ชื่อเล่นที่กลับไปสู่ลักษณะนิสัย เป็นชื่อเล่นที่น่ารัก ตลก และแสนหวานที่นึกถึงผู้ชาย

บ้าน / จิตวิทยา

ทันทีที่บุคคลเกิด เขาจะได้รับชื่อ บ่อยครั้งที่ชื่อนี้อยู่กับเขามาตลอดชีวิต หลายคนชอบมัน และบางคนก็นำความล้มเหลวมาสู่ช่วงหนึ่งของการเติบโต บ่อยครั้ง สำหรับคนที่ไม่มีชื่อมาตรฐาน พวกเขามักคิดชื่อเล่น หรืออีกนัยหนึ่งคือ ชื่อเล่นสำหรับคนหรือป้ายกำกับบางประเภท ตามกฎแล้วพวกเขาไม่ชอบเจ้าของและในบางกรณีพวกเขาสามารถทำให้เขาขุ่นเคือง ชื่อเล่นสามารถประดิษฐ์ขึ้นได้ไม่เพียง แต่ "ขอบคุณ" ต่อชื่อของบุคคล แต่ยังขึ้นอยู่กับลักษณะที่ปรากฏ นิสัย มารยาท การตัดสินใจใด ๆ ในสถานการณ์ชีวิตที่ยากลำบาก

ชื่อเล่นสำหรับเด็กผู้ชาย

ครั้งแรกที่เรียกว่า "ฉลาก" ถูกแขวนไว้ที่คนที่โรงเรียนและส่วนใหญ่ใน เกรดต่ำกว่า... เหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นชื่อเล่นที่น่ารังเกียจและไม่สมควรได้รับมากที่สุด เด็กที่สามารถได้ชื่อเล่น ได้แก่ เด็กที่ยังไม่สามารถยืนหยัดเพื่อตนเองได้ เป็นคนใจเย็นหรือขี้โวยวาย นอกจากนี้ยังควรสังเกตการแยกระหว่างแนวคิดและลักษณะของที่มาของชื่อเล่นสำหรับเด็กชายและเด็กหญิง ตัวอย่างเช่น ชื่อเล่นสำหรับเด็กผู้ชายมักถูกตั้งโดยผู้ชายคนอื่น สาเหตุของการเกิดขึ้นอาจแตกต่างกัน:

  • ชื่อตลกหรือเข้าใจยาก
  • ความไม่เต็มใจของบุคคลที่จะเข้าสู่กลุ่มทั่วไปที่จัดตั้งขึ้นในชั้นเรียน
  • นิสัยและมารยาทที่ไม่ได้มาตรฐานของผู้ชาย
  • การแข่งขันระหว่างพวก

สำหรับเด็กผู้หญิง สถานการณ์ของพวกเธอแตกต่างกันเล็กน้อย ปกติแล้วชื่อเล่นจะตั้งให้โดยผู้ชาย และไม่ค่อยจะมีโดยผู้หญิงคนอื่นๆ สาเหตุของการปรากฏตัวของชื่อเล่นอาจแตกต่างกัน:

  • ชื่อตลกหรือไม่ใช่มาตรฐานทั้งหมด
  • ลักษณะที่ไม่ธรรมดา;
  • มารยาทที่ผิดปกติ;
  • ความหลงใหลในสิ่งที่ไม่มีอยู่ในส่วนที่เหลือ
  • ความเห็นอกเห็นใจของผู้ชาย (ชื่อเล่นในสถานการณ์นี้เป็นการแสดงออกถึงทัศนคติที่อบอุ่นต่อบุคคล)

นอกจากนี้ อย่าลืมว่าชื่อเล่นสำหรับเด็กผู้หญิงนั้น เมื่อเทียบกับชื่อเล่นของเด็กผู้ชายนั้น ไม่ได้ดูหมิ่นและไร้เหตุผลนัก

ชื่อเล่นสำหรับเด็กผู้หญิง

เมื่อได้รับการศึกษาระดับมัธยมศึกษาแล้วบุคคลนั้นต้องการสูงขึ้นหนึ่งก้าวและไปเรียนที่สถาบัน ดูเหมือนว่าหลายคนจะแตกต่างกันที่นั่น: ไม่มีชื่อเล่น ไม่มีการเยาะเย้ย และทุกคนจริงจังมาก อันที่จริง ความจริงที่ว่าคนที่อยู่รอบตัวเรานั้นแก่กว่าไม่ได้หมายความว่าพวกเขาไม่สามารถสร้างชื่อเล่นตลกๆ ให้กับคนอื่นและติด "ป้ายกำกับ" ให้กับคนอื่นได้ นักจิตวิทยาบางคนเน้นว่าการให้ชื่อเล่นกับบุคคลอื่นกำลังพยายามยืนยันตัวเอง ส่วนใหญ่มักเกิดกระบวนการดังกล่าวในผู้ที่ชอบกดขี่ข่มเหงผู้อื่นหรือผู้ที่ไม่มั่นใจในตนเองอย่างเต็มที่

แม้จะมีทั้งหมดข้างต้น คุณไม่ควรคิดว่าชื่อเล่นเกิดขึ้นเพราะคนชั่วหรือร้ายกาจเท่านั้น มันอยู่ไกลจากมันทั้งหมดโดย อย่างน้อย, ไม่เสมอ. บ่อยครั้งที่ชื่อเล่นตลกสำหรับผู้คนเกิดขึ้นด้วยตัวเองและไม่มีใครจำผู้แต่ง "ผลงานชิ้นเอก" นี้ได้ สิ่งสำคัญในสถานการณ์เช่นที่เรียกว่าเหยื่อจะเกี่ยวข้องกับสิ่งที่เกิดขึ้น บางทีคุณไม่ควรโกรธเคืองทันที แต่คุณต้องพยายามทำความเข้าใจว่าชื่อเล่นดังกล่าวมีสาเหตุมาจากอะไรและพยายามกำจัดมัน อีกวิธีหนึ่งในการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพพอสมควรคือการเพิกเฉยต่อการโจมตีจากผู้อื่น ผู้คนจะไม่สนใจปฏิกิริยาดังกล่าว และพวกเขาจะหยุดเรื่องตลกและเรื่องตลกของพวกเขา

การแนะนำ

แบบสำรวจชื่อเล่น

นอกจากชื่อและนามสกุล พวกเราเกือบทั้งหมดมีชื่อเล่น ก้าวร้าว ตลก ซึ่งบางครั้งเราก็เพิกเฉยด้วยคำพูดที่แตกต่างออกไป

ชื่อเล่นเป็นชื่อส่วนตัวที่สองของบุคคล แต่มอบให้เขาโดยไม่ต้องลงทะเบียนใน เอกสารทางกฎหมาย: สูติบัตร, หนังสือเดินทาง

ชื่อเล่นเป็นประเภทของบัพติศมาซึ่งมักจะอยู่ในสภาพแวดล้อมของโรงเรียนอย่างแน่นหนาบนถนนสามารถหวงแหนได้มากถ้ามันเกาะติดก็จะอยู่กับคนเป็นเวลานาน บางคนมีชื่อเล่นตลอดชีวิต: ตั้งแต่โรงเรียนจนถึงวัยชรา ชื่อเล่นหรือชื่อเล่นบางครั้งทำให้ชื่อแตกต่างจากคนอื่น ๆ เนื่องจากอาจมีคนที่มีนามสกุลเหมือนกัน เราต้องไม่ลืมว่าชื่อเล่นมักมีความหมายแฝงเชิงลบ

ประเพณีการให้ชื่อเล่นไม่ใช่เรื่องใหม่ ตัวอย่างเช่น จักรพรรดิแห่งโรมัน Guy Caesar Augustus Germanicus และสำหรับโลกนี้เราจะจำชื่อที่งดงามนี้ไม่ได้หากผู้ที่รู้จัก Guy จากค่ายทหารซึ่งเขาได้รับรองเท้าหนังที่ไม่คาดฝัน "Kaligi" ไม่ได้เรียกเขาว่า "คาลิกูลา" ง่ายๆ และคาลิกูลา - ใครไม่รู้จักเขา "คนดูดเลือด"? และตอนนี้ก็ผ่านไปกี่ปีแล้ว และผู้คนยังคงตั้งชื่อเพื่อน เพื่อนร่วมงาน เพื่อนร่วมชั้น เพื่อนบ้าน และเพียงแค่คนรู้จักของพวกเขาด้วยวิธีที่ต่างไปจากที่เขียนในหนังสือเดินทางอย่างสิ้นเชิง เพื่อที่จะพูดว่า: “คุณทิ้งชื่อเต็มของคุณไว้สำหรับหน่วยงานที่อยู่อาศัย สำนักงานทะเบียน และสำนักงานหนังสือเดินทาง และเราไม่โทษเรา เราจะหาชื่อเล่นให้คุณ มันง่ายกว่ากับเขาแม่นยำยิ่งขึ้นและบ่อยที่สุด - ในสายตาของวัว "

การสนทนาเกี่ยวกับชื่อเล่น ชื่อเล่น และชื่อต่างๆ แพร่หลายบนเว็บและในชีวิตจริง หัวข้อนี้ก่อให้เกิดการเก็งกำไรและการโต้เถียงมากมาย

บ่อยครั้งที่บุคคลได้รับชื่อสัตว์หรือนกเป็นชื่อเล่น ดังนั้นในชื่อเล่น รูปลักษณ์ของบุคคล ลักษณะหรือนิสัยของเขาจึงสามารถสังเกตได้อย่างเหมาะสม คนหนึ่งชื่อเล่นว่าไก่โต้ง อีกชื่อหนึ่งว่าขายาว นกกระเรียน และคนที่สามคือความสามารถในการดิ้นตลอดเวลา เพื่อหลีกเลี่ยงการลงโทษหรืออันตราย

บางครั้งชื่อเล่นที่พิเศษที่สุดสามารถพบได้ในเอกสารโบราณ ตัวอย่างเช่น เอกสารหนึ่งมีรายการที่สร้างขึ้นในปี 1495 มันกล่าวถึงชาวนา Ignatko ผู้ซึ่งเบื่อชื่อเล่น ... Velikiye Lapti (คำที่ยิ่งใหญ่ใช้ในความหมายเก่า "ใหญ่")

เรามักสนใจที่จะแนบชื่อเล่นและเพื่ออะไร ชื่อเล่นที่พวกเขาเป็น เป็น และจะมีอยู่จริง

ดังนั้นการวิจัยของเราจึงทุ่มเทให้กับการศึกษาชื่อเล่น การรวบรวมและจำแนกชื่อเล่นตามต้นกำเนิดคืองานวิจัยของเรา การวิจัยได้ดำเนินการในภูมิภาค Yenisei ซึ่งผู้อยู่อาศัยมีชื่อเล่นเหตุผลในการกำเนิด

ดังนั้นลักษณะทั่วไปและการจัดโครงสร้างประสบการณ์การทำงานในพื้นที่ที่กำหนดจึงมีค่ามาก สิ่งนี้เป็นตัวกำหนดความเกี่ยวข้องของสิ่งนี้ ภาคนิพนธ์.

ตำแหน่งเหล่านี้ทำให้สามารถกำหนดปัญหาการวิจัยได้: อะไรคือคุณสมบัติของการก่อตัวและการใช้ชื่อเล่น / ชื่อเล่นในพื้นที่พูดของเมือง การแก้ปัญหานี้คือจุดประสงค์ของการศึกษาวิจัย

เป้าหมายของการวิจัยคือพื้นที่พูดของเมือง และหัวข้อของการวิจัยคือชื่อเล่น/ชื่อเล่นในพื้นที่พูดของเมือง

เพื่อแก้ไขเป้าหมายนี้ จำเป็นต้องแก้ไขงานต่อไปนี้:

วิเคราะห์แนวคิดของ "ชื่อเล่น" และ "ชื่อเล่น" ในวรรณคดีภาษาศาสตร์

ระบุสัญญาณหลักของชื่อเล่น / ชื่อเล่น และแนะนำการจัดหมวดหมู่

จัดทำแบบสอบถามสำหรับผู้รับเกี่ยวกับการใช้ชื่อเล่นในการสื่อสาร ดำเนินการสำรวจ

วิเคราะห์แบบสอบถาม

ในงานของเรา เราได้รับคำแนะนำจากวิธีการดังต่อไปนี้ วิธีการเก็บรวบรวมข้อมูล (การศึกษาวรรณกรรมทางวิทยาศาสตร์) การตั้งคำถาม การสังเกต การวิเคราะห์ วิธีเปรียบเทียบ วิธีการวางนัยทั่วไป วิธีการจัดโครงสร้าง

งานนี้ประกอบด้วยคำนำ 3 ย่อหน้า รายการวรรณกรรมที่ใช้แล้ว บทสรุปและภาคผนวก

ในบทนำ ความเกี่ยวข้องของหัวข้อการวิจัยที่เลือกได้รับการพิสูจน์ ปัญหา วัตถุประสงค์ของการวิจัยเกิดขึ้น ระบุวัตถุและหัวเรื่อง มีการกำหนดงานและกำหนดวิธีการวิจัยเชิงการสอน

ในวรรคที่ 1 "แนวคิดของ" ชื่อเล่น "และ" ชื่อเล่น "" ให้การวิเคราะห์แนวคิดและ การตีความที่แตกต่างกันเพื่อทำความเข้าใจแก่นแท้ของพวกเขา

ในย่อหน้าที่สอง "การจำแนกชื่อเล่นตามแหล่งกำเนิด" เนื้อหามีโครงสร้างตามลักษณะของแหล่งกำเนิดและการใช้ชื่อเล่นในการสื่อสาร

ในวรรคที่ 3 "การวิเคราะห์แบบสอบถาม" เกณฑ์หลักจะถูกระบุและผลลัพธ์มีโครงสร้าง

โดยสรุปแล้ว ได้มีการกำหนดข้อสรุปของการศึกษาวิจัย

รายการวรรณกรรมที่ใช้มี 20 แหล่ง

ภาคผนวกประกอบด้วยแบบสอบถามและไดอะแกรม


1. แนวคิด "ชื่อ" และ "ชื่อ"


แต่ละคนมีชื่อบุคคล นามสกุลและนามสกุล นอกจากชื่อ นามสกุล และนามสกุล หลายคนยังมีชื่อเล่นและชื่อเล่นอีกด้วย

ในพจนานุกรมของ S.I. ชื่อเล่นของ Ozhegov ถูกกำหนดให้เป็น "ชื่อที่มอบให้กับบุคคลตามลักษณะเฉพาะ, ทรัพย์สิน" ในพจนานุกรมเดียวกัน แนวคิดของชื่อเล่นมีสองการตีความ อย่างแรกคือ "ชื่อของสัตว์เลี้ยง"; ที่สองคือ "ชื่อเล่น"

พจนานุกรมอธิบายขนาดใหญ่ของภาษารัสเซีย D.N. Ushakova อธิบายแนวคิดของชื่อเล่นว่า "ชื่อ ชื่อที่มอบให้สัตว์เลี้ยง" และในฐานะ "ชื่อเล่น ชื่อเล่นที่บุคคลใด ๆ ตั้งให้เป็นเรื่องตลก เป็นการล้อเลียน"

แนวคิดของชื่อเล่น D.N. Ushakov กำหนดเป็น "ชื่อที่มอบให้กับบุคคลนอกเหนือจากชื่อของเขาและมีข้อบ่งชี้ถึงลักษณะนิสัยลักษณะกิจกรรมที่สังเกตได้ ของคนนี้» .

ดี.วี. Dmitriev ในพจนานุกรมอธิบายภาษารัสเซียให้แนวคิดสองรูปแบบกับแนวคิดของชื่อเล่น อย่างแรกคือ "นี่คือชื่อสัตว์เลี้ยง" และอันที่สองคือ "นี่คือชื่อเล่นที่ขี้เล่น สมรู้ร่วมคิด หรือสแลง ชื่อเล่น"

ชื่อเล่น D.V. Dmitriev ตีความว่าเป็น "ชื่อที่มอบให้กับบุคคล (นอกเหนือจากชื่อหลักและนามสกุล) ซึ่งส่วนใหญ่มาจากลักษณะนิสัย ลักษณะ อาชีพ หรือโดยสอดคล้องกับชื่อจริงและนามสกุล"

“ชื่อที่กำหนดให้บุคคลนั้นเป็นเรื่องตลก การเยาะเย้ย ฯลฯ มักจะมีข้อบ่งชี้ถึงลักษณะนิสัย รูปลักษณ์ กิจกรรม ฯลฯ ที่สังเกตเห็นได้ชัดเจน " ; ; ... คำจำกัดความของแนวคิดของชื่อเล่นดังกล่าวกำหนดโดยพจนานุกรมสามเล่มของพจนานุกรมอธิบายภาษารัสเซียที่ครอบคลุมซึ่งแก้ไขโดย S.A. Kuznetsova พจนานุกรมภาษารัสเซีย เรียบเรียงโดย A.P. Evgenieva และพจนานุกรมภาษารัสเซียใหม่โดย T.F. เอฟเรโมว่า พจนานุกรมเหล่านี้ตีความแนวคิดของชื่อเล่นว่า "ชื่อของสัตว์เลี้ยง" และยังเป็น "ชื่อเล่นที่มอบให้กับบุคคลในเรื่องตลก เป็นการเยาะเย้ย เพื่อจุดประสงค์ในการสมรู้ร่วมคิด ฯลฯ" ; ; ...

ในวิกิพีเดีย แนวคิดของชื่อเล่นและชื่อเล่นจะรวมกันเป็นรายการพจนานุกรมเดียวและอธิบายว่าเป็น "ชื่อที่ไม่เป็นทางการ<#"justify">ชื่อเล่นที่มาจากนามสกุล

การก่อตัวของชื่อเล่นจากนามสกุลส่วนใหญ่เกิดขึ้นในระดับวัยรุ่นและเยาวชน

การสร้างชื่อเล่นโดยละทิ้งรูปแบบครอบครัว -ov, -ev, -in, -yn, -sky, -evsky, -owsky ชื่อเล่นนามสกุลประเภทนี้เป็นส่วนสำคัญของจำนวนชื่อเล่นประเภทนี้ทั้งหมด

ชื่อเล่นดังกล่าวเป็นกลางโดยปกติแล้วจะไม่โกรธเคือง

ชื่อเล่นมากมายที่เกิดจากการทิ้งรูปแบบจากนามสกุลที่กลับไปสู่ผู้ที่ไม่ใช่คริสเตียนจะไม่ถูกมองว่าเป็นการล่วงละเมิด ชื่อรัสเซียเก่าและชื่อเล่น: Eagle (Orlov), Winter (ซิมินา), ฟอลคอน (โซโคลอฟ), โอ๊ค (ดูโบฟ), หมาป่า (หมาป่า), นกพิราบ (โกลูเบฟ), เสื้อคลุมขนสัตว์ (ชูบิน), คูเลช (คูเลชอฟ), โมรอซ (โมโรซอฟ), ป๊อป (โปปอฟ), บอร์ช (บอร์ชชอฟ, บอร์เชฟสกี้).

อย่างไรก็ตาม ฐานโอโนโมจำนวนมากอยู่ในคำศัพท์ที่ใช้เรียกคำอุปมา ซึ่งใน ประเพณีวัฒนธรรมของคนรัสเซียมีความเกี่ยวพันกับความมั่นคงบางอย่าง ความทรงจำยอดนิยมสติสัมปชัญญะทั้งด้านบวกและด้านลบ ด้วยเหตุนี้ ชื่อเล่นที่เกิดจากการตัดรูปแบบครอบครัวออกจะถูกแบ่งออกเป็นชื่อเล่นนามสกุลเชิงบวกและชื่อเล่นนามสกุลเชิงลบ

ชื่อเล่นที่มีลักษณะเชิงบวกไม่เพียงแต่ไม่น่ารังเกียจเท่านั้น แต่ส่วนใหญ่มักเป็นชื่อที่พวกเขาภูมิใจในตัวพวกเขาเพราะ สิ่งนี้อำนวยความสะดวกโดยแนวคิดของคำอุทธรณ์นี้ซึ่งฝังอยู่ในประวัติศาสตร์และในวัฒนธรรมของผู้คนซึ่งมีชื่อเล่นเกี่ยวข้อง

ชื่อเล่นที่เป็นบวก ได้แก่ ดอกไม้หรือดอกไม้ (Tsvetkova), Swan (Lebedeva), Birch (Berezina)

ชื่อเล่นที่มีลักษณะเชิงลบทำให้เกิดความสัมพันธ์ที่ไม่พึงประสงค์อาจเป็นเรื่องน่ารังเกียจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากชื่อเล่นนามสกุลเหล่านี้สามารถตรงกับชื่อเล่นที่เหมาะสมซึ่งกลับไปที่คุณสมบัติภายนอกหรือภายในของบุคคล ตัวอย่างเช่น Blokha (Blokhin) - Blokha ("ชายผมดำตัวเล็กว่องไว") Kisel (Kiselev) - Kisel ("swagger") Moskal (Moskalev), Sadom (Sadomtsev) แบดเจอร์(บาร์ซูโคว่า).

ประวัติศาสตร์บางครั้งทำให้การปรับเปลี่ยนความเข้าใจของคำ ตัวอย่างเช่นชื่อเล่น Komissar (Komissarov) ฟังดูเป็นแง่ลบแม้ว่านามสกุลจะกลับไปสู่ตำแหน่งที่มีอยู่ในรัสเซียก่อนการปฏิวัติ

จากนามสกุลที่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่เรียกว่า "มืออาชีพ" มีการสร้างชื่อเล่นทั้งที่เป็นกลางและเชิงลบ

ชื่อเล่น Turner (Tokarev), Kuznets (Kuznetsov) เป็นของกลางซึ่งไม่ก่อให้เกิดความผิดเพราะพวกเขาไม่ได้แตกต่างกันในสาระสำคัญในแง่ของความหมายจากนามสกุลเอง ความจริงก็คือในบางกรณีสามารถใช้เป็นนามสกุลที่ไม่ได้มาตรฐานซึ่งไม่มีรูปแบบดังนั้นชื่อเล่นเหล่านี้จึงถูกมองว่าเป็นนามสกุล อย่างไรก็ตาม บางอาชีพได้มาที่ เวทีนี้ทัศนคติที่ดูหมิ่นพวกเขาได้รับความหมายเชิงลบดังนั้นชื่อเล่นที่ได้มาจากนามสกุลที่ย้อนหลังไปถึงอาชีพนี้อาจทำให้เกิดความสัมพันธ์ที่ไม่พึงประสงค์: คนเลี้ยงแกะ (คนเลี้ยงแกะ)

ชื่อเล่นที่เกิดจากนามสกุลโดยการตัดรูปแบบการสร้างนามสกุลออกจะถูกมองว่าเป็นที่น่ารังเกียจหากนิรุกติศาสตร์ของคำศัพท์ที่เป็นพื้นฐานของนามสกุลนั้นไม่สามารถเข้าใจได้และบดบังสำหรับผู้พูดสมัยใหม่ ควรพูดเช่นเดียวกันเกี่ยวกับคำภาษาถิ่นที่อยู่ภายใต้นามสกุล: Yarets (Yartsev), Bushui (Bushuev) ในกรณีนี้ ชื่อเล่นเหล่านี้จะถูกมองว่าเป็นชุดของเสียงที่ไม่เกี่ยวข้องกับความหมายเฉพาะใดๆ

มีตัวอย่างของคำพ้องเสียงในระดับคำอุทธรณ์ซึ่งเป็นพื้นฐานของนามสกุลและชื่อเล่นที่ได้มาจากพวกเขา จากภาพประกอบสามารถอ้างถึงคู่ของมานุษยวิทยาครอบครัวและชื่อเล่นที่ได้มาจากนามสกุลเหล่านี้: Pyatka (Pyatkin), Nemets (Nemtsov) ส้นเท้าเป็นส่วนหนึ่งของขามนุษย์และส้นเป็นลูกชายคนที่ห้าของพ่อแม่ เยอรมัน - ผู้อาศัยในเยอรมนีและเยอรมัน - โง่ พูดจาไม่ดี หรือเงียบ

นอกจากวิธีการข้างต้นในการสร้างชื่อเล่นจากชื่อสกุลแล้ว ยังมีวิธีที่สองซึ่งก็คือไม่เพียงแต่รูปแบบที่ถูกตัดทอนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับพื้นฐานของชื่อและคำเรียกชื่อเหล่านั้นซึ่งเป็นที่มาของนามสกุล ในเวลาเดียวกัน 1) เงาของความจิ๋วความเสน่หาก็หายไป: Vasya (Vasyunin), Grisha (Grishanin); 2) เงาของพิธีการหายไป: Borya (Borisov) กล่าวอีกนัยหนึ่งชื่อเล่นเหล่านี้เป็นกลางโดยพื้นฐาน สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับการก่อตัวของชื่อเล่นจากนามสกุลที่ย้อนกลับไปสู่คำศัพท์ที่น่าสนใจ: เงาของความจิ๋วจะหายไปซึ่งนำไปสู่ความเป็นกลางของชื่อเล่น - Glaz (Glazkov), Cheryomukha (Cheryomushkin)

ค่อนข้างบ่อยในหมู่คนหนุ่มสาว (โดยเฉพาะในโรงเรียน) คือการศึกษาจากชื่อเล่นของครอบครัวที่สอดคล้องกัน ในกรณีนี้จะสังเกตเห็นตัวเลือกประเภทต่างๆ:

นามสกุลและชื่อเล่นเป็นพยัญชนะกับคอมเพล็กซ์เสียงเริ่มต้น:

a) 4 เสียงเป็นพยัญชนะ: Schumacher (Shumakov), Petrosyan (Petrukhin), Hoof (Kopylov), McCloud (Maklakov);

b) 3 เสียงเป็นพยัญชนะ: Nazim (Nazimov), Zema (Zemtsova), Belyash (Belimov), Shlyapa (Shlyannikov), Myth (Miftakhov), Kuzya (Kuznetsov);

c) เสียงสองเสียงเป็นพยัญชนะ: Chukh (Churkov), Zhuchka (Zhunkevich)

ชื่อเล่นเกิดขึ้นจากนามสกุลโดยการแทนที่หรือแทรกเสียงบางส่วน: Cher (Sharonov), Cousin (Kuznetsov), Katyunya (Katnikova), Marusya (Marusova)

ดังที่คุณเห็นจากตัวอย่าง การสร้างชื่อเล่นประเภทนี้มีความคิดสร้างสรรค์

องค์ประกอบที่เป็นรูปธรรมมากขึ้นของความคิดสร้างสรรค์ทางวาจา การเล่นด้วยวาจาประเภทหนึ่งยังถูกสังเกตในกรณีเหล่านั้นเมื่อคำนึงถึงธรรมชาติทั่วไปของเสียงด้วย ในกรณีนี้ อภิปรัชญาสามารถเกิดขึ้นได้: Kocherga (Korchagin), มันฝรั่ง (Korotkov). บางครั้งชื่อเล่นถูกสร้างขึ้นจากเสียงส่วนบุคคลที่ประกอบเป็นนามสกุล: เอสกิโม (อากิโมวา), รองศาสตราจารย์ (ดอนซอฟ) แฮม (วยาชินา)

การก่อตัวของชื่อเล่นนามสกุลสามารถทำได้โดยใช้คำต่อท้าย คำต่อท้ายที่มีนัยสำคัญในตัวเอง นำมาเป็นชื่อเล่น ทำให้มีสีที่แสดงออกมากขึ้น

ในชื่อเล่นต่อท้ายมีทัศนคติของผู้ให้ชื่อเล่นแก่ผู้ที่พวกเขาได้รับ

ตัวอย่างเช่น ชื่อเล่นที่เกิดจากคำต่อท้ายที่มีความรักใคร่เล็กน้อยมักพูดถึงทัศนคติเชิงบวกของเพื่อนที่มีต่อผู้ที่ได้รับชื่อเล่นนี้ มันคือเกี่ยวกับการก่อตัวเช่น Solnyshko (Solntsev), Sukharik (Sukharebrik), Dubok (Dubovitsky)

ควรสังเกตว่าสิ่งนี้ถูกบันทึกไว้ในระดับของชื่อเล่นทั้งชายและหญิง: Gusenok (Guseva), Schechka (Shchekina)

คำต่อท้าย -ashk- กำหนดชื่อเล่น Kondrashka (Kondratyev) คำต่อท้าย -yukh- ถูกแยกออกเป็นชื่อเล่น Matyukha (Matveev) พวกเขาสร้างชื่อเล่นคล้ายกับชื่อย่อซึ่งโดยหลักการแล้วเพียงพอกับพื้นฐานของนามสกุล ที่ย้อนกลับไปยังชื่อส่วนตัวของ Kondraty และ Matvey: Kondrashkin และ Matyukhin

ชื่อเล่นของผู้หญิงมีความหมายมากกว่า เป็นที่ทราบกันดีว่าคำต่อท้าย -ih- (a) ถูกใช้เพื่อทำให้การตั้งชื่อของผู้หญิงเป็นทางการโดยสามีของเธอ (นามสกุล ชื่อ อาชีพ ฯลฯ) ในมุมมองของรูปแบบดั้งเดิมที่มีอยู่ ชื่อเล่นที่ออกด้วยคำต่อท้าย -ih- (a) ถูกมองว่าค่อนข้างแง่ลบเนื่องจากอายุไม่เท่ากัน: Kvichikha (Kvitkovskaya), Pirozhikha (Pirogova), Chizhikha (Chizhikova) เชิงลบที่สุดคือชื่อเล่น Kabanikha (Kabanova) เนื่องจากการเชื่อมโยงกับ Kabanikha ที่โด่งดังจากละครของ A.N. "พายุฝนฟ้าคะนอง" ของ Ostrovsky

นอกจากนี้ การแทนที่คำต่อท้ายอาจนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงในฐานการผลิตโดยอิงจากการถ่ายโอนคำตามความหมายที่แตกต่างกัน: Ovsyanka (Ovsyannikov) (นามสกุล Ovsyannikov กลับไปที่การตั้งชื่อบุคคลโดยธรรมชาติของกิจกรรมของเขา: ข้าวโอ๊ต - "คนขายข้าวโอ๊ตซึ่งข้าวโอ๊ตสามารถปรุงได้") มีชื่อเล่นว่า The Mill เหมือนกัน (เมลนิโคว่า).

บางครั้งคำต่อท้ายจะเปลี่ยนฐานกำเนิดในระดับที่ยากต่อการค้นหาความเชื่อมโยงระหว่างพวกเขา ยกเว้นความสอดคล้อง: Murka (Muravyova)

อิทธิพลของปัจจัยทางเพศสังเกตได้จากการสร้างชื่อเล่นชายและหญิงจากนามสกุลเดียวกัน: Malyutka (Malyutkina), Malyutkin (Malyutkin); เด็ก (Malyshkina), ทารก (Malyshkin) ชื่อเล่นของผู้ชาย ดังที่เห็นได้จากตัวอย่าง มีลักษณะเป็นการตัดคำต่อท้าย

และในชื่อเล่นประเภทนี้ กรณีจะถูกบันทึกเมื่อมีการสร้างชื่อเล่นสองชื่อจากนามสกุลเดียว: คูเปอร์เขาคือ บิ๊กโบเพราะ “เขาไม่เพียงสูงเท่านั้น แต่ยังอ้วนอีกด้วย” (Bondarenko)

ชื่อเล่นนามสกุลจำนวนมาก เกิดจากการคิดใหม่หลายประเภท ความเชื่อมโยงที่อยู่ภายใต้ชื่อเหล่านั้น ประสบการณ์ชีวิต.

ดังนั้นหลักสูตรของโรงเรียนในวรรณคดีจึงช่วยในการสร้างชื่อเล่นเช่นนักเขียน (Kuprin), Grishka (Melekhov) อย่างไม่ต้องสงสัย การ์ตูนทำให้เกิดชื่อเล่นเช่น Dunno (เนซนาโนว่า).

บางครั้งในฐานะชื่อเล่นมีการใช้นามแฝงที่อยู่ในกลุ่มศัพท์ศัพท์เดียวกันกับคำนามที่เป็นรากฐานของนามสกุล: Bulka (Khlebnikova); เรือกลไฟ (Korabelnikov)

สมาคมทุกประเภทอยู่ภายใต้ชื่อเล่นเช่น Murzik (โคเชชกิน), อีโฮ (โคเนวา)

ชื่อเล่นของครอบครัวสามารถเกิดขึ้นได้โดยการเพิ่มลำต้นและใช้ตัวย่อ

การเพิ่มฐานรากเพื่อสร้างชื่อเล่น มันพูดถึงความคิดสร้างสรรค์มากมายซึ่งสามารถมองเห็นได้ชัดเจนในสภาพแวดล้อมของเยาวชนโดยเฉพาะในหมู่เด็กนักเรียน พวกเขาได้รับชื่อเล่นว่าพวกตาตาร์มองโกล (Tatarnikov)

การออกแบบชื่อเล่นตามประเภทของการผสมคำสองคำนั้นสังเกตได้ในกรณีที่นามสกุลซึ่งตรงกับชื่อบุคคลทำให้เกิดการเชื่อมต่อที่เชื่อมโยงกันซึ่งทำให้เราสามารถสรุปชื่อเล่น: Bogdan Titamir (Bogdanov)

การเพิ่มฐานรากซึ่งแพร่หลายในสภาพแวดล้อมของเยาวชนมีลักษณะแปลก ๆ ซึ่งประกอบด้วยชื่อเล่นที่เกิดจากการรวมพยางค์หรือการผสมเสียงและตัวอักษรแยกกันของนามสกุลและชื่อ ชื่อเล่นเหล่านี้ ได้แก่ Popsa (Popova Svetlana), Kolyan (Konnikova Olga), Shakira (Shakunova Ira) สำหรับชื่อเล่นของครู นอกจากนามสกุลและชื่อแล้ว ยังใช้นามสกุล: Zena (Zemskikh Ekaterina Nikolaevna), Ninja (Nina Andreevna Zueva)

สำหรับชื่อเล่นของครู วิธีที่นิยมมากที่สุดในการสร้างชื่อเหล่านี้คือคำย่อ: PARADISE (Rychkov Alexey Yanovich), BES (บาโลบาโนว่า เอลิซาเวตา เซอร์กีฟน่า); LOM (Olga Maksimovna Loskutnikova)

ชื่อเล่นทั้งหมดที่สร้างขึ้นโดยการเพิ่มส่วนต่าง ๆ ของนามสกุลและชื่อรวมถึงตัวย่อไม่ได้แสดงถึงชุดของเสียงเลยซึ่งเป็นคำที่รู้จักได้ค่อนข้างดี เห็นได้ชัดว่าผู้สร้างชื่อเล่นกำลังดิ้นรนเพื่อสิ่งนี้: ท้ายที่สุดแล้วชุดเสียงธรรมดาก็ไม่สมเหตุสมผลและดังนั้นจึงไม่ใช่คำ นั่นคือเหตุผลที่เมื่อสร้างชื่อเล่นประเภทนี้ การเปลี่ยนแปลงการออกเสียงเช่น metathesis และพยัญชนะสุดท้ายที่น่าทึ่งสามารถนำมาใช้โดยมีจุดประสงค์เพียงอย่างเดียวเพื่อให้ได้คำที่จดจำได้ง่าย

ชื่อเล่นที่ได้มาจากชื่อบุคคล

มีการกล่าวข้างต้นแล้วว่าชื่อเล่นเป็นเรื่องปกติในสภาพแวดล้อมของเยาวชนเพราะในทีมโรงเรียนส่วนใหญ่มักจะอยู่ที่ระดับของนามสกุล และเห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้สามารถอธิบายความชุกของชื่อเล่นที่ได้มาจากนามสกุล นอกจากนี้ รากฐานของมานุษยนามครอบครัวมีความหลากหลายมากทั้งในแง่พันธุกรรมและความหมาย เพราะพวกเขากลับไปใช้ทั้งชื่อและชื่อเล่นที่เหมาะสม ทั้งในด้านอาชีพหรือประเภทของกิจกรรม และชาติพันธุ์ เป็นต้น

ชื่อส่วนบุคคลที่ปรากฏในรัสเซียหลังจากการยอมรับศาสนาคริสต์นั้นไม่มีแรงจูงใจสำหรับชาวรัสเซีย นอกจากนี้ชื่อที่ยืมมาซึ่งติดอยู่ในรายชื่อดั้งเดิมของรัสเซียนั้นมีเพียงไม่กี่ชื่อซึ่งเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงมักถูกทำซ้ำ

แต่ถึงกระนั้น ชื่อเล่นก็ถูกสร้างขึ้นจากชื่อบุคคลและในลักษณะเดียวกับนามสกุล

ที่สุด จำนวนมากชื่อเล่นดั้งเดิมให้ความสอดคล้องของชื่อและคำอุทธรณ์บางคำ นอกจากนี้ในชื่อเล่นดั้งเดิมเหล่านี้สามารถแยกแยะสายพันธุ์ย่อยต่อไปนี้:

พยัญชนะดั้งเดิมในระดับของความบังเอิญ จิ๋วชื่อปีเตอร์ - Petya และคำว่า Petya ซึ่งถือได้ว่าเป็นชื่อเล่นของไก่ซึ่งสะท้อนอยู่ในช่องปาก ศิลปะพื้นบ้าน: Petya ไก่กระทง. ดังนั้นไก่ตัวผู้ (ปีเตอร์);

การปรากฏตัวของทีเซอร์คล้องจอง: Monkey (Yana), Piggy (อันดรูชา);

ความบังเอิญของเสียงของชื่อและคำอุทธรณ์: Melon (Dina), Nightingale (Glory), Pakhan (Pavel), Vovan (Volodya);

การจัดเรียงเสียงใหม่: สายัน (ซานย่า)

สอดคล้องกับคำอุทธรณ์ของรูปแบบจิ๋วของชื่อ: Leshy (อเล็กซี่ - เลชา);

เพิ่มพยางค์เป็นสองเท่า: โลเล(Alyosha, Alyona).

นอกจากนี้ ประเภทต่างๆพยัญชนะที่ทำให้เกิดความสัมพันธ์ทุกประเภทในรูปแบบของชื่อเล่นดั้งเดิมการคิดใหม่มีบทบาทอย่างมากเช่น ค้นหาความเชื่อมโยงระหว่างชื่อและนามสกุลซึ่งสามารถตรวจสอบสัญญาณที่คล้ายกันได้

ตัวอย่างเช่น Onegin (Eugene), Pushkin (Alexander Sergeevich), Gagarin (Yuri Nikolaevich), Kluvdia (Claudia) ชื่อเล่นสุดท้ายมาจากเสียงที่คล้ายกันของชื่อ Claudius และเป็ด Kluvdia จากการ์ตูน คริสตี้ (คริสตินา) - ชื่อเล่นนี้ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสอดคล้องกับชื่อคริสตินและนามสกุลของนักเขียนชาวอังกฤษชื่อดังอกาธาคริสตี้

มีชื่อเล่นที่ต้องการคำอธิบาย ตัวอย่างเช่น Kostya เรียกว่า Mosol การเกิดของชื่อเล่นดังกล่าวขึ้นอยู่กับความคล้ายคลึงกันระหว่างเสียงของชื่อบุคคล Kostya กับกระดูกอุทธรณ์และกระดูกขนาดใหญ่คือโมซอล

ชื่อเล่นยังสามารถเกิดขึ้นได้จากชื่อกลาง ครูสอนคณิตศาสตร์ที่ทุกคนกลัวมีชื่อเล่นว่า Kondrashka และไม่เพียงเพราะผู้อุปถัมภ์ของเธอคือ Kondratyevna แต่ยังเป็นเพราะจากการจ้องมองของเธอในขณะที่เด็ก ๆ พูดว่า "บางที kondrashka ก็เพียงพอแล้ว"

เช่นเดียวกับในชื่อเล่นนามสกุลในชื่อเล่นที่มีชื่อตามประเภทของตัวย่อ: DT (Diana Timofeevna), BroM (Bromelia Maksimovna)

นอกจากนี้ยังมีกรณีของการเพิ่มส่วนของชื่อและนามสกุล: Tyson (Taisiya Alekseevna), VikSer (Viktor Sergeevich)

ตัวอย่างเดียวของการเพิ่มส่วนเริ่มต้นของชื่อเพื่อนในอกสองคน: VasGen (Vasily และ Gennady)

การก่อตัวจากชื่อของญาตินั้นสังเกตได้เฉพาะในระดับของชาวอะบอริจินเท่านั้น เด็กชายที่หน้าตาเหมือนคุณปู่ที่ใครๆ ก็รัก เรียกว่า ติศานยา (คุณปู่ชื่อ ติคน หรือ ติศานยา) เด็กผู้ชาย, ลูกชายแม่แอบดูเด็กขี้แย พวกเขาตั้งชื่อว่า Lyudkin (แม่ฉันชื่อ Lyudmila)

ชื่อเล่นย้อนหลังไปถึง รูปลักษณ์ภายนอก.

ชื่อเล่นที่กลับไปสู่รูปลักษณ์ - บางชื่ออยู่ในกลุ่มที่เก่าแก่ที่สุด: ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนามนุษยชาติ พวกเขาดำรงอยู่เป็นชื่อ

ชื่อเล่นที่มอบให้กับบุคคลที่มีรูปร่างหน้าตามักจะเกี่ยวข้องกับการประเมินด้วยสายตาของรูปลักษณ์ของบุคคล ซึ่งอย่างไรก็ตาม อนุมานได้จากความสอดคล้อง/ความไม่สอดคล้องกันของลักษณะภายนอกของบุคคลกับมาตรฐานที่พัฒนาตามประเพณีในหมู่คนในช่วงหลายปีที่ผ่านมา การพัฒนาวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์

การเจริญเติบโตของบุคคลและชื่อเล่นเป็นการประเมินของเขา

สิ่งแรกที่ดึงดูดสายตาของคุณเมื่อคุณมองคนๆ หนึ่งคือความสูงของเขา

การเติบโตสูงในประเพณีวัฒนธรรมรัสเซียเป็นหนึ่งในสัญญาณที่รวมอยู่ในอุดมคติของคนหล่อ แต่ถ้าการเติบโตสูงเกินมาตรฐาน ความสนใจจะถูกดึงมาที่ตัวมันเอง จากนั้นชื่อเล่นที่ประเมินได้ก็จะปรากฏขึ้น

ในบรรดาคนรุ่นเก่าคือ Dylda ลุงของ Stepa Kolomenskaya เวอร์ชั่น.

ในสภาพแวดล้อมของเยาวชน ชื่อเล่นชาย Belfry ("ก็แค่ผู้ชายที่ไม่มีที่สิ้นสุด") และนกกระจอกเทศและนกกระสาตัวเมีย

อย่างไรก็ตามส่วนใหญ่มักจะอยู่ในโครงสร้างของชื่อเล่นนอกเหนือจากคำ "สูง" แล้ว semes อื่น ๆ จะถูกเพิ่มเข้ามา

ภาคเรียนเพิ่มเติมเหล่านี้รวมถึงภาคเรียนที่ "ผอมบาง" บางในประเพณีรัสเซียหมายถึง "ป่วย", "ไม่ดี" ดังนั้นชื่อเล่นของคนสูงและผอมจึงมีความหลากหลาย ผู้ชายสูง ผอม งุ่มง่าม เรียกว่า วิค ดริน บูดบึ้ง ยาว แห้ง ก๋วยเตี๋ยว คาร์เนชั่น ชื่อเล่น วิคถือได้ว่าเป็นแบบดั้งเดิมเกือบเท่ายาว แต่ Gloomy, ก๋วยเตี๋ยว, กานพลูต้องการคำอธิบาย Sullen - "ครูหนุ่มที่สูงผอมและอึดอัดใจเขาเดินราวกับว่าเขารู้สึกอับอายกับความสูงของเขาความผอมของเขาแทบไม่เคยยิ้มเลย"; ก๋วยเตี๋ยว - "ยาวบางเหมือนบะหมี่โรลตัน"; เล็บ "ยาว บาง และหัวก็ใหญ่ เหมือนหัวตะปู แต่มีเสน่ห์มาก จึงไม่เป็นตะปู แต่เป็นตะปู"

ใหญ่ กล่าวคือ สูงและใหญ่ แข็งแรง เรียกว่า Cabinet, Kingpin, Elk, Elephant ซึ่งเกือบจะกลายเป็นประเพณี ผู้หญิงรูปร่างใหญ่ สูงและอวบอิ่ม อาจเรียกว่าบอมบา บาร์เรล

คาร์คูชามอบให้กับหญิงสาวร่างสูงผอมบาง มืดมนและมีมารยาทมาก ซึ่งในความเห็นของเพื่อนๆ ของเธอ เธอดูเหมือนคาร์คูชาอีกาที่มีชื่อเสียงทางโทรทัศน์

ต่ำ กล่าวคือ รูปร่างเล็กถ้าต่ำกว่ามาตรฐานอย่างมากก็ทำให้เกิดชื่อเล่นที่ย้อนกลับไปยังคำอุทธรณ์ทุกประเภท ขึ้นอยู่กับทัศนคติที่มีต่อคนที่มีรูปร่างเล็กซึ่งแสดงออกในการเลือกคำศัพท์ที่น่าสนใจซึ่งเป็นรากฐานของชื่อเล่น คำหลังสามารถเป็นได้ทั้งที่เป็นกลางและมีสีที่แสดงออก ความจริงที่ว่าชื่อเล่นสะท้อนทัศนคติต่อบุคคลอย่างไม่ต้องสงสัยนั้นเห็นได้จากการเปลี่ยนแปลงแผนในการแสดงชื่อเล่นเป็นหน่วยสัญลักษณ์ชนิดหนึ่ง หนุ่มน้อยซึ่งในระดับประถมศึกษามีชื่อเล่นที่น่ารังเกียจ Shmakodyavka ในระดับอาวุโสเริ่มถูกเรียกว่า Shmak เพราะเขาเริ่มจริงจังได้รับความเคารพจากสหายของเขากลายเป็นผู้ใหญ่ในคำพูดของพวกเขาแข็งแกร่ง

ชื่อเล่นกลางๆ ที่กำหนดให้คนรูปร่างเตี้ย ได้แก่ มาลายา มาลิก มาลี รูปแบบภายในของพวกเขาค่อนข้างโปร่งใส คำต่อท้าย -IK และ -YAN ไม่ได้ทำการปรับเปลี่ยนพิเศษใด ๆ กับโครงสร้างที่มีความหมายของชื่อเล่น ยกเว้นสิ่งที่พวกเขานำมา มูลค่ารวมคำเหล่านี้เป็นองค์ประกอบของเจตคติที่น่ารักของผู้ที่ให้ชื่อเล่นเหล่านี้แก่ผู้ที่กลายมาเป็นผู้ถือครอง ชื่อเล่นที่แสดงออกมากขึ้นถือได้ว่าเป็นชื่อเล่นที่มีความเกี่ยวข้องกับคำอุทธรณ์: Filippok, Napoleon Decl, Teletubbie ปรากฏตัวในสภาพแวดล้อมของเยาวชนและได้ชื่อเล่นสุดท้ายกับเด็กผู้หญิง

ชื่อเล่นเชิงลบที่โจ่งแจ้งควรได้รับการพิจารณาซึ่งมีความเกี่ยวข้องกับคำอุทธรณ์ที่ตามธรรมเนียมมีการประเมินเชิงลบ: Morechok, Coccyx, Kharchok, Gasik คนหนุ่มสาวมีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นในการกำหนดชื่อเล่นเพราะในกรณีนี้มักจะมีที่มองเห็นได้ชัดเจนและเป็นรูปธรรม ความคิดสร้างสรรค์... เช็ค (จากเช็คคือหนึ่งในสี่) คนรับใช้ (จากพื้นดินนั่นคือ "เกือบไม่ขึ้นเหนือพื้นดิน") บัก ("เด็กน้อยมากๆ"), โนมส์ ("สาวน้อยมากๆ")

นอกเหนือจากคำนาม "เล็ก" แล้ว seme อื่น ๆ สามารถใช้เป็นพื้นฐานสำหรับการสร้างชื่อเล่นสำหรับผู้ที่มีรูปร่างเล็ก คำว่า "ผอมบาง เปราะบาง" มักจะเป็นส่วนเสริมโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ชายชรา ("ชายหนุ่มร่างเล็กผอมบางดูเหมือนชายชรา") Kozyavka ("เล็กผอม"), Kozyavka ("ตัวเล็กผอมบาง แต่เป็นที่รักของทุกคน") นอกจากนี้ยังมีความเห็นอกเห็นใจในชื่อเล่น Stoparik ซึ่งผู้ชายมอบให้กับเพื่อนและมีเพียงพวกเขาเท่านั้นที่ใช้ ที่น่ารังเกียจมากขึ้นคือชื่อเล่นเยาวชน Pocket, Jerboa

ตัวเล็กอ้วนเรียกว่า Carlson, Sharok, Navel คนตัวเล็กและไร้สาระได้รับชื่อเล่นว่า Pupyr, Kropa, Tonta ซึ่งเป็นเรื่องธรรมดาในหมู่เยาวชน ที่นี่ชื่อเล่นโมลก็เกิดขึ้นเช่นกัน

ชื่อเล่นของ Bloch กำลังกลายเป็นแบบดั้งเดิม ซึ่งมอบให้กับตัวแทนทั้งชายและหญิง หากพวกเขามีขนาดเล็ก ผมดำ เคลื่อนที่ได้ เล็กมีเคราขนาดใหญ่ - Hottab (จาก Hottabych); ตัวเล็กขยัน - มด; เล็กเทอะทะ - ก้น; เล็กแข็งแรง - เชื้อรา ชื่อเล่นสุดท้ายเป็นของสาวสวยมาก ตามที่เพื่อนๆ บอก ที่รัก - นั่นเป็นชื่อของผู้หญิงตัวเล็ก แต่สวยมาก ในความเห็นของเพื่อนบ้าน

อสุจิ "ความคล้ายคลึง" ร่วมกับอสุจิ "เล็ก" มีอยู่ในชื่อเล่น Fidelka ("เขาคล้ายกับ Fidel Castro แต่มีขนาดเล็กมาก ดังนั้น Fidelka") แต่ชื่อเล่นวินนี่เดอะพูห์เกิดขึ้นเนื่องจากเด็กชายตัวเล็กอ้วนนอกจากนี้ชื่อของเขาคือเบนจามิน

ชื่อเล่นของครูอาจเป็นเครื่องยืนยันถึงความเฉลียวฉลาดของวอร์ดของพวกเขา: Titmouse - นี่คือชื่อของครูสอนดนตรีสำหรับรูปร่างที่เล็กและเสียงเจี๊ยก ๆ ของเธอ อะตอมเป็นชื่อเล่นของครูฟิสิกส์ที่มีรูปร่างเล็ก Chip เป็นครูสอนเทคโนโลยีตัวน้อยและมีผมหยิกด้วย

"ชื่อเล่นสำหรับสองคน" ที่เรียกว่าเป็นที่นิยมในหมู่คนหนุ่มสาว ตัวอย่างเช่น เล็ก คือชื่อของพี่น้องคนหนึ่งที่มีความสูงเฉลี่ย ส่วนคนที่เตี้ยกว่าสองเซนติเมตรเรียกว่า เล็ก ช้างกับปั๊ก - มาก ผู้ชายตัวสูงและแฟนสาวของเขาตัวเล็กมาก หนึ่งและครึ่ง - เพื่อนสองคนการเติบโตของคนหนึ่งอยู่ใกล้ 2 เมตรและอีกคนไม่เกิน 1.5 เมตร

Enantiosemia เกิดขึ้น: Small และ Kid ชื่อเล่นทั้งสองสูงเกือบสองเมตร ปรากฏการณ์ที่คล้ายคลึงกันเกิดขึ้นในทุกสภาพแวดล้อม ในบรรดาเยาวชนมีชื่อเล่นว่า Baby, Thumbelina ซึ่งอ้างถึงสูง ผู้ชายเต็ม.

คำตรงข้ามอ้วนผอมเป็นการประเมินของบุคคล

ทั้งความอ้วนและความผอมที่มากเกินไปในประเพณีของรัสเซียได้รับการพิจารณามาโดยตลอดไม่เพียง แต่ขาดรูปลักษณ์ของบุคคลเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถของเขาในการทำงานอีกด้วย คนอ้วนไม่เพียงแต่ไม่ต่างกันในด้านความงามเท่านั้น แต่เขามักจะเป็นคนเกียจคร้านและเป็นคนมือขาว เห็นได้ชัดว่าคนผอมป่วยซึ่งไม่ได้ช่วยในการทำงาน

มีชื่อเล่นที่ไม่ต้องการคำอธิบายพิเศษเพราะ พวกเขาเกือบจะกลายเป็นประเพณีในชื่อเล่นของคนที่มีความสมบูรณ์ เหล่านี้คือ Kolobok, Donut, Puzan, Butuz, Puzo, Salo, Thick ชื่อเล่นของผู้หญิงประเภทนี้มีน้อยกว่ามาก: อ้วน, อ้วน ชื่อเล่นที่ตรงกับคำศัพท์ที่สะกดทุกประการ - Puzo, Salo อาจทำให้เกิดและส่วนใหญ่มักทำให้เกิดความไม่พอใจจากผู้ที่ได้รับ และไม่เพียงเพราะคำอุทธรณ์ที่ชื่อเล่นเหล่านี้ย้อนกลับไปมีความหมายแฝงในเชิงลบ แต่พวกเขายังเป็นพยานถึงทัศนคติที่ดูหมิ่นต่อพวกเขาโดยผู้ที่ให้ชื่อเล่นเหล่านี้ Kolobok, Donut, Pyshka มีความเกี่ยวข้องกับคำอุทธรณ์ซึ่งในประเพณีพื้นบ้านถือว่าน่าพอใจให้ความสุขและความสุข

มีชื่อเล่นที่เป็นคำพ้องความหมายกับประเพณีพื้นบ้านที่คุ้นเคย สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากชื่อเล่นที่ใช้บ่อยดูเหมือนจะเปลี่ยนสีตามความหมาย ไม่มีการแสดงออกที่เหมาะสม ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลย ควรจะอยู่ที่ระดับของชื่อเล่น นั่นคือเหตุผลที่พร้อมกับ Butuz ชื่อเล่นชายซึ่งแพร่หลายในหมู่เยาวชนปรากฏขึ้น Bobblehead, Pupsik ในสภาพแวดล้อมเดียวกัน Plump ("อ้วนเหมือนนักมวยปล้ำซูโม่") และดังนั้น นักมวยปล้ำเชิงเปรียบเทียบและ Pukhlik ที่ต่อท้ายก็ปรากฏตัวขึ้น ชื่อเล่นเชิงเปรียบเทียบ Fork, Watermelon, Baton, Zhban ซึ่งรู้สึกว่ามีการเปรียบเทียบที่ซ่อนอยู่: "กลม, หนา, มีพุงใหญ่, แตงโมจริง"; “ขาว หนา นุ่ม เหมือนก้อนกลมด้าน”

การกำหนดเพศของชื่อเล่นไม่เกี่ยวข้องกับหมวดหมู่เพศเสมอไป ดังนั้นชายคนนั้นจึงชื่อ Pyatitonka และครูที่อวบอ้วนและเงอะงะมากได้รับฉายาว่า Bus จากนักเรียน

บางครั้งชื่อเล่นจะได้รับในสองพื้นที่ที่แยกความแตกต่างของบุคคลที่กำหนดซึ่งสังเกตได้ในทุกสภาพแวดล้อมอายุ: Borov ("คนอ้วนคนสำคัญ"), ตอร์ปิโด ("อ้วน, คนขุด") ชื่อเล่นของผู้หญิงมีดังนี้: Piglet ("สาวอวบอ้วนที่มีเสียงแหลมคมเหมือนตัวการ์ตูน Piglet"); เตียงพับ ("อวบอ้วนผู้หญิงที่น่าอึดอัดใจ"); เพลเมน ("สาวอวบอ้วนที่เชื่อฟังพ่อของเธอเอง")

ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น คนผอมมีชื่อเล่นน้อยกว่า แต่มีความหมายและสีที่สื่อความหมายได้ดียิ่งขึ้น โครงกระดูกดั้งเดิม Koschey มีอยู่พร้อมกับชื่อเล่นของเยาวชนเช่น Rusk หรือที่รู้จักว่า Drying; รู ("โดนัทกลม แต่เขาเป็นรูโดนัท"); ถ้วยรางวัล (ย่อมาจาก dystrophic); วุ้นเส้น Balerun ("คนผอมและขาผอม"), Chakha ("สตัน") มีชื่อเล่นผู้หญิงน้อยกว่า: Lace, Masyanya, Dvadtsatka ("ผอมเท่ากระดาน 20 ซม.")

Enantiosemia ก็เกิดขึ้นเช่นกัน: อ้วน (ผอม) ชื่อเล่น สเลนเดอร์ เป็นเด็กผู้หญิงตัวเล็กที่มีน้ำหนักมากกว่า 90 กิโลกรัม

คำตรงข้าม แข็งแกร่ง-อ่อนแอ เป็นการประเมินบุคคล

จิตใจที่เข้มแข็ง สุขภาพดี และเข้มแข็งในจิตใจของคนรัสเซียนั้นสัมพันธ์กับคนคิดบวก ผู้ชายที่แท้จริง แม้ว่าการมีความแข็งแกร่งเพียงลำพังโดยไม่มีคุณสมบัติเชิงบวกใดๆ ก็ไม่ได้ยกระดับเป็นมนุษย์เลย โดยส่วนใหญ่เป็นเพศชายและมีศักดิ์ศรี ชื่อเล่นที่ได้รับทางร่างกาย คนเข้มแข็งมีการบันทึกจำนวนเล็กน้อยและอ้างอิงจากสัญญาณสองป้ายขึ้นไป ตัวอย่างเช่น Gelding, Boar ("แข็งแรง สุขภาพดี แข็งแรง บึกบึน"); Loban ("แข็งแกร่งทรงพลัง"); Balu ("แข็งแกร่งใจดี") ชื่อเล่นเดียวเท่านั้นที่เป็นของผู้หญิง: ไซบอร์ก ("แข็งแกร่ง มหึมา เป็นผู้ชาย") ความแข็งแกร่งในจำนวนคุณธรรมของผู้หญิงในประเพณีรัสเซียนั้นไม่ได้รวมอยู่ในวัฒนธรรมโลกและไม่รวมอยู่ด้วย ผู้หญิงที่เข้มแข็ง เข้มแข็งจริงๆ เป็นการละเมิดมาตรฐานที่เป็นที่ยอมรับโดยทั่วไป ดังนั้นชื่อเล่นนี้จึงเป็นชื่อเล่นของผู้ชายล้วนๆ

ชื่อเล่นที่มอบให้กับคนอ่อนแอนั้นขึ้นอยู่กับหลักการของ enantiosemia: Farshneger (จาก Schwarzenegger); Stallone พร้อมห้องอาหาร (จาก Sylvester Stallone)

ชื่อเล่นสำหรับส่วนต่างๆ ของร่างกายมนุษย์

สูง - สั้น, หนา - บาง, แข็งแรง - อ่อนแอ - สัญญาณเหล่านี้ซึ่งเป็นครั้งแรกที่ดึงดูดสายตานั้นเป็นองค์ประกอบของความประทับใจทั่วไปของบุคคล อย่างไรก็ตาม มีความแตกต่างที่มีรายละเอียดมากกว่าระหว่างบุคคลหนึ่งกับอีกหลายคนเช่นเขา

ก) ผม

คุณสมบัติที่มีรายละเอียดเหล่านี้แสดงออกมาอย่างเป็นรูปธรรม เช่น เมื่อประเมินส่วนต่างๆ ของร่างกายมนุษย์ โดยเฉพาะเส้นผม สีน้ำตาลอ่อนถือเป็นดวงตาที่คุ้นเคยและเป็นภาษารัสเซีย สีผมเหมือนสีแดงดึงดูดสายตาทันที: คนที่มีสีผมนี้หลุดพ้นจากแนวคิดเรื่องความงามของรัสเซีย ดังนั้นชื่อเล่น: สีแดงแบบดั้งเดิมและการผสมคำต่างๆ ซึ่งรวมถึงคำว่าสีแดงเป็นสิ่งที่จำเป็น AP ผมสีแดง (Alena Petrova สีผมของหญิงสาวเป็นสีแดง)

ผมบลอนด์นั้นหายากพอๆ กับสาวผมแดง พวกเขาได้รับชื่อเล่นว่า White, White Seryoga, กระรอก, ผมขาว, ผมหงอก, เผือก

สำหรับผมสีขี้เถ้าของเขา ชายหนุ่มได้รับฉายาว่า เกรย์ เห็นได้ชัดว่าเพราะเด็กชายมีผมสีน้ำตาลอ่อนจริงๆ พวกเขาจึงเริ่มเรียกเขาว่ารุศักดิ์

กรณีของ enantiosemia มีชื่อเล่นว่า Black ซึ่งมอบให้กับชายผมบลอนด์

พวกเขาโดดเด่นด้วยการแสดงออกพิเศษของชื่อเล่นซึ่งเรียกว่าคนที่เปลี่ยนทรงผมตามธรรมชาติโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าความพยายามนี้จบลงด้วยความล้มเหลว: เชอร์โนบิล ("หญิงสาวที่ทำไฮไลท์ฟุ่มเฟือย"); ยางมะตอย ("ผมบลอนด์กลายเป็นสีน้ำตาล"); การระเบิด ("หญิงสาวหลังจากย้อมผมเป็นสองสี") คุณภาพของเส้นผมและความหนาแน่นยังเป็นพื้นฐานสำหรับชื่อเล่นอีกด้วย

แม้จะมีความจริงที่ว่าเพื่อนหยิกเป็นมาตรฐานของความงามเสมอมาโดยพิจารณาจากเพลงนิทาน แต่ชื่อเล่นจำนวนมากที่สุดหมายถึงคนที่มีผมหยิก คำอุทธรณ์นั้นแตกต่างกันมาก: Pushkin, Baran, Baranchik, Byashka ในหมู่เยาวชนชื่อเล่นเช่นพุดเดิ้ล, เลือน, ดอกแดนดิไลอันเป็นเรื่องธรรมดา

ผมหนาเป็นความภาคภูมิใจของเจ้าของ แต่ถ้ามันไม่เกะกะ ก็ควรใส่ชื่อเล่นที่มีสีเชิงลบซึ่งแสดงออกอย่างชัดเจนซึ่งการตำหนิฟังดูชัดเจน เหล่านี้คือ Lokhmach, Barmaley, Tarzan, Okhlamon, Lokhudra

ผมสั้นยุ่งเหยิง ยืนอยู่ตรงปลาย กระตุ้นความสัมพันธ์ต่อไปนี้ เดาในชื่อเล่น: Hedgehog, Okunek, Siskin

การขาดผมหรือผมบางมากทำให้เกิดชื่อเล่นที่แสดงออกและไม่เหมาะสมไม่น้อย: โกน, โกน, หัวโล้น, หัวโล้น ("ผู้หญิงมีผมบางมาก"), Vovka-curly ชื่อเล่นสุดท้ายมาจาก enantiosemia เนื่องจากพาหะของมันคือหัวโล้น

ข) หัว

มีชื่อเล่นน้อยมาก ข้อมูลเกี่ยวกับขนาดศีรษะและรูปร่าง

ขนาดและรูปร่างของศีรษะถูกกำหนดตามมาตรฐานเฉพาะทางวัฒนธรรมที่กำหนดขึ้นโดยพิจารณาจากสัดส่วนของศีรษะและลำตัว หัวและส่วนสูง หากสัดส่วนจากมุมมองของภาพถูกละเมิดอย่างชัดเจน คนที่มีหัวค่อนข้างโตจะได้รับชื่อเล่น Bobok, Kochan, Tadpole, Globe

ดวงตาที่แคบเกินไปสำหรับรสนิยม "สุนทรียศาสตร์" ของรัสเซียนั้นถูกประเมินว่าเป็นสิ่งที่ไม่เพียงแค่ "เบี่ยงเบน" จากมาตรฐานเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับแนวคิดที่ไม่ใช่คนรัสเซียอีกด้วย ดังนั้นเจ้าของ ตาแคบถูกเรียกโดยชื่อเล่นต่อไปนี้: เกาหลี, ญี่ปุ่น, จีน, มองโกล, คีร์กีซ

ดวงตาที่ใหญ่เกินไปก็ดึงความสนใจมาที่ตัวเองเช่นกัน จึงได้ฉายาว่า บิ๊กอาย ลูกเสือ ตาโปนช่วยให้คุณตั้งชื่อเล่นให้กับเจ้าของของพวกเขาว่า Glaziha, Herring, Sharolup หลังพบในหมู่คนหนุ่มสาว

ความประทับใจอันไม่พึงประสงค์ที่เกิดจากบุคคลที่กระพริบตาบ่อยเกินไปสะท้อนให้เห็นในชื่อเล่น Morgun, Morgunka

แว่นตาที่ปิดตาไม่ได้ทำให้เกิดการเยาะเย้ยมากนักเพราะปัจจุบันหลายคนสวมแว่นตา แต่ถ้าแว่นตาเหล่านี้มีรูปร่างผิดปกติหรือทำให้ใบหน้ามีการแสดงออกถึงความสัมพันธ์บางอย่างชื่อเล่นต่อไปนี้จะปรากฏขึ้น: นักพฤกษศาสตร์ ("เด็กชายกำลังเรียนดีเริ่มสวมแว่นตาเมื่อเร็ว ๆ นี้"), ซอมบี้ ("หญิงสาวสวม แว่นทรงกลม"), พอยต์ (" หญิงสาวสวมแว่นและสร้างชื่อเล่นให้ตัวเอง”)

ชื่อเล่นที่ไม่พึงประสงค์และน่ารังเกียจที่สุดเกี่ยวข้องกับข้อบกพร่องของดวงตาโดยเฉพาะตาเหล่หรือไม่มีอวัยวะในการมองเห็น เป็นการผิดจรรยาบรรณที่จะเตือนผู้คนอีกครั้งเกี่ยวกับความทุพพลภาพของพวกเขา เห็นได้ชัดว่าดังนั้นชื่อเล่นจึงได้มาโดยปราศจากความหมายแฝง มีคำชี้แจงข้อเท็จจริงโดยตรง: เฉียง เอียง ลาด ตาเดียว

ผิว รูปวงรี ข้อบกพร่องใด ๆ ในผิวหน้า - ทั้งหมดนี้ก่อให้เกิดชื่อเล่นที่ค่อนข้างแสดงออก

เจ้าของแก้มกลมหรือกลมสีแดงก่ำเรียกว่ามะเขือเทศหรือมะเขือเทศ ใบหน้าที่ซีดและกลมเกินไปในสภาพแวดล้อมของเยาวชนทำให้เกิดชื่อเล่นว่าแคสเปอร์ Chupa-Chups แก้มอ้วนเรียกว่าแฮมสเตอร์บีเวอร์

ใบหน้าแบนๆ ชวนให้นึกถึงสุนัขพันธุ์ปักกิ่ง

รูปวงรีที่ผิดปกติของใบหน้าถูกบันทึกในชื่อเล่น Square, Pot คุ้ยเขี่ยเป็นชื่อของคนที่มีใบหน้าเล็กเกินไป ข้อบกพร่องของผิวหนังถูกบันทึกไว้ในชื่อเล่น ตุ่น ("มีไฝขนาดใหญ่ที่ใบหน้าใกล้กับจมูก น่าเกลียดมาก ดูเหมือนปาน"), Vesnyanka ("หญิงสาวที่มีใบหน้าเป็นกระ")

ชื่อเล่นที่มนุษย์สร้างขึ้นตามรูปทรงของจมูกนั้นมาจากการเปรียบเทียบระหว่างส่วนที่ยื่นออกมาของใบหน้ามนุษย์กับจมูกของสิ่งมีชีวิตหรือตัวละครใดๆ เช่น การ์ตูนหรือหนังสือ ดังนั้นคำอุปมาของชื่อเล่นประเภทนี้หลายชื่อ: เหยี่ยว ("จมูกเหมือนเหยี่ยว") นกอินทรี ("จมูกเหมือนนกอินทรี") บูราติโน ("จมูกเหมือนพิน็อกคิโอ") ชื่อเล่น พยัคฆ์ กลับเป็นทรงจมูก “คล้ายจมูกหมู เฉพาะขนาดที่ใหญ่กว่า จึงเป็นพญาตัก

ชื่อเล่นที่กลับไปเป็นรูปร่างของริมฝีปากหรือขนาดเกือบจะเป็นโสดและเกี่ยวข้องกับริมฝีปากขนาดใหญ่เท่านั้น: Guban, Lips สิ่งนี้ไม่เกี่ยวข้องกับความเชื่อที่นิยมว่าตัวละครนั้นง่ายต่อการกำหนดโดยริมฝีปาก: ริมฝีปากเต็มเป็นสัญญาณของนิสัยที่ดี, ริมฝีปากบางเป็นความชั่วร้าย แต่ริมฝีปากหนาเกินไปเป็นของตบริมฝีปาก

ชื่อเล่นส่วนใหญ่ที่กลับไปสู่ธรรมชาติของฟันนั้นสัมพันธ์กับฟันหน้าที่ยื่นออกมาขนาดใหญ่ เกือบทั้งหมดอยู่ในหมวดหมู่ที่ค่อนข้างแสดงออกเพราะมีความคล้ายคลึงกันกับคำเรียกชื่อที่รู้จักกันดี: Hare, Jerboa, Beaver, Rabbit และโดยทั่วไปแล้ว - แทะ (จากหนู) ถ้ากระต่ายสามารถเรียกได้ว่าเป็นคนขี้ขลาด Jerboa - กระโดดได้ดี Beaver - ขยันกระต่าย - ปุยแล้ว Gnawing จะสอดคล้องกับฟันหน้าขนาดใหญ่เท่านั้น ดังนั้นชื่อเล่นจึงมีความเฉพาะเจาะจงมากขึ้นจากความหมายที่แสดงออกและก้าวร้าวมากขึ้น

หากพวกเขากินไม่เพียงแต่ฟันหน้ายื่นออกมาเท่านั้น แต่ยังกินฟันที่คดเคี้ยวด้วย ไม่มีอะไรจะเปรียบเทียบได้ ดังนั้นชื่อเล่นที่ค่อนข้างโหดร้าย - กลายพันธุ์

มีชื่อเล่นสำหรับฟันขนาดใหญ่ - Slava-Tooth เช่นเดียวกับชื่อเล่นที่สร้างขึ้นตามวิธีการทำซ้ำ - Tooth-Tooth ชื่อเล่นเดียวกันในสภาพแวดล้อมของเยาวชนเดียวกันนั้นถูกมอบให้กับชายหนุ่มที่มีฟันทองด้านหน้า เขาก็คือฟันทองคำเช่นกัน

ก) กราม

กรามที่ยื่นออกมามากเกินไปอย่างไม่ต้องสงสัยดึงดูดความสนใจและทำให้เกิดชื่อเล่นต่อไปนี้: กรามหด, หด, กราม ชื่อเล่นสุดท้าย เช่น ชื่อเล่น จมูก ฟัน คือ ชื่อเล่นที่ตรงกับคำอุทธรณ์ดูเหมือนกับเรามีความชัดเจนมากขึ้นเมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขาระบุข้อบกพร่องในรูปลักษณ์ของมนุษย์ซึ่งควรให้ความสนใจ หญิงสาวที่มีกรามยื่นออกมาเรียกว่าม้าของ Przewalski

h) ขนบนใบหน้า

ชื่อเล่นที่ใหญ่ที่สุดของแผนนี้ตกอยู่กับผู้ที่สวมหนวด: แมลงสาบ ("เขามีหนวดสีดำบาง ๆ"), บาร์เบล ("ชายหนุ่มที่ปล่อยหนวดของเขา"), แมว ("หนวดเหมือนแมว ") เคราชื่อชายหนุ่มตรงกันข้ามกับแฟชั่นที่สวมเคราและแพะ - ผู้ที่มีเคราเหมือนแพะ

ทุกวันนี้ไม่ค่อยมีใครปล่อยจอน แต่คนที่ใส่มันบ่อยที่สุดมักจะมีชื่อเล่นว่าพุชกิน

สำหรับข้อบกพร่องในใบหูบุคคลนั้นเรียกว่า Kornoukhim ("ไม่มีติ่งหูซ้าย")

เครื่องหมายสามประการเป็นพื้นฐานของชื่อเล่นที่ย้อนกลับไปยังส่วนต่างๆ ของร่างกายมนุษย์ เช่น คอ: ความยาว ความหนา ข้อบกพร่องใดๆ

มีเพียงสองชื่อเล่นเท่านั้นที่สอดคล้องกับความยาวของคอ: ห่าน ยีราฟ ผู้ชายคอสั้นเรียกว่า บีรูต

ล.) สีผิว

สีผิวคล้ำโดยธรรมชาตินั้นหายากในหมู่ชาวรัสเซีย ความเบี่ยงเบนจากมาตรฐานนี้ถูกทำเครื่องหมายด้วยชื่อเล่น ของที่มีสีเข้มจะเรียกว่าช็อกโกแลตรมควัน

ม.) ท่าทาง

Hook, Pepper ("เหมือนพริกขี้หนูสีแดงเมื่อมันแห้ง"), Bent - นี่คือชื่อเล่นที่คนก้มลง คนที่มีโคกคือ Gorbach

ชื่อเล่นทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับลักษณะเฉพาะของมือของผู้คนค่อนข้างโปร่งใสสัญญาณที่เป็นรากฐานของชื่อเล่นเหล่านี้เดาได้ง่าย: ซ้าย ("มือซ้าย"), ถนัดขวา ("หักมือในวัยเด็กที่เติบโตพร้อมกันอย่างไม่ถูกต้องคดเคี้ยว" ), หกนิ้ว กุลตยาภา ("สองนิ้วขาดมือซ้าย")

ความอ่อนแอ, ตีนปุก - นี่คือสิ่งแรกที่ต้องคำนึงถึง ดังนั้น ง่อย ง่อย ชื่อเล่นสุดท้ายถูกตั้งให้เด็กผู้หญิงคนหนึ่งซึ่งหลังจากตกจากต้นไม้ตอนเป็นเด็ก ก็เดินกะเผลกเล็กน้อย ต่อ ขนาดใหญ่ขาของหญิงสาวได้รับชื่อเล่นที่สี่สิบห้าและสำหรับขาที่บางเกินไปเพื่อนร่วมชั้นของเธอชื่อเล่น Kozinozhki

o) ความคล้ายคลึงกับใครบางคน

ชื่อเล่นส่วนใหญ่มาจากความคล้ายคลึงภายนอกของบุคคลกับบุคคลอื่น จากตัวแทนของสัตว์โลก จากท่ามกลางตัวการ์ตูน

ความคล้ายคลึงกันของผู้คนกับใครบางคนนั้นน่าทึ่งหากมีอย่างน้อยหนึ่งคุณลักษณะในรูปลักษณ์ของพวกเขาที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดในความทรงจำยอดนิยมกับบุคคลใด ๆ (ทุกคนรู้จักหรืออย่างน้อยก็ในกลุ่มคนบางกลุ่ม) สัตว์ตัวละคร

ชื่อเล่นที่ย้อนกลับไปสู่ความคล้ายคลึงกันกับคนที่มีชื่อเสียงมีความสำคัญในด้านปริมาณ และการเลือกชื่อที่จะเปรียบเทียบนั้นขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ รวมถึงอายุด้วย เลนิน ("หัวโล้นระเบิด") สตาลิน ("รูปร่างหน้าตาคล้าย") ปูติน ("ชายหนุ่มที่พูดแบบหนึ่งต่อหนึ่งคล้ายกับคำพูดของประธานาธิบดี")

สมาคมเยาวชนมีแผนที่แตกต่างกันเล็กน้อย: Shakira ("ดูเหมือน"), Lolita ("ดูเหมือนนักร้อง Lolita และชอบร้องเพลงด้วย"); Jack Sparrow ("ภายนอกคล้ายกับนักแสดง Johnny Depp ในบทบาทนี้"); Zhadi ("ดูเหมือนนางเอกของละครทีวีเรื่อง Clone"); Kri-Kri ("ดูเหมือนฮีโร่ของละครทีวีเรื่อง Helen and the guys")

แต่ละประเทศ รวมทั้งรัสเซีย ต่างก็มีสถาปนาเป็นของตัวเอง ภาพโปรเฟสเซอร์บุคคลที่มีสัญชาติอื่น การค้นหาสัญญาณใด ๆ ที่เป็นส่วนหนึ่งของกฎตายตัวนี้เป็นสาเหตุของชื่อเล่นว่ายิปซี ("ผิวดำ, ผมดำ, หยิก")

p) เสื้อผ้า ความประทับใจทั่วไป

"เสื้อผ้าของพวกเขาพบกับพวกเขา" - ดังนั้นพวกเขาจึงพูดท่ามกลางผู้คน เสื้อผ้าสร้างความประทับใจโดยทั่วไปซึ่งบางครั้งยังคงไม่เปลี่ยนแปลงในรูปแบบของการเสพติดของบุคคลในสไตล์สีและการยึดมั่นในแฟชั่น

สำหรับความรักในสไตล์และสีบางอย่างจึงได้รับชื่อเล่น: Striped, Matroskin เพื่อนร่วมชั้นตั้งฉายาให้เด็กหญิงชาวอาร์เมเนียว่าชื่อ Wild Rose สำหรับเสื้อผ้าสีดำของเธอ

ผู้คนโดยเฉพาะผู้ชายที่พยายามแต่งกายสะอาดสะอ้านราวกับมาจากเข็ม เรียกว่า Fashionable, Fashion ผู้ชายเลอะเทอะเรียกว่า Chukhan, Parsyn ผู้หญิงเป็นสิ่งมีชีวิตโดยธรรมชาติที่ชอบแต่งตัวดีกว่า สวยกว่า ดูเลอะเทอะ ได้รับฉายาที่แสดงออกมากกว่า ซึ่งมีการประณามอย่างชัดเจน: Achutka, Pig

คำตรงข้าม สวยงาม - น่าเกลียด เป็นการประเมินของบุคคล

แนวคิดเรื่องความงามที่ได้รับความนิยมมีพื้นฐานมาจากสมมุติฐาน: ผู้ชายหล่อมีเพียงคนเดียวที่สวยงามภายในคือ ด้วยจิตวิญญาณ และอย่างไรก็ตาม ถ้าบุคคลภายนอกเป็นที่พอใจ รูปลักษณ์ของเขาสัมผัสถูกตา ผู้คนก็พยายามสังเกตสิ่งนี้ในแง่บวก มีสีสัน อารมณ์เชิงบวกชื่อเล่นที่มักหมายถึงผู้หญิง ชื่อเล่นเหล่านี้สัมพันธ์กันโดยส่วนใหญ่กับชื่อเรียกดั้งเดิมที่มีการเปรียบเทียบความงามตั้งแต่สมัยโบราณ ได้แก่ ดอกคาโมไมล์ เบิร์ช Gulyushka Koroleva

มาดาม - ชื่อเล่นแสดงถึงชายวัยกลางคน ในสภาพแวดล้อมที่อายุเท่ากัน ชื่อเล่นคิงเป็นที่สังเกต ซึ่งหมายถึงผู้ชายที่มีท่วงท่าที่ดี แต่งกายเรียบร้อยและเรียบร้อย ในสภาพแวดล้อมของเยาวชน ชื่อเล่นที่เด็กผู้หญิงตั้งให้กับคนหนุ่มสาวจะดูเหมือน Macho, Super คนหนุ่มสาวที่น่าเกลียดมากได้รับชื่อเล่น Zhenya-muzzle, Fantomas, Pretty Woman, Mouse; ...

ชื่อเล่นที่กลับไปสู่ลักษณะนิสัย

ชื่อเล่นที่กลับไปสู่ลักษณะนิสัยแตกต่างจากชื่อที่ปรากฏในบางพารามิเตอร์ ชื่อเล่นที่มองเห็นได้มักจะระบุเฉพาะการเบี่ยงเบนบางอย่างจากมาตรฐานเท่านั้น คำอุทธรณ์ที่ชื่อเล่นกลับไปนั้นไม่ได้มีความหมายเชิงลบเสมอไปดังนั้นโดยทั่วไปแล้วจะไม่ทำให้เกิดความขุ่นเคืองต่อผู้ที่พวกเขาได้รับ ข้อยกเว้นคือชื่อเล่นประเภทที่มองเห็นได้ ซึ่งเกี่ยวข้องกับความพิการทางร่างกายบางประเภท การส่งถึงแม้จะไม่มีชื่อเล่น ซึ่งทำให้ผู้ที่มีพวกเขาไม่พอใจ นอกจากนี้ชื่อเล่นประเภทเดียวกันที่มอบให้กับผู้ที่พยายามเปลี่ยนบางสิ่งในลักษณะที่ปรากฏ แต่ความพยายามนี้จบลงด้วยความล้มเหลวทำให้เกิดความขุ่นเคือง

ชื่อเล่นที่ย้อนกลับไปยังคุณลักษณะของตัวละครส่วนใหญ่ไม่ใช่ชื่อเล่นล้วนๆ ความประทับใจทางสายตาจากบุคคล แต่ในการประเมินบุคลิกภาพของเขา ความสามารถทางสังคมของเขา และชื่อเล่นประเภทนี้ควรนำมาประกอบกับชื่อเล่น - ลักษณะซึ่งไม่เพียง แต่มีความปรารถนาที่จะทำให้คนอับอายขายหน้าเท่านั้น แต่ยังระบุด้วย ลักษณะเชิงลบบุคลิกภาพของเขาเพื่อให้บุคคลที่ได้รับการประเมินดังกล่าวสามารถเอาชนะข้อบกพร่องนี้เพื่อให้ผู้คนสามารถกำหนดได้ว่าพวกเขากำลังติดต่อกับใครโดยใช้ชื่อเล่น

อันที่จริง ลักษณะของอักขระแต่ละตัวมีลักษณะตรงกันข้ามกับค่าสูงสุด แม้ว่าบางครั้งจะมีสิ่งที่เรียกว่าลิงก์ระดับกลาง

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "เงียบ": ดังนั้น แนวคิดของ "เงียบ สงบ" อาจรวมถึงความใจเย็นและขาดการสื่อสาร ความลับ ความอ่อนแอของตัวละคร การพึ่งพาผู้อื่น และแนวคิดของ "กระสับกระส่าย" อาจรวมถึงความอวดดี อารมณ์ร้อน ไร้สาระ ทะเลาะวิวาท ก่อกวน เช่น ลักษณะทั้งหมดเหล่านั้นที่ทำให้เจ้าของตัวละครดังกล่าวผู้คนในการสื่อสารไม่พอใจอย่างสิ้นเชิง ชายผู้สงบนิ่งชื่อ Kiryan (ตามชื่อฮีโร่ของภาพยนตร์เรื่อง "Eternal Call") คนที่สงบมักจะเงียบ เงียบ มักจะมองไม่เห็น: เงียบ ผู้หญิงประเภทนี้มีชื่อเล่นเช่น Tikhonya, Mouse บ่อยครั้งที่คนที่สงบเงียบกลายเป็นคนไม่สื่อสาร: Savage, Biryuk, Gudok

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "กระสับกระส่าย": ถ้าคนที่มีลักษณะนิสัยข้างต้นสร้างสถานการณ์ที่สะดวกสบายในการสื่อสารสำหรับผู้ที่เป็นคู่สนทนาของพวกเขาก็ไม่สามารถพูดได้เช่นเดียวกันกับคนเหล่านั้นที่มีบุคลิกกระสับกระส่ายซึ่งทำให้เกิดความไม่สะดวกอย่างมากสำหรับ ผู้ที่เข้ามาติดต่อกับพวกเขา

ผู้ชายอารมณ์ร้อนเรียกว่า Crazy, Fyrya (จากการสูดอากาศ), Bunya (จากนักวิวาท, การทะเลาะวิวาท) ชื่อเล่นของผู้หญิงส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการแสดงลักษณะนิสัยเช่นความชั่วร้ายและความไม่พอใจ สาวซุกซน ("ผู้หญิงชอบพูดและหัวเราะ"), Nesmeyana ("ผู้หญิงที่หัวเราะยาก")

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "ดี" ความเมตตาเป็นลักษณะนิสัยที่นับแต่โบราณกาลถือเป็นสัญญาณของคนดีทุกประการ (เพื่อนที่ดีคนดีพ่อใจดี ฯลฯ )

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "ความชั่วร้าย" อย่างที่คุณทราบ ความชั่วเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับความเมตตา มันมีหลายแง่มุม หลายด้าน จึงเป็นที่มาของชื่อเล่นที่กล่าวถึง คนชั่วมากกว่าบรรดาผู้ที่รวมเป็นหนึ่งด้วยคำว่า "ใจดี" ชื่อเล่นที่พบบ่อยที่สุดของประเภทนี้คือชื่อเล่นที่มีสัญลักษณ์ของความชั่วร้ายอย่างชัดเจน ซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับตัวแทนของสัตว์โลก เหล่านี้คือ Kaban, Gyurza, Beast, Polkan, Barbos

บางครั้งชื่อเล่นก็บ่งบอกถึงพฤติกรรมที่ "ชั่วร้าย" ของบุคคลอย่างชัดเจน: Shugai ("ผู้ที่ผลักดันให้ทุกคนหวาดกลัว"), Borzoi ("รวดเร็ว (สุนัขไล่เนื้อ) สำหรับการแก้แค้น"), พายุฝนฟ้าคะนอง ("ส่งเสียงดัง, เดือดดาล, ทำให้หวาดกลัว")

ชื่อเล่นที่มีเซมา "ร้ายแรง": ผู้ชาย ("แม่ของเขาเรียกเขาว่าตอนที่เขาอายุเพียง 3 ขวบเพราะความรอบคอบความรับผิดชอบของเขา เขายังคงชื่อเล่นที่โรงเรียน"); พ่อ (“ นักเรียนคนสุดท้องในหลักสูตรเพราะเขาเข้าสถาบันหลังจากกองทัพเขามีประสบการณ์ชีวิตมากกว่าและทุกคนก็ฟังคำแนะนำของเขา”)

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "ความเหลื่อมล้ำ" หากความเหลื่อมล้ำของเด็ก ทัศนคติที่ค่อนข้างเบาต่อชีวิตไม่ถือเป็นการเบี่ยงเบนจากบรรทัดฐานของชีวิตในชุมชน ผู้ใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับชีวิตได้ง่ายพอๆ กับเด็ก จะถูกประณามว่าเป็นผู้ละเมิดวิถีชีวิต ชื่อเล่นที่มอบให้กับผู้ใหญ่ที่ "ไร้สาระ" นั้นแตกต่างกันโดยพื้นฐาน

ชื่อเล่นที่สามัญที่สุดโดยทั่วไปถือได้ว่ามีน้ำหนักเบาซึ่งมีการประณามความเหลื่อมล้ำในทุกสิ่งอย่างไม่ต้องสงสัย

การประณามโดยเฉพาะซึ่งตัดสินโดยชื่อเล่นคือผู้ใหญ่ที่มองชีวิตและความรับผิดชอบต่อบางสิ่งหรือบางคนได้ง่าย

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "ร่าเริง" คนที่ร่าเริงเป็นที่ชื่นชมในชุมชนของผู้คนสำหรับความสามารถในการคลี่คลายบรรยากาศสร้างบรรยากาศรื่นเริง และหากบุคคลได้รับความรักพวกเขาจะให้ชื่อเล่นที่สอดคล้องกับความชอบของเขา: เมอร์รี่; หัวเราะ; ลาร์ค ("ร้องเพลงได้ดีมากและชอบร้องเพลง มักจะร้องเพลงบางอย่าง"); บายัน ("สาวเล่นหีบเพลงปุ่มสำหรับทุกคน วันหยุดของครอบครัว»); ศิลปิน("ร้องเพลงเพราะ เต้นรำ เธออยู่ที่ไหน ที่นั่นมีความสนุกสนานเสมอ")

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "ไม่มีความสุข" ในกลุ่ม lexico-semantic ที่รวม lexemes เข้ากับ seme "unhappy" ทั่วๆ ไป ดูเหมือนว่าสำหรับเราแล้ว มีความเป็นไปได้ที่จะรวมคำต่างๆ ในความเห็นของเรา ทั้งหมดนี้ถือเป็นการต่อต้านความสนุกสนาน

คนที่น่าเบื่อจะทนได้ไม่ดีในทุกทีม พวกมันสามารถวางยาพิษความสนุกได้ Nudyak, Demagogue ("พวกเขาเรียกมือสมัครเล่นให้พูดนานและน่าเบื่อ") Bourbur เป็นชื่อเล่นของบุคคลที่ไม่เพียงแต่พูดซ้ำสิ่งเดิมซ้ำๆ อย่างน่าเบื่อ แต่ยังมีความแตกต่างในพจน์ที่ไม่ชัดอีกด้วย

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "ฉลาด" ชื่อเล่นคงที่ทั้งหมดที่มี "ฉลาด" นี้ในโครงสร้างน้ำอสุจิหมายถึงการประเมินระดับสติปัญญา มีชื่อเล่นว่าปรีชาญาณซึ่งนอกเหนือจากความสามารถทางปัญญาแล้วประสบการณ์ชีวิตก็ได้รับการประเมินอย่างไม่ต้องสงสัย

โดยพื้นฐานแล้ว การประเมินระดับความฉลาดนั้นเกิดจากการเชื่อมโยงดังต่อไปนี้: รองศาสตราจารย์; นักวิชาการ

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "โง่" ความโง่เขลาที่เป็นลักษณะนิสัยของมนุษย์ได้รับการประเมินอย่างชัดแจ้ง ความเชื่อมโยงนั้นมีความหลากหลายมากจนบ่งชี้ว่าลักษณะนิสัยของมนุษย์นี้จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนกว่าและถูกประณามโดยธรรมชาติ

ไม้ไผ่ ("หัวของเขาว่างเปล่าจนเป็นวงเหมือนไผ่แห้ง"); Windbag ("ชายหนุ่มที่พูดเรื่องไร้สาระทุกประเภทนอกประเด็น"); นกอ้ายงั่ว ("อ้วนและโง่ อาหารจานเดียวในใจคุณ")

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "ขยัน" การทำงานหนักเป็นคุณลักษณะที่มีคุณค่าสูงในหมู่ผู้คน

Bee ("ไม่เคยนั่งเฉยๆ"); Delyaga ("ชอบทำงาน แต่ต้องมีประโยชน์บางอย่างสำหรับเขา")

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "ขี้เกียจ" มีลักษณะนิสัยเช่นความเกียจคร้านทำให้เกิดความเป็นธรรม ทัศนคติเชิงลบแก่ผู้ที่มีนิสัยคล้ายคลึงกันควรตั้งฉายาให้มาก Brain ("ผู้ชายที่บางครั้งคิดว่าไม่ทำงาน"), Cat ("ชอบนอนดึก")

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "คล่องแคล่ว" ความว่องไว ความรวดเร็ว พลังงานทำให้เกิดการประเมินในเชิงบวกเสมอ ไม่น่าแปลกใจที่ผู้คนพูดว่า: คล่องแคล่วในการทำงาน

นิสัยเกือบดั้งเดิมสามารถมีคุณสมบัติชื่อเล่น Shnyr, Shilo, Shurup นี่คือวิธีที่พวกเขาพูดเกี่ยวกับคนที่ไม่เพียง แต่คล่องแคล่วในการทำงาน แต่ยังกระสับกระส่ายอีกด้วย: "เขาจะไม่นั่งเฉยๆในที่เกิดเหตุ"

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "ช้า" ในหมู่ผู้สูงอายุพวกเขาเรียกว่า kopush: Sack, Gradual หากชื่อเล่นแรกเดาได้ง่ายในคำต่างๆ เช่น ลังเล ลังเล จากนั้นชื่อเล่นที่สองจะสร้างขึ้นจากลักษณะเฉพาะของบุคคล: "ฉันทำทุกอย่างไม่พร้อมกัน แต่ค่อยเป็นค่อยไป"

Barely ("เด็กผู้หญิง เธอทำทุกอย่างช้าๆ: เดินช้าๆ พูดช้าๆ และกินช้าๆ"), Brake ("ทำธุรกิจช้า ใช้เวลานานในการตัดสินใจ")

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "เจ้าเล่ห์": แล้ว Fox, Serpent, Jew และ Fox หมายถึงผู้หญิงคนหนึ่งและต้องขอบคุณคำต่อท้ายจิ๋ว -ENOK ซึ่งมีลักษณะเชิงบวกอย่างไม่ต้องสงสัย

หากมีเล่ห์เหลี่ยมมีเล่ห์เหลี่ยม ลิงค์ที่เกี่ยวข้องที่เหมาะสมกับคำอุทธรณ์จะถูกเลือกในโครงสร้างน้ำอสุจิที่แยกคำว่า "ไหวพริบ" ออกจากกัน นอกจากนี้ การเลือกคำอุทธรณ์เหล่านี้สัมพันธ์กับประสบการณ์ ดังนั้นจึงไม่เหมือนกันสำหรับบุคคลในกลุ่มอายุต่างๆ

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "โลภ" ความโลภเป็นลักษณะนิสัยย่อมเป็นเชิงลบอย่างไม่ต้องสงสัย

ชื่อเล่น Kurkul, Plyushkin สามารถจำแนกได้เป็นแบบดั้งเดิมส่วนหลังมีหลายรูปแบบ นามสกุลของตัวละครโกกอลจาก " จิตวิญญาณที่ตายแล้ว“ได้เปลี่ยนจากชื่อเฉพาะเป็นคำนามทั่วไป

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "หยิ่ง" ง่ายต่อการจัดการในทุกสภาพแวดล้อมอายุ คนเย่อหยิ่งถูกเย้ยหยัน คำอุทธรณ์ที่เกี่ยวข้องกับชื่อเล่นอยู่ในกลุ่มเฉพาะ "เกมไพ่" หรือ "ชื่อของขุนนาง" ตัวอย่างเช่น คิง เอซ; เคานต์, บารอน. น่าจะเป็นใน ประสบการณ์พื้นบ้านในการเชื่อมต่อกับคำอุทธรณ์เหล่านี้ จิตสำนึกของการมีอยู่ของสิ่งที่สำคัญได้ถูกฝากไว้ และสิ่งสำคัญสามารถอยู่ในบริบทบางอย่างที่มีความหมายเหมือนกันกับคำว่าหยิ่ง

ชื่อเล่นที่มีหัวข้อว่า "โอ้อวด" คนโกหกมักเรียกกันว่า Tail, Shchukar, God ("เขาบอกว่าเขาสามารถทำได้ทุกอย่าง ว่าเขามีอำนาจทุกอย่างเหมือนพระเจ้า") ในบรรดาคนหนุ่มสาวคือจิน (“เขาบอกว่าเขาสามารถเติมเต็มความปรารถนาใด ๆ ทันทีที่เขาทำให้พวกเขากับใครสักคน”)

ชื่อเล่น ข้อมูลเกี่ยวกับพฤติกรรม นิสัย คำที่ชื่นชอบ โอกาสต่างๆ หรือเหตุการณ์ในชีวิต

ชื่อเล่นของกลุ่มนี้แบ่งออกเป็น 10 กลุ่มย่อย:

ชื่อเล่นตามลักษณะการสนทนา

ด้านการสื่อสารคือการปิดวงแหวนการสื่อสาร เป็นที่ทราบกันดีว่าหากมีการรบกวนเกิดขึ้นก็สามารถเปิดได้และการสนทนาจะไม่เกิดขึ้น

คุณลักษณะของลักษณะการสนทนาเหล่านี้รวมถึงความดังของเสียง ชื่อเล่นที่บ่งบอกลักษณะของคนที่เสียงดังมากเกินไป ได้แก่ Shout ("ชายคนหนึ่งพูดเสียงดังมาก กลบคู่สนทนา"), Tryndychikha ("เสียงเหมือนตัวละครจากภาพยนตร์") ชื่อเล่นเหล่านี้ได้รับการแก้ไขในกลุ่มอายุที่มากขึ้น

ในสภาพแวดล้อมของเยาวชน ความดังของเสียงสัมพันธ์กับการตะโกน: ตะโกน กรี-กรี ชื่อเล่นทั้งสองนั้นมอบให้กับเด็กผู้หญิงที่มีเสียงดังมาก ซึ่งดังมากจนแม้จะขัดกับพื้นหลังของเพลงดัง เสียงหัวเราะดัง ซึ่งเป็นเรื่องปกติของสภาพแวดล้อมของเยาวชนโดยทั่วไป ดูเหมือนพวกเขาจะร้องไห้

ข้อบกพร่องในการพูดประเภทต่างๆ ยังเป็นอุปสรรคต่อการสื่อสาร บางครั้งมากเสียจนคู่สนทนาหยุดเข้าใจบุคคลที่เขาพูดด้วย ตามธรรมเนียมของรัสเซีย ผู้ที่พูดอย่างไม่เข้าใจจะถูกเรียกว่าเป็นใบ้ ใบ้ ("ผู้หญิงมีข้อบกพร่องในการพูดจนเข้าใจเธอได้ยากเมื่อเธอพูด") Kartavka, Stutterer เป็นชื่อเล่นของคนที่พูดตะกุกตะกัก และชื่อเล่นทั้งสองหมายถึงผู้ชายและเป็นเรื่องธรรมดาในหมู่ผู้สูงวัย พวกเขายังเป็นเจ้าของชื่อเล่น Syusyulevy เขายังเป็น Syusya ("ผู้ชายสูดดมระหว่างการสนทนา")

ผู้ที่ชอบพูดโดยไม่ให้คู่สนทนาแทรกคำจะได้รับชื่อเล่นของตัวละครดั้งเดิม: Balabon, Talker, Balabolka

ชื่อเล่น ข้อมูลเกี่ยวกับลักษณะการเดิน ลักษณะการเดิน การเดิน ยังทำให้เกิดชื่อเล่น โดยเฉพาะ จำนวนมากของชื่อเล่นมาจากการประเมินลักษณะการเดินด้วยสายตา เหล่านี้รวมถึงหมี ("ตีนปุกจึงเดินแกว่งเหมือนหมี"); เพนกวิน ("เดินเตาะแตะ") ที่จริงแล้วไม่จำเป็นต้องอธิบายชื่อเล่นเหล่านี้เพราะความสัมพันธ์ที่อยู่ภายใต้พวกเขาและเกี่ยวข้องกับลักษณะของการเดินของตัวแทนของสัตว์โลก

ชื่อเล่น Winged มีความหมายมากขึ้น ("เดินแยกแขนราวกับว่าเขามีปีกไม่ใช่แขน"); ทันสมัย ​​("เดินโดยเหยียดหน้าอกราวกับว่าอวดรูปร่าง")

ชื่อเล่น ข้อมูลพฤติกรรม

พฤติกรรมตามธรรมชาติของบุคคล ซึ่งเพียงพอต่อสถานการณ์หนึ่ง ๆ คือ พฤติกรรมที่เป็นไปตามมาตรฐาน พฤติกรรมที่ไม่ได้มาตรฐานจะถูกสังเกตและประเมินผลตามนั้น Fufel - นี่คือชื่อของบุคคลที่ประพฤติผิดธรรมชาติ "แกล้งทำเป็น" ในสภาพแวดล้อมของเยาวชน เขาได้รับฉายา ปาย ("ชายหนุ่มผู้กลัวทุกสิ่ง มาจากสาวปาย")

ผิดธรรมชาติตามที่ผู้สร้างชื่อเล่นเป็นสิ่งมีชีวิตเพศหญิงที่มีพฤติกรรมเหมือนผู้ชาย เด็กนักเรียนเรียกเด็กผู้หญิงว่า บอย เพราะ "เธอทำตัวเหมือนเด็กผู้ชาย"

ชื่อเล่นตามคำที่ชื่นชอบ

ตัวอย่างเช่น La-la (“ผู้หญิงพูดวลีซ้ำๆ “ no la-la ” เพื่อตอบสนองต่อคำกล่าวอ้างของเพื่อนร่วมงาน”) Batiushki ("ผู้หญิงมักจะประณามและไม่สังเกตตัวเอง"); Che (“ ซ้ำคำ”), Mamania (“ ฉันวิ่งไปตามทางเดินแล้วตะโกน:“ แม่!”); ป้า ("เสมอและในทุกสิ่งหมายถึงป้าบางคน:" แต่ป้า ... ").

ชื่อเล่น ข้อมูลเกี่ยวกับงานอดิเรกที่คุณโปรดปราน

นอกจากนี้ยังสามารถตั้งชื่อเล่นให้กับงานอดิเรกของใครบางคนได้อีกด้วย พวกเขาถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่มใหญ่ โดยกลุ่มหนึ่งประกอบด้วยกลุ่มที่แสดงทัศนคติเชิงบวก และกลุ่มที่สองประกอบด้วยชื่อเล่นที่ไม่ผ่านการอนุมัติ และบางครั้งก็ล้อเลียนกลุ่มที่ได้รับชื่อเล่นเหล่านี้

ตัวอย่างเช่น Yashin ("เล่นฟุตบอลได้ดีเหมือน Yashin"), Schumacher ("ในลักษณะการขับรถบนถนน"), Tsoi ("ร้องเพลงได้ดี")

ชื่อเล่น ข้อมูลเกี่ยวกับประเภทเสื้อผ้าที่ชื่นชอบ

ความชอบสำหรับเสื้อผ้าประเภทใดประเภทหนึ่งนั้นโดดเด่นและยังสามารถทำหน้าที่บางอย่างได้ จุดเด่นบุคคล.

ตัวอย่างเช่น Adidas ("ผู้ชายควรสวมเสื้อผ้ายี่ห้อนี้"); Popodya ("หญิงสาวที่สวมชุดและกระโปรงกับพื้น"); กะหล่ำปลี ("ผู้ชายคนนี้ได้รับชื่อเล่นนี้จากเสื้อผ้าหลายชั้นของเขา")

ชื่อเล่นสำหรับอาหารที่คุณโปรดปราน

โดยพื้นฐานแล้วสิ่งเหล่านี้เป็นชื่อเล่นที่มาจากครอบครัวและหยิบขึ้นมาโดยญาติคนรู้จักเพื่อน เกือบทั้งหมดเป็นพยัญชนะกับคำเรียกชื่อ: Cutlet, Sausage บางครั้งนี่คือชื่อทั่วไปของ Slaston ("เด็กชายชอบทุกอย่างที่อร่อยหวาน") แฟน ๆ ของอาหารบางชนิดที่พูดถึงอาหารจานโปรดอย่างกระตือรือร้นใช้รูปแบบจิ๋วซึ่งได้รับการเก็บรักษาไว้ที่ระดับชื่อเล่น: ซุป Kashka

ชื่อเล่น ข้อมูลสำหรับเพลงและภาพยนตร์ที่คุณชื่นชอบ

ชื่อเล่นประเภทนี้คือการทำซ้ำชื่อเพลงภาพยนตร์ ตัวอย่างเช่น Zhanna (เพลงเกี่ยวกับพนักงานต้อนรับบนเครื่องบินชื่อ Zhanna) นักศึกษา (“ เมื่อเข้าใกล้เด็กผู้หญิง ชายหนุ่มจะร้องเพลง “ Student ” โดยกลุ่ม “ Hands up ” เสมอ) ชายหนุ่มคนนี้ได้รับฉายาว่า Titanic จากความรักที่เขามีต่อภาพยนตร์เรื่องนี้

ชื่อเล่นที่กำหนดสำหรับความฝัน

ความฝันอาจเป็นจริงหรืออาจเป็นอย่างนั้นก็ได้ แต่พวกเขายังสามารถกลายเป็นชื่อเล่นที่มีทั้งความหมายเชิงบวกและเชิงลบ: ช่าง ("ชายหนุ่มตั้งแต่วัยเด็กใฝ่ฝันที่จะเป็นช่างกลและเขาก็กลายเป็นหนึ่ง")

ความฝันที่ไม่สมหวังนำมาซึ่งความโศกเศร้าอันยิ่งใหญ่และการเตือนความจำของพวกเขาซึ่งสะท้อนอยู่ในชื่อเล่นนั้นเจ็บปวดอย่างเจ็บปวดมาก Marusya (“ ผู้หญิงคนนั้นมีลูกชายสองคนเธออยากมีลูกสาวจริงๆ แต่มีลูกชายคนหนึ่งและเพื่อนบ้านเริ่มเรียกเขาว่า Marusya”); Karina (“ ผู้หญิงคนนั้นต้องการลูกสาวเธอตั้งชื่อให้เธอ - Karina แต่ลูกชายเกิดชื่อ Nikolai และเพื่อนบ้านเรียกติดตลกว่า Karina”)

ชื่อเล่นสำหรับเหตุการณ์หรือเหตุการณ์ใด ๆ ในชีวิตของบุคคล ชื่อเล่นประเภทนี้ค่อนข้างธรรมดาและมีหลายแง่มุม โดยอิงจากเหตุการณ์หรือเหตุการณ์เหล่านั้นในชีวิตของคนที่จำได้มาช้านานและรับใช้ คุณสมบัติที่โดดเด่นที่ทำให้คนบางคนแตกต่างจากคนอื่นๆ อย่างเขา

วิธีการออกเสียงคำบางคำของเด็กเล็ก ๆ นั้นจำได้ทั้งญาติและเพื่อนดังนั้นชื่อเล่นที่ไม่เหมาะสมอย่างยิ่งที่ทำให้คนกลับไปสู่วัยเด็ก: Klek (“ นี่คือวิธีที่เขาออกเสียงคำว่า“ แม่อุปถัมภ์” ในวัยเด็ก); Dyukha (“ นั่นคือวิธีที่ Andryukha ออกเสียงชื่อของเขา”); Lyalyoka (“ นั่นคือวิธีที่ Valery ออกเสียงชื่อของเขา”); Mekhenya (“ฉันเคยพูดว่า mehenya แทนที่จะเป็นฉันตัวเล็ก ๆ”); Khaev (“ นี่คือวิธีที่เขาออกเสียงคำว่าวัวในวัยเด็ก:“ Baba พวกเขากำลังถูกขับไล่”); Lipochka (“ พูดเหนียวเหนอะในวัยเด็กแทนที่จะเป็นผ้าเช็ดหน้า”)

เช่น ดูดา (“ชายหนุ่มพูดแทนดูดาเพราะความตื่นเต้น”); พระราม (“เขียนพระรามแทนชื่อเขาในโรงเรียนประถม”)

ดังนั้นชื่อเล่นที่ย้อนกลับไปถึงเหตุการณ์หรือเหตุการณ์บางอย่างในชีวิตของใครบางคนจึงได้รับจากการเปลี่ยนนามแฝงเป็นชื่อเล่นหรือโดยการค้นหาความสัมพันธ์ประเภทต่างๆ สิ่งนี้ถูกเปิดเผยในระดับกลุ่มอายุต่างๆ

ชื่อเล่น ข้อมูลตามอาชีพ

ชื่อเล่นต่อไปนี้เกิดขึ้นโดยตรงจากชื่อของอาชีพหรือประเภทของกิจกรรม: Beekeeper, Bochar, Brigadier, คนขับรถแท็กซี่, Dogman ("ขายสุนัขผสมพันธุ์")

ทำเครื่องหมายเป็นชื่อเล่นคือคำที่ตั้งชื่ออาชีพและถูกทำเครื่องหมายเป็นสีที่มีสไตล์: Drove ("คนขับ")

ชื่อเล่นอาจเป็นชื่อของกิจกรรมประเภทเดิม: Boatswain ("เคยทำหน้าที่เป็นนายเรือในกองทัพเรือ"), Tankman ("รับใช้ในกองกำลังรถถัง"), พลร่ม ("รับใช้ในกองทัพอากาศ")

หากในการก่อตัวของชื่อเล่นมีการถ่ายโอนหลายประเภท (เชิงเปรียบเทียบ, คำพ้องความหมาย) จากนั้นในชื่อเล่นดังกล่าวความหมายแฝงที่แสดงออกจะปรากฏขึ้นทำให้พวกเขามีความหมายในเชิงบวก แต่ส่วนใหญ่มักมีความหมายเชิงลบ ดังนั้นการประเมินบุคคลโดยธรรมชาติของกิจกรรมของเขาจึงต่ำกว่าระดับมูลค่าที่ระบุไว้ในชื่อเล่นที่ตรงกับชื่อของอาชีพหรืออาชีพ

บนพื้นฐานของการถ่ายโอนชื่อเรียกชื่อเล่นต่อไปนี้ได้ถูกสร้างขึ้น: Rasp ("ช่างไม้"; rasp เป็นเครื่องมือของช่างไม้); ประชุม ("ทำงานเป็นบาร์เทนเดอร์ในร้านกาแฟ" ประชุม ").

ชื่อเล่นมีความหมายแฝงที่น่าขันซึ่งมีการประเมินบุคคลโดยธรรมชาติของกิจกรรมของเขาที่น่าขันหรือเย้ยหยัน ตัวอย่างเช่น ผู้พิพากษา ("ทำงานในศาลที่ด่านตรวจ"); บอส ("ทำงานเป็นคนขับรถส่วนตัวของเจ้านาย")

ชื่อเล่นที่สืบทอด ชื่อเล่นของครอบครัว

ที่พบมากที่สุดคือการเปลี่ยนชื่อเล่นตามแนวชาย ตัวอย่างเช่น เจ้าหน้าที่ใบสำคัญแสดงสิทธิ (“พ่อเป็นกะลาสี เขามีชื่อเล่นว่าเจ้าหน้าที่ใบสำคัญแสดงสิทธิ ตอนนี้ลูกชายมีชื่อเล่นนี้”); ดาเดน("พ่อมีชื่อเล่นนี้จากนั้นก็เป็นลูกชายคนโตแล้วก็น้อง อย่างไรและจากสิ่งที่มันถูกสร้างขึ้นไม่มีใครจำ")

ชื่อเล่นของผู้หญิงซึ่งย้อนกลับไปที่ชื่อเล่นของพ่อของเขาถูกตั้งข้อสังเกต: Kalachikha (“พ่อของฉันทำงานเป็นคนทำขนมปังที่ร้านเบเกอรี่และถูกเรียกว่า Kalach”) ชื่อเล่นที่เห็นได้ชัดจากตัวอย่าง ในกรณีนี้ทำให้เป็นทางการด้วยคำต่อท้ายที่ใช้ในภาษารัสเซียเพื่อระบุผู้หญิงตามอาชีพหรือชื่อเล่นหรือนามสกุลของสามี

ชื่อเล่นของครอบครัวแบ่งออกเป็น: ชื่อเล่นที่มอบให้กับสมาชิกทุกคนในครอบครัว และชื่อเล่นที่สามีและภรรยามอบให้ ไม่สามารถใช้กับเด็กได้ ชื่อเล่นที่ใช้ในครอบครัว

กลุ่มแรกมีชื่อเล่นต่อไปนี้: นุ่ม ("ทั้งครอบครัว ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ มีน้ำหนักเกินมาก"); หนุ่ม (“นั่นคือชื่อของสมาชิกทุกคนในครอบครัวเพราะครอบครัวของพวกเขาเป็นน้องคนสุดท้องในกลุ่มเพื่อน”); Makartsy ("สมาชิกในครอบครัวทั้งหมดถูกเรียกว่า Makartsy โดย Makar ปู่ของพวกเขาซึ่งพวกเขาเคารพนับถืออย่างมาก")

มีชื่อเล่นที่กำหนดให้เฉพาะสามีและภรรยาเท่านั้น และสามารถตั้งชื่อให้สามีและภรรยาได้ในเวลาเดียวกัน ตัวอย่างเช่น Bunnies ("พวกเขาเรียกกัน Bunnies"); Zhurka และ Zhuzha ("สามีและภรรยาของ Zhurikhina คู่รักที่เป็นมิตรมาก")

ชื่อเล่นของผู้หญิงสามารถเกิดขึ้นได้จากอาชีพของสามีซึ่งโดยหลักการแล้วเป็นแบบดั้งเดิมสำหรับระบบ onomastic ของรัสเซีย: Husband - Mentosaur, ภรรยา - Mentosaurich


การวิเคราะห์การใช้งาน

แบบสำรวจชื่อเล่น

จากผลการสำรวจได้รับแบบสอบถาม 36 ชุดพร้อมคำตอบตามแผนภาพที่วาดขึ้น ไดอะแกรมถูกนำเสนอในภาคผนวก

จากการวิเคราะห์ผลลัพธ์ของแบบสอบถาม เราพบว่าถ้าชื่อเล่นก่อนหน้านี้มาจากชื่อหรืออาชีพของบรรพบุรุษและสืบทอดมา ตอนนี้ชื่อเล่นส่วนใหญ่จะมาจากนามสกุลและชื่อ

ดังนั้นในบรรดาผู้ตอบแบบสอบถามจึงมีชื่อเล่น 8 ชื่อเช่น Suharik, Nazim, Karas, Dove (เกิดจากการทิ้งรูปแบบครอบครัว); ละวะ, มุกขะ (โดยตัดนามสกุล). และ 6 ชื่อเล่นเช่น Yusya, Kasya (บังเอิญของเสียงของชื่อและชื่อเรียก); Dan, Vit (พยัญชนะดั้งเดิมในระดับความบังเอิญของรูปแบบจิ๋วของชื่อ); Anna-Boris (ส่วนเพิ่มเติมของชื่อและนามสกุล)

อันดับที่สองคือชื่อเล่นที่กำหนดโดยลักษณะที่ปรากฏ ในหมู่พวกเขามีชื่อเล่นที่เกิดขึ้นจากเกณฑ์ของการเจริญเติบโต, ความอ้วน, ผอมบาง, สีผม, ลักษณะการแต่งกายเช่น Giraffe, Thin, Ryzhik, Heel, Tsoki-Tsoki

จากนั้นจะมีชื่อเล่นสองกลุ่มที่มีจำนวนเท่ากัน ได้แก่ ชื่อเล่น ข้อมูลพฤติกรรม และชื่อเล่นที่เกิดขึ้นจากการกระทำ

ในบรรดาชื่อเล่นสำหรับพฤติกรรม มีการบันทึกชื่อเล่นสามชื่อ: บินเป็นผู้ถือชื่อเล่นนี้และมีนิสัยพูดเร็วและพยายามทำทุกอย่างในชีวิต ชื่อเล่นซันและซันเป็นของสาวๆ ที่ได้รับจากนิสัยร่าเริง

ชื่อเล่นที่เกิดจากการกระทำเช่น Eye-Diamond, Bombar, Power เป็นของคนหนุ่มสาว ผู้ถือชื่อเล่นคนสุดท้ายที่ได้รับจากเพื่อนบ้านซึ่งเขาช่วยเอาก้อนหินก้อนใหญ่ออกจากอาณาเขตของสนาม

กลุ่มแยกรวมแบบสอบถามของผู้ที่ไม่มีชื่อเล่น - 26% ของผู้ตอบแบบสำรวจ

ฉันสงสัยว่าชื่อของผู้ให้บริการปรากฏอย่างไรและเมื่อใด สำหรับเรื่องนี้ แบบสอบถามมีคำถามว่า "คุณได้ชื่อเล่นมาเมื่อไหร่"

จากผู้ตอบแบบสอบถาม 36 คน มี 15 คนสังเกตว่าชื่อเล่นถูกกำหนดให้พวกเขาที่โรงเรียนหรือใน ปีการศึกษา.

สำหรับเจ็ดคนชื่อเล่นปรากฏในนักเรียนสี่คนมีชื่อเล่นตั้งแต่วัยเด็กและได้รับในอ้อมอกของครอบครัว และมีเพียงสี่คนเท่านั้นที่ตอบว่าชื่อเล่นปรากฏในวัยที่มีสติมากขึ้น

ตามกฎแล้ว ชื่อเล่นจะได้รับในโรงเรียนหรือในสภาพแวดล้อมของนักเรียนโดยเพื่อนและเพื่อนร่วมชั้น ชื่อเล่นถูกสร้างขึ้นโดยเด็กนักเรียนมากซึ่งส่วนใหญ่มาจาก คุณสมบัติทางจิตวิทยาเด็ก ยุคเปลี่ยนผ่าน- ดิ้นรนเพื่อสิ่งใหม่ที่ไม่ธรรมดาซึ่งปรากฏอยู่ใน พฤติกรรมการพูดวัยรุ่นและเยาวชน

เกณฑ์ต่อไปซึ่งเราคิดว่า "คุณเปลี่ยนชื่อเล่นของคุณหรือไม่" จากคำตอบของผู้เข้าสัมภาษณ์ทั้ง 36 คน มี 6 คนเปลี่ยนชื่อเล่น ดังนั้นสาวที่มีชื่อเล่นว่า Karas หลังจากที่แต่งงานแล้วจึงได้รับชื่อเล่นตามชื่อสามีของเธอ Noga; ชายหนุ่มที่โรงเรียนมักถูกเรียกว่า Kalancha ในวิชาพลศึกษาเพราะ สูงที่สุดในชั้นเรียนใน ปีนักศึกษาได้ชื่อเล่นว่ายีราฟ

มักเกิดขึ้นที่บุคคลไม่ว่าจะอายุเท่าไร สถานะทางสังคมได้รับชื่อเล่นที่ไม่เหมาะสมซึ่งไม่ใช่ความปรารถนาที่จะได้ยินและโดยเฉพาะอย่างยิ่งในความสัมพันธ์กับตัวเขาเอง เมื่อถามคำถามนี้แล้ว แบบสอบถามก็รวมคำถามว่า "คุณคิดว่าชื่อเล่นของคุณไม่เหมาะสมหรือไม่"

จากแบบสอบถามทั้งหมด มีเพียงสองแบบเท่านั้น โดยที่ผู้ตอบแบบสอบถามระบุว่า "ใช่" เราถือว่าชื่อเล่นไม่เหมาะสม

เมื่อสื่อสารกับญาติ เพื่อน หรือแค่เพื่อน เราเรียกพวกเขาด้วยชื่อหรือชื่อเล่นหรือไม่? จากการตรวจสอบในแง่มุมนี้ เราพบว่า 25 คนอ้างถึงเพื่อน/แฟนโดยใช้ชื่อเล่น เมื่อสื่อสารกับญาติ 11 ใน 36 คนใช้ชื่อเล่นและ 8 คนเรียกชื่อเล่นด้วยชื่อเล่นเมื่อสื่อสารกับเพื่อนร่วมงาน ในบรรดาผู้ตอบแบบสอบถาม 36 คน มีเพียง 9 คนเท่านั้นที่ไม่ใช้ชื่อเล่นในคำพูดของฉัน

เพื่อระบุความเข้าใจในแนวคิดของชื่อเล่น คำถามถูกรวมไว้ในแบบสอบถาม: "เติมประโยคให้สมบูรณ์" ฉันเชื่อว่าชื่อเล่นคือ ... ""

1) หลักฐานแสดงกิริยาไม่ดีของผู้เรียกคนอื่นโดยมิได้เอ่ยนาม

) หลักฐานการดูหมิ่นบุคคลที่พวกเขากำลังพูดถึง

) หลักฐานว่าบุคคลนั้นเป็นที่นิยมในทีม (กลุ่ม คลาส บริษัท).

) เป็นเรื่องปกติและควรละเลย

คนสามคนที่ตอบว่าเชื่อว่า "ชื่อเล่นเป็นหลักฐานแสดงกิริยาไม่ดีของคนที่เรียกคนอื่นโดยไม่ใช่ชื่อเขา" คือนักการศึกษา

จากผู้ตอบแบบสอบถาม 36 คน 7 คนระบุว่า “ชื่อเล่นเป็นหลักฐานแสดงความไม่เคารพต่อบุคคลที่พวกเขาพูดด้วย” กลุ่มนี้รวมถึงผู้คน พื้นที่ต่างๆกิจกรรม.

“หลักฐานที่แสดงว่าบุคคลนั้นเป็นที่นิยมในทีม (กลุ่ม, ชั้นเรียน, บริษัท)” มีเพียงสองคนเท่านั้นที่เป็นนักการศึกษา

รายการสุดท้าย "ชื่อเล่นเป็นปรากฏการณ์ปกติคุณไม่ควรใส่ใจ" รวบรวมคำตอบจำนวนมากที่สุด - 24 คน

นอกจากนี้ในแบบสอบถามจะขอให้ตอบคำถามว่า "คุณต้องการชื่อเล่นหรือไม่" คำตอบสำหรับคำถามนี้ค่อนข้างแห้ง "ใช่" หรือ "ไม่" แต่ก็มีความน่าสนใจมากที่ดึงดูดความสนใจของตัวเอง: "ตอบยากเพราะทุกคนต้องผ่านสิ่งนี้", "ขึ้นอยู่กับอายุ" "ใช่ บางครั้งพวกเขาก็สะท้อนบุคลิกที่แท้จริงของบุคคล ช่วยให้เขาแสดงออกได้"


บทสรุป


ในขั้นตอนการเตรียมการของหลักสูตร ฉันและหัวหน้างานได้ตั้งเป้าหมาย - อะไรคือคุณสมบัติของการศึกษาและการใช้ชื่อเล่น / ชื่อเล่นในพื้นที่พูดของเมือง

นักภาษาศาสตร์หลายคนตีความแนวคิดของ "ชื่อเล่น" และ "ชื่อเล่น" แนวคิดของชื่อเล่นมีสองสูตร อย่างแรกคือชื่อที่มอบให้กับสัตว์เลี้ยง และอย่างที่สองชื่อเล่น (ชื่อเล่น) ซึ่งมอบให้กับบุคคลใด ๆ ในเรื่องตลกเยาะเย้ย

ชื่อเล่นเป็นชื่อที่มอบให้กับบุคคลนอกเหนือจากชื่อของเขาและมีข้อบ่งชี้ถึงลักษณะนิสัยลักษณะที่ปรากฏกิจกรรมของบุคคลที่กำหนด

แนวคิดของ "ชื่อเล่น" เกิดขึ้นจากคำพูดของกลี ´ h, คลิ ´ แคท และแนวคิด "ชื่อเล่น" เกิดขึ้นจากคำว่า ชื่อเล่น ชื่อเล่น หลังจากวิเคราะห์แนวคิดของ "ชื่อเล่น" และ "ชื่อเล่น" ในวรรณคดีภาษาศาสตร์แล้ว เราสรุปได้ว่าแนวคิดของชื่อเล่นและชื่อเล่นมีความหมายเหมือนกันตั้งแต่ มีความหมายเหมือนกันและสามารถใช้แทนกันได้ในการพูด

เมื่อวิเคราะห์แนวคิดของ "ชื่อเล่น" และ "ชื่อเล่น" จะได้รับสัญญาณจากการรวบรวมการจำแนกประเภทของชื่อเล่น การจำแนกประเภทประกอบด้วยเจ็ดกลุ่มหลัก: ชื่อเล่นที่มาจากนามสกุล ชื่อเล่นที่ได้มาจากชื่อบุคคล ชื่อเล่นที่กลับไปสู่รูปลักษณ์; ชื่อเล่นที่กลับไปสู่ลักษณะนิสัย ชื่อเล่น ข้อมูลเกี่ยวกับพฤติกรรม นิสัย คำที่ชื่นชอบ โอกาสหรือเหตุการณ์ต่างๆ ในชีวิต ชื่อเล่น ข้อมูลเกี่ยวกับประเภทของกิจกรรม ชื่อเล่นที่สืบทอดชื่อเล่นของครอบครัว การจำแนกประเภทให้ คำอธิบายโดยละเอียดของแต่ละกลุ่มและตัวอย่างจะถูกแนบตามป้ายที่สร้างชื่อเล่น

สำหรับการวิจัยเชิงปฏิบัติ มีการจัดทำแบบสอบถามสำหรับผู้รับเรื่องการใช้ชื่อเล่นในการสื่อสาร แบบสอบถามมีคำถามเช่น "คุณมีชื่อเล่นหรือไม่"; “คุณได้มันมาเมื่อไหร่”; “ทำไมคุณถึงได้รับมัน” ฯลฯ จากนั้นทำแบบสอบถาม 36 คนมีส่วนร่วม

ข้อมูลที่ได้รับจะถูกวิเคราะห์ จัดโครงสร้างและเขียน และสรุปผลเชิงปริมาณ ซึ่งนำเสนอในหลักสูตรนี้

ฉันดีใจมากที่ได้เลือกหัวข้อเฉพาะของงานหลักสูตรนี้ และผู้นำที่มีประสบการณ์คนนี้ก็ร่วมงานกับฉัน ฉันรู้สึกพึงพอใจอย่างมากจากงานที่ทำ


รายชื่อวรรณกรรมที่ใช้แล้ว


1.Bolshoy พจนานุกรมอธิบายภาษารัสเซีย / Ch. เอ็ด ส.อ. คุซเนตซอฟ - SPb.: "นรินท์", 2000. - 1536s.

พจนานุกรมอธิบายขนาดใหญ่ของภาษารัสเซีย / Ch. เอ็ด ดี.เอ็น. อูชาคอฟ. - M.: AST: Astrel, 2008 .-- 1268 หน้า

โกกอล, N.V. จิตวิญญาณที่ตายแล้ว: บทกวี. ม.: การศึกษา, 2525 .-- 254 น.

ดาล, วี.ไอ. พจนานุกรมการใช้ชีวิตภาษารัสเซียที่ยิ่งใหญ่: ใน 4v. - ม.: ภาษารัสเซีย, 2546 .-- ต. 2. - 779 น.

ดาล, วี.ไอ. พจนานุกรมอธิบายภาษารัสเซียผู้ยิ่งใหญ่ที่มีชีวิต: ใน 4v. - ม.: ภาษารัสเซีย, 2546 .-- ต. 3. - 555 หน้า

Dmitriev, D.V. พจนานุกรมอธิบายภาษารัสเซีย / D.V. Dmitrieva, M.O. มิคาอิโลว่า - ม.: GRANTA-plus, 2546 .-- 714 น.

Evgeniev, A.P. พจนานุกรมภาษารัสเซีย ใน 4 เล่ม.Vol. 2. - M.: ภาษารัสเซีย, 2001 .-- 736 p.

Evgeniev, A.P. พจนานุกรมภาษารัสเซีย ใน 4 เล่ม.Vol. 3. - M.: ภาษารัสเซีย, 2001 .-- 752 p.

Efremova, T.F. พจนานุกรมใหม่ของภาษารัสเซีย คำอธิบายและอนุพันธ์ ใน 2 เล่ม.Vol. 1. - ม.: ภาษารัสเซีย, 2000 .-- 1209 หน้า.

Efremova, T.F. พจนานุกรมใหม่ของภาษารัสเซีย คำอธิบายและอนุพันธ์ ใน 2 เล่ม เล่ม 2 - ม.: ภาษารัสเซีย, 2000 .-- 1088 หน้า

Ozhegov, S.I. พจนานุกรมอธิบายภาษารัสเซีย / S.I. Ozhegov, N.Yu. ชเวโดว่า - M.: Azbukovnik, 2000 .-- 940 p.

พจนานุกรมภาษารัสเซีย XI - XVII ศตวรรษ.: ฉบับที่ 7 / Ch. เอ็ด เอฟ.พี. นกฮูก. - ม.: "วิทยาศาสตร์", 1980. - 404 หน้า

พจนานุกรมคำพ้องความหมายของภาษารัสเซีย ใน 2 เล่ม ต.2 / ช. เอ็ด เอ.พี. เยฟเจเนียฟ - Leningrad: สำนักพิมพ์ "Science", 1971. - 856 p.

พจนานุกรมภาษารัสเซียสมัยใหม่ ใน 17 เล่ม T 5. / Ch. เอ็ด เอ็น.วี. เมดเวเดฟ - เลนินกราด: สำนักพิมพ์ของ Academy of Sciences of the USSR, 1956. - 1920 p.

พจนานุกรมภาษารัสเซียสมัยใหม่ ใน 17 เล่ม T 11 / Ch. เอ็ด เอ็น.วี. เมดเวเดฟ - เลนินกราด: สำนักพิมพ์ของ Academy of Sciences of the USSR, 1956 .-- 1844 p.

วิกิพีเดีย. สารานุกรมฟรี [ทรัพยากรอิเล็กทรอนิกส์] ru.wikipedia.org/wiki/Name 04/15/2012. 13:56.

17.Kulko, V.A. ชื่อเล่นของฉันสำหรับคุณคืออะไร / ว. กุลโก อ. Didychenko [ทรัพยากรอิเล็กทรอนิกส์]<#"justify">ภาคผนวก


นามสกุล ชื่อนามสกุล อายุ

____________________________________________________________

สถานะทางสังคม(การศึกษา)

หมายเหตุที่จำเป็น

เฉลี่ยโดยรวม? รองเฉพาะทาง

เฉลี่ยทั่วไปสมบูรณ์? สูงกว่า

อาชีวศึกษาเบื้องต้น

อื่น ___________________________________________

สาขาวิชา ___________________________

คุณมีชื่อเล่นไหม? ตั้งชื่อมัน. ____________

คุณได้รับมันเมื่อไหร่? (ที่โรงเรียน ก่อนไปโรงเรียน ฯลฯ) ใครตั้งฉายาให้คุณ? _____________________________________________________

ทำไมคุณถึงได้รับมัน?

หมายเหตุที่จำเป็น

เกิดจากนามสกุล? กำหนดโดยพฤติกรรม

จัดตั้งขึ้นในนามของ? กำหนดโดยรูปลักษณ์

ให้โดยการกระทำ

ชื่อเล่นของคุณเปลี่ยนไปหรือไม่? __________

คุณพบว่าเขาไม่พอใจ? ________________

คุณใช้ชื่อเล่นในการพูดของคุณหรือไม่?

หมายเหตุที่จำเป็น

ฉันไม่เคยใช้มันเพราะมันมีชื่อของมัน

ฉันใช้ก็ต่อเมื่อบุคคลนั้นไม่สนใจ

ใช้ทั้งๆที่คนไม่ชอบ

ฉันไม่สน ไม่เคยคิดเกี่ยวกับมันเลย

คุณใช้ชื่อเล่นในสถานการณ์ใดบ้าง

หมายเหตุที่จำเป็น

ทุกที่ทุกเวลา? ในครอบครัว

กับเพื่อน ๆ? ไม่ใช้

อื่น __________________________________________

คุณใช้ชื่อเล่นเพื่อใคร

พี่ชายน้องสาว? เพื่อน แฟน

พ่อ แม่ คุณปู่ ? ครู

เพื่อนร่วมงาน? อื่น ๆ

____________________________________________________

เติมประโยค "ฉันเชื่อว่าชื่อเล่นคือ ... "

หมายเหตุที่จำเป็น

หลักฐานความประพฤติชั่วของผู้เรียกชื่อผู้อื่น

หลักฐานการดูหมิ่นบุคคลที่ถูกกล่าวถึง? หลักฐานว่าเป็นคนดังในทีม (กลุ่ม คลาส บริษัท)? ปกติและไม่ควรมองข้าม

ชื่อเล่นจำเป็นหรือไม่? ___________________

กวดวิชา

ต้องการความช่วยเหลือในการสำรวจหัวข้อหรือไม่?

ผู้เชี่ยวชาญของเราจะแนะนำหรือให้บริการกวดวิชาในหัวข้อที่คุณสนใจ
ส่งคำขอพร้อมระบุหัวข้อทันทีเพื่อหาข้อมูลเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการขอรับคำปรึกษา

สาขา MBOU Dmitrievskaya โรงเรียนมัธยม

Evgenievskaya NOSH

เตรียมตัวอ่าน

ครูของ Evgenievskaya NOSH

Slushaeva Svetlana Andreevna

ปี 2557

ชื่อเล่นและชื่อเล่น

แต่ละคนมีชื่อบุคคล นามสกุลและนามสกุล นอกจากชื่อ นามสกุล และนามสกุล หลายคนยังมีชื่อเล่นและชื่อเล่นอีกด้วย ก้าวร้าว ตลก ซึ่งบางครั้งเราก็เพิกเฉยด้วยคำพูดที่แตกต่างออกไป

การสนทนาเกี่ยวกับชื่อเล่น ชื่อเล่น และชื่อต่างๆ แพร่หลายบนเว็บและในชีวิตจริง หัวข้อนี้ก่อให้เกิดการเก็งกำไรและการโต้เถียงมากมาย

ในพจนานุกรมของ S. I. Ozhigov ศักดิ์ศรีถูกกำหนดให้เป็น "จำนวนทั้งสิ้น คุณสมบัติทางศีลธรรมรวมทั้งเคารพในคุณสมบัติเหล่านี้ในตัวเองด้วย” ตลอดชีวิตของเขาบุคคลพยายามที่จะรักษาศักดิ์ศรีของเขาปกป้องเขาจากผู้อื่นต่อต้านความอัปยศอดสู ในบรรดาเด็ก ๆ รูปแบบการพูดที่น่าอับอายที่พบบ่อยที่สุดคือ: คำพูดที่ไม่เหมาะสมคำพูดวลีที่อยู่ชื่อเล่นและชื่อเล่น

เริ่มต้นด้วยคำถาม: "ชื่อเล่นและชื่อเล่นต่างๆ มาจากไหน และมีความหมายอย่างไร"

ในขั้นต้น นามสกุลปัจจุบันมีต้นกำเนิดมาจากชื่อเล่น เนื่องจากผู้คนต้องแยกแยะ Vasily หนึ่งจากอีกชื่อหนึ่ง พวกเขาจึงเรียกชื่อหนึ่งว่า "ช่างตีเหล็ก Vasily" และอีกชื่อหนึ่งว่า "ผู้ไถ Vasily"

ชื่อเล่นเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความสำคัญ ความต้องการบุคคล พูดถึงความเป็นมืออาชีพของเขา และไม่ได้หมายความถึงการดูหมิ่นและก้าวร้าวใดๆ ซึ่งไม่สามารถพูดถึงชื่อเล่นและชื่อเล่นในปัจจุบันได้

ในพจนานุกรม ชื่อเล่นถูกกำหนดให้เป็น "ชื่อที่กำหนดให้กับบุคคลโดยคุณลักษณะเฉพาะ คุณสมบัติ" ในพจนานุกรมเดียวกัน แนวคิดของชื่อเล่นมีสองการตีความ อย่างแรกคือ "ชื่อของสัตว์เลี้ยง"; ที่สองคือ "ชื่อเล่น"

ชื่อเล่นเป็นชื่อส่วนตัวที่สองของบุคคล แต่ให้โดยไม่ได้จดทะเบียนในเอกสารทางกฎหมาย: สูติบัตร หนังสือเดินทาง

ชื่อเล่นเป็นประเภทของบัพติศมาซึ่งมักจะอยู่ในสภาพแวดล้อมของโรงเรียนอย่างแน่นหนาบนถนนสามารถหวงแหนได้มากถ้ามันเกาะติดก็จะอยู่กับคนเป็นเวลานาน บางคนมีชื่อเล่นตลอดชีวิต: ตั้งแต่โรงเรียนจนถึงวัยชรา ชื่อเล่นหรือชื่อเล่นบางครั้งทำให้ชื่อแตกต่างจากคนอื่น ๆ เนื่องจากอาจมีคนที่มีนามสกุลเหมือนกัน เราต้องไม่ลืมว่าชื่อเล่นมักมีความหมายแฝงเชิงลบ

เรามักสนใจที่จะแนบชื่อเล่นและเพื่ออะไร ชื่อเล่นที่พวกเขาเป็น เป็น และจะมีอยู่จริง

ชื่อเล่นสามารถให้เกียรติได้หากสังเกตความสัมพันธ์ของบุคคล (Yaroslav the Wise, Ivan the Terrible)

การก่อตัวของชื่อเล่นจากนามสกุลส่วนใหญ่เกิดขึ้นในระดับวัยรุ่นและเยาวชนการสร้างชื่อเล่นโดยละทิ้งรูปแบบครอบครัว -ov, -ev, -in, -yn, -sky, -evsky, -owsky ชื่อเล่นนามสกุลประเภทนี้เป็นส่วนสำคัญของจำนวนชื่อเล่นประเภทนี้ทั้งหมด

ชื่อเล่นดังกล่าวเป็นกลางโดยปกติแล้วจะไม่โกรธเคือง

บ่อยครั้งที่ชื่อเล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในครอบครัว มีความหมายแฝงที่ดีและไม่ขุ่นเคือง พวกเขามาโรงเรียนด้วยความมั่นใจว่าชื่อเล่นไม่ได้แสดงถึงสิ่งที่น่าตำหนิ แต่มักจะเติมเนื้อหาที่ต่างออกไปและไร้ความปราณีตามการเชื่อมต่อที่เชื่อมโยงกันซึ่งมีเพียงพวกเขาเท่านั้นที่รู้จัก เขตอารมณ์เชิงบวกเปิดทางให้กับด้านลบ ตัวอย่างเช่น เราสามารถระบุได้หลายแถว รวมทั้งชื่อของเด็ก (ที่เพื่อนและผู้ปกครองเรียกเขา) และชื่อเล่น (ซึ่งได้รับที่โรงเรียน):

Vadim - Vadimchik - Bad - Blokha.
ทันย่า - ทันยุชา - แรท
นีน่า - นินุสกา - นิงก้า-คิก
อิกอร์ - ซัน - ปลา

ชื่อเล่นและชื่อเล่นในรูปแบบของความอัปยศในสภาพแวดล้อมของเด็กนั้นหวงแหนมาก ตัวอย่างมากมายสามารถพบได้ในผลงานของนวนิยาย

ตัวอย่างของความโหดร้ายแบบเด็ก ๆ การกดขี่ข่มเหงเพื่อนคนหนึ่งคือเรื่องราวของ Lena ซึ่งอธิบายไว้ในเรื่องราวของนักเขียนเด็กชื่อดัง V.K. Zheleznikov "หุ่นไล่กา" ที่โรงเรียนในเมืองเล็กๆ ที่ลีน่าและปู่ของเธอตั้งรกราก เพื่อนร่วมชั้นไม่ยอมรับเด็กผู้หญิงคนนั้น พวกเขาเยาะเย้ยเธออย่างต่อเนื่องโดยมีชื่อเล่นที่น่ารังเกียจสำหรับเธอ - หุ่นไล่กา ผู้จัดงานประหัตประหารเองก็มีชื่อเล่นว่า Shaggy, Red, Iron Button ... ถึงจุดที่ปู่ตัดสินใจที่จะออกจากเมืองและด้วยเหตุนี้ช่วยหลานสาวของเขาจากการถูกรังแกแบบเด็กๆ

ตามกฎแล้วข้อบกพร่องนั้นเยาะเย้ยและไม่เพียง แต่จริง แต่ยังเป็นไปได้ในขณะที่ชื่อเล่นปรากฏขึ้นตามคุณสมบัติคุณสมบัติบางอย่าง

ชื่อเล่นสามารถสะท้อนถึง: ความพิการทางร่างกาย (อารมณ์, สายตาเลือนราง); ลักษณะที่ปรากฏ (เบี่ยงเบนจากการยอมรับโดยทั่วไป บรรทัดฐาน - ความบริบูรณ์, ความผอม, หูใหญ่, กระ); รูปแบบพฤติกรรม (พูดเร็ว เดินเร็ว ต่อสู้อย่างต่อเนื่อง); การกระทำเดียวที่จำได้; นามสกุล (Kozlov, Baranov) ในกรณีส่วนใหญ่ ลักษณะและนามสกุลของเด็กอยู่ภายใต้ "ปลอกกระสุน" ดังนั้นในชั้นเรียนเดียวกันได้พบกัน: Grey (Sergey), Slavyan (Slava), Sukhar (Sukharev), Ryzhiy, Zhirtrest, Ogloblya (สาวสูง), Cabinet

ในการค้นหาคำตอบสำหรับคำถามที่ว่าทำไมสนามอารมณ์เปลี่ยนไปมาก สันนิษฐานได้ว่าเด็กที่โตขึ้นพยายามหลีกเลี่ยง "ความอ่อนโยน" ที่เกี่ยวข้องกับตนเองจากคนรอบข้าง นอกจากนี้ เด็กจากครอบครัวที่ไม่ยอมรับการปฏิบัติด้วยความรักใคร่ในห้องเรียน หากไม่มีประสบการณ์ที่ดีในการสื่อสารที่บ้าน พวกเขาอาจนำองค์ประกอบของความหยาบคายและเจตจำนงที่ไม่ดีมาสู่เพื่อนร่วมชั้น

ชื่อเล่นและชื่อเล่นอ้างอิงจากการเปรียบเทียบ เนื่องมาจากแรงจูงใจในการใช้งาน พ่อแม่ใช้การเปรียบเทียบตามลักษณะ: นุ่มฟูใจดีสวยอร่อย แรงจูงใจหลัก- แสดงความรักต่อเด็ก ๆ ในทางกลับกัน เด็ก ๆ มักถูกเปรียบเทียบโดยดูจากสัญญาณ: น่าเกลียด, โกรธ, เลอะเทอะ, ขี้ขลาด ลักษณะคำประเมิน (สกปรก, ก้น, สกปรก) ก็ใกล้เคียงกับชื่อเล่น แต่มีลักษณะชั่วคราว

บางทีการวิพากษ์วิจารณ์อย่างไร้ความปราณีในชื่อเล่นส่วนใหญ่อาจเป็นแรงกระตุ้นสำหรับการไตร่ตรอง การไตร่ตรอง และการเห็นคุณค่าในตนเอง นั่นคือ เพื่อให้เด็กเอาชนะสิ่งนี้หรือคุณสมบัตินั้นได้

ในวรรณกรรมทางจิตวิทยาและการสอน เหตุผลในการตั้งชื่อเล่นถือเป็นวิธีการยืนยันตนเองและการผ่อนคลายทางจิตใจ ปฏิกิริยาการป้องกัน การรุกรานด้วยเครื่องมือ (พวกเขาเรียกชื่อเพื่อบรรลุเป้าหมายบางอย่าง) แรงจูงใจที่ทะเยอทะยาน ความปรารถนาที่จะโดดเด่น ความปรารถนาที่จะสนับสนุนผู้นำเมื่อเขาไล่ตามใครบางคน (การแสดงออกในจินตนาการของส่วนรวม) เพื่อปกปิดความไร้อำนาจของพวกเขา ความปรารถนาที่จะขายหน้าให้ผู้อื่น เพื่อที่จะรู้สึกถึงความแข็งแกร่ง

นี่คือสิ่งที่เด็กๆ พูดถึงเรื่องนี้:

“เด็กผู้ชายแข็งแกร่งกว่าเด็กผู้หญิง ดังนั้นเด็กผู้หญิงจึงทำได้แค่เรียกผู้กระทำความผิด คิดชื่อเล่นขึ้นมา”

ดังนั้นเด็กบางคนจึงได้รับการยืนยันในชีวิตด้วยความช่วยเหลือของชื่อเล่นในขณะที่คนอื่นรู้สึกไม่สบาย ชื่อเล่นทำให้เด็กบอบช้ำ, ทำร้ายจิตใจของเขา, อาจส่งผลต่อการพัฒนาบุคลิกภาพ, ทำให้เกิดความซับซ้อนที่ด้อยกว่า เด็กที่มักเรียกชื่อบ่อยๆ มักมีความวิตกกังวลและวิตกกังวล ที่มาของชื่อเล่นและชื่อเล่นสามารถนำมาประกอบกับหมวดหมู่ของความรุนแรงทางจริยธรรมเพราะมันมาพร้อมกับการอยู่ใต้บังคับบัญชาของความประสงค์ของบุคคลหนึ่งต่อความประสงค์ของอีกคนหนึ่ง

วิธีจัดการกับการเรียกชื่อ?

1. สนทนากับเด็ก ๆ ในหัวข้อ "การให้ชื่อเล่นและชื่อเล่นเป็นนิสัยที่ไม่ดี"

2. แนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับพจนานุกรมชื่อบุคคลรัสเซีย

3. แก้ปัญหาการสื่อสารกับเด็ก

หลายคนถามคำถามว่า "ชื่อเล่นคืออะไร" ทุกอย่างง่ายมาก ชื่อเล่น (หรือชื่อเล่น) เป็นชื่อเล่นที่ผู้อื่นมอบให้แทนชื่อหลัก ชื่อเล่นจะได้รับบนพื้นฐานของข้อดีหรือข้อเสียของรูปลักษณ์, ประเภทของกิจกรรม, การปรากฏตัวของงานอดิเรก, การมีอยู่ของลักษณะนิสัยบางอย่าง, มันถูกสร้างขึ้นจากชื่อ, นามสกุลหรือนามสกุล

ชื่อเล่นมาจากวัยเด็ก

โดยปกติบุคคลจะต้องเผชิญกับชื่อเล่นที่มอบให้ในวัยเด็ก บ่อยครั้งที่สามารถรับชื่อกลางได้ที่โรงเรียนใน ส่วนกีฬา, วี ทีมเด็กตัวอย่างเช่น ในสนามหรือในบริษัทของเพื่อนฝูง พ่อแม่หลายคนที่พบว่าลูกมีชื่อเล่นเป็นกังวลว่าจะดีหรือไม่ดี? เพื่อเป็นเกียรติแก่เด็ก ๆ ที่มากับชื่อเล่นนี้สำหรับเด็ก? เป็นที่น่ารังเกียจหรือเป็นมิตร?

ในการตอบคำถามทั้งหมดที่เกิดขึ้น นักจิตวิทยาแนะนำให้ผู้ปกครองพูดคุยกับเด็ก ดูว่าเด็ก ๆ จะตั้งชื่อเล่นให้เพื่อนว่าในสถานการณ์ใด ค่อนข้างเป็นไปได้ที่เด็กจะมีทัศนคติปกติต่อเหตุการณ์นี้ ไม่ซับซ้อน ไม่ต้องกังวล และเขายังชอบชื่อเล่นอีกด้วย

ที่มาของชื่อเล่น

ชื่อเล่นจะได้รับตามปัจจัยหลายประการ:

  • ลักษณะที่ปรากฏและข้อมูลทางกายภาพของบุคคล ตัวอย่างเช่น ผู้ชายสูงสามารถเรียกได้ว่า Gnome หรือ Giant
  • ชื่อเล่นมักมาจากชื่อสกุล ดังนั้นตัวอักษรหลายตัวจึงถูกลบหรือเพิ่มออกจากคำ ตัวอย่างเช่นจากนามสกุล Puchkov คุณสามารถสร้างคำว่า Puchok, Marchenko - Mara, Sharapova - Sharik
  • พฤติกรรม. หากบุคคลมีความกระตือรือร้นมากเกินไป เขาจะได้รับชื่อเล่นที่ไม่เหมาะสม - พุ่งพรวด ไม่เรียบร้อยและบูดบึ้ง - สกปรก ตัวเรือด โง่ - ออกกลางคัน ฯลฯ
  • ลักษณะนิสัย ใจดี Veselchak นักแสดงตลกและอื่น ๆ
  • คดีที่แยกออกมาจำบางสิ่งบางอย่าง โคลน, อามานิตา, สบู่, ผู้พลีชีพ, ผู้ให้คำปรึกษา, นิพพาน - ทั้งหมดขึ้นอยู่กับสถานการณ์เฉพาะ

ชื่อเล่นปรากฏอย่างไรในปีการศึกษา

ชื่อเล่นตั้งแต่อายุยังน้อยถูกสร้างขึ้นระหว่างการก่อตัวของลำดับชั้นเมื่อเด็กเลือกบทบาทในทีมเด็ก โดยปกติ แต่ละชั้นจะมีผู้นำและผู้ถูกขับไล่เป็นของตัวเอง ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะหลีกเลี่ยง เนื่องจากกระบวนการนี้เป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญที่สุดในการขัดเกลาทางสังคม

หากเด็กมีชื่อเล่นที่ไม่เหมาะสมสำหรับเด็ก พวกเขายืนยันตัวเอง พยายามอยู่เหนือ "เหยื่อ" สังเกตว่าเพื่อนของพวกเขาจะยอมรับชื่อที่พวกเขาคิดค้นได้อย่างไร หากบุตรหลานของคุณได้รับชื่อเล่นในลักษณะนี้ ถือว่าไม่ดี และไม่เพียงแต่พ่อแม่ควรมีส่วนร่วมในกระบวนการนี้ แต่ครูที่สนทนากับเด็ก ๆ จะอธิบายว่าไม่ควรกระทำอย่างไร

เด็กสามารถสังเกต สังเกตลักษณะนิสัย พฤติกรรม และรูปลักษณ์ได้ง่าย พวกเขาตรงไปตรงมา ดังนั้นพวกเขาจึงดูมีไหวพริบน้อยกว่าผู้ใหญ่ เมื่อ​พูด​อย่าง​ที่​เขา​คิด เด็ก​ไม่​พยายาม​ดูถูก​เพื่อน​หรือ​ดูหมิ่น​เขา​เสมอ​ไป.

ตัวอย่างเช่นเจ้าของนามสกุล "Dudtka" สามารถเรียกว่า "Dudka", "Dudila" - และนี่ไม่ใช่เพราะรูปร่างของเขาคล้ายกับเงา เครื่องดนตรีแต่เนื่องจากชื่อเล่นนั้นมาจากนามสกุล แต่ผู้ชายหลายคนมองมันในแง่ลบ คิดว่ามันเป็นข้อเสีย

จะทำอย่างไรถ้าเด็กกังวลเกี่ยวกับชื่อเล่นที่มอบให้เขา:

  1. ทำความเข้าใจว่าทำไมและใครเป็นคนคิดชื่อเล่นนี้ แล้วลงมือทำเท่านั้น
  2. หากทารกกลายเป็นเจ้าของชื่อกลางที่พูดถึงข้อบกพร่องในอุปนิสัยหรือพฤติกรรมของเขา ให้ช่วยเด็กแก้ไข บางทีเขาอาจไม่ได้ติดตามรูปร่างหน้าตาของเขาเสมอไป เขาต่อสู้หรือโลภ
  3. หากได้รับชื่อเล่นเนื่องจากลักษณะเฉพาะ มันก็คุ้มค่าที่จะอธิบายให้ลูกฟังว่าเขาควรรับรู้ตัวเองอย่างที่เขาเป็น และคุณรักเขาอย่างสม่ำเสมอ
  4. หากมีเพื่อนเพียงคนเดียวที่โทรหาเด็กโดยใช้ชื่อเล่น นี่ก็เป็นสัญญาณเตือนที่เตือนให้รู้ว่าเหตุใดจึงเกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม ในวัยที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ เด็ก ๆ สามารถตั้งชื่อเล่นที่ไม่พึงประสงค์ให้กันและกันเพื่อดึงดูดความสนใจ แสดงความเห็นอกเห็นใจ
  5. หากทารกถูกขับไล่ออกจากกลุ่มเด็ก ครูและนักจิตวิทยาควรเข้าไปแทรกแซงในสถานการณ์ดังกล่าว
  6. หากชื่อเล่นเป็นผลมาจาก "การประมวลผล" ของนามสกุล - พูดคุยกับบุตรหลานของคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้ บอกเกี่ยวกับประวัติและที่มาของมัน หากไม่มีข้อมูลให้เชื่อมโยงจินตนาการของคุณ
  7. คุณสามารถบอกลูกของคุณว่าเมื่ออายุเท่ากันคุณก็มีชื่อเล่นเช่นกัน

ถ้าอยากได้ฉายา

มีสาเหตุหลายประการที่ทำให้คนต้องการได้รับชื่อเล่น:

  • คุณมีชื่อยาวหรือคุณไม่ชอบ
  • บางทีคุณอาจต้องการได้รับชื่อเล่น เนื่องจากมีผู้คนที่มีชื่อเหมือนกันในสภาพแวดล้อมของคุณ
  • ต้องการโดดเด่นในทีม

ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลอะไร การคิดชื่อเล่นไม่ใช่เรื่องง่าย ก่อนอื่น ให้นึกถึงชื่อเล่นที่คุณต้องการ หล่อ ไม่ธรรมดา สั้น ยาว ภาษารัสเซียหรือภาษาต่างประเทศ? สิ่งสำคัญที่สุดคือคุณควรชอบเขาและเป็นมิตรกับคนรอบข้าง!

  1. ชื่อเล่นต้องไม่ซ้ำกัน! อย่าใช้คำที่เป็นที่นิยมเช่น Kitty, Kitty, Smarty, Greyhound เป็นต้น เป็นการดีกว่าที่จะไม่ใช้คำที่ "เป็นที่นิยม" แต่ต้องใช้คำที่เป็นต้นฉบับ เกมพยางค์และตัวอักษรกำลังเป็นที่นิยมในปัจจุบัน
  2. อย่าเลือกนานเกินไปหรือมากเกินไป คำสั้นๆ... อันแรกจะทำให้จำและออกเสียงได้ยาก อันหลังซึ่งประกอบด้วยตัวอักษรสองตัวจะฟังดูไร้สาระ ขนาดคำที่เหมาะสมคือ 4-8 ตัวอักษร
  3. หากคุณวางแผนที่จะใช้ชื่อเล่นไม่เพียงแต่ในชีวิตจริงแต่รวมถึงในชีวิตเสมือนจริงด้วย ให้แปลคำนั้นเป็นภาษาต่างประเทศหรือใช้อักขระละติน
  4. เพื่อให้โดดเด่นกว่าผู้อื่น ให้ใช้พจนานุกรมภาษาอังกฤษ อาจมีคำหรือวลีที่สวยงามที่คุณคู่ควร คุณสามารถใช้คำหรือตัวอักษรผสมกันที่ไม่ได้มาตรฐานได้ เมื่อสร้างชื่อเล่นที่สวยงาม คุณไม่จำเป็นต้องทำตามกฎของภาษา เปิดจินตนาการของคุณและอย่ากลัวการตัดสิน!
  5. ชื่อเล่นที่เกี่ยวข้องกับอาชีพนี้เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณเขียน เรียกตัวเองว่านักเขียน สามารถเพิ่มคำเพิ่มเติมได้: Good Writer, Cool Writer
  6. ใช้ภาพยนตร์เรื่องโปรดของคุณเป็นแหล่งแรงบันดาลใจ นิยาย,การ์ตูนหรือการ์ตูน เมื่อคุณต้องการความคิดริเริ่มอย่าลืมปุน: Doctor Who - Doctor Oh
  7. ชื่อเล่นที่สวยงามสามารถรับได้โดยใช้ตำนานและความลึกลับ: Hercules, Iris และอื่น ๆ แต่เพื่อไม่ให้เกิดความสัมพันธ์ที่ไม่พึงประสงค์กับคนรอบตัวคุณ ขั้นแรกให้ทำความคุ้นเคยกับความหมายของชื่อที่คุณชอบ
  8. บางคนใช้เป็นพื้นฐานสำหรับชื่อเล่น ชื่อจริง... ตัวอย่างเช่น Natalia - Nata, Veronica - Nika - Nicoletta, Alexey / Alexander - Alex, Marina / Maria - Mary - Marie แต่วิธีนี้จะไม่เปิดโอกาสให้ได้รับชื่อเล่นดั้งเดิม หากคุณเลือกชื่อแล้ว ให้คิดว่าอาจมีคนใช้อยู่แล้วหลายร้อยคน

ผู้คนต่างตั้งฉายาให้กันมาตั้งแต่ไหนแต่ไรแล้ว ชื่อเล่นบางชื่อก็เท่หรือเท่ ส่วนชื่อเล่นอื่นๆ นั้นดูน่ารังเกียจ

มากับทุกคนสามารถมีชื่อเล่นตลกๆ ได้ แต่คุณต้องตอบสนองอย่างถูกต้องเมื่อพวกเขาโทรหาคุณ และไม่แสดงความรักอย่างเสน่หา

มีหลายกรณีที่จำชื่อเล่นได้ดีกว่าชื่อจริงหรือนามสกุล ตัวอย่างที่โดดเด่นของเรื่องนี้คือประวัติศาสตร์ของเวลาและชนชาติต่างๆ

ทำไมและเพราะเหตุใดชื่อเล่นจึงปรากฏขึ้น

ชื่อเล่นปรากฏในผู้คนด้วยเหตุผลหลายประการ เมื่อกล่าววลีลักษณะนามสกุลหรือการกระทำ - ทั้งหมดนี้เป็นที่มาที่เป็นไปได้สำหรับชื่อเล่นที่ประดิษฐ์ขึ้น มีตัวอย่างมากมายในประวัติศาสตร์เมื่อมีการประดิษฐ์ชื่อเล่นสำหรับผู้คน

แต่ละกรณีมีลักษณะของตนเอง:

  1. ชนเผ่าอินเดียนมีชื่อเสียงในชื่อ Eagle Eye, Running Deer แม่น้ำเร็ว... อันที่จริงชื่อต่างกัน แต่มีเพียงญาติเท่านั้นที่สามารถรู้ได้

    ชื่อเล่นโผล่ออกมาจากเหตุการณ์ในชีวิตของชาวอินเดียนแดงและกลายเป็นชื่อที่สองของชีวิตหรือจนกระทั่งการกระทำที่สำคัญต่อไป

  2. มีชื่อเล่นและผู้ปกครองประเทศอยู่ตลอดเวลา ในรัสเซีย Yaroslav the Wise, Ivan the Terrible, Peter the Great

    Gorbachev ถูกเรียกว่าเป็นเลขานุการแร่และ Brezhnev Brovenosets ในความมืด โด่งดังไปทั่วโลกและเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของกษัตริย์ - Richard the Lionheart, Pepin the Short, Louis the Pious

    ชื่อเล่นบางชื่อสะท้อนถึงความไม่ชอบมาพากลของรัฐบาล ส่วนชื่อเล่นอื่นๆ ก็เป็นลักษณะของผู้ปกครอง

  3. ชื่อเล่นคาวบอยมักจะสะท้อนถึงตัวละครหรือการกระทำ แต่บางครั้งก็รวมถึงรูปลักษณ์ด้วย บิ๊กโจ, ไซเลนท์ บ็อบ, ไวลด์ บิล.
  4. เช่นเดียวกันชื่อเล่นโจรสลัดก็ปรากฏขึ้นเช่นกัน หนวดดำ นักฆ่าชาวสเปน Calico Jack
  5. ของครูมักเรียกตามอาชีพหรือรูปลักษณ์ ครูสอนวาดรูปคือดินสอ ครูฟิสิกส์คืออะตอม ครูที่สูงและผอมมีชื่อเล่นว่าปลาเฮอริ่งหรือพอยน์เตอร์

บางครั้งคนๆ หนึ่งได้รับฉายาหลายชื่อ Alexander Pushkin ถูกเรียกว่าชาวฝรั่งเศสหรือลิงที่ Lyceum เนื่องจากความกระสับกระส่ายของ Egoza และใน สังคมวรรณกรรมคริกเก็ต

จะสร้างชื่อเล่นตลก ๆ ให้เพื่อนของคุณได้อย่างไร?

ชื่อเล่นสำหรับคนคิด วิธีทางที่แตกต่าง... หากจินตนาการของคุณไม่เพียงพอ เครื่องกำเนิดชื่อเล่นจะช่วยได้

สำหรับเพื่อน ๆ ชื่อกลางนั้นน่าสนใจและดีไม่มีใครชอบชื่อเล่นที่ไม่เหมาะสม:

เข้าสู่ระบบ รุ่นต่างๆ
ชื่อ ในเรื่องนี้ชื่อเล่นจะได้รับในสัมผัสเพราะอาจเป็นที่น่ารังเกียจ ใบหน้าคล้องจองกับ Seryozha และ Yegor เป็นมะเขือเทศเน่าเสีย

ชื่อเล่นดังกล่าวเป็นเรื่องปกติสำหรับเด็กชายและเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ แต่พวกเขาจะคงอยู่ตลอดไป

นามสกุล โดยปกติวิธีการย่อใช้ได้ผล Zubov ถูกเรียกว่าฟัน Myshkina the Mouse, Pushkin the Cannon หรือ Cannon
วิชาชีพ พนักงานบริการรถยนต์สามารถเป็น Mazut, ช่างทำกุญแจ Vantuz, นักตรวจสายตาที่มีตาและผู้ขายระบบประปาพร้อมห้องน้ำ
การเจริญเติบโต ชายร่างสูงมักเรียกกันว่า Sleeper, Gulliver, Giraffe, Uncle Stepa มาก คนเตี้ยธัมเบลิน่า หนึ่งครึ่ง โนมส์ เรื่องเล็ก
ลักษณะนิสัย Balabol, ไม่พอใจ, เงียบ, หัวเราะ, Smesharik, Zhdun คนฉลาดมักถูกตั้งฉายาว่า Brain หรือ Head ส่วนคนใบ้จะเรียกว่า Samovar นกหัวขวาน ฟักทอง เบรกเงียบ
รูปร่าง คนหัวล้านมักถูกเรียกว่า Kolobok หรือ Globe ซึ่งเป็นพุดเดิ้ลผมหยิก คนอ้วนมักถูกเรียกว่า Bun, Donkey, Kolobok และ Buchenwald, Drish หรือ Ski ผอมบาง

เพื่อนผมแดงสามารถเรียกได้ว่า Konfushka, Ginger หรือ Rust หรือ Ginger ที่รุนแรงกว่านั้น

บ่อยครั้งที่เพื่อน ๆ จะได้รับชื่อเล่นที่มีชื่อจับคู่ หนึ่งสามารถเรียกได้ว่า Vitalik และ Vital อื่น ๆ แต่เพื่อแยกความแตกต่างชื่อพวกเขามักจะเพิ่มเครื่องหมาย - เล็กสูงหัวโล้นผอม

สิ่งสำคัญที่ต้องจำการให้ ชื่อเล่นตลกต้องแยกแยะระหว่างเรื่องตลกกับการดูถูก ทุกคนมีอารมณ์ขันที่แตกต่างกัน ดังนั้นบางคนจึงหัวเราะ ในขณะที่คนอื่นอาจขุ่นเคือง

ชื่อเล่นที่เจ๋งและตลกสำหรับผู้ชายและผู้หญิง

ชื่อเล่นเย็นขึ้นอยู่กับ หมวดหมู่อายุ... สำหรับเด็กชายวัยประถม ชื่อของฮีโร่จากการ์ตูนเรื่องโปรดจะเป็นชื่อเล่นที่เท่ และในอนาคต ลำดับความสำคัญจะเปลี่ยนไป

เย็นคุณสามารถสร้างชื่อเล่นให้กับผู้ชายได้โดยการยืม คำต่างประเทศ... อาจเป็นชื่อ - Chuck, Mike, Nick, Serge, Maximilian (สำหรับชื่อ Maxim)

สำหรับผู้ชาย ชื่อเล่นมีความสำคัญมากขึ้น - Flint, Jock, Beast, King of the party

ผู้หญิงรัก ชื่อที่สวยงามเนื่องจากรายการชื่อเล่นสำหรับพวกเขาเต็มไปด้วยความสัมพันธ์กับรูปลักษณ์รูปร่างหรือตัวละครที่น่าดึงดูด:

  • คิตตี้.
  • เสือดำ.
  • เชอร์รี่.
  • มาลินา (ในคล้องจองกับชื่ออลีนา)
  • เจ้าหญิง.
  • นางไม้
  • Chika (คล้องจองกับชื่อ Vika)
  • คาราเมล.
  • โจร.
  • แม่มด.

แนวคิด ชื่อเล่นเย็นทุกคนแตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับอายุ สติปัญญา และชั้นทางสังคมของผู้คน

จะทำอย่างไรถ้าคุณเรียกว่าเป็นที่น่ารังเกียจ?

ชื่อเล่นที่ตลกขบขันมักดูเหมือนเป็นเพียงสำหรับคนอื่น ๆ และสำหรับบุคคลที่ติดป้ายกำกับดังกล่าว สถานการณ์อาจดูงี่เง่า

หากคุณเรียกมันว่าไม่เหมาะสม คุณต้องดำเนินการอย่างระมัดระวัง:

  1. ความสงบเป็นไปไม่ได้ที่จะแสดงชื่อเล่นที่แตะต้องเร็ว ไม่เช่นนั้นจะถูกเรียกอย่างนั้นตลอดเวลา เป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่ตอบด้วยความลามกอนาจาร
  2. ไม่ตอบสนองหากคุณไม่แสดงและไม่ตอบสนองต่อชื่อเล่น มีความเป็นไปได้สูงที่มันจะไม่เกาะติด
  3. หัวเราะมากกว่าการขาดจินตนาการ
  4. ไหวพริบเรียกผู้กระทำความผิดเพื่อให้การตามล่าหาสิ่งประดิษฐ์หายไป
  5. เรียกว่าโง่?ตอบเลยว่ามีความสุข ถ้าผมได้ยินเรื่องนี้จากแฟนเก่าก็ตอบว่าจนเธอเลิกกับเขาแล้วจริงๆ

บันทึก!ถ้าชอบเรียกชื่อคนอื่นก็เตรียมใจไว้ได้เลยว่าสักวันจะมีคนมาตอบแบบมีไหวพริบ

คุณสมบัติของชื่อเล่นที่สวยงามและน่ารัก

คู่รักมักให้ชื่อเล่นที่น่ารักและน่ารักแก่กันและกัน โดยปกติแล้ว ผู้คนจะใช้ชุดคำย่อ เช่น Bunny, Sunny, Bear, Kitty, Baby, Sweetie

บ่อยครั้ง ภรรยาและสามีใช้ชื่อเล่นที่แสดงความรัก ซึ่งเมื่อมองจากภายนอกอาจดูไม่เหมาะสม

อันที่จริงนี่คือการแสดงความรักแบบหนึ่ง:

  • กูซี่.
  • ลูกหมู.
  • สาวโง่.
  • ลีซิก.
  • ชูชุนดรา.

บ่อยครั้งที่ชื่อเล่นของครอบครัวมาจากชื่อจริง Tolya คือ Tolyashka, Masha Manyunei, Sergei Sergunchik

แฟนตาซีผู้คนร่ำรวยที่สุด เพราะมีชื่อเล่นที่หลากหลายที่สุด บางครั้งคน ๆ หนึ่งไม่พบข้อโต้แย้งว่าทำไมเขาถึงถูกเรียกอย่างนั้น

ลักษณะที่ปรากฏ, นามสกุล, ชุดตัวอักษรหรือเหตุการณ์สุ่ม - ทั้งหมดนี้เป็นเหตุผลสำหรับชื่อเล่น

วิดีโอที่มีประโยชน์

© 2021 skudelnica.ru - ความรัก, การทรยศ, จิตวิทยา, การหย่าร้าง, ความรู้สึก, การทะเลาะวิวาท