Jinsi ya kujifunza kuteka anime kwa Kompyuta. Jinsi ya kuchora mhusika wako wa anime (mafunzo ya kina) na penseli

nyumbani / Kugombana

Kuchora wahusika wa anime ni mwenendo maarufu kati ya vijana wa ubunifu. Wanahistoria wengi wa sanaa, kitamaduni na wanasosholojia wanabishana kuhusu jinsi uvutiaji wa uhuishaji wa Kijapani ulivyo mzuri au mbaya. Na hii ni sanaa ya kuvutia ya nchi jua linalochomoza inaendelea kushinda mioyo ya watoto na watu wazima duniani kote kwa kasi ya kushangaza.

Je, mtoto wako anapenda katuni na uhuishaji wa Kijapani? Usiweke kikomo maslahi yake! Kozi ya kuchora anime ni ndoto ya watoto wote ambao wanapenda katuni hizi maarufu za Kijapani. Na sasa unaweza kumpa mtoto wako fursa ya kutimiza ndoto yake. Kozi yetu itamsaidia kuelewa uhalisi wote, nguvu na uwazi wa mtindo huu wa kuchora, na pia kujazwa na falsafa ya aina hiyo. Madarasa yameundwa kwa watoto kutoka miaka 9

Wapi kuanza kujifunza?

Kwanza unahitaji kuelewa kidogo juu ya dhana na mtindo wa kuchora. Anime ni aina maarufu ya katuni ya Kijapani.

Neno "anime" yenyewe linatokana na neno la kiingereza uhuishaji - "uhuishaji, uhuishaji", lakini leo inamaanisha kazi za Kijapani za aina hii pekee. Kwa kukopa teknolojia fulani kutoka kwa wachora katuni wa Uropa na kuongeza mila na upekee wao wenyewe, Wajapani waliunda kazi bora za kweli ambazo zinaweza kushinda ulimwengu wote chini ya nusu karne na kuwa moja ya sanaa bora. kadi za biashara Japani.

Japan ndio nchi inayovutia zaidi ulimwenguni. Mara nyingi Wajapani huamua kuchora kuelezea wazo. Wanatumia picha katika maelekezo mengi, mabango, ambayo yanajaa sana katika maisha yao ya kila siku.

Masomo ya kuchora anime ni maarufu sana nchini Japani. Dhana nyingine inahusiana kwa karibu na mtindo huu - "manga" - Jumuia za Kijapani. Walakini, hazikusudiwa kwa watoto tu. Manga ni sehemu ya kitaifa Utamaduni wa Kijapani. Ukweli wa kushangaza lakini huko Japan wengi wa vitabu vimeandikwa kwa namna ya vichekesho. Watoto na vijana, wafanyabiashara wenye bahati na hata bibi walisoma manga! Kila aina ya manga imebadilishwa kwa watu wa umri fulani. Kuna vyuo na shule nyingi ambazo husoma michoro ya anime na manga. Mafunzo huchukua miaka kadhaa - kutoka kwa misingi ya kuchora hadi mradi tata wa kurasa nyingi.

Kuna aina nyingi za anime:

Shounen - anime kwa wavulana wa ujana (mfululizo maarufu wa TV "Naruto")

Shojo - anime kwa wasichana wa ujana ( mfululizo maarufu wa TV Sailor Moon);

Spokon - inasimulia juu ya adventures ya wanariadha wachanga, marafiki zao na wapinzani; (mfululizo maarufu wa TV "Yuri kwenye Ice!");

Kodomo ni anime iliyoundwa mahsusi kwa watoto wadogo (Pokémon);

Josei - anime iliyoundwa kwa ajili ya hadhira ya wanawake zaidi ya 18, lakini isiyo na kikomo cha umri ("Paradise Kiss Atelier")

Kwa kuongezea, anime inajumuisha aina kama vile njozi, fumbo, drama, cyberpunk, na mengine mengi. Kuna uhuishaji kulingana na hadithi za jadi za Kijapani, hekaya, ngano na mafumbo. Anime halisi ya ubora wa juu ni ladha kwa wajuzi wa kweli wa Japani. Ni zipi za kipekee pekee kazi bora za classic Hayao Miyazaki na Studio yake Ghibli "Spirited Away", "Howl's Moving Castle", "My Neighbor Totoro" na wengine wengi, waliojaa wema na uchawi wa ajabu.

Wahusika kutoka kwa anime hawawezi kuchanganyikiwa na wahusika wengine kutoka katuni za kawaida. Uumbaji wao ni mfumo mgumu picha ya mchoro watu, tabia na hisia zao. Yao kipengele tofauti- kuonekana mkali na macho makubwa... Macho katika anime yanatofautishwa na mchoro wa kushangaza, usahihi wa mistari, kuwasilisha mhemko na uchezaji wa vivuli. Jukumu la macho linachukuliwa na sifa nyingine zote za kuonekana. Nywele zisizo za kawaida na rangi ya nywele, nguo huruhusu halisi kwa mtazamo wa kwanza kuamua tabia na sifa za tabia, kutambua hisia zake. Ni uhamishaji wa mhemko ambao ndio msingi wa tamaduni zote za anime. Mbinu maalum zimetengenezwa kwa ajili yao na mfumo mzima mabadiliko katika sura ya uso, takwimu na maelezo mengine, ikiwa ni pamoja na nguo.

Masomo ya kuchora anime kwa Kompyuta kutoka shule ya CODDY yanalenga kwa usahihi kusoma sifa za mtindo na kujua mbinu kuu na mbinu za aina hiyo. Kujifunza misingi ya kuchora anime ni bora kuanza na penseli. Inajulikana, inafaa na inafaa. Walakini, michoro nyingi za anime zimechorwa kwa wino. Kozi yetu ina moduli kadhaa. Katika hatua ya kwanza, wavulana watajua misingi ya kuchora na penseli, kujifunza mbinu fulani, kujazwa na historia, utamaduni na falsafa. uhuishaji wa Kijapani... Katika moduli ya pili, tutaunda mchoro kwa rangi kwa kutumia alama na rangi.

Baada ya kumaliza kozi, mtoto wako atajifunza:

  • chora ndani mitindo maarufu anime;
  • onyesha kwa usahihi macho, sura za usoni, mavazi, mwili na uso kutoka pembe tofauti;
  • kuelewa muundo wa mwili - angalia idadi sahihi, chora picha ngumu, takwimu katika mwendo, nk;
  • fikiria juu ya picha na tabia ya wahusika;
  • kuelewa uhusiano wa sababu na kuhalalisha matendo ya wahusika;
  • kufikisha kwa msaada wa kuchora hisia na tabia ya mhusika, kumfanya "hai".

Kujifunza hufanyika kwa urahisi fomu ya mchezo, kwa hiyo, kila mtoto kwenye kozi yetu anajishughulisha na radhi na bila kushindwa matokeo ya mafanikio... Pamoja na mwalimu mwenye uzoefu na kikundi cha watu wenye nia moja, kila mpenzi mchanga wa anime atakuza ustadi wao wa kisanii na ataweza kuvumbua na kuunda wahusika wa kushangaza, hadithi za kupendeza na. ulimwengu wa ajabu... Na wewe, baada ya kuona matokeo ya kazi yake, utaweza kuelewa vizuri shauku yake. Mpe mtoto wako uwezekano usio na mwisho kwa maendeleo ya ubunifu!

Je, tunaelewaje kwamba mwanafunzi amebobea katika programu?

Wakati wa mafunzo, tunatathmini upande wa vitendo wa swali (jinsi ya kufanya hivyo?) Na kuelewa mada (kwa nini na kwa nini).

Wanafunzi huonyesha ujuzi wao kwa kutatua matatizo kwa njia yao wenyewe, kueleza algoriti kwa maneno yao wenyewe, kusaidia wanafunzi wenzao kusahihisha makosa, na kuunda mawasilisho kwenye miradi yao iliyokamilika.

Wahusika ni maalum Mbinu ya Kijapani kuchora. Michoro katika mtindo huu hutofautiana na aina nyingine, hasa kwa jinsi uso na macho vinavyotolewa. Kuna aina tofauti anime, kama vile vichekesho au manga. Pia inajumuisha katuni maarufu kuhusu pokemon. Pokemon idadi kubwa ya, lakini jambo kuu ni Pikachu, pamoja na mmiliki wake. Kuchora mashujaa katika aina hii ni ya kufurahisha sana, kwa sababu picha inatoka na tofauti, hata ikiwa unachora penseli ya kawaida... Si vigumu kuonyesha macho na uso wa mtindo wa anime, kwa sababu macho kawaida huwa makubwa, na mviringo wa uso unaweza kukadiriwa. Wahusika katika aina hii daima wana nguo za rangi, mkali, na vipengele rahisi, ambayo hurahisisha mchakato wa kuchora. Jambo kuu ni kwamba rangi inaonekana juicy na mkali. Hata ukitengeneza penseli rahisi, inafaa kuifanya picha kuwa tofauti sana, bila kivitendo hakuna penumbra. Katika makala hii kwa Kompyuta, utajifunza jinsi ya kuteka anime hatua kwa hatua na penseli rahisi.

Muhtasari wa awali wa mtu wa anime

Nini faida na madhara ya ndizi

Mfuko mdogo wa jeans ni wa nini?

Mazoea Yatakayokufurahisha

Unapochora picha yoyote kwa hatua, ni muhimu katika hatua ya kwanza kuweka alama kwa usahihi muhtasari wa mchoro wako. Ili kuteka mvulana, kwanza unahitaji kuchora muhtasari wake kuu.

Ili iwe rahisi kwako, fanya njia ya msingi kutoka kwa maumbo ya mstatili ambayo yanafaa sehemu za mwili. Kwanza mstatili kwa kichwa, chini ya muhtasari wa shingo. Kutoka kwake, chini ya arcs 2, wataonyesha mabega. Chora mstari mwingine kutoka kwenye mstari wa bega wa kushoto, ambao katika siku zijazo utakuwa mkono wa mvulana. Chora mduara kwenye ukingo wa mstari wa mkono, itaonyesha kiwiko. Kisha endelea kuteka mkono kwa kutumia rectangles na mistari rahisi. Mwishoni mstari wa kulia bega, chora duara kwa kiwiko, na kisha chora mistari kutoka kwake na mstatili wa mkono. Na sasa unaweza kuelezea takriban maelezo ya mavazi ya mchoro wako.

Jinsi ya kuteka uso wa mviringo

Umbo la uso katika aina ya anime ni kama mstatili ambao umeunganishwa na pembetatu. Unahitaji kuteka na kisha kuunganisha maumbo haya mawili, na kisha uondoe mstari ulioundwa baada ya kujiunga. Matokeo yake, utakuwa na uso wa mviringo, na kidevu kilichopunguzwa sana. Katika hatua hii, unaweza kuongeza maelezo fulani kwenye vazi.

Nini kinatokea ikiwa unamtazama mtu machoni kwa muda mrefu

Kuishi katika jiji kuu: jinsi ya kuwa na afya mwaka mzima?

Ni sifa gani humfanya mwanamke kuvutia

Ongeza maelezo zaidi kwenye picha

Sasa unaweza kufuta mtaro wote usiohitajika na kifutio na uanze kuzielezea. Kando ya mistari uliyo nayo, chora sura ya mwisho ya uso. Kisha chora visor ya arched juu ya uso, na msingi wa pande zote kwa kofia. Sasa chora masikio na karibu nao pembetatu ambazo zitawakilisha nywele. Kuanzia na sleeve, pamoja na muhtasari uliopita, onyesha mkono. Kisha unahitaji kuonyesha miguu na kuteka kola. Katika mkono wa kulia tutachora Pokemon. Ili kufanya hivyo, chora mstatili kwa torso na mduara kwa kichwa. Ikiwa picha imewashwa hatua hii ina idadi sahihi, sehemu ngumu zaidi imekwisha.

Hatua ya mwisho ya kuchora

Katika hatua hii, unahitaji kujifunza jinsi ya kupamba picha kwa maelezo, ambayo kuu ni macho na uso. Inastahili kuanza na uso. Fanya macho yawe makubwa, yenye umbo la juu juu na wanafunzi wakubwa weusi. Chora mdomo kwa namna ya pembetatu iliyopinduliwa, na mdomo kama mdogo. Mbinu hii hutumika kutoa nyuso za binadamu maumbo na uwiano wa anime.

Sasa ongeza sehemu ndogo nguo: ukanda, mifuko, vifungo. Usisahau T-shati. Chora mikono iliyo na glavu kutoka kwa mistatili kwenye mikono. Kisha kugeuza pembetatu za nywele kwenye nywele yenyewe. Kwa kutumia kifutio kutoka kwa muhtasari wa Pikachu, futa ziada na uchore uso wa kawaida, ambao una miduara. Ongeza mkia, mikono na masikio.

Piga picha inayosababisha

Naam, mwisho, fanya kuchora tofauti na mkali. Rangi kali, zinazovutia ni kipengele kikuu michoro ndani mtindo huu... Unaweza kivuli picha na rahisi penseli laini, ongeza tu tofauti, vivuli vyema.

Mafunzo ya video

Hapa kuna miundo kadhaa ya hatua kwa hatua ya mashujaa wa manga kwa mazoezi ya kuchora na kupaka rangi. Jihadharini na mitindo ya nywele - nywele za wahusika ni aina ya alama ya biashara ya manga - mara nyingi wahusika wanatambuliwa tu na hairstyles zao:

1. 2.

3. 4.

Sasami Kawaii

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

Mwana goku

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

Ketchum ya majivu

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) Kabla ya kuchora nywele, chora msingi - kichwa, mabega, uso, nk.
Chora nyuma ya kichwa ili ujue ambapo kichwa kinaisha.


2) Sasa chora sehemu zote zisizo na nywele za nywele. Kwa mfano, nilichora bangs moja kwa moja kwa msichana huyu.
Unapaswa tayari kuwa na wazo la aina gani ya hairstyle unataka tabia yako kufanya. Ponytail, almaria au nywele huru - kuwa na wazo sasa ni wazo nzuri(unaweza kufanya mchoro mbaya ikiwa ni lazima)


3) Huu ndio mwisho wa maandalizi yangu ya kuchora curls wenyewe. Nilisuka nywele za msichana wangu kwa vifundo (au odango - iite unavyotaka) na kuongeza nyuzi chache ili kutoa hisia kwamba nywele zimevutwa kwa nguvu.
Sio lazima kufanya nywele zako jinsi ninavyofanya, huu ni mfano mmoja tu wa jinsi ya kuandaa tabia yako kwa hatua ya curly.


4) Sasa tunaanza curling. Chora mistari kadhaa iliyopinda ili kuwakilisha sehemu ya nyuma ya mkunjo wa kwanza. Curl yangu imegawanyika katika sehemu nyembamba na nene, lakini unaweza kufanya moja nene ikiwa unapenda.


5) Sasa hebu tuchore sehemu ya mbele. Fanya duru kidogo upande mmoja ili kuongeza uzito na unene. Hakikisha kufunika mistari iliyochorwa katika hatua ya 4 ili kuunda curl kamili.


6) Chora nyuma ya curl ya pili. Kwa sababu nywele hii itakuwa huru sana na springy, mimi kuondoka nafasi ya kutosha kati ya curls.


7) Chora nusu ya mbele ya curl, wakati huu kuongeza mviringo nyuma yake kinyume na curl uliopita. Jihadharini na unene tofauti wa kila curl.


8) Fanya seti nyingine ya curls, wakati huu rafiki wa karibu kwa rafiki - ikiwa unataka kutengeneza curls kali, basi zichore karibu kila mahali badala ya kuacha umbali kama mimi.


9) Endelea kufanya curl baada ya curl tofauti unene na umbali kati yao. Unaweza kuongeza mistari kadhaa nyuma ya curl.


10) Endelea kujikunja. Hakikisha unajua pa kukaa (fupi ni nzuri pia!)


11) Maliza na curl ndogo.


12) Rudia mchakato mzima kwa upande mwingine wa kichwa. Chora curls zote za mbele kabla ya kuanza zile za nyuma.


13) Sasa hebu tuendelee kwenye zile za nyuma. Ikiwa unapoanza kuchanganyikiwa, jaribu kuwachora kwa shinikizo la chini la penseli. Hii inaweza kusaidia ikiwa kuna curls nyingi.


14) Hii ndiyo toleo la kumaliza na curls zote! Bado kuna vitu vichache ambavyo havipo. Hebu tuwaongeze sasa.


15) Ongeza tu curls ndogo (kama zile tulizomaliza kwa kila safu).
Hatimaye! Mchoro uko tayari!


16) Sasa kiharusi. Tengeneza mistari ya unene tofauti. Kama ilivyo kwenye mchoro, jaribu kutengeneza safu za mbele kwanza, na ufanye kila mkunjo kando ili usichanganywe.


17) Hizi ni curls zilizokamilishwa zilizoainishwa. Mbadala kati ya mistari nyembamba na nene.
Hapa nilimaliza kuchora mhusika ili kuonyesha jinsi picha nzima itakavyoonekana. Lakini unaweza kuteka tabia yako kabisa kabla ya kuanza kufanya curls. Itakuwa aibu ikiwa, baada ya kazi hii yote, haupendi picha iliyobaki. ;R


18) Sasa unaweza kuongeza rangi!
Ninatumia alama kwa kuchorea, safu kwa safu na kuongeza zaidi na zaidi vivuli vya giza kwa vivuli.
Kwa sababu haya sio mafunzo ya kuchorea, sitakuambia la kufanya. Jaribu au upate somo.

Hivi ndivyo picha inavyoonekana kwa sasa. Mbali na mwisho.
Natumai somo hili litakusaidia kuelewa jinsi ninavyochora nywele za curly kwa wahusika wangu.
Kumbuka haya ni miongozo pekee. Unaweza kuzitumia kufanya mazoezi na kukuza mtindo wako mwenyewe.
Bahati njema!

Tafsiri: Nancy aka Lalaokati

1.Tuje kwenye mambo ya msingi!
Unafanya kosa gani?

Chukua kwa mfano pointi tatu A, B na C hapa chini.
Unaangalia nini unapochora mstari ulionyooka - B na mstari uliopinda - C - B? Penseli? Au pointi C au B?

Unapochora picha, lazima uone mwelekeo wa mstari unaochora, ukiangalia sio tu kwenye hatua ya penseli, lakini kwa usawa katika pointi zote tatu A, B na C. Watu hawawezi kuchora maumbo vizuri ikiwa wanatazama tu hatua ya penseli.

Kisha, angalia pointi 7 za nasibu hapa chini. Unaona nini?
Kundi la pointi tu? Au unaweza kutambua kwa upole sura?

Wacha tuhesabu alama bila mpangilio. Bado hujapata sura unayotaka?

Wacha tuhesabu tena alama ili kuzipa maadili ambayo macho yako hufuata kiotomatiki kwa umbo. Wale wanaoweza kutengeneza umbo kwa kuangalia pointi kwa njia hii wanaweza kuchora maumbo.

Hatimaye pointi zimeunganishwa. Mistari nasibu huunganishwa ili kuunda umbo, watu wenye vipaji wakati wa kuchora, wanaweza kuhisi mistari iliyofichwa ndani ya picha na kuifuata. Uwezo wako wa kuchora maumbo inategemea ikiwa unaweza kutoa alama kwa mpangilio sahihi.

2. Jinsi ya kuchora "picha nzuri? "

Ni nini hufanya kazi kuwa nzuri? Mchoro? Maelezo ya kuvutia? Mradi? Mandhari? Utungaji? Vipengele hivi vyote ni muhimu, lakini ikiwa unataka kusikia maoni chanya kuhusu kazi yako kutoka kwa wengine, lazima uunda hisia na kuwasilisha hisia zako. Kwa maneno mengine, lazima uweze kuunganishwa kwa njia ya chini ya fahamu na wale wanaoona kazi yako.
Anza kwa kuchora sanduku la mraba. Huu ni Mtihani wa Picha.



Katika vyumba 1-6, habari mpya hatua kwa hatua iliongezwa kwenye sanduku. Kiasi cha habari zilizomo kwenye michoro, zilizofanywa kwa kiwango cha mwanzo kabisa, ni tofauti, kutoka kwa sanduku rahisi hadi la juu. Hii inaonyeshwa na tofauti kati ya nambari 1 na 8.

Mtazamaji (mtu aliyeweka kazi ya kuchora masanduku) angetarajia kuona tu kile alichouliza, sanduku la mraba namba 6 - 8 linazidi matarajio haya. Huwezi kusema kwamba nambari 6 - 8 ni makosa. Ufunguo wa ufanisi ni kuonyesha tafsiri ya mtu binafsi.

Ni muhimu kutoa mchoro kipengele cha mshangao na kujumuisha Taarifa za ziada ndani yake, ambayo ingeifanya kuvutia zaidi. Kwa kweli, ili kufanya hivyo, lazima uwe mzuri katika kuchora. Lakini juu ya hayo, lazima pia uje na mada ya kuvutia, pozi la wahusika na muundo.

Ingawa mhusika katika mfano wa 9 na 10 ni sawa, unaweza kuona jinsi wanavyotofautiana sio tu katika muundo lakini pia katika utu. Ni msingi wa fahamu katika maoni ya msomaji wa anime kuu, na mhusika wa manga, ili kupendwa. Hili ndilo linalotarajiwa, na kuongeza kina kwa rufaa yao. Tunaweza kumshangaza msomaji kwa kuzidi matarajio yao, hii ndiyo hatua ya kwanza wakati mtu anasema mchoro wako ni "nzuri", lakini mwanzo halisi wakati wanasema ni "kubwa".

Unaweza pia kuchora kulingana na matarajio ya msomaji kama kwenye majarida ya mug.
Kwa mfano, ukiangalia masanduku, ingawa kihuishaji kinaweza kufikia kiwango cha 8, sivyo, kwa sababu wasomaji wanatarajia kuona kiwango cha 6 cha mchoro. Vivyo hivyo, kihuishaji, badala ya kuchora vielelezo halisi, huchora manga na mistari rahisi na huunda wahusika wanaofaa aina ya Upotoshaji Rahisi (SD).

Kwanza kabisa, chora masanduku ya mraba.
Nini? Tena!
Tunahitaji kujifunza mambo ya msingi!




Jinsi ya kuchora kwa mtazamo sahihi imeelezewa katika vitabu maalum, lakini sio lazima kuchora kwa usahihi kama mbunifu. Mara tu unapoizoea, hautalazimika kuchora au kufikiria juu ya mahali pa kutoweka kwa muda mrefu.
Chora mistari iliyonyooka kwa mkono (hakuna mtawala au violezo). Chora mstari slate safi karatasi kutoka hatua moja hadi nyingine, kufikiria matokeo ya mwisho akilini mwako. Unafanya vivyo hivyo na michoro zako, kwa kiwango kikubwa tu.

3. Kabla ya kuanza.
Anza uchoraji! Lakini kabla ya hapo.

Inasemekana kwamba utaanza uchoraji, lakini utaenda kuchora nini?
Je, umeijua vyema penseli willy-nilly? Je, utachora mhusika wa RPG (Mchezo wa Kuigiza)? tabia ya manga? Shujaa katika vita? Au, unapanga kuchora kielelezo au nembo? Vielelezo vya Msingi vya Usemi wa Tabia? Haijalishi ukichora - doodles. Hakikisha tu una mhusika, eneo na mkao mahususi. Picha nzuri huanza na mradi.
Mara hii itakapoamuliwa, unachora njia ya harakati ili kuunda picha ya jumla ambayo huna haja ya kuwa na wasiwasi juu ya usafi wa kuchora au ikiwa kuna chumba cha miguu cha kutosha kwenye ukurasa. picha nzuri ina muhtasari thabiti. Hii ni hatua ya kwanza katika kuchora.

Sasa kwa undani muhtasari!

Kwa ujumla, watu wanafikiri kuwa ni vigumu sana kupata mchoro unaofaa ikiwa utachora polygons rahisi. Hakika, unapochora kielelezo, hauchoki mraba. Walakini, lazima uamue ni nafasi gani kila sehemu ya mwili iko. Na unapoitambua, utakuwa mzuri katika kuchora haraka.

Kwa sasa, unaweza kuchora masanduku ya mraba, lakini hivi karibuni utaweza kuchora wahusika.

4. Hebu tuangalie mambo ya msingi

Ni wakati wa kufikiria juu ya saizi ya mwili.

4. Shoujo Manga (Wasichana wa Vichekesho)
Mhusika mwenye sana kiuno nyembamba na miguu mirefu... Kwa wasichana, contours ya mwili ni sawia, lakini kichwa ni ndogo. Wavulana hutolewa kwa njia sawa, lakini kwa mabega pana.

5. Tabia ya SD ya kuchekesha
Aina hii inaonekana ya kuchekesha na mwili mdogo lakini mikono mikubwa, miguu na kichwa.

6. Aina ya kweli.
Urefu wa torso, mwili na miguu ni sawia - takriban sawa Wasichana, isipokuwa kwa kiuno nyembamba kilichozidi.

Mchoro wa wahusika hutofautiana na mtindo. Hii sio tu mabadiliko katika uwiano wa mwili, kulingana na ikiwa ni manga au kielelezo, kwa mfano, mhusika sawa atakuwa na vipengele mbalimbali... Linganisha michoro mbalimbali za tabia sawa hapa chini, hasa angalia njia ambazo macho na mikono zilitolewa. Unaona jinsi baadhi ya maelezo yamechorwa kwa kina huku mengine yameachwa.

5. Maelezo ya Kuchora
Kuchora wahusika
Kufikia sasa umeangalia wahusika binafsi, lakini kazi ya uhuishaji au manga haiwezi kufanywa na mhusika mmoja tu. Unapaswa pia kuwa na uwezo wa kuchora wahusika wa usaidizi.
Pia angalia jinsi ya kuchora wahusika wa usaidizi. Lazima ueleze utu wa kila mtu kwa usahihi. Kuna mambo mawili unayohitaji kufanya, wafanye wahusika wakuu waonekane na uwape wahusika wa usaidizi haiba ya kutosha kuwafanya wapendeze. Fikiria juu ya usuli wa kibinafsi (zamani zao, imani zao, uhusiano wao na mhusika mkuu, n.k.) kwa kila mhusika, na kisha uwasilishe taarifa hii katika kazi kupitia vitu kama vile usemi, mitindo ya nywele, mavazi na vifaa vyake.


Wahusika 3-7 ni ngumu zaidi kuchora kuliko wahusika wakuu wa kuvutia. Kuchora watu wakuu kutaleta uhalisia kama wa maisha katika kazi na wahusika wako.



Wabaya

1- Mshauri wa Adui: Mchawi (tabia # 1) Mzee mwenye mgongo uliopinda.
2- Kiongozi wa Adui. Mkaidi.
Mabega yake ni membamba kuliko Askari Mwenye Nguvu pembeni Wema.
3 - Mshauri wa Adui: Mchawi mbaya (tabia # 2) ana ukubwa sawa na mchawi upande wa Goodies, lakini yeye hasimama katika pozi la kike.
4 - kiongozi wa adui namba 2. Kichwa ni kirefu kuliko cha shujaa, lakini ni nyembamba kuliko Mkuu wa Adui. Tabia ya kuvutia.
5- Tabia ya adui wa kike
Mkao wa kutawala ni aina ya aina inayojitegemea. Mrefu kidogo kuliko Shujaa.
6 - Jasusi wa Adui. Aina ya tumbili (Chini na mikono mirefu)
Hatua ni kama ninja.
7 - Monster. Mikono mikubwa itasisitiza nguvu zake.
8 - kipenzi cha Willens
Hapana maana maalum katika historia haifanyi hivyo.
Katika hadithi ya kuonyesha utunzaji wa shetani.

6. Kutafuta pozi linalofaa.

Tafsiri: Alevtina

Hatua ya 1: misingi

1) Ninaanza na mgongo kwani hunisaidia kufafanua mikunjo ya mwili. Ninaanza kutoka juu na kuchora curve laini ya umbo la S hadi mahali ambapo tunadaiwa kuwa na mwisho wa uti wa mgongo (coccyx).

2) Kisha mimi huchora torso na maelezo (kichwa, mikono na kiuno). Sielezi sura ya matiti bado, hii ni mwanzo tu.

3) Baada ya kupata muhtasari mzuri wa elastic wa mwili, onyesha mipaka ya nje ya matiti na mistari nyepesi iliyopinda (mistari nyekundu). Kumbuka kufuatilia mikunjo midogo ya ngozi ambapo mikono na matiti (kwapa) hukutana.

4) Ninaanza kuongeza maelezo. Kiasi cha matiti kinaweza kuonyeshwa kwa mistari ya mwongozo. Kumbuka kwamba matiti yameunganishwa kwa mwili na ikiwa utaelezea misa nzima ya kifua, itaonekana kama misa dhabiti na kifua, na sio kuteleza.

5 na 6) Katika hatua hizi mbili, ninajaribu kutafuta chuchu. Katika hatua ya 6, ninatumia hila kidogo kufafanua katikati ya kila matiti. Hii itakusaidia kuwakilisha matiti kama kitu chenye pande tatu: chora mistari wima, kana kwamba unagawanya kila matiti katikati, kutoka kwa dimple ya subklavia kupitia katikati ya matiti na kuungana kidogo chini chini. Kumbuka: mistari laini tu iliyojipinda !!!

7) Kwa kuwa hakuna watu wasio na mafuta ya mwili, mimi huchota mwili katika hatua ya 7 na mviringo mdogo kwenye viuno na shina chini ya kifua.

8) Mchoro mbaya matiti makubwa kwenye kiwiliwili kimoja. Ninatumia kanuni hiyo hiyo kwa uwekaji wa chuchu, tu na marekebisho: chuchu ni kubwa zaidi na ya kipenyo kikubwa, na ziko chini kwa sababu ya uzito na kiasi cha matiti.

9) Matiti madogo kwenye torso sawa. Sheria hiyo hiyo inatumika: matiti madogo, chuchu ndogo na chuchu za juu.

Hatua ya 2: pembe!

Mwanamke anaweza kuwa mkubwa au mdogo, na unapaswa kujaribu kuteka matiti kwa uwiano. Hata kwa walio wengi mitindo ya katuni tumia kanuni hii. Katika mfano wa kushoto, matiti ni kama besiboli na yanaonekana kutengwa na torso. Kulia: Wanaonekana kupatana. Kumbuka kwamba ikiwa curve ya mwili inabadilika, basi mstari wa kifua pia hubadilika. Hapa nilichora mchoro mdogo: nilifunga sehemu kuu za mwili, kama ilivyokuwa, kwenye masanduku na kuzielezea kwa mistari ya kati, kwa uwazi. Na kumbuka: viboko mbili, na kila moja lazima itolewe kando, haibanwi kamwe kwenye misa moja!

Wakati mikono imeinuliwa, matiti yanyoosha kidogo kwa pande. Wakati mkono mmoja unapoinuliwa, matiti yatakuwa kidogo viwango tofauti(aliye karibu atavuta nyuma ya mkono). Kumbuka kuchora mistari midogo iliyopinda chini ya kwapa wakati mikono yote miwili imeinuliwa juu ya kichwa chako.

Hatua ya 3: Umbo la Matiti na Mbinu za Kuliathiri!

Watu mara nyingi husahau moja jambo muhimu: matiti hayajatengenezwa kwa plastiki! Yeye si imara. Umbo lake ni kama slaidi kuliko mpira. Fikiria matiti kama Bubble iliyojazwa na maji: wakati Bubble inaning'inia kwa uhuru, ni kama pendulum, lakini ikiwa unabonyeza kwenye kifua, unapata tundu mahali pa shinikizo na ongezeko la sauti karibu na ukingo wa. kujipenyeza.

Hata baadhi ya nguo zinaweza kukandamiza kifua au kusababisha kuchomoza katika sehemu mbalimbali. Matiti sio duara kila wakati na mara chache huwa pande zote. (Isipokuwa, bila shaka, zinafanywa kwa silicone).

Katika mchoro hapa chini, ninaonyesha jinsi harakati za mikono huathiri mabadiliko katika sura ya kifua. Kwa upande wa kushoto - kifua katika mapumziko. Kwa upande wa kulia, walibanwa au kushinikizwa. Mkunjo wa wima kati ya kifua na shina hurefuka, kifua kinashinikizwa kwa mwili.

Hatua ya 4: Vidokezo

Kutoka kushoto kwenda kulia - matiti madogo, ya kati na makubwa. Mchoro wa mwisho ni kile matiti haipaswi kuwa. Angalia kwa karibu, mstari mwekundu chini ya kila titi unaonyesha ngozi kati ya matiti na mbavu. Kifua cha nje upande wa kulia kina karibu hakuna uzito, kwa hivyo hakuna zizi huko pia. Lakini kumbuka kwamba hata matiti madogo yana uzito!

Wacha tuangalie chuchu ni za rangi gani. Usiwafanye kuwa wa pinki sana. Wana sauti ya mwili, tu nyekundu zaidi, hudhurungi, rangi ya machungwa.
Na angalau, sijaona chuchu za waridi moto.
(Takriban.iliyotafsiriwa: mwandishi mjinga, hakuwahi kuwavuta wasichana kwa chuchu))

Kando: mtazamo wa upande wa chuchu. Kumbuka kwamba chuchu hazishiki nje kila wakati kwa matiti. Kwa kawaida wanaweza kuwa tambarare kabisa na wasionekane, lakini wakati mwingine wanashikamana na mjuvi!
(Approx.transl .: ndio, mwandishi bado ana uzoefu katika suala hili))

Tafsiri: Chloe

Jinsi ya kuteka paka ya anime

Hatua ya 1. Basi hebu tuanze. Chora mviringo kama msingi wa kichwa. Kisha chora mistari ya mwongozo wa mbele. Watakusaidia kupanga kwa usawa maelezo ya uso. Ongeza maelezo madogo kwenye pua, mdomo na macho. Kuhamia kwenye mwili. Tunachora moyo ulioinuliwa, hii itakuwa kifua cha paka wetu. Chora mistari miwili chini kutoka moyoni. Hizi zitakuwa miguu ya mbele ya paka wetu. Baada ya hayo, chora mistari miwili iliyopinda pande, hizi ni miguu ya nyuma. Kumbuka kuchora mstari mwingine mrefu, uliopinda kulia, mkia wa farasi.

Hatua ya 2. Tunaanza hatua kwa kubuni sehemu ya chini ya muzzle. Tunateua macho na safu zilizopindika. Ifuatayo, chora mistari - michoro ya miguu na mkia.

Hatua ya 3. Chora nywele kwenye kifua na mkia. Ongeza maelezo kwenye uso na masikio. Tunatoa maelezo ya miguu.

Hatua ya 4. Ongeza masharubu, chora macho. Tunatoa maelezo ya sikio. Kumaliza miguu na kuongeza alama kwenye kifua. Tayari!

Hatua ya 5. Hivi ndivyo paka yetu inavyoonekana baada ya kufuta mistari ya ziada. Toleo la mwisho. Ikiwa unataka, unaweza kuruka alama kwenye kifua au kuongeza kitu chako mwenyewe. Nilijaribu kufanya somo kuwa rahisi iwezekanavyo.

Ambatanisha kipande cha karatasi kwenye picha na uitafsiri. Rahisisha nywele kwa "patches", kupanua macho na kufanya mambo muhimu makubwa kwa wanafunzi. Picha ya uhuishaji iko tayari. Lakini hiyo inatosha ikiwa unataka kujua jinsi ya kujichora ndani

Umesoma maelezo ya mchakato wa kuunda wahusika wengi wa katuni. Lakini mtindo wa anime una nuances ya kutosha na maelezo maalum. Wahusika kutoka kwa manga wanashangaza mara moja, na haiwezekani kuwachanganya na mashujaa wengine wa katuni za kawaida. Jifunze hili, na kisha itakuwa rahisi kwako kuchora picha za mtindo wa anime.

Usoni

Je! unataka kuwasilisha hisia, lakini hujui jinsi gani? Ni jambo moja kuchora sura ya mtindo wa anime, lakini kuionyesha ni jambo lingine. Hisia huchorwa kwa urahisi, mtu anaweza hata kusema, kwa ishara.

Kwa mfano, mistari ya pink kwenye mashavu inaonyesha kwamba shujaa ana aibu, mdomo wake wazi na grin wakati wa kuzungumza - ana hasira, matao mawili badala ya macho - macho yamefungwa, na, uwezekano mkubwa, mhusika anakabiliwa na furaha. .

Walakini, bila kusoma "alfabeti" hii, unaweza kukisia kwa urahisi hali ya akili shujaa. Ikiwa mtu huyo anatabasamu kwenye picha, angalia jinsi inavyoonyeshwa kwa mtindo wa anime na ufanye vivyo hivyo.

Mienendo

Ni rahisi kuteka kichwa kutoka kwa mtazamo wa mbele. Lakini hii ni boring na annoying haraka. Jinsi ya kujichora kwa mtindo wa anime ili kichwa chako kiwe na nguvu? Fikiria kuwa kichwa ni mpira. Chora hasa katikati ya mstari ambao macho yatakuwa iko. Sasa zungusha mpira huu pamoja na mstari ili kubadilisha angle ya harakati.

Chora mistari ya pua na midomo na kisha chora uso kwa undani. Kazi inapaswa kufanywa kila wakati kwa kuelezea maumbo. Chora kwa undani - na zinageuka kuwa matokeo sio harakati ambayo ungependa.

Makosa makubwa

Wahusika katika picha hutii kanuni za jumla... Pua, macho, mdomo, masikio huchukua msimamo wao juu ya kichwa. Ikiwa huwezi kuchora kichwa cha kawaida, ni mapema sana kwako kufikiria jinsi ya kuchora picha ya mtindo wa anime. Ustadi unategemea uzoefu.

Chora zaidi, fanya mazoezi. Hii husaidia kutambua makosa na hatimaye kurekebisha. Kwa hivyo, badala ya kufungua mwongozo wa kuchora picha ya anime kila wakati, angalia orodha ya makosa ya kawaida ambayo unapaswa kujua na ujaribu kurekebisha.

Je, macho yana nafasi sawa kwenye mstari? Wasanii wengi wa novice wanashindwa kuteka kwa macho sawa, hawajui hata nini cha kufanya na jinsi gani. Kujichora kwa mtindo wa uhuishaji sio tu kufanya macho yako kuwa ya saizi ya galaksi. Baada ya kuzichora, weka alama alama za juu chini na juu na chora mistari kupitia kwao. Hii itakusaidia kujua ikiwa macho yanatolewa sawasawa.

Je, kidevu kiko katikati yao? Chora mstari katikati ya uso kati ya macho na uhakikishe kuwa kidevu iko kwenye mstari huu. Inapaswa pia kuvuka mdomo na pua. Kituo, tatu au robo - inategemea mtazamo ambao kichwa ni.

Je, masikio yanatoka kwa macho? Sehemu ya juu ya auricle iko kwenye kiwango cha nyusi. Lobe iko kwenye mstari na ncha ya pua. Lakini haya ni maadili ya mtu binafsi, kwa hiyo kunaweza kuwa na kupotoka kutoka kwa sheria zilizowekwa - kuzingatia hili.

Tazama anime kulingana na manga ya waandishi tofauti, ili usijiulize jinsi ya kujichora kwa mtindo wa anime. Jifunze mitindo tofauti manga na ufurahie kutazama kwa wakati mmoja. Otaku nyingi (watu wa anime wenye bidii), bila kujifunza kanuni, fanya "anime" nzuri kuchora mara ya kwanza.

V miaka iliyopita katuni za anime zimekuwa maarufu sana sio tu kati ya watoto, watu wazima pia wanazipenda. Kila mtu ana wahusika wake wanaopenda, na wengi hujaribu kuwaiga kwa kujionyesha. Jinsi ya kuteka anime na penseli hatua kwa hatua? Hii sio ngumu kama inavyoweza kuonekana mwanzoni.

Mbinu ya Wahusika

Wahusika ni wa mbinu maalum Michoro ya Kijapani ambayo hufanywa kwa penseli. Picha hii ina tofauti kadhaa kutoka kwa aina zingine. Hii inatumika kimsingi kwa sura ya uso na macho. Kuna aina kadhaa za anime. Kwa mfano, manga au Jumuia.

Katuni za anime huvutia watazamaji wengi sio tu kwa asili ya mchoro, lakini pia kwa maana ya njama zao. Mara nyingi hii ndiyo inafanya mashabiki kujiuliza: "Jinsi ya kuteka anime na penseli?"

Kuonyeshwa kwa wahusika wa katuni za anime ni jambo la kuvutia sana. Hata kama unatumia penseli tu. Kuonyesha maelezo ya uso sio ngumu. Kwa hiyo, hebu fikiria njia rahisi ya jinsi ya kuteka anime na penseli hatua kwa hatua.

Algorithm ya vitendo

Ili kufikia usahihi na ubora unaohitajika wa kuchora, ni muhimu kuzingatia utaratibu fulani wa utekelezaji. Sasa itakuwa wazi kwako jinsi ya kuteka anime. Fuata mapendekezo hatua kwa hatua.

1. Ni lazima ikumbukwe kwamba wahusika wote wa katuni hizo wana sifa ya baadhi ya maelezo ya ulimwengu wote: macho makubwa na vinywa vidogo. Pua kawaida huonyeshwa schematically. Baadhi ya wahusika wana miguu mirefu isiyo na uwiano.

2. Tayarisha vifaa muhimu. Utahitaji albamu ya kawaida. Karatasi inapaswa kuwa nene na penseli inapaswa kuwa laini. Inashauriwa kuimarisha kwa kisu - mkali hautaweza kukata vizuri mwisho wa risasi kwa kuchora kwa urahisi zaidi, kwani utahitaji kuchora mistari nyembamba. Kivuli pia ni rahisi kutumia ikiwa penseli imepigwa kwa pembe.

3. Kuchora alama za maandalizi. Mstari hutolewa kutoka juu hadi chini katika sehemu ya kati ya karatasi - hii ni sifa ya ukuaji wa shujaa wa baadaye wa anime. Tunagawanya mstari wa moja kwa moja katika sehemu sita zinazofanana. Sehemu ya kwanza juu imetengwa kwa kichwa. Sehemu tatu chini zinabaki kwa miguu. Mabega, pelvis huonyeshwa. Kisha unahitaji kuelezea mtaro uliobaki wa mwili. Tunaonyesha mikono ya mhusika kwa kisanii.

4. Katika mahali ambapo kichwa kinapaswa kuwa, chora mviringo na ugawanye katika sehemu mbili hata kwa kutumia mstari mwembamba wa usawa. Juu yake tunaweka alama mbili ambazo hutumika kama vituo vya macho. Tunafanya viboko viwili vya kupita (kope za chini).

5. Kwa mujibu wa kope la chini, chora mistari ya juu. Kisha tunafanya irises na wanafunzi. Hii sio ngumu. Tafadhali kumbuka kuwa wanafunzi na irises katika michoro ya anime hawana umbo sahihi wa pande zote. Katika hali nyingi, wao hupanuliwa kutoka juu hadi chini. Kisha tunaelezea nyusi nyembamba juu ya macho.

6. Chora pua katika sehemu ya kati ya uso. Mara nyingi huonyeshwa kama ndogo na sio ya kina. Tunatoa muhtasari wa masikio. Chora mdomo mdogo - chora kiharusi kidogo cha usawa chini ya pua. Unaweza kuonyesha midomo, lakini hii ni hiari.

7. Nywele za nywele ziko juu, kwa umbali mkubwa kutoka kwa macho. Inashauriwa kuteka nyuzi katika curls tofauti. Chora hairstyle ya tabia kwa mujibu wa tabia yake. Inaweza kuwa kukata nywele nadhifu au fujo, rahisi au ngumu. Jambo kuu ni kutoa uhuru wa mawazo.

8. Mtaro wa takwimu ya mhusika hutolewa. Hatua hii ya kuchora ni sawa na picha miili ya binadamu v aina za classical kuchora.

9. Futa mistari ya ziada ya ziada na bendi ya elastic na uchora picha. Yuko tayari! Kwa hivyo tumeamua jinsi ya kuteka anime na penseli hatua kwa hatua.

Picha ya mhusika

Mara nyingi, wahusika wakuu wa katuni za anime ni wasichana. Wao ni wazuri ajabu, na wengi wanataka kujifunza jinsi ya kuwaonyesha. Wacha tuendelee kwenye jinsi ya kuteka msichana wa anime kwa hatua.

Msichana wa anime

Kuchora uso wa mhusika. Tunaanza kwa kuchora mduara. Kisha tunaigawanya kwa nusu. Ikiwa msichana katika takwimu ameonyeshwa kwa zamu ya nusu, basi uso umegawanywa katika sehemu mbili zisizo sawa. Unaweza kufanya upendeleo, kana kwamba shujaa alipunguza macho yake. Yote inategemea fantasy na tamaa. Mduara mwingine hutolewa, ambao utatumika kama msingi wa kichwa cha mhusika. Kidevu ni alama chini ya mduara wa kwanza, basi unahitaji kuashiria alama za cheekbones na kuelezea sura ya uso wa msichana. Tunatoa muhtasari wa mdomo, pua na macho. Kusonga kwa upole kwa nywele. Jihadharini na hairstyle ya msichana: nywele zake zimekusanywa au zimefunguliwa, labda braid imeunganishwa, au curls zimewekwa kwa hairstyle ya juu. Makini na maelezo yote muhimu. Usisahau kuchora muhtasari wa masikio.

Macho ni nuance maalum katika picha za anime. Kawaida ni kubwa ikilinganishwa na miundo ya classic. Macho yanahitaji kuonyeshwa kama makubwa na ya kuelezea. Kuhamia kwa uwiano wa pua. Yeye kawaida sio maelezo ya kina katika michoro za anime, kwa hivyo sio ngumu kumuonyesha.

Wakati msingi wa mhusika uko tayari, unaweza kuelezea mtaro, kuongeza maelezo ya hairstyle, onyesha vivuli kwenye uso. Tunatoa macho ili msisitizo kuu umewekwa juu yao. Unaweza tu kuonyesha uso au kuchora msichana ndani urefu kamili... Chaguo ni lako.

Kutumia ujuzi

Sasa unajua jinsi ya kuteka msichana anime. Kisha unaweza kuanza kuonyesha hadithi na wahusika kadhaa. Sasa unaweza kuchora matukio mbalimbali kutoka kwa mfululizo wa anime. Katika kesi hii, itakuwa muhimu kuonyesha sio tabia tu, bali pia mazingira, usuli. Upande wa juu ni kwamba hukusaidia kujifunza jinsi ya kuonyesha aina tofauti za hisia. Sio siri kwamba michoro za anime kwa usahihi sana na kwa njia ya asili zinaonyesha hisia na hisia za wahusika.

Faida za ziada za somo

Hivi karibuni, mashindano ya kuchora anime yamekuwa maarufu. Wasanii wengine hata huweka maonyesho.

Kwa hivyo kujifunza njia kadhaa za jinsi ya kuteka anime na penseli hatua kwa hatua itakuwa superfluous kabisa. Hii inaweza kuleta sio furaha tu, bali pia faida.

© 2021 skudelnica.ru - Upendo, usaliti, saikolojia, talaka, hisia, ugomvi