheroes play for big. Kapinoi harmaata todellisuutta vastaan ​​ja tule elämäsi sankariksi (Steve Camb) fb2 ilmainen

Koti / riidellä

Supersankarit pelaavat isosti. Kapinoi harmaata todellisuutta vastaan ​​ja tule elämäsi sankariksi Steve Camb

(Ei vielä arvioita)

Otsikko: Supersankarit pelaavat isosti. Kapinoi harmaata todellisuutta vastaan ​​ja tule elämäsi sankariksi

Tietoja kirjasta "Supersankarit pelaavat isoille. Kapinoi harmaata todellisuutta vastaan ​​ja tule elämäsi sankariksi." Steve Camb

Älä nuku elämääsi! Tee elävistä vaikutelmista osa jokapäiväistä todellisuutta. Google ja Facebook kutsuvat Steve Cambin luennoimaan, ja tuhannet ihmiset ovat jo liittyneet kapinaan harmaata rutiinia vastaan.

Jos olet aina haaveillut seikkailusta, mutta et ole uskaltanut, kuten hobitti, lähteä tavallisesta ”reiästäsi”, tämä kirja on sinua varten. Hän selittää, kuinka voit käyttää suosikkivideopelien, -elokuvien ja -kirjojen strategioita muuttaaksesi elämäsi täysin. Lopeta juokseminen hänestä kuvitteellisia maailmoja, lue "Superheroes Play Big" ja opit kuinka:

— tee luettelo eeppisistä tavoitteista ja aloita niiden saavuttaminen askel askeleelta;

— houkuttele vahvoja liittolaisia ​​puolellesi ja hanki viileä mentori;

- alkaa matkustaa ympäri maailmaa ilman erityisiä taloudellisia kuluja;

- saavuttaa erinomaisia ​​tuloksia työssä;

- hankkia hyvät tavat joka tuo sinut lähemmäs menestystä päivästä toiseen;

- pumppaa kehoasi tehden siitä tarpeeksi kestävän todellisiin seikkailuihin.

Kirjasta lifeinbooks.net-sivustollamme voit ladata ilmaiseksi ilman rekisteröitymistä tai lukea online kirja”Supersankarit pelaavat korkeilla panoksilla. Kapinoi harmaata todellisuutta vastaan ​​ja tule elämäsi sankariksi" Steve Camb epub-, fb2-, txt-, rtf-, pdf-muodossa iPadille, iPhonelle, Androidille ja Kindlelle. Kirja tarjoaa sinulle paljon mukavia hetkiä ja todellista lukemisen iloa. Ostaa täysversio voit kumppaniltamme. Myös täältä löydät viimeiset uutiset alkaen kirjallinen maailma, opi suosikkikirjailojesi elämäkerta. Aloitteleville kirjoittajille on erillinen osio hyödyllisiä vinkkejä ja suosituksia, mielenkiintoisia artikkeleita, joiden ansiosta voit itse kokeilla käsitöitä kirjallisessa käsityössä.

Älä nuku elämääsi! Tee elävistä vaikutelmista osa jokapäiväistä todellisuutta. Google ja Facebook kutsuvat Steve Cambin luennoimaan, ja tuhannet ihmiset ovat jo liittyneet kapinaan harmaata rutiinia vastaan.

Jos olet aina haaveillut seikkailusta, mutta et ole uskaltanut, kuten hobitti, lähteä tavallisesta ”reiästäsi”, tämä kirja on sinua varten. Hän selittää, kuinka voit käyttää suosikkivideopelien, -elokuvien ja -kirjojen strategioita muuttaaksesi elämäsi täysin. Lakkaa juoksemasta hänen luotaan kuvitteellisiin maailmoihin.

Johdanto. Arjen maailma

Bond. James Bond.

Sean Connery, tohtori Ei

Casino Monte Carlo, Monaco, klo 2.00.

Yksi vielä…

Istuin maailman kuuluisimman kasinon blackjack-pöydässä. Sydämeni hakkasi villisti. Yritin parhaani mukaan pysyä rauhallisena ja viileänä stressistä huolimatta: pelissä oli yhtä paljon rahaa kuin edellisellä viikolla. Tilasin toisen cocktailin (ravistelin, ei sekoittanut), säädin rusettiani ja kerroin "mausteisen" vitsin uusille irlantilaisille ystävilleni vieressäni. Seuraavat jännittävät minuutit osoittivat kuinka pelaajat käyttäytyvät: jakaja käänsi verkkaisesti kortit, otti toisen ja... putosi! Aplodit kuuluivat. Keräsin rauhallisesti pelimerkkejäni, tanssin sisäisesti jigiä ja menin hulluksi ilosta.

Kun uudet ystäväni ja minä juhlimme voittoa myöhään illalla, palasin Välimeren rannalla sijaitsevaan hotelliin. Tämä on muuten sanottu kirjaimellisesti: Fairmont Monte Carlo -hotelli todella seisoo paalujen päällä aivan veden yläpuolella. Heräsin seuraavana aamuna, söin aamiaisen, katselin miljardien dollarin jahtien saapuvan Monacon satamaan - ja ylistin ylpeänä tärkeän kohdan "Epic Brilliance Questistäni": "Elä yksi viikonloppu kuin James Bond."

Ihmiset, jotka näkivät minut sinä iltana kasinolla, olisivat tuskin uskoneet sitä, jos he tietäisivät kuka minä todella olin ja kuinka elämäni oli muuttunut edellisen vuoden aikana. Varmasti kenellekään ei ole tullut mieleen, että vuokrasin smokin naapurikaupungin räätäliltä, ​​ja hotellihuone maksettiin hotellibonuksilla, eikä se maksanut minulle mitään. He eivät myöskään saaneet tietää, että tästä kuluttavasta viikonlopusta huolimatta olen erittäin säästäväinen kaveri ja pelipöytien onnen ansiosta onnistuin tienaamaan paljon rahaa! Kyllä, on vaikea kuvitella hurmaavaa, nokkelaa smokissa pukeutunutta herraa, joka pelaa loistavasti Monte Carlon kasinolla, halvassa hostellissa Nizzassa, jonne hän palaa huomenna jatkamaan arjen "nörtin" rutiinia.

Kyllä, kaksoiselämäni yllättäisi kenet tahansa, varsinkin kun otetaan huomioon, mistä aloitin. Kuten kaikki nuoret, jotka kasvoivat 1980-luvulla, vietin suurin osa aikaa suosikkikirjoillesi, videopeleillesi ja elokuvillesi. Ja tein sen yksi kerrallaan, mutta hyvä syy: halusta paeta. Seuraavasta koulupäivä vailla vaikeuksia, kiinnostusta ja kehitystä. Tylsistä tunteista tylsässä työssä, jossa viipyin asemassa, joka ei vastannut sitä vahvuuksia persoonallisuuteni. Sanalla sanoen, paeta mahdollisimman kauas elämästä, joka ei ollut edes lähellä tarinoita sankarillisia hahmoja suosikki pelejä.

Miksi tuhlata aikaa tylsässä maailmassa, jossa jouduit käsittelemään asioita, jotka saivat sinut masentumaan, missä ei ollut terveyttä, ei onnea, ei inspiraatiota, ei todellista syytä huoleen? Miksi vaivautua "oikeaan elämään", kun voit istua tietokoneen ääressä tai pelikonsoli ja toteuttaa fantasiosi helposti - kuin kaikkivaltias cool kaveri, joka voi hallita koko maailmaa? Todellisuudessa olin laiha 23-vuotias poika, jolla ei ollut rahaa ja elämän tavoite, jossa kehittyy sosiopatia. Mutta pelimaailmassa pystyin voittamaan tuon pirun lohikäärmeen! Ja hyvin pian oikea elämä muuttui tylsiksi, tuskallisiksi jaksoiksi - kirkkaiden tuntien ruudulla seikkailujen välissä.

Loppujen lopuksi on hienoa uppoutua kirjaan tai elokuvaan, sukeltaa videopelien maailmaan, jossa sinusta tulee sankari. Kuvittelin itseni Indiana Jonesiksi, Jason Bourneksi, Matrixin Neoksi ja jopa Linkiksi klassinen peli Nintendo - The Legend of Zelda. Eikä siinä ole mitään vikaa. Rakastan edelleen näitä pelejä ja elokuvia, ne ovat osa persoonallisuuttani. Ongelmana oli kuitenkin se, että niistä tuli yleinen tapa paeta tosielämästä.

Mutta eräänä päivänä jokin muuttui. Sen sijaan, että olisin uppoutunut peleihin ja käyttänyt niitä pakona todellisuudesta, vedin vipuja liikkeelle ja aloin tehdä upeita asioita, joista olin aiemmin uskaltanut vain haaveilla. Kyllä, kyllä, tein elämästäni jättimäisen videopelin - ja todellisuudessa toteutin ihailtujen hahmojeni fantasioita.

25-vuotiaana en ollut koskaan matkustanut ulkona Pohjois-Amerikka. Mutta sitten hän onnistui vierailemaan yli 20 maassa, kävelemään Kiinan muuria pitkin, jäljittämään villieläimiä Etelä-Afrikassa, tutkimaan Angkor Watin raunioita Kambodžassa - ja pääsi parhaaseen fyysiseen kuntoonsa. Teen vapaaehtoistyötä aina kun voin, soitan musiikkia joka päivä (ja jopa opin soittamaan viulua tätä kirjaa kirjoittaessani!). Ja olen onnellinen!

Mutta tämä on vain pieni osa siitä, mitä onnistuin tekemään. Eräänä varhain aamuna ystäväni ja minä kiipesimme näköalatasanne näkymät Machu Picchun muinaisille raunioille Perussa. Ja tämä sai minut toteuttamaan toisen suurenmoisen suunnitelman: lähteä kahden vuoden matkalle maailman ympäri.

Heräsin eräänä aamuna bussissa Uudessa-Seelannissa ja kuulin kuljettajan sanovan jotain "stunt-lentokoneesta". Ja alle 24 tuntia myöhemmin pyöräilin ja pyöräilin stunt-lentokoneessa (perämiehen avustuksella) toteuttaen lapsuuden fantasiaani "ulkomaisten yhteyksien ylläpitämisestä" - aivan kuten Maverick elokuvassa "Top Gun".

Muutama päivä lennon jälkeen yhdellä lentokoneella hyppäsin laskuvarjolla toisesta. Mitä tapahtui vielä kaksi päivää myöhemmin? Hyppäsin Kawarun sillalta - benjihypyn synnyinpaikalta - ja syöksyin vyötäröä myöten jäiseen jokeen ennen kuin nousin vedestä kuin raketti avaruuteen.

Ja illalla menin sukeltamaan ja uin haiden kanssa Great Barrier Reefillä. Istuimme veneessä valmistautumassa sukeltamaan: vino kaatosade iski, kaiuttimista räjähti tappava musiikki ja hait kiersivät allamme. Tuntui kuin eläisin kohtauksen Tom Clancyn romaanista. Tämän seikkailun päätyttyä vietin seuraavan päivän tutkiessani eloisaa, värikästä koralliriutaa, jossa asui suuri vaaleanpunainen vuokko ja ihana pieni klovnikala, joka ui ympäriinsä. Kyllä, aivan oikein: löysin Nemon. Tehtävä suoritettu!

Kerron teille kaiken tämän en ihmisenä, jonka oli määrä elää seikkailuja täynnä olevaa elämää; En missään nimessä aio kerskua siitä, kuinka ihmeellisesti kohtaloni on muuttunut. Päinvastoin! Puhun riskejä välttelevän, mielialaisen, nirsän introvertin näkökulmasta, joka viihtyi paremmin kotona tietokoneen ääressä kuin julkisesti – ja josta tuli lopulta peloton maailmanmatkaaja. Miten tein tämän? Vaihdoin lähdekoodia ja kirjoitin uudelleen muiden ja samalla itseni luomia ohjelmia minulle epätoivon hetkinä. Otin sen askel askeleelta siirtyäkseni pois elämästä, joka oli ennen - ja päästä lähemmäksi sitä, josta salaa unelmoin. Pohjimmiltaan suunnittelin elämäni uudelleen oman Epic Quest of Splendor -tehtäväni ympärille. Suljin pois kaiken merkityksettömän ja tarpeettoman – jotta voisin olla täysin mukana pelissä, jonka olin kuvitellut itselleni. Samaan aikaan ajoin tavallinen elämä kirjailija, nörtti ja pelaaja.

Ja tiedätkö mikä on siistein asia? Voin opettaa tämän kenelle tahansa!

Itseasiassa minä jo opetti tuhansia ihmisiä: heti kun puhumme, he lähtevät seikkailuihin. Me kapinalliset kutsumme itseämme "vastarintaiseksi" - Kapinaliiton innoittamana kansanperinteestä " Tähtien sota" Ja haluan sinun liittyvän joukkoomme. Pidä tätä kirjaa strategisena oppaana elämäpelillesi – ja alulle vastarintaliikkeen jäsenyyteen. Sen lisäksi, että piirrän sinulle kaavion, jonka avulla voit alkaa elää kuten suosikkivideopeliesi, -kirjojensi ja -elokuviesi hahmot. Kerron teille kymmeniä tarinoita kirjavan kapinallisyhteisömme jäseniltä - näennäisesti epäsankarillisilta sankarilta, "heikkouksilta" ja äkillisiltä seikkailijoilta. Minä kerron sinulle:

Kuinka seitsemännen luokan opettaja vieraili viidellä mantereella neljässä vuodessa lainaamatta dollariakaan.

Kuinka yksinhuoltajaisä otti rakkautensa animeen ja pelillisiin kamppailulajeihin saadakseen yhteyden poikaansa ja harjoitellakseen hänen kanssaan.

Kuinka yksi köyhyysrajan alapuolella elävä kapinallinen laittoi elämänsä takaisin tavoitteekseen osallistua seikkailukilpailuun maan toisella puolella.

55-vuotiaana eronneena eläkeläisenä ja entisenä työntekijänä palokunta, otti hänen elämänsä hallintaansa ja loi yrityksen, joka tuottaa älypuhelinsovelluksia.

Kuinka filippiiniläinen korkeakouluopiskelija käytti salaista tehoa löytääkseen parempi työ kampuksella, voita julkisen puhumisen pelko ja liity amatööritanssiryhmään.

Kliinisen hematologian asiantuntijana hän rakensi elämänsä uudelleen luonnontutkimuksen, vapaaehtoistyön avulla itsemurhien ehkäisyn vihjepuhelimessa ja sai jopa merkittävän roolin musikaalissa.

Jos kuitenkin luet tätä luetteloa ja mietit, kuinka helvetissä voit tehdä niin dramaattisia muutoksia elämässäsi, et ole yksin. Olemme kaikki käyneet tämän läpi. Jouduimme rutiineihin sen sijaan, että olisimme nauttineet joka hetkestä. Lassimme päiviä viikonloppuun, tuskin pääsimme ensi vuoteen - ja odotimme jotain myyttistä päivää, jolloin "kaikki järjestyy" ja alamme vihdoin elää haluamallamme tavalla. Ajautuessamme mielettömästi oman elämämme läpi, etsimme yksinkertaisesti tapoja paeta todellisuudesta – epätyydyttävästä ja vaikeasta.

Olemme samanlaisia ​​kuin Bilbo Baggins, JRR Tolkienin Hobitti -elokuvan sankari, joka elää rauhallisesti hobittikolossaan ja välttelee kaikkea, mikä saattaa olla vaarallista tai seikkailunhaluista. Tiedämme, että olemme juuttuneet jokapäiväiseen elämään, haaveilemme jostain enemmän, mutta emme vain voi määrittää, mitä se on. Vuosi toisensa jälkeen mikään ei muutu - ja eräänä päivänä katsomme taaksepäin ja kysymme itseltämme: "Mikä helvetti minua vaivaa?!" Jos kaikki sanottu resonoi sielussasi ja näyttää siltä, ​​että elämä kulkee ohitsesi, tämä kirja on sinua varten.

Älä huoli, näytän sinulle, kuinka voit elää elämää, josta voit olla ylpeä, ja kokea seikkailuja, jotka inspiroivat ystäviäsi. Opetan sinut tekemään sitä, mistä kerran unelmoit. Olipa kyse matkustamisesta, uuden soittimen valinnasta, verkkosivuston perustamisesta tai tanssin oppimisesta, Resistance toivottaa sinut tervetulleeksi.

Nyt kun liityt Resistanceen, tiedä, että on olemassa lista säännöistä, joita olemme päättäneet noudattaa. Ensimmäinen sääntömme: emme välitä siitä, mistä tulet, sillä on väliä vain minne olet menossa. Oletpa sitten 18-vuotias lukiolainen, joka yrittää selvittää, mitä helvettiä tehdä elämälläsi, tai 55-vuotias eronnut, joka kaipaa jännitystä, autan sinua mielelläni.

Toinen sääntö: jos liityt "Resistanceen", liity elämään. Meillä on paljon tehtävää, mutta lupaan, että se tulee olemaan hauskaa. Ainoa asia, jota pyydän sinulta, on luottaa minuun, ja kun pyydän sinua ottamaan uskon harppauksen, tee se. Keskitymme jatkuvaan parantamiseen, löytämään tavan tulla hieman paremmaksi, hieman lähemmäs tavoitetta. Ja tämä polku alkaa tässä ja nyt. Kuten Morpheus sanoo Neolle Matrixissa:

Tämä on viimeinen mahdollisuutesi. Silloin ei ole paluuta. Otat sinisen pillerin - tarina päättyy ja heräät sängyssäsi ja jatkat uskomista siihen, mitä haluat uskoa. Otat punaisen pillerin, pysyt Ihmemaassa, ja näytän sinulle kuinka syvälle kanin kolo menee.

No, otetaanko punainen pilleri?

Osa I: Seikkailun kutsu

Luku 1. Shiresta lähteminen

Olipa kerran hobitti, joka asui kaivossa maan alla. Ei jossain inhottavassa likaisessa kosteassa kolossa, jossa madon pyrstö työntyy joka puolelta ulos ja jossa on ilkeä homeen haju, mutta ei myöskään kuivassa, hiekkaisessa, paljaassa kolossa, jossa ei ole mitään istuttavaa eikä syötävää. Ei, reikä oli hobitin, mikä tarkoittaa, että se oli hyvin varusteltu.

J. R. R. Tolkien, Hobitti eli Sinne ja takaisin

Jos ihmettelet, kuinka minusta tuli arka "nörtti" Indiana Jonesin kaltaiseksi pelottaiseksi seikkailijaksi, kuuntele. Kaikki alkoi vuonna 2007 paniikkikohtauksesta.

Hän löi minut lentokoneessa matkalla kotiin San Diegoon. Mutta ei siksi, että pelkäsin lentää. Ongelmana oli se, että unelmoin matkustamisesta kaukaisiin maihin, upeiden asioiden tekemiseen ja elämiseen rikas elämä, täynnä seikkailuja - mutta todellisuus oli hämmästyttävän erilainen kuin unelmat. Vietettyään tylsän päivän tylsässä työssä kiirehdin illalla tietokoneen näytölle tappaen tunti toisensa jälkeen videopeleissä - paetakseni tylsää ja tarkoituksetonta olemassaoloa. Söin samaa ruokaa, tein samoja yksitoikkoisia asioita - ja lykkäsin seikkailua ja itsensä kehittämistä siihen asti parempia aikoja, kun elämästäni tulee "ei niin kiireistä". Tuntui kuin minulla olisi "keski-iän kriisi" 23-vuotiaana. Kuten Ben Franklin sanoi: "Jotkut kuolevat 25-vuotiaana ja heidät haudataan vasta 75-vuotiaana." Näytti siltä, ​​että hän puhui minusta.

Halusin elämältä enemmän, mutta minulla ei ollut aavistustakaan, kuinka sen saavuttaisin. Pakenin jatkuvasti videopeleihin, kirjoihin ja elokuviin "syntyäkseni uudelleen" hahmoiksi, joiden elämä vaikutti jännittävämmältä kuin omani. Joka ilta irrottauduin todellisuudesta monitorin edessä ja viikonloppuisin humalassa - vain unohtaakseni edellisen viikon. Pelkäsin sunnuntai-iltoja, koska tiesin, että seuraavana aamuna minun täytyisi palata todellisuuteen, jota halveksin. Ajattelin nuoruuttani ja yritin ymmärtää missä ja mikä meni pieleen.

Loppujen lopuksi minulla oli täysin normaali lapsuus (jos voi kutsua lapsuutta Sandwichin kaupungissa "normaaliksi"). Vastaan ​​heti kahteen ensimmäiseen kysymykseesi: kyllä, poliisiautoissamme oli sanat "Sandwich Police"; ja ei, koulumme maskotti ei ollut voileipä. Lapsena minulla oli liian vilkas mielikuvitus, ja jaoin sen tasapuolisesti vapaa-aika Pelien, kuten The Legend of Zelda, ja seikkailujen välillä puutarhassamme, jossa pelasin Linkiä pelin sankarin tunikaan pukeutuneena. Rehellisesti sanottuna minusta tuntui, että kasvoin samaan aikaan Linkin kanssa - ja muuttuin supersankariksi.

Ja sitten oli neljä vuottani lukio Voileipä. Toisena vuonna olin 155 cm pitkä, minulla oli henkselit kolmatta vuotta peräkkäin ja sain jotenkin aknen - uskollisen murrosiän seuralaisen, mutta ilman siihen liittyvää nopeaa kasvua. Lopulta isäni geenit aktivoituivat ja kasvoin 181 cm. Aaltosulkeet poistettiin, iho kirkastui. Yritin jopa onneani koulun koripallojoukkueessa, koska veljeni oli sen kapteeni - ja hän oli ylpeä ponnisteluistaan. Kaikki ponnistelut tällä alalla eivät kuitenkaan voineet piilottaa sitä tosiasiaa, että en ollut kovinkaan hyvä hyvä pelaaja, ja minut erotettiin joukkueesta. Siten ainoat urheilulajit, joita harrastin lukiossa, olivat ne, joita tyypillisesti suositeltiin iäkkäille potilaille: golf ja tennis. Sitten onnistuin rakastumaan ja vietin kaiken vapaa-ajani toivottomaan riippuvuuteeni. Mikä hänen nimensä oli?

"Everquest".

Asiattomille EverQuest on erittäin suosittu World of Warcraft -tyyppinen massiivisen monen pelaajan online-roolipeli; sinne luotiin velhojen, sotureiden ja lohikäärmeiden maailma. Minulla ei ollut ajokorttia tai tyttöystävää, joten viikonloput ja kesäyöt omistettiin muille seikkailuille: tutustuin Norrathin pelimaailmaan hahmona Morphos Novastormin, monimielisen velhon roolissa. Enää ei tarvinnut käyttää mielikuvitustasi aukkojen täyttämiseen, koska Norrathissa oli kaikki: korkeat vuoret, syvät tummat meret, täynnä salaisuuksia, asumattomia saaria, kummitustaloja, luolia, linnoja ja kaikkea muuta.

Supersankarit pelaavat isosti. Kapinoi harmaata todellisuutta vastaan ​​ja tule elämäsi sankariksi - Steve Camb (lataa)

(kirjan johdantokappale)

Steve Camb

Supersankarit pelaavat isosti. Kapinoi harmaata todellisuutta vastaan ​​ja tule elämäsi sankariksi

Steve Kamb: NOSTA ELÄMÄSI TASO: Kuinka avata seikkailu ja onnellisuus tulemalla sankari omasta tarinastasi

Tekijänoikeus © 2016 Dr. Stacy T. Sims ja Selene Yeager.

Kaikki oikeudet pidätetään. Julkaistu tilauksesta RODALE INC.:n kanssa, Emmaus, PA, U.S.A.


© Melnik E.I., käännös venäjäksi, 2017

© Suunnittelu. LLC Kustantaja E, 2017

Omistautuminen

Vanhemmilleni, veljelleni ja siskolleni, jotka ovat olleet suurimpia fanejani ensimmäisestä päivästä lähtien. Kiitos, että neuvoit minua ryhtymään siihen joka kerta, kun mieleeni tulee jokin absurdi idea. Äiti, lupaan, että jatkan sinulle kaikenlaisten hullujen juttujen kertomista vasta sitten, kun olen niihin sitoutunut!

Isoäidille, joka osti tietokoneen lukeakseen uutiskirjeitäni - kiitos, että kestit ruman kielenkäyttöni, bah! Muille isovanhemmilleni, jotka elättyään pitkiä ja inspiroivia elämiä kuolivat minun ollessani poissa seikkailujen parissa. Kaipaan sinua niin paljon!

Kaikille "vastarintaisille"! Kiitos Nerd Fitness -yhteisölle – joka on täynnä näennäisesti epäsankarillisia sankareita ja omituisia tekijöitä – siitä, että toteutit sanani teoiksi ja elät jokapäiväistä seikkailua.

Kaikille hulluille, ei-konformisteille, kapinallisille, häiriötekijöille, pyöreille tappeille neliömäisissä reikissä - lyhyesti sanottuna kaikille, jotka näkevät maailman eri tavalla.

Johdanto. Arjen maailma

- Bond. James Bond.

Sean Connery, tohtori Ei


Casino Monte Carlo, Monaco, klo 2.00.

- Yksi vielä…

Istuin maailman kuuluisimman kasinon blackjack-pöydässä. Sydämeni hakkasi villisti. Yritin parhaani mukaan pysyä rauhallisena ja viileänä stressistä huolimatta: pelissä oli yhtä paljon rahaa kuin edellisellä viikolla. Tilasin toisen cocktailin (ravistelin, ei sekoittanut), säädin rusettiani ja kerroin "mausteisen" vitsin uusille irlantilaisille ystävilleni vieressäni. Seuraavat jännittävät minuutit osoittivat kuinka pelaajat käyttäytyvät: jakaja käänsi verkkaisesti kortit, otti toisen ja... putosi! Aplodit kuuluivat. Keräsin rauhallisesti pelimerkkejäni, tanssin sisäisesti jigiä ja menin hulluksi ilosta.

Kun uudet ystäväni ja minä juhlimme voittoa myöhään illalla, palasin Välimeren rannalla sijaitsevaan hotelliin. Tämä on muuten sanottu kirjaimellisesti: Fairmont Monte Carlo -hotelli todella seisoo paalujen päällä aivan veden yläpuolella. Heräsin seuraavana aamuna, söin aamiaisen, katselin miljardien dollarin jahtien purjehtivan Monacon satamaan – ja ylistin ylpeänä tärkeän kohdan "Epic Brilliance Questistäni": "Elä yksi viikonloppu kuin James Bond."

Ihmiset, jotka näkivät minut sinä iltana kasinolla, olisivat tuskin uskoneet sitä, jos he tietäisivät kuka minä todella olin ja kuinka elämäni oli muuttunut edellisen vuoden aikana. Varmasti kenellekään ei ole tullut mieleen, että vuokrasin smokin naapurikaupungin räätäliltä, ​​ja hotellihuone maksettiin hotellibonuksilla, eikä se maksanut minulle mitään. He eivät myöskään saaneet tietää, että tästä kuluttavasta viikonlopusta huolimatta olen erittäin säästäväinen kaveri ja pelipöytien onnen ansiosta onnistuin tienaamaan paljon rahaa! Kyllä, on vaikea kuvitella hurmaavaa, nokkelaa smokissa pukeutunutta herraa, joka pelaa loistavasti Monte Carlon kasinolla, halvassa hostellissa Nizzassa, jonne hän palaa huomenna jatkamaan arjen "nörtin" rutiinia.

Kyllä, kaksoiselämäni yllättäisi kenet tahansa, varsinkin kun otetaan huomioon, mistä aloitin. Kuten kaikki 1980-luvulla varttuneet nuoret, vietin suurimman osan ajastani lukemalla suosikkikirjojani, videopelejäni ja elokuvia. Ja hän teki tämän yhdestä, mutta pakottavasta syystä: halusta paeta. Toisesta koulupäivästä vailla vaikeuksia, kiinnostusta ja kehitystä. Tylsistä tunteista tylsässä työssä, jossa viruin asemassa, joka ei vastannut persoonallisuuteni vahvuuksia. Sanalla sanoen, paeta mahdollisimman kauas elämästä, joka ei ollut edes lähellä suosikkipeliesi sankarihahmojen tarinoita.

Miksi tuhlata aikaa tylsässä maailmassa, jossa jouduit käsittelemään asioita, jotka saivat sinut masentumaan, missä ei ollut terveyttä, ei onnea, ei inspiraatiota, ei todellista syytä huoleen? Miksi vaivautua "oikeaan elämään", kun voit istua tietokoneen tai pelikonsolin ääressä ja toteuttaa helposti fantasioitasi - kuin kaikkivaltias paskiainen, joka voi hallita koko maailmaa? Todellisuudessa olin laiha 23-vuotias, jolla ei ollut rahaa tai tarkoitusta elämässä, ja minulla oli kehittyvä sosiopatia. Mutta pelimaailmassa pystyin voittamaan tuon pirun lohikäärmeen! Ja hyvin pian tosielämä muuttui tylsiksi, tuskallisiksi jaksoiksi - näytön seikkailujen valoisten tuntien välissä.

Loppujen lopuksi on hienoa uppoutua kirjaan tai elokuvaan, sukeltaa videopelien maailmaan, jossa sinusta tulee sankari. Kuvittelin itseni Indiana Jonesiksi, Jason Bourneksi, Matrixin Neoksi ja jopa Linkiksi Nintendon klassikosta The Legend of Zeldasta. Eikä siinä ole mitään vikaa. Rakastan edelleen näitä pelejä ja elokuvia, ne ovat osa persoonallisuuttani. Ongelmana oli kuitenkin se, että niistä tuli yleinen tapa paeta tosielämästä.

Mutta eräänä päivänä jokin muuttui. Sen sijaan, että olisin uppoutunut peleihin ja käyttänyt niitä pakona todellisuudesta, vedin vivut liikkeelle ja aloin tehdä mahtavia asioita, joista olin aiemmin uskaltanut vain haaveilla. Kyllä, kyllä, tein elämästäni jättimäisen videopelin - ja todellisuudessa toteutin ihailtujen hahmojeni fantasioita.

25-vuotiaana en ollut koskaan matkustanut Pohjois-Amerikan ulkopuolelle. Mutta sitten hän onnistui vierailemaan yli 20 maassa, kävelemään Kiinan muuria pitkin, jäljittämään villieläimiä Etelä-Afrikassa, tutkimaan Angkor Watin raunioita Kambodžassa - ja pääsi parhaaseen fyysiseen kuntoonsa. Teen vapaaehtoistyötä aina kun voin, soitan musiikkia joka päivä (ja jopa opin soittamaan viulua tätä kirjaa kirjoittaessani!). Ja olen onnellinen!

Mutta tämä on vain pieni osa siitä, mitä onnistuin tekemään. Varhain eräänä aamuna kiipesimme ystäväni kanssa näköalatasanteelle, jolta on näkymät Machu Picchun muinaisille raunioille Perussa. Ja tämä sai minut toteuttamaan toisen suurenmoisen suunnitelman: lähteä kahden vuoden matkalle maailman ympäri.

Heräsin eräänä aamuna bussissa Uudessa-Seelannissa ja kuulin kuljettajan sanovan jotain "stunt-lentokoneesta". Ja alle 24 tuntia myöhemmin pyöräilin ja pyöräilin stunt-lentokoneessa (perämiehen avustuksella) toteuttaen lapsuuden fantasiaani "ulkomaisten yhteyksien ylläpitämisestä" - aivan kuten Maverick elokuvassa "Top Gun".

Muutama päivä lennon jälkeen yhdellä lentokoneella hyppäsin laskuvarjolla toisesta. Mitä tapahtui vielä kaksi päivää myöhemmin? Hyppäsin Kawarun sillalta - benjihypyn synnyinpaikalta - ja syöksyin vyötäröä myöten jäiseen jokeen ennen kuin nousin vedestä kuin raketti avaruuteen.

Ja illalla menin sukeltamaan ja uin haiden kanssa Great Barrier Reefillä. Istuimme veneessä valmistautumassa sukeltamaan: vino kaatosade iski, kaiuttimista räjähti tappava musiikki ja hait kiersivät allamme. Tuntui kuin eläisin kohtauksen Tom Clancyn romaanista. Tämän seikkailun päätyttyä vietin seuraavan päivän tutkiessani eloisaa, värikästä koralliriutaa, jossa asui suuri vaaleanpunainen vuokko ja ihana pieni klovnikala, joka ui ympäriinsä. Kyllä, aivan oikein: löysin Nemon. Tehtävä suoritettu!

Kerron teille kaiken tämän en ihmisenä, jonka oli määrä elää seikkailuja täynnä olevaa elämää; En missään nimessä aio kerskua siitä, kuinka ihmeellisesti kohtaloni on muuttunut. Päinvastoin! Puhun riskejä välttelevän, mielialan nirsän introvertin näkökulmasta, joka viihtyi paremmin kotona tietokoneen ääressä kuin julkisilla paikoilla – ja josta tuli lopulta peloton maailmanmatkaaja. Miten tein tämän? Vaihdoin lähdekoodia ja kirjoitin uudelleen muiden ja samalla itseni luomia ohjelmia minulle epätoivon hetkinä. Otin sen askel askeleelta siirtyäkseni pois elämästä, joka oli ennen - ja päästä lähemmäksi sitä, josta salaa unelmoin. Pohjimmiltaan suunnittelin elämäni uudelleen oman Epic Quest of Splendor -tehtäväni ympärille. Suljin pois kaiken merkityksettömän ja tarpeettoman – jotta voisin olla täysin mukana pelissä, jonka olin kuvitellut itselleni. Samaan aikaan vietin tavallista kirjailijan, "nörtin" ja pelaajan elämää.

Ja tiedätkö mikä on siistein asia? Voin opettaa tämän kenelle tahansa!

Itseasiassa minä jo opetti tuhansia ihmisiä: heti kun puhumme, he lähtevät seikkailuihin. Me kapinalliset kutsumme itseämme "The Resistanceksi" - Kapinaliiton innoittamana Tähtien sota -perinteestä. Ja haluan sinun liittyvän joukkoomme. Pidä tätä kirjaa strategisena oppaana elämäpelillesi – ja alulle vastarintaliikkeen jäsenyyteen. Sen lisäksi, että piirrän sinulle kaavion, jonka avulla voit alkaa elää kuten suosikkivideopeliesi, -kirjojensi ja -elokuviesi hahmot. Kerron teille kymmeniä tarinoita kirjavan kapinallisyhteisömme jäseniltä - näennäisesti epäsankarillisilta sankarilta, "heikkouksilta" ja äkillisiltä seikkailijoilta. Minä kerron sinulle.


Genre:

Kirjan kuvaus: Katsoessaan elokuvia ja lukiessaan kirjoja ihmiset kadehtivat usein havaitsemiaan hahmoja, jotka ovat harmaita ja surullinen elämä löytää käsittämättömiä seikkailuja, jotka muuttavat heidän elämäänsä. Ensimmäinen asia, joka sinun on ymmärrettävä, on, että nämä ovat kaikki satuja ja onnellisuus ei koskaan tule sinulle itsestään, tämä on ensimmäinen ja yksinkertainen totuus. Loput siitä, mitä sinun tarvitsee tietää, on tässä kirjassa. Kaikki salaisuudet ihanteellisen elämän löytämiseen, täydelliseen onneen, terveyden yhdistämiseen, menestyvä ura ja loputtomat seikkailut yhdessä elämässä kuvataan täällä ja odottavat vain lukemistasi.

Näinä aktiivisen piratismin vastaisen taistelun aikoina useimmissa kirjastomme kirjoissa on vain lyhyitä palasia tarkastettavaksi, mukaan lukien kirja Superheroes Play Big. Kapinoi harmaata todellisuutta vastaan ​​ja tule elämäsi sankariksi. Tämän ansiosta voit ymmärtää, pidätkö siitä Tämä kirja ja kannattaako se ostaa jatkossa? Näin ollen tuet kirjailija Steve Cambin työtä ostamalla kirjan laillisesti, jos pidit sen yhteenvedosta.

Steve Kamb: NOSTA ELÄMÄSI TASO: Kuinka avata seikkailu ja onnellisuus tulemalla oman tarinasi sankariksi

Tekijänoikeus © 2016 Dr. Stacy T. Sims ja Selene Yeager.

Kaikki oikeudet pidätetään. Julkaistu tilauksesta RODALE INC.:n kanssa, Emmaus, PA, U.S.A.

© Melnik E.I., käännös venäjäksi, 2017

© Suunnittelu. LLC Kustantaja E, 2017

Omistautuminen

Vanhemmilleni, veljelleni ja siskolleni, jotka ovat olleet suurimpia fanejani ensimmäisestä päivästä lähtien. Kiitos, että neuvoit minua ryhtymään siihen joka kerta, kun mieleeni tulee jokin absurdi idea. Äiti, lupaan, että jatkan sinulle kaikenlaisten hullujen juttujen kertomista vasta sitten, kun olen niihin sitoutunut!

Isoäidille, joka osti tietokoneen lukeakseen uutiskirjeitäni - kiitos, että kestit ruman kielenkäyttöni, bah! Muille isovanhemmilleni, jotka elättyään pitkiä ja inspiroivia elämiä kuolivat minun ollessani poissa seikkailujen parissa. Kaipaan sinua niin paljon!

Kaikille "vastarintaisille"! Kiitos Nerd Fitness -yhteisölle – joka on täynnä näennäisesti epäsankarillisia sankareita ja omituisia tekijöitä – siitä, että toteutit sanani teoiksi ja elät jokapäiväistä seikkailua.

Kaikille hulluille, ei-konformisteille, kapinallisille, häiriötekijöille, pyöreille tappeille neliömäisissä reikissä - lyhyesti sanottuna kaikille, jotka näkevät maailman eri tavalla.

Johdanto. Arjen maailma

- Bond. James Bond.

Sean Connery, tohtori Ei


Casino Monte Carlo, Monaco, klo 2.00.

- Yksi vielä…

Istuin maailman kuuluisimman kasinon blackjack-pöydässä. Sydämeni hakkasi villisti. Yritin parhaani mukaan pysyä rauhallisena ja viileänä stressistä huolimatta: pelissä oli yhtä paljon rahaa kuin edellisellä viikolla. Tilasin toisen cocktailin (ravistelin, ei sekoittanut), säädin rusettiani ja kerroin "mausteisen" vitsin uusille irlantilaisille ystävilleni vieressäni. Seuraavat jännittävät minuutit osoittivat kuinka pelaajat käyttäytyvät: jakaja käänsi verkkaisesti kortit, otti toisen ja... putosi! Aplodit kuuluivat. Keräsin rauhallisesti pelimerkkejäni, tanssin sisäisesti jigiä ja menin hulluksi ilosta.

Kun uudet ystäväni ja minä juhlimme voittoa myöhään illalla, palasin Välimeren rannalla sijaitsevaan hotelliin. Tämä on muuten sanottu kirjaimellisesti: Fairmont Monte Carlo -hotelli todella seisoo paalujen päällä aivan veden yläpuolella. Heräsin seuraavana aamuna, söin aamiaisen, katselin miljardien dollarin jahtien purjehtivan Monacon satamaan – ja ylistin ylpeänä tärkeän kohdan "Epic Brilliance Questistäni": "Elä yksi viikonloppu kuin James Bond."

Ihmiset, jotka näkivät minut sinä iltana kasinolla, olisivat tuskin uskoneet sitä, jos he tietäisivät kuka minä todella olin ja kuinka elämäni oli muuttunut edellisen vuoden aikana. Varmasti kenellekään ei ole tullut mieleen, että vuokrasin smokin naapurikaupungin räätäliltä, ​​ja hotellihuone maksettiin hotellibonuksilla, eikä se maksanut minulle mitään. He eivät myöskään saaneet tietää, että tästä kuluttavasta viikonlopusta huolimatta olen erittäin säästäväinen kaveri ja pelipöytien onnen ansiosta onnistuin tienaamaan paljon rahaa! Kyllä, on vaikea kuvitella hurmaavaa, nokkelaa smokissa pukeutunutta herraa, joka pelaa loistavasti Monte Carlon kasinolla, halvassa hostellissa Nizzassa, jonne hän palaa huomenna jatkamaan arjen "nörtin" rutiinia.

Kyllä, kaksoiselämäni yllättäisi kenet tahansa, varsinkin kun otetaan huomioon, mistä aloitin. Kuten kaikki 1980-luvulla varttuneet nuoret, vietin suurimman osan ajastani lukemalla suosikkikirjojani, videopelejäni ja elokuvia. Ja hän teki tämän yhdestä, mutta pakottavasta syystä: halusta paeta. Toisesta koulupäivästä vailla vaikeuksia, kiinnostusta ja kehitystä. Tylsistä tunteista tylsässä työssä, jossa viruin asemassa, joka ei vastannut persoonallisuuteni vahvuuksia. Sanalla sanoen, paeta mahdollisimman kauas elämästä, joka ei ollut edes lähellä suosikkipeliesi sankarihahmojen tarinoita.

Miksi tuhlata aikaa tylsässä maailmassa, jossa jouduit käsittelemään asioita, jotka saivat sinut masentumaan, missä ei ollut terveyttä, ei onnea, ei inspiraatiota, ei todellista syytä huoleen? Miksi vaivautua "oikeaan elämään", kun voit istua tietokoneen tai pelikonsolin ääressä ja toteuttaa helposti fantasioitasi - kuin kaikkivaltias paskiainen, joka voi hallita koko maailmaa? Todellisuudessa olin laiha 23-vuotias, jolla ei ollut rahaa tai tarkoitusta elämässä, ja minulla oli kehittyvä sosiopatia. Mutta pelimaailmassa pystyin voittamaan tuon pirun lohikäärmeen! Ja hyvin pian tosielämä muuttui tylsiksi, tuskallisiksi jaksoiksi - näytön seikkailujen valoisten tuntien välissä.

Loppujen lopuksi on hienoa uppoutua kirjaan tai elokuvaan, sukeltaa videopelien maailmaan, jossa sinusta tulee sankari. Kuvittelin itseni Indiana Jonesiksi, Jason Bourneksi, Matrixin Neoksi ja jopa Linkiksi Nintendon klassikosta The Legend of Zeldasta. Eikä siinä ole mitään vikaa. Rakastan edelleen näitä pelejä ja elokuvia, ne ovat osa persoonallisuuttani. Ongelmana oli kuitenkin se, että niistä tuli yleinen tapa paeta tosielämästä.

Mutta eräänä päivänä jokin muuttui. Sen sijaan, että olisin uppoutunut peleihin ja käyttänyt niitä pakona todellisuudesta, vedin vivut liikkeelle ja aloin tehdä mahtavia asioita, joista olin aiemmin uskaltanut vain haaveilla. Kyllä, kyllä, tein elämästäni jättimäisen videopelin - ja todellisuudessa toteutin ihailtujen hahmojeni fantasioita.

25-vuotiaana en ollut koskaan matkustanut Pohjois-Amerikan ulkopuolelle. Mutta sitten hän onnistui vierailemaan yli 20 maassa, kävelemään Kiinan muuria pitkin, jäljittämään villieläimiä Etelä-Afrikassa, tutkimaan Angkor Watin raunioita Kambodžassa - ja pääsi parhaaseen fyysiseen kuntoonsa. Teen vapaaehtoistyötä aina kun voin, soitan musiikkia joka päivä (ja jopa opin soittamaan viulua tätä kirjaa kirjoittaessani!). Ja olen onnellinen!

Mutta tämä on vain pieni osa siitä, mitä onnistuin tekemään. Varhain eräänä aamuna kiipesimme ystäväni kanssa näköalatasanteelle, jolta on näkymät Machu Picchun muinaisille raunioille Perussa. Ja tämä sai minut toteuttamaan toisen suurenmoisen suunnitelman: lähteä kahden vuoden matkalle maailman ympäri.

Heräsin eräänä aamuna bussissa Uudessa-Seelannissa ja kuulin kuljettajan sanovan jotain "stunt-lentokoneesta". Ja alle 24 tuntia myöhemmin pyöräilin ja pyöräilin stunt-lentokoneessa (perämiehen avustuksella) toteuttaen lapsuuden fantasiaani "ulkomaisten yhteyksien ylläpitämisestä" - aivan kuten Maverick elokuvassa "Top Gun".

Muutama päivä lennon jälkeen yhdellä lentokoneella hyppäsin laskuvarjolla toisesta. Mitä tapahtui vielä kaksi päivää myöhemmin? Hyppäsin Kawarun sillalta - benjihypyn synnyinpaikalta - ja syöksyin vyötäröä myöten jäiseen jokeen ennen kuin nousin vedestä kuin raketti avaruuteen.

Ja illalla menin sukeltamaan ja uin haiden kanssa Great Barrier Reefillä. Istuimme veneessä valmistautumassa sukeltamaan: vino kaatosade iski, kaiuttimista räjähti tappava musiikki ja hait kiersivät allamme. Tuntui kuin eläisin kohtauksen Tom Clancyn romaanista. Tämän seikkailun päätyttyä vietin seuraavan päivän tutkiessani eloisaa, värikästä koralliriutaa, jossa asui suuri vaaleanpunainen vuokko ja ihana pieni klovnikala, joka ui ympäriinsä. Kyllä, aivan oikein: löysin Nemon. Tehtävä suoritettu!

Kerron teille kaiken tämän en ihmisenä, jonka oli määrä elää seikkailuja täynnä olevaa elämää; En missään nimessä aio kerskua siitä, kuinka ihmeellisesti kohtaloni on muuttunut. Päinvastoin! Puhun riskejä välttelevän, mielialan nirsän introvertin näkökulmasta, joka viihtyi paremmin kotona tietokoneen ääressä kuin julkisilla paikoilla – ja josta tuli lopulta peloton maailmanmatkaaja. Miten tein tämän? Vaihdoin lähdekoodia ja kirjoitin uudelleen muiden ja samalla itseni luomia ohjelmia minulle epätoivon hetkinä. Otin sen askel askeleelta siirtyäkseni pois elämästä, joka oli ennen - ja päästä lähemmäksi sitä, josta salaa unelmoin. Pohjimmiltaan suunnittelin elämäni uudelleen oman Epic Quest of Splendor -tehtäväni ympärille. Suljin pois kaiken merkityksettömän ja tarpeettoman – jotta voisin olla täysin mukana pelissä, jonka olin kuvitellut itselleni. Samaan aikaan vietin tavallista kirjailijan, "nörtin" ja pelaajan elämää.

Ja tiedätkö mikä on siistein asia? Voin opettaa tämän kenelle tahansa!

Itseasiassa minä jo opetti tuhansia ihmisiä: heti kun puhumme, he lähtevät seikkailuihin. Me kapinalliset kutsumme itseämme "The Resistanceksi" - Kapinaliiton innoittamana Tähtien sota -perinteestä. Ja haluan sinun liittyvän joukkoomme. Pidä tätä kirjaa strategisena oppaana elämäpelillesi – ja alulle vastarintaliikkeen jäsenyyteen. Sen lisäksi, että piirrän sinulle kaavion, jonka avulla voit alkaa elää kuten suosikkivideopeliesi, -kirjojensi ja -elokuviesi hahmot. Kerron teille kymmeniä tarinoita kirjavan kapinallisyhteisömme jäseniltä - näennäisesti epäsankarillisilta sankarilta, "heikkouksilta" ja äkillisiltä seikkailijoilta. Minä kerron sinulle:

Kuinka seitsemännen luokan opettaja vieraili viidellä mantereella neljässä vuodessa lainaamatta dollariakaan.

Kuinka yksinhuoltajaisä otti rakkautensa animeen ja pelillisiin kamppailulajeihin saadakseen yhteyden poikaansa ja harjoitellakseen hänen kanssaan.

Kuinka yksi köyhyysrajan alapuolella elävä kapinallinen laittoi elämänsä takaisin tavoitteekseen osallistua seikkailukilpailuun maan toisella puolella.

Kuinka 55-vuotias eronnut eläkkeellä oleva palomies otti hänen elämänsä hallintaansa ja loi älypuhelinsovellusyrityksen.

Kuinka filippiiniläinen korkeakouluopiskelija käytti salaista tehoa saadakseen paremman työpaikan kampuksella, voittamaan julkisen esiintymisen pelkonsa ja liittymään amatööritanssiryhmään.

Kliinisen hematologian asiantuntijana hän rakensi elämänsä uudelleen luonnontutkimuksen, vapaaehtoistyön avulla itsemurhien ehkäisyn vihjepuhelimessa ja sai jopa merkittävän roolin musikaalissa.

Jos kuitenkin luet tätä luetteloa ja mietit, kuinka helvetissä voit tehdä niin dramaattisia muutoksia elämässäsi, et ole yksin. Olemme kaikki käyneet tämän läpi. Jouduimme rutiineihin sen sijaan, että olisimme nauttineet joka hetkestä. Lassimme päiviä viikonloppuun, tuskin pääsimme ensi vuoteen - ja odotimme jotain myyttistä päivää, jolloin "kaikki järjestyy" ja alamme vihdoin elää haluamallamme tavalla. Ajautuessamme mielettömästi oman elämämme läpi, etsimme yksinkertaisesti tapoja paeta todellisuudesta – epätyydyttävästä ja vaikeasta.

Olemme samanlaisia ​​kuin Bilbo Baggins, JRR Tolkienin Hobitti -elokuvan sankari, joka elää rauhallisesti hobittikolossaan ja välttelee kaikkea, mikä saattaa olla vaarallista tai seikkailunhaluista. Tiedämme, että olemme juuttuneet jokapäiväiseen elämään, haaveilemme jostain enemmän, mutta emme vain voi määrittää, mitä se on. Vuosi toisensa jälkeen mikään ei muutu - ja eräänä päivänä katsomme taaksepäin ja kysymme itseltämme: "Mikä helvetti minua vaivaa?!" Jos kaikki sanottu resonoi sielussasi ja näyttää siltä, ​​että elämä kulkee ohitsesi, tämä kirja on sinua varten.

Älä huoli, näytän sinulle, kuinka voit elää elämää, josta voit olla ylpeä, ja kokea seikkailuja, jotka inspiroivat ystäviäsi. Opetan sinut tekemään sitä, mistä kerran unelmoit. Olipa kyse matkustamisesta, uuden soittimen valinnasta, verkkosivuston perustamisesta tai tanssin oppimisesta, Resistance toivottaa sinut tervetulleeksi.

Nyt kun liityt Resistanceen, tiedä, että on olemassa lista säännöistä, joita olemme päättäneet noudattaa. Ensimmäinen sääntömme: emme välitä siitä, mistä tulet, sillä on väliä vain minne olet menossa. Oletpa sitten 18-vuotias lukiolainen, joka yrittää selvittää, mitä helvettiä tehdä elämälläsi, tai 55-vuotias eronnut, joka kaipaa jännitystä, autan sinua mielelläni.

Toinen sääntö: jos liityt "Resistanceen", liity elämään. Meillä on paljon tehtävää, mutta lupaan, että se tulee olemaan hauskaa. Ainoa asia, jota pyydän sinulta, on luottaa minuun, ja kun pyydän sinua ottamaan uskon harppauksen, tee se. Keskitymme jatkuvaan parantamiseen, löytämään tavan tulla hieman paremmaksi, hieman lähemmäs tavoitetta. Ja tämä polku alkaa tässä ja nyt. Kuten Morpheus sanoo Neolle Matrixissa:

- Tämä on viimeinen mahdollisuutesi. Silloin ei ole paluuta. Otat sinisen pillerin, tarina päättyy ja heräät sängyssäsi ja jatkat uskomista siihen, mitä haluat uskoa. Otat punaisen pillerin, pysyt Ihmemaassa, ja näytän sinulle kuinka syvälle kanin kolo menee.

No, otetaanko punainen pilleri?

Osa I: Seikkailun kutsu

Luku 1. Shiresta lähteminen

Olipa kerran hobitti, joka asui kaivossa maan alla. Ei jossain inhottavassa likaisessa kosteassa kolossa, jossa madon pyrstö työntyy joka puolelta ulos ja jossa on ilkeä homeen haju, mutta ei myöskään kuivassa, hiekkaisessa, paljaassa kolossa, jossa ei ole mitään istuttavaa eikä syötävää. Ei, reikä oli hobitin, mikä tarkoittaa, että se oli hyvin hoidettu.

J. R. R. Tolkien, Hobitti eli Sinne ja takaisin


Jos ihmettelet, kuinka minusta tuli arka nörtti Indiana Jonesin kaltaiseksi pelottaiseksi seikkailijaksi, kuuntele. Kaikki alkoi vuonna 2007 paniikkikohtauksesta.

Hän löi minut lentokoneessa matkalla kotiin San Diegoon. Mutta ei siksi, että pelkäsin lentää. Ongelmana oli, että unelmoin matkustamisesta kaukaisiin maihin, tekeväni upeita asioita ja elävästäni rikasta elämää täynnä seikkailuja - mutta todellisuus oli hyvin erilainen kuin unelmat. Vietettyään tylsän päivän tylsässä työssä kiirehdin illalla tietokoneen näytölle tappaen tunti toisensa jälkeen videopeleissä - paetakseni tylsää ja tarkoituksetonta olemassaoloa. Söin samaa ruokaa, tein samoja yksitoikkoisia asioita - ja lykkäsin seikkailuja ja itsensä kehittämistä parempiin aikoihin, jolloin elämästäni tulisi "vähemmän kiireinen". Tuntui kuin minulla olisi "keski-iän kriisi" 23-vuotiaana. Kuten Ben Franklin sanoi: "Jotkut kuolevat 25-vuotiaana ja heidät haudataan vasta 75-vuotiaana." Näytti siltä, ​​että hän puhui minusta.

Halusin elämältä enemmän, mutta minulla ei ollut aavistustakaan, kuinka sen saavuttaisin. Pakenin jatkuvasti videopeleihin, kirjoihin ja elokuviin "syntyäkseni uudelleen" hahmoiksi, joiden elämä vaikutti jännittävämmältä kuin omani. Joka ilta irrottauduin todellisuudesta monitorin edessä ja viikonloppuisin humalassa - vain unohtaakseni edellisen viikon. Pelkäsin sunnuntai-iltoja, koska tiesin, että seuraavana aamuna minun täytyisi palata todellisuuteen, jota halveksin. Ajattelin nuoruuttani ja yritin ymmärtää missä ja mikä meni pieleen.

Loppujen lopuksi minulla oli täysin normaali lapsuus (jos voi kutsua lapsuutta Sandwichin kaupungissa "normaaliksi"). Vastaan ​​heti kahteen ensimmäiseen kysymykseesi: kyllä, poliisiautoissamme oli sanat "Sandwich Police"; ja ei, koulumme maskotti ei ollut voileipä. Lapsena minulla oli yliaktiivinen mielikuvitus, ja jaoin vapaa-ajani tasan The Legend of Zeldan kaltaisten pelien ja puutarhamme seikkailujen välillä, jossa pelasin pelin tunikapukuista sankaria Linkiä. Rehellisesti sanottuna minusta tuntui, että kasvoin samaan aikaan Linkin kanssa - ja muuttuin supersankariksi.

Ja sitten oli neljä vuotta Sandwich High Schoolissa. Toisena vuonna olin 5 jalkaa 5 tuumaa pitkä, minulla oli henkselit kolmatta vuotta peräkkäin, ja jotenkin onnistuin saamaan aknen – varman murrosiän aknen, mutta ilman siihen liittyvää nopeaa kasvua. Lopulta isäni geenit aktivoituivat ja kasvoin 181 cm. Aaltosulkeet poistettiin, iho kirkastui. Yritin jopa onneani koulun koripallojoukkueessa, koska veljeni oli kapteeni - ja hän oli ylpeä ponnisteluistaan. Kaikki ponnistelut tällä alalla eivät kuitenkaan voineet peittää sitä tosiasiaa, etten ollut kovin hyvä pelaaja, ja minut potkittiin pois joukkueesta. Siten ainoat urheilulajit, joita harrastin lukiossa, olivat ne, joita tyypillisesti suositeltiin iäkkäille potilaille: golf ja tennis. Sitten onnistuin rakastumaan ja vietin kaiken vapaa-ajani toivottomaan riippuvuuteeni. Mikä hänen nimensä oli?

"Everquest".

Asiattomille EverQuest on erittäin suosittu World of Warcraft -tyyppinen massiivisen monen pelaajan online-roolipeli; sinne luotiin velhojen, sotureiden ja lohikäärmeiden maailma. Minulla ei ollut ajokorttia tai tyttöystävää, joten viikonloput ja kesäyöt omistettiin muille seikkailuille: tutustuin Norrathin pelimaailmaan hahmona Morphos Novastormin, monimielisen velhon roolissa. Ei tarvinnut enää käyttää mielikuvitusta aukkojen täyttämiseen, sillä Norrathissa oli kaikkea: korkeat vuoret, syvät tummat meret täynnä salaisuuksia, asumattomia saaria, kummitustaloja, luolia, linnoja ja kaikkea muuta.

Se, mikä alunperin oli tapa päästää höyryä koulun tai tylsän työn jälkeen, muuttui nopeasti riippuvuudeksi. Muistan selkeästi pari iltaa maratonpelisessioiden jälkeen, kun yritin hiipiä hiljaa sänkyyn, etten herättäisi vanhempiani, ja törmäsin käytävällä isääni, joka oli jo noussut töihin. Anteeksi, isä! Kesällä oli monia päiviä, jolloin valvoin koko yön ja yritin suorittaa erityisen vaikean tehtävän - ja yhtäkkiä tajusin, että oli aika lähteä töihin 12 tunnin kesävuorostani täyttämään supermarkettien hyllyt Coca-Colalla. Työstä maksettiin loistavasti, mutta poika, olinko kurja!

Vaikka omistin merkittävän osan ajastani pelaamiseen koulun jälkeen ja viikonloppuisin, huolehdin myös siitä, etten laiminlyö opintojani. Vanhempi veli, joka valmistui luokassaan toiseksi, antoi minulle mahdollisuuden työntää itseäni kovasti – mutta tarpeettomasti – seuratakseni hänen jalanjälkiä. Liityin jokaiseen opiskelijakerhoon, sain parhaat mahdolliset arvosanat ja onnistuin myös valmistumaan pienestä luokastani toiseksi. Päätin lopulta osallistua Vanderbiltin yliopistoon Nashvillessä, Tennesseessä. En tiennyt siitä paljon oppilaitos Sen lisäksi, että sillä on hyvä maine ja Tennesseen ilmasto on parempi kuin koillisosassa. Joten kun yliopisto tarjosi kunnollisen akateemisen stipendin, päätin vierailla sen kampuksella - ja rakastuin siihen ensi silmäyksellä.

Neljän vuoden opiskelu meni nopeasti. En ollut täysin varma, mitä haluan tulla – enkä vieläkään tiedä. Siksi hyppäsin erikoisalalta toiselle, kunnes asettuin taloustieteeseen. Rakastin yliopistoa. Ei siksi, että olisi mahdollista lähteä ikuiselle opiskelijamatkalle – aloin juoda vasta viimeisenä vuonna. Rakastin yliopistoa, koska minulla oli vapaus ja huippuluokan tietokone, joka pystyi vetämään parhaat pelit eniten korkea resoluutio. Asuntolan kämppäkaverini ja minä osallistuimme, ostimme ison television ja kaikki siihen aikaan saatavilla olevat pelijärjestelmät ja vietimme tunti toisensa jälkeen pelaamista. Super Smash Brothers, Halo, Mario Kart, Resident Evil ja kaikessa roolipelejä(roolipelit), jotka voisimme saada. Kolmannen vuoden syksyllä julkaistiin Everquest 2, ja rakkaussuhteeni online-videopeleihin alkoi uutta voimaa. Nyt melkein kaikki aikani kului hahmoni tasoittamiseen äskettäin luodussa Norrathissa.

Loppukokeeni lähestyivät, eikä minulla vielä ollut tulevaisuudensuunnitelmia. Eräänä päivänä veljeni Jack soitti jäätyneestä Chicagosta ja sanoi haluavansa minun muuttaa hänen kanssaan San Diegoon Kaliforniaan. Koska muita ideoita ei ollut, suostuin heti, tutkinnon saatuani muutin länteen ja valitsin alan parhaiten palkatun työpaikan, joka oli valmis ottamaan minut vastaan. Se oli vuokra- ja myyntitila. rakennuslaitteet. "Tämä ei voi olla liian vaikeaa", ajattelin. "Pidän puhumisesta ihmisten kanssa, ja vanhempani ovat molemmat myyntityössä!"

Asuimme 18 metrin päässä merestä, surffasin, minulla oli työsuhdeauto, vakaa palkka ja työ, joka ei antanut minun kyllästyä - ja olin hirveän onneton! Jokainen aamu putosi päälleni kuin pussi mukulakiviä - ja opin laskemaan minuutteja siihen hetkeen, jolloin vuoro oli ohi ja pääsin kotiin. En tarkoita lyödä rakennusalaa tai myyntialaa; Kesti vain pari päivää tajuta, että istun väärässä paikassa ja teen jotain, mikä ei ollut työni - mikä myös osoittautui erittäin huonoksi. Onneksi minulla oli lompakko täynnä rahaa ja tietokone, jossa oli Everquest 2. Joten vietin päiväni videopelejä pelaten, viikonloppuni humalassa baareissa tai kotona (taas kerran pelaten Everquestiä) ja säästin sunnuntaini kävelyyn rannalla, kyyneleiden lyönnillä, pohtiessani mitä tein väärin ja olevan katkera. . kysyen: "Onko minun todellakin oltava näin onneton seuraavat neljäkymmentä vuotta?"

Säästin sunnuntait kävelyyn rannalla, tukahdutin kyyneleitä, mietin, mitä tein väärin, kysyin itseltäni: "Onko minun todellakin oltava näin kurja seuraavat neljäkymmentä vuotta?"

Huolimatta siitä, että minulla ei ollut tarpeeksi tähtiä työssäni, yritin silti kehittyä - ja tein tätä yli vuoden ajan toivoen tilanteen paranevan. Sanon heti: näin ei tapahtunut. Lisäksi se vain paheni! Pomoni käski GPS-laitteet myyntiautoihimme, ja muistan selvästi, kuinka eräänä päivänä hän soitti minulle kello 7.05 aamulla. "Steve", hän sanoi, "näen, että rekkasi on edelleen pysäköity talosi luona. Mikset ole vielä lähtenyt? Työpäivä alkaa seitsemältä aamulla." Oikeuttaakseni hänet, siirryin yksinkertaisesti työpaikalta toiselle, sumensin nopeasti mainoslauseeni ja pääsääntöisesti käännyin pois. Sitten hän istui kuorma-autossa ja luki jotain Harry Potter -romaania kaksikymmentä minuuttia ennen kuin toisti koko prosessin uudelleen; Tätä jatkui työpäivän loppuun asti. Minä, joka olin akateemisesti erinomainen opiskelija, en voinut olla ajattelematta, kuinka pitkälle olin pudonnut muutamassa vuodessa. lyhyitä vuosia. Ollakseni rehellinen, olen jopa kiitollinen, että olin niin onneton tässä työssä, koska onnellisempi olemassaolo ei luultavasti olisi motivoinut minua toimimaan!

Eli noin tähän aikaan minulla oli sama paniikkikohtaus lentokoneessa, ja päätin, että dramaattiset muutokset ja seikkailut olivat juuri sitä, mitä lääkäri määräsi. Vietin juuri hämmästyttävän viikonlopun Nashvillessä tapaamassa joitain yliopistokavereita – ja ensimmäistä kertaa olin todella onnellinen.

Astuin koneesta eri ihmisenä ja päätin, että muutos tarvitaan. Otin yhteyttä ystäviin, joiden luona olin juuri käynyt, ja he kertoivat, että he etsivät kolmatta vuokrattavaa uusi asunto Atlantassa. Seuraavana aamuna kävelin päättäväisesti veljeni huoneeseen ja kerroin hänelle, että minun on lähdettävä Atlantaan mahdollisimman pian. Onneksi hän tuki minua aktiivisesti ja auttoi minua aloittamaan työnhaun; Minun on sanottava, että pomoni piti tästä ajatuksesta paljon vähemmän.

Selailin ilmoituksia ja näin työtarjouksen, joka vaati "luovuutta, rakkautta musiikkiin ja halukkuutta matkustaa usein." Avoin paikka oli yrityksessä ns Kuudesmies, joka antoi minulle "lämpimän sumean tunteen". ( Kuudesmies tuottaa kelluvaa musiikkifestivaaleilla, vuokraamalla risteilyaluksia ja täyttämällä ne eri genrejä edustavilla muusikoilla).

Haastattelun aikana he kysyivät minulta, mikä elokuva inspiroi minua eniten. Äskettäin Kaliforniassa eläessäni arkipäiväisen ja tylsän oloni alla, aloin hölmöillä elokuvasta The Shawshank Redemption, jossa vanki päähenkilö kieltäytyy antamasta vankilan muurien murskata ja tuhota itseään. Kohtalon tahtoen Shawshank osoittautui yrityksen omistajan suosikkielokuvaksi, ja minut palkattiin markkinointiassistentiksi.

Vaikka palkka oli alle puolet San Diegon palkasta, rakastuin kaikkeen: työskentely ihmisten kanssa, joita ihailen, suora vaikutus maailmaan - ja toimistoelämäni muuttui uskomattomiksi vuorovaikutuksiksi uskomattomia muusikoita. Risteilyllä yritys antoi minulle tehtävän kirjoittaa kokemuksistani laivalla; se oli kynän testi. Kun näytin esseeni pomoilleni, minut määrättiin vastuuseen yrityksen blogista. Ja nautin todella tarinoiden kertomisesta, jotka inspiroivat ihmisiä valoisa elämä täynnä seikkailua.

Muuten, vaikka näillä risteilyillä vietetty aika ja toimisto antoivat minulle vilpittömän ilon, "hengitin" Everquest 2:ssa aina kun mahdollista. Syvällä sisimmässäni tunsin, että jotain puuttui vielä. En enää pelännyt maanantaita, elämässä oli monia tapahtumia odottamatta, mutta jokin sisällä kertoi minulle, että tulevaisuuteni odottaa minua vielä muualla. Vuotta aiemmin ostin verkkotunnuksen NerdFitness.com ajatuksella, että voisin auttaa kaltaisiani "nörttejä" välttämään kohtalokkaita virheitä kuntosalilla yrittämällä tulla terveeksi välittömästi. nautin siitä liikunta, mutta huomasin, että kuntoni ja unelmani oman yrityksen perustamisesta jäivät taka-alalle, kun velho Morphos Novastorm vaati yhä enemmän aikaa.

Ja sitten kohtalo puuttui jälleen asiaan. Kun tein vankityrmään Everquestissä, tietokoneen tuuletin sammui ja monet komponentit paloivat. Silloin tein itselleni lupauksen: koska minulla ei ole rahaa korjata tai vaihtaa tietokonettani juuri nyt, en salli itseni pelata Everquestiä ennen kuin saan siitä jotain hyödyllistä. Nerd Fitness. Asuin 18 kuukautta kaksoiselämää: päivällä olin markkinoija vuonna Kuudesmies, ja iltaisin hän työskenteli Nerd Fitness: kirjoitti artikkeleita, oli vuorovaikutuksessa lukijoiden kanssa ja auttoi ihmisiä tekemään tietoisia päätöksiä ruokavaliosta ja liikunnasta. Nukuin kourissa, mutta suurimman osan ajasta olin iloinen ja pirteä: olin vihdoin löytänyt tieni. Todellinen kehitys ja seikkailu olivat vielä piilossa minulta, mutta ne lähentyivät päivä päivältä. Ja elämä muuttui yhä mielenkiintoisemmaksi.

8 kuukauden työn jälkeen Nerd Fitness Kävi selväksi, että kohtaloni oli sidottu tähän verkkosivustoon ja sen luomaan yhteisöön. Ja sitten tein radikaalin vaikean päätöksen: jättää hieno työ ja omistautua kokonaan sille, mitä rakastan - ihmisten auttamiseksi tervettä kuvaa elämää. Onneksi pomoni oli uskomattoman ymmärtäväinen ja kysyi, kuinka hän voisi tukea unelmaani. Tähän päivään asti Andy ja minä pysymme hyviä ystäviä, ja pidän häntä ensimmäisenä neuvonantajanani. Ajoittain minun piti tehdä osa-aikatöitä saadakseni toimeentulon, kunnes Nerd Fitness kasvoi Kannoin raskaita konserttilaitteita, työskentelin olutkioskilla festivaaleilla, maalasin lattioita äänitysstudioissa myöhään illalla - ja yritin keskittyä oikea elämä, jonka halusin rakentaa itselleni.

Ja eräänä päivänä se valkeni minulle. Sen sijaan, että olisin jatkanut taistelua Everquestiä vastaan ​​tai tappanut aikaa muilla peleillä, kirjoilla ja elokuvilla, päätin muuttaa... elämän itse peliksi. Ja paljon on muuttunut. Päivän aikana työskentelin NerdFitness.com-sivustolla, vietin tuntikausia kannettavallani kirjoittaen artikkeleita ja ottaen yhteyttä ihmisiin. Iltaisin minusta voisi tulla seikkailija Steve Cambe, joka suunnittelee aktiivisesti hulluja seikkailuja, joiden piti houkutella minut ulos kodikkaista hobittikuopasta kaukaisiin maihin kohtalokkaille kohtalon käänteille ja seikkailulle.

Helvettiin toivelistat - ne ovat tylsiä ja epäalkuperäisiä; vain harvat onnekkaat onnistuvat yliviivaamaan niistä joitakin pisteitä! Pelini tulee olemaan nimeltään "Epic Quest of Splendor". Sain inspiraatiota suosikkielokuvistani, videopeleistäni ja kirjoistani. Hän kehitti järjestelmän, jonka avulla hän sai kokemuspisteitä, suorittaa tehtäviä, suorittaa tehtäviä - ja kohottaa elintasoaan. Tein listan asioista, jotka olivat fyysisesti vaikeita: käsinseisontapunnerointia tai opiskelua itsepuolustuslajit, ja älyllisesti: opettele soittamaan musiikki-instrumentti tai opiskella uutta kieltä. He työnsivät minut pois mukavuusalueeltani ja tarjosivat kokeilla eksoottisia ruokia, kuten krokotiilinlihaa, tai vierailla vieraassa maassa, jonka kieltä en puhunut. He pakottivat meidät huolehtimaan taloudellisesta riippumattomuudesta: luomaan oma yritys ja maksaa opintolainavelat pois. He myös rohkaisivat meitä auttamaan ihmisiä tekemällä vapaaehtoistyötä ja lahjoittamalla hyväntekeväisyyteen.

Sitten aloin katsoa maailmankarttaa kuin se olisi videopelissä. Etelä-Amerikka tuli "viidakkovyöhykkeeksi", Afrikasta "autiomaaksi". Tunnistin kaikki tehtävät, tavoitteet ja tehtävät, jotka halusin suorittaa kullakin "vyöhykkeellä", auttaakseni minua elämään haluamaani elämää. Ja hän jopa loi tasojärjestelmän, jossa joka kerta kun hän ylitti toisen maalin listaltaan, hän sai kokemuspisteitä matkalla seuraavalle tasolle. Saatuaan tarpeeksi kokemusta hän siirtyi seuraavalle tasolle. Päädyin mallintamaan elämäni pelin mekaniikkaan, joka oli aiemmin pitänyt minut kiinni näytössä. Sen sijaan, että olisin noussut Everquestissä, aloin nousemaan todellisessa elämässä.

Suosikkipeleistäni ja -elokuvistani inspiroituneena päätin lähteä elämää muuttavalle matkalle ympäri maailmaa. Halusin tarkistaa, voidaanko ajatus "elämä on peliä" toteuttaa. Hän myi melkein kaiken, pakkasi reppunsa ja lähti eeppiselle matkalle, joka olisi saanut Marco Polon säikähtämään kateudesta. Vierailin kymmenessä maassa, ylitin useita kymmeniä kohteita toivelistaltani ja sanoin "mitä $%#@ minä teen?!" ainakin sata kertaa - ja palasi kotiin täysin erilaisena "nörttinä".

Olin niin inspiroitunut suosikkipeleistäni ja -elokuvistani, että päätin lähteä elämää muuttavalle matkalle ympäri maailmaa nähdäkseni, voitaisiinko tämä "elämä on peliä" -idea todella toteuttaa.

Nyt näytän Indiana Jonesilta. Päivän aikana minä" tavallinen ihminen", työskentelee Nerd Fitness, etsi tietoa ja kirjoita artikkeleita inspiroidaksesi ja kouluttaaksesi ihmisiä, jotka haluavat hallita elämäänsä. Iltaisin suunnittelen seuraavia seikkailujani. Siksi menen nukkumaan unien innoittamana ja herään miellyttävässä jännityksessä.

Kuten kaikissa videopeleissä, aloitin ensimmäiseltä tasolta ja aloin vähitellen nostaa sitä. Tunnistin muutaman ensimmäisen tavoitteen, jotka pystyin saavuttamaan helposti, mikä antoi minulle luottamusta vakavampiin haasteisiin. Lisäsin tuottavuuttani, jotta pystyin tekemään enemmän lyhyemmässä ajassa, vapautin itseni rakentaakseni yritystäni, pysyäkseni kunnossa, tehdäkseni tutkimusta – antaen silti itselleni tilaa pelata videopelejä.

© 2023 skudelnica.ru -- Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat